Kotor 1 прохождение: Страница не найдена — Star Wars: Рыцари Старой Республики

Star Wars: Knights of the Old Republic: Прохождение

A long time ago in a galaxy far, far away…

Для начала небольшая такая вступительная речь. StarWars: KotOR содержит в себе не только богатый набора характеристик, способностей и фитов, но и пространные и многоступенчатые деревья диалогов, а также массу главных и ведро второстепенных квестов, в которых вы частенько сможете выбирать между несколькими вариантами действий, часть из которых будет двигать вас по темной или светлой стороне Силы. Данный солюшен не придерживается какого-то определенного подхода, но скорее склоняется к светлому варианту. Наверное, больше половины второстепенных квестов будут лишь вскользь упомянуты, поэтому не ждите объяснения всех заданий и описания последствия всех поступков. Упор сделан на главной сюжетной линии, с небольшими добавлениями.
Если кого-то из напарников убьют, не пугайтесь, после боя он встанет и, держась за бочок, прихрамывая, поковыляет вслед за вами. Можно будет быстренько подлечить.

Из большинства зон можно быстро перенестись к кораблю при помощи кнопочки на экране карты. Не нужно обязательно каждый раз бежать к трапу. Там же, на этом экране навигации, быстро и без лишних заморочек дают сменить или выбрать новых напарников. Сначала вся ваша команда (с собой можно водить только двоих, а всего их будет девять: Trask Ulgo, Carth Onasi, Mission Vao, вуки Zalbaar, джедайка Bastila Shan, дроид T3-M4, Canderous Ordo, Juhani, боевой дроид HK-47 и джедай Jolee Bindo) будет ждать вас в безопасном месте, на каком-нибудь складе или базе, а после того как вы получите в свое распоряжение Ebon Hawk — станет тусоваться на корабле. Оружие: световые мечи, бластеры и доспехи можно апгрейдить на специальном столе, засовывая в них кристаллы и дополнительные прибамбасы.
Иногда вы можете и сами их сделать при помощи особого оборудования. Помните, что тяжелые доспехи будут блокировать некоторые джедайские приемчики, так что выбирайте: либо легкая защита, но с дополнительными финтами, либо же верный меч и крепкий бронежилет.
Во время битвы менять доспехи нельзя, только оружие, поэтому и об этом нужно заботиться заранее. На каждой планете бродят десятки NPC, есть торговцы и магазинчики, где можно прикупить оружие и снаряжение. Если вы будете просить снизить цену, то торговцы, ее, конечно, снизят (иногда раза в два или больше), но темной стороны у вас тогда прибавится. Самые ценные предметы и оружие, как правило, купить нельзя, они валяются в глубоких пещерах с жуткими монстрами, заперты в ящиках или их носят с собой несознательные граждане, расставаясь с ними вместе с собственной жизнью в самый последний момент. Развивать и прокачивать персонажа можете в каком угодно направлении, но я бы советовал обратить внимание на «Treat Injury», чем этот скилл выше, тем больше здоровья вы сможете восстановить медпаками. Ну, хватит уже языком воздух сотрясать, поехали!

— Endar Spire — Родина, тьфу ты, Республика в опасности!

Ваш корабль атакован флотом ситов, которые разыскивают важного джедая, в результате чего получит повреждения, несовместимые с беззаботным плаванием в открытом космосе, и упадет на планету-город (или наоборот город-планету) Taris. Но пока он еще не грохнулся, вам предстоит по нему побродить, прорываясь к спасательным капсулам. Как проснетесь от шума за бортом, к вам в каюту вбежит солдатик Trask Ulgo и расскажет о нападении, еще о том, что неплохо бы вам забрать вещички из ящика и еще немного наплетет об управлении. Нельзя сказать, что подобный инструктаж сильно красит первые минуты знакомства с игрушкой, но видали примерчики и похуже. Забирайте барахлишко, примеряйте его на себе, и включайте в свою команду Trask’a. Все вдвоем лучше отбиваться, чем одному. Переключитесь на него и откройте дверь. Вам нужно добраться до рубки управления. Откройте вашим первым напарником и следующую дверь. Зарубите или пристрелите двух солдат, заодно и с боевым интерфейсом познакомитесь. Менять действия в боевых иконках, появляющихся над противниками (атака мечом, энергетическим лучом, граната; чем дальше, тем больше вариантов появится) еще можно, прокручивая изображения крохотными стрелочками сверху или снизу этих небольших овалов.


Слева, из контейнера, заберите кредитки и медпак. А из сундучка справа прихватите за компанию мечи и боевой доспех. Дальше также старайтесь не пропускать мимо себя сундучки и контейнеры. Практически в каждом из них найдется, чем поживиться. Даже если какая вещица и не понадобится, всегда можно будет продать, а кредитки здесь в цене. В следующем коридоре понаблюдайте за сценой перестрелки, затем вынесите трех оставшихся солдат. Недолго им оставалось. Все двери будут заблокированы кроме одной, туда и путь держите. За ней вы обнаружите двух сражающихся джедаев со световыми мечами. Оба друг друга и прикончат, к вашей большой радости. Заберите вещи, сразитесь с двумя солдатами и выходите в дверь. Окажетесь на мостике, все куда-то смылись, пора и вам искать путь к спасению. Опять запинайте кучку солдат, выходите с мостика, и в дверь. Кстати, пора бы уже и уровень повысить, о чем вы узнаете, когда начнет мигать стрелочка на портрете персонажа.
Через пару дверей появится темный джедай с красным мечом, и ваш напарник пойдет с ним биться, оставив вас наедине со своими раздумьями, потому что дверь за ним закроется. Ну, а вы топайте в «Starboard Section». По радио скажут, чтобы все двигались к спасательным капсулам. Сразите нового солдатика, возьмите детальки из ящика и почините дроида. Он поможет вам попасть в следующую комнату. Наконец, лезьте в «Escape Pod».

— Taris — Надежда умирает последней.

Корабль упадет на планету, где вы должны разыскать и спасти надежду всей галактики — молодую джедайку Bastila. Вам снова привидится странный сон про темного джедая. Эту планету контролируют ситы, поэтому лучше особо не высовываться, а попытаться стащить одежду и выдавать себя за их рядового солдата. Выходите и заберите Carth’a с собой. Расправьтесь с солдатами, заберите предметы из ящика. Можете сломать дверь в коридоре. Далее идите в «Upper City». Ввяжитесь в спор и спасите инопланетянина у дальних ворот, у которого местные бандиты пытаются выбить деньги. Идите в «Upper City North», потом в «North Appartments». Сломайте дверь справа и поговорите с Largo. Дальше вас остановит солдат и скажет, что пройти можно только в специальной униформе.

Кучка ситов издевается над пришельцем, ввяжитесь в драку и порубайте ситов на куски. Поговорите со спасенным, он расскажет про банды в нижнем городе и Gadon Thek’a, лидера бандитской шарашки Hidden Beks. Обыщите тела, теперь у вас есть форма ситов. Вернитесь наверх и идите в сторону, где был магазинчик дроидов. В этом магазинчике можно купить дроида, только он потом взорвется, а вам вернут деньги — даже больше, чем заплатили, если поугрожаете продавщице (плюс к темной силе). Идите в дверь напротив, вас остановит Sith Guard. Переоденьтесь в форму ситов и спокойно проходите в «Lower City».

