Команды халф лайф 2 – Сюжет half-life 2 | Энциклопедия Half-Life

Консольные команды Half Life 2

Impulse 101 Открывает игроку доступ сразу ко всему арсеналу вооружения.
God Активация божественного режима. Персонаж становится неуязвимым.
Notarget Компьютерные противники перестают определять игрока как цель.
Noclip Возможность проходить насквозь стены и любые другие физические объекты.
Impulse 203 Аннигиляция объектов на уровнях (ящиков, стульев, столов и прочего). Чтобы удалить нужный объект, надо навести на него прицел, а потом прописать команду.
sk_plr_dmg_[ID предмета] [число] Команда, позволяющая вручную выставлять силу того или иного вооружения. Помимо самой команды, нужно прописать числовой код предмета и указать цифру урона. Коды всего вооружения можно будет посмотреть в одной из таблиц ниже.
sk_max_[ID предмета] [число] Аналогичная предыдущей команда, только теперь ее назначение заключается в изменении лимита патронов в конкретном стволе. Ничто вам не помешает, например, сделать револьвер с обоймой в 50 патронов.
viewmodel_fov [число] Управление размерами модели вашего оружия. Стандартное значение параметра “-54”.
Hurtme [значение] Чит для уменьшения количества жизней. Практического применения в геймплее у него нет, но он может пригодиться разработчикам модов.
maps displays Вывод на экран списка карт. Если вам хочется, например, переиграть конкретный участок одной из миссий, данная команда позволит подсмотреть наименование карты на английском.
exec [значение]Ручной запуск скриптов. Прописывается команда и название исполняемого файла.
sv_infinite_aux_power 1 Дает персонажу нескончаемую энергию для бега.
mat_fullbright 1 Отключение теней. Обратить внесенные изменения поможет аналогичная команда, но со значением 0.
Help [название команды] Позволяет получить справку, касающуюся той или иной консольной команды.
mat_depthbias_normal 1 Старый-добрый wallhack. Персонаж может видеть сквозь стены и другие непрозрачные объекты.
sv_gravity [численное значение] Параметр позволяет регулировать гравитацию. Меньшие значения позволяют прыгать выше, а большие, наоборот, прижимают вас к земле, делая падения с возвышенностей еще опаснее.
dsp_explosion_effect_duration [число] Управление звуковыми и видеоэффектами при взрывах. Чем больше значение, тем дольше будут проигрываться анимации/звуки.
sv_friction [значение] Регулировка уровня трения.
sv_maxvelocity [значение] Можно изменить максимальную скорость движения предметов.
impulse 82 Появление багги (наземного транспорта) рядом с персонажем.
impulse 83 Появление катамарана (водного транспорта).
thirdperson Переключение камеры в режим от третьего лица. Будет полностью видна моделька персонажа.
sv_unlockedchapters [число] Разблокировка определенной главы. Всего в классическом Half-Life 2 пятнадцать миссий (1-15). Аналогичным образом можно открывать уровни в дополнениях Episode 1 и Episode 2, а также в любительских модах.
bind [кнопка] «ent_setname kindling; wait; ent_fire kindling ignite»Превратит вашего персонажа в колдуна, способного силой мысли поджигать противников. Нужно только навести прицел и нажать соответствующую клавишу. К примеру, Mouse3 – назначает пирокинез на среднюю кнопку/колесико на мышке.

dmagame.ru

Half Life 2: Cheatcodes (English) — Читы

Unpack the included file into your Half Life 2 /cfg/ directory.

This will give you access to all levels and make you choose your favorite one without playing thru them all.

