Когда выйдет half life 3 – Half-Life 3 — дата выхода на PC в России

Half-Life 3 — дата выхода на PC в России

Уже больше 10 лет прошло с момента выхода последней части захватывающей игры Half-Life, а фанаты все никак не унимаются. Полностью забыть о приключении невозможно, ведь члены игровой элиты то и дело упоминают о злополучном молчании создателей. Так, международный турнир по Dota 2 вновь напомнил, что дата выхода игры «Half-Life 3» все еще не объявлена. Желая разобраться в причинах задержки, пользователи активно начали искать намеки на скорый выход экшена. Так, в очередном обновлении Dota 2 появился файл «hl3», явно намекающий на игру Half-Life, а знаки из двух других популярных шутеров, наложенные на карту, образовывают недвусмысленные символы. В общем, истинные поклонники не отчаиваются и активно занимаются успокоением собственных душ.

Как и многие фанаты игры, мы продолжаем ждать дату выхода «Half-Life 3», но пока никакой информации о премьере не поступало! Разработчики молчат и опровергают все слухи. Проект заморожен, как только появится новая информация, мы вам сообщим!

Что происходит в Valve?

Генеральный директор компании разработчика предательски молчит и никак не комментирует свою работу. Такое поведение главы корпорации заставляет публику нервничать, ведь анонс Half-Life появился еще в 2006 году. Тогда то мы и слышали о проекте последний раз, по крайне мере что-то конструктивное. Первые пару-тройку лет фанаты ссылались на сложности в подготовке игры. Ни для кого не секрет, что Valve вкладывают много сил в свои работы, чтобы сделать их максимально реалистичными и интересными. Спорить тут бессмысленно и вторая часть Half-Life является ярким тому подтверждением.

Молчание создателей Half-Life порождает множество слухов в рядах игроманов. В 2015 появилась информация, что некий неизвестный художник сменил Виктора Антонова и теперь занимается рисовкой игровых шаблонов для dle. Это подтверждается и списком сотрудников Valve, в котором нет любимого многими Виктора. Не исключено, что Гейб Ньюэлл занялся поиском нового профессионала, тем более, он никогда не скрывал, что желает видеть в рядах своих работников только лучших представителей профессий.

Стоит ли ждать продолжения Half-Life?

Очень жаль, что наши многочисленные обсуждения не приближают дату выхода 3 части игры, да и вообще никак не помогают разобраться в происходящем. Новостей о дне премьеры работы нет, информации из Valve нет, откровенно сказать – ничего о Half-Life нет. Тем не менее, фанаты первых двух выпусков не оставляют надежды и верят, что когда-нибудь Ньюэлл заявит о триумфальном возвращении любимого приключения. Может быть, для премьеры Half-Life просто не настало время разработчики ждут определенного момента в игровом мире? Выдвигать предположения можно бесконечно, но факты вещь упрямая — Half-Life 3 так и остается «в разработке», а дата выхода все еще в статусе тайны.

Последние обзоры


data-vykhoda.ru

Когда выйдет Half Life 3 и выйдет ли вообще?

«Халф лайф» — это игра, которая по праву может считаться легендарной. Она стала одним из прообразов идеального шутера от первого лица, и в нее до сих пор с удовольствием играют многие геймеры. Они перепроходят как первую часть, так и вторую, находясь в томительном ожидании того момента, когда Valve — разработчик серии — объявит о релизе третьей части. Первый «Халф Лайф» вышел в далеком 1998 году, за ним последовало несколько дополнений, после чего в 2004 году был реализован сиквел. С момента его выхода прошло уже десять лет, и геймеры во всем мире хотят знать, когда выйдет Half Life 3.

Начало истории

Все началось, как уже было сказано выше, в 1998 году, когда на прилавках появился невероятный шутер с глубоким сюжетом и увлекательным геймплеем. Нам позволили примерить образ молчаливого химика Гордона Фримена, который за все две части игры не произнес ни единого слова. Но когда на секретной базе «Черная Месса» возникла чрезвычайная ситуация, Гордон без проблем взял в руки оружие и начал спасать свою жизнь, чтобы донести до мира всю правду. Ему одновременно приходится бороться как с мутантами, которые были созданы на базе, так и с солдатами, которым было приказано устранить Гордона любыми способами.

Продолжение полураспада

Первая часть игры произвела настоящий фурор, потому что до «Халф Лайф» игровая индустрия не видела такого великолепного шутера. Естественно, геймеры захотели увидеть продолжение, но им пришлось подождать целых шесть лет. За это время вышел и «Контр Страйк» (сетевой шутер на движке «Халф Лайфа»), и другие проекты от «Валве», но только в 2004 году свет увидело продолжение нашумевшего шутера. Ожидалось оно с некоторыми опасениями, так как продолжения шедевров часто не дотягивают до уровня своих предшественников. Однако в случае с «Халф Лайф» все вышло совсем иначе — вторая часть оказалась столь же великолепна, сколь и первая. Именно поэтому не только фанаты серии, но и просто любители компьютерных игр до сих пор задаются вопросом о том, когда выйдет Hald Life 3. Ведь все ждут от создателей этого проекта очередного взрыва в области игростроения.

