Left 4 Dead: Все коды — Читы
В меню опций (Options) выберите пункт «Keyboard/Mouse» (Клавиатура/Мышь).Активируйте там опцию «Allow Developers Console» (Разрешить консоль отладки)
Во время игры вызовите консоль клавишей [~] (тильда) и введите в нее код:
Sv_Cheats 1
для активации чит режима. Вводите один из указанных ниже чит кодов:
changelevel [назв.карты] — быстрая смена карты
noclip — режим хождения сквозь стены
god — неуязвимость
sv_infinite_ammo 1 — бесконечные патроны
give [назв_предмета] — получить указанный предмет
openserverbrowser — показать доступные сервера
sv_lan 0 — активировать игру через Интернет (*)
map [назв.карты] — запустить локальный сетевой сервер (*)
ent_fire !self setteam 1 — быть spectator
ent_fire !self setteam 2 — быть survivor
ent_fire !self setteam 3 — быть infected
z_spawn [NPC name] — создать указанный NPC
buddha — получать повреждения но не умирать
give health — выздороветь
nb_blind 1 — зараженные вас не видят
warp_all_survivors_here — телепортация всех выживших к вашему
местоположению
warp_all_survivors_to_checkpoint — телепортация всех выживших к ближайшему
чекпоинту
warp_all_survivors_to_finale — телепортация всех выживших к финалу
warp_to_start_area — телепортация к следующему местоположению
z_common_limit [число] — указать число штацких/населения
z_mega_mob_size [число] — установить число панических зомби
Director_force_panic_infinite 1 — вызвать панику
director_panic_forever 1 — бесконечная паника
(*) активируйте в окне «Campaign Lobby»
Названия предметов (используются с кодом give):
autoshotgun
rifle
hunting_rifle
moltov
pipe_bomb
first_aid_kit
pain_pills
gascan
oxygentank
propane_tank
Имена NPC (используются с кодом give):
mob
witch
tank
boomer
smoker
hunter
Haзвaния кapт для peжимa кaмпaнии (Campaign mode):
Иcпoльзyютcя c кoдoм changelevel или map.
No Mercy: The Apartments — changelevel l4d_hospital01_apartment
No Mercy: The Subway — changelevel l4d_hospital02_subway
No Mercy: The Sewer — changelevel l4d_hospital03_sewers
No Mercy: The Hospital — changelevel l4d_hospital04_interior
No Mercy: Rooftop Finale — changelevel l4d_hospital05_rooftop
Death Toll: The Turnpike — changelevel l4d_smalltown01_caves
Death Toll: The Drains — changelevel l4d_smalltown02_drainage
Death Toll: The Town — changelevel l4d_smalltown04_mainstreet
Death Toll: Boathouse Finale — changelevel l4d_smalltown05_houseboat
Dead Air: The Greenhouse — changelevel l4d_airport01_greenhouse
Dead Air: The Crane — changelevel l4d_airport02_offices
Dead Air: The Construction Site — changelevel l4d_airport03_garage
Dead Air: The Terminal — changelevel l4d_airport04_terminal
Dead Air: Runway Finale — changelevel l4d_airport05_runway
Blood Harvest: The Woods — changelevel l4d_farm01_hilltop
Blood Harvest: The Tunnel — changelevel l4d_farm02_traintunnel
Blood Harvest: The Bridge — changelevel l4d_farm03_bridge
Blood Harvest: The Train Station — changelevel l4d_farm04_barn
Blood Harvest: Farmhouse Finale — changelevel l4d_farm05_cornfield
Haзвaния кapт для peжимa Versus (Versus mode):
Иcпoльзyютcя c кoдoм changelevel или map.
No Mercy: The Subway — changelevel l4d_vs_hospital02_subway
No Mercy: The Sewer — changelevel l4d_vs_hospital03_sewers
No Mercy: The Hospital — changelevel l4d_vs_hospital04_interior
No Mercy: Rooftop Finale — changelevel l4d_vs_hospital05_rooftop
Blood Harvest: The Woods — changelevel l4d_vs_farm01_hilltop
Blood Harvest: The Tunnel — changelevel l4d_vs_farm02_traintunnel
Blood Harvest: The Bridge — changelevel l4d_vs_farm03_bridge
Blood Harvest: The Train Station — changelevel l4d_vs_farm04_barn
Blood Harvest: Farmhouse Finale — changelevel l4d_vs_farm05_cornfield
www.playground.ru
Left 4 Dead: Малоизвестные Коды — Читы
Команды, вводимые при включенном чит-режиме — sv_cheats 1vs_max_team_switches 100 — в L4d 1и2 можно переходить из одной команды в другую много раз
mp_switchteams — комманды меняются сторонами
jointeam 1/2/3 — зрители/выжившие/заражённые, игнорирует ограничение на смену команд за карту.
