Impulse 101 | Открывает игроку доступ сразу ко всему арсеналу вооружения. |
God | Активация божественного режима. Персонаж становится неуязвимым. |
Notarget | Компьютерные противники перестают определять игрока как цель. |
Noclip | Возможность проходить насквозь стены и любые другие физические объекты. |
Impulse 203 | Аннигиляция объектов на уровнях (ящиков, стульев, столов и прочего). Чтобы удалить нужный объект, надо навести на него прицел, а потом прописать команду. |
sk_plr_dmg_[ID предмета] [число] | Команда, позволяющая вручную выставлять силу того или иного вооружения. Помимо самой команды, нужно прописать числовой код предмета и указать цифру урона. Коды всего вооружения можно будет посмотреть в одной из таблиц ниже. |
sk_max_[ID предмета] [число] | Аналогичная предыдущей команда, только теперь ее назначение заключается в изменении лимита патронов в конкретном стволе. Ничто вам не помешает, например, сделать револьвер с обоймой в 50 патронов. |
viewmodel_fov [число] | Управление размерами модели вашего оружия. Стандартное значение параметра “-54”. |
Hurtme [значение] | Чит для уменьшения количества жизней. Практического применения в геймплее у него нет, но он может пригодиться разработчикам модов. |
maps displays | Вывод на экран списка карт. Если вам хочется, например, переиграть конкретный участок одной из миссий, данная команда позволит подсмотреть наименование карты на английском. |
exec [значение] | Ручной запуск скриптов. Прописывается команда и название исполняемого файла. |
sv_infinite_aux_power 1 | Дает персонажу нескончаемую энергию для бега. |
mat_fullbright 1 | Отключение теней. Обратить внесенные изменения поможет аналогичная команда, но со значением 0. |
Help [название команды] | Позволяет получить справку, касающуюся той или иной консольной команды. |
mat_depthbias_normal 1 | Старый-добрый wallhack. Персонаж может видеть сквозь стены и другие непрозрачные объекты. |
sv_gravity [численное значение] | Параметр позволяет регулировать гравитацию. Меньшие значения позволяют прыгать выше, а большие, наоборот, прижимают вас к земле, делая падения с возвышенностей еще опаснее. |
dsp_explosion_effect_duration [число] | Управление звуковыми и видеоэффектами при взрывах. Чем больше значение, тем дольше будут проигрываться анимации/звуки. |
sv_friction [значение] | Регулировка уровня трения. |
sv_maxvelocity [значение] | Можно изменить максимальную скорость движения предметов. |
impulse 82 | Появление багги (наземного транспорта) рядом с персонажем. |
impulse 83 | Появление катамарана (водного транспорта). |
thirdperson | Переключение камеры в режим от третьего лица. Будет полностью видна моделька персонажа. |
sv_unlockedchapters [число] | Разблокировка определенной главы. Всего в классическом Half-Life 2 пятнадцать миссий (1-15). Аналогичным образом можно открывать уровни в дополнениях Episode 1 и Episode 2, а также в любительских модах. |
bind [кнопка] «ent_setname kindling; wait; ent_fire kindling ignite» | Превратит вашего персонажа в колдуна, способного силой мысли поджигать противников. Нужно только навести прицел и нажать соответствующую клавишу. К примеру, Mouse3 – назначает пирокинез на среднюю кнопку/колесико на мышке. |
dmagame.ru
Half Life 2: Cheatcodes (English) — Читы
Unpack the included file into your Half Life 2 /cfg/ directory.This will give you access to all levels and make you choose your favorite one without playing thru them all.