Нескончаемое ожидание

Впервые выход третьей части «Халф Лайф» был анонсирован не так давно — приблизительно лет пять назад. Многие геймеры уже успели забыть о том, что «Валве» когда-то пообещали, что будет выпущен третий и завершающий эпизод великой эпопеи про Гордона Фримена. Но дальше слов дело не пошло — каждый год появлялись все новые и новые сообщения о переносе выхода заключительной части трилогии «Халф Лайф», в интернете появились шутки о том, что эта игра, возможно, никогда не увидит свет. Разработчики на вопросы о том, когда выйдет Half Life 3, всегда давали размытые ответы, не обещавшие ничего конкретного. В последнем интервью один из разработчиков заявил, что третья часть появится в продаже уже осенью этого года, но в это уже мало кто поверил. Неужели серия так и останется незавершенной? Неужели на вопрос о том, когда выйдет Half Life 3, так и не будет получен ответ?

Слабый луч надежды

«Валве» сейчас работает над разработкой собственного движка для компьютерных игр, поэтому им явно не до посторонних проектов. Перед тем как начать такую серьезную деятельность, компания выпустила два сетевых шутера в зомби-сеттинге под названием Left 4 Dead, а также вторую часть головоломки Portal, которая получила раздельные одиночную и кооперативную кампании, развивающиеся по совершенно разным сюжетным линиям. И после этого свежих «игрушек» от компании не выходило, но совсем недавно был запущен отдельный сайт, который может пролить свет на вопрос: «Когда выйдет Half Life 3?» Дата выхода игры там, конечно же, не указывается, потому что оформлен сайт очень загадочным образом. На странице символически изображена вселенная, а под ней имеются три счетчика, которые символизируют собой не анонсированные проекты. Один из них, скорее всего, соответствует дате выхода игрового движка от «Валве», другой — игровой платформы «Стим Бокс», но что же означает третий счетчик? Многие предполагают и надеются, что он посвящен именно «халфе», что не может не радовать. Пока еще неизвестно, когда выходит Half Life 3, еще даже нет никакой уверенности в том, что этот счетчик как-то связан с нашумевшим проектом, однако некоторые умельцы уже умудрились «взять в оборот» символическое изображение вселенной и путем изменения контрастности отыскать на нем в графическом редакторе эмблему «Халф Лайф» с цифрой 3. Однако это вряд ли можно считать доказательством, так как такое видео очень легко может оказаться сфабрикованным.

Будет ли вообще продолжение?

Пока оптимисты находят в картинках с сайта эмблемы «Халф Лайф», пессимисты рассматривают вероятность того, что завершающая часть не появится в продаже. Многих из них терзает вопрос о том, выйдет ли Half Life 3 вообще, и прогнозы их не очень утешительны. Дело в том, что практически все последние проекты «Валве» являются сетевыми. Они рассчитаны на кооперативное прохождение, что полностью противоречит концепции «Халф Лайф». Поэтому вполне вероятно, что «Валве» и впредь будет заниматься лишь сетевыми проектами, а завершающая часть трилогии так и не будет выпущена. Поживем — увидим…

fb.ru

6 причин, из-за которых не выходит Half-Life 3

Если сейчас завести речь об играх, которых все ждут, да никак не дождутся, то, наверное, Half-Life 3 оказался бы самой ожидаемой игрой из всего списка. С ним бы, конечно, посоперничал Stalker 2, но потом, под гнётом общественности, отстал бы. Однако новых приключений Гордона Фримена нет и неизвестно. Но, почему их нет, я знаю, и прямо сейчас вам расскажу, потому, что у меня накопилось сразу 6 причин, по которым мы с вами сидим без Half-Life 3.

Причина №1. Старая гвардия ушла, а новой нет.

Глава Valve Software рассказывал как-то, что новый Half-Life пытались разрабатывать, но тщетно. За него сажали в разные времена разных ребят, но в итоге ни черта хорошего не получилась. Нам точно не сообщают, но ясно, что выходило всё и вкось и вкривь, типа того нового Doom-а, который начали разрабатывать, а потом бросили, потому, что получалась смесь Homefront и Call of Duty. Ну, а потом из Valve начался исход сценаристов. Сначала ушёл Марк Лэдлоу, проработавший много лет, приложивший руку и к Half-Life 2 в том числе, а затем, спустя несколько месяцев ушёл главный сценарист – Эрик Волпау, который придумывал сюжет не только ко второму Half-Life, но и к первому, а также к куче других игр. Причина ухода не ясна: то ли их уволили, потому, что те уже не могут жечь глаголом, то ли они сами ушли, потому, что приложить мозги было негде, и гонорары уменьшались. Но ясно одно: новый Half-Life никогда уже не будет прежним, ибо делать его будут совсем другие ребята, и не надо удивляться, если Гордон Фримен окажется, например, геем или хедкрабофилом.

Продажи Steam Machines провалились, возможно, отбросив желаемый выход Half-Life 3

Причина №2. Half-Life 3 хотели привязать к Steam Machines.