sb_takecontrol Bill/Francis/Zoey/Louis — передаёт управление нужным ботом. Можно использовать без аргумента, тогда передаётся управление ботом на которого смотришь (чаще всего).
changelevel «имя карты» — работает только у хостера. Меняет карту, сохраняя текущий счёт.
ent_fire !self alpha 0 — делает вас неведимым для людей, боты вас увидят
ent_Fire !self addoutput «health 5000» — даёт вам 5000 хп, даже за толстяка
ent_fire !self addoutput «gravity .10» — вы высоко прыгайте
respawn — возвращает к жизни умершего выжившего.
host_timescale «число» — Изменение скорости игры.
director_no_death_check 0/1 — не заканчивает карту, когда все выжившие сдохли.
director_start — включает обратно.
director_no_specials 0/1 — директор не спаунит особых заражённых.
director_force_versus_start 1 — Боты сами проходят версус за выживших.
sb_all_bot_team 1 — выжившие сами открывают дверь и идут до конца уровня.
z_no_cull 0/1 — запрещает режиссеру черпать мясо для орд из зомби на уровне.
z_avoidteammates 0/1 — При 1 значении Выжившие двигаются сквозь Выживших, а Заражённые — сквозь Заражённых.
При значении 0 Особые Заражённые и Выжившие не могут двигаться друг сквозь друга и зомби.
god 1 — бессмертие
noclip — режим хождения сквозь стены
givecurrentammo — восполняет боезапас
sv_infinite_ammo 1 — бесконечные патроны
director_panic_forever 1 — включает бесконечный поток зомби
give [оружие] — дает оружие
Название вещей:
autoshotgun — автодробовик
rifle — атомат
hunting_rifle — снайперка
shotgun — помповый дробовик
smg — узи
pipe_bomb — бомба
molotov — молотов
pistol — пистолет
first_aid_kit — аптека
pain_pills — таблетки
boom — спавн активированных бомб
fire — спавн огня под собой
Спавн, создание зомби:
z_spawn tank — спаунить танка
z_spawn witch — спаунить ведьму
z_spawn boomer — спаунить бумера
z_spawn smoker — спаунить смоукера
z_spawn hunter — спаунить хантера
z_common_limit 250 — одновременно существующие на карте мобы
cam_command 0/1 — Разрешить команды управления камерой
cam_idealyaw — Поворот камеры вокруг модели горизонтально (0-360)
cam_idealpitch — То же вертикально (0-360)
cam_idealdist — Расстояние камеры до игрока (default = 64)
connect **** — соединение с сервером по его IP*
warp_to_start_area — телепортация (только вас) на начало уровня
warp_far_survivor_here — телепортация самого дальнего Выжившего на ваш курсор
warp_all_survivors_here — телепортация всех Выживших,в указанную точку
warp_all_survivors_to_battlefield — телепортация всех Выживших в опасную точку карты
warp_all_survivors_to_checkpoint — телепортация всех выживших к ближайшему чекпоинту
warp_all_survivors_to_finale — телепортация всех выживших к финалу
give health — восполняет ваше здоровье
first_aid_heal_percent — востановление здоровья аптечкой в процентах
first_aid_heal_duration — время через которое вы полечитесь аптечкой
pain_pills_health_value — востановление здоровья таблетками
rescue_vs — позволяет спасать умерших Выживших в режим Versus
hurtme (кол-во) — получить урон
survivor_incapacitated_reload_multiplier 0.60 — скорость перезарядки когда валяешься
survivor_revive_duration 1 — время помощи после того как вас поволили
survivor_revive_health 30 — жизни раненого игрока после поднятия
survivor_max_incapacitated_count 2 — кол-во выходов из строя
sb_add — добавить бота
sb_stop 0/1 — боты не двигаются и не стреляют.
sb_move 0/1 — боты не двигаются
sb_dont_shoot 0/1 — боты не стреляют
sb_dont_bash 0/1 — не используют приклад
sb_open_fire 0/1- боты стреляют беспрерывно
sb_unstick 0/1 — чтобы боты перестали телепортироваться.
sb_give health — дать ботам здоровья
bot_mimic 0/1 — боты отзеркаливают ваши действия
nb_stop 0/1 — замораживает всех NPC, анимация не проигрывается
nb_delete all — удалить всех ботов
nb_blind 1 — зараженные вас не видят
director_debug 1 — показывает инфу об игровом процессе(когда появится орда и т.п.)
record; stop — запись демки; стоп
playdemo «имя» — воспроизведение записаной демки
demoi (shift+F2) — меню в демке
bind «x» «действие» — привязка команды к клавише
hidehud (битовый код) — скрывает интерфейс по частям
значения: 1 — выбор оружия; 2 — фонарик; 4 — всё; 8 — здоровье; 128 — чат; 256 — прицел
cl_drawhud 0 — убрать панели
cl_glow_brightness 0 — убрать свечение людей и предметов
r_drawviewmodel 0 — Убрать руки с оружием
mat_fullbright 0/1 — убрать все тени.
r_drawvgui 0/1 — скрывает интерфейс. Весь. Вообще.
