Hearts of Iron 4 | HoI 4 | Все чит-коды: фокусы, ресурсы
- Koweezo
- Hearts of Iron 4
- Читы
Все коды для HoI 4:
Национальные фокусы
Людские ресурсы
Военное оборудование
Список тегов стран
Представляем вам список всех актуальных кодов, с помощью которых можно получить огромный набор преимуществ. Мгновенное выполнение национальных фокусов в HoI 4, получение людских ресурсов, военного оборудования, список тегов стран для консольных команд и многие другие читы для облегчения игры в эту стратегию.
Обратите внимание: консольные команды недоступны как в режиме Железный Человек (Ironman), так и в многопользовательской игре. Разработчики глобальной стратегии Hearts of Iron 4 предусмотрительно ограничили игрокам сферу применения кодов до однопользовательских игр без получения достижений.
Кроме того, многие консольные команды в HoI 4 являются переключателями, то есть повторным введением их эффект можно отменить. По наличию пометки вы можете распознать их в таблице.
Как вводить любые читы в Hearts of Iron 4
Все коды прописываются в консоли. Чтобы открыть её, во время игры при английской раскладке нажмите ~ (тильда). Если консоль в HoI 4 не открывается – переключите раскладку клавиатуры, скорее всего у вас стоит русский язык.
Таблица со всеми читами на Hearts of Iron 4
Вводимый код | Результат выполнения |
---|---|
tdebug | Показывает отладочную информацию, которая упрощает использование многих команд. Позволяет узнать тег страны или ID провинции |
ic/instantconstruction | Включает режим мгновенного строительства в HoI 4 |
manpower [число] | Добавляет указанное количество людских ресурсов (10000000, если не указать значение).![]() |
pp [число] | Увеличивает вашу политическую власть (999, не указать значение) |
nu [число] | Добавляет вам указанное количество национального единства |
fow | Чит-код отключает туман войны (становится видна вся карта в Hearts of Iron 4) |
delall/deleteallunits [тег страны] | Удаляет все армии и флотилии выбранного государства |
fronts | Включает видимость вражеских фронтов |
traderoutes | Включает видимость торговых путей в HoI 4 |
adiplo/allowdiplo | Дипломатические действия выполняются вне зависимости от ограничений |
ai_accept | Заставляет государства под управлением искусственного интеллекта всегда принимать ваши требования |
ai_invasion | Чит-код выключает способность флотилий искусственного интеллекта выполнять военно-морские вторжения в Hearts of Iron 4 |
focus.![]() | Включает режим мгновенного выполнения национальных фокусов. действует и на страны под управлением ИИ, так что поставьте игру на паузу |
add_equipment [число] [оборудование] | Позволяет получить указанное количество военных припасов, необходимых для поддержки боеспособности армий в HoI 4. Узнать подробнее |
debug_nuking | Позволяет совершать атомные атаки без проверки условий |
research all | Мгновенное изучение всех научно-исследовательских веток |
research_on_icon_click | Активирует режим исследования технологий сразу после нажатия на иконку |
annex [тег страны] | Чит-код позволяет начать аннексию выбранного государства в Hearts of Iron 4 |
winwars | Устанавливает максимальное количество военных очков в ваших войнах |
tag [тег страны] | Переключает управление на любую страну из имеющихся |
add_opinion [тег страны] [число] | Улучшает отношения с любой страной в HoI 4 на нужное значение |
add/remove_interest [тег страны] | Добавляет/удаляет выбранное государство из списка ваших интересов |
add/remove_core [ID провинции] | Создает/отменяет претензии вашей страны на указанную территорию |
xp [число] | Чит-код добавляет указанное количество опыта вашим армиям и флотилиям в Hearts of Iron 4 |
wp [тег страны] | Позволяет заключить белый мир с указанным государством |
threat [число] | Добавляет выбранное количество угрозы для вашей страны (999, если не указать значение) |
instant_prepare | Позволяет высадкам флотилий происходить мгновенно |
civilwar [тип войны] [тег страны] | Начинает гражданскую войну в указанном государстве.![]() Типы войн в HoI 4: fascism, democratic и communism |
add_party_popularity [идеология] [число] | Повышает популярность какой-либо политической партии. Варианты: f (фашизм), d (демократия), c (коммунизм), n (нейтральное) |
set_ruling_party [идеология] | Чит-код устаналивает правящую партию в Hearts of Iron 4 (идеологии аналогичны прошлой команде) |
event political.18 | Смена идеологии вашей страны на фашизм |
event political.19 | Устанавливает коммунизм как идеологию государства |
event political.20 | Смена идеологии вашей страны на демократию |
Также вы можете ввести help, чтобы получить перечень всех доступных консольных команд в HoI 4. Для получения подробной информации о какой-либо конкретной из них используйте комбинацию help [имя команды].
Другие читы на преимущества в Hearts of Iron 4
Возможности схитрить в этой игре не ограничиваются вышеперечисленным списком команд. Предлагаем попробовать ещё несколько уникальных наборов кодов и прочих вариантов получения преимуществ в глобальной стратегии HoI 4.
Оборудование для армий и техники
Поможет разобраться с недостатком военных запасов, которые необходимы для поддержки боеспособности армий и техники в Hearts of Iron 4. Делается это через специальный чит с указанием нужного вам припаса. Узнать подробнее.
Полный список тегов стран
Невероятно важная и полезная таблица. В этой стратегии присутствует большое количество кодов, которые действуют на другие страны, и все они в HoI 4 используют для выбора цели сокращенные названия государств. Узнать подробнее.
все коды и консольные команды для Hearts of Iron 4
Читы для Hearts of Iron 4 – незаменимый инструмент, помогающий упростить или разнообразить в процессе игры кампанию времен Второй мировой войны для отыгрыша более эпичных сражений или перевернуть ход истории на свое усмотрение.
Ниже представим полный список кодов для HoI 4: читайте, чтобы ознакомиться с наиболее популярными консольными командами, а также расскажем, как открыть консоль разработчика для использования зафиксированных комбинаций.