Как вы знаете, в Valve пару лет назад задумали продвинуть собственную игровую приставку под названием Паромашина, рекламируя её в первую очередь за счёт новомодного, необычного геймпада. В итоге выяснилось, что геймпад разошёлся тиражом в полмиллиона копий, а все проданные экземпляры консолей перевалили за несколько десятков тысяч, и в итоге на них махнули рукой. Давно ли вы, ходя по игровым сайтам, наталкивались на новости о данной приставке? Наверное, очень давно. Так вот, одно время по Сети бродили слухи, что Half-Life 3 каким-то образом планировали привязать к этой Пароварке, сделав игру специальным эксклюзивом. Но затем, видимо прикинув шансы, там решили, что эту приставку не спасёт ни Half-Life 3, ни Warcraft 4, ни Quake 5. Поэтому есть вероятность того, что третью часть хотели разрабатывать, но передумали, потому, что с эксклюзивом не получилось. Это, конечно, всё домыслы, но некоторая вероятность того, что события развивались именно так существует.

Причина №3. Нет времени, нужно считать деньги.

Игровые компании во всём мире банкротятся с частотой падающих, переспелых абрикос в ветреную погоду. Даже гранды типа Crytek или Sierra закрываются, а Valve Software – море по колено. Кризис не кризис, инфляция – не инфляция. На редкость непотопляемая компания. Благодарить за это, конечно, нужно игровой сервис Steam, который получился курицей, которая несёт не золотые яйца, а платиновые с бриллиантовой инкрустацией. Могу поспорить, что за последние 10 лет в Valve количество бухгалтеров выросло настолько же, насколько уменьшилось количество дизайнеров и программистов. За подсчётами денег, и инвестициями в различные, совсем не связанные с играми предприятия, делать новые игровые шедевры, конечно же, некогда. Поэтому испытать радостное чувство, когда мы видели на заставке мужика с краном в глазу или в затылке, нам вряд ли придётся скоро. А если и придётся, то будет это, что-то другое, скорее всего, даже с одиночной кампанией, но на новый Полураспад рассчитывать точно не нужно.

Сетевые шутеры типа Team Fortess и Counter-Strike приносят столько денег, что не до HL 3

Причина №4. Сетевые шутеры и так отлично работают.

Как неоднократно заявил один из управляющих Epic Games, Тим Суини, делать дорогие игры с одиночными кампаниями – дорого и рискованно. Дорого, потому, что стандартны качества повышаются, и если раньше отличный шутер можно было сделать за 10 миллионов, то теперь, чтобы удивить публику, нужно вкладывать в десять раз больше. Ну, а рискованно, потому, что игру пройдут, а то ещё и спиратят, после чего забудут. Это недопустимо. А как же торговля DLC? А как же заработок на внутриигровых микроплатежах? Для этого нужно, чтобы игра была актуальна ежедневно. Следовательно – только мультиплеер. Старина Гейб Ньюэлл это понял давным-давно, только не бегал и не кричал об этом на каждом углу, как некоторые, а брал, и отдавал приказ делать сетевые экшены. Как ни странно, но все игры оказались удачными, начиная с Dot-ы и заканчивая Left-4-Dead с Team Fortess. А ведь есть же ещё и Counter-Strike. Так, что сами видите: бабло побеждает не только зло, но и всё остальное, и никакой Гордон Фримен со своей монтировкой не пробьётся сквозь засилье сетевых проектов: возни много, а прибыли мало.

Причина №5. Нежелание перезапускать старую франшизу.

В игровом мире принято считать, что запуск нового проекта всегда будет дороже, чем продолжение уже существующего сериала. Вместе с этим есть и такое правило: любой игровой сериал не должен длиться дольше трёх эпизодов. На четвёртом наступает творческий кризис, творцы исписываются и впадают в самокопирование. Судя по двум этим правилам, Half-Life 3 обязан выйти, как ни крути. Но есть подозрение, что в Valve просто не уверены в успехе запуска столь старинной игры. Ведь посудите сами: Half-Life 2 вышел в 2004-м году – 13 лет назад. До древнего Скайрима оставалось ещё 7 лет. В этом же году вышла первая часть Far Cry, вышли Doom 3 и World of Warcraft. Вдумайтесь только: древний Мир Военного Ремесла – одногодка с Half-Life 2. Поэтому, пока олдфаги плачут по третьей части Half-Life, современная детвора Гордона Фримена от Моргана Фримена не отличит, поэтому, возможно, в Valve крепко думают над тем, что вместо перезапуска пыльного сериала, который может покрыть позором компанию в случае неудачи, там лучше сделают, что-то менее ответственное. И я их, конечно же, понимаю.

Современная геймерская молодежь запросто перепутает Гордона Фримена с Морганом Фрименом

Причина №6. Страшно позориться.

Вот мы и подошли к последнему пункту, который незримо присутствовал во всех предыдущих: руководству компании элементарно страшно опозориться. Как знаменитому спортсмену, который раньше побеждал всех, а теперь уже в летах, и на многомиллионные предложения снова выйти на ринг, смотрит с нескрываемой грустью: оно-то, конечно, можно было бы, да велик шанс, войти в историю, опозорившись. Тогда твои прежние заслуги будут забыты, а мир будет помнить тебя, как неудачника. За примером далеко идти не надо: не только лишь все знают одного боксёра, который из кумира молодёжи превратился в клоуна. Поэтому Valve и стесняется, пряча подряхлевшие мышцы. Сами посмотрите: сценаристы ушли, членов старой команды можно перечесть по пальцам, денег и так невпроворот, да и в целом, зачем пускаться в авантюру, чтобы, что-то, кому-то доказать, с риском попасть в неловкое положение, если можно просто сделать новый Team Fortess и продолжать грести деньги лопатой.

