Компаньоны скайрим бессмертные – Бессмертные компаньоны — Геймплей — Моды для Skyrim — Каталог модов

Изменение бессмертия компаньонов / Changes in immortality of companions v1.4 — TES V: Skyrim — Геймплей

Обычно напарники или бессмертные персонажи не умирают при получении смертельного дамага. Вместо этого оно встают на колено и включают режим «истекание кровью», тем самым снимая агру врагов и потом (если не наёмник) отрегенивают ХП и как ни в чём не бывало дальше идут с вами или живут в своём мире.

Теперь же, при активации на персонаже состояния «истекание кровью» (т.е. они встают на колено и мучаются в агонии, но не помирают) неуязвимые персонажи падают в обморок. К неуязвимым относятся: бессмертные, напарники Довакина (защищённые), дети (если модами изменена механика на понижение здоровья при получении урона), или иные с «флагами» защиты и бессмертия.
Не действует потеря сознания на персонажей квестов: Бетрид Серебряная Кровь, Локир, Медреси Дрэн
Роггвир, Северио Пелагио, Скьор, Тит Мид II, Пыточных дел мастер, Помощник пыточных дел мастера, Вейлин, Дозорный Адалвальд.

Всего мод помнит об ОДНОВРЕМЕННО 1000 несчастных, валяющихся где попало без сознания.

Персонажа можно привести в чувства прикоснувшись к нему, но у него должно быть 100% здоровья. Либо лечите его, либо смените локацию (ибо игра сама восстанавливает обморочным персонажам всё здоровье при смене локации или выхода персонажа за пределы видимости игрока, что мне не нравится, но я не сумел найти параметр, который это нивелирует).

Персонаж, упавший в обморок, может прийти в себя самостоятельно через некоторое время, указанное в настройках мода. Также его можно воскресить у Высокого Хротгара.

Чтобы воскресить персонажа у Хротгара нужно точное количество из: 13 рулонов льняной ткани, 1 череп человека, 3 великих камня душ и 4 резца бальзамирования. Далее нужно сесть на стул и посидеть с пол минутки. Боги сами решат кого из списка обморочных привести в чувства.
Это может пригодится, если персонаж куда-то улетел и к нему не добраться. Также иногда выгоднее так, чтобы не рисковать своим здоровьем.

По истечении определённого времени наёмники могут помереть, если Довакин к ним не подтянется и не приведёт их в чувства.

В МСМ-меню виден список первых 100 несчастных, потерявших сознание и информация о них. Если в том списке есть наёмник, то дополнительно будет видно время до его смерти.

В исходниках скриптов многое закомментировано, так что кому интересно — правьте на здоровье.
Вначале игры с пол минутки произойдёт инициализация о чём уведомляется.

Также изменены параметры переменных игры:
fBleedoutRate на 86400 (24 часа)
fEssentialDeathTime на 86400 (24 часа)
fEssentialNonCombatHealRateBonus на 0
fEssentialHealthPercentReGain на 0
fEssentialDownCombatHealthRegenMult на 0

Язык сообщений в скриптах: Русский, Английский.

Совместимость.
Должно быть совместимо с любыми модами, кроме тех, что обрабатывают событие OnEnterBleedout() на NPC.

Установка:
Скопировать папку Data в папку с игрой.

Требования:
— Skyrim 1.9 и выше + все DLC
— SKSE 1.6 и выше (http://skse.silverlock.org/)
— SkyUI 5+ (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/)

История обновлений:
1.4 — Персонажи теперь падают в обморок, постояв вначале 3 секунды на колене (истекая кровью). Для большей изящности работы мода)
1.3 — Заменил выбор возрождения с дней на часы. Подкорректировал вывод информации в МСМ-меню.
1.2 — Добавил возможность для смерти напарника, если его не привести в чувства. Добавил вывод информации о потерявших сознание.
1.1 — Добавил в мод выборку для срабатывания мода и минимума здоровья, чтобы можно было привести в чувства.
1.0 — Выпуск мода.

modgames.net

Изменение бессмертия компаньонов / Changes in immortality — Геймплей/анимация — Skyrim LE — моды для Скайрим, Skyrim SE, Fallout 4, Fallout 76

Напарники и бессмертные персонажи теперь не будут тащить Довакина к заветной цели. Теперь прохождение игры за могучею спиною напарника будет в разы сложнее, ибо они при потере здоровья не падают на колено и не ждут, пока Довакин свалит куда подальше дабы воскреснуть как ни в чём ни бывало. Напарники и бессмертные персонажи теперь не истекают кровью, а падают в обморок.

