Парад прохождений — Ларри в выходном костюме: Влажные мечты не сохнут / Leisure Suit Larry – Wet Dream’s Don’t Dry
АКТ I
«Я в 21 веке… все изменилось…
Но, слушай, какая разница? Я до сих пор красавчик,
со мной моя несравненная харизма и самый огроменный…
запас обаяния в этом городе!».
Ларри Лаффер
У входа в здание Ларри узнает от ИИ пайфона, что кабинет Билла Джобса находится на верхнем этаже здания.
Как подняться в кабинет главы корпорации?
Заходим в здание. Пробуем пройти в кабину лифта.
Ларри замечает, что для того чтобы войти в кабину, ему нужен пропуск.
Прислушиваемся, о чем говорят два сотрудника корпорации, Кайл и Финли, затем обращаемся к ним за помощью. Получив ОДНОРАЗОВЫЙ ПРОПУСК, используем его на кабину лифта.
Оказавшись в офисе главы корпорации, Билла Джонса, Ларри теряет дар речи и остатки самообладания при виде его секретарши Фейт. Получив в подарок новенький пайфон, Ларри узнает, что для того, чтобы добиться свидания с Фейт, он должен набрать 90 очков от пользователей приложения «Тимбер».
Как получить приложение «Тимбер»?
Спустившись на лифте, обращаемся к Кайлу и Финли за помощью в подключении пайфона. Даем информацию по открытию аккаунта, задаем вопрос о приложении «Тимбер».
Ребята готовы подключить к пайфону Ларри приложение «Тимбер», только для этого он должен принести Финли «поношенные женские трусики», а Кайлу – «мягкую туалетную бумагу».
Решение отложено.
Как получить мягкую туалетную бумагу?
Отправляемся в бар,
-
Примечание. В меню появилась новая иконка – такси. Щелчок по ней вызывает карту, на которой расположены локации, доступные в данный момент игры. Щелкнув по выбранному пункту назначения, автоматически перемещаемся на требуемую локацию.
Заходим в тот туалет, где ранее видели рулоны туалетной бумаги.
Бумаги там не находим, а в единственной кабинке обнаруживаем Бекки, страдающую от выпитого «Варварского пива». Обращаемся к ней с просьбой передать туалетную бумагу, но она требует взамен «новые трусики». Выходим из туалета. Обращаемся к Лефти, общаемся на открывшиеся темы. Получив КЛЮЧ, открываем им «Заднюю дверь» (дверь справа). Из корзины для белья достаем НОВЫЕ ТРУСИКИ, относим их в туалет, отдаем Бекки. Спрашиваем про туалетную бумагу, получаем КАРТОННЫЙ РУЛОН, т.к. Бекки израсходовала всю бумагу.
Говорим с Лефти по поводу туалетной бумаги, идем в «Заднюю комнату». Вскрываем упаковку доставленной туалетной бумаги, достаем один РУЛОН. Осматриваем его.
Ларри определяет, что она напоминает наждачную бумагу.
Берем с «Работающей стиральной машины» РАЗМЯГЧИТЕЛЬ, применяем его в инвентаре на РУЛОН. Получаем МЯГКУЮ ТУАЛЕТНУЮ БУМАГУ.
Направляемся в туалет. Беки, как и сказал Лефти, когда проходили мимо него, уже покинула туалет. Заглядываем в «Мусорный мешок (019)», обнаруживаем там поношенные трусики Бекки. Щелкаем левой клавишей мыши по красному шнурку на «Мусорном мешке», затем — по самому мешку. Получаем ПОНОШЕНЫЕ ЖЕНСКИЕ ТРУСИКИ.
Как получить приложение «Тимбер? (окончание)
Отправляемся в офис «Слиф Инкорпорейтед». Отдаем сотрудникам МЯГКУЮ ТУАЛЕТНУЮ БУМАГУ и ПОНОШЕНЫЕ ЖЕНСКИЕ ТРУСИКИ.
Счастливые, Кайл и Финли оперативно выполняют подключение пайфона Ларри к приложению «Тимбер».
Едва происходит подключение приложения, как ИИ пайфона сообщает, что у Ларри появились подписчики.
Просматриваем фотоснимки подписчиков, замечаем знакомое лицо – Эрин Брукс.
-
Примечание
. Вернувшись в бар Лефти из здания корпорации в поисках необходимых предметов, Ларри застал сцену разговора рыжеволосой красавицы с Лефти. Разговор об Эрин был одним из вариантов, предлагаемых в диалоге Ларри и Лефти.
Направляемся в бар. Направляемся в «Заднюю комнату» (комнату справа), поднимаемся по лестнице, стучим в дверь. Выбираем вариант «Привет! Это «Тимбер» говорит. Ты хочешь со мной совпасть?».
В разговоре с Эрин Ларри узнает о возникших у нее трудностях: отключенном Wi-Fi и невозможности получения посылки с костюмом из-за затерявшегося ключа от шкатулки, в которой лежит талон на ее получение.
Где искать ключ от шкатулки?
Из разговора с Эрин узнаем, что в последний раз она видела ключ, когда выходила из дома.
Спускаемся в зал, выходим на улицу. Обращаем внимание на «Слив» на проезжей части. Пробуем его открыть, но для Ларри это оказывается непосильным трудом.
Как достать ключ?
Улица
Обращаем внимание на «Бродячую собаку», грызущую кость у помойки. Возвращаемся в бар, отдираем СУХУЮ ЖВАЧКУ от стойки. Выходим на улицу. Даем «Бродячей собаке» ЖВАЧКУ. Вызываем такси, едем в центр города. Заходим в «Салон аль Фонс».
«Салон аль Фонс»
Берем с прилавка ЛАКРИЧНОЕ КОЛЕСО. Выходим на улицу.