Эпилог.

Вот и получается, что между геймерами и Half-Life 3 зияет целая пропасть, в которой копошатся куча причин, опираясь на которые можно было бы смело утверждать, что данная игра не выйдет никогда. Однако я, тем не менее, уверен, что игра выйдет, причём, случится это, скорее, раньше, чем позже. Возможно, не успеем мы наиграться в GTA 6, не успеем пройти по второму разу новый The Elder Scrolls, как подоспеет и Half-Life 3. А там, чем чёрт не шутит, возможно, и Stalker 2 замаячит на горизонте. Ну, а пока я желаю вам всем играть только в хорошие игры, и пусть никто не уйдёт обыгранным.

gameinonline.com

Выйдет ли Half-life 3? — Блоги

Первая часть Half-life вышла в 1998, создала её контора Valve. В те года игра смотрелась великолепна и была на достаточно высоком уровне. Хорошая графика, неплохой сюжет, в игре нету скучных уровней, каждый из них был тщательно проработан, а на дворе та 98 год! В игре отсутствовали какие либо заставки, все сцены происходили с вашим участием. В те годы игра действительно была лучшей, если говорить об жанре Action.

Half-life 2 вышла в 2004 года. Она действительно как гром среди ясного неба ворвалась на игровые просторы, показав на каком уровне должны быть компьютерные игры. В ней было все что нужно! Отличные опять же графика, хороший сюжет, уникальный мир, разнообразные уровни, неплохой ИИ, игра подкидывала разного рода задачки, в общем там было все! Игра действительно была как хорошая книга, невозможно было оторваться! Даже, как мне кажется, Far Cry не смог противостоять «Халве». Тогда журнал «Игромания» поставил оценку 10/10 и назвал её лучшей!

Сейчас на дворе конец 2014 года, геймеры настолько избалованны что их трудно чем-то удивить. Культовые Action игры такие как: Call of Duty, Cryssis, Battlefild, уже не знают что показать и чем удивить. Одни выжимают все соки из своих движков чтобы нарисовать такую графику, что её можно будет спутать с реальностью, другие ломают голову над сюжетом и не знают что ещё придумать и каких писателей нанять. Если сейчас вдуматься, то весьма трудно представить, как должна выглядеть Half-life 3, чем она может порадовать? Графикой? Вряд ли, движек Source engine не сможет тягаться даже с CryEngine 3. Сюжет для игры в жанре Action отходит на второй план, но даже с ним проблемы, ведь что мы ещё не видели? Почему же по вашему Valve ни слово не говорит о игре? Какую нужно создать игру чтобы в неё следующие 10 лет? На эти ответы Valve сможет ответить, но ещё очень, как мне кажется, не cкоро.

Источник: exeseller.ru 

об авторе Пользователь пока ничего не написал о себе.

www.playground.ru

Half-Life 3 — игровые новости, сайт игровых новостей, самые свежие и последние игровые новости

Самое актуальное

посетители 00

?Оценка StopGame.ru

Обновлено 19 марта в 09:43 МСК. Письмо оказалось троллингом. Автор канала заявил, что это подтвердили два человека, получившие опровержение от Ньюэлла. Ведущий VNN удалил оригинальное видео, чтобы пер…

В августе 2017-го сценарист серии Half-Life Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw) сделал «бум»: он опубликовал сценарий третьего эпизода Half-Life 2, который Valve обещала, но так и не выпустила. Такая пища для…

В конце прошлой недели бывший сотрудник Valve и сценарист Half-Life Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw) поставил своеобразную точку в истории серии: он опубликовал полный сюжет Half-Life 2: Episode Three. Но …

Пожалуй, сценарист серии Half-Life Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw) — самый разговорчивый человек из Valve, когда дело касается Half-Life 2: Episode Three (даже несмотря на то, что Лэйдлоу больше не работа…

Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw) — сценарист серии Half-Life, который считается одним из ключевых людей для франшизы. В начале 2016-го он покинул Valve, а теперь дал интервью сайту Arcade Attack, где немно…

Когда Valve ещё промышляла играми с одиночной кампанией, для Half-Life 2 должно было выйти больше двух эпизодов. Причём папы Гордона Фримана не делали всё сами, а привлекали партнёров. Одним из них бы…

Valve в целом и Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) в частности редко общаются с публикой. Может быть, не зря, иначе вопросы с цифрой три звучали бы слишком часто! Однако накануне Ньюэлл вместе с некоторыми кол…

Не так давно мы писали, как журналист Game Informer пытался выяснить хоть что-нибудь о судьбе Half-Life 3. Тогда автор обронил лишь несколько слов, а теперь написал статью, в которой раскрыл свои нахо…

Призрак Half-Life 3 всё ещё витает над игровой индустрией. Valve, конечно, комментариев не даёт, но слухи всплывают относительно часто. Свежую порцию сплетен подбросил Эндрю Райнер (Andrew Reiner),…

Накануне Valve выпустила SteamVR Perfomance Test — специальную программу, которая проверяет готовность ваших компьютеров к переходу в виртуальную реальность. В утилите используется движок Source и поя…

Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw) долгие годы считался одним из ключевых сотрудников Valve. Он писал сценарий для серии Half-Life, а также работал над дизайном уровней. К сожалению, Марк покинул родную комп…

Продолжение Half-Life вот уже несколько лет находится в интересном состоянии: игра (или хотя бы третий эпизод) должна была выйти примерно в 2007-м, однако Valve с тех пор не проронила ни единого слова…

Один из постоянных сценаристов Valve Чет Фалишек (Chet Faliszek) сегодня выступал на выставке EGX 2015 в Лондоне, где, разумеется, разговор зашёл и о призрачной Half-Life 3. На вопросно-ответной се…

Шутки про Half-Life 3 знакомы не только поклонникам Valve. Вчера творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) напрямую намекнул компании Гейба Ньюэлла (Gabe Newell), что не против…

На просторах YouTube существует канал The Know, который регулярно вещает о всяких полуфантастических слухах. Не все из них оказываются правдой (скажем, Microsoft и не думала спасать Silent Hills), но …

Новое творение создателя Ico and Shadow of the Colossus Фумито Уэды (Fumito Ueda) The Last Guardian впервые появилось на слуху в далеком 2009-м году, когда Sony анонсировала игру для PlayStation 3. Од…

У Valve сейчас как никогда много больших и амбициозных планов. Осенью запускаются Steam Machines и контроллер для них, а там подоспеет и Vive, шлем виртуальной реальности, который создается совместно …

Вы еще помните Black Mesa, любительский ремейк первой Half-Life на движке второй? У него была длинная история: разработка началась в 2004-м году, выход откладывался несчетное количество раз, из проект…

Давно мечтали надрать задницу Гейбу Ньюэллу (Gabe Newell) за то, что тянет с выпуском Half-Life 3? Скоро у вас появится такая возможность. Если, конечно, он первым не надерет задницу вам. Независим…

В рамках GDC компания Valve объявила о том, что финальная версия Steam Controller стоимость 50 долларов поступит в продажу в ноябре, равно как и Steam Machines от разных производителей, включая Alienw…

Слухи о том, что Half-Life 3 якобы находится в разработке, не покидают Интернет уже не первый год. Да, Valve ни разу не подтвердила ни одного из них официально, хотя это совершенно не мешает фанатам с…

Когда счетчик на загадочном тизер-сайте досчитал до нуля, никакого анонса Half-Life 3, конечно же, не случилось — вместо этого Valve выпустила короткометражный фильм по мотивам Team Fortress 2 длиною …

На официальной веб-страничке Team Fortress 2 Valve запустила таймер, который отсчитывает время до какого-то таинственного события. И раз уж компания решила его тизерить на сайте TF 2, то резонно предп…

Бывший сотрудник Valve и один из создателей Counter-Strike Минь Ли (Minh «Gooseman» Le) решил потравить душу фанатам Half-Life и Left 4 Dead. Он утверждает, что за время работы в компании ему довелось…

Beyond Good & Evil 2 давно приобрела статус полумифического проекта — примерно как Half-Life 3. О создании сиквела одной из лучших приключенческих игр в истории человечества Ubisoft объявила еще в 200…

Складывается впечатление, будто сотрудники Valve попали под зомбирующее влияние Oculus VR и теперь организованным строем устремились навстречу виртуальной реальности. Шутки шутками, а ручкой Гейбу Нью…

Годы проходят, а той самой заветной Half-Life 3 все нет и нет на горизонте. Однако это совсем не означает, что нет ее и в фантазиях множества поклонников, которые терпеливо ждут. А порой они даже сним…

После того, как анонсы SteamOS, Steam Machines и Steam Controller не вызвали особого восторга у пользователей, многие компании начали поговаривать, что у Valve нет другого выхода, кроме как представит…

Слухи о полумифической Half-Life 3 всплывают в Сети с завидным постоянством и уже успели породить несколько едких анекдотов. Однако подтверждаться они не собирались, да и сама Valve различные вопросы …

На прошлой неделе актер Джон Патрик Лори (John Patrick Lowrie) — голос Одесса Кэббэджа из Half-Life 2 и супруг актрисы Эллен Маклейн (Ellen McLain), озвучившей GlaDOS, — имел неосторожность сболтнуть …

По словам актера Джона Патрика Лори (John Patrick Lowrie), который знаком нам по играм Half-Life 2 и Dota 2, Valve еще даже не приступала к работе над Half-Life 3. Как выразился Лори, который лично о…

Недавно игроки Dota 2 стали почетными гостями офиса Valve. Наверняка они повидали там немало любопытных вещей и вернулись домой с охапками памятных фотографий. Но нам почему-то кажется, что специалист…

Шутки о том, что Valve не знает цифру «3» для кого-то уже совсем даже не шутки. Однако, судя по всему, они слишком драматизируют ситуацию. Потому что Valve таки эту цифру знает, подтверждением чему яв…

Только что назначенный режиссером Star Wars: Episode 7 Джей Джей Абрамс (J. J. Abrams) не чужд видеоиграм. Поэтому он решил скооперироваться с также достаточно известным в народе под именем Гейб Ньюэл…

На Consumer Electronics Show Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) не только комментировал чужие девайсы, но и рассказывал о своих, а также в очередной раз не удержался и поведал всему миру, какая же Windows 8 не…

