The Sims 2: ΠΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ [Rus] — Π§ΠΈΡΡ
ΠΠΎΡ Π΅ΡΡ ΠΏΠ°ΡΠΎΡΠΊΠ° ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ².Kaching — $1000 Π΄Π΅Π½Π΅ΠΆΠ΅ΠΊ
slowMotion # — Π‘ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ Π½Π° # (0-8)
aging -on — ΠΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π²ΠΎΠ·ΡΠ°ΡΡ
aging -off — ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π²ΠΎΠ·ΡΠ°ΡΡ
moveObjects on — ΠΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²
moveObjects off — ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²
autoPatch -on — ΠΠ²ΡΠΎΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΊΠ».
autoPatch -off — ΠΠ²ΡΠΎΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠΊΠ».
expand — Π Π°ΡΡΠΈΡΠ΅Π½Π½Π°Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ
help — ΠΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ²
Motherlode-$50000 Π΄Π΅Π½Π΅ΠΆΠ΅ΠΊ
deleteAllCharacters — Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅Ρ Π‘ΠΈΠΌΠΎΠ²
fiktilus — ΠΎΠΊΡΡΠΆΠΈΡΡ Π΄ΠΎΠΌ Π²ΠΎΠ΄ΠΎΠΉ
intprop censorgridsize 0 — Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΠ΅Π½Π·ΡΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠ²Π°Π΄ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ.
intprop censorgridsize 8 — Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ.
f — Π½Π° Π²Π΅ΡΡ ΡΠΊΡΠ°Π½
r[ΡΠΈΡΠΈΠ½Π°]x[Π²ΡΡΠΎΡΠ°] — ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ pacΡΠΈpeΠ½ΠΈe ΡΠΊΡΠ°Π½Π°
w — ΠΎΠΊΠΎΠ½Π½ΡΠΉ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ
maxmotives-Π²ΡΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΡΠΌΡ
motivedecay-Π·Π°ΠΌΠΎΡΠΎΠ·ΠΈΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½ΠΎΡΡΠΈ
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] — True ΡΡΠ΅Π½Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΡΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡΡΡΡ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ°.
Boolprop locktiles [true/false] — False Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΡΡΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π°ΠΌΠΈ ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Π²Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΌΠ° (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Π΄ΠΎΡΠΎΠ³Ρ)
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] — True ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ°ΠΌ, Π³Π΄Π΅ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΡΠΉ Π‘ΠΈΠΌ.
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] β True — ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΡΠΈΠΌ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π½Π° Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΌ ΡΡΠ°ΠΆΠ΅, ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΡΠ°ΠΆΠΈ Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ.
2. The Sims2 Nightlife
boolProp testingCheatsEnabled true — Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ°\ΠΎΡΠ»Π°Π΄ΡΠΈΠΊΠ°.
Π§ΡΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ:
1. ΠΡΠΈ Π²Ρ
ΠΎΠ΄Π΅ Π² ΠΎΠΊΠΎΡΠΊΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΌΡΠΈ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΡΠ΅ Shift+N. Π Π²Π΅ΡΡ
Π½Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΌ ΡΠ³Π»Ρ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ Π½Π°Π΄ΠΏΠΈΡΡ Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠΈΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΡΠΎ Π²Π°ΠΌ ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΠΎ, ΡΡΠΎ: ΠΈΠ½ΠΎΠΏΠ»Π°Π½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ Π³Π»Π°Π·Π°, ΠΈΠ½ΠΎΠΏΠ»Π°Π½Π΅ΡΠ½Π°Ρ ΠΊΠΎΠΆΠ°, Π²Π°ΠΌΠΏΠΈΡΡΠΊΠ°Ρ ΠΊΠΎΠΆΠ°, ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ (ΡΠΊΡΡΡΠΎΠΉ) ΠΎΠ΄Π΅ΠΆΠ΄Ρ.
2. Π ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ Π²Ρ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΡΡΠ³ΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΠΊΠ°Π»Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π΄ΠΎ ΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ, Π΄ΠΎ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π²Π°ΠΌ Π½Π°Π΄ΠΎ. ΠΠ½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡΠ½ΠΎ Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ ΡΠΈΠΌΠΎΠ².
3. ΠΡΠΈ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅ Π½Π° ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅\ΡΡΡΠ°Ρ
Ρ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ Ctrl ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅/ΡΡΡΠ°Ρ
ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡΡ.
Motherlode — ΠΊΠΎΠ΄, Π΄Π°ΡΡΠΈΠΉ 50 ΡΡΡΡΡ ΡΠΈΠΌΠΎΠ»Π΅ΠΎΠ½ΠΎΠ²
3. The Sims2 Pets
ΠΠ°ΠΊ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ ΡΠΊΡΡΡΡΡ
ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡΠ½ΡΡ
:
ΠΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΈΠ³ΡΡ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΎΠΏΡΠΈΠΉ Option, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Game Opt ΠΈ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠ΅ ΠΊΠ»ΡΡΠ° Π²Π½ΠΈΠ·Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²Π°, ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΡΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ:
ΠΠΊΡΠ°Ρ Π²ΠΎΡΠΎΡΠ½ΠΈΡΠΊΠ°:
Black Dot Cats: ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQQ1IQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQHZ11Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZZ1IQ9QHA64
Black Smiley Cats: ZZZ11ZZQ9Z1AQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQZ1RQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQQARQ9QHA64
Blue Bones Cats: ZZZ11ZZQHZAAQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZZARQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZHZ11Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZZ1IZ9QHA64
Blue Camouflage Cats: ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZQ1IQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZZ1RQ9QHA64
Blue Star Cats: ZZZ11ZZQ9Z11Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQZ1IZ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZQ1IQ9QHA64
Green Flower Cats: ZZZ11ZZZ9ZA1Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQZAIQ9QHA64
Navy Hearts Cats: ZZZ11ZZZ9Z11Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQZ1IQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQ9Z11Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQZ1IQ9QHA64
Orange Diagonal Cats: ZZZ11ZZQ9ZA1Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQZAIQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZ9Z11Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQZ1IZ9QHA64
Pink Vertical Strip Cats: ZZZ11ZZQ9QAAQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQQARQ9QHA6
Dogs: ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZZAIQ9QHA64
White Paws Cats: ZZZ11ZZQ9Q1AQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQQ1RQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQQ1IZ9QHA64
White Zebra Stripe Cats: ZZZ11ZZZHQ11Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZQ1IZ9QHA6
Dogs: ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZZ1IQ9QHA64
ΠΠΊΡΠ°Ρ ΡΠΊΡΡΠΊΠΈ:
Blue Cats: ZZZ11ZZQHZA1Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZZAIQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQ9Q11Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQQ1IZ9QHA64
Deep Red Cats: ZZZ11ZZQ9QA1Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQQAIQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZQ1RQ9QHA64
Goofy Cats: ZZZ11ZZQHQ11Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZQ1IZ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZZARQ9QHA64
Green Cats: ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQQAIZ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQHQA1Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZQAIQ9QHA64
Light Green Cats: ZZZ11ZZZHQ1AQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZQ1RQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQQ1RQ9QHA64
Neon Green Cats: ZZZ11ZZZHQA1Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZQAIQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQQAIQ9QHA64
Neon Yellow Cats: ZZZ11ZZZHQAAQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZQARQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQ9QA1Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQQAIZ9QHA64
Pink Cats: ZZZ11ZZQHZ11Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZZ1IZ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZ9Z1AQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQZ1RQ9QHA64
Purple Cats: ZZZ11ZZQ9ZAAQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQZARQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQ9ZA1Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQZAIZ9QHA64
ΠΡΡΠ½ΠΈΡΡΡΠ΅:
Bandit Mask Cats: ZZZ11ZZQHZA1Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZZAIZ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQHQAAQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZQARQ9QHA64
Panda Coat Markings Cats; ZZZ11ZZQHQA1Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZQAIZ9QHA6
Star Coat Markings Cats: ZZZ11ZZZ9ZAAQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQZARQ9QHA6
Zebra Stripes Dogs; ZZZ11ZZZHQA1Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZQAIZ9QHA64
ΠΠ°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΊΠ»ΡΡΠΈ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΠ΅Ρ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ Π² ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ Π²ΡΠ·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ»ΡΡΠΈΠΊ Π² ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΌ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΌ ΡΠ³Π»Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΎΠΏΡΠΈΠΉ!
4. The Sims2 University
moveObjects on — Turn Moving of Objects On.
moveObjects off — Turn Moving of Objects Off.
autoPatch -on — ΠΠ²ΡΠΎΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅, Π²ΠΊΠ».
autoPatch -off — ΠΠ²ΡΠΎΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅, Π²ΡΠΊΠ».
deleteAllCharacters — Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ ΡΠΈΠΌΠΎΠ².
twinsr2cute — Π ΠΎΠΆΠ°ΡΡ Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΈ.
stretchskeleton # — Π‘Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅/ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅
intprop censorgridsize 0 — Π£Π±ΡΠ°ΡΡ ΡΠ΅Π½Π·ΡΡΡ (8-Π½ΠΎΡΠΌΠ°)
ΠΠ»Ρ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΡ. ΠΠ²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ boolProp enablePostProcessing true Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ, Π΄Π°Π»Π΅Π΅ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ:
bloom rgb # — Add Blur Effect (0.0-1.0)
vignette # # # — Blur Edge of Screen (0.0-1.0)
filmGrain # — Makes Screen Grainy (0.0-1.0)
forceTwins — Π·Π°ΡΡΠ°Π²ΠΈΡ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ° Π±ΡΡΡ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠΌ Π±Π»ΠΈΠ·Π½Π΅ΡΠ°ΠΌΠΈ. Π‘Π½Π°ΡΠ°Π»Π° Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ°.
SetHighestAllowedLevel [ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ] — ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡΡΠΈ ΡΡΠ°ΠΆΠ΅ΠΉ.
BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] — ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΈ ΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ Π² ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΆΠΈΡΠΈΠΈ.
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] — ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΡΠΈΠΏ Π»ΠΎΡΠ° Π² ,ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ Π²Ρ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ.
5. The Sims2 Open for Business
addNeighborToFamily [on\off] — ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ΄Π°, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅ΡΠΆΠ° Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡΠΌ Shift ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡΡΡ NPC Π‘ΠΈΠΌΠ° ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΊ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅ΠΌΡ Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡΠ½Π΅ΠΌΡ Ρ
ΠΎΠ·ΡΠΉΡΡΠ²Ρ, Π½Π΅Π²Π·ΠΈΡΠ°Ρ Π½Π° ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² 8 ΡΠΈΠΌΠΎΠ². NPCs ΠΈΠ· ΠΎΠ±ΡΠ»ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°Π»Π°, Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΡΡΠΈΠ΅ΡΡ Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΡΠ±ΠΎΡΡΠΈΠΊ, ΡΠ°Π΄ΠΎΠ²Π½ΠΈΠΊ ΠΈ Ρ.Π΄.) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π½Π΅Π»ΡΠ·Ρ, ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΡΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ°ΠΊΠΈΡ
ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
NPCs, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΡΠ°ΡΠ½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠ³ΠΈΠ»ΡΡΠΈΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΠΎΡΠΏΠΎΠΆΠ° ΠΡΡΠΌΠΏΠ»Π΅Π±ΠΎΡΡΠΎΠΌ. Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ NPC ΠΈΠ· ΠΎΠ±ΡΠ»ΡΠ³ΠΈ Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅, ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°Π΄Π΅ΡΠΆΠ°Π»ΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ, Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ.
PlumbBobToggle [on\off] — ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΊΡΠΈΡΡΠ°Π»Π» Π½Π°Π΄ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ. ΠΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π΅Π½ Π² ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΠΈ Ρ cheat-ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ showHeadlines ΠΈΠ· Nightlife. setHour [0-23] — ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ.
forceTwins — Π·Π°ΡΡΠ°Π²ΠΈΡ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ° Π±ΡΡΡ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠΌ Π±Π»ΠΈΠ·Π½Π΅ΡΠ°ΠΌΠΈ. Π‘Π½Π°ΡΠ°Π»Π° Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ°.
boolprop testingCheatsEnabled true -Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΡΡ shift ΠΈ Π½Π° Π‘ΠΈΠΌΠ°. ΠΡΠ΅Π½Ρ ΠΏΡΠΈΠΊΠΎΠ»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΊΠΎΠ΄.
Moveobjects on-off — ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡ Π½Π΅ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ
Aging -on/-off — Π‘ΠΈΠΌΡ Π½Π΅ ΡΡΠ°ΡΠ΅ΡΡ
StretchSkeleton (Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ) — Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ° ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΡΡΠ΅. 2.0 — Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ, 0.5 ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½Π° ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°, ΠΈ Ρ.Π΄.
unlockCareerRewards — ΠΊΠ°ΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΠ΅ Π½Π°Π³ΡΠ°Π΄Ρ
IntProp maxNumOfVisitingSims 8 — Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ³Π»Π°ΡΠ°ΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π³ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ Π½Π° Π²Π΅ΡΠ΅ΡΠΈΠ½ΠΊΡ. ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅Π΅ ΡΠΈΡΠ»ΠΎ Π½Π° ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ³Π»Π°ΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ Π³ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ. ΠΠΎΠ΄ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π² ΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π΅.
BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] — ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ false ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π²Π½Π΅ ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ.
BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] — ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ true, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ CAS(Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π‘ΠΈΠΌΠ°).
Boolprop constrainFloorElevation [true/false] — ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ false, Π΄Π°Π΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡΡ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΏΠΎΠ»Π° Ρ ΡΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ.
BoolProp simShadows [true/false] — ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ΅Π½Ρ Π‘ΠΈΠΌΠ°.
Vsync on-off ΠΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΊΡΡΡΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Ρ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠΈ.
IntProp censorGridSize (Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ) — Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ 0, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΡΠ΅Π½Π·ΡΡΡ
BoolProp displayPaths [true/false] True — Π²Ρ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π΄ΠΎΡΠΎΠΆΠΊΡ, ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ ΡΠΈΠΌ ΠΈΠ΄Π΅Ρ ΠΊΡΠ΄Π°-ΡΠΎ.
FaceBlendLimits βon-off — ΠΏΡΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΡΠ΅Π±Π΅Π½ΠΊΠ° Π² CAS, ΡΡΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ Π»ΠΈΡΠ°.
unlockCareerRewards — ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅Ρ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ ΠΊΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠ°ΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΌ Π½Π°Π³ΡΠ°Π΄Π°ΠΌ.
maxMotives — ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½ΠΎΡΡΠΈ Π²ΡΠ΅Ρ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΡ ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
motiveDecay on-off — Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΈ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ.
aspirationPoints # — ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΏΡΠΈΠΎΠ±ΡΠ΅ΡΡΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ·ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π·Π° ΠΎΡΠΊΠΈ ΡΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ.
aspirationLevel (0-5) — ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π‘ΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ (0 — ΡΠ°ΠΌΡΠΉ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΉ, 5 — ΠΏΠ»Π°ΡΠΈΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ).
motiveDecay on-off — Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΈ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ.
aspirationPoints # — ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΎΡΠΊΠΎΠ² Π‘ΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ.
lockAspiration on-off — ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠΊΠΎΠ² Π‘ΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
6. ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ Π΄ΠΎΠΌΠΎΠ²Boolprop lotWater [true/false] False — Π²ΠΎΠ΄Π° Π²ΠΎΠΊΡΡΠ³ Π΄ΠΎΠΌΠ°
Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False — ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ»Ρ Π² Π΄ΠΎΠΌΠ΅
Boolprop showFloorGrid [true/false] — ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Ρ ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΠ° Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²Π°.
Boolprop objectShadows [true/false] False — ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΎΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Π²Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΌΠ°.
BoolProp guob [true/false] False — ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΎΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Π² Π΄ΠΎΠΌΠ΅
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True — ΡΡΠ΅Π½Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΡΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡΡΡΡ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ°
Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] — Π²ΠΊΠ»-Π²ΡΠΊΠ» ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π·Π΅ΡΠΊΠ°Π»Π°Ρ
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True — ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ°ΠΌ, Π³Π΄Π΅ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΡΠΉ ΡΠΈΠΌ
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True — ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π‘ΠΈΠΌ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π½Π° Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΌ ΡΡΠ°ΠΆΠ΅, ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΡΠ°ΠΆΠΈ Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ.
7. ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π°
DeleteAllCharacters — ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ΅Ρ
ΡΠΈΠΌΠΎΠ² ΠΈΠ· ΠΎΠΊΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ.
