Капитан коготь: »» THE CLAW RECLUSE — лучший фансайт по игре Captain Claw/Капитан Коготь от студии Monolith

»» THE CLAW RECLUSE — лучший фансайт по игре Captain Claw/Капитан Коготь от студии Monolith

Добро пожаловать в The Claw Recluse (Прибежище Когтя) — это наибольший и наилучший фансайт в нэте посвященный культовой классической аркаде Captain Claw от студии Монолит. Этот сайт – появился как увлечение в 2004 и теперь он содержит форум, более 300 дополнительных качественных уровней, ссылки на скачивание дополнений, связи, информацию по игре и многое другое. Спасибо за визит на наш сайт!

Сайт доступен для просмотра на польском, английском, испанском, португальском, итальянском, чешском и русском языках, недавно были также добавлены арабский и венгерский языки.


Об игре

Капитан Коготь – классическая 2D-аркада, созданная студией Monolith и выпущенная 30 сентября 1997 года. Капитан Натаниэль Джозеф Коготь был несправедливо заточён в тюрьму. В камере он случайно находит записку и часть карты, оставленные неким Эдвардом Тобиным, в которых он рассказал об Амулете Девяти Жизней — мистическом артефакте, дающем бессмертие.

Выбравшись из клетки, бесстрашный Коготь ищет все камни, необходимые для воссоздания амулета.


Скачать

Наиболее важные ссылки для загрузки игры. Если хотите, посетите английскую версию сайта для дополнительного материала, такого как музыка, скрины, фанарты и т.д.

Имя Размер Описание
DVD torrent 1,3 GB Игра, плюс видеоролики, а также многое другое. Для скачивания необходим BitTorrent\uTorrent клиент.
Claw CD Rip 29 MB CD-rip игры. Регистрационный ключ прикреплён в текстовом файле.
Cutscenes 25 MB
Внутриигровые ролики доступные в DVD версии игры.
Claw Level Editor 770 KB Редактор карт с полным руководством на английском языке.
Crack 576 KB Крэк в случае если игра будет требовать оригинальный диск.

Дополнительные Уровни

Дополнительные Уровни созданы фанатами и никак не связанными со студией Монолит. Чтобы загрузить один из них, в главном меню выберете: Одиночная игра(Single Player) -> Загрузить дополнительный уровень(Load Custom Level). Вы можете скачать все лучшие вышедшие на данный момент уровни, разом, пройдя по ссылке ниже.

Имя Размер Количество уровней Обновлено
Complete Level Pack 93,8 MB 525 5/10/21

Также вы можете создавать свои собственные уровни и позволять другим игрокам мира играть в них. Для этого скачайте Редактор Карт (WapWorld) и начните строить новый уровень. Если вы перешлёте мне через электронную почту свой получившийся уровень, то я его добавлю в общую коллекцию фанатских уровней!


Помощь по Игре

Поскольку Капитан Коготь действительно трудная игра то, я решил выложить видео всех уровней и поединков с боссами на YouTube, в случае, если у тебя возникнут какие-либо проблемы по прохождению. Нет лучшего способа помочь в прохождении, чем показать всё в действии. Не забудьте включить полосу аннотации, для выбора необходимых игровых моментов.


Читы / Коды

Для использования читов просто вводите их во время игры. Важный нюанс — коды нужно вводить максимально быстро, иначе чит не сработает. Имейте в виду, что игра после ввода кодов перестанет сохраняться. Ниже представлен частичный список кодов с англоязычной версии сайта.

MPKFA — Режим Бога
MPPLAYALLDAY – Бесконечные жизни
MPCASPER — Невидимость
MPVADER — Непобедимость
MPFREAK — Коготь более силен, он быстрее и прыгает выше
MPJORDAN – Claw прыгает и кидает объекты также высоко как Майкл Джордан
MPBUNZ – Усиление атаки
MPSCULLY – Закончить уровень
MPSTOPWATCH — Таймер
MPPOS — Глобальное положение на карте
MPFPS – частота кадров в секунду


Мультиплеер

Ты вероятно заметил пункт Мультиплеер в меню игры, или даже пытался играть с другом. Если ты не смог соединяться, экран был черный, и ничего не получилось, не стоит отчаиваться. Сетевая действительно работает! Первая вещь, которую ты должен знать, — это то, что для игры нужна программа Hamachi. Как только ты установил, присоединяйся к нашей сети. Имя — Captain Claw Multiplayer, а пароль — iloveclaw. Ты сможешь общаться с другими игроками, которые объяснят, тебе, как настроить и присоединиться к игре. Также, есть поэтапный гайд в английской версии сайта. Рекомендуется использовать английскую Rip-версию игры, чтобы играть по онлайну, иначе окно установки мультиплеера будет черными или нечитабельным.

Три типа игры по сети:

В поисках сокровищ (Most Treasure): игрок с самым высокими счетом набранных очков побеждает, и игра заканчивают, как кто-либо достигает конца уровня. У тебя должна быть определённая тактика обгона и собирания сокровищ, чтобы не остаться позади оппонента и бежать вслед за ним по пустынным подчищенным коридорам.

На время (Fastest Time): первый игрок, который достигнет финиша, побеждает. Счет ничего не значит. Для этого режима лучше использовать дополнительные уровни приспособленные для оперативного прохождения.

Марафон (Marathon): это огромное соревнование по собиранию Сокровищ, в течении нескольких уровней подряд. Игрок с самым высоким счетом по результатам всех уровней побеждает.


Несколько слов о сайте и авторах

Сайт заработал 16-ого июля 2004 года, благодаря Zuczek и его младшему кузену. По прошествии года сайт начал привлекать большое число посетителей, и в конце концов был переведен на английский язык 31-ого марта 2006, вместе с Grey Cat. К двум администраторам присоединился Teo phil в августе 2006, который попал на введение текущего дизайна, разработанного Grey Cat. Тем временем, испанский перевод сделал Hecktor, и его работа была с тех пор очень расширена Zuczek, который и сейчас продолжает поддерживать проект вместе с Teo phil. Claw Recluse становился все более и более популярным, что побудило сделать мультиязычную версию сайта, объединяющую всех фанатов данной игры.

Недавно был сделан перевод на португальский, а также и на русский, за что особая благодарность Vadeem!



© 2004-2021 Grey Cat, Zuczek, Teo phil и Vadeem. Сайт оптимизирован для просмотра через Firefox.

Ностальгический обзор на игру детства — Ретро на DTF

Что делает особенным компьютерную игру из 90х о коте-пирате в поиске мифического Амулета Девяти Жизней?

5653 просмотров

Эпичная обложка диска​

В 1997 году студия Monolith Production выпустила лаконично названную игру Blood – компьютерный шутер от первого лица. В игре фигурируют религиозный культ Кабал, который поклоняется Чернобогу, ходячие мертвецы, гигантские пауки и, конечно же, кровавое насилие: полноценный набор для бесконечного веселья. Неудивительно, что игра стала довольно популярной, и получила положительные отзывы и рецензии.

Скриншот игры Blood (1997)​

В том же 1997 году Monolith Production выпускает еще одну игру, которая радикально отличается от Blood. Вместо ходячих мертвецов – кот-пират, вместо религиозного культа – псы-пираты, а вместо кровавого насилия — магия. Речь идет об игре Claw – двумерном платформере, который помещает традиционный конфликт кошек и собак в классический пиратский антураж со щепоткой магии. Несмотря на то, что

Claw выступила слабее Blood, игра смогла стать культовым феноменом и обрести фан-базу, которая активна до сих пор.

В России игра была локализована как Капитан Клык (порой встречается перевод Капитан Коготь) и выпущена на компьютерных дисках компанией Руссобит-М. Один из таких дисков попал ко мне в руки в начале 2000х; и с тех пор Капитан Клык занимает особенное место в моей жизни и памяти о моём детстве. В данной статье мне хотелось бы рассказать о феномене Капитана Клыка, что сделало это игру особенной и почему в нее играют и по сей день.

Кратко о сюжете игры: после проигранного морского сражения Капитан Клык оказывается заточенным в темнице ЛяРока. В камере он находит записку и часть карты, где рассказывается об Амулете Девяти Жизней – легендарном мистическом артефакте, дарующим бессмертие. Выбравшись из темницы, Капитан Клык отправляется на поиски камней, необходимых для Амулета, попутно разбираясь со своими врагами.

Чтобы получить Амулет Девяти Жизней надо пройти 14 уровней. За исключением последних двух, в каждом нечётном уровне Капитан Клык находит очередную часть карты, а в каждом чётном – драгоценный камень, достающийся после победы над боссом. В 13м и 14м уровнях Клык собирает последние камни и в финале получает долгожданный Амулет.

Карта после прохождения первых 5 уровней, в правом нижнем углу изображение Амулета​

Капитан Клык открывается с семиминутной анимированной кат-сцены, которая, как и остальные кат-сцены в игре, создана на отличном уровне: качественная картинка, динамичный монтаж, постоянная смена планов и ракурсов, проработанный язык тела центральных персонажей и, наконец, хорошая игра актеров озвучки.

Смотреть это – одно удовольствие.

Собрание всех кат-сцен игры (на английском)

Не меньшее удовольствие доставляет и дизайн уровней. Детализированная картинка, красочный фон, соперники, чей вид и возможности меняются от уровня к уровню, бездонное количество сверкающий драгоценностей и, конечно, множество секретных ходов: все это только радует глаз при прохождении игры. Мне особенно нравилось, как менялись соперники, и как выбор пород собак и дизайн их костюмов соответствовал духу уровня. Помимо собак, нас еще атакуют крысы, запускающие бомбы, наглые чайки, крабы в ракушках, пираньи, хамелеоны и тигры в финальном уровне. Разнообразие фауны поражает, хотя от чаек порой хочется неистово кричать.

Главное оружие Капитана Клыка – меч, который он шустро достает из ножен при нажатии клавиши. Как бонус, на короткое время меч может стать огненным, ледяным или электрическим и приносить урон большему количеству соперников. Помимо этого, Клык может драться кулаками или поднять и швырнуть соперника куда подальше, если те находятся вблизи. Также доступны пистолет с патронами, динамит и магия, запасы которых не бездонны. Легче всего пополнять запас патронов, но поэтому пистолет и не самое эффективное оружие. Некоторые соперники могут защищаться от пуль мечами или увертываться от них. Динамит достаточно полезен, и определенно нужен для прохождения одного босса. Самое же сильное оружие – магия, выпущенный поток сшибает всех соперников на одной плоскости, но запас магии куда тяжелее пополнить, поэтому лучше не тратить его вплоть до последних уровней.

Атака магией​

За время игры Капитан Клык проникает во все возможные локации: леса, поселения с канализациями, корабли, подводные пещеры, пиратские острова и легендарный храм. Каждая локация обладает своей уникальной атмосферой: музыка, соперники, их реплики, лестницы, ловушки и скрытые проходы постоянно варьируются, делая игру интересной. В каждом уровне есть два центральных чекпойнта, с которых можно начать игру если заново ее загрузить, и множество второстепенных, с которых начинаешь при потере жизни. Если не обращать внимания на драгоценности и секретные проходы, то уровни можно пройти в среднем за 6-10 минут. Кстати, драгоценности подразделяются на несколько уровней: от вездесущих монеток до редких корон и черепов с алмазами. 500,000 очков за собранные сокровища даруют дополнительную жизнь.

Победи Катерину. Одна из первых боссов в игре​

А дополнительная жизнь всегда полезна, потому что Капитан Клык довольно сложная игра. Количество соперников и их способности могут застать врасплох. Помимо этого, в игре много ловушек и мест, которые в первый раз может быть неясно как проходить. Битва с некоторыми боссами строится вокруг загадок, которые, будучи ребенком, не всегда легко быстро разгадать. Часто во время прыжка на вас нападет чайка, и вы улетаете в небытие.

Самодовольная чайка​

Финальный уровень — объективно самое непростое испытание. Тигры, заменяющие псов как постоянных соперников, резвы, легко отбивают атаки, и быстро перемещаются по карте. А для прохождения финального босса нужно постигнуть грациозность прыжков настоящей кошки, чтобы ненароком не упасть в лаву.

Капитан потерян​

Я много лет играл в Капитана Клыка, но полноценно прошел его только несколько раз, так как последний уровень не был моим коньком. Несмотря на это, я часто возвращался в игровой мир и проходил уровень за уровнем, исследуя новые потаённые ходы и собирая скрытые сокровища. Именно за этот удивительный, разнообразный и полный приключений мир я и полюбил игру. 14 уровней – не самая значительная цифра, но каждый из этих уровней это уникальное пространство, которое интересно изучать.

Стопроцентное прохождение финального уровня

Фан-база Капитана Клыка активна до сих: фанатский сайт, который доступен на 10 языках, продолжает обновляться, люди разрабатывают собственные уровни и делятся ими, а также записывают спидраны. Пару недель назад, 18 марта, был поставлен новый рекорд по any % спидрану игры – 42 минуты и 53 секунды.

Заглавная музыкальная тема игры

Капитан Клык небольшая семейная игра, выпущенная в тени куда более успешного проекта, которая смогла обрести культовый статус. Разнообразный мир, внимания к деталям, множество бонусов, приятная музыка, напрягающие, но не раздражающие уровни, отличная анимация кат-сцен и работа актеров озвучки: всё это – лишь немногое, что составляет успех игры. А ведь игра еще поддерживает мультиплейер. Закругляясь, если вы играли в Капитана Клыка, я надеюсь у вас остались хорошие воспоминания об этой игре, а если не играли — то фанатский сайт располагает информацией как заполучить её. Айда на абордаж!

THE CLAW RECLUSE — крупнейший фан-сайт капитана Когтя от Monolith Productions — Дом


Добро пожаловать на Claw Recluse, крупнейший в Интернете фан-сайт классической компьютерной игры Claw от Monolith Productions. Этот сайт, изначально созданный как хобби в 2004 году, теперь содержит форум, более пятисот пользовательских уровней, загрузки, ссылки, информацию об игре и многое другое. Спасибо Вам что посетили наш сайт!

Сайт доступен на 10 языках: польском, английском, испанском, португальском, итальянском, чешском, русском, румынском, арабском и венгерском!



10.13.22 Несмотря на довольно скромное прозвище v1.1, свежеобновленная версия отличного уровня 2019 года Nothing There от wisztom содержит целый список изменений. Переработаны хитрые трамплины и конвейеры, а также есть улучшения артиллерийских секций. И последнее, но не менее важное: на карте теперь есть система сохранения, которую вы, возможно, уже знаете из самого последнего и, вероятно, лучшего на сегодняшний день уровня автора — «Рейд на испанскую армаду».

10.10.22 Сентябрь, может, и остался позади, но празднование 25-летия Когтя еще далеко не завершено. В первом видео запланированного сериала Паппи обсуждает игру с особым гостем: Кевином Ламбертом (он же Sylvermyst), бывшим разработчиком Monolith и геймдизайнером Claw. Конечно, будучи легендарным спидраннером, Паппи умудряется взять интервью у своего гостя, пытаясь пробежать несколько пробежек. Вот плейлист YouTube для 25th Anniversary Claw Talks.

23.09.22 RetroDeath опубликовала на YouTube отличный обзор Claw, в том числе, возможно, первое видео с распаковкой игры. Рецензент также предоставляет некоторый исторический контекст, рассказывает о процессе установки на современных ПК и даже обсуждает мультиплеер. В целом, его стоит посмотреть, и вы можете сделать это здесь.

09.05.22 На сегодняшний день Когтю исполнилось четверть века! На этой ноте, вот первоначальные разработчики, бывшие и настоящие члены сообщества, а также друзья, которых мы завели на этом пути. Приветствую вас, а теперь сыграйте несколько пользовательских уровней, посмотрите скоростное прохождение или просто загляните на наш сервер Discord, чтобы отпраздновать 25-летие и вспомнить прошлое.

21.04.22 Помните январское прохождение Pappy без повреждений? Как насчет еще более удивительного подвига RED DEVIL, которому удалось сделать то же самое за один несегментированный прогон без повторных уровней? О, и я упоминал, что это заняло менее 2 часов? Просто смотри.

Из других новостей: галерея фан-арта получила давно ожидаемое обновление с последними работами TaurusII, как и раздел пользовательских уровней, куда были добавлены десятки ссылок на недавно записанные видеоролики, любезно предоставленные Renganathan, Baron FQ и SugheroGame. Обязательно посетите и подпишитесь на их каналы, так как они проделывают потрясающую работу для сообщества.

24/03/22 Несколько отличных новых пользовательских уровней, в том числе дебютный Dark Greens Барона FQ и Fizik Who 5, огромная карта на основе Township от Fizik. Несколько вопреки современным тенденциям, ни одна из них не использует мод CrazyHook, но, конечно же, не в ущерб дизайну или играбельности. Оба настоятельно рекомендуются, так что наслаждайтесь и не стесняйтесь делиться своими отзывами о Discord.

Говоря о CrazyHook, мы обновили инструмент dgVoodoo, поставляемый в комплекте с модом, до его последней версии, которая должна решить периодически возникающие проблемы с фоновым слоем на некоторых уровнях. Спасибо Foxhood за указание на исправление.

13.02.22 Simpson1225 сегодня улучшил свой недавний рекорд скорости еще на 12 секунд. По совпадению, 40-минутная отметка теперь также находится примерно в 12 секундах.

02.08.22 Последний на сегодняшний день уровень Proximity, Mountain Fortress, оставался незавершенным более десяти лет, но теперь был полностью выпущен благодаря сотрудничеству с Renganathan.

02.01.2009 Голосование за уровень 2021 года завершено, и последнее и величайшее вторжение лесорубов Ренганатана обеспечило довольно убедительную победу. Кстати, дизайнер также был очень активен на своем канале YouTube, публикуя безупречные прохождения многих классических игр, таких как UnderSeaWorld и Encounter in the Deep. Наши поздравления и благодарность за исключительный вклад в сообщество Claw.

В 2022 году дела не сбавляются, поскольку в январе было выпущено два новых релиза: полная версия Birthday от MaximTGMX и еще одна нестандартная идея от Pejti, многопользовательская карта Get the Coin, где от 2 до 9 игроков соревнуются в поисках сокровищ до оппоненты делают.

22.01.24 У нас новый чемпион по скоростному прохождению: вчера Simpson1225 побил предыдущий рекорд Паппи не менее чем на 34 секунды, свергнув его с трона впервые за много лет. Весь тираж доступен на YouTube.

Между тем, Андокай Каманис предпринял еще одну успешную попытку пройти скоростное прохождение сокровищ на 100% и значительно сократил свое время до чуть более 4 часов. Смотрите здесь.

01.06.22 Возможно, это самое впечатляющее достижение Когтя за всю историю. Паппи провел всю игру без повреждений. Без повреждений. Коготь. Прохождение. Позвольте этому погрузиться на мгновение. Неплохой способ начать 2022 год, а?

Нажмите здесь, чтобы просмотреть архив новостей


2004-2022 Серый Кот, Зучек и Теофил. Сайт лучше всего просматривать в разрешении 800×600 с помощью Internet Explorer или Firefox.

THE CLAW RECLUSE — крупнейший фан-сайт капитана Когтя от Monolith Productions — Downloads




Небольшой набор демонстраций, утилит и прочего хлама, который существует для Claw.

Имя Размер Описание
Коготь v1.4.4.4 «CrazyHook» 65 МБ Настоятельно рекомендуется: если сомневаетесь, приобретите эту версию. Содержит полную версию игры, включая мод CrazyHook от Zax37 и Kubus_PL, а также dgVoodoo для исправления проблем с частотой кадров. Работает на Windows 10/11 и не требует установки. Alt+Enter переключает в полноэкранный режим.
Полный набор уровней 112 МБ Полная коллекция фанатских пользовательских уровней для Claw, актуальная по состоянию на февраль 2022 года. Доступ к отдельным картам также можно получить в разделе «Пользовательские уровни».
Катсцены 349 МБ Внутриигровые ролики для версий CrazyHook и CD Rip. Хостинг вне сайта, просто скопируйте загруженный файл в папку с игрой.
DVD торрент 1,3 ГБ DVD-версия Claw с высококачественными фильмами в формате .VOB (не воспроизводиться в игре). Не актуальная версия, предоставлена ​​только для архивных целей (требуется торрент-клиент). Если вы просто хотите играть, приобретите CrazyHook.
Редактор уровней когтей 770 КБ WapWorld, оригинальный редактор уровней Claw с файлом readme и справкой.
WapMap 3 МБ Новый альтернативный редактор уровней для Claw, который значительно улучшает набор функций и удобство использования WapWorld. Первоначально создан kijanek6 и в настоящее время поддерживается Zax37.
Руководство дизайнера уровней 23,5 МБ Обширное руководство из восьми частей от Pejti, которое охватывает все аспекты дизайна уровней Claw: от основ оригинального редактора WapWorld до пользовательской логики и внешних ресурсов, включенных CrazyHook в новом WapMap.
Прохождение Рича 88 КБ Пошаговые руководства в текстовом формате для каждого из 14 уровней игры, написанные Ричем Кляйнхенцем и переданные мне Теофилом. Кроме того, пошаговое руководство для пользовательского уровня Рэнди UnderSeaWorld. Я преобразовал их из HTML в текст, чтобы минимизировать время загрузки.
Проектный документ захвата 261 КБ По сути, основное руководство Когтя, которое помогает во всех аспектах игры. Был написан для предварительной версии игры и устарел, но стоит того, чтобы его посмотреть.
Коготь Арт 1,3 МБ Более 20 художественных файлов, от эскизов до больших обоев.
Музыка когтей 1,4 МБ Вся музыка из игры в формате .mid, а также эндинги в формате . wav.
Кулачковый прицеп 2,7 МБ Официальный трейлер Когтя с сайта игры. Разрешение 160×120, формат AVI.
Файл справки когтя 114 КБ Отличный «гайд для новичков» по игре от Alienz9k и Sparkboy.
Обои с когтями 800 КБ Фоновые изображения для рабочего стола.
Черновые чертежи 2,3 МБ Эскизы разработки уникальных когтей.
Снимки карты 1,7 МБ Снимки карты всех 14 уровней.
Значки 8,6 КБ Небольшой набор иконок на тему Когтя.
Диалоговый список когтей 4 КБ Очень полезно при создании пользовательских уровней, в этом списке представлены все звуковые триггеры диалога Claw, которые можно использовать в редакторе.
DirectX Windows 716 КБ Позволяет играть в Claw (как и в другие игры) в оконном режиме. В настоящее время недоступен на TCR (ложно помечен нашим хостом как вредоносное ПО).
Полноэкранный режим [F11] 562 КБ Дополнение к DirectX Windower. Используйте этот инструмент для принудительного включения полноэкранного режима, если вы хотите уменьшить проблемы с производительностью и предпочитаете играть в Claw в полноэкранном режиме.
Коготь CD Rip 29 МБ Копия компакт-диска Claw. Требуется регистрационный ключ, который вы найдете в прикрепленном текстовом файле. С 2016 года вместо этого мы рекомендуем загружать пакет CrazyHook (см. выше).
Исправление версии Rip 551 КБ Исправление для Windows 7 и Vista для рип-версии Claw (см.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*