Лего звездные войны прохождение игры: Страница не найдена

Содержание

The Complete Saga (свободная игра, 100%)

Проходим уровни LEGO-аркады по классической «лукасовской» гексалогии фильмов «Звездные войны» — LEGO Star Wars: The Complete Saga. Собираем оставшиеся после сюжетного прохождения мини-наборы и красные блоки, разблокирующие дополнительные бонусные способности.

 

Negotiations

 

Invasion of Naboo

 

Escape from Naboo

 

Mos Espa Podrace

 

Retake Theed Palace

 

Darth Maul

 

Bounty Hunter Pursuit

 

Discovery on Kamino

 

Droid Factory

 

Gunship Cavalry

 

Count Dooku

 

Battle Over Coruscant

 

Chancellor in Peril

 

Defense of Kashyyyk

 

Ruin of the Jedi

 

Darth Vader

 

Secret Plans

 

Mos Eisley Spaceport

 

Rescue the Princess

 

Death Star Escape

 

Rebel Attack

 

Escape from Echo Base

 

Falcon Flight

 

Dagobah

 

Cloud City Trap

 

Betrayal Over Bespin

 

Jabba’s Palace

 

The Great Pit of Carkoon

 

Speeder Showdown

 

The Battle of Endor

 

Into the Death Star

Lego Star Wars: Прохождение — LEGO Star Wars: The Video Game

Закусочная Декстера

Место дислокации, нейтральная территория. Здесь вы можете выбрать для игры любой из доступных уровней, купить подсказки/героев/бонусы или открыть их с помощью кодов (мы люди честные, поэтому такой вариант рассматривать не будем) и полюбоваться на собранные корабли. Также вы можете попрактиковать силу на предметах интерьера и собрать небольшой первоначальный капитал (такая возможность будет доступна на протяжении всей игры, но потом эффективнее будет еще раз пройти старые уровни).

Подсказки
Содержат базовую информацию об игровом устройстве. Легко скупаются на корню всего за 360 единиц.

Герои
Из 56 игровых героев на покупку доступно 31. Остальных будете получать бесплатно по сюжету. Возможность покупки определенного персонажа открывается после того, как вы победите/встретите его на одном из игровых уровней.

1) Дроид гонок – 250. Особенности: нет.
2) Дроид ПК – 350. Особенности: нет.
3) Боевой дроид (охрана) – 300. Особенности: стреляет, но медленно.
4) Боевой дроид – 200. Особенности: стреляет, но медленно.
5) Боевой дроид (командир) – 1,000. Особенности: медленно стреляет и говорит по радио, что, вроде как, ничего не приносит.
6) Дройдек -10,000. Особенности: защитное поле и долгое разворачивание в боевую позицию.
7) Королевский страж – 800. Особенности: стрелок.
8) Падме – 800. Особенности: стрелок.
9) Дарт Мол – 15,000. Особенности: ситх.
10) Клон – 2,000. Особенности: стрелок.
11) Геонозиан – 2,000. Особенности: стреляет, но медленно, может парить.
12) Боевой дроид (геонозис) – 300. Особенности: старый дроид в новой раскраске.
13) Супер боевой дроид – 5,000. Особенности: отлично стреляет.
14) Джанго Фетт – 65,000. Особенности: хороший стрелок, может парить над землей, правда, никуда не летает, но понтово.
15) Боба Фетт – 800. Особенности: аналог мальчика Скайвокера.
16) Луминара – 20,000. Особенности: джедай.
17) Ки-Ади Мунди – 25,000. Особенности: еще джедай.
18) Кит Фисто – 35,000. Особенности: и еще джедай.
19) Шаак Ти – 15,000. Особенности: ну наконец-то джедай, а я уж начал беспокоиться…
20) Граф Дуку – 45,000. Особенности: ситх.
21) Телохранитель Гривуса – 30,000. Особенности: имеет посох, прыгает выше других.
22) Генерал Гривус – 200,000. Особенности: 4 лайтсейбера, прыгает выше других, красавец.
23) Клон (эпизод III) – 600. Особенности: стрелок.
24) Клон (эпизод III, пилот) – 700. Особенности: стрелок (хоть и пилот).
25) Клон (эпизод III, болото) – 800. Особенности: вы не поверите, стрелок.
26) Клон (эпизод III, волкер) – 2,500. Особенности: на то они и клоны…
27) Мэйс Винду (эпизод III) – 30,000. Особенности: джедай.
28) Замаскированный клон – 2,750. Особенности: стрелок.
29) Дарт Сидиус – 150,000. Особенности: ситх.
30) Воин повстанцев -1,000. Особенности: стрелок.
31) Принцесса Лея — 50,000. Особенности: стрелок.

Экстра
Пурпурный – 50,000. Все лайтсейберы становятся фиолетового цвета, как у Винду.
Большие бластеры – 50,000. Внешнее изменение вида бластеров.
Классические бластеры – 75,000. Внешнее изменение вида бластеров.
Слабые балстеры – 100,000. Внешнее изменение вида бластеров.
Силуэты – 75,000. Черные однотонные фигуры вместо текстур. Готично.
Усы – 150,000. Всем персонажам добавляются усы.
Чайные чашки – 175,000. Универсальные смертоносные чашки заместо лайтсейберов и бластеров.
Щетки – 200,000. Злостные джедаи-уборщики на тропе войны.
Детектор наборов – 750,000. Все детали корабля помечаются белыми стрелками. Полезная штука.
Несокрушимость – 1,000,000. Она самая.

Счетчик джедая
Для получения детали супер-набора на уровне необходимо заполнить счетчик джедая. Для этого нужно собрать определенное количество деталек. Атакуйте объекты вокруг вас или воздействуйте на них Силой, чтобы их получить. В случае смерти в бою уз вас выпадает деталек на 2,000 единиц, которые вы еще можете успеть подобрать. Смерть от падения в пропасть или в любую не предназначенную для жизни субстанцию карается 1,000 единиц, которые, однако ж, вы уже не подберете (правда, бывают и исключения, скажем, из героя выпадает одна синя деталь, которую он в падении сразу же подбирает). Вообще, персонажи не отличаются особой живучестью, так что будьте осторожны. Счетчик необходимо заполнить только один раз, после чего вы можете терять детали, не беспокоясь о его понижении.

Детали кораблей
Помимо основного супер-набора, на каждом уровне имеется свой собственный набор из десяти деталей. Детали эти хорошо спрятаны и часто требуют усилия нескольких персонажей, то есть взять их можно только в свободном режиме. За каждый собранный корабль вам будут давать по 50,000 единиц, так что, помимо пункта в прохождении игры по максимуму, это еще и неплохой заработок. Подробнее о местонахождении деталей читайте в прохождении самих уровней.

Виды деталей и их стоимость
Серебряная деталь – 10 единиц.
Золотая деталь – 100 единиц.
Синяя деталь – 1000 единиц.

Эпизод I: Скрытая Угроза

Глава 1, переговоры

Поскольку само по себе прохождение уровней ничего сложного и непонятного собой не представляет, я буду описывать только достойные внимания моменты + получение деталей корабля.

!! Все обозначения направлений «налево», «направо» и т.д. даются относительно камеры, а не игрока.

1. Откройте дроидом первую дверь слева в коридоре. Внутри встаньте обоими героями на кнопки (если вторым персонажем управляет компьютер, он сделает это сам), перебейте дроидов и возьмите деталь.
2. Переключите все шесть синих рычагов. Деталь появится впереди на высоте прыжка.
3. Откройте дроидом вторую дверь слева. Мальчиком Скайвокером нырните в шахту и выключите защитные экраны. Постройте колонну и запрыгните с нее к детали.
4. Аналогично переключите шесть фиолетовых рычагов.
5-6. Откройте R2-D2 третью дверь. Соберите Силой корабль в центре. Джар-Джаром прыгните с платформы рядом с экраном и возьмите деталь. С этой же платформы откройте шахту наверху и заберитесь в нее. Используйте парение R2, чтобы перелететь пропасть, затем запрыгните на корабль и с него возьмите еще одну деталь.
7. Открыв Силой проход в маленькой комнате, заберитесь на созданную постройку и прыгните вверх.
8. Попав в ангар, прыжком по дуге переберитесь на соседний выступ, или же спуститесь вниз, постройте силой платформу и Джар-Джаром прыгните туда же.
9. Передвиньте конструкцию в ближайшем углу и заберитесь с нее на платформу. Откройте дверь R2-D2. Внутри путем манипуляций с кнопками уберите колпак, закрывающий двигатель.
10. Постройте подъем к платформе рядом с магнитом, активируйте рычаг на стене, чтобы запустить движение платформы, заберитесь на нее и подождите, пока она доедет к де тали. Или же просто используйте парение R2, чтобы добраться до цели с начального положения платформы.

Замечания: счетчик джедая набирается легко и непринужденно.

Получаемые персонажи: ТС-14. Особенности: может открывать некоторые двери.

Глава 2, нашествие Набу

1. В небольшом тупике справа постройте Силой платформу и выстрелите с нее в мишень.
2. После того, как уберете с пути загораживающее дорогу дерево, атакуйте его до полного уничтожения.
3. Взорвав преграждающий путь корабль, прыгните с его останков вверх.
4. Уберите эти останки и запрыгните в открывшуюся нишу.
5. Воздействуйте Силой на растения по пути к лестницам. Некоторые из них будут издавать характерный звук и оставлять после себя какой-нибудь предмет. Последнее растение оставит платформу. Переместите ее в нужное место и возьмите деталь Джар-Джаром.
6. Заберитесь на выступ, с которого вы взяли части для постройки платформы.
7. Убрав части, блокирующие бревно, спуститесь на образованный ими уступ.
8. По пути нырните в шахту.
9. Деталь за охраняемой тремя дроидами дверью, сразу после болота.
10. В последней локации соберите конструктор из трех частей.
Замечания: приходящие из леса дроиды бесконечны. Не пытайтесь перебить их всех.

Получаемые персонажи:
Джар-Джар Бинкс. Особенности: прыгает выше других.

Глава 3, бегство с Набу

1. Сначала сделайте из дверных перегородок три кубика, затем поставьте их друг на друга и возьмите деталь Джар-Джаром.
2. Наверху, перед проходом в следующую локацию, вытащите из стены две платформы и пролетите с верхней R2 до угла – там в зелени спрятана деталь.
3. В следующей зоне сразу же пройдите вниз.
4. Раскрошив окна, подойдите к левому краю и спрыгните вниз. Убейте дроидов и пройдите направо.
5. Здесь же, внизу, перелетите пропасть R2, заберитесь наверх стрелком, уложите дройдеков, снова заберитесь наверх и возьмите деталь.
6. Перед большими воротами (которые открываются выстрелом в четыре мишени) поднимитесь по лестнице за колоннами и заберитесь стрелком наверх, там нырните в шахту.
7. От шахты двигайтесь налево и перебирайтесь на балкончик.
8. В одной из трех закрытых клеток слева.
9. Вокруг центральной кнопки стоит четыре дерева. Разрушьте кроны и постройте основания в одну колонну, заберитесь на нее и прыгните вверх.
10. В одной из закрытых клеток справа, там же выход с уровня.

Замечания: для заполнения счетчика рушьте все, вплоть до балконных ограждений.

Получаемые персонажи:
Королева Амидала и Капитан Панака. Особенности: могут стрелять по мишеням и забираться на лесках вверх в определенных местах (далее просто стрелки).

Глава 4, гонка Мос-Эспа

1. В конце загороженного подъема справа, перед въездом в пещеру.
2. Внутри пещеры.
3. В простреливаемом каньоне, с левой стороны.
4. На повороте-выходе из каньона, между столбами.
5. Чуть дальше под аркой с правой стороны. Из дву х ускорений выбирайте правое.
6. Прямо по курсу, после череды ускорений, перед подъемом.
7. В середине третьего участка трассы, перед одной из групп ускорений.
8. Перед финишем.
9. Между двумя ускорениями на прямой первого участка, появляется на втором круге.
10. Также первый участок, справа от ускорения прямо перед спуском вниз. Возьмите на третьем круге.

Замечания: совет, выданный вам в начале, очень полезен. Рекомендую эту кнопку зажать и не отпускать. На втором участке третьего круга сразу возьмите вправо и зажмите клавишу левого поворота перед ускорением, чтобы не въехать в камень впереди. Для того чтобы уложиться вовремя на третьем участке третьего круга, надо проехать по всем ускорениям и не нарваться на раскиданные в изобилии вокруг бомбы. Чтобы получить детали, сшибайте маленькие столбики и кристаллы в пещере. В случае уничтожения кара/проигрыша на любом из участков трассы у вас отнимается 2,000 единиц, которые вы уже не вернете, так что старайтесь проходить все с первой попытки. И помните, что счетчик нужно заполнить лишь раз, а потом можете терять детали сколько вам угодно. Как вариант, счетчик можно набрать уже на первых двух (или даже на одном первом) кругах, и потом уже ни о чем не заботится.

Получаемые персонажи: нет.

Глава 5, отбить дворец Тиид

1. В правом углу первой же локации поднимитесь стрелком наверх и обойдите оконные решетки.
2. Слева от первой детали, разбейте выстрелами окошко и заберитесь в отверстие.
3. В первом зале разрушьте статую и встаньте на кнопку под ней.
4. Перед следующей открываемой R2 дверью поверните налево, расправьтесь с врагами и заберитесь на выступ. Откройте двери и возьмите деталь. Внимание: дверь можно открыть только темной стороной Силы, следовательно, у вас должен быть ситх.
5. Справа от фонтана поднимитесь стрелком. Деталь вновь будет за окнами, на этот раз их можно разбить.
6. Слева от того же фонтана нырните в шахту, заберитесь на уступ правее, постройте платформу и прыгните к детали.
7. У подъемного лифта для R2 (следующая локация) спрыгните вниз и пройдите налево.
8. В дальнем углу еще одного зала поставьте друг на друга два стола, по ним заберитесь наверх, еще раз наверх стрелком и по уступу налево.
9. В ангаре с одной из платформ, на которых держат пилотов, переберитесь стрелком на уступ с деталью.
10. С другой такой платформы (она ближняя к выходу) вы можете забраться на самый высокий в ангаре уступ. Двигайтесь по нему направо к детали.

Замечания: иногда предмет интерьера становится разрушаемым только после некоторых силовых приготовлений. Так, например, в одном из залов столы и стулья надо поставить в ряд, переместить на столы бокалы и блюда из соседнего шкафа, и только потом вы сможете порезать их на детальки.

Получаемые персонажи:
Падме (бой). Особенности: стрелок.
R2-D2. Особенности: может открывать определенные двери и парить некоторое время в воздухе.
Анакин Скайвокер (мальчик). Особенности: может пролазить в шахты.

Глава 6, Дарт Мол

1. Над правым кораблем, на высоте прыжка.
2. Над левым кораблем, но выше: сначала почините его, а затем возьмите деталь Джар-Джаром.
3. Совместным использованием Силы заберитесь на платформу над проходом и откройте дверь R2. Внутри пройдите по всем лампам на полу, чтобы появилась деталь.
4. В преследовании Мола заберитесь стрелком наверх, пройдите до платформы, поднимите ее Силой и прыгните на ней Джар-Джаром. А еще там огромная куча деталей.
5. Идите низом – наткнетесь на еще одну деталь.
6-7. По обеим сторонам от входа в следующую локацию консоли для R2 запускают в движение платформы по бокам. Обе довезут вас к деталям.
8-10. На платформах, с которых Мол будет кидать в вас предметами.

Замечания: после того, как вы убьете всех дроидов, отразив в них выстрелы бластера, Мол кинет в вас предметом, который надо Силой отправить обратно в него. На практике замечено, что кнопку Силы для перехвата лучше не держать, а нажимать. Когда появятся двое дроидов-командиров, постарайтесь к ним пробиться – подкрепления они могут вызывать бесконечно. Последняя битва состоит из трех этапов. На первом Мол легко атакуется ударом по площади (нажмите кнопку атаки во время двойного прыжка). На втором он будет бросаться в вас предметами. Учтите, что ваша Сила перестает действовать, если предмет вылетает за пределы экрана, так что подойдите к врагу поближе. На третьем этапе Мол становится нечувствительным к обычным атакам и неизменно успешно атакует вас чем-то вроде удушения. Как только заметите, что у персонажа появляется красный ореол, переключайтесь на другого и бейте ситха, когда он начнет поднимать товарища в воздух, в это время он уязвим (если вы играете hot-seat, то, естественно, никуда переключаться не надо, просто действуйте сообща).

Получаемые персонажи: нет.
Эпизод II: Атака Клонов

Гла ва 1, открытие на Камино

1. Слева от старта, почините платформу и прыгните вверх.
2. Справа от старта, просто перелетите пропасть R2.
3-4. После того, как увидите ролик с клонами, пройдите в открывшийся коридор (не в тот, куда пойдет длинношей) и откройте дверь C-3PO. Внутри две детали: для получения первой надо нажать на все кнопки и опустить платформу справа, второй – выстрелить в мишень и залезть в крайнюю правую шахту.
5. В коридоре, куда пойдет длинношей, поверните шесть штуковин на стене.
6. В помещении напротив комнаты Фетта зажгите все напольные круги, наступая вдвоем на освещенные в данный момент. Помимо детали получите дискотеку и светомузыку.
7. В комнате Фетта 4 раза используйте силу на рычажке рядом с закрытой деталью, затем поставьте выпавшие части на место, чтобы открыть загородку.
8. Не бросайтесь сразу в люк, куда сбегает Джанго, а пройдите дальше и трижды наступите на подсвеченные рядом на стене участки, чтобы открыть доступ к детали.
9. После преодоления бомб поднимитесь стрелком наверх, опустите платформу через консоль C-3PO, а, когда она начнет подниматься, поразите все три мишени.
10. В комнате, где роботы Фетта лезут из люка, с левой стороны есть нечто вроде двери, открыть которую может только ситх. Внутри также ситхами одновременно откройте два клапана.

Замечания: роботы Джанго будут лезть из люков бесконечно, пока эти люки не закрыть. К счастью, если их будет кто-то отвлекать, они не обратят внимания на дроида и дадут все спокойно сделать. Фетт сначала постреляет в вас из бластеров, затем тоже из бластеров, но под прикрытием своего корабля. Под конец Силой запустите обратно парочку его ракет. Последний удар придется сделать в спину: Фетт начнет в истерике бегать от вас по кругу.

Получаемые персонажи:
Оби-Ван Кеноби (мастер джедай). Особенности: джедай.
R4-D17.Особенности: аналог R2-D2.

Глава 2, завод дроидов

1. От места старта пройдите назад.
2. Прежде, чем у вас из-под ног уедет платформа, прыгните с нее налево и нырните в шахту.
3. От центрального вентилятора идите вниз, забирайтесь наверх, атакуйте мишень и открывайте дверь R2. Внутри активируйте те две из трех консолей, цвет которых вместе составит раскраску круга на четвертой трубе рядом.
4. От дройдека налево.
5. Откройте дверь около дройдека R2. Внутри пропрыгайте по движущимся платформам к детали.
6. В комнате, где вы встретили C-3PO, на платформе по пути стрелка.
7. Раскрошите загородку одной из дыр в пещере, сделайте из нее две платформы и с левой прыгните к дырке с деталью.
8. Пройдите в это ранее загороженное отверстие. Внутри по очереди активируйте все четыре консоли.
9. Справа от открываемой C-3PO двери.
10. Активируйте R2 левую консоль, соберите из прибывших деталей платформу и возьмите с неё деталь.

Замечания: не дотрагивайтесь до нижней поверхности прессов. Даже когда они наверху, это будет смертельно.

Получаемые персонажи:
Анакин Скайвокер (падаван). Особенности: джедай.
Падме. Особенности: стрелок.
C-3PO. Особенности: аналог ТС-14.

Глава 3, бои джедаев

1-2. За столбом Леи. Нужен кто-нибудь высоко прыгающий.
3. От первых двух направо, за решеткой.
4-5. За столбом Анакина. Нужен стрелок.
6-7. За столбом Оби-Вана. Нужен джедай и стрелок.
8. Правее столба Оби-Вана, через шахту.
9. В четвертой нише, что без столба. Правильно соберите конструктор.
10. Слева от столба Леи, за колонной.

