Лайф ис стрендж концовки: Недопустимое название | Life is Strange вики

Концовка Life Is Strange — Всё очень плохо

Из-за этого поста меня и попросили сделать блог, на самом деле. Спойлеры, само собой!

Какой мой основной тезис насчет LIS: в ней есть три основные сюжетные линии, и им в одной игре слишком тесно. Какой игра могла бы быть без одной из них:

  • Без повседневщины: детектив + паранормальщина = очередная супернатуральная история, мимо которой мы все прошли бы спокойно и не жалели об этом
  • Без детектива: потенциально трогательная история о том, как Макс использует свои силы для того, чтобы всем помогать, а потом из-за этого приходит ад. Можно было бы полно и интересно раскрыть тему того, как все эти подростки и взрослые встречают апокалипсис, но это, конечно, была бы совсем другая история.
  • Без торнадо: абсолютно та же игра, только с вменяемой концовкой.

В кошмарном сегменте было бы куда больше смысла, если бы вся игра была посвящена Блэкуэллу и его обитателям и не уходила в дебри детективщины и паранормальщины.

Без этого торнадо можно было бы поставить героиню перед ровно таким же выбором, который выглядел бы не натянутым, а жизненным. Дилемма простая: Хлою больше совсем ничего не держит в Аркадия-Бэй, город ей осточертел (о чем она сразу же говорит в первом эпизоде), и она уезжает куда глаза глядят. Макс надо выбирать.

  • Выбор «Аркадия-Бэй» — это Уоррен, Кейт, другие чуваки из Аркадия-Бэй, с которыми мы знакомились всю игру, и карьера (что нам игра уже продемонстрировала с галереей «Цайтгайст»). Обратная сторона медали: в Блэкуэлле Макс ни к кому так же сильно, как к Хлое, не привязалась, да и скучно там (а она подросток).
  • Выбор «Хлоя» — это лучшая подруга, с которой они вместе прошли через ад и пиздец при расследовании убийства Рейчел, и с которой типа весело. Обратная сторона — Хлоя дура, с ней неприятности на каждом шагу, плюс Макс бросает ВСЁ (родителей, учебу, потенциальную карьеру; возможно, друзей) и, по сути, отправляется бомжевать.

 

В итоге — хороший, столь же непростой и при этом не кажущийся искусственным выбор между порядком и хаосом, между долгом и безответственностью. И всё это в духе игры и в характере Макс.

Я даже больше скажу: Макс по своей натуре нерешительная и во многом иррациональная (ну вот она Хлое пять лет не писала. Почему? Да просто ПОТОМУ ЧТО. Она подросток, такое с подростками бывает. У меня вот в детстве была близкая подруга, а потом стукнул пубертат, и я просто перестал с ней общаться без какой-либо причины, просто так. И потом, само собой, было заочно стыдно — как стыдно и Макс перед Хлоей). И мы можем подсказывать Макс, как поступать в моменты нерешительности. Что делать с Уорреном, что делать с Кейт, как поступать с другими студентами, как вести себя с Хлоей — и все это в рамках ее очерченного характера.

Вообще, на протяжении первых четырех эпизодов отношения Макс и Хлои прекрасно описываются желанием Макс загладить свою вину перед брошенной ранее подругой и посильно помочь ей (потому что она больше других нуждается в помощи — за исключением сегмента с Кейт, конечно). После того, как Макс помогает Хлое раскрыть убийство Рейчел и привести виновных к ответственности, этот гештальт у нее закрыт — причем ценой ТАКОГО количества нервов героини, что она вполне может отказаться от дальнейших авантюр с Хлоей.

Я, в общем, это всё к чему: первая пара эпизодов цепляла не в последнюю очередь тем, что в них можно было выстраивать отношения с разными героями так, как нам хочется, и тем, что у наших решений были последствия. Я считаю, что если бы эти аспекты игра продолжала развивать до финала и учла бы их в концовке (хотя бы в той, где Макс остается в Блэкуэлле), это была бы лучшая игра года.

А на данный момент довольны, кажется, только фанаты Хлои, для которых это всё мишура и антураж, а главное — эта синеволосая взбалмошная зараза, которую пятый эпизод зачем-то форсит с доходящей до неприятного наглостью.

Fuck you, Episode 5. Моя Макс такого бы не говорила. 

upd: Я написал недлинную рецензию на весь сезон.