Переходим на другую сторону, заходим в спортивный зал (Gym).
Спортивный зал
Забираем у «Милой собаки» ИГРУШКУ. Выходим из зала. Вызываем такси, возвращаемся к бару.
Улица
Из «Рабочего ботинка» достаем ШНУРОК. Даем «Бродячей собаке» ИГРУШКУ, забираем КОСТЬ СО ЖВАЧКОЙ. Привязываем к ней ШНУРОК, прикрепляем ЛАКРИЧНОЕ КОЛЕСО. Получившейся УДОЧКОЙ достаем из «Слива» КЛЮЧ.
Как получить посылку?
В разговоре Эрин упомянула, что посылка находится в магазине «Выходной костюм».
Поднимаемся в комнату Эрин, полученным КЛЮЧОМ открываем шкатулку. Достаем из нее ТАЛОН. Спускаемся, выходим на улицу, вызываем такси. Едем в центр города. Переходим улицу, заходим в секс-шоп «Выходной костюм».
«Выходной костюм»
Обращаемся к Урсуле, старушенции, сидящей за столиком кассы.
Зрение дородной матроны в возрасте не позволяет рассмотреть мелкий шрифт, которым набран текст на талоне. Это обстоятельство, по ее убеждению, является веским доводом в пользу того, что посылку отдавать она не обязана.
Решение отложено.
Как помочь Урсуле прочитать текст на талоне?
Выходим на улицу, вызываем такси. Едем в «Слиф Инкопорейтед».
«Слифф-маг»
Берем с прилавка «Очки виртуальной реальности».
Очки оказываются выполненными в картонном варианте, и разваливаются, едва оказавшись в руках Ларри.
С оставшейся в инвентаре ЛИНЗОЙ, возвращаемся в «Выходной костюм». Даем Урсуле ЛИНЗУ.
Как получить посылку? (окончание)
С помощью линзы старушенция читает текст на талоне.
Получаем ПОСЫЛКУ, относим ее Эрин (дополнительно получаем от Урсулы РЕЗИНОВЫЕ ПЕРЧАТКИ).
Как подключить Wi-Fi?
Задав Эрин вопрос: «Где интернет и что от него отвалилось?», получаем ответ, что для подключения нужен роутер, «такая коробочка с огоньками». Но главное, что о нем «Лефти наверняка знает».
Бар
Спускаемся в зал, говорим с Лефти. Высказываем предположение, что роутер — это музыкальный автомат, и оказываемся правы.
- Предупреждение! Попытка вытащить вилку из розетки заканчивается летальным исходом.
Используем полученные в «Выходном костюме» ПЕРЧАТКИ на вилку шнура от автомата в розетке.
Ларри осуществляет переподключение интернета.
Поднимаемся к Эрин, докладываем о выполненной работе.
Девушка безмерно рада и делится с Ларри своем мечтой – она хочет стать великой стриптизершей.
Как осуществить мечту Эрин?
Решение отложено.
Наведавшись в первый раз в «Салон аль Фонс», мы заметили блондинку, чье фото есть в аккаунте Ларри. Решаем отправиться к ней.
Едем на такси в центр города, заходим в салон.
Говорим с любительницей рок-н-ролла Леммой Таликой.
Лемма говорит, что концерт ее группы находится под угрозой срыва, т.
Как найти барабанщика?
«Салон аль Фонс»
Задаем вопрос об исчезновении барабанщика.
Лемма сообщает, что он собирался выпить в «грязном второсортном ресторане на пляже».
Направляемся в бар.
Бар
Спрашиваем Лефти о барабанщике.
Лефти просит дать о нем больше информации.
Возвращаемся в салон.
«Салон аль Фонс»
Спрашиваем у Леммы имя барабанщика и просим дать его фото.
Лемма отвечает, что барабанщика зовут Палка ЛаБлум и предлагает расспросить о нем Эверитта и Аттикуса, парней, стоящих возле стойки.
Обращаемся к парням со ВСЕМИ вопросами о барабанщике.
Они рассказывают, что вышвырнули Палку из салона за то, что он курил. Аттикус дает описание одежды, а Эверитт добавляет, что Палка поссорился с Леммой.
Задаем Лемме вопрос о ссоре.
Она сообщает, что у Палки есть проблемы с выпивкой и азартными играми.
Выходим на улицу. Из пепельницы на столике у входа, забираем СИГАРЕТЫ «БДСЛМ». Отправляемся в бар.
Бар
Передаем всю собранную информацию Лефти.
Бармен советует поискать Палку на пирсе 69 (на карте появляется новая локация). Отправляемся на такси на пирс.
Пирс 69
Проходим вглубь экрана (указатель помечен знаками вопроса).
За одним из игровых автоматов видим парня («Стикс»), подходящего под полученное описание барабанщика Палки. Говорим с ним на все темы.
Палка просит передать Лемме, что уходит из группы.
Возвращаемся в «Салон аль Фонс».
«Салон аль Фонс»
Сообщаем Лемме о решении Палки Лаблума.
Это сообщение не радует Лемму, но у нее появилась еще одна проблема – теперь пропала уже гитара.
- Страница 2 из 8
- Страница 1
- Страница 2
- Страница 3
- Страница 4
- Страница 5
- Страница 6
- Страница 7
- Страница 8
- 1
- 2
- 3
- .
..
- 8
Ларри в выходном костюме | это… Что такое Ларри в выходном костюме?
Ларри в выходном костюме
Обложка локализованной игры Leisure Suit Larry 7: Love for Sail!
Ларри в выходном костюме (англ. Leisure Suit Larry) — серия приключенческих игр для взрослых с элементами эротики, созданных Элом Лоу в Sierra On-Line. Первая игра серии вышла в 1987 году.