Замечания: месиво в центре арены бесконечно, не отвлекайтесь на него. В принципе, в него даже не обязательно лезть: выходящие из ворот враги потихоньку придут к вам и сами. Джанго Фетт убивается аналогично первой главе.

Получаемые персонажи:
Мэйс Винду. Особенности: джедай.
Падме (в клешах). Особенности: стрелок.

Глава 4, кавалерия боевого корабля

1-5. По курсу движения, выглядят, как в гонке Мос-Эспа, только в эти надо стрелять.
6-10. В локации шара, между турелями.

Замечания: здесь чистый фан, едем и стреляем.

Получаемые персонажи: нет.

Глава 5, граф Дуку

1. От старта налево. Возьмите деталь R2-D2.
2. Тут же неподалеку, используйте стрелка.
3. Переместите оба предмета на свет, затем уничтожьте.
4-5. С левой стороны от входа. Прыгайте по платформам.
6. С правой стороны, аналогично.
7. Назад и направо от Дуку, поразите обе мишени.
8. Направо от Дуку, в шахту, потом стрелком.
9-10. Налево от Дуку, постройте лестницу из трех частей, возьмите деталь, разрушьте загородку и прыгните за еще одной деталью.

Замечания: ничего особо нового в плане боя Дуку вам не предложит.

Получаемые персонажи:
Йода. Особенности: джедай, красавец.

Эпизод III: Месть Ситха

Глава 1, сражение за Корускант

1-10. Ну здесь вообще никаких хитростей быть не может, так как даже развилок нет. Просто внимательнее смотрите по сторонам.
Замечания: чтобы заполнить счетчик, уничтожайте атакующие вас корабли.

Получаемые персонажи: нет.

Глава 2, канцлер в опасности

1. Рядом со стартом, используйте стрелка.
2. Перед спуском вниз, опять стрелок.
3. За крайней левой из четырех дверей, откройте R2.
4. За второй справа из четырех дверей, откройте C3PO.
5. В следующей локации, над входом.
6. Налево от того же входа.
7. В следующей после битвы с Дуку комнате, за правой дверью.
8. После преодоления пара покрутите вентиль, чтобы взорвать закрывающую деталь заслонку.
9-10. По обеим сторонам от входа на командный мостик.

Замечания: дуэль с Дуку будет осложнена тем, что на вас почти все время будут переть дроиды. Не уделяйте им слишком много внимания и сконцентрируйтесь на ситхе.

Получаемые персонажи:
Оби-Ван Кеноби (эпизод III). Особенности: джедай.
Анакин Скайвокер (джедай). Особенности: ясно.
Канцлер Палпатин. Особенности: нет.

Глава 3, генерал Гривус

1. На уступе справа от построенного вами моста.
2-3. На уступе слева от моста. Перелетите туда R2.
4-5. Две детали в ряд над уступом за мостом. Постройте платформу для них Силой.
6. Под вторым местом Гривуса. Выстрелите в части, чтобы открыть нишу с деталью.
7. На третьей платформе, куда убегает Гривус.
8. Справа от предыдущей, на нижнем уступе.
9.Еще одной платформой правее.
10. От девятой детали через мост. В зале опустите четыре рычага. Опасайтесь мин.

Замечания: по ходу боя Гривус будет убегать на недосягаемые для вас платформы. Выкуривать его оттуда придется близким взрывом бочки. Чтобы поразить ее на второй, нужно построить Силой платформу и выстрелить в прыжке с нее, на третью же вам самим придется перетащить бочку (она находится в нише за частями).

Получаемые персонажи:
Командир Коди. Особенности: стрелок.

Глава 4, защита Кашиик

1. Первый поворот направо. Разрушьте все трубы и переместите болоны Силой.
2. От первого спасенного вуки дальше по платформам.
3. На следующей развилке налево.
4. Из всех растений на пляже три скрывают под собой морковь. Вытащите их, и тогда в углу на камне появится деталь. Процесс вытаскивания очень осложняется постоянно атакующими врагами. Если играете вдвоём, пусть один отвлекает внимание на себя. Из компьютера отвлекальщик не важный: старайтесь выбирать места, где выстрелы вас не достанут, хотя это и не всегда получается, и не пытайтесь перебить всех, чтобы выиграть время – подкрепление приходит слишком быстро.
5. На одной из двух платформ, которые вы соединили мостом (с него еще надо стрелять по мишеням).
6. В центре пляжа, по двум платформам поднимитесь Гривусом, дальше направо R2.
7. Поднимите утонувший корабль и прыгните с него вверх.
8. Наткнувшись на сухой темный куст, воздействуйте на него ситхом.
9. На дорожке с катящимися камнями поднимитесь наверх стрелком.
10. Над капсулой-выходом с уровня.

Замечания: рекордный по количеству бесконечных врагов уровень. Во-первых, пляж. Во-вторых, болото после пляжа (там за безобразие отвечают два дроида-командира на уступах). И в-третьих, последняя зона с капсулой. Не забывайте о доброй традиции бить все, что попадется под руку – многие незаметные предметы ландшафта будут давать детальки.

Получаемые персонажи:
Чубакка. Особенности: стрелок.
Вуки. Особенности: стрелок.

Глава 5, провал джедаев

1. За первой же колонной.
2. Три из в изобилии торчащих по краям обрыва частей можно поставить друг на друга и по ним добраться к детали.
3. В правом конце зала используйте стрелка, по платформам доберитесь до окна и разбейте его.
4. Поднявшись по собранной лестнице, войдите в дверь неподалеку.
5. От расколотого шара вниз по лестнице и в комнату, там соберите конструкцию из кресел и возьмите деталь.
6. Слева от входа в эту комнату.
7-8. В комнате с шестью нишами, левая и правая из открытых.
9. После активации трех переключателей прыгните на открытую заслонку, переберитесь по платформам в другой конец комнаты и перепрыгните защитный экран.
10. Нажав еще три переключателя, возьмите деталь с изменившей положение платформы.

Получаемые персонажи: нет.

Глава 6, Дарт Вейдер

1. По курсу бега, с левой стороны.
2. В разрушающейся комнате, на ровной площадке с кучей деталек.
3. В дальнем левом углу, за перегородкой.
4. Рядом, за открываемой клапаном решеткой.
5. С левой стороны, за дверью R2.
6. В начале следующей локации.
7. В нише, после нажатия двух кнопок.
8-9. На маленьких платформах, торчащих из лавы.
10. На платформе справа от места последней битвы. Перелетите туда R2.

Замечания: последний бой будет с вашим напарником. Если вы играете один – то не важно, выиграете ли вы или проиграете, все равно уровень будет засчитан.

Получаемые персонажи: нет.

Эпизод IV: Новая Надежда

Бонусный уровень, который откроется вам после заполнения всех счетчиков джедая. Деталей корабля здесь нет, зато есть много-много деталек (за один раз легко собрать больше 100,000) и Дарт Вейдер собственной персоной. В первой комнате справа надо собрать из блоков слово LEGO, слева – раскрошить колпаки ударом сверху и пробежаться по всем кнопкам. Во второй комнате слева соберите механизм и раскрутите его, а потом поднимитесь на вентиляторах.

Получаемые персонажи:
Анакин Скайвокер (Дарт Вейдер). Особенности: ситх, фирменное дыхание.
Штурмовик. Особенности: стрелок.

Прохождение Lego Star Wars 3: The Clone Wars

Пролог.
Джеонозианская Арена…
Игра начинается с звёздной заставки, привычной для серии Звёздный войн. Действие начинается с событий на Джеонозинанской арене из второго эпизода. Анакин, Падме и Оби-ван в плену и должны бороться с тварями на арене, прикованные к колоннам. Начинаем игру за Оби-Вана, силой отодвигаем колонну и делаем из неё лестницу. Поднявшись наверх, силой разрушаем наконечник у колонны. Переключаемся на Падме и крюком цепляем за верхушку столба. Освободившись из оков, сразу крюком цепляем среднего зверя и выводим из строя на несколько секунд. Пока зверь оглушён прыгаем на его спину, и теперь он под нашим контролем. Едем верхом, собираем монетки и разрушаем всё на своём пути. Разрушив пять скамеек, расположенные по всей арене получите деталь из набора. Наша цель тигр, 4 раза тараним его. Далее смотрим ролик, как джедаи пошли в атаку и разгорается битва с дроидами. Теперь у Анакина с Оби – Ваном есть световые мечи и наша цель паукообразная тварь. Разрубаем три ноги мечом в потасовке, затем выбираем Падме и с помощью кряка цепляем голову твари.
Укрепив крюк, переключаемся на джедая и делаем удар мечом. Повторяем эти действия ещё два раза, после чего тварь будет побеждена. И вот на поле боя прилетает Джанго Фет и начинает стрелять нас с воздуха. Бросаем в него святой меч, наведя прицел и удерживая клавишу удара. Пока он на земле наносим удары, пока Фет снова не взлетит. Повторяем эти действия ещё два раза. Далее смотрим кончину Джанго Фета, и как на поддержку джедаям прилетают клоны во главе магистра Йоды. После посадки кораблей, силой открываем их двери. Отбиваем атаки дроидов, и ждём, когда джедаи прыгнут в корабли. После этого закрываем двери всех трёх кораблей. Смотрим финальный ролик и статистику уровня.
Теперь мы на корабле, аналог барам в предыдущих частях. Здесь мы сможем выбрать следущее задание, потратить заработанные монеты и вообще исследовать все части корабля. Для открытия новых комнат понадобятся золотые кубики. Подходим к звёздной карте, выбираем участок галактики и планету.

Граф Дуку, глава 1
Битва при Джеонозисе…
Смотрим ролик с приземлением на поле боя. Под командование Мейса Виндоу ведём клонов и двух других джедаев в атаку. Наша задача уничтожить пять генераторов, охраняемые дроидами и тяжёлой техникой. Приближаясь к первому генератору без силового поля, садимся в дружескую технику. Расстреливаем из тяжёлых пушек орудия и сам генератор. Далее идём к следующим укреплениям врага и аналогично уничтожаем два следующих генератора, по пути растаптывая группы дроидов. После расправы над третьей заставы, движемся к четвёртому генератору, у которого работает силовой поле. Выпрыгиваем из машины, и, отражая атаки дроидов, входим внутрь защиты. Отключаем питание и возвращаемся к нашему танку. Расстреливаем орудия с генератором и продвигаемся к последнему укреплению врага. Также как и с чётвертым, вначале отключаем защитное поле и уничтожаем последнее укрепление. Смотрим финальный ролик и статистику уровня.

Граф Дуку, глава 2
Генерал Гунганов…
Джа джа бинкс вместе с клонами штурмовиками отправляется вызволить Анакина и Оби-Вана из лап контрабандистов. После просмотра ролика, мы оказываемся на поле боя. Наша задача вырубить три энерговышки, чтобы отключить питание базы. Выбираем штурмовика и уничтожаем вначале все защитные орудия вручную или е с помощью боевого скутерамашины. После этого разрушаем все радары, снабжающие полем вышки, их можно уничтожить только тяжёлым вооружением боевой машины бандитов. Далее снова садимся на скутер и подбираем фотонный заряд. Направив прицел на вышку, стреляем несколькими зарядами для полного уничтожения. Также взрываем скутеры противника для получения детали набора. Разобравшись с тремя вышками, смотрим финальный ролик и статистику уровня.

Граф Дуку, глава 3
Крушение…
На крейсер республики совершили нападение сепаратисты. Анакин с Асоко на боевых кораблях спешат на помощь. Наша основная цель предотвратить устранение пожара. Сперва на корабле движемся к первой посадочной полосе, путь нам укажет стрелка на экране. Приземлившись на первый участок, отбиваем атаки дроидов. Затем поднимаемся наверх с помощью прыжков со световым мечом. Запрыгнув, движемся до конца коридора. Уничтожаем преграду и силой двигаем блок питания к водяной пушке. Подсоединив блок, пушка интенсивно начнёт тушить огонь, а мы тем временем возвращаемся на корабль. Летим к следующей посадочной площадке, отстреливаясь от кораблей противника. Приземлившись у второй палубы спускаемся на несколько ярусов вниз, отражая атаки дроидов. Идём налево до конца палубы и с помощью силы собираем разбитый генератор. Затем подходим к стенке и лазерным мечом распиливаем отверстие. Нажимаем на рычаг и активируем вторую водную пушку. Вернувшись к кораблю, летим к третьей посадочной площадке. Приземлившись, сразу идём в правую сторону до разрушенного коридора. С помощью силы джедая выдвигаем платформу, чтобы перепрыгнуть пропасть. Доходим до конца коридора, нажимаем на рычаг и активируем последнюю водную пушку. Возвращаемся к кораблю и взлетаем. Пожар остановлен, но битва не завершилась. Смотрим ролик, как небольшой спасательный корабль захватили магнитным полем. Приземляемся на ближайшую посадочную площадку. Собираем при помощи силы фотонный генератор и активируем его. Взлетаем на своём корабле, подбираем фотонные заряды и стреляем в три цели. Магнитное поле отключено, один из вражеских крейсеров остановлен. Далее приземляемся на внутреннюю палубу крейсера. Расправляемся с группой дроидов, затем открываем дверь с помощью крюка у штурмовика. Садимся в спасательный корабль, взлетев, летим к цели и стреляем фотонными зарядами. Смотрим финальный ролик и статистику уровня.

Граф Дуку, глава 4
Защитника мира…
Смотрим ролик, как спасательный корабль сделал неудачную посадку на планете, где уже вовсю орудуют сепаратисты. Выбираем под управление одного из джедаев и с помощью силы убираем блок со штурмовика. Далее берём под управление Ваг ту и и крюком цепляем за кабину разбившегося корабля. Аналогично делаем, тоже переключившись на клона. Корпус открыт, теперь выбираем одного из джедаев и с помощью силы, убираем электрический блок. Путь ещё заблокирован обломками. Подходим к поставленному блоку и строим турель. Садимся за неё и разрушаем преграду, открыв проход. По пути вам встретятся кусты, уничтожив 10 штук, получите деталь из набора. Теперь нам предстоит отражать массовые атаки дроидов и захватывать базы противника. Для этого необходимо уничтожить все здания рядом с электропитанием. Садимся на скутер и расправляемся с ближайшим укреплением врага. Как только все здания будут разрушены, территория пойдёт под ваш контроль, и мы сможем строить орудия, казармы, запрашивать поддержку с воздуха и т.д. Для открытия новых возможностей захватываете остальные базы и помните, что вы строите и платите из своего кармана. Наша цель уничтожить основной генератор, который защищают несколько защитных станций. Уничтожив радары и отключив защиту, садитесь за тяжёлое вооружение, вызванное поддержкой клонов и залпом бейте. Битва выиграна, смотрим финальный ролик и статистику уровня.

Граф Дуку, глава 5
Оружейная фабрика…
Смотрим ролик, как сепаратисты идут в атаку на наши укрепления. Сразу идём в атаку на первое укрепление противника, так как кроме казарм на базе строить пока нельзя. Садимся в боевую машину и уничтожаем орудие со всеми зданиями врага. Затем идёт вторая волна атаки дроидов. Уничтожаем укрепления противника и отстраиваем свою базу. Трудностей возникнуть не должно, для уничтожения серебряных блоков используйте тяжёлое вооружение. Далее идёт третья волна атак и самая тяжёлая. Теперь у баз есть силовое поле, плюс золотые укрепления. Для их уничтожения вам понадобится танк с лазером. Уничтожаем первые две базы врага и отстраиваем поддержку с воздуха. Берём танк и уничтожаем золотые здания. Затем добивает орудиями оставшиеся блоки. Далее смотрим ролик , после чего берём под управление Асоко и Баррис Оффи. Световым мечом прорезаем себе вход в тоннель. Идём по нему до каменной двери. Здесь нам предстоит с помощью силы правильно расположить треугольники. После установки треугольников, отроется проход, и идём дальше. Доходим до конца следующего перехода и снова видим аналгию с треугольниками. Но теперь вам придётся вначале достать три фигуры прежде чем поставить. Прорезаем отверстие, оттуда вывалится первый треугольник. Разрушаем сену слева и получаем второй. Третий находится на полке с жёлтыми треугольниками. Бросаем меч в него, тем самым сбивая его вниз. Ставим последний, открывается проход, и идём дальше. Теперь дойдя до тупика, уничтожаем все подставки. Из разрушенных деталей с помощью силы строим батуд и прыгаем наверх, прямо на базу противника. Наша задача уничтожить реактор, тяжёлым танком, но сперва открыв защитные панели. Для этого бьём предводителя дроидов, пока тот не уронит свой шлем. Надеваем на голову и идём к панели управления. Повторяем эти действия, только подходим к следующей панели. Панели убраны, теперь нужно взять под управление танк. Уничтожаем по бокам два блока, затем запрыгиваем на верхнюю кабину и вышвырнуть пилота. Затем садимся в танк и ведём интенсивный огонь по реактору. Смотрим финальный ролик и статистику уровня.

Граф Дуку, глава 6
Наследие террора…
Смотрим ролик, как Оби-Ван и Анакин вместе с клонами гонятся за Поглом малым. Луминада Андули попал в западню, и группа идёт по следу. Начинаем в пещере, наша первая задача открыть дверь, собрав к ней ключ из недостающих деталей. Для начала выбираем командир отряда штурмовиков. Берём под командование клонов и нацеливаем их на блоки справа. После обстрела, переключаемся на джедая и забираемся наверх. Двигаем с помощью силы блок прямо вниз. Из обломков собираем первую часть ключа. Далее силой переставляем детали лего так, чтобы получилось подобие лестницы. Выбираем штурмовика и забираемся по ним наверх. Цепляем крюком булыжник и опрокидываем его вниз, делая себе дорогу. Опрокидываем блок вниз, выбираем джедая и из обломков, с помощью силы собираем вторую часть ключа. Дверь открыта, идём дальше вглубь пещеры. Идём до конца туннеля, устраняя препятствия с помощью крюка и лазерного меча. Дойдя до тупика, чтобы открыть проход с помощью силы собираем статую в правильном порядке: ноги, туловище руки, голова. Как откроется люк, прыгаем вниз. Внизу нас уж поджидают враги. Закрываем отверстия колоннами, используя силу джедая и крюки штурмовиков. Отражая атаки противника, идём дальше, устраняя при этом препятствия на дороге. Далее нам предстоит одолеть матку роя. Вначале силой обрушьте первую колонну, начав небольшой обвал. Затем Матка разозлится и начнёт стрелять липучими шарами. Берём их силой и прикрепляем к стенке. Забираемся наверх, забираем световые мечи у противника, а также рушим вторую колонну. Тогда матка начнёт выстреливать бомбами в ваге направление. Станьте возле стенки с серебряными блоками, чтобы бомбы летели прямо к ним. Взорвав преграду, забираемся наверх и рушим третью колонну. Спасаем Луминаду Андули и бежим к выходу из пещеры от обвала и дикого роя. Добежав до конца туннеля, смотрим финальный ролик и статистику уровня.
Первый эпизод войны клонов пройден, смотрим финальный ролик с участием графа Дуку и титры. Далее после небольшого перерыва снова летим спасать галактику от других угроз.
Асажж Вентресс, глава 1
Тайный враг…

Смотрим ролик, дроиды атакуют и осаждают мегаполис под командованием ситха. Оби-Ван и Энакин должны остановить наступления. Вначале идём Энакином вместе со штурмовиком. Разрушаем стекло с помощью силы. Затем, выбрав штурмовика, цепляемся крюком за трос и скатываемся вниз, отправляем лифт джедаю. Переключаемся на Энакина и переправляемся на ту сторону. Встречаем Оби-Вана и отражаем атаки дроидов. Закрываем силой железные двери, чтобы перекрыть вход дроидам. Далее силой берём блок питания и вставляем его к генератору возле двери. Идём в следующую комнату, аналогично закрываем проход, затем с помощью силы вытаскиваем блок питания у пушки. Берём силой пушку, бросаем её в панели над дверью, и заваливаем второй проход. Входим в лифт и поднимаемся на крышу. Там нас уже поджидают многочисленный отряд дроидов. Отбивая атаки, нам нужно собрать турель из нескольких обломков. Собрав её, разрушаем пушку, стреляющую в корабль. После того, как корабль приземлится, бьём дроида командира, пока у того не слетит шлем. После этого надеваем себе на голову его шлем и активируем панель на корабле. Далее в комнате двигаем силой синие панели на фиолетовые вкладки. Теперь нам предстоит бой с Асажж Вентресс. Выбиваем у неё второй меч аакой в прыжке, после чего притягиваем её меч к себе в руку и пробиваем защиту ситха. Затем силой отталкиваем летящие в нас предметы обратно в Асажж. Делаем себе проход в двери и снова бьёмся с ситхом. Аналогично выбиваем меч и бьём. В следующей комнате она разрушит пол. Силой ставим панели, чтобы можно было забраться наверх. Переходим на крышу. Теперь нам предстоит побороть гигантского робота. Вначале целимся и бросаем световой меч ему в пушки. Далее он начнёт он из своих ног долбить по крыше. Отпрыгиваем от ударных волн, затем появится символ и запрыгнув на ногу и выводим из строя. Со второй будет посложнее. Отражаем атаки дроидов, пока подбитая нога не нанесёт достаточно урона второй. Аналогично прыгаем и уничтожаем вторую. Запрыгнув на голову, робот начнёт падать. При падении бьём Асажж и отталкиваем в неё летящие предметы до обнуления здоровья. Смотрим финальный ролик и статистику уровня.