Обратно его вернёт заранее приготовленный бинд или перезапуск игры.
Единственное средство для удаления некоторых элементов интерфейса, типа +1+1+1.
В первой части их можно было удалять, выставив mp_gamemode coop во время просмотра демки.
map tutorial_standarts — секретная (обучающая) карта
prop_dynamic_create (имя обьекта) — создать какой либо обьект
Создаёт распространённые пинательные объекты, полезно для тренировки танком. А мячиком можно играть в футбол…
cl_precacheinfo modelprecache — показывает список предметов, которые можно вызвать чрз консоль
prop_dynamic_create #путь_к_модели_отсчитывая_от_папки_models
prop_physics_create #путь_к_модели_отсчитывая_от_папки_models
impulse 100 — вкл/выкл фонарик
impulse 102 — создать череп
impulse 201 — нарисовать спрэй
impulse 203 — убрать заспавниный обьект
ent_create (имя энтити) — создаёт энтити. Что такое энтити — спросите мапперов.
ent_remove — удаляет энтити по прицелу. Не следует удалять игроков.
ent_remove_all (имя энтити) — удаляет все энтити данного типа с карты. Полезно когда кто-то «насрал» слишком много таблеток или серв уже валится от наспамленных пушек/канистр и т.п. Если вы часто приглашаете других игроков на свой listen server, полезно иметь бинд, удаляющий разом все эти распространённые энтити. Энтити удаляются даже из рук выживших. Выжившие, лишённые оружия, прикольно смотрятся. Имя энтить пушек обычно начинается со слова weapon например ent_create weapon_pistol; ent_create weapon_vomitjar. Бачки с кислородом/пропаном лучше создавать не через ent_create, а с помощью give, чтобы они оказывались в руках, иначе на них будет отключена физика до тех пор, пока не взять их в руки, и они не будут взрываться.
Только для первого лефта, во втором я ещё не искал такие штуки:
prop_physics_create props_unique\airport\atlas_break_ball.mdl
(глобус)
prop_physics_create props_vehicles\generatortrailer01.mdl (генератор)
prop_physics_create props_vehicles\airport_baggage_cart2.mdl
(телега)
prop_physics_create props_foliage\tree_trunk_fallen.mdl (бревно)
prop_physics_create props_unique\haybails_single.mdl (стог сена)
prop_physics_create props_vehicles\cara_95sedan.mdl (авто Седан95)
prop_physics_create props/cs_assault/forklift.mdl (погрузчик)
prop_dynamic_create props_vehicles/c130.mdl (самалёт с130)
prop_physics_create props_junk/propanecanister001a.mdl
(бачонок с пропаном)
prop_physics_create props_equipment/oxygentank01.mdl
(балон с кислородом)
prop_physics_create props_junk/gascan001a.mdl (канистра с бензом)
prop_physics_create props_debris/concrete_chunk01a.mdl
(камень танка)
prop_dynamic_create props_windows/window_industrial.mdl (окно)
prop_dynamic_create props_interiors/table_motel.mdl (стол)
prop_dynamic_create infected/witch.mdl [модель ведьмы]
prop_dynamic_create infected/common_male01.mdl [моб-муж1]
prop_dynamic_create infected/common_female01.mdl [моб-жен1]
prop_dynamic_create infected/common_police_male01.mdl [моб-коп]
prop_dynamic_create infected/common_military_male01.mdl
[моб-вояка]
prop_dynamic_create infected/common_worker_male01.mdl
[моб-ремонтник]
prop_dynamic_create infected/common_male_suit.mdl [моб-мэнеджер]
prop_dynamic_create survivors/survivor_namvet.mdl [модель Била]
prop_dynamic_create survivors/survivor_teenangst.mdl [модель Зои]
prop_dynamic_create survivors/survivor_biker.mdl [модель Френсиса]
prop_dynamic_create survivors/survivor_manager.mdl [модель Луиса]
prop_dynamic_create v_infected/v_hulk.mdl [танк без башки]
prop_dynamic_create v_infected/v_hunter.mdl [хант без башки]
prop_dynamic_create v_infected/v_smoker.mdl [кура без башки]
prop_dynamic_create infected/limbs/exploded_boomer.mdl
[взорвананая тушка бумера]
prop_dynamic_create infected/hunter.mdl [модель ханта]
prop_dynamic_create infected/smoker.mdl [модель куры]
prop_dynamic_create infected/boomer.mdl [модель бумера]
prop_dynamic_create infected/hulk.mdl [модель танка]
prop_dynamic_create extras/info_speech.mdl [инфо-панель=значёк]
prop_dynamic_create editor/playerstart.mdl [Гордон Фриман?]