Главный герой игры по имени Ларри Лафер — лысеющий, придурковатый, говорящий двусмысленностями, одетый в полиэстеровый костюм (англ. Leisure Suit), но всё же чем-то симпатичный неудачник, в свои 40 лет проводящий большую часть времени в попытках соблазнения (обычно неудачных) привлекательных женщин.
Содержание
|
Общее представление о серии
Серия, основанная на идеях игры Softporn Adventure — одной из первых игр Сьерра, выпущенной ещё в 1981 году, стала одной из самых популярных игровых серий во времена расцвета приключенческих игр, и до сих пор остаётся известной среди фанатов жанра. Эта игровая серия стоит особняком среди других классических серий от Сьерра, поскольку это единственные изданные компанией игры с элементами эротики и явным сексуальным подтекстом.
Изображения девушек становились от серии к серии всё более утончёнными и подробными (снимок экрана из Ларри 2)
Обычное содержание игры составляют похождения Ларри, в процессе которых он пытается (обычно безуспешно) соблазнить молодых (но совершеннолетних) симпатичных девушек. Во всех играх Ларри «исследует» различные роскошные космополитические отели и лайнеры, пляжи, курорты и обязательно казино. Отличительной чертой Ларри является манера представляться: «Привет, меня зовут Ларри; Ларри Лафер.» (англ. «Hi, my name is Larry; Larry Laffer», видимо, попытка подражания Джеймсу Бонду).
Ларри схватили агенты КГБ (скриншот из Ларри 2)
После успешного выхода первой игры, серия — несмотря на некоторую скандальную известность из-за своего пошловатого содержания — начала приобретать определённую репутацию, поскольку отнюдь не выпячивала свою неприлично-эротическую составляющую. Это стало ещё более очевидно к середине серии, когда на рынке появилось больше оригинальных игр с пикантным содержанием. В большинстве случаев, неприличные моменты были скрыты программистами в пасхальных яйцах. К концу серии, особенно к последней игре серии Leisure Suit Larry 7: Love for Sail!, количество пикантных моментов стало возрастать.
Все игры серии были созданы на различных версиях игрового движка SCI (англ. Sierra’s Creative Interpreter — творческий интерпретатор Сьерра).
Проверка на «взрослость»
Проверка на «взрослость» в Ларри 1 (в переводе Taralej & JaboCrack)
Вследствие «пикантного» характера игр, первая и третья игры серии содержали систему определения возраста игрока, представляющую собой тест с серией вопросов (в основном по культуре и политике), ответы на которые, по идее авторов, должны знать только взрослые. Из-за того, что большинство вопросов были тесно связаны со знанием американских культурных реалий, игроки из других стран испытывали трудности с прохождением теста. Впрочем, любой, даже самый неискушённый подросток мог пройти проверку, вооружившись терпением и листком бумаги («проверку на взрослость» можно пропустить, нажав Alt-X в первой игре, или Ctrl-Alt-X в третьей, но мы вам этого не говорили).
Последняя игра серии
Последнюю игру серии Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude, вышедшую в 2004, фанаты не считают таковой, как абсолютно не соответствующую «канону». Игра разрабатывалась уже после ухода из Сьерра её легендарного основателя Кена Вильямса и без участия создателя серии Эла Лоу или кого-либо из прежней команды разработчиков. Вот что пишет сам Лоу на своём сайте по поводу Magna Cum Laude:
Это не Ларри 8. Хотя Вивенди называет её игрой из серии «Ларри в выходном костюме», роль самого Ларри в выходном костюме там сведена к голосу «закадрового помощника». Это не приключенческая игра. Там нет настоящих головоломок, нет интерактивных диалогов, нет рассказчика, нет проработанных персонажей и почти нет сюжета. Большинство диалогов бездушны и банальны. В первой сцене игры больше нецензурщины, чем во всех играх о Ларри вместе взятых. Женщины ругаются как матросы. Слово на F (имеется в виду англ. fuck) используется постоянно, по-видимому, авторы использовали макросы. Пышный экран загрузки демонстрирует убогие фотографии студентки колледжа средней привлекательности, которая выглядит не сексуально, а скорее как будто ей не по себе.
[1]
Мобильная реинкарнация
В марте 2007-го было объявлено о выходе Ларри в выходном костюме: Любовь под Парусами! (англ. Leisure Suit Larry: Love for Sail!) для мобильных телефонов. Вивенди называет это «возвращением к корням», добавляя, что мобильная Любовь под Парусами! «предоставит множество вариантов взаимодействия с игровой средой, и наконец удовлетворит многолетнее ожидание мобильных игроков, мечтавших о возвращении приключенческой игры о Ларри на мобильные телефоны, полностью соответствующей исходной серии игр».
27 июля 2007 года игра Leisure Suit Larry Love for Sail (Mobile Game) поступила в продажу (разработчик — компания The Mighty Troglodytes). Несмотря на название, совпадающее с названием 7-й части, игра не является её римейком. Она имеет самостоятельный сюжет и является классическим двухмерным квестом со всеми его атрибутами: инвентарём и сбором предметов, диалогами, иконками действий и локациями[2]. Как и Magna Cum Laude, эта игра была создана без участия Эла Лоу[3] или кого-либо из прежней команды. Хотя главным героем является Ларри Лафер, а не его племянник Ловедж из Magna Cum Laude, мобильная инкарнация Ларри, по мнению рецензентов, не дотягивает до уровня оригинальной серии игр: игра получилась слишком поверхностной, юмор серии почти не сохранился, как квест игра слишком «механическая» — обычно есть только один предмет и один вариант его использования. Хотя у неё был бы шанс, если бы «кто-то потратил время и силы на создание более интересной и сложной, более утончённой приключенческой игры»[4].
