Карты с секретами legend of grimrock: Steam Community :: Error

‎App Store: Legend of Grimrock

Описание

Самая захватывающая ролевая игра в стиле странствий по подземельям, продавшая более 1 миллиона копий на PC, теперь доступна на iOS!

5/5 «Simply put, there’s not a better RPG on the App Store right now.» — Pocket Tactics

5/5 «The perfect blend of modern action and classic dungeoneering.» — TouchArcade

Legend of Grimrock – ролевая игра со странствиями по подземелью в духе старой школы RPG, но в современном исполнении. Группа заключённых приговорена к неизбежной смерти и сослана к зловещей Горе Гримрок за мерзкие преступления, которые они могли или не могли совершить. Гора пронизана неведомыми их пленителям древними туннелями, подземельями и склепами, сооружёнными погибшими цивилизациями, канувшими в бездну далёкого прошлого. Если пленники хотят вернуть свою свободу и снова увидеть лучи солнца, то они должны превратиться из шайки оборванцев в сплочённую команду, и пройти весь спуск в гору, уровень за уровнем.

Игра возрождает ролевые испытания в духе старой школы с тактическими боями в реальном времени, с перемещением по клеткам, секретными кнопками, смертельными ловушками и жуткими монстрами. Акцент в Legend of Grimrock ставится на загадках и исследовании игрового мира, когда ум и проницательность игрока становятся важнее самого острого клинка. Если вы матёрый бродяга по темницам, ветеран, жаждущий запутанных испытаний, запаситесь кипой бумаги и врубите Режим Олдскул, выключающий удобства автокарты! Готовы ли вы отправиться в объятия неизвестного и раскрыть тайны Горы Гримрок?

— разведуйте обширную сеть древних туннелей, откройте секреты, и найдите способ остаться в живых в фатальном подземелье Горы Гримрок
— насылайте заклинания рунами, варите травяные зелья, вступайте в поединки с кровожадными монстрами, задействуя обширный арсенал
— создайте команду из четырёх персонажей и одарите их различной расой, классом, чертами и навыками
— верный жанру кровавый данжен-кроулер с движением по тысячам клеток с секретными кнопками, нажимными плитами, раздвижными дверями, парящими кристаллами, заброшенными алтарями, ловушками и другими неожиданностями

— насладитесь плодами кропотливого труда, возникшего из-под воодушевлённой руки ветеранов игровой индустрии.

Захватывающее развлечение с большого экрана теперь на вашем iPad-е!

Обращаем ваше внимание на то, что данная игра доступна только на английском языке.

Игра работает на iPhone 4, но для получения наиболее полных впечатлений от Гримрок рекомендуется использовать iPhone 5 или более новую модель.

Версия 1.1.3

Приложение было обновлено компанией Apple, чтобы в нем отображался значок приложения Apple Watch.

-Minor bug fixes for iPhone version

Оценки и отзывы

Оценок: 130

Отличная игра!

Все понятно даже при элементарном уровне английского. (Школота негодует)
Игра однозначно стоит более 15₽! За неё не жалко отдать и 10$!

Portrait orientation request

The game is awesome! The only thing is missing is possibility to play with one hand. Please add portrait mode.

Перепрошёл с радостью

Сейчас удобно все делать на телефоне, вот и прошёл игрушку на мобильной версии. Немного непривычно и не так атмосферно, но играбельно.

Есть баг, когда выбираешь Toorum, игра вылетает, если нажать на пустой слот оружия во втором ряду..

Разработчик Almost Human ltd. не сообщил Apple о своей политике конфиденциальности и используемых им способах обработки данных.

Нет сведений

Разработчик будет обязан предоставить сведения о конфиденциальности при отправке следующего обновления приложения.

Информация

Провайдер
Almost Human Oy

Размер
1,2 ГБ

Категория
Игры

Возраст
9+ Малое/умеренное количество тем, вызывающих ужас или страх Малое/умеренное количество мультипликационного или фэнтезийного насилия

Copyright
© 2015 Almost Human Ltd.

Цена
449,00 ₽

  • Поддержка приложения

Поддерживается

Вам может понравиться

Легенда о Гримроке 2.5 — Игры на DTF

Состоялся релиз финальной (2.3) версии эпичного модуля «The Guardians» для Legend of Grimrock 2.

5156 просмотров

В 2012 году независимая финская студия с самоироничным названием Almost Human выпустила полный загадок и головоломок Dungeon Crawler по имени Legend of Grimrock. Для своей, хотя и пустующей тогда, ниши игра была очень хорошо принята (за полгода было продано 600k копий, на Metacritic «Гримрок» получил 84 балла по итогам полусотни обзоров). Детище «Почти людей» оказалось отличной иллюстрацией принципа «Easy to learn, hard to master»: игру запускали далёкие от хардкорных DC люди, изголодавшиеся по прогулкам в подземельях. Создатель «Майнкрафта» Notch, увидев «Гримрок», заявил, что сам собирался заняться созданием DC, но теперь не видит в этом смысла: Legend of Grimrock совершенен.

Спустя два года герои темниц и казематов вышли на свежий воздух, чтобы в интеллектуальной и боевой дуэли одержать верх над хозяином острова загадок: вышла Legend of Grimrock 2.

Очень важно то, что обе игры построены по модульному принципу и предлагают удобный и простой редактор уровней. «Гримроки» быстро обросли фан-базой и сотни мод-мейкеров начали выдавать на-гора собственные кампании (в основном — фул-конвершн: в их модулях были новые миры и карты, а порой — даже правила и классы). Интеллектуальность и перфекционизм авторов оригинала инспирировали приемлемое качество большинства пользовательских приключений: на сегодня их сделано как минимум пара сотен, и откровенного мусора вроде «мода на супермеч» или «гарпии теперь голые» среди них нет. Единственной ложкой дёгтя оказалась принципиальная невозможность использования в редакторе кириллицы, поэтому модули, созданные нашими соотечественниками, изначально пишутся на английском языке, а уже затем переводятся на русский. Как результат, перевод текстовых головоломок сам по себе зачастую становится головоломкой, но это уже отдельная история.

12 лет назад в отечественном игропроме случилось экстраординарное событие. Один человек показал, что, обладая достаточными дерзостью, умом и упорством, можно создать игру своей мечты соло. В 2009 году вышла 4x TBS «Эадор. Сотворение / Eador. The Genesis» Алексея Бокулева. По мнению многих журналистов, игра стала на равных с, а то и уделывала TBS того времени по большинству параметров (за исключением низкотехнологичной 2D графики), её сравнивали не менее, чем с HMM3. Проникшийся «Эадором» редактор ЛКИ Ленский aka Псмит выпускал материалы по нему пять номеров своего (ещё бумажного) журнала подряд, интервью с автором вышли на всех крупных игровых ресурсах. 1С, выкупившая игру, наняла целую студию, чтобы привести проект к современной 3D картинке, но за три года Snowbird Games, обладавшая готовым движком (Unreal) и приличным бюджетом, с задачей толком не справилась.

