Кто бог войны: Арес – греческий бог войны

Содержание

Арес — биография, бог войны, образ и характер, Афродита, фото

История персонажа

Арес – бог, в которого верили жители Древней Греции. Римляне называли его Марсом. Покровитель войны и агрессии, он неоднократно влиял на ход истории. Легендарный любовник и поборник распрей, он предстает в этих ролях в мифологии и в произведениях искусства, оставленных предками.

История происхождения

Бог Войны (Арес)

Греки, не склонные к безрассудству и незапланированным боям, любили Ареса меньше других богов. Страстный поклонник драк и смертоносных схваток был не так сильно востребован в Греции. Римляне же возносили ему хвалу и почитали чуть меньше, чем Юпитера, верховного бога. В мифологии скифов тоже упоминался бог войны.

Арес был единственным общим сыном Зевса и Геры. Мифы гласят, что он оказался плодом волшебного соития. Гера забеременела от прикосновения к волшебному растению, которое наделяло чудом плодоношения даже в сложных случаях. Подробности не описаны в легенде.

Известно, что в младенчестве Арес был вынужден противостоять великанам-близнецам Алоадам. Потомки Посейдона, они грозили передвинуть гору Осса на Олимп и достать до неба. В планах великанов значилось и свержение Зевса. Будучи детьми, они сковали Ареса и погрузили в бронзовую емкость, где малыш находился больше года. Освободителем ребенка стал Гермес, прознавший о заточении Ареса от мачехи близнецов.

Гермес

После возвращения Ареса мать поручила его обучение Приапу. Первым навыком, который обрел бог войны, стал танец. Следующим шагом в воспитании мальчика стало знакомство с воинскими премудростями.

Мифология

Бог Арес с копьем

Биография Ареса описана в мифах древних греков. Бог проживал на Олимпе и частенько появлялся на публике в сопровождении Энио или Эриды. Первая богиня с легкостью вызывала ярость соперников, а вторая олицетворяла собой распри и вражду. Атрибутами Ареса считаются копье и горящий факел. Ему часто сопутствуют собаки или коршун.

Арес славился применением хитростей в бою. Он не гнушался коварными выходками и вероломством. В арсенале божества – сила и суровость, способность вызывать страх и кровожадность. Его характер отличался непреклонностью. Волевой темперамент и стойкость героя не вызывали уважения среди собратьев. Его не любили за склонность к агрессивному пути решения проблем.

Древнегреческая мифология изобилует сказаниями об Аресе. Воинственный хитрец становился участником событий, в которых фигурировали смерть и вражда. Арес – настоящий символ мужественности и непоколебимости, но даже такой серьезный противник сталкивался с персонажами, которые могли дать отпор.

Арес (арт)

Будучи покровителем сражений, бог часто ставил под угрозу собственную жизнь. Подобно другим жителям Олимпа, он обладал бессмертием, но ранения не обходили его стороной. Во время Троянской войны Диомед ранил Ареса с помощью Афины Паллады. Геракл наносил богу увечья в битве за Пилос и в схватке против сына Ареса, Кикна.

Сложно представить легенды о сражениях и войнах без упоминания их покровителя. Отрицательный персонаж, Арес провозглашал принципы, которые не поощряли добрые и порядочные жители Олимпа.

Семья

Вопреки неприятной репутации, Арес пользовался невероятной популярностью у представительниц прекрасного пола. Он славился привлекательной внешностью и одаривал любовью смертных женщин и богинь. Нимфы и эринии тоже были в его списке любовных побед. Арес был против связей по принуждению, что выделяло его среди других олимпийцев. Страстный любовник оставил после себя 50 отпрысков.

Романы бога были скоротечными. Единственная связь, сохранявшаяся долгие годы, существовала между ним и Афродитой, супругой Гефеста. Арес не намеревался сковывать себя узами брака, но его любовь с Афродитой принесла миру семерых малышей. Эрот и Гармония, Антерос и Фобос, Гимерос, Деймос и Пофос появились на свет втайне от законного мужа богини.