Асажж Вентресс, глава 2
Засада!
Смотрим ролик, как йода с клонами совершают аварийную посадку на планету Рагоза. В это время Асажж пытается склонить обитателей планеты на сторону сепаратистов. Начинаем в дикой чаще. Наша первая цель завалить два прохода, из которых выходят дроиды. Выбираем пулемётчика и уничтожаем им золотой куст. Переключаемся на йоду и с помощью силы обломками заваливаем первый вход. Затем выбираем гранатомётчика и разрушаем серебряный куст. Аналогично йодой заваливаем второй проход. Далее нам откроется путь дальше. Идём и уничтожаем золотой завал пулемётчиком. Смотрим небольшой ролик, теперь пулемётчик ходит с головой дроида. Затем переключаемся на йоду, хватаем силой тяжёлого дроида, кидаем его на золотые обломки, делая себе проход и идём дальше. Далее нам предстоит уничтожить три боевых танка противника. У первого, выбрав гранатомётчика, взорвите боковые пушки. Затем йодой сделайте так сказать фаталити. Со вторым танком расправиться будет посложнее. У него боковые пушки золотые. Чтобы их уничтожить хватаем силой тяжёлого дроида и нацеливаем его пулемёт на пушки. Затем добиваем танк световым мечом. С третьим танком проблем не возникнет, выбрав клона, цепляем крюком и тянем пушки сбоку. Переключаемся на йоду и делаем фаталити силой. Под конец нам предстоит уничтожить пять дроидов с силовым щитом. Для выведения их из строя толкайте их в пропасти с помощью милы и обрушивайте серебряные обломки, стреляя гранатомётчиком. Смотрим финальный ролик и статистику уровня.

Асажж Вентресс, глава 3
Вирус “Голубая тень”
Смотрим ролик. Падме вместе с Джа джа Бинкс попали в западню, а джедаи должны пробраться на секретную базу противника. Выступаем вначале за Асоку с капитаном Рексом. Идём через джунгли, отражая атаки дроидов, попутно уничтожая сигнальные столбы, вызывающие подкрепления. Доходим до панели , переключаемся на Рекса и минируем её. После чего попадаем в туннель под землёй. Теперь нам доступно переключение между Оби-Ваном на корабле и Асоко на базе врага. Идём вдоль туннеля и закрываем проходы силой и крюком, чтобы перекрыть бесконечное наступление дроидов. Доходим до дронов с силовым полем и переключаемся на Оби-Вана. Садимся за турель и расстреливаем генераторы, чтобы снять защитное поле. Затем продолжаем стрельбу, но теперь по входу, до полного уничтожения. Делаем посадку и прыгаем в дыру. Теперь мы находимся этажом выше. Продвигаемся до конца туннеля, отражая атаки дроидов. Дойдя до тупика, силой отсоединяем держатели трубы, после чего она упадёт вниз, сделав проход к Асоке с Рексом, плюс, уничтожив дронов. Входим в большую комнату, Оби-Ваном встаём на лифт, переключаемся на Асоку и поднимаем его силой. Прорезаем световым мечом отверстие и уничтожаем панель генератор. Третий вход на базу открыт. Теперь мы играем за Энакина. Аналогично, как и в первом случае закрываем решётками проходы дроидов. Встретив дронов с защитой, бросаем в них предметы, а затем добиваем. Доходим до двери и световым мечом прорезаем себе вход. Далее нам предстоит расправиться с боссом. Для этого силой бросайте в него предметы. После обнуления жизней он сбежит, Падме спасена, но миссия на этом не заканчивается. Выбираем Джа джа и запрыгнув на платформу активируем рычаг. Идём по тоннелю. Далее группа разделится. Падме с джа джа погонятся за киборгом с вирусом, а джедаи за боссом. Выбираем Падме и с помощью крюка забираемся на верхний уровень вместе с джа джа. Открываем двери и гонимся за мелким дроном. В одной из комнат, он будет прятаться от вас в кустах. Следим за теми, которые шевелятся и стреляем в них. Затем доходим до последнего помещения и уничтожаем дрона. Из его обломков собираем рычаг и активируем дополнительное питание. Переключаемся обратно за джедаев. Доходим до двери и световым мечом прорезаем себе проход. Впереди снова битва с боссом. Уничтожаем отряд дроидов, после чего босс начнёт бросать бомбы. Силой отталкиваем бомбу обратно к нему Затем снова расправляемся с отрядом дроидов и также отталкиваем заряды. Повторяем эти действия пять раз и враг будет повержен. Смотрим финальный ролик и статистику уровня.

Асажж Вентресс, глава 4
Битва при Рилоте…
Смотрим ролик, как нашу эскадрилью атакуют крейсеры сепаратистов, не давая, приземлится на планете и помочь Твилекам. Энакин с Асока на боевых кораблях встают на защиту своей базы. Сразу летим к первой посадочной площадке. Приземлившись, отбиваем атаку тяжёлых дроидов и световым мечом прорезаем отверстие. Затем силой притягиваем блок питания и вставляем в пустой вход, рядом с дверью. Заходим на крейсер и берём по управление турели. Уничтожаем три вражеских пушки, после чего, возвращаемся на свой боевой корабль. Летим к следующей посадочной площадке с противоположной стороны крейсера. Аналогично, отразив атаку дроидов, двигаем силой генератор для открытия двери. Затем Заходим на корабль, берём под управление турели и сносим ими вражеские. Далее нам предстоит попасть на капитанский мостик и включить двигатели. Летим к ускорителю и с помощью него долетаем до верхней палубы. Приземлившись, сразу идём на мостик и активируем первый рычаг. Теперь нам предстоит снова уничтожить вражеские турели на крейсерах сепаратистов. Делаем те же действия, что и в первой половине уровня. Затем летим к дальней площадке. Из обломков, с помощью силы собираем рычаг и активируем фотонные заряды. Подбираем их кораблём и летим уничтожать цели. После того, как все крейсеры будут разбиты, снова с помощью ускорителя летим на верхнюю палубу и идём на капитанский мостик. Расправляемся с группой дроидов и активируем второй рычаг. Смотрим финальный ролик и статистику уровня.

Асажж Вентресс, глава 5
Невинные жертвы с Рилота…
Смотрим ролик, как наш отряд клонов, во главе Оби-Вана приземляются на Рилот. Вначале уровня нам предстоит разнести первое ограждение. Для этого сперва выбираем гранатомётчика и уничтожаем слева серебряные блоки. Затем выбираем командира и с помощью рации приказываем отряду уничтожить золотые блоки. После этого переключаемся на джедая и двигаем силой бомбы прямо к верхним турелям. Разобравшись с ними, собираем первую часть пушки, после чего снова выбираем клона командира и приказываем клонам разнести золотой ящик. Из обломков собираем вторую часть пушки. Садимся и разносим каменную стену. Идём далее. Дойдя до радара, с помощью силы собираем его воедино, после этого поддержка с воздуха сбросит вам боевую машину. Садимся за неё и сметаем всё на своём пути, включая и железную преграду. Далее выходим на открытое поле. Разбиваем блоки у двери, из обломков собираем два крючка. Выбираем штурмовиков и одновременно двумя крюками цепляем и поднимем дверь загона. Оттуда выбегает пять животных по типу быков. Наша цель, оглушить их, используя силу, стреляя или ударяя световым мечом. Затем запрыгиваем на зверя и ведём его на панель. Так повторяем 5 раз. Загнав все на панели, заходим в дверь. Открываем решётки с помощью рычагов. Во второй камере крюками сносим стену и попадаем в третью. Далее выбираем гранатомётчика, разрушаем завал. Переключаемся на джедая, прорезаем дыру и из неё, с помощью силы достаём ящик. Двигаем его по специально отведённым плитам к пульту управления. Расстреливаем на стене две плиты и ставим их силой к остальным. Затем штурмовиком запрыгиваем на коробку и открываем дверь. Выходим на поле. Выводим из строя ближайшие орудия, уничтожаем три верхних пушки, после чего появиться танк. Вначале отключаем силовое поле, активировав рычаг. Затем снова садимся за турель и расстреливаем танк. Смотрим финальный ролик и статистику уровня.

Асажж Вентресс, глава 6
Освобождение Рилота…
Смотрим ролик, как под командованием Мэйса Виндоу клоны идут в атаку на укрепления сепаратистов. Наша задача уничтожить все базы противника. Вначале идём к орудию. Берём его под управление, наводим прицел на электрический барьер и уничтожаем его, чтобы наши войска смогли пройти в атаку. Далее уничтожаем ближайшую базу врага и строим тяжёлое вооружение. Для миссии нам понадобится только ходовик, для уничтожения серебряных укреплений. Разбив врага в пух и прав, уничтожив все базы, строим на выделенных панелях генераторы, чтобы появился мост. Затем садимся на ходовика и перебираемся по мосту на другую сторону. Разрушаем двери. Смотрим финальный ролик и статистику уровня.
Второй эпизод войны клонов подошёл к концу. Смотрим финальный ролик с участием Асажж Вентресс и титры. После небольшого перерыва снова летим спасать галактику, теперь уже от генерала Гривуса.

Генерал Гривус, глава 1
Дуэль дроидов…

Смотрим ролик, как Энакин, Асока и отряд штурмовиков проникают на базу генерала Гривуса, чтобы освободить дроида R2-D2. Вначале идём Асоко, расправляемся с группой дроидов и силой собираем крючок. Переключаемся на Рекса, цепляем крюком и тянем к себе, чтобы поднять платформу. Затем активируем панель и ставим бомбу на генератор. Далее выбираем дроида, подъезжаем к панели и открываем дверь. Уничтожаем тяжёлых дроидов, выбираем Рекса и ставим бомбу на второй генератор. Отключается силовое поле и открывается проход дальше. Теперь нам предстоит поставить взрывчатку на три генератора Снова расправляемся с отрядом дроидов. Световым мечом прорезаем отверстие для крюка. Переключаемся на Рекса, цепляем за крючок и тянем к себе , чтобы поднять платформу. Подходим к панели и ставим бомбу. Выбираем дроида R3 и открываем им дверь. Переключаемся на Рекса и ставим бомбу на генератор. Идём к следующей двери и открываем её дроидом. Сразу же переключаемся на клона и цепляем крюком за панель, чтобы обломками уничтожить дрона с щитом. Ставим третью взрывчатку и идём дальше. Далее аналогично собираем крючок силой, поднимаем панель и ставим бомбу Рексом. Открываем дроидом дверь, переключаемся на Асоку и с помощью силы разрушаем препятствие. Выбираем Рекса и ставим вторую бомбу. Затем идём до конца коридора и R3 открываем боковые двери. Разобравшись с отрядом врагов, доходим до генератора и ставим взрывчатку. Также делаем в следующем коридоре. Сморим небольшой ролик, как появляется генерал Гривус и гонится за Асокой. В это время Энакин пытается спасти R2. Сперва нам предстоит битва с Гривусом. Силой бросаем в него пару блоков, после чего он побежит врукопашную. Сражаемся с ним на мечах до того момента пока он не будет оглушён. Затем быстро хватаем силой блок, бросаем в генерала и снова бьём его световым мечом. Эти действия повторяем 3 раза, затем Гривус отпрыгнет наверх. Собираем с помощью силы золотого дроида и ждём, пока он уничтожит золотой блок. Затем сносим ножки платформы и забираемся наверх. Генерал сбегает, а мы прикрепляем бомбу к панели. Переключаемся на Энакина. Сражаемся с подручными Гривуса и пробираемся к главной панели управления, отражая атаки дроидов. Собираем R2 и переключившись на него активируем все бомбы. Выходим через открывшуюся дверь. На посадочной площадке отбиваем атаку дроидов. Затем выбираем R2 и поднимаемся на лифте. Летим к платформе, активируем панель и бьемся с R3. Далее активируем следующие панели, после чего поднимется корабль. Переключаемся на джедая, силой открываем дверь и из деталей собираем боевой корабль. Также силой собираем фотонную установку и ставим её на фиолетовую платформу. Садимся на корабль, берём фотонный заряд и разрушаем барьер, преграждающий путь R2. Выбираем дроида, снова бьёмся с r3, затем активируем последнюю панель. Садимся на корабль, берём фотонные заряды и стреляем по целям. Подлетаем к висящему R2 и подбираем его. Смотрим финальный ролик и статистику уровня.

Генерал Гривус, глава 2
Тень ‘Злорадства’
Смотрим ролик, как боевые корабли республики приближаются к смертоносному кораблю генерала Гривуса. Вначале летим вдоль корабля и уничтожаем все защитные орудия. Затем летим к ускорителю и с помощью него спускаемся на нижнюю палубу корабля. Приземляемся на посадочную платформу, отражаем атаку дроидов и активируем фотонную установку. Далее взлетаем, подбираем заряды и бьём по целям. После этого снова берём фотонные заряды и с ускорителем летим на верхнюю палубу. Стреляем по целям, после чего разрушится корпус крейсера. Уничтожаем все радары и отключаем силовое поле возле фотонной установки. Берём заряды и бьём по целям. Также разрушаем вторую половину корпуса корабля. Уничтожаем все радары, но теперь, чтобы активировать фотонную установку, потребуется её ещё и активировать с помощью рычага. Далее, как только все цели будут поражены, нам откроется главная цель. Берём заряд, спускаемся на нижнюю палубу с помощью ускорителя и бьём по цели. Смотрим финальный ролик и статистику уровня.

Генерал Гривус, глава 3
Падение ‘Злорадства’
Смотрим ролик, как корабль Падме попал на смертельный крейсер Гривуса. Энакин и Оби-Ван спешат на помощь. Вначале идём по коридору, разобравшись с отрядом дроидов. Доходим до транспортного депо. Переключаемся на R2, перелетаем через пропасть и активируем панель. Останавливается поезд. Разбираемся с дроидами и перепрыгиваем через него на следующую платформу. Берём силой R2 и переносим его на дальнюю платформу через пропасть. Активируем панель, и приезжает следующий поезд. Также разбираемся с дроидами и перепрыгиваем дальше. Прицеливаемся и бросаем меч в колонну. Затем с помощью силы снова переносим R2. Активируем панель, и останавливается третий поезд. Выбираем джедая и силой из корпуса поезда делаем кран. Садимся за него, притягиваем платформу и ставим её на другое место. Перебираемся на другую сторону и идём дальше. В следующем коридоре встречаем Падме с С3ПО, отбивающихся от дроидов. После этого герои разделяются. Доходим Оби-Ваном до пожара и силой вставляем недостающие трубы. Затем R2 активируем панель и тушим огонь. Пробираемся дальше. Переключаемся на Энакина и отражаем атаку дроидов. Силой прикрепляем к паелю крючок, а Падме цепляем и тянем его к себе. Открывается панель для С3ПО. Последовательно нажимаем на клавиши, открываем дверь и идём дальше. Снова переключаемся на Оби-Вана. Уничтожаем поломанного робо – паука, из его обломков собираем панель. Выбираем R2 и активировав её, открываем дверь. В следующей комнате, расправляемся с дроидами и летим R2 на платформы. Активируем две панель с двух разных сторон, после чего появится Гривус. Силой бросаем в него блоки. Затем он отпрыгнет в другую сторону. Идём за ним и аналогично бросаем в него блоки. Как только он отпрыгнет, заходим в комнату и активируем рычаг. Те же действия делаем с другой стороны и открываем дверь. Далее уничтожив всех дронов с защитой, снова кидаем блоки в Гривуса. Приблизившись к нему, он тут же скроется, а мы прыгаем в люк. Далее идём Энакином с Падме. Цепляем крюком з люк и оттуда вываливаются энергетические детали. С помощью силы расставляем их по типу светофора. Выбираем С3ПО и, активировав панель, открываем дверь. Входим на капитанский мостик. Вначале вставляем силой генераторы питания в антенны. Затем переключившись на С3ПО, активируем панель. Теперь, выбираем Энакина и силой с помощью навигационной тарелки направляем корабль на планету. Уничтожаем отряды дроидов, после чего откроется дверь. Смотрим финальный ролик и статистику уровня.

Генерал Гривус, глава 4
Логово Гривуса…
Смотрим ролик, как Кит Фисто приземляется на планету, где укрылся сбежавший преступник. Встречаем там своего падавана, и вместе с клонами отправляется в путь. Добравшись через туман до двери на базу, выбираем гранатомётчика и разрушаем серебряные блоки. Затем переключаемся на клона командира, вызываем отряд и приказываем вести огонь по золотым блокам. После этого цепляем крюками с двух сторон, тянем и открываем защитный барьер. Далее появятся приспешники Гривуса и начнут стрелять ракетами. Расправившись с ними, снова поднимаем защитный барьер у двери. Затем переключаемся на джедая и силой переставляем блоки в соответствующие выемки. Входим на базу противника. Идём по тёмному коридору, отражая атаки дроидов. Чтобы пройти пропасти ставьте панели на соответствующие подставки. Войдя в следующий коридор, идём до первой двери. С помощью силы переставляем генераторы в другие ячейки, чтобы открыть дверь. Расправляемся с группой дроидов и идём в следующую комнату. Далее нам предстоит сразиться с дронами Гривуса в ближнем бою. Уничтожив их, силой собираем из деталей фигуру генерала на двери. После открытия двери, в комнату ворвётся сам Гривус. Вступаем с ним в схватку. Как только он отпрыгнет и начнёт кашлять, берём силой ящик и бросаем в него. Переключаемся сразу же на клона, крюком цепляем ему за ногу и отрываем её. Также выполняя эти действия, отрываем вторую. Далее он начнёт перемещаться по потолку. Силой или гранатомётом стреляем в него. Затем, когда он спрыгнет, начнёт перемещаться, как жук. Расстреливаем его и идём в следующее помещение. Дойдя следующей комнаты, к нам выйдет модернизированный динозавр. Чтобы его одолеть, сначала клонами крюком цепляем его с обеих сторон туловища. Переключившись на джедая, делаем ему добивание. Эти действия повторяем несколько раз до полного уничтожения зверя. Далее выходим из базы и силой начинаем двигать блок по заданным панелям. Затем собираем из нескольких частей антенну и подключаем генератор к блоку питания, который мы передвинули. Затем появится Гривус. Убить нам его не удастся, наша задача продержаться до прибытия корабля. После того как корабль появится, прыгаем в него и улетаем. Смотрим финальный ролик и статистику уровня.