Врезка выше была написана вот к чему. Алексей — не только создатель «Эадора», но, среди прочего, ещё и автор трёх модулей: «Forbidden Halls» к «Legend of Grimrock» и «Lost city» и «The Guardians» к «Legend of Grimrock 2». Последний, The Guardians, на официальном форуме игры grimrock.net окрестили «Grimrock 3.0»: настолько оригинален сюжет и столь много новых механик и правил задействовано в этой кампании.

Одно из интерфейсных нововведений: журнал учёта найденных секретов. 

Несмотря на появление торговли, горного дела, кулинарии, крафта, социальной и стратегической составляющих, нейтральных фракций и NPC, модуль отлично держит баланс сложности и остаётся хардкорным: неверное планирование отряда или стратегические ошибки при восстановлении базы запросто могут привести к истощению ресурсов и голодной смерти. Для слабых духом (или разумом) предусмотрено несколько промежуточных концовок (например, отряд может оказаться не в силах противостоять Злодею, но, по крайней мере, спасётся сам — это тоже финализирует игру). Сложность нескольких последних боёв при первом прохождении мне показалась кошмарной.
Несколько коротких видео, демонстрирующих сюжет и нововведения:

Сюжетные элементы

Фичи модуля

Бой с невидимками

Описание модуля от его автора:

Приключение в открытом мире для нового отряда.
Рекомендуемая сложность: нормально (На «трудно» будет крайне тяжело).
Примерное время прохождения — от 30 до 60 часов в зависимости от сложности и целей, которых вы захотите достичь.

Особенности:

  • Развитие (починка и строительство) собственной базы. Вам придется искать ресурсы и использовать их, чтобы разблокировать различные возможности.
  • Добыча полезных ископаемых. Расчистите путь и получите минералы!
  • Кулинария. Сырые мясо и рыба не самые вкусные и полезные продукты. Поджарьте их или используйте в более сложных рецептах, чтобы приготовить деликатесы!
  • Торговая система (много разнопрофильных продавцов и покупателей, имеются даже банк и казино).
  • Новые заклинания и алхимические рецепты.
  • Прежде, чем использовать заклинание, его нужно изучить из свитка.
  • Улучшено огнестрельное оружие: увеличен урон пистолетов и винтовок, к огневой мощи добавлен бонус ловкости, много боеприпасов.
  • Создание предметов и зачарование существующего снаряжения.
  • Множество комплектов брони с разными бонусами. Собери их все! (Все обычные наборы брони теперь имеют дополнительное свойство при надевании всего комплекта, кроме того, большинство разрозненных в оригинале предметов тоже объединено в наборы).
  • Смесь открытого мира и сюжетной канвы.
  • Возможность завершить игру, не выполняя все сюжетные ветки (качество выполнения миссии отряда остается на совести игрока).
  • И, конечно же, множество секретов, загадок и боссов, куда же без них?

Советы, подсказки и рекомендации:

  • Фермер — единственный класс, способный готовить пищу и знающий горное дело с самого начала. Другие классы могут освоить эти полезные навыки позже. Взять с собой фермера, особенно для первого прохождения — здравая мысль.
  • Управление предметами и ресурсами — важная часть этого модуля. Старайтесь использовать то, что у вас есть, с максимальной эффективностью. Стратегические ошибки могут привести к провалу всей кампании. И это абсолютно нормально для этого модуля: )
  • Магия и алхимия очень сильны в этом модуле, больше никаких бесполезных школ магии!
  • Чем дальше от стартовой локации, тем сильнее враги. Исследуйте мир в разных направлениях!
  • Если битва или загадка остановили вас — вы всегда можете отложить их на потом и заняться чем-нибудь другим, ведь это открытый мир!
  • Информация — один из самых ценных ресурсов (не только в этом модуле;) Подмечайте мелкие детали, анализируйте свои находки, и вы будете вознаграждены!
  • Хорошей стратегией будет сохранять у вашего мага несколько неиспользованных очков умений, пока вы не узнаете весь набор существующих заклинаний и требований к ним.
  • Многие предметы и навыки изменены по сравнению с оригиналом, обращайте внимание на описания!

Бета-тест финальной англоязычной версии 2.3 был завершён в конце прошлого года, русскоязычной — вчера. Критических проблем не найдено, мелкие — устранены. Файл локализованного на русский язык модуля (для запуска его нужно положить в \Users\%Имя пользователя%\Documents\Almost Human\Legend of Grimrock 2\Dungeons, а затем выбрать в игровом меню «готовые подземелья») можно скачать здесь или здесь. Файл модуля на английском можно подключить в мастерской steam или скачать отсюда.

Особая благодарность от меня лично DragonZH за создание инструментов для декомпиляции и компиляции модулей, без которых тестирование было бы затруднено, а русификация — невозможна.

РЕБЯТА! ЕСЛИ КТО СКАЧАЛ ФАЙЛ ДО 17.14 06.02.2012 — ПЕРЕКАЧАЙТЕ, ПЛЗ. БЫЛ ЗАЛИТ НЕВЕРНЫЙ ФАЙЛ (С БИТОЙ КОДИРОВКОЙ.)

Руководство по секретам Legend of Grimrock

 

В Legend of Grimrock есть 71 секретная область, в которой хранятся удивительные сокровища, но найти их все — непростая задача, тем более что некоторые секреты скрыты внутри других секретов. К счастью, у нас есть все они на дисплее, чтобы сделать вашу жизнь проще.

 

Секреты пронумерованы в том порядке, в котором вы должны столкнуться с ними по мере прохождения подземелья.

 

Чтобы получить дополнительную помощь в поиске этих элементов, наведите курсор или нажмите на слова, выделенные красным.

Краткий уровень выберите

Уровень 01 Уровень 02 Уровень 03 Уровень 04 Уровень 05 Уровень 06 Уровень 07 Уровень 08 Уровень 09 Уровень 10 Уровень 13

Уровень 1

Секрет #

. Сапоги скрытника, сюрикен

В самой первой комнате игры на стене в юго-восточном углу есть маленькая кнопка. Откроется небольшая комната на южной стороне со статуей и очень вкусной ранней добычей!

Секрет #2

Кинжал, Дегтярная бусина, 2 Пещерная крапива

В области, где находится северный Синий драгоценный камень, есть прямоугольная кнопка, которая откроет секрет к северу от него. Секретная зона находится в тупике к северу от кнопки рядом с переключателем, открывающим ворота.

Секрет #3

Белая палочка

Этот третий секрет на самом деле является первой железной дверью в игре. На стенах возле железной двери есть две маленькие каменные кнопки — одна в северо-западном углу комнаты, другая в юго-восточном углу. Нажмите на них обоих, чтобы открыть дверь.

Уровень 2

 

 

Секрет #4

Железная корзина

В левой части комнаты есть факел, которому нужен факел, чтобы открыть секрет.

Секрет #5

3 Poison Arrows

Секретная комната — это та комната, которую вы увидите во время обычного прохождения (где вы получили медный ключ). Открыв ворота медным ключом, идите налево и нажмите маленькую каменную кнопку на правой стене, чтобы открыть стену и получить доступ к секрету.

Секрет #6

Остроносые Ботинки

В комнате, где нужно оставить оружие в нише, чтобы открыть дверь, на юго-западной стене есть маленькая кнопка. Нажмите ее, чтобы открыть секрет.

Секрет #7

Череп, Шлем Фаланги, Дегтярная Бусина, Кожаные Штаны

В дальней северо-восточной комнате уровня 2 вы найдете переключатель рядом с факелом. Потяните переключатель и на юг, затем на запад. Секретная комната откроется справа от вас. Внутри есть Пастух и Маленький Пастух, а также некоторые предметы.

Секрет #8

Коробка с Лечебным Зельем, Свиток Ядовитого Щита, Кожаный Бригандинец стену, чтобы открыть секретную комнату. Возможно, вы захотите отойти, так как одинокий воин-скелет вылетит из комнаты, когда она откроется.

Секрет #9

3 зажигательных бомбы

Чтобы открыть 2-ю железную дверь, встаньте на переключатель лицом к статуе, пока дверь не откроется. Возможно, вы захотите отступить, когда услышите, что он открывается, так как легион воинов-скелетов охраняет товары.

Уровень 3

Секрет № 10

3 Бродхейские стрелы, короткий лук , Шурикен

В 2 -й комнате, где вы встречаете свой первый скелет, две ямы посередине и ворота. Сначала нажмите на нижнюю часть на западной стороне колонны, чтобы открыть среднюю область с сюрикеном и еще одной кнопкой на западной стене. Как только ворота откроются, бросьте предмет через ямы, чтобы получить доступ.

Секрет #11

Змеиный браслет

К востоку от Кристалла Жизни вы найдете 2 ямы, охраняемые Арахниусом Гигантусом. Нырните в любой из них и поместите объект на все 3 переключателя давления (вы можете размещать объекты через решетку), затем нажмите кнопку на восточном проходе. (см. карту) Теперь можно нырять через перевал к баунти.

Секрет № 12

Свиток невидимости

Когда вы закончите с секретом № 11, нажмите кнопку на стене, чтобы повторно активировать телепорт. (см. карту) Телепорт доставит вас в скрытую комнату к югу от него.

Секрет № 13

Фолиант здоровья, сюрикен

В той же комнате, что и ямы, в которые вы ныряете за секретами № 11 и № 12, вы найдете кнопку прямо перед западной ямой. Нажмите эту кнопку, затем бегите ко второй яме и нажмите кнопку над ней, когда пересекаете ее (вы упадете, если не выберетесь из люка). Это откроет еще один телепорт, который приведет вас к следующему секрету.

Секрет #14

Рукавицы кочевника

В юго-восточной части, к северу от комнаты с пауками, есть кнопка, которая активирует люк, который дает вам ключ. Бросьте второй предмет на яму-ловушку и снова нажмите кнопку, чтобы получить секрет.

Секрет #15

Пещерная крапива, плащ охотника

К востоку от комнаты с телепортом вы найдете комнату с кучей факелов. Поместите факел на 2 внешние стены, чтобы открыть доступ к новой области. Внутри есть переключатель, чтобы открыть железную дверь. Вернитесь в комнату с телепортом, чтобы добраться до двери. Если яма открыта, просто снимите предмет с реле давления, чтобы получить доступ к двери.

Секрет #16

2 бусины смолы, золотой ключ

В северном лабиринте пауков вы найдете несколько яиц, когда начнете двигаться на юго-запад к выходу. Как только вы пройдете это первое яйцо, стена откроется на север, выпустив больше пауков (у одного есть золотой ключ). Найдите внутри немного Tar Bead, а также лестницу вниз.

Секрет #17

2 Ядовитых Бомбы, Арбалет, 6 Ядовитых Ссор s

Официально на Уровне 4 (см. карту), к нему можно попасть только через лестницу в Секрете #16. Вам нужно будет пройти испытание Slime Challenge и найти зеленый драгоценный камень. Поместите этот драгоценный камень в рот статуи, чтобы открыть дверь.

Секрет #18

Кольцевые сапоги, Ноффер Булава

Прямо перед лестницей на следующий уровень есть дверь, требующая золотого ключа. Один из пауков в Секрете № 16 уронит нужный вам золотой Ключ.

Уровень 4

Секрет #19

Кожаные ботинки, кольцевые рукавицы, Pitroot Bread

В садах Зверя и мужчины, есть 3 клетки, где вам нужно ловить Warriors Skeleton. У юго-восточного есть кнопка, чтобы открыть секрет возле северо-западного угла.

Секрет #20

Книга Бесконечной Мудрости

В начале Time and Tide будет переключатель давления, который активирует телепорт через несколько секунд, если вы стоите на нем. Вам нужно прострелить что-то через него сразу после 3-го звука тика, чтобы закрыть ямы. Теперь сойдите с переключателя, поместите что-нибудь, чтобы снова активировать телепорт. Быстро встаньте туда, где телепорт, кажется, искажается в тайну.

Секрет #21

Хитиновая маска

Во Времени и Приливе (к югу от Секрета #20) вы окажетесь в долговременном коридоре ямы. Пересекая его, нажмите кнопку справа от 2-й ямы и войдите в новый проход справа. Ваш секрет — это предмет, стоящий в нише на западной стороне, но поднимите его быстро, иначе вы упадете.

Секрет #22

Venom Edge

Во время загадки Trails of Thought с переключателем давления, сразу после загадки с телепортом, есть кнопка на южной стене (над средним переключателем). Вернитесь в предыдущую комнату, чтобы найти секрет, который открылся на западе.

Секрет #23

Хитиновые поножи

Сам секрет заключается в том, что Железную дверь легко найти к северу от выхода. Необходимый ключ от шестеренки находится в конце Trails of Thought. Когда вы подойдете к центральной комнате с ямой, найдите кнопку в южной нише. Это временная кнопка, так что нажмите ее, затем бегите только на одну клетку в комнату с ямой, пересекайте две закрытые южные ямы, нажмите там кнопку и бегите обратно на твердую землю, прежде чем ямы снова откроются. Вы заметите, что на месте телепорта открылась яма. Погрузитесь и получите ключ от шестерни. Теперь просто идите к железной двери, чтобы получить добычу.

Секрет № 24

Костяной амулет и мешок с кожаными перчатками, 2 бусины смолы и хвостовик норной крысы переключатель застрял в клетке. Напротив этой клетки есть рычаг, чтобы освободить их. Как только вы войдете в эту комнату, вы найдете кнопку на восточной стороне, чтобы получить доступ к секрету. Однако вам придется пробиться внутрь.

Секрет № 25

Огненная бомба, шапка Flarefeather

В Катакомбах, к северо-востоку от Секрета 24, на южной стене есть кнопка. Это высвободит еще одну группу воинов-скелетов. Победите маленькую армию, затем снова нажмите кнопку, которая рассчитана по времени, и бегите на север, а затем на запад, прежде чем стена снова закроется.

Уровень 5

Секрет #26

Масштабированный Cloak

Перейдите в юго -восточную комнату первой области со статуями Gladiator и нажати область на север. Сразу внутри открывшейся области будет еще одна кнопка на западной стороне. Секретная комната откроется на северо-востоке.

Секрет #27

2 Огненные Бомбы, 2 Молниеносные Бомбы

Находясь официально на Уровне 6 (см. статуя дракона. Рядом с телепортом вы найдете кнопку, которая также вызовет Виверну и Корону.

Секрет #28

Шапка пастуха, шапка фокусника

Это одна из самых надоедливых головоломок в игре, но большинство людей в конце концов открывают секрет, просто случайно нажимая кнопки и рычаги. правильный порядок — кнопка от двери один раз, рычаг вниз и вверх пять раз, затем кнопка рядом с дверью один раз. Будьте осторожны, внутри 2 Маленьких и Старших пастуха.

Секрет #29

Кулачный кинжал

В южной части Комнаты Кристалла Жизни есть маленькая кнопка, которая откроет секрет к западу от нее.

Секрет #30

3 Огненные стрелы, Плащ Охотника, Мрачная шапка

После того, как вы найдете 2-ю Статую Дракона в (северной) Пустынных Туннелях, к западу от дракона будут ворота. Вам нужно потянуть за рычаг возле ворот, пройти по проходу на юг обратно возле двери, через которую мы вошли на территорию. Найдите рычаг с таймером, который вы использовали, чтобы открыть эту область в восточной нише, и верните таймер обратно через ворота.

Секрет #31

Жилет Скрытника

Чтобы открыть Железную Дверь, вам нужно найти 2 Статуи Дракона и постоять полминуты в том месте, где они встречаются на карте. конец коридора, вход в комнату, где дверь. Вы должны слышать, как открывается дверь, если звук достаточно громкий.

Секрет #32

Наруч Стойкости

Когда вы используете рычаг времени, чтобы пересечь Зал Ям, в северо-западном углу есть кнопка, чтобы закрыть яму в юго-восточном углу. Продолжайте следовать шаблону, пока не доберетесь до области, чтобы получить секрет. В этой же области на стене есть кнопка, которая снова запускает узор, чтобы вы могли продолжить.

Уровень 6

Секрет #33

2 зажигательные бомбы

В Главном зале есть пустой факел на дальней восточной стороне. Поместите внутрь факел, и немного к северу от него откроется секрет. Скелет делает его домом здесь, так что будьте готовы к бою. Это также даст вам доступ к секрету № 34!

Секрет #34

Сфера Сияния

Внутри Секрета 33 есть небольшой блок с символом на нем. Нажмите кнопку, чтобы попасть в Хранилище Сфер. Чтобы получить удивительный предмет для вашего мага, вам нужно положить что-нибудь (не бросить!) на телепорт, чтобы продолжить. Возможно, вы захотите подготовиться к жесткой битве, прежде чем продолжить, так как 2 пещерных краба придут сзади после того, как подберут шар, и у вас не будет места, чтобы избежать их.

Секрет #35

Подвеска Духовного Зеркала

В Лабиринте Безумия есть две кнопки. Один на южной стене, доступной от входа, а другой и крайний северо-запад возле ключа. Путь на северо-запад лежит через северо-западный телепорт, сделайте 1 шаг назад, теперь один влево. Как только обе кнопки будут нажаты, откроется путь вдоль южной стороны.

Секрет #36

Ожерелье обморожения

Кнопка находится на западной стене в центрально-восточной части Зала с привидениями. Нажмите на нее, и к югу от переключателя на полу откроется новая камера. В этой комнате обитают два скелета-лучника.

Секрет #37

Кольцевые сапоги и тяжелый щит

Прямо к востоку от входа в Залы с привидениями, в углу обратной буквы L на вашей карте есть кнопка, чтобы открыть еще один секрет с легионом воинов-скелетов за ним.

Секрет #38

Камень, мешок с зельем скорости и рецепт приготовления зелья скорости

Это один из самых простых секретов в игре. Просто обойдите по часовой стрелке 3 раза. Во время обхода появится одинокий скелет, но на данный момент это не должно быть большой проблемой.

Секрет #39

Сюрикен, Штаны Скрытня

На самом деле на уровне 7 (см. карту), но доступ к нему возможен только через яму у Входа Мага. Просто прыгайте вниз и собирайте свою добычу, дверь откроется, когда вы соберете все. Многие Виверны и Кроуэрны находятся за дверью, так что вам придется пробиваться к выходу.

Секрет #40

Полный шлем

На самом деле на уровне 8 (см. карту), но доступ к нему возможен только через ямы на уровне 6, затем снова вниз по яме (см. карту)! В восточной части этой комнаты есть напольный переключатель и Мусорщики. Оставьте что-нибудь на выключателе, чтобы его можно было взять с другой стороны, затем снимите его, чтобы получить доступ к двери. Вам нужно будет сделать это снова, чтобы покинуть клетку.

Секрет #41

Латная кираса, Латные рукавицы

Коридор, который стреляет огненными шарами на входе для магов, имеет 2 ниши, открываемые кнопками. В дальней комнате есть еще одна кнопка, открывающая лестницу на пятый уровень в первой нише. Ожидайте перестрелки, так как 2 уггарда защищают этот секрет.

Секрет #42

Кольчуга, Меч Некса

В огромной яме в Залах Огня будет 5 кнопок с таймером. (см. карту) Первая находится к югу от входа, вторая — на колонне лицом к вам, кнопка 3 — на противоположной стороне этой колонны, 4 — как раз слева от той. Быстро сделайте резервную копию на этом и пройдите весь путь, чтобы добраться до 5, который находится на другой стороне этого столба. Это выпустит на волю уггарда, который защищает секрет.

Секрет #43

Ядовитая бомба, 2 Огненные бомбы, Щит Доблести

Требуется Меч Некса из Секрета 42! Это самое сложное испытание в игре, поэтому вам, возможно, придется вернуться, когда вы станете сильнее. Пройдите по северному пути в Зале Огня (после того, как бросите огненный шар в статую, чтобы открыть путь), и нажмите на блок с маркировкой, чтобы попасть на Испытание бойца. ОТДЫХАЙ ПЕРВЫМ!!!

 

Лучшая стратегия, которую я нашел, это сражаться до ворот, затем повернуть направо и сражаться до угла. Вы можете потерять кого-то, например своего мага, но вы должны выстоять и победить. Также помогает приготовление нескольких лечебных зелий перед битвой. Когда он опустеет, найдите Золотой Ключ, откройте замок и получите свой приз — (возможно) лучший щит в игре!

Секрет #44

Хитиновая кольчуга

Для железной двери требуется Круглый ключ. На уровне 6 их 4, но чтобы добраться до выхода, нужно только 3. Найдите 4-й ключ, исследуя все вокруг, чтобы открыть эту дверь.

Уровень 7

 

Секрет № 45

Кольцевые поножи, Боевой топор, 3 метательных ножа

Уровень, есть двери, вход в

. Откройте все двери, кроме первой, чтобы открыть секрет в юго-восточной комнате.

Секрет #46

Вяленый крот, 2 Арбалетных стрелы, 2 Метательных топора

В Лабиринте теней в юго-западной части есть коробка с едой. Чуть севернее от него есть кнопка для открытия секрета. Войдите в телепорт, но остерегайтесь пастухов.

Секрет #47

4 Морозные бомбы

В Секрете 46 есть блок с маркировкой на восточной стене, который откроет еще один взрывоопасный секрет.

Секрет #48

Браслет Тирина

После выхода из Лабиринта теней справа от вас будет яма. Погрузитесь, чтобы найти секрет.

Секрет #49

Посох шамана, Свиток невидимости

В комнате к югу от Кристалла Жизни есть 2 напольных переключателя. Нажмите на ту, что у ворот, затем на ту, что рядом с ними, чтобы пропустить энергию. Следуйте по пути слева, который открывает доступ к секрету на другой стороне ворот. Предупреждение: 3 уггарда охраняют этот секрет.

Секрет #50

Сапоги Доблести

К северу от Кристалла Жизни находится телепорт, который пересекает яму. Вам нужно будет перейти в дальний конец комнаты, но каждый шаг высвобождает ядовитую стрелу. Вам нужно будет двигаться из стороны в сторону, пока вы идете вперед, чтобы добраться до секрета живым. Будьте готовы пробиться к выходу, так как крабы и пауки сделают ваше путешествие трудным, не говоря уже о том, что ядовитые стрелы вернутся на другую сторону.

Секрет #51

Кинжал убийцы

После телепорта к северу от Кристалла Жизни на стене есть 5 переключателей. Западный и южный должны быть опущены, затем переключите центральный вниз, а затем снова вверх.

Секрет #52

Хитиновые сапоги, Свиток чар для огненной стрелы

Железная дверь находится к югу от выхода, но чтобы открыть ее, вам нужно поиграть в героя подземелья. Двигайтесь вперед и назад, чтобы заблокировать все энергетические шары и открыть дверь.

Секрет #53

Доступ к Убежищу

В области к западу от головоломки «Железная дверь» найдите кирпич с символом рядом с северо-западным углом. Это временная кнопка, чтобы броситься на восток, а затем на юг, чтобы найти новый проход, открытый слева от вас. Вы узнаете это место, как только увидите статуи. Здесь нет лута, но он даст вам доступ к большинству секретов на 8-м уровне.0003

 

Секрет № 54

Латные сапоги, Латные рукавицы

Выйдите из секрета № 53 и идите на восток в канал молнии. Во 2-й комнате слева будет 3 кнопки на стенах, каждая из которых открывает нажимную пластину. Один находится в юго-западной части, один на северо-западе от большей территории и третий рядом с восточной стороной. Поместите что-нибудь на все 3 тарелки, чтобы открыть секрет на северо-востоке.

Секрет № 55

Ключ от шестеренки (для секрета № 59), громоотвод, 3 бомбы-молнии

В южной комнате канала молнии есть кнопка в юго-западном углу. Новый путь откроется на северо-восток, где вы найдете кнопку на другой стороне, слева от вас. Это откроет еще одну комнату в самом конце канала, так что время ваш рывок, чтобы безопасно добраться до другой стороны (это будет справа от вас). Приготовьтесь к закрытому бою с людоедом.

Секрет №56

2 метательных топора, 3 арбалета Ссоры

В юго-западной части уровня есть большой зал с уггардцами. Эту кнопку очень легко пропустить, так как она находится на восточной стороне северо-западной колонны этой комнаты.

Секрет #57

Разборщик

Хранилище Разборщика. Чтобы получить к нему доступ, вам нужно пройти через секретный вход через секрет 53. Пройдите через всю область к западной области. В комнате с пауком, нажимающим на переключатели, есть кнопка на севере, одна на юго-востоке и последняя возле южной двери. Не забудьте поставить факел, найденный в этой комнате, на место упокоения меча, прежде чем хватать Разборщика!

Секрет #58

Молочник, Гримкап, Черничный пирог

Возле главного входа есть кнопка в северо-западном углу. У паука здесь гнездо, и из него получается очень вкусный пирог с черникой. Жаль, что он не присоединится к вам в качестве личного шеф-повара вашей вечеринки.

Секрет #59

4 Морозные ссоры, Шлем доблести

Железная дверь находится к северу от лестницы вниз. Вам нужен ключ от шестеренки, найденный в Secret 55, чтобы открыть его.

Уровень 9

Секрет #60

NORJA

Уничтожьте бочки на северном конце Уорку . Тайна откроется на юге.

Секрет #61

Бомба-молния, Огненная бомба, Рукавицы питфайтера северо-восток от него.

Секрет #62

Панцирь Доблести

Упасть в яму во Внешнем Святилище. Зажгите 3 факела и найдите место пересечения теней к северо-востоку от телепорта (см. карту) и бросьте 2 камня, один на север и один на восток, чтобы открыть ворота.

Секрет #63

Сфера Жандула

Железная дверь находится в юго-западной части уровня, но вам нужен Костяной амулет, чтобы открыть ее. Надеюсь, вы его носите, потому что это невероятно мощный предмет для вашего мага!

Уровень 10

 

Секрет № 64

Метательный топор, Длинный лук Кривого рога вход на этот уровень. Ты оставил его где-нибудь в нише?

Секрет #65

Щит стихий

Из комнаты Кристалл Жизни идите на восток, затем на север, пока не дойдете до большой комнаты. В северо-восточном углу есть яма. Нырните внутрь, сразитесь с крабами и поднимитесь по лестнице обратно, чтобы забрать свой предмет. Если у вас есть Щит Доблести, вам придется сравнить свой стиль боя, чтобы увидеть, какой из них лучше (или оставить оба, если у вас два воина).

Секрет #66

2 Цветка Кровавой Капли, 4 Огненная Ссора, Записка Торума

В комнате к северу от Кристалла Жизни есть кнопка на южной стороне колонны. Это также даст вам еще один доступ к Кристаллу для того, что вы найдете в Секрете № 67.

Секрет #67

2 Записки Торума, Шлем фаланги, Каменный браслет, Потрепанный плащ, Древний топор, Остатки Торума

В больших пещерах, которые покрывают северную часть уровня, есть столб на восточная сторона с пуговицей на западной стороне. Секрет откроется к юго-востоку от него. Вы поможете сокамернику?

Секрет #68

Ледяной молот

Нырните в северо-западную яму в Восточной пещере. Пройдите в дальнюю северо-восточную сторону, чтобы найти нишу с молотком (см. карту). Приготовьтесь к бою, это освободит многих врагов.

Секрет #69

Чешуйчатый плащ, Мешок с дегтярной бусиной и 2 Ножки норной крысы телепорт и прыгайте в яму. Нажмите кнопку на юго-западной стороне, чтобы вас не убили, а затем возьмите свою добычу (см. карту).

Уровень 13

 

Секрет № 70

Ножка крысиной крысы, запеченный опарыш, 4 зажигательные бомбы к северо-востоку от него.

Секрет #71

Коробка с 4 бусами смолы, Колокольчиком слизи, 2 флаконами

Последний секрет игры находится к северу от Секрета #70. Кнопка находится прямо к северу от кнопки Секрета № 70 на восточной стороне тупика. Идите на северо-восток, чтобы найти комнату.

 

Другие разделы:
Руководство по персонажам Зелья Секреты Колдовство Сокровища Прохождение Галерея

 

Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра комментариев на платформе Disqus.

секретов | Legend of Grimrock Wiki

В Legend of Grimrock 71 секрет. В основном это скрытые комнаты.

# указывает на то, что секрет находится на другом уровне, но встречается при исследовании текущего уровня.

Содержание

  • 1 Уровень 1
  • 2 Уровень 2
  • 3 Уровень 3
  • 4 Уровень 4
  • 5 Уровень 5
  • 6 Уровень 6
  • 7 Уровень 7
  • 8 Уровень 8
  • 9 Уровень 9
  • 10 Уровень 10
  • 11 Уровень 11
  • 12 Уровень 12
  • 13 Уровень 13
  • 14 изображений
Прохождение Содержание
В самом начале прямо за вами находится потайная дверь. Скрытая кнопка находится на одну плитку левее.
  • Сапоги скрытника
  • Сюрикен
  • Изображение Гороморга.
При поиске Синего драгоценного камня (Глаза) справа есть кнопка, открывающая стену в той же комнате.
  • Кинжал
  • Битумная бусина
  • 2 Пещерная крапива
Первая из железных дверей находится за загадкой «Двуглазый». Чтобы открыть его, нажмите обе кнопки в одной комнате.
  • Жезл из белого дерева
  • Свиток с надписью: Этот волшебный посох представляет собой мощное оружие, если им владеет могущественный маг .
Прохождение Содержание
После открытия двери ключом на стене надпись: «Приют слева, камеры справа «. Вставьте факел в держатель (факел можно сжечь) слева, чтобы открыть секретную комнату.
  • Iron Basinet
Пройдя камеры, идите к задней стороне камеры, в которой был ключ. На стене есть кнопка, которая открывает эту ячейку.
  • 3 ядовитых стрелы
  • Факел
В комнате « В помещение запрещено оружие» есть скрытая кнопка, открывающая секретную комнату.
  • Остроносые туфли
Пройдя через Телепорт после Кристалла Жизни, а затем еще две двери, в комнате слева есть рычаг. Потянув за него, вы откроете еще одну комнату слева, перед той, где находится рычаг.
  • Битумный шарик
  • Кожаные штаны
  • Шлем Фаланга
  • Череп
  • 2 пастуха
  • 1 Spore Herder
Вторая железная дверь находится в последней комнате перед лестницей, ведущей вниз. Чтобы открыть его, встаньте на нажимную пластину перед лицом демона на 20 секунд.
  • 3 зажигательные бомбы
  • 4 солдата-нежити
В той же комнате на стене справа от двери есть кнопка. Нажав на нее, вы откроете комнату слева от кнопки.
  • Деревянный ящик
    • Лечебное зелье
    • Свиток ядовитого щита
    • Кожаный панцирь
  • 1 Солдат-нежить
После телепортации и прохождения первых двух дверей на южной стене, в 2 кварталах к западу от замка/замочной скважины, есть маленькая кнопка. Это открывает Скрытую комнату, которая находится в первой комнате после второй двери на этом уровне (не считается секретной в статистике). Золотая чаша (сокровище)
Прохождение Содержание
После первой головоломки находится область с ямами. На обратной стене столба в середине комнаты есть кнопка, которая открывает середину столба. Бросьте камень через ямы на прижимную пластину, чтобы закрыть ямы и получить доступ к секрету.
  • 3 стрелы с широким наконечником
  • Короткий лук
  • Факел
В комнате с двумя отдельными ямами (по коридору от Кристалла Жизни) нажмите кнопку на стене перед первой. Быстро повернитесь лицом в противоположном направлении и переместите три плитки влево, чтобы пересечь ямы, прежде чем люки снова откроются. Нажав кнопку на стене над второй ямой, вы откроете телепорт, который приведет вас к секрету.
  • Фолиант здоровья
  • Сюрикен
# В той же комнате с ямами спрыгните в одну из них. Во-первых, поместите камень на прижимную пластину в западной части камеры. За решетками есть зона с прижимными пластинами. Нажмите кнопку на стене рядом, чтобы отключить телепорт (работает, только если прижимная пластина на западе прижата) и поместите камни на две прижимные пластины, чтобы открыть одну из решеток. Секрет находится в задней части области.
  • Змеиный наруч
# Снова включите Телепорт и войдите в него. Вы окажетесь в скрытой комнате, примыкающей к той же камере. Потяните за рычаг, чтобы выбраться обратно.
  • Свиток невидимости
В загадке жертвоприношения, после получения Железного ключа и Шланга, поместите что-нибудь обратно в камеру и снова нажмите кнопку.
  • Рукавицы кочевника
В комнате, похожей на первую головоломку (только с пауками), разместите факелы в обратном порядке: факелы на стенах, ни одного на столбе. Это откроет короткий проход с рычагом и видом на железную дверь. Потяните за рычаг, чтобы открыть дверь, к которой теперь можно вернуться. Помните, что чтобы закрыть люк, вы должны снять Камень с прижимной пластины, используемой в головоломке Столпы света.
  • Плащ Охотника
После того, как вы найдете вторую из Заметок Торума, вернитесь назад и обнаружите, что в северо-западном углу комнаты открылась новая область в форме петли с дверью.
  • 2 битумных шарика
  • 2 Гигантских паука (1 падает Золотой ключ)
# На стене комнаты Секрета 7 есть скрытая кнопка, открывающая лестницу в Подземелье слизи. В дальней правой части комнаты есть кнопка, открывающая комнату с Зеленым камнем. Поместите его в рот демона возле лестницы, чтобы открыть большую секретную комнату.
  • Арбалет
  • 6 Ядовитые ссоры
  • 2 ядовитые бомбы
  • Фигурка Золотого Божества (Сокровище, в самом Подземелье Слизи)
Используя Золотой Ключ, найденный в Секрете 7, откройте дверь прямо перед лестницей вниз в конце уровня.
  • Кольцевые сапоги
  • Ноффер Булава
Прохождение Содержание
В Time and Tide после решения первой головоломки поместите камень на прижимную пластину и позвольте телепорту отправить вас в комнату, видимую за решеткой.
  • Книга Бесконечной Мудрости
Во Времени и Приливе, нажав на пластину перед гонкой через люки, поверните направо на втором люке. На стене есть кнопка, которая открывает стену впереди альтернативным путем, но также с люками.
  • Хитиновая маска
В «Следах мысли» у прижимной пластины и головоломки с ямой есть скрытая кнопка на стене рядом со средней прижимной пластиной. Нажмите на нее, чтобы открыть область в предыдущей комнате.
  • Venom Edge
После завершения Trails of Thought и достижения комнаты, полной ям и Crowerns, в маленькой нише есть кнопка, спрятанная в нише. Нажмите на нее и бегите в яму, пересекая закрытые двери-ловушки и нажимая кнопку на стене. Телепорт в центре комнаты исчез, а люк под ним открыт. Спрыгните вниз и возьмите ключ от шестерни. Вернувшись в центральную комнату, используйте ключ, чтобы открыть железную дверь, которая находится по коридору на северо-восток. Это невероятно сложно, поэтому будьте готовы к разочарованию.
  • Хитиновые поножи
В катакомбах есть скрытая кнопка в коридоре к северо-западу от комнаты с 4 воинами-нежитью, ожидающими за решетчатой ​​дверью. Нажмите на нее, чтобы открыть стену в конце подозрительного тупикового коридора на севере. Вам нужно будет победить 4 солдат-нежити, затем снова нажать кнопку и поторопиться, чтобы войти вовремя, так как дверь автоматически закроется.
  • Колпак Flarefeather
  • Огненная бомба
В Катакомбах, после освобождения и победы над отрядом Солдат Нежити за решетчатой ​​дверью, нажмите кнопку в той области, где они находились. Решетчатая дверь закроется за вами, а стена перед вами откроется. .
  • Костяной амулет
  • Мешок
    • 2 битумных шарика
    • Кожаные перчатки
    • Ножка норной крысы
  • 1 Солдат-нежить
В Beast Gardens and Menagerie клетка SE имеет скрытую кнопку на стене S. Нажмите на нее, чтобы открыть скрытую область к северу от юго-западной клетки.
  • Кожаные сапоги
  • Хлеб с косточками
  • Кольцевые рукавицы
Прохождение Содержание
Сразу после потайной двери, ведущей к первому ключу, на стене есть еще одна скрытая кнопка. Открывает комнату 1х1 рядом с ключом.
  • Чешуйчатый плащ
Напротив статуи дракона вы найдете комнату с девятью открытыми платформами и двумя кнопками. Спрыгните вниз, нажмите кнопку на стене справа от телепорта; он открывает скрытую область.
  • 2 бомбы-молнии
  • 2 зажигательных бомбы
В квадратной комнате 2×2 к югу от Кристалла Жизни есть скрытая кнопка на южной стене. Нажмите на нее, и справа от вас откроется стена.
  • Fist Dagger
В Зале ям есть кнопка на северо-западной угловой стене. Он закрывает люк на юго-восточном углу.
  • Наручи стойкости
В Deserted Tunnels есть ячейка 1×1 на северо-западе. Его дверь соединена с рычагом, который запускает первую загадку на время.
  • 3 огненные стрелы
  • Плащ Охотника
К северо-востоку от комнаты с 9 ямами есть дверь с 2 кнопками и рычагом. Условия для открытия двери необычны: кнопку рядом с решеткой нужно нажать хотя бы один раз, чтобы начать головоломку, затем переключатель нужно щелкнуть не менее семи раз. Как только они будут выполнены, если переключатель установлен вверх, кнопка рядом с дверью откроет ее.
  • Шляпа фокусника
  • Кепка Гердера
  • 1 Старейшина Гердер
  • 2 Сборщика спор
Как указано в ближайшем свитке, чтобы открыть Железную дверь на этом уровне, вам нужно найти, куда смотрят каменные драконы, то есть вам нужно найти, где взгляды двух драконов пересекаются. Это всего в 10 кварталах к западу от первой статуи дракона. Постойте на этом квадрате примерно полминуты, пока не услышите, как открывается дверь, или ненадолго отдохните.
  • Жилет скрытника
Прохождение Содержание
В первой комнате на восточной стене вы найдете одноквадратное углубление с пустым факелом. Немного правее, и вперед. Поместите в него факел, и откроется стена 3 клетки N.
  • 2 зажигательные бомбы
  • 1 Солдат-нежить
На левой стене, где вы найдете зажигательные бомбы, есть камень с руной на нем. Нажмите на нее, чтобы открыть стену. Чтобы пройти через решетку, поместите (не бросайте) предмет в телепорт, который появляется, когда вы идете по нажимной плите. Когда вы возьмете Сферу сияния, в комнате позади вас появятся 2 Гигантских краба, даже если вы что-то туда положите. Вам придется снова нажать на рунический камень, чтобы выбраться.
  • Сфера сияния
  • 2 Гигантских Краба
В Лабиринт Безумия , где вы подбираете Круглый Ключ, посмотрите на стену справа, там лежит скрытая кнопка. Нажмите ее, чтобы отключить телепорт. Вернитесь к южной стороне комнаты, вы должны увидеть, что колонна вдоль южной стены исчезла. Идите вперед, чтобы найти Кулон.
  • Подвеска Spirit Mirror
: В зоне «Прогулка» к северу от входа есть три скрытых нажимных пластины. Когда вы наступите на одну из них, вы услышите щелчок. Вроде ничего не делают, но есть хитрость. Обойдите весь зал по часовой стрелке, попав во все три плиты, после два круга должна появиться Скала. Обойдите снова, и появится солдат-нежить. Сделайте еще один полный проход по комнате, и Мешок должен появиться.
  • Мешок
    • Зелье скорости
    • Свиток с рецептом зелья скорости
В Залах с привидениями на второй стене перед дверью есть скрытая кнопка (войдите в комнату, двигайтесь вправо, 3 клетки вперед, влево, затем вперед). Это откроет стену слева от вас.
  • Кольцевые сапоги
  • Тяжелый щит
  • 4 солдата-нежити
Еще в Залах с привидениями, к северу от нажимной плиты, в середине комнаты есть каменный столб. На его восточной стороне есть скрытая кнопка, которая открывает комнату в юго-восточном углу Залов. Возможно, вам придется поискать некоторое время.
  • Ожерелье обморожения
  • 2 Undead Archers
# В зоне входа мага спрыгните в любой из люков. Пройдите через туннели и спрыгните в яму на юге. Вы найдете 2 двери, управляемые прижимной пластиной. Бросьте что-нибудь на прижимную пластину, чтобы открыть первую дверь, поднимите с другой стороны, чтобы открыть вторую дверь.
  • Полный шлем
# В зоне Входа Мага, в Прихожей Огненного Шара, есть скрытая кнопка на восточной стене, сразу после нажимной пластины (ближе к голове). Нажав на нее, вы откроете стену позади вас. Там вы найдете еще одну скрытую кнопку. Затем найдите третью скрытую кнопку на западной стене, за 2 клетки до нажимной пластины. Нажатие на нее открывает стену рядом с вами, где вы найдете лестницу, ведущую в область на уровне 5, которая была видна, но недоступна.
  • Латная кираса
  • Латные рукавицы
  • 2 Уггардиана
В зоне Входа Мага, в области с разбросанными ямами, которые вы закрываете кнопками, уберите Факел рядом с нишей с Круглым Ключом. Это закроет еще одну яму и позволит вам полностью завершить последовательность кнопок, открыв секретную комнату на южной стене.
  • Меч Некса
  • Кольцевая почта
# В той же области с разбросанными ямами спрыгните в самую западную (самую дальнюю от входа) яму.
  • Гигантский краб
  • Корона королей (Сокровища)
В Проходе Мага, подставив Огненный шар, чтобы закрыть яму, сразу поверните на север (направо). На стене есть кнопка с руной. Нажмите на нее, чтобы открыть секретный проход, ведущий к Вызову бойца. Вам понадобится Меч Некса в вашем инвентаре, чтобы принять вызов. После того, как вы пройдете Fighter’s Challenge, обратите внимание на западную стену. Там есть скрытый переключатель и комната с сокровищами.
  • Щит Доблести
  • Древний аппарат (сокровище)
Четыре круглых ключа разбросаны по всему уровню, но для достижения лестницы нужно только три. Четвертый открывает Железную Дверь этого уровня.
  • Хитиновая кольчуга
Прохождение Содержание
В начале уровня есть четыре двери, закрывающие две комнаты. Откройте все двери, кроме южной двери северо-западной комнаты. Секретная дверь откроется в комнате на юго-востоке.
  • Кольцевые наголенники
  • Боевой топор
  • 3 Метательные ножи
Войдя в видимый телепорт в Лабиринте теней, обыщите восточную стену в поисках руны. Это откроет стену для некоторых недосягаемых бомб.
  • 4 Frost Bombs
# После закрытия первого люка к северо-западу от Maze of Shadows с помощью ключа, спрыгните в следующий люк-головоломку, прежде чем закрыть его.
  • Браслет Тирина
В комнате к югу от Кристалла Жизни есть 2 нажимные пластины. Стойте на северной, пока ближайшая решетка не откроется полностью, затем быстро шагните на юг и вернитесь на север, чтобы открыть две секретные комнаты.
  • Посох шамана
  • 3 Uggardians
# В северо-восточной комнате с 3 ловушками спрыгните в одну из них и пройдите к ловушкам с ядовитым шутером.
  • Сапоги доблести
В коридоре с 5 рычагами три рычага издают разные звуки в определенном положении. Потяните рычаги в эти положения — южный рычаг вниз, средний рычаг вниз, северный рычаг вверх.
  • Кинжал убийцы
В западной части карты есть, казалось бы, неважная область, где вы можете найти цеп. На ближайшей северной стене есть рунический символ. Нажатие на нее открывает временную секретную дверь в проходе к востоку от вас. Вы можете найти свиток с подробным описанием этого места где-то ранее. В секретной комнате есть лестница, ведущая в секцию Хранилища Разборщиков на уровне 8.
  • Доступ к Убежищу Разборщика
Чтобы открыть Железную Дверь возле входа на Уровень 8, перехватите все снаряды, выпущенные тремя головами демонов. Схема остается неизменной между попытками, но снаряды постоянно становятся быстрее. Возможно, вам придется уменьшить качество отображения, чтобы перемещаться между плитками достаточно быстро.
  • Хитиновые сапоги
  • Свиток чар для огненной стрелы
Прохождение Содержание
В самой первой комнате этого уровня на западной стене есть скрытая кнопка. Уничтожьте яйца паука в секретной комнате, чтобы получить доступ к пирогу с черникой.
  • Пирог с черникой
  • Мрачная кепка
  • Милкрид
  • 1 Гигантский Паук
(Доступ только с Секрета 7-го уровня) Из Хранилища Разборщика, в Lightning Conduit тоннель, в третьей комнате на северной стороне тоннеля есть 3 скрытые кнопки на стенах. Каждый показывает прижимную пластину, на которой вы должны оставить предмет, чтобы открыть секретную область в северо-восточном углу комнаты.
  • Латные рукавицы
  • Латные сапоги
(Доступ только с секретного уровня 7) В самом конце туннеля Lightning Conduit есть скрытая кнопка на северной стене, которая открывает секретный проход на ближайшей южной стене. . В последней комнате на южной стороне туннеля есть скрытая кнопка, позволяющая получить доступ к этому секрету без удара молнии.
  • Громоотвод
  • Шестеренчатый ключ
  • 1 Туннельный Огр
(Доступ только с Секрета 7-го уровня) скрытая кнопка на стойке. Он открывает небольшой секретный проход в 4 клетках к северу.
  • Деревянный ящик
    • 2 метательных топора
    • 3 Арбалетная ссора
(Доступ только с секретного уровня 7) Наконец, вход в само Убежище в Убежище Разборщика считается секретом. Бросьте что-нибудь на пьедестал, где лежит Разборщик, прежде чем поднять его, чтобы избежать ловушек с молниями. На стене позади Разборщика есть переключатель, нажмите его, чтобы открыть секретную дверь, чтобы получить сокровище Золотого Дракона.
  • Разборщик
  • Золотой дракон (сокровище)
Прохождение Содержание
В Оружейной есть скрытая кнопка на стене N. Он открывает маленькую секретную комнату на юге.
  • Норха
  • 1 Уггардец
В туннелях на территории Храма есть скрытая кнопка в углублении на северо-западе. Он открывает потайную комнату к северо-востоку от вас.
  • Рукавицы бойца ямы
  • Огненная бомба
  • Морозная бомба
Решив загадку телепортации во Внешнем святилище, спрыгните в одну из двух ям. За решетчатой ​​дверью есть свиток с инструкциями, как открыть дверь: поместите факел в каждое бра, затем встаньте на плитку, где их тени пересекаются. Бросьте один камень на север, а другой на восток.
  • Кираса Доблести
Чтобы открыть Железную Дверь, поместите Костяной Амулет в нишу рядом с указанной дверью.
  • Сфера Жандула
Прохождение Содержание
В восточной части карты за ловушкой находится ведущая вниз лестница. Спрыгните в яму, победите нескольких гигантских крабов и поднимитесь по лестнице обратно на другую сторону ямы.
  • Щит стихий
На стене в 4 клетках к северу от Кристалла Жизни есть скрытая кнопка. Он открывает стену за Кристаллом, ведущую в нишу, которую видно с юга.
  • 4 пожарных ссоры
  • 2 цветка кровавой капли
  • Записка Торума
# В Пещерах спрыгните в третью яму с востока, чтобы получить полный доступ к области под комнатой.
  • Ледяной молот
  • Череп
  • 2 метательных ножа
  • 2 старейшины-пастухи
  • 4 гигантских краба
  • 2 Сборщика спор
В пещерах есть скрытая кнопка на столбе на юго-востоке возле ямы. Он открывает секретную комнату в юго-восточном коридоре.
  • Древний топор
  • Остатки Торума
  • Браслет из твердого камня
  • 2 Заметки Торума
  • Шлем Фаланги
После открытия комнаты телепортации осмотрите северные стены в поисках скрытой кнопки; нажатие на нее отключит Виндгейт и откроет люк под ним. Спрыгнув вниз, прежде чем взять какой-либо из предметов, найдите на стене еще одну скрытую кнопку — голова демона выстрелит молнией, но кнопка запечатает ее за стеной.
  • Чешуйчатый плащ
  • Мешок
    • 2 хвостовика норной крысы
    • Смоляная бусина
Чтобы открыть железную дверь, поместите Красный драгоценный камень в нишу в стене рядом.
  • Длинный лук Крукхорн
  • Метательный топор
Прохождение Содержание
После побега из реактивированного Бессмертного и получения восточного Богато украшенного ключа обыщите южную стену коридора в поисках рунического символа. Нажмите на нее, чтобы открыть стену слева от вас.
  • Гороморг Миниатюра (Сокровище)
Прохождение Содержание
На этом уровне нет секретов.
Прохождение Содержание
В одном из юго-восточных углов тупика есть скрытая кнопка. Он открывает секретную комнату к востоку от вас.
  • 4 Зажигательные бомбы
  • Ножка норной крысы
  • Запеченный опарыш
В восточном тупике есть еще одна кнопка, которая открывает еще одну секретную комнату к северу от последнего.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*