Подробное описание:
* За основу взят мод NKO (NPC Knockout Overhaul — https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52681), который был конкретно кастрирован от лишнего и модифицирован дополнительными скриптами и объектами.
* Обычно напарники или бессмертные персонажи не умирают при получении смертельного дамага. Вместо этого оно встают на колено и включают режим «истекание кровью», тем самым снимая агру врагов и потом (если не наёмник) отрегенивают ХП и как ни в чём не бывало дальше идут с вами или живут в своём мире.
* Теперь же, при активации на персонаже состояния «истекание кровью» (т.е. они встают на колено и мучаются в агонии, но не помирают) неуязвимые персонажи падают в обморок. К неуязвимым относятся: бессмертные, напарники Довакина (защищённые), дети (если модами изменена механика на понижение здоровья при получении урона), или иные с «флагами» защиты и бессмертия.

Не действует потеря сознания на персонажей квестов: Бетрид Серебряная Кровь, Локир, Медреси Дрэн
Роггвир, Северио Пелагио, Скьор, Тит Мид II, Пыточных дел мастер, Помощник пыточных дел мастера, Вейлин, Дозорный Адалвальд.

* Всего мод помнит об ОДНОВРЕМЕННО 1000 несчастных, валяющихся где попало без сознания.

* Персонажа можно привести в чувства прикоснувшись к нему, но у него должно быть 100% здоровья. Либо лечите его, либо смените локацию (ибо игра сама восстанавливает обморочным персонажам всё здоровье при смене локации или выхода персонажа за пределы видимости игрока, что мне не нравится, но я не сумел найти параметр, который это нивелирует).

* Персонаж, упавший в обморок, может прийти в себя самостоятельно через некоторое время, указанное в настройках мода. Также его можно воскресить у Высокого Хротгара.

* Чтобы воскресить персонажа у Хротгара нужно точное количество из: 13 рулонов льняной ткани, 1 череп человека, 3 великих камня душ и 4 резца бальзамирования. Далее нужно сесть на стул и посидеть с пол минутки. Боги сами решат кого из списка обморочных привести в чувства.
Это может пригодится, если персонаж куда-то улетел и к нему не добраться. Также иногда выгоднее так, чтобы не рисковать своим здоровьем.

* По истечении определённого времени наёмники могут помереть, если Довакин к ним не подтянется и не приведёт их в чувства.

* В МСМ-меню виден список первых 100 несчастных, потерявших сознание и информация о них. Если в том списке есть наёмник, то дополнительно будет видно время до его смерти.

* В исходниках скриптов многое закомментировано, так что кому интересно — правьте на здоровье.
* Вначале игры с пол минутки произойдёт инициализация о чём уведомляется.

Также изменены параметры переменных игры:
fBleedoutRate на 86400 (24 часа)
fEssentialDeathTime на 86400 (24 часа)
fEssentialNonCombatHealRateBonus на 0
fEssentialHealthPercentReGain на 0
fEssentialDownCombatHealthRegenMult на 0

Язык сообщений в скриптах:
Русский, Английский.

Совместимость
Должно быть совместимо с любыми модами, кроме тех, что обрабатывают событие OnEnterBleedout() на NPC.

Установка:
Скопировать папку Data в папку с игрой.

Требования:
— Skyrim LE 1.9.32.0.8 + все DLC
— SKSE 1.07.03
— SkyUI 5+

Немного видео:
https://www.youtube.com/watch?v=LfF_bdG4cFo
https://www.youtube.com/watch?v=RJzVtM0WKXo
https://www.youtube.com/watch?v=xEoXtJLtOUo

История обновлений:
1.4 — Персонажи теперь падают в обморок, постояв вначале 3 секунды на колене (истекая кровью). Для большей изящности работы мода)
1.3 — Заменил выбор возрождения с дней на часы. Подкорректировал вывод информации в МСМ-меню.