prop_dynamic_create Props_Doors/doormain01.mdl [дверь]
prop_dynamic_create props_doors/doormainmetal01.mdl [дверь]
prop_dynamic_create props_doors/checkpoint_door_-02.mdl
[метал-дверь]
prop_dynamic_create props_street/trafficlight01.mdl [фонарный столб]
prop_dynamic_create props_unique/greenhouse_panel.mdl [стекло]
prop_dynamic_create w_weapons/w_minigun.mdl [миниган]
Изучаем карту:
mat_fullbright 0/1 — убирает тени и неравномерную подсветку
fog_override 1 fog_enable 0 — убирает туман, полезно для снятия overview
vcollide_wireframe 0/1 — показывает сетку коллизий на энтитях. Полезна для обнаружения реальных форм внутриигровых объектов.
r_drawclipbrushes 0/1/2 — показывает невидимые стены (кроме скайбоксов)
r_farz (дальность) — дальность прорисовки объектов. 10000 неплохое значение, чтобы увидеть побольше. Нужно в основном для overview.
director_debug_scavenge_items 0/1 — показывает места спауна предметов на карте.
current_flow_distance — рапортует на сколько далеко от сейфрума ушёл выживший
Так вот, касательно overview…
cl_leveloverview (масштаб) — показывает карту в виде overview, масштаб обыкновенно нужен в пределах десятка.
Изучаем заражённых:
z_tank_rock_debug 0/1 — рисует траекторию и место столкновения камня танка с препятствием.
z_tank_throw_interval (сек) — интервал кидания камней танка
z_frustration_lifetime (сек) — время потери контроля танком. -1 для бесконечности.
z_spit_interval (сек) — перезарядка плевка плевательницы
z_vomit — серия команд настраивающих блевоту бумера, в том числе z_vomit_debug и z_vomit_interval
z_show_swings 0/1 — визуализирует удары когтями, удары танка и приклад
tongue_debug 0/1 — показывает траекторию и точки преломления языка курильщика и др.
tongue_allow_voluntary_release 0/1 — разрешить курильщику отпускать своих жертв. Не факт, что работает…
tongue_force_break — сломать язык курильщику
tongue_health — здоровье языка
Изучаем механику:
upgrade_show_explosive_ammo_radius 0/1 — показывать радиус взрыва разрывных патронов
inferno_debug 0/1 — показывает распространение огня/слюны
melee_show_swing 0/1 — визиализирует удары мили-оружием
sv_showhitboxes -1/0/1/2/3/4/…номер цели — работает только у хостера. Показывает ХИТБОКСы.
У кого проблема со звуком:
Введите в консоль snd_rebuildaudiocache — пойдёт загрузка (может занять несколько минут) Когда полоска дойдёт до конца снова откройте консоль и наберите quit чтобы выйти. При следующем запуске всё должно быть нормально.
Если вы не хотите все это вводить то создавайте текстовый файл форматом Cfg и пишите туда все команды. Потом в папке с игрой скинете его в папку cfg. В игровой консоли пропишете exec имя файла.
sv_password «х» — поставить пароль на сервер
sv_password «» — убрать пароль с серва
sv_alltalk 1 — позволяет включить общий голосовой чат
mp_gamemode versus — создать карту в режиме сражения
hostname «xxxxx» — название сервера
z_difficulty «easy» — уровень сложности *лёгкий*
voice_loopback 0/1 — все, что вы говорите в микрофон, будет слышно и вам тоже.Как результат — останется на демке. Работает без читов.
exec «имя» — запускает cfg
find «команда» — поиск подстроки среди консольных команд и их описания
help «команда» — поиск описания консольной команды
thirpdpersonshoulder — вид из-за плеча
firstperson — вид от 1-го лица
openserverbrowser — показывает список доступных серверов
pause — ставит паузу в игре
c_thirdpersonshoulderoffset 0;
c_thirdpersonshoulderaimdist 720;
c_thirdpersonshoulderheight 10;
cam_ideallag 0;
bind «z» «thirdpersonshoulder» — изменяет вид от 3-го лица (со спины) без кодов.
crosshair 0/1 — выкл/вкл прицел
cl_crosshair_dynamic 0/1 — выкл/вкл динамический прицел.
cl_crosshair_thickness — толщина линий, из которых состоит прицел
cl_crosshair_alpha — прозрачность прицела
cl_crosshair_red, cl_crosshair_green, cl_crosshair_blue — настройки цвета прицела
cl_cmdrate +100 (ввести 4 раза) — снижает пинг.
(маскирует пинг до 1, помогает при авто-кике за большой пинг)
cl_timeout 90 — сколько будет тикать таймер перед дисконнектом, если сервер не отвечает.
mat_fullbright 1 и будет светло как днем,только небо останется темным (если оно темное).