Приключенческие игры
- Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (англ. Ларри в выходном костюме в стране ленивых ящериц; 1987 — переиздана в VGA в 1991)
- Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places) или Leisure Suit Larry 2 (англ. Ларри в выходном костюме отправляется искать любовь (в неподходящих местах); 1988)
- Leisure Suit Larry 3: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals (1989)
- Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work (1991)
- Leisure Suit Larry 6: Shape Up or Slip Out! (англ.
Ларри в выходном костюме 6: Будь или не будь!; 1993 — CD версия с более детальной графикой и озвученными персонажами в 1994)
- Leisure Suit Larry 7: Love for Sail! (англ. Ларри в выходном костюме 7: Любовь под Парусами; 1996)
- Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude (англ. Ларри в выходном костюме: Кончить с отличием; 2004)
- Leisure Suit Larry: Love for Sail! (версия для мобильных телефонов; 2007)
- Leisure Suit Larry: Box Office Bust (2009)
Другие программные продукты
- Лафер утилиты (англ. The Laffer Utilities; 1992) Пародия на пакет Norton Utilities от компании Symantec.
- Ежедневник от Ларри в выходном костюме (англ. Leisure Suit Larry’s Datebook; 1992) Упоминается в каталоге Сьерра за 1992 год: «Ларри заговорил! Избранные кадры из Ларри всплывут на экране в нужный момент, чтобы напомнить Вам о встречах, днях рождения, рабочем расписании и гигиене жёсткого диска! Позвольте Ларри привести в порядок Вашу жизнь.
Что, испугались?», однако, реально никогда не издавался. На самом деле, Эл Лоу, по его словам, даже не догадывался о существовании такого продукта и не планировал его делать.
- Казино Ларри в выходном костюме (англ. Leisure Suit Larry’s Casino; 1998) Автономная однопользовательская, офлайновая версия «Ларрилэнда» из ImagiNation Network, американской онлайновой игровой сети первой половины 90-х. Последний продукт от Эла Лоу в Сьерра.
- Пляжный волейбол в бикини от Ларри в выходном костюме (англ. Leisure Suit Larry Bikini Beach Volley; 2006) Пляжный волейбол в бикини для мобильных телефонов[5].
Отменённые игры
- Ларри в выходном костюме 4: Потерянные дискеты (англ. Leisure Suit Larry 4: The Missing Floppies) Вымышленное название; игра существовала только в теории, никогда не было даже игровой концепции[6].
- Ларри в выходном костюме 8: Неутолимое космическое желание[7] (англ.
Leisure Suit Larry 8: Lust in Space) — начало этой истории (с похищением Ларри инопланетянами с корабля) показывают в скрытом финале седьмой части.
- Ларри в выходном костюме: Карманная партия (англ. Leisure Suit Larry: Pocket Party).
- Ларри в выходном костюме: Масло какао (англ. Leisure Suit Larry: Cocoa Butter).
Сборники
- Ларри тройной комплект (1991) (англ. Leisure Suit Larry: Larry 3-Pack ): сборник включал три первых игры сериала, доступных в то время.
- Взлёты и падения Ларри в выходном костюме (1994) (англ. Leisure Suit Larry’s Greatest Hits & Misses): сборник на одном компакт-диске содержал все игры серии до Larry 6 включительно, Лафер утилиты и оригинальную версию Softporn Adventure, а также вышедшую ограниченным тиражом Официальную книгу Ларри в выходном костюме.
- Ларри в выходном костюме: Коллекционная серия (1997) (англ.
Leisure Suit Larry: Collection Series): сборник на 2-х CD содержал всё, что и предыдущие сборники, плюс озвученную версию Larry 6, предварительный обзор Larry 7 и Larry’s Big Score: Pinball.
- Ларри в выходном костюме: Окончательный комплект удовольствий (2000) (англ. Leisure Suit Larry: The Ultimate Pleasure Pack): сборник на 4-х CD опять включал в себя содержимое предыдущего комплекта, плюс Казино Ларри в выходном костюме 1998 года и полную версию Ларри в выходном костюме 7: Любовь под Парусами.
- Сборник Ларри в выходном костюме (2006)(англ. Leisure Suit Larry Collection): этот сборник вместо того, что бы собрать все предыдущие игры серии, адаптированные для запуска под Windows 2000/Windows XP, содержал только с 1-го по 6-й Ларри (кроме EGA-версии Ларри 1). Эл Лоу предположил на своём сайте, что Вивенди исключила Ларри 7 из сборника из-за скрытого варианта концовки, опасаясь получить рейтинг «только для взрослых».
Почему потерялась EGA-версии Ларри 1, неизвестно.
Другие продукты
- Официальная книга Ларри в выходном костюме (англ. The Official Book Of Leisure Suit Larry: 1990): написана Элом Лоу и Ральфом Робертсом (англ. Ralph Roberts), содержит дополнительную информацию и полезные советы (книга, подобно другим подобным изданиям от Сьерры, таким как The King’s Quest Companion, периодически исправлялась и дополнялась, таким образом существует вторая (1991), третья (1993) и четвёртая (1997) редакции).
- Авторизованное нецензурированное лёгкое чтение Ларри в выходном костюме (англ. The Authorized Uncensored Leisure Suit Larry Bedside Companion; 1990): написана Питером Спиром (англ. Peter Spear), содержит сюжеты первых трёх игр, подробное прохождение игр, список действий, вознаграждаемых очками, а также карты игровых локаций.