Афродита и Арес

Гефест решил проучить любовников. Выковав тонкую бронзовую сеть, он натянул ее над кроватью Афродиты. Арес, наносивший визит избраннице, запутался в сети. Свидетелями измены стали все боги, призванные на суд Гефестом. Оскорбленный рогоносец потребовал у Зевса возвращения свадебных подношений, но Громовержец отказался.

Союз супругов сохранили, а дети Ареса и Афродиты стали знаменитыми персонажами мифов. Трое сыновей плавали за золотым руном. Дочь Ареса и Афродиты стала предводительницей амазонок. Ее образ использовала кинокомпания «Марвел», снимая фильм «Чудо-женщина». Своих детей бог любил и помогал им при возможности.

Интересные факты

  • Афину противопоставляли Аресу, так как та ратовала за честное соперничество. Арес же предпочитал брать противника хитростью. Мудрость и справедливость были главными заветами Афины, поэтому она постоянно вступала в спор с оппонентом. Она и Арес постоянно отстаивали собственные убеждения и боролись за место на Олимпе. Древние греки больше любили богиню, потому что выступали против злых умыслов.
  • Ареса упоминают и в дуэте с Артемидой. Богиня плодородия, семейного очага и целомудрия покровительствовала охотникам. Кровожадность богини проявлялась во время наказаний, в ходе которых она использовала стрелы. Гнев Артемиды провоцировал всевозможные беды и катаклизмы. Жестокость богини в плохом расположении духа сравнима с кровожадностью, проявляемой Аресом.
Бог Арес в «Марвел»
  • Бог войны проник в сериалы, компьютерные игры и комиксы, в которых речь шла о Зене – королеве воинов и об удивительных приключениях Геракла. В телесериалах героя, названного так же, как древнегреческий бог войны, сыграл актер из Новой Зеландии Кевин Смит.

Бог войны. Карточная игра / God of War: The Card Game

Описание от издателя:

 

Рагнарёк близок. На карту поставлена ​​судьба всего сущего. Неминуемо ли разрушение или остался шанс избежать катастрофы? Норны, мистические существа великой силы, приняли решение не предаваться забвению и обратились к богине Судьбы Урд, чтобы найти хоть какой-то возможный способ предотвратить Рагнарёк. Глядя глубоко в бурлящие воды, она может предвидеть, какое сочетание героев, злодеев, битв, побед и поражений может остановить конец света — но найдут ли богини верное решение за отведённое время? Они должны поспешить и найти спасительный путь до того, как всё будет потеряно.

..

 

В «God of War: The Card Game» игроки берут на себя роль Норн, подбирая различные комбинации героев и событий, дабы остановить Рагнарёк. Каждая партия — это новая попытка найти правильный ключ ко спасению Асгарда от разрушения. Игроки работают сообща в воплощении могучих героев, таких как Кратос, Атрей, Мимир, Брок, Синдри и Фрейя. Они сражаются с врагами и боссами из популярной видеоигры «God of War», и сочетаются новым захватывающим способом, каждый раз создавая уникальный сценарий «Что, если …?» во время партии. Если комбинация карт окажется удачной, победа будет защитана, а Рагнарёк остановлен. Неудача же означает, что Норнам придётся повторить попытку, поскольку на выложенном пути игроков ждут только смерть и разрушение.

 

Каждый квест в «God of War: The Card Game» состоит из мозаики карт, воссоздающих монстров и локации из видеоигры. Мозаика каждого квеста различна, а у карт по две стороны для обозначения уцелевшей и разрушенной части мозаики; кроме того, у каждой карты есть особые свойства, которые вступают в силу, если карта лежит лицом вверх.

Разгадка квеста и нахождение победного путиявляются ключом к победе.

 

По мере продвижения общего игрового процесса, предыдущие квесты влияют на то, что следует за ними. В определённые моменты игроки должны выбирать, какой квест они будут выполнять следующим. При разгадке квеста они могут получить бонус, но квесты, что команда обошла стороной, приведут к ужасным последствиям, которые помешают продвигаться к цели. Выбор квеста и возникающие препятствия являются причиной возникновения новых победных путей, благодаря чему в «God of War: The Card Game» нет повторяющихся партий.