Содержание
- Как открыть консоль в HoI 4 для ввода кодов
- Читы HoI 4 – список кодов и консольных команд для Hearts of Iron 4
- Интерфейс и настройки
- Управление войной и искусственным интеллектом
- Опыт
- Управление армией
- Фокусы
- Деньги
- Управление ресурсами
- Исследование и строительство
- Оборудование армии и техника
- Управление политической властью
- Политика и дипломатия
- Управление действиями на карте
- Читы на идеологию
Как открыть консоль в HoI 4 для ввода кодов
Ввод кодов в Hearts of Iron 4 производится с помощью консоли разработчиков. Чтобы открыть консоль в HoI 4, выполните следующие действия:
- Запустите игру, а после войдите в однопользовательский режим.
- Нажмите клавишу «~» (тильда или буква «Ё» на клавиатуре).
- Впишите одну из команд, представленных ниже.
- Нажмите «Enter», чтобы активировать команду.
Также необходимо акцентировать внимание на том, что некоторые из ниже представленных команд доступны только для разработчиков. Чтобы получить возможность вводить их, необходимо:
- Правой кнопкой мыши нажмите на ярлык игры и откройте «Свойства».
- В параметрах запуска (нужная строка выглядит примерно следующим образом: GamesHoi4hoi4.exe
- Сохраните изменения и запустите игру.
- Откройте консоль.
Читы HoI 4 – список кодов и консольных команд для Hearts of Iron 4
Далее будет представлен список всех чит-кодов HoI 4, распределенных по соответствующим категориям для удобства поиска.
Интерфейс и настройки
Первый список консольных команд направлен на более быстрое и упрощенное использование интерфейса, что позволит сэкономить время.
Deltat [число] | Изменить скорость анимации. |
Combatsound [число от 1 до 50]. | Возможность управлять частотой проигрывания боевых композиций. |
Nextsong | Изменить саундтрек в игре. |
Nopausetext | Включить или отключить паузу. |
Tweakergui | Запустить редактор графического интерфейса пользователя. |
Particle_editor | Запустить редактор частиц.![]() |
Reload [наименование файла] | Перезагрузить объект. |
Reloadinterface | Перезагрузить интерфейс. |
Cityreload | Перезагрузить все города на карте. |
Reloadweather [число] | Возможность управлять погодными эффектами. |
Reloadtechnologies | Перезагрузить базу данных технологий. |
Savegame | Возможность сохранить игру вручную. |
Debug_show_event_ID | Возможность узнать название текущего события в игре для последующего инициирования ивента внутри кампании. |
Debug_volume [число] | Изменить громкость музыки и звуков в игре.![]() |
Gamespeed [число от 1 до 50] | Изменить скорость игры. |
Poll | Возможность ознакомиться со списком всех доступных событий. |
PrintSynchStuff | Отображение случайного номера с ключом. |
SetRandomCount | Инициация отсчета от 0 до agr. |
IP | Возможность узнать сетевой адрес пользователя. Команда также доступна в сетевой игре. |
Requestgamestate | Возможность узнать состояние игры. |
Fullscreen | Включить или отключить оконный режим. |
Debug_zoom | Изменить расположение камеры.![]() |
Debug_lockcamera | Включить или отключить движение камеры. |
Cameraclamp | Возможность управлять стабилизацией. |
Debug_assert | Возможность управлять претензиями. |
Debug_smooth | Возможность управлять сглаживанием кадровой частоты. |
Debug_nomouse | Включить или отключить управление колесиком мыши. |
Debug_terrain | Включить или отключить местность. |
Debug_water | Включить или отключить воду. |
Debug_sky | Включить или отключить города.![]() |
Debug_bloom | Включить или отключить эффекты свечения. |
Debug_postfx | Включить или отключить PostFX. |
Debug_rivers | Включить или отключить реки. |
Debug_tooltip | Включить или отключить всплывающие подсказки. |
Prices | Возможность узнать о текущих расценках в игре. |
Version | Возможность узнать текущую версию игры. |
Управление войной и искусственным интеллектом
Порой ИИ может предпринимать крайне глупые решения; временами хочется добавить элемент неожиданности, направленный в отношении себя со стороны противника. Именно в этих случаях могут быть полезны коды, позволяющие частично перенять на себя управление компьютерным ботом.
- ai_accept – после ввода дипломатические предложения, направленные в сторону ИИ, будут приниматься автоматически. Повторный ввод отключит команду.
- ai_invasion – включить способность ИИ к осуществлению военно-морских вторжений. Повторный ввод отключит эффект.
- spectator – после ввода игрок перейдет в режим наблюдателя, а его фракцией начнет управлять ИИ. Повторный ввод отключит команду.
- ai – включить искусственный интеллект у компьютерных ботов-противников. Повторный ввод отключит команду.
- aiview – возможность узнать информацию об отладке ИИ.
Опыт
Долгая прокачка может удручать, и читы, направленные на получение определенного количества опыта, способны помочь избавиться от лишних временных затрат и быстрее перейти к основному контенту игры.
- XP [число] – добавить указанное количество опыта. Если не выставить число, команда автоматически добавит игроку 999XP.
Управление армией
Консольные команды, направленные на управление армией (как своей, так и компьютерного бота), так же способы разнообразить события, проходящие на карте и арене сражения HoI IV.
- delall [USA] – уничтожить юнитов Соединенных Штатов Америки.
- delall [AUS] – уничтожить юнитов Австрии.
- delall [CAN] – уничтожить юнитов Канады.
И так далее: к команде delall в квадратных скобках можно указать шифр любого государства.
- instant_prepare – высадить флотилию в указанную точку.
- civilwar [идеология] [ID провинции] – инициировать гражданскую войну на территории указанного государства на почве выбранной идеологии.
- spawn [тип юнита] [ID провинции] [число] – создать и разместить в указанной точке выбранный тип юнитов в заданном количестве.
- moveunit [тип юнита] [ID провинции ] – переместить выбранный тип юнитов в указанную точку.
- annex [ID провинции] – инициировать захват указанного государства.