1.2 — Добавил возможность для смерти напарника, если его не привести в чувства. Добавил вывод информации о потерявших сознание.
1.1 — Добавил в мод выборку для срабатывания мода и минимума здоровья, чтобы можно было привести в чувства.
1.0 — Выпуск мода.

gamer-mods.ru

TES 5: Skyrim «Глобальное улучшение спутников» — Файлы

Этот мод представляет собой набор различных улучшений, позволяющих лучше контролировать своих спутников. Всё реализовано максимально просто и понятно, чтобы даже без прочтения ридми игрок мог легко настроить спутников под свои предпочтения.

ОСОБЕННОСТИ:

1. Полностью доступный инвентарь — теперь вы можете отнять у Лидии приевшуюся ванильную броню!

2. Возможность нанять до 15 спутников одновременно.

3. Просмотр параметров спутника — теперь вы можете узнать, каким оружием лучше всего владеет ваш спутник, и во что его лучше одеть, а также узнать его сопротивляемость различным видам урона и основные параметры — здоровье, магию, выносливость.

4. Теперь спутник повышает уровень вместе с вами (в оригинале игра запоминала уровень спутника в момент вашей встречи). Теперь уровень перестаёт быть статичным. Чтобы навыки соответствовали текущему уровню, нужно попросить спутника потренироваться.

5. Отныне спутники могут сражаться двумя клинками.

6. Теперь Лидия не идёт в Дом Тёплых Ветров, если вы его ещё не купили.

7. Никаких ограничений по уровню.

8. Теперь ваши спутницы будут более женственными — никакой мужской анимации!

9. Улучшение обязанностей хускарла — теперь хускарлы выполняют работу по дому.

10. Любого из спутников можно позвать в храм Мары.

11. Теперь спутники достают оружие только в бою.

12. Вы можете сделать любого спутника смертным или бессмертным. Наймите его и выберите строчку диалога «Знаешь…» — а дальше и так всё понятно.

13. Все спутники могут ездить верхом, если у них есть лошадь. Восемь лошадей для спутников были добавлены в конюшни при больших городах. Добавленные лошади могут быть использованы при быстром перемещении. Лошади из других модов не поддерживаются.

— Лошади спутников будут следовать за лошадью игрока

— Фасттревел верхом — когда вы и ваши спутники едете на лошадях, используйте фасттревел, затем подождите 1 час (клавиша T). Ездоки и лошади не могут перемещаться в помещения.

— Если вы отпустите спутников, их лошади вернутся в конюшни.

— Когда спутники ездят верхом, они не вмешиваются в конфликты, но будут защищать себя или игрока.

— Если вы стали таном, вы можете нанять стражу Вайтрана, если хускарл с вами.

Цицерон и прочие члены Тёмного Братства используют несколько другую механику, нежели обычные спутники, так что их вы по-прежнему не сможете переодеть. Возможно, автор реализует это в более поздней версии.

СОВМЕСТИМОСТЬ

1. Совместим с любыми модами, которые не затрагивают квесты и диалоги, относящиеся к спутникам.

2. Спутники из модов могут получить диалоги из UFO. Впрочем, спутники необычных рас могут быть не затронуты.

3. Мод совместим с:

— Followers can Relax (отдых спутников)

— Follower Trap Safety (не наступают на ловушки)

— Spouse can live everywhere (супруг может жить где угодно)

— Move it

4. Моды, которые совместимы с UFO, если находятся ПОСЛЕ UFO в порядке загрузки:

— все моды, изменяющие внешность спутников.

— Specialized followers

— Essential Followers (бессмертные спутники)

— Horse Branding

— Better Followers (не используйте dialogue.esp и удалите C01QuestScript.pex из папки data/scripts)

— Моды, созданные в NPC Editor

— И так далее.

5. Моды, совместимые с UFO, когда находятся ВЫШЕ UFO в порядке загрузки:

— Gabby the Cute Pastry Chef Companion

— Fair Khajiit

— Horses for Followers

6. НЕ СОВМЕСТИМ:

— Recruit More Blades- SkyhavenTempleEnhanced

— Любые моды, изменяющие число нанятых спутников.