 

Герои в игре обладают некоторыми элементами, которые делают их уникальными. Каждый герой имеет свою собственную панель характеристик, которая указывает его особые способности и количество карт в руке. Жетоны используются для отслеживания количества здоровья и сил, которое позволяет провести мощную специальную атаку. Герои начинают игру с уникальной стартовой колодой карт, которая будет пополняться новыми картами по ходу партии.

Игроки могут собирать свои колоды так, чтобы сосредоточиться на сильных сторонах своего героя, или же создавать универсальные колоды, подготавливаясь к будущим квестам. У каждого героя также есть уникальная ячейка, которая указывает, с какой частью мозаики он соединяется. Благодаря разнообразию героев для игры, многочисленным способам построения игровой колоды и различным квестам, каждая партия в «God of War: The Card Game» будет новым опытом, который отзовётся эхом в вечности…

 

«God of War: The Card Game» выйдет в третьем квартале 2019 года.

«God of War. Бог войны: Официальная новеллизация» Барлог Дж. М. — описание книги | God of War

Алматы

Алтайский край

Альметьевск

Ангарск

Астрахань

Белгород

Благовещенск

Братск

Брянск

Владивосток

Владимирская область

Волгоград

Волгоградская область

Воронеж

Воронежская область

Грозный

Екатеринбург

Забайкальский край

Ивановская область

Иркутск

Иркутская область

Кабардино-Балкарская Республика

Калужская

Калужская область

Карачаево-Черкесская Республика

Кемерово

Кемеровская область

Киров

Кострома

Краснодарский край

Красноярск

Красноярский край

Курганская

Курск

Липецк

Москва

Московская область

Нижегородская область

Нижний Новгород

Нижний Тагил

Новосибирск

Новосибирская область

Нур-Султан

Омск

Оренбург

Оренбургская область

Орловская область

Пенза

Пермский край

Пермь

Приморский край

Республика Адыгея

Республика Башкортостан

Республика Бурятия

Республика Крым

Республика Мордовия

Республика Северная Осетия — Алания

Республика Татарстан

Республика Тыва

Республика Хакасия

Ростов-на-Дону

Ростовская область

Рязань

Самара

Самарская область

Саратов

Саратовская область

Свердловская область

Севастополь

Смоленск

Ставрополь

Ставропольский край

Старый Оскол

Тамбов

Тамбовская область

Тверь

Томск

Тула

Тулун

Тульская область

Тюменская область

Тюмень

Удмуртская Республика

Ульяновск

Ульяновская область

Хабаровск

Ханты-Мансийский автономный округ

Челябинск

Челябинская область

Чувашская Республика

Энгельс

Ярославль

Ярославская область

Марс, бог войны (Рим) — Русская историческая библиотека

Марс (так называли его у римлян, у греков – Apec) – кровожадный бог войны, по имени которого названа одна из планет. В Древней Греции он не был особенно почитаемым и лишь в воинственной Спарте имел некоторое значение. Однако римляне установили торжественный его культ. К характеру и мягким мирным нравам эллинов более подходил тип Афины Паллады. Эта богиня олицетворяет правильную войну, ведомую за правое дело или в защиту угнетенных. Марс же – воплощение кровожадности и ужасов войны: он не разбирает, на чьей стороне справедливость, и старается только увеличить число жертв и усилить смятение.

Бог Марс, римская статуя I в. по Р. Х.

 

По странной случайности, древние искусства никогда не изображали этого бога сражающимся, а всегда в мирной позе, как бы отдыхающим после битв. Иногда, подобно Афине-Минерве, он держит на руке статую Ники (Победы) и оливковую ветвь. Чаще же всего Марс изображается с блестящим шлемом на голове и с мечом или копьем в руке. У греков очень редко встречаются отдельные статуи Марса, и только скульптор Алкмен Афинский изваял наконец настоящий тип бога войны, послуживший потом прототипом для всех последующих изображений Марса. Он изображен на статуе Алкмена статным, сильным мужем, с короткими вьющимися волосами и с мрачной думой на челе. Отличительные признаки этого бога – щит, копье, оливковая ветвь, волк и дятел.