- debug_nuking – возможность отключить функцию проверки необходимых условий для запуска атомной бомбы в направлении того или иного государства.
- theatersrebuild – возможность отменить ранее установленные приказы и заново начать кампанию по проведению военных действий.
- teleport [ID провинции] – переместить выбранную армию или флот в указанную точку.
- massconquer – открыть доступ к функциям массового завоевания.
Фокусы
Каждая страна в игре имеет свое древо национальных фокусов, которое раскрывает возможности политической направленности в разных областях.
- AutoComplete – возможность открыть доступ к национальным фокусам.
Деньги
Внутриигровой валюты много не бывает, а коды на деньги помогают сэкономить время на ее фарме.
- money – получить 1.000 единиц игровой валюты.
Управление ресурсами
Ресурсы – немаловажный расходуемый материал, необходимый для производства техники и оборудования. Использование читов подобной направленности может значительно ускорить многие игровые процессы.
- Manpower [число] – добавить людские ресурсы.
- Winwars – поднять количество военных очков до максимума.
- Morehumans [число] – добавить дополнительных людей.
- crudeoil – получить 1.000 единиц сырой нефти.
- metal – получить 1.000 единиц металла.
- energy – получить 1.000 единиц энергии.
- rarematerials – получить 1.000 единиц редкого материала.
- supplies – получить 1.000 единиц источника питания.
- fuel – получить 1.000 единиц топлива.
Исследование и строительство
Исследование технологий напрямую пересекается с их созданием. Постепенное изучение технологической ветки может отнять немало игрового и человеческого ресурса. В их экономии опять же помогут консольные команды.
- Building_health [тип постройки] [ID фракции] [уровень здания] [количество HP] – изменить прочность здания.
research_on_icon_click – мгновенно улучшить или исследовать выбранную технологию из ветки улучшений.- research all – мгновенно исследовать все технологические ветки.
- ic [ИЛИ] instantconstruction – включить или отключить мгновенное строительство.
Пехота | add_equipment 100000 infantry_equipment_3 |
add_equipment 100000 support_equipment_1 | |
add_equipment 10000 motorized_equipment_1 | |
add_equipment 10000 mechanized_equipment_3 | |
Танки | add_equipment 1000 medium_tank_equipment_3 |
add_equipment 2000 medium_tank_equipment_3 | |
Артиллерия | add_equipment 2000 artillery_equipment_3 |
add_equipment 2000 rocket_artillery_equipment_2 | |
«Катюша» | add_equipment 2000 motorized_rocket_equipment_1 |
Наземная авиация | add_equipment 2000 jet_fighter_equipment_2 |
add_equipment 2000 strat_bomber_equipment_3 | |
add_equipment 2000 jet_strat_bomber_equipment_1 | |
add_equipment 2000 transport_plane_equipment_1 | |
Морская авиация | add_equipment 2000 cv_fighter_equipment_3 |
add_equipment 2000 cv_CAS_equipment_3 | |
add_equipment 2000 cv_nav_bomber_equipment_3 |
Оборудование армии и техника
Ниже представлен полный список имеющегося оборудования в игре. Код при вводе должен выглядеть следующим образом:
- add_equipment [число] [наименование оборудования]
infantry | Добавить пехотное оборудования. | От 1 до 3 шт. |
support | Добавить оборудование для поддержки. | 1 шт. |
motorized | Добавить моторизированный батальон. | 1 шт. |
mechanized | Добавить пехоту с бронированным транспортом. | От 1 до 3 шт.![]() |
amphibious_mechanized | Добавить оборудование морских батальонов. | От 1 до 2 шт. |
anti_tank | Добавить противотанковый батальон. | От 1 до 3 шт. |
anti_air | Добавить противовоздушное оборудование. | От 1 до 3 шт. |
artillery | Добавить артиллерийский батальон. | От 1 до 3 шт. |
rocket_artillery | Добавить ракетную артиллерию. | От 1 до 2 шт. |
motorized_rocket | Добавить моторизированную ракетную артиллерию. | 1 шт. |
gw_tank | Добавить оборудование танков Великой мировой войны.![]() | 1 шт. |
light_tank | Добавить легкий танк. | От 1 до 3 шт. |
light_tank_destroyer | Добавить легкие уничтожители танков. | От 1 до 3 шт. |
light_tank_artillery | Добавить легкую самоходную артиллерию. | От 1 до 3 шт. |
light_tank_aa | Добавить легкую противовоздушную технику. | От 1 до 3 шт. |
medium_tank | Добавить средние танки. | От 1 до 3 шт. |
medium_tank_destroyer | Добавить средние уничтожители танков. | От 1 до 3 шт. |
medium_tank_artillery | Добавить среднюю самоходную артиллерию.![]() | От 1 до 3 шт. |
medium_tank_aa | Добавить среднюю противовоздушную технику. | От 1 до 3 шт. |
heavy_tank | Добавить тяжелые танки. | От 1 до 3 шт. |
heavy_tank_destroyer | Добавить тяжелые уничтожители танков. | От 1 до 3 шт. |
heavy_tank_artillery | Добавить тяжелую самоходную артиллерию. | От 1 до 3 шт. |
heavy_tank_aa | Добавить тяжелую противовоздушную технику. | От 1 до 3 шт. |
super_heavy_tank | Добавить сверхтяжелый танк. | 1 шт. |
super_heavy_tank_destroyer | Добавить сверхтяжелые уничтожители танков.![]() | 1 шт. |
super_heavy_tank_artillery | Добавить сверхтяжелую самоходную артиллерию. | 1 шт. |
super_heavy_tank_aa | Добавить сверхтяжелую противовоздушную технику. | 1 шт. |
modern_tank | Добавить современные танки. | 1 шт. |
modern_tank_destroyer | Добавить современные уничтожители танков. | 1 шт. |
modern_tank_artillery | Добавить современную самоходную артиллерию. | 1 шт. |
modern_tank_aa | Добавить современную противовоздушную технику. | 1 шт. |
amphibious_tank | Добавить танки-амфибии.![]() | От 1 до 2 шт. |
fighter | Добавить истребители. | От 1 до 3 шт. |
jet_fighter | Добавить реактивные истребители. | От 1 до 2 шт. |
heavy_fighter | Добавить тяжелые истребители. | От 1 до 3 шт. |
rocket_interceptor | Добавить ракетный перехватчик. | От 1 до 3 шт. |
rocket_suicide | Добавить камикадзе. | 1 шт. |
nav_bomber | Добавить морские бомбардировщики. | От 1 до 3 шт. |
tac_bomber | Добавить тактические бомбардировщики. | От 1 до 3 шт. |
jet_tac_bomber | Добавить реактивные бомбардировщики.![]() | От 1 до 2 шт. |
strat_bomber | Добавить стратегические бомбардировщики. | От 1 до 3 шт. |
jet_strat_bomber | Добавить реактивные стратегическое бомбардировщики. | 1 шт. |
transport_plane | Добавить транспортные самолеты. | 1 шт. |
cv_fighter | Добавить палубные истребители. | От 1 до 3 шт. |
cv_CAS | Добавить палубные штурмовики. | От 1 до 3 шт. |
cv_nav_bomber | Добавить палубные морские бомбардировщики. | От 1 до 3 шт. |
convoy | Добавить конвои. | 1 шт.![]() |
Управление политической властью
Особый ресурс, повышение которого поможет увеличить количество влияния, необходимого для успешного ведения внутренней политики. Максимальное значение: 2.000.