Локализация
Логотип локализаторов Taralej & JaboCrack из VGA-версии Ларри 1
Из-за того, что Ларри постоянно говорит двусмысленностями, а иногда каламбурами, адекватный перевод игровых текстов серии, составляющий основную часть работы по локализации приключенческих игр, представляет собой нетривиальную задачу. Другую проблему представляют западные культурные реалии, совершенно незнакомые отечественным игрокам. Даже названия игр обычно основаны на игре слов, которую фактически невозможно перевести. Например, «Leisure Suit Larry 7: Love for Sail!» была переведена как «Ларри в выходном костюме 7: Любовь под Парусами» (другой вариант — «…Любовь на продажу!», или даже «…Секс под парусом»), что вдвойне неверно. Дело в том, что исходное название — «Love for Sail» (англ. любовь под парусами) звучит точно так же как и «Love for Sale» (англ. любовь на продажу), перевести его на русский практически невозможно. Само название «Leisure Suit» (дословно англ. костюм для досуга) для западного человека однозначно соответствует определённому типу костюма, обычно из полиэстера, вышедшему из моды ещё в конце 70-х.
Переводом первой игры серии, Leisure Suit Larry I: In the Land of the Lounge Lizards (точнее её VGA-версии) занималась группа программистов и локализаторов из Ростова-на-Дону «Taralej & Jabocrack Software», известная в начале 90-х своими качественными переводами игровой классики. По мнению любителей квестов [8][9][10][11][12], Taralej & Jabocrack сделали отличный перевод игры, максимально понятный и смешной для русскоязычного игрока («проверка на взрослость», предшествующая запуску игры, также была переведена и адаптирована).
Первая локализация Leisure Suit Larry 7: Love for Sail!, по мнению отечественных игроков[13][14], была сделана тоже весьма качественно: кроме хорошего, адекватного, перевода, удачной адаптации игровых шуток, игра была талантливо озвучена. Локализацию делала фирма CDS Ltd. из Новосибирска, до этого сделавшая хороший перевод Leisure Suit Larry 6: Shape Up or Slip Out!, (переводчик — Анатолий Смелков)[13]. Игра была издана фирмой Акелла. Ранее CDS Ltd. занималась пиратскими локализациями, причина такого серьёзного отношения к переводу Leisure Suit Larry 7 изложена здесь (по ссылке идёт вирус-троян).
Интересные факты
- Коробочный вариант Leisure Suit Larry 7: Love for Sail! включал в себя систему «КиберШмыг 2000» (англ.
«CyberSniff 2000»), представляющую собой пронумерованный картонный лист «Поскреби-понюхай» (англ. Scratch&Sniff), цифры на котором соответствовали цифрам, показываемым в правом нижнем углу экрана в процессе игры, и игрок мог почувствовать, как пахнет та или иная игровая локация. Таким образом, игру «Ларри 7» можно назвать первым мультимедийным приложением, задействовавшим, кроме зрения и слуха, ещё и обоняние пользователя.
- В Leisure Suit Larry 7: Love for Sail! и Leisure Suit Larry’s Casino (а также, в CD версия Leisure Suit Larry 6 и маленьком предварительном 3D-ролике отменённого Ларри 8) Ларри озвучивал известный в Америке актёр озвучивания Ян Рэбсон (англ. Jan Rabson).
- В 1993-м году вышла игра Фредди Фаркас, фармацевт на Диком Западе (англ. Freddy Pharkas, Frontier Pharmacist), разработанная Элом Лоу и Джошем Менделем (англ. Josh Mandel), одним из второстепенных персонажей которой был «Цирконовый Джим» Лафер (англ.
«Zircon Jim» Laffer) — пра-прадедушка Ларри Лафера. В игре можно даже попытаться застрелить пра-прадедушку. Однако игра не давала этого сделать, объясняя, хотя «это превосходная идея», смерть Джима не позволит родиться его внуку Ларри, и это вовлечёт фирму Сьерра в пространственно-временной парадокс, из которого ей не выбраться.
См. также
- Ларри Лафер
- Sierra’s Creative Interpreter
Ссылки и примечания
- ↑ Al Lowe’s Humor Site! Larry Lovage and Me (англ.)
- ↑ Buchanan, Levi Leisure Suit Larry: Love for Sail Preview (англ.). IGN.com (9.08.2007). — Предварительный обзор Ларри в выходном костюме: Любовь под Парусами! мобильных телефонов. Проверено 5 февраля 2008.
- ↑ Hagerup, Eivind Adventure Gamers : News : Leisure Suit Larry docks in to your mobile phone (англ.). adventuregamers.com (7.02.2007). — Эл Лоу: Я уверен, они справятся лучше, чем в случае с «Magna Cum Laude».
И я абсолютно никак не задействован в производстве игры. Я даже не представлял, что пользователи требовали возвращения приключенческих игр!. Проверено 5 февраля 2008.
- ↑ Abolins, Mike Mobile review, Leisure Suit Larry: Love for Sail, Pocket Gamer (англ.). pocketgamer.co.uk (14.08.2007). — Обзор игры. Проверено 5 февраля 2008.
- ↑ MSN Mobile — Bikini Beach Volley(англ.)
- ↑ Al Lowe’s Humor Site! Leisure Suit Larry 4(англ.)
- ↑ Al Lowe’s Humor Site! Leisure Suit Larry 8: the Larry that never was…(англ.)
- ↑ Всё о КВЕСТАХ Leisure Suit Larry I: In the Land of the Lounge Lizards
- ↑ PRCA — проект по русификации классических приключенческих игр
- ↑ Oldgames Diskmag #2 Дискмаг (оффлайн-журнал) о старых играх. Интервью с Taralej&Jabocrack.
- ↑ Форумы Emu-Land Игры, заставляющие смеяться =)
- ↑ Форум УЧУ Taralej&Jabocrack — переводы, затерянные во времени.