Генерал Гривус, глава 5
Новобранцы…
Смотрим ролик, как капитан Рекс с командиром Коуди приземляются проверить базу новобранцев. Сперва расстреливаем всех дроидов. Затем из обломков корабля строим кран. Цепляемся за него крюком и спускаемся вниз. Далее нам предстоит сразиться с гигантским червём. Как только он высунется из пещеры, начинаем вести огонь, уворачиваясь от ударных волн. После трёх попаданий строим мост на другую сторону. Теперь нам доступны гранатомётчик и хэви с пулемётом. Добиваем червя и строим лестницу на его мёртвой туше. Уничтожаем золотую преграду пулемётом и через пещеру попадаем к дверям базы. Расстреливаем всех дроидов, затем как только командир потеряет свой шлем, берём его, активировав панель, открываем дверь. Проникнув на базу, расправляемся со всеми дроидами и идём в коммуникационную комнату. Подходим к окну и наблюдаем высадку армии дроидов. Пулемётчик сдерживает натиск врагов, остальные клоны должны найти три тяжёлых дрона, набитых взрывчаткой. Открываем двери с помощью рычагов и идём до конца коридоров. Там будут нужные дроны . перемещаем их на панели и переключаемся на пулемётчика. Пробиваемся через толпу дроидов, разрушаем золотой ящик и садимся за дрона. Движемся к последней панели. Смотрим финальный ролик и статистику уровня.

Генерал Гривус, глава 6
Происки Гривуса…
Смотрим ролик, как на корабль Ит Кота совершил нападение Гривус со своими войсками. Идём к двери и отражаем атаки дроидов и дронов генерала. Затем с помощью силы бросаем блоки в Гривуса и сразу же наносим ему удар. Повторяем три раза, попутно отражая атаки дронов. Затем смотрим ролик, как джедаи Энакин с Оби-Ваном проникают на крейсер, чтобы спасти Ит Кота. Пробираемся на верхнюю палубу Энакином и Ади Галлия. Дойдя до силового поля, преграждающего путь, нужно в течении 7-10 секунд разбить три генератора с голубыми сферами. Два находятся справа рядом друг с другом, а третий слева внутри стены. Отключив силовое поле идём дальше. В следующей комнате аналогично отключаем барьер, уничтожая генераторы со сферами. Но перед этим силой берём тяжелого дроида и направляем его пулемёт на золотую решётку, чтобы разрушить её. Отключив поле идём в помещение, где держат Ит Кота. Сносим шлем у дроида командира, одеваем его и, активировав панель, освобождаем Ита. Далее переключаемся на Оби-Вана. Аналогично, как и в начале уровня отражаем атаки дроидов, затем сражаемся с Гривусом. После того, как у него останется одно здоровье он пойдёт напролом. Добежав до комнаты, снова бросаем в него объекты, но теперь хватаем Гривуса силой и ударяем об стену. После победы генерал убежит. Прорезаем световым мечом себе проход и выходим дальше. В туннеле, переключаемся между персонажами и бьём Гривуса в спину. После этого переключаемся на Энакина, делаем посадку на площадке и разрушаем трубы, тем самым открыв платформы. Переключаемся на Оби-Вана и забираемся наверх. Бежим за Гривусом, пока он не сбежит. Доходим до посадочной палубы, уничтожаем отряд дроидов, собираем рычаг и активируем фотонную установку. Переключаемся вновь на Энакина. Садимся на корабль и летим к открытой установке. Берём фотонные заряды и бьём ими по целям. Барьер отключён. Садимся на посадочную палубу и подбираем Джедаев. Смотрим финальный ролик и статистику уровня.
Третий эпизод войны клонов завершён. Смотрим финальный ролик с провалом генерала Гривуса и титры. После небольшого перерыва снова летим спасать галактику от новых опасностей.

Эпилог
ГодЗилла…
Смотрим ролик, как канцлер приказывает разбить укрепления противника и установить новую бомбу. Нам предстоит уничтожить все базы и укрепления противника. Для уничтожения серебряных объектов используйте шагоход. Для разрушения золотых используйте танк. После того, как все базы будут разгромлены, ставим цель для бомбы. Смотрим ролик и появление Годзиллы. Зверь будет бросать в нас объекты, из которых впадает очень много денег. Используем их для постройки танков. Вам потребуется минимум три. Садимся за танк и целимся прямо в шею годзилле, пока не уничтожим ошейник. Смотрим финальный ролик и статистику уровня.

Сюжетная линия Войны клонов пройдена, поздравляю вас. Теперь вы можете попытать силы в свободной игре, отыскать все наборы и золотые кубики. Ну и конечно же открыть всех персонажей. Дерзайте!

Читать Lego star wars. Прохождение
Читать Star Wars The Force Unleashed 2. Прохождение

Перейти в раздел Прохождение игр

2011-05-25

 

The Force Awakens Руководства по прохождению

 

LEGO Star Wars: The Force Awakens – последняя на текущий момент игра по вселенной Звездных войн в серии LEGO. Игра полностью посвящена событиям Эпизода VII киноэпопеи «Звездные войны: Пробуждение силы», поэтому предстоит побывать на известных планетах, принять участие в легендарных битвах и управлять всеми известными и не очень персонажами.

Благодаря различным элементам игры появится возможность получить и легендарных Героев (Хан Соло, Амидала, Палпатин, Дарт Вейдер, Адмирал Акбар, Боба Фетт и др.), транспорт. И, разумеется, в LEGO Star Wars: The Force Awakens есть много юмора, головоломок, секретов, экшена, дополнительных заданий, и невероятных поворотов в сюжете.

Релиз: 28 июня 2016 на PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Vita, 3DS

Руководства LEGO Star Wars: The Force Awakens

Коллекционирование

Все красные блоки 

Мини-наборы (Minikits)

Пролог Битва на Эндоре

Глава 1 Нападение на Джакку

Главе 2 Побег с Завершителя 

Глава 3 Аванпост Ниима

Глава 4 Эравана

Глава 5 Замок Маз

Глава 6 Битва на Такодане

Глава 7 Сопротивление

Глава 8 Саботаж на Старкиллере

Глава 9 Уничтожение базы Старкиллер

Глава 10 Финал

Эпилог Остров Люка

Персонажи, карбонитовые блоки, чит-коды

Карбонитовые блоки на планете Д’Кар

Карбонитовые блоки на планете Джакку

Карбонитовые блоки на планете Такоданна

Карбонитовый блок на Тысячелетнем Соколе и Хан Соло (+ достижение)

Легендарные персонажи из карбонита на базе Старкиллер

Чит-коды (консольные команды) для персонажей (полный из Official Prima Guide)


Сказать спасибо и поддержать проект 


Поделиться ссылкой:

Один сердитый игрок — раздача игровых новостей без сожаления

Over the Hedge — это фильм (и видеоигра), в котором банда разумных диких животных ночью врывается в дом пригородной женщины, чтобы украсть у нее еду. Женщина (на фото выше в пижаме) наказана пленкой за защиту своей собственности. Это отстой.

продолжить чтение «Будем надеяться, что Over the Hedge 2 оправдает Глэдис Шарп»

Большая часть вашего времени в Запределье будет проводиться в героических подземельях, как для выполнения ежедневных квестов, так и для получения экипировки эпического уровня и значков справедливости, которые используются для покупки мощных предметов. Один из лучших классов, которые проведут вас через эту трудную героику, — это Чернокнижник. Помимо выдающегося DPS, Warlock имеет доступ к широкому спектру инструментов и утилит. Это включает:

продолжить чтение «TBC HEROIC DUNGEON GUIDE — Warlock»

Maneater — это обратный хоррор, в котором вы играете за кровожадную акулу-бык, жаждущую мести. Акула абсолютно злая, но, как ни странно, многие фанаты и даже разработчики думают, что акула оправдана.

продолжить чтение «Чешуйчатый Пит — настоящий герой Человека-людоеда»

С одной вещью, с которой могли согласиться многие игроки Dungeons & Dragons, было то, что Curse of Strahd 2016 года, хотя и потрясающий во многих отношениях, был полон дерьма, когда дело касалось людей, известных как Вистани.

продолжить чтение «Равенлофт, наконец, ОТПРАВЛЯЕТ злые изображения Вистани и позволяет им быть добрыми»

Игры в жанре «обратный хоррор» не так распространены, как ужасы, но когда они появляются, они становятся фаворитами фанатов: от Падальи до Человека-людоеда и пути геноцида Андертейла.

продолжить чтение «Некрофугитив: обратный хоррор, в котором вы играете за демона»

Вопрос в следующем: принимает ли Макс тела других Макс и заменяет их, когда она входит в другую реальность? Если да, то восстановят ли они контроль, когда она уйдет? Беспокойство здесь в том, что она может навсегда стереть записи другого Макса.

продолжить чтение «Самый важный вопрос в комиксе Life Is Strange»

Вы видите эту жуткую готическую девушку на фото выше? Она Эвелин, «злодейка» из Resident Evil 7. Она также трагическая жертва и заслуживает большего сочувствия, чем ей дала игра.

продолжить чтение «Эвелин — жертва, и она заслуживает вашего сочувствия»

Позже в этом году появится Tunche, roguelite beat em up brawler, действие которого разворачивается в джунглях Амазонки и создано инди-командой из Перу. Действие игры происходит в той же вселенной, что и A Hat In Time, и Hat Kid на самом деле будет игровым персонажем с ее собственной ролью в истории.

продолжить чтение «Тунче — следующий Аид?»

В последнее время рост онлайн-игр стремительно растет. В соответствии с Statista, в мире насчитывается более одного миллиарда онлайн-игроков, причем Китай, Япония и Южная Корея имеют самый большой охват онлайн-игр среди населения. 

Ожидается, что к 2025 году число онлайн-геймеров увеличится более чем на 300 миллионов, поскольку, по прогнозам, достижения в области технологий и дальнейшее развитие подключения к Интернету сделают онлайн-игры еще более захватывающими и увлекательными для игроков. 

продолжить чтение «Три направления, которые повлияют на онлайн-игры в этом десятилетии»

Самопровозглашенный архетип персонажа-соперника слишком долго был слишком скучным. Это персонажи, которым не хватает реальной глубины и которые не вызывают привязанности к читателю. Из жалкого и мелкого Бакуго из Boku no Hero Academia, который ничего не делает, кроме крика и крика, Леопольду Вермиллиону из Черный клевер, который ничего не добивается и не обладает глубиной характера.

продолжить чтение «Самопровозглашенный архетип персонажа-соперника».

Итак, вы оказались в группе, готовой спамить подземелья, как только откроется Темный портал, но у вас есть вопрос — как мне подготовиться к измельчению подземелий всего за несколько дней до меня? Для WoW это ограничение количества экземпляров, что означает, что вы можете ввести только пять разных экземпляров в час, и большинство групп, занимающихся повышением уровня мощности, будут стремиться использовать эту цифру в качестве своего рода эталона. Чтобы максимально увеличить скорость набора опыта, вы будете стремиться к тому, чтобы ваш инстанс сбрасывал его каждые 12 минут.

продолжить чтение «WoW Classic: TBC — Гонка до 70 (заклинатель)»

После более чем года работы в игре были раскрыты способности и дизайн переделки Доктора Мундо. League of Legends. Riot удалось создать освежающий и новый дизайн, сохранив при этом основную личность и черты характера доктора Мундо. В то время как его способности Q и R фактически те же, его W, E и пассив были подправлены, чтобы довести доктора Мундо до современных стандартов и в соответствии с большей мобильностью и ориентированной на контроль игрой, которая является современной. League of Legends.

Ниже представлен его новый набор навыков:

продолжить чтение «Riot раскрывает долгожданную переработку Dr Mundo»

После годичного перерыва SIU, Башня Бога автор, вернулся к работе над Башня бога. Уже выпущены корейские сырье для новых глав, и фанаты с нетерпением ждут релиза английского перевода в ближайшие дни.

продолжить чтение «Башня Бога делает впечатляющее возвращение».

Обзор игры «Лего Звездные войны: Пробуждение силы»

Одна из крупнейших игровых корпораций Лего стартовала со Звездных войн — серия приквелов вышла к релизу Звездных войн. Эпизод III: Месть ситхов. Так что рано или поздно Лего неизбежно взялась бы за неимоверно раскрученное Пробуждение силы. Судя по всему, скорее рано, чем поздно, т.к. официально о выходе игры было объявлено в начале февраля, а 28 июня она появится на полках магазинов. Тогда у всех будет возможность понаблюдать за жизнью веселых пластиковых человечков из Эпизода VII .

Ранее на этой неделе мне выпал шанс сыграть на трех начальных уровнях — Рей находит BB-8, поселение Нима и Погоня за Соколом, — а также поговорить с Тимом Вайльманом, помощником директора TT Games, о разработке игры и ее новых функциях. Вот 12 фактов, о которых мы узнали.

12. Даже разработчики пропускают начальные титры


Всем нравятся внутриигровые видео Лего и забавные сцены из фильмов. Однако к третьему, четвертому или пятому просмотру они немного поднадоедают. К счастью, теперь есть возможность все пропустить, даже в сюжетном режиме. Это напоминает игры с стиле pick up and play, когда прохождение игры во второй раз становится не таким тягостным занятием.

Однако, самое интересное событие на показе касалось не самой игры, а того, как разработчики отнеслись к новшеству. Во время демонстрации даже они пропустили титры перед началом уровня.

11. Хан поймал рафтаров, а Лор Сан Текка оказался на Джакку


18 уровней игры включают 11 уровней из Пробуждения силы, а 7 уровней состоят из совершенно новых сюжетных элементов, рассказывающих подробности о событиях между Возвращением джедая и новыми фильмами. Немного об Эндоре уже было показано, однако на показе подтвердили, что можно будет увидеть, как Хан и Чуи поймали рафтаров, и, пожалуй, самое интересное, — как Лор Сан Текка оказался на Джакку.

Такая работа стала невероятно захватывающим опытом для команды TT Games. С ними чуть не случился приступ, когда они узнали, что внесут свой вклад в создание мифов Звездных войн. Как сообщается, компания получила немалую лицензию на творчество, достаточную, чтобы добавлять подробности по своему усмотрению.

Пока очевидно, что эти уровни не будут полностью каноничными, ведь игры Лего этим и отличаюся. Добавятся новые персонажи, локации и взаимодействия, а, по словам Вайльмана, возможны и другие изменения в будущем.

10. Точная передача даже самых мелких деталей


Одно из главных отличий всех игр Лего (от Средиземья до острова Нублар) — точное сходство игрового мира с фильмом. На этот факт обращалось внимание на презентации, где много раз прозвучало слово «аутентичный», показывая, насколько игра точна в передаче Пробуждения силы.

Во время игры сходство становится еще более заметным. Такие локации, как Звездный разрушитель и поселение Нима, получили большее воплощение, чем в фильме, но все декорации, панели и постройки как-будто взяты прямо из фильма, как и музыка Джона Уильямса.

В некоторых местах внимание к деталям кажется настолько чрезмерным, что удивительно, как у создателей вообще хватило времени написать игру. Даже несмотря на то, что разработчики пропустили вступительные титры, было сделано все, чтобы они насколько возможно соответствовали оригиналу. Сохранены пропорции, использован такой же шрифт, они также сходятся в одной точке и исчезают.

9. Возвращение актеров для записи внутриуровневых комментариев


Долгие годы немые персонажи разыгрывали сцены из фильмов, пока Лего Властелин колец не изменил ситуацию и не вытащил реальный диалог из кино. Сначала казалось, что изменится вся динамика сцен, но в основном новшество было принято очень позитивно, учитывая дополнительные шутки в заставках.

Продолжая опыт подобной работы над Миром Юрского периода, актерский состав Пробуждения силы записал новые голосовые фрагменты для игры. Исходя из того, во что я играл, в основном дополнения были внутриуровневыми: Дейзи Ридли подробнее объяснила, чем Рей и BB-8 занимались на Звездном разрушителе. В заставках осталась приверженность традициям и по-прежнему были использованы диалоги прямо из фильма ( хотя некоторые, вероятно, были перезаписаны для четкости).

8. В игре доступны персонажи из всех фильмов


Игры Лего славятся наличием солидного набора персонажей, и кажется, что каждая из них готова выйти за рамки разумного. 160 персонажей Полной саги — довольно впечатляющий набор, однако в Пробуждении силы пошли еще дальше, задействовав во всей игре 200 героев.

Да, двести. Если вы подумали, что все они взяты из двухчасового фильма, — не волнуйтесь, не все будут из Эпизода VII. Задействуют персонажей из вновь созданных приквелов и оригинальных 6 Эпизодов.

До конца не ясен баланс между новыми и старыми героями, но, по словам Вайльмана, вы как бы сможете вновь пережить приключения из Пробуждения силы с Люком Скайуокером и Оби Ван Кеноби (по сути играя в Новую надежду).

7. Излишняя секретность проекта


Неудивительно, что разработка игры, основанной на одном из самых засекреченных блокбастеров последних лет, будет также под грифом «секретно». Такой скрытности Лего Звездные войны: Пробуждение силы было не избежать. Вайльман не мог вдаваться в излишние подробности о процессе работы, которая шла параллельно с фильмом, и о борьбе со спойлерами. Однако он ясно дал понять, что команда «конечно имела доступ к определенным материалам. Они понимают наши игры и наше восприятие».

Кроме того, тайной была окружена и сама разработка игры. Несмотря на то, что над ней работали годами, объявлено о выходе игры было всего лишь несколько месяцев назад. Тем не менее, аннонсирование игры сразу после успеха фильма не кажется намеренным (или, как было сказано в интервью, «сделано с хитрым умыслом»). По словам Тима, «это казалось правильным решением».

6. Еще больше многопользовательских элементов


Игра Лего с мультиплеером — звучит немного невероятно. Нечто подобное рекламировалось в первой игре Лего Звездные войны, созданной с простой кооперативной системой и несколькими двойными пазлами. Однако Пробуждение силы шагнуло вперед в создании интересного пользователям мультиплеера, используя прежние наработки разделенного экрана и увеличенных областей.

В Звездном разрушителе в одном месте BB-8 должен пройти внутрь корабля, чтобы добраться до следующей зоны, при этом Рей остается на небольшой платформе. Вместо того, чтобы оставлять игрока, контролирующего мусорщицу, без дела, эта область снабжена несколькими спрятанными сюрпризами, которые помогут скоротать время, пока дройд занят своми делами.

5. Игра напичкана скрытыми бонусами и ссылками на оригинальные версии


В играх Лего всегда встречаются забавные скрытые бонусы. Это значит, что Пробуждение силы станет настоящим праздником для фанатов Звездных войн старшего поколения. Грэм Геринг, ведущий сценический дизайнер TT Games сделал акцент на этом аспекте во время своей демонстрации, а также разъяснил: Звездные войны могут двигаться вперед, но эта игра, как и фильм, всегда отдает должное своему прошлому.

Вполне нормально выглядит наличие на Джакку множество ржавых машин из оригинальной трилогии (с некоторыми из них можно взаимодествовать, вкупе с подходящими звуковыми заставками из Имперского марша). Но также имеется много нелепых включений, таких как модель дворца Джаббы, который можно разрушить и использовать детали для постройки передвижного песчаного краулера. Или гигантская мышь-дроид для отпугивания лаггабистов. Судя по всему, для фанатов Звездных войн здесь найдутся развлечения на любой вкус.

4. Довольно быстрое прохождение уровней


Во время прохождения трех уровней игры мне показалось, что они быстро заканчиваются. Я только вошел в сюжетный режим (а перед двумя уровнями был еще и показ прохождения), но, даже считая постройку песчаного краулера и поиск нескольких миникитов, не затратил много времени на прохождение. Каждый уровень состоял из пары отдельных областей, где было предложено множество занимательных побочных квестов, но по продолжительности сцен уступал предыдущим играм.

Отчасти такое возможно из-за того, что разработка игры еще не закончена, или потому что в Пробуждении силы, по слухам, будет 11 частей, а не 6 как обычно. Но можно было бы расчитывать на большее, ведь игра сделана по мотивам одного фильма, а не трех. Когда выйдет полная версия, то все станет ясным, а пока сюжетный режим немного слабоват.

3. Игра выглядит очень кинематографично


Я уже говорил, что Пробуждение силы пронизано духом аутентичности, однако не только это делает игру похожей на фильм. В предыдущих играх успешно использованы внутриуровневые видеоролики, которые невероятно хорошо построены. Изображение плавно надвигается от дальней камеры, давая в конце крупный план действия. Добавление интерактивных мини-игр и простых QTE, которые регулируют фокус, также сыграло свою роль. Все это делает игровой мир похожим именно на мир, а не на взаимодействие фигурок Лего на фоне картонных декораций.