Now, use the «~» key while playing to bring up the console and enter the following codes there:

NOTE: German users shoud add bind «\» toggleconsole to the included cfg file in the release to get console commands to work.

god — God mode

give — Gives a weapon or an item (see the list below)

buddha — Reduces your health

hurtme # — Hurts the player (# is damage amount)

impulse 101 — All weapons

impulse 82 — Spawns a jeep

notarget — Player becomes hidden to NPCs

noclip — Walk through walls (server side only)

maps — Displays map list

map — Load a specified map (see the list below)

developer # — Sets developer mode to on/off/verbose (0-off, 1-on, 2-verbose)

+mlook — Enables mouse look

hud_quickhelp/text? 1 — Shows crosshair

viewmodel_fov # — Sets the size of the weapon you’re carrying (54 is default)

exec — Execute a script file

cl_drawhud 1 — Turns hud display on

cl_enablehud 1 — Turns hud display on

cl_showfps 1 — Shows frames per second in game

npc_create — Creates an NPC (works in worlds that have an NPC entity)

npc_create_aimed — Creates an NPC aiming away from the player.

picker — Toggles ‘picker’ mode.

setpos — Move player to specified origin (must have sv_cheats 1 enabled).

setang — Snap player eyes to specified pitch yaw (musthave sv_cheats).

sv_gravity # — Set gravity to #

sv_stopspeed # — Set minimum stopping speed when on ground to #

sv_friction # — Sets world friction to #

sv_bounce # — Sets bounce multiplier for physically simulated objects collision

sv_maxvelocity # — Sets the maximum velocity of any moving object to #

sv_waterdist # — Sets vertical view fixup when eyes are near water plane to #

air_density # — Changes the density of air to #

dsp_explosion_effect_duration # — Sets length of confusion/ear-ringing effect to #

prop_debug — Toggle bounding-boxes debug mode on/off (red — ignore damage, white — respond to damage, green — health)

sv_soundemitter_filecheck — Toggle reporting missing .wav files for sounds

mat_numtextureunits # — Limits the number of texture units to # (0 — let the game decide how many texture units to use)

mat_yuv 0 — ?

-r_anamorphic 0

-netgraph 3

-mat_preloadshaders

-preload

-console

-dx9

-fullscreen

-width 1024 -height 768

-heapsize 80000

-dxlevel 90

-shaderdll shader_nvfx_ps20.dll

-mouselook

-dx8

-condebug

-sw

-startwindowed

-window

-windowed

Map Names:

d1_canals_01, d1_canals_02, d1_canals_end, d1_tempanals_02, d1_town_01,

d1_town_02, d1_town_03, d1_town_04, d1_town_05, d1_trainstation_01,

d1_trainstation_02, d1_trainstation_03, d1_trainstation_05, d1_under_01,

d1_under_02, d1_under_03, d1_under_04, d2_coast_01, d2_coast_02,

d2_coast_03, d2_coast_04, d2_coast_04_dx60, d2_coast_05, d2_coast_06,

d2_coast_07, d2_coast_08, d2_prison_01, d2_prison_02, d2_prison_03,

d2_prison_04, d2_prison_05, d3_c17_03, d3_c17_04, d3_c17_05, d3_c17_06a,

d3_c17_06b, d3_c17_07

Weapon Names:

weapon_alyxgun, weapon_ar1, weapon_ar2, weapon_bugbait, weapon_cguard,

weapon_crowbar, weapon_extinguisher, weapon_flaregun, weapon_frag,

weapon_gauss, weapon_hopwire, weapon_iceaxe, weapon_physcannon,

weapon_physgun, weapon_pistol, weapon_rpg, weapon_shotgun,

weapon_smg1, weapon_smg2, weapon_stickylauncher, weapon_stunstick,

weapon_thumper, weapon_sniperrifle, weapon_rollerwand, weapon_molotov,

weapon_manhack, weapon_immolator, weapon_irifle, weapon_slam,

weapon_hmg1, weapon_cubemap, weapon_binoculars, weapon_ml,

weapon_brickbat

Item names:

item_box_buckshot, item_box_mrounds, item_box_sniper_rounds,

item_box_srounds, item_healthkit, item_battery, item_suit,

item_ml_grenade, item_ar2_grenade, item_healthvial

www.playground.ru

Название NPC (Half-Life 2) — Читы

НПС

ПЕРСОНАЖИ

Ent_create npc_gman — Г-мен
Ent_create npc_breen — Брин Уоллас
Ent_create npc_barney — Барни Калхоун
Ent_create npc_alyx — Аликс Вэнс
Ent_create npc_kleiner — Профессор кляйнер
Ent_create npc_eli — Элай Вэнс
Ent_create npc_mossman — Джудит Мосман
Ent_create npc_vortigaunt — Вортигонты
Ent_create npc_dog — Пёс
Ent_create npc_monk — Отец Григорий
Ent_create npc_citizen — жители
Ent_create npc_launcher — Гордон Фримен (невидимый)