- ↑ 1 2 Всё о Квестах Leisure Suit Larry VI: Shape Up or Slip Out! (Будь или не будь!)
- ↑ Всё о КвестахLeisure Suit Larry VII
Внешние ссылки
- Фарб, Антон Краткий курс истории фирмы SIERRA ON-LINE (от начала до 1997 г.). questzone.ru (1997). — Краткое описание серии. Проверено 31 июля 2007.
- Al Lowe’s Leisure Suit Larry page (англ.).
- Leisure Suit Larry : Love For Sail (for mobile) (англ.) (flash). — Официальный сайт игры Leisure Suit Larry : Love For Sail для мобильных телефонов. Проверено 1 июля 2007.
- Александр Башкиров (под псевдонимом «Маша Ариманова») Женщинам не понять. Журнал Game.EXE. game-exe.ru (26.04.2001). — Рассказ о том, почему и как Sierra отменила серию «Ларри в выходном костюме». Проверено 14 февраля 2008.
mupf.dev
mupf.dev Майкл Фицмайер
12 октября 2021 г.
Последнее обновление: 4 октября 2022 г.
Если вы не знакомы с франшизой Leisure Suit Larry, Я бы хотел процитировать Джейсона Скотт, который идеально сформулировал это в одном предложении:
«Это игра, которую никак нельзя защитить в современную эпоху, это пережиток своего времени, ссылаясь на то, что это пережиток прошлого»
Это история Leisure Suit Larry: Pocket Party. Игра в которые Nokia вложила буквально миллионы, чтобы разработать дважды (вы меня правильно поняли), только чтобы в конечном итоге отменить Это. Было ли это благословением или проклятием, решать вам. решать.
Примечание автора
Из-за юридических опасений по поводу активной защиты авторских прав, а также
из-за личных обещаний, некоторая идентифицирующая информация было
быть удержанным при написании этой статьи, в том числе, но
не ограничиваясь, со ссылкой на некоторые источники, на которые я ссылаюсь в своих претензиях
и изменение исходного изображения карты разработки LSL.
Эта работа находится под лицензией Creative Международная лицензия Commons Attribution 4.0.
Предисловие
Должно быть, это было где-то между 1997 и 1998, когда 10-летний мальчик препубертатного возраста завладел 5,25-дюймовой дискетой. диск, который навсегда изменил его жизнь. Даже тогда эта дискета диск был пережитком из другого времени, но очарование, которое он излучал, был не затуманен.
Или скажем так: очарование обещанием, которое исходило от него — обещание мальчику, который только собирался познакомиться и исследовать эту часть его мира и интересов.
На дискете не было ничего, кроме «Досугового костюма Эла Лоу Ларри в The Land of the Lounge Lizards 1987 года, и этим мальчиком был я.
Здесь все началось.
Здесь я познакомился с приключенческими играми, где я
выучил английский в два раза быстрее, чем в школе, без
Интернет или любой, кого я мог бы спросить, не краснея
первый. Вооружившись только словарем и желанием пройти
викторина для проверки возраста игры.
Как поклонник Nokia N-Gage с самого начала, моя реакция была очевидно, когда Nokia объявила 21 апреля 2004 г. Источник: геймспай, заархивировано из оригинала 21 июля 2004 г. Проверено. 7 февраля 2012 г., что он будет совместно издавать и развивать Leisure Suit Larry: Pocket Party по мотивам Vivendi Universal Классическая серия игр Leisure Suit Larry.
Я был в очередной раз заинтригован.
Об игре
Возьмите на себя роль Ларри Ловиджа, племянника оригинального Ларри.
Лаффера, и сразу же столкнулись с отсутствием у Ларри социального
навыки, обаяние, стиль и удача. В костюме для отдыха Ларри: Карман
На вечеринке игроки исследуют обширную и детализированную трехмерную школу.
кампусе, решая головоломки и участвуя в рискованных
виды деятельности. В поисках идеального времяпрепровождения геймеры натыкаются
в Рози Палмер, главу группы поддержки Ларри.
колледж. Пытаясь завоевать сердце Рози, Ларри тщательно
смущена своим парнем-спортсменом Чаком Роквеллом — унижение
никогда раньше не останавливал Ларри, и он полон решимости сделать все, чтобы
быть с Рози.Источник: Метод
Решения,
заархивировано из оригинала. Проверено 9 июля., 2006.
Помимо нескольких рекламных скриншотов и описания, тот факт, что это будет первая игра N-Gage, использующая затенение cel технологии, которая в то время еще очень редко применялась, ничего многое было когда-либо раскрыто об игре, кроме издателя и тот TKO Software, который уже работал над The Elder Scrolls Travels: Shadowkey в то время разработка. Больше ничего ощутимого. Игра осталась в безвестности и был тихо отменен в какой-то момент.
О том, что произошло
Чего уж точно никто в то время не знал и не мог знать
тоже догадывался, что цикл разработки игры был
почти полный. Не раз, нет, а дважды, поскольку обе студии TKO
в Санта-Круз, штат Калифорния, и их ответвление в Далласе, штат Техас, сделали
свои, отличные версии.
Однако важно отметить, что это произошло не в
в то же время, но в конечном итоге сопровождалось перемещением
отдел мобильных игр из Санта-Крус в Ирландию с N-Gage
дивизия передислоцируется в Даллас. Красиво и полуправдоподобно, как
история двух совершенно разных версий такова,
только что перевели разработку, решение на базе мобильного
Директор по играм уходит и основывает собственную компанию.
Обратная сторона
Давайте пока останемся в Санта-Крус, где рассказывается история Leisure Suit.
