Калов дьюти 4 модерн варфаер: Call of Duty: Modern Warfare. Обновленная версия

Содержание

Modern Warfare – читы и коды для игры кол оф дьюти 4

Ratchet & Clank: Rift Apart

Дата выхода

11 июня 2021

Persistence Enhanced

Дата выхода

11 июня 2021

Ninja Gaiden: Master Collection

Дата выхода

10 июня 2021

Guilty Gear: Strive

Дата выхода

8 июня 2021

Chivalry 2

Дата выхода

8 июня 2021

Until We Die

Дата выхода

5 июня 2021

Sniper: Ghost Warrior Contracts 2

Дата выхода

4 июня 2021

DC Super Hero Girls: Teen Power

Дата выхода

4 июня 2021

World of Warcraft: Burning Crusade Classic

Дата выхода

2 июня 2021

Griftlands

Дата выхода

1 июня 2021

Call of Duty 4 Modern Warfare (ключ для ПК)

После оформления заказа клиенты получают код активации Call of Duty Modern Warfare для Steam на свой email.

Статус культовой игры зарабатывают единичные шедевры, которые сумели поразить в свое время публику, критиков и показать определенные новшества. Так случилось с Call of Duty 4 Modern Warfare, которая вывела серию стандартных шутеров с перестрелками на новый уровень. В 2007 году только показ первых артов и трейлеров вызывал желание купить PC игру. Никто тогда даже не мог ожидать, насколько великолепное произведение попадает ему в руки.

Купить Call of Duty: Modern Warfare и стать участником мирового конфликта

Сюжет игры рассказывает о возросшей угрозе терроризма со стороны российских ультранационалистов. Движение возглавил некий Имран Захаев, который при помощи восточных боевиков принялся исполнять план по развязыванию третьей мировой войны. Все, кто купят CoD 4: Modern Warfare, примут роль рядового Джона МакТавиша и других персонажей, которые попытаются помешать главному антагонисту.

Игра затягивает своим динамичным повествованием, не последнее значение здесь имеет постоянная смена локаций, размещенных в разных частях мира. Задания отличаются постоянным напряжением, перестрелки сменяются управлением гаджетами, погонями, внезапными поворотами и кинематографическими сценами. Купите ключ Кал оф Дьюти Модерн Варфаре и почувствуйте эту уникальную атмосферу. Сюжетная кампания проходится на одном дыхании.

Купите Call of Duty: Modern Warfare ради постоянного ощущения разнообразия

Этот проект за десяток часов прохождения дарит невероятные эмоции, не говоря уже об интересном многопользовательском режиме. Активировав ПК ключ, пользователи обязательно пройдут сюжет до конца и запомнят навсегда:

  • Снайперскую миссию в поселке «Припять» неподалеку от Чернобыльской АЭС;
  • Драматизм последней миссии, в которой чувствуется цена каждой прожитой секунды;
  • Эксцентричных персонажей с команды капитана Прайса, один Гоуст чего стоит.

Modern Warfare — кривое зеркало современного мира. Рецензия / Игры

ЖанрЭкшен
ИздательActivision
РазработчикInfinity Ward, http://www. beenox.com/
Минимальные требования

Процессор Intel Core i5-2500k 3,3 ГГц/ AMD FX-8320 3,5 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 670/AMD Radeon HD 7950, 175 Гбайт на жестком диске, аккаунт в Battle.net

Рекомендуемые требованияПроцессор Intel Core i7-4770K 3,5 ГГц/ AMD FX-8350 4,0 ГГц, 12 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 4 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 970/AMD Radeon RX 580
Дата выхода25 октября 2019 года
Возрастной цензот 17
ПлатформыPC, Xbox One, Playstation 4
Официальный сайт

Игра протестирована на PC

Call of Duty — это островок стабильности в игровой индустрии.

Каждый год, что бы ни случилось, осенью звучит «зов долга». И всегда знаешь, чего ждать: яркого постановочного экшена в одиночной кампании и стремительных перестрелок в мультиплеере с примесью различных кооперативных развлечений, будь то спецоперации для совместного прохождения или противостояние зомби. Систему сломала разве что Black Ops 4, поставившая во главу угла королевскую битву. Modern Warfare, в свою очередь, возвращает серию в максимально привычное русло. Жаль, что в попытках погнаться за злободневной темой игра часто скатывается в глупости и банальную клюкву, которая, казалось бы, осталась в прошлом.

⇡#

Опять злые русские!

Когда-то Call of Duty 4: Modern Warfare показала, какой может оказаться война в наше время, не чураясь весьма жестких сцен, врезавшихся в память. Чего только стоит возможность от первого лица увидеть последние минуты жизни бойца после ядерного взрыва. И пусть Захаев был банальным злодеем, история в целом все равно увлекала и не перегибала палку с американским ура-патриотизмом (хоть он, безусловно, присутствовал).

Команда готова спасать мир

Когда Infinity Ward объявила о переосмыслении своей же классики, я до самого конца надеялся, что разработчики действительно покажут жестокость войны с ее «серой моралью». Местами даже получилось. В Modern Warfare этого года герои ради благой цели совершают, скажем прямо, неоднозначные поступки и понимают, что они самые настоящие убийцы. Да и одного из антагонистов можно понять. Разумеется, есть одно «но», о котором вы наверняка уже наслышаны.

Спецназовцы США и агент ЦРУ, за которого мы играем, высаживаются в вымышленной стране Кастовии, в городе Верданск. Цель — выкрасть ядовитый газ, принадлежащий русскому генералу Роману Баркову. Руководство сразу решает, что провернуть все по-тихому не получится, поэтому сперва хорошенько утюжит базу бомбами. Базу, где хранится ядовитый газ. Утюжат бомбами.

Сценарные ходы зачастую продиктованы зрелищными сценами, а не наоборот, и в этом серия себе не изменяет. Хотя Modern Warfare образца 2019-го пытается быть более приземленной, чем предшественница из 2007-го. Из сюжета выбили всю самоиронию, оставив лишь суровый милитаризм в сложном мире без четкой границы между добром и злом.

Кроме, конечно, «злых русских». Оказывается, вымышленную страну Урзыкстан захватила вполне реальная русская армия под предводительством того самого Баркова. Действовал он якобы из патриотичных соображений — ради уничтожения террористов, напавших на Россию, — но нет на свете причины, оправдывающей его действия: массовые убийства мирных жителей, расстрелы, травля газом, изощренное повешение. С экрана льется бессмысленная жестокость ради жестокости, которая просто отталкивает.

Зачем эти зверства? Кажется, лишь ради эпатажа

При этом игра совершенно отказывается давать контекст. Мотив выше обозначен ровно одним предложением, брошенным в пылу истерики. Где-то между строк диалогов, на фоне, нам намекают, что вроде бы это не совсем русская армия, а наемники (в оригинале тоже встречается формулировка «люди Баркова», чем воспользовались локализаторы и почти везде заменили ей обращение к русским врагам), да и те подчиняются Баркову только из страха. Официальная позиция России в сюжете вовсе не звучит, словно государство не в курсе, что один из командующих армией годами зверствует в другой стране. То есть в сухом остатке у нас русские солдаты, выполняющие любой приказ русского генерала-садиста.

Эту сюжетную линию даже сложно назвать пропагандой или русофобией — для политического заявления она слишком плоская и глупая. Скорее — банальная лень сценаристов. Русские здесь даже не главный враг. Капитан Прайс и компания воюют с Аль-Катала — террористической организацией, порожденной жестокостью захватчика Урзыкстана. Сценаристам Modern Warfare лишь нужна была страна с военной мощью, подходящая на роль оккупанта. «Злые русские» подвернулись как удобный штамп, но вкупе с потугами «сделать реалистично» он превратился из клюквы в полный идиотизм.

Обидно, ведь в остальном история вышла стройной. Да, порой здравый смысл в давних традициях серии падает жертвой зрелищности, но сам сюжет все равно разворачивается последовательно и подчиняется внутренней логике. Персонажи, пусть шаблонны, наделены и характером, и мотивацией. Особенно удалась Фара — глава повстанцев Урзыкстана, и ее брат Хадир. С их точки зрения каждый поступок обоснован.

Вау-сцены потеряли в размахе, но куда же без подрыва зданий?

⇡#

Военный триллер

В Modern Warfare 2019 нет эпичного размаха, взрывов ядерных бомб или подрыва Эйфелевой башни. Налет мрачности и щепотка триллера приближают игру к атмосфере «Убийцы» Дени Вильнева. Infinity Ward по-прежнему показывают себя мастерами игровой режиссуры. Студии не нужен масштаб, чтобы бросать игрока от одной яркой сцены к другой с погружением в самый центр событий.

Игра выстроена как аттракцион, где стиль игрового процесса сменяется в каждой миссии. Например, во вступлении при штурме склада противники вырубают свет. Кромешную тьму разгоняет лишь слабый свет фонариков на касках и приходится неспешно продвигаться вперед, реагируя на любой шорох — враг может прятаться за каждым углом. В этот момент чувствуешь себя настоящим бойцом спецназа. Удивительно, но персонаж в Modern Warfare потрясающе ощущается: как он движется, перезаряжает оружие, неспешно открывает дверь или стремительно врывается в помещение.

И наконец-то в Call of Duty очень приятно стрелять. Четко чувствуешь разницу между разными видами оружия, отлично передана отдача. Выстрелы порой оглушают, а от хлюпающего звука попадания пули в тело становится не по себе. Особенно если случайно задеваешь гражданского. Некоторые эпизоды отлично срабатывают именно благодаря проработанной баллистике — перестрелки в закрытых помещениях превращаются в настоящее голливудское зрелище.

Периодически экшен разбавляют небольшими мини-играми. Например, надо помочь гражданскому скрыться от террористов, направляя его по камерам наблюдения

Modern Warfare толкает серию в верном направлении и исправляет многие проблемы предшественниц. Приевшиеся коридоры порой уступают место просторным локациям, где вы сами можете решить, каким маршрутом продвигаться. Ближе к финалу вы вовсе десантируетесь в ночном городе, где нет строгого порядка выполнения целей, и даже стиль игры отдан на откуп пользователю: действуйте скрытно или идите напролом. Но если уж героя запирают в узком пространстве, то каждый раз это уникальный опыт: одно дело штурмовать коттедж, где непонятно, кто террорист, а кто — нет, и совсем другое — пробиваться через минированный тоннель.

⇡#

Встретимся на поле боя

Если одиночная кампания, несмотря на множество плюсов, может оттолкнуть глупой сюжетная линией (пусть даже финал способен сгладить закономерный гнев), то в мультиплеере каждый найдет отдушину. Режимов не так много, чтобы разбегались глаза, но достаточно, чтобы предложить развлечение на любой вкус. Как и в сюжете, в онлайновых баталиях персонаж стал ощущаться гораздо лучше: у него появилась инерция, чувство веса. Поэтому даже привычные режимы командных схваток или «каждый за себя» стали более размеренными и, можно даже сказать, более тактичными. Еще не Battlefield, но уже и не та привычная Call of Duty.

Порой возникают неожиданные ассоциации с Counter-Strike. Особенно в режиме «Огневой контакт», где на маленькой арене в схватке сходятся два отряда по два бойца. Здесь нет влияния прокачки, а набор оружия, одинаковый для всех участников, в каждом раунде определяет сама игра.

Некоторые мультиплеерные карты заимствуются из сюжета, некоторые можно увидеть только в сетевой игре

Для остальных режимов уже привычным образом необходимо настраивать комплекты экипировки и пассивных навыков. Чем выше уровень, тем больше вариантов доступно. Отдельно прокачивается каждый ствол: по мере использования открываются новые обвесы и визуальные украшения. В фаворе, как всегда, винтовки с оптическим прицелом средней дальности и дробовики для дерзких вылазок во вражеское укрытие. Пулеметы, наконец, обзавелись разбросом и перестали быть машиной смерти. От пистолетов и пистолетов-пулеметов толку все еще мало. А снайперская винтовка на некоторых картах очень даже пригодится. Впрочем, надо помнить, что умелый игрок с любым оружием представляет из себя угрозу.

Неожиданно Infinity Ward решила ступить на территорию DICE с режимом «Наземная война» на 64 человека, где есть даже военная техника. Правда, сама локация показывает неопытность разработчиков на стезе глобальных сетевых баталий — здесь самый настоящий рай для снайперов. Игра превращается в хаос, ведь стоит только выбежать, как тут же умираешь, не успев осознать, откуда прилетело. С десяток подобных смертей, и сразу же хочется вернуться к привычному противостоянию «10 на 10», тем более что карты для таких сражений сделаны гораздо лучше: они стараются уйти от приевшейся формулы из нескольких коридоров и очевидных точек для столкновений.

Для тех, кто хочет поиграть с друзьями плечом к плечу против компьютерных болванчиков, припасены «Специальные операции». И пока что это самый разочаровывающий режим. Идейно он продолжает сюжетную историю (и здесь русский спецназ, кстати, среди хороших ребят!), но не ждите какой-либо постановки. Вы просто высаживаетесь на огромной карте и поочередно выполняете ряд задач вроде взлома серверов или уничтожения вражеской техники. Вроде бы весело, но удовольствие портит очень спорный баланс. Игра просто заваливает волнами врагов и требует такого уровня взаимодействия, что пройти миссию в группе незнакомцев почти невозможно.

Нет, режима королевской битвы не завезли, просто так высаживаются герои кооперативных миссий

* * *

Прекрасно видно, сколько труда Infinity Ward вложила в игру. Наконец-то Call of Duty — это не только яркий аттракцион, но и качественный шутер, где интересно стрелять: как в одиночной игре, так и в мультиплеере. Для меня она стала, пожалуй, лучшей с точки зрения механики частью в этом поколении. Однако дешевый и откровенно конъюнктурный ход со «злыми русскими» портит все удовольствие. Если уж взялись рассказывать серьезные истории, то извольте показывать разных людей и взгляды, а не ходячие штампы в тельняшках.

Достоинства:

  • проработанная шутерная механика;
  • каждая миссия обладает своим уникальным стилем игры;
  • отличное визуальное исполнение;
  • разнообразные онлайновые режимы на любой вкус;
  • удачный новый режим «Огневой контакт».

Недостатки:

  • универсальный штамп «злые русские» абсолютно неуместен в истории, которая пытается быть серьезной;
  • несбалансированный режим «Наземная война».

Графика

Впервые за долгое время Call of Duty снова можно назвать технологичной. Выглядит и ощущается Modern Warfare чертовски кинематографично.

Звук

Умеренно пафосный саундтрек отлично вписывается в игру. И, самое главное, оружие звучит действительно сочно.

Одиночная игра

С точки зрения игровой механики и режиссуры геймплея Modern Warfare — образцово-показательный шутер. Что же касается сюжетного наполнения — решайте сами, можете ли вы абстрагироваться от глупого штампа про «злых русских».

Коллективная игра

Сетевые побоища на любой вкус и цвет должны удовлетворить самого требовательного игрока.

Общее впечатление

Удачное переосмысление Modern Warfare, которое можно было бы рекомендовать всем поклонникам военных боевиков, если бы не одно «но».

⇡#

Оценка: 7,5/10

Подробнее о системе оценок

Видео: 

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Прохождение Call of Duty: Modern Warfare на 100%

О серии игр Call of Duty слышали даже те, кто не интересуется компьютерными играми. Первая часть вышла в 2003 году. Игра была создана в сеттинге второй мировой войны, как и большинство следующих частей. В 2008 году разработчики решили отойти от привычной концепции и перенесли события в 21 век. В ходе прохождения игрок получит возможность принять участие в спецоперациях, управляя бойцами элитных подразделений.

Игра Call of Duty: Modern Warfare

Call of Duty: Modern Warfare — это шутер от первого лица от компании Activision. Игра вышла в 2008 году на PC, XBox 360 и PS3. В ходе сюжетной линии игроку предстоит побывать в России, Украине и на Ближнем Востоке. В игре доступен мультиплеер, который по сей день пользуется популярностью. В 2009 и 2011 году вышло продолжение Modern Warfare, а в 2016 появилась Remastered версия первой части в трёх вариантах:

  • Базовая. Включает только игру.
  • Operator Edition. Игра и дополнительные 3 скина для операторов.
  • Operator Enhanced Edition. Включает игру, 3 скина и некоторую сумму игровой валюты.

Никаких отличий в плане сюжета нет, эта версия игры выделяется только обновлённой графикой.

Руководство по полному прохождению сюжета компании

Прохождение Modern Warfare начинается с обучения новобранца по имени Соуп, именно за него и предстоит играть в некоторых миссиях. Сначала его отправят в тир, где надо будет поразить несколько мишеней разными видами оружия. После этого он пойдёт на испытание. Оно заключается в скоростном прохождении помещения с отстреливанием поднимающихся мишеней.

Дополнительная информация. От скорости прохождения испытания будет зависеть рекомендуемый уровень сложности в игре.

Корабль

В первой миссии игрок будет выполнять специальное задание под командованием известного капитана Прайса. Вертолёт доставит отряд на судно, которое перевозит очень важный груз. Задачей отряда будет выяснить, что именно находится на борту. Сперва нужно нейтрализовать охранников на палубе, после чего спуститься в каюты.

После череды коротких стычек отряд обнаруживает груз, но успевает лишь схватить документацию, поскольку к судну уже летят вражеские вертолёты. Теперь следует бежать к выходу, но на полпути корабль подорвут ракетами. Судно начнёт медленно тонуть, всё вокруг будет ломаться, а главный герой будет оглушен, но нужно следовать за капитаном к вертолёту, не теряя его из виду.

Полное затмение

Вторая миссия начинается на болотах в России. Отряд должен спасти своего шпиона, который сообщил о грузе. Русские обещали помочь, если отряд поучаствует в освобождении посёлка, захваченного сепаратистами. Сразу же нужно отправиться на снайперскую позицию и обеспечить прикрытие русским войскам.

В битве будет много сепаратистов, но автомат игрока оборудован подствольным гранатомётом, поэтому проблем возникнуть не должно. Далее нужно уничтожить зенитные позиции сепаратистов и двигаться на север, к дому, где держат шпиона. В нем отключат электричество, но можно включить ПНВ клавишей «N» и найти шпиона.

Чарли не серфят

Действие переносится на Ближний Восток. Теперь игрок будет управлять другим персонажем — сержантом Джексоном. Его группа должна взять штурмом дом, в котором может скрываться Аль-Асад. В доме его не окажется, но появятся сведения, что он находится рядом в телестудии. Добраться до нее будет сложно — на улицах много террористов. Войдя в студию, отряд увидит, что вместо самого Аль-Асада включена запись его обращения.

Болото

Сразу же следует отправляться на помощь застрявшему танку союзного отряда. Пройдя через несколько зданий, герой окажется на небольшой площадке, где остановился танк. Разведка сообщит, что в эту точку движутся вражеские танки. Герою нужно забраться на крышу одного из зданий, перебить террористов, взять «Jаvelin» (противотанковая установка) и уничтожить машины противника по очереди. Затем надо вернуться к своему танку. Вокруг будет много врагов, но воздушные силы не могут прилететь из-за зенитки. Нужно добраться до зенитки и уничтожить её.

Важно! После уничтожения зенитной установки нужно пометить маячком цели для авиации.

Преследование

Прохождение Call of Duty: Modern of Warfare снова переносится в Россию. Группа Соупа возвращалась на вертолёте со шпионом, но их подбили. На помощь летит военный самолёт, но герою нужно добраться до места приземления. Дорога проходит через посёлок, полный сепаратистов. Вскоре прилетят вражеские вертолёты, нужно добраться до амбара за теплицей, там лежит несколько установок «Стингер», которыми можно сбить вертолёты. После этого придёт сообщение от пилотов самолёта АС-130, что они прибыли и готовы прикрывать группу.

Кара божья

Это одна из любимых миссий игроков. В ней нужно управлять орудиями самолёта АС-130 и очищать дорогу группе Соупа. Игроку доступен пулемёт и по одной крупнокалиберной и мелкокалиберной пушке. Важно не попадать по своим, иначе миссия будут провалена.

Кабан

Действия снова переносятся на Ближний Восток. Играя за сержанта Джексона, нужно сопроводить танк, спасённый ранее. Время от времени танк будет попадать в засады, их нужно своевременно уничтожать и двигаться дальше. В конце концов танк повернёт в небольшую улочку, где будет много припаркованных машин. Нужно быть осторожнее, поскольку они взрываются. Чуть дальше будет поджидать вражеский танк, который следует уничтожить из гранатомёта. Найти оружие можно на 2 этаже соседнего здания.

Шок и трепет

Согласно данным разведки, Аль-Асад владеет ядерной боеголовкой, поэтому его надо убить в кратчайшие сроки. В зону действий направлены вертолеты, в одном из них будет главный герой. Пока вертолёт летит на цель, можно уничтожать вражеские цели из пулемёта. После высадки придётся отправиться на помощь разведывательной группе, которая попала в засаду. Ядерная боеголовка обнаружена, но террористы подбивают вертолёт, поэтому нужно спасти пилота и отнести его на свой вертолёт. Задание ограничено по времени. Во время отлета из города с ранеными прогремит ядерный взрыв.

Конспиративная квартира

Действие игры переносится в Азербайджан, именно здесь скрывается Аль-Асад, если верить разведке. На колокольне можно найти «Javelin» для уничтожения танка, который встретится дальше на локации. Дом, где прячется Асад, находится западнее деревушки за полем. Добраться туда будет сложно из-за большого количества террористов. В этой миссии выяснится, что он не имеет отношения к ядерному взрыву, зато стало известно, кто устроил его на самом деле — Имран Захаев.

Дополнительная информация. По сюжету Имран Захаев сделал ядерный заряд из топлива на ЧАЭС, хотя в реальности это невозможно.

Все в камуфляже

Это легендарная стелс-миссия в Припяти, где предстоит играть за молодого капитана Прайса. У него при себе пистолет, мощная снайперская винтовка с глушителем, а одет он в маскировочный халат. В этой миссии Прайс сам будет учиться у капитана МакМиллана. Если делать всё, что он говорит, то можно пройти задание без боя. Нужно добраться до гостиницы, минуя вражеские посты. Вскоре герой окажется в Припяти.

Все в камуфляже part 2

Сначала нужно убить Имрана Захаева (в итоге это окажется не он). Сделать это сложно, при выстреле из снайперской винтовки важно учитывать силу ветра, его направление и расстояние до цели. Затем надо спуститься вниз, там будет много террористов. Важно успеть добраться до вертолёта. В одном из дворов героя атакует вертолёт. Если его сбить, он упадёт и заденет капитана, дальше нужно будет его тащить на себе. Чтобы стрелять, придётся положить его на землю, поэтому следует тщательно выбирать позицию. Затем нужно дойти до колеса обозрения и дождаться вертолёта.

Жара

Прохождение игры Кал оф Дьюти: Модерн Варфаер вновь переносится в Азербайджан, и опять нужно дожидаться прибытия вертолёта. Заняв позицию на холме, нужно отстреливать противников, но вскоре они начнут обстреливать позицию из миномётов. Также прилетят вертолёты, которые можно сбить при помощи пулемёта. После этого в здании нужно найти и активировать 4 детонатора.

Дальше придётся разбираться с танками. В одном из амбаров деревни лежит несколько «Javelin». После уничтожения последнего танка запустится таймер, важно успеть добраться до вертолёта за 4 минуты, но на пути будет много противников.

Грехи отцов

Действия миссии разворачиваются в южной России. Сперва нужно разобраться с противниками, после чего устроить засаду на колонну транспорта. В одной из машин сидит сын Имрана, но ему удастся убежать. Главный герой заметит это и пустится в погоню. Нужно действовать быстро, но осторожно. В зданиях находится много противников. Когда в итоге он догонит сына Имрана, тот выстрелит себе в голову.

Дополнительная информация. Игра заскриптована, и даже если пробежать дистанцию идеально, сын Имрана всё равно застрелится.

Ультиматум

Миссия на Алтае начинается с поисков сержанта Григгса. Предположительно, он находится в здании, которое расположено в 500 метрах. Добравшись туда, группа обнаруживает, что там никого нет. Однако потом Григгса находят в другом здании. После этого придётся уничтожить одну из опор ЛЭП. Далее нужно встретиться с другой группой и отправиться на базу противника. Нужно двигаться вперед до встречи с другой группой союзников. После этого герой может наблюдать, как русские запустили с базы ракеты.

Все на месте

В этой миссии нужно взять контроль над центром запуска ракет и отменить запуск, пока ракеты не достигли цели. В это время другая часть группы будет пытаться выбить у русских код для отмены запуска. С севера приедет танк и другая техника, нужно найти тяжёлое вооружение, чтобы разделаться с ними. После боя с противниками следует спуститься в шахту вентиляции по тросу.

В командном пункте

Через вентиляционную шахту группа попадает в центр управления пусками. Сперва надо отыскать коды отмены, после чего встретиться с другой группой. До прилёта ракет остаётся 11 минут. Пока отряд будет сражаться с противником, произойдёт пуск ещё одной ракеты. Взорвав стену, группа попадёт в центр управления. Нужно убить террористов, которые там засели, и ввести коды, чтобы включить самоуничтожение ракет. Далее надо подняться наверх за Прайсом, убить террористов и уезжать.

Игра окончена

Попытка уехать заканчивается провалом — террористы атакуют при помощи вертолётов и взрывают мост впереди. По обломкам нужно перебраться на другую сторону, но там уже поджидают террористы. В ходе перестрелки многих из отряда ранят, после чего приедет Имран и добьет их. Однако главный герой достанет пистолет, и должен будет успеть убить Имрана Захаева и его людей. Затем приедет подмога и заберёт раненых.

Дополнительная информация. Все важные персонажи выживут, а с Прайсом игроки встретятся и в следующих частях игры.

Секреты успешного проведения боёв

Прохождение игры Кал оф Дьюти 4: Модерн Варфаер по зубам опытным игрокам, а вот новички могут испытывать проблемы даже на самой низкой сложности. Главное — не лезть в самую гущу событий. Каждая локация продумана так, чтобы рядом с игроком всегда было укрытие. Перемещаясь от одного укрытия в другое, нужно отстреливать противников, продвигаясь вперёд.

На заметку! Когда игрок получает ранение, экран становится красным. Чем сильнее ранение, тем насыщеннее цвет. В это время можно немного переждать за укрытием, пока здоровье не восстановится. Также важно следить за индикатором гранат, противники бросают их очень умело.

Call of Duty: Modern of Warfare – это отличная игра для ветеранов и новичков. События разворачиваются стремительно, поэтому скучать не придётся. Прохождение Калавдюти 4 останется в памяти надолго, ведь иногда складывается впечатление, будто перед глазами не игра, а новый голливудский блокбастер. А большое количество спецэффектов не оставит равнодушными даже самых привередливых геймеров.

Modern Warfare 1 (Последняя Версия) на ПК бесплатно

Call of Duty 4: Modern Warfare 1 (Кал оф Дьюти 4 Модерн Варфаер 1) повествует о военных действиях начала этого века. Играть можно за бойцов специальных отрядов США и Британии. Некоторые события произойдут на территории стран бывшего СССР. Сюжет Зов Чести 4 довольно неоднозначен. Решительно настроенный ультранационалист пытается захватить власть в России и присоединить к ней другие территории, с целью восстановить Советский союз.

Зов Долга 4 Современная Война 1 порадует после прохождения, открытием аркадного режима. Вам дается одна жизнь и в случае смерти, игра заканчивается. КОД 4 МВ порадует и наличием многопользовательской игры. Есть масса разнообразных режимов, которые сделают такую игру еще занимательнее. Касательно COD 4 MW стоит отметить прекрасное качество графики и звука. Это помогает создавать достойную атмосферу.

Колда 4 позволит побывать в разных локациях, условиях и странах. В том числе посетить такие знаменитые города как Припять и Чернобыль. Еще раз упомянем разнообразие оружия и техники. Тут возможна невероятная поддержка с воздуха. Это довольно интуитивный боевик. Советуем попробовать и составить собственное мнение, поделиться впечатлениями.

Скачать игру Call of Duty 4 Modern Warfare 1 (2007) новая версия с русской озвучкой

На сайте brotorrent. net всегда можно получить последние обновления на самую новую и последнюю версию игры, она же есть финальная. Для этого необходимо лишь скачать игру Call of Duty 4 Modern Warfare 1 на русском, и даже с русской озвучкой на компьютер или ноутбук бесплатно и без регистрации и смс.

Актуальная версия как оригинал, только взломанный или в простонародье «крякнутый» без кода регистрации, но, сборка рабочая и стабильная, работает без интернета. Можно играть в «синглплеер», так называемая одиночная игра в оффлайн режиме. Без ключа запускать игру проще всего!

Поскольку игра с online мультиплеером, вы сможете играть в онлайн на пиратке по локальной сети. Кооператив не даст заскучать в интернете с друзьями.

Читать дальше…

Читы Call Of Duty 4 Modern Warfare

После запуска игры необходимо активировать консоль в меню опций. После чего во время процесса игры нажимайте тильду, чтобы открыть консоль и вводите «seta thereisacow 1337». После этого вводите «spdevmap» или же можете перейти к карте с меню. Но возобновлять игру пока нельзя, иначе, читы Call Of Duty 4 Modern Warfare не сработают. Вместо «mapname» введите название карты, на которой вы собираетесь играть с чит-кодами.

Вписывайте любой из читов в меню:
god – обычная неуязвимость вашего протагониста.
demigod – все та же неуязвимость, но немного не такая – при попадании в вас, экран трясется.
give – чит Call Of Duty 4 Modern Warfare на все оружие.
give ammo – код на получение всех патронов.
noclip – чит Call Of Duty 4 Modern Warfare даст возможность ходить сквозь стены.
notarget – вы становитесь невидимыми для врагов.
jump_height *число*  – код, позволяющий устанавливать уровень гравитации (по умолчанию — 39).
timescale *число* – чит, позволяющий установить скорость процесса игры (по умолчанию — 1.00).
cg_LaserForceOn – код Call Of Duty 4 Modern Warfare на установку лазерного прицела на любое оружие.
r_fullbright – включает улучшенное освещение.
cg_drawGun – код Call Of Duty 4 Modern Warfare на улучшенную прорисовку оружия.
cg_fov – чит Call Of Duty 4 Modern Warfare, дающий возможность включения приближения для любого оружия.
give *назв_оружия* – даст указанное оружие, названия:
g3, mp5, dragunov, beretta, usp, saw, m9, stinger, javelin.

Навигация по игре Call of Duty 4 Modern Warfare

Чит-коды
  • Полный список

Файлы к игре Call of Duty 4 Modern Warfare

Тип статьиКоды и читы
ИграCall of Duty 4 Modern Warfare

Modern Warfare — Игры на DTF

Стелс в чернобыльской зоне отчуждения.

15 936 просмотров

Одна из самых ярких миссий во всей серии Call of Duty — это уровень «Все в камуфляже» из первой Modern Warfare. Игрок берёт на себя роль молодого Джона Прайса, который вместе со своим наставником должен проникнуть в ячейку террористической организации в Припяти.

В отличие от других заданий в игре, здесь в основе игрового процесса лежит скрытное прохождение — с «тихой» снайперской винтовкой и ползанием в траве. Типичный для Call of Duty геймплей пропадает, и начинается стелс.

Автор YouTube-канала Game Brain Донал Шейл пообщался с ключевыми авторами уровня — те рассказали ему, как он создавался и какие трудности при разработке им пришлось испытать. Мы выбрали главное из ролика.

Half-Life, вышедшая в 1998 году, задала тренд всем шутерам на следующие десять лет вперёд — перенести повествование из кинематографичных роликов напрямую в геймплей. Этим же принципом руководствовались создатели Medal of Honor: Allied Assault — которые позже основали студию Infinity Ward.

Одним из самых запоминающихся уровней в этой игре был «День „Д“» — высадка в Нормандии. Тогда он поднял планку для сценариев в шутерах от первого лица: плотность событий была высока как никогда, игрок буквально продирался через непрекращающийся экшен на экране.

По словам Маки Маккендлиша, ведущего дизайнера уровней первой части Modern Warfare (сейчас он работает в Respawn), на этапе создания концептов первую Call of Duty охарактеризовали так: «День „Д”, растянутый на целую игру». Четвёртая часть в этом плане от прошлых игр не отставала — уровень проработки сценариев подскочил ещё выше.

Каждый уровень второй части Call of Duty в среднем содержал от тысячи до 2 тысяч строчек скриптов, максимум — 5 тысяч. И я помню, когда мы закончили первую миссию для Modern Warfare, в ней уже было больше 5-ти. Скрипты были огромны: в самом большом уровне было около 15 тысяч строчек. […] Все мы трудились не покладая рук и каждое задание мы хотели сделать больше и лучше.

Моххамад Алави

геймдизайнер Modern Warfare

Впрочем, многие из первых экспериментов в новом сеттинге были ошибочны. Как вспоминают разработчики, в середине производства половину карт пришлось вырезать — всё потому, что случился сильный перекос в пользу локальных точечных конфликтов, нежели полномасштабных баталий с техникой.

Это выглядело скучно. Что-то в итоге попало в конечную версию игры — например, миссия с бомбардировщиком, — но тогда эти миссии просто утомляли. Мы начали разбирать карты, смотреть, какие хороши, а какие стоит убрать.

Стив Фукуда

геймдизайнер Modern Warfare

Тогда студия начала активно «брейнштормить» новые идеи. Во время одного из мозговых штурмов Маккендлиш наткнулся на фотографии, сделанные туристами в Чернобыльской зоне отчуждения. Удачный сеттинг совместили с концептами заданий, где в центре повествования два оперативника, проникающих на защищённую территорию — и миссию пустили в производство.

В конце фильма «Золотой глаз» из-под снега вылезли солдаты в белом — в юности это выглядело очень неожиданно. Тогда-то в моей голове и родилась миссия «Все в камуфляже». А когда нам принесли все эти фотографии с переросшей травой в Припяти, я сразу понял, как там будет проходить действие.

Моххамад Алави

геймдизайнер Modern Warfare

Разработка уровня проходила параллельно созданию первой части S. T.A.L.K.E.R — потому сходство между уровнями стало чем-то вроде локальной шутки внутри Infinity Ward.

Помню, как мы работали над первой Call of Duty, и тут появились скриншоты S.T.A.L.K.E.R. Тогда я подумал: «Ох, мы в жопе — как же эта игра хорошо выглядит».

Когда мы занимались уже четвёртой частью, S.T.A.L.K.E.R всё ещё не вышла. Тогда в студии шутили — это наш шанс сделать «Сталкера» до релиза «Сталкера».

Моххамад Алави

геймдизайнер Modern Warfare

Из Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered

Любопытно, что изначально за «Все в камуфляже» никто не хотел браться.

Мы начали голосовать за карты. Пять голосов за один уровень, шесть за другой — но никого за «Все в камуфляже». Никто не хотел заниматься этим уровнем.

Стив Фукуда

ведущий геймдизайнер Modern Warfare

Я заканчивал работу над уровнем с торгового судна, и Стив пытался найти хоть кого-то, кто хотел бы подобрать снайперскую миссию. По описанию она выглядела слишком скучно — а ведь я всегда любил взрывные уровни в духе «Дня Д». Задание в Припяти же было полной противоположностью этого.

Тогда я сказал Стиву, что не хочу работать над ним, на что он мне ответил: «Представь. Ты находишься посреди поляны. Тебе нужно подкрасться к кусту, который стоит между двумя деревьями. По другую сторону луга находятся два врага. Ты берёшься за винтовку, пытаешься нацелиться — и тут этот самый куст поднимается перед тобой и говорит: «Погоди».

Я был в деле. Говорящий куст меня подкупил.

Моххамад Алави

геймдизайнер Modern Warfare

Из Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered

Infinity Ward и раньше имела опыт со стелс-миссиями, но стрельбы в них почти не было. Здесь же почти весь уровень построен на скрытном устранении противника, и потому его создателям пришлось переделывать всю игровую логику, чтобы он заработал.

Разработчики вдохновлялись Metal Gear Solid — в особенности тем, как там устроена система распознавания игрока искусственным интеллектом.

Я просидел три недели, самостоятельно прописывая собственный код для ИИ. Тогда он был ужасно кривой, но, что самое важное, взаимодействие с игроком работало как надо. […]

Нам не хватало нужных анимаций. Верьте или нет, в игре не было анимаций ходьбы у врагов — они лишь передвигались трусцой или бегали.

Моххамад Алави

геймдизайнер Modern Warfare

Концепт состоял в следующем — существуют три уровня стелса. На первых двух функционировали лишь индивидуальные ИИ — то есть, отдельные враги могли заподозрить присутствие игрока. Но как только противник замечал его напрямую, начиналась тревога — включался групповой ИИ, а сам геймплей превращался «в стандартную Call of Duty». Если всех врагов в сегменте удавалось убить, то тревога завершалась — а скрипты для стелса вновь становились активными.

Из Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered

Пока вся команда прорабатывала остальные уровни, геймдизайнер «Все в камуфляже» Моххамад Алави занимался им почти что в одиночку — и потому никто даже не знал, как над ним продвигается работа.

Я не должен был программировать ИИ. Когда все узнали, что я им занимаюсь, ко мне в офис влетела вся команда, включая Джейсона Уэста (сооснователя студии — DTF). […] Мне повезло, что к этому моменту я только что успел закончить первое столкновение с врагами — и я передал управление Стиву.

Стив прошёл этот кусок, наверное, раз десять, пробуя разные вещи: он ломал стелс, подкрадывался к врагам как можно ближе, смотрел на реакцию наставника Прайса. И после всего этого он сказал: «Это очень круто и весело! Доделывай весь остальной уровень».

А ведь тогда я написал почти 10 тысяч строчек скриптов — лишь для того, чтобы заставить эти две минуты геймплея работать.

Моххамад Алави

геймдизайнер Modern Warfare

По словам Алави, момент, когда мимо Прайса и Макмиллана проезжает батарея из бронетранспортёров и десятка солдат — не заскриптованный. Наоборот, это была «кульминация» всей его работы, проделанной над ИИ с этого уровня.

Все эти транспортёры были реальны. Ты можешь выбрать кучу путей для прохождения этого сегмента, и они не были продуманы заранее.

Моххамад Алави

геймдизайнер Modern Warfare

В конце уровня персонажи достигают гостиницы «Полесье», на крышу которой им нужно подняться для того, чтобы занять снайперскую позицию. В этот момент случается «прыжок во времени»: вместо того, чтобы показать всё здание изнутри, происходит затемнение экрана, и в итоге игрок оказывается сразу наверху. Со слов Алави, подъём остался за кадром, потому что у него попросту не хватило времени на его проработку — горели дедлайны.

И уже затем начинается уровень «Убить одним выстрелом», где весь стелс сменяется бурным и напряжённым экшеном, который игрокам запомнился не меньше.

Из Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered

Влияние уровня «Все в камуфляже» трудно отрицать — как минимум потому, что позже подобные стелс-миссии появлялись не только в каждой части Call of Duty, но и во многих других шутерах. К примеру, открывающее задание Modern Warfare 2 в горах Казахстана построено на той же самой идее.

В Modern Warfare 2 перекочевали многие идеи для ИИ, которые изначально были придуманы для «Все в камуфляже» — тогда я и команда аниматоров помогли разработчикам уровня в Казахстане. […]

Что я усвоил для себя из создания этой миссии? Ну, что я больше не должен заниматься написанием кода (смеётся). А вообще, приятно знать, что людям нравится то, над чем ты работал.

Моххамад Алави

геймдизайнер Modern Warfare

Call of Duty 4 — Download

Реалистичный военный шутер от первого лица

Call of Duty 4 Modern Warfare — это динамичный военный шутер от первого лица . Не будет преувеличением сказать, что Call of Duty 4: Modern Warfare изменила мир игр , когда она была впервые выпущена в 2007 году. Теперь, когда Call of Duty 4 старше десяти лет, она не показывает признаков своего возраста. Шедевр Infinity Ward сочетает в себе простой, но солидный игровой процесс с бесспорно крутой предпосылкой.Вне зависимости от того, боретесь ли вы с глобальным ядерным уничтожением в режиме кампании или уничтожаете противников на онлайн-поле битвы, Call of Duty 4 — это то, что вам нужно.

Шедевр, определяющий жанр.

Когда Call of Duty 4 впервые вышла в 2007 году, она покорила игровой мир. Ранее франшиза Call of Duty была отправлена ​​на поля сражений Второй мировой войны. Call of Duty 4 была первой игрой , перенесшей битву в современную эпоху.

Старые винтовки со скользящим затвором времен Второй мировой войны и стальные каски были заменены на штурмовые винтовки и очки ночного видения.Авиаудары, боевые вертолеты и управляемые ракеты — все это полностью изменило мир шутеров от первого лица.

Сеттинг игры был не единственным аспектом, который получил обновление. Графика также подверглась капитальному ремонту и по-прежнему не уступает некоторым играм текущего поколения. У Modern Warfare есть обновленная версия, но графика оригинала по-прежнему не уступает ремастеру. То же самое можно сказать почти обо всем остальном о Call of Duty 4.

Несмотря на то, что игре больше десяти лет, игра все еще держится и остается обязательной игрой для любого геймера, будь вы более серьезный игрок или просто играю для удовольствия.

Захватывающий сюжетный режим

Центральным элементом Modern Warfare является игровой режим кампании. Интенсивная сюжетная линия кажется достойной романа Тома Клэнси и затрагивает темы, которые все еще актуальны в современном мире.

В качестве главного героя вы возьмете на себя роль Мыла Мактавиша , солдата-новичка в элитной британской специальной воздушной службе. Несмотря на свой статус новичка, Soap вскоре обнаруживает, что выполняет опасные операции по секретным операциям и участвует в гонках против заговора, который может спровоцировать World War 3.

Вы встретитесь с легендарными персонажами, такими как Captain Price , и примете участие в знаковых миссиях, которые заняли незабываемое место в игровом мире. Например, надеть маскировочный костюм и украдкой пробираться через жуткие руины Чернобыля, чтобы убить цель, — это опыт, который скоро не забудет ни один игрок. Это не так реалистично, как, например, в серии ARMA, но сюжет все равно кажется ярким и реальным.

Как только вы возьмете контроллер, вы не захотите откладывать его до тех пор, пока не начнется бросок кредитов.Вы тоже не захотите останавливаться на одном прохождении.

Игра предлагает коллекционных предметов Intel , которые откроют целый ряд классических игровых чит-кодов, которые заставят вас немедленно начать новую кампанию. Фильтр камеры в стиле немого кино и режим Bullettime в стиле Matrix — это лишь некоторые из доступных пасхальных яиц COD 4.

Золотой стандарт для многопользовательской игры

Хотя многопользовательский экшен Call of Duty 4 может и не иметь такой глубины, как более поздние версии серии, по-прежнему предлагает динамичный и увлекательный игровой процесс. Сетевой многопользовательский режим использует стандартную формулу для сетевых шутеров. Это больше похоже на игру в аркадном стиле , чем на игровой процесс в конкурирующей франшизе Battlefield.

По мере того, как вы играете и накапливаете убийства, вы повышаете уровень своего персонажа и получаете доступ к лучшему оружию, перкам и другим наградам. Вы делаете это, играя в классические игровые режимы, такие как режим «бесплатно для всех» и командный бой на смерть.

Для увеличения огневой мощи вы будете использовать не только оружие. Вы также можете настроить свое снаряжение с помощью перков, которые позволят вам повысить вашу точность, увеличить скорость спринта и получить больше урона перед тем, как упасть.

Modern Warfare также была первой игрой во франшизе, в которой были представлены знаковые награды за серию убийств . Если вы можете объединить в цепочку убийства, не умирая, вы можете вызывать БПЛА, наносить авиаудары и атаковать вертолеты, чтобы уничтожить своих врагов.

Несмотря на то, что он так же затягивает, как и кампания, многопользовательский режим Modern Warfare имеет несколько недостатков. Большая часть игроков перешла в другие игры серии, такие как Black Ops, оставив серверы немного пустыми.

Система выравнивания также получает повторяющихся по мере продвижения к более высоким уровням. Вы можете повышать престиж своего персонажа столько раз, пока он не устареет, и награды за это не так уж и значительны.

Важная классика для любого геймера

Независимо от того, новичок ли вы в этой серии или один из многих преданных поклонников Call of Duty, желающих вернуться к своим корням, Call of Duty стоит загрузить, и она так же хороша, как и более новая обновленная версия.

Редко, когда эта старая игра по-прежнему выдерживает конкуренцию с играми текущего поколения, особенно когда она больше не получает обновлений или нового контента. Тем не менее, COD 4 — одна из тех игр серии , которые выпускаются один раз в поколение, которые будут оставаться в игре на долгие годы.

Call of Duty 4 — Скачать бесплатно

навсегда изменив мир шутеров от первого лица, Call of Duty 4: Modern Warfare произвела революцию в форматах жанра и продала миллионы копий в процессе.Выпущенная Infinity Ward, дочерней компанией Activision, в ноябре 2007 года, она стала катализатором, сделав Call of Duty самой популярной серией шутеров от первого лица всех времен.

За ней последовала Modern Warfare 2 в 2009 году, и с тех пор сериал может похвастаться выпуском блокбастеров более 10 лет. Что наиболее примечательно, так это значительная фанатская база, которую оригинальный шедевр собирает и по сей день. Даже несмотря на то, что между выпусками Call of Duty прошло несколько десятилетий, Call of Duty 4 по-прежнему играет на ПК по всему миру.

Одиночная игра

Отойдя от своих предыдущих игр, посвященных Второй мировой войне, Call of Duty 4 шагает в современную эпоху. История перенесет вас по всему миру, сражаясь за предотвращение ядерной катастрофы с вашей небольшой командой военных специалистов. Сражаясь с грузовых кораблей в международных водах в заброшенном городе Чернобыль, судьба мира зависит от выполнения ваших миссий.

Интенсивная озвучка, впечатляющие визуальные эффекты и общий кинематографический опыт — все это превращается в одну из лучших сюжетных линий во франшизе Call of Duty.

Многопользовательская игра

Многопользовательская игра — вот где действительно сияет Call of Duty 4, составляя основу шутеров от первого лица, которые будут копироваться на долгие годы. Хотя Modern Warfare была первым набегом на графику следующего поколения, они по-прежнему впечатляют за 10 лет после первоначального выпуска. Благодаря динамичному игровому процессу вы можете играть онлайн с участием до 18 игроков на самых разных картах и ​​в игровых режимах.

Внедрение первого экземпляра «режима престижа», повышение по служебной лестнице никогда еще не было таким увлекательным и полезным.С максимальным уровнем 55 игрокам предоставляется возможность сбросить свой ранг и начать с нуля, чтобы получить новый значок и «престиж». Всего 10 сбросов престижа, и часы за часами игрового процесса могут быть вложены в онлайн-режим. Из-за множества сетевых задач, позволяющих получить дополнительный опыт, всегда есть новое задание, которое нужно выполнить.

Помимо повышения уровня, Call of Duty 4 предлагает широкий выбор оружия и классов для настройки вашего снаряжения. Благодаря различным «перкам», которые наделяют вас особыми способностями и сильными сторонами, настройка оружия произвела настоящую революцию в этой игре.

Однако настройка не ограничивается только насадками на вашем оружии, но и выбором камуфляжей, которые можно разблокировать в испытаниях. «Цифровой камуфляж». «Синий тигровый камуфляж» и «Красный тигровый камуфляж» — это несколько цветовых вариаций, которые вы можете применить к своему оружию. Наряду с секретным камуфляжем для настоящих игроков-завершителей, есть постоянные открываемые возможности, которые нужно преследовать.

После первоначального выпуска в апреле 2008 года в пул карт для многопользовательской игры было внесено небольшое обновление в виде пакета расширения.Включая карты Creek, Chinatown, Killhouse и Broadcast, продажи на Xbox и Playstation составили 10 миллионов долларов. В июне того же года пакет карт был выпущен бесплатно для всех пользователей ПК в рамках рекламной акции, проводимой Nvidia.

Плюсы

  • Иммерсивная одиночная кампания
  • Быстрая многопользовательская онлайн-игра
  • Захватывающий уровень и вызовы
  • Долгосрочная реиграбельность

Минусы

  • Немного устаревшая графика и геймплей
  • Ограниченный, но постоянный пул игроков
  • Только для игроков на ПК
  • Разработчик больше не поддерживает и не обновляет

Ultimatum | Call of Duty Вики

Ультиматум

Дата

День 6, 2011 — 06:19:34

Объектив

Найдите SSgt. Григгс.
Уничтожить опору передачи энергии.
Завод С4 на опорах башни.
Отойдите на безопасное расстояние.
Перегруппировка со 2-м отрядом.

« Захаев только что угрожал миру ядерным арсеналом в качестве мести за смерть своего сына. Но перед тем, как снова захватить пусковую установку, мы должны найти и вернуть SSgt. Griggs.
Call of Duty: Modern Warfare Remastered описание уровня
« Это довольно просто.Либо мы вернем пусковую площадку, либо завтра не узнаем мир. «
— Капитан Прайс во вступлении к миссии.


« Ultimatum » — семнадцатая миссия кампании Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered , где капитан Прайс и его команда должны вывести из строя электростанцию. добраться до места запуска межконтинентальных баллистических ракет с помощью старшего сержанта Григгса, захваченного ранее силами ультранационалистов.Это первая миссия в третьем акте.

Персонажи

Участок

Команда спускается с парашютом к исходной точке, но понимает, что Григгс отсутствует, и активировала свой аварийный транспондер. Команда отслеживает его сигнал до небольшой деревни. Затем группа систематически очищает каждое здание; Когда они наконец находят и спасают Григгса, команда направляется к электрической башне, которую Соуп сбивает с помощью C4, отключая электричество на время, достаточное для того, чтобы другая команда могла проникнуть на ядерный объект.

Затем команда капитана Прайса пробивается в группу зданий, разделяется, а затем, встречая врага, сброшенного на вертолете по пути, встречается с американской снайперской командой. Во время встречи они становятся свидетелями запуска двух ракет с ядерного объекта; Месть Имрана Захаева за смерть сына. Ракеты направляются на восток Соединенных Штатов — по прогнозам, жертвы составят около 40 миллионов человек.

Видео прохождение

Предварительная версия

Нагрузка оружия

Найдено на уровне
M4A1. Используется капитаном PriceG36C. Используется ГАЗ и ультранационалистами АК-47. Используется ультранационалистами АК-74у. Используется ультранационалистами MP5. Используется SAS и ультранационалистами M249. Используется SSgt. Григгс и нашел в оружейном кеше RPD. Используется ультранационалистами Драгунов. Используется ультранационалистическими снайперами M1014. Используется ультранационалистами и обнаруживается в тайнике оружия RPG-7. Используется ультранационалистами M9. Используется ультранационалистами
Добавить фото в эту галерею

Вражеская разведка

  • Intel 26 находится во дворе в здании автопарка на противоположной стороне двора (если добраться до ролевых игр на первом этаже и на крышах, игрок зашел слишком далеко).Ноутбук находится в небольшой комнате сзади.

Достижения / Трофеи

Выступление Захаева

На стартовом видео этой миссии видно, как идет речь Имрана Захаева. Это стало довольно популярным среди сообщества. Вся речь гласит:

« Наши так называемые лидеры проституировали нас на Запад … разрушили нашу культуру … нашу экономику … нашу честь. Наша кровь пролита на нашу землю. Моя кровь … на их руках. Они захватчики.Все войска США и Великобритании немедленно покинут Россию … или пострадают от последствий. «
— Захаев Имран

Выписка

Основная статья: Ultimatum / Transcript

Галерея

Общая информация

  • Ультиматум (латинское: последний ) — это требование, выполнение которого требуется в определенный период времени и которое подкреплено угрозой, которую необходимо выполнить в случае несоблюдения.Ультиматум обычно является последним требованием в серии запросов. Таким образом, отводимое время обычно невелико, и считается, что запрос не подлежит дальнейшим переговорам.
  • Джип, на котором двое врагов управляют в начале уровня, можно уничтожить. Если игрок уничтожит его до того, как враги выберутся, они попытаются спастись, но машина взорвется, и их тела будут подняты в воздух.
  • Игрок может взорвать два грузовика в конце уровня с помощью гранат, гранатометов, C4 или клейморов.Четыре солдата вылетят из каждого грузовика и исчезнут в воздухе.
  • Если игрок бросает гранаты над первым домом, противник, курящий сигару на первом этаже, не заметит этого, в то время как все остальные враги заметят и нападают на игрока.
  • Когда команда сформируется, обратите внимание, что трое из четырех солдат (включая игрока) имеют подавленное оружие, в то время как G36C Газа не подавлен. Однако в Remastered Edition оружие Газа заменено на M4A1 с глушителем.
  • Пока ультранационалисты допрашивают Григгса, игрок может убить их до того, как Прайс откроет дверь, прострелив стены.
  • Когда игрок входит в первый дом, чтобы найти Григгса, наверху будут два охранника; один сидит в кресле в дверном проеме, а другой стоит в дверном проеме сбоку. Если игрок крадется вокруг и атакует стоящего охранника, сидящий в кресле охранник, пораженный смертью другого охранника, упадет назад со своего стула.
  • На проволочном заборе игрок может увидеть множество знаков, предупреждающих о враждебных собаках.
  • Когда эта миссия заканчивается, показывается кат-сцена, в которой запускается симуляция запуска ракет.Он использует карту мира и указывает на карту запуск ракет и маркирует его как «Горы Алтая» (откуда они запускаются в игре). Однако показанные ракеты запускаются с Кавказских гор (которые были местом для предыдущих миссий SAS), в то время как горы Алтая находятся в тысячах километров от границы с Казахстаном.
  • На земле на первом этаже здания, в котором находится Григгс, сидит плюшевый мишка. Его нет в версии игры для Wii.
  • Также во время вышеупомянутой стычки анонимный оператор SAS скажет « Enemy RPG на крышах! » задолго до того, как они будут фактически видны игроку или NPC.
  • Перед тем, как пробить забор, все брошенные C4 или гранаты пройдут через один и тот же участок ограждения.
  • Очевидно, нет необходимости ложиться, когда вертолеты летают над головой при движении вверх по склону к вышке ЛЭП. Несмотря на то, что отряд SAS это делает, игрок может продолжать двигаться и даже стрелять в них, ничего не происходит.
  • После того, как игрок сбивает башню, Чарли Шесть докладывает капитану Прайсу. Хорошо видно, что рот Прайса шевелится, когда говорит Чарли Шесть.
  • Когда команда продвигается к базе, два вертолета Ми-8 будут летать над базой. Цена будет гласить: «Прибывает Войск! «. Однако никакие враги не будут спускаться с вертолетов.
  • Если кто-то находится в лесу недалеко от города, игрок может услышать крики лося.
  • M4A1 SOPMOD можно получить без прицела Red Dot Sight. Вместо этого он использует свои обычные прицельные приспособления. Однако для этого требуется «отдать все».
  • БМП-2 в конце уровня не могут быть уничтожены даже с несколькими РПГ и С4.
  • В Call of Duty: Modern Warfare Remastered имя Имрана Захаева красное, в отличие от Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Reflex .
  • Первую половину выступления Имрана Захаева можно услышать в начальных сценах Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered .

Убежище | Call of Duty Вики

Чтобы узнать об уровне кампании в Call of Duty: Online, см. Safehouse (Online).
Информацию об особенностях Call of Duty: Black Ops III см. В Safe House.

Убежище

Место

Амсар, Губа, Азербайджан

Дата

День 4, 2011 — 02:00:34

Кодовое имя консоли

village_assault

« По словам Николая, Аль-Асад может скрываться в конспиративной квартире в Азербайджане.Я слышал, в это время года там прекрасно. Пойдем за ним. «
Call of Duty: Modern Warfare Remastered описание уровня
« Почему вы это сделали? Где вы взяли бомбу? »
— Капитан Прайс Халеду Аль-Асаду

« Safehouse » — это двенадцатая миссия в Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered и первая миссия Акта 2.В нем говорится, что команда капитана Прайса работает с лоялистами России над захватом Халеда Аль-Асада в его убежище в Азербайджане.

Персонажи

Участок

Николай сообщил капитану Прайсу и его команде, что Халед Аль-Асад может скрываться в убежище в Азербайджане, которое он использовал ранее. МакТавиша и его команду высадили в маленькой деревне, где, по их мнению, прячется Аль-Асад.

Команда при поддержке члена отряда русских лоялистов (его имя генерируется случайным образом) и вертолета обыскивает здания в поисках Аль-Асада, нападая на ультранационалистов, которые защищают его и убивают жителей деревни.Они обыскивают четыре убежища, в каждом из которых находятся ультранационалисты. В конце концов, они находят Аль-Асада в последнем из зданий. Прайс убивает телохранителей Аль-Асада, а затем сбивает Аль-Асада на землю и непрерывно бьет его кулаками. Вскоре Прайс привязывает Аль-Асада к стулу для допроса, требуя знать, кто дал Аль-Асаду бомбу, и бьет его снова и снова. Звонит мобильный телефон, Газ берет его и бросает Прайсу. Прайс слушает, а затем злится. Затем он поворачивается к Аль-Асаду и убивает его, стреляя в него из пистолета.Когда Газ спрашивает, кто это говорил по телефону, Прайс отвечает, что это Имран Захаев, и узнает, что он является лидером «Четырех всадников».

Видео

Нагрузка оружия

Вражеский интеллект

  • Ноутбук 17 находится на верхнем этаже дома с большой черной спутниковой тарелкой на земле снаружи. Он находится на комоде в одной из двух похожих комнат.
  • Ноутбук 18 стоит на одной из кабинок в ресторане возле водонапорной башни.На столе есть РПД и два мини-узи.

Достижения

Выписка

Основная статья: Убежище / стенограмма

Общая информация

Основная статья: Убежище / Общая информация

Тепло | Call of Duty Вики

Чтобы узнать о местоположении на карте Battle Royale в Call of Duty: Mobile, см. Heat (Mobile).

Тепло

Место

Амсар, Губа, Азербайджан

Дата

День 4, 2011 — 09:40:28.Через восемь часов после смерти Аль-Асада.

Объектив

Получите новые приказы от капитана Прайса.
Занять оборонительную позицию вдоль линии хребта.
Защищать подход к южному холму.
Отступите и защитите юго-западные подходы.
Используйте детонаторы в таверне, чтобы задержать атаку врага.
Вернитесь на ферму на севере.
Возьмите Javelin в сарае.
Уничтожить приближающиеся танки.
Дожить до прибытия вертолета.
Доберитесь до ЛЗ.
Садитесь в вертолет.

Кодовое имя консоли

village_defend

« Аль-Асад мертв, но пока не поглаживайте себя по спине. Ультранационалисты приближаются к нашей позиции в деревне, и мы должны держаться, пока ждем эвакуации. Отлично. Давайте заставим их почувствовать себя добро пожаловать. «
Call of Duty: Modern Warfare Remastered описание уровня
Капитан Прайс : « Каждый ультранационалистический психопат в кармане Захаева вот-вот появится на нашем пороге, чтобы потребовать Аль-Асада. «
Газ : « Или что от него осталось. »
— Капитан Прайс и Газ

«Жара » — пятнадцатая миссия кампании Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered . Это предпоследняя миссия Акта 2. В игровом процессе это одновременно сокращение и изменение Убежища, в то время как по сюжету это борьба команды SAS за выживание против сторонников Имрана Захаева после поимки (и казни) Халеда Аль-Асада.

Персонажи

Участок

Уровень начинается с того, что Капитан Прайс, Мыло (снова управляемый игроком), Газ и Арем атакуют, чтобы защитить холм, а Мак прикрывает огонь из пулемета.

Первоначальный план состоит в том, чтобы развернуть заряды (противопехотные взрывчатые вещества) в «Phase Line Alpha» возле церкви и «Phase Line Bravo» возле таверны, а затем продержаться до эвакуации в зоне приземления (LZ) наверху холм. Однако после одновременных взрывов на Альфе противник (ошибочно приняв S.В ВИДЕ. команда для гораздо большей силы) в конце концов прибегает к минометам, чтобы заставить их отступить. Затем МакТавиш управляет миниганом внутри разбившегося вертолета Black Hawk, сдерживая врага, пока вражеские вертолеты не начнут вводить войска. Once Soap и остальные участники S.A.S. солдаты достигают Phase Line Bravo, он должен использовать четыре детонатора (по одному в каждом из четырех окон второго этажа) в таверне, чтобы вручную взорвать заряды Bravo. Они снова отступают на холм к сараю возле деревни, после чего команда сдерживает врага и позволяет Соупу использовать ракетный комплекс Javelin, чтобы уничтожить четыре вражеских танка Т-72.

Однако, несмотря на снятие брони противника, пилот эвакуационного вертолета считает ЛЗ «слишком горячей» с несколькими пусковыми установками ЗРК через горы, и команде приказывают идти в ЛЗ, которую они использовали накануне вечером (на берегу озера станции) в течение четырех минут или остаться позади. Несмотря на гнев Гэза из-за того, что ему пришлось спуститься с того же холма, который только что уступил врагу, Соуп берет на себя точку и ведет команду вниз. SSgt. Григгс и его товарищи морские пехотинцы прикрывают S.A.S. как они садятся в вертолет.Все успешно эвакуированы, кроме Мака, который предположительно погиб, оказывая огневую поддержку отряду.

Видео

Нагрузка оружия

Найдено на уровне
АК 47. Используется ультранационалистами G36C. Используется Газом и ультранационалистами и найден в сарае M4A1. Используется капитаном Прайсом и морской пехотой M249. Используется SSgt. Григгс и морпехи Драгунов. Используется ультранационалистами и обнаруживается в barnRPD. Используется ультранационалистами P90.Используется ультранационалистами и обнаруживается в barnRPG-7. Используется ультранационалистами и находится в церкви, прислоненной к гофрированному металлическому забору возле сарая. M9. Используется ультранационалистами, SAS и морскими пехотинцами
Добавить фото в эту галерею

Галерея

Достижения

Выписка

Основная статья: Heat / Transcript

Общая информация

  • Два пилота — это случайно сгенерированные морпехи с рангами.
  • В области, в которой приземляется Морской Рыцарь, есть невидимая преграда, поэтому игрока невозможно переехать.
  • Во время этой миссии у M21 игрока по умолчанию есть уникальный тип камуфляжа.
  • Авиаудары не могут ни уничтожить вертолет Sea Knight, ни убить кого-либо внутри.
  • Игрок может войти в здание, из которого стреляет Mac. Однако они не могут войти в комнату, в которой он находится, поскольку дверь закрыта. Игрок слышит тяжелую автоматную стрельбу из комнаты.Используя консольную команду «noclip», можно увидеть, что Mac на самом деле не находится внутри комнаты, и M249 SAW стреляет сама по себе.
    • M249 SAW может использоваться игроком, но он по-прежнему будет отслеживать цели и стрелять самостоятельно, без необходимости действий игрока.
    • У M249 SAW есть значок пикапа пулемета MG42.
  • Mac не отображается на миникарте по той причине, что на самом деле он не находится внутри комнаты с M249 SAW.
  • В Убежище уровня в окне дома находится навесной РПД, к которому примыкает деревянный флигель.По какой-то причине его нет в Heat .
  • Если игрок стоит внутри Морского Рыцаря, но не уходит достаточно далеко, чтобы сесть, когда он покидает ЛЗ, игрок летит вместе с ним, но умирает, когда Морской Рыцарь проходит мимо печати.
  • При входе в вертолет игрока нельзя убить.
  • Когда Газ говорит: «Мы просто надрали себе задницы, чтобы добраться до этой ЛЗ, а теперь они хотят, чтобы мы прошли весь путь обратно вниз?» он произносит букву «Z» на американском диалекте, а не на британском (он произносит это « zee », а не zed ).
  • В озере рядом с заправочной станцией можно увидеть труп морского пехотинца США, это также происходит в Ремастере.

Наборы ужасов Call of Duty: Пила, Доктор Карлов и Кожаное Лицо

Напугайте врагов, прежде чем убивать их

В эту пятницу Верданск превратится в хоррор-шоу. (Изображение предоставлено cod.tracker.gg)

Хэллоуин не за горами, и крупные серии игр пользуются возможностью, чтобы заработать на празднике.Call of Duty — не исключение, выпустив три набора, вдохновленные классическими фильмами ужасов.

Вчерашний патч 1.28 немного добавил к Call of Duty: Warzone : новый полностью автоматический дробовик JAK-12 , возможность для ПК-геймеров удалять одиночные режимы и новые наборы в магазине.

Хэллоуин событие для Warzone, Призраки Верданска , все еще впереди, и новые наборы ужасов еще не доступны для покупки, но мы уже знаем, чего ожидать.Вот часть информации обо всех трех.

Пила

С комплектом Saw мы получаем жуткий кукольный хоррор. Многие из вас знают популярные фильмы ужасов о жуткой кукле с тремя колесами, а новый набор Operator — настоящий фан-сервис.

Трехколесный велосипед не должен быть страшным зрелищем, но вот мы здесь. (Изображение предоставлено cod.tracker.gg)

Мы получаем от Билли причудливый кукольный череп для нового оператора Morte . Кроме того, есть чертежи оружия Confession для CR-56 AMAX и Death Trap для Model 680, оба, конечно, грязно-белого цвета с кроваво-красной спиралью на нем.В качестве небольшого удовольствия есть красные трассирующие снаряды и эффект Dismemberment для ощущения брызг. Также мы получаем скин для грузовика, симпатичный трехколесный прицеп, наклейки, визитную карточку, эмблему и спрей. Но особенно нам понравился новый скин для ножей Phlebotomist . У ножа есть наконечник сверла, и он буквально вонзается в ногу противника, когда вы его бросаете. Один только звук дрели вызывает мурашки по коже и холодный пот на лбу.

Д-р Карлов жив

В этом наборе все про Dr.Карлов и электричество. С помощью содержащегося здесь оружия вы можете шокировать своих противников. Никакой каламбур. Саундтрек к этому набору —

Electric Funeral от Black Sabbath. (Изображение предоставлено: cod.tracker.gg)

Второй набор ужасов посвящен доктору Карлову. Здесь мы получаем скин доктора Карлова для Оператора Бэйла, а также чертежи оружия Resonant для AK-47 и Efflux для MP7. Особенностью этого набора является то, что оружие также оснащено электрическими трассирующими снарядами, а шикарная кожа ножа Thyristor также исправна.Конечно, мы также получаем скин для джипа, подвеску с катушкой Тесла, наклейки, визитную карточку, эмблему и спрей.

Техасская резня бензопилой

Вы помните Leatherface ? Мы уже некоторое время не слышали об этой фигуре ужаса, но теперь у вас есть шанс поскользнуться на кого-то другого (вы понимаете, о чем я) и сеять страх и ужас.

Надень маску из кожи и убей врагов! (Изображение предоставлено cod.tracker.gg)

Этот набор включает скин Skin Crawler для Великана, а также чертежи оружия Family Heirloom для FiNN LMG и Buzzkiller для MP5.Оба оружия имеют очень подходящий эффект Dismemberment и позволяют удалять части тела врагов. В качестве холодного оружия используется жестокая кувалда мясорубки. Мы снова получаем новый звук для нашего рожка, подвески бензопилы, наклеек, визитной карточки, эмблемы и спрея.

Какой комплект вам больше всего нравится? Мы не можем дождаться праздника Хэллоуина и с нетерпением ждем возможности меньше напугать Верданск @ # $.

Оставайтесь с EarlyGame , чтобы получить более качественный контент Call of Duty .Вы также можете проверить наш канал YouTube для некоторых визуальных эффектов, если чтение — не ваше главное.

Оригинальная статья