— Black Tower (автор обещал сделать патч, так что все вопросы к нему.

УСТАНОВКА

1. Обновите версию Skyrim (не ниже 1.5)

2. Используйте оригинальный лаунчер игры либо SKSE

3. Запустите Skyrim, загрузите игру, увольте всех спутников, наберите в консоли «playerfollowercount» без кавычек и, если выдаст нолик, сохранитесь и выйдите.

4. Отключите все моды, затрагивающие спутников, и удалите их.

5. Запустите Skyrim, загрузите сохранёнку, сохранитесь заново, выйдите.

6. Установите UFO, поставьте UFO.esp в конец списка модов или используйте BOSS.

7) Запустите Skyrim и играйте в своё удовольствие.

УДАЛЕНИЕ

1. Если вы НАВСЕГДА хотите отказаться от UFO.

Увольте всех спутников и переместитесь в Ривервуд. На острове поговорите с Тиной Светлячок. Да-да, она светлячок. Когда вы дойдёте до стадии диалога «Все готово, выйди из игры и удали файлы UFO», можете сохраниться и удалять плагин.

ПОЧЕМУ? Да потому, что если вы отключите мод без разговора с Тиной, все ваши спутники окажутся голыми. Увы, это единственный способ сделать удаление мода безопасным для использования в том же сохранении других модов, изменяющих спутников.

2. ОБЯЗАТЕЛЬНО увольте всех спутников, прежде чем поговорить с Тиной и удалить мод. Иначе могут случиться весьма неприятные ошибки.

3. Если вы не знаете, как найти Тину Светлячок:

— откройте консоль и наберите «help Tina 4» без кавычек,

— в консоли появится строка типа «ACTI:(xxxx) «Tina The Firefly»

— наберите player.placeatme xxxx (xxxx — номер из пункта выше)

— Тина появится рядом с вами. Далее привычно: поговорите, выберите удаление мода, сохранитесь и выйдите. Смело отключайте и удаляйте файлы мода и играйте дальше.






www.playground.ru

Изменение бессмертия компаньонов — Changes in immortality of companions — Моды для Skyrim

За основу взят мод NKO (NPC Knockout Overhaul — https://www.nexusmod…yrim/mods/52681), который был конкретно кастрирован от лишнего и модифицирован дополнительными скриптами и объектами.

Обычно напарники или бессмертные персонажи не умирают при получении смертельного дамага. Вместо этого оно встают на колено и включают режим «истекание кровью», тем самым снимая агру врагов и потом (если не наёмник) отрегенивают ХП и как ни в чём не бывало дальше идут с вами или живут в своём мире.

Теперь же, при активации на персонаже состояния «истекание кровью» (т.е. они встают на колено и мучаются в агонии, но не помирают) неуязвимые персонажи падают в обморок. К неуязвимым относятся: бессмертные, напарники Довакина (защищённые), дети (если модами изменена механика на понижение здоровья при получении урона), или иные с «флагами» защиты и бессмертия.

Не действует потеря сознания на персонажей квестов: Бетрид Серебряная Кровь, Локир, Медреси Дрэн
Роггвир, Северио Пелагио, Скьор, Тит Мид II, Пыточных дел мастер, Помощник пыточных дел мастера, Вейлин, Дозорный Адалвальд.

Всего мод помнит об ОДНОВРЕМЕННО 1000 несчастных, валяющихся где попало без сознания.

Персонажа можно привести в чувства прикоснувшись к нему, но у него должно быть 100% здоровья. Либо лечите его, либо смените локацию (ибо игра сама восстанавливает обморочным персонажам всё здоровье при смене локации или выхода персонажа за пределы видимости игрока, что мне не нравится, но я не сумел найти параметр, который это нивелирует).

Персонаж, упавший в обморок, может прийти в себя самостоятельно через некоторое время, указанное в настройках мода. Также его можно воскресить у Высокого Хротгара.

Чтобы воскресить персонажа у Хротгара нужно точное количество из: 13 рулонов льняной ткани, 1 череп человека, 3 великих камня душ и 4 резца бальзамирования. Далее нужно сесть на стул и посидеть с пол минутки. Боги сами решат кого из списка обморочных привести в чувства.
Это может пригодится, если персонаж куда-то улетел и к нему не добраться. Также иногда выгоднее так, чтобы не рисковать своим здоровьем.