- political_power [число] – добавить указанное количество очков политической власти.
- pp [число] – добавить указанное количество очков политической власти.
- fuhrer_mana [число] – добавить указанное количество очков политической власти.
- Noneutrality – снизить нейтралитет до нулевого значения.
- Hisisboring – перемешать страны и события внутри карты в случайном порядке для генерации альтернативного сюжета игровой партии, который выходит за грани исторических эпизодов Второй мировой войны.
- Resign – возможность уйти в отставку.
Следующие списки кодов всецело направлены на разнообразие игрового контента.
Политика и дипломатия
- Whitepeace [ID государства] – возможность заключить белый мир с указанной страной.
- Allowdiplo– возможность открыть доступ ко всем политическим действиям и решениям, включенным в игровой процесс. В список входят даже те, что ограничены правилами проекта.
- Add_opinion [ID государства] – возможность улучшить дипломатические отношения с указанной страной.
- Add_interest [ID государства]– добавить в список интересов пользователя указанную страну.
- Remove_interest [ID государства]– удалить из списка интересов пользователя указанную страну.
- Reloadoob [ID государства] – возможность перезагрузить приказы, которые были отданы внутри указанной страны ИИ.
- Add_core [ID государства] – возможность национализировать указанную страну.
- Remove_core [ID государства] – отмена вышеуказанной команды.
Управление действиями на карте
- Fow – отключить туман войны на всей карте.
- Fow [ID государства] – отключить туман войны на территории указанной страны.
Читы на идеологию
Через события (ивенты):
- event political.18 – фашизм;
- event political.19 – коммунизм;
- event political.20 – демократия.
С помощью консольной панели:
- 1st: add_party_popularity 100 f – фашизм;
- 2nd: set_ruling_party f – фашизм;
- 1st: add_party_popularity 100 d – демократия;
- 2nd: set_ruling_party d – демократия;
- 1st: add_party_popularity 100 c – коммунизм;
- 2nd: set_ruling_party c – коммунизм.
Надеемся, наше руководство помогло вам выделить для себя наиболее полезные читы HoI 4. Делитесь в комментариях командами, которые были пропущены в статье, чтобы мы оперативно добавили их в существующие списки. Следите за новостями и гайдами по другим играм на нашем сайте.
Читайте далее:
Tags: Hearts of Iron 4HoI 4Коды и читы
gain_xp | gain_xp [количество] | Эта команда может быть использована для добавления опыта Лидеру/Генералу. Указанное количество опыта добавляется к выбранному вами Лидеру/Генералу. |
кп | сп [количество] | Эта команда добавит командную мощность (макс. 100%). |
ст | ст [сумма] | Эта команда добавит стабильности (макс. 100%). Вы можете удалить стабильность, указав отрицательное число. |
вс | ws [количество] | Эта команда добавит поддержку войны (макс.![]() |
допустимые черты | позволяет | Эта команда снимает ограничения на назначение общих признаков. Выполнение этой команды позволит вам свободно назначать общие черты командирам и т. д. |
add_equipment | add_equipment [количество] [имя оборудования] | Эта команда может использоваться для добавления определенного количества любого оборудования, кроме морского оборудования. Вы можете удалить оборудование, указав отрицательную сумму. Примечание: возможно, вам потребуется изучить определенное снаряжение перед его использованием. В этом случае используйте либо команду «исследовать все» (исследует все снаряжение), либо команду «исследование_на_значке_щелчка». |
add_latest_equipment | add_latest_equipment [количество] | Эта команда добавляет указанное количество снаряжения к каждому предмету снаряжения, которое вы разблокировали/полностью исследовали (то есть к каждому типу снаряжения в вашем меню логистики).![]() |
белый мир | whitepeace [тег страны] [тег страны] | Эта команда мгновенно устанавливает «белый мир» (все возвращается к тому, что было до начала войны) между указанными странами (указанными их тегом страны). |
телепорт | телепорт [идентификатор провинции] | Данную команду можно использовать либо для активации инструмента телепортации (если аргументы не указаны), либо для мгновенной телепортации любых выбранных кораблей или армий в провинцию с указанным ID. |
позволяетдипло | позволяетдипло | Эта команда позволяет использовать любые дипломатические действия (например, объявление войны) без объяснения причин. |
отладка_nuking | debug_nuking | После выполнения этой команды ядерная бомба разрешена в любой провинции, независимо от условий. |
мгновенное строительство | мгновенное строительство | Эта команда включает или отключает (переключает) чит-код мгновенного строительства, заставляя все строительство происходить мгновенно (больше не стоит в очереди).![]() |
событие | событие [идентификатор события] [тег страны] | Эта команда запустит указанное событие в указанной стране. |
исследования | исследование [id слота / ‘все’] | Эта команда может использоваться для исследования всего оборудования или оборудования в определенном слоте технологии. |
research_on_icon_click | research_on_icon_click | Эта команда мгновенно исследует любую технологию, если щелкнуть ее значок в дереве технологий. Эта команда также известна как чит «мгновенное исследование». |
приложение | приложение [тег страны / ‘все’] | Эта команда запускает приложение с указанным тегом страны (приложение претендует на свою территорию для вашей страны). |
винварс | винварс | Эта команда даст вашей стране максимальный военный счет за все войны, в которых она сейчас участвует. |
рабочая сила | рабочая сила [количество] | Эта команда добавляет определенное количество рабочей силы в вашу страну.![]() |
add_opinion | add_opinion [тег исходной страны] [тег целевой страны] | Эта команда добавляет мнение из указанного тега страны в другую страну. |