TerrainType [desert/temperate] — ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Π΄Π²ΡΠΌΡ ΡΠΈΠΏΠ°ΠΌΠΈ Π»Π°Π½Π΄ΡΠ°ΡΡΠΎΠ².
Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] — False ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΠΊΠ°ΠΌΠ½ΠΈ Ρ ΠΎΠΊΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ.
Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] — False ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³ΠΈ.
Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] — False ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π΄Π΅ΡΠ΅Π²ΡΡ.
Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] — False ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π²ΠΎΠ΄Ρ.
Boolprop displayLotImposters [true/false] — False ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π΄ΠΎΠΌΠ° (ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΡ, Π½Π΅ ΡΠ°ΠΌΠΈ Π·Π΄Π°Π½ΠΈΡ).
Boolprop lotTerrainLighting [true/false] — False — Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΌΡΠΈ Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ ΠΏΡΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΡΡΠΈ Π½Π° Π΄ΠΎΠΌ.
Boolprop carsCompact [true/false] — True — Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ°Ρ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½.
Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] — ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΠΌΠ° ΠΏΡΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΡΡΠΈ Π½Π° Π½Π΅Π³ΠΎ.
Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] β Π²ΠΊΠ».\Π²ΡΠΊΠ». ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π²ΠΎΠ΄Π΅
BoolProp carsOnRight [true/false] — Π°Π²ΡΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΡΡΡ ΠΏΠΎ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π΅ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³ΠΈ.
8. ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Slowmotion 0 8 0 — Π½ΠΎΡΠΌΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ, Π²ΡΡΠ΅ ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ.
BoolProp enablePostProcessing [true/false] — Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ ΡΡΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π²ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ.
Bloom (r g b x) — ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ ΠΊΠΈΠ½Π΅ΠΌΠ°ΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ Π²Π·Π³Π»ΡΠ΄, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠ½Ρ Π² ΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ
-ΡΠΎ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
ΠΎΡΡΠ΅Π½ΠΊΠ°Ρ
r, g, ΠΈ b — ΡΠΊΠ°Π»Π° ΡΠ²Π΅ΡΠ° (0-255), ΠΈ x — ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ²Π΅ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ: ΠΎΡ 0 Π΄ΠΎ 255.
Vignette (centerx centery X) — ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ ΠΊΠΈΠ½Π΅ΠΌΠ°ΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ ΡΠΎΠΊΡΡ ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΡΠ½ΡΠΌ, Π½ΠΎ Π²ΡΠ΅ Π²ΠΎΠΊΡΡΠ³ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°ΡΠΏΠ»ΡΠ²ΡΠ°ΡΠΎ.
Filmgrain (0-1) — ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ ΡΠΈΠ»ΡΠΌ Ρ Π·Π΅ΡΠ½ΠΈΡΡΡΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ.
Letterbox (0.0-0.4) — ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ ΡΠΈΠ»ΡΠΌ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°.
9. ΠΠ΅Π½Π΅Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ
Boolprop renderOpaqueUI [true/false] — True ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π½Π° ΠΏΡΠ»ΡΡΠ΅ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ
Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] — True — ΠΏΠΎΡΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π½Π° Π»ΠΈΡΠ°Ρ
ΡΠΈΠΌΠΎΠ², ΠΈ ΡΠΎΠΌ ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅, ΠΊΡΠ΄Π° ΠΎΠ½ΠΈ ΡΠΌΠΎΡΡΡΡ.
Boolprop allObjectLightsOn [true/false] — True — ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ, ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡΡΡ.
Floatprop particleDensity 1.000000 — ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡΡ Π·Π΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ ΡΠ»Π΅ΠΉΡ ΠΎΡ ΠΈΡΠΏΠΎΡΡΠ΅Π½Π½ΡΡ
ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΊΡΠΎΠ².
Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] — True — Π² ΠΎΠΊΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎ Π΄ΠΎΠΌΠ΅.
Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] — False — Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΉ ΠΏΠΎΠ» ΠΏΡΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π° Π·Π΅ΠΌΠ»Π΅.
www.playground.ru
ΠΠ’Π ΠΠΠΠΠ’ ΠΠΠΠ« ΠΠ Π‘ΠΠΠ‘ 2???
Kaching ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ 1.000 Β§ — ΠΊ Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡΠ½ΠΈΠΌ ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π°ΠΌMotherlode ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Β§ 50.000 — ΠΊ Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡΠ½ΠΈΠΌ ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π°ΠΌ
Moveobjects on\off ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡ Π½Π΅ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ
Aging -on/-off Π‘ΠΈΠΌΡ Π½Π΅ ΡΡΠ°ΡΠ΅ΡΡ
StretchSkeleton (Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ) ΠΠ΅Π»Π°ΡΡ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ° ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΡΡΠ΅. 2.0 — Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ, 0.5 ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½Π° ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°, ΠΈ Ρ. Π΄.
IntProp maxNumOfVisitingSims 8 ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ³Π»Π°ΡΠ°ΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π³ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ Π½Π° Π²Π΅ΡΠ΅ΡΠΈΠ½ΠΊΡ. ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅Π΅ ΡΠΈΡΠ»ΠΎ Π½Π° ΠΊΠΎΠ»Π»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ³Π»Π°ΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ Π³ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ. ΠΠΎΠ΄ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π² ΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π΅.
BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ «false» ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π²Π½Π΅ ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ.
BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ ‘true’, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ CAS(Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π‘ΠΈΠΌΠ°) .
Boolprop constrainFloorElevation [true/false] ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ ‘false’, Π΄Π°Π΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡΡ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΏΠΎΠ»Π° Ρ ΡΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ.
BoolProp simShadows [true/false] ΠΠΎΠ²ΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ΅Π½Ρ ΡΠΈΠΌΠ°.
Vsync on\off ΠΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΊΡΡΡΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Ρ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠΈ.
IntProp censorGridSize (Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ) ΠΠ²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ «0», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΡΠ΅Π½Π·ΡΡΡ
BoolProp displayPaths [true/false] True — Π²Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΠ΅ Π΄ΠΎΡΠΎΠΆΠΊΡ, ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ ΡΠΈΠΌ ΠΈΠ΄Π΅Ρ ΠΊΡΠ΄Π°-ΡΠΎ.
FaceBlendLimits -on\off ΠΡΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΡΠ΅Π±Π΅Π½ΠΊΠ° Π² CAS, ΡΡΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ Π»ΠΈΡΠ°
GameVersion ΠΡ ΡΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ ΠΠ°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 University:
BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ°ΡΠ°ΡΡ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π½Π° 45 Π³ΡΠ°Π΄ΡΡΠΎΠ²
SetHighestAllowedLevel [ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ] ΠΠΎΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡΡΠΈ ΡΡΠ°ΠΆΠ΅ΠΉ
BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΈ ΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ Π² ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΆΠΈΡΠΈΠΈ
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΡΠΈΠΏ Π»ΠΎΡΠ° Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ Π²Ρ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Nightlife:
familyfunds «ΡΠ°ΠΌΠΈΠ»ΠΈΡ» 5 000 — 5 000 ΡΠΈΠΌΠΎΠ»Π΅ΠΎΠ½ΠΎΠ² Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΡΡ ΠΊ ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΠΉΠ½ΠΎΠΌΡ Π±ΡΠ΄ΠΆΠ΅ΡΡ.
unlockCareerRewards — ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅Ρ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ ΠΊΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠ°ΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΌ Π½Π°Π³ΡΠ°Π΄Π°ΠΌ.
maxMotives — ΠΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½ΠΎΡΡΠΈ Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΈΠ³ΡΠ°Π±Π΅Π»ΡΠ½ΡΡ
ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
motiveDecay on\off — ΠΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΈ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ.
aspirationPoints # — Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΎΡΠΊΠΎΠ² Π‘ΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ.
lockAspiration on\off — ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠΊΠΎΠ² Π‘ΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ
ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
roofslopeangle (15-75) — Π ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²Π° ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ³ΠΎΠ» Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΊΡΡΡ Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
showHeadlines on\off — ΠΠ΅Π»Π°Π΅Ρ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌΠΈ ΡΠ°ΡΡ ΠΌΡΡΠ»ΠΈ. ΠΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΠΎ ΠΏΡΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΡΠΈΠ»ΡΠΌΠΎΠ².
aspirationLevel (0-5) — Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π‘ΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ (0 — ΡΠ°ΠΌΡΠΉ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΉ, 5 — ΠΏΠ»Π°ΡΠΈΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ) .
agesimscheat on\off — ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ «Set Age» Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠΉ. ΠΡΠ±ΠΎΠΌΡ ΡΠΈΠΌΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½Π΅ΡΠ΅, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π»ΡΠ±ΡΡ Π²ΠΎΠ·ΡΠ°ΡΡΠ½ΡΡ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ.
setLotLightingfile «ΠΈΠΌΡ ΡΠ°ΠΉΠ»Π°» — ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π²ΡΠ±ΡΠ°Π² Π°Π»ΡΡΠ΅ΡΠ½Π°ΡΠΈΠ²Π½ΡΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ . ΠΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π» ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡΠΈ Π² C:\Program files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π²ΠΎΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π½Π΅ ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²Π²Π΅ΡΡΠΈ «setLotLightingFile clear».