Ларри: Карманная вечеринка, или как она изначально называлась — Leisure Suit
Ларри: Зов добычиВсе в
офис любил это имя — всем, кроме Activision, которые были
работал над Call of Duty в то время, так что эта идея была отвергнута и
они решили, несмотря на серьезные возражения, сыграть
отлично. — началось.
Чтобы дать вам приблизительное представление об относительно небольшом составе студии, мобильная дивизия в Санта-Крус буквально насчитывала 6 человек: художник Эрик Каланде, два программиста, в том числе Джерри Шоу, который работал над Police Quest II: The Vengeance 1988 года, Адам Даниэлски в роли продюсер, Джоди Хикс в качестве креативного директора игры и Бен Николс, как директор и руководитель отдела.
Кроме того, был еще один ответственный производитель от Nokia. Ванкувер, который принимал активное участие в производстве игру, но имел совершенно другие идеи и хотел, чтобы линии были толкнул.
Согласно рассказам, продюсер в основном однажды сказал: Нам нужно сделать головоломку, где вы используете сексуальные сигналы руками
,
и он держит руку в шокере поза говорит когда
он идет на вечеринку братства, чтобы попасть туда, ему нужно будет показать
вышибала Шокер, Рокер, Спокер или Нокер.
Это было на грани непристойной стороны, на которую они были готовы. делать, но не более того. Не было никакого расизма и их работа должен был сохранить дух оригинала игра. Эвфемизмы, но не откровенно вопиющие половые акты. Этот не был достаточно хорош для Nokia, поэтому они продолжали оказывать давление, чтобы получить больше половые акты и прочее. Команда TKO попыталась обойти это. и постоянно отказывался от многого.
Разработка двигателя требовала времени, и они стали первыми.
играбельный недостаточно смешной
и не похабный
достаточно
. Начался ползучий функционал. Они наняли несколько
комедийные сценаристы, которым Nokia платит за придумывание диалогов.
Ожидания со стороны Nokia возросли, в то время как разработка должна была
быть ускоренным. По словам Эла Лоу, который однажды разговаривал с программистом
о проекте, сказал, что, насколько ему известно, единственная цель Nokia
было до перемолоть как можно дешевле и быстрее
, и
это было не так уж и неправдоподобно: один художник, один дизайнер, один
программист — типичная команда для мобильных игр того времени
а мобильные игры зачастую разрабатывались за 3 месяца и меньше. время. Это было нормой, но невозможно соответствовать
после всех запросов функций от издателя игры.
Потом, когда было сказано, что в игре должен быть мультиплеер режим, это стало действительно трудоемким, неприятным и дорогим.
В конце концов, кажется, есть согласие в одном: причина почему он так и не был выпущен, и здесь я хотел бы процитировать бывшего Сотрудник ТКО Даллас:
«Nokia Vancouver полностью испортила наше первоначальное видение. и сделал это вульгарным до такой степени, что это было совершенно неразрешимый».
Джоди Хикс, бывший креативный директор TKO Santa Cruz, который даже встретился с Элом Лоу и действительно попытался уловить дух оригиналы, обновляя его для современного мира, натыкается на это день, когда дело доходит до игры, говоря:
«Я не горжусь игрой, она детская, детская и глубоко глух к расовым стереотипам и откровенным сексуализация женщин.Я никогда не буду делиться проектным документом, который я написал, так как не отражает моих личных взглядов с того времени, когда это было написано или мои личные стандарты и взгляды на сегодняшний день. Я был заставили написать игру так, как хотел издатель, который был в грубом и «броцентристском» менталитете, и в то время как там моменты цикла разработки, которые принесли мне радость, весь опыт был деморализующим и смущающим, как профессиональный геймдизайнер».
В двух словах: как бы ни была плоха версия Санта-Крус, Даллас версия оказалась намного хуже, по крайней мере, по содержанию перспектива. Версия Санта-Крус была отложена, потому что она не достаточно похабным, в то время как версия Далласа была отложена как слишком похабный. Видел это сам, это отвратительно преуменьшение, мягко говоря.
Может быть, белки активно добиваются продолжения своего
собственный вид в начале игры или мини-игра в
который вы бросаете четвертаки в декольте дамы, пока она не проиграет
ее верх из-за огромного веса монет. Да, действительно, и
это только начало.
Я хотел бы подчеркнуть здесь, что я не виню никого из
разработчики или кто-либо другой, кто участвовал в TKO за эту катастрофу
с точки зрения содержания. Наоборот: В конце концов, игра была
никогда не выпускался из-за вмешательства издателя. Они имели
извращенные идеи, которые сделали выпуск игры несостоятельным, что, звучит
еще более удивительно, если учесть, что Nokia инвестировала примерно
1,4 миллиона, примерно сколько Leisure Suit Larry 7: Love for Sail!
стоит, чтобы сделать эту игру дважды. У них были дикие идеи, и они не согласились
с людьми, которые имели опыт, необходимый для реализации этих
идеи должным образом, который удовлетворил бы аудиторию игрока,
точку, где — в конечном счете — они зашли слишком далеко. Игра была
просто слишком «х-рейтинг» для выпуска, и как только эта точка была достигнута,
где уже нельзя было развернуться, уже было
поздно.
Верх
Ну, а можно вообще что-нибудь положительное сказать об этой игре? Еще бы! И я очень рад сообщить, что это в основном по технической части!
Какой бы скучной и глухой игра ни была по содержанию, она была технически совершенным и безупречно выполненным. Особенно в Что касается других игр для платформы Nokia N-Gage. Это было готовится стать достойной игрой.