Снова поучаствуйте в небольшой заварушке и ступайте в «Hidden Becks Base». Скажите девице у входа, что хотите поговорить с их лидером. На базе поговорите с Gadon’ом о спасательной капсуле. Он расскажет, что женщину с капсулы захватила другая банда и получить ее сможет только тот, кто выиграет гонки (swoop race). Придется поучаствовать. Только для начала необходимо пробраться на базу другой банды и украсть там Важную Техническую Штуковину для местного «мотоцикла», чтобы получить неслабое преимущество в гонке.
Попасть на базу Vulkar через главный вход нельзя, можно туда пробраться только обходными путями. Помочь вам в этом сможет девочка со странным именем Mission вместе со своим дружком Wookie. Gadon предложит обменять форму ситов на бумаги, которые обеспечат вам дальнейший беспрепятственный проход. Меняйтесь, не задумываясь.
Выходите в коридор и идите до упора. Стражник ситов охраняет вход в «Underсity». Покажите ему бумаги и садитесь в лифт. Сразу же по прибытии вас прижмут к стенке бандиты и станут требовать денег. Можете отдать им деньги и лекарства или же нет — выбор, как всегда, за вами. Разборки, конечно, разборками, но о главном забывать не следует — здесь нужно найти лидера Gendar’a. Следующая сценка произойдет рядом с решеткой, за которой жуткий и страшный монстр собирается покушать человеком. Согласитесь убить монстра, и вас тут же спустят внутрь. В загоне с монстром вы встретитесь с Mission Vao, которую сможете включить в свою команду. Ура, пополнение, давно пора. Девчонка согласится провести вас на бандитскую базу, но только в том случае, если вы поможете ей спасти ее мохнатого дружка.
Соглашайтесь.
В «Lower Sewers» завалите парочку монстриков, за ними будут две двери. Одна ведет на базу «Vulkar», но проход преграждает непроходимое синее поле. Mission его позже отключит. Другая же приведет вас к ее дружку. Туда и ступайте, выйдите к трем дверям. За правой дверкой стоят два Gamorrean Elite, так что придется немного попотеть. Дальше девочка откроет дверь и встретится со своим ненаглядным вуки. Тот будет так благодарен вас за свое спасение, что согласится быть с вами до конца (своего или вашего, не так важно). Вернитесь к синему полю, Mission его отключит. Выходите к водопаду, где происходит битва между охраной и монстрами. Можно подождать, чем она закончится, и после спокойно прикончить победителей.
Потом ступайте в левую дверь, и у нового водопада, где на вас набросится дроид, идите в правую. Дорожка приведет вас к огромному монстру, таких вы раньше не встречали — Rancor’у. Победить его непросто, ой, как непросто. Можно использовать разные тактики, к примеру, сначала закидывать гранатами и потом убегать в туннель и палить из самого туннеля. Он настолько большой, что туда просто не пролезает, и потом уходит на свое место. Правильный же способ — положить на груду костей приманку для монстра (берется у одного из трупов по дороге) вместе с гранатой. Зверюшка ее съест и скопытится. Как ни странно, но за убийство при помощи обычного оружия эскпы отваливают втрое больше. Кстати, проявился забавный глюк — когда дохлая гора мяса упала на моего героя, то он перестал двигаться, увязнув в ней по самые уши. Лишь когда она испарилась через несколько секунд, удалось пошевелиться.
За дверью, которую охранял монстр, будет новая охрана и вход в «Vulkar Base». Здесь довольно много комнат, хватает и солдат. В столовой поговорите с официанткой Ada. Она расскажет про прототип, который вы ищите. Наверное, он находится где-то в гараже на нижнем уровне. Можно взломать дверь в оружейную, которую охраняют два солдатика, и собрать целый ворох оружия. Подключитесь к консоли и посмотрите на изображения с разных камер, потом устройте взрыв, чтобы перебить большую часть охраны в бараках. Здесь же можно открыть все двери и загрузить карты базы, перегрузить и взорвать комп, чтобы отключились охранные пушки. Конечно, если у вас хватит чипов.
Спускайтесь в гараж (карточку допуска заберите у одного из трупов в бараке) на лифте. В комнате, где есть консоль, со стола возьмите карты для игры в Pazaak и «Garage Head Card». Войдите в компьютер и откройте все двери. В юго-восточной части гаража вам нужно открыть дверь — либо при помощи карточки допуска, либо с компьютера. Здесь вас ожидает искомая деталь и переговоры с бандой противника. Они предложат поучаствовать в гонках на их стороне и вдобавок грохнуть лидера вашей банды. Выбирайте, как сочтете нужным. Я отказался, их всех перебил, забрал «Swoop Accelerator» и вернулся обратно к Gadon’у, который первым предлагал участие в гонках. Теперь вы станете полноправным участником этой самой гонки. Подойдите к распорядителю гонки и заявите о своем участии, запустится мини-игра. Вам нужно всего лишь побить установленный рекорд, чтобы выиграть гонку. Это не сложно, если аккуратно проезжать над ускоряющими плитами и вовремя переключать передачи. Хотя потом окажется, что ваш рекорд побьют, и придется устанавливать новый. То есть, прокатиться еще разок.
Bastila, вырвавшись из клетки, начнет драку, в которой вам также придется поучаствовать. Вашего желания помахать кулаками, как обычно, никто не спрашивал, но джедайку в обиду давать не следует. Теперь эта мощная девица присоединится к вашей команде, а потом вы все вместе окажетесь в укрытии. Это такое специальное место, где будут находиться все члены вашей «бригады», пока вы разгуливаете по планете. Сюда также можно быстро перенестись, кликнув на специальную опцию в меню. Поговорите с Bastila и расскажите ей про свои видения и битву с темным джедаем. Выходит, что вы каким-то образом связаны с Силой и, чтобы окончательно разобраться как именно, вам нужно будет попасть на Совет Джедаев. Конечно, для начала неплохо бы найти способ смыться с этой планеты.

1 2 3 4 5

Поддержи Стопгейм!

Материал по игре

9. 2

Рейтинг пользователей

Star Wars: Knights of the Old Republic

Дата выхода 15 июля 2003 г.
Платформы AmzKFAndroidiOSMacNSWPCXBOX
Жанр rpg
Новость

Детали о Men of War II: механики, режимы, графика и моды

Андрей Маковеев 4 Новость

Vampire Survivors — самая популярная игра на Steam Deck в октябре

Руслан Присекин 1 Первая полоса

Пять причин, почему Persona 5 лучше The Witcher 3

Алексей Лихачев 81 Видеообзор

Scorn: Мерзость

Андрей Данилов 27 Видеообзор

A Plague Tale: Requiem: Они убили всех

Даур Авидзба 84 Первая полоса

93 факта о Silent Hill, которые вы не знаете

Дмитрий Карнов 37 Обзор

New Tales from the Borderlands: Обзор

Алексей Лихачев 12 Первая полоса

Как умирала Might & Magic в руках Ubisoft

Дмитрий Карнов 87

Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic

Это прохождение игры Star Wars: Knights of the Old Republic было проделано по основной сюжетной линии и больше склоняется к светлому варианту.

Когда выберете персонажа и основные характеристики, то приготовьтесь к тому, что сразу же начнется битва. Если случится так, что кого-то из союзников убьют, то не переживайте, потому что после окончания битвы он останется в живых и продолжит следовать за вами. Используйте любую возможность подлечить его. Стоит отметить, что из большинства локаций можно переместиться на борт своего космического корабля, только зажав на определенную кнопку, отмеченную на экране

Также на экране расположена панель навигации, позволяющая быстро сменить напарников, которых сначала будет только 9. А с вами могут последовать двое из них. Из оружия пока будет только световые мечи, доспехи и бластеры, которые можно улучшать в специально отведенном месте (на особом столе). Вам нужно будет вставлять в них кристаллы и много других элементов.

Также в прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic нужно помнить, что тяжелое обмундирование может блокировать некоторые навыки джедая. Вам придется постоянно выбирать между легкой защитой, чтобы была возможность выполнять акробатические приемы, или обходиться без них, орудуя только мечом в бронежилете. Во время схваток нет возможность переодеться, можно менять только боевое оружие.

Стоит отметить, что на каждой из планет вы встретите множество ботов, торговцев и лавок, в которых можно приобрести оружие и дополнительное снаряжение. Но запомните, если будете торговаться, то продавцы могут снизить стоимость товара, но темная сторона вашей сущности увеличится при этом.

Также имейте в виду, что уникальные предметы и ценное оружие нельзя купить. Их можно отыскать в огромных пещерах, населенными ужасными монстрами. Они зачастую находятся в ящиках или на одном из существ. Для того чтобы забрать их с какого-то гражданина, придется сначала уничтожить его. У вас есть возможность совершенствовать героя в любом направлении. Советую обратить свое внимание на «Treat Injury», потому что этот навык намного ценнее.

Endar Spire
В начале прохождения игры Star Wars: Knights of the Old Republic на ваше космическое судно нападут ситхи, которые находятся в поиске одного из джедаев. После того как они уйдут, корабль будет зиять от дыр и рухнет на планету-город Taris. Но вам не нужно ждать самого падения, поспешите изучить борт и заглянуть в отсек со спасательными капсулами. В тот момент, когда услышите шум за бортом, сразу же появится солдат, который станет рассказывать о атаке противников. Также он попросит вас забирать личные вещи из ящика и поведает немного об управлении.

Послушайте его и начните собирать свои пожитки, а потом возьмите его в свою команду. Кстати, его зовут Trask’a. Теперь переведите управление на него и двигайтесь к двери. Открывайте ее и начните двигаться к рубке управления. Выходите через очередные двери и пристрелите двоих наемников. Посмотрите налево и заберите из контейнера аптечку и кредитки. После откройте правый сундук и заберите мечи и доспехи.

Двигайтесь дальше и не забывайте открывать и забирать себе полезный лут из контейнеров и сундуков. Выходите в следующий коридор и остановитесь. Там идет перестрелка, подождите, пока она закончится, а потом прикончите троих наемников, оставшихся в живых. Подойдите к дверям и найдите единственную, которая пока не заблокирована. Выходите через нее и приготовьтесь увидеть двоих джедаев, которые увлеченно сражаются. Через некоторое время они сами прикончат друг друга, вам только останется забрать вещи и расправиться с двумя врагами, а после выбираться через двери.