Я большой фанат оригинальной игры.По сравнению со 2й частью,у нее есть немало + :оригинальность.Видно туловище.Нет всяких уродов (как во 2й части),ну и можно вводить команды без ограничений.
!spectate — перейти за наблюдателей .
www.playground.ru
Left 4 Dead 2: Все коды (рус) — Читы
Наслаждайтесь читеры =)1. Откройте Стим.
2. Запустите Left 4 Dead 2 и зайдите в свойства клавиатуры и мыши.
3. Нажмите «Отображать консоль отладки» или что то в этом духе и нажмте включить.
4. Теперь каждый раз, когда вы будете нажимать ~ «тильда» или «ё», то у вас будет появляться консоль.
5. Нажмите ~ чтобы включить консоль (никакой кампании или чего либо работать не должно, просто меню игры)
И введите sv_cheats 1
Чтобы начать игру начинайте её только этим способом, если, конечно хотите чтобы работали чит-коды:
Введите в консоли: map название карты
Вместо фраps название карты введите название карты xD
Ну к примеру выберете карту c5m1_waterfront или c5m2_park. Если приспичило поиграть на др. карте которая идёт не следующей или следующей… Введите changelevl название карты
Всё, насчёт начала игры))
Теперь в консоли вы можете ввести следующие коды:
Что Делает: Код:
Бессмертие для всей комманды — god [0 or 1]
Восстановить здоровье — give health
Дефибрилятор — give defibrilator
Адреналин — give adrenaline
Аптечка — give first_aid_kit
Таблетки — give pain_pills
Самоубийство — kill
Покинуть игру (совсем) — quit
Режим хождения сквозь стен — noclip
Дать воспламеняющиеся патроны — upgrade_add incendiary_ammo
Дать осколочные патроны — upgrade_add explosive_ammo
Дать лазерный указатель — upgrade_add laser_sight
(на тупые пестики не работает)
Ракетница — give weapon_grenade_launcher
Боевая Винтовка — give rifle_desert
AK-47 — give rifle_ak47
Снайперская винтовка Боевая — give sniper_military
Магнум (пустынный орёл) — give pistol_magnum
СМГ с глушителем — give smg_silenced
Хромированный дробовик — give shotgun_chrome
Боевой Дробовик — give shotgun_spas
Дубинка — give tonfa
Блевотная бомба — give vomitjar
Электрогитара — give electric_guitar
Сковородка — give frying_pan
Мачете — give machete
Пистолет — give pistol
Дробовик — give pumpshotgun
Скорострельный дробовик — give autoshotgun
СМГ — give smg
М16 — give rifle
Снайперская винтовка №2 — give hunting_rifle
Коктейль Молотова — give molotov
Самодельная взрывчатка — give pipe_bomb
Танкер с пропаном — give propanetank
Газовая канистра — give gascan
Бензопила — give chainsaw
Танкер с сжатым воздухом — give oxygentank
Пополнить боезапас — give ammo
Бесконечные патроны и гранаты — sv_infinite_ammo [0 or 1]
Спавнить Плевальщицу — z_spawn spitter
Спавнить Жокея — z_spawn jockey
Спавнить Громилу — z_spawn charger
Спавнить спец зомби (клоун и тп) — z_spawn zombie
Спавнить обыкновенного зоби — z_spawn mob
Спавнить Толстяка (толстуху) — z_spawn boomer
Спавнить Охотника — z_spawn hunter
Спавнить Ведьму — z_spawn witch
Спавнить Курильщика — z_spawn smoker
Спавнить Танк — z_spawn tank
www.playground.ru
Left 4 Dead: Все консольные команды — Читы
Консольные команды для Left4DeadПишем sv_cheats 1 для запуска данных команд.
ent_fire !self setteam 1 — Зайти за команду зрителей
ent_fire !self setteam 2 — зайти за команду Выживающих
ent_fire !self setteam 3 — Зайти за команду зараженных
director_force_versus_start 1 — Включить автопрохождение карты для ботов.
Команда для зрителей:
spec_allowroaming 1 — отключает привязку зрителей к игрокам
Команды для зараженных:
z_spawn tank — Зайти как танк
z_spawn boomer — Зайти как бумер
z_spawn smoker — Зайти как курильщик
z_spawn hunter — Зайти как охотник
thirpdersonshoulder — вид из-за плеча
Команды которые можно вводить при включенном чит-режиме — sv_cheats 1
god 1 — бессмертие
givecurrentammo — восполняет боезапас
sv_infinite_ammo 1 — патроны становяться бесконечными
sb_give [оружие] — дает оружие
director_panic_forever 1 — включает бесконечный поток зомби
ent_fire !self setteam 3 — зайти за зараженных
z_spawn smoker — возрождает вас за курильщика
z_spawn tank — за танка
z_spawn boomer — бумер
z_spawn hunter — охотник
type give [название оружия] — дает вам оружие
Название орудий:
autoshotgun
rifle
hunting_rifle
shotgun
smg
pipe_bomb
molotov
pistol
first_aid_kit
pain_pills
Также можно забиндить голоса:
vocalize smartlook — Смотри!