бирка | тег [тег страны] | Эта команда переключает вашу страну на указанную страну. ‘tag ENG’ заставит вас играть, например, за Великобританию. |
наблюдать | наблюдать | Эта команда переводит вас в режим наблюдения, в котором вы вообще не играете ни за какую страну, то есть вся игра проходит на автопилоте. Сообщения не отображаются, и игра не ставится на паузу автоматически. |
тдебаг | тдебаг | Эта команда включает или отключает (переключает) режим отладки. В режиме отладки идентификаторы таких вещей, как штаты, оборудование, провинции и т. д., отображаются, когда вы наводите на них курсор, что очень полезно, поскольку они используются в консольных командах. |
спавн | спавн [название/идентификатор юнита] [идентификатор провинции] [количество] | ПРИМЕЧАНИЕ.![]() |
профессиональная краска | оккупациякраска [тег страны] | Если тег страны не указан, эта команда переключает (включает и отключает) рисование занятий. Если указан аргумент тега страны, ваша страна будет занимать всю землю, которой владеет указанная страна (но не землю, которую они только занимают). |
владелец | setowner [тег страны] [идентификатор состояния] | Эта команда устанавливает владельца указанного состояния. |
набор контроллеров | setcontroller [тег страны] [идентификатор провинции] | Эта команда устанавливает контроллер указанной провинции. |
опыт | опыта [количество] | Эта команда добавляет указанное количество опыта (ко всему опыту: армейскому опыту, морскому опыту и воздушному опыту).![]() |
стр. | стр. [сумма] | Эта команда добавляет указанное количество политической власти вашей стране. |
гражданская война | гражданская война [идеология] [тег страны] | Эта команда начинает гражданскую войну внутри страны с указанной идеологией. Возможные идеологии: «фашизм», «демократия», «нейтралитет» и «коммунизм». |
add_party_popularity | add_party_popularity [идеологическая группа] [количество] | Эта команда добавляет указанное количество популярности партии к указанной группе идеологии. Идеологические группы: «f» (фашизм), «d» (демократический), «n» (нейтралитет) и «c» (коммунизм). |
set_ruling_party | set_ruling_party [идеологическая группа] | Эта команда устанавливает указанную идеологическую группу в качестве правящей партии. Идеологические группы: «f» (фашизм), «d» (демократический), «n» (нейтралитет) и «c» (коммунизм).![]() |
помощь | помощь [команда] | При выполнении без аргументов (только ‘помощь’) эта команда напечатает список команд. При выполнении с командой в качестве аргумента будет напечатана справка для указанной команды. |
Фокус.Автозаполнение | focus.autocomplete | Эта команда позволяет мгновенно завершить национальные фокусы. Обратите внимание, что эта команда повлияет на ИИ игры. |
Фокус.Без проверок | focus.nochecks | Эта команда позволяет игнорировать требования к фокусу. |
Focus.IgnorePrerequisites | focus.ignoreprerequisites | Эта команда позволяет игнорировать предварительные условия фокуса. |
Решение.Без проверок | решение.нет проверок | Эта команда позволяет игнорировать требования к решению.![]() |
Instant_prepare | Instant_prepare | ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы использовать эту команду, вы должны добавить «-debug» к параметрам запуска HOI4 — иначе она не будет работать. Выполнение этой команды приведет к тому, что морские вторжения пропустят время подготовки. |
ну | ню [сумма] | ПРИМЕЧАНИЕ. Это команда до версии 1.5. В более поздних версиях работать не будет. Эта команда добавляет указанное количество военно-морской полезности к вашему счетчику военно-морской полезности. |
ядерная бомба | ядерная бомба [количество] | Эта команда добавляет указанное количество ядерных бомб в вашу текущую страну. |
есман | Йесман | Эта команда заставляет ИИ страны автоматически принимать любые дипломатические предложения, независимо от случая. |
тип рендеринга | тип рендеринга | Эта команда выводит тип рендеринга (бэкэнд), который в данный момент используется для вашего клиента.![]() |
твикергуй | твикергуи | Эта команда открывает графический интерфейс твикера. |
add_ideas | add_ideas [имя идеи] | Эта команда добавляет идею с указанным идентификатором/именем в вашу текущую страну. |
перезагрузка | перезагрузить [имя файла] | Эту команду можно использовать для перезагрузки файла, не открывая и не закрывая игру. Полезно, если вы модифицируете файл, чтобы изменить настройку, и не хотите полностью перезапускать игру. Общие файлы: «loc» (файлы локализации), «focus» (фокусы) и «landcombat.gui» (интерфейс наземного боя). |
время | время | Эта команда печатает текущее время. |
перезагрузка | reloadfx [файл карты / .fx] | Эта команда (без аргументов) перезагружает игровые шейдеры. При желании вы можете указать имя карты, postfx или имя файла (оканчивающееся на .fx). |
редактор частиц | частиц_редактор | Эта команда открывает графический интерфейс редактора частиц.![]() |
инструмент для тестирования | инструмент для испытаний | Эта команда открывает средство тестирования. |
анализ театров | анализ театров | Выполнение этой команды проверит все угрозы в игре на наличие ошибок. |
массовое завоевание | массовое завоевание | Эта команда открывает инструмент массового завоевания. |
удалить все единицы | deleteallunits [тег страны] | Эта команда удалит все юниты (армии и флоты) указанного тега страны. |
воздушный бой | aircombat [сценарий] [результат] [идентификатор провинции] [идентификатор штата авиабазы] [идентификатор штата авиабазы] [оборудование] [оборудование] [создатель оборудования] [создатель оборудования] | Эта команда инициирует воздушный бой в указанном месте с нужной вам страны, авиабазы и оборудования. |
театры восстановить | кинотеатра перестроить | Эта команда перестраивает все существующие кинотеатры.![]() |