Продолжайте прохождение игры Star Wars: Knights of the Old Republic и двигайтесь туда, где увидите мостик. Осмотритесь и начните расправу над противниками. После сходите с моста и двигайтесь через двери. Через несколько шагов увидите темного джедая, вооруженного красным мечом. Ваш союзник сразу же бросится в схватку с ним. Сейчас лучше всего двигаться в «Starboard Section». Когда начнет вещать радио, прислушайтесь к нему и двигайтесь к спасательным капсулам. По пути убейте еще одного солдата и поищите полезности в ящике, чтобы с их помощью починить дроида. Именно он проведет вас с другую комнату. Проходите в двери с вывеской «Escape Pod».

Taris

После того как космический лайнер рухнет на планету, вам придется найти и спасти от гибели джедайку Бастилию, на которую возложены все надежды на спасение галактики. Теперь  в прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic увидите сон о темном джедае. Когда проснетесь, начните исследовать территорию. Только будьте осторожны и не высовывайтесь, потому что эту планету охраняют ситхи. 

Лучше постарайтесь украсть комплект одежды, чтобы выдать себя за одного из них. Выходите и возьмите с собой Carth’a. Победите нескольких врагов и обыщите ящик. Подойдите к двери и сломайте ее. Проходите на территорию под названием «Upper City». Когда увидите инопланетянина около дальних ворот, спасите его. Затем выходите из этой локации и направляйтесь в «North Appartments». Снова двигайтесь направо и вынесите дверь. Подойдите и пообщайтесь с Ларго.

Двигайтесь ниже и подойдите к солдату, который скажет о том, что дальше можно пройти, если есть особая униформа. Когда увидите ситхов, которые издеваются над очередным пришельцем, перебейте их и пообщайтесь с гуманоидом, чтобы выведать информацию о бандах, существующих в нижнем городе и о главаре банды Hidden Beks, которого называют Gadon Thek’a.

Затем в прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic можете обыскать тела и забрать с одного из них униформу ситха. Вернитесь наверх и двигайтесь туда, где видели лавку дроидов. Заходите в него и купите дроида. Это нужно, сейчас объясню для чего. Просто он практически сразу взорвется, но вы сможете его вернуть и получить большую сумму, чем отдали за него (конечно, если начнете угрожать продавщице). Двигайтесь в ту дверь, что напротив. Сейчас будете остановлены Sith Guard. Поговорите с ним и переодевайте в украденную униформу. Двигайтесь в нижний город.

После того как победите противников в очередной схватке, можете отправляться на территорию «Hidden Becks Base». Подойдите к девушке, которую увидите около входа, и скажите ей, что мечтаете о разговоре с их главарем. Оказавшись на базе, пообщайтесь с Gadon’ом и выведайте максимум информации о спасательной капсуле. Выяснится, что девушку из нее перехватила другая банда, а чтобы вернуть ее, нужно выиграть гонки. Приготовьтесь к ним.

Но пока идите на базу другой группировки и украдите там важную деталь, необходимую для мотоцикла, с помощью которой можно получить определенное преимущество в гонке. Попасть на базу Vulkar нельзя через главный вход. Начните искать обходные пути. Если не хотите долго думать, то подойдите к девушке по имени Миссион и попросите о помощи. Она согласится, также пробраться на вражескую территорию поможет и ее друг Вуки.

После в прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic вам будет предложено сменить ситховскую униформу на бумаги, с помощью которых можно беспрепятственно двигаться дальше. Советую его послушаться. Двигайтесь через коридор до конца. Оказавшись около охранника ситхов, который стоит и бдит  вход в «Underсity», покажите ему полученные бумаги и бегите в лифт.

Когда он остановится, выходите из него и приготовьтесь, что враги сразу же встретят вас. Они начнут вымогать деньги. Тут есть два пути: либо отдать им все сбережения и аптечки, либо нет. Это зависит только от вас. Основная ваша цель сейчас — это лидер бандитской группировки Gendar. Двигайтесь дальше и будьте готовы к поединку с жутким монстром. Если вы его прикончите, то вас пропустят вовнутрь. Когда зайдете в клетку к чудовищу, повстречаете Mission Vao. Советую взять ее в свою команду.

Затем в прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic девушка отведет вас на вражескую базу. Но при том условии, что вы спасете ее четвероного друга. Обязательно согласитесь и двигайтесь на территорию под названием «Lower Sewers». Там встретите монстров, которых нужно прикончить и выходить через двери. Если пройти в них, то окажетесь на базе «Vulkar». Остановитесь и внимательно осмотритесь, чтобы увидеть синее поле. Именно его новоиспеченная приятельница деактивирует немного позже.

Двигайтесь в направлении дверей и проходите через ту, что справа. Будьте осторожны, потому что за ней вас встретят несколько врагов, которых нужно уничтожить. После того как убьете их, проходите дальше и окажитесь около двери. Подождите, пока приятельница откроет их, чтобы увидеть, что из себя представляет ее вуки. Он поблагодарит вас за сохранение его жизни и поклянется в верности до конца своих дней.

Можете вернуться к синему полю и выждать, пока Миссион его отключит. Найдите водопад и идите к нему. Остановитесь и увидите, что около него дерутся охранники и монстры. Не стоит особо лезть на рожон, не высовывайтесь, пока она не закончится, а потом прикончите оставшихся в живых.

В дальнейшем прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic выходите через те двери, что слева и подойдите к очередному водопаду. Будьте внимательны, потому что сейчас атакует дроид. Можете выходить через правые двери и ступать по тропинке, по которой доберетесь с чудовищу огромных размеров. Для того чтобы его одолеть, нужно пролить 100 потов. Вы можете применять различные тактики, экспериментировать и после атак, скрываться в укрытиях. Он не сможет вас достать, к примеру, из туннеля, потому что просто не пролезет в него.

Советую подбежать к свалке костей и кинуть туда приманку для чудовища и гранату. После того как монстр проглотит наживу, произойдет взрыв, который унесет его жизнь. Двигайтесь через дверь, которую сторожил монстр, и заметьте там вход на территорию Vulkar Base», охраняемую ситхами. Проходите и выбирайтесь в столовую. Найдите там некую Аду, которая работает официанткой, чтобы узнать об искомом прототипе. Скорее всего, он находится в гараже, что на нижнем уровне.

Навигация по игре Star Wars: Knights of the Old Republic

  • Обзор игры

Прохождения

Чит-коды

  • Полный список

Левиафан — Star Wars: KOTOR Wiki Guide

Примечание. Квест «Левиафан» выполняется после того, как вы получили третью звездную карту. Неважно, в каком порядке вы посещаете планеты, но на пути к четвертой планете вас захватит Левиафан.

На пути к своей четвертой планете вы выйдете из гиперпространства с флагманским кораблем ситхов «Левиафан», глядя вам прямо в лицо. Вскоре притягивающий луч захватывает «Эбеновый ястреб» и тянет его к стыковочному отсеку. Три члена группы на борту, о существовании которых ситхи знают, Карт, ваш персонаж и Бастила, теряют надежду, зная, что их схватят. Они быстро принимают решение использовать остальные пять (если вы купили всех… вы могли пропустить двух персонажей, Джухани [если вы не спасли ее на Дантуине] и HK-47 [если вы не купили его на Дантуине]. Татуин]), чтобы совершить побег. Я говорю пять, потому что вы не можете использовать Заалбар, чтобы оторваться от корабля.

реклама

Ради прохождения, следуйте пути, который я сделал, если хотите — я выбрал HK-47, самый боеспособный истребитель нашей группы, не захваченный ситхами.

Прежде чем вы это узнаете, вы найдете Карт, вашего персонажа и Бастилу на борту «Левиафана» в трех электронных камерах. После разговора между собой к вам заходит адмирал Карат. Проходит совсем немного времени, прежде чем он начинает мучить группу и задавать вопросы. Он спрашивает, где находится учебный центр джедаев и на какую миссию тебя послал Орден джедаев. Ответьте «Альдерран» и «Убить Дарта Малака», после чего адмирал Карат узнает, что вы лжете. Именно тогда вы узнаете, что адмирал Карат уничтожил Дантуин. Это страх Бастилы, что он не лжет. После новых пыток он уходит.

HK-47 был выбран для «одиночной» части квеста «Левиафан». Хотя ваш выбор персонажа будет иметь незначительное влияние на события, описанные ниже, основы остаются неизменными независимо от того, какого персонажа вы выберете.

Вы найдете ситха-техника, возящегося с HK-47. Его память была стерта, а питание отключено, но помните, что он сказал вашей группе, когда его выбрали, чтобы вывести всех из «Левиафана», что у него есть резервный источник питания и резервная микросхема памяти. Когда ситх-техник повернется спиной, чтобы уйти, подбегите к нему и ударьте его. Имейте в виду, что вы полностью не экипированы и лишены всего оружия и предметов, поэтому прямо сейчас вам нужно сражаться кулаками. Обыщите стол слева от вас, чтобы найти всевозможные товары для HK-47, а также сундучок в верхнем левом углу комнаты, чтобы найти Stun Ray , 5 строительных комплектов , 6 деталей , 2 защитных шипа , огнемет , Droid Medium Plating Type 2 , и Droid Type 2 Датчики движения 2 . Используя все, что мы нашли в этой комнате, вооружитесь должным образом, прежде чем уйти и пройти в следующую комнату.