Завершившееся недавно тестирование фичи Big Picture для Steam было нужно, разумеется, не для недешевых понтов, а чего-то гораздо большего. Народ, обладавший хотя бы какими-то аналитическими способност…

Слухи о Source Engine 2 появились еще летом, когда в исходниках редактора Source Filmmaker пытливые умы обнаружили упоминание движка. Так вот, во время недавней встречи с пользователями форумов 4Chan …

Давненько что-то слухи не баловали нас очередными предположениями о Half-Life 3. Но сегодня наконец-то эта неприятная ситуация была исправлена. Причем вырвавшийся на свободу слух оказался очень толсты…

Запустив вчера из самых лучших побуждений анонсированный в июле сервис Steam Greenlight, уже сегодня Valve вынуждена бороться с многочисленными шутниками, чтобы не сказать хуже, решившими, что создава…

Похоже, анонса Half-Life 3 на gamescom так и не случится, зато уже случился анонс добавки к редактору Portal 2. В результате улучшения самодеятельные производители тестовых камер смогут самодеятельно …

Выложенный на сайте gamescom список игр, о которых можно будет что-то на выставке узнать, неожиданно включил Dragon Age 3 и — кто бы мог подумать! — Half-Life 3. Однако не спешите вскакивать со своих …

Очередное выдающееся открытие сделали сетевые археологи — кто-то из них, ковыряясь во внутренностях Valve’s Source Filmmaker, откопал файлы кода Source 2, якобы нового графического движка, разрабатыва…

До сих пор Виктор Антонов не говорил, почему он покинул Valve — компанию, из которой практически не уходят. Однако мастерам развязывать языки с сайта Eurogamer удалось хорошо выполнить свою работу. По…

Журналисты сайта Eurogamer воспользовались случаем, что директор по бизнесу Valve Джейсон Холтмен (Jason Holtman) побывал в Великобритании, чтобы задать ему очень интересовавший их (и много кого еще) …


stopgame.ru

Когда выйдет Half-Life 3 и почему молчит Valve?

Как известно всем поклонникам молчаливого учёного Гордона Фримена, дата выхода Half-Life 3 (ну или Half-Life 2 Episode Three, называйте как хотите) неоднократно переносилась с середины 2007-го по лето 2009-го года, после чего издатель Valve хранит молчание и не спешит делиться с общественностью информацией.

Даже Гейб Ньюэлл интервью которого опубликовали все ведущие СМИ зимой 2017-го года, косвенно подтвердил причину отсутствия долгожданной игры: компания Valve оказалась недовольна результатами разработки, поэтому заморозила проект, либо полностью отменила его.

Но почему же Valve не выпустила Half Life 3? Вижу несколько возможных причин:

• Собственная планка качества, задранная до галактики Андромеда. В 2007-м году, когда планировался к изданию Half-Life 3 Episode Three, технические возможности движка Source выглядели уже устаревшими. Сравните его с кинематографическим (на момент выхода) Mass Effect и футуристическим Halo 3. А ведь в 2004-м с Source мог конкурировать разве что id Tech 4 в Doom 3;

• Высокая конкуренция в жанре. Сегодня простым шутером от первого лица удивить не получится, а время доминирования безвозвратно упущено. От выхода Half-Life 3 все ожидают совершенно нового слова в индустрии. За последние годы появились Bioshock 1-3 (включая Infinite), Deus Ex Human Revolution и Deus Ex Mankind Divided, Dishonored 1-2, а недавно и перезапущенный Prey. Каждая из этих игр содержит не только шутерную механику, но и выдающийся сюжет, отлично прописанные диалоги, нелинейность в прохождении и харизматичных персонажей. Компании Valve будет непросто превзойти шедевры;

• Отсутствие мотивации. Времена, когда Valve зарабатывала на разработке игр, закончились практически одновременно с выходом Half-Life 2. Ныне Гейб сбивается со счёта, вспоминая свои яхты, особняки и золотые унитазы, а общее состояние основателя компании Valve превосходит капитал Дональда Трампа. Так зачем им делать Half-Life 3 вообще? Игра продастся большим тиражом, без сомнения, но всё это – капля в море по сравнению с доходами платформы Steam;

• Желание закрепить за франшизой легендарный статус. Все мы помним, чем закончилась эпопея с Duke Nukem Forever: до выхода об игре все говорили, но уж лучше бы она никогда не появлялась. Многие сиквелы оказываются значительно хуже предшественника, или не соответствуют ожиданиям игроков (как было с The Last Guardian). Поэтому проще ничего не выпускать, особенно с учётом предыдущего пункта;

• Стремление полностью перезапустить вселенную Half-Life. Не исключаю, что где-то в недрах Valve зреет хитрый план о перезапуске франшизы, ведь первая часть серии сегодня вряд ли заинтересует молодых игроков из-за устаревшей графики. Поэтому Габен мог одобрить разработку ремейка для ПК и консолей нынешнего поколения. Или будущего. Далёкого будущего.

В сухом остатке у фанатов лишь бесконечные ожидания, периодические слухи и вбросы со стороны сотрудников Valve (то майку HL3 кто-то на вечеринку наденет, то арт загадочный нарисует), открытый финал Half-Life 2 Episode Two, ряд сюжетных нестыковок и повествовательных проблем, а также устаревшие механики, требующие детальной переработки для новой игры. Именно поэтому мемы вроде Half-Life 3 confirmed ещё долго будут бродить по Сети. Мой прогноз: пока Steam приносит колоссальную прибыль, никаких сиквелов от Valve не ждите.