Сохранилось немало памятников искусства, изображающих союз Марса и богини любви Венеры, которые в древности считались супругами. Рубенс написал на эту тему две прекрасные картины; одна из них находится в музее во Флоренции.

Купание Венеры и Марса. Художник Джулио Романо, 1526-1528

Марс принимал деятельное участие в войне богов с гигантами, он победил нескольких из них, но в свою очередь был взят в плен великанами Отом и Эфиальтом, которые держали его в оковах тринадцать месяцев. Группа скульптора Флаксмена изображает скованного бога, охраняемого великанами.

Грубого Марса могла только победить богиня красоты Венера. Союз войны с любовью, силы с красотою отвечал вполне греческому духу, и от союза Марса с Венерой родились дочь Гармония и Эрот (у римлян – Амур), бог любви.

Римские художники чаще и охотнее всего изображали Марса, поддававшегося обаянию богини красоты. На многих картинах этим богам приданы черты царствовавших в то время цезарей и их жен. Из новейших произведений пользуется большою известностью картина Пуссена в Лувре.

Марс, бывший, согласно мифам, противником греков во время Троянской войны, был ранен там на поле боя Диомедом. Дротик, пущенный этим греческим героем, был направлен Афиной в Марса. Почувствовав сильную боль, бог войны испустил крик, подобный воинственному крику тысяч сражающихся воинов, и отправился к Юпитеру жаловаться на Афину. Но повелитель богов принял его весьма немилостиво, говоря: «Непостоянный и кровожадный бог, перестань беспокоить меня своими жалобами; из всех жителей Олимпа я тебя одного ненавижу, ты любишь только распри, войну и убийство. Ты унаследовал строптивый и неуживчивый характер твоей матери Геры, которую я не всегда могу заставить повиноваться моей воле. Страдание, испытываемое тобою теперь, – только плоды ее советов». В Лувре находится небольшая картина Давида, изображающая Диомеда, только что бросившего дротик, и Марса, раненого, покрытого кровью.

Культ Марса был очень распространен среди римлян. Полководцы, отправляясь на войну, шли в храм этого бога просить его помощи против врагов; они дотрагивались до его щита и копья, повешенных над жертвенным алтарем, и громко произносили «Бодрствуй, Марс!» Особенные жрецы – салии («плясуны» или «пляшущие»), учрежденные Нумой Помпилием, исполняли в этих храмах разные обряды, охраняли анцилии (щиты) и устраивали торжественные процессии по городу, сопровождаемые пляской и пением. Согласно преданиям, во время страшной чумы, опустошавшей Рим, с неба упал щит, и чума прекратилась после того, как этот щит (анцилия) был торжественно обнесен вокруг города. Тогда по его образцу было изготовлено еще 11 щитов, которые раз в году, во время праздников в честь Марса, обносились вокруг города салийскими жрецами.

Обыкновенной спутницей Марса была Беллона – олицетворение кровавого боя, она управляла колесницей бога. Ее сопровождала целая свита: Страх (Фобос), Бегство, Ужас (Деймос) и Распря, которая способствовала гибели Трои, бросив среди богинь золотое яблоко (яблоко раздора). В древнем искусстве встречаются весьма редко изображения Беллоны, и только в последние времена ее часто изображали на батальных и декоративных картинах.

 

Настольная игра Бог Войны (God of War: The Card Game)

Бог Войны (God of War: The Card Game): он приплыл из видеоигры!

Думали ли миллионы поклонников видеоигры God of War, что собственными усилиями они не только смогут предотвратить Рагнарёк, но и сделают свою любимую игру самой популярной в мире? Самая крутая Игра 2018 года, ставшая также Лучшей игрой на PlayStation 4 и Лучшей игрой в жанре Action-Adventure была распродана в трехмиллионном количестве в течение трёх дней! Отличный пример и сюжет для создания новой настольной игры.

