Коды no more room in hell – No More Room in Hell: Чит-Коды — Читы

No More Room in Hell: Чит-Коды — Читы

bind «F1» «sv_cheats 1»
bind «F2» «ent_create fa_m16a4 -M16A4»
bind «F3» «givecurrentammo»
bind «F5» «ai_disable».


Пистолеты:
fa_1911 -Colt 1911
fa_glock17 -Glock 17
fa_mkii -Рюгер
fa_sw686 -Смит&Вессон 686
fa_m92fs -Беретта
Винтовки:
fa_1022 -Рюгер
fa_cz858 -подобие АК-47
fa_sako85 -снайперская винтовка
fa_sks -Винтовка с штык-ножом
Дробовики:
fa_550a -Моссберг (команда вроде не работает)
fa_870 -Ремингтон 870
fa_superx3 -Спортивный дробовик
fa_sv10 -Двустволка
fa_winchester1892 -Винчестер 1892
Пистолеты-пулеметы:
fa_mac10 -MAC10
Военные:
fa_mp5a3 -MP5a3
fa_m16a4 -M16A4
Луки:
bow_deerhunter -лук
Рукопашное оружие:
me_axe_fire -Царь-топор
me_bat_metal -бита
me_chainsaw -бензопила
me_crowbar -монтировка
me_hatchet -топорик
me_kitknife -нож
me_machete -мачете
me_pipe_lead -труба
me_shovel -лопата
me_sledge -кувалда
me_wrench -гаечный ключ
Взрывные устройства:
exp_grenade -граната
exp_molotov -коктейль молотова
exp_tnt -динамит
Предметы/инструменты:
tool_extinguisher -огнетушитель
item_maglite -фонарик
item_walkietalkie -рация
tool_barricade -молоток
tool_flare_gun -ракетница

Некоторые бинды:

bind i «givecurrentammo» — при нажатии «i» будет выполняться команда «givecurrentammo» (т.е. даются патроны)

bind o «prop_physics_create props_c17\oildrum001_explosive.mdl» — создать «красную бочку»

bind «x» «surfaceprop» — при наведении на предмет и нажатии «x» в консоле админа отображается название, путь и тип предмета.

bind «z» «ent_remove» — удалить предмет (ATTENTION! при нажатии на игрока, он удаляется из игры, у него вылетает игра)

bind «F6» «give nmrih_safezone_supply_piecec — создает мешок FEMA*//

bind «F7» «give nmrih_health_station» — создает коробку с медикаментами (ящик с крестом)


nmo_broadway
Код 1: 9247
Код 2: 1854
Код 3: 6532
Код 4: 1800

nmo_cabin
Код 1: 9247

nms_northway
Код 1: 7175
Код 2: 0592
Код 3: 5971
Код 4: 2105
Код 5: 3647

nmo_lakeside
Код 1: 7175
Код 2: 3647
Код 3: 2105
Код 4: 0592
Код 5: 5574

nms_townsquare
Код 1: 5574

nms_notld
Код 1: 1968

nms_hershels_farm
Код 1: 0101

nms_wd_prison
Код 1: 9247
Код 2: 7247

nmo_zephyr
Код 1: 2105
Код 2: 2606
Код 3: 7175
Код 4: 2710
Код 5: 9247

nms_gun_store
Код 1: 7175

nmo_dead_labs
Код 1: 9247
Код 2: 2105

nmo_toxteth
Код 1: 1800

nms_gun_store
Код 1: 7175

nmo_chinatown
Код 1: 6532
Код 2: 1854
Код 3: 9247

nms_frostbite
Код 1: 1917
Код 2: 1789

nms_ransack
Код 1: 0236
Код 2: 4720
Код 3: 2849
Код 4: 7791
Код 5: 2283
Код 6: 3961
Код 7: 6679

Код 8: 5910
Код 9: 5487
Код 10: 3001
Код 11: 6194

nms_factory
Код 1: 5574

nms_whitehouse
Код 1: 1337

nmo_sweden
Код 1: 7592

nmo_zephyr_v1
Код 1: 1901

nms_subway_a2
Код 1: 2105

nms_wd_prison_v7
Код 1: 9247

www.playground.ru

Читы на базе «Source» + Комбинации кодов для открытия дверей. для No More Room in Hell

