список лучших классических игр-стратегий на PC
Forge of Empires – бесплатная онлайн стратегия, в которой вам предстоит построить, развить и провести через исторические эпохи собственную империю
Признаемся честно: распределить игры по позициям было очень сложно. Многие из нас наиграли в старые стратегии на ПК тысячи часов, и готовы до последнего отстаивать любимые игры и серии. Нельзя также оспорить вклад многих классических проектов в развитие жанра – подавляющее большинство современных стратегий основано на принципах и механиках, заложенных в культовых нетленках прошлых лет. Просим воспринимать позиции номинально: любая игра из первой десятки заслуживает находиться на вершине топа старых стратегий. Итак, приступим.
1. Серия WarCraft
Открывает наш список лучших старых стратегий на ПК серия, которая внесла инновации в жанр RTS, поспособствовала его популярности, а также повлияла на развитие многопользовательской составляющей в компьютерных играх. Кроме того, от WarCraft отпочковались две игры, пользующиеся огромным успехом – речь идет, конечно же, о DotA и World of Warcraft, с которыми сегодня ассоциируются жанры MOBA и MMORPG.
Действие трилогии WarCraft разворачивается в фэнтезийной вселенной, где идут постоянные войны между людьми и орками, к которым примешиваются конфликты с эльфами, нежитью и другими расами. Все игры трилогии отличаются увлекательнейшими миссиями, многие из которых отходят от привычного для жанра строительства базы, захватывающим сюжетом, а также интересными персонажами, среди которых даже отрицательные имеют понятную мотивацию и могут вызвать сочувствие (за примерами далеко ходить не надо – кто не сопереживал судьбе Артаса?). Не обошлось без динамичного мультиплеера и продвинутого редактора карт (который и послужил в свое время инструментом для создания DotA). WarCraft и по сей день заслуженно считается эталоном жанра RTS, за что и получает первое место в нашей подборке.
Купить
2. StarCraft
Знаменитая космическая сага от компании Blizzard, рассказывающая историю противостояния (а иногда – и сотрудничества) трех фракций – терран (потомков землян), зергов (космических насекомых) и протоссов (сильно развитой в плане технологий расы). Стороны конфликта кардинально отличаются друг от друга, но при этом разработчики довели баланс до совершенства, не давая ни одной из них весомых преимуществ.
StarCraft – идеальная стратегия во всех ее составляющих. Здесь представлен исполненный пафоса и эпика сюжет с запоминающимися героями, разнообразными миссиями и возможностью поиграть за каждую из сторон конфликта. Здесь есть увлекательнейший мультиплеер, благодаря которому игра стала популярной киберспортивной дисциплиной. Наконец, проект поощряет творческих людей, позволяя создавать свои карты и сценарии в местном редакторе. На сегодня StarCraft существует в двух редакциях: оригинальная игра, которая распространяется бесплатно, и ремастер, получивший улучшенную графику, звук и расширенные сетевые возможности.
Купить
3. «Тибериевая» серия Command & Conquer
Оригинальный цикл серии C&С. Общая сюжетная канва строится вокруг тиберия – инопланетного вещества, который однажды появился на Земле и начал распространяться по планете. Он сильно загрязняет территорию, делая ее практически непригодной для жизни, но в то же время является очень ценным ресурсом, в результате чего становится причиной войн между военно-религиозным братством Nod во главе которого стоит харизматичный лидер Кейн, и международными войсками ООН, объединенными в Глобальный Совет Безопасности.
Кроме захватывающего сюжета, Command & Conquer содержит еще и хорошо проработанный геймплей, который оказал влияние на развитие жанра на годы вперед. Увы, не все игры серии получились одинаково качественными: за успешной трилогией следует не самая выдающаяся четвертая часть, после которой новых выпусков франшизы не последовало. Но, как всегда, положение спасают фанаты: если вам мало оригинальных игр C&C, всегда можно обратить внимание на пользовательские моды, среди которых особенно выделяется Twisted Insurrection для Tiberian Sun.
Купить сборник Command & Conquer
4. Command & Conquer: Generals
Игра, которая не имеет ничего общего, кроме названия, с серией Command & Conquer, за что подверглась критике со стороны фанатов C&C. Но, если не обращать на это внимание, мы получили хорошую стратегию с интересным сюжетом о противостоянии Китая, США и ближневосточных террористов, хорошим балансом и системой «генералов», благодаря которой игроки, накапливая очки во время миссии, могут открывать доступ к мощным способностям вроде вызова орбитального удара или запуска ядерной ракеты.
Стратегия Command & Conquer: Generals получила всего одно дополнение, а сиквел, который разрабатывался в качестве условно-бесплатного проекта, был отменен (может, это и к лучшему). Но поклонники игру не забыли, выпустив для «Генералов» множество модов, которые добавляют новые кампании и вносят изменения в игровой процесс.
Купить сборник Command & Conquer
5. Серия Command & Conquer: Red Alert
Стратегия реального времени, в основу которой легла альтернативная история, где Гитлер был убит еще до начала Второй мировой войны (из-за чего она не состоялась), а Советский Союз набрал огромную мощь и приступил к завоеванию Европы. Позже к этому конфликту подключается еще и Юрий – могущественный телепат, который стремится к мировому господству. В Red Alert 3 игрокам предстоит присоединиться к одной из фракций (соответственно, СССР или Союзников, а в третьей части серии – еще и Японии, тоже имеющей свои виды на планету) и пройти ряд миссий с различными задачами, подчиненных общему сюжету.
В играх серии Red Alert рассказана увлекательная сатирическая история, а сюжетные ролики радуют участием известных актеров – Тима Карри, Дж.К. Симмонса и других. Что касается геймплея – он построен на известном принципе «камень-ножницы-бумага», но с довольно упрощенным балансом, что часто сводит сражения к обычному танковому рашу. Впрочем, это исправимо: поклонники серии улучшили баланс (а также добавили новые сюжетные кампании) с помощью модов, лучшим из которых считается Mental Omega для Red Alert 2.
Купить сборник Command & Conquer
6. Серия Civilization
Кто из нас не хотел бы встать на место правителя какой-нибудь страны и вывести ее в мировые лидеры? Глобальная стратегия Civilization дает возможность это сделать: здесь можно выбрать одну из наций и провести ее через несколько эпох – от Древнего мира до современности. На протяжении всего периода правления вам предстоит строить города и Чудеса света, изучать технологии, открывать новые территории, вести дипломатию и торговлю с зарубежными лидерами, а при необходимости – воевать с враждебными странами. Все это доступно в одиночной кампании и мультиплеере, в том числе на одном экране, в режиме hot-seat.
Серия Civilization насчитывает шесть номерных частей, несколько дополнений и спин-оффов. Из них для слабых компьютеров подходят первые четыре части, ну а лучшей считается Civilization III.
Купить
7. Серия Age of Empires
Популярная серия стратегий реального времени, в которой можно взять под свое управление одну из наций и провести ее сквозь несколько эпох к процветанию. Если вам интересна идея развития государства на протяжении нескольких столетий, но не по душе неспешность Civilization, то Age of Empires может стать идеальным вариантом.
В соответствии с правилами жанра, AoE предлагает строить здания, добывать золото, камень и лес, производить пищу, обучать армию и воевать с врагами. Помимо этого, вам нужно исследовать новые технологии и копить ресурсы, необходимые для перехода между эпохами – от каменного века к земледелию, обработке бронзы, железа и так далее. Свои силы можно проверить в одиночных сценариях, где противником выступит ИИ, и в соревновательном мультиплеере с другими игроками. Издатель серии, компания Microsoft, не забывает о современных геймерах, поэтому готовит ремастеры всех частей, с обновленной графикой и новым контентом.
Купить
8. Star Wars: Empire at War
Игра про «Звездные Войны», разработанная студией Petroglyph (в которой трудятся выходцы из Westwood, работавшие над Command & Conquer).
Опыт в создании хороших стратегий не стал лишним: игроделы представили отличную игру, сочетавшую фантастический сеттинг с привычным RTS-геймплеем. Впрочем, и оригинальных механик в Star Wars: Empire at War достаточно: так, здесь отсутствует сбор ресурсов, сражения делятся на наземные и космические, а на «огонек» может заглянуть какой-нибудь особенно сильный герой, способный повернуть ход событий в противоположную сторону. Бонусом идут отличная (даже сейчас) графика и впечатляющее разнообразие локаций с уникальными условиями боя для каждой.
Купить
9. Warhammer 40,000: Dawn of War
Тоже космос, но в отличие от сказочно-фэнтезийной Star Wars, максимально мрачный и кровавый. Под стать сеттингу и игра, которая до сих пор многими считается лучшей в серии Dawn of War – жестокая, яростная и динамичная.
Warhammer 40,000: Dawn of War предлагает игрокам геймплей классических RTS, но при этом уделяет внимание и тактической составляющей. Так, здесь есть привычное строительство базы и сбор ресурсов, но сражения проходят с участием относительно небольших отрядов юнитов, командиров и героев, которые обладают мощными способностями. Что касается сюжета, то тут все максимально эпично и пафосно, миссии сталкивают людей, космических орков, эльфов и последователей злых богов (в дополнениях к ним присоединяется еще ряд фракций, каждая удивительнее другой), а события вращаются вокруг могущественных артефактов и разрушительного оружия.
Купить
10. Серия Total War
«Тотальная война» от британской студии The Creative Assembly, которая на сегодня включает более 10 игр и множество дополнений к ним. Если вы хотите править целой страной, участвовать в масштабных битвах, уничтожать целые цивилизации, и все это в различных временных эпохах, то Total War – это именно то, что вам нужно.
Старые стратегии серии Total War предлагают завоевать средневековую Японию, покорить Европу, править античным Римом, принять участие в колониальных войнах XVIII века, взглянуть на события периода Наполеоновских войн. Геймплейно же игры представляют собой гибрид пошаговой 4Х-стратегии и RTS, где управление государством осуществляется на глобальной карте, а сражения разворачиваются в реальном времени на отдельных локациях.
Купить
11. Age of Mythology
Спин-офф серии Age of Empires, основанный на греческой, египетской и скандинавской мифологии. Здесь доступным в игре фракциям помогают боги, которые позволяют открывать новые ветки исследований, нанимать мифических существ и использовать в боях мощные заклинания.
Сюжетная кампания Age of Mythology дает возможность опробовать все нации: миссии разделены примерно поровну между греческой, египетской и скандинавской сторонами, а история вольно излагает известные мифы и погружает игроков в эпические события. Не менее увлекателен в игре и мультиплеер, представленный несколькими режимами, в рамках которых геймеры могут проверить, чьи боги сильнее.
Купить
12. Серия Stronghold
Серия экономических стратегий про Средневековье, в которых игроки могут попробовать себя в роли лорда, в чьем подчинении находятся крепость и несколько десятков ее жителей.
В полном соответствии с законами жанра здесь необходимо добывать ресурсы, строить производственные здания, организовывать приемлемые условия для жизни населения, бороться с внезапно возникающими проблемами, а также сражаться с врагами (или не сражаться, если включить отдельный режим для пацифистов). Часто первые выпуски игровых серий становятся лучшими, и Stronghold – не исключение: внимания заслуживают лишь первая и вторая части (с аддонами) франшизы, более поздние игры лучше пропустить.
Купить
13. Серия Heroes of Might and Magic
Культовая серия игр, сочетающих жанры пошаговой стратегии и RPG. Здесь геймерам предстоит исследовать карту, сражаться с многочисленными врагами, а также добывать ресурсы и развивать свои города. Все это подчинено либо определенным целям, обусловленной сюжетными событиями, либо стремлению завоевать всю территорию на карте в мультиплеере.
У каждого поклонника Heroes of Might and Magic с серией связаны свои воспоминания. Бессонные ночи в попытках наказать зло, эпические сетевые баталии, разработка безотказных тактик боя, споры (а то и драки) о превосходстве любимой фракции, создание собственных карт в редакторе – многие до сих пор играют в старые выпуски франшизы, не обращая внимания на более современные проекты. Кстати, о качестве игр серии: народной любовью заслуженно пользуются третья и пятая части HoMM, остальные же можно обойти стороной.
Купить
14. Серия «Блицкриг»
Еще одна серия игр без строительства базы, но на этот раз их хотя бы можно захватывать, что бывает очень полезным при изначально небольшом количестве юнитов. «Блицкриг» рассказывает о Второй мировой войне, предлагая игрокам взглянуть на конфликт с точки зрения всех участвовавших в нем сторон, включая нацистскую Германию. Вместе с тем, исторические кампании созданы в соответствии с реальными событиями, так что возомнить себя фюрером и захватить мир здесь не получится – Рейх всегда проигрывает, а СССР и Союзники побеждают.
Учитывая отсутствие ресурсов и зданий для производства войск, игрок должен уметь грамотно распорядиться тем, что есть у него в наличии. Поэтому на первый план выходит элемент тактики: обвести все юниты рамкой и послать на врага – значит, гарантировано закончить миссию поражением. Серия «Блицкриг» жива и сегодня: более того, внедряет инновационные механики в жанр RTS, вроде нейросетевого ИИ, который умеет обучаться и действовать непредсказуемо.
Купить
15. Ground Control
Стратегия, в которой отсутствуют развитие базы, сбор ресурсов и исследования. Все, что нужно делать игроку – воевать, пытаясь уничтожить часто превосходящие силы соперника заданным количеством юнитов. Они, кстати, переходят из миссии в миссию, становясь сильнее с набором опыта, так что есть смысл беречь свои войска.
Дилогия Ground Control рассказывает о военных конфликтах, разворачивающихся между глобальными корпорациями, которые колонизируют далекие планеты, и которые ради расположенных на них залежей ресурсов готовы буквально уничтожать своих конкурентов. В свое время игры выглядели просто фантастически, да и сегодня не вызывают особого отторжения, благодаря хорошей детализации юнитов и буйству спецэффектов.
Купить
16. Homeworld
Космическая стратегия, которая возвела трехмерность в абсолют: пока другие упражнялись в создании объемных моделей, разработчики Homeworld дали игрокам возможность по-настоящему перемещаться в трех измерениях. В открытом космосе можно двигать корабли в любом направлении, в том числе вверх и вниз, что в корне меняет привычный для жанра игровой процесс. Кстати, использование оси Z так и осталось уделом Homeworld и еще пары проектов, так что геймплейные механики этой стратегии могут стать откровением и для современных игроков.
Кроме задействования трех измерений, разработчики необычно подошли к вопросу наличия базы: здесь ее роль исполняет материнский корабль, который производит космический флот и выполняет исследования технологий. Отличается оригинальностью здесь и сюжет, повествующий о жителях планеты Кхарак и обретении ими нового дома. Homeworld отлично подходит и для старых ПК, и для современных систем: геймеры могут скачать сборник Homeworld Remastered Collection, который содержит обновленные обе части серии со всеми дополнениями и оригинальные игры.
Купить
17. Серия «Казаки»
Украинская студия GSC Game World работала над многими франшизами, но знают ее во всем мире лишь по двум – легендарной серии S.T.A.L.K.E.R. и не менее легендарным «Казакам». Ранее в наших подборках уже появлялся «Сталкер» и похожие на него игры, «Казаков» же мы до сих пор обходили вниманием. Что ж, исправляемся.
Серия Cossacks запомнилась геймерам большим выбором фракций, масштабными сражениями, тщательным вниманием к историческому бэкграунду, а также постепенной сменой эпох, в рамках которой участники открывают доступ к новым зданиям, технологиям и юнитам. Сюжетные кампании охватывали определенные исторические события, а мультиплеер позволял столкнуть в сражениях страны, которые в реальности никогда не воевали между собой.
Купить
18. «Периметр»
Старая стратегия от легендарной российской студии К-Д ЛАБ, которая использовала разрушаемость окружения, когда это еще не было мейнстримом. Игрокам доступны все радости терраморфинга: окружающий ландшафт можно перестраивать по своему желанию – разровнять площадку для строительства зданий, вырыть непроходимый ров и так далее.
Кроме упомянутого изменения рельефа, «Периметр» может похвастать еще парой интересных особенностей. Например, наномашинами, с помощью которых можно гибко трансформировать юнитов из одного типа в другой. Или Периметром – системой защитных полей, накрывающих базу надежным энергетическим куполом. Наконец, сеттингом: действие игры разворачивается в т.н. Психосфере – ином измерении, дарующем землянам практически неисчерпаемую энергию, но в то же время материализующем людские страхи и другие отрицательные эмоции. В общем, эту игру можно назвать одной из самых необычных стратегий для слабых ПК.
Купить
19. Серия Europa Universalis
История, как известно, не терпит сослагательного наклонения, но соблазн пофантазировать на тему «что было бы, если бы те или иные события развивались по-другому» слишком велик. Серия Europa Universalis предлагает игрокам взять под свое управление одну из европейских стран и провести ее через годы и целые эпохи – к процветанию или упадку.
Europa Universalis дает простор для творчества. Здесь можно превратить какой-нибудь Лихтенштейн в огромную империю, создать союз между странами, которые в реальности всегда враждовали, удержать Наполеона от экспансии на восток – или же действовать строго в соответствии с учебником истории. Поддержка пользовательских модификаций повышает реиграбельность игр серии до бесконечности.
Купить
20. Серия Supreme Commander
Геймдизайнер Крис Тейлор, известный по стратегии Total Annihilation, подходит к игровому процессу своих проектов с размахом: здесь на поле боя сходятся поистине огромные армии, а камера взмывает в стратосферу, открывая перед игроком вид на масштабную войну.
Дилогия (а также самостоятельное дополнение к первой части) Supreme Commander рассказывает о противостоянии, развернувшемся между людьми, инопланетянами и потомками земных колонистов, которые образовали некий симбиоз человеческой расы и ИИ. Сражения построены на классической механике «камень-ножницы-бумага», а динамика событий настолько высока, что в пылу боя вы едва будете успевать переключаться между группами юнитов. В сочетании с эпическим размахом военных действий это дает невероятно затягивающий геймплей.
Купить
21. Серия Tropico
Вы хотели бы стать диктатором? Самым настоящим: с густой бородой, громким титулом и собственным островным государством. Игры серии Tropico дают такую возможность: здесь необходимо привести вверенный вам народ к процветанию и при этом не забыть о своих интересах, отложив часть казны на отдельный счет в банке.
Вам предстоит планировать городские кварталы, издавать указы, выполнять (или игнорировать) желания граждан, противостоять мятежникам и иностранным армиям. Угодить всем, да еще и позаботиться о своем благополучии непросто, но истинный Эль Президенте не остановится перед любыми трудностями.
Купить
22. Rise of Nations
Стратегия в реальном времени, которая предлагает провести одну из двух десятков наций через ряд эпох к светлому будущему и мировому господству.
Rise of Nations понравится вам, если вы хотели от «Цивилизации» больше действия и сражений. Здесь строительство чудес света и дипломатия – лишь прелюдия перед масштабными войнами, в ходе которых вы будете захватывать соседей, оставляя их без шанса противостоять вам.
Купить
23. World in Conflict
World in Conflict – замечательная RTS с «клюквенным» сюжетом: представьте, что Советский Союз не распался, а начал экспансию на весь мир, включая вторжение в США. Собственно, вам предстоит отразить угрозу в нескольких десятках миссий, а в дополнении – выступить в роли агрессора.
Игровой процесс стратегии немного отличается от конкурентов по жанру. В отличие от привычного строительства базы здесь реализована система очков подкрепления, за которые вы будете приобретать бойцов и технику. Таким образом, ничто не будет отвлекать вас от главного – захватывающих сражений!
Купить
24. Black & White
Стратегическая игра от известного геймдизайнера Питера Молинье и его студии Lionhead, выполненная в необычном поджанре «симулятор бога». Здесь вас ждет увлекательный процесс развития личного племени, которое просто не сможет выжить без ваших божественных способностей.
Black & White – стратегия непрямого управления. Вы не можете руководить людьми напрямую, зато можете раздавать приказы, а также влиять на них с помощью существа, которое станет вашим кнутом или пряником – в зависимости от того, каким божеством вы себя видите.
Игра изъята из продажи в официальных цифровых сервисах
25. Серия Earth
Линейка стратегий в духе незабвенной C&C от польских разработчиков. Классический геймплей со строительством базы, добычей ресурсов и производством танков, и мрачный футуристический сеттинг – что еще надо для хорошей RTS?
Наверное, ничего, кроме захватывающей истории, обосновывающей то, что происходит на экране. Масштабная война, терраформирование, исследование Вселенной – сюжет трилогии Earth впечатляет, и как минимум ради него стоит ознакомиться с этой серией.
Купить
Отдельная номинация: Серия Dune
Рассказывая о старых стратегиях, мы не можем не упомянуть серию Dune, оказавшую громадное влияние на формирование и развитие жанра RTS. Да что тут говорить — именно Dune II 1992 года выпуска считают первой стратегией реального времени (хоть некоторые и оспаривают это мнение, отдавая пальму первенства игре Herzog Zwei).
Серия Dune основана на сюжете одноименного романа Фрэнка Герберта, и рассказывает о военных конфликтах далекого будущего, которые разворачиваются между правящими Домами потомков человечества. Впрочем, знакомство с первоисточником здесь не обязательно: игры имеют самодостаточную историю, не менее интересную чем в книгах. Геймплей же не станет открытием для игрока, знакомого со стратегиями: строительство базы, добыча ресурсов, производство армии и беспощадное уничтожение врагов. На сегодняшний день эти игры уже не выдерживают конкуренции с современными проектами (да с и другими героями этой подборки тоже), но знать о них стоит каждому поклоннику жанра RTS.
Стратегии в реальном времени на ПК: лучшие RTS игры
Все представленные в ней RTS можно свободно приобрести в Steam или GOG.com и без проблем запустить на современных PC. Желающие же поиграть в классические версии старых игр без привязки к магазинам легко найдут, где скачать их бесплатно.
Классические RTS
Starcraft 2
Да, любой рейтинг лучших стратегий на сегодня будет украшать на первом месте именно эта игра. Единственная массовая RTS современности, венец гениальности Blizzard и основная киберспортивная дисциплина жанра на сегодняшний день. Ни скандальный релиз с системой подписки, ни наглейший распил сюжета на 3 отдельные части с продажей каждой из них по цене ААА-игры не смогли остановить шествие к вершинам успеха. А всё потому, что близких по качеству исполнения и проработки среди её ровесников просто нет.
Так чем же на самом деле так хороша Starcraft 2? Всё дело в выверенном балансе сильной сюжетной составляющей с соседствующим киберспортивным соревновательным мультиплеером. Разделены эти части настолько сильно, что даже некоторые из юнитов доступны лишь в одиночной игре. В техническом плане всё просто — это Blizzard. Красивая гармоничная картинка, каноничный игровой процесс, шикарные ролики, музыка и звук. Всё это омрачает лишь интеграция в Battle.net, отсутствие игры на других платформах и, для некоторых личностей, невозможность скачать полную версию Starcraft 2 бесплатно.
Если вы не в курсе сюжетной подоплёки Starcraft, то лучше вам будет ознакомиться с ней лично. Ведь, как и в случае с Warcraft 3, авторы смогли из банального «Мир в опасности» сделать эпическую историю, способную поспорить со столпами научной фантастики. Миссии в игре очень разнообразные: с постройкой баз, защитой на время, есть даже некое подобие RPG с управлением только главными героями.
Сетевая часть может предложить похожее разнообразие только в связи с тем, что в игру встроена поддержка пользовательских карт и модов. А уж там чего только фанаты не наворотили. Если вы не знакомы с жанром и вам интересно, почему он был на пике популярности, то игры интуитивно понятнее и удобнее для современного геймера, чем Starcraft 2, вам не найти. Только учтите, что качество имеет свою цену, в данном случае — в прямом смысле.
Купить
Company of Heroes 2
Одной из RTS с живым на сегодня сетевым режимом является игра на тему Второй мировой — Company of Heroes 2. Эта игра была спорно принята в наших краях в связи с тем, что ее сюжет крайне неоднозначно показывает подвиги Красной армии во Второй мировой войне. «Историчность сюжета» прокатилась по русскоязычному интернету серией скандалов, пережила несколько попыток запрета, но всё это не мешает ей быть одной из лучших стратегий современности.
Большинство геймеров, неравнодушных к RTS, не прочь скачать бесплатно Company of Heroes 2 (игра действительно несколько раз раздавалась в Steam). А всё потому, что она встречает игроков шикарным качеством графики и спецэффектов. Помимо этого, в комплекте идёт тактический геймплей с замерзающими от холода солдатами и прочими факторами. В арсенале проекта имеется и качественно проработанная историческая техника, будто сошедшая с фотографий того времени. Ещё авторами было уделено сильное внимание работе над взаимодействием юнитов с окружением, вследствие чего ваши танки могут запросто уйти под лёд.
По ходу сюжета вы будете превозмогать не только противников лютой зимой, но и развесистую клюкву про СССР и его роль во Второй мировой войне. Те игроки, которые смогут пережить особенности проекта, получат, впрочем, красивую и зрелищную историю. Сама постановка осталась где-то на уровне первой Company of Heroes.
Если же в вашем списке требований к RTS фигурирует живой мультиплеер, то на сегодняшний момент он тоже имеется. Сетевые побоища представлены несколькими режимами и включают в себя многие современные тенденции. Например, тут имеется прокачка и покупаемые генералы, меняющие стиль поведения вашей армии. Геймплей представляет собой беготню за точками, занятие стратегических позиций и прочие радости, родные любителям RTS. Если вас не отпугивает тематика Второй мировой, и вы ищете самую современную и технологичную RTS, то вариант у вас остаётся только один — это Company of Heroes 2. Ну, точнее, не совсем один: есть ещё кое-что и речь об этом пойдёт ниже.
Купить
Age of Empires II: Definitive Edition
Шествие титанов жанра RTS продолжает Age of Empires II. В наш список лучших стратегий она попала в виде Remastered версии, свободно продающейся в Steam. В связи с этим она работает на любом современном PC. Игра от Ensemble Studios в своё время стала стандартом стратегических игр, задав правила вперёд на долгие годы. Факт её легендарности подтверждает и то, что она получила несколько переизданий.
Проект посвящён исторической эпохе с тёмных веков по позднее средневековье, хотя историчность в игре скорее поверхностная. Графика в игре нарисована с таким знанием композиции и стиля, что даже при моральном устаревании смотрится прилично и в 2020 году. Конечно, анимации и процесс сражений выглядят не столь впечатляюще как в поздних «Казаках» или Stronghold, но раздражения тем не менее не вызывают.
Как оригинальная игра с дополнением Conqueror, так и последующие обновленные версии, современные инкарнации игры предлагают множество уникальных наций. Каждая из них располагает уникальными юнитами или технологиями. Это призывает учитывать свои минусы и плюсы относительно соперников. На разнообразии наций основаны и несколько кампаний, где можно увидеть приключения Жанны Д’Арк или борьбу японских самураев с корейцами.
Игровой процесс «рабочие собирают ресурсы и строят здания» был доведён до идеала именно в этой RTS, а потому любой ценитель стратегий, игравший в последующих «подражателей», будет в Age of Empires II как дома. Больше и добавить нечего — классика как она есть.
Купить
Warcraft 3: Reforged
Сложно представить любителя стратегий, не игравшего в Warcraft 3 или не слушавшего рассказы друзей, которые смогли скачать её на PC (если говорить о времени выхода, то вероятнее купить диск в переходе). Очередной образец качества игр Blizzard: этот проект стал основой для World of Warcraft, подарил миру феномен Dota и разделил историю серии на «до» и «после».
По сравнению с первыми частями серии, игра принесла в жанр RTS феноменальный уровень проработки. Смена дня и ночи с зависящими от неё навыками и поведением юнитов, огромное количество анимаций, шедевральная озвучка — вот то, что ждало игроков. Добавляла плюсов и довольно таки приятная картинка с лёгким налётом мультяшности. Глубины геймплею прибавили разнообразные фракции, каждая со своим уникальным стилем игры и добычи ресурсов. Помимо этого, в игре появились герои, их прокачка и нейтральные монстры на картах. Зачастую они охраняют полезные постройки, в которых продаются усиления для зданий или юнитов.
С сюжетом всё было хорошо настолько, что даже сейчас он у многих не выходит из головы. Классическая история о конце света поставлена очень качественно. Кампания снабжена такими эпичными роликами между миссиями, что о её общей банальности мало кому приходилось говорить. Истории оригинальной игры, как и дополнения Frozen Throne, подарили миру Джайну, Тралла, Иллидана и прочих культовых персонажей. У многих из них есть вполне реальные шансы добраться даже до экранов кинотеатра в продолжении фильма «Варкрафт».