Now, use the «~» key while playing to bring up the console and enter the following codes there:
NOTE: German users shoud add bind «\» toggleconsole to the included cfg file in the release to get console commands to work.
god — God mode
give — Gives a weapon or an item (see the list below)
buddha — Reduces your health
hurtme # — Hurts the player (# is damage amount)
impulse 101 — All weapons
impulse 82 — Spawns a jeep
notarget — Player becomes hidden to NPCs
noclip — Walk through walls (server side only)
maps — Displays map list
map — Load a specified map (see the list below)
developer # — Sets developer mode to on/off/verbose (0-off, 1-on, 2-verbose)
+mlook — Enables mouse look
hud_quickhelp/text? 1 — Shows crosshair
viewmodel_fov # — Sets the size of the weapon you’re carrying (54 is default)
exec — Execute a script file
cl_drawhud 1 — Turns hud display on
cl_enablehud 1 — Turns hud display on
cl_showfps 1 — Shows frames per second in game
npc_create — Creates an NPC (works in worlds that have an NPC entity)
npc_create_aimed — Creates an NPC aiming away from the player.
picker — Toggles ‘picker’ mode.
setpos — Move player to specified origin (must have sv_cheats 1 enabled).
setang — Snap player eyes to specified pitch yaw (musthave sv_cheats).
sv_gravity # — Set gravity to #
sv_stopspeed # — Set minimum stopping speed when on ground to #
sv_friction # — Sets world friction to #
sv_bounce # — Sets bounce multiplier for physically simulated objects collision
sv_maxvelocity # — Sets the maximum velocity of any moving object to #
sv_waterdist # — Sets vertical view fixup when eyes are near water plane to #
air_density # — Changes the density of air to #
dsp_explosion_effect_duration # — Sets length of confusion/ear-ringing effect to #
prop_debug — Toggle bounding-boxes debug mode on/off (red — ignore damage, white — respond to damage, green — health)
sv_soundemitter_filecheck — Toggle reporting missing .wav files for sounds
mat_numtextureunits # — Limits the number of texture units to # (0 — let the game decide how many texture units to use)
mat_yuv 0 — ?
-r_anamorphic 0
-netgraph 3
-mat_preloadshaders
-preload
-console
-dx9
-fullscreen
-width 1024 -height 768
-heapsize 80000
-dxlevel 90
-shaderdll shader_nvfx_ps20.dll
-mouselook
-dx8
-condebug
-sw
-startwindowed
-window
-windowed
Map Names:
d1_canals_01, d1_canals_02, d1_canals_end, d1_tempanals_02, d1_town_01,
d1_town_02, d1_town_03, d1_town_04, d1_town_05, d1_trainstation_01,
d1_trainstation_02, d1_trainstation_03, d1_trainstation_05, d1_under_01,
d1_under_02, d1_under_03, d1_under_04, d2_coast_01, d2_coast_02,
d2_coast_03, d2_coast_04, d2_coast_04_dx60, d2_coast_05, d2_coast_06,
d2_coast_07, d2_coast_08, d2_prison_01, d2_prison_02, d2_prison_03,
d2_prison_04, d2_prison_05, d3_c17_03, d3_c17_04, d3_c17_05, d3_c17_06a,
d3_c17_06b, d3_c17_07
Weapon Names:
weapon_alyxgun, weapon_ar1, weapon_ar2, weapon_bugbait, weapon_cguard,
weapon_crowbar, weapon_extinguisher, weapon_flaregun, weapon_frag,