Установка и инструкции

Описание: Данные коды можно использовать только на своем сервере!
Или на чужом сервере,но если активирована команда sv_cheats 1.
Вы можете её заметить когда создатель сервера ввел эту команду.
Она появится внизу слева.

sv_cheats 1 — Включает читы
noclip — свободный полет , зомби вам не наносят урон
sv_zombie_health «свое число » по умолчанию оно стоит 500 — данная команда позволяет регулировать уровень хп у зомби
impulse 101 — Все оружия и патроны
givecurrentammo — Дает патроны на оружие которое находится в руках, количество патронов зависит от места в рюкзаке
ai_disable — отключает интелект зомби
Чтобы создать какой либо предмет,нужно прописать команду ent_create (к примеру ent_create fa_sks)
Огнестрел:

Пистолеты:
fa_1911 -Colt 1911
fa_glock17 -Glock 17
fa_mkii -Рюгер
fa_sw686 -Смит&Вессон 686
fa_m92fs -Беретта
Винтовки:
fa_1022 -Рюгер
fa_cz858 -подобие АК-47
fa_sako85 -снайперская винтовка
fa_sks -Винтовка с штык-ножом
Дробовики:
fa_550a -Моссберг (команда вроде не работает)
fa_870 -Ремингтон 870
fa_superx3 -Спортивный дробовик
fa_sv10 -Двустволка
fa_winchester1892 -Винчестер 1892
Пистолеты-пулеметы:
fa_mac10 -MAC10
Военные:
fa_mp5a3 -MP5a3
fa_m16a4 -M16A4
Луки:
bow_deerhunter -лук
Рукопашное оружие:
me_axe_fire -Царь-топор
me_bat_metal -бита
me_chainsaw -бензопила
me_crowbar -монтировка
me_hatchet -топорик
me_kitknife -нож
me_machete -мачете
me_pipe_lead -труба
me_shovel -лопата
me_sledge -кувалда
me_wrench -гаечный ключ
Взрывные устройства:
exp_grenade -граната
exp_molotov -коктейль молотова
exp_tnt -динамит
Предметы/инструменты:
tool_extinguisher -огнетушитель
item_maglite -фонарик
item_walkietalkie -рация
tool_barricade -молоток
tool_flare_gun -ракетница

Некоторые бинды:

bind i «givecurrentammo» — при нажатии «i» будет выполняться команда «givecurrentammo» (т.е. даются патроны)

bind o «prop_physics_create props_c17oildrum001_explosive.mdl» — создать «красную бочку»

bind «x» «surfaceprop» — при наведении на предмет и нажатии «x» в консоле админа отображается название, путь и тип предмета.

bind «z» «ent_remove» — удалить предмет (ATTENTION! при нажатии на игрока, он удаляется из игры, у него вылетает игра)

bind «F6» «give nmrih_safezone_supply_piecec — создает мешок FEMA*//

bind «F7» «give nmrih_health_station» — создает коробку с медикаментами (ящик с крестом)
Комбинации кодов для открытия дверей.
nmo_broadway
Код 1: 9247
Код 2: 1854
Код 3: 6532
Код 4: 1800

nmo_cabin
Код 1: 9247

nms_northway
Код 1: 7175
Код 2: 0592
Код 3: 5971
Код 4: 2105
Код 5: 3647

nmo_lakeside
Код 1: 7175
Код 2: 3647
Код 3: 2105
Код 4: 0592
Код 5: 5574

nms_townsquare
Код 1: 5574

nms_notld
Код 1: 1968

nms_hershels_farm
Код 1: 0101

nms_wd_prison
Код 1: 9247
Код 2: 7247

nmo_zephyr
Код 1: 2105
Код 2: 2606
Код 3: 7175
Код 4: 2710
Код 5: 9247

nms_gun_store
Код 1: 7175

nmo_dead_labs
Код 1: 9247
Код 2: 2105

nmo_toxteth
Код 1: 1800

nms_gun_store
Код 1: 7175

nmo_chinatown
Код 1: 6532
Код 2: 1854
Код 3: 9247

nms_frostbite
Код 1: 1917
Код 2: 1789

nms_ransack
Код 1: 0236
Код 2: 4720
Код 3: 2849
Код 4: 7791
Код 5: 2283
Код 6: 3961
Код 7: 6679
Код 8: 5910
Код 9: 5487
Код 10: 3001
Код 11: 6194