фасады | фасады | Эта команда включает или отключает (переключает) видимость внешних фронтов. |
помощь | помощь | Эта команда выгружает данные ИИ из выбранного вами юнита в файл журнала (например, в целях отладки). |
торговые маршруты | торговые пути | Эта команда включает или отключает (переключает) видимость торговых путей. |
отладка_тактика | отладочная_тактика | Эта команда включает или отключает (переключает) видимость всплывающей подсказки отладки тактики. |
перезагрузка питания | перезагрузка питания | Эта команда перезагружает все системы подачи. |
дельта | дельта [множитель скорости] | Эта команда изменит скорость анимации в игре. Указанное число является множителем: 2 удваивает скорость, 0,5 — половину скорости. |
building_health | building_health [тип здания] [идентификатор штата / идентификатор провинции] [уровень] [количество] | Эту команду можно использовать для изменения состояния существующего здания.![]() |
номапиконы | номапиконы | Эта команда включает или отключает (переключает) видимость значков на карте. |
нопаузатекст | нет паузытекст | Эта команда включает или отключает (переключает) видимость меню паузы (полезно для снимков экрана). |
следующая песня | следующая песня | Эта команда позволяет перейти к следующему саундтреку в плейлисте внутриигровой музыки. |
боевой звук | боевой звук [частота] | Эта команда может использоваться для изменения частоты случайного звука, издаваемого из боевого обзора. Указанный номер должен находиться в диапазоне от 1 до 50. |
большелюди | большелюдей [количество] | Эта команда переместит указанное количество людей в вашу текущую страну (или удалит, если указано отрицательное число). |
окно | окно [открыть/закрыть] [имя графического интерфейса] | Эта команда открывает («открыть») или закрывает («закрыть») графический интерфейс с указанным именем.![]() |
интерфейс перезагрузки | перезагрузить интерфейс | Эта команда перезагружает игровой интерфейс. |
технологии перезагрузки | технологии перезагрузки | Эта команда перезагружает все технологии. |
обновление оборудования | обновление оборудования | Эта команда принудительно перезагружает файлы, связанные с оборудованием (/Hearts of Iron IV/common/units/equipment/). |
обновления подблоков | updatesubunits | Эта команда принудительно перезагружает файлы, относящиеся к боевым единицам (/Hearts of Iron IV/common/units/). |
перезагрузка | reloadoob [тег страны] | Эта команда перезагружает OOB (боевой порядок) страны с указанным тегом. |
update_loc | update_loc [ключ локализации] | Эта команда перезагружает указанный ключ локализации. |
опрос | опрос | Эта команда опрашивает действительные события.![]() |
пауза_в_часах | pause_in_hours [часы] | Эта команда приостанавливает игру по истечении указанного времени. Полезно, если вы хотите оставить игру запущенной, но не слишком надолго. |
add_autonomy | add_autonomy [тег страны] [количество] | Эта команда добавляет или вычитает из указанного уровня автономии страны. |
тестовое событие | testevent [идентификатор события] [идентификатор персонажа] | Эта команда проверяет указанный идентификатор, не запуская его. |
уйти в отставку | уйти в отставку | Эта команда, как вы могли догадаться, заставляет вас уйти в отставку с текущей должности. |
add_interest | add_interest [тег страны] | Эта команда добавляет к вашему интересу страну с указанным тегом. |
удалить_интерес | remove_interest [тег страны] | Эта команда удаляет страну с указанным тегом из ваших интересов.![]() |
add_diplo | add_diplo | Эта команда добавляет дипломатический маршрут для вашей текущей страны. |
PrintSynchStuff | принтсинхронизация | Эта команда печатает текущее семя вашей игры. |
Сетрандомкаунт | setrandomcount [число] | Эта команда, если она выполняется без каких-либо аргументов (только ‘SetRandomCount’), установит случайный счетчик равным 0. Если в качестве аргумента указано число, случайный счетчик будет установлен на это значение. |
и.о. | ай | Эта команда включает или отключает (переключает) ИИ. |
человек_ай | человек_ай | Эта команда включает или отключает (переключает) ИИ для человеческих стран. |
ai_invasion | ai_invasion | Эта команда включает или отключает (переключает) ИИ для морского вторжения. |
ai_accept | ai_accept | Эта команда включает или отключает (переключает), будет ли ИИ всегда принимать дипломатию.![]() |
несколько | fow [идентификатор провинции] | Эта команда включает (включает или отключает) FOW (туман войны) либо вообще, либо в провинции с указанным ID. Чтобы уточнить, если эта команда выполняется без каких-либо аргументов («fow»), она полностью отключит туман войны. Если в качестве аргумента указан идентификатор провинции, fow будет переключаться только для этой провинции. |
столкновение | столкновение | Эта команда включает или отключает (переключает) графический интерфейс отладки коллизий. |
сохранение | сохранение | Эта команда принудительно сохраняет игру. |
сохранить чек | сохранитьпроверить | Эту команду можно использовать для проверки правильности сохранения. Он создаст файл сохранения с именем «Test_01», загрузит его, а затем снова сохранит как «Test_02». Два файла должны быть одинаковыми (по размеру и т. д.), если нет, то, скорее всего, проблема с сохранением.![]() |
ИП | ip | Эта команда выводит ваш IP-адрес на консоль. |
запроссостояние игры | запроссостояние игры | Эта команда выводит состояние игры. |
толчок | подтолкнуть | Эта команда открывает инструмент nuge. |
режим карты | режим карты [идентификатор режима карты] | Эта команда изменяет режим карты на указанный тип. Идентификаторы режима карты: 1 (по умолчанию), 2 (морской), 3 (воздух), 4 (снабжение), 5 (государство), 6 (сопротивление), 7 (ресурс), 8 (дипломатия), 9(фракция). |