По истечении определённого времени наёмники могут помереть, если Довакин к ним не подтянется и не приведёт их в чувства.

В МСМ-меню виден список первых 100 несчастных, потерявших сознание и информация о них. Если в том списке есть наёмник, то дополнительно будет видно время до его смерти.

В исходниках скриптов многое закомментировано, так что кому интересно — правьте на здоровье.

Вначале игры с пол минутки произойдёт инициализация о чём уведомляется.

Также изменены параметры переменных игры:
fBleedoutRate на 86400 (24 часа)
fEssentialDeathTime на 86400 (24 часа)
fEssentialNonCombatHealRateBonus на 0
fEssentialHealthPercentReGain на 0
fEssentialDownCombatHealthRegenMult на 0

Язык сообщений в скриптах: Русский, Английский.

Совместимость.
Должно быть совместимо с любыми модами, кроме тех, что обрабатывают событие OnEnterBleedout() на NPC.

Установка:
Скопировать папку Data в папку с игрой.

Требования:
— Skyrim 1.9 и выше + все DLC
— SKSE 1.6 и выше (http://skse.silverlock.org/)
— SkyUI 5+ (http://www.nexusmods…yrim/mods/3863/)

Немного видео:
https://www.youtube.com/watch?v=LfF_bdG4cFo
https://www.youtube.com/watch?v=RJzVtM0WKXo
https://www.youtube.com/watch?v=xEoXtJLtOUo

История обновлений:
1.4 — Персонажи теперь падают в обморок, постояв вначале 3 секунды на колене (истекая кровью). Для большей изящности работы мода)
1.3 — Заменил выбор возрождения с дней на часы. Подкорректировал вывод информации в МСМ-меню.
1.2 — Добавил возможность для смерти напарника, если его не привести в чувства. Добавил вывод информации о потерявших сознание.
1.1 — Добавил в мод выборку для срабатывания мода и минимума здоровья, чтобы можно было привести в чувства.
1.0 — Выпуск мода.

tesall.ru

Улучшенные компаньоны (SE) / Better Followers — Компаньоны/NPC — Skyrim SE — моды для Скайрим, Skyrim SE, Fallout 4, Fallout 76

Автор: Utopolyst
Перевод, адаптация: DARTH—ALEXIEL
Версия: 1.4.5.0+

Обновление: 1.4.5.0+
— Учителя-мастеры обучают до уровня навыка 100
— Внесены исправления из USSEP (требуется для работы)

— Внесены исправления из аддона Super Sneaky Followers
— Максимальный уровень компаньонов повышен до максимально стабильного для каждого
— Vanilla Followers AI SSE 3.01 удалён, он войдёт в другую компиляцию, т.к. затрагивает не самих компаньонов, а боевые классы (т.е. лечить союзников в бою будут и ваши противники)

Описание:
  Вы когда-нибудь замечали, что у Фаркаса есть двуручный меч, хотя он лучше владеет одноручным мечом? И почему он не носит доспехи соратников? Или его брат, Вилкас, является мастером в двуручном оружии, но его стандартная экипировка дает ему только одноручный меч? Или почему у орков-компаньонов столь отвратительное снаряжение, хотя у них в деревнях вдоволь руды и отличные кузнецы? Этот мод призван сделать компаньонов лучше и лорнее.

Что делает этот мод:
— Твики характеристик, новые перки и новые заклинания, соответствующие знаниям каждого компаньона. Включён перк «Лёгкий шаг» для каждого компаньона, что предотвращает запуск ими ловушек. Я просто ненавижу это, ты собираешься в подземелье заметить все ловушки и избежать их. И вдруг за спиной, ты слышишь >> БУМ! <<, >> КАБАНГ! <<, >> УГХ! <<, и т.д. Нет. Я всего лишь один из тех игроков, которые не хотят стоять рядом, приказывая моим компаньонам, куда идти дальше. В реальной жизни я могу указать на ловушку, и мой компаньон знал, что бы не наступать на нее. И если я им прикажу, они все равно пойдут в ловушку… Итак, это был первый мод, который исправляет это.