Текст написан специально для GameNewsBlog.ru, копирование запрещено.

gamenewsblog.ru

Half-Life 3 никогда не выйдет?

«Half-Life 3 confirmed!» — заветная фраза, услышать которую вот уже который год подряд мечтает каждый геймер. Однако в этой статье мы не станем разглагольствовать о возможной дате релиза этой игрушки и даже не будем фантазировать, какой она может быть. Нет, нет и еще раз нет! Вместо этого мы поговорим, почему Half-Life 3 вряд ли когда-нибудь выйдет; мы поговорим об очередной пощечине от реальности, с которой нужно смириться игровому сообществу. Впрочем, этот текст касается не только Valve и «Халфы». На месте последней может оказаться любой сиквел, ожидаемый игроками. Ожидаемый и… уничтоженный ожиданиями.

Слухи — ненадежны

Reddit (как, впрочем, и весь интернет) является злачным местом для различного сброда вроде фейковых «экс-агентов ФБР», «ответственно заявляющих» в своих не менее фейковых постах, что они «собственными глазами» видели пришельцев, заключенных в подвалах Белого дома. Нечто подобное не обходит стороной и именитые компании, среди которых Valve — отнюдь не исключение.

Однажды на Reddit появился пост от якобы бывшего гейм-тестера Valve. Как утверждалось в сообщении, тестеры не видели ничего, что могло бы напоминать билд Half-Life 3. Более того, об этой игре в компании «практически не вспоминали». Однако немногим позже этот пользователь — к слову, уже удаливший свой аккаунт — заявил, что Half-Life 3 имеет дедлайн и должна выйти либо в конце 2017, либо в начале 2018 года. Предположительно, к этому времени зарелизится еще третья часть Left 4 Dead, в которой якобы уже даже утвержден список персонажей.

Но этот источник не вызывал доверие: аноним толком не представился, не продемонстрировал свою ID-карту и даже не назвал время работы в Valve. Кроме того, описание кампаний будущей L4D3 в его посте выглядело странно, так как уж больно напоминало «выдержку» как из старых карт, так и из известного пользовательского контента, созданного игроками для предыдущих тайтлов серии.

The Know

К счастью, мне удалось раздобыть более надежный источник — ютуб-канал The Know. Эти ребята сумели взять интервью у действующего, по их словам, сотрудника Valve, указавшего аж на целых три причины, по которым релиз Half-Life 3 все никак не состоится:

  1. Игроделы и так зарабатывают достаточно денег благодаря Steam и микро-транзакциям, а потому не видят смысла что-либо релизить.
  1. Над возможной игрой работает всего 10 человек.
  1. В Valve боятся, что сработает синдром завышенных ожиданий и геймеры разнесут Half-Life 3 в пух и прах (подобная участь постигла в свое время Mass Effect 3).

Что же, давайте попробуем детально разобрать каждое утверждение.

Слишком много денег

Согласно данным The Know, Гейб Ньюэлл и Ко зарабатывают ежегодно около $730 миллионов в год. Также парни посчитали, что если Valve продаст 12 млн копий Half-Life 3 — а к этой цифре ребята пришли, исходя из предыдущих продаж игр серии, — то общий ее заработок составит «всего» $720 миллионов. Впрочем, хоть я и могу согласиться с расчетами The Know, тем не менее я категорически не согласен с их оценкой общего заработка от третьей части «Халфы». Почему? Ну, потому что ребята забыли учесть затраты на разработку.

Как говорится в собственном пресс-релизе Valve, только на рекламную кампанию Left 4 Dead компания потратила четверть миллиона долларов. А чтобы посчитать сумму, которая ушла непосредственно на разработку, я использовал список, составленный журналистом Kotaku. На создание Left 4 Dead 2, к примеру, у Valve ушло около $10 млн. Предположим, что бюджет Half-Life 3 будет таким же — следовательно, ее релиз обойдется приблизительно в $35 миллионов.

Если расчеты The Know — как и мои собственные — верны, Half-Life 3 принесет разработчикам «всего лишь» $685 миллионов долларов. И это при том, что полученная цифра на деле может оказаться гораздо меньшей, так как нам все же неизвестны точные затраты на разработку, маркетинг и дистрибуцию, которые, скорей всего, будут намного большими, чем мы сейчас предположили.

Таким образом, Valve и так чувствует себя неплохо с текущими доходами. Исходя из финансовой части, выпускать Half-Life 3 компании сейчас просто нет смысла.

Над прототипом Half-Life 3 работает всего 10 человек

И пользователь Reddit, и аноним из Valve, у которого взяли интервью The Know, сошлись в одном: на разработку Half-Life 3 Valve тратит мизерный человеческий ресурс. Но, как по мне, именно это утверждение является наименее вероятным. Все же я не могу представить, чтобы компания задействовала какое-либо количество сотрудников над проектом, который, как мы уже выяснили выше и еще выясним ниже, она не собирается выпускать в ближайшем или отдаленном будущем.