weapon_gauss, weapon_hopwire, weapon_iceaxe, weapon_physcannon,
weapon_physgun, weapon_pistol, weapon_rpg, weapon_shotgun,
weapon_smg1, weapon_smg2, weapon_stickylauncher, weapon_stunstick,
weapon_thumper, weapon_sniperrifle, weapon_rollerwand, weapon_molotov,
weapon_manhack, weapon_immolator, weapon_irifle, weapon_slam,
weapon_hmg1, weapon_cubemap, weapon_binoculars, weapon_ml,
weapon_brickbat
Item names:
item_box_buckshot, item_box_mrounds, item_box_sniper_rounds,
item_box_srounds, item_healthkit, item_battery, item_suit,
item_ml_grenade, item_ar2_grenade, item_healthvial
www.playground.ru
Название NPC (Half-Life 2) — Читы
НПСПЕРСОНАЖИ
Ent_create npc_gman — Г-мен
Ent_create npc_breen — Брин Уоллас
Ent_create npc_barney — Барни Калхоун
Ent_create npc_alyx — Аликс Вэнс
Ent_create npc_kleiner — Профессор кляйнер
Ent_create npc_eli — Элай Вэнс
Ent_create npc_mossman — Джудит Мосман
Ent_create npc_vortigaunt — Вортигонты
Ent_create npc_dog — Пёс
Ent_create npc_monk — Отец Григорий
Ent_create npc_citizen — жители
Ent_create npc_launcher — Гордон Фримен (невидимый)
ЗОМБИ
Ent_create npc_zombie — Зомби
Ent_create npc_zombie_torso — Половина зомби
Ent_create npc_barnacle — Барнакл
Ent_create npc_headcrab_poison — Ядовитый хэдкраб
Ent_create npc_headcrab_black — Ядовитый хэдкраб(такой же)
Ent_create npc_headcrab_fast — быстрый хэдкраб
Ent_create npc_headcrab — обычный хэдкраб
Ent_create npc_poisonzombie — Быстры зомби
Ent_create npc_fastzombie — Быстрый зомби
ЖИВОТНЫЕ
Ent_create npc_ichthyosaur — Рыба
Ent_create npc_pigeon — Голубь
Ent_create npc_seagull — Чайка
Ent_create npc_crow — Ворона
Ent_create npc_antlion — Муравьиный Лев
Ent_create npc_antlionguard — Муравьиный Охранник
АЛЬЯНС
Ent_create npc_strider — Страйдер
Ent_create npc_combinegunship — Боевой корабль Альянса
Ent_create npc_combinedropship — Транспортник Альянса
Ent_create npc_cscanner — Сканер Тип 1
Ent_create npc_rollermine — Катящиеся мины
Ent_create npc_metropolice — Комбайн с дубинкой
Ent_create npc_helicopter — Вертолёт-охотник
Ent_create npc_stalker — Сталкер
Ent_create npc_manhack — Мэнхак
Ent_create npc_combine_s — чёрный комбайн
эта информация с моего сайта НПС
ПЕРСОНАЖИ
Ent_create npc_gman — Г-мен
Ent_create npc_breen — Брин Уоллас
Ent_create npc_barney — Барни Калхоун
Ent_create npc_alyx — Аликс Вэнс
Ent_create npc_kleiner — Профессор кляйнер
Ent_create npc_eli — Элай Вэнс
Ent_create npc_mossman — Джудит Мосман
Ent_create npc_vortigaunt — Вортигонты
Ent_create npc_dog — Пёс
Ent_create npc_monk — Отец Григорий
Ent_create npc_citizen — жители
Ent_create npc_launcher — Гордон Фримен (невидимый)
ЗОМБИ
Ent_create npc_zombie — Зомби
Ent_create npc_zombie_torso — Половина зомби
Ent_create npc_barnacle — Барнакл
Ent_create npc_headcrab_poison — Ядовитый хэдкраб
Ent_create npc_headcrab_black — Ядовитый хэдкраб(такой же)
Ent_create npc_headcrab_fast — быстрый хэдкраб
Ent_create npc_headcrab — обычный хэдкраб
Ent_create npc_poisonzombie — Быстры зомби