А еще почитайте вот этот список фэйлов.

Categories: мысли Tags: Life Is Strange

Концовки Life is Strange, как открыть все концовки Лайф из Стрэндж, как спасти Хлою, трагедия в Аркадия Бэй, прохождение LiS

Поиграем?

Блог

Первая игра часть Лайф из Стрэндж вышла в 2015 году. Тогда интерактивная история девочки-подростка Макс Колфилд привлекла к себе много внимания. Недавно разработчики выпустили ремастер LiS. Переиздание включает в себя улучшенную графику, прокаченную прорисовку персонажей. Добавили новые атмосферные саундтреки.

Life is Strange Remastered обратил на себя внимание не только старых фанатов, но и тех, кто еще не проходил игру. Многие геймеры интересуются: влияют ли выборы, сделанные в течение игрового процесса, на финал?

Лайф ис Стрэндж предлагает игроку множество решений. Например, спасти Кейт от самоубийства, помочь Алисе избежать несчастных случаев или поддержать Кортни. К сожалению, это – локальные выборы. И на финал игры они не влияют. 

В самом конце Лайф из Стрэндж Макс разговаривает с Хлоей. И сталкивается с выбором: лучшая подруга или спасение Аркадии Бэй. Выходит, что в игре всего лишь два финала. 

Первая концовка: смерть Хлои

Макс жертвует своей подругой, спасая Аркадию Бэй от торнадо. Главная героиня возвращается в прошлое, в котором Нейтан застреливает Хлою. Данная концовка может представиться как плохая, поскольку умирает лучшая подруга Макс.

Вторая концовка: трагедия в Аркадии Бэй

Макс выбирает подругу, тем самым обрекая целый город на нашествие разрушительного торнадо. По итогу, умирает много жителей. Тем не менее, в финальном ролике счастливые Макс и Хлоя уезжают на стареньком пикапе из Аркадии Бэй.

Как спасти Кейт Марш в Life Is Strange

Обзор Life is Strange: True Colors. Детектив, в котором главная суперсила – логика. И у героев ее нет

Пост написан пользователем cyber.sports.ru

Создайте свой блог на Трибуне, выскажитесь и станьте суперзвездой cyber.sports.ru

Свежие записи в блоге


  • Новый герой в Доте – Муэрта!
  • Результаты матчей сетки плей-офф The International 2022
  • Расписание чемпионата мира по League of Legends 2022: play-in, групповой этап, плей-офф
  • Полная статистика по героям в гранд-финалах The International. Кого чаще всего пикают? А кто проиграл 5 из 5 матчей?
  • Фэнтези-лига The International 2022 по Dota 2
  • Парень в инвалидном кресле не может попасть на Инт. На стадионе просто нет пандусов
  • Церемония открытия The International 2022
  • Кто будет комментировать гранд-финал The International? Прогнозы от Кибера

Что происходит в каждой жизни со странным концом?

Автор Александр Сова

Делиться Твитнуть Делиться Делиться Делиться Электронная почта

В преддверии выхода третьей части серии давайте взглянем на разделенные концовки оригинальной игры Life Is Strange.

Life Is Strange

прошла долгий путь с момента своего первого выпуска, и третья игра в серии, True Colors , готова к выпуску этой осенью. В каждой игре есть свой уникальный актерский состав, но все они ведут свое происхождение от оригинала, выпущенного в 2015 году. Разделенная на пять «эпизодов», игра ставит игроков на место Макса Колфилда, старшеклассника, возвращающегося в ее родной город Аркадия Бэй.

В основе истории лежат отношения Макс с Хлоей Прайс, лучшей подругой ее детства, которая сильно ухудшилась за годы, прошедшие после смерти ее отца. Одна из самых первых сцен в игре — это выстрел в Хлою на глазах у Макс, событие, которое открывает суперсилу Макс: путешествие во времени. Позволив игрокам перемотать назад и увидеть результаты обоих вариантов, студия разработки Dontnod Entertainment изменила жанр приключенческих приключений, основанный на выборе, который обычно приводит фанатов к тому или иному пути.