полноэкранный режим | полноэкранный режим | Эта команда включает или отключает (переключает) полноэкранный режим. |
цены | цены | Эта команда печатает информацию о ценах в game.log. |
add_core | add_core [идентификатор состояния] [тег страны] | Эта команда добавляет указанный штат в качестве «ядра» указанной страны.![]() |
удалить_ядро | remove_core [идентификатор состояния] [тег страны] | ПРИМЕЧАНИЕ. Эта команда была отмечена как неработающая. Если она у вас не работает, это связано с ошибкой в игре, а не с вашей собственной! Эта команда удаляет указанное государство как «ядро» указанной страны. «Ядро» — это государство, которое считается законной частью страны. |
отладка_зум | debug_zoom | Эта команда увеличит масштаб игры. |
отладочные_типы | отладочные_типы | Эта команда является расширенным инструментом отладки, она работает только при запуске RTTI. Это выведет тип данных для всех объектов динамических ссылок на консоль. |
debug_show_event_ID | debug_show_event_id | Эта команда печатает идентификатор текущего события. |
отладочные_команды | отладочные_команды | Эта команда выводит текущий ‘commandcount’ в файл message.![]() |
отладочные_события | отладочные_события | Эта команда инициирует подсчет событий, распечатайте данные, собранные с помощью команды ‘debug_dumpevents’. |
debug_dumpevents | debug_dumpevents | Эта команда распечатает данные, собранные с момента последнего выполнения команды ‘debug_events’. |
debug_diploactions | debug_diploactions | Эта команда инициирует регистрацию дипломатических действий, распечатайте данные, собранные с помощью команды ‘debug_dumpdiploactions’. |
debug_dumpdiploactions | debug_dumpdiploactions | Эта команда напечатает данные, собранные с момента последнего выполнения команды ‘debug_dumpdiploactions’. |
отладка_утверждение | отладка_утверждение | Эта команда включает или отключает (переключает) утверждения. |
отладка_гладкая | отладка_гладкая | Эта команда включает или отключает (переключает) сглаживание кадров.![]() |
debug_nomouse | debug_nomouse | Эта команда включает или отключает (переключает) функцию колеса прокрутки (мыши). |
отладка_террейн | debug_terrain | Эта команда включает или отключает (переключает) ландшафт. |
отладочные_города | отладочные_города | Эта команда включает или выключает (переключает) режим рисования городов. |
отладка_вода | отладочная_вода | Эта команда включает или отключает (переключает) воду. |
отладочные_фронты | отладочные_фронты | Эта команда включает или отключает (переключает) экран отладки интерполированных фронтов. |
отладка_off_front_snap | debug_off_front_snap | Эта команда включает или отключает (переключает) экран отладки привязки фронтов наступления. |
отладочные_границы | отладочные_границы | Эта команда включает или отключает (переключает) границы.![]() |
отладочные_деревья | отладочные_деревья | Эта команда включает или отключает (переключает) деревья. |
отладка_рек | отладочные реки | Эта команда включает или отключает (переключает) реки. |
отладка_postfx | отладка_postfx | Эта команда включает или отключает (переключает) PostFX. |
отладка_небо | отладка_небо | Эта команда включает или отключает (переключает) небо. |
подсказка_отладки | отладочная_подсказка | Эта команда включает или отключает (переключает) всплывающие подсказки. |
вывод флагов | flagsoutput [путь] | Эта команда создаст и сохранит файл атласа текстур по указанному пути. |
городская перезагрузка | городская перезагрузка | Эта команда перезагружает города. |
ошибка | ошибка | Эта команда распечатает ошибки из файла журнала.![]() |
версия | версия | Эта команда выводит текущую версию игры на консоль. |
отладка_nogui | debug_nogui | Эта команда включает или отключает (переключает) графический интерфейс игры. |
отладочный_том | debug_volume [том] | Эта команда может использоваться для регулировки громкости игры. |
debug_lockcamera | debug_lockcamera | Эта команда включает или отключает (переключает) блокировку камеры. |
отладочные_линии | отладочные_линии | Эта команда включает или отключает (переключает) линии отладки. |
отладочные_объекты | отладочные_объекты | Эта команда включает или отключает (переключает) объекты. |
отладочная_информация | отладочная_информация | Эта команда включает или отключает (переключает) экран информации об отладке.![]() |
отладочная_частица | debug_particle | Эта команда включает или отключает (переключает) частицы. |
отладка_ai_budget | debug_ai_budget [тег страны] | Эта команда выводит информацию о бюджете ИИ на консоль. |
отладочные_текстуры | отладочные_текстуры | Эту команду можно использовать для печати отладочной информации о текстурах в игровой журнал (не в консоль). |
отладочная_текстура | отладочная_текстура | Эта команда включает или отключает (переключает) текстуры, такие как цветение. |
отладка_каркаса | debug_wireframe | Эта команда включает или отключает (переключает) принудительный каркас игры. |
отладка_достижения_очистить | debug_achievements_clear | Эта команда удалит все ваши достижения и характеристики (необратимо). |
блок перемещения | moveunit [идентификатор подразделения] [идентификатор провинции] | Эта команда перемещает указанный юнит в указанную провинцию.![]() |
спавнактер | spawnactor [имя] [идентификатор провинции] [анимация] | Эта команда порождает актера. Если в качестве аргумента указана анимация (необязательно), персонаж будет появляться с этой анимацией. |
губки | губ | Эта команда включает или отключает (переключает) графический интерфейс отладки границ. |
зажим для камеры | зажим камеры | Эта команда включает или отключает (переключает) зажим камеры. |
provtooltipdebug | provtooltipdebug | Эта команда включает или отключает (переключает) информацию об отладке всплывающей подсказки провинции. Информация об отладке включает в себя такие вещи, как идентификатор провинции, идентификатор штата и т. д., когда вы наводите курсор на провинцию на карте. |