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Open for Business:
forceTwins — Π·Π°ΡΡΠ°Π²ΠΈΡ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΠΌΠ° Π±ΡΡΡ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠΌ Π±Π»ΠΈΠ·Π½Π΅ΡΠ°ΠΌΠΈ. Π‘Π½Π°ΡΠ°Π»Π° Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΠΌΠ°
addNeighborToFamily [on\off] — ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ΄Π°, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅ΡΠΆΠ° Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡΠΌ Shift ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡΡΡ NPC ΡΠΈΠΌΠ° ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΊ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅ΠΌΡ Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡΠ½Π΅ΠΌΡ Ρ
ΠΎΠ·ΡΠΉΡΡΠ²Ρ, Π½Π΅Π²Π·ΠΈΡΠ°Ρ Π½Π° ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² 8 ΡΠΈΠΌΠΎΠ². NPCs ΠΈΠ· ΠΎΠ±ΡΠ»ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°Π»Π°, Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΡΡΠΈΠ΅ΡΡ Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ ΡΠ±ΠΎΡΡΠΈΠΊ, ΡΠ°Π΄ΠΎΠ²Π½ΠΈΠΊ ΠΈ Ρ. Π΄) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π½Π΅Π»ΡΠ·Ρ, ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΡΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ°ΠΊΠΈΡ
ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
NPCs, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΡΠ°ΡΠ½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠ³ΠΈΠ»ΡΡΠΈΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΠΎΡΠΏΠΎΠΆΠ° ΠΡΡΠΌΠΏΠ»Π΅Π±ΠΎΡΡΠΎΠΌ. Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ NPC ΠΈΠ· ΠΎΠ±ΡΠ»ΡΠ³ΠΈ Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅, ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°Π΄Π΅ΡΠΆΠ°Π»ΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ, Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ.
PlumbBobToggle [on\off] — ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΊΡΠΈΡΡΠ°Π»Π» Π½Π°Π΄ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ. ΠΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π΅Π½ Π² ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΠΈ Ρ cheat-ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ showHeadlines ΠΈΠ· Nightlife
setHour [0-23] — Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Pets:
boolProp petActionCancel [true/false] β ΡΡΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄ Π΄Π°Π΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΎΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ ΠΏΠΈΡΠΎΠΌΡΠ΅Π²
boolprop ControlPets [on/off] — ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ²
boolpr
otvet.mail.ru
The Sims 2 ΡΠΈΡ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π½Π° Π΄Π΅Π½ΡΠ³ΠΈ
ΠΠ΅Π»Π°Π΅ΡΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΠΌΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΈ ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΠ°ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°ΡΡ Π² Π‘ΠΈΠΌΡΠ°Ρ 2, Π² ΡΠ°ΠΊΠΎΠΌ ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅ ΠΏΡΠΎΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π½Π° ΡΠΈΠ½Π°Π½ΡΡ Π² Π‘ΠΈΠΌΡ 2.
ΠΠ΅ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ, Π½Π΅ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°ΡΡΡΡ Π² Π²ΡΠΈΠ³ΡΡΡΠ΅ ΡΠΈΠ½Π°Π½ΡΡ. ΠΠΎΠ±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ Π½Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ ΠΏΠ»ΡΡΠΊΠΈ Ρ Π±ΡΠ±Π½ΠΎΠΌ. Π Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΌΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΏΡΠΎΡΡΡ ΠΏΡΠΎΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ ΡΠΈΡ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΈ Π΄ΠΎΠ±ΡΡΡ Π½Π° ΡΡΠ΅Ρ Π±Π°Π±Π»ΠΎ. Π Π°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Π½Π΅ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½Ρ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΡ ΠΎΡΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡΡΡ ΠΏΠΎ ΡΠΊΠΎΡΠΎΠΌΡ. Π’Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ Π²Ρ Π½Π° ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΌΠ΅Π±Π΅Π»Ρ Π½Π΅ Π·Π°ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π·Π° 2-Π΅ Π·Π°ΡΠΏΠ»Π°ΡΡ. ΠΠΎ ΡΡΠΎΠΉ ΠΏΡΠΈΡΠΈΠ½Π΅ Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°Ρ Π²Π°ΠΌ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π½Π° Π‘ΠΈΠΌΡ 2 Π½Π° ΡΠΈΠ½Π°Π½ΡΡ.
ΠΠΎΠ΄ Π½Π° ΡΠΈΠ½Π°Π½ΡΡ Π² Π‘ΠΈΠΌΡ 2
Π’Π°ΠΊΠΎΠ²ΡΡ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ, Π°ΠΆΠ½ΠΎ, ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΠ΅Π½Π½ΡΡ 2! ΠΈ 1-ΡΠΉ ΡΠΈΡ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅Ρ Π½Π° ΡΡΠ΅Ρ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ Π³Π΅ΡΠΎΡ $1000 ΡΠΈΠΌΠΎΠ»Π΅ΠΎΠ½ΠΎΠ² (ΡΠ°ΠΊ ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡΡΡΡ ΡΠΈΠ½Π°Π½ΡΡ Π² Π‘ΠΈΠΌΡΠ°Ρ 2). Π§ΡΠΎΠ± Π΄ΠΎΠ±ΡΡΡ ΡΡΡΡΡΡ ΡΠΈΠΌΠΎΠ»Π΅ΠΎΠ½ΠΎΠ², ΠΏΡΠΎΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄: βKachingβ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°ΠΉΡΠ΅ Π½Π° ΡΡΠ΅Ρ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½ΡΠ΅ Π΄Π΅Π½ΡΠ³ΠΈ. ΠΠ΅ Π·Π°Π±ΡΠ²Π°ΠΉΡΠ΅, ΡΡΠΎΠ± Π²Π²Π΅ΡΡΠΈ ΠΊΠΎΠ΄Ρ, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠ·Π²Π°ΡΡ ΡΡΡΠΎΡΠΊΡ Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ². ΠΠΌΠ΅ΠΌ ΡΡΠ°Π·Ρ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΡ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΠΊ Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°ΡΡΡΠ΅: βCtrlβ + βShiftβ + βCβ, Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠΈΡ ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΡΠ΅ βEnterβ. Π Π²ΡΠ°Π»Ρ! ΠΠΎΠ΄ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ ΠΈ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½. ΠΠΎ ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π²Π΅ΡΠ½Π΅ΠΌΡΡ ΠΊ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΌΠ΅ Π½ΡΠ½Π΅ΡΠ½Π΅Π³ΠΎ Π΄Π½Ρ ΠΈ ΡΠ·Π½Π°Π΅ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Π΅ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π½Π° Π‘ΠΈΠΌΡ 2 ΡΠΈΠ½Π°Π½ΡΡ Π΅ΡΡΡ.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π½Π° Π‘ΠΈΠΌΡ 2 Π½Π° ΡΠΈΠ½Π°Π½ΡΡ 50000