СВЯЗАННЫЙ: после просмотра «Лиги справедливости» Зака ​​Снайдера посмотрите эти две видеоигры DC Killer

В Life Is Strange есть множество мелких вариантов выбора, но большие, определяющие игру, обычно встречаются всего один или два раза за эпизод. Все эти выборы имеют некоторое влияние на события игры, но ее окончательный финал определяется выбором, который происходит в конце пятого эпизода. До этого момента Макс спасала Хлою от множества опасных для жизни происшествий — от первой стрельбы до почти смертельного столкновения с поездом.

В течение всего этого времени странная погода и события, окружающие Аркадию Бэй, становились все хуже и хуже, со снегом (в середине октября), солнечным затмением и, в конце концов, с ураганом. Пара приходит к выводу, что все эти события являются своего рода кармическими последствиями использования Макс своих сил — и их можно предотвратить, если Макс вернется к ним еще до того, как она их получит. Однако, если она это сделает, Хлоя погибнет в первой стрельбе, которая вызвала события всей игры.

Спасти Хлою

В то время как Макс общается со многими людьми в течение своей недели в Аркадии Бэй, эмоциональное сердце игры лежит на Хлое. Последний эпизод делает все возможное, чтобы подкрепить это, поскольку Макс должна пройти через лихорадочный монтаж всего времени, которое они провели вместе, прежде чем она сможет сделать этот выбор. Если она все же решит спасти Хлою, игра заканчивается тем, что двое пробираются через разорванные на части обломки Аркадии Бэй, прежде чем уехать, чтобы найти другое место, чтобы начать совместную жизнь.

СВЯЗАННЫЙ: Square Enix только что объявила о каждом ремейке Final Fantasy VII

Это также временная шкала, о которой рассказывает комикс Life is Strange 2018 года, примерно через год после фактического выбора. В его сюжетной линии эти двое быстро возвращаются в Аркадию Бэй, поскольку силы Макс заставляют ее беспорядочно прыгать между различными временными линиями, включая ту, где она пожертвовала Хлоей и спасла город от опасности. История комикса не может просто пройти мимо выбора Макса, потому что это огромный груз на пару, поскольку они считают сложными эмоциями, вызванными тем, что они сделали. Спасти Хлою — эгоистичный выбор, но он также символизирует Макс, которая ни на что не променяет свою любовь.

Спасти Аркадию Бэй

В то время как спасение Хлои приводит к некоторому клиффхэнгеру, решение позволить ей умереть приводит к тому, что все становится запутанным, как в эмоциональном, так и в повествовательном плане. Это позволяет Хлое произнести свой последний монолог, страстно поцеловав Макс, прежде чем покинуть путешественника во времени с ее последними словами: «Не забывай обо мне». Это прямо перед тем, как Макс отправляет себя обратно в начало недели, решив позволить смерти Хлои разыграться, как изначально предполагалось, в мучительный момент для нее и игрока. Сцены вне съемок разыгрываются в виде серии стилизованных фотографий, посвященных «Испанской Сахаре» Фоулза.

СВЯЗАННЫЙ: Bravely Default II: как разблокировать высшую работу в игре

Это приводит к тому, что временная шкала намного лучше подходит для всех, кто не является Максом или Хлоей. Убийца Хлои привлечен к ответственности, и его арест предотвращает многие негативные последствия, которые обычно разыгрывались во время игры. Макс, так и не получившая способности путешествовать во времени, мешает остальным, и игра заканчивается похоронами Хлои.

Макс стала совершенно другим человеком благодаря выбору, который она была вынуждена сделать, но теперь ей приходится жить без человека, который помог ей вырасти.

В последнем кадре синяя бабочка садится на гроб Хлои и улетает. Эта бабочка является символом многих тем игры — связи Макс с Хлоей, влияния нашего выбора на мир и связей, которые мы устанавливаем с другими людьми.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: В какую версию Resident Evil вам следует сыграть, чтобы отпраздновать 25-летие?

Remastered — это шанс пересмотреть концовку

Автор Бритни Финли

Делиться Твитнуть Делиться Делиться Делиться Электронная почта

Окончательный выбор Life is Strange подвергся критике при первом запуске игры, но Remastered Collection — это шанс пересмотреть их.

Жизнь странная 9Серия 0065 посвящена выбору, но не более, чем первая игра, оригинальная Life is Strange с участием Макса Колфилда и Хлои Прайс. Это приключение в жанре «укажи и щелкни» станет культовым классическим и любимым эмоциональным повествовательным приключением, порождающим сиквелы и даже приквел, в котором вместо этого игроки берут на себя управление Хлоей.