Когда вы выйдете из комнаты, посмотрите направо, чтобы найти трех слабых ситхов-техников. Оснащенные слабыми мечами, они не могут нанести вам урона. Пинайте и пинайте их до смерти, не получая повреждений, или используйте огнемет, чтобы быстро покончить с ними. Обязательно обыщите их тела, у одного из них будут кредиты. Затем идите к двери напротив двери, из которой мы вошли в этот коридор, и войдите в ту комнату, где вы найдете всевозможные медицинские товары. В двух высоких шкафчиках в дальнем правом углу комнаты вы найдете ретинальный боевой имплантат, Пакет улучшения нерва , Advanced Medpac , , пакет жизнеобеспечения , 3 Medpacs , 2 Medpacs , боевой стимулятор , 2 Antidote Kits , An Adrenal STIVERNAL , 2 ANTIDOTE KITS , AN ADRELANT 202020202020202020202020202020202020202020202020202020202020202020202020202 Выносливость и Adrenal Alacrity .

ads

Вернитесь в коридор, повернитесь спиной к медпункту, из которого мы только что вышли. Если вы пойдете налево и пойдете по этому пути, вы придете к двери в Центр заключения. Однако вы не можете открыть или взломать замок на этой двери, поэтому спускаться туда бесполезно. Вместо этого идите направо по наклонному коридору. Поверните направо, когда сможете, и ситх-страж нападет на вас. Убей его и возьми Ключ от блока камер правого борта , снятый с его трупа. Теперь ищите дверь в этом коридоре, ведущую в правую комнату. Здесь вы будете отбиваться от двух ситхов-техников. Обыщите их тела, затем возьмите 4 части и 4 компьютерных шипа из контейнера для хранения в комнате. Если хотите, пошалите с компьютером в этой комнате (я подожду, вы получите предмет, который позволит вам сделать это за вычетом стоимости компьютерных шипов) — в противном случае вернитесь в коридор, где будут убиты другие ситхи. Сторожить.

Идите дальше по коридору, где он разветвляется налево и направо. С помощью ключа блока ячеек Starboard вы можете разблокировать четыре камеры справа от вас. Выпустите родианца на дальней стороне из своей камеры, и он даст вам предмет под названием Ice Breaker , который мы можем использовать на компьютере, который мы ранее проигнорировали через мгновение. Не открывайте камеру с тремя родианцами. Они нападут на вас, и вы получите ничтожные 120 опыта всего за их убийство. Не стоит вашего времени. Две другие ячейки, по сути, тоже ничего для вас не несут.

В другом конце коридора вы найдете сундучок и канистру под названием Riot Equipment. Открыть оба, чтобы найти 2 Medpacs , Advanced Medpac , короткий меч , Long Sword , боевой костюм , 2 Blaster Pistols , STUN BATON , A Steald Fields , STUN BATON , A Steald Fields , STUN BATON , A Steald Pistols , STUN Baton , A Steald Pistols , STUN BATON , A Stealts. Генератор , Колода Пазаака , Короткий Меч , Карта Пазаака +/-6 , Триггер Волос , Карта Pazaak +1 , Карта Pazaak +2 и 4 компьютерных шипа . Затем посмотрите налево на дверь. Идите налево через дверь в комнату с пятью охранниками-ситхами. Вы будете поражены тем, насколько живуче HK-47 в этой битве. Я прошел без исцеления и даже не наполовину поврежден. Встаньте в дверной проем, чтобы минимизировать урон, и стреляйте из двух бластеров, которые вы только что нашли ранее. Когда пять врагов будут мертвы, обыщите их тела, а затем сосредоточьте свое внимание на контейнере, трех вертикальных шкафчиках и сундучке в северном конце комнаты, где вместе вы найдете Antidote Kit , Advanced Repair Kit , A SITH Passcard , 3 Компьютерные шипы , 2 Medpacs , 6 Кредитов , A Computer Spike , 2 Medpacs , 18 18120 1810 1812012019 18120 18120120 18120 18120120 1812012019 18120 1812012012012019 1812012019 1812012010 1812012019 1812012019 1812012010 1812012019 18120120202020202010,

0, . Computer Spike , Medpac , 9 Credits , Parts и Computer Spike . Стоит проблем!

Вернитесь в комнату с компьютерным терминалом. Получите доступ к компьютерному терминалу и используйте Ледокол, чтобы получить 99 компьютерных шипов на этом уровне корабля. Откройте центр заключения и загрузите схему зоны, прежде чем двигаться дальше. Сделав это, вы захотите вернуться в комнату, где мы начали наш квест. Теперь идите мимо этой комнаты, по коридору, который я ранее говорил вам игнорировать, к теперь открытой двери центра заключения. Подойдите к компьютерному терминалу и откройте все двери. Это будет означать кат-сцену, в которой партия воссоединяется. Решено, что Карт, Бастила и ваш персонаж доберутся до мостика «Левиафана», в то время как остальная часть отряда посвятит свои усилия возвращению на «Эбеновый ястреб». И с учетом сказанного вы оказываетесь в комнате со всем снаряжением, которое у нас забрали, когда нас схватили.

Реклама

В этой комнате вы найдете Frag Grenade , 12 кредитов , ремонтный комплект , Mandalorian Assult Assult Rifle , 5 Computer Spikes , Spike Spike Funneler 2000 кредитов . В одном вертикальном шкафчике будут все остальные вещи, которые у нас забрали. Переоборудуйте свою группу. Теперь покиньте серию комнат, в которых вы находитесь (ни в одной из них нет ничего интересного), и вернитесь к компьютерному терминалу, где мы открывали камеры. Оттуда вернитесь по коридору туда, где мы начали игру. Пройдите мимо этой комнаты и спуститесь прямо к лифту, где Кандерус скажет вам, что отряд достиг Черного Ястреба. Затем войдите в лифт и переключите элементы управления. Наш пункт назначения? Мост.

Оказавшись на мосту, идите вперед от лифта и вперед в коридор. Начнется ожесточенная рукопашная, в которой на вас нападут всевозможные враги. Бегайте по разным комнатам и уничтожайте всех противников-ситхов яростным действием светового меча. Некоторые используют гранаты, некоторые огненные бластеры — но, к счастью, всех ситхов здесь легко победить. Как только битва в коридорах завершится, возвращайтесь к лифту, и я проинструктирую вас, что делать с этой точки.

Идите вперед от лифта и идите налево по коридору, затем налево через первую попавшуюся дверь. Когда вы пройдете налево через эту дверь, вы попадете в комнату с несколькими слабыми боевыми дроидами и им подобными. Убейте дроидов и обыщите их останки. Обязательно получите Advanced Flame Thrower и Droid Heavy Plating Type 3 из ящика для улучшения дроидов в комнате. Из этой комнаты налево ведут две двери. Тот, что ближе к двери, через которую мы вошли в комнату, ведет в пустую комнату с компьютерной консолью. Спайк и взломать компьютер и использовать один компьютер Спайк, чтобы открыть двери безопасности. Сделав это, вернитесь в предыдущую комнату дроидов и выйдите из другой двери в этой комнате. Идите прямо налево через эту комнату и налево в другую комнату. Раньше здесь происходили бои. В этой комнате есть два сундука и три вертикальных шкафчика. Внутри вы найдете 14 Credits , 2 Parts , 2 Medpacs , 2 Advanced Medpacs , an Ion Grenade , a Sonic Grenade , 2 Credits , a Medpac , a Sonic Grenade , Детали , 37 кредитов , комплект противоядия , 23 кредита и комплект противоядия .

Вернитесь прямо в предыдущую комнату и пройдите через дверь из этой комнаты в другой коридор. Идите направо по коридору и налево через дверь между двумя коридорами, ведущую дальше вверх. В этой комнате вас атакуют несколькими загадочными гранатами, так что следите за своим здоровьем. Из различных держателей и шкафчиков в этой комнате вы должны найти 6 Гранаты сотрясения мозга , 6 Sonic Grenades , 3 тепловые детонаторы , 3 бластерные винтовки , 3 Sith Assault Guns , Light Speating Blaster , Disruptor Rifle , Durast Treast , , , , Durast Treast , , , , Durast Treast , , , , , , , , Durast Treast , Hiest Hiest Armor. 2 боевых доспеха , 3 легких боевых доспеха с электроприводом и 3 туннеля с шипами безопасности . Кроме того, вам нужно взять скафандр в углу комнаты — он нам скоро понадобится. Идите вперед из этой комнаты. Единственная интересная вещь в этой комнате — это компьютерная консоль, если вы хотите с ней повозиться. В противном случае медведя налево из этой комнаты в другой коридор.