— Дуалы для некоторых классов. Если компаньон подкован в двуручном оружии или является магом, он или она не будут дуалистом. Почему? Ну, подумай об этом. ^^
— Все твики Specialized Followers от sushisquid.
— Класс каждого компаньона был модифицирован для улучшения прогресса, логичности и, если необходимо, добавлены новые классы. Я настоятельно рекомендую использовать «Better Followers» с модами, которые правильно соответствуют навыкам компаньонов.
— Твики инвентаря. Новые доспехи для Аннеке, Агриса, Аранеи, Бенора, Эолы, Эрандура, Эрика, Ионы, Дженассы, Йордис, Горбаша, Голлдира, Карджо и Стенвара.
— Все компаньоны защищены (protected).
— Все компаньоны находятся на одном уровне с вами до уровня 100. Или, по крайней мере, 81, поскольку это максимальный уровень по умолчанию. ;P
— Компаньоны уходят с дороги намного быстрее.
— Спящий AI для хускарлов.
— Исправление охотничьего лука (у них больше не будет невидимого экземпляра).
— Illia Rehire Fix, и она теперь доступна для брака.
— Женщины имеют подходящую походку (не столь неуклюжую).
— Используется Optional Beauty Versions. ВСЕ ВАШИ ТЕЛЫ ТЕЛА И ТЕКСТУРЫ КОЖИ СОВМЕСТИМЫ.
— Дополнительные прически. ПОЛНАЯ СОВМЕСТИМОСТЬ с другими модами волос. Это была большая работа. Вы также сможете выбрать их!!!
— Редактирование фракций NPC — опциально. Эти фракции охвачены: Фракция Брака, Гильдия воров, Коллегия Винтерхолда, Тёмное Братство, Соратники.
— Исправление брака с Лидией. Этот фикс входит в патч 1.5
— Поддержка BOSS. Я настоятельно рекомендую вам получить BOSS. Порядок загрузки всегда важен, особенно. Для новичков.

Что НЕ делает этот мод:
— Обнажённое тело. Но: поскольку я меняю снаряжение по умолчанию некоторых компаньонов (например, хускарлов), кажется, вы можете раздеть своего компаньона, поэтому они фактически бегают голыми, после того, как забрали их вещи. Подтверждено.
— Лучшие истории дружбы или ухода компаньона. Это то, чего мне не хватает в Скайриме. Вы делаете один паршивый квест, и ваши компаньоны преданы вам на всю жизнь. Поскольку я не могу помочь в решении именно этой проблемы (она одна), я, по крайней мере, стараюсь придать каждому компаньону немного особенностей.
— Все NPC, доступные для брака становятся возможными компаньонами. Не произойдет. Используйте другой мод, если хотите.

Требования:
— Skyrim SE 1.2.39.0.8 и выше

Установка:
— Скопируйте файлы мода в папку Data, подключите плагин в лаунчере.
— Если хотите, чтобы мод улучшил стандартные доспехи Гильдии воров и одеяния магов, архимага и Ноктюрнал — установите с заменой файлов альтернативный esp из папки Faction Pack (Reworked) или Faction Pack (Vanilla), а также меши одной из папок «Meshes — ***», исходя из того, какой реплейсер тела у вас установлен: CBBE, UNP, UNP Skinny.

Удаление:
— Удалите файлы мода из папки Data

Вопросы и ответы:
В) Мод конфликтует с чем-нибудь?
О) Да, мод будет конфликтовать с любым модом, делающим то же самое.

В) Bashed Patch ?
A) Да, создание Bashed patch’а в Wrye Bash обязательно, если установлены моды, затрагивающие уровневые листы. Это позволяет таким модам не конфликтовать между собой.

Если вам пришлись по душе моды, что я выкладываю, вы можете поддержать меня:
— Счёт в Сбербанке: 40817810356003227754
— Яндекс-кошелёк: 410011993475062
Заодно увидим, много ли стоят мои труды… Спасибо!