Эффект еще более усилится в новом игровом режиме Blaster Battle, где при воссоздании перестрелок были использованы укрывной огонь, специальные полученные способности и усиленный искуственный интеллект врагов. Мне не удалось познакомиться с этими новшествами, но, судя по их описанию и изображению, они могут стать гвоздем игры.

2 Режимы полета просто удивительны


Полеты на космических кораблях присутствовали еще в первой игре Лего Звездные войны. Только они никогда не были достаточно хорошими: то слишком привязаны к маршруту, то никак не выходили за пределы 2D. По сравнению с остальными объемными частями игры, они больше походили на филлеры. Компания TT Games попыталась исправить эти недочеты в Пробуждении силы, впервые используя отрезки с возможностью поворота объекта на 360 градусов.

Это выглядит потрясающе. Я играл на уровне, где Сокол тысячелетия сражается с СИД-истребителями на Джакку (также есть несколько других эпизодов, например битва на Такадоне над замком Маза). Адаптация полетов сделана на высоком уровне. Задействуя управление переворотами и пикированием, можно воссоздать типичные движения корабля во время погони.

Сами уровни представляют собой смесь рельсового шутера и новых разработок, однако, на мой взгляд, этот баланс достаточно хорошо выдержан. Успех новинок будет напрямую зависеть от их конкурентоспособности по сравнению с обычными платформерами, а пока Побег с Джакку — отличное начало.

1. Наличие глюков в текущей версии


С игрой не все так просто. Она находится на стадии разработки, поэтому есть кое-какие глюки и ляпы, мешающие играть.

Основная проблема — неудобное положение невидимых стен. Особенно заметным зто становится в режиме полета на открытом пространстве. Тогда не видно границ и вылетаешь из основной игровой зоны, постоянно натыкаясь на стены. Аналогичная ситуация с управлением существами на других уровнях. При атаках угол удара должен составлять практически 90 градусов. Также во время игры моя консоль выдала пару звуковых глюков, хотя возможно, проблемы только с ней.

Ни одна деталь не испортила впечатление от игры, и все можно легко исправить к дате релиза. Но нельзя сказать, что игровой процесс прошел без нареканий.

Поэтапное прохождение «Лего: Звездные войны»

Сегодня мы рассмотрим весьма необычное прохождение — «Лего: Звездные войны». В начале мы окажемся на нейтральной территории в месте дислокации. Здесь можно выбрать уровень.

Переговоры

Далее будет рассмотрено пошаговое прохождение «Лего: Звездные войны». Открываем дроидом дверь, расположенную в коридоре слева. Становимся внутри на кнопки обоими героями. Переходим дроидов и берем деталь. Переключаем все 6 синих рычагов. Деталь возникнет впереди. До нее можно будет достать, совершив прыжок. Открываем дроидом слева вторую дверь. Мальчиком Скайвокером ныряем в шахту. Выключаем защитные экраны. Строим колонну и с нее запрыгиваем к детали. Аналогично переключаем 6 фиолетовых рычагов.

Прохождение «Лего: Звездные войны» — нашествие Набу

В тупике справа «Силой» строим платформу. Стреляем в мишень с нее. Убираем с пути дерево, загораживающее дорогу. Атакуем его до абсолютного уничтожения. Взрываем корабль, который преграждает путь. Прыгаем вверх с останков. Убираем их. Запрыгиваем в открывшуюся после этого нишу. «Силой» воздействуем на растения, расположенные по дороге к лестницам. При этом некоторые будут издавать звук, оставляя после себя определенный предмет. Последнее из растений оставит платформу. Перемещаем ее в необходимое место и берем деталь Джар-Джаром.

Забираемся на особый выступ. С него были взяты части для строительства платформы. Спускаемся на уступ. Он должен быть образован частями, которые блокируют бревно, если их убрать. По пути ныряем в шахту. Деталь находится за дверью после болота, которую охраняют 3 дроида. На последнем участке собираем конструктор из 3 частей. Следует знать, что дроиды, которые приходят из леса, являются бесконечными. Поэтому не стоит пытаться уничтожить их всех. Делаем, используя дверные перегородки, три кубика. Ставим их один на другой и берем деталь Джар-Джаром. Перед проходом наверху вытаскиваем две платформы из стены и пролетаем до угла с R2–в зелени — там спрятана деталь. Переходим в следующую зону и сразу идем вниз. Крошим окна. Подходим на левый край и спрыгиваем вниз. Уничтожаем дроидов и проходим направо.

Часть 3

Теперь мы расскажем о некоторых особенностях игры «Лего: Звездные войны 3». Она погрузит нас в фантастическую Вселенную, которая собрана из конструктора. Здесь можно не только сражаться и строить, но даже развлекаться. В нашем распоряжении более 20 сюжетных миссий и 40 бонусных уровней. Вот мы и рассмотрели прохождение «Лего: Звездные войны».

Руководство по

для LEGO Star Wars: The Complete Saga

Добро пожаловать в прохождение игры LEGO Star Wars: The Complete Saga . Как и другие игры серии LEGO, это будет относительно простая игра на все 100% с несколькими досадными ошибками, которые позже были исправлены в последующих играх LEGO. Вам также потребуется собрать много коллекционных предметов в общей сложности примерно за 4 прохождения игры.

Всего вы потратите 35-40 часов на 100% игру.Это руководство сначала проведет вас через режим истории, а затем вернется назад, чтобы прояснить каждый уровень в режиме свободной игры; сбор мини-наборов, красных кирпичей и получение Истинных джедаев на всех уровнях, которые могли быть пропущены. Далее будет еще одно прохождение, чтобы собрать все «синие» комплекты на каждом уровне (режим испытаний), а затем еще одно прохождение, чтобы завершить каждый эпизод Super Story. И, наконец, каждое задание «Охотник за головами» проходит по отдельности. Оттуда это просто случай устранения любых разных достижений, которые вы, возможно, пропустили на этом пути.

К сожалению, не так много уловок, чтобы резко сократить время, необходимое для получения этого титула на 100%. Однако вы можете использовать чит-коды без каких-либо последствий для разблокировки достижений. В пошаговом руководстве будет страница, посвященная различным кодам, которые вы можете ввести, чтобы разблокировать игровые функции. Эти функции также можно разблокировать, найдя каждый уровень Red Brick, если вы предпочитаете не использовать чит-коды, это ваш выбор.

С учетом сказанного, перейдем к делу.

2.Общие советы и подсказки LEGO Star Wars: The Complete Saga Пошаговый указатель Найдите что-нибудь, что, по вашему мнению, не так в этом пошаговом руководстве? Помогите нам исправить это, разместив сообщение в соответствующей теме.

Это пошаговое руководство является собственностью TrueAchievements.com. Это пошаговое руководство и любой включенный в него контент не могут быть воспроизведены без письменного разрешения. TrueAchievements.com и его пользователи не связаны ни с одним из создателей или правообладателей этой игры, и любые используемые здесь товарные знаки принадлежат их соответствующим владельцам.

Руководство по

для LEGO Star Wars: The Complete Saga

Прохождение сюжета:

Во время прохождения сюжета вы должны игнорировать все мини-наборы, если они не слишком очевидны.

Episode 1

Chapter 1
Взломайте дверь и пройдите по коридору. Пока не обращайте внимания на боковые двери. В конце коридора поверните направо и откройте дверь с помощью TC14. После этого вы подойдете к запертой двери, в которой нет четкого открытия.Используйте силу на панели слева, чтобы открыть панель дроидов. Пройдите через и уберите обломки, блокирующие выход, и пройдите. В следующей области бегите на юг, а затем на восток, пока не окажетесь во дворе с двумя дройдеками. Убивайте дроидов, стройте платформы, перепрыгивайте через барьер и вставайте на кнопки, чтобы пройти через TC. Используйте TC еще раз и сядьте в коричневую машину.

Chapter 2

Не забудьте убить Джа-Джара 20 раз, когда он начнет следовать за вами.

Идите вперед и уберите упавшее дерево с дороги.Пройдите мимо него, пока не дойдете до коричневого корабля, преграждающего путь. Используйте силу на дымящемся двигателе, пока он не взорвется. Пройдите вперед и поднимитесь по лестнице. В следующей области примените силу к стене, чтобы создать мост и пересечь его. Затем перейдите в Jar Jar и подпрыгните на высокий выступ, пока он не упадет. Вернитесь к силовому персонажу и взаимодействуйте с шестеренками, чтобы создать еще один выступ. Используйте Jar Jar, чтобы запрыгнуть на все высокие уступы в этой части. Когда вы дойдете до угла, примените силу к кирпичам на выступе, чтобы создать мост к следующей области.Пройдите через него и войдите в дверь. В следующей области бегите по склону и приложите силу к бревну, чтобы построить мост. Идите направо и мимо коричневого корабля, пока не упадете на нижний этаж. Используйте Jar Jar, чтобы запрыгнуть на высокий выступ и следовать по нему до тех пор, пока не ступите на спускающуюся платформу, которая создаст дверь. Пройдите. В следующей области бегите на север, пока не дойдете до берега, бегите в воду, чтобы закончить уровень.

Chapter 3
Идите вперед и используйте захват.Бегите направо и снова используйте захват. Идите направо и уничтожьте бомбу, чтобы открыть захват. Возглавить. Вы должны увидеть черно-белую плитку на полу. Пройдите через вход рядом с ним. Следуйте по следующему пути, и вы должны достичь консерватории. Выстрелите в окна и идите направо, чтобы найти дверь-мишень. Стреляйте в дверь. Когда вы подойдете к следующей области, прыгайте прямо на нижний этаж. Затем продолжайте движение направо, пока не дойдете до большой двери с четырьмя мишенями. Стреляйте в них на лифтах. Пройдите в дверь и пройдите в самый дальний конец следующей области.Уничтожьте снаряд с мигающими огнями вокруг него. Перейти.

Chapter 4
Этот уровень по сути является гонкой. Будет 3 круга, и каждый раз курс будет немного меняться. Цель состоит в том, чтобы максимально использовать ускорение, чтобы обогнать своих соперников.

Глава 5

В главе 5 (Retake Theed) убедитесь, что вы отключили дройдеку 5 раз, как R2-D2. На одной и той же дройдеке можно сделать 5 раз. Чтобы отключить их, просто нажмите рядом с ними.

Используйте силу на лестнице в главной области и откройте следующую дверь с помощью R2. В соседней комнате нужно построить все, чтобы все могли пройти. Используйте всех, чтобы встать на все панели, чтобы открыть дверь. В следующей области уничтожьте статую, чтобы открыть панель R2. На следующей открытой площадке вам нужно перебросить всех через мост. Затем используйте Энакина / Джедая / R2, чтобы использовать кнопку, чтобы открыть дверь. Еще раз в следующей области вам нужно поднять всех на высокий выступ. Разрушайте цветы, чтобы открыть крюки для захвата, и стройте / заставляйте строить все, что вам нужно.Оба джедая должны стоять на силовых платформах, чтобы поднять их. Затем продолжайте, пока не доберетесь до комнаты с Дроидкой. Уничтожьте среднюю статую, чтобы открыть кнопку. В последней комнате вам нужно использовать сочетание силы, грейферов и R2, чтобы спасти всех пилотов. Как только это будет сделано, используйте R2, чтобы открыть дальнюю дверь.

Глава 6

В главе 6, когда вы доберетесь до места, где расположены два командира дроидов, попробуйте найти супер-джедая и убить 5 врагов сразу (+ +) Это не должно быть очень сложно. .Просто подожди, пока они все соберутся вместе. По сути, вы можете сделать это в любой другой момент игры, если захотите.

Кроме того, пройдите 6 главу, играя за Куай-Гона, и убедитесь, что вы нанесли последний удар Дарта Мола, играя за него.

Slam Dunk

Уничтожьте 5 человек за одну атаку (Jedi super slam).

Прежде всего, отразите брошенные в вас пули и обломки. Когда появится мост, постройте его и пройдите по нему. Затем войдите в дверь перед вами. В следующей комнате следуйте по тропинке и доберитесь до двери на самом высоком уровне.В следующей комнате уничтожьте командиров дроидов и всех дроидов. После этого появятся две дройдеки. Уничтожьте их и встаньте на кнопки, затем идите вперед. В комнате с красным барьером вам нужно взломать ворота с помощью ИИ. В последней комнате просто сразитесь с Дартом Молом. Отражайте любой мусор, который он бросает в вас. Если он окажется на высокой платформе, опустите платформу вниз.

Episode 2

В Episode 2 hub убедитесь, что вы взорвали дискотечный шар.

Chapter 1:

Погоня за охотником за головами. Когда вы заперты за преграды, вам нужно уничтожить все орудия, пролететь над панелями и стрелять торпедами по блокам.

Chapter 2:

Прежде всего, подойдите к жителю Камино и постройте башню. Затем войдите в здание. Следуйте за ними, пока не найдете кнопки на полу. Быстро бегите по ним, чтобы найти рычаг. Используйте силу. Идите по коридору налево и используйте R4, чтобы открыть дверь.Затем войдите в комнату Джанго и победите всех роботов. Вернитесь назад и сломайте барьер, отражая пули в камеры. Затем гоните Джанго на улицу. Следуйте за ним и избегайте бомб. Встаньте на кнопку и используйте R4, чтобы перелететь и встать на следующую кнопку. Затем принудительно создайте панель и пусть R4 использует ее. Войдите в дверь. В следующей комнате используйте R4, чтобы закрыть круглые отверстия, из которых выходят роботы. Затем уберите мусор с двери и пройдите. Во время битвы корабля используйте R4, чтобы активировать пушки снаружи, и используйте Оби Вана, чтобы отразить ракеты обратно в Джанго.

Chapter 3:

Когда вы начнете, пройдите через дверь перед вами. Затем продолжайте движение прямо по конвейерной ленте. Вам может понадобиться R2-D2 для выключения машин. Затем соберите веера и пройдите в следующую область. В следующей комнате используйте Падме, чтобы схватиться и стрелять по целям. Затем прыгайте в гигантские ведра и ждите, пока не доберетесь до следующей области. Спрыгивайте на следующий уровень и постройте цель, по которой Падме будет стрелять. Идите направо, пока не дойдете до двери R2. В следующей комнате с лавой нужно перевернуть платформу, чтобы 3PO мог пройти.Когда все перейдут на другую сторону, используйте C-3PO, чтобы открыть дверь. Продолжайте движение вправо в следующей области, пока вам не нужно будет построить мост для R2 и всех остальных, чтобы через них пройти. В следующей комнате используйте панель R2 справа, чтобы найти бомбу. Переместите его рядом с преградой и уничтожьте. Пройдите и освободите Оби Вана с помощью силы.

Глава 4:

Вам нужно уничтожить необходимых дроидов, чтобы победить трех героев. Необходимые дроиды будут показаны на экране. Вы можете найти дроидов, бегая вправо, пока они не появятся.После убийства необходимых дроидов вам нужно будет освободить каждого героя, используя силу. Когда вы сражаетесь с Джанго, вам нужно отбросить в него ракеты.

Глава 5:

Вам нужно идти по пути и практически уничтожать все на своем пути. Буксируйте бомбы и бросайте их вместе с генераторами щитов, чтобы продвигаться вперед. В последней комнате вам нужно уничтожить все лазеры и синие кнопки, которые появляются.

Chapter 6:

Преследуйте Дуку, пока он не закроет за вами дверь. Просто встаньте на кнопки, начиная с правой стороны комнаты, пока не дойдете до рычагов.Ваш приятель по ИИ поможет вам в этом. Когда вы сталкиваетесь с Дуку, вам нужно отразить обломки и его, а затем ударить его своим световым мечом.

Эпизод 3

В этом эпизоде ​​нет других достижений.

Chapter 1:

Камера автоматически переместит вас в нужном направлении. Всегда держите свое оружие в огне, чтобы уничтожить угрозы. Когда вы доберетесь до корабля Гревиуса, вам нужно сбить генераторы на борту корабля.

Глава 2:

Чейз Гревиус. Следуйте по основному пути и постройте платформы, ведущие наверх. Затем идите по узкому туннелю. В следующей комнате пройдите вперед и используйте R2-D2, чтобы открыть дверь справа, чтобы найти бомбу. Используйте эту бомбу, чтобы найти пандус, ведущий наверх. В следующей области идите направо и воспользуйтесь оранжевым уровнем, чтобы запустить лифт. Поднимитесь и используйте R2 на дверь и пройдите. Теперь вам нужно уничтожить Дуку. Когда он начнет стрелять в вас молнией, переоденьтесь в своего приятеля и ударьте его.Убив его, пройдите в дверь наверху лестницы и в следующую дверь. Затем просто бегите вниз, избегайте дыр и пройдите через дверь. В следующей области идите направо и используйте силу на ручках, чтобы расчистить путь, или используйте R2-D2, чтобы пройти сквозь пар. В конце этого зала используйте R2, чтобы открыть следующую дверь. В следующей области убейте охранников и идите вперед к мосту. Используйте силу на рычагах.

Глава 3:

Гревиус прыгнет рядом с вами в начале.Ударьте его один раз, и он отскочит. Используйте Коди, чтобы стрелять из бомб рядом с ним, чтобы он вернулся. Еще раз замахнись на него дважды. Когда он отпрыгнет, постройте мост на месте, где он был раньше, и поднимайтесь прямо к нему. Он будет стоять рядом с одной бомбой, так что стреляйте в нее, чтобы он спрыгнул вниз. Ударьте его 3 раза, пока он не отскочит, затем снова поднимитесь туда, где вы только что взорвали бомбу. В этой области вы сможете переместить бомбу в небольшую трещину в сторону Гривуса. Стреляйте, пока он не спрыгнет вниз, затем идите к нему и убейте его.

Chapter 4:

Взломайте мост с помощью Йоды, затем направляйтесь туда, где стоят все клоны. Убив клонов, активируйте соседний мост и пройдите по нему. Теперь вам нужно спасти вуки. Поднимитесь к точке захвата и пройдите налево, чтобы спасти первую. Спрыгните вниз и пройдите налево на первом повороте. Добравшись до перекрестка, идите направо и разрушьте блоки, затем используйте силу вместе с Йодой, чтобы построить захват. Поднимитесь и сохраните следующего. Спрыгивайте вниз, затем возвращайтесь к перекрестку и идите на север, чтобы спасти последнего.Затем идите налево и встаньте на кнопки, чтобы открыть следующую область. В следующей области бегите на запад через пляж и используйте силу на растения рядом с большой дверью, чтобы найти захват. Поднимитесь и откройте двери, стреляя по мишеням. В следующей области игнорируйте все, что происходит, и направляйтесь к самому северо-восточному входу. В следующей области следуйте по тропинке, и как только вы достигнете области с высоким уступом и падающими валунами, примените силу на растения справа, чтобы открыть несколько блоков, чтобы запрыгнуть на уступ.Двигайтесь вверх по холму и используйте силу на любых валунах, направляющихся к вам. Когда вы доберетесь до вершины, встаньте на обе кнопки, чтобы открыть дверь. Пройдите и спуститесь на первый левый поворот. В этой области взломайте шаттл Йоды, избегая при этом огня клонов.

Глава 5:

Когда вы начнете, идите направо и убейте всех врагов. Уберите обломки, блокирующие большую дверь, и войдите. В следующей области идите по тропинке и используйте переднюю часть на красной колонне, чтобы создать мост. Поднимитесь по нему и идите направо.В конце уступа спрыгните вниз и продолжайте движение мимо сломанной сферы. Примените силу к обеим красным столбам, затем сделайте то же самое с клапанами, чтобы открыть дверь. В следующей области идите на север, пока не увидите дверь, заблокированную круглым предметом. Идите вправо и активируйте 3 отдельных рычага, взломав мосты и поднимаясь вверх. После этого пройдите через только что открытую дверь. В следующей комнате убейте солдат, затем активируйте переключатель справа, чтобы увидеть голограмму.