В этот раз многообещающий экшн представлен карточной ролевой настольной игрой Бог Войны (God of War: The Card Game), выход русской локализации которой от Lavka Games сопровождает одновременный выпуск игры издателем CMON Limited.

Остаётся интригой, будет ли Один убит Фенриром, но пока он жив и величественно преодолевает отрезок пути от экранов к вашим столам на своём Скидбладнире в русской локализации.

Несколько верных комбинаций – и мир спасён!

Из любой ситуации всегда есть минимум два выхода. Так и решили Норны, спросив у предвидящей будущее богини Судьбы Урд о возможных вариантах предотвратить Рагнарёк. Успеют ли боги дать верную подсказку мистическим существам, а те в свою очередь найти ей верное применение? Ответы на эти вопросы вы будете искать самостоятельно или в компании до четырёх игроков, подбирая необходимые комбинации на картах.

Иллюстрации карт воспроизводят локации и монстров из видеоигры, которая стала прототипом для данной настолки.    

Вы отправитесь в фантастическое кооперативное приключение в роли Норн, нашедших воплощение в героях мифов Кратоса, Фрейя, Атрея, Брока, Мимираи Синдри, чтобы не допустить предсказанного конца света и оставить Асгард в целости.

Каждый персонаж обладает уникальными элементами, характеристики которых находятся на персональных планшетах. Им присущи особые способности и возможность иметь на руке определённое количество карт. С помощью жетонов вы будете отслеживать здоровье и уровень силы для специальных атак.

Партия начинается с уникальной стартовой колоды для каждого героя, которая будет пополняться новыми картами из колоды улучшений в процессе игры. Игрокам следует сконцентрироваться на одном из выбранных путей: создать сильного персонажа или собрать универсальную колоду для прохождения предстоящих квестов.

Первые три карты квестов выкладываются на игровом столе в виде треугольника. Именно с них вам и предстоит начать своё спасательное приключение. Рядом с картами квестов выкладываются карты боссов.

Героям предстоит вступать в кровопролитные схватки с врагами и создавать новые уникальные сценарии о божественном выживании, проходя три фазы: подготовка, непосредственно ход игрока и обновление.

При подготовке проходит добор и выкладка необходимых карт.  

Не разрушай мозаику

Каждое задание состоит из различных мозаик, в которые входят карты из колоды эпизода, имеющие с одной стороны уцелевшую часть, с другой – разрушенную. На планшетах героев имеется уникальная ячейка, указывающая на часть мозаики, с которой данный герой может соединиться. Это очень важный момент на этапе подготовки, так как влияет на процесс атаки, выполняемый в фазу хода игрока. Для атаки разыгрываются карты определённого типа.

В свою очередь карты мозаики олицетворяют врага, победить которого необходимо для прохождения текущего квеста, а действия босса будут происходить с помощью карт активации монстров. Ответный удар монстр наносит после атаки игрока во второй фазе.

Выложенные карты лицом вверх позволяют активировать их особые свойства.

В фазу обновления по обоюдному решению игроки получают доступные карты. Фазы хода повторяются до момента свержения врага или прохождения квеста.

Во время игрового процесса пройденные миссии будут открывать следующие, предоставляя участникам право выбора приключения и развивая таким образом сюжетную развилку. По мере прохождения игры выбранный квест и неожиданно возникшие препятствия будут открывать новые пути к победе или преграждать этот путь, оставленные без внимания квесты чреваты трагическими последствиями, а правильно отгаданные – одарят дополнительным бонусом.

Лишь настоящий Бог Войны справится с Рагнарёком

Каждая игровая партия настольной игры Бог Войны будет открывать вам новые ключи к недопущению разрухи и конца света. Удачная комбинация остановит Рагнарёк, а ошибочный вариант карточного сочетания сулит только смертельное окончание. Игре присуща высокая реиграбельность благодаря разнообразным героям и квестам, способам создания уникальных колод и постоянному выбору стратегий и тактик во время прохождения миссий.