Впрочем, окей, предположим, что такое может быть. Если брать в целом, то в Valve трудится 330 человек, 28 из которых работают исключительно над DotA2. И хотя 10 сотрудников, которые якобы заняты разработкой Half-Life 3, составляют всего 3%  рабочей силы компании, это все же треть команды «Доты». Кажется, что все замечательно: значит, Valve все же заинтересована в разработке игры, причем в относительно устойчивом темпе, что дает надежду на релиз где-то в 2017-2018 годах (как и говорилось в посте на Reddit). Но не стоит обнадеживаться и вот почему.

Команда Half-Life 2 состояла из 84 человек — и это включая актеров озвучки. Следовательно, Valve необходима как минимум половина команды HL 2, прежде чем можно говорить о разработке чего-то хотя бы отдаленно напоминающего настолько сложную игру как Half-Life 3. Тем более, опытные девелоперы вряд ли  отправили бы работать над игрой сначала 10 человек, а затем на половине разработки вдруг подключили к ним кучу дополнительных рук. Управленческий хаос, который получится в итоге, не характерен для хорошо работающих игростудий.

Поэтому я считаю, что утверждение о слишком малом количестве разработчиков Half-Life 3 нереалистично для игры такой величины. Вероятно, Valve держит эту дополнительную рабочую силу для каких-то других проектов — если эти 10 сотрудников, конечно, вообще существуют.

Синдром завышенных ожиданий

А вот эта причина, с моей точки зрения, наиболее вероятна. Почему? Потому что интернет — ужасное место, а анонимность в нем — понятие относительное. Человеческая жизнь вполне может оказаться под угрозой, когда кто-то решает просто расшарить чью-то страницу на Facebook. После выхода Mass Effect 3, к примеру, геймеры не ограничились адресованными BioWare пожеланиями «убиться об стену» и начали буквально преследовать разработчиков, выкладывая их личные данные в  Cеть, дабы погубить их карьеру и личную жизнь. А сколько раз спецназ уже вламывался в дома невинных Twitch-стримеров? Кто гарантирует, что особо обозленные геймеры не вызовут SWAT в офис компании, которая выпустила «недостаточно хорошую игру»?

Учитывая все вышесказанное, неудивительно, что в компании Ньюэлла могут попросту бояться релизить пиар-раздутую Half-Life 3. Да, можно сказать, что у игрового коммьюнити к Valve отношение довольно благосклонное. Однако так называемый синдром завышенных ожиданий ни к кому не милосерден. Half-Life 3 часть игрового сообщества определенно воспримет в штыки.

Так как сотрудники Valve сейчас счастливы и имеют, как мы сказали ранее, приличный доход, им нет надобности что-либо менять. Ведь действительно, зачем им рисковать ради лишнего миллиона, если это поставит под угрозу не только их самих, но и их семьи? Как ни парадоксально, но самым ярым противником релиза третьей «Халфы» является именно ее потенциальная фанбаза. Пока геймеры не повзрослеют (что вряд ли когда-нибудь случится), Valve не рискнут выпустить Half-Life 3.

Valve нечего предложить

Наконец, мое собственное предположение. Насколько я могу судить, каждый HL-тайтл Valve использовали в том числе для демонстрации новшеств своего нового Sourse-движка. С выходом сначала первой, а затем — и второй частей серии, игровые движки каждый раз демонстрировали не виданные ранее геймплейные механики: гравитацию, интерактивное окружение и так далее. Однако в случае с третьей частью… она, что, выйдет на Sourse 2.0, который просто визуально красивее?

Хотя все современные движки создаются разработчиками скорее ради улучшенного графония, нежели чтобы разнообразить геймплей, Half-Life 3 является детищем упрямых Valve, а потому все равно будет нуждаться в меняющей общий экспириенс новой механике. Но могут ли Valve что-либо предложить? Вряд ли.

Кстати сказать, когда я представил, какой будет HL с «портал-пушкой», я пришел к интересному выводу: именно популярность Portal в свое время разрушила все перспективы Half-Life 3. Скорей всего, релиз третьей «Халфы» изначально планировался между первым и вторым «Порталом». При этом в HL 3 должна была использоваться та самая «портальная» пушка, которая и создала бы новую геймплейную механику. События игры, в свою очередь, развернулись бы на небезызвестной Борее, судне Aperture Science.

Однако после релиза Portal 2 Valve отбросили все свои намерения по задействованию портальной пушки. Более того, создатели Half-Life поняли, что их причудливый мир Portal ну никак не клеится с апокалипсисом Half-Life. А с «вышедшими из строя» Эли и Гордоном игроделы просто оказались в сюжетном тупике. Но это только теория.

Так что, Half-Life 3 никогда не выйдет?

Как гласит известная поговорка, «никогда не говори никогда». Но на данный момент релиз Half-life 3 уж больно маловероятен. Конечно, Valve рано или поздно выпустят эту игрушку, дабы поставить точку в своей флагманской серии или, в крайнем случае, когда их доходы начнут стремительно падать. Но до тех пор… но до тех пор, серию Half-Life не стоит забывать. Игровому сообществу определенно нужно помнить, какой она была и чем она остается для игроиндустрии: маяком инновационного геймплея и крайне увлекательного повествования, и поныне продолжающем гореть в геймерских сердцах.

itc.ua

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*