ЗОМБИ

Ent_create npc_zombie — Зомби
Ent_create npc_zombie_torso — Половина зомби
Ent_create npc_barnacle — Барнакл
Ent_create npc_headcrab_poison — Ядовитый хэдкраб
Ent_create npc_headcrab_black — Ядовитый хэдкраб(такой же)
Ent_create npc_headcrab_fast — быстрый хэдкраб
Ent_create npc_headcrab — обычный хэдкраб
Ent_create npc_poisonzombie — Быстры зомби
Ent_create npc_fastzombie — Быстрый зомби

ЖИВОТНЫЕ

Ent_create npc_ichthyosaur — Рыба
Ent_create npc_pigeon — Голубь
Ent_create npc_seagull — Чайка
Ent_create npc_crow — Ворона
Ent_create npc_antlion — Муравьиный Лев
Ent_create npc_antlionguard — Муравьиный Охранник

АЛЬЯНС

Ent_create npc_strider — Страйдер
Ent_create npc_combinegunship — Боевой корабль Альянса
Ent_create npc_combinedropship — Транспортник Альянса
Ent_create npc_cscanner — Сканер Тип 1
Ent_create npc_rollermine — Катящиеся мины
Ent_create npc_metropolice — Комбайн с дубинкой
Ent_create npc_helicopter — Вертолёт-охотник
Ent_create npc_stalker — Сталкер
Ent_create npc_manhack — Мэнхак
Ent_create npc_combine_s — чёрный комбайн

эта информация с моего сайта НПС

ПЕРСОНАЖИ

Ent_create npc_gman — Г-мен
Ent_create npc_breen — Брин Уоллас
Ent_create npc_barney — Барни Калхоун
Ent_create npc_alyx — Аликс Вэнс
Ent_create npc_kleiner — Профессор кляйнер
Ent_create npc_eli — Элай Вэнс
Ent_create npc_mossman — Джудит Мосман
Ent_create npc_vortigaunt — Вортигонты
Ent_create npc_dog — Пёс
Ent_create npc_monk — Отец Григорий
Ent_create npc_citizen — жители
Ent_create npc_launcher — Гордон Фримен (невидимый)

ЗОМБИ

Ent_create npc_zombie — Зомби
Ent_create npc_zombie_torso — Половина зомби
Ent_create npc_barnacle — Барнакл
Ent_create npc_headcrab_poison — Ядовитый хэдкраб
Ent_create npc_headcrab_black — Ядовитый хэдкраб(такой же)
Ent_create npc_headcrab_fast — быстрый хэдкраб
Ent_create npc_headcrab — обычный хэдкраб
Ent_create npc_poisonzombie — Быстры зомби
Ent_create npc_fastzombie — Быстрый зомби

ЖИВОТНЫЕ

Ent_create npc_ichthyosaur — Рыба
Ent_create npc_pigeon — Голубь
Ent_create npc_seagull — Чайка
Ent_create npc_crow — Ворона
Ent_create npc_antlion — Муравьиный Лев
Ent_create npc_antlionguard — Муравьиный Охранник

АЛЬЯНС

Ent_create npc_strider — Страйдер
Ent_create npc_combinegunship — Боевой корабль Альянса
Ent_create npc_combinedropship — Транспортник Альянса
Ent_create npc_cscanner — Сканер Тип 1
Ent_create npc_rollermine — Катящиеся мины
Ent_create npc_metropolice — Комбайн с дубинкой
Ent_create npc_helicopter — Вертолёт-охотник
Ent_create npc_stalker — Сталкер
Ent_create npc_manhack — Мэнхак
Ent_create npc_combine_s — чёрный комбайн