nms_factory
Код 1: 5574

nms_whitehouse
Код 1: 1337

nmo_sweden
Код 1: 7592

nmo_zephyr_v1
Код 1: 1901

nms_subway_a2
Код 1: 2105

nms_wd_prison_v7
Код 1: 9247

Предметы
В этом разделе вы узнаете информацию о предметах в игре.
2.1.Аптечка(Предмет инвентаря):
Поднимет уровень вашего здоровья
2.1.1.Применение:
Открываем инвентарь(по умолчанию 1), жмем ЛКМ на аптечку.
2.1.2.Примечание:
Только поднимает уровень вашего здоровья, но не оказывает влияния на другие эффекты.
2.2.Ящик с медикаментами(Не является предметом инвентаря):
Поднимает уровень вашего здоровь, не является используемым один раз.
2.2.1.Необходимо для применения:
Ящик должен стоять на опдределенном месте.
2.2.2.Применение:
Находим ящик, берем его(по умолчанию E), ставим его на специальное место(на нем уже будет стоять полупрозрачный ящик), для лечения жмем E
2.2.3.Примечание:
Только поднимает уровень вашего здоровья, но не оказывает влияния на другие эффекты
2.3.Бинты(иногда называют Бандажи):
Снимают эффект провотечения.
2.3.1.Применение:Открываем инвентарь(по умолчанию 1), жмем ЛКМ на бинты.
2.3.2.Примечание:
Только снимают эффект кровотечения, но не оказывают влияния на другие эффекты.
2.4.Таблетки:
Снимают эффект заражения,но на небольшое количество времени.
2.4.1.Применение:
Открываем инвентарь(по умолчанию 1), жмем ЛКМ на таблетки.
2.4.2.Примечание:
Только снимают эффект заражения, но не оказывает влияния на другие эффекты.

Инструменты
В этом разделе вы узнаете информацию о инструментах в игре.

1.1.Молоток:
С помощью него вы сможете закрывать окна, двери и проходы.
1.1.1.Необходимо для использования:
Доски
1.1.2.Использование:
Жмем ПКМ держа в руках молоток, игрок берет в руки доску, подходим к дверному проему или окну(если цель подходит, то на ней будут доски в полупрозрачном виде), жмем ЛКМ, игрок в это время начинает прибивать доску(в то время, когда он ее прибивает нельзя двигаться), если у вас есть еще доски повторяем опирацию несколько раз.
1.1.3.Урон:
Слабый, требуется очень много ударов для убийства.

1.2.Огнетушитель:
С помошью него вы сможете потушить огонь.
1.2.1.Необходимо для использования:
Ничего не нужно.
1.2.2.Использование:
Подходим к огню держа в руках огнетушитель, зажимаем ПКМ, игрок использует огнитушитель, ждем некоторое время, огонь тухнет.
1.2.3.Урон:
Сильный, иногда требуется всего один мощный удар для убийства.
1.2.4.Подсказка:
Может часто пригодиться на карте NortWay, так как там есть комната для прохода в которую нужно потушить огонь.

1.3.Сварка:
С помощью нее вы сможете открыть сейфы, замки и двери.
1.3.1.Необходимо для использования:
Ничего не нужно.
1.3.2.Использование:
Подходим к цели держа в руках сварку, зажимаем ПКМ, игрок спользует сварку, ждем некоторое время, цель открывается.
1.3.3.Урон:
Средний, требуется небольшое количество ударов для убийства.
1.3.4.Подсказка:
Может всегда пригодиться и на всех картах.

1.4.Фонарик:
Обеспечивает свет.
1.4.1.Необходимо для использования:
Ничего не нужно.
1.4.2.Использование:
Достаем фонарик(по умолчанию F), если он не горик жмем ПКМ, он загорается.
1.4.3.Урон:
Слабый, требуется очень много ударов для убийства.
1.4.4.Подсказка:
Держа в руках легкое оружие(пистолет, топор, молоток и т.п.) мы нажимаем F(по умолчанию) и игрок держит в руках сразу и фонарик и предмет. Очень помогает при прицельной стрельбе в темных местах!