Как только вы пойдете налево в коридор, вы, скорее всего, заметите и вступите в бой с двумя темными джедаями. Убейте их и заберите их снаряжение. Затем идите по этому коридору налево и через дверь там. В контейнерах в этой пустой комнате вы найдете расширенный ремонтный комплект , комплект противоядия , 2 набора противоядия , 2 аптечки , пакет биоантидота , 0 усовершенствованный аптечку 0. , Гипербоевой стимулятор , Hyper-Adrenal Stamina , Hyper-Adrenal Alacrity и 2 Medpacks . В соседней комнате справа вы найдете два сундучка, в которых лежат 3 компьютерных шипа и 3 детали .

Пройдите в самый нижний коридор и идите направо. Убейте врагов в коридоре, а затем войдите в комнату с врагами, бросающими гранаты, и еще чем-то. Убейте всех ситхов в этой комнате, затем обыщите четыре сундучка внутри. Вы найдете 68 кредитов , 57 кредитов , расширенный ремонтный комплект , 22 кредита и 64 кредита .

Дверь под названием «Мост» заперта, поэтому мы не можем попасть на Мост через эту дверь. Вернитесь по вертикальному коридору и пройдите две комнаты вправо в часть этой области, также называемую «Мост». После экрана загрузки вы попадете в другую комнату. Обыщите щебень в левой части комнаты, чтобы найти Генератор щита , 2 компьютерных шипа и 2 детали . Затем пройдите через Внешние Двери и окажетесь буквально в космосе. Здесь пригодятся скафандры, которые мы нашли ранее. Космическая прогулка (это медленно, я знаю) по прямолинейному пути без врагов перед вами к другой двери и пройдите через эту дверь, чтобы выйти из скафандра.

Впереди стандартная дверь. Пройдите через эту дверь и вас встретят лучшие из лучших — Элитные Солдаты Ситхов. В них нет ничего особенного, но они гораздо более устойчивы, чем их более слабые, обычные собратья. Когда они умрут, обыщите их тела в поисках товаров. Обыщите шкафчики в дальнем конце комнаты, чтобы найти 9.0019 Parts , a Frag Grenade , 2 Medpacs , a Computer Spike , a Repair Kit , an Ion Grenade , a Medpac , a Life Support Pack , a Construction Kit , Hyper-Adrenal Stamina и Advanced Medpac . Дверь на противоположной стороне шкафчиков — наша следующая цель, так что пройдите через эту дверь.

Пройдите по этому коридору, где нет врагов, к другой двери, ведущей к самому мосту, где вас ждет не только множество врагов, но и сам адмирал Карат. После того, как он попытается предупредить вас о том, что вот-вот произойдет, и о том, что, сдавшись, вы будете жить по милости лорда Малака, естественно, начинается драка. Убейте врагов-ситхов, двух темных джедаев и самого адмирала Карата. Когда все в комнате мертвы, следует кат-сцена, в которой адмирал Карат в своих предсмертных словах рассказывает Карту очень и очень важный секрет. Вы узнаете, что это такое, достаточно скоро… просто не забудьте обыскать тело адмирала, чтобы найти значительное количество кредитов.

ads

Когда на мосту все стихнет, подлечитесь, а затем уходите, возвращаясь в предыдущий коридор. Когда вы это сделаете, вы встретите несколько заблудших врагов-ситхов. Убейте их, обыщите их тела и продолжайте идти по коридору впереди вас. Однако, прежде чем покинуть диспетчерскую, вам нужно подойти к компьютерной консоли и открыть двери стыковочного отсека. Если нет, то далеко не уедешь. Бегите прямо по коридору впереди вас к уже открытым дверям в конце, возле шкафчиков, которые мы ранее обыскали. Это приведет к предыдущей области корабля. Бегите прямо, убивая странных и заблудших солдат-ситхов или темных джедаев. Вернитесь к лифту и спуститесь в ангар. Мы собираемся взорвать этот сустав!

Спустившись в ангар из лифта, пройдите через дверь впереди и в коридор. Идите по коридору и через первую дверь слева от вас, ведущую в маленькую комнату. В этой маленькой комнате вы найдете множество слабых врагов-ситхов. Убейте их всех и обыщите их тела. Затем обыщите канистры в задней части комнаты, чтобы найти 2 Advanced Repair Kit , Medpac , 2 Antidote Kit и Medpac .

Дальше по коридору (но не слишком далеко) справа вы найдете дверь. За этой дверью находится комната с двумя темными джедаями и мастером темных джедаев. Убейте трех врагов и обыщите их трупы. Затем из двух сундуков и трех вертикальных шкафчиков в комнате вы найдете Frag Grenade , a Sonic Grenade , an Ion Grenade , 2 Concussion Grenades , an Adrenal Stamina , 3 Advanced Medpacs , a Repair Kit , a Computer Spike , a Frag Граната , 11 кредитов , комплект противоядия , 34 кредита и комплект противоядия . Вернитесь в коридор и поднимитесь по нему через несколько взрывоопасных дверей в большую комнату, где вас снова ждут ситхи и темные джедаи. Убейте врагов, они не должны быть проблемой. Затем обыщите канистры и сундуки в комнате, чтобы найти Advanced Repair Kit , an Antidote Kit , a Medpac , an Antidote Kit , 31 Credits , an Advanced Medpac , 37 Credits , an Antidote Kit , and a Medpac . Теперь вернитесь в предыдущий коридор и прямо через другую дверь. ..

Приготовьтесь к тому, что вас срубят. Появляется Малак, и вскоре вы узнаете настоящую правду. Правда в том, что ты, да… ты… Дарт Реван. Это не шутка, это правда. Вы старый хозяин Дарта Малака, которого он оставил умирать после ловушки Республики. Долгий, долгий разговор не только показывает вам, кто вы есть на самом деле, но даже вызывает у вас воспоминания обо всех вещах, которые говорили персонажи в игре, которые дадут вам подсказку о том, кто вы на самом деле. Вскоре Малак вызовет вас на бой. И даже делает это с честью, выводя из строя двух ваших друзей (Карта и Бастилу) и сражаясь с вами один на один.

реклама

Бой с Реваном не так уж и сложен. Он почти не размахивает своим световым мечом, но он классно использует навыки темного джедая на вас. Немного повредите его, и он отступит за дверь перед вами. Поскольку дверь заперта, вам придется обойти его, чтобы получить к нему доступ. Когда вы это сделаете, сразитесь с ним еще немного. Нанеся ему достаточно урона, Бастила ворвется в комнату и бросит свой световой меч в Малака. Это даст вам и Карту достаточно времени, чтобы добраться до «Эбенового ястреба» и покинуть корабль, что вы должны сделать сейчас.

Примечание версии для ПК: Убедитесь, что ваш персонаж выходит из ангара. В игре есть баг, из-за которого игра вылетает после космической битвы, если только ваш персонаж не выходит в ангар.

Отсюда все почти так же, как когда мы покинули Тарис через блокаду ситхов. Вам снова нужно будет отбиваться от истребителей ситхов в орудийной башне. Это безумно просто, как и раньше — не беспокойтесь. Как только корабли будут уничтожены, приготовьтесь к глубокому и тяжелому диалогу. Я позволю вам убедиться в этом сами.

Наверх Далее: Неизвестный мир

Назад

Выпускной экзамен

Далее

Неизвестный мир

Было ли это руководство полезным?

В этом путеводителе по вики

Звездные войны: Рыцари Олд Республики

ASPYR

RALIGE

ESRB: Teen

Platforms

Nintendo SwitchAndERDAMERMACINTOSHSTOSHSTOSHSTOSHSTOSHSTOSHSTOSHSTOSHSTOSHSTOSHSTOSH. Посмотрите трейлер одной из многих новых игр Assassin’s Creed, которые будут жить под эгидой Assassin’s Creed: Infinity. Действие Codename Red происходит в феодальной Японии, исторический период, который часто запрашивают фанаты. В этом коротком трейлере шиноби прыгает на скатную крышу, а затем обнажает свой спрятанный клинок.

Starfield: обзор производительности

Bethesda — одна из крупнейших студий в портфолио Xbox, выпустившая в 2023 году свою последнюю и, пожалуй, самую ожидаемую игру Starfield для Xbox Series X, Series S, Xbox One и ПК. Этот огромный Gamepass Ранее в этом году в тайтле был представлен геймплей, чтобы дать представление о том, чего мы можем ожидать. Построенная на улучшенном движке The Creation Engine 2, игра демонстрирует явные успехи по сравнению с Fallout 4 и другими предыдущими играми. Космические путешествия, построение мира, технология рендеринга и многое другое — все это описано в нашем обзоре производительности IGN.