эта информация с моего сайта НПС

ПЕРСОНАЖИ

Ent_create npc_gman — Г-мен
Ent_create npc_breen — Брин Уоллас
Ent_create npc_barney — Барни Калхоун
Ent_create npc_alyx — Аликс Вэнс
Ent_create npc_kleiner — Профессор кляйнер
Ent_create npc_eli — Элай Вэнс
Ent_create npc_mossman — Джудит Мосман
Ent_create npc_vortigaunt — Вортигонты
Ent_create npc_dog — Пёс
Ent_create npc_monk — Отец Григорий
Ent_create npc_citizen — жители
Ent_create npc_launcher — Гордон Фримен (невидимый)

ЗОМБИ

Ent_create npc_zombie — Зомби
Ent_create npc_zombie_torso — Половина зомби
Ent_create npc_barnacle — Барнакл
Ent_create npc_headcrab_poison — Ядовитый хэдкраб
Ent_create npc_headcrab_black — Ядовитый хэдкраб(такой же)
Ent_create npc_headcrab_fast — быстрый хэдкраб
Ent_create npc_headcrab — обычный хэдкраб
Ent_create npc_poisonzombie — Быстры зомби
Ent_create npc_fastzombie — Быстрый зомби

ЖИВОТНЫЕ

Ent_create npc_ichthyosaur — Рыба
Ent_create npc_pigeon — Голубь
Ent_create npc_seagull — Чайка
Ent_create npc_crow — Ворона
Ent_create npc_antlion — Муравьиный Лев
Ent_create npc_antlionguard — Муравьиный Охранник

АЛЬЯНС

Ent_create npc_strider — Страйдер
Ent_create npc_combinegunship — Боевой корабль Альянса
Ent_create npc_combinedropship — Транспортник Альянса
Ent_create npc_cscanner — Сканер Тип 1
Ent_create npc_rollermine — Катящиеся мины
Ent_create npc_metropolice — Комбайн с дубинкой
Ent_create npc_helicopter — Вертолёт-охотник
Ent_create npc_stalker — Сталкер
Ent_create npc_manhack — Мэнхак
Ent_create npc_combine_s — чёрный комбайн

эта информация с моего сайта НПС

ПЕРСОНАЖИ

Ent_create npc_gman — Г-мен
Ent_create npc_breen — Брин Уоллас
Ent_create npc_barney — Барни Калхоун
Ent_create npc_alyx — Аликс Вэнс
Ent_create npc_kleiner — Профессор кляйнер
Ent_create npc_eli — Элай Вэнс
Ent_create npc_mossman — Джудит Мосман
Ent_create npc_vortigaunt — Вортигонты
Ent_create npc_dog — Пёс
Ent_create npc_monk — Отец Григорий
Ent_create npc_citizen — жители
Ent_create npc_launcher — Гордон Фримен (невидимый)

ЗОМБИ

Ent_create npc_zombie — Зомби
Ent_create npc_zombie_torso — Половина зомби
Ent_create npc_barnacle — Барнакл
Ent_create npc_headcrab_poison — Ядовитый хэдкраб
Ent_create npc_headcrab_black — Ядовитый хэдкраб(такой же)
Ent_create npc_headcrab_fast — быстрый хэдкраб
Ent_create npc_headcrab — обычный хэдкраб
Ent_create npc_poisonzombie — Быстры зомби
Ent_create npc_fastzombie — Быстрый зомби

ЖИВОТНЫЕ

Ent_create npc_ichthyosaur — Рыба
Ent_create npc_pigeon — Голубь
Ent_create npc_seagull — Чайка
Ent_create npc_crow — Ворона
Ent_create npc_antlion — Муравьиный Лев
Ent_create npc_antlionguard — Муравьиный Охранник