1.5.Ракетница:
Призывает AirDrop(что это такое расскажу в разделе другое).
1.5.1.Необходимо для использования:
Ракета.
1.5.2.Использование:
Достаем ракетницу, стреляем в воздух. Если все сделано правильно, то прилетит вертолет и кинет AirDrop.
1.5.3.Урон:
Средний, требуется один-два выстрела.
1.5.4.Подсказка:
При попадании в зомби поджигает его.
Оружие
Рукопашное:

Пистолеты:

Ружья:

Винтовки:

Взрывчатые вещества:

Военная и полиции

На странице Вы найдете и можете скачать Читы на базе «Source» + Комбинации кодов для открытия дверей. для No More Room in Hell.

game-score.ru

Спавн предметов — No More Room in Hell


No More Room in Hell имеет подгоняемую систему спавна предметов, оружия и патронов.

Тут два пути спавна: непосредственно через название(fa_500a, me_machete) и рандомные спавны.

Настройка Спавна предметов

Что нужно, чтобы спавн работал

Через имя Просто добавьте энтитю с именем оружия на вашу карту (fa_500, me_machete). Не работает с патронами. Ниже приведен список всех названий. Такие оружия будут иметь полный запас патронов


Через random_spawner random_spawner в No More Room in Hell похож на тот, который используется в Zombie Panic: Source. Просто добавьте на карте энтитю random_spawner.

  • Все значения пишутся в процентах. Например ’25’ значит, что предмет имеет 25% шанс заспавнится.
    • Если сумма всех значений превышает 100, они будут изменены, чтобы общее значение было 100.
    • Если сумма всех значений меньше 100, тогда будет шанс, что ничего не заспавнится.
  • В свойствах random_spawner приведен список ключевых значений для спавна. Например any включает любой доступный предмет, firearm включает все оружия с префиксом fa_, melee — me_ и т.д.
  • Если вы хотите изменить настройки, включите Smart Edit
    • Используется для того, чтобы спавнить определенные предметы
    • Нажмите кнопку Add, введите имя предмета (например me_fubar).
    • Поле value — это шанс спавна предмета (в процентах).
  • Есть две опции, Ammo Fill Min и Ammo Fill Max, которые контролируют, сколько патронов будет иметь оружие. 100 значит 100% от оощего кол-ва патронов, 0 — 0% (пустое оружие).

Примеры

Текущая энтитя имеет шанс в 25% заспавнить ANY, 30% — FIREARM, 15% — MELEE, и 5% — AMMO (25% для того, чтобы ничего не заспавнилось): [img]http://i12.photobucket.com/albums/a225/ssba/nmrih/random_spawn_example_1.jpg[/img]

Эта энтитя имеет шанс в 35% заспавнить M92FS, 45% — SW686, 5% — SV10, 15% — BASEBALL BAT: [img]http://i12.photobucket.com/albums/a225/ssba/nmrih/random_spawn_example_2.jpg[/img]

Ограниченный спавн

Можно контролировать общее кол-во определенных предметов в текущем раунде.

Для этого добавьте энтитю random_spawner_controller. Настройки там такие же, как у random_spawner, только значения используются НЕ в процентах

Если значение ‘any’ — 3 и ‘firearm’ — 5, только 3 предмета смогут заспавниться.

Если какое-нибудь значение будет равно 0, то все предметы из этого блока не заспавнятся.

Как это работает

  • Когда все энтити random_spawner первоначально загружаются, их запросы по спавну (сколько бы они заспавнили без лимита) выставляются по лимиту.
  • После загрузки уровня, лимитер рандомно выбирает, что и где заспавнится, пока количество предметов не дойдет до предела.
  • Любой random_spawner , который запрашивает спавн, после загрузки уровню отвергается или спавнит предмет (если лимит не достигнут).

Список названий

Основные блоки

  • any
  • ammo
  • explosive
  • firearm
  • handgun
  • item
  • machinegun
  • melee
  • military
  • rifle
  • shotgun

Названия всех оружий (по категориям)