Ent_create npc_fastzombie — Быстрый зомби
ЖИВОТНЫЕ
Ent_create npc_ichthyosaur — Рыба
Ent_create npc_pigeon — Голубь
Ent_create npc_seagull — Чайка
Ent_create npc_crow — Ворона
Ent_create npc_antlion — Муравьиный Лев
Ent_create npc_antlionguard — Муравьиный Охранник
АЛЬЯНС
Ent_create npc_strider — Страйдер
Ent_create npc_combinegunship — Боевой корабль Альянса
Ent_create npc_combinedropship — Транспортник Альянса
Ent_create npc_cscanner — Сканер Тип 1
Ent_create npc_rollermine — Катящиеся мины
Ent_create npc_metropolice — Комбайн с дубинкой
Ent_create npc_helicopter — Вертолёт-охотник
Ent_create npc_stalker — Сталкер
Ent_create npc_manhack — Мэнхак
Ent_create npc_combine_s — чёрный комбайн
эта информация с моего сайта НПС
ПЕРСОНАЖИ
Ent_create npc_gman — Г-мен
Ent_create npc_breen — Брин Уоллас
Ent_create npc_barney — Барни Калхоун
Ent_create npc_alyx — Аликс Вэнс
Ent_create npc_kleiner — Профессор кляйнер
Ent_create npc_eli — Элай Вэнс
Ent_create npc_mossman — Джудит Мосман
Ent_create npc_vortigaunt — Вортигонты
Ent_create npc_dog — Пёс
Ent_create npc_monk — Отец Григорий
Ent_create npc_citizen — жители
Ent_create npc_launcher — Гордон Фримен (невидимый)
ЗОМБИ
Ent_create npc_zombie — Зомби
Ent_create npc_zombie_torso — Половина зомби
Ent_create npc_barnacle — Барнакл
Ent_create npc_headcrab_poison — Ядовитый хэдкраб
Ent_create npc_headcrab_black — Ядовитый хэдкраб(такой же)
Ent_create npc_headcrab_fast — быстрый хэдкраб
Ent_create npc_headcrab — обычный хэдкраб
Ent_create npc_poisonzombie — Быстры зомби
Ent_create npc_fastzombie — Быстрый зомби
ЖИВОТНЫЕ
Ent_create npc_ichthyosaur — Рыба
Ent_create npc_pigeon — Голубь
Ent_create npc_seagull — Чайка
Ent_create npc_crow — Ворона
Ent_create npc_antlion — Муравьиный Лев
Ent_create npc_antlionguard — Муравьиный Охранник
АЛЬЯНС
Ent_create npc_strider — Страйдер
Ent_create npc_combinegunship — Боевой корабль Альянса
Ent_create npc_combinedropship — Транспортник Альянса
Ent_create npc_cscanner — Сканер Тип 1
Ent_create npc_rollermine — Катящиеся мины
Ent_create npc_metropolice — Комбайн с дубинкой
Ent_create npc_helicopter — Вертолёт-охотник
Ent_create npc_stalker — Сталкер
Ent_create npc_manhack — Мэнхак
Ent_create npc_combine_s — чёрный комбайн
эта информация с моего сайта НПС
ПЕРСОНАЖИ
Ent_create npc_gman — Г-мен
Ent_create npc_breen — Брин Уоллас
Ent_create npc_barney — Барни Калхоун
Ent_create npc_alyx — Аликс Вэнс
Ent_create npc_kleiner — Профессор кляйнер
Ent_create npc_eli — Элай Вэнс
Ent_create npc_mossman — Джудит Мосман
Ent_create npc_vortigaunt — Вортигонты
Ent_create npc_dog — Пёс
Ent_create npc_monk — Отец Григорий
Ent_create npc_citizen — жители
Ent_create npc_launcher — Гордон Фримен (невидимый)
ЗОМБИ
Ent_create npc_zombie — Зомби
Ent_create npc_zombie_torso — Половина зомби
Ent_create npc_barnacle — Барнакл
Ent_create npc_headcrab_poison — Ядовитый хэдкраб
Ent_create npc_headcrab_black — Ядовитый хэдкраб(такой же)
Ent_create npc_headcrab_fast — быстрый хэдкраб
Ent_create npc_headcrab — обычный хэдкраб