перезагрузка погоды | перезагрузка погоды [сид] | Эта команда перезагружает погоду. |
погода | погода | Эта команда включает или отключает (переключает) погоду — если эта функция отключена, погода будет отключена.![]() |
отладка_air_vs_land | отладка_air_vs_land | Эта команда включает или отключает (переключает) режим отладки для воздушного и наземного боя. |
названия карт | названия карт | Эта команда включает или отключает (переключает) имена карт. |
профильлог | профильлог | Эта команда выводит данные/информацию профилирования в ‘time.log’. |
запуск | запустить [имя файла] | Эта команда запускает список команд в указанном файле. |
оос | оос | Эта команда приводит к рассинхронизации клиента. |
отладочная_авария | отладочная_авария | Эта команда является инструментом отладки, при выполнении она будет отлаживать сбои клиента. |
сон | сон [продолжительность] | Эта команда приостановит игру на указанное время (в секундах).![]() |
goto_province | goto_province [идентификатор провинции] | Эта команда перемещает центр вашей камеры в указанную провинцию. |
goto_state | goto_state [идентификатор состояния] | Эта команда перемещает центр вашей камеры в указанное состояние. |
trigger_docs | триггер_docs | Эта команда |
3dstats | 3dstats | Эта команда включает или отключает (переключает) 3D-статистику. |
HDR | hdr | Эта команда включает или отключает (переключает) визуализацию с расширенным динамическим диапазоном. |
hdr_debug | hdr_debug | Эта команда включает или отключает (переключает) отладку изображений с расширенным динамическим диапазоном. |
сергб | сергб | Эта команда включает или отключает (переключает) отладку цвета. |
цветение | цветение | Эта команда включает или отключает (переключает) цветение.![]() |
PostEffectVolumes.Default | posteffectvolumes.default [постэффект] | Эта команда может использоваться для переключения определенного пост-эффекта относительно указанного имени. |
ночь | ночь | Эта команда включает или отключает (переключает) ночь. |
хранитель файлов | хранитель файлов | Эта команда включает или отключает (переключает) средство просмотра файлов. |
создание бережливого производства | создание бережливого производства | Эта команда создает текстуры LEAN. |
справочный журнал | справочный журнал | После выполнения этой команды список всех команд будет выведен в файл game.log. |
ВСВ | всв | Эта команда преобразует HSV в RGB. |
цвет_тега | цвет_тега [rgb] | Эта команда может использоваться для установки цвета метки вашей текущей страны.![]() |
браузер | браузер [ссылка] | Эта команда открывает окно браузера и загружает указанный URL-адрес. |
browser_base_url | browser_base_url [ссылка] | Эта команда устанавливает URL-адрес браузера (загружает страницу). |
айвью | вид | Эта команда включает или отключает (переключает) отладочную информацию для ИИ. |
аэрализм | эреализм | Эта команда включает или отключает (переключает) реалистичный ИИ в игре. |
Instant_wargoal | Instant_wargoal | Эта команда позволяет применять любую военную цель без обоснования. |
set_country_flag | set_country_flag [тег страны] | Эта команда устанавливает флаг указанной страны в качестве текущего национального флага. |
set_cosmetic_tag | set_cosmetic_tag [тег страны] [тег страны] | Эта команда изменит название и флаг указанной страны на флаг другой страны.![]() |
Как открыть командную консоль HOI4
Консоль в Hearts of Iron IV может оживить игровой процесс, ускорить его и решить часто встречающиеся проблемы. Это очень полезный инструмент почти для каждого игрока, независимо от его любимого стиля игры. В этом руководстве объясняется, как его открыть, а также определения некоторых терминов, характерных для HOI4, таких как теги страны и коды оборудования. Чтобы перейти к определенной части этой статьи, используйте следующие ссылки:
- Открытие консоли
- О аргументах
- О тегах страны
- О кодах оборудования
Как открыть консоль
Открыть консоль в HOI4 так же просто, как нажать горячую клавишу. Наиболее часто доступная горячая клавиша — `, просто нажмите эту клавишу, и консоль должна открыться — обычно она находится в левом верхнем углу клавиатуры под клавишей ESC. Если на вашей клавиатуре нет этой клавиши (из-за раскладки клавиатуры) или эта горячая клавиша не работает, вот список других горячих клавиш для открытия чит-консоли:
- SHIFT + 2
- Shift + 3
- ALT + 2 + 1
Что такое аргумент?
Аргумент — это «параметр» или часть данных, которые вы передаете команде. В теге команды ENG «ENG» является аргументом, а в команде ae light_tank_artillery_equipment_1 100 аргументами являются как «light_tank_artillery_equipment_1», так и «100». На HOI4Cheats.com вы можете найти подробное объяснение каждого аргумента команды на отдельной странице команды (например, команда spawn).
Что такое тег страны?
Тег страны — это уникальный трехбуквенный тег (или код), присвоенный стране. Он используется в командах для указания конкретной страны.
Обычно теги стран довольно «очевидны»: для Германии — GER, для Франции — FRA, для Польши — POL и т. д., но иногда теги могут быть менее прямолинейными, например, для Ирана — PER (для Персии). Если вы изо всех сил пытаетесь найти/угадать тег страны, вы можете найти его в нашем списке тегов стран.
Новообразованные нации, не существовавшие в начале игры, будут иметь увеличивающийся тег, начинающийся с D, а затем номер — первая новая нация будет иметь тег «D01», вторая — «D02» и т. д. , Если вы не можете угадать один из этих кодов страны, вы можете использовать команду отладки всплывающей подсказки, чтобы включить всплывающие подсказки, после чего тег страны будет отображаться при наведении курсора на страну на карте.
Оставить комментарий