Про игровой процесс же сказать особо и нечего. Большую роль стали играть улучшения, инвентарь и способности юнитов. Это сказалось и на последующих играх Blizzard. В остальном всё стандартно: база, ресурсы, армия, поход к вражеской базе. Исключение составляют карты, созданные игроками. Помимо вышеуказанной «доты», накопленные за долгие годы творения могут предложить на движке игры всё, что угодно: от гонок до карт в стиле Tower Defence. Вердикт: если у вас лежит душа к фэнтези и RTS — обязательно к ознакомлению. А лучшим способом поиграть будет версия Reforged, вышедшая совсем недавно.
Купить
Серия Homeworld
Есть такие игры, которые навечно остаются как в памяти игроков, так и в истории индустрии. И cерия Homeworld как раз из таких проектов. Одна из первых RTS, показавшая космос в честных трёх измерениях, запомнилась не столько этим, сколько рассказанной историей. Обёрнута она в тягучую атмосферу загадочности и чужеродности окружения. Редко какие игры способны погрузить в свой мир настолько, насколько это смогли игроделы из Relic. На это работает буквально всё. Музыка, видеоролики, постоянные радиопереговоры ваших подопечных и сюжетные события, происходящие прямо посреди миссий.
Те самые три измерения представлены возможностью перемещения юнитов во всех плоскостях. Это порождает не только интересные тактики, но и ощущение реалистичного космического боя. Настоящая классика, переплюнуть комплексность которой мало кто сумел до сих пор.
Купить Homeworld Remastered Collection
Позднее был выпущен приквел Homeworld: Deserts of Kharak, который на удивление посвящён наземным боям. Несмотря на это, все остальные составляющие серии остались на месте. Поэтому данные RTS рекомендуются любителям как фантастики, так и качественных стратегий.
Купить Homeworld: Deserts of Kharak
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Сложно представить любой рейтинг лучших стратегий в реальном времени, если в нём нет представителя серии Command & Conquer. По состоянию на 2020 год, лучшей комбинацией из картинки и играбельности среди представителей столь громкого имени является Tiberium Wars. Игра, вышедшая 13 лет тому назад, была создана уже после роспуска создателей оригинальных игр. Некоторые фанаты C&C до сих пор спорят о её качестве и достойности бренда.
Но как для новичков среди фанов, так и для любителей хороших игр Command & Conquer 3: Tiberium Wars предстанет крепким и качественным произведением. Вышедшее через год дополнение Kane’s Wrath развило успех игры, но помимо этого внесло слишком много изменений в механику, а потому является практически другой игрой.
Итак, что же делает Tiberium Wars достойной любого списка лучших RTS? Для начала это проработанные графика, детализация карт, модели юнитов и реалистичный светофильтр. Всё это в сумме делает изображение практически не устаревающим — по крайней мере таким оно выглядит на момент написания данного списка. Второй несомненный плюс игры — это высокая динамика происходящего, не оставляющая времени скучать. Бои начинаются практически с первых минут матча, и вам уж точно не нужно ждать, пока вылезет очередной танк.
Вишенкой на торте является полноценная кампания с традиционными для C&C роликами с живыми актёрами. При наличии внушительного бюджета от EA в этот раз в них снялись голливудские звёзды. Крепкий сюжет, красивая постановка и интересные миссии — таким набором игра радует любителей одиночной игры.
Тем же, кому важны сетевые побоища, игре тоже есть что предложить: несмотря на то, что издатель не захотел продлевать поддержку мультиплеерного функционала, сервера стратегии восстановлены и содержатся фанатами. Сам геймплей перетерпел с 1995 года минимум изменений и предлагает постройку базы, добычу ресурсов и создание армии. Затем следует типичная аннигиляция всего живого на карте. В итоге, если по каким-либо причинам ваши глаза не переваривают графику старых игр, то Tiberium Wars — это ваш выбор.
Купить
Supreme Commander
Помимо веток развития RTS в лице C&C и игр от Blizzard была ещё и третья, которую представляла Total Annihilation. И вот, когда позволили ресурсы и технологии, её автор Крис Тейлор взял, да и создал то ли ремейк, то ли сиквел своего раннего детища.
Что же отличает от других стратегий как Supreme Commander, так и Total Annihilation? Конечно же это масштабы как карт, так и происходящего на них. Да, есть базы, есть ресурсы, технологические уровни, рабочие, супероружие. Всё это привычно и знакомо. Но постойте, забудьте о противостоянии трёх танков и раненного пехотинца между двумя соснами. В Supreme Commander десятки заводов беспрерывно штампуют юниты, отправляемые бурной рекой прямо на фронт.
Ощущение тотальной войны, пафос, эпичность и продуманная научно-фантастическая вселенная. Именно благодаря всему этому многие до сих пор проводят свои дни в Supreme Commander.
Купить
Rise of Nations
Ещё один проверенный временем гибрид, дающий фору новым представителям жанра RTS. На этот раз формулу многострадальной Age of Empires совместили аж с самой «Цивилизацией». Примечательно, что, будто не обращая внимания на ярые заимствования, издателем игры числится сама корпорация Microsoft. Отличает Rise of Nations от других стратегий в реальном времени наличие элементов глобальности. Заключена она в наличии мировой карты и планировании развития собственной страны посредством городов.
Города двигают границы, и все ресурсы, расположенные в их радиусе, ожидаемо попадают тому, кто первый до них доберётся. Помимо этого, сеттинг игры, как и в «Цивилизации», не ограничен одной эпохой. Это позволяет повоевать как лучниками и кавалерией, так и прокатиться маршем по вражеским территориям танковым кулаком.
На выбор игроку предоставлено 16 наций, а ещё 6 принесло единственное дополнение, вышедшее позднее. Игровой процесс, как и картинка в целом, даже в 2020 году может порадовать любого ценителя жанра. Так что если вы по каким-либо причинам упустили данный проект, то стоит занести его в список для ознакомления.
Купить
Warhammer 40,000: Dawn of War
И вновь, даже при наличии на рынке более новых и технологически совершенных инкарнаций серии Dawn of War, в рейтинг лучших RTS попадает именно классический первый «ДОВ». Связано это с тем, что именно Dawn of War ближе к изначальным устоям геймплея стратегий в реальном времени и включает в себя постройку базы, в то время как последующие игры серии в большей степени ориентированы на сражения.
Для многих игроков вышедшее в 2004 году детище Relic Entertainment стало поводом знакомства с мрачным и суровым миром «Сорокотысячника». Красивые и пафосные битвы, шикарная детализация всего и вся. Этот подход просто не мог пройти незамеченным для любителей качественных RTS. Успех игры закрепил выход целых трёх дополнений, приносящих новые фракции и возможности.
В отличие от большинства стратегий в реальном времени, Dawn of War делает упор на личных особенностях подразделений, а не их количестве. Это делает игровой процесс более требовательным к микроконтролю, что может отпугнуть некоторых игроков.
Полная уже вышеописанного пафоса кампания посвящена приключениям космодесантников на планете Тартарус, которые прибыли для борьбы с нашествием орков. Остальные же фракции и расы доступны в режиме схватки и мультиплеере, причём многие из них были введены в игру уже после релиза. В целом, если вам интересен более-менее традиционный геймплей с добычей ресурсов, то Dawn of War — это отличный вариант, даже невзирая на солидный возраст проекта.
Купить
Серия empire earth
Ещё одна известная серия классических RTS, созданная по заветам Age of Empires. Правда, границы эпох в играх под брендом Empire Earth сильно раздвинуты по сравнению с более известной концепцией. Зато тут игроки запросто могут столкнуть между собой цивилизации будущего и средневековых мужиков с копьями. Помимо этого, стоит отметить смелые попытки авторов создать интересный сюжет и ввести уникальные механики в игровой процесс. Строго рекомендуется всем любителям RTS золотой эпохи, которые почему-то пропустили Empire Earth.
Empire Earth 1Empire Earth 2Empire Earth 3
Stronghold и адд-он Crusader
Наш топ лучших стратегий продолжает ещё одна известная серия, события которой основаны на исторических эпохах. В отличие от «Казаков», Stronghold посвящена средневековью и предлагает управлять собственным замком. В целом, данная игра является гибридом RTS с динамическими битвами и экономической стратегии. Увидев цепочки производства, можно решить, что перед нами игра наподобие серий Settlers и Anno. Но разработчики из FireFly studios умело совместили оба жанра, чем и заслужили народную любовь.
У этой серии игр тоже имеются более новые, технологичные и красивые выпуски, однако игровой процесс оригинала в последующих частях авторам так и не удалось воссоздать в полной мере. В связи с этим, именно оригинальные Stronghold и дополнение Crusader рекомендуются к ознакомлению и заслуживают места в любом топе RTS.
В игре представлено множество режимов, и не во всех из них вам необходимо будет заниматься строительством. Например, в режиме осада игроку предоставляется ограниченное количество войск и ставится задача — взять вражеский замок. Обе части геймплея, как экономическая, так и боевая, реализованы на высшем уровне и едва ли заставят скучать.
Мирная часть игры основана на комбинации добычи различных ресурсов. Для этого используются рабочие, проживающие в зданиях, соответствующих их профессии. Степень детализации процесса такова, что вы можете видеть погрузку камня для отправки в ваш замок. Или любоваться как ваш охотник натягивает тетиву, выискивая оленя. Всё это, как и впечатляющая проработка графики — вплоть до гнущихся на ветру деревьев, впечатляло игроков всего мира.
Боевая же часть игры тоже ничем не уступает лучшим представителям жанра RTS. Однако, несмотря на схожий сеттинг, битвы в Stronghold немного глубже и тактичнее, чем яркое рубилово из Age Of Empires.
Каждый тип войск имеет свою роль на поле битвы и на каждый из них есть своя контрмера. Например, лучники хороши для обороны и поражения легких целей, в то время как тяжело бронированные мечники без особых потерь дойдут до стрелков, а затем под ураганным огнем стрел легко проредят их строй. В свою очередь бойцы с арбалетом ориентированы на поражение бронированных целей, но не могут стрелять огненными стрелами и передвигаются в разы медленнее лучников.
В комплекте к тактическому разнообразию типов войск идёт неплохая для RTS 2001 года разрушаемость стен, рытье рвов, осадные машины и поджигание осаждающих раскалённым маслом. А тем, кому мало и этого, разработчики оставили знаменитую возможность закидать крепость врага трупами коров, вызывающими болезни. В целом, если вы считаете себя любителем стратегий на ПК и не слышали знаменитое «Your Stronghold Awaits», то стоит найти время и возможность исправить данное упущение.
Купить
The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth II
Как это ни странно, знаковых RTS на тему фэнтези не так уж и много, как например на военную или тематику далёкого будущего. Но можно быть уверенным в том, что The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth II заслуживает своё место в одном ряду с Warcraft 3, «Героями уничтоженных империй» и Age Of Mythology.
Почему заслуживает? Ну, как минимум по двум причинам. Делали её люди, занимающиеся самой серией Command & Conquer, которые уж точно знали, как сделать RTS интересной. Второй причиной естественно является выбранная для игры вселенная. Эпичность «Властелина Колец» прёт тут буквально отовсюду. Огромные армии, впечатляющие осады, знакомые места, расы и названия. Эта игра строго рекомендуется как любителям фэнтези, так и поклонникам красивых и эпичных стратегий. Если, конечно, вы сможете найти, где её достать, что равноценно полноценному походу в Мордор.
Игра изъята из продажи в официальных цифровых сервисах
Sins of a Solar Empire: Rebellion
Sins of a Solar Empire: Rebellion – это история претенциозного выскочки, запрыгнувшего на ходу в поезд успешного жанра стратегий. Причём авторы игры умудрились совместить 4Х жанр с RTS, сделав свою концепцию не только играбельной, но и успешной.
Тёмное будущее, пустые планеты для колонизации и развития, интересные механики вроде пропаганды и прокачки навыков у больших кораблей. Всё это дополняет картинка, передающая дух космоса даже сегодня, непохожие друг на друга расы и эпичные бои в реальном времени. Что ещё нужно для счастья? Например, живое мультиплеерное комьюнити, играющие до сих пор.
Купить
Серия Act Of War
У каждой популярной игры имеется «младшая сестрёнка», желающая повторить её успех. И иногда, среди тонн попыток выехать на чужом успехе встречаются и действительно интересные проекты, способные вызвать ажиотаж у геймеров.
Одни из таких примеров является серия военных стратегий Act Of War, посягнувшая на лавры самой Command & Conquer: Generals. О самой игре и её сюжете рассказывать особо и нечего. Военные, террористы, США, спасающие мир. Дополняет всё это классический геймплей, включающий небольшие уникальные вкрапления. Занимает достойное место в золотом фонде RTS, а потому рекомендуется к ознакомлению.
Купить Act of War: Direct ActionКупить Act of War: High Treason
Казаки
Какой бы рейтинг не был у этой игры в мире, данная серия представителей RTS отлично знакома большинству отечественных игроков. Игра со сложной судьбой выжила лишь благодаря упорству и энтузиазму своих создателей. «Казаки» обладают всем необходимым, чтобы занять место в золотом фонде стратегий реального времени. По состоянию на 2020 год существует более новая версия в виде игры «Казаки 3», но состояние и качество её таковы, что к ознакомлению рекомендуются именно классические игры серии.
Чем же творение украинской студии GSC заслужило такую любовь отечественного геймера? Некоторые люди даже новые игры порой забрасывают ради погружения в гущу сражений минувших лет.
На первый взгляд, перед игроками при запуске «Казаков» появляется ничто иное, как клон всемирно известной Age Of Empires, но на поверку оказывается, что игры хоть и схожи по своей концепции, при этом имеют разительное количество отличий, которые делают «Казаков» более уникальными. Главная разница между играми, пожалуй, заключается в том, что эпоха, представленная в игре, посвящена пороху. А в связи с этим — и медленному переходу методов ведения войн на использование огнестрельного вооружения.
Итогом такой кардинальной перемены времени действия стало введение физики, сильно изменившей игровой процесс, привычный для RTS того времени. Например, выстрел из пушки мог убить не строго одного юнита, а пройтись выпущенным ядром по построению мушкетёров, нанеся солидный ущерб. Помимо этого, юниты могут погибнуть от обломков, разлетевшихся в следствии взрыва зданий.
Сама же основа игрового процесса недалеко ушла от Age Of Empires. Игрок всё так же развивает своё поселение, строя шахты и мельницы. Затем, после разрастания экономики, снаряжает армию и устраивает противникам весёлую жизнь. Помимо вышеперечисленного «Казаки» предлагают неплохую историческую достоверность, особенно сильно выраженную в кампаниях: игроков ждут множество уникальных цивилизаций, доступных для выбора. Но всё это, как и легендарного юнита, «Линкор 18 века», лучше увидеть лично. Вероятнее всего после прохождения у вас получится отбросить сомнения о ценности данной серии для любого отечественного геймера, увлекающегося стратегиями.
Купить
Age of Empires III: Definitive Edition
Обновлённая версия знаменитой RTS воспринятой некогда игроками с прохладой. Однако, её обновлённая версия на удивление получила куда более радушный приём, порадовав при этом многих игроков. Ремастер получил довольно приличное обновление графики, интерфейса и многих других, не менее приятных мелочей. В целом эту игру можно смело рекомендовать всем, кто соскучился по красивым стратегиям высшего качества.
Купить
Earth 2150
Игровая индустрия в Польше существовала задолго до появления «Ведьмака» и обидного феномена «Польского шутера». Иногда поляки выдавали игры, которые могли поспорить с ветеранами жанра, а по части инноваций и обойти их. Похожее случилось с сериалом EARTH 2150, включающим в себя три игры: базовую Escape From the Blue planet и самостоятельное дополнение Moon Project вместе с вышедшим позднее Lost Souls.
Эта игра стала продолжением EARTH 2140, родившейся в эпоху повальных клонов Command & Conquer. Earth 2150, в отличие от предшественницы, решила быть самобытной и одной из первых в жанре перебралась в полноценное и адекватно выглядящее 3D. Этот переход оказался настолько впечатляющим, что в восточной Европе игру просто не смогли не заметить.
Вместо надоевшей зеленой плоской травы и изометрической камеры, закрепленной в одном положении, любителей жанра ждала полная свобода обзора и другие не менее прорывные для своего времени вещи. Среди них была, например, смена дня и ночи, которую сопровождала динамическая иллюминация строений и даже войск. Во время сражений игроков радовали эффектные трассеры ракет, вспышки лазеров и ядерные грибы, сотрясающие экран. А в «мирное время» их ждал полноценный терраформинг, позволяющий рыть окопы, с довершающим картину снегом, который способен замести базу и ожидающих приказа юнитов.
Earth 2150 повествует о противостоянии трёх фракций: Евразийской Династии, Соединённых Цивилизованных штатов и колонистов с луны, именующих себя «Лунной корпорацией». Сюжет построен на последствиях массового применения ядерного оружия, которое привело к сдвигу орбиты планеты Земля. Игрок, преодолев ряд миссий, должен накопить ресурсы на постройку средства эвакуации, попутно мешая сделать это другим фракциям.
Можно ещё многое рассказать и про кампанию с нестандартной системой смены суток, и про продвинутую настройку поведения войск, но любой человек, считающий себя любителем стратегий на ПК, сам должен приобщиться к этой классике. Этот проект помогает понять, что недооцененные вещи тоже могут удивлять.
Купить
Star Wars: Empire at War
«Звёздные войны» со своими эпическими битвами всегда казались идеальным сеттингом для создания RTS. Судьба распорядилась так, что лучше всего на этом поприще показала себя Star Wars: Empire at War, которая создавалась людьми, причастными к созданию серии Command & Conquer.
Чем же данная игра так запомнилась игрокам? Пожалуй, главным будет акцент на разнообразии. Множество режимов, юнитов, битвы на поверхности и в космосе, а ещё терпимая сюжетная кампания, показывающая многие знаменитые события. Довершает картину качество исполнения, благодаря которому проект даже спустя 14 лет после релиза выглядит и звучит как полноценный эпизод «Звёздных войн». Всего этого хватило для попадания Empire At War в золотой фонд RTS, что только подтверждает недавнее восстановление работоспособности мультиплеерных серверов.
Купить
Периметр
Как ни странно, игроделы из СНГ на поле стратегий прославились не только «Казаками» и «Блицкригом». В тени общепризнанных титанов жанра всегда были игры менее известные, но от того не менее культовые. Одним из таких проектов является «Периметр», созданный отечественной студией K-D Lab.
Привычная внешне, игра совершенно необычна внутренне. Сюрреалистичный сеттинг, терраформинг, нестандартные юниты и условия миссий. «Периметр» способен удивить любого любителя RTS, а потому рекомендуется к ознакомлению.
Купить
Серия Empire Earth
Ещё одна знаменитая серия стратегий в реальном времени, перенявшая многие черты у Age of Empires. Как и в случае с Rise of Nations, в Empire Earth идея технологического продвижения по эпохам довольно сильно гипертрофированна. В играх серии можно пройти полный путь человечества от тёмных веков до роботов и нанотехнологий.
В остальном же Empire Earth это добротно сделанная классика стратегических игр золотой эпохи. Развитие поселения и экономики, динамичные битвы интересные кампании и многие другие привычные поклонникам жанра вещи несомненно способны порадовать и сегодня. Да и повоевать роботами против мечников из средневековья это всегда забавно.
Купить Empire EarthКупить Empire Earth 2Купить Empire Earth 3
Новые RTS
Grey Goo (2014)
Вышедшая в 2014 году Grey Goo стала очередной попыткой Petroglyph выскочить из забвения и напомнить всем о золотых днях жанра RTS. Для массового пользователя это событие осталось практически незамеченным, что вовсе не делает данную игру не достойной внимания.
По своей идее Grey Goo напоминает сплав концепций из C&C и Starcraft, что выглядит само по себе знакомым, оставаясь при этом новаторским и необычным. Три непохожие геймплейно друг на друга фракции не высосаны из пальца, а являются такими какие они есть по воле основного сюжета. Он, к слову, повествует о том, как люди нашли далёкую планету, на которую прилетели спасающиеся с разрушенной родины представители расы «Бета». Естественного в итоге на вечеринку завалились те, от кого бетанцы и спасались, после чего и начинаются главные события.
Grey Goo является представителем редкого вида «современных RTS», умудряясь совмещать в себе десятилетние традиции и технологии нашего времени. Поэтому её можно смело рекомендовать как новичкам в жанре, так и заядлым стратегам.
Купить
Ancestors Legacy (2018)
Ancestors Legacy – это современная вариация средневековой стратегии, для скучающих по Stronghold и Age of Empires. Тут вам и знакомые деревни с домиками, и лесопилки, и налоги, и мужики с мечами, получающиеся в итоге. Причём если играется всё это как привет из прошлого, то выглядит игра просто бесподобно.
Детализировано всё с тщательностью и любовью, как природа на картах, так и то, чем непосредственно управляет игрок. Сюжет историчен, бои реалистичны, исполнение качественное. О чём ещё можно мечтать современному любителю RTS? Правильно, о том, чтобы таких игр было как можно больше.
Купить
8-bit Armies, Hordes, Invaders (2016)
Серия минималистичных стратегий в реальном времени с кубической графикой, которая смешала в кучу концепции таких культовых игр как C&C, Warcraft и Starcraft. Каждый набор фракций и карт продаётся отдельно, однако это не мешает воевать между собой фракциям из разных наборов. У Petroglyph вышла довольно таки забавная RTS, способная занять любителей жанра на некоторое время. А возможность столкновения магов и танчиков в целом сама по себе довольно забавна.
Купить 8-Bit ArmiesКупить 8-Bit HOrdesКупить 8-Bit Invaders
Halo Wars 2 (2017)
Яркая сверкающая и относительно современная RTS, действие которой происходит в знаменитой вселенной Halo. Тут осталось всё, что любили игроки оригинальной Halo Wars, но и нового добавилось достаточно не мало. Сюжет же продолжает историю первой части, показывая знакомых персонажей проснувшихся спустя сотни лет криосна. В целом данная стратегия в реальном времени включает в себя всё, что знакомо любому поклоннику жанра. Постройка базы, накопление армии, управление героями и последующее уничтожение противника. Halo Wars 2 всё ещё остаётся относительно казуальной из-за ориентированности на консоли, но это не мешает ей быть одной из лучших фантастических RTS.
Купить
Iron Harvest (2020)
Свежайшая RTS, добравшаяся до релиза спустя многострадальную и долгую историю разработки. Интересна она прежде всего своим сеттингом. Является он аналогом первой мировой войны, происходящей в мире дизельпанка и альтернативной истории. При этом тут есть знакомые всем места и исторические личности вроде Распутина или Царя Николая. При этом имея шикарную графику, которой зачастую можно любоваться очень долго, геймплейно Iron Harvest является довольно таки дотошным клоном Company of Heroes. Но даже при такой грустной вторичности игра определенно стоит внимания любителей жанра.
Купить
Tooth and Tail (2017)
Забавная стратегия в реальном времени, посвящённая разборкам между собой различных животных. Проект может порадовать симпатичной картинкой, интересной историей и в целом скрупулёзным подходом к классическому игровому процессу. Конечно со стороны игра выглядит довольно-таки несерьезно, однако не дайте мнимой легкомысленности себя обмануть и эта RTS вас точно не разочарует.
Купить
A Year Of Rain (2020)
Современная вариация фэнтези стратегии, отсылающая к лучшим дням жанра, когда на вершине популярности блистала Warcraft 3. Помимо многих привычных элементов вроде симпатичной мультяшной графики и разнообразия юнитов игра предлагает одну уникальную особенность. А является ей упор на игру в кооперативе с напарником, вместо единоличного управления армиями. Конечно A Year Of Rain не дотягивает до легендарного качества Blizzard и имеет множество проблем. Однако при этом вполне способна порадовать неискушенных стратегов на некоторое время.
Купить
Ashes of the Singularity: Escalation (2020)
Относительно свежая стратегия в реальном времени, способная порадовать любителей фантастического сеттинга. Геймплей сильно напоминает Supreme Commander, которой явно вдохновлялись разработчики. Поэтому упор тут сделан на масштаб, количество юнитов и приличную эпичность происходящего. За счёт этого проект стал известен в неожиданной роли, а именно в качестве бенчмарка, вешающего самые топовые конфигурации ПК. Так что если вы хотите не только посмотреть на армии внушительных размеров, но и проверить мощность своего железа, эта игра будет хорошим выбором.
Купить
War Selection (2019)
Ещё одна вариация на тему классики, вышедшая в наше время от независимых разработчиков. War Selection отсылается уже не к Warcraft, а к серии Age of Empires. Тут есть всё, что привыкли видеть поклонники этих культовых RTS: постройка базы, тренировка армии, продвижение по эпохам, а главное возможность столкнуть танки с лучниками или мушкетёрами.Купить
В ожидании
Age Of EMPIRES 4
Самая дорогая и лощёная RTS нашего времени. Последняя надежда жанра, ожидаемый проект от известной студии, да ещё и спонсируемый самими Microsoft. Авторы решили вернуться к корням, избрав путь своеобразного перезапуска второй части. Сможет ли очередная глава в истории именитой серии Age of Empires повторить успех своих далёких предков? Покажет только время, ведь подождать осталось совсем немного.
предзаказ
Company of heroes 3
Оказалось, что у игроделов из Relic рабочего запала хватает настолько, что они способны создавать сразу целые две флагманские RTS. Хотя анонс Company of Heroes 3 стал небольшим сюрпризом, он всё ещё является достаточно логичным ходом. Что ждёт виртуальных генералов? Вероятнее всего самая кинематографичная, технологически продвинутая и отполированная стратегия по мотивам Второй мировой войны.
предзаказ
9 лучших игр на тему симулятор строительства, в которые нужно играть в 2019 году
Это также очень похоже на стратегические игры, но главное отличие в том, что в играх с городскими строителями или в управленческих играх ваш успех не в физическом выживании, а в финансовом выживании.
Основная цель — заработать деньги и достичь своих целей. Большинство симуляторов городского строительства имеют режим песочницы, что означает, что вы можете строить с неограниченным бюджетом и вам не нужно беспокоиться о сбалансированности ваших финансов.
Игры такого типа также дают вам решение проблем, будь то трафик или управление вашими ресурсами. Всегда интересно найти решение. Стройте больше, лучше и становитесь практически богатыми! Вот список лучших City Builder Games и Management Games, в которые вы можете играть!
Лучшие игры из серии «симулятор строительства»1. Cities SkylinesCities Skylines — лучшая городская строительная игра, в которую вы можете играть прямо сейчас.
Он имеет так много возможностей и возможностей для игроков, чтобы создать город своей мечты. Горизонты городов бросают вызов управлению и творческим навыкам игрока, независимо от того, играете ли вы на деньги или в режиме песочницы.
В начале создания каждого города вы почувствуете необходимость быстрого расширения и привлечения большего количества людей. Пока … движение не станет проблемой!
Это одна из главных задач в игре — найти инновационный способ решения проблем с трафиком и расширением. Управление движением, политика, налогообложение, планирование инфраструктуры, ресурсы, городские связи и т. Д. повторно только несколько вещей , которые вы будете управлять во время игры.
Он также имеет широкие возможности для моддинга и большое сообщество с множеством отличного контента для DLC, поэтому настройка практически не ограничена. Чего вы ждете, люди хотят переехать.
Не пропустите последний DLC, Industries, который, безусловно, один из лучших!
Найдите это здесь — Industries DLC
Получить здание!
2. Tropico 5
Если вы ищете веселую игру для строителей города, которая не слишком серьезна, серия Tropico может быть просто идеальной для вас.
Вы берете на себя роль мэра на своем маленьком острове, строите сообщество с нуля, управляете ресурсами, политикой, торговлей и многим другим.
Tropico 5 — очень забавная игра, и вы можете играть в нее различными способами, используя различные политики. Вы можете выбрать быть хорошим мэром, быть в хороших книгах каждого или принять меры, которые пойдут на пользу только вам и оставят всех в покое.
Лучший способ начать — это сбалансировать свою политику, чтобы узнать больше об игровой механике и узнать, что вы можете и не можете делать. Политика играет важную роль в игре и может работать против вас или против вас, будь то торговля, восстания или военные действия.
Но в конечном счете, вы — майор, и выбор того, как править, остается за вами.
Итак, создайте экономику, которой будут гордиться ваши виртуальные люди!
3. BanishedИзгнанник — это стратегическая городская игра, которая позволяет вам строить изолированное общество и управлять им. Вы буквально начинаете с чего-то, кроме нескольких человек для контроля.
Главная цель этой игры по строительству деревни — создать устойчивое поселение, чтобы ваши люди могли выжить в различных условиях.
Это звучит достаточно легко, правда, но дело в том, что люди умрут, если их не накормить или не прогреться зимой.