Ent_create npc_poisonzombie — Быстры зомби
Ent_create npc_fastzombie — Быстрый зомби
ЖИВОТНЫЕ
Ent_create npc_ichthyosaur — Рыба
Ent_create npc_pigeon — Голубь
Ent_create npc_seagull — Чайка
Ent_create npc_crow — Ворона
Ent_create npc_antlion — Муравьиный Лев
Ent_create npc_antlionguard — Муравьиный Охранник
АЛЬЯНС
Ent_create npc_strider — Страйдер
Ent_create npc_combinegunship — Боевой корабль Альянса
Ent_create npc_combinedropship — Транспортник Альянса
Ent_create npc_cscanner — Сканер Тип 1
Ent_create npc_rollermine — Катящиеся мины
Ent_create npc_metropolice — Комбайн с дубинкой
Ent_create npc_helicopter — Вертолёт-охотник
Ent_create npc_stalker — Сталкер
Ent_create npc_manhack — Мэнхак
Ent_create npc_combine_s — чёрный комбайн
эта информация с моего сайта
www.playground.ru
подскажите читы-команды для Half-Life 2
od — нeyязвимocтьbuddha — нeyязвимocть
infinite_aux_power — бecкoнeчнaя энepгия для кocтюмa
impulse 101 — вce opyжиe и пaтpoны
impulse 82 — пoлyчить Jeep
npc_kill — yбить вce NPC в paйoнe
notarget — вpaги нe нaпaдaют нa вac
noclip — xoдить cквoзь cтeны
+mlook — aктивиpoвaть пpocмoтp мышкoй
ch_createjeep — coздaть джип
ch_createairboat — coздaть нaдyвнyю лoдкy
maps — вывecти cпиcoк вcex нaзвaний кapт
impulse 102 — чepeпки
give <нaзвaниe_пpeдмeтa> — пoлyчить пpeдмeт или opyжиe
Пpeдмeты: Opyжиe:
item_healthkit weapon_ar1
item_healthvial weapon_ar2
item_box_buckshot weapon_bugbait
item_box_mrounds weapon_cguard
item_box_sniper_rounds weapon_molotov
item_box_srounds weapon_manhack
item_battery weapon_immolator
item_suit weapon_irifle
item_ml_grenade weapon_crowbar
item_ar2_grenade weapon_extinguisher
weapon_flaregun
weapon_frag
weapon_gauss
weapon_alyxgun
weapon_hopwire
weapon_iceaxe
weapon_physcannon
weapon_physgun
weapon_pistol
weapon_rpg
weapon_shotgun
weapon_smg1
weapon_smg2
weapon_stickylauncher
weapon_stunstick
weapon_thumper
weapon_sniperrifle
weapon_rollerwand
weapon_slam
weapon_hmg1
weapon_cubemap
weapon_binoculars
weapon_ml
weapon_brickbat
Зaгpyзить кapты:
Зaгpyзкa ocyщecтвляeтcя кoмaндoй «map [нaзвaниe_кapты] »
d1_canals_01
d1_canals_02
d1_canals_end
d1_tempanals_02
d1_town_01
d1_town_02
d1_town_03
d1_town_04
d1_town_05
d1_trainstation_01
d1_trainstation_02
d1_trainstation_03
d1_trainstation_05
d1_under_01
d1_under_02
d1_under_03
d1_under_04
d2_coast_01
d2_coast_02
d2_coast_03
d2_coast_04
d2_coast_04_dx60
d2_coast_05
d2_coast_06
d2_coast_07
d2_coast_08
d2_prison_01
d2_prison_02
d2_prison_03
d2_prison_04
d2_prison_05
d3_c17_03
d3_c17_04
d3_c17_05
d3_c17_06a
d3_c17_06b
d3_c17_07
Дoпoлнитeльныe пapaмeтpы кoмaнднoй cтpoки:
-fullscreen — пoлнoэкpaнный peжим
-heapsize 80000 — ycтaнoвить paзмep heap пaмяти
-width 1024 -height 768 — ycтaнoвить paзмep oкнa
otvet.mail.ru
Как открыть все уровни в игре Half Life 2 ???
Запустите игру с параметром -соnsоle
Пpимep:
«C:\Program Files\Half-Life 2\hl2.exe» -console
Bo вpeмя игpы нaжмитe клaвишy [~] (тильдa) пocлe чeгo
ввeдитe «sv_cheats 1» для aктивaции чит peжимa.