Купить настольную игру Бог Войны стоит поклонникам скандинавской мифологии, которая прекрасно сочетается с вашим стремлением разыгрывать каждый раз неповторимую игровую партию по спасению богов.

Бог Войны. Мифы и легенды Китая

Читайте также

Бог Войны

Бог Войны Другим богом – покровителем письменности считался бог Войны Хуан-ди. Почему же столь миролюбивый народ, каким считали китайцев, мог отдать письменность под покровительство столь воинственному божеству?Однако Хуан-ди вовсе не был жестоким тираном, получавшим

Глава 9 Яды и войны

Глава 9 Яды и войны «Мир земле!» — звучит с амвона. Вторят в церквях миллионы. От двух тысяч лет молитвы Нам — лишь газ на поле битвы… Томас Харди. Рождество, 1924 год За два тысячелетия до того, как Харди написал эти горестные строки, во время Пелопоннесской войны, союзники

Войны

Войны Потоп был не единственным бедствием, с которым пришлось сталкиваться шумерам. Были еще и войны.Есть признаки, что в первые столетия существования шумерской цивилизации города были разделены полосами необработанной земли, и их население практически не

ТАКТИКА ВОЙНЫ

ТАКТИКА ВОЙНЫ «В течение минувшего дня федеральные войска вели беспокоящий огонь по окраинам Шали». В который раз восхитила изысканная лексика войны. Мы с коллегами-журналистами не раз попадали под беспокоящий огонь, но не знали, что это так называется. Услышали об этом

БЫТ ВОЙНЫ

БЫТ ВОЙНЫ Однажды утром мы в очередной раз двинулись через Терский хребет и вдруг обнаружили, что снег сошел, горы оказались темно-зелеными, а по склонам, выпущенные из кошар, рассыпались, как камни, серые овцы. Открыточная идиллия — но рано или поздно въезжаешь в Грозный. В

ПЛЕН ВОЙНЫ

ПЛЕН ВОЙНЫ Среди чеченских картинок есть одна, с которой мне, вероятно, суждено оставаться до конца жизни. В тот день мы приехали в Шали в середине дня, а примерно с четырех селение стали накрывать очень плотно — плотнее, чем когда бы то ни было раньше. К вечеру взрывы

ДЕНЬГИ ВОЙНЫ

ДЕНЬГИ ВОЙНЫ Кто-то подсчитал, что один выстрел из танка обходится России в двести долларов. Более внятна конкретная арифметика войны: как раз столько зарабатывает за стандартную сорокапятидневную командировку военнослужащий ОМОНа.Работа невеселая и опасная. К вечеру

БУДУЩЕЕ ВОЙНЫ

БУДУЩЕЕ ВОЙНЫ Кожаная куртка за полтора месяца крови, страха и грязи — обмен неравноценный, и приходится вводить другие аргументы. Как сказал парень на посту у площади «Минутка»: «Еще два дня, потом домой, там погоняем их по базарам, и снова сюда». Надо, видимо, говорить об

Эхо войны

Эхо войны Весна 1945 года. Первый послевоенный Пушкинский праздник, традиция которого была прервана войной. К нему люди готовились с особенной радостью, и хотя у каждого было свое горе, все же спешили навести какой-то порядок на своих усадьбах и на усадьбе Пушкина.Утром 6

God of War: Ragnarok. Чего ждать в продолжении? | Игры, Легенды, Миры

16 сентября на презентации PlayStation 5 показали тизер God of War: Ragnarok — новой части экшена про сурового спартанца, который теперь путешествует по северным землям и Девяти Мирам.

Чуть ранее мы публиковали разбор God of War 2018 года, в котором сравнивали скандинавские мифы с интерпретацией Santa Monica. Теперь попробуем представить, как студия истолкует мифы о Рагнарёке, какую роль в этих событиях сыграют Кратос и Атрей, а также кого они повстречают на своём пути.  

Читайте также

Осторожно, спойлеры!

И снова предупреждение о спойлерах!