Silent Hill 2 Remake Vs. Ремастеринг | Сравнение бок о бок

Джеймс Сандерленд и Silent Hill 2 (если уж на то пошло) вернулись в новом ремейке Silent Hill 2 от Konami, выпуск которого запланирован на 2023 год. Поскольку Konami только что выпустила новый трейлер Silent Hill 2, мы нашли время, чтобы провести параллельное сравнение, используя кадры геймплея Silent Hill 2.

Тарис — Прохождение для геймеров

Прохождение Main Knights of the Old Republic

Тарис — это первое реальное место в игре Knights of the Old Republic , которое вы сможете исследовать. Это большой город-планета с Верхним городом для богатых и Нижним городом для бедных и захудалых жителей. У ситхов и вулкаров есть базы на этой планете.

Верхний город

Вы начнете в квартире в Верхнем городе . Поговорите с Картом и узнайте немного больше о том, что происходит. Если вы спросите его о себе, это откроет квест, чтобы вернуться позже и поговорить с ним.

Подойдите к сундучку и достаньте из него несколько предметов, затем отправляйтесь в Верхний город. Ситхи избивают некоторых бедняков в этом комплексе. Убейте двух дроидов и ситхов. Теперь у вас должен быть ионный бластер, который хорошо работает против дроидов. Вы можете переключать оружие во время паузы в бою, перейдя на экран инвентаря.

Неподалеку есть тви’лек, который открыл небольшой магазин в этом жилом комплексе. У него можно покупать и продавать основные припасы.

Большинство дверей здесь имеют низкий уровень безопасности. Вы можете взломать их и поговорить с жителями внутри или украсть предметы из пустых квартир. Есть только два жителя, которым есть что сказать.

Награда Диа

Поговорите с Диа в одной из квартир. Она отказалась от ухаживаний Холдена и ударила его вибролезвием. Теперь за ее голову назначена награда. Если вы скажете ей, что позаботитесь об этом, вы получите очки светлой стороны. Холден находится в Кантине Верхнего города. Поговорите с ним и заплатите ему 200 кредитов, чтобы снять награду. Если вы решите убить ее, вы можете посетить Закса в Нижнем городе и получить награду в размере 300 кредитов.

Награда старика

Выйдите из многоквартирного дома и в углу города вы заметите двух охотников за головами, болтающих со стариком. Когда вы проявите интерес к встрече, они скажут вам уйти. Оставайтесь и сражайтесь с ними. У трупов охотников за головами есть 50 кредитов на то, что они украли у старика. Если вы хотите получить очки светлой стороны, скажите, что поможете ему, и дайте ему 100 кредитов, чтобы отплатить Дэвику.

Система скоростного транспорта

Система скоростного транспорта — это побочный квест, который позволяет вам телепортироваться обратно в свое убежище. Чтобы завершить квест, войдите в свою карту и нажмите кнопку «Вернуться в убежище».

Правила Пазаака

Посетите Кантину в Верхнем Городе и поговорите с парнями за столом Пазаака. Гарук продаст вам свою колоду, а также научит вас играть в эту игру. Если вы пройдете краткое руководство, вы завершите этот квест.

Офицер ситхов

Справа от вас, когда вы входите, находится дежурный офицер ситхов. С ней трудно говорить, но если вы правильно разыграете свои карты, вас могут пригласить на вечеринку ситхов. Она даже укажет его вам на карте. Вы можете посетить эту вечеринку позже, так как это один из способов получить униформу ситхов.

Дуэльный ринг

Дуэльный ринг — место, где участники сражаются за деньги. Если вы присоединитесь к дуэлям, вы столкнетесь со все более и более сильными противниками. После каждой удачной схватки вам будет начислена доля выигрыша. Поговорите с Аджуром возле Дуэльного ринга, чтобы начать свой первый бой. Если вы продолжите свою боевую карьеру, вам придется столкнуться с Дунканом Мертвого Глаза, Герлоном Двупалым, Льдом, Марлом и Твичем.

Первые два боя против Дункана и Герлона довольно легкие. Используйте любой стиль, который вам подходит, и взрывайте или рубите их на куски. Никто на самом деле не умирает на дуэльном ринге, поскольку есть функции безопасности, которые гарантируют, что вы не получите серьезных травм.

Лед — более жестокая битва. У нее около 50 очков здоровья, и она будет стрелять в вас из бластеров. Используйте гранату, если вам нужно прикончить ее.

Марл — опытный боец. Он побежит на вас с самого начала и нанесет серьезный урон в ближнем бою. Попытка сразиться с ним оружием ближнего боя, вероятно, не самый мудрый вариант, поэтому держите свои бластеры подальше и начинайте стрелять.

Твитч — местный чемпион, и он получит около 100 единиц урона, прежде чем упадет. Комбинируйте различные атаки или используйте гранаты, чтобы подорвать его здоровье. Хижина Аджур вознаградит вас 500 кредитами, как только вы победите его. Не забудьте взять с собой несколько аптечек, прежде чем начинать более сложные бои.

Бендак Старкиллер

После того, как вы победите Хромого в дуэлях, Бендак Старкиллер появится в комнате Паззака Кантины. Поговорите с ним и согласитесь сразиться в настоящей смертельной схватке. Вы не можете сразиться с ним сразу, так как место должно быть подготовлено для дуэли. Уйдите ненадолго, а когда вернетесь, поговорите с Аджуром о начале смертельной дуэли.

Бендак использует один бластерный пистолет, но в нем много оружия, и он отлично целится. Запаситесь аптечками и бросьте несколько гранат, чтобы подорвать его здоровье. Как только он будет побежден, поговорите с Аджуром еще раз, чтобы получить награду. Вы также можете посетить Zax the Hut в Нижнем городе, чтобы получить награду за несколько дополнительных кредитов. Вы получите очки темной стороны за его награду.

Медицинские тайны

Медицинское учреждение находится напротив того места, где вы спасли старика от охотников за головами. Внутри поговорите с Зелкой. Здесь вы сможете купить аптечки и другие предметы, а также получить много информации. Если вы хорошо относитесь к Зелке и он вам доверяет, он покажет вам заднюю комнату, где пытается вылечить раненых солдат Республики.

Зелка также расскажет вам о ракгульской болезни, поразившей жителей Подгорода. Он расскажет вам о том, что у ситхов есть сыворотка ракгулов, и он хочет заполучить ее, чтобы создать лекарство. Вы не сможете заполучить это, пока не спуститесь в Подгород.

На выходе Гурни предложит вам отнести сыворотку Ракгула Заксу, так как он может предложить гораздо большую награду.

Droid Scare

Позже вы вернетесь сюда, чтобы купить настоящего дроида, но если вы купите единственного дроида, доступного для продажи прямо сейчас, T3-H8, он сломается, как только вы покинете магазин. магазин. Вы можете вернуться к тви’лек и получить возмещение или уговорить ее на дополнительные 25 кредитов и очки темной стороны.

Доспехи ситхов

Чтобы попасть в Нижний город, вам понадобится униформа ситхов, найти которую можно двумя способами. Если бы вам удалось подружиться с офицером-ситхом в Кантине, вас бы пригласили на вечеринку. Идите в северные апартаменты и найдите нужную комнату, где вечеринка в самом разгаре. Как только все выйдут из Taris Ale, найдите в одном из рюкзаков доспехи ситхов.

Если вас не пригласили на вечеринку, не волнуйтесь, вы все равно можете найти доспехи ситхов в другой квартире, где солдаты ситхов допрашивают мужчину. Вмешайтесь и уничтожьте трех ситхов. У одного из них будет ситхская броня, которую вы сможете добыть. Человек, которого вы спасли, скажет вам, что воровал форму, чтобы отдать ее Гадону в Нижнем городе. Гадон — лидер Скрытых беков.

Награда Ларго

Ларго также находится в северных апартаментах, хотя я думаю, что на северной стороне. За его голову назначена награда, и он попросит 200 кредитов, чтобы отплатить Дэвику. За это вы получите больше очков светлой стороны.

Нижний город

Наденьте доспехи ситхов и отправляйтесь в северную часть города. На северо-западе находится вход на базу ситхов, но прямо перед ним находится лифт, спускающийся в Нижний город. Если вы носите доспехи ситхов, ситхи, охраняющие лифт, пропустят вас.

Как только вы войдете в Нижний город, вы сразу же наткнетесь на битву между вулкарами и скрытыми беками. Вулкары легко победят, и вам придется убивать их самостоятельно.

Есть три группы, о которых вам нужно знать: Скрытые беки, которые довольно дружелюбны, Вулкары, которые пытаются захватить власть, и Преступный синдикат Дэвика. Беки и вулкары — банды свупов.

Кантина Нижнего города

Идите на запад и посетите Кантину Нижнего города. По пути вы пройдете еще несколько квартир. Не стесняйтесь заходить внутрь и исследовать все комнаты. Вы столкнетесь с еще несколькими битвами, а также изрядной добычей.

Оказавшись внутри Кантины, вы увидите стол Пазаак, как и в Верхнем городе. Если вам нравится играть в Пазаак, поговорите с Юрайей и купите несколько его редких карт.