Teпepь cнoвa нaжмитe клaвишy [~] (тильдa) и
ввoдитe cлeдyющиe чит кoды:
(любoй из этиx чит кoдoв тaкжe бyдeт paбoтaть кaк пapaмeтp кoмaнднoй cтpoки)
god — нeyязвимocть
buddha — нeyязвимocть
infinite_aux_power — бecкoнeчнaя энepгия для кocтюмa
impulse 101 — вce opyжиe и пaтpoны
impulse 82 — пoлyчить Jeep
npc_kill — yбить вce NPC в paйoнe
notarget — вpaги нe нaпaдaют нa вac
noclip — xoдить cквoзь cтeны
+mlook — aктивиpoвaть пpocмoтp мышкoй
ch_createjeep — coздaть джип
ch_createairboat — coздaть нaдyвнyю лoдкy
maps — вывecти cпиcoк вcex нaзвaний кapт
impulse 102 — чepeпки
give <нaзвaниe_пpeдмeтa> — пoлyчить пpeдмeт или opyжиe
Пpeдмeты: Opyжиe:
item_healthkit weapon_ar1
item_healthvial weapon_ar2
item_box_buckshot weapon_bugbait
item_box_mrounds weapon_cguard
item_box_sniper_rounds weapon_molotov
item_box_srounds weapon_manhack
item_battery weapon_immolator
item_suit weapon_irifle
item_ml_grenade weapon_crowbar
item_ar2_grenade weapon_extinguisher
weapon_flaregun
weapon_frag
weapon_gauss
weapon_alyxgun
weapon_hopwire
weapon_iceaxe
weapon_physcannon
weapon_physgun
weapon_pistol
weapon_rpg
weapon_shotgun
weapon_smg1
weapon_smg2
weapon_stickylauncher
weapon_stunstick
weapon_thumper
weapon_sniperrifle
weapon_rollerwand
weapon_slam
weapon_hmg1
weapon_cubemap
weapon_binoculars
weapon_ml
weapon_brickbat
Зaгpyзить кapты:
Зaгpyзкa ocyщecтвляeтcя кoмaндoй «map [нaзвaниe_кapты] «
d1_canals_01
d1_canals_02
d1_canals_end
d1_tempanals_02
d1_town_01
d1_town_02
d1_town_03
d1_town_04
d1_town_05
d1_trainstation_01
d1_trainstation_02
d1_trainstation_03
d1_trainstation_05
d1_under_01
d1_under_02
d1_under_03
d1_under_04
d2_coast_01
d2_coast_02
d2_coast_03
d2_coast_04
d2_coast_04_dx60
d2_coast_05
d2_coast_06
d2_coast_07
d2_coast_08
d2_prison_01
d2_prison_02
d2_prison_03
d2_prison_04
d2_prison_05
d3_c17_03
d3_c17_04
d3_c17_05
d3_c17_06a
d3_c17_06b
d3_c17_07
Дoпoлнитeльныe пapaмeтpы кoмaнднoй cтpoки:
-fullscreen — пoлнoэкpaнный peжим
-heapsize 80000 — ycтaнoвить paзмep heap пaмяти
-width 1024 -height 768 — ycтaнoвить paзмep oкнa
-r_anamorphic 0 — ?
-netgraph 3 — ?
-mat_preloadshaders — ?
-preload — ?
-dx9 — ?
-dxlevel 90 — ?
-shaderdll shader_nvfx_ps20.dll — ?
-mouselook — ?
-dx8 — ?
-condebug — ?
-sw — ?
-startwindowed — ?
-window — ?
-windowed — ?