Глава 6:
Когда вы начнете, бегите назад как можно быстрее и избегайте ям с лавой.Когда безопасно, силой переместите блоки, загораживающие дверь справа, затем примените силу к дверным панелям и войдите. В следующей области уничтожьте бочки, закрывающие кнопки, а затем встаньте на них. Пройдите через новый мост и затем примените силу на желтый клапан. Затем используйте силу на красных объектах на земле, затем взаимодействуйте с большим переключателем и направляйтесь на мост. В следующей области перепрыгивайте через каждый уступ, пока не увидите множество платформ. Прыгайте на первую платформу, затем направляйтесь на северо-запад к большой высокой конструкции.Подпрыгивайте, пока он не начнет падать. Прыгайте на небольшой остров, а затем начинайте убивать своего приятеля AI.

Эпизод 4

Глава 1:

Для начала создайте панель управления, чтобы открыть дверь, затем активируйте рычаги вместе с вашим приятелем. Когда дверь откроется, идите налево и убейте всех солдат, пока туман не исчезнет и не позволит вам войти. Пройдите через и схватитесь за вершину, затем соберите части, чтобы расширить мост, и идите через дверь и через нее.В следующей комнате активируйте оба набора рычагов, чтобы увидеть две бомбы в конце комнаты. Стреляйте в них, пока они не взорвутся, чтобы избавиться от Вейдера. Пройдите и поверните налево. Бегите в конец холла и выходите в дверь. В следующей комнате переместите блоки на правильные панели, чтобы открыть дверь. Пройдите и используйте C3PO, чтобы открыть дверь. Затем используйте R2D2 на следующей двери и пройдите внутрь. В следующей комнате вам нужно использовать подъемный кран. Во-первых, используйте подъемный кран, чтобы подобрать и убить солдат, сражающихся с дружелюбным парнем на другой стороне.Затем возьмите C3PO и бросьте его рядом с панелью на дальнем конце. Пройдите через мост и войдите в эту дверь. В следующем зале убейте всех солдат, а затем и тех, что выходят из тумана, пока туман не рассеется, затем пройдите через дверь. Идите вперед и постройте мост, чтобы переправить дроидов, затем поверните направо. Постройте еще один мост и идите в конец зала и уничтожьте ящики, блокирующие дверь. Используйте R2 на обеих панелях, затем войдите внутрь обеих и потяните за каждый рычаг, пока не станет доступна панель C3PO.Используйте его, затем используйте R2 на панели внутри этой двери.

Chapter 2:

Идите направо и стреляйте в коричневые кирпичи, удерживающие валун, чтобы он упал. Подпрыгивайте и следуйте по пути, пока вам не понадобится упасть. Двигайтесь на север, пока не дойдете до крутого склона с обломками. Используйте силу на этих обломках, чтобы построить мост, а затем поднимитесь по нему. В следующей области постройте подвижный кирпич, затем переместите его на север и используйте его, чтобы прыгнуть на высокий выступ. Идите на север, пока не увидите большое коричневое транспортное средство (краулер).Постройте точку захвата, затем примените силу на панели над ней. Затем используйте грейфер и потяните за рычаг. Затем используйте силу на следующей панели, снова схватитесь и потяните за рычаг. Теперь поднимайтесь по движущемуся лифту, пока не достигнете вершины. Используйте оба рычага, чтобы открыть вентиляционное отверстие. Спрыгните с песочного краулера и идите вверх по вентиляционному отверстию. Когда вы окажетесь внутри, идите направо, затем налево, и вам нужно повернуть все желтые ручки, чтобы открыть дверь. Вы можете получить доступ к ручкам, разрушив ворота, ограничивающие их. В следующей комнате потяните за рычаг и переместите блок на панель, рядом с которой находится R2.Используйте R2D2, чтобы открыть дверь, затем поднимитесь на лифте. В следующей комнате встаньте на кнопки со своим приятелем и активируйте рычаги, чтобы открыть ворота. В следующей комнате переместите зеленую штуку, пока вентиляционное отверстие не окажется выше C3PO. Затем используйте R2 на панели рядом с ним. Как только C3PO освободится, используйте его в следующей двери. В следующей области используйте силу, чтобы сломать балки возле двери. Как только он откроется, пройдите. Вернувшись на улицу, следуйте по тропинке, пока не увидите несколько панелей дроидов и пузырящийся песок. Используйте дроидов, чтобы укрепить пол, чтобы вы могли прогрессировать.Не забудьте построить мини-мост, чтобы C3PO мог получить доступ ко второму пилону. Затем пройдите через арку. В следующей области прыгайте по камням слева и используйте силу на стене, чтобы сформировать мост. Вернитесь вниз и пересеките его. Затем запрыгните на выступ справа и толкайте блок, пока он не упадет. Соберите части, затем используйте C3PO для доступа к панели. Направляйтесь на север в новую область со сломанным спидером. Постройте его и поезжайте на восток на другую сторону. Постройте и активируйте рычаг, чтобы создать мост для остальных.Убейте солдат, затем встаньте на кнопки, чтобы открыть еще один рычаг. Потяните за нее, чтобы открыть дверь хижины. Когда он полностью откроется, заходите внутрь.

Глава 3:

Идите на север, пока не увидите запертые ворота. Используйте силу на мосту, чтобы позволить C-3PO подняться и открыть дверь. Пройдите. В следующей области вы должны построить AT-ST. Все детали находятся в одном месте. В очевидном будет 2 части на земле. Также будут 2 двери для дроидов с деталями позади.Наконец, другая часть будет в двух мусорных баках слева от двери дроида. Соберите все детали и соедините их вместе, а затем садитесь в машину. Используйте AT, чтобы открыть оранжевый барьер и продвигаться вперед. В следующей области будет масса врагов. Как только они будут мертвы, войдите в ворота кремового цвета. В следующей области стреляйте в камеры, чтобы позволить дроидам пройти, затем встаньте на кнопки, чтобы открыть кантину. Оказавшись внутри кантины, бегите вправо и через дверь с зеленой стрелкой. Выйдя за пределы Кантины, используйте захваты, чтобы добраться до верхнего уступа, затем создайте точку захвата и поднимитесь по ней.Бегите мимо двери охотника за головами и используйте захват, чтобы перейти на другую сторону. Потяните за рычаг и опустите коробку на нижний уровень. Теперь толкайте коробку на север по плиточному полу, пока она не окажется поверх заполнителя. Стреляйте бомбой, чтобы взорвать дверь и пройдите через нее. В следующей области сядьте на одно из зеленых существ и спрыгните с него, чтобы поднять вас высоко в воздух в верхнюю область слева. Пройдите через арку и войдите в дверь. В следующей области вам просто нужно убить всех и победить шпиона.Затем войдите в «Сокол».

Chapter 4:

Для начала взломайте дверь справа и используйте рычаг шляпы, чтобы получить маскировку, чтобы войти в соседнюю дверь. В следующей комнате соберите все на панели управления и используйте переключатель R2. После заставки пройдите через дверь слева, затем идите по коридору и поверните налево в новый зал. Идите сюда на север, пока не дойдете до тупика, где на заднем плане сражается Бен Кеноби. Стреляйте во врагов, атакующих его, чтобы он создал мост для вас.Пересеките его и идите налево. Убейте захваты, чтобы остановить появление врагов, а затем расстреляйте стопку ящиков, преграждающих путь. Пройдите по коридору и войдите во вторую дверь справа, чтобы добраться до двери штурмовика. Возможно, вам придется немного отступить, чтобы получить шлем. Пройдите через эту дверь, перейдите по мосту в следующей комнате и постройте красные и зеленые части. Нажмите на этот новый рычаг с зеленой стороны, чтобы переместить мост на другую сторону. Пересеките мост и поднимитесь по двум захватам. Затем идите направо и выходите в дверь.В следующей комнате убейте всех врагов и постройте панель рядом с дверью в левой части комнаты. Еще раз вернемся к каске. Идите по коридору, пока не дойдете до другого балкона. Пройдите в самый левый лифт. В следующей комнате убейте всех врагов, стреляя в камеры в комнате. Затем соберите панель управления и потяните за рычаг. Пройдите в новую дверь и используйте третий набор рычагов справа. Войдите в промежуток между ними, встаньте на кнопки, чтобы показать Лею.

Глава 5:

Постройте платформу, затем активируйте рычаг.Пройдите по холлу и заберите шлем. Затем идите направо и выходите в дверь. В следующей комнате с краном активируйте рычаг один раз. Затем спрыгивайте на нижний уровень (осторожно с охранниками) и идите налево, чтобы найти синий лифт. Протолкните это в целевое отверстие, затем используйте зеленую сторону, чтобы подтолкнуть его вверх. Вернитесь к рычагу и используйте захват с другой стороны (возможно, придется отступить для шлема). С другой стороны потяните за рычаг и сдвиньте ящик по рельсам и сбоку. Затем войдите в новую дыру, сядьте в желтую машину и подъезжайте к ней.Затем с его помощью последовательно проезжайте красные мигающие кнопки на земле. Если все сделано правильно, над вами появится новый мост. Поднимитесь к нему и пройдите через дверь. В следующей комнате пройдите мимо мытья окон и пройдите по коридору. Соберите рычаг и потяните за него. Как только дверь откроется, потяните следующий набор рычагов и толкните синий ящик по рельсам к месту назначения. Затем потяните за другой рычаг. Пройдите по коридору в следующую область. Направляйтесь на восток и потяните за рычаги, чтобы создать мост для перехода.Направляйтесь на восток и поднимайтесь по захвату. Затем потяните за рычаг, спрыгните вниз и соберите части. Затем поднимитесь на лифте и пройдите через дверь штурмовика. Следуйте по коридору и войдите в другую дверь. Соберите грейфер и используйте рычаги. Пройдите через грейфер и постройте еще один грейфер (в соседней двери находится рычаг шляпы штурмовика). Используйте новый захват и пройдите через дверь штурмовика. Следуйте по коридору на север и выстрелите в дверь, сломав их петли. Продолжайте движение на север, и вы попадете в комнату с множеством солдат.В этой комнате активируйте рычаги с каждой стороны, чтобы не дать солдатам пройти. Затем постройте дверь слева и выстрелите в нее. Пройдите. В следующей комнате воспользуйтесь первым рычагом, который вы видите справа, затем поднимитесь на воздушный лифт, пройдите направо по балкону и спрыгните вниз. Пройдите немного на юго-восток, и вы должны увидеть и закрыть его со строением рядом с ним. Построй это и толкни, чтобы обнаружить дроидов! Идите налево от двери и используйте панель R2. Затем толкните соседний синий объект вправо, чтобы увидеть захват.Поднимите его и потяните за рычаг. Идите на другую сторону Сокола, используйте воздушный лифт с C3PO и используйте панель. Затем спрыгните вниз и идите на юго-запад. Используйте панель R2, чтобы увидеть желтый автомобиль. Запрыгивайте и быстро двигайтесь по красным мигающим кнопкам. Затем убейте оставшихся солдат и отправляйтесь в «Сокол».

Глава 6:

Вам нужно идти по пути, заблокированному воротами щита. Вам нужно подбирать торпеды и стрелять ими по фиолетовым целям, чтобы открыть фиолетовые ворота.

В главе 6 вам нужно пройти траншею звезды смерти, не стреляя. Траншея в финальной части, где вы видите вид от третьего лица, а экран приближается к вам. На самом деле это очень просто, если вы будете двигаться из стороны в сторону и избегать огня. Торпеды не аннулируют это достижение.

Во время прохода траншеи торпеды держать до конца. Избегайте истребителей, маневрируя влево и вправо. Выстрелите торпедой в большую дыру в конце.

Episode 5

Chapter 1:

Для начала пройдите немного вперед и возьмите буксировочную бомбу.Потяните его на север и отпустите в закрытую пещеру, преграждающую путь. Пройдите внутрь. В следующей области летите к дозатору бомб, и вы увидите, что ATAT уничтожает его. Используйте буксирный трос, чтобы обернуть ATAT и облететь его, пока он не упадет. Затем возьмите бомбу и сбросьте ее в ATAT. Слегка идите направо и сделайте то же самое. Затем получите еще 2 бомбы, чтобы уничтожить следующие два ворот. Пройдите через арку. В следующей области вам будет поручено убить несколько вражеских юнитов, которые появятся на вашем экране.Самый быстрый способ заставить их появиться — это продолжать летать по кругу.

Chapter 2:

Когда вы начнете, идите направо и создайте бомбу у двери, затем пройдите внутрь. Следуйте по коридору и постройте черные части у стены, преграждающей путь. После постройки стреляйте в него, пока он не засветится и не растает лед. В следующей комнате пройдите направо и толкните блок на красный свет. Как только дверь откроется, пройдите через нее и следуйте по тропинке. Выстрелите парня из башни, восстановите башню и выстрелите в синий барьер.Затем идите по правильному пути и стреляйте по объектам, преграждающим путь. В этой комнате соберите сломанную полезную нагрузку, затем слегка нажмите на зеленый, пока следы не будут выходить за пределы комнаты. Вернитесь назад и идите по левой тропинке. Полезный груз должен пойти к завалу и пробить вам дыру. Теперь у вас должен быть доступ к C3PO. Используйте его на главной двери у турели и пройдите внутрь. В следующей комнате идите в середину и уничтожайте ящики, пока не появятся строительные объекты. Постройте автомобиль, затем переместите ящики на правильную плитку, чтобы создать веер.Садитесь в машину и двигайтесь рядом с фургоном, и C3PO автоматически запрыгнет на вентилятор и на ваш автомобиль. Затем подъезжайте к турелям и двери и бросьте C3PO на уступ. Затем постройте турель, сбейте барьер и попросите C3PO открыть дверь. Пройдите внутрь и вниз по коридору (остерегайтесь слабых панелей пола). В следующей комнате вам нужно подняться по левой стороне, а затем скользить вниз и активировать все кнопки на пути, чтобы открыть дверь. После завершения пройдите в дверь.В следующей комнате уничтожьте все коробки, чтобы увидеть кнопки. Затем переместите один из ящиков так, чтобы он располагался поверх хотя бы одной кнопки. Затем вы встаете на одну кнопку, и ИИ должен сделать то же самое. Пройдите через открытую дверь и по коридору. В следующей комнате откройте ставни справа с помощью рычагов и переместите ящики в левую часть комнаты на панели перед ставнями таун таун. Когда откроется, прокатитесь на нем и отнесите его к Соколу. Затем постройте одну из турелей и выстрелите в красный щит с двух сторон.Затем снова запрыгивайте на таун-таун, а затем прыгайте с него достаточно высоко, чтобы приземлиться на «Соколе». Постройте детали сверху, соберите детали у двери, и она должна открыться. Пройдите внутрь.

Глава 3:

Когда вы начнете, вам будет показана цель из 16 турелей. Их можно найти на Звездных разрушителях поблизости. Уничтожьте их всех. После этого у вас будет еще одна кат-сцена, и вы окажетесь в новой области. Задача здесь — продвинуться вперед и получить торпеды, стреляя по маленьким астероидам, а затем использовать эти торпеды для уничтожения объектов, преграждающих путь.Возможно, вам придется вернуться назад, чтобы найти торпеды.

Chapter 4:

Постройте 2 моста впереди, чтобы поднять R2, затем идите на север и следуйте по тропинке, пока не дойдете до большого озера. Уничтожьте зеленые кусты, чтобы найти захват, затем используйте его. Следуйте по пути налево и используйте R2, чтобы перелететь в следующую область слева и использовать панель. Как только мост будет построен, уничтожьте коричневые кусты, преграждающие путь. Пройдите через пещеру слева. В следующей области создайте кнопку и последовательно переходите к следующим, чтобы открыть путь к хижине Йоды, затем идите внутрь головы.После кат-сцены идите вперед и уничтожьте все растения на земле, и вы увидите объекты, которые вы можете переместить, чтобы построить мост. Постройте его, пройдите и затем последовательно перепрыгивайте через кнопки, чтобы добраться до другой стороны. Посмотрите направо и с помощью Йоды опустите столбы, затем быстро переключитесь на R2 и дождитесь, пока они поднимутся. Затем подлетите к панели и используйте ее. Пройдите внутрь. В следующей области направляйтесь к озеру и примените силу к объекту в воде, чтобы поднять трактор, затем взаимодействуйте с ним, чтобы построить мост.Затем используйте R2, чтобы подняться по мосту, перелететь налево и активировать панель. Затем вернитесь к Люку, прыгните налево и разрушьте барьер, блокирующий выход. Пройдите внутрь. В следующей области идите на север и последовательно прыгайте на кнопки, чтобы создать мост. Затем следуйте по пути на северо-восток, затем на север, пока не столкнетесь с Вейдером. Ударьте его дважды, и он прыгнет налево. Забирайтесь на ящики под ним и форсируйте противоположный, и ваш ИИ сделает то же самое. Ударьте его дважды, и он прыгнет вправо.Используйте силу на двух ближайших ящиках, чтобы создать платформу для него. Ударьте его дважды, и он спрыгнет вниз, затем ударьте его еще два раза и направьтесь на север через дверь. В следующей области примените силу к растениям справа, чтобы увидеть постройку. Постройте это, затем нажмите на зеленый, чтобы увидеть мост. Пройдите и постройте мини-мост для R2. Идите налево, и вы увидите два силовых ящика. Используя свой ИИ, используйте силу на противоположном поле, чтобы подняться на высокий выступ. Затем сдвиньте коробку сбоку, чтобы открыть ее.Постройте это, а затем используйте R2. Наконец, используйте Йоду, чтобы переместить X Wing из болота на север.

Глава 5

В главе 5 сохранитесь и выйдите, как только получите шлем штурмовика, чтобы получить следующее достижение:

Для начала используйте силу на X-Wing, чтобы создать мост, затем получите R2 перелететь на соседний выступ и использовать панель. Затем используйте Люка, чтобы перепрыгнуть через новую платформу и построить панель R2, а затем используйте ее с R2. В следующей комнате используйте R2-D2 на панели слева и переместите коробку на красную панель пола, чтобы создать ее.Постройте турель, затем выстрелите в дверь и пройдите через нее. Пройдите по коридору и используйте панель R2, чтобы открыть следующую дверь. В следующей комнате (в которой вы найдете шлем штурмовика) следуйте по тропинке и спускайтесь по лестнице. Появится Вейдер и нападет на вас. После каждых двух ударов по Вейдеру он будет мешать вам атаковать. Используйте панель R2, чтобы преодолеть это. После того, как он уйдет, постройте кран, затем поднимите и бросьте R2 с другой стороны, и он создаст мост. Вернитесь назад, если вам нужен шлем штурмовика.Прыгайте и выходите через дверь штурмовика. В следующей комнате создайте вентилятор, затем используйте R2 на ближайшей панели. Затем поднимитесь по вентилятору вместе с Люком на движущийся уступ и спрыгивайте на нижнюю серую платформу. Примените силу к вентилятору и поднимитесь по нему. Используйте панель R2, чтобы переместить платформу вверх. Затем войдите в дверь. Теперь вам снова нужно сразиться с Вейдером. Ударьте его дважды, затем постройте его в комнате, затем примените силу к двум серым частям, чтобы создать мост. Используйте панель R2 слева.Ударьте его еще дважды, затем нажмите на зеленый, чтобы поднять R2. Ударьте Вейдера еще два раза и сделайте то же самое еще два раза, пока он не убежит. Пройдите в следующую комнату справа. В этой комнате вам нужно пролететь над R2-D2 и активировать обе панели, чтобы не дать солдатам пройти. Затем вам нужно отразить обломки с силой обратно на Вейдера, и он нападет на вас лично. Как только он снова убежит, создайте мост из разбитого стекла и перейдите на другую сторону и выйдите из окна. Вейдер снова нападет на вас здесь.Ударьте его дважды, затем примените силу к сине-желтым частям, чтобы создать мост. Ударьте его еще раз дважды, затем спрыгните вниз и используйте панель R2, чтобы поднять панель. Поднимитесь вверх, затем ударьте его дважды, затем гоните вправо. Ударьте его еще 4 раза, чтобы закончить главу.