При входе вы увидите небольшой ролик с печально известным Кало Нордом. Поговорите с ним, но убедитесь, что вы закончили говорить с ним, прежде чем он досчитает до трех, иначе он убьет вас.

Внутри Кантины пара родианцев ругается с танцовщицей-тви’леккой по имени Миссия. К счастью, у нее есть большой друг-вуки Заалбар, который ей помогает. Она кажется дружелюбной и присоединится к вашей вечеринке позже.

Офис Награды Хижины Закса находится в одной из комнат Кантины. Вы можете узнать обо всех наградах и получить награды от Zax. Если вы уже убили Бендака в дуэлях, вы можете получить свою награду в размере 300 кредитов здесь. Закс также сообщит вам, что сыворотка Ракгула стоит 1000 кредитов Дэвику.

В одном углу танцующая девушка-тви’лек проходит прослушивание. Она не может сделать это сама и нуждается в вашей помощи. Если вы поможете ей, вы получите очки опыта.

Скрытая база беков

Дальше по коридору вы найдете вход на базу беков. Поговорите с охранником и убедите ее, что вы настроены дружелюбно и она должна вас впустить. Поговорите с Гадоном, сидящим за столом, и он расскажет вам о Бастиле и о том, как ее захватили вулкары. Bastila предлагается в качестве награды победителю следующей гонки на свупах.

Вы сможете принять участие в гонке на свупах, но перед этим вам нужно вернуть ускоритель, украденный вулкарами у беков. Чтобы добраться до базы Вулкаров, вам нужно найти скрытый вход через канализацию в Подгороде. Гадон даст вам документы безопасности, чтобы вы могли спуститься туда в обмен на ваши ситхские доспехи.

Щедрость Селвена

Селвен находится в одной из квартир. Она разыскивается за убийство многих людей. Взломайте замок и откажитесь, когда она скажет вам уйти. В одиночку она не должна быть слишком сложной. Вернитесь к Заксу за 300 кредитами.

Matrik’s Bounty

Matrik также находится в жилом комплексе. Матрик явно не заслуживает награды за свою голову. Вы можете договориться с ним об инсценировке его смерти, отправившись в магазин снаряжения Верхнего города и купив пермакритовый детонатор за 50 кредитов. Отнесите его Матрику, чтобы инсценировать его смерть. Затем вы можете вернуться к Заксу, чтобы забрать награду в размере 300 кредитов.

Выйдите из квартир и идите по коридору к лифту, который охраняет ситх. По пути вы встретите Кандеруса, разговаривающего с несколькими вулкарами. Он станет вашим союзником позже в игре.

Подгород

Маленькая деревня

Чтобы попасть в Подгород, поговорите с охранником и покажите ему документы, которые дал вам Гадон. Спуститесь на лифте в Подгород. Некоторые маленькие дети потребуют 5 кредитов за использование лифта. Если вы дадите им 20 кредитов, вы получите легкие побочные очки.

Женщина по имени Шалина вмешается. Вы можете расспросить ее о разных людях и местах Подземного города.

Идите в маленькую деревню и поговорите с Гендаром и Рукилом. Гендар — вождь этого небольшого племени и говорит вам, что Миссия и ее подруга часто гуляют по канализации. Рукил потерял в канализации ученика, который пытался собрать информацию о Земле Обетованной.

Посреди локации находится парень по имени Игир, у которого есть небольшой магазин, если вам нужны дополнительные припасы.

Направляйтесь к воротам и увидите бегущего от Ракгула мальчика. Убедите человека открыть ворота, сказав ему, что вы будете сражаться с ними. Убейте Ракгула, а затем вернитесь и поговорите с Гендаром.

Выйдите из ворот и наткнетесь на Миссию. Ее друг-вуки Заалбар был схвачен. Она согласится проводить вас на базу Вулкаров, если вы поможете ей найти ее друга.

Здесь вы найдете Кандеруса и его людей. Помогите им найти ракгулов, и они уйдут. Здесь к северо-западу лежит труп с журналом о Земле Обетованной. Отнесите это Рукилу, который скажет вам продолжить квест.

Зараженные изгои и сыворотка ракгулов

В юго-восточном углу рядом с запертым входом в канализацию находится тело с сывороткой ракгулов. Это то, что вам нужно вернуть в Зелку, чтобы сделать больше сыворотки, но мы вернемся в Верхний город позже. А пока отнесите сыворотку в деревню и используйте ее на зараженных изгоях. Некоторых из них вы сможете спасти, а другие превратятся в Ракгулов.

Канализация

К северо-западу вы найдете вход в канализацию. Спуститесь и осмотритесь. Здесь внизу вы столкнетесь с гаморреанцами и ракгулами. Используйте Миссию, чтобы обезвредить любые мины, с которыми вы столкнетесь. Она пока не достаточно опытна, чтобы восстановить их.

Исследуйте все пути, пока не найдете запертую дверь с Заалбаром внутри. Заалбар даст вам долг жизни и поклянется следовать за вами, куда бы вы ни пошли. Поговорите с ним вежливо, так как нет никакого способа изменить его мнение.

Где-то над восточной стороной канализации находится силовое поле. Миссия скажет, что знает, как его открыть. Пройдите через дверь в верхнюю часть канализации.

Здесь вы найдете круглую комнату, в которой Ракгул атакует нескольких гаморреанцев. Подождите, чтобы увидеть, кто победит, или просто присоединитесь к битве и убейте их всех.

Следуйте по проходам вниз в другую круглую комнату, а затем по юго-восточному проходу вниз к отрубленной руке. Посмотрите на него и возьмите синтезированный запах. Откройте дверь в комнату с Ранкором.

Победить Злобу

Есть несколько способов победить Злобу, хотя она убьет каждого из ваших персонажей одним ударом. Самый простой способ — заглянуть в груду костей. Нажмите «Переключиться, чтобы дать предмет» и поместите туда гранату с синтезированным запахом.

Ранкор съест его и взорвется. Вы также можете попытаться сразиться с Ранкором с помощью гранат, но это довольно рискованно. Воспользуйтесь лифтом позади Ранкора, чтобы найти скрытый вход на базу черных вулкаров.

База черных вулкаров

На этой базе будет несколько тяжелых боев, поэтому я считаю, что лучше всего, чтобы Заалбар взял на себя инициативу, чтобы он мог принять на себя большую часть огня. Пусть Заалбар использует один из вибролезвий. Он настолько силен, что просто прорежет большинство врагов.

К югу от входа находится комната отдыха. С большинством противников здесь довольно легко справиться. Поговорите с официанткой, и она будет вам не причинить ей вреда.

За углом от центра отдыха вы найдете несколько часовых вулкаров, охраняющих дверь. Используйте Миссию, чтобы открыть дверь и найти гранаты, доспехи, улучшения и несколько других предметов.

Посмотрите на компьютер рядом и врежьтесь в него. Вы можете посмотреть на все камеры видеонаблюдения, чтобы получить представление о планировке базы Вулкар. Когда вы смотрите через камеру, комната будет добавлена ​​на вашу карту.

В казармах 8 врагов. Возможно, вы захотите перегрузить цепь, что убьет 7 из них. Миссия может сделать это за 4 шипа.

Теперь перейдите к системным командам и откройте все защитные двери, чтобы получить 2 дополнительных шипа. Вы должны получить дополнительный опыт для этого и иметь хорошее представление о расположении базы.

Теперь, когда все двери открыты, войдите в диспетчерскую. Парень тут же сдастся без боя. Спросите его об ускорителе, и он скажет вам, что он хранится в подвальном гараже, куда вы можете попасть, спустившись на лифте безопасности. Вам понадобится пропускная карта , чтобы пройти мимо лазеров безопасности.

Далее идите на запад в казармы. Если вы использовали команду перегрузки, большинство вулкаров должны быть мертвы, кроме одного. Убейте его и обыщите тела в поисках пропуска и нескольких продвинутых аптечек.

Идите на север к бассейну. Здесь есть дроид, которого нужно реактивировать. Если вы войдете в бассейн сами, вы получите урон от газа и отравитесь. Запрограммируйте дроида так, чтобы он скатился в бассейн и самоуничтожился. Это отключит газ, что позволит вам попасть в сундучок сзади.

В сундучке находятся некоторые улучшения для оружия, в том числе спусковой крючок и три плазменные гранаты.

Завершив западную часть, возвращайтесь на восток, а затем на север. Это приведет вас к лифту в подвал. Используйте панель безопасности и . Вставьте пропускную карту , чтобы отключить лазеры безопасности. Спуститесь на лифте в подвал.

Подвал Вулкара

Есть несколько дроидов-свалок, которых вы можете снова активировать, и я думаю, пусть они патрулируют территорию для вас. Идите по коридору направо, ведущему на запад, и уничтожьте вулкаров-стражников. В одной из комнат будет стол Gargage Head с несколькими картами Pazaak, улучшениями и Ключ-карта от гаража . Возьмите все предметы. Здесь также есть панель безопасности, которую вы можете использовать для просмотра всех камер.