otvet.mail.ru
Консольные команды разработчика — Half-Life 2 — Tutorials — Каталог статей
- Создание npc — npc_create
npc_create npc_zombie (создаём зомби)
- Создание npc c указанным оружием — npc_create_equipment
npc_create_equipment weapon_smg1 (выдаём следующему созданному npc smg1)
- Присвоение имени — ent_setname
ent_setname alyx (присваиваем имя alyx, для присвоения имни прицел должен быть направлен на энтию)
- Обращение к любой энтити — ent_fire
ent_fire alyx / ent_fire prop_dynamic / ent_fire npc_combine_s и.т.п
- Обращение к энтити с целью изменения здоровья — ent_fire *имя энтити / npc / класса* sethealth *здоровье*
ent_fire npc_combine_s sethealth 0 (т.е убиваем всех комбаинов на карте)
- Создание отношений — ent_fire *имя или класс npc» setrelationship «»имя npc» D_»отношение» 99″
ent_fire npc_alyx setrelationship «player D_HT 99» (натравливаем alyx на игрока как на врага)
D_HT — (Hate) ненависть D_FR — (Fear) страх D_LI — (Like) друг D_NU — (Neutral) безразличие
ent_fire func_breakable break
ent_fire alyx entervehicle jeep (заставить alyx залезть в машину, перед этим надо создать джип с именем jeep (ep2))
- Создание больших npc (страйдер, вертолёт) — give *класс npc*
Для создания больших npc вроде страёдера, вертолёта, гуншипа итд вам не поможет команда npc_create, т.к npc или не будет создан или появится под землёй. Для этого вводите чит NOCLIP и взлетайте на некоторую высоту. Далее пишите в консоли: give npc_strider, после этого прямо в игроке создастся страйдер. Так же и с вертолётом и др.
- Обращение с целью поджёга — ent_fire *имя / класс* ignite
ent_fire npc_combine_s ignite (поджигаем всех комбаинов, так же поджигаются все prop_dynamic и prop_physics но не prop_static)
- Узнавание модели — surfaceprop
наводите прицел на npc или модельку и пишите эту команду, в консоли появится строчка какой класс пропа и его модель с подробным адресом по папкам, дистанция и иногда даже текстуру.
- Создание пропов — prop_physics_create / prop_dynamic_create
Итак, выше мы узнали как узнать модельку пропа. Сейчас научимся создавать пропы. Например консоль нам:
Distance to surface: 34
Hit surface «floating_metal_barrel» (entity prop_physics, model «models/props_c17\oildrum001_explosive.mdl» Opaque. ), texture «**studio**»
Пишем в консоли: prop_physics_create props_c17\oildrum001_explosive.mdl и вот вам взрывная бочка.
- Обращение к пропу или npc с целью изменения положения. — ent_rotate *угол в градусах*
ent_rotate 90 (поворачиваем энтию на 90 градусов, прицел должен быть на энтии)
- Прикрепление энтити к энтити — ent_fire *имя* setparent *имя*
ent_fire jeep setparent !player (прикрепляем джип к игроку)
Отсоединение прописывается командой ent_fire jeep clearparent
- Подрыв гранаты с консоли
Здесь я вас научу подрывать гранату с консоли. Итак, создаём гранату: give npc_greanade_frag, под ногами у вас появится необычная граната, а так сказать npc. Её можно обозвать например grenade и обращаться к ней с таким инпутом: ent_fire grenade settimer 5. Этим инпутом мы задаём гранате таймер на 5 секунд, классическое время. Так же можно указать более долгое время или насоздавать много гранат и прописать ent_fire npc_grenade_frag settimer 5 (внимание: игра может вылететь от большого кол-ва взрывов.)
- Телепортация энтити — ent_teleport *имя*
ent_teleport alyx (прицел должен указывать на ровную поверхность)
- Выдаём / подменяем оружие у npc — ent_fire *имя* giveweapon weapon_*оружие*
ent_fire alyx giveweapon weapon_ar2
С помощью ent_fire можно очень много всего натворить, даже завести двигатель у джипа, удачи в эксперементах.
- Скорость игры (кадры) — host_framerate
host_framerate (0 — норма, 0,020 — 0,060 максимально возможная скорость что бы хоть как то управлять, более очень быстро)
- Изменение гравитации — sv_gravity
sv_gravity (600 — норма, отрицательные значения тянут игрока «на небо»)
- Управление светом — mat_fullbright
mat_fullbright (0 — свет просчитывается с учётом установленных на карте источников света. 1 — Светло везде)
Автор — MARK2580
Источник: http://hl2-fun.ucoz.ru/index/8-67
hl2-fun.ucoz.ru
Оставить комментарий