Глава 6:

Идите на север, и вы увидите, как Боба Фетт тянет за рычаг, преграждающий путь. Стреляйте в стену слева, чтобы увидеть рычаг, и потяните его. Поднимитесь по лестнице и войдите в первую дверь справа. Выстрелите в Бобу Фетта 4 раза, вернитесь назад и войдите в дверь, в которую входит Боба.Следуйте за ним по левому пути и идите на север. В конце зала идите направо и выходите. После заставки вернитесь внутрь и используйте R2 на панели, чтобы очистить от токсина. Следуйте по тропинке на юг и на перекрестке используйте панель R2 и пройдите внутрь. Уничтожьте все разрушаемые объекты, затем вставьте ящик в гнездо. Затем активируйте рычаг. После этого соберите части C3PO и выходите наружу, затем откройте соседнюю дверь C3PO и пройдите внутрь. Используйте рычаг штурмовика, чтобы взять шлем, а затем идите налево по тропинке, и вы должны достичь двух дверей лифта.Пройдите внутрь того, что справа. В следующей области идите к середине платформы и уничтожьте все ящики, чтобы увидеть постройку. Затем соберите захват и двигайтесь дальше. Затем используйте подъемный кран, чтобы перебросить дроидов. Затем поднимитесь к следующему захвату и установите рычаг, затем потяните его. Идите направо и встаньте на кнопку, чтобы дроиды прошли мимо лазера. Продолжайте движение направо, и вы увидите серую структуру, преграждающую путь C3PO. Используйте R2, чтобы облететь его и перейти на другую сторону, затем используйте панель. Изменитесь на одного из персонажей-бластеров и поднимитесь к захвату, пройдите немного влево и выстрелите бирюзовым кирпичом в воздух, чтобы освободить путь C3PO.Затем идите направо и раздвиньте оранжевые блоки, чтобы дроиды могли пройти. Затем используйте панель C3PO и заходите внутрь. Следуйте по тропинке на север и идите прямо в конец зала. Идите к туману и используйте R2, чтобы пройти сквозь него и использовать панель. Затем идите в коридор мимо тумана. В этой комнате используйте два набора кнопок по обе стороны от комнаты, чтобы активировать рычаги, затем потяните их. Вернитесь назад и войдите в зал слева. Используйте панель R2 и выходите наружу. Бегите к Соколу и убейте всех врагов.Как только враги перестанут появляться, дверь сокола откроется, и вы сможете войти внутрь.

Episode 6

Chapter 1:

Когда вы начнете, идите вперед к большой двери и постройте платформу. Тогда вы сможете увидеть в воздухе 3 золотых гвоздика. Подпрыгните к каждому, и должна появиться камера. Убейте всех троих, и дверь откроется. Оказавшись внутри, постройте музыкальный автомат слева и закройте защитные отверстия с помощью рычагов. Продолжайте идти по коридору, и вы должны добраться до двери охотника за головами.Спуститесь по левой дорожке, и там должен быть рычаг в шляпе. Потяните его и активируйте дверь охотника за головами. Поднимитесь по лестнице, и вы должны найти Люка. Закройте все защитные отверстия, затем постройте панель рядом с дверью и войдите в нее, используя маскировку охотника за головами. Пройдите в следующую комнату. В следующей комнате идите направо и уничтожьте круглый объект, чтобы построить его. Постройте это, затем используйте силу, и ваш AI должен прыгнуть. Подождите, пока ИИ не убежит в следующую комнату и не откроет дверь.Пройдите внутрь и потяните за 2 рычага. Затем вернитесь немного назад и возьмите шлем охотника за головами. Затем бросьте бомбу в металлический барьер, используя. Пройдите. После того, как ворота открыты, пройдите и поднимитесь по лестнице вниз по коридору. Затем спускайтесь по лестнице. В следующей комнате вам нужно уничтожить провода сбоку от двери, чтобы продолжить. После этого вы попадете в комнату, где заперты R2 и C-3PO. Потяните за рычаги справа, чтобы построить его. Затем примените силу к стене слева, чтобы создать еще одну.Используйте кнопку, чтобы переместить платформу, чтобы вы могли запрыгнуть в клетки C3PO и R2. Когда они оба освободятся, используйте их обоих на каждой панели дроидов, чтобы открыть дверь. Пройдите внутрь и поднимитесь по лестнице. Постройте музыкальный автомат на лестничной площадке, затем поднимитесь по следующей лестнице. Используйте R2, чтобы открыть дверь наверху. В следующей комнате переместите блоки на панели в порядке их размера, самый высокий идет ближе всего к выступу. Затем примените к ним силу, чтобы создать пандус. Поднимитесь по пандусу и разрушьте 2 блока, чтобы построить его.Постройте его, а затем примените силу, чтобы создать часть моста. Затем посмотрите на стену справа, и вы тоже сможете сбить этот кусок. Следуйте по тропинке влево, пусть R2 летит на другую сторону и активирует панель. Затем подойдите к воротам и уничтожьте ящики рядом с ними, чтобы увидеть панель, которая построит их. Используйте C3PO, чтобы открыть его. Пройдите внутрь и спускайтесь по винтовой лестнице. Пройдите в северо-восточный угол и постройте музыкальный автомат. Затем пройдите направо и получите маскировку охотника за головами.Затем пройдите в дверь слева (открывается после убийства всех охранников) и идите на север и используйте панель охотника за головами рядом с карбонитом.

Глава 2:

Когда вы начнете, установите рычаг справа и потяните их. Затем переходите мост на следующую баржу. Затем примените силу к объекту с правой стороны баржи, чтобы создать рычаги. Потяните за них, чтобы создать мост. Перейдите на следующий корабль. Здесь вы сразитесь с Бобой Феттом. Отражайте его выстрелы или используйте световой меч, чтобы победить его.Разобравшись с ним, прыгайте на следующий корабль справа, затем запрыгивайте на главную баржу и следуйте по тропинке налево. Потяните за рычаг на конце, затем используйте силу на серых панелях, пока не найдете другой рычаг. Вытащить его. Затем идите налево, и там должна быть сборка захвата. Поднимитесь вверх и следуйте по тропинке вправо, чтобы найти еще один рычаг. Затем спрыгните вниз, идите налево и пересеките платформы. В следующей области вам нужно приложить силу к дверным панелям, чтобы они соответствовали цвету. Затем поверните зеленую вещь против часовой стрелки, чтобы открыть дверь.Оказавшись внутри, уничтожьте объекты с каждой стороны и постройте турель, которую вы можете использовать, чтобы открыть дверь. Пройдите и примените силу к объекту справа, затем подойдите к нему и соедините части вместе, затем создайте панель дроида впереди. Используйте C3PO с панелью, затем встаньте на движущуюся платформу. В следующей области пройдите в нужную комнату. Здесь можно устроить еще одну дискотеку. Вам нужно построить колонки и дискотечный шар. Затем нужно снимать оконные панели. Затем наступите на панели на полу.Если панели не появляются, значит, вам все равно нужно что-то построить.

Если вы построили все остальные диско-шары, вы получите:

После этого пройдите в следующую дверь, а затем в другую. После заставки направляйтесь к синей панели и уничтожьте ее ударом джедая, затем толкните ящик по дорожке. Сделайте то же самое с другой стороны мишени. Затем используйте панель C3PO на противоположной цели. Затем идите направо и там должен быть небольшой люк, в который можно войти.Спуститесь и следуйте по тропинке, пока не дойдете до выхода. Потяните за рычаг и идите на другую сторону и разрушьте синий барьер. Затем толкайте большой блок по рельсам. Соберите части прямо рядом с ней, затем примените силу к белым частям, чтобы построить мост. Поднимитесь по мосту, затем направо и соедините части моста вместе, некоторые можно найти по бокам, стреляя в них. Поднимитесь по этому мосту. В следующей области используйте R2 на панели, затем войдите в турель и стреляйте по двум целям, пока они не будут уничтожены.

Chapter 3:

Для начала уничтожьте растения и постройте платформу и встаньте на нее как Лея. ИИ должен поднять его. Затем прыгайте на правую платформу и поднимите Люка. Затем прыгните в следующую область и постройте мост через бревно. Пройдите в следующую область. Идите направо, и появятся два врага. Убейте их и войдите в спидер. Теперь вы поедете на спидере вперед. Цель — сбивать вражеские спидеры. Если враги идут позади вас, вы можете отступить, чтобы они вас настигли.Когда эта секция спидера будет закончена, вы попадете в новую область. Пройдите налево, и должен появиться ходок. Убейте врагов и запрыгните в ходунка, затем сбивайте белую башню, пока она не рухнет. Затем снова запрыгивайте в спидер для новой погони. После погони идите налево и постройте платформы, ведущие к более высокому выступу слева. Затем соберите точку захвата и потяните за рычаг. Спуститесь вниз и уничтожьте растения, тогда вы сможете построить ходунка. Прыгайте и снова разрушьте белую башню, затем приготовьтесь к новой погоне.После погони обманывайте ходока, прыгайте внутрь и разрушайте башню. Затем снова запрыгивайте в спидер для новой погони. Как только эта погоня закончится, направляйтесь на юг и переходите мост. Уничтожьте все растения, затем постройте зеленый и красный рычаг, затем полностью нажмите зеленую сторону. Затем соберите ходунок. Прыгайте в ходунка и разрушьте навесные ящики слева. Затем постройте мост и пересеките его. Отправляйтесь к белой башне и разрушьте ее. Затем идите на восток мимо барьера. В следующей области идите вперед и потяните за оба рычага.Затем поднимитесь на лифте. Наверху бегите налево и поднимайтесь на следующий лифт. Как только вы достигнете крыши со стрельбой из AT AT, потяните все 4 рычага, затем встаньте на белую пластину, чтобы управлять AT. Попав в AT, снимите все 4 спутника. Прыгайте обратно из AT.

Chapter 4:

Чтобы начать, идите направо и отправьте Уикета через маленькую дыру, а затем попросите его построить мост для всех. После того, как все перейдут на другую сторону, идите направо и выстрелите в дверь с панелью C3PO за ней.Используйте C-3PO для панели, затем сделайте крюк захвата, затем потяните за рычаг. Перейдите по новому мосту и спускайтесь по винтовой лестнице. В следующей области идите направо и уничтожьте точки захвата, чтобы остановить наступление врагов. После этого уничтожьте все на шахматной доске, затем постройте его и вставьте в желтое гнездо. Затем отправьте калитку вверх, чтобы активировать рычаг, чтобы поднять объект. Затем попросите его вставить его в розетку. Затем встаньте на все кнопки, чтобы спуститься в лифт.Спустившись вниз, уничтожьте все растения справа, постройте рычаг, нажмите зеленую сторону, затем отправьте Калитку вверх, чтобы она встала на кнопку. Тогда ваш приятель активирует рычаг. Поднимитесь по пандусу и перейдите реку. В следующей области постройте панель дроидов между двумя воротами, затем попросите C-3PO активировать панель. Затем встаньте на любую из кнопок, и ИИ сделает то же самое. Отправьте Калитку в небольшое отверстие слева и потяните за рычаг. Затем соберите грейфер. Пройдите на другую сторону и постройте небольшой мост.Встаньте на любую из кнопок и пройдите через нее. Следуйте по пути на север и в следующую область. Следуйте по тропинке и заберитесь в катапульту. Разрушьте завал, затем убейте ATST и прыгайте в него. Направляйтесь на север и разрушьте преграду, преграждающую путь. В следующей области пройдите налево и разрушьте барьер, окружающий одну из платформ, затем выпрыгните из AT на ту же платформу и встаньте на кнопку, пока ИИ не потянет рычаг. Затем спрыгните и соберите захват. Поднимитесь вверх и воспользуйтесь другим захватом на вершине бункера.Затем уничтожьте все объекты и постройте все части для трека, затем вытолкните блок из бункера. Спрыгивайте вниз и затем постройте небольшой пандус перед бункером, затем постройте панель дроидов и используйте ее, чтобы открыть бункер. Внутри бункера идите вперед и выстрелите в дверь. В главной комнате идите налево и выстрелите в дверь. В этой комнате встаньте на кнопку слева, затем выстрелите в панели перед собой, чтобы открыть еще одну кнопку, на которую можно встать. Затем идите немного вправо и выстрелите в купола, чтобы найти еще одну кнопку.Запрыгните на платформы слева, затем откройте панели и вставьте блок в гнездо. Затем используйте C3PO на панели и потяните фиолетовый рычаг. Вернитесь в главную комнату и потяните синий рычаг рядом с рычагом шляпы. Затем идите в комнату с правой стороны. Откройте все панели и используйте панель дроида R2. Поднимитесь на платформу и постройте мост, чтобы позволить C3PO получить доступ к верхней панели. Затем потяните за желтый рычаг. Перейдите на R2, перейдите на другую сторону движущейся платформы и летите налево, пока не дойдете до уступа.Используйте панель дроида, затем сделайте отверстие и проведите калитку, затем потяните за рычаг внутри. Вернитесь в главную комнату и потяните за два рычага на каждой панели управления. Затем пройдите мимо барьера и соберите 4 бомбы.

Глава 5:

Когда вы начнете, ударьте императора 4 раза, и он начнет вас оглушать. Переключитесь на другого персонажа и ударьте его. Следуйте за Палпатином вниз по лестнице и примените силу к объекту темной стороны, чтобы разрушить его. Рядом должна быть еще одна постройка.Используйте силу на любом объекте, и ваш ИИ сделает то же самое. Поднимитесь к вентилятору и следуйте по тропинке налево. В конце пути вы увидите, что Палпатин бьет током пол. Когда панели очистятся, пройдите по ним и подождите, пока они снова очистятся. Доберитесь до Палпатина и ударьте его 6 раз, пока он не убежит. Спрыгивайте вниз и идите на юг, затем следуйте по тропинке налево, пока снова не увидите Палпатина. Ударьте его дважды, и он запрыгнет на более высокий выступ. Идите налево и постройте лифт, затем используйте любую из кнопок, чтобы поднять вас, и ваш ИИ сделает то же самое.Ударьте пальпатина один раз, затем перепрыгните на другую сторону и ударьте его еще раз, и он спрыгнет. Следуйте за ним вниз и ударьте его еще 3 раза.

Глава 6:

Когда вы начнете, уничтожьте все фиолетовые шары на 4-х звездных эсминцах, используя торпеды, найденные у истребителей. Оказавшись внутри звезды смерти, есть только один путь, поэтому спускайтесь по нему и используйте торпеды, чтобы открыть каждую заблокированную дверь. Оказавшись внутри главного реактора, облетите его края и уничтожьте каждую из серых панелей, выходящих из стен.Тогда откроется главный реактор, и вы сможете уничтожить его торпедой. После этого вы полетите обратно по тому же пути, но к экрану.

Вы будете использовать бесплатную игру для коллекционирования, полный список находится на странице Free Play (Mini-Kits & Red Bricks).

5. Бесплатная игра (мини-наборы и красные кирпичи) 3. Краткое резюме Найдите что-нибудь, что, по вашему мнению, не так в этом пошаговом руководстве? Помогите нам исправить это, разместив сообщение в соответствующей теме.

Это пошаговое руководство является собственностью TrueAchievements.com. Это пошаговое руководство и любой включенный в него контент не могут быть воспроизведены без письменного разрешения. TrueAchievements.com и его пользователи не связаны ни с одним из создателей или правообладателей этой игры, и любые используемые здесь товарные знаки принадлежат их соответствующим владельцам.

Руководство по

для LEGO Star Wars: The Complete Saga

Как уже упоминалось на предыдущих страницах прохождения. Вы можете свободно использовать чит-коды в этой игре без каких-либо последствий.

Чтобы ввести чит-коды, вам нужно подняться в магазин / бар в районе кантины Мос-Эйсли.В этом меню магазина вы увидите возможность ввести код. После этого откройте меню паузы, затем дополнительные функции, затем включите соответствующие читы.

Чит-коды:

Рекомендуемые коды:

Power Brick Detector — FBM834
Магнит-шпилька — VXZ193
Шпильки для персонажей — DHY782
Fast Force
BY4931 x2 — HBF899
Fast Build — KJU233
Очки x4 — DQY857
Regenerate Hearts — 528HBB
Детектор Minikit — FBM152

0 очков Infinity

NMP — NUJ866
Счет x10 — VXZ123

Чит-коды — абсолютная необходимость, поскольку они сделают испытания супер джедая легкими и сделают получение Gopher легким ветерком.Суслику требуется 4 миллиарда гвоздиков. С множителями это очень просто.

Gopher

Макс.

Коды символов:

Хотя есть коды для разблокировки ряда разблокируемых символов, в этом нет необходимости, поскольку вы разблокируете всех этих персонажей естественным образом, играя в игру. Вам нужно будет купить их, но с помощью кодов множителя очков у вас будет больше шипов LEGO, чем вы знаете, что делать.

4. Завершение работы 2. Общие советы и подсказки Найдите что-нибудь, что, по вашему мнению, не так в этом пошаговом руководстве? Помогите нам исправить это, разместив сообщение в соответствующей теме.

Это пошаговое руководство является собственностью TrueAchievements.com. Это пошаговое руководство и любой включенный в него контент не могут быть воспроизведены без письменного разрешения. TrueAchievements.com и его пользователи не связаны ни с одним из создателей или правообладателей этой игры, и любые используемые здесь товарные знаки принадлежат их соответствующим владельцам.

Глава 3 — Застава Ниима | Прохождение — LEGO Star Wars: The Force Awakens Game Guide

Далее Режим истории Глава 4 — Эравана Назад Режим истории Глава 2 — Побег из финализатора

Эта глава состоит из двух длинных и одной короткой частей.На начальном этапе главы персонажи будут исследовать заставу, решать головоломки и уничтожать многочисленных штурмовиков. Во второй части главы вы будете принимать участие в более крупных сражениях. Заключительная часть главы — это побег с планеты Джакку на борту «Тысячелетнего сокола».

Открытие главы 3 — поверхность планеты Джакку

Как и в первой главе, вы окажетесь на поверхности планеты Джакку. Вы можете решить, хотите ли вы тщательно исследовать планету или отправиться туда, где начнется третья миссия.Если вы остановились на втором варианте, следуйте прозрачным шпилькам.

Рей придется остановиться, когда вы доберетесь до зыбучих песков. Единственный способ обойти их — использовать Rey’s Speeder . Вызовите раскрывающееся меню и выберите вариант, показанный на скриншоте выше (автомобили). После того, как скорость появится, прыгайте в нее и продолжайте путь к месту старта третьей миссии.

Прыгайте на перекладину справа.

Ваше путешествие будет снова прервано после достижения активного силового поля.Начните с уничтожения близлежащих объектов, а затем постройте батут, расположенный справа от силового поля. Прыгайте к верхней перекладине. Подождите, пока он опустится, и пока индикатор справа не станет зеленым.

Терминал для BB-8.

Уничтожьте батут и постройте терминал слева от силового поля. BB-8 должен взаимодействовать с терминалом.

Используйте Рей, чтобы прыгнуть на планку с левой стороны и прикрепите BB-8 к гнезду.

После того, как BB-8 взаимодействует с терминалом, переключитесь обратно на Rey .Разрушьте терминал и снова постройте батут. Снова прыгайте в ближайший бар и пробирайтесь к следующему. Вы должны добраться до самой левой панели. Подождите, пока он опустится, и снова переключитесь на BB-8 . Присоедините робота к недавно открывшейся розетке. Второй индикатор должен стать зеленым, а силовое поле должно быть отключено.

Теперь вы можете перемещаться к зданиям, видимым вдалеке, где начнется третья глава игры.

Исследование заставы

Рей может разрушить баррикаду с помощью баллисты.

Начните главу под именем Rey и идите направо. Уничтожьте первую группу штурмовиков и воспользуйтесь уникальной способностью Рей скользить под большим препятствием. Уничтожьте еще одну группу штурмовиков, уничтожьте ближайшие блоки и постройте баллисту с левой стороны. Взаимодействие с недавно построенным объектом разрушит баррикаду, позволяя другим персонажам присоединиться к Рей.

Уничтожьте новую группу штурмовиков, уничтожьте баллисту и постройте лифт в верхней части экрана.Поместите BB-8 сверху и нажмите левую кнопку направления / переместите аналоговый джойстик влево. После этого переключитесь на Finn , подойдите к терминалу с правой стороны и сопоставьте элемент одежды персонажа на экране со штурмовиком. Завершение этой мини-игры откроет дальнейшее прохождение.