Вы должны приказать им строить, собирать, фармить и добывать, чтобы ваши люди жили. Изгнание имеет все сезоны, где вы будете сталкиваться с проблемами в течение каждого. Например, весной и летом вам нужно выращивать пищу и собирать дрова, чтобы строить дома и иметь достаточно дров.
Осенью и зимой люди умрут, если их не разогреть от огня, и начнут голодать, если им не хватит еды. В игре есть несколько сложных систем, которые нужно понять и преодолеть, прежде чем вы сможете построить большой город, но это стоит каждой минуты.
Если вы любите настоящие испытания и хотите построить собственное маленькое поселение, вы можете сыграть в игру Banished.
Время собирать дрова на зиму!
4. ANNO 2205
Серия ANNO — это идеальное сочетание между создателем города и игрой в управление городом, пока вы играете в интересную кампанию.
ANNO 2205 ничем не отличается.
Вы построите несколько колоний и управляете ими на разных планетах, каждая из которых имеет свои уникальные задачи. Будь то удовлетворение вашего технически подкованного населения, отслеживание ресурсов, достаточных для добычи, или решение экологических проблем на разных планетах.
Помимо истории, которую вы разыграете, основное внимание уделяется добыче ресурсов, производству продуктов, улучшению ваших поселений и, в конечном итоге, увеличению прибыли.
ANNO посетили несколько разных эпох, как исторических, так и будущих, каждая из которых дала вам богатую историю, которая даст вам часы игрового времени.
Моим конечным фаворитом был ANNO 1404. Какой был твой?
5. Surviving Mars
Из того же издательства, что и Cities Skylines, Surviving Mars — еще один сложный строитель.
Он более сфокусирован на строительстве колоний и выживании в других условиях, чем ваши обычные городские строители. Ваша миссия состоит в том, чтобы построить устойчивое поселение на Марсе и пережить проблемы, которые бросают вам.
Находясь на Марсе, существует множество факторов, которые могут повлиять на то, как вы строите свой город, и это действительно весело, когда вы начинаете понимать, что должно произойти.
Surviving Mars обладает множеством увлекательных игровых процессов, сложной обстановкой и множеством настроек.
Если вам нравится хорошая игра для строителей колоний, она подойдет вам.
6. FrostpunkКонец нашей цивилизации, какой мы ее знаем, наступил быстро в 19 веке, который должен был стать пиком человеческих достижений.
Frostpunk — это городская игра на выживание, в которой вам предстоит управлять последним городом на земле. С замечательной историей и множеством разных способов ее воспроизведения вы боретесь за выживание, а ваша обязанность — управлять людьми и инфраструктурой.
Есть много вещей, которые играют вместе, от работников, ресурсов, стратегии строительства, политики и многого другого.
Какие решения вы примете, чтобы обеспечить выживание человечества?
Вы должны сделать все возможное, просто выжить!
7. Aven Colony
Aven Colony — городская игра для ПК, Xbox и Playstation. Вы попадаете на Авен Прайм, чужую планету в нескольких световых годах от Земли, где вам нужно построить новую человеческую колонию и выжить в условиях.
Как и во многих городских играх, в Aven Colony вам предстоит преодолеть множество трудностей, таких как управление ресурсами, экологическими факторами и самими пришельцами. Поначалу это может быть довольно сложной игрой, но когда вы попадаете в фазу, когда знаете, как все сбалансировать, это может быть здорово.
Чтобы поддерживать жизнь людей, вам необходимо добывать ресурсы, устанавливать защиту и проводить исследования, чтобы преодолеть некоторые проблемы, с которыми вы можете столкнуться. В одно мгновение солнце может светить, а в следующее мгновение приближается гигантская песчаная буря, чтобы смести все вокруг.
Есть также множество различных инопланетян, которые могут атаковать вашу колонию, от спор чумы, парящих надзирателей и дирижаблей культистов. Вы можете защищаться от атак, строя защитные здания и проводя исследования, чтобы улучшить их.
При этом вам также придется иметь дело с моральным духом людей в вашей колонии и сбалансировать их, так как они будут проводить выборы и могут голосовать за вас, если вы не позаботитесь об их потребностях. Это могут быть такие вещи, как преступность, продовольствие, условия жизни, социальная политика и многое другое.
Также есть возможность расширить свою колонию на подколонии и увеличить численность населения. Это совсем другой вызов сам по себе.
Иногда Aven Colony может быть очень сложной, но предлагает вам удовлетворение, когда вы продолжаете идти.
Иди спасай своих людей и построй свое поселение на совершенно неизвестной планете.
8. Life is Feudal: Forest Village
Life is Feudal: Forest Village очень похожа на Banished, который я перечислял ранее, только с несколькими более продвинутыми функциями, такими как системы управления и графические улучшения.
Ключ состоит в том, чтобы построить свое поселение из ничего с помощью нескольких крестьян, путем сбора, сбора урожая, добычи полезных ископаемых и многого другого.
Урегулирование находится в средневековом времени с реалистическим миром, голодом, болезнью и резкими зимами. В игре динамичная экосистема с изменяющейся погодой, и мир, в котором вы играете, генерируется случайным образом, что дает вам уникальный опыт для каждого города, который вы строите.
Life is Feudal — отличная игра, чтобы расслабиться и не воспринимать все слишком серьезно, так что у вас есть все, что нужно, чтобы построить собственное средневековое поселение?
9. Rise of Industry
Rise of Industry — это сложная стратегическая игра, в которой вы являетесь генеральным директором своей процветающей компании — создания промышленной империи, которая производит и поставляет необходимые товары для растущего населения
Собирайте ресурсы, строя фермы, шахты, нефтяные и газовые скважины и многое другое.
Из самых основных материалов будет широкий ассортимент продукции, которую вы можете производить и отправлять в города.
Сохраняйте экономику движущейся и удовлетворяйте потребности масс.
Облегчите транспортировку как сырья, так и готовой продукции на каждом этапе производства с помощью автомобильных дорог, грузовых автомобилей, поездов, кораблей и даже цеппелинов.
Каждый способ передвижения имеет свои преимущества и недостатки, и вам решать сортировку логистической головоломки.
Rise of Industry достаточно сложен, чтобы развлекать вас часами, а команда разработчиков кажется очень активной и заслуживающей доверия.
Так что если вы любите сложную стратегическую игру и строите свой собственный успешный бизнес, это звучит хорошо, тогда Rise of Industry — игра для вас!
ТОП лучших стратегий за последние 5 лет (2015—2019)
Прошедшие 5 лет доказали, что жанр стратегий еще рано хоронить — он определенно нашел свою аудиторию, а популяризация цифровой дистрибуции позволила наладить долговременную поддержку. Сердца фанатов завоевали самые разные проекты — как от крупных студий, так и от независимых, мы же выбрали 15 самых главных и спешим поделиться с вами.
В 2014 году мы уже подводили итоги пятилетия и тогда ситуация получалась безрадостной — на плаву держались такие гранды как Blizzard, Firaxis и Paradox, остальные лишь изредка выстреливали удачными проектами. Сильнее всего это проявилось в варгеймах — крупные проекты умерли, например, Microsoft закрыла Age of Empires, а Electronic Arts не знала, что делать с Command & Conquer.
За пять лет ситуация изменилась кардинально. Каждый год выходят достойные стратегии, от варгеймов до экономических, не говоря уже о том, как шикарно Microsoft перезапустила Age of Empires. Сейчас есть, из чего выбрать и составляя этот топ мы старались тщательно все взвесить. Впрочем, судите сами.
2015
Cities: Skylines
В марте 2015 года Paradox выпустила градостроительный симулятор Cities: Skylines. Вряд ли тогда кто-то рассчитывал, что игра станет лучшей в градостроительной нише. Однако по итогу пяти лет хорошо видно, что это так и мы не преувеличиваем — во многом благодаря дополнительному контенту от разработчиков и моддеров.
Базовая версия игры удачно сочетала идеи своих менее успешных конкурентов: игрок начинает на небольшом пятачке и постепенно покупает все больше земли; планирует разные зоны; строения разделены на жилые, коммерческие и промышленные. Для развития нужно удовлетворять многочисленные требования жителей (еда и вода, электричество, безопасность, транспорт, стоки, экология, парки, развлечения и так далее).
В дальнейшем каждый аспект получил существенные улучшения: появились городские политики, продвинутые наука, промышленность, транспортные сети (как вам идея протянуть канатную дорогу над городом?) и возможность строить экологически чистые города. Не был забыт и технический аспект — в игру добавили динамическую погоду, смену времен года, создающую зимой трудности для муниципальных служб, разрушительные природные стихии, проверяющие город игрока на прочность.
Мало того игрок может украсить город косметическими предметами из наборов, полностью изменить ландшафт и задать природные особенности, например, точки появления воды на карте. Все это позволит построить город мечты с самой смелой планировкой — от Вавилона с висячими садами до радиального города покемонов.
StarCraft 2: Legacy of the Void
Популярность космоса усилилась в последние пять лет, в результате в нашем топе вы увидите много стратегий на эту тему, и StarCraft 2 — первая из них. Это не только единственный крупный и успешный варгейм прошедшей пятилетки, но и одна из ключевых игр всего десятилетия.
Студия Blizzard осталась верна собственной схеме построения игрового процесса: добыча нескольких ресурсов; управление многочисленными дешевыми рабочими; строительство и развитие базы; три очень разные расы с уникальными юнитами, улучшениями, ветками развития, тактиками защиты и нападения.
Сюжет Legacy of the Void построен на Wings of Liberty и Heart of the Swarm и завершил эпический рассказ о войне за выживание между терранами, зергами и протоссами (одни ролики чего только стоят!), однако знать предыдущие события необязательно — первая же заставка кратко введет в курс дел. События крутятся вокруг конфликта зергов и протоссов, желания одной стороны стереть галактику в пыль, а другой — спасти ее, пойдя на союз с врагом.
В отличие от прошлых игр дилогии, в триквеле была существенно доработана стратегическая составляющая. По ходу кампании придется выполнять не только сюжетные, но и дополнительные миссии с отличными бонусами к прохождению и состоянию отряда. Под условия каждой миссии нужно подстраиваться, меняя состав юнитов или их способности.
Legacy of the Void стала заключительной частью сиквела StarCraft, но на данный момент все выпущенные игры объединены под общим названием StarCraft 2 и продаются единым комплектом, предлагая три кампании, режим одиночной игры против компьютера, несколько кооперативных режимов и бесплатный соревновательный мультиплеер.
Игра понравится как ветеранам жанра, так и новичкам, ничего не слышавшим о варгеймах и стратегиях в реальном времени. Blizzard удачно сочетала низкий порог вхождения с возможностью масштабировать сложность до планки, которую могут осилить лишь самые лучшие игроки планеты.
2016
Ashes of the Singularity: Escalation
Если вы не любите запоминать комбинации ради бешеного микро-менеджмента юнитов и отрядов, как это требуется в StarCraft, но обожаете стилистику высокотехнологичного будущего, в котором футуристичные юниты разрывают друг друга на части плазмаганами, лазерами и молниями, то обратите внимание на варгейм Ashes of the Singularity: Escalation.
Игра по всем параметрам напоминает классическую RTS с низким порогом вхождения, где игрок добывает ресурсы, строит базу и производит юниты, чем дальше — тем лучше. Однако детище Stardock выделяется своей масштабностью — огромные карты, сотни участвующих в бою юнитов, до 16 игроков на матч. Геймплей заточен на постоянное производство и перемалывание юнитов, потому развитию базы или глобальной прогрессии тут уделено не так много внимания.
Победа в Ashes of the Singularity зависит не столько от знания тактик или мощной экономики, сколько от умения прогрызть территорию противника, захватывать его ресурсы и подавлять его силы. Свою роль играет ландшафт карты — в узких местах проще организовать активную оборону, чем прорываться.
И хотя бои частенько напоминают месиво «стенка на стенку», глубина геймплея проявляется при наполнении армии разнообразными юнитами (их набор велик, хоть и сосредоточен на танках и авиации) в правильной пропорции, задании определенной тактики действий, которую отряды будут выполнять и правильного размещения сил во время боя.
Есть в Ashes of the Singularity и сюжетная кампания, в которой игроку надо защитить человечество от нашествия агрессивного искусственного интеллекта, а новая информация подается в ходе диалогов, CGI-роликов и сценок на движке, хотя игра больше заточена на одиночку против ИИ и мультиплеер. Ожидать уровня Blizzard в постановке не стоит, но тоже неплохо.
XCOM 2
XCOM 2 — это пошаговая тактика про войну секретного подразделения спецназа с инопланетными захватчиками и прямое продолжение успешного перезапуска XCOM: Enemy Unknown. При разработке второй части студия Firaxis пошла по проторенной дорожке — сиквел получился краше, больше, пафосней, а вот геймплей практически не изменился и почти полностью заимствовал Enemy Within.
На уровень прибывает отряд из 4-8 бойцов, которые должны выполнить задачу и ликвидировать всех мешающих этому врагов. Задания бывают разные, причем игрока нередко подгоняет какой-нибудь таймер. Поскольку игра пошаговая, у игрока достаточно времени на то, чтобы тщательно обдумать каждую боевую ситуацию и решить её в минимальное число ходов. Поможет в этом многочисленные разные классы бойцов, способности и умения, оружие и экипировка.
Стратегическая составляющая представлена базой, где проводятся исследования, открываются всё более мощные и крутые технологии, конструируются роботы-помощники, рекрутируются и прокачиваются солдаты. Как и в прошлой части, солдат можно модернизировать в киборгов или псиоников. Новшеством XCOM 2 стал улучшенный генератор уровней, сделавший миссии уникальными и не повторяющимися, а также существенно возросшая сложность — игрока постоянно держат в напряжении.
Сюжет XCOM 2 стартует через 20 лет после событий оригинала и почти полностью игнорирует события и финал прошлой части. Инопланетяне всё же оккупировали Землю, согнали население в города-лагеря и планируют выжать из человечества последние соки. Предателей в среде людей тоже достаточно. Их всех и предстоит победить.
Благодаря высококачественной графике, красочным эффектам и переработанным анимациям бойцов игра напоминает камерный боевик — многие действия сопровождаются пролетом камеры, которая стремится выхватить самые сочные моменты. Зато в геймплейном плане XCOM 2 стала лучше только после выхода дополнительного контента от разработчиков, вроде War of the Chosen, и многочисленных модов. Поэтому советуем покупать самое полное издание — именно под него сделано большинство модов.
Stellaris
Первый опыт компании Paradox в создании космической глобальной 4X-стратегии в реальном времени оказался невероятно успешным. В отличие от конкурентов, вроде Galactic Civilizations или Endless Space, студия не стала заморачиваться с реалистичностью, а предложила весь тот фансервис, что накопился за более чем столетний период литературной и телевизионной научной и научно-популярной фантастики.
Хотите играть за разумных грибов, моллюсков, ксеноморфов или машин? Проще простого. Летать между системами на сверхсветовой скорости, при помощи чревоточен или Врат? Никаких проблем. Строить циклопические сооружения, вроде сферы Дайсона или экстрактора материи из черной дыры, колоссальные корабли? Пожалуйста. Исследовать странные артефакты в космосе и на планетах? Вперед. Заключать союзы с самыми разными существами во вселенной? Элементарно. Отправиться в другое измерение? Придется попотеть, но тоже возможно.
Каждая партия в Stellaris уникальна и не повторяется за счет продвинутого конструктора уровней. В главном меню игрок может выбрать из имеющихся или создать свою уникальную расу, задать форму правления, выбрать лидера, cгенерировать галактику по реалистичным лекалам и определить условия победы.
Игра начинается на стартовой планете, на которой геймеру нужно наладить добычу ресурсов (поделены на обычные и стратегические) и освоить развитие планеты. В дальнейшем ему предстоит вкладываться в науку, культуру, политику, экономику и армию за счет развития соответствующих добывающих предприятий и балансировать между развитием территорий, захватом соседних систем и колонизации обитаемых планет.
Важную роль играет население — чем его на планетах больше, тем выше выработка очков исследований и других ресурсов, однако нужно следить за довольством. Присутствует шесть вариантов победы на любой вкус — от влияния до завоевания; развитая система дипломатии с федерациями и союзами; формы правления со своими бонусами; неожиданные кризисы; галактический рынок.
За прошедшие с момента релиза 3,5 года Stellaris получила множество дополнений и обновлений, кардинально изменивших её. Были переработаны или заменены на новые целые системы во имя более качественного строительства галактической империи. Потому рекомендуем покупать игру со всеми DLC.
Offworld Trading Company
«Миром правят деньги» — это словосочетание отлично описывает суть Offworld Trading Company. В этой экономической стратегии игрок управляет добывающей компанией, которая выкачивает доступные ресурсы из очередной инопланетной колонии и продает их на мировой рынок с целью извлечения прибыли.
Игрок начинает на случайно генерируемой карте и сразу же должен «застолбить» участки с базовыми ресурсами для добычи и последующей переработки их в полезные товары. Застроить всю карту подряд не получится — администрация колонии регулирует как расширение базы, так и количество строительных участков и технологий добычи. Военных действий также не предусмотрено (хотя можно устраивать диверсии). Это сделано в расчете на короткие, но интенсивные партии, где побеждает тот, кто лучше других умеет торговать.
Дело в том, что все добытые товары в Offworld Trading Company продаются на открытом и очень конкурентном рынке. Компаний-добытчиков на планете несколько, так что цена постоянно скачет исходя из баланса спроса и предложения — чем больше продают (покупают), тем ниже (выше) цена. С другой стороны, чем больше добычи на планете, тем меньше цена, а если кому-то удалось заполучить монопольный доступ к тому или иному ресурсу, то он начнет диктовать цену всем остальным.
Ничто не мешает проигнорировать нехватку какого-либо ресурса и компенсировать её покупкой на рынке — всегда найдется, кому поставить электричество, воду, еду и другое. Но нужно следить за балансом — забив, скажем, на собственные генерирующие мощности и понадеявшись на честность партнеров, можно тут же попасть в зависимость от них. Причем излишки электричества партнеры будут сбрасывать втридорога, убивая ваше конкурентное производственное преимущество. И наоборот: игра жестко наказывает за перепроизводство, даже самый дорогой товар может стоить дешевле мусора.
При этом Offworld Trading Company не требует все время быть в плюсе, можно сидеть в минусе, поскольку игра постоянно оценивает совокупную стоимость компании (производственные мощности, товары на складе и проценты по долгам, доли в компаниях-конкурентов), что выражается в стоимости акций компании игрока. Победит тот, кто лучше других «оседлает» плавающие цены, заработает больше денег и выкупит акции всех своих конкурентов.
2017
Endless Space 2
Альтернатива в жанре глобальных космических 4Х-стратегий минувшей пятилетки — это Endless Space 2. Проект студии Amplitude предлагает куда более персонифицированный игровой опыт, чем Stellaris, рассчитанный на многократное перепрохождение игры и является пошаговым.
Игра сильно ориентирована на сюжет, постоянно предлагает важные и не очень задания, причем это будут действительно интересные и весьма разветвленные, долгие квесты. Кроме того, Endless Space 2 периодически подкидывает разные события, вроде исследования аномалий или происшествий. Способствует этому и наличие героев — персонажей, продвигающих развитие фракции вперед.
Выполнение главного квеста фракции автоматически приведет к победе, хотя существует и несколько вариантов побед, общих для всех. Самих фракций в Endless Space 2 около десятка и все они очень тщательно проработаны, имеют слабые и сильные стороны, серьезно отличаются в плане игрового опыта и тактики действий в начале, середине и конце партии, предлагают уникальный набор сюжетных событий.
Игровой мир существенно меньше — никаких сотен звезд и тысяч планет, всего около сотни систем на всю галактику и по 2-4 планеты в системе.
Зато каждая система уникальна и создана с упором на тщательное планирование и долговременное развитие на всем протяжении партии. Достигается это целым рядом механик, как то открытие новых технологий добычи и строительства, терраформирование планет, переселение населения и так далее. В отличие от Stellaris, здесь всего пять основных ресурсов: еда, промышленность, деньги, наука и влияние.
Важную роль играет внутренняя политика и государственный строй. Действия игрока влияют на партии, формирующие правительство, и содержащие набор законов, уникальных для каждой партии и влияющих на все аспекты игры. Боевая система простая, но позволит настраивать боевые корабли — лучшие образцы, как правило, создаются вручную. Распределять между ними роли во время битвы за счет тактических построений.
Endless Space 2, конечно же, получила много дополнительного контента, поэтому лучшим вариантом будет купить сразу полное издание игры.
Трилогия Total War: Warhammer
Одно из самых ярких событий минувших лет — это объединение эпических варгемов Total War и фэнтезийной составляющей не менее эпической франшизы Warhammer. Получившийся кроссовер вобрал в себя самое лучшее.
От Total War это разделение на пошаговую стратегию на глобальной карте с развитием городов и провинций, дипломатией и торговлей, управлением флотами и армиями, а также тактические бои между юнитами в реальном времени. От Warhammer — фэнтезийный антураж темного средневековья с замками и рыцарями, драконами и грифонами в юнитах, вампирами, орками, гномами, эльфами и другими фэнтези-расами.
В отличие от исторических Total War, Warhammer полностью ориентирована на отыгрыш за ту или иную фракцию, поскольку они тотально отличаются в части геймплея, своих сильных и слабых сторон, развития городов и исследований, наборов юнитов и области их применения, дополнительных действий. То, что хорошо работает с людьми, будет почти невозможно провернуть с темными эльфами и наоборот.
Но не только это — множество других механик были изменены под стать новому направлению. Например, большую роль на ход боя оказывают применяемая магия и технология, а также герои, управляющие войсками. На стратегической карте герои со своими способностями влияют на развитие всей фракции. Серьезным новшеством стал климат, хотя его уместнее сравнить с биомом. Суть в том, что у каждой фракции всего три подходящих биома и в других условиях они будут чувствовать себя некомфортно, что неизбежно ограничивает распространение фракции.
Есть у кроссовера и другое важное отличие: первая, вторая и неизбежная третья — это части одной большой игры, своего рода компоненты единого масштабного варгейма. При этом любая из игр трилогии будет полноценной, но чтобы полностью погрузиться в эпические сражения и опробовать все представленные расы, повоевать на всех континентах, пройти все возможные кампании, лучше сразу покупать всё.
Ultimate General: Civil War
Всем, кто в свое время остался недоволен Empire: Total War, но все еще жаждет поучаствовать в реалистичных и динамичных сражениях с плотным огневым контактом между линейными отрядами пехоты, рекомендуем опробовать Ultimate General: Civil War.
События этой RTS развиваются в эпоху гражданской войны в США и предлагают взять под командование армию Севера или Юга, чтобы сразиться в более чем 50 исторически достоверных сражениях: от мелких стычек до масштабных битв, развивающихся несколько дней. Период братоубийственной войны разработчики неплохо показали при помощи роликов на движке с текстовыми комментариями, но главное благодаря продвинутой боевой системе.
С геймплейной точки зрения действие Civil War развивается в интересную эпоху, когда нарезное оружие стало заменять гладкоствольное, а конструкторы нашли способ увеличить мощность патронов и их количество в обойме, что резко увеличило поражающую эффективность армейских подразделений. Под этими изменениями старая тактическая схема «стоим напротив друг друга и долбим» затрещала по швам, и командирам пришлось придумывать что-то новое.
Все это нашло свое отражение в игре — тип оружия сильно влияет на исход столкновения, а сражения под конец кампании будут сильно отличаться не только вооружением, но и тактикой. Игра предлагает принять командование до 20 отрядов четырех типов (пехота, стрелки, конница и артиллерия) численностью 500-600 человек.
Ultimate General: Civil War предлагает прямое управление отрядами на карте, с возможностью проведения разнообразных маневров и раздачу тех или иных приказов, скажем перестреливаться или зайти в рукопашную. Ландшафт оказывает прямое влияние на бой — отряд на открытом пространстве будет легкой мишенью, в то время как спрятавшийся в лесу или траве сможет долго перестреливаться с превосходящими силами противника.
Важную роль играет снабжение: без обоза с патронами и снарядами отряды быстро выйдут из боя. Присутствует система морали и туман войны — неожиданно выйдя в тыл противнику, легко обратить его в бегство. Если сражение для отряда было успешным, то его командир получит опыт, который можно будет потратить на покупку новых навыков.
Есть и стратегическая составляющая. Игрок выбирает генерала армии и отряды, которые пойдут в бой, задает отрядам оружие и другое снаряжение. Есть система глобального развития — вкладывая очки игрок получит бонусы ко всем игровым аспектам, что пригодится в критические моменты, когда тактического мастерства на поле боя мало.
2018
Into the Breach
Небольшая и весьма скоротечная пошаговая тактика от авторов Faster Than Light с изометрической камерой и весьма простенькой двумерной графикой получила более 95 % положительных отзывов в Steam и считается одним из самых интересных проектов 2018 года, намного интереснее BattleTech. Потому она и оказалась в нашем топе.
События Into the Breach развиваются в далеком будущем, когда человечество наткнулось на гигантских монстров Vek, размножающихся под землей. Довольно быстро выяснилось, что победить мерзких жуков не так просто и, уже проигрывая войну, человечество отправило своих лучших боевых мехов в прошлое, дабы учесть все ошибки и победить.
Действие Into the Breach развивается в мире, состоящем из четырех островов, которые, в свою очередь, поделены на несколько частей. Эти части и будут картами, на которых игрок, командуя огромными боевыми роботами, будет сражаться с кайдзю. В отличие от других тактических игр, в Into the Breach миниатюрные карты и всего 3-5 ходов на выполнение задачи, зато урон проходит всегда.
Для победы игроку требуется найти совершенную стратегию, правильно расположив роботов и рассчитав наносимый урон, а фишка с перемещением во времени позволяет отменить какое-то неудачное решение. Примечательно, что успех в кампании зависит не от количества убитых жуков, а от того, насколько умело игрок защищал города и гражданские здания, разбросанные на карте, от атак жуков. Нетривиальная задача с учетом дружественного огня.
Сильной стороной Into the Breach является высокая реиграбельность за счет огромного набора мехов и оружия к ним, у каждого — свои сильные и слабые стороны, которые придется понимать для победы, высокий шанс проиграть и потерять всё, влияние ландшафта карты и позиционирования мехов на геймплей. Сама игра не про урон и превозмогание, а про умение обороняться, сдерживать противника, блокировать его подкрепления, потому в геймплее предусмотрено множество способов контролировать поле боя.
Frostpunk
Что если в градостроительной стратегии основной упор придется не на развитие города, а на выживание? Примерно так рассуждали в 11 bit Studios во время разработки Frostpunk. События игры развиваются в альтернативной реальности конца 19 века, когда планету накрыло глобальным похолоданием и вся континентальная Европа замерзла. За спасением люди устремились в Арктику, где дешевый источник тепла — уголь — был прямо под ногами.
Жизнь в мире Frostpunk теплится вокруг монструозных паровых котлов, снабжающих близлежащие постройки теплом. Как по классике игрок начинает в чистом поле и должен наладить добычу угля, дерева, стали и еды. Промышленность и трудовые ресурсы балансит система занятости. Есть в игре и исследования, выполняя которые можно поднять производительность промышленности, открыть новые здания или улучшения.
Присутствующий постоянно холод — отличительная особенность игры, от него люди получают увечья и болеют. Борьба с ним требует постоянного увеличения мощности обогрева и теплоизоляции, на что уходит львиная доля ресурсов и исследований. Балансирование между выживанием, развитием и накоплением ресурсов определяет ядро геймплея Frostpunk.
Суровые условия потребуют принятия новых законов, исполнение которых понравится далеко не всем. Очень важно поддерживать лояльность и надежду среди людей, иначе они буквально выкинут плохого мэра на мороз. Интересно, что игрок не скован небольшой игровой картой — он может отправлять экспедиции в окружающие его ледяные просторы за ресурсами, артефактами и в поисках других выживших.
Frostpunk предлагает несколько сюжетных сценариев, где нужно выполнить поставленную задачу, а также бесконечный режим игры для выживальщиков (температура ниже, суровые бури очень часты) и строителей (более комфортные условия). Также в игре множество настроек сложности, которые заставят попотеть даже опытного выживальщика. Советуем покупать игру с дополнением The Last Autumn.
Ancestors Legacy
Современные стратегии пытаются поразить потенциальных игроков своей масштабностью, эпическими битвами, многокомпонентным и сложным игровым процессом. В большей степени это заметно по RTS, массово получившим глобальную составляющую и микро-менеджмент на уровне StarCraft. Это же является причиной, по которой RTS 00-х годов, такие как Command & Conquer или Battle for Middle-Earth, до сих пор пользуются большой популярностью.