ΠΠΆΠ΅Π»ΠΈ Π²Π°ΠΌ ΡΡΡΠΈ Π½Π΅ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ, ΡΡΠΎ ΡΠ°ΠΌΠΎ ΡΠΎΠ±ΠΎΠΉ ΡΠ°Π·ΡΠΌΠ΅Π΅ΡΡΡ, ΡΠΎ Π²Π°ΡΠ΅ΠΌΡ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΡ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ½ΡΡΡΠΉ ΠΊΠΎΠ΄ Π½Π° ΡΠΈΠ½Π°Π½ΡΡ Π² Π‘ΠΈΠΌΡ 2. 50 000 ΡΠΈΠΌΠΎΠ»Π΅ΠΎΠ½ΠΎΠ² Π·Π° ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΠ°Π· ΠΈ ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²! Π’ΠΎ ΡΡΠΎ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ! ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΡΠΎΠ± Π΄ΠΎΠ±ΡΡΡ $50000 ΡΠΈΠΌΠΎΠ»Π΅ΠΎΠ½ΠΎΠ² — Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠΈΡ-ΠΊΠΎΠ΄: βMotherlodeβ. Π Π²ΠΎΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΈΡΠ΅, Π΅ΠΆΠ΅Π»ΠΈ Π²Ρ Π²Π²Π΅Π΄Π΅ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡ ΡΠ°Π· ΡΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΡΠΈΡ? ΠΠ° Π²Π°ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠ΅ΡΡ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΡΠΎΡΠΊΠΈ ΡΡΡ, Π° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π² ΡΠΎΠΌ ΡΠΈΡΠ»Π΅ ΠΈ ΠΈ ΠΌΠ»Π½.. Π‘Π΅ΠΉΡΠ°Ρ, Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ°ΡΡ Π²ΡΠ΅ ΡΡΠΎ Π±Π»Π°Π³ΠΎΡΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ. Π ΡΠΎΠΌ ΡΠΈΡΠ»Π΅ ΠΈ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π΄ΡΠ°Π³ΠΎΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅, ΡΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ² Ρ Π²Π°ΡΠΈΡ Π½Π° Π²ΡΠ΅. ΠΠΆΠ΅Π»ΠΈ Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΠΎΠ±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ² — ΠΏΡΠΎΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅ ΡΠΈΡ βMotherlodeβ ΠΏΠ°ΡΡ ΡΠ°Π·, ΡΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π½Π° Π‘ΠΈΠΌΡ 2 Π½Π° ΡΠΈΠ½Π°Π½ΡΡ 100 000 000 Π½Π΅ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ. βMotherlodeβ — ΡΠ°ΠΌΡΠΉ ΠΈΠ·Π²Π΅ΡΡΠ½ΡΠΉ ΠΈ ΠΊΡΡΡΠΎΠΉ ΡΠΈΡ Π½Π° ΡΠΈΠ½Π°Π½ΡΡ Π² Π‘ΠΈΠΌΡ 2. ΠΠ½ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΡΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ ΡΡΠΌΠΌΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ Π½Π΅ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΎΠ³ΡΠΎΠΌΠ½ΡΠΉ, Π½Π΅ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΌΠ°Π»Π΅Ρ Π°Π½ΡΠΊΠΎΠΉ. ΠΡΠΈ Π½Π°ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ, Π²Ρ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π²Π²Π΅ΡΡΠΈ ΡΠΈΡ 20 ΡΠ°Π· ΠΈ Π΄ΠΎΠ±ΡΡΡ ΠΌΠ»Π½..
ΠΠΆΠ΅Π»ΠΈ Π²Ρ ΠΈΠ³ΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π½Π΅ Π² ΡΠΈΡΡΡΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³ΡΡ Π‘ΠΈΠΌΡ 2, ΠΊ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΡ Π² βΠΠΈΡΠΎΠΌΡΡβ, ΡΠΎ Π±Π΅Π·ΡΡΠ»ΠΎΠ²Π½ΠΎ Π²Ρ Π·Π°Π΄Π°Π΅ΡΠ΅ΡΡ Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡΡΠ΅ΠΌ, Π° ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ΄ Π² Π‘ΠΈΠΌΡ 2 Π½Π° ΡΠΈΠ½Π°Π½ΡΡ ΠΈΠΌΠ΅Π΅ΡΡΡ Π΄Π»Ρ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ Ρ ΠΏΠΈΡΠΎΠΌΡΠ°ΠΌΠΈ? Π Π²ΠΎΡ ΡΡΠΎ Ρ Π²Π°ΠΌ ΡΠΊΠ°ΠΆΡ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³ΠΎΠΉ Π΄ΡΡΠ³ — Π²ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΈΠ΄ΡΡ Π½Π° Π½Π΅ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³ΡΡ Π‘ΠΈΠΌΡ 2 — ΠΈΠ΄ΡΡ Π° Π²ΡΠ΅ Π΅Π΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ! ΠΠ½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡΠ½ΠΎ ΡΡΠΎ Π·Π°ΡΡΠ°Π³ΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ, Π΅ΠΆΠ΅Π»ΠΈ Π²Ρ ΠΈΡΠ΅ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π½Π° Π‘ΠΈΠΌΡ 2 ΡΠΎΠ±ΠΈΠ½Π·ΠΎΠ½Ρ Π½Π° ΡΠΈΠ½Π°Π½ΡΡ. ΠΡΠΎΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅ ΡΠΈΡ βKachingβ, ΡΡΠΎΠ± Π΄ΠΎΠ±ΡΡΡ ΡΡΡΠΊΡ ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ² Π»ΠΈΠ±ΠΎ βMotherlodeβ, ΡΡΠΎΠ± Π΄ΠΎΠ±ΡΡΡ 50 ΡΡΡΠΊ ΡΠΈΠΌΠΎΠ»Π΅ΠΎΠ½ΠΎΠ² ΠΈ Π±ΡΠ΄ΡΡΠ΅ ΡΠ°Π΄Ρ!2
ΠΠ»Ρ ΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠΌΡ Π»Π΅Π³ΡΠ΅ Π³Π»ΡΠ΄Π΅ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π΄Π»Ρ ΠΎΠ³ΡΠΎΠΌΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ½ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ, ΠΏΡΠΈΠ»Π°Π³Π°Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡΠΎΠ»ΠΈΠΊ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ ΡΠΈΡ βMotherlodeβ ΠΈ Ρ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎΡΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΊ ΡΠ΅Π±Π΅ Π½Π° ΡΡΠ΅Ρ 50Π Π±Π°ΠΊΡΠΎΠ²!
ΠΠ»Π°Π²Π½Π°Ρ ΡΡΡΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΠΈΠ³ΡΡ: The Sims 2.
playsector.ru
the sims 2 ΠΊΠΎΠ΄ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ²
ΠΠ΅Ρ ΠΊ ΡΠΎΠΆΠ΅Π»Π΅Π½ΠΈΡ. ΠΡΠΈΡ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡΡ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ maxmotives. Π§ΡΠΎ-Π±Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅ ΠΏΠ°Π΄Π°Π»ΠΎ.
Π½Π° Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ Π½Π΅Π·Π½Π°Ρ Π½ΠΎ Π½Π° Π΄Π΅Π½ΡΠ³ΠΈ-Kaching
boolprop testingCheatsEnabled true ΠΏΡΠΈΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ΅
1) ΠΡΠ±Π΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΌΡΡ. 2) ΠΡΠΉΡΠΈ Π² Π³ΠΎΡΠΎΠ΄. 3)ΠΠ°Π±ΡΠ°ΡΡ ΠΊΠΎΠ΄ boolprop testingcheatsenabled true. 4)ΠΠ°ΠΉΡΠΈ Π² Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΡΡ ΡΠ΅ΠΌΡΡ. 5)Π’ΡΠ½ΡΡΡ Π²ΡΠ΅ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ. Π Π²ΡΡ.