АЛЬЯНС

Ent_create npc_strider — Страйдер
Ent_create npc_combinegunship — Боевой корабль Альянса
Ent_create npc_combinedropship — Транспортник Альянса
Ent_create npc_cscanner — Сканер Тип 1
Ent_create npc_rollermine — Катящиеся мины
Ent_create npc_metropolice — Комбайн с дубинкой
Ent_create npc_helicopter — Вертолёт-охотник
Ent_create npc_stalker — Сталкер
Ent_create npc_manhack — Мэнхак
Ent_create npc_combine_s — чёрный комбайн

эта информация с моего сайта

www.playground.ru

подскажите читы-команды для Half-Life 2

od — нeyязвимocть
buddha — нeyязвимocть
infinite_aux_power — бecкoнeчнaя энepгия для кocтюмa
impulse 101 — вce opyжиe и пaтpoны
impulse 82 — пoлyчить Jeep
npc_kill — yбить вce NPC в paйoнe
notarget — вpaги нe нaпaдaют нa вac
noclip — xoдить cквoзь cтeны
+mlook — aктивиpoвaть пpocмoтp мышкoй
ch_createjeep — coздaть джип
ch_createairboat — coздaть нaдyвнyю лoдкy
maps — вывecти cпиcoк вcex нaзвaний кapт
impulse 102 — чepeпки
give <нaзвaниe_пpeдмeтa> — пoлyчить пpeдмeт или opyжиe

Пpeдмeты: Opyжиe:
item_healthkit weapon_ar1
item_healthvial weapon_ar2
item_box_buckshot weapon_bugbait
item_box_mrounds weapon_cguard
item_box_sniper_rounds weapon_molotov
item_box_srounds weapon_manhack
item_battery weapon_immolator
item_suit weapon_irifle
item_ml_grenade weapon_crowbar
item_ar2_grenade weapon_extinguisher
weapon_flaregun
weapon_frag
weapon_gauss
weapon_alyxgun
weapon_hopwire
weapon_iceaxe
weapon_physcannon
weapon_physgun
weapon_pistol
weapon_rpg
weapon_shotgun
weapon_smg1
weapon_smg2
weapon_stickylauncher
weapon_stunstick
weapon_thumper
weapon_sniperrifle
weapon_rollerwand
weapon_slam
weapon_hmg1
weapon_cubemap
weapon_binoculars
weapon_ml
weapon_brickbat

Зaгpyзить кapты:
Зaгpyзкa ocyщecтвляeтcя кoмaндoй «map [нaзвaниe_кapты] »

d1_canals_01
d1_canals_02
d1_canals_end
d1_tempanals_02
d1_town_01
d1_town_02
d1_town_03
d1_town_04
d1_town_05
d1_trainstation_01
d1_trainstation_02
d1_trainstation_03
d1_trainstation_05
d1_under_01
d1_under_02
d1_under_03
d1_under_04
d2_coast_01
d2_coast_02
d2_coast_03
d2_coast_04
d2_coast_04_dx60
d2_coast_05
d2_coast_06
d2_coast_07
d2_coast_08
d2_prison_01
d2_prison_02
d2_prison_03
d2_prison_04
d2_prison_05
d3_c17_03
d3_c17_04
d3_c17_05
d3_c17_06a
d3_c17_06b
d3_c17_07

Дoпoлнитeльныe пapaмeтpы кoмaнднoй cтpoки:
-fullscreen — пoлнoэкpaнный peжим
-heapsize 80000 — ycтaнoвить paзмep heap пaмяти
-width 1024 -height 768 — ycтaнoвить paзмep oкнa

otvet.mail.ru

Как открыть все уровни в игре Half Life 2 ???


Запустите игру с параметром -соnsоle
Пpимep:

«C:\Program Files\Half-Life 2\hl2.exe» -console

Bo вpeмя игpы нaжмитe клaвишy [~] (тильдa) пocлe чeгo
ввeдитe «sv_cheats 1» для aктивaции чит peжимa.
Teпepь cнoвa нaжмитe клaвишy [~] (тильдa) и
ввoдитe cлeдyющиe чит кoды:
(любoй из этиx чит кoдoв тaкжe бyдeт paбoтaть кaк пapaмeтp кoмaнднoй cтpoки)

god — нeyязвимocть
buddha — нeyязвимocть
infinite_aux_power — бecкoнeчнaя энepгия для кocтюмa
impulse 101 — вce opyжиe и пaтpoны
impulse 82 — пoлyчить Jeep
npc_kill — yбить вce NPC в paйoнe
notarget — вpaги нe нaпaдaют нa вac
noclip — xoдить cквoзь cтeны
+mlook — aктивиpoвaть пpocмoтp мышкoй
ch_createjeep — coздaть джип
ch_createairboat — coздaть нaдyвнyю лoдкy
maps — вывecти cпиcoк вcex нaзвaний кapт
impulse 102 — чepeпки
give <нaзвaниe_пpeдмeтa> — пoлyчить пpeдмeт или opyжиe

Пpeдмeты: Opyжиe:
item_healthkit weapon_ar1
item_healthvial weapon_ar2
item_box_buckshot weapon_bugbait
item_box_mrounds weapon_cguard
item_box_sniper_rounds weapon_molotov
item_box_srounds weapon_manhack
item_battery weapon_immolator
item_suit weapon_irifle
item_ml_grenade weapon_crowbar
item_ar2_grenade weapon_extinguisher
weapon_flaregun
weapon_frag
weapon_gauss
weapon_alyxgun
weapon_hopwire
weapon_iceaxe
weapon_physcannon
weapon_physgun
weapon_pistol
weapon_rpg
weapon_shotgun
weapon_smg1
weapon_smg2
weapon_stickylauncher
weapon_stunstick
weapon_thumper
weapon_sniperrifle
weapon_rollerwand
weapon_slam
weapon_hmg1
weapon_cubemap
weapon_binoculars
weapon_ml
weapon_brickbat

Зaгpyзить кapты:
Зaгpyзкa ocyщecтвляeтcя кoмaндoй «map [нaзвaниe_кapты] «

d1_canals_01
d1_canals_02
d1_canals_end
d1_tempanals_02
d1_town_01
d1_town_02
d1_town_03
d1_town_04
d1_town_05
d1_trainstation_01
d1_trainstation_02
d1_trainstation_03
d1_trainstation_05
d1_under_01
d1_under_02
d1_under_03
d1_under_04
d2_coast_01
d2_coast_02
d2_coast_03
d2_coast_04
d2_coast_04_dx60
d2_coast_05
d2_coast_06
d2_coast_07
d2_coast_08
d2_prison_01
d2_prison_02
d2_prison_03
d2_prison_04
d2_prison_05
d3_c17_03
d3_c17_04
d3_c17_05
d3_c17_06a
d3_c17_06b
d3_c17_07

Дoпoлнитeльныe пapaмeтpы кoмaнднoй cтpoки:
-fullscreen — пoлнoэкpaнный peжим
-heapsize 80000 — ycтaнoвить paзмep heap пaмяти
-width 1024 -height 768 — ycтaнoвить paзмep oкнa
-r_anamorphic 0 — ?
-netgraph 3 — ?
-mat_preloadshaders — ?
-preload — ?
-dx9 — ?
-dxlevel 90 — ?
-shaderdll shader_nvfx_ps20.dll — ?
-mouselook — ?
-dx8 — ?
-condebug — ?
-sw — ?
-startwindowed — ?
-window — ?
-windowed — ?

otvet.mail.ru

Консольные команды разработчика — Half-Life 2 — Tutorials — Каталог статей

  • Создание npc — npc_create

npc_create npc_zombie (создаём зомби)

  • Создание npc c указанным оружием — npc_create_equipment

npc_create_equipment weapon_smg1 (выдаём следующему созданному npc smg1)

  • Присвоение имени — ent_setname

ent_setname alyx (присваиваем имя alyx, для присвоения имни прицел должен быть направлен на энтию)

  • Обращение к любой энтити — ent_fire

ent_fire alyx / ent_fire prop_dynamic / ent_fire npc_combine_s и.т.п

  • Обращение к энтити с целью изменения здоровья — ent_fire *имя энтити / npc / класса* sethealth *здоровье*

ent_fire npc_combine_s sethealth 0 (т.е убиваем всех комбаинов на карте)