vocalize PlayerMoveOn — Вперёд!
vocalize PlayerLeadOn — Ты ведёшь!
vocalize PlayerHurryUp — Поторопись!
vocalize PlayerNiceJob — Отличная работа!
vocalize PlayerWaitHere — Подожди здесь!
vocalize PlayerAreaClear — Чисто!
vocalize PlayerCoverMe — Прикрой меня!
vocalize PlayerImWithYou — Я с тобой!
vocalize PlayerAskReady — Готов?
vocalize PlayerLaugh — смех
vocalize PlayerWarnCareful — Будь осторожен.
vocalize PlayerNegative — Не согласен.
vocalize PlayerNo — Нет.
vocalize PlayerSorry — Извини.
vocalize PlayerYes — Да.
vocalize PlayerHurrah — Урааа!
vocalize PlayerThanks — Спасибо.
Настройки режисера
Хотите устроить такое мясо?
Тогда вводите:
sv_cheats 1
z_common_limit 250
z_mega_mob_size 250
z_mob_spawn_max_size 250
z_mob_spawn_min_size 250
z_mob_spawn_max_interval_easy 1
z_mob_spawn_max_interval_expert 1
z_mob_spawn_max_interval_hard 1
z_mob_spawn_max_interval_normal 1
z_mob_spawn_min_interval_easy 1
z_mob_spawn_min_interval_expert 1
z_mob_spawn_min_interval_hard 1
z_mob_spawn_min_interval_normal 1
director_panic_forever 1
director_force_panic_event
Более частые волны зомби, но менее многочисленны:
director_finale_max_loops 3
director_relax_min_interval 20
director_relax_max_interval 50
z_skirmish_spawn_max_interval 30
z_skirmish_spawn_max_size 6
z_skirmish_spawn_min_interval 10
z_skirmish_spawn_min_size 2
z_mob_spawn_finale_size 15
z_mob_spawn_max_interval_expert 180
z_mob_spawn_min_interval_expert 90
z_mob_spawn_max_size 20
z_mob_spawn_min_size 10
z_mega_mob_size 40
z_mega_mob_spawn_max_interval 720
z_mega_mob_spawn_min_interval 300
z_mob_music_size 6
Больше зомби-боссов:
director_special_respawn_interval 35
z_special_spawn_interval 35
Изменение появления вещей: редкие но эффективные
director_convert_pills 0
director_pain_pill_density 8
director_pipe_bomb_density 2
pain_pills_decay_rate 0.10
pain_pills_health_threshold 60
pain_pills_health_value 40
inferno_damage 50
inferno_flame_lifetime 20
У зомби в 4 раза больше жизней (кроме танка и охотника)
tongue_health 150
z_exploding_health 100
z_health 200
Радиус поражения бумера от взрыва 150%
z_exploding_splat_radius 300
Ослабление от удара прикладом:
z_gun_swing_interval 1
Появление орд зомби еще более случайно:
z_spawn_mobs_behind_chance 50
Если вы не хотите все это вводить то создовайте текстовый файл форматом Cfg и пишите туда все команды. Потом в папке с игрой скинете его в папку cfg. В игровой консоле проипшете exec имя файла.
www.playground.ru
Чит-коды для Left 4 Dead
Первая часть остаётся весьма популярной и привлекательной для многих геймеров, поэтому мы предлагаем вам полный набор всех доступных читов. Использовать для этого трейнер не потребуется, все секретные коды уже встроены, надо лишь активировать их. Для этого потребуется зайти в главном меню в раздел Опций, там выбрать настройку Клавиатуру и мыши. Там должен быть пункт Allow Developers Console, который позволяет запустить консоль отладки. Надо активировать его и сохранить. Теперь во время прохождения используйте кнопку Тильда [~], чтобы вызвать консоль. Первый раз потребуется ввести команду Sv_Cheats 1. Теперь вы можете свободно использовать все остальные читы, которые представлены в списке. Обратите внимание, что вы добавили в перечень только самые распространённые команда, а полный список можно скачать на этой странице в текстовом файле.
Список чит-кодов в игре
- god — режим бога
- noclip — хождение через стены
- sv_infinite_ammo 1 — вечные боеприпасы
- changelevel [назв.карты] — сменить карту на указанную
- openserverbrowser — показывает все сервера
- map [назв.карты] — запускает локальный сервер
- impulse 10 — получить всё оружие и припасы
- buddha — герой получает урон, но не умирает
- give health — лечение
- nb_blind 1 — невидимость от заражённых
- ent_fire !self setteam 1 — стать наблюдателем (2 — выжившим, 3 — заражённым)
- warp_all_survivors_here — телепорт всех выживших к вам
- warp_all_survivors_to_finale — аналогичный телепорт, но к финалу
- warp_all_survivors_to_checkpoint — перенос выживших к ближайшей точке контроля
- give [назв. предмета] — получить нужный предмет (названия предметов: autoshotgun, rifle, hunting_rifle, moltov, molotov, pipe_bomb, first_aid_kit, pain_pills, gascan, oxygen_tank, propane_tank, autoshotgun, shotgun, smg, pistol)
- z_spawn [имя НПЦ] — создаёт указанного NPC (имена: mob, witch, tank, boomer, smoker, hunter)
Похожие новости
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь, чтобы написать отзыв.
playmap.ru
как в игре left 4 dead ввести код на бессмертие? (а то он че то не работает)
В меню опций (Options) выберите пункт «Keyboard/Mouse» (Клавиатура/Мышь) .Активируйте там опцию «Allow Developers Console» (Разрешить консоль отладки)
Во время игры вызовите консоль клавишей [~] (тильда) и введите в нее код:
Sv_Cheats 1
для активации чит режима вводите один из указанных ниже чит кодов:
changelevel [назв. карты] — быстрая смена карты
noclip — режим хождения сквозь стены
god — неуязвимость
sv_infinite_ammo 1 — бесконечные патроны
give [назв_предмета] — получить указанный предмет
openserverbrowser — показать доступные сервера
sv_lan 0 — активировать игру через Интернет (*)
map [назв. карты] — запустить локальный сетевой сервер (*)
ent_fire! self setteam 1 — быть spectator
ent_fire! self setteam 2 — быть survivor
ent_fire! self setteam 3 — быть infected
z_spawn [NPC name] — создать указанный NPC
impulse 10 — все оружие и патроны
buddha — получать повреждения но не умирать
give health — выздороветь
nb_blind 1 — зараженные вас не видят
warp_all_survivors_here — телепортация всех выживших к вашему местоположению
warp_all_survivors_to_checkpoint — телепортация всех выживших к ближайшему чекпоинту
warp_all_survivors_to_finale — телепортация всех выживших к финалу
warp_to_start_area — телепортация к следующему местоположению
z_common_limit [число] — указать число штацких/населения
z_mega_mob_size [число] — установить число панических зомби
Director_force_panic_infinite 1 — вызвать панику
director_panic_forever 1 — бесконечная паника
(*) активируйте в окне «Campaign Lobby»
Названия предметов (используются с кодом give):
autoshotgun
rifle
hunting_rifle
moltov
molotov
pipe_bomb
first_aid_kit
pain_pills
gascan
oxygen_tank
propane_tank
autoshotgun
shotgun
smg
pistol
Имена NPC (используются с кодом give):
mob
witch
tank
boomer
smoker
hunter
Названия карт для режима кампании (Campaign mode):
Используются с кодом changelevel или map.
No Mercy: The Apartments — changelevel l4d_hospital01_apartment
No Mercy: The Subway — changelevel l4d_hospital02_subway
No Mercy: The Sewer — changelevel l4d_hospital03_sewers
No Mercy: The Hospital — changelevel l4d_hospital04_interior
No Mercy: Rooftop Finale — changelevel l4d_hospital05_rooftop
Death Toll: The Turnpike — changelevel l4d_smalltown01_caves
Death Toll: The Drains — changelevel l4d_smalltown02_drainage
Death Toll: The Church — changelevel l4d_smalltown03_ranchhouse
Death Toll: The Town — changelevel l4d_smalltown04_mainstreet
Death Toll: Boathouse Finale — changelevel l4d_smalltown05_houseboat
Dead Air: The Greenhouse — changelevel l4d_airport01_greenhouse
Dead Air: The Crane — changelevel l4d_airport02_offices
Dead Air: The Construction Site — changelevel l4d_airport03_garage
Dead Air: The Terminal — changelevel l4d_airport04_terminal
Dead Air: Runway Finale — changelevel l4d_airport05_runway
Blood Harvest: The Woods — changelevel l4d_farm01_hilltop
Blood Harvest: The Tunnel — changelevel l4d_farm02_traintunnel
Blood Harvest: The Bridge — changelevel l4d_farm03_bridge
Blood Harvest: The Train Station — changelevel l4d_farm04_barn
Blood Harvest: Farmhouse Finale — changelevel l4d_farm05_cornfield
Вот весе коды =)
Асасани ты сам нуб…. Коль не можешь ответить, как человек….
otvet.mail.ru
люди дайте коды плиз к игре left 4 dead
для таких вещей есть chemax!В меню опций (Орtiоns) выберите пункт «Кeуbоаrd/Моuse» (Kлaвиaтypa/Mышь) .
Aктивиpyйтe тaм oпцию «Allow Developers Console» (Paзpeшить кoнcoль oтлaдки)
Bo вpeмя игpы вызoвитe кoнcoль клaвишeй [~] (тильдa) и ввeдитe в нee кoд:
Sv_Cheats 1
для aктивaции чит peжимa ввoдитe oдин из yкaзaнныx нижe чит кoдoв:
changelevel [нaзв. кapты] — быcтpaя cмeнa кapты
noclip — peжим xoждeния cквoзь cтeны
god — нeyязвимocть
sv_infinite_ammo 1 — бecкoнeчныe пaтpoны
give [нaзв_пpeдмeтa] — пoлyчить yкaзaнный пpeдмeт
openserverbrowser — пoкaзaть дocтyпныe cepвepa
sv_lan 0 — aктивиpoвaть игpy чepeз Интepнeт (*)
map [нaзв. кapты] — зaпycтить лoкaльный ceтeвoй cepвep (*)
ent_fire! self setteam 1 — быть spectator
ent_fire! self setteam 2 — быть survivor
ent_fire! self setteam 3 — быть infected
z_spawn [NPC name] — coздaть yкaзaнный NPC
impulse 10 — вce opyжиe и пaтpoны
buddha — пoлyчaть пoвpeждeния нo нe yмиpaть
give health — выздopoвeть
nb_blind 1 — зapaжeнныe вac нe видят
warp_all_survivors_here — тeлeпopтaция вcex выжившиx к вaшeмy мecтoпoлoжeнию
warp_all_survivors_to_checkpoint — тeлeпopтaция вcex выжившиx к ближaйшeмy чeкпoинтy
warp_all_survivors_to_finale — тeлeпopтaция вcex выжившиx к финaлy
warp_to_start_area — тeлeпopтaция к cлeдyющeмy мecтoпoлoжeнию
z_common_limit [чиcлo] — yкaзaть чиcлo штaцкиx/нaceлeния
z_mega_mob_size [чиcлo] — ycтaнoвить чиcлo пaничecкиx зoмби
Director_force_panic_infinite 1 — вызвaть пaникy
director_panic_forever 1 — бecкoнeчнaя пaникa
(*) aктивиpyйтe в oкнe «Campaign Lobby»
Haзвaния пpeдмeтoв (иcпoльзyютcя c кoдoм give):
autoshotgun
rifle
hunting_rifle
moltov
molotov
pipe_bomb
first_aid_kit
pain_pills
gascan
oxygen_tank
propane_tank
autoshotgun
shotgun
smg
pistol
Имeнa NPC (иcпoльзyютcя c кoдoм give):
mob
witch
tank
boomer
smoker
hunter
Haзвaния кapт для peжимa кaмпaнии (Campaign mode):
Иcпoльзyютcя c кoдoм changelevel или map.
No Mercy: The Apartments — changelevel l4d_hospital01_apartment
No Mercy: The Subway — changelevel l4d_hospital02_subway
No Mercy: The Sewer — changelevel l4d_hospital03_sewers
No Mercy: The Hospital — changelevel l4d_hospital04_interior
No Mercy: Rooftop Finale — changelevel l4d_hospital05_rooftop
Death Toll: The Turnpike — changelevel l4d_smalltown01_caves
Death Toll: The Drains — changelevel l4d_smalltown02_drainage
Death Toll: The Church — changelevel l4d_smalltown03_ranchhouse
Death Toll: The Town — changelevel l4d_smalltown04_mainstreet
Death Toll: Boathouse Finale — changelevel l4d_smalltown05_houseboat
Dead Air: The Greenhouse — changelevel l4d_airport01_greenhouse
Dead Air: The Crane — changelevel l4d_airport02_offices
Dead Air: The Construction Site — changelevel l4d_airport03_garage
Dead Air: The Terminal — changelevel l4d_airport04_terminal
Dead Air: Runway Finale — changelevel l4d_airport05_runway
Blood Harvest: The Woods — changelevel l4d_farm01_hilltop
Blood Harvest: The Tunnel — changelevel l4d_farm02_traintunnel
Blood Harvest: The Bridge — changelevel l4d_farm03_bridge
Blood Harvest: The Train Station — changelevel l4d_farm04_barn
Blood Harvest: Farmhouse Finale — changelevel l4d_farm05_cornfield
Haзвaния кapт для peжимa Versus (Versus mode):
Иcпoльзyютcя c кoдoм changelevel или map.
No Mercy: The Apartments — changelevel l4d_vs_hospital01_apartment
No Mercy: The Subway — changelevel l4d_vs_hospital02_subway
No Mercy: The Sewer — changelevel l4d_vs_hospital03_sewers
No Mercy: The Hospital — changelevel l4d_vs_hospital04_interior
No Mercy: Rooftop Finale
otvet.mail.ru
Оставить комментарий