Авторам Ancestors Legacy удалось это подметить и в 2018 году они порадовали геймеров со стажем простой и понятной средневековой RTS, так похожей на игры прошлого — со строительством базы, добычей ресурсов, захватом точек на карте, исследованием технологий, улучшением экипировки юнитов. Особенностью игры стала «экшен-камера», переносящая игрока прямо на поле боя с видом из-за спин солдат, и высокая степень кровавости с расчлененкой. В итоге даже рядовая стычка отрядов превращается в зрелище, полное крови и криков.
Строго по канону, в игре сильно отличающиеся фракции (Англосаксы, Германцы, Викинги и Славяне) с собственными наборами зданий, технологий, сильными и слабыми сторонами, а также юнитами. Их, как задано стандартом, немного, всего пять разных типов, зато у каждого свое место в бою. Всё это определяет тот или иной стиль игры, позволяя каждому найти фракцию с подходящим геймплеем. В то же время у игры множество мелких нюансов — позиция в атаке, мораль, наличие раненых или здоровых бойцов в отряде и так далее.
Ancestors Legacy предлагает восемь сюжетных игровых кампаний, по паре на фракцию, но с разными лидерами и целями, или около 40 заданий всё возрастающей сложности. Есть также режим «Схватка», где игрок сражается с ИИ и достаточно проработанный мультиплеер на 2 команды и от 2 до 6 игроков в каждой.
2019
Anno 1800
В этой экономической стратегии с элементами градостроительного симулятора и варгейма студия Blue Bite приготовила сразу пять классов общества: фермеры, рабочие, ремесленники, инженеры и инвесторы, чем выше — тем более изысканные потребности будут у гражданина.
В Anno 1800 появилась система занятости населения исходя из классового состава, режим чертежей облегчил планирование, береговая линия предоставит новые возможности для строительства и хранения. Впервые потребности разделены на базовые и дополнительные, первые строго обязательны, вторые увеличивают счастье населения и объем поступающих налогов. Производственные цепочки стали сложнее и состоят из двух двух-трех степеней.
Новый движок позволил на одной карте разместить Старый Свет, на другой — Столицу, на третьей — Новый Свет, на четвертой — Арктику, причем жители двух последних регионов, своего рода местное население, со своими потребностями и линиями прокачки. Нередко жителям одного региона требуются товары из другого, что заставляет строить чудовищные по сложности производственные цепочки и гонять продукцию между регионами, а значит закладывать время на их транспортировку, увеличивать объемы производства и хранилища.
19 век — эпоха промышленной революции, когда гужевой и парусный транспорт был заменен двигателями, пароходами и, разумеется, электричеством, а в общественной жизни — период становления профсоюзов, свободной прессы и забастовок. Всё это нашло свое отражение в игре.
Добыча, производство и распределение товаров, транспортная логистика, баланс спроса и предложения, управление финансами, счастье населения, туризм и конкуренция с другими игроками — вот, что составляет костяк Anno 1800. Но не только. Развлекают игрока экспедиции, которые отправляются в далекие миры за редкими экземплярами животных, растений или предметов (их потом можно собрать в зоопарках и музеях, повысив туристическую привлекательность), а также сюжетная кампания и побочные квесты.
Total War: Three Kingdoms
Студия Creative Assembly была весьма активна в минувшую пятилетку — в 15 году мы увидели Atilla, две вышеупомянутые игры по «Вархаммеру», а в 18 году была неоднозначная Saga: Thrones of Britannia. Однако в наш топ мы решили включить Three Kingdoms как квинтэссенцию того прогресса, который серия претерпела за все эти годы.
События игры развиваются в Древнем Китае, на заре нового тысячелетия, когда на развалинах отжившей свое династии Хань появились десятки жаждущих имперской власти феодалов. Сюжет игры предлагает отыграть вполне достоверную историю трех из них, но можно выбрать любую фракцию, скажем, повстанцев или имперцев-реваншистов.
Наибольшие изменения видны в глобальной составляющей геймплея, по сравнению с Total War: Rome 2 это просто небо и земля. Существенно улучшена дипломатия, как никогда важно выстраивать хорошие отношения с соседями и дорожить союзами. Межгосударственная торговля идет по десятку направлений, начиная передачей ресурсов и заканчивая браком по расчету. Шпионаж приблизили к реальности: агент проходит все этапы, от попытки внедриться в целевую фракцию и создания сети информаторов до продвижения по службе, занятия полезной должности, после чего уже может проводить диверсии.
Внутренняя политика реализована новой системой, которая лучше подходит феодально-родовому строю. Игрок управляет членами правящего клана, удовлетворяет их карьерные амбиции, продвигает по иерархии, прокачивает навыки в отдельном меню, назначает на государственные должности согласно способностям, может принимать персонажей со стороны или исключать их из клана.
Другие системы, например, провинции со столицей и несколькими уездами, изменились мало, но получили десятки изменений и улучшений, которые привели к более осмысленному управлению государством. Есть в Three Kingdoms и древо исследований с теми или иными бонусами в области экономики, управления, армии, промышленности, дипломатии и сельского хозяйства.
Немаловажно, что при всех изменениях, студии удалось сохранить дух «того самого тотал вора» с массовыми баталиями, выработкой плана на бой и определением тактики в каждой конкретной стычке, хотя набор юнитов невелик (впрочем, для гражданской войны это неважно). Приятно разнообразили игру Three Kingdoms персонажи, которых игрок прокачивает и подбирает снаряжение — они сражаются друг с другом, вдохновляя своих солдат.
Age of Wonders: Planetfall
Тем, кто остался разочарован Civilization: Beyond Earth, мы рекомендуем научно-фантастическую 4Х-стратегию Age of Wonders: Planetfall. Игра предлагает два пошаговых режима — стратегический, с управлением городами, ресурсами и юнитами, и тактический, для боев между отрядами как в XCOM.
Каждая партия будет уникальной благодаря проработанному генератору карт, причем в обоих режимах сетка гексагональна. В отличие от Civilization, территория здесь не растет автоматически, а сразу поделена на области, которые еще надо захватить, а новые поселения можно строить только далеко друг от друга. Сами города поделены на три типа — обычный, промышленный и аванпост.
Механики привычны для жанра — захват земель, развитие городов, добыча ресурсов, исследования в военном и гражданском направлениях — но каждая со своими особенностями, заставляющими по-новому взглянуть на такого рода проекты. Отличает Age of Wonders: Planetfall большое количество самых разных квестов и события в духе «Героев». Игра предлагает три сюжетные кампании за разные расы, а также соревновательный режим против компьютера или людей в режиме 2-12 игроков.
Другая важная механика в Planetfall — это герои, которые выступают отдельными, мощными юнитами, имеют характеристики, влияющие на возглавляемую армию, слоты под модификации и умения. Это особенно пригодится во время боев, которые проходят в тактическом режиме.
Как заведено, игроку нужно правильно расположить юниты, которые ограничены фазой перемещения и действия, и продумать ходы до победы, учитывая доступные способности и оружие. Есть система полного или частичного укрытия, поражения единичной цели и площади, ближнего боя. Попадания рассчитываются по вероятности. Каждая фракция в Age of Wonders: Planetfall уникальна и предлагает свой набор юнитов и особенностей тактического боя, а вот в глобальном режиме грани несколько стираются.
Лучшая стратегия последних пяти лет
ТОП 10 ЭКОНОМИЧЕСКИХ СТРАТЕГИЙ НА ПК
Экономические стратегии, где игрокам предстоит взять на себя роль «Хозяина» города, привлекают внимание, благодаря возможности самолично управлять экономикой и строительством, а иногда бороться с нашествием врагов и стихийными бедствиями. Самое главное в этом всём — необходимость думать головой, ведь для того чтобы экономика вашего государства успешно развивалась иногда приходится принимать нелегкие решения.
Итак, если вам нравятся экономические стратегии и есть желание поиграть в одну из них, то ознакомьтесь с нашим списком «ТОП 10 экономических стратегий на ПК».
10. Total War: Rome 2
Конечно, эту игру сложно назвать именно экономической стратегией, ведь в ней помимо экономики сочетаются война и глобальная стратегия, но все же ей удалось занять десятое место в нашем топе, ведь Total War: Rome – это одна из лучших глобальных стратегических игр, в которой игроку предстоит встать во главе одной из фракций древнего Рима в период с 270 г до н.э. по 14 г н.э.
Докажите, что именно ваш род достоин стать самым могущественным и заполучите всю власть. Развивайте экономику своей фракции, чтобы как можно быстрее достигнуть успеха.
9. Civilization 3
Девятое место в нашем рейтинге экономических стратегий отведено третьей части всем известной экономической и строительной стратегии «Цивилизация».
На плечи игрока ляжет управление целым государством. Важно будет принимать экономические и политические решения, которые приведут ваше государство к триумфу и сделают его великим.
Использовать можно любую тактику для достижения победы. Непокорных всегда можно покорить при помощи меча, а с теми, кто опасается, всегда можно провести мирные переговоры и прийти к общему заключению.
Докажите, что вы талантливый правитель, а не разгильдяй, неспособный рачительно распорядиться имеющимися ресурсами.
8. Rise of Venice
Игра, которая показывает мир экономических стратегий с новой стороны. Ведь только тут вам предстоит иметь дело с неповторимой венецианской архитектурой.
Эта игра неоспоримо достойна того, чтобы занять место в топе экономических стратегий. Основная сюжетная линия введет игрока в курс событий 15 века во время самого расцвета Венеции.
Rise of Venice удивит игрока необычной реализацией действий, а также довольно интригующим геймплеем. Учтите, что прохождение игры наверняка затянет вас ни на один час, а потому лучше сделать все домашние дела заранее.
7. Anno 2070
Среди любителей экономических стратегий серия игр Anno — одна из самых старейших и любимых. Проект посвящён строительству и развитию собственных городов разных эпох. Вам предстоит иметь дело со всеми аспектами экономической жизни, начиная с добычи ресурсов и заканчивая торговыми войнами с конкурентами.
В Anno 2070 игроку предстоит управлять огромным городом. Для того, чтобы город развивался, важно контролировать все сферы его жизни. Следите за тем, чтобы горожанам хорошо жилось в городе, иначе они могут просто убежать. Увеличивайте население, улучшайте имеющиеся постройки и возводите новые.
Каждая стадия постройки несет за собой определенные проблемы, а потому от игрока потребуется принимать серьезные и ответственные решения.
Недавно свет увидела последняя на данный момент часть игры под названием Anno Online, подробности о которой вы можете узнать в моём обзоре Анно Онлайн.
6. The Guild 2
На шестую позицию попала еще одна игра, относящаяся к экономическим стратегиям. Несмотря на то, что игра вышла еще в 2007 году, она до сих пор остается востребованной среди любителей данного жанра.
The Guild 2 погрузит игрока в Европу среднего века. Страсти кипят, события накаляются, и от этого становится еще интереснее. История может меняться от принятых игроком решений, поэтому останавливая на чем-то свой выбор, думайте, как это решение сможет отразиться на будущем.
5. Cities XL 2012
Cities XL 2012 считается лучшей экономической стратегией давно минувшего 2012 года. Однако игра остается популярной среди любителей игр подобного жанра и на сегодняшний день.
Игроку предстоит взять на себя роль крупного градостроителя. Особенностью данного проекта является то, что строить предстоит не один город, а несколько одновременно.
В распоряжение игрока предлагается более 1000 разнообразных построек и несколько десятков довольно детально проработанных карт.
Обратите внимание, что на ваши плечи ложится огромная ответственность за граждан города и поддержание порядка и стабильности.
4. Civilisation 5
И снова Цивилизация. На сей раз пятая часть легендарной серии экономических игр, которая является одной из известнейших в сфере экономических стратегий, выпущеных для PC. Конечно, все игры серии по-своему хороши, но пятая часть Civilisation, подняла планку до небывалых высот.
В пятой версии игры появилось больше построек, все стало гораздо реалистичнее и интереснее. Игрок должен будет заняться развитием своей нации и провести ее через века. Начать придется с самого первобытного общества и плавно перейти к современности.
Для того чтобы играть было легче очень важно заслужить уважение и любовь граждан своего города.
3. Port Royale 3
Порт Рояль 3 занимает заслуженную третью позицию в рейтинге лучших экономических стратегий.
Сюжет игры основан на событиях 17 века, происходящих в Карибском бассейне. Как раз именно тогда разгорается конфликт между Францией, Голландией, Испанией и Англией.
Вся игра построена на торговле. Вам придется заниматься производством и продажей определенных ресурсов. Только вам выбирать стать честным торговцем или заслужить репутацию авантюриста.
2. Второе место заняла игра Stronghold: Crusader
Это стратегия, которая расскажет о знаменитом Крестовом походе. Игроку предстоит принять участие в битве за доминирование на Ближнем Востоке, вот только большую часть игрового процесса занимает не война, а строительство и развитие экономики государства.
Игра стала популярной, благодаря своей красивой графике и приверженности классике жанра. Последняя часть знаменитой серии под названием Stronghold Kingdoms впервые предоставляет игрокам со всего мира возможность схлестнуться в схватке друг с другом.
Подробности о проекте читайте в моём обзоре Stronghold Kingdoms.
1. SimCity
Первое место, несомненно, достается лучшей и одной из старейших в категории экономических стратегий серии игр. Вся серия давно известна игрокам, и за свой неповторимый геймлей, а так же бездну возможностей по строительству и развитию виртуального города, достойна быть на первом месте.
Игрок Сим Сити является главным творцом, хозяином, начальником или Богом, как вам больше нравится. Вам предстоит построить не просто город, а огромный мегаполис со своей экономикой и развитой промышленностью. Стоит отметить, что не все так просто, ведь на пути игрока могут возникать самые разнообразные сложности, начиная со стихийного бедствия и заканчивая нашествием инопланетных сил.
Экономические стратегии обзор и описание игры на PC | farap.ru
Привет, друзья! Здесь решил описать лучшие и популярные экономические стратегии для PC. Для справки градостроительный симулятор это игра в которой можно строить один или несколько городов или же вообще целые планеты, различные здания в нём и так далее. Экономическая стратегия немецкой школы это жанр игры в котором присутствует большая производственная цепочка. Имеются первичные, вторичные и третичные ресурсы. К примеру собрав пшеницу, вы должны создать из неё муку, из муки создать хлеб.Большинство градостроительных стратегий имеют экономическую составляющую, вам постоянно необходимо следить за доходами и расходами вашего города. поселения или планеты. Если у вас есть на примете ещё игры такого жанра пишите в комментариях я обязательно добавлю их в список если они будут интересными.
SimCity 2000
Дата выхода: 1994 г.
Жанр: Градостроительный симулятор
SimCity 2000 — вторая часть серии SimCity. Первая часть игры вышла на приставке 1989 г. и положила начало новому жанру — градостроительный симулятор. Игра приобрела большую популярность в связи с чем вышло продолжение игры. В SimCity у игрока обычно нет определённой цели, по достижении которой игра заканчивается. Играющий управляет городом, выступая в роли мэра. Ему предоставляется возможность собирать налоги, строить городские здания и прокладывать дороги.
Конечно, в руках мэра далеко не все аспекты жизни города — он не может, например, приказывать, где строить частные здания, а может только планировать территорию, разделяя её на коммерческие, жилые и промышленные зоны. Эти зоны впоследствии застраиваются жителями города. В случае, если привлекательность данной зоны в глазах городских жителей низка (причиной чего могут быть высокие налоги в данной сфере или недостаточное развитие других городских зон), она не будет застраиваться.
Мэр имеет возможность строить здания, находящиеся в городской собственности, в первую очередь электростанции, полицейские участки, пожарные депо, больницы, школы и колледжи, а также здания, относящиеся к системе городского водоснабжения и так далее.
SimCity 3000
Дата выхода: 31 января 1999 г.
Жанр: градостроительный симулятор
SimCity 3000 — третья часть серии которая претерпела большие изменения в плане графики ландшафта. У игрока как у мэра прибавилось больше хлопот в отличии от первых двух частей. Теперь помимо решения вопросов налогов и довольства населения возникают проблемы с загрязнением города и вывозом мусора, электростанции с возрастом теряют свою полезность. Количество и сложность городских служб увеличилось, появились сельскохозяйсветнные и промышленные структуры.
Распределение и заработок денег является немаловажной частью игры. Строя новые здания и районы в городе стоит учитывать стоимость земли или участка. В игре появилась возможность совершать коммерческие сделки не только в своём городе, но и и с соседними городами. Заботы горожан и стихийные бедствия будут постоянно отвлекать вас от строительства и развития вашего города. Необходимо повышать зарплату учителям иначе вырастет детская преступность, обеспечить врачей чтобы избежать эпидемии в городе. А ещё полицейские пожарные, и прочие городские служащие не позволят вам расточительно пользоваться бюджетом города. Игру SimCity 3000 можно назвать полным симулятором развития города.
SimCity 4
Дата выхода: 14 января 2003 г.
Жанр: Градостроительный симулятор
Игра позволяет игрокам использовать изменение карт для создания более удобной площадки для строительства или для создания красивого и уникального ландшафта. Игроки могут разделить участки земли города на особые зоны: жилые, коммерческие, промышленные, а также создавать и поддерживать социальное обеспечение, транспорт, коммунальные услуги. Для того, чтобы город успешно развивался, игроки должны управлять финансами, следить за окружающей средой, поддерживать необходимое качество жизни для его жителей.
В SimCity 4 появилась смена дня и ночи и другие спецэффекты, которых не было в предыдущих играх серии SimCity. Также есть внешние инструменты, позволяющие изменять здания. Как и в предыдущих играх серии, игрок играет роль мэра, которому поручено заселение и развитие городов, которые в региональном режиме просмотра выступают отдельными участками или районами региона. Игрок может выбрать любой участок для развития на нём города.
Также в игре имеется три режима: Бога, мэра, и сима. В режиме бога игрок может полностью изменить ландшафт на котором будет построен город, вызывать стихийные бедствия. В режиме мэра игрок занимается строительством города и ведением его хозяйства и населением. В режиме сима игрок создаёт персонажей в отстроенном городе, которые ходят на работу, учёбу, рожают детей и так далее. Игра имеет дополнения SimCity 4: Rush Hour, SimCity Societies.
SimCity 5
Дата выхода: 5 марта 2013 года г.
Жанр: Градостроительный симулятор
Как и в предыдущих версиях, ключевая задача SimCity — строительство города. Игрок выступает в качестве мэра — он определяется со специализацией и действует так, чтобы создать успешный мегаполис со счастливыми жителями. Игра начинается со строительства инфраструктуры, зонирования и обеспечения ресурсами: Электроэнергией, водой, вывозом отходов. По мере роста населения, капитала, строительства определенных типов зданий, игроку будут открываться новые возможности.
Новую версию SimCity отличает глубокая проработанность: Изогнутые дороги, зонирование районов, визуальные и аудио-эффекты. Типы зон будут включать в себя жилые, коммерческие и промышленные. Кроме того создали так называемые конструируемые миры Они позволяют планировать свой город и обеспечивают гибкие настройки специальных зданий благодаря их модульности.
Anno 1602: Creation of a New World
Дата выхода: 1998 г.
Жанр: Экономической стратегии немецкой школы, градостроительная стратегия
Из самого названия игры сразу должно стать понятно что действия происходят начиная с 1602 г. Игрок должен расширить владения европейской нации и для этого в начале должен колонизировать остров отстроившись на нём и развив экономику. С развитием игроки даётся возможность колонизировать всё больше островов.
В Anno 1602 есть возможность создавать города по своему вкусу. Игра по большей части экономическая, но порой приходится и принимать бой защищая свою колонию. По мере увеличения численности населения открываются новые возможности. Здания и корабли можно грейдить улучшая их характеристики. Главной задачей является полная колонизация островов и увеличение населения.
Anno 1503: The New World
Дата выхода: 27 марта 2003 г.
Жанр: Экономической стратегии немецкой школы, градостроительная симулятор
Продолжение серии игры Anno. Остался тот же самый геймплей. Игрок сперва подыскивает себе небольшой островок, затем ищет для развития государства ресурсы, и только после всего этого запускается обустройство, строятся дома, затем районы, после целые города. Созданные торговые маршруты, налаженные экономические и военные связи – всё это повысит шанс на итоговую победу. Слои населения те же самые, что и в 1602 версии: горожане, торговцы, аристократы, поселенцы и первопроходцы.
Игрока ждёт достоверные постройки XVI века – более 350 различных строений. Детальное развитие городов и инфраструктуры. Множество различных климатических зон с уникальными характеристиками и особенностями – от промозглых тундр до жарких тропиков и пустынь. Торговля и дипломатические отношения: от мирного экономического сотрудничества до военной экспансии. 4 видов боевых единиц и 26 апгрейдов. Игрок может выбрать путь экономического или военного развития.
Anno 1701
Дата выхода: 26 октября 2006 г.
Жанр: экономической стратегии немецкой школы, градостроительная симулятор
Anno 1701 — третья часть серии. Как и в первых двух частях м высаживаемся на острове начинаем добывать ресурсы заниматься строительством посёлка и развитием экономики. Большое разнообразие построек и боевых единиц. Разнообразная многоуровневая производственная цепочка ресурсов (есть первичные, вторичные и третичные ресурсы).
Улучшена графика и экономическая составляющая игры развитие происходит за счёт достижения определённых целей в вашем государстве. Для обеспечения перехода с одного уровня на другой, необходимо создать комфортные условия для жителей текущего уровня, а также достичь определённого количества жителей. Комфортные условия создаются путём обеспечения жителей всем ассортиментом товаров, строительством общественных зданий (таких как школы, церкви, театры) и разумным уровнем налогообложения.
Anno 1404
Дата выхода: 26 июня 2009 г.
Жанр: Экономической стратегии немецкой школы, градостроительная симулятор
Как и в предыдущих частях главное в игре строительство, развитие экономики, увеличение и ублажение населения. Неотъемлемой частью является также и торговля за счёт которой добываются денежные средства и недостающее сырье. Большая производственная цепочка ресурсов, большой выбор зданий, красивая графика и объемные города. Отсроченные города поражают своей и красотой.
Игровой мир разделен на две различающиеся культурой зоны. В Anno 1404 эти зоны были вдохновлены, хоть и без претензии на историческую точность, северо-западной Европой эпохи Ренессанса и средневековым Ближним Востоком, упоминаемыми как Европа и Восток соответственно. Важнейшим отличием от предыдущих частей серии является необходимость строительства Европейских и Восточных поселений одновременно с целью обеспечения прогресса населения и расширения строительных возможностей. Однако несмотря на возможность напрямую управлять созданием и развитием Восточных поселений, фокус игры по прежнему приходится на Европейские поселения. Восток остается торговым партнёром Европы, позволяя её населению повышать класс.
Anno 2070
Дата выхода: 17 ноября 2011 г.
Жанр: Экономической стратегии немецкой школы, градостроительная симулятор
Anno 2070 — переносит нас в будущее в 2070 год, в котором своя альтернативная история развития человечества. Влияния человека на природы вызвало климатические изменения на планете, из-за чего моря стали затапливать сушу. Игроку предстоит выстраивать огромные мегаполисы на остатков земной суши экономно расходуя природные ресурсы планеты.
Постройте гигантские мегаполисы на огромных островах и исследуйте новые возможности подводного мира
Индустрия или экология? Впервые вы сможете выбрать между двумя уникальными игровыми фракциями: Магнатами и Эко. Бесконечный режим игры без финала, можно без устали совершенствовать своё творение.
Caesar III
Дата выхода: 2003 г.
Жанр: Экономическая стратегия, Градостроительный симулятор, игры про Рим
Смесь экономической стратегии и градостроительного симулятора. Действия игры разворачиваются во времена рассвета Римской Империи. Игрок получает в свои владения небольшой участок земли и начинает развивать собственную цивилизацию, которая сможет конкурировать с соседствующими городами-державами.
Игра предоставляет широкие политические и экономические возможности, а каждое новое задание можно проходить по двум путям – используя дипломатию или грубую военную силу. Caesar III – классическая градостроительная стратегия, которая стояла у истоков жанра.
Industry Giant II
Дата выхода: 2003 г.
Жанр: Экономическая стратегия, экономический симулятор
Вторая часть симулятора ведения бизнеса и логистики. Игра находится во временны рамках от 1900 до 1980 годов, а игрок выступает в роли молодого бизнесмена, который должен развивать свое производство, используя ограниченный капитал и находясь в сжатых временных рамках.
В процессе прохождения, игрок будет развивать собственный бизнес: расширять производство, строить новые магазины, искать новые рынки сбыта, прокладывать логистические маршруты и т.д. Во время роста доходов и увеличения выпуска товаров, также будут развиваться окружающие города.
Cities XL
Дата выхода: 8 октября 2009 г.
Жанр: Экономическая стратегия, градостроительная симулятор
Cities XL — градостроительный симулятор похож по геймплею на выше описанные игры: регулировать экономику и заботиться о потребностях жителей, заниматься строительством и обустройством. Основной задачей игрока является создать успешный мегаполис. Игра сочетает в себе элементы экономической стратегии, будет необходимо контролировать расходы и доходы города, которых постоянно не хватает.
Интересной особенностью игры является это разделение населения вашего города на общественные слои. Имеются богатые, бедные, середняки. Каждый общественный слой имеет свои потребности. Богатые могут жить и только в элитных районах города, поэтому для увеличения налогов и бюджета необходимо создать элитный район и создать все условия для этого. Необходима поддержка бедных слоёв населения, например в наличии работы для них.
Cities XL 2011
Дата выхода: 14 октября 2010 г.
Жанр: Экономическая стратегия, градостроительная симулятор
Cities XL 2011 -вторая часть серии, как и в первой части вам необходимо построить успешный мегаполис и удовлетворение жителей города. Также как и в первой части большое внимание в игре уделено социальным слоям общества. Имеются 4 класса: неквалифицированные рабочие, квалифицированные рабочие, администраторы (обслуживающий персонал) и элита.
Разные социальные слои сами решают где им селиться., всё зависит от того создали ли вы комфортные условия. К примеру если в районе недостаточно охраны, полицейских участков или иных строений, то элита никогда не поселится в нём. Помимо всего прочего вам необходимо будет заниматься экономикой города, следить за производством, сельским хозяйством, коммерцией в городе. Обеспечивать горожан спортивным и
культурным досугом.
Cities XL 2012
Дата выхода: 20 октября 2011 г.
Жанр: Экономическая стратегия, градостроительная симулятор
Cities XL 2012 — продолжение серии. Сделана на движке её предшественницы и претерпела совсем небольшие изменения. Появились новые строения, карты, изменились некоторые влияния на социальные слои населения. Но в целом это всё та же самая игра с тем же гейплеем.
Игра позволяет ощутить себя настоящим сити-менеджером, балансирующим экономическое и энергетическое развитие городов, формирующим транспортную инфраструктуру и планирующим жилищное строительство, предоставляя услуги и возможности для отдыха всем жителям. В Cities XL 2012 вы сможете использовать более 1000 разнообразных уникальных строений на 60 огромных 3D-картах, обладающих потрясающей детализацией и позволяющих игре по праву носить титул самого реалистичного градостроительного симулятора.
The Settlers
Дата выхода: 1994 г
Жанр: Экономической стратегии немецкой школы
The Settlers — вышедшая ещё в начале 90-х годах, приобрела большую популярность и положила началу серии экономических игр Settlers. Уже в те далекие времена зародилась упрощенная система самодостаточного хозяйства. В игре придется создавать экономику основанную на замкнутом обществе, обеспечивающим себя всеми ресурсами и продуктами.
На первый взгляд экономика в игре простейшая. Например, чтобы получать бревна, нужно просто поставить домик дровосека и провести к нему дорогу. Однако уже здесь возникает две проблемы. Во-первых, деревья кончаются. А во-вторых, сами по себе бревна, вроде как, и не используются. Первая проблема решается установкой домика лесника, который будет сажать новые деревца. А вторая — строительством лесопилки. И такие заморочки со всеми производствами (а их немало).
The Settlers I
Дата выхода: 31 августа 1996 г.
Жанр: Экономической стратегии немецкой школы, стратегия в реальном времени
The Settlers II — это сбор ресурсов и строительство поселения; создание армии и экспансия с целью захвата новых источников ресурсов; атака противника с целью перехвата доступа к ресурсам или уничтожения его армии и лагеря. Игра имеет, как экономическую так и военную составляющую.
Одна из самых любимых стратегических игр. Наклепать побольше войск и разнести вражескую базу тут не получится. Очень вдумчивый геймплей со множеством зависимостей. Немецкая педантичность, возведённая в абсолют. При том, что игра не скучная, а напротив — интересная. Тщательно продуманная система увеличения сложности плавно подводит к просветлению, создавая грамотный игровой баланс. Думать, думать и ещё раз думать. Ну и наслаждаться прекрасной, несколько детской и мультяшной графикой.
The Settlers III
Дата выхода: 30 ноября, 1998 г.