В Лаборатории двигателей вы найдете ускоритель Swoop. Прежде чем отправиться туда, отправляйтесь в посадочную бухту на востоке. Убейте там дроида и откройте сундучок, чтобы получить награду в 2000 кредитов!

Направляйтесь на юг и восток, чтобы принять участие в последней битве Вулкаров с Кандоном и его охраной. Он предложит вам пойти с ним и Вулкарами. Если вы откажетесь, вас отправят в бой.

Это будет тяжелая битва, так как Кандон более чем ровня даже Заалбару в ближнем бою. Способ, которым я победил его, заключался в том, чтобы сосредоточить всю свою огневую мощь на Кандоне, бросая гранаты в других охранников. У Кандона много добычи, в том числе еще один апгрейд триггера для волос.

Пройдите за угол, отключите мину и найдите ускоритель Swoop. Ууууу, теперь пришло время повеселиться!

Выйдите из базы обратно в Нижний город. Снова посетите Гадона и сообщите ему, что у вас есть ускоритель.

Гонки на свупах

Вы переночуете на базе Скрытых беков, а утром начнете гонки на свупах. У вас будет четыре или пять пробежек, чтобы выиграть гонку. Не бегите слишком быстро в своем первом забеге, потому что независимо от того, сколько времени вы получите, кто-то его превзойдет. Идите достаточно быстро, чтобы получить самое быстрое время. Используйте ускорители на земле, чтобы ускорить свой свуп-байк. Поговорите с диктором гонки, чтобы начать свой первый забег.

Независимо от того, сколько времени вы получите, Редрос победит его. Вам придется выйти на еще один заезд и попытаться побить его время. На этот раз, когда вы выиграете, вы получите первый приз!

Спасение Бастилы

Бреджик, глава Черных Вулкаров, выйдет вперед, чтобы вручить приз. Он будет утверждать, что вы обманули, используя ускоритель. Бастила вырвется из своей клетки и начнется драка.

Сосредоточьтесь на том, чтобы Бреджик был чем-то занят. Бастила сама позаботится обо всех остальных охранниках. Затем вы двое можете объединиться против Бреджика. У Бреджика есть снаряжение, которое сопротивляется урону от атак ближнего боя. Лучше всего использовать против него бластеры. Как только вы убьете его, вы автоматически заберете его тело и возьмете снаряжение себе.

После спасения Бастилы вы вернетесь в свое убежище.

Canderous

Сейчас самое время выполнить оставшиеся квесты, от которых вы хотите избавиться. Когда вы покинете убежище, к вам подбежит родианец с сообщением о том, что Кандерус Ордо хочет встретиться с вами в кантине Верхнего города.

Медицинские тайны

Спешить некуда. Завершите любое другое дело, о котором вы хотите позаботиться, например, возьмите Ракгульская сыворотка Зелке для завершения квеста Медицинские тайны . Вы получите две аптечки и несколько дополнительных кредитов. Вы также получите легкие побочные очки.

Кантина

Когда будете готовы, отправляйтесь в Кантину и поговорите с Кандерусом. Он скажет вам, что у него есть план покинуть планету, но ему нужны коды запуска ситхов, чтобы уйти, не будучи взорванным ситхами. Вам нужно будет проникнуть на военную базу ситхов и найти коды. Единственный способ проникнуть на базу — использовать дроида-астромеханика, способного прорваться через системы безопасности.

Купить дроида

К счастью, у Дэвика был такой дроид, который строила Дженис Налл. Вам нужно будет пойти в магазин дроидов и купить дроида за 2000 кредитов. Скажи ему, что у тебя есть сделка.

Отправляйтесь в магазин дроидов и поговорите с Дженис. Скажите ей, что хотите купить дроида T3-M4. Вы можете купить его за 2000 кредитов или убедить ее продать его вам за полцены. Дроид T3-M4 теперь присоединится к вашей команде, и вы можете выбрать его, когда отправляетесь в приключение.

Повысьте уровень дроида T3-M4 и убедитесь, что вы экипировали его любым оружием дроидов и улучшениями, которые вы нашли на этом пути. Оглушающий луч и огнемет — действительно мощное оружие в бою, но их применение ограничено. Теперь, когда у вас есть дроид, возьмите его вместе с другим участником и направляйтесь ко входу на военную базу ситхов.

База ситхов

Дверь на базу ситхов нельзя открыть с обычными навыками безопасности. Вам понадобится T3-M4, чтобы взломать систему безопасности и открыть дверь. Вы попадете прямо в приемную. Поговорите с ней и дайте ей уйти. На стойке регистрации вы найдете терминал. Разрежьте его, чтобы увидеть все камеры.

Штурмовой дроид охраняет лифт. Возможно, вы захотите отключить его щиты, чтобы в дальнейшем с ним было легче сражаться.

Если вы хотите значительно облегчить себе жизнь на базе ситхов, перейдите к системным командам и отключите всех дроидов-охранников. Теперь вам придется иметь дело только с ситхами, а не с их дроидами. После просмотра терминала большинство комнат должны отображаться на вашей карте. Центр управления находится на западе, а лифт — на юго-востоке.

В комнате на западе вам предстоит сразиться с тремя ситхами и техником. Дверь на север ведет в другие области базы. Я не буду подробно исследовать каждую комнату, так как вы разберетесь во всем по ходу дела.

Идите по коридору на север, пока не дойдете до комнаты с желтыми трубками. В одном из них застрял парень, и он умоляет вас выпустить его. Чтобы освободить его, установите все панели на стене позади вас в красное положение. Есть пять панелей. Когда вы переключаете один, рядом с ним также переключаются. Просто поиграйте с ним, пока они все не станут красными.

Идите по тропинке на запад в Диспетчерскую. Здесь много парней, а прямо перед дверью газовая шахта. Используйте бластеры, чтобы уничтожить их и обезвредить мину. Наведение на цель затруднено из-за мины, поэтому вы можете сначала отключить ее. Некоторые из ситхов будут бросать гранаты, так что будьте осторожны.

В казармах вы найдете капитана ситхов. В сундучке есть продвинутый аптечка.

В Оружейной на юго-западе вы найдете огнемет для T3-M4, а также кое-что еще.

Когда западная сторона базы очищена, пора направиться к лифту на востоке. Идите по коридору, ведущему на восток, и войдите в первую дверь справа. Убейте ситхов и возьмите базовую карту ситхов из сундучка.

Продолжайте движение на юг и столкнитесь со штурмовым дроидом, охраняющим лифт. Надеюсь, вы отключили его щиты, в противном случае просто идите туда во всеоружии и надейтесь на лучшее! Как только вы убьете дроида, спуститесь на лифте на второй уровень.

Губернатор ситхов

Когда вы откроете дверь, вы столкнетесь с губернатором ситхов. Он еще не настоящий джедай, поэтому у вас не должно возникнуть особых проблем с его уничтожением. Используйте дроидов Stun Ray, чтобы оглушать его на 9 секунд за раз, пока вы стреляете в него. Он едва ли сможет выстрелить в вас.

Когда он умрет, вы получите 100 XP. Проверьте его останки на наличие кодов запуска Тариса . Отличная работа. Теперь все, что вам нужно, это корабль, чтобы выбраться с этой планеты!

Выйдите из базы ситхов и вернитесь в свое убежище, чтобы подлечиться. Поговорите с любым из персонажей, которые вам нужны, чтобы продолжить их квесты, например, с Картом или Бастилой.

Поместье Давика

Отправляйтесь в Нижний город и посетите там Кантину Джавьяра. Кандерус будет ждать вас. Скажите ему, что у вас есть коды запуска Тариса, и согласитесь объединить усилия. Он организует для вас знакомство с Дэвиком, чтобы вы могли попасть в его поместье.

Давик проведет вам экскурсию по своему поместью. Он также ищет коды запуска ситхов, чтобы покинуть планету. Когда вас отведут в гостевые комнаты, взгляните на карту. Черный Ястреб расположен на юге, а Тронный зал находится в центре.

Войдите в дверь на севере и убейте охранников, чтобы получить доступ к панели безопасности. Посмотрите на все камеры, чтобы получить базовое представление о поместье. Есть комната специй и «гостевая» комната, которые вы можете посетить, прежде чем идти в ангар.

Войдите в Системные команды и отключите Ангарную безопасность .

«Гостевая» комната

Комната для гостей находится на самом севере поместья. Здесь кого-то пытают.

Убейте двух дроидов-пыток, а затем нажмите кнопку Cage Release, чтобы освободить человека. К счастью, он знает коды для отключения системы безопасности, защищающей «Эбонитовый ястреб». Он загрузит их в ваш датапад.

С отключенной охраной ангара и кодами к «Черному ястребу» в датападе вы готовы посетить ангар.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*