По меркам тех времен и скромным размерам
студии разработки, игра выглядит великолепно. Как рекламируется, он использует
мультяшная 3D-графика — она же cel shading — и работает
плавно. Саундтрек немного монотонный, но подходящий, и
есть даже второстепенный рассказчик, который представляет
история. Однако я не могу сказать, в какой степени и играет ли это
роль в последнем ходе игры. В общем, кажется
быть проработанной игрой, которая была почти готова поразить
магазины. Создано разработчиками, которые хорошо делали свою работу и умели
использовать инструменты, которые им дали, но как глава Nokia мог бы
сказал, когда увидел игру,
Это, безусловно, самый красивый
игру, которую я видел для N-Gage, и мы ни за что не сможем
отпустите его
.
Скриншоты
Бонус
3 октября 2022 года я получил анонимное электронное письмо с небольшим коллекция малопонятных скриншотов сборки, в которой разработчиков предположительно увековечили производитель от Нокиа. Поскольку расположение столовой в г. ранее было неизвестно, и сходство с производитель игры поражает, я думаю подлинность скриншоты вполне вероятны.
Впрочем, поскольку продюсер сыграл не слишком похвальную роль в этом рассказе я не буду упоминать его здесь по имени.
Заключение
Оглядываясь назад на все свои исследования, я доволен тем, насколько
Я смог узнать об игре и о том, насколько открыты и заинтересованы все
те, кто работал над этим названием, были, хотя это не закончилось
Что ж.
Сюжет этой игры может быть необычным, но в то же время он отражает повседневную жизнь и реальность студии, которая привержены проекту, полностью финансируемому из внешних источников. Это указывает проблемы, возникающие, когда у издателей полностью другое представление о том, что должна иметь игра, чтобы быть удалась: похабщина вместо души, и именно в этом случае, бестактность вместо здорового чувства такта. Два простых вещи, которые могли бы заставить эту историю обернуться по-другому.
Я мало что могу сказать о местонахождении игры здесь, но: от с точки зрения защитника природы, я рад, что хотя бы версия производства TKO Dallas безопасна. Включая исходный код, все активы, такие как исходное искусство, дизайн и техническая документация, вехи и даже рисунки на доске.
И хотя я разделяю взгляды Джоди Хика и согласен с ними
полностью, я все еще надеюсь, что однажды он будет доступен для
более широкая аудитория. В конце концов, над ним работало много людей.
в течение нескольких месяцев, только для того, чтобы никто не играл в нее.
Постфейс
Надеюсь, вам понравилась эта статья. Если нет, дайте мне знать — я приветствую конструктивная обратная связь для улучшения качества моего контента. Если вас интересует Nokia N-Gage в целом, вы сердечно приглашаем посетить наше небольшое интернет-сообщество. Вы можете Найди нас в дискорде, телеграмме и в #ngage на EFnet.
На данный момент я хотел бы поблагодарить мой друг Разван. Без него эта статья была бы невозможна.
Я также хотел бы поблагодарить Дэна
Уилана, который отлично справился с подготовкой и
реставрация графики использованной в статье, а кто обогащает
наше сообщество так много. Не только своими художественными способностями, но и
из-за его страсти к Nokia N-Gage и тому, что он представляет
даже спустя 18 лет после его первого выпуска.
Я хотел бы поблагодарить Тимо Вейриха, владельца и куратора виртуальный онлайн музей retro-net.de для его постоянная поддержка и понимание.
«К счастью, я не имел никакого отношения к этой игре». — Эл Лоу, после прочтения этого статья
Вернись
Leisure Suit Larry: Pocket Party Guide и прохождение
Leisure Suit Larry: Pocket Party Guide и прохождение — Giant Bomb DraftsSubmittedReviewed 0) { %>Пожертвования на Вики
ВзносыНет изменений, ожидающих проверки
Изменения не проверены
- Добавьте или отредактируйте что-либо в вики, и ваши изменения отобразятся здесь
- Когда вы закончите, отправьте изменения на рассмотрение
- Если ваши изменения будут одобрены нашими модераторами, они появятся на странице
бтн-белый»> Добавить
Добавлено 0 заглушек.
0) {%>
Новый:
0) {%>
1) {%> — из
- проверено = «проверено» имя=»[][]» связанные с данными = «» значение=»»/> *
Игра » состоит из 0 выпусков.
- N-Gage
Leisure Suit Larry: Pocket Party — отмененная игра из серии Leisure Suit Larry.

Начните это руководство!
Думаете, вы эксперт в Leisure Suit Larry: Pocket Party? Почему бы не запустить это руководство, чтобы помочь чувакам, только начинающим играть в эту игру.sizepositionchange
sizepositionchange
- Title:
Изображение какого размера мы должны вставить? (Это не повлияет на исходную загрузку)
Как вы хотите расположить изображение вокруг текста?
Какой план вы бы хотели?
изменение положения
positionchange
positionchange
bordersheaderpositiontable
- Строки:
- Столбцы:
positionchange
Введите URL твита, который вы хотите встроить.
Это редактирование также создаст новые страницы на Giant Bomb для:
Осторожно, вы предлагаете добавить в вики совершенно новые страницы вместе с с вашими правками. Убедитесь, что это именно то, что вы хотели. Это, вероятно, увеличьте время, необходимое для того, чтобы ваши изменения вступили в силу.
Прокомментируйте и сохраните
Пока вы не наберете 1000 баллов, все ваши материалы должны быть проверены другими Пользователи гигантской бомбы. Этот процесс занимает не более нескольких часов, и мы отправить вам электронное письмо после утверждения.
Это редактирование также создаст новые страницы на Giant Bomb для:
Осторожно, вы предлагаете добавить в вики совершенно новые страницы вместе с
с вашими правками. Убедитесь, что это именно то, что вы хотели. Это, вероятно,
увеличьте время, необходимое для того, чтобы ваши изменения вступили в силу.
Оставить комментарий