  • any
    • firearm
      • handgun
        • fa_1911
        • fa_glock17
        • fa_mkii
        • fa_sw686
        • fa_m92fs
      • rifle
        • fa_1022
        • fa_1022_25mag
        • fa_cz858
        • fa_sako85
        • fa_jae700
        • fa_sks
        • fa_sks_nobayo
        • fa_fnfal
      • shotgun
        • fa_500a
        • fa_870
        • fa_superx3
        • fa_sv10
        • fa_winchester1892
      • machinegun
      • military
        • fa_mp5a3
        • fa_m16a4
        • fa_m16a4_carryhandle
    • melee
      • me_abrasivesaw
      • me_axe_fire
      • me_bat_metal
      • me_chainsaw
      • me_crowbar
      • me_cleaver
      • me_etool
      • me_fubar
      • me_hatchet
      • me_kitknife
      • me_machete
      • me_pickaxe
      • me_pipe_lead
      • me_shovel
      • me_sledge
      • me_wrench
    • explosive
      • exp_grenade
      • exp_molotov
      • exp_tnt
    • items
      • tool_barricade
      • tool_extinguisher
      • tool_welder
      • tool_flare_gun
      • item_bandages
      • item_first_aid
      • item_maglite
      • item_pills
      • item_gene_therapy
      • item_walkietalkie
    • ammo
      • ammobox_9mm
      • ammobox_45acp
      • ammobox_357
      • ammobox_12gauge
      • ammobox_22lr
      • ammobox_308
      • ammobox_556
      • ammobox_762mm
      • ammobox_arrow
      • ammobox_flare
      • ammobox_board
      • ammobox_fuel

bow_deerhunter не входит в группы, пишется отдельно.

Видео туториал

Random Spawner — NMRiH Tutorial

wiki.nomoreroominhell.com

Как правильно использовать коды (Читы) в No More Room in Hell. Обзор матчей

Данные коды можно использовать только на своем сервере!

Или на чужом сервере,но если активирована команда sv_cheats 1.

Вы можете её заметить когда создатель сервера ввел эту команду.

Она появится внизу слева.

Минус от этих кодов в том,что вам не будут идти ачивки (достижения).

sv_cheats 1 — Включает читы

impulse 101 — Все оружия и патроны

givecurrentammo — Дает патроны на оружие которое находится в руках, количество патронов зависит от места в рюкзаке

Чтобы создать какой либо предмет,нужно прописать команду ent_create (к примеру ent_create fa_sks)

Огнестрел:

Пистолеты:

fa_1911 -Colt 1911

fa_glock17 -Glock 17

fa_mkii -Рюгер

fa_sw686 -Смит\u0026Вессон 686

fa_m92fs -Беретта

Винтовки:

fa_1022 -Рюгер

fa_cz858 -подобие АК-47

fa_sako85 -снайперская винтовка

fa_sks -Винтовка с штык-ножом

Дробовики:

fa_550a -Моссберг (команда вроде не работает)

fa_870 -Ремингтон 870

fa_superx3 -Спортивный дробовик

fa_sv10 -Двустволка

fa_winchester1892 -Винчестер 1892

Пистолеты-пулеметы:

fa_mac10 -MAC10

Военные:

fa_mp5a3 -MP5a3

fa_m16a4 -M16A4

Луки:

bow_deerhunter -лук =)

Рукопашное оружие:

me_axe_fire -Царь-топор

me_bat_metal -бита

me_chainsaw -бензопила

me_crowbar -монтировка

me_hatchet -топорик

me_kitknife -нож

me_machete -мачете

me_pipe_lead -труба

me_shovel -лопата

me_sledge -кувалда

me_wrench -гаечный ключ

Взрывные устройства:

exp_grenade -граната

exp_molotov -коктейль молотова

exp_tnt -динамит

Предметы/инструменты:

tool_extinguisher -огнетушитель

item_maglite -фонарик

item_walkietalkie -рация

tool_barricade -молоток

tool_flare_gun -ракетница

Некоторые бинды команд на клавишу:

bind i \»givecurrentammo\» — при нажатии \»i\» будет выполняться команда \»givecurrentammo\» (т.е. даются патроны)

bind o \»prop_physics_create props_c17\\oildrum001_explosive.mdl\» — создать \»красную бочку\»

bind \»x\» \»surfaceprop\» — при наведении на предмет и нажатии \»x\» в консоле админа отображается название, путь и тип предмета.

bind \»z\» \»ent_remove\» — удалить предмет (ATTENTION! при нажатии на игрока, он удаляется из игры, у него вылетает игра)

bind \»F6\» \»give nmrih_safezone_supply_piecec — создает мешок FEMA*//

bind \»F7\» \»give nmrih_health_station\» — создает коробку с медикаментами (ящик с крестом)

matchey.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*