Kaching ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ 1.000 Β§ — ΠΊ Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡΠ½ΠΈΠΌ ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π°ΠΌ Motherlode ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Β§ 50.000 — ΠΊ Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡΠ½ΠΈΠΌ ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π°ΠΌ Moveobjects on\off ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡ Π½Π΅ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Aging -on/-off Π‘ΠΈΠΌΡ Π½Π΅ ΡΡΠ°ΡΠ΅ΡΡ StretchSkeleton (Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ) ΠΠ΅Π»Π°ΡΡ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ° ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΡΡΠ΅. 2.0 — Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ, 0.5 ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½Π° ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°, ΠΈ Ρ. Π΄. IntProp maxNumOfVisitingSims 8 ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ³Π»Π°ΡΠ°ΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π³ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ Π½Π° Π²Π΅ΡΠ΅ΡΠΈΠ½ΠΊΡ. ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅Π΅ ΡΠΈΡΠ»ΠΎ Π½Π° ΠΊΠΎΠ»Π»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ³Π»Π°ΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ Π³ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ. ΠΠΎΠ΄ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π² ΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π΅. BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ «false» ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π²Π½Π΅ ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ. BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ ‘true’, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ CAS(Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π‘ΠΈΠΌΠ°). Boolprop constrainFloorElevation [true/false] ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ ‘false’, Π΄Π°Π΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡΡ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΏΠΎΠ»Π° Ρ ΡΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ. BoolProp simShadows [true/false] ΠΠΎΠ²ΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ΅Π½Ρ ΡΠΈΠΌΠ°. Vsync on\off ΠΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΊΡΡΡΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Ρ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠΈ. IntProp censorGridSize (Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ) ΠΠ²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ «0», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΡΠ΅Π½Π·ΡΡΡ BoolProp displayPaths [true/false] True — Π²Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΠ΅ Π΄ΠΎΡΠΎΠΆΠΊΡ, ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ ΡΠΈΠΌ ΠΈΠ΄Π΅Ρ ΠΊΡΠ΄Π°-ΡΠΎ. FaceBlendLimits -on\off ΠΡΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΡΠ΅Π±Π΅Π½ΠΊΠ° Π² CAS, ΡΡΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ Π»ΠΈΡΠ° GameVersion ΠΡ ΡΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ ΠΠ°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 University: BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ°ΡΠ°ΡΡ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π½Π° 45 Π³ΡΠ°Π΄ΡΡΠΎΠ² SetHighestAllowedLevel [ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ] ΠΠΎΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡΡΠΈ ΡΡΠ°ΠΆΠ΅ΠΉ BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΈ ΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ Π² ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΆΠΈΡΠΈΠΈ ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΡΠΈΠΏ Π»ΠΎΡΠ° Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ Π²Ρ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ. ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Nightlife: familyfunds «ΡΠ°ΠΌΠΈΠ»ΠΈΡ» 5 000 — 5 000 ΡΠΈΠΌΠΎΠ»Π΅ΠΎΠ½ΠΎΠ² Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΡΡ ΠΊ ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΠΉΠ½ΠΎΠΌΡ Π±ΡΠ΄ΠΆΠ΅ΡΡ. unlockCareerRewards — ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅Ρ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ ΠΊΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠ°ΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΌ Π½Π°Π³ΡΠ°Π΄Π°ΠΌ. maxMotives — ΠΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½ΠΎΡΡΠΈ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΈΠ³ΡΠ°Π±Π΅Π»ΡΠ½ΡΡ ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅. motiveDecay on\off — ΠΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΈ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ. aspirationPoints # — Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΎΡΠΊΠΎΠ² Π‘ΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ. lockAspiration on\off — ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠΊΠΎΠ² Π‘ΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅. roofslopeangle (15-75) — Π ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²Π° ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ³ΠΎΠ» Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° Π²ΡΠ΅Ρ ΠΊΡΡΡ Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅. showHeadlines on\off — ΠΠ΅Π»Π°Π΅Ρ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌΠΈ ΡΠ°ΡΡ ΠΌΡΡΠ»ΠΈ. ΠΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΠΎ ΠΏΡΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΡΠΈΠ»ΡΠΌΠΎΠ². aspirationLevel (0-5) — Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π‘ΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ (0 — ΡΠ°ΠΌΡΠΉ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΉ, 5 — ΠΏΠ»Π°ΡΠΈΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ). agesimscheat on\off — ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ «Set Age» Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠΉ. ΠΡΠ±ΠΎΠΌΡ ΡΠΈΠΌΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½Π΅ΡΠ΅, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π»ΡΠ±ΡΡ Π²ΠΎΠ·ΡΠ°ΡΡΠ½ΡΡ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ. setLotLightingfile «ΠΈΠΌΡ ΡΠ°ΠΉΠ»Π°» — ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π²ΡΠ±ΡΠ°Π² Π°Π»ΡΡΠ΅ΡΠ½Π°ΡΠΈΠ²Π½ΡΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ . ΠΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π» ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡΠΈ Π² C:\Program files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π²ΠΎΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π½Π΅ ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²Π²Π΅ΡΡΠΈ «setLotLightingFile clear». ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Open for Business: forceTwins — Π·Π°ΡΡΠ°Π²ΠΈΡ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΠΌΠ° Π±ΡΡΡ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠΌ Π±Π»ΠΈΠ·Π½Π΅ΡΠ°ΠΌΠΈ. Π‘Π½Π°ΡΠ°Π»Π° Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΠΌΠ° addNeighborToFamily [on\off] — ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ΄Π°, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅ΡΠΆΠ° Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡΠΌ Shift ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡΡΡ NPC ΡΠΈΠΌΠ° ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΊ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅ΠΌΡ Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡΠ½Π΅ΠΌΡ Ρ ΠΎΠ·ΡΠΉΡΡΠ²Ρ, Π½Π΅Π²Π·ΠΈΡΠ°Ρ Π½Π° ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² 8 ΡΠΈΠΌΠΎΠ². NPCs ΠΈΠ· ΠΎΠ±ΡΠ»ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°Π»Π°, Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΠΈΠ΅ΡΡ Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ ΡΠ±ΠΎΡΡΠΈΠΊ, ΡΠ°Π΄ΠΎΠ²Π½ΠΈΠΊ ΠΈ Ρ. Π΄) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π½Π΅Π»ΡΠ·Ρ, ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΡΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ°ΠΊΠΈΡ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ NPCs, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΡΠ°ΡΠ½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠ³ΠΈΠ»ΡΡΠΈΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΠΎΡΠΏΠΎΠΆΠ° ΠΡΡΠΌΠΏΠ»Π΅Π±ΠΎΡΡΠΎΠΌ. Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ NPC ΠΈΠ· ΠΎΠ±ΡΠ»ΡΠ³ΠΈ Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅, ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°Π΄Π΅ΡΠΆΠ°Π»ΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ, Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ. PlumbBobToggle [on\off] — ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΊΡΠΈΡΡΠ°Π»Π» Π½Π°Π΄ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ. ΠΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π΅Π½ Π² ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΠΈ Ρ cheat-ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ showHeadlines ΠΈΠ· Nightlife setHour [0-23] — Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ.
touch.otvet.mail.ru
ΠΡΠ²Π΅ΡΡ Mail.ru: ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠΈΠΌΡ 2?
ΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π΄Π»Ρ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΡΠΈΡ-ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Ctrl, Shift ΠΈ CKaching ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ 1.000 Β§ — ΠΊ Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡΠ½ΠΈΠΌ ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π°ΠΌ
Motherlode ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Β§ 50.000 — ΠΊ Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡΠ½ΠΈΠΌ ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π°ΠΌ
Moveobjects on\off ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡ Π½Π΅ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ
Aging -on/-off Π‘ΠΈΠΌΡ Π½Π΅ ΡΡΠ°ΡΠ΅ΡΡ
StretchSkeleton (Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ) ΠΠ΅Π»Π°ΡΡ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ° ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΡΡΠ΅. 2.0 — Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ, 0.5 ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½Π° ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°, ΠΈ Ρ. Π΄.
IntProp maxNumOfVisitingSims 8 ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ³Π»Π°ΡΠ°ΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π³ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ Π½Π° Π²Π΅ΡΠ΅ΡΠΈΠ½ΠΊΡ. ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅Π΅ ΡΠΈΡΠ»ΠΎ Π½Π° ΠΊΠΎΠ»Π»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ³Π»Π°ΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ
Π³ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ. ΠΠΎΠ΄ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π² ΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π΅.
BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ «false» ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π²Π½Π΅ ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ.
BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ ‘true’, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ CAS(Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π‘ΠΈΠΌΠ°) .
Boolprop constrainFloorElevation [true/false] ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ ‘false’, Π΄Π°Π΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡΡ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΏΠΎΠ»Π° Ρ ΡΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ.
BoolProp simShadows [true/false] ΠΠΎΠ²ΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ΅Π½Ρ ΡΠΈΠΌΠ°.
Vsync on\off ΠΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΊΡΡΡΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Ρ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠΈ.
IntProp censorGridSize (Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ) ΠΠ²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ «0», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΡΠ΅Π½Π·ΡΡΡ
BoolProp displayPaths [true/false] True — Π²Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΠ΅ Π΄ΠΎΡΠΎΠΆΠΊΡ, ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ ΡΠΈΠΌ ΠΈΠ΄Π΅Ρ ΠΊΡΠ΄Π°-ΡΠΎ.