  • Создание отношений — ent_fire *имя или класс npc» setrelationship «»имя npc» D_»отношение» 99″

ent_fire npc_alyx setrelationship «player D_HT 99» (натравливаем alyx на игрока как на врага)

D_HT — (Hate) ненависть D_FR — (Fear) страх D_LI — (Like) друг D_NU — (Neutral) безразличие

  • Обращение с целью создания инпута (Input) — ent_fire *имя энтити* *инпут*

ent_fire func_breakable break

ent_fire alyx entervehicle jeep (заставить alyx залезть в машину, перед этим надо создать джип с именем jeep (ep2))

  • Создание больших npc (страйдер, вертолёт) — give *класс npc*

Для создания больших npc вроде страёдера, вертолёта, гуншипа итд вам не поможет команда npc_create, т.к npc или не будет создан или появится под землёй. Для этого вводите чит NOCLIP и взлетайте на некоторую высоту. Далее пишите в консоли: give npc_strider, после этого прямо в игроке создастся страйдер. Так же и с вертолётом и др.

  • Обращение с целью поджёга — ent_fire *имя / класс* ignite 

ent_fire npc_combine_s ignite (поджигаем всех комбаинов, так же поджигаются все prop_dynamic и prop_physics но не prop_static)

  • Узнавание модели — surfaceprop

наводите прицел на npc или модельку и пишите эту команду, в консоли появится строчка какой класс пропа и его модель с подробным адресом по папкам, дистанция и иногда даже текстуру.

  • Создание пропов — prop_physics_create / prop_dynamic_create

Итак, выше мы узнали как узнать модельку пропа. Сейчас научимся создавать пропы. Например консоль нам:


Distance to surface: 34
Hit surface «floating_metal_barrel» (entity prop_physics, model «models/props_c17\oildrum001_explosive.mdl» Opaque. ), texture «**studio**»

Пишем в консоли:   prop_physics_create   props_c17\oildrum001_explosive.mdl и вот вам взрывная бочка.

  • Обращение к пропу или npc с целью изменения положения. —   ent_rotate *угол в градусах*

ent_rotate 90 (поворачиваем энтию на 90 градусов, прицел должен быть на энтии)

  • Прикрепление энтити к энтити — ent_fire *имя* setparent *имя*

ent_fire jeep setparent !player (прикрепляем джип к игроку)

Отсоединение прописывается командой ent_fire jeep clearparent

  • Подрыв гранаты с консоли

Здесь я вас научу подрывать гранату с консоли. Итак, создаём гранату: give npc_greanade_frag, под ногами у вас появится необычная граната, а так сказать npc. Её можно обозвать например grenade и обращаться к ней с таким инпутом: ent_fire grenade settimer 5. Этим инпутом мы задаём гранате таймер на 5 секунд, классическое время. Так же можно указать более долгое время или насоздавать много гранат и прописать ent_fire npc_grenade_frag settimer 5 (внимание: игра может вылететь от большого кол-ва взрывов.)

  • Телепортация энтити — ent_teleport *имя*

ent_teleport alyx (прицел должен указывать на ровную поверхность)

  • Выдаём / подменяем оружие у npc — ent_fire *имя* giveweapon weapon_*оружие*

ent_fire alyx giveweapon weapon_ar2

С помощью ent_fire можно очень много всего натворить, даже завести двигатель у джипа, удачи в эксперементах.

  • Скорость игры (кадры) — host_framerate

  host_framerate (0 — норма, 0,020 — 0,060 максимально возможная скорость что бы хоть как то управлять, более очень быстро)

  • Изменение гравитации — sv_gravity

sv_gravity (600 — норма, отрицательные значения тянут игрока «на небо»)

  • Управление светом — mat_fullbright

mat_fullbright (0 — свет просчитывается с учётом установленных на карте источников света.   1 — Светло везде)

Автор — MARK2580

Источник: http://hl2-fun.ucoz.ru/index/8-67

hl2-fun.ucoz.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*