детальный гид по моду и обновлённым напарникам

скриншоты

gamer-mods.ru

Совместимость компаньонов / Follower Compatibility — Геймплей/анимация — Skyrim LE — моды для Скайрим, Skyrim SE, Fallout 4, Fallout 76

Автор:Vamyan
Версия:0.6.6b
Язык:русский

Описание:
Целью данного мода является сделать максимальную совместимость между игровыми компаньонами и компаньонами из модов,исправляя различные баги диалогов и поведения компаньонов
Ставить данный мод рекомендуется всем кто пользуется модами на компаньонов и услугами компаньонов и просто рекомендуется для игры

Обновление:0.6.6b
— Исправлена досадная ошибка неправильного расположения исполняемых скриптов в bsa. файле,в следствии чего игра не могла определить нужный скрипт по неправильно указанному пути (это вина автора) и в игре толку не было

Подробнее:
— Данный мод будет пытаться максимизировать совместимость между всеми основными игровыми последователями и компаньонами из различных модов и прочих multi-компаньонов из модов (мульти компаньоны это те,у которых имеется расширенный AI интеллект)
— Данный мод содержит скрипты которые никаким образом не изменяют игровые скрипты и размещение данного мода в порядке загрузки в лаунчере не имеет значения
— Этот мод использует скрипты для тонкой настройки модов в целях достижения наибольшей совместимости между компаньонами
— Данный мод улучшает и исправляет наиболее известные проблемы такие как компаньон отказывается следовать за вами,невозможностью нанять компаньона,исправление ошибки когда вы переходите в режим скрытности (на корточках),ваш компаньон молча собирается и уходит домой и так далее
— Данный мод имеет полную совместимость с модами UFO и EFF и так же исправляет все баги диалогов которые могут происходить при общении с компаньонами с помощью диалогов из данных модов
— В данном моде так же включена совместимость с такими известными модами как компаньоны Kitiara,Hoth,Inigo и соответственно со всеми остальными игровыми компаньонами и компаньонами из модов

На заметку о работе над новой версией UFO:
— Автор данного мода начал полную реконструкцию мода UFO v1.2i и взял разрешение и права у автора оригинального мода UFO v1.2i на переиздание
— В данный момент автор параллельно работает как над данным модом «Совместимость компаньонов» так и над новой версией UFO (на данный момент UFO уже имеет версию v1.2j beta 15-17)

Совместимость:
— Совместим со всеми модами на компаньонов и с модами UFO и EFF

Требования:
— Нет

Установка:
Поместить папку Data в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх) и активируйте в лаунчере
Порядок загрузки по словам автора не имеет значения,но лучше все таки устанавливать в лаунчере ниже всех компаньонов

gamer-mods.ru

Пак спутников от Liadys — Компаньоны — Моды для Skyrim — Каталог модов



О моде:

Этот пак добавляет 8 новых спутников в Скайрим.

 

Ашаан

— Местонахождение: Коллегия бардов в Солитьюде

— Женибелен

— Специализация: разрушение, одноручное оружие, тяжелая броня, восстановление

— Бессмертен

 

Азраель

— Местонахождение: «Замерзший очаг» Винтерхолд

— Женибелен

— Специализация: разрушение, одноручное оружие, скрытность, легкая броня, изменение

— Бессмертен

 

Кромм

— Местонахождение: «Замерзший фрукт» Рорикстед

— Женибелен

— Специализация: двуручное оружие, тяжелая броня, блок

— Бессмертен

 

 

Бранвен + Бреннан

Бранвен

— Местонахождение: «Смеющаяся крыса» Солитьюд

— Женибелен

— Специализация: одноручное оружие, тяжелая броня, юлок, восстановление

— Бессмертен

Бреннан

— Местонахождение: Храм Богов в Солитьюде

— Женибелен

— Специализация: стрельба из лука, легкая броня, одноручное оружие

— Бессмертен

 

Хазидр

— Местонахождение: Святилище Мерунеса Дагона

— не женибелен

— Специализация: одноручное оружие, скрытность, легкая броня, стрельба из лука

— Бессмертен

 

Светлана

— Местонахождение: Виндхельм

— Женибельна

— Специализация: двуручное оружие, тяжелая броня

— Бессмертна

 

Нальтразот

— Местонахождение: Лагерь Картспайр

— не женибелен

— Специализация: стрельба из лука, легкая броня

— Бессмертен

 


 

 

 

 

tes-game.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*