Жанр: Экономической стратегии немецкой школы, стратегия в реальном времени
Как и во второй Settlers, в Settlers III цель игры сводится к постройке работоспособной экономики, направленной на производство солдат, и дальнейшего захвата с их помощью территорий врага. Серьёзным отличием от своего предшественника является отсутствие дорог. Игроку предлагается возглавить один из трёх народов: римлян, азиатов (фактически китайцев) и египтян на пути к мировому господству.
Значительную часть игры занимает постройка и обустройство зданий. Для производства всех зданий необходимы камень и древесина, а также специальные юниты-строители. Все здания в игре делятся на промышленно-добывающие, сельскохозяйственные, военные и общие. К первой группе относятся здания, добывающие природные ресурсы, такие как, например, строительные материалы или полезные ископаемые (железо и уголь) необходимые в дальнейшем для производства войск.
К сельскохозяйственным зданиям относятся здания, служащие для производства пищи для шахтёров, а также спиртных напитков, приносимых в жертву богам. В группу военных зданий входят сторожевые башни, казармы, верфь, мастерская осадных орудий. Четвёртая группа включает в себя: жилые дома, служащие для производства носильщиков, храмы, рынок и доки.
The Settlers IV
Дата выхода: 1 июля 2001 г.
Жанр: Экономической стратегии немецкой школы, стратегия в реальном времени
В The Settlers IV существует четыре расы: Майя, Викинги, Римляне и Тёмное Племя. В одиночной игре можно пройти игровую кампанию за каждый из народов и сыграть против компьютера на одиночной карте. Мультиплеер позволяет игрокам сразиться друг с другом, или сыграть в режим «free settle», где можно развивать своё поселение без угрозы атаки со стороны противника.
Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 90 %. Обозреватель отметил качественный геймплей игры и красивую графику. Вердикт: «Как результат, мы имеем Settlers 4 — отличный, безумно играбельный, графически совершенный проект. „Наш Выбор“, настоятельно рекомендуем.
The Settlers: Rise of an Empire
Дата выхода: 25 сентября 2007 г.
Жанр: экономической стратегии немецкой школы, стратегия в реальном времени
Цели игрока в The Settlers: Rise of an Empire следующие: развитие экономической инфраструктуры средневекового поселения (строительство дорог и зданий, добыча сырья, производство товаров), укрепление и защита крепостных стен, забота о жителях. Поселенцы имеют различные потребности, которые должны быть удовлетворены, иначе они забастуют. Новый мир разделён на четыре климатические зоны, где меняются времена года и погодные условия, что влияет на эффективность добычи ресурсов и скорость расширения империи.
В Расцвете империи впервые в серии появились женщины-поселенцы. Население городов напрямую зависит от количества заключаемых браков. Ярмарки — лучшее место для поисков женихов и невест; они же поддерживают торговые отношения с другими странами, приносят солидную прибыль и развлекают народ. Впервые в серии возникает юнит Рыцарь, отображающий уровень лидерства игрока. Являясь военной единицей, Рыцарь становится ключевым условием для развития поселения и выполнения квестов.
The Settlers 7: Paths to a Kingdom
Дата выхода: 23 марта 2010 г.
Жанр: Экономической стратегии немецкой школы, стратегия в реальном времени, градостроительный симулятор
Игра обладает таким же игровым процессом, какой представлен в последних трёхмерных частях серии The Settlers. Игрок начинает с простой деревни и расширяет её сектор за сектором, чтобы в конце концов создать своё королевство. В течение этого процесса игрок должен как можно более правильно организовать производственные цепочки и выстроить транспортные системы.
В игре игроку даётся возможность выбора между тремя уникальными путями развития, которыми он может прийти к победе: военный, научный и торговый. Встав на традиционный для RTS военный путь развития, игрок создаёт свою армию, чтобы затем при помощи военной мощи побеждать и уничтожать своих врагов. Идя по научному пути развития, игрок должен сосредоточиться на исследовании технологических усовершенствований. И наконец, идя по торговому пути развития, игроку предстоит построить свою экономику и попытаться захватить самые лучшие торговые маршруты, которые только есть на карте мира. Какой бы путь развития ни был выбран, на нём будут доступны уникальные юниты и возможности.
Tropico
Дата выхода: 24 апреля 2001 г.
Эанр: экономический симулятор, экономическая стратегия
В этой игре игрок выступает в роли главы небольшого островного государства Тропико, затерявшегося между двух Америк. Ему предстоит привести остров к процветанию и позаботиться о своей жизни, откладывая деньги на счёт в швейцарском банке. Игрок может создавать свою карту, устанавливая рельеф, долю суши на карте и размер самой карты; устанавливать цели игры: сделать население счастливым, перевести деньги на счёт в швейцарском банке, развить экономику страны, либо же достижение многих целей или развитие страны без каких-либо целей.
Также в игре можно выбрать управленца страной из знаменитых личностей таких как: Че Гевара, Фидель Кастро, Эвита Дуарта, Хуан Перон, Аугусто Пиночет, Антониу Салазар. В распоряжении игрока есть 85 уникальных зданий: жилые дома, фабрики, сельскохозяйственные строения, туристические постройки, инфраструктура, правительственные и социальные учреждения. Игрок может издать более 30 указов, касающихся разных сфер жизни общества.
Tropico 2: Pirate Cove
Дата выхода: апрель 2003 г.
Жанр: Экономический симулятор, экономическая стратегия
Вам как и в первой части игры здесь как управленцу, придется столкнуться с новыми трудностями на пути к процветанию зеленого острова в синем море (а заодно и собственного счета в Швейцарском банке). Tropico 2 предлагает новые способы привлечения на остров туристов: теннисные корты и заповедные зоны.
А для любителей ежовых рукавиц предусмотрена возможность выигрыша даже при самом жестком политическом режиме. Когда еще вам выпадет шанс ввести на райском острове военное положение и издавать другие указы. Комплексные экономическая и политическая системы, чутко реагирующие на все совершаемые действия игрока.
Tropico 3
Дата выхода: апрель 24 сентября 2009 г.
Жанр: Экономический симулятор, политическая стратегия, градостроительный симулятор
Игроку надо обеспечить выполнение пяти основных потребностей каждого жителя. Это еда, жильё, религия, развлечения и медицинское обеспечение. Каждая из этих потребностей влияет на уровень довольства населения, и важна по-разному для каждого жителя. Если счастье низкое, то народ может перейти к повстанцам. Когда повстанцев набирается много, они атакуют различные объекты, в том числе дворец. Подрыв дворца означает поражение в игре. Поэтому в случае низкого счастья необходима большая армия для подавления мятежей. В свою очередь, военные должны быть довольны жизнью, иначе может произойти военный переворот.
Для обеспечения граждан продуктами необходимо строить фермы с пищевыми культурами, например кукурузой. Технические культуры, например, табак, в пищу не годятся. Для удовлетворения потребности в религии надо построить храмы. Священником может стать только гражданин, окончивший школу, поэтому, как правило, перед строительством храма надо построить школу. Если жителям не строить жильё (или им нечем за него платить), то они самостоятельно строят лачуги. Лачуги портят красоту окружающего пространства, проживание в них понижает счастье жителей и повышает преступность и так далее.
Tropico 4
Дата выхода: 25 августа 2011 г.
Жанр: Экономический симулятор, экономическая политическая стратегия, градостроительный симулятор
Особенностью новой части стала возможность нанимать правительство из пяти членов через новое строение — Министерство. Игра дополнилась заданиями, которые появляются в случайных местах острова и, будучи выполнены, добавляют игроку очков; при этом, многие задания необязательны к выполнению.
Также теперь, помимо отношений с СССР и США, можно налаживать отношения с Ближним Востоком, Китаем и европейскими государствами. Отношения с ними будут зависеть от разного рода просьб, которые будут требовать послы.
Tropico 5
Дата выхода: 23 мая 2014 г.
Жанр: Экономический симулятор, политическая стратегия, градостроительный симулятор
Правьте своей династией с ранних колониальных времен до 21 века и далее. Вам предстоит пройти абсолютно новые испытания, освоить новые способы торговли и научных исследований и открыть новые технологии. Эры — Начните правление в колониальные времена, переживите мировые войны и Великую депрессию, развивайтесь до наших дней… и далее! Начиная с XIX и по XXI век, каждая эра имеет свои особенные задачи и уникальные возможности.
Династия — На острове, каждый член большой семьи Эль Президенте, может быть назначен правителем, управляющим, послом или генералом. Инвестируйте средства в свою династию, открывайте новые особенности и превратите вашу семью в свое главное достояние.
Исследования и модернизация — Развивайте свою нацию, осваивая постройку новых зданий, открывая новые технологии и ресурсы. Обновляйте старые постройки, чтобы поднять их эффективность! И многое другое!
Port Royale
Дата выхода: 6 июня 2003 г.
Жанр: экономическая стратегия
Port Royale — действия в игре происходят в период в XVI — XVII веках. Сюжет основан на соперничестве между пиратами и буканьерами, предлагая игроку выбрать одну из сторон. Вас ждет огромный неисследованный мир Карибского моря: 60 городов и множество пиратских баз. Ваша судьба в ваших руках: занимайтесь честной торговлей или грабьте чужие караваны.
Добейтесь положения в обществе и постройте свою торговую империю. На ваш выбор четыре нации, участвующие в борьбе за контроль над Карибским бассейном: англичане, французы, испанцы и голландцы.
Port Royale 2
Дата выхода: 3 мая 2004 г.
Жанр: Экономическая стратегия
Действия в игре происходят в XVII веке. Пережд началом игры нам необходимо выбрать страну. После чего выбираем путь обогащения который нам больше по нраву: торговля, выполнения поручений и заданий или же пиратство. Кроме того, в городах игрок может строить предприятия, такие, как, например, ткацкие фабрики, мясные фермы, плантации конопли, хлопка, сахарной свеклы или табака, кирпичные заводы, лесопилки, плантации пшеницы и фруктов, винодельни, заводы по производству красителей и канатов.
В игре 5 типов товаров — товары первой необходимости, сырье, готовые товары, колониальные и импортные товары. Чем больше становится город, тем в большем количестве разных товаров он нуждается. По ходу роста капитала игрока повышается его звание. От звания зависит, сколько можно нанять капитанов, лицензии на строительство в скольких городах можно получить, а также поручат ли игроку то или иное задание.
Port Royale 3: Pirates & Merchants
Дата выхода: 4 мая 2012 г.
Жанр: Экономическая стратегия
Port Royale 3— Серьезный экономический симулятор. Три способа получения славы и известности — выбрать роль пирата, торговца или пытаться совместить все сразу Захватывающие морские сражения, осада прибрежных городов, налеты и грабежи и много других приключений. Тех кто выберет путь пирата ждут различные рейды, охота за головами, грабеж и захваты городов. А торговцу придется задействовать все свои умения, чтобы стать самым влиятельным негоциантом в Новом Свете.
В начале игрок получает в своё распоряжение маленький торговый корабль. Затем его задача с помощью торговли разбогатеть, основать собственную державу на берегах Карибского моря, вести дипломатию со всеми державами, присутствующими в Карибском море, покупать или захватывать города и корабли, развивать столицу своего государства, выполнять задания жителей городов и вести грамотную торговлю.
CivCity Rome
Дата выхода: 24 июля 2006 г.
Жанр: экономическая стратегия, градостроительный симулятор
CivCity Rome градостроительный симулятор, в эпоху расцвета Древнего Рима. Игрок выполняет различные миссии — военные экономические и политические. Главной задачей является улучшение и и поддержания экономики города, защита самого города и его жителей. Немаловажным фактором является и настроение населения на которое мы должны будем влиять строя храмы и общественные здания.
Игра имеет интересную особенность с построенных домов можно убрать крышу и посмотреть что творится внутри. Так как действия происходят во времена Древнего Рима, большую роль будет влиять развитие боёв на арене. Возможность возвести грандиозные строения и памятники: колонну Трояна, великую библиотеку и многое другое.
City Life
Дата выхода: 3 августа 2006 г
Жанр: Экономическая стратегия, градостроительный симулятор
City Life — игра созданная от создателей серии Cities XL, очень похожа на SimCity. Нам необходимо создать успешный мегаполис решая его проблемы и проблемы населения. Игра имеет экономическую составляющую так как большое количество времени в игре занимает распределение денежных средств между постройками и хозяйством города.
В игре также присутствует несколько социальных слоёв населения каждый из которых необходимо удовлетворить: создать рабочие места, обеспечить безопасность, построить школы, бары отели полицейские участки. Игрок может выбирать цели или же играть без целей просто совершенствуя мегаполис. Целями могут быть увеличение населения города, создание определённого дохода в бюджет или же процент богатых жителей и так далее.
City Life 2008
Дата выхода: ноябрь 2007 г.
Жанр: Экономическая стратегия, градостроительный симулятор
60 новых зданий в дополнение к 300 постройкам, присутствовавшим в оригинальной игре City Life
Архитектурные памятники: Эйфелева башня, Королевский театр Ковент-Гарден, Собор святого Павла. 10 новых карт и. 6 классов городских жителей .5 разных климатических зон. Очень простой в использовании редактор зданий, позволяющий создавать новые постройки из элементов старых. Режимы компании и бесконечный режим, где можно оттачивать и совершенствовать свой город.
Также 50 карт в пяти различных видах окружающей среды. Шесть разных субкультур со своими взглядами и нуждами. Мощный строительный инструмент, основанный на модульной системе. Не требуется никаких технических знаний, только ваше воображение. Игра подойдёт для тех у кого слабый компьютер.
Light of Altair (покорители галактики)
Дата выхода: 4 июня 2009 г.
Жанр: экономическая стратегия, стратегия в реальном времени, космическая стратегия
Light of Altair переносит нас в далёкое будущее. Планета Земля была уничтожена после третьей мировой войны. Уцелевшие страны заключили договор о перемирии, но когда началось освоение планет солнечной системы начались конфликты из-за колоний. Человечество разделилось на несколько фракций. Игроку предстоит начать освоение Луны, строя электростанции, гидропонные фермы, лабораторию. Для добычи полезных ископаемых, улучшения работы зданий, усовершенствования флота необходимо осваивать новые технологии.
Помимо строительной и управленческой части в игре нашлось место и боевой составляющей, орбитальные бои будут происходит регулярно, так как другие фракции будут постоянно пытаться отбить у вас колонии. Только вам принимать решения вести чаще дипломатические переговоры или же вести боевые действия. Light of Altair — это симулятор строительства колонии. Игрок будет полностью отвечать за строительство колонии, начиная от высадки и до полного обживания планеты.
East India Company
Дата выхода: 31 июля 2009 г.
Жанр: Экономическая стратегия, экономический симулятор
В экономических условиях приближённых к реальным, игрокам нужно наладить торговлю чаем, фарфором и шелками. Вам предстоит взять на себя роль британского Негоциант (торговца) который занят нелёгким делом по подъёму торговли между Британией и Индией. Помимо спекулятивных отношений игроку потребуется соперничать с конкурирующими из других стран периодически переводя отношения в состояние войны. Игра подойдёт для тех кто любит заниматься постоянным бартером в играх, наращивая богатство и использование экономических рычагов влияния на конкурентов.
Игра чем то смахивает на Anno. Правда чтоб отсраивать город надо его захватить. Игра подходит для тех кто любит торговать и морские сражения. В целом игра неплоха, немного однообразный игровой процесс со временем надоедает. Графически красива, и приятна, но при этом непонятно сильно греет видеокарту, хотя технологическим совершенством не блещет.
Cities: Skylines
Дата выхода: 2015 г. Последняя версия 2016 г.
Жанр: Градостроительный симулятор
Симулятор строительства города. Игра представляет собой современный градостроительный симулятор с особым вниманием к мелким деталям. Помимо стандартной постройки основных зданий, в Cities: Skylines потребуется прокладывание коммуникаций, создание дорог, электрификация зданий и т.д.
Игра отличается большими возможностями в строительстве и налаживании инфраструктуры. Изначально игрок начинает свой путь с небольшого квартала, который в последствии сможет разрастись до многомилионного мегаполиса. Также игрок должен постоянно следить за параметрами, влияющими на жителей города и их настроение.
Transport Fever
Дата выхода: 2016 г.
Жанр: Экономический симулятор, менеджмент, игры про поезда
Экономическая стратегия с элементами симулятора логистики. В игре захватываются широкие временные рамки – от 1850 до 2050 годов. За этот промежуток, игрок сможет пройти длинное путешествия от простого паровоза и конных повозок, до высокотехнологичных поездов на воздушной подушке и современных электромобилей.
В Transport Fever, игрок сможет полностью выстроить железнодорожные соединения между городами, организовать грузоперевозки, а также заняться менеджментом общественного транспорта. Из ключевых достоинств стоит отметить широкие возможности в развитии транспортного бизнеса, отличное графическое исполнение и генерируемые города.
Banished
Дата выхода: 2014 г. Последняя версия 2016 г.
Жанр: Градостроительный симулятор
Стратегический градостроительный симулятор. Игра предлагает взять управление над небольшим поселением людей, которые находятся отрезанными от всего мира. Поскольку способа вернутся в цивилизованное общество – нет, поселение начинает развиваться, превращаясь в новый город.
Основной задачей игрока станет постоянный контроль за состоянием жителей. У них есть множество параметров, которые отвечают за счастье, здоровье и голод. Каждый житель может умереть или заболеть, поэтому помимо постройки города и развития инфраструктуры, игрок должен заботиться о выживших поселенцах.
Railroad Tycoon 3
Дата выхода: 2003 г.
Жанр: Экономическая стратегия, игры про поезда
Экономическая стратегия в сетинге железнодорожного бизнеса. Игрок берет управление над небольшой железнодорожной компанией, которая имеет скудный бюджет и минимальный доход. Что бы исправить сложившуюся ситуацию, игрок должен стать настоящим бизнесменом.
Игра затрагивает многие экономические детали. Помимо обычного прогресса в развитии железной дороги, игрок сможет вкладывать деньги в другие компании или получать сторонние инвестиции. Игра сможет порадовать большим количеством реально существующих поездов, а также большими возможностями в развитии собственного предприятия.
Offworld Trading Company
Дата выхода: 2016 г.
Жанр: Стратегия в реальном времени, экономическая стратегия
Градостроительная стратегия в научно-фантастическом сетинге. Действия игры происходят на колонизированном Марсе, который стал прибыльным местом для добычи ценных ресурсов. Несколько добывающих компаний, находятся в постоянном соперничестве, а игрок сможет выбрать одну из них и постараться полностью вытеснить конкурентов с планеты.
Главная цель игры – максимально быстро развить добычу и переработку ценных ресурсов, а затем поглотить более мелкие компании. Поскольку действия происходят на непригодной для жизни планете, игроку стоит позаботится про системы жизнеобеспечения и соединительные коммуникации между зданиями переработчиками и добывающими установками.
Forge of Empires
Дата выхода: 2012 г.
Жанр: Браузерная ММО
Многопользовательская браузерная военно-экономическая онлайн-игра, геймплей которой строится на развитии своего поселения, начиная от каменного века и заканчивая океаническим будущим. И хотя изначально доступная для застройки территория весьма ограничена, постепенно она будет расширяться, давая игроку возможность возводить все новые и новые строения и элементы декора.
ИГРАТЬ
Несмотря на большой уклон в экономику в игре присутствуют сражения. Так, например, на глобальной карте можно захватывать новые провинции, расширяя свою империю, вести переговоры и взаимодействовать со своими соседями, торгуясь с ними или сражаясь. Есть в игре и гильдии (союзы), позволяющие игрокам помогать друг другу.
ТОП 36 лучших градостроительных симуляторов на ПК
Автор Pay-Day Просмотров 59.1к. Опубликовано
За всю историю игр на пк отдельным жанром стали градостроительные симуляторы. Благодаря им игрок мог почувствовать себя князем или императором, политиком или диктатором.
Игры про строительство на ПК
Если вы мечтали в детстве пойти в строители, но так и не осуществили свои мечты, тогда предлагаем вам взглянуть на лучшие градостроительные симуляторы на компьютер, современные и производившие впечатление в былые времена.
Travian: Legends
Список игр про градостроительство открывает браузерка. В этой стратегической онлайн игре вам предстоит развивать не только поселение, но и вашего героя, настраивая и улучшая внешность, атрибуты и снаряжение.
Чтобы земли развивались, потребуется обеспечить население провизией, рабочими местами и товарами. Сколотить из нескольких зданий империю – непростая задача. Игроку придется приложить усилия, голову и тактическое мышление к достижению великой цели.
Forge of Empires
Сопровождайте ваш народ в развитии от эпохи камня и топора с самыми простыми инструментами до далекого будущего и освоения других планет.
Распределяйся роли для жителей, поддерживайте экономику, снабжение ресурсами, развивайте условия социума. Ведите внешнюю политику с помощью дипломатии или военной машины. Станьте наиболее влиятельным, богатым и процветающим правителем.
Эта игра подойдёт любителям градостроительных симуляторов. Forge of Empires, после выхода, была отмечена двумя наградами – как лучшая стратегия и как лучшая браузерная игра. В общем, начинай играть бесплатно уже сейчас. Жми на баннер, что ниже, и строй свой город!
Stronghold Crusader
Легендарная стратегия в реальном времени, повествующая о средневековых тяготах и радостях.
Погрузитесь в атмосферу темных веков. Приятная, хоть и не новая, проработанная до мелочей графика и музыкальное сопровождение подарят незабываемые часы в роли Лорда замка. Вы можете выбрать один из нескольких режимов. Военный – захват и оборона крепостей. Экономический – управление своим двором и всем графством. Существует также универсальный путь кампании. Там придется совмещать и то, и другое. Растеряетесь, и будете разгребать последствия. Например, отражать нападение отряда конницы, пока твой амбар разворовывают грабители, хмель пожрал долгоносик, все население отказывается подчиняться из-за недовольства своим господином. Практически невыполнимая задача.
Разнообразие провианта в хлевах, приезд цирковых актеров и поддержание работы трактиров и церквей будут повышать ваше влияние. В то время как нашествия диких животных и врагов, высоко установленные налоги и предметы устрашения будут отрицательно влиять на вашу репутацию. До тех пор, пока все жители постепенно не покинут вас, битва не проиграна. Вам предстоит решать, как избежать такой ситуации.
Aven colony
Стратегия в реальном времени на этот раз расскажет о создании колонии на чужой планете.
Игроку придется следить не только за процветанием подопечных, но и об их выживании. Новая окружающая среда будет наполнена смертоносными или выручающими элементами. Создайте функционирующую систему добычи и снабжения, обеспечьте нужды населения и улучшайте условия в поселении. Особое влияние на ваши планы окажут особенности местности. Люди будут испытывать стресс из-за отличия длины дня и ночи. Местные джунгли помешают строить. Из-под земли порой может вырываться токсичное содержимое. Испытайте опыт инопланетного колонизатора.
Dawn of Man
Симулятор выживания в реальном времени.
История начнется с эпохи родоплеменного строя. Потом и кровью оно пытается не создать государство и не развить торговлю. Здесь идет речь о суровом существовании в агрессивном мире. Хардкорный геймплей складывается из добычи необходимых ресурсов. Каждый персонаж способен улучшать свои характеристики. Присутствует система квестов и наград. Постепенно небольшое поселение сможет расшириться.
Пройдя долгий путь, ваш народ перейдет в средние века. Распределяйте роли между населением. Определите, кто будет охотником, а кто собирателем. Совершенствуйте инструменты, возводите здания. Следите за состоянием и настроениями среди людей. Собирайтесь с силами для сражений за земли на будущих стадиях.
SimCity
Симулятор строительства города на пк, успевший стать одним из самых знаменитых в жанре.
Вы – глава городской власти, градостроитель, и обязаны поддерживать порядок и процветание во вверенном регионе. Назначайте и собирайте налоги. Решайте, как и где создать новые инфраструктуры. Разделяйте жилые районы и производственные – стройка должна осуществляться грамотно. Руководите деятельностью спецслужб. Обеспечьте домами всех и каждого. Не забудьте, что людям нужно зарабатывать.
Наконец, займитесь сферой услуг, обеспечьте здравоохранение и образование, безопасность и досуг. Неверные действия приведут город в упадок. Правильный ход мысли и последовательность решений приведут к процветанию и органичному функционированию. Если любите строительные симуляторы, причем на русском языке, тогда непременно качайте игру.
Tropico 5
Симулятор островного диктатора и градостроения в виде экономической стратегии в реальном времени. Серия игр совершенно не потеряла пыла и не угасла, в отличие от многих других представителей жанра. И даже к 5 части удивляет нас свежестью задумок.
Вы – Эль Президенте – лидер целой колонии, располагающейся на острове. Ваши владения встретят вас бедностью и упадком. Задача – превратить их в процветающий развитый регион, да при этом не вызвать недовольства и бунта. Желательно еще хорошо проявить себя перед начальством с материка, чтобы выбить продление срока службы.
Геймплей стандартный – стройте, регулируйте экономику, решайте вопросы недовольства народа, принимайте институты и так далее. Кроме стандартных вещей, игра отличается замечательным сюжетом и представлена целой компанией. Только от вас зависит, каким будет ваше государство. Будет ли оно покорено силой, благами или же получит независимость.
Cities: Skylines
Градостроительный симулятор, стратегия, позволяющая управлять огромным городом.
Вы – его единоличное руководство. Задача состоит в верном расположении районов различного назначения. Если все сделано верно, они будут функционировать гармонично и приносить доход. Который, к слову, есть, куда потратить. Для хорошего развития нужно улучшать имеющиеся постройки, поддерживать снабжение жителей товарами и услугами, инфраструктуру. Создавать блага. Образование и общественная безопасность будут влиять на состояние дел. При грамотном руководстве ваши показатели будут увеличиваться на фоне других городов. В места с хорошими показателями стремятся туристы. Развивайтесь и ухаживайте за своим мегаполисом столько, сколько сами захотите.
Foundation
Средневековая стратегия о развитии симпатичной деревни.
Здесь вам придется не просто выстраивать здания, но ориентироваться на особенности местности. Каждая природная деталь будет влиять на возведенные постройки. Да и смотреться кузня под склоном холма, как и таверна под елью, будут красиво. Кроме строительства нужно будет заняться настроениями и нуждами жителей. Дополняет процесс множество доступных для создания сооружений. Сделайте свой город таким, каким только вы хотели бы его видеть. Здесь можно реализовывать творчество без ограничений.
Depraved
Почувствуйте себя предпринимателем из Америки эпохи ковбоев и револьверов одиночного действия.
Вначале вы будете иметь только средство транспортировки товара. Выберите подходящее место для вашего будущего центра развития. Отыщите необходимые компоненты. Камень и дерево позволят вам как создать первую важную постройку, так и наладить начальную торговлю. Создайте условия для прибывающих жителей, и у вас появятся постоянные покупатели. Снабдите их ресурсами и инструментами, и они помогут вам в улучшении условий. Поддерживайте высокое настроение, помогая людям пережить невзгоды, заболевания, неблагоприятную погоду. Защитите своих жителей от набегов. Сделайте свой город великим торговым местом.
Anno 1800
Здесь в ваши руки попадут громадные мегаполисы IXX столетия с их великолепной архитектурой.
Вы сможете поруководить настоящим промышленным переворотом, когда ручной труд многих европейских стран заменялся машинным в массовых масштабах. Осуществить переход – непростая задача, ведь он повлечет уменьшение рабочих мест. Окажет громадное влияние на экономику. Чтобы она не пошатнулась, придется приложить усилия. Ваша задача – организовывать места, внутреннюю экономику и взаимодействие с соседними городами. Торговля поможет удержать ситуацию в рамках стабильности. Военная машина, предоставленная под ваше начало, также будет служить развитию и расширению. Все эти геймплейные особенности упакованы в интересный гармоничный сюжет градостроительного симулятора.
Frostpunk
Frostpunk – игра про строительство в зимний апокалипсисНашумевший Хардкорный симулятор конца света позволит вам управлять группой англичан, отделившихся от старого Лондона и его режима.
В диких, занесенных многометровыми слоями снега расположена ваша столица. Вначале, для обустройства, у вас будет лишь немного ресурсов да центральный котел для обогрева. Постепенно вы должны будете освоить расположенные вокруг ресурсы. Население подвержено голоду, холоду, упадку морали. Только грамотная стратегия и быстрый микроконтроль сохранят жизни людям. Помимо прочего, среди граждан будут возникать мятежи или нерешенные вопросы. Чтобы не дать духу упасть, а экономике рухнуть под снег, исследуйте новые технологии. Вводите новый строй и доктрины. Дайте обещание поселенцам и сдержите его. Иначе остатки цивилизации пропадут в вечных льдах нового мира.
Planetbase
Создайте инопланетную колонию во временах космических экспансий.
Выберите одну из 4 доступных планет с уникальными условиями. Различается практически все: температура, тип местности, количество водоемов. Это окажет прямое влияние на то, как вам нужно будет вести дела. Станьте главой межпланетной организации, осваивающей новые горизонты. Снабдите поселение кислородом, провиантом, ресурсами. Отстраивайте и развивайте сооружения. Налаживайте транспортное сообщение. Создавайте станции для полета на другие планеты. Покорите космос.
Rise of Industry
Спланируйте, постройте и улучшайте громадный производственный город.
Игрокам предлагается роль начальства этого места. Улучшайте промышленный комплекс. Руководите производством и сбытом товара. Закупайте необходимое. Несколько неосторожных ходов могут привести к провалу кампании. Вы должны распоряжаться ресурсами эффективно. Стройте так, чтобы здания дополняли друг друга. Организовывайте связи между районами, от этого будет зависеть из польза. Непростые механики совмещаются в игре с интуитивно понятным и приятным управлением. Есть возможность взаимодействовать с экраном каждого здания, чтобы увидеть его состояние. Многообразие разных построек впечатляет, как и ассортимент возможных товаров.
Life is Feudal: Forest Village
Средневековая стратегия, в которой вам предстоит создать из небольшого поселения большой центр экономики. Разведывайте территорию и осваивайте доступные земли. Выстраивайте инфраструктуру, обеспечивая питание и обработку пищи с помощью выгонов и мельниц.
В этой игре вас ждет новая интересная механика. Каждый житель нуждается в уходе и множестве благ, чтобы оставаться сильным, полезным и здоровым. Для этого нужно следить за сбалансированным писанием людей. Проще говоря, находить источники разнообразной еды, чтобы поддерживать богатство рациона. Овощи, фрукты, мясо и растительные культуры помогут в этом. Также не забывайте следить за фауной, не истребите всех окружающих животных, пока будете охотиться.
Rise to Ruins
Минималистичная 2D стратегия о маленькой деревушке и простых бытовых заботах. Наблюдайте за своими подопечными, следите за их состоянием. По мере прохождения доступные владения будут расширяться. Производите и продавайте выбранный продукт, чтобы обеспечить стабильное развитие городка. Постепенно приобретайте новые участки.
Также игроку необходимо помнить о возможных угрозах извне. Чтобы подготовиться к вероятной атаке, потребуется хорошо укомплектованная армия. Сюда вы и направите излишки оставшихся ресурсов. Не забывайте кормить солдат и запасаться провизией на случай долгого противостояния.
City Life
Градостроительный симулятор, стратегия, где вы будете руководить возведением красивого мегаполиса.
Начиная с самых простых зданий, имея минимум ресурсов, вы постепенно будете развивать экономику. Будьте осторожны: череда неверных решений сведет ваши капиталы к нулю, люди останутся без выплат, и их состояние начнет ухудшаться.
Здесь необходимы навыки как грамотного позиционирования районов, так и определения роли каждой общественной группы. Поддерживайте высокий уровень социального обеспечения, медицины и образования. Следите, как влияют друг на друга разные группы людей и управляйте этим. К примеру, если вы допустите, чтобы олигархия стала значительно богаче простых людей, будет расти недовольство. В наличие различные типы местностей и погодных условий.
Islanders
Станьте полноправным хозяином целого островного государства. Эта песочница позволит сосредоточить основное внимание на постройках, не отвлекаясь на собирательство, организацию добычи или социальных аспектов жизни граждан.
Применяйте смекалку, решая, как воспользоваться преимуществами местности. Создайте внешний вид острова таким, каким только позволяет ваша фантазия. Когда строительство развернется достаточно сильно, ваши земли начнут пользоваться популярностью среди гостей, прибывающих по морю. Если вы захотите, сможете отправиться на следующие острова, чтобы продолжить деятельность и там.
Красочная конфетная графика и музыкальное сопровождение дадут вам возможность погрузиться в мир далеких загадочных островов.
Surviving Mars
Симулятор колонизации марса с продуманными механиками.
Создайте поселение на недружелюбной планете. Грамотно располагайте постройки. Организуйте сообщение между частями базы. Обеспечьте ее кислородом. Защищайтесь от песчаных бурь. Следите за здоровьем и настроением граждан. Без них ваша миссия не сможет быть выполнена.
Вы сможете привести небольшую базу к масштабам настоящего города. Подготовьте планету к прибытию новых людей с Земли. Создайте плацдарм для колонизации этого мира. Инфраструктура, дороги, станции для принятия инопланетных кораблей. Эти и многие другие футуристичные проекты помогут вам покорить новые горизонты.
Immortal Cities: Children of the Nile
Вернитесь на несколько тысячелетий назад во времени.
Вас встретит эпоха фараонов и Египетское государство. Симулятор управления одной из величайших цивилизаций древности потребует контроля во множестве аспектов. В отличие от большинства экономических стратегий, эта не опирается на валютные операции. Распределять придется продовольствие и стройматериалы. От этого игра не становится проще. Вам все еще придется руководить созданием грамотно взаимодействующей системы различных торговых путей, чтобы менять одни товары на другие.
Открывайте новые земли. Постройте пирамиды, чтобы подчеркнуть собственный авторитет. Станьте великим египетским правителем.
Caesars IV
Мечтали ли вы когда-нибудь посмотреть, как жили во времена древнего Рима и Греции. Эта игра о том, как руководить жизнью небольшого городка в Римском империи.
Залитые солнцем пейзажи, симпатичные итальянские улочки классических веков и музыка передают атмосферу так, что ощущается именно то время и место. Как и всегда, вначале у вас не будет практически никаких ресурсов и построек, но постепенно игра позволит вырасти до глобальных масштабов.
Проектируйте улицы, обучайтесь владеть ситуацией на рынке, поддерживайте высокие настроения среди плебса. Сооружайте мостовые, иначе сообщение между частями города будет посредственным. Не забудьте о здравоохранении. Особенностью системы здесь являются опасные болезни, к которым необходимо готовиться заранее. Также необходимы и требующие содержания войска для обороны от внешних врагов.
Zeus: Master of Olympus
Стратегический градостроительный симулятор перенесет вас в античные времена. Вы станете главой греческого городка.
Красивая двухмерная графика ничуть не мешает восприятию геймплея. Начиная с маленького надела, создайте крупный центр культуры и промышленности. Основной игровой механикой здесь будет разработка и получение ресурсов, которых здесь немало. Одного продовольствия и способов его добычи можно насчитать несколько видов. Чтобы развиваться, необходимо умело пользоваться рынком, обменивая различные виды товара. Немаловажную роль в вашем становлении будет играть религия. Построив религиозные здания, вы заслужите внимание и уважение не только граждан, но и самих богов! Они могут поспособствовать развитию самых разных областей мистическим образом. Могут обратить свою волю и против вас и вашего народа. Армия также потребуется для обороны и внешних экспансий.
They Are Billions
Ставшая очень известной и набравшая массу положительных отзывов пост апокалиптическая стратегия о зомби.
Человечество укрылось за каменными стенами последнего колоссального форта. Вы – командир, назначенный великим вождем. Ваша задача – занимать форпосты, отстраивать базы и продвигаться вглубь зараженных территорий. Периодически придется сталкиваться с ордами бродящих мертвецов.
Экономика строится на добыче ресурсов, привязанных к конкретным месторождениям. А также пищи, количество которой зависит от построенного здания и типа местности. От вас потребуется постоянный микроконтроль. В стилистике и механиках сочетаются элементы средневековья, стимпанка и современности. Придется одновременно руководить распределением энергии, следить за количеством свободных рабочих вербовать войска и каждую секунду быть готовыми к нашествию с любой стороны.
Если зомби удастся уничтожить здание, все его обитатели и рабочие будут заражены и присоединятся к орде. Забыть защитить уголок базы со стоящим там крупным домом – замечательный способ получить поселение мертвецов.
Northgard
Руководите поселением викингов в экономической стратегии в реальном времени.
Сразу стоит оговориться, что эта игра о викингах сочетает в себе микроконтроль RTS и неспешный темп пошаговой стратегии.
Основной упор здесь сделан на экономику и добычу ресурсов. Новые земли можно исследовать с помощью разведки. Потом уже их можно захватить, уничтожив ее враждебных обитателей. Тогда уже можно начинать строить и улучшать. Кроме поддержания уровня жизни населения и освоения новых территорий придется защищаться от набегов вражеских варваров. Присутствуют несколько карт и режимов победы на выбор. Игра поддерживается разработчиком и постоянно развивается.
Grand Ages: Rome
Сюжетная стратегия, переносящая вас в мир старого Древнего Рима. Здесь соединяются строительство, торговля, военные действия, элемент RPG и еще несколько жанров.
Возводите постройки, выбирая из десятков возможных вариантов, чтобы обеспечить грамотное взаимодействие между районами. Создавайте армию. Готовьтесь к осадам. Здесь вам придется готовиться к микроконтролю одновременно на нескольких направлениях. Повседневные дела и экономика не должны отвлекать вас от военных действий, и наоборот. Вы должны опережать возможные события на шаг, потому что управляться сразу на двух фронтах может быть крайне сложно. Такова была задача античного правителя развивающегося Рима. Необходимо постоянно модернизировать постройки и осваивать новые навыки. Только так можно будет успеть за игровыми событиями.
Все эти механики обернуты в интересный сюжет со множеством отсылок к реальным историческим событиям и мифологии.
Cities XL Platinum
Громадная стратегическая игра, в которой вы возьмете в руки правление всей Землей. Правильное расположение регионов здесь важно, как никогда, и должно быть привязано к условиям ландшафта и климата.
Кастомизация широкая и позволяет руководить параметрами населения и даже внешностью зданий. Внешняя политика подчеркнет политику грамотного строительства. Союзники могут поделиться необходимым в случае большой необходимости. В зависимости от отношений с ними помощь может быть безвозмездной или наоборот.
Особенность местной механики состоит в том, что для улучшения здание не обязательно сносить и перестраивать. Его можно развивать, развивая небольшой домик в громадный комплекс с сотнями этажей. Транспортное сообщение достигается благодаря грамотно отстроенным дорогам. Также потребуется следить за медициной, предоставлять детям возможность учиться. Населению потребуются все те же блага, что и в жизни, вроде автобусов и спортзалов.
Banished
Экономическая стратегическая игра об освоении незнакомых земель и возведении на нем торговой жемчужины.
Обрабатывая землю на начальном этапе, сколотите небольшое состояние. После этого вы сможете увеличить свои наделы и пригласить дополнительных людей на помощь. Поддерживайте настроение и репутацию, чтобы дела шли в гору. Обеспечьте нуждающихся кровом и едой. Игровой процесс разнообразен и позволяет строить огромное количество зданий и участвовать в жизни каждого отдельного поселенца.
В отличие от многих других, эта игра подразумевает, что ваши персонажи могут стареть и умирать. Это обусловливает необходимость поддерживать условия для создания семей и воспитания нового поколения. Нарушив этот цикл, вы потеряете рабочую силу.
Будьте готовы к аномальным условиям и непредвиденным бедствиям. Подготавливайте ресурсы, чтобы пережить неожиданности, заранее.
Ymir
Онлайн игра о развитии государства необычных созданий, похожих на людей и свинок одновременно.
Играйте вместе с друзьями. Стартуйте на рандомном куске суши и начинайте развитие, опираясь на плюсы и минусы ландшафта.
Взаимодействуйте с другими игроками для достижения лучшего эффекта.
The Colonists
С помощью команды механических помощников развивайте небольшое хозяйство, чтобы сделать его самым приятным местом на свете.
Игра напоминает сразу несколько подобных представителей жанра. Она впитала множество классных механик своих предшественников.
Kingdoms and Castles
Конфетная стратегия с постройкой города на уютных солнечных равнинах. Как и в прочих играх жанра вам нужно будет беспокоиться о внутренних проблемах населения вроде пропитания, развивать технологии, нанимать и содержать армию. Заранее готовьтесь к любым последствиям. Лучше иметь про запас пару свободных воинов и некоторое количество денег и пищи, ведь в игре работает система случайных событий. Может произойти много сего от засухи до вторжения сказочных существ или рядовых варваров.
Кроме прочего, игра интересна тем, что в ней будут меняться сезоны. Засушливое лето сменится холодной зимой, что повлияет на некоторые аспекты вроде количества добываемой пищи.
Workers & Resources: Soviet Republic
Погрузитесь в атмосферу раннего СССР, поддерживая режим в социалистической республике. Вы сможете ощутить, как развивалась страна под руководством большевиков. Возможно, у вас есть мнение, что можно было что-то сделать лучше? Попробуйте посмотреть на последствия ваших решений в этой игре. Совершите промышленный и социальный переворот от устаревшего строя к новым современным реалиям.
Нужно отметить уникальную проработку игровых зданий в стиле Союза, которая напомнит многим о былых временах.
Tropico 6
Очередная часть не утрачивающей пыла линейки симуляторов президента небольшой страны. Как и в предыдущих частях Тропико, вам придется руководить строительством, улучшать здания и технологии, вмешиваться в общественные устои. Ваша задача улучшить уровень жизни во вверенном регионе настолько, чтобы заслужить уважение и любовь людей. Этого можно добиться, обеспечивая население рабочими местами, зарплатами и праздниками. Только так вы сможете претендовать на продление срока вашей власти в игре с бесконечным геймплеем.
Lethis – Path of Progress
Инди-игра в жанре стратегии реального времени о строительстве городов на пк.
Вы руководите страной, внезапно получившей значительны прогресс благодаря открытию технологии добычи одного важного ресурса. Скачок технологий всегда имеет свои полезные стороны. Или может стать разрушительным без нужного контроля.
Механика принципиально не похожа на таковые у аналогов. Здесь по-другому реализована система сообщения между производителем и потребителем ресурсов.
Игра состоит из красивой графики, непривычных свежих технических решений и музыкального сопровождения, которые помогут почувствовать себя настоящим преуспевающим стратегом.
The settlers 7: Paths of a Kingdom
Стратегия в реальном времени с хардкорными механиками.
Как всегда, сделайте маленький населенный пункт больше, красивее, эффективнее на свой вкус. Для этого вы сможете выбрать путь, по которому будете развиваться. Это война, экономика или исследования.
Ваша задача набрать большее количество очков, чем все прочие державы. Присутствует мультиплеер и кооперативный режим для игры с друзьями.
Надо отметить, что интеллект противника здесь адаптируется под действия игрока. Это многократно увеличивает и без того немаленькую сложность в прохождении.
Dawn of Discover
Продолжатель серии Anno с отсылками к историческим событиям. Здесь вам придется управлять наземными ресурсами и водными путями. Экономикой и жизнью граждан. Наконец, внешней политикой. Эта игра соединяет множество возможностей, доступных в остальных играх лишь по отдельности. Особое внимание здесь отведено покорению океана и водным баталиям. Кроме разнообразия построек и юнитов вы увидите и целую коллекцию возможных единиц флота. Если вам надоест вести внутреннюю торговую деятельность и дипломатию, военная машина поможет провести внешнюю экспансию дабы обогатиться и получить новые земли.
Замечательный сюжет всегда являлся отличительной чертой этой линейки. Здесь он дополнен атмосферой морских приключений и исследований. Вы сможете стать первооткрывателем многих интересных неизведанных мест. Их можно будет освоить и заселить впоследствии. Возможности этой игры огромны и не поддаются простому описанию. Это тот самый случай, когда говорят, что лучше один раз увидеть самостоятельно.
Anno 2205
Очередная часть известной серии игр перенесет нас в мир будущего и высоких технологий. Развивайтесь и осваивайте новые пространства на Земле и Луне.
В условиях соперничества между корпорациями-конкурентами вам нужно будет занять лидирующие позиции. Цепь ошибок при реализации стратегии позволит им встать на шаг впереди вас. Тогда они получат преимущество и поставят ваше лидерство под угрозу.
Механики обновлены, что и ожидается при переходе сеттинга на несколько столетий вперед.
Кроме экономики и политики здесь придется и покомандовать войсками. Не позволяйте террористам подрывать покорение Луны. Группировки радикалов могут осложнить жизнь. Они же вносят разнообразие в игру. Противостояние диверсантам и будет представлять военную часть игры. При правильном командовании их силам не сравниться с вашими.
Добыча ресурсов | Геология
Опишите некоторые методы добычи и укажите различные типы добычи.
Чтобы использовать имеющиеся в нашем распоряжении ресурсы, мы должны иметь возможность добраться до них. В этом разделе представлены различные методы, используемые для извлечения или удаления этих ресурсов.
Что вы научитесь делать
- Опишите процессы, связанные с добычей полезных ископаемых.
- Определите влияние различных типов горных работ: открытых горных работ, подземных горных работ и открытых горных работ.
Горное дело
Рисунок 1. Открытая добыча угля
Горнодобывающая промышленность — это добыча ценных минералов или других геологических материалов из земли из рудного тела, залежи, жилы, пласта или рифа, которая формирует минерализованный комплекс, представляющий экономический интерес для горняков.
Руды, извлеченные при добыче полезных ископаемых, включают металлы, уголь, горючие сланцы, драгоценные камни, известняк, размерный камень, каменную соль, поташ, гравий и глину. Горнодобывающая промышленность необходима для получения любого материала, который нельзя выращивать в сельскохозяйственных процессах или создавать искусственно в лаборатории или на фабрике.Горная промышленность в более широком смысле включает добычу любых невозобновляемых ресурсов, таких как нефть, природный газ или даже вода.
Добыча камня и металла ведется с доисторических времен. Современные процессы добычи включают разведку рудных тел, анализ потенциальной прибыли предлагаемого рудника, извлечение требуемых материалов и окончательную рекультивацию земель после закрытия рудника.
Характер горных процессов создает потенциальное негативное воздействие на окружающую среду как во время горных работ, так и в течение многих лет после закрытия рудника.Это воздействие побудило большинство стран мира принять правила, призванные смягчить негативные последствия горных работ. Безопасность также давно является проблемой, и современные методы значительно повысили безопасность на шахтах.
Разработка и жизненный цикл рудника
Процесс добычи полезных ископаемых от открытия рудного тела до добычи полезных ископаемых и, наконец, до возвращения земли в ее естественное состояние, состоит из нескольких отдельных этапов. Первый — это обнаружение рудного тела, которое осуществляется путем поисков или разведки, чтобы найти, а затем определить размеры, местоположение и ценность рудного тела.Это приводит к математической оценке ресурсов для оценки размера и качества месторождения.
Эта оценка используется для проведения предварительного технико-экономического обоснования для определения теоретической экономики рудного месторождения. Это позволяет на раннем этапе определить, оправданы ли дальнейшие инвестиции в оценку и инженерные исследования, а также выявить ключевые риски и области для дальнейшей работы. Следующим шагом является проведение технико-экономического обоснования для оценки финансовой жизнеспособности, технических и финансовых рисков и устойчивости проекта.
Это когда горнодобывающая компания принимает решение, развивать ли рудник или отказаться от проекта. Это включает планирование горных работ для оценки экономически извлекаемой части месторождения, металлургии и извлекаемости руды, товарности и платежеспособности рудных концентратов, инженерных проблем, затрат на измельчение и инфраструктуру, требований к финансам и собственному капиталу, а также анализ предлагаемого рудника с точки зрения от первоначальных раскопок до рекультивации.Доля месторождения, которая является экономически извлекаемой, зависит от коэффициента обогащения руды в этом районе.
Чтобы получить доступ к месторождению полезных ископаемых в пределах области, часто необходимо добывать или удалять отходы, которые не представляют непосредственного интереса для горняков. Общее движение руды и отходов составляет процесс добычи. Часто за время эксплуатации рудника добывается больше отходов, чем руды, в зависимости от природы и местоположения рудного тела. Вывоз и размещение отходов являются основными расходами для горнодобывающего предприятия, поэтому подробное описание отходов является важной частью программы геологоразведочных работ при проведении горных работ.
Как только анализ определяет, что данное рудное тело стоит извлекать, начинается разработка, чтобы открыть доступ к рудному телу. Построены шахтные постройки и обогатительные фабрики, получено необходимое оборудование. Работа рудника по извлечению руды начинается и продолжается до тех пор, пока компания, управляющая рудником, считает это экономически выгодным. Как только вся руда, которую может приносить прибыль рудник, извлекается, начинается рекультивация, чтобы земля, используемая рудником, подходила для будущего использования.
Горное дело
Технологии горных работ можно разделить на два распространенных типа выемок: открытые разработки и подземные (подземные) разработки. Сегодня открытая добыча гораздо более распространена и дает, например, 85% полезных ископаемых (исключая нефть и природный газ) в Соединенных Штатах, включая 98% металлических руд.
Объекты делятся на две основные категории материалов: россыпных месторождений , состоящих из ценных минералов, содержащихся в речном гравии, пляжном песке и других рыхлых материалах; и залежи залежи , где ценные минералы находятся в жилах, слоях или в минеральных зернах, обычно распределенных по массе реальной породы.Оба типа рудных месторождений, россыпи или залежи, разрабатываются как наземными, так и подземными методами.
Некоторая добыча, в том числе большая часть редкоземельных элементов и добыча урана, осуществляется менее распространенными методами, такими как выщелачивание на месте: этот метод не включает выемку грунта ни на поверхности, ни под землей. Для извлечения целевых минералов с помощью этого метода необходимо, чтобы они были растворимыми, например, калий, хлорид калия, хлорид натрия, сульфат натрия, которые растворяются в воде. Некоторые минералы, такие как минералы меди и оксид урана, требуют растворения кислотных или карбонатных растворов.
Открытые разработки
Открытые горные работы производятся путем удаления (вскрытия) поверхностной растительности, грязи и, при необходимости, слоев коренных пород для достижения погребенных рудных залежей. Методы открытых горных работ включают в себя: открытую добычу полезных ископаемых, то есть добычу материалов из карьера в земле, разработку карьеров или сбор строительных материалов из карьера; вскрышная добыча, которая состоит из вскрытия поверхностных слоев для выявления под ними руды / пластов; и удаление вершины горы, обычно связанное с добычей угля, которое включает снятие вершины горы для достижения залежей руды на глубине.Большинство (но не все) россыпных месторождений из-за их неглубокого захоронения разрабатываются поверхностными методами. Наконец, разработка свалок включает участки, на которых выкапываются и обрабатываются свалки.
Рис. 2. Рудник Гарцвайлер, Германия
Открытые разработки
Добыча открытым способом или Добыча открытым способом — это технология открытой добычи, при которой добыча горных пород или полезных ископаемых из земли осуществляется путем их извлечения из карьера или карьера.
Этот вид добычи отличается от методов добычи, требующих прокладки туннелей в земле, таких как разработка длинных стен.Карьеры используются при обнаружении месторождений коммерчески полезных ископаемых или горных пород вблизи поверхности; то есть, когда покрывающий слой (поверхностный материал, покрывающий ценное месторождение) относительно тонкий или интересующий материал конструктивно не подходит для проходки туннелей (как в случае песка, шлака и гравия). Для минералов, которые залегают глубоко под поверхностью — там, где покрывающая порода является толстой или минерал встречается в виде прожилок в твердых породах, — подземные методы добычи позволяют извлекать ценный материал.
Карьеры, производящие строительные материалы и габаритный камень, обычно называют «карьерами».
Карьеры обычно расширяются до тех пор, пока минеральные ресурсы не будут исчерпаны, либо увеличение отношения вскрыши к руде сделает дальнейшую добычу нерентабельной. Когда это происходит, отработанные шахты иногда превращают в полигоны для захоронения твердых отходов. Однако обычно требуется какая-то форма контроля воды, чтобы шахта не превратилась в озеро, если шахта расположена в климате значительных осадков или если какие-либо слои карьера образуют продуктивные водоносные горизонты, граничащие с шахтой.
Рис. 3. Обратите внимание на наклонные и ступенчатые стороны золотого рудника Санрайз Дам, Австралия.
Карьеры выкапываются на уступах, описывающих вертикальные уровни выработки. Эти скамейки обычно располагаются на расстоянии от четырех до шестидесяти метров, в зависимости от размера используемого оборудования. Во многих карьерах скамейки не используются, так как они обычно неглубокие.
Большинство стен ямы обычно вырывают под углом меньше вертикального, чтобы предотвратить и минимизировать ущерб и опасность от камнепадов.Это зависит от того, насколько выветриваемы породы, и от их типа, а также от того, сколько структурных слабостей встречается в породах, таких как разломы, сдвиги, трещины или прослои.
Стены ступенчатые. Наклонная часть стены известна как тесто, а плоская часть ступени известна как скамья или уступ. Ступеньки в стенах помогают предотвратить продолжение камнепадов со всей стены. В некоторых случаях требуется дополнительная наземная опора и используются анкерные болты, тросовые болты и торкретбетон.Отверстия для обезвоживания могут использоваться для снижения давления воды путем горизонтального просверливания стены, чего часто бывает достаточно, чтобы вызвать разрушение стены само по себе.
Подъездная дорога обычно проходит сбоку от карьера, образуя пандус, по которому могут проезжать грузовики, перевозящие руду и пустую породу.
Отвал скапливается на поверхности у края карьера. Это известно как свалка. Отвал отходов также многоуровневый и ступенчатый, чтобы минимизировать деградацию.
Обрабатываемая руда называется хвостами и обычно представляет собой суспензию.Его перекачивают в хвостохранилище или отстойник, где вода испаряется. Хвостохранилища часто могут быть токсичными из-за присутствия невыделенных сульфидных минералов, некоторых форм токсичных минералов в пустой породе и часто цианида, который используется для обработки золотой руды посредством процесса цианидного выщелачивания. Эта токсичность может нанести вред окружающей среде.
Типичные сплавы для открытых огранок
Золото обычно добывается на открытых рудниках при концентрации 1-2 ppm (частей на миллион), но в некоторых случаях 0,75 ppm золота является экономичным.Это было достигнуто путем кучного выщелачивания на руднике Пик-Хилл в западной части Нового Южного Уэльса, недалеко от Даббо, Австралия.
Никель, как правило, в виде латерита, добывается открытым способом до 0,2%. Медь добывается с содержанием от 0,15% до 0,2%, как правило, в крупных карьерах в Чили, где размер ресурсов и благоприятная металлургия позволяют добиться экономии за счет масштаба.
Материалы, обычно добываемые на карьерах, включают:
- Битум
- Глина
- Уголь
- Медь
- Ракушечник
- Алмазы
- Гравий и камень (камень относится к коренным породам, а гравий — к рыхлым материалам)
- Гранит
- Песчаный камень
- Гипс
- Известняк
- Мрамор
- Металлические руды, такие как медь, железо, золото, серебро и молибден
- Уран
- Фосфат
Подземная добыча
Рисунок 4.Mantrip для перевозки горняков в подземном руднике
Подземные горные работы представляют собой рытье туннелей или шахт в земле для достижения погребенных рудных залежей. Руда для переработки и пустая порода для захоронения выносятся на поверхность через туннели и шахты. Подземные разработки могут быть классифицированы по типу используемых шахт, методу добычи или технике, использованной для достижения месторождения полезных ископаемых. При разработке штрека используются горизонтальные туннели доступа, при горных работах на склонах используются наклонные шахты с диагональным уклоном, а при разработке шахт используются вертикальные шахты доступа.Добыча в твердых и мягких породах требует различных методов.
Другие методы включают в себя разработку усадочной забойной выработки, при которой добыча ведется снизу вверх, создавая наклонное подземное помещение, выработку с длинными стенками, при которой происходит измельчение длинной поверхности руды под землей, а также выработку помещений и колонн, при которой руда удаляется из помещений, оставляя колонны на месте для поддерживают крышу помещения. Добыча помещений и столбов часто приводит к отработке отступающих, при которых опорные столбы удаляются по мере отступления шахтеров, позволяя комнате обваливаться, тем самым разрыхляя больше руды.Дополнительные методы подземной добычи включают добычу твердых горных пород, которая представляет собой добычу твердых пород (магматических, метаморфических или осадочных), разработку скважин, добычу методом дрейфа и насыпи, разработку длинных склонов скважин, подуровневое обрушение и обрушение блоков.
Станки
Тяжелая техника используется в горнодобывающей промышленности для исследования и разработки участков, удаления и складирования вскрышных пород, дробления и удаления горных пород различной твердости и вязкости, обработки руды и выполнения проектов рекультивации после закрытия рудника.Бульдозеры, дрели, взрывчатка и грузовики — все это необходимо для раскопок земли. В случае добычи россыпи рыхлый гравий или аллювий подается в оборудование, состоящее из бункера и вибросита или барабана, который освобождает желаемые минералы из отработанного гравия. Затем минералы концентрируют с помощью шлюзов или приспособлений.
Большие буры используются для проходки стволов, выкапывания забоев и отбора проб для анализа. Трамваи используются для перевозки горняков, полезных ископаемых и отходов. Лифты перевозят горняков в шахты и из них, а также перемещают породу и руду, а также оборудование из подземных шахт.Огромные грузовики, экскаваторы и краны используются при открытых горных работах для перемещения больших объемов вскрыши и руды. На перерабатывающих заводах используются большие дробилки, мельницы, реакторы, обжиговые печи и другое оборудование для консолидации богатого минералами материала и извлечения из руды требуемых соединений и металлов.
Рис. 5. Bagger 288 — роторный экскаватор, используемый при вскрышных работах. Это также самый большой наземный транспорт всех времен.
Обработка
После добычи минерал часто перерабатывается.Наука о добывающей металлургии — это специализированная область металлургической науки, которая изучает извлечение ценных металлов из их руд, особенно химическими или механическими способами.
Обработка полезных ископаемых (или обогащение полезных ископаемых) — это специализированная область металлургической науки, изучающая механические средства дробления, измельчения и промывки, которые позволяют отделить (добывающая металлургия) ценные металлы или минералы из их пустой породы (отходов). Обработка россыпного рудного материала состоит из гравитационно-зависимых методов разделения, таких как шлюзовые боксы.Для дезагрегации (удаления комков) песка или гравия перед обработкой может потребоваться лишь незначительное встряхивание или промывка. Обработка руды из рудника, будь то открытый или подземный рудник, требует, чтобы руда была измельчена и измельчена до начала добычи ценных минералов. После дробления жильной руды извлечение ценных минералов осуществляется одним или комбинацией нескольких механических и химических методов.
Поскольку большинство металлов присутствует в рудах в виде оксидов или сульфидов, металл необходимо восстановить до металлической формы.Это может быть достигнуто с помощью химических средств, таких как плавление или электролитическое восстановление, как в случае алюминия. Геометаллургия объединяет геологические науки с добывающей металлургией и горным делом.
Горнодобывающая промышленность
Горное дело существует во многих странах. Лондон известен как столица мировых «горнодобывающих компаний», таких как Rio Tinto Group, BHP Billiton и Anglo American PLC. Горнодобывающая промышленность США также велика, но в ней преобладают уголь и другие неметаллические полезные ископаемые (например,g., камень и песок), и различные нормативные акты помогли снизить значимость добычи полезных ископаемых в Соединенных Штатах. В 2007 году общая рыночная капитализация горнодобывающих компаний составила 962 миллиарда долларов США, что сопоставимо с общей глобальной рыночной капитализацией публично торгуемых компаний в размере около 50 триллионов долларов США в 2007 году. В 2002 году, по сообщениям, основными горнодобывающими странами Южной Америки были Чили и Перу. . Горнодобывающая промышленность Африки включает добычу различных полезных ископаемых; он производит относительно мало промышленных металлов, меди, свинца и цинка, но, по одной из оценок, имеет в процентах мировых запасов 40% золота, 60% кобальта и 90% металлов платиновой группы в мире.Горнодобывающая промышленность в Индии составляет значительную часть экономики этой страны. В развитом мире добыча полезных ископаемых в Австралии, где BHP Billiton основана и штаб-квартира находится в этой стране, и добыча полезных ископаемых в Канаде имеют особое значение. По сообщениям, в 2013 году Китай контролировал 95% добычи редкоземельных минералов.
Горнодобывающие операции можно разделить на пять основных категорий с точки зрения соответствующих ресурсов. Это добыча нефти и газа, добыча угля, добыча металлических руд, добыча неметаллических полезных ископаемых и разработка карьеров, а также вспомогательная горнодобывающая деятельность.Из всех этих категорий добыча нефти и газа остается одной из крупнейших с точки зрения ее глобального экономического значения. Поиск потенциальных мест добычи полезных ископаемых, что является жизненно важной областью для горнодобывающей промышленности, в настоящее время осуществляется с использованием сложных новых технологий, таких как сейсморазведка и спутники дистанционного зондирования. Горнодобывающая промышленность сильно зависит от цен на сырьевые полезные ископаемые, которые часто бывают волатильными. Сырьевой бум 2000-х («сырьевой суперцикл») привел к росту цен на сырьевые товары, что привело к агрессивной добыче полезных ископаемых.Кроме того, в 2000-х годах цена на золото резко выросла, что привело к увеличению добычи золота; например, одно исследование показало, что конверсия лесов в Амазонке увеличилась в шесть раз с периода 2003–2006 годов (292 га / год) до периода 2006–2009 годов (1 915 га / год), в основном за счет кустарной добычи полезных ископаемых.
Безопасность
Безопасность давно является проблемой в горнодобывающем бизнесе, особенно при разработке недр. В результате аварии на шахте Куррьер, самой серьезной аварии на шахте в Европе, 10 марта 1906 года в Северной Франции погибли 1099 горняков.Эту катастрофу удалось превзойти только авария на шахте Бенксиху в Китае 26 апреля 1942 года, в результате которой погибло 1549 горняков. Хотя сегодня добыча полезных ископаемых значительно безопаснее, чем в предыдущие десятилетия, несчастные случаи на шахтах все еще происходят. По данным правительства, ежегодно в результате несчастных случаев погибает 5000 китайских горняков, в то время как в других отчетах указывается цифра до 20 000 человек. Несчастные случаи на горнодобывающих предприятиях продолжаются по всему миру, в том числе аварии, в результате которых погибли десятки человек, например, авария на шахте «Ульяновская» в России в 2007 году, взрыв на шахте Хэйлунцзян в 2009 году в Китае и катастрофа на шахте «Верхняя большая ветвь» в 2010 году в США.
Горная вентиляция — серьезная проблема безопасности для многих горняков. Плохая вентиляция внутри подземных шахт вызывает воздействие вредных газов, тепла и пыли, что может вызвать болезни, травмы и смерть. Концентрацию метана и других переносимых по воздуху загрязнителей под землей, как правило, можно контролировать путем разбавления (вентиляции), улавливания перед попаданием в поток основного воздуха (дренаж метана) или изоляции (уплотнения и заглушки). Каменная пыль, включая угольную пыль и кремниевую пыль, может вызывать долгосрочные проблемы с легкими, включая силикоз, асбестоз и пневмокониоз (также известный как болезнь легких шахтеров или болезнь черного легкого).Устанавливается система вентиляции, которая пропускает поток воздуха через рабочие зоны шахты. Циркуляция воздуха, необходимая для эффективной вентиляции шахты, создается одним или несколькими большими шахтными вентиляторами, обычно расположенными над землей. Воздух течет только в одном направлении, образуя цепи через шахту, так что каждая основная рабочая зона постоянно получает приток свежего воздуха. Полив на угольных шахтах также помогает снизить уровень запыленности: опрыскивая машину водой и фильтруя запыленную воду с помощью вентилятора скруббера, шахтеры могут успешно улавливать пыль.
Газы в шахтах могут отравить рабочих или вытеснить кислород в шахте, вызывая удушье. По этой причине Управление по безопасности и охране здоровья в шахтах США требует, чтобы группы горняков в Соединенных Штатах имели оборудование для обнаружения газов, которое может обнаруживать обычные газы, такие как CO, O 2 , H 2 S, CH 4 , а также рассчитать% нижнего предела взрываемости. Регулирование требует, чтобы все производство было остановлено, если концентрация горючего газа составляет 1,4%.Кроме того, требуется дальнейшее регулирование для большего обнаружения газов по мере внедрения новых технологий, таких как нанотехнологии.
Воспламененный газ метан является обычным источником взрывов в угольных шахтах, которые, в свою очередь, могут вызвать более обширные взрывы угольной пыли. По этой причине каменная пыль, такая как известняковая пыль, распространяется по угольным шахтам, чтобы уменьшить вероятность взрывов угольной пыли, а также ограничить степень потенциальных взрывов в процессе, известном как каменная пыль.Взрывы угольной пыли также могут начаться независимо от взрывов газообразного метана. Тепло от трения и искры, генерируемые горнодобывающим оборудованием, могут воспламенить как газообразный метан, так и угольную пыль. По этой причине воду часто используют для охлаждения участков вырубки породы.
Шахтеры используют оборудование, достаточно прочное, чтобы пробивать чрезвычайно твердые слои земной коры. Это оборудование в сочетании с закрытым рабочим пространством, в котором работают шахтеры, может вызвать потерю слуха. Например, анкерный болтер (обычно используемый операторами анкерной крепи шахты) может достигать уровня звуковой мощности до 115 дБ.В сочетании с отражающим эффектом подземных шахт, горняк без надлежащих средств защиты слуха подвергается высокому риску потери слуха. К 50 годам почти 90% шахтеров США страдают потерей слуха по сравнению с 10% среди рабочих, не подвергающихся воздействию громкого шума. Кровельные анкерные станки являются одними из самых громких машин, но шнековые комбайны, бульдозеры, горные машины непрерывного действия, фронтальные погрузчики, а также челночные вагоны и грузовики также относятся к числу тех машин, которые больше всего ответственны за чрезмерный шум при горных работах.
Поскольку добыча полезных ископаемых связана с удалением грязи и камней из их естественного местоположения, в результате чего создаются большие пустые ямы, комнаты и туннели, обвалы, а также грунты и обвалы представляют собой серьезную проблему в шахтах.Современные методы опалубки и крепления стен и потолков в подземных шахтах снизили количество смертельных случаев из-за обвалов, но обвалы по-прежнему составляют до 50% смертельных случаев в шахтах. Даже в тех случаях, когда обрушение шахты не приводит к мгновенному смертельному исходу, они могут заманить горняков в ловушку глубоко под землей. Подобные случаи часто приводят к громким мерам по спасению, например, когда 33 чилийских горняка оказались в ловушке глубоко под землей на 69 дней в 2010 году.
Высокая температура и влажность могут привести к тепловым заболеваниям, включая тепловой удар, который может быть смертельным.Наличие тяжелого оборудования в ограниченном пространстве также представляет опасность для горняков. Для повышения безопасности горняков современные шахты используют автоматизацию и дистанционное управление, включая, например, такое оборудование, как автоматические погрузчики и дистанционно управляемые камнедробилки. Однако, несмотря на современные улучшения в практике безопасности, горная промышленность остается опасным занятием во всем мире.
Последствия добычи полезных ископаемых
Воздействие на окружающую среду
Экологические проблемы могут включать эрозию, образование воронок, потерю биоразнообразия и загрязнение почвы, грунтовых и поверхностных вод химическими веществами в результате горных работ.В некоторых случаях дополнительная вырубка леса проводится в непосредственной близости от шахт, чтобы создать место для хранения образовавшегося мусора и почвы. Загрязнение в результате утечки химикатов также может повлиять на здоровье местного населения, если не будет должным образом контролироваться. К крайним примерам загрязнения в результате горнодобывающей деятельности относятся угольные пожары, которые могут длиться годами или даже десятилетиями, нанося огромный ущерб окружающей среде.
Горнодобывающие компании в большинстве стран обязаны соблюдать строгие экологические и реабилитационные нормы, чтобы минимизировать воздействие на окружающую среду и избежать воздействия на здоровье человека.Все эти кодексы и правила требуют общих этапов оценки воздействия на окружающую среду, разработки планов управления окружающей средой, планирования закрытия шахты (которое должно быть выполнено до начала горных работ) и мониторинга окружающей среды во время эксплуатации и после закрытия. Однако в некоторых регионах, особенно в развивающихся странах, правительственные постановления могут не соблюдаться должным образом.
Отходы
На рудных заводах образуется большое количество отходов, называемых хвостами. Например, на тонну меди образуется 99 тонн отходов, а при добыче золота этот показатель еще выше.Эти хвосты могут быть токсичными. Хвосты, которые обычно производятся в виде навозной жижи, чаще всего сбрасываются в пруды, построенные из естественных долин. Эти пруды защищены водохранилищами (дамбами или насыпными дамбами). В 2000 году было подсчитано, что существовало 3 500 хвостохранилищ, и что каждый год происходило от 2 до 5 крупных отказов и 35 мелких отказов; например, во время аварии на шахте Marcopper не менее 2 миллионов тонн хвостов было сброшено в местную реку. Другой вариант — подводное захоронение хвостов.В горнодобывающей промышленности утверждают, что захоронение хвостов подводных лодок (STD), при котором хвосты удаляются в море, является идеальным, поскольку позволяет избежать рисков, связанных с хвостохранилищами; хотя такая практика является незаконной в Соединенных Штатах и Канаде, она используется в развивающихся странах.
Отходы классифицируются как стерильные или минерализованные, с потенциалом образования кислоты, и перемещение и хранение этого материала составляет основную часть процесса планирования горных работ. Когда минерализованная упаковка определяется экономическим ограничением, минерализованные отходы, близкие к качеству, обычно сбрасываются отдельно с целью последующей обработки, если рыночные условия изменятся и они станут экономически жизнеспособными.При проектировании свалок используются проектные параметры гражданского строительства, при этом особые условия применяются в районах с большим количеством осадков и в сейсмически активных районах. Конструкции свалки отходов должны соответствовать всем нормативным требованиям страны, в юрисдикции которой находится рудник. Также обычной практикой является восстановление свалок в соответствии с международно приемлемыми стандартами, что в некоторых случаях означает, что применяются более высокие стандарты, чем местные нормативные стандарты.
Открытые разработки
Рисунок 6.Станция отгрузки угольных карьеров открытым способом и рекультивированные земли на угольной шахте North Antelope Rochelle в Вайоминге, США.
После окончания горных работ на территории рудника должна быть проведена реабилитация. Отвалы для отходов имеют форму, чтобы их выровнять и стабилизировать. Если руда содержит сульфиды, ее обычно покрывают слоем глины, чтобы предотвратить доступ дождя и кислорода из воздуха, который может окислять сульфиды с образованием серной кислоты, явление, известное как кислотный дренаж шахты. Затем его обычно засыпают почвой и высаживают растительность, чтобы укрепить материал.В конце концов, этот слой разрушится, но обычно есть надежда, что скорость выщелачивания или кислоты будет замедлена покрытием, так что окружающая среда сможет выдержать нагрузку кислоты и связанных тяжелых металлов. Нет никаких долгосрочных исследований успеха этих покрытий из-за относительно короткого времени, в течение которого существовала крупномасштабная разработка открытых карьеров. Некоторым свалкам может потребоваться от сотен до тысяч лет, чтобы стать «кислотно-нейтральными» и прекратить выщелачивание в окружающую среду. Свалки обычно огорожены, чтобы домашний скот не лишил их растительности.Затем карьер окружают забором, чтобы предотвратить доступ, и, как правило, в конечном итоге он заполняется грунтовыми водами. В засушливых районах он может не заполняться из-за глубокого уровня грунтовых вод.
Рис. 7. Серный рудник открытого типа в Тарнобжеге, Польша, в процессе реабилитации земель
Запасы металла и переработка
В течение двадцатого века разнообразие металлов, используемых в обществе, быстро росло. Сегодня развитие крупных стран, таких как Китай и Индия, и достижения в области технологий подпитывают все больший спрос.В результате деятельность по добыче металлов расширяется, и все больше и больше мировых запасов металлов используются над землей, а не под землей в качестве неиспользованных запасов. Примером может служить используемый запас меди. Между 1932 и 1999 годами потребление меди в США выросло с 73 килограммов (161 фунт) до 238 килограммов (525 фунтов) на человека.
95% энергии, используемой для производства алюминия из бокситовой руды, экономится за счет использования вторичного сырья. Однако уровень рециркуляции металлов в целом невысок. В 2010 году Международная группа по ресурсам, организованная Программой Организации Объединенных Наций по окружающей среде (ЮНЕП), опубликовала отчеты о запасах металлов, существующих в обществе, и о степени их переработки.
Авторы отчета отметили, что запасы металла в обществе могут служить огромными шахтами над землей. Тем не менее, они предупредили, что скорость переработки некоторых редких металлов, используемых в таких приложениях, как мобильные телефоны, аккумуляторные батареи для гибридных автомобилей и топливные элементы, настолько низка, что, если в будущем показатели переработки в конце срока службы не будут значительно увеличены, эти критически важные металлы будут становятся недоступными для использования в современной технике.
Проверьте свое пониманиеОтветьте на вопросы ниже, чтобы увидеть, насколько хорошо вы понимаете темы, затронутые в предыдущем разделе.В этой короткой викторине , а не засчитываются в вашу оценку в классе, и вы можете пересдавать ее неограниченное количество раз.
Используйте этот тест, чтобы проверить свое понимание и решить, следует ли (1) изучить предыдущий раздел дальше или (2) перейти к следующему разделу.
экологических стратегий в горнодобывающей промышленности: опыт одной компании | Экологическая игра в промышленности: значение для экологического проектирования и управления
участков, охватывающих, возможно, несколько сотен квадратных километров.Типичные виды деятельности включают геологическое картирование, отбор геохимических проб и наземные геофизические исследования, которые выполняются на земле без крупномасштабного оборудования. Хотя эти действия влияют на окружающую среду, воздействия незначительны.
Только при последующем обследовании недр на еще меньших участках обнаруживаются какие-либо заметные воздействия на окружающую среду — от бурения, рытья траншей (бульдозерство траншеи для исследования приповерхностных пород) и связанного с ней строительства дороги для обеспечения доступа для буровых установок и бульдозеров.Такое воздействие можно смягчить, хотя и за счет затрат, за счет рекультивации буровых площадок и траншей, а также за счет восстановления растительного покрова дорог. В некоторых случаях необходимость в дорогах в отдаленных районах была устранена за счет использования вертолетов для доставки бурового оборудования.
На каждую сотню или около того месторождений полезных ископаемых, которые открыты и детально оценены во время разведки, в среднем менее десяти будут подготовлены к добыче на втором этапе добычи полезных ископаемых, разработке рудника. Во время разработки горнодобывающие компании проектируют и строят объекты по добыче и обогащению, организуют финансирование, обеспечивают инфраструктуру и разрабатывают маркетинговые стратегии, среди прочего.Воздействие этой деятельности на окружающую среду более значимо, чем воздействие разведки, но намного меньше, чем воздействие самой добычи полезных ископаемых.
Два типа государственной политики имеют решающее значение при разведке полезных ископаемых и разработке рудников. Первый тип государственной политики состоит из правил землепользования, определяющих, доступна ли земля для разведки и разработки. Второй тип, применимый к тем землям, которые доступны для добычи полезных ископаемых, состоит из экологических правил, регулирующих выдачу разрешений, оценок воздействия на окружающую среду и других предпроизводственных мероприятий и разрешений, которые необходимы для перехода от разведки к разработке месторождений и добычи — короче говоря, к процессу экологической соблюдение до начала добычи.
Правила землепользования важны, потому что, прежде чем горнодобывающие компании смогут заняться разведкой и разработкой полезных ископаемых, им необходим доступ к перспективным минерализованным землям. Безусловно, в ситуациях, когда права на добычу полезных ископаемых находятся в частной собственности, доступ к земле обеспечивается путем переговоров между заинтересованными частными сторонами. Но в отношении большинства земель во всем мире права на полезные ископаемые принадлежат правительствам. 1
Исследователи или шахтеры обычно получают доступ к этим землям одним из трех способов: путем переговоров с государственным учреждением, проведения конкурентных торгов и — в некоторых случаях, например, в США, — путем подачи заявок (то есть с заявлением о праве на разведку) в порядке очереди, когда земли считаются открытыми для исследования, если они специально не объявлены закрытыми, например, для национальных парков или территорий дикой природы).Существующая политика землепользования сделала большие участки земли закрытыми для разведки и разработки полезных ископаемых в ряде стран, включая Австралию, Канаду и США. Желание избежать нанесения ущерба окружающей среде при добыче полезных ископаемых является важной причиной изъятия земель из-под деятельности по добыче полезных ископаемых.
Государственная политика второй категории, правила, регулирующие процесс подготовки производства к соблюдению экологических правил, принимает различные формы. Самый
Использование ресурсов и его последствия
Использование ресурсов
Высокий уровень жизни, которым мы наслаждаемся здесь, в Германии, полностью зависит от наличия природных ресурсов.Помимо абиотического и биотического сырья, мы используем воду, почву, воздух, биоразнообразие и землю в качестве среды обитания и в рекреационных целях; а для получения энергии мы используем энергию ветра, солнечную энергию и приливные течения. Эти ресурсы также служат поглотителями выбросов, свалками отходов и незаменимыми факторами производства для сельского и лесного хозяйства.
Но, к сожалению — и это неизбежно — использование ресурсов по всей цепочке поставок приводит к загрязнению окружающей среды; плюс использование ресурсов во всем мире неуклонно растет.
Экологические последствия для всей цепочки поставок
То, как мы используем ресурсы, часто провоцирует необратимые экологические изменения. Добыча и переработка невозобновляемого сырья часто являются энергоемкими видами деятельности, предполагающими широкомасштабное вмешательство в экосистемы и водный баланс и приводящие к загрязнению воздуха, почвы и воды. Даже добыча и производство возобновляемых ресурсов часто связаны с интенсивным использованием энергии, материалов, химикатов и в некоторых случаях воды; и все это приводит к загрязнению.Зеленые земли часто трансформируются в пахотные земли, и в некоторых случаях при этом разрушаются целые экосистемы.
Короче говоря, добыча и переработка сырья всегда воздействуют на окружающую среду, что приводит к деградации почвы, нехватке воды, утрате биоразнообразия, нарушению функций экосистем и обострению глобального потепления. И это еще не все. Поскольку использование продуктов, сделанных из сырья, почти всегда приводит к выбросам парниковых газов, загрязнению, повреждению экосистемы и / или утрате биоразнообразия.Продуктам нужна энергия и вода, а также земля для транспортировки, сбыта и использования. Неправильное использование продукта вызывает вредные выбросы, которые могут попасть в нашу воду, почву и воздух. Те самые элементы инфраструктуры, которые мы считаем само собой разумеющимися, такие как наши дома, не говоря уже о бесчисленных повседневных делах, часто связаны с интенсивным использованием ресурсов и приводят к вымощению новых земель, повреждению экосистем и порче красоты природы.
И даже на конечном этапе цепочки поставок экологический ущерб неизбежен.Например, рециркуляция требует энергии, использование отходов в качестве энергии приводит к образованию парниковых газов и других загрязнителей, а новые земли постоянно заняты свалками отходов.
Таким образом, использование ресурсов уже несколько превышает регенеративные возможности Земли в силу того факта, что невозобновляемые природные ресурсы ограничены, а их качество зачастую посредственное. Возрастающее давление на природные ресурсы в результате стабильного роста населения во всем мире может спровоцировать конкуренцию со стороны других потенциальных пользователей.
Использование ресурсов также имеет социальные последствия
Бесчисленные социальные последствия использования ресурсов связаны с такими проблемами, как распределение сырья, свободный доступ к чистой воде и продовольственная безопасность во всем мире.
По оценкам, потребление сырья на душу населения в промышленно развитых странах мира в четыре раза больше, чем в менее развитых странах. Однако, хотя львиная доля добавленной стоимости от использования ресурсов создается в промышленно развитых странах, менее развитые страны часто несут на себе основную тяжесть экологических и социальных последствий производства сырья.
Производство сырья
Люди в рассматриваемых регионах сообщают о нарушениях, таких как серьезные нарушения прав человека или необратимый экологический ущерб в результате добычи сырья, что часто вызывает проблемы со здоровьем в результате загрязнения воздуха и питьевой воды. Другие последствия включают в себя изгнание местного населения со своей земли и принуждение к селиться в другом месте, не говоря уже о растущей бедности. В областях, которые страдают от этих последствий, усилия со стороны компаний, занимающихся добычей полезных ископаемых и аналогичными операциями, по обеспечению устойчивого развития немногочисленны и разрозненны.Более того, в некоторых государствах прибыль от производства сырья используется для финансирования вооруженных конфликтов. Согласно статистике ООН, природные ресурсы играют ключевую роль в 40 процентах всех внутригосударственных конфликтов.
С точки зрения жизненного цикла продукта, мы здесь, в Германии, по крайней мере частично несем ответственность за такие экологические и социальные результаты в силу нашей растущей зависимости от импортного сырья и продуктов, изготовленных из него. В некоторых случаях это также относится к экологически безопасным сырьевым материалам, таким как корм для животных и энергетические культуры, которые мы используем в таком изобилии и для которых используются большие участки плодородных земель.Использование удобрений и пестицидов в некоторой степени не контролируется, и никакие защитные меры не принимаются. Это может негативно сказаться на здоровье местного населения. Перемещение и принудительное переселение местного населения, а также захват земель могут подорвать снабжение местного населения продуктами питания, в то время как неустойчивые методы производства часто провоцируют деградацию почвы и нехватку воды, а также уничтожают столь необходимые плодородные земли.
Утилизация продукта в конце жизненного цикла
Утилизация продукта в конце жизненного цикла также может иметь социальные последствия.Неправильная и незаконная утилизация вывезенных отходов может спровоцировать токсичные выбросы и серьезные заболевания, не говоря уже о том, что такую работу часто выполняют дети.
На пути к прозрачности и устойчивому развитию
Здесь, в Германии, мы реализуем различные стратегии, направленные на более эффективное использование ресурсов и рациональное использование ресурсов с целью удержания негативных социально-экологических последствий использования ресурсов в разумных пределах. Также ключом к таким усилиям являются программы управления отходами и законы об ответственности за качество продукции.
В интересах достижения этих целей мы участвуем в передаче знаний и технологий, направленных на содействие эффективному использованию ресурсов и рациональному использованию ресурсов.
Однако устойчивое и эффективное использование ресурсов часто возможно только в том случае, если стандарты устойчивого развития определены и соблюдаются. Меры по сертификации являются ключевым инструментом в этом отношении и для повышения прозрачности производства сырья. Инициатива прозрачности добывающих отраслей (ИПДО) является хорошим примером этого.
В интересах достижения этих целей UBA работает над укреплением стандартов устойчивого развития, а также над системами сертификации землепользования, производства и использования абиотического и биотического сырья.
Основы устойчивого управления материальными потоками | Агентство по охране окружающей среды США
На этой странице:
Что такое устойчивое управление материалами?
Устойчивое управление материалами (SMM) — это системный подход к более продуктивному использованию и повторному использованию материалов на протяжении всего их жизненного цикла.Он представляет собой изменение в том, как наше общество думает об использовании природных ресурсов и защите окружающей среды. Изучая, как материалы используются на протяжении их жизненного цикла, SMM-подход стремится:
- Используйте материалы наиболее продуктивным образом с упором на меньшее использование.
- Снижение воздействия токсичных химикатов и окружающей среды на протяжении всего жизненного цикла материала.
- Убедитесь, что у нас достаточно ресурсов для удовлетворения сегодняшних и будущих потребностей.
То, как наше общество использует материалы, имеет фундаментальное значение для нашего экономического и экологического будущего.Глобальная конкуренция за ограниченные ресурсы будет усиливаться по мере роста мирового населения и экономики. Более продуктивное и менее эффективное использование материалов помогает нашему обществу оставаться экономически конкурентоспособным, способствует нашему процветанию и защищает окружающую среду в будущем с ограниченными ресурсами.
Потребление материалов в США и во всем мире за последнее столетие быстро выросло. Согласно Приложению к Декларации лидеров G7 от 8 июня 2015 года, мировое использование сырья выросло в течение 20 века примерно вдвое по сравнению с темпами прироста населения.На каждый 1 процент увеличения валового внутреннего продукта потребление сырья увеличивалось на 0,4 процента. Это растущее потребление дорого обходится окружающей среде, включая разрушение среды обитания, утрату биоразнообразия, чрезмерную нагрузку на рыболовство и опустынивание. Управление материалами также связано с примерно 42 процентами общих выбросов парниковых газов в США. Неспособность найти более продуктивные и устойчивые способы добычи, использования и управления материалами, а также изменить соотношение между потреблением материалов и ростом имеет серьезные последствия для нашей экономики и общества.
Перспектива жизненного цикла устойчивого управления материальными потоками
Материалы оказывают воздействие на окружающую среду на протяжении всего своего жизненного цикла. Основными этапами жизненного цикла материала являются приобретение сырья, производство материалов, производство, использование / повторное использование / обслуживание и управление отходами.Изучив весь жизненный цикл продукта — от добычи материалов до управления окончанием срока службы — мы можем найти новые возможности для снижения воздействия на окружающую среду, экономии ресурсов и снижения затрат.Например, продукт может быть изменен таким образом, чтобы он производился с использованием других, менее токсичных и более прочных материалов. Он сконструирован таким образом, что по истечении срока службы его можно легко разобрать. Производитель продукта поддерживает отношения со своими клиентами, чтобы обеспечить наилучшее использование продукта, его обслуживание и возврат в конце срока службы. Это помогает производителю определять меняющиеся потребности своих клиентов, создавать лояльность клиентов и снижать риски поставок материалов. Кроме того, производитель поддерживает аналогичные отношения со своими поставщиками, что помогает производителю быстрее реагировать на меняющиеся требования, включая снижение воздействия на окружающую среду в цепочке поставок.