Тем не менее, хотя игра, безусловно, не была идеальной и получила должную критику в ряде областей, но, возможно, одна из самых больших жалоб, прозвучавших в сообществе, была связана с Концовки Life is Strange . Эта статья содержит спойлеры к игре Life is Strange, в которую входит Remastered Collection ​​​​.

Проблема людей была не обязательно в самих концовках. С одной стороны, игроки могут пожертвовать Хлоей, понимая, что в тот момент, когда Макс решила вернуться в прошлое в начале игры, когда Натан Прескотт выстрелил в нее, время начало разрушаться само по себе. Этот вариант был далеко не самым решительным среди игроков, особенно потому, что Life is Strange много раз намекал, что смерть Хлои неизбежна. С другой стороны, игроки могут пожертвовать Аркадией Бэй, что даже открывает возможность романтических отношений с ней, и за годы, прошедшие после выпуска игры, все больше и больше фанатов находят этот финал благоприятным.

СВЯЗАННЫЙ: Жизнь странна: 12 самых важных решений, которые вам придется сделать в игре

Хотя две концовки Life is Strange , возможно, не были сложным решением для многих игроков, игроки были расстроены тем, что это решение было принято не за них. Они потратили целых Life is Strange пять эпизодов, в которых принимаются как маленькие, незначительные, так и большие, важные решения — по крайней мере, им так сказали. В конце концов, независимо от того, какой выбор они сделали до сих пор, их вели по одному и тому же пути выбора между Хлоей и Аркадией Бэй. Однако с точки зрения логистики вполне логично, что у игроков будет некоторый выбор в этом вопросе из-за того, как работает процесс принятия решений в Life is Strange .

Способность по-настоящему контролировать решения главного героя более заметна в Life is Strange больше, чем в любой другой части серии, включая Life is Strange: True Colors , и это из-за способности Макс управлять временем. Хотя обычно она не может заглянуть в будущее, ее сверхъестественные способности позволяют ей перематывать время на несколько минут или всего лишь на мгновение. Таким образом, она может выбирать различные варианты диалога, которые могут иметь или не иметь эффекта позже.

В других случаях Макс может вернуться и принять важные решения, которые произошли много лет назад, например, спасти отца Хлои от гибели в автокатастрофе, радикально изменив будущее. В конце концов, осознав, что эта реальность делает с Хлоей, она решает изменить свое решение. В последний момент игры Макс может вернуться к тому моменту, когда Натан застрелил ее, и вместо того, чтобы перематывать время назад, чтобы спасти ее, она может праздно прятаться в ванной, пока Хлоя трагически умирает. Прежде чем сделать этот выбор, игроки должны понять, что, выбрав эту реальность, они больше не смогут манипулировать временем, чтобы спасти Аркадию Бэй от разрушения.

Почти во всех случаях, кроме сцены на крыше с Кейт Марш, игроки (и Макс) могут принимать полностью обоснованные решения, в том числе после того, как узнают, каков будет результат. Игроки могут повернуть время вспять и снова и снова выбирать другой вариант, пока не решат, какое из двух зол меньше. Так что имеет смысл только то, что Макс (и, следовательно, игрок) сможет выбрать окончательный результат. Суперсила Макс дает ей свободу делать и переделывать почти любой выбор, поэтому было бы немного странно, что у нее и игрока в конце концов не будет одинаковой свободы. это противоречит тому, что Life is Strange о жизни с последствиями действий.

Когда Life is Strange впервые вышла, многие игроки были недовольны этим аспектом игры и часто сравнивали ее с концовкой трилогии Mass Effect , которую частично постигла та же участь: после принятия стольких решений на протяжении всей серии , в конечном счете, не игра решила за них судьбу Шепарда. Когда дело доходит до космической оперы, эта критика имеет смысл, потому что неожиданные последствия, основанные на предыдущих действиях игрока, отражаются на протяжении всей игры, например, кто выживает в самоубийственной миссии в конце 9.0013 Масс Эффект 2 . Но с линейной точки зрения более логично, что игроки будут продолжать контролировать окончательные результаты Life is Strange , а Remastered Collection — это шанс для игроков пересмотреть концовки с новой точки зрения.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*