Бар, за который Рей должна ухватиться.

Уничтожьте новую группу штурмовиков. Идите направо и уничтожьте ближайшие ящики, чтобы открыть небольшой люк, к которому может получить доступ BB-8 .Достигнув верхнего выступа, уничтожьте всех штурмовиков, переместитесь немного влево и прикрепите робота к генератору, чтобы зарядить его.

Вернитесь к Rey , уничтожьте новую группу врагов и прыгните к ближайшей планке, прикрепленной к большому генератору. Прыгайте к следующим барам, расположенным с правой стороны, чтобы добраться до места с BB-8. Наконец, вы должны доставить Финна в то же место — уничтожить близлежащие объекты и построить для этого лестницу.

Вы должны попасть в ящик, расположенный над конвейером.

Выберите Finn , идите направо и возьмитесь за ближайшую ручку. После того, как конвейер начнет движение, используйте режим ручного прицеливания, чтобы выстрелить в одиночный ящик, расположенный прямо над конвейером. После того, как ящик врезался в землю, подойдите к подпрыгивающим блокам и используйте их, чтобы построить пусковую установку. Поместите BB-8 сверху и катапультируйте робота. Подождите, пока BB-8 приземлится на другой стороне, подойдите к ближайшему терминалу, решите мини-игру и откройте проход для Рей и Финна.

Выберите Rey и доберитесь до платформы — она ​​катапультирует ее вправо. Уничтожьте находящуюся там группу штурмовиков и постройте оборонительную пушку. Установите его и начните стрелять по конструкции, расположенной слева. Ваша задача — уничтожить определенные объекты на мосту, позволяя Финну и BB-8 воссоединиться с Рей.

Последнее разрушаемое препятствие.

Вы скоро окажетесь в большом вольере. Уничтожьте группу штурмовиков, уничтожьте близлежащие объекты и соорудите носок с правой стороны вольера.Вернитесь к BB-8 , идите туда и взаимодействуйте с объектом.

Снова переключитесь на Finn или Rey и запрыгните на одного из зверей Лугга . Используйте механического союзника, чтобы прорваться через любое из препятствий с треснувшими стенами. Не обращайте внимания на область справа и направляйтесь к последней стене с трещиной, расположенной в верхней части экрана. Преодоление этого препятствия приведет к запуску кат-сцены, после которой вы перейдете к следующей части главы.

Bombardment

Хватайтесь за верхнюю ручку, как Финн.

Уничтожьте новую группу штурмовиков, уничтожьте близлежащие объекты и создайте пушку или гранатомет. Он будет использоваться для уничтожения вражеского транспортного корабля.

Идите прямо и ищите новые интерактивные блоки. Начните с создания вращающегося механизма, с которым может взаимодействовать Rey . Используйте механизм, чтобы повернуть кран до упора вправо. Переключитесь на Finn , возьмитесь за верхнюю ручку и дотянитесь им до верхнего выступа.

Только Рей может взбираться на стены LEGO.

Вернитесь к Рей . Уничтожьте вращающийся механизм и постройте розетку с правой стороны. Подойдите к нему с помощью BB-8 и нажмите и удерживайте левую кнопку направления (или наклоните аналоговый джойстик влево). Это приведет к появлению небольшой стены для лазанья слева от розетки. Выберите Rey , заберитесь на стену и присоединитесь к Финну.

На верхнем выступе Финн и Рей должны сотрудничать и толкать большой интерактивный объект.Внизу откроется интерактивная кнопка. Доставьте обоих героев туда и используйте ручной режим прицеливания, чтобы нажать кнопку.

Нажатие на кнопку вызовет большой взрыв, а также откроет новый проход. Используйте его и идите полностью вправо. Дойдя до конца переулка, сфокусируйтесь на кнопке, отмеченной на скриншоте выше. Вы должны стрелять по нему (помогите себе с ручным режимом прицеливания). Это позволит вам получить доступ к ручке. Вернитесь к Rey , подойдите и возьмите ручку и используйте ее на верхнем механизме.Это откроет ворота и откроет проход на большую территорию, где вас ждет еще одна битва бластеров.

Люк для ББ-8.

Бегите к ближайшему укрытию и прячьтесь за ним. В первой части битвы уничтожьте штурмовиков в этом районе и не оставайтесь на виду слишком долго, чтобы не дать снайперу, находящемуся на вершине башни на расстоянии, атаковать вас.

Продолжайте уничтожать штурмовиков, пока не получите новые приказы (три новых значка вверху экрана).Переместите своих персонажей вправо и найдите небольшой люк, зарезервированный для BB-8 .

Цельтесь в позолоченные элементы транспортного корабля и снайперской башни.

После того, как робот достигнет новой части поля битвы, используйте его, чтобы подойти к терминалу с правой стороны и взаимодействовать с ним. Это позволит вам взломать систему и взять под контроль большую пушку.

Перво-наперво, сбейте трех TIE-истребителей (стреляйте в них, когда они направляются к пушке).Ваша следующая цель — транспортный корабль, расположенный справа. Стреляйте в позолоченный элемент борта корабля, чтобы исключить его из дальнейшего боя. Наконец, обратите внимание на башню, на которой находится снайпер. Стреляйте по позолоченным элементам конструкции, чтобы разрушить ее.

После того, как вы восстановите контроль над персонажами, устраните новую группу штурмовиков и разместите еще одну интерактивную кнопку в верхней части экрана. Вы должны выстрелить в него, и это даст вам доступ к дроиду SN-1F4 .

Взять на себя управление упомянутым дроидом. Переместите его вправо и поместите прямо в точку, показанную на скриншоте выше. Это откроет дополнительные интерактивные блоки.

В конце вы должны добраться до частично прикрытого «Тысячелетнего сокола».

Начните с создания розетки на левой стороне. Поместите туда BB-8 и поверните большую пушку влево. Уничтожьте носок и постройте генератор в правой части области. Теперь вы можете установить пушку и стрелять по СИД-истребителям, приближающимся к области.

Вы должны сбить шесть истребителей противника. После этого идите налево, а затем прямо. Там есть Millennium Falcon , который будет использован для побега из Джакку.

Полет через кладбище кораблей

В основной части кладбища вы должны уничтожить несколько TIE-истребителей.

В заключительной части этой главы вы будете управлять Millennium Falcon во время побега с планеты Джакку. Первоначально маршрут будет фиксированным, но вы можете направить машину в сторону мест с большим количеством шпилек.Кроме того, вы должны правильно маневрировать машиной, чтобы избежать попадания в цель вражеских кораблей (объекты, похожие на красное перекрестие на экране).

Скоро вы попадете в область с большим количеством места. С этого момента вы можете поворачиваться в стороны или развернуть корабль, чтобы избежать огня противника и найти хорошую огневую позицию. Вы должны уничтожить вражеские истребители TIE.

Последний этап — это возвращение к фиксированному маршруту полета. Как и раньше, избегайте контакта с красным перекрестием и ищите возможность получить дополнительные гвоздики.

Далее Режим истории Глава 4 — Эравана Назад Режим истории Глава 2 — Побег из финализатора

darkBricks — LEGO Star Wars — II — The Original Trilogy — Прохождение

Имейте в виду, что эта страница основана на оригинальной версии PlayStation 2 LEGO Star Wars II: The Original Trilogy , есть несколько небольших различия по сравнению с LEGO Star Wars: The Complete Saga .

Когда вы закончите рассказ и соберете 60 золотых кирпичей в LEGO Star Wars II, вы можете построить золотой объект за пределами Кантины, он образует дверной проем в таинственный LEGO City.

Как и в случае с бонусными уровнями персонажа, ваша цель здесь — собрать 1 миллион гвоздиков, но в отличие от них он не ограничен временем, и поблизости нет врагов, которые могли бы вам помешать. На уровне также чуть более чем достаточно гвоздиков, так что вам придется делать почти все. Ниже вы найдете карту уровня, а также список всех источников стад.

Несмотря на то, что в конце награды Золотой кирпичик не дается, вы все равно получаете небольшое процентное увеличение при выигрыше, поэтому завершение этого уровня необходимо для получения 100% завершения.

Не должно быть возможности напортачить и остаться неспособным пройти уровень. Если у вас нет миллиона, значит, вы что-то пропустили.Для меня обычно это световые люки наверху пожарной части.

Источник Расположение Шпильки
Используйте Силу на клумбах, а затем разбейте их H5 15 500
Уничтожить все деревья 136 070
Разбить все заборы 83720
Посадить все семена 6 400
Уничтожить коттедж I1 26 400
Сборка трактора на даче I1 5 000
Следовать по пути при вождении трактора I1 17 000
Строить ветряные турбины h3 20 000
Разбить фонарные столбы после постройки турбин 85 400
Свободный в отделении полиции F1 14 000
Используйте силу на дверях и окнах полицейского участка F1 13 200
Разбивайте предметы в полицейском участке F1 25 800
Собери буквы LEGO с Силой C1-E1 8 000
Разрушить дом возле вывески LEGO C2 40 800
Свободный внутри дома возле вывески LEGO C2 4 000
Соберите мини-версию домика возле вывески LEGO C2 20 000
Взорвать блокировку перед ландспидером B1 1,700
Свободный дом внутри, засаженный деревьями A3 6 000
Разбейте все деревья внутри дома, чтобы восстановить его A3 48 000
Свободный внутри разлетающийся на части дом A4 6 000
Взрывайте серебряный LEGO внутри разлетающегося на части дома A4 20 000
Собери машину из Silver LEGO A4 20 000
Управляйте оранжевой машиной из Silver LEGO по пути A4 50 000
Разбить знак автобусной остановки и стулья C5 6800
Пробудившиеся цветы в зарослях деревьев B7-B8 10 000
Используйте силу на окнах башни E6 3,600
Пробойное отверстие рядом с башней E6 900
Ослабиться на вершине башни, спрыгнуть со спины Dewback или Tauntaun E6 1 000 90 538
Постройте флаттеркрафт из дыры, гаража пожарной части, пола и крыши башни E6 30 000
Используйте силу на окнах пожарного депо F6 19 800
В пожарном депо F6 2 000
Вышибить окна на крыше гаража пожарной части F6 15 200
Свободно на салазках I7 14 000
Свободно у качелей J7 4 000
Взорвать серебряный LEGO возле кольцевой J6 2,600
Переключатель поворота сборки из Silver LEGO J6 550
Взрыв дома с красной крышей I3 34 000
Свободный дом с красной крышей I3 6 000
Разбить черный крытый дом h4 48 000
Свободный внутри черный крытый дом h4 6 000
Рыхлый на дороге возле черепичного дома E4 7 000
Ящики для мусора вне черепичного дома F4 600
Собирать машину из закрома F4 20 000
Выгоните белую машину из мусорных ведер по дорожке F4 37 000
Надорванный плиточный дом F3 20 000
Следуйте по пути на Таунтауне E3 41 000
ИТОГО 1 003 040

Кладбище Джакку, часть 1 (Глава II: Побег от финализатора) — электронное руководство LEGO Star Wars: The Force Awakens

BB-8, Рей (Мусорщик)

Борьба с Тидос

Когда вы получаете контроль над Рей, она спускается с дюны на сноуборде. Все, что вы можете здесь делать, это собирать гвоздики. Чтобы максимально увеличить количество шипов, стремитесь к прыжкам. BB-8 присоединяется к команде, когда Рей заканчивает свое путешествие по дюне.

Сразитесь с Teedos в этом районе и сохраните коллекцию гвоздиков, пока ваш множитель не будет увеличиваться.Используйте кирпичи рядом с тем местом, где приземлилась Рей, чтобы построить мини-песочного краулера. Позвольте ему ездить, и он оставляет за собой следы из шипов. Вы можете уничтожить его один раз, чтобы получить дополнительные гвоздики.

Используйте кубики Multi-Build, обнаруженные во время битвы с Тидос, чтобы освободить luggabeast 10 . Вариант сборки для левой руки создает дроида с мышиным хвостом, который пугает бродягу. Правый вариант — гигантская морковь. Независимо от вашего выбора, всадник бродяги брошен.

Просканируйте заднюю стену рядом с багажником, чтобы увидеть треснувший кирпичный дверной проем.Смонтируйте багажник и взломайте дверь. Отметьте BB-8 и используйте разъем питания, чтобы послать волну через части разбившегося Звездного разрушителя.

Интерьер звездного разрушителя

Переключитесь на Рей и прыгните на оранжевую висящую планку. 10 , затем в купол. Наступите на оранжевые стрелки, которые указывают на поток воздуха, который толкает Рей к другой висящей планке.

Используйте подвесные перекладины, чтобы переместиться вправо, затем перепрыгните на последнюю висящую перекладину, которая под весом Рей прогибается и открывает еще одно гнездо питания.Отметьте BB-8 и восстановите электропитание дверей разбитого звездного разрушителя.

Внутри Звездного разрушителя подойдите к небольшой платформе слева 12 . Нажмите кнопку, мигающую над головой вашего персонажа, чтобы перейти на другую сторону.

Уничтожайте объекты в области вокруг Рей, пока не получите детали, необходимые для восстановления источника энергии у стены 13 . Вы также откроете детали большей части дроида Гонка.

Мини-набор: Тусовка

К стене прикреплены две параллельные трубы.Подпрыгните к трубам и пройдите направо, чтобы найти мини-набор.

Доберитесь до вершины

Цельтесь в пустое желтое гнездо посохом Рей. Используйте вертушку, чтобы добраться до более высокого уступа. Наступите на оранжевые стрелки, чтобы застегнуть молнию. Быстро нажмите указанную кнопку, чтобы Рей удержала поручень, затем подпрыгните на безопасное место.

Подтолкните ящик с хламом 14 за край. Постройте стартовую площадку из кирпичей внутри коробки. Отметьте BB-8 и поднимитесь на более высокую дорожку.Спуститесь по проходу к люку 15 . Пройдите через люк в комнату с доступом к астромеханику. Используйте доступ, чтобы показать серию поручней, которые Рей может использовать для встречи с BB-8, хотя воссоединение будет недолгим.

Используйте стенки для захвата 16 , прикрепленные к панелям TIE-истребителя, чтобы подняться на более высокий проход (BB-8 остается позади). Пройдите под барьер и используйте оранжевые стрелки, чтобы перелезть через стену для лазанья 17 . Поднимитесь на вершину и проскользните под другой барьер.

Спрыгните на пол через отсутствующее окно. Атакуйте объекты в области, пока не обнаружите стопку кирпичей Multi-Build 18 . Выберите вариант сборки на приподнятой платформе в углу. Кирпичи становятся поворотным переключателем, который Рей может повернуть и переместить TIE-истребитель, чтобы сформировать мост.

Мини-набор: В трубе

После того, как BB-8 снова присоединится к Рей, постройте стартовую площадку из кирпичей Multi-Build. Он отправляет дроида в сломанную трубу наверху.

Чтобы открыть двери, соорудите рядом с ними поворотный элемент управления, используя блоки Multi-Build.После того, как двери откроются, пройдите через любого персонажа.

Lego Star Wars 3 Видео-руководство по прохождению (Wii, ПК, PS3, Xbox 360)

Главная »Прохождения» Пошаговые руководства для ПК »Видео-руководство по Lego Star Wars 3 (Wii, ПК, PS3, Xbox 360)


Наше пошаговое руководство Lego Star Wars 3: The Clone Wars проведет вас через от начала до конца моменты игрового процесса этой новейшей приключенческой игры в серии Lego от Warner Bros.и LucasArts. По мотивам первых двух сезонов популярного шоу и фильма «Звездные войны. Эпизод II: Атака клонов». Это руководство охватывает версии игры для Wii, ПК, Xbox 360 и PS3. Он также появляется на PSP, 3DS и DS.

Эта новейшая игра сочетает в себе лучшие элементы предыдущих популярных игр Lego Star Wars, но при этом добавляет некоторые совершенно новые элементы игрового процесса из жанра RTS, когда вы будете командовать войсками в крупномасштабных битвах. Кроме того, в игре есть все новые боевые режимы для рукопашного боя, а также улучшенный конструктор уровней.Новый конструктор уровней включает в себя настраиваемые базы и игровые поля сражений, которые игроки могут создавать для многопользовательской игры с разделенным экраном. В игре также есть обширные секции воздушного боя с новой возможностью приземлиться и сражаться пешком.

Между тем, режим Story Swap Mode позволяет вам управлять двумя отдельными персонажами в разных местах и ​​переключаться между ними, поскольку их уникальные сюжетные линии проходят одновременно. Вы можете взять под свой контроль джедая или сепаратиста и получить совершенно новые способности, включая командование отрядом, прыжки на световых мечах, атаки на дальние дистанции, завязки с захватом и многое другое.

Благодаря значительно улучшенной графике, физике и спецэффектам, Lego Star Wars 3 обязательно вызовет улыбку у любого поклонника Lego или Star Wars, от мала до велика!

Содержание

Указатель руководств Lego Star Wars 3:

Примите участие в нашем опросе

Любимые фанатами всех возрастов игры Lego Star Wars быстро стали бестселлерами во всех своих выпусках. Благодаря знаковым моментам из фильмов, мультсериалов и даже некоторым фантастическим шуткам для преданных фанатов, юмор и стиль игры вызвали невероятную любовь как молодых, так и старых игроков!

Третье продолжение, Lego Star Wars III: The Clone Wars продолжает эту традицию и переносит полюбившиеся игрокам игры в новый мир графики, масштабных сражений и множества новых функций, которые заставят фанатов всех возрастов работать часами. часы.

Lego Star Wars III: Сюжетная линия Войн клонов.

Когда Республика и Торговая федерация разошлись во мнениях по поводу растущей мощи каждой из них в Галактике, Нут Ганрей из Торговой федерации приказал блокировать Набу, чтобы получить рычаги влияния в политических сделках.

Этот опрометчивый шаг быстро привел к обратным результатам, и сенатор Палпатин использовал это событие, чтобы быстро прийти к власти в качестве Верховного канцлера Галактической Республики. Неизвестный другим в Сенате, канцлером был также Дарт Сидиус, могущественный лорд ситхов с коварным и злым планом для галактики.В тени Палпатин проводил время, наращивая силы армии, которая впоследствии стала известна как сепаратисты.

Теперь, когда канцлер Палпатин играет обеими сторонами друг против друга, Совет джедаев и армия сепаратистов вступили в бой в так называемых Войнах клонов. В этот период будут происходить беспорядки и войны, которые повлияют на Галактику так, как никто не мог понять.

Республика.

Республика, охраняемая бесстрашными рыцарями-джедаями, борется за порядок и мир по всей галактике.Наши герои осаждены злодейскими силами, глубоко связанными с Темной стороной.

Мало ли они знают, что эти силы работают обеими сторонами друг против друга в игре за галактическое господство, надеясь вырасти из последующего хаоса.

По мере того как битва продолжается, многие, кто считал свою жизнь в безопасности за линией фронта, окажутся брошенными в самую гущу атак, и храбрость Республики, наконец, подвергнется испытанию раз и навсегда.

Сепаратисты.

В каждой партии Дежарика есть невольные пешки. То же самое и с сепаратистами, которые бросаются в бой, чтобы сразиться с Республикой по приказу графа Дуку и Дарта Сидиуса. Состоящие из бесконечного количества дроидов на передовой, сепаратисты безжалостно стремятся взять под свой контроль галактику и навсегда покончить с Советом джедаев.

С ужасающим генералом Гривусом у руля было проведено бесчисленное количество сражений, в которых на волоске висели жизни.Дроиды не собираются сдаваться.

Пролог: Знакомство с Джеонозианской ареной.

Мастер-джедай Оби-Ван Кеноби отправился на Джеонозис в поисках охотника за головами Джанго Фетта. Однако он был схвачен графом Дуку, лидером заговора сепаратистов против Республики. Анакин и Падме получили сигнал бедствия Оби-Вана, но они тоже были захвачены.

Все трое теперь ждут своей участи на арене казни джеонозианцев…

Арена Джеонозиса

Теперь мы собираемся начать новое прохождение Lego Star Wars 3!

Сначала вам нужно следовать инструкциям на экране, хотя вам нужно будет остерегаться диких котят.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*