Узнайте больше о потенциальных преимуществах подхода к управлению материалами на основе жизненного цикла в документе «Устойчивое управление материалами: дорога вперед»
Оценка жизненного цикла(LCA) — это метод, позволяющий принимать более обоснованные решения за счет лучшего понимания воздействия продуктов, процессов и деятельности на здоровье человека и окружающую среду. Это может включать оценку воздействия продукта или процесса на воздух, воду, землю и энергию, а также возможные альтернативы.Чтобы узнать больше, см. Руководство Коалиции за устойчивое управление материалами по мышлению жизненного цикла и его роли в принятии экологических решений
.Стратегический план Программы устойчивого управления материальными потоками на 2017-2022 финансовые годы
Стратегический план Программы устойчивого управления материальными потоками (SMM)EPA отражает коллективное мышление сотрудников и руководства EPA по всей стране и включает вклад заинтересованных сторон из штатов, промышленности и неправительственных организаций.Следующие три стратегические приоритетные области, выбранные в качестве фокуса будущих усилий EPA в области SMM, предоставляют значительные возможности для достижения экологических, экономических и социальных результатов:
- Застроенная среда — Сохранение материалов и повышение устойчивости сообществ к изменению климата путем улучшения строительства, технического обслуживания и управления утилизацией дорог, зданий и инфраструктуры нашей страны.
- Устойчивое управление пищевыми продуктами — сосредоточить внимание на сокращении пищевых потерь и пищевых отходов и
- Экологичная упаковка -увеличение количества и качества материалов, извлекаемых из твердых бытовых отходов, и развитие критически важной инфраструктуры сбора и переработки.
В дополнение к этим стратегическим приоритетам EPA продолжит работу в других областях SMM, включая устойчивое управление электроникой, измерения, оценку жизненного цикла и международные усилия SMM.
Инвестиции в природные ресурсы
Причины инвестировать в природные ресурсы всегда были убедительными. Будь то древесина, уголь или золото, в основе производства лежат природные ресурсы. Экран, который вы используете для чтения этой статьи, представляет собой просто набор природных ресурсов, которые были переработаны и переработаны.Объем инвестиционных природных ресурсов растет, поскольку населению мира требуется все больше и больше этих ресурсов. В этой статье мы рассмотрим, почему вы можете рассмотреть вопрос об инвестировании в природные ресурсы и как это сделать.
Ключевые выводы
- Природные ресурсы, такие как древесина, уголь или золото, являются основой всего производства.
- Участники рынка могут инвестировать в природные ресурсы за счет всего, что было добыто или собрано в сыром виде.
- Инвестиции в природные ресурсы привлекательны из-за воздействия роста доходов, глобального ремонта инфраструктуры, политических покупок и средств сбережения, особенно металлов.
- Способы инвестирования включают покупку напрямую, торговлю фьючерсами и опционами, покупку паевых или биржевых фондов, а также покупку отдельных акций.
Объем инвестирования в природные ресурсы
Инвестиции в природные ресурсы широко распространены и охватывают все, что добывается или собирается в сыром виде. Начиная с необработанной формы, природные ресурсы могут подвергаться дальнейшей переработке — например, разрезанию дерева на 4×4, 2×10, 2×4 и т. Д. — или просто очищаться, упаковываться и продаваться (бочка масла или бутылка воды ).Инвестирование в природные ресурсы частично совпадает с более специализированными видами инвестирования, включая инвестирование в нефть и газ, инвестирование в драгоценные металлы, инвестирование в полезные ископаемые и (базовые) металлы и т. Д. инвесторы в ресурсы ищут способ поддержать их.
Однако есть один нюанс. Сельское хозяйство — например, крупный рогатый скот, кукуруза, хлопок и др. — часто смешивают с природными ресурсами, потому что многие природные ресурсы и сельскохозяйственные товары продаются с использованием одних и тех же методов.Для целей этой статьи сельское хозяйство не объединяется с природными ресурсами, хотя его продукция (зерно, кукуруза и т. Д.) Продается так же, как и другие природные ресурсы, и сталкивается с аналогичными экономическими силами. Причина в том, что многие сельскохозяйственные продукты менее долговечны, чем остальная часть группы, что делает их сомнительными средствами сбережения.
Некоторые известные ETF природных ресурсов включают FlexShares Morningstar Global Upstream Natural Resources Index Fund (GUNR), SPDR S&P Global Natural Resources ETF (GNR) и SPDR S&P North American Natural Resources ETF (NANR).
Причины инвестировать в природные ресурсы
Есть ряд причин, по которым природные ресурсы делают привлекательные инвестиции сейчас и в будущем:
- Рост доходов : по мере роста доходов в развивающихся странах спрос на драгоценные металлы, строительные материалы и другие природные ресурсы также имеет тенденцию к увеличению. Хотя шок предложения по-прежнему является потенциальным риском для многих ресурсов, таких как нефть, рост спроса обычно ведет к росту цен;
- Глобальная инфраструктура и ремонт : развивающиеся страны имеют огромный спрос на гравий, пиломатериалы, сталь и другие материалы, необходимые для строительства дорог и других общественных работ.Этот строительный бум вызван ростом населения и растущей урбанизацией. Точно так же большая часть инфраструктуры в развитых странах требует регулярного обновления, и чем больше десятилетий пройдет до ремонта и обновления, тем больше будут конечные расходы;
- Политические закупки : ряд стран начали скупку природных ресурсов, чтобы обеспечить постоянные поставки важнейшего сырья. Эта покупка иногда принимает форму политических соглашений, а иногда и прямых заказов на открытом рынке или иностранных приобретений, что превращает правительства в еще одну движущую силу спроса;
- Средство сбережения : многие природные ресурсы действуют как средство сбережения, особенно металлы.Эти ресурсы становятся более привлекательными, когда инвесторам угрожает инфляция.
Существует также аргумент о том, что природные ресурсы имеют низкую корреляцию с финансовым сектором. Это в целом верно, поскольку многие компании продолжают инвестировать в потребительские природные ресурсы в условиях финансового спада в надежде на то, что у них будут хорошие возможности для восстановления. . Однако, поскольку все больше и больше активности в сфере природных ресурсов обусловлено инвестициями и спекуляциями, эта более низкая корреляция, вероятно, превратится в более высокую.
Варианты инвестирования для инвесторов в природные ресурсы
Итак, вы слышали причины и задаетесь вопросом, с чего начать. К счастью, сейчас доступен более широкий спектр инвестиционных возможностей, чем когда-либо прежде.
- Прямые инвестиции : инвесторы всегда могут купить ресурс напрямую. Этот подход хорошо работает для небольших инвестиций в драгоценные металлы, но он быстро становится непрактичным, когда речь идет о древесине, природном газе и других ресурсах, требующих больших складских помещений, которые сопряжены с соответствующими затратами;
- Фьючерсы и опционы : Контрактный подход к торговле ресурсами позволяет инвесторам использовать свои доллары в более короткие сроки, чем хранение физических ресурсов в течение нескольких месяцев подряд.Это отличные инвестиции для опытных трейдеров, но фьючерсы и опционы могут сбивать с толку всех, кроме этих специалистов;
- Биржевые фонды : ETF природных ресурсов — это еще один пример того, как ETF могут помочь инвестору получить широкое присутствие на рынке с помощью всего лишь нескольких инвестиций. Все ETF природных ресурсов содержат разные оттенки того, что они считают важным, поэтому для того, чтобы найти подходящий, нужно немного поискать. Хорошая новость заключается в том, что, скорее всего, найдется тот, который точно соответствует вашим потребностям, и ждет, когда вы его найдете;
- Акции : ETF, конечно же, состоят из акций.Инвесторы могут избавиться от посредников и напрямую покупать эти акции компаний, занимающихся добычей полезных ископаемых. К ним относятся запасы горнодобывающих, лесных, нефтедобывающих и т. Д. Вообще говоря, есть два типа компаний, занимающихся добычей природных ресурсов: крупные и юниоры. Крупные компании предлагают диверсифицированную игру от добычи до переработки и продаж на рынке, возможно, с дивидендами в придачу. Юниоры — чистая игра и очень чувствительны к движениям цен. Обычно они не предлагают дивидендов, но могут принести большую прибыль, если природный ресурс, который они контролируют, возрастет в цене.
Итог
Расширяется инвестирование в природные ресурсы. В 1970-х и даже 1990-х годах было нелегко инвестировать в воду. Вам нужно будет выяснить, какие компании получили значительную часть доходов от воды, а затем купить их. Теперь вы можете сократить эти шаги с помощью Invesco Water Resources (PHO) среди других ETF. В других областях изменение означало просто дальнейшее расширение выбора. Вы по-прежнему можете покупать акции угледобывающей компании или покупать угольные ETF, торговать угольными фьючерсами или даже покупать партию угля для хранения; Есть очень мало ограничений для инвестирования в природные ресурсы.С учетом того, что выбор инвестиций и спрос на эти ресурсы постепенно увеличивается, это очень интригующая область для инвесторов.
Добыча ресурсов в Surviving Mars — Surviving Mars Game Guide
Далее Добыча и обработка ресурсов Распределение и переработка основных ресурсов Ранее Геймплей ДостиженияВ этой главе вы узнаете, как эффективно извлекать и обрабатывать ресурсы и каковы последствия извлечения.Кроме того, вы найдете советы по фермам, культурам и ресурсам, которые находятся за пределами вашего диапазона.
Управление ресурсами
В игре вы можете посмотреть свой уровень ресурсов . Вы можете сделать это, нажав «O» или значок состояния колонии. Наведя курсор мыши на ресурсы, вы сможете ознакомиться с информацией о ресурсах — производство ресурсов , потребление, количество собранных ресурсов . К сожалению, нет возможности быстро найти , где наблюдается наибольшее потребление — здесь вы получите только общую информацию. Часто используйте эту опцию .
Существует быстрый способ контролировать потребление ресурсов. Хотя следит за уровнем ресурсов на ваших складах и строит хранилища, предназначенные для определенных ресурсов , а не универсальных. Благодаря этому вы сможете быстро получить доступ к информации о ваших текущих поставках.
Добыча ресурсов с поверхности
Вы часто найдете металл или полимер на поверхности Марса (скалы).Вы можете собрать их с помощью вашего RC Transporter . Если ресурсов больше, чем может унести ваш транспортер, установите фиксированный маршрут ресурс-хранилище. Таким образом, ваш транспортер будет транспортировать ресурсы, пока вы их не исчерпаете. Обратите внимание, что грузовик не может двигаться и перезаряжаться автоматически . Вы должны следить за уровнем энергии. Бетон, добытый из отложений реголита, также можно найти на поверхности. Однако вы можете извлечь его только с помощью экстракторов бетона .
Добыча подземных отложений
Подземные ресурсы, которые вы можете добыть на Марсе, — это вода, металлы и редкие металлы . Воду можно получить с помощью экстракторов воды, и они работают сами по себе, — колонисты не требуются.
Металлы и редкие металлы могут быть извлечены с использованием экстракторов металлов и экстракторов редких металлов. Однако вашим колонистам придется управлять ими — здание должно быть в пределах досягаемости купола. Назначьте геологам .
Отходы горных пород
Отходы горных пород образуются любым экстрактором или рудником . У каждого экстрактора есть своя ресурсная база и свалка. Если у вас закончится свободное место, здание перестанет работать . Таким образом, не забудьте сэкономить место для складов и свалок. Позже в игре исследование одной из технологий позволит вашим дронам производить бетон из отходов .
Далее Добыча и обработка ресурсов Распределение и переработка основных ресурсов Ранее Геймплей ДостиженияСохранение Земли | Национальное географическое общество
Природные ресурсы Земли включают воздух, воду, почву, полезные ископаемые, топливо, растения и животных.Сохранение — это практика заботы об этих ресурсах, чтобы все живые существа могли получить от них пользу сейчас и в будущем.
Все, что нам нужно для выживания, например еда, вода, воздух и кров, мы получаем из природных ресурсов. Некоторые из этих ресурсов, например небольшие растения, можно быстро заменить после их использования. Другие, например большие деревья, требуют много времени для замены. Это возобновляемые ресурсы.
Другие ресурсы, такие как ископаемое топливо, невозможно заменить вообще. Когда они израсходуются, они исчезают навсегда.Это невозобновляемые ресурсы.
Люди часто растрачивают природные ресурсы. Животные подвергаются чрезмерной охоте. Вырублены леса, и земля подвергнется ветру и воде. Плодородная почва истощается и теряется в результате эрозии из-за плохой практики ведения сельского хозяйства. Запасы топлива истощены. Загрязнены вода и воздух.
Если ресурсы используются неаккуратно, многие из них будут израсходованы. Однако при разумном и эффективном использовании возобновляемые ресурсы прослужат намного дольше. За счет сохранения окружающей среды люди могут сократить количество отходов и разумно управлять природными ресурсами.
За последние два столетия численность населения сильно выросла. Миллиарды людей быстро расходуют ресурсы, когда едят пищу, строят дома, производят товары и сжигают топливо для транспорта и электричества. Продолжение жизни в том виде, в каком мы ее знаем, зависит от бережного отношения к природным ресурсам.
Потребность в экономии ресурсов часто противоречит другим потребностям. Для некоторых людей лесной массив может быть хорошим местом для постройки фермы. Лесозаготовительная компания может захотеть заготавливать деревья для строительных материалов.Компания может захотеть построить на этой земле фабрику или торговый центр.
Все эти потребности действительны, но иногда растения и животные, которые живут в этом районе, забывают. Выгоды от развития необходимо соизмерять с ущербом для животных, который может быть вынужден искать новые места обитания, истощением ресурсов, которые нам могут понадобиться в будущем (например, вода или древесина), или ущербом ресурсам, которые мы используем сегодня.
Развитие и сохранение могут сосуществовать в гармонии. Когда мы используем окружающую среду таким образом, чтобы у нас были ресурсы для будущего, это называется устойчивым развитием.Чтобы жить устойчиво, нам необходимо сохранить множество различных ресурсов.
Леса
Лес — это большая территория, покрытая деревьями, сгруппированными так, что их листва затеняет землю. На каждом континенте, кроме Антарктиды, есть леса, от вечнозеленых северных северных лесов до мангровых лесов на тропических болотах. В лесах обитает более двух третей всех известных наземных видов. Влажные тропические леса особенно богаты биоразнообразием.
Леса служат средой обитания для животных и растений.Они накапливают углерод, помогая уменьшить глобальное потепление. Они защищают почву, уменьшая сток. Они добавляют питательные вещества в почву через опад из листьев. Они снабжают людей пиломатериалами и дровами.
Вырубка лесов — это процесс вырубки лесов путем их вырубки или сжигания. Люди вырубают леса, чтобы использовать древесину, или чтобы освободить место для земледелия или развития. Каждый год Земля теряет около 14,6 миллиона гектаров (36 миллионов акров) леса из-за вырубки лесов — площадь размером примерно с U.С. штат Нью-Йорк.
Вырубка лесов уничтожает среду обитания диких животных и увеличивает эрозию почвы. Он также выбрасывает в атмосферу парниковые газы, способствуя глобальному потеплению. На обезлесение приходится 15 процентов мировых выбросов парниковых газов. Вырубка лесов также вредит людям, которые зависят от леса для выживания, охоты и собирательства, заготовки лесных продуктов или использования древесины для дров.
Около половины всех лесов на Земле находится в тропиках — области, которая окружает земной шар около экватора.Хотя тропические леса покрывают менее 6 процентов площади суши, в них обитает около 80 процентов зарегистрированных в мире видов. Например, более 500 различных видов деревьев живут в лесах на небольшом острове Пуэрто-Рико в Карибском море.
Тропические леса дают нам много ценных продуктов, в том числе такие породы дерева, как красное дерево и тик, каучук, фрукты, орехи и цветы. Многие лекарства, которые мы используем сегодня, получают из растений, которые растут только в тропических лесах.К ним относятся хинин, лекарство от малярии; кураре, анестетик, используемый в хирургии; и розовый барвинок, который используется для лечения некоторых видов рака.
Устойчивые методы ведения лесного хозяйства имеют решающее значение для обеспечения того, чтобы эти ресурсы были у нас в будущем. Одна из таких практик — оставлять некоторые деревья умирать и разлагаться естественным образом в лесу. Этот «мертвый лес» накапливает почву. Другие методы устойчивого лесоводства включают использование методов лесозаготовок с низким уровнем воздействия, заготовку с учетом естественного возобновления и отказ от определенных методов лесозаготовок, таких как удаление всех ценных деревьев или всех самых крупных деревьев из леса.
Деревья также можно законсервировать, если потребители перерабатывают их. Например, жители Китая и Мексики повторно используют большую часть своей макулатуры, в том числе писчую, оберточную и картон. Если бы половина мировой бумаги была переработана, большая часть мирового спроса на новую бумагу была бы удовлетворена, что спасло бы многие деревья Земли. Мы также можем заменить некоторые изделия из дерева на такие альтернативы, как бамбук, который на самом деле является разновидностью травы.
Почва
Почва жизненно важна для производства продуктов питания.Нам нужна качественная почва, чтобы выращивать урожай, который мы едим и скармливаем скоту. Почва также важна для растений, которые растут в дикой природе. Многие другие виды природоохранных мероприятий, такие как сохранение растений и сохранение животных, зависят от сохранения почвы.
Плохие методы ведения сельского хозяйства, такие как многократная посадка одной и той же культуры в одном и том же месте, называемые монокультурой, истощают питательные вещества в почве. Эрозия почвы водой и ветром усиливается, когда фермеры вспахивают холмы вверх и вниз.
Один из методов сохранения почвы называется контурной полосой.Некоторые культуры, такие как кукуруза, пшеница и клевер, высаживают чередующимися полосами поперек склона или поперек пути преобладающего ветра. Разные культуры с разной корневой системой и листьями помогают замедлить эрозию.
Вырубка всех деревьев с большой площади, практика, называемая сплошной вырубкой, увеличивает шансы потери продуктивного верхнего слоя почвы из-за ветровой и водной эрозии. При селективной уборке — практике удаления отдельных деревьев или небольших групп деревьев — другие деревья остаются стоять, чтобы закрепить почву.
Биоразнообразие
Биоразнообразие — это разнообразие живых существ, населяющих Землю. Продукты и преимущества, которые мы получаем от природы, зависят от биоразнообразия. Нам нужна богатая смесь живых существ, чтобы обеспечивать нас продуктами питания, строительными материалами и лекарствами, а также поддерживать чистый и здоровый ландшафт.
Когда вид вымирает, он навсегда теряется для мира. По оценкам ученых, нынешние темпы исчезновения в 1000 раз превышают естественные.Из-за охоты, загрязнения окружающей среды, разрушения среды обитания и вклада в глобальное потепление люди с угрожающей скоростью ускоряют утрату биоразнообразия.
Трудно сказать, сколько видов вымирает, потому что общее количество видов неизвестно. Ученые ежегодно открывают тысячи новых видов. Например, посмотрев всего 19 деревьев в Панаме, ученые обнаружили 1200 различных видов жуков, 80 процентов из которых в то время были неизвестны науке. Основываясь на различных оценках количества видов на Земле, мы можем терять от 200 до 100 000 видов каждый год.
Нам необходимо защищать биоразнообразие, чтобы обеспечить наличие обильных и разнообразных источников пищи. Это верно, даже если мы не едим виды, находящиеся под угрозой исчезновения, потому что то, что мы едим, может зависеть от выживания этого вида. Некоторые хищники полезны для удержания популяций других животных на управляемом уровне. Исчезновение крупного хищника может означать, что больше травоядных животных ищут пищу в садах и на фермах людей.
Биоразнообразие важно не только для еды.Например, мы используем от 50 000 до 70 000 видов растений для производства лекарств по всему миру. Большой Барьерный риф, коралловый риф у побережья северо-востока Австралии, приносит экономике страны около 6 миллиардов долларов за счет коммерческого рыболовства, туризма и других видов отдыха. Если коралловый риф погибнет, погибнут и многие рыбы, моллюски, морские млекопитающие и растения.
Некоторые правительства создали парки и заповедники для защиты диких животных и их местообитаний. Они также работают над отменой методов охоты и рыболовства, которые могут привести к исчезновению некоторых видов.
Ископаемое топливо
Ископаемое топливо — это топливо, получаемое из останков древних растений и животных. К ним относятся уголь, нефть (нефть) и природный газ. Люди используют ископаемое топливо для питания транспортных средств, таких как автомобили и самолеты, для производства электроэнергии, а также для приготовления пищи и обогрева.
Кроме того, многие из продуктов, которые мы используем сегодня, производятся из нефти. Сюда входят пластмассы, синтетический каучук, ткани, такие как нейлон, лекарства, косметика, воск, чистящие средства, медицинские устройства и даже жевательная резинка.
Ископаемое топливо образовывалось за миллионы лет. Как только мы их израсходуем, мы не сможем их заменить. Ископаемое топливо — невозобновляемый ресурс.
Нам нужно экономить ископаемое топливо, чтобы у нас его не кончились. Однако есть и другие веские причины ограничить использование ископаемого топлива. Эти виды топлива загрязняют воздух при сжигании. При сжигании ископаемого топлива в атмосферу также выделяется углекислый газ, что способствует глобальному потеплению. Глобальное потепление меняет экосистемы. Океаны становятся теплее и кислотнее, что угрожает морской жизни.Уровень моря повышается, создавая опасность для прибрежных сообществ. Многие районы больше подвержены засухам, а другие страдают от наводнений.
Ученые исследуют альтернативы ископаемому топливу. Они пытаются производить возобновляемое биотопливо для автомобилей и грузовиков. Они хотят производить электричество, используя солнце, ветер, воду и геотермальную энергию — естественное тепло Земли.
Каждый может помочь сберечь ископаемое топливо, осторожно используя его. Выключайте свет и другую электронику, когда вы их не используете.Приобретайте энергоэффективные приборы и защищайте свой дом от непогоды. Ходите пешком, катайтесь на велосипеде, попутешествуйте по машине и по возможности пользуйтесь общественным транспортом.
Минералы
Запасы природных минеральных ресурсов Земли находятся под угрозой. Многие месторождения полезных ископаемых, которые были обнаружены и нанесены на карту, были истощены. Поскольку руды для таких полезных ископаемых, как алюминий и железо, становится все труднее находить и добывать, цены на них стремительно растут. Это делает инструменты и оборудование более дорогими в приобретении и эксплуатации.
Многие методы добычи полезных ископаемых, такие как горная добыча с удалением вершин (MTR), разрушают окружающую среду.Они разрушают почву, растения и среду обитания животных. Многие методы добычи также загрязняют воду и воздух, поскольку токсичные химические вещества проникают в окружающую экосистему. Усилия по сохранению в таких областях, как Чили и Аппалачи на востоке Соединенных Штатов, часто продвигают более устойчивые методы добычи полезных ископаемых.
Менее расточительные методы добычи и переработка материалов помогут сберечь минеральные ресурсы. В Японии, например, производители автомобилей перерабатывают многие виды сырья, используемого при производстве автомобилей.В Соединенных Штатах почти треть производимого железа поступает из переработанных автомобилей.
Электронные устройства представляют большую проблему для сохранения, поскольку технологии меняются очень быстро. Например, потребители обычно меняют свои сотовые телефоны каждые 18 месяцев. Компьютеры, телевизоры и mp3-плееры — это еще одна продукция, способствующая возникновению «электронных отходов». По оценкам Агентства по охране окружающей среды США (EPA), в 2007 году американцы произвели более 3 миллионов тонн электронных отходов.
Электронные изделия содержат минералы, а также пластмассы на нефтяной основе.Многие из них также содержат опасные материалы, которые могут вымываться со свалок в почву и воду.
Многие правительства принимают законы, требующие от производителей утилизации использованной электроники. Переработка не только предотвращает попадание материалов на свалки, но также снижает потребление энергии для производства новых продуктов. Например, переработка алюминия позволяет сэкономить 90 процентов энергии, необходимой для добычи нового алюминия.
Вода
Вода — возобновляемый ресурс.У нас не закончится вода, как у ископаемого топлива. Количество воды на Земле всегда остается неизменным. Однако большая часть воды на планете недоступна для использования человеком. Хотя более 70 процентов поверхности Земли покрыто водой, только 2,5 процента ее — пресная вода. Из этой пресной воды почти 70 процентов постоянно заморожены в ледяных шапках, покрывающих Антарктиду и Гренландию. Только около 1 процента пресной воды на Земле доступно для людей, которые могут использовать их для питья, купания и орошения сельскохозяйственных культур.
Люди во многих регионах мира страдают от нехватки воды. Они вызваны истощением подземных источников воды, известных как водоносные горизонты, отсутствием осадков из-за засухи или загрязнением источников воды. По оценкам Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ), 2,6 миллиарда человек не имеют надлежащей санитарии. Ежегодно более 5 миллионов человек умирают от болезней, вызванных использованием загрязненной воды для питья, приготовления пищи или стирки.
Около одной трети населения Земли проживает в районах, испытывающих нехватку воды.Большинство из этих территорий находятся в развивающихся странах.
Загрязненная вода вредит окружающей среде и людям. Например, сельскохозяйственные стоки — вода, стекающая с сельскохозяйственных угодий — может содержать удобрения и пестициды. Когда эта вода попадает в ручьи, реки и океаны, она может нанести вред организмам, которые живут или пьют из этих источников воды.
Люди могут сберечь и защитить источники воды разными способами. Люди могут ограничить потребление воды, починив протекающие краны, приняв более короткие душевые кабины, посадив засухоустойчивые растения и покупая приборы с низким потреблением воды.Правительства, предприятия и некоммерческие организации могут помочь развивающимся странам в строительстве санитарных сооружений.
Фермеры могут изменить некоторые методы своей работы, чтобы уменьшить загрязненные стоки. Это включает ограничение чрезмерного выпаса, предотвращение чрезмерного орошения и использование альтернатив химическим пестицидам, когда это возможно.
Группы охраны природы
Деловые круги, международные организации и некоторые правительства участвуют в природоохранных мероприятиях. Организация Объединенных Наций (ООН) поощряет создание национальных парков по всему миру.ООН также учредила Всемирный день воды — мероприятие, направленное на повышение осведомленности и содействие сохранению водных ресурсов.
Правительства принимают законы, определяющие, как следует использовать землю и какие территории должны быть отведены под парки и заповедники. Правительства также обеспечивают соблюдение законов, направленных на защиту окружающей среды от загрязнения, таких как требование, чтобы фабрики устанавливали устройства контроля загрязнения. Наконец, правительства часто создают стимулы для экономии ресурсов, использования чистых технологий и переработки бывших в употреблении товаров.
Многие международные организации занимаются сохранением. Члены поддерживают такие цели, как спасение тропических лесов, защита находящихся под угрозой исчезновения животных и очистка воздуха. Международный союз охраны природы (МСОП) — это союз правительств и частных групп, основанный в 1948 году. МСОП работает над защитой дикой природы и мест обитания. В 1980 году группа предложила всемирную охранную стратегию. Многие правительства использовали модель МСОП для разработки своих собственных планов сохранения.Кроме того, МСОП отслеживает состояние дикой природы, находящихся под угрозой исчезновения, национальных парков и заповедников, а также других природных сред по всему миру.
Зоопарки и ботанические сады также защищают дикую природу. Многие зоопарки выращивают и разводят находящихся под угрозой исчезновения животных, чтобы увеличить их популяцию. Они проводят исследования и помогают информировать общественность об исчезающих видах. Например, зоопарк Сан-Диего в американском штате Калифорния проводит множество исследовательских программ по различным темам, от борьбы с болезнями у земноводных до здоровых для сердца диет для горилл.
Ученые Королевского ботанического сада в Кью в Лондоне, Англия, работают над защитой растений во всем мире. Банк семян тысячелетия Кью, например, работает с партнерами в 54 странах над защитой биоразнообразия посредством сбора семян. Исследователи Кью также изучают, как ДНК-технология может помочь восстановить поврежденную среду обитания.
Люди могут многое сделать для экономии ресурсов. Выключение света, ремонт протекающих кранов и переработка бумаги, алюминиевых банок, стекла и пластика — вот лишь несколько примеров.Езда на велосипеде, прогулки, совместное использование автомобилей и использование общественного транспорта — все это помогает экономить топливо и сокращать количество загрязняющих веществ, выбрасываемых в окружающую среду. Люди могут сажать деревья, чтобы создать дома для птиц и белок. В продуктовых магазинах люди могут приносить свои многоразовые сумки. И люди могут носить с собой многоразовые бутылки с водой и кофейные кружки, а не использовать одноразовые контейнеры. Если бы каждый из нас сохранял мелкими способами, результатом были бы серьезные усилия по сохранению.
.
Оставить комментарий