FaceBlendLimits -on\off ΠΡΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΡΠ΅Π±Π΅Π½ΠΊΠ° Π² CAS, ΡΡΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ Π»ΠΈΡΠ°
GameVersion ΠΡ ΡΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ ΠΠ°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 University:
BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ°ΡΠ°ΡΡ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π½Π° 45 Π³ΡΠ°Π΄ΡΡΠΎΠ²
SetHighestAllowedLevel [ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ] ΠΠΎΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡΡΠΈ ΡΡΠ°ΠΆΠ΅ΠΉ
BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΈ ΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ Π² ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΆΠΈΡΠΈΠΈ
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΡΠΈΠΏ Π»ΠΎΡΠ° Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ Π²Ρ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Nightlife:
familyfunds «ΡΠ°ΠΌΠΈΠ»ΠΈΡ» 5 000 — 5 000 ΡΠΈΠΌΠΎΠ»Π΅ΠΎΠ½ΠΎΠ² Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΡΡ ΠΊ ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΠΉΠ½ΠΎΠΌΡ Π±ΡΠ΄ΠΆΠ΅ΡΡ.
unlockCareerRewards — ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅Ρ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ ΠΊΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠ°ΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΌ Π½Π°Π³ΡΠ°Π΄Π°ΠΌ.
maxMotives — ΠΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½ΠΎΡΡΠΈ Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΈΠ³ΡΠ°Π±Π΅Π»ΡΠ½ΡΡ
ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
motiveDecay on\off — ΠΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΈ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ.
aspirationPoints # — Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΎΡΠΊΠΎΠ² Π‘ΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ.
lockAspiration on\off — ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠΊΠΎΠ² Π‘ΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ
ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
roofslopeangle (15-75) — Π ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²Π° ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ³ΠΎΠ» Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΊΡΡΡ Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
showHeadlines on\off — ΠΠ΅Π»Π°Π΅Ρ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌΠΈ ΡΠ°ΡΡ ΠΌΡΡΠ»ΠΈ. ΠΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΠΎ ΠΏΡΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΡΠΈΠ»ΡΠΌΠΎΠ².
aspirationLevel (0-5) — Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π‘ΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ (0 — ΡΠ°ΠΌΡΠΉ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΉ, 5 — ΠΏΠ»Π°ΡΠΈΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ) .
agesimscheat on\off — ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ «Set Age» Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠΉ. ΠΡΠ±ΠΎΠΌΡ ΡΠΈΠΌΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½Π΅ΡΠ΅, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π»ΡΠ±ΡΡ Π²ΠΎΠ·ΡΠ°ΡΡΠ½ΡΡ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ.
setLotLightingfile «ΠΈΠΌΡ ΡΠ°ΠΉΠ»Π°» — ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π²ΡΠ±ΡΠ°Π² Π°Π»ΡΡΠ΅ΡΠ½Π°ΡΠΈΠ²Π½ΡΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ . ΠΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π» ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡΠΈ Π² C:\Program files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π²ΠΎΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π½Π΅ ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²Π²Π΅ΡΡΠΈ «setLotLightingFile clear».
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Open for Business:
forceTwins — Π·Π°ΡΡΠ°Π²ΠΈΡ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΠΌΠ° Π±ΡΡΡ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠΌ Π±Π»ΠΈΠ·Π½Π΅ΡΠ°ΠΌΠΈ. Π‘Π½Π°ΡΠ°Π»Π° Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΠΌΠ°
addNeighborToFamily [on\off] — ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ΄Π°, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅ΡΠΆΠ° Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡΠΌ Shift ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡΡΡ NPC ΡΠΈΠΌΠ° ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΊ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅ΠΌΡ Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡΠ½Π΅ΠΌΡ Ρ
ΠΎΠ·ΡΠΉΡΡΠ²Ρ, Π½Π΅Π²Π·ΠΈΡΠ°Ρ Π½Π° ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² 8 ΡΠΈΠΌΠΎΠ². NPCs ΠΈΠ· ΠΎΠ±ΡΠ»ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°Π»Π°, Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΡΡΠΈΠ΅ΡΡ Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ ΡΠ±ΠΎΡΡΠΈΠΊ, ΡΠ°Π΄ΠΎΠ²Π½ΠΈΠΊ ΠΈ Ρ. Π΄) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π½Π΅Π»ΡΠ·Ρ, ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΡΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ°ΠΊΠΈΡ
ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
NPCs, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΡΠ°ΡΠ½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠ³ΠΈΠ»ΡΡΠΈΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΠΎΡΠΏΠΎΠΆΠ° ΠΡΡΠΌΠΏΠ»Π΅Π±ΠΎΡΡΠΎΠΌ. Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ NPC ΠΈΠ· ΠΎΠ±ΡΠ»ΡΠ³ΠΈ Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅, ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°Π΄Π΅ΡΠΆΠ°Π»ΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ, Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ.
PlumbBobToggle [on\off] — ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΊΡΠΈΡΡΠ°Π»Π» Π½Π°Π΄ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ. ΠΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π΅Π½ Π² ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΠΈ Ρ cheat-ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ showHeadlines ΠΈΠ· Nightlife
setHour [0-23] — Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Pets:
boolProp petActionCancel [true/false] β ΡΡΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄ Π΄Π°Π΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΎΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ ΠΏΠΈΡΠΎΠΌΡΠ΅Π²
otvet.mail.ru
ΠΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π½Π° Π‘ΠΈΠΌΡ 2
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ Sims 2Kaching ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ 1.000 Β§ — ΠΊ Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡΠ½ΠΈΠΌ ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π°ΠΌ
Motherlode ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Β§ 50.000 — ΠΊ Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡΠ½ΠΈΠΌ ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π°ΠΌ
Moveobjects on\off ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡ Π½Π΅ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ
Aging -on/-off Π‘ΠΈΠΌΡ Π½Π΅ ΡΡΠ°ΡΠ΅ΡΡ
StretchSkeleton (Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ) ΠΠ΅Π»Π°ΡΡ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ° ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΡΡΠ΅. 2.0 — Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ, 0.5 ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½Π° ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°, ΠΈ Ρ. Π΄.
IntProp maxNumOfVisitingSims 8 ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ³Π»Π°ΡΠ°ΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π³ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ Π½Π° Π²Π΅ΡΠ΅ΡΠΈΠ½ΠΊΡ. ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅Π΅ ΡΠΈΡΠ»ΠΎ Π½Π° ΠΊΠΎΠ»Π»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ³Π»Π°ΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ Π³ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ. ΠΠΎΠ΄ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π² ΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π΅.
BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ «false» ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π²Π½Π΅ ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ.
BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ ‘true’, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ CAS(Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π‘ΠΈΠΌΠ°) .
Boolprop constrainFloorElevation [true/false] ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ ‘false’, Π΄Π°Π΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡΡ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΏΠΎΠ»Π° Ρ ΡΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ.
BoolProp simShadows [true/false] ΠΠΎΠ²ΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ΅Π½Ρ ΡΠΈΠΌΠ°.
Vsync on\off ΠΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΊΡΡΡΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Ρ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠΈ.
IntProp censorGridSize (Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ) ΠΠ²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ «0», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΡΠ΅Π½Π·ΡΡΡ
BoolProp displayPaths [true/false] True — Π²Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΠ΅ Π΄ΠΎΡΠΎΠΆΠΊΡ, ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ ΡΠΈΠΌ ΠΈΠ΄Π΅Ρ ΠΊΡΠ΄Π°-ΡΠΎ.
FaceBlendLimits -on\off ΠΡΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΡΠ΅Π±Π΅Π½ΠΊΠ° Π² CAS, ΡΡΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ Π»ΠΈΡΠ°
GameVersion ΠΡ ΡΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ ΠΠ°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ Π΄ΠΎΠΌΠΎΠ²:
Boolprop lotWater [true/false] False=Π²ΠΎΠ΄Π° Π²ΠΎΠΊΡΡΠ³ Π΄ΠΎΠΌΠ°
Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False=ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ»Ρ Π² Π΄ΠΎΠΌΠ΅
Boolprop showFloorGrid [true/false] ΠΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Ρ ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΠ° Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²Π°
Boolprop objectShadows [true/false] False=ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΎΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Π²Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΌΠ°
BoolProp guob [true/false] False=ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΎΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Π² Π΄ΠΎΠΌΠ΅
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= ΡΡΠ΅Π½Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΡΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡΡΡΡ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΠΌΠ°
Boolprop locktiles [true/false] False= Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΡΡΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π°ΠΌΠΈ ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Π²Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΌΠ° (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³Ρ)
Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] Π²ΠΊΠ»\Π²ΡΠΊΠ» ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π·Π΅ΡΠΊΠ°Π»Π°Ρ
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True=ΠΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ°ΠΌ, Π³Π΄Π΅ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΡΠΉ ΡΠΈΠΌ
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΡΠΈΠΌ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π½Π° Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΌ ΡΡΠ°ΠΆΠ΅, ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΡΠ°ΠΆΠΈ Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π°:
DeleteAllCharacters Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΠΈΠΌΠΎΠ² ΠΈΠ· ΠΎΠΊΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ
TerrainType [desert/temperate] ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Π΄Π²ΡΠΌΡ ΡΠΈΠΏΠ°ΠΌΠΈ Π»Π°Π½Π΄ΡΠ°ΡΡΠΎΠ²
Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False=ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΠΊΠ°ΠΌΠ½ΠΈ Ρ ΠΎΠΊΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ
otvet.mail.ru
ΠΠ°ΠΊ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΊΠΎΠ΄ (Sims 2) ΡΡΠΎ Π±Ρ Π²ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½ΠΎΡΡΠΈ Π±ΡΠ»ΠΈ Π½Π° ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΡΠΌΠ΅? Π ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ Π΅Π³ΠΎ Π½Π°Π΄ΠΎ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ?
maxMotives- ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½ΠΎΡΡΠΈ Π½Π° ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΡΠΌΠ΅Kaching ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ 1.000 Β§ — ΠΊ Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡΠ½ΠΈΠΌ ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π°ΠΌ
Motherlode ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Β§ 50.000 — ΠΊ Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡΠ½ΠΈΠΌ ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π°ΠΌ
Moveobjects on\off ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡ Π½Π΅ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ
Aging -on/-off Π‘ΠΈΠΌΡ Π½Π΅ ΡΡΠ°ΡΠ΅ΡΡ
StretchSkeleton (Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ) ΠΠ΅Π»Π°ΡΡ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ° ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΡΡΠ΅. 2.0 — Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ, 0.5 ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½Π° ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°, ΠΈ Ρ. Π΄.
IntProp maxNumOfVisitingSims 8 ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ³Π»Π°ΡΠ°ΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π³ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ Π½Π° Π²Π΅ΡΠ΅ΡΠΈΠ½ΠΊΡ. ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅Π΅ ΡΠΈΡΠ»ΠΎ Π½Π° ΠΊΠΎΠ»Π»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ³Π»Π°ΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ Π³ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ. ΠΠΎΠ΄ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π² ΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π΅.
BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ «false» ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π²Π½Π΅ ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ.
BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ ‘true’, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ CAS(Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π‘ΠΈΠΌΠ°) .
Boolprop constrainFloorElevation [true/false] ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ ‘false’, Π΄Π°Π΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡΡ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΏΠΎΠ»Π° Ρ ΡΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ.
BoolProp simShadows [true/false] ΠΠΎΠ²ΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ΅Π½Ρ ΡΠΈΠΌΠ°.
Vsync on\off ΠΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΊΡΡΡΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Ρ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠΈ.
IntProp censorGridSize (Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ) ΠΠ²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ «0», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΡΠ΅Π½Π·ΡΡΡ
BoolProp displayPaths [true/false] True — Π²Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΠ΅ Π΄ΠΎΡΠΎΠΆΠΊΡ, ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ ΡΠΈΠΌ ΠΈΠ΄Π΅Ρ ΠΊΡΠ΄Π°-ΡΠΎ.
FaceBlendLimits -on\off ΠΡΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΡΠ΅Π±Π΅Π½ΠΊΠ° Π² CAS, ΡΡΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ Π»ΠΈΡΠ°
GameVersion ΠΡ ΡΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ ΠΠ°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 University:
BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ°ΡΠ°ΡΡ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π½Π° 45 Π³ΡΠ°Π΄ΡΡΠΎΠ²
SetHighestAllowedLevel [ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ] ΠΠΎΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡΡΠΈ ΡΡΠ°ΠΆΠ΅ΠΉ
BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΈ ΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ Π² ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΆΠΈΡΠΈΠΈ
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΡΠΈΠΏ Π»ΠΎΡΠ° Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ Π²Ρ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Nightlife:
familyfunds «ΡΠ°ΠΌΠΈΠ»ΠΈΡ» 5 000 — 5 000 ΡΠΈΠΌΠΎΠ»Π΅ΠΎΠ½ΠΎΠ² Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΡΡ ΠΊ ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΠΉΠ½ΠΎΠΌΡ Π±ΡΠ΄ΠΆΠ΅ΡΡ.
unlockCareerRewards — ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅Ρ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ ΠΊΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠ°ΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΌ Π½Π°Π³ΡΠ°Π΄Π°ΠΌ.
maxMotives — ΠΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½ΠΎΡΡΠΈ Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΈΠ³ΡΠ°Π±Π΅Π»ΡΠ½ΡΡ
ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
motiveDecay on\off — ΠΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΈ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ.
aspirationPoints # — Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΎΡΠΊΠΎΠ² Π‘ΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ.
lockAspiration on\off — ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠΊΠΎΠ² Π‘ΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ
ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
roofslopeangle (15-75) — Π ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²Π° ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ³ΠΎΠ» Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΊΡΡΡ Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
showHeadlines on\off — ΠΠ΅Π»Π°Π΅Ρ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌΠΈ ΡΠ°ΡΡ ΠΌΡΡΠ»ΠΈ. ΠΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΠΎ ΠΏΡΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΡΠΈΠ»ΡΠΌΠΎΠ².
aspirationLevel (0-5) — Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π‘ΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ (0 — ΡΠ°ΠΌΡΠΉ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΉ, 5 — ΠΏΠ»Π°ΡΠΈΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ) .
agesimscheat on\off — ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ «Set Age» Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠΉ. ΠΡΠ±ΠΎΠΌΡ ΡΠΈΠΌΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½Π΅ΡΠ΅, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π»ΡΠ±ΡΡ Π²ΠΎΠ·ΡΠ°ΡΡΠ½ΡΡ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ.
setLotLightingfile «ΠΈΠΌΡ ΡΠ°ΠΉΠ»Π°» — ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π²ΡΠ±ΡΠ°Π² Π°Π»ΡΡΠ΅ΡΠ½Π°ΡΠΈΠ²Π½ΡΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ . ΠΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π» ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡΠΈ Π² C:\Program files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π²ΠΎΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π½Π΅ ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²Π²Π΅ΡΡΠΈ «setLotLightingFile clear».
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Open for Business:
forceTwins — Π·Π°ΡΡΠ°Π²ΠΈΡ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΠΌΠ° Π±ΡΡΡ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠΌ Π±Π»ΠΈΠ·Π½Π΅ΡΠ°ΠΌΠΈ. Π‘Π½Π°ΡΠ°Π»Π° Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΠΌΠ°
addNeighborToFamily [on\off] — ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ΄Π°, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅ΡΠΆΠ° Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡΠΌ Shift ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡΡΡ NPC ΡΠΈΠΌΠ° ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΊ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅ΠΌΡ Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡΠ½Π΅ΠΌΡ Ρ
ΠΎΠ·ΡΠΉΡΡΠ²Ρ, Π½Π΅Π²Π·ΠΈΡΠ°Ρ Π½Π° ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² 8 ΡΠΈΠΌΠΎΠ². NPCs ΠΈΠ· ΠΎΠ±ΡΠ»ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°Π»Π°, Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΡΡΠΈΠ΅ΡΡ Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ ΡΠ±ΠΎΡΡΠΈΠΊ, ΡΠ°Π΄ΠΎΠ²Π½ΠΈΠΊ ΠΈ Ρ. Π΄) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π½Π΅Π»ΡΠ·Ρ, ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΡΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ°ΠΊΠΈΡ
ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
NPCs, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΡΠ°ΡΠ½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠ³ΠΈΠ»ΡΡΠΈΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΠΎΡΠΏΠΎΠΆΠ° ΠΡΡΠΌΠΏΠ»Π΅Π±ΠΎΡΡΠΎΠΌ. Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ NPC ΠΈΠ· ΠΎΠ±ΡΠ»ΡΠ³ΠΈ Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅, ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°Π΄Π΅ΡΠΆΠ°Π»ΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ, Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ.
PlumbBobToggle [on\off] — ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΊΡΠΈΡΡΠ°Π»Π» Π½Π°Π΄ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ. ΠΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π΅Π½ Π² ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΠΈ Ρ cheat-ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ showHeadlines ΠΈΠ· Nightlife
setHour [0-23] — Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ
otvet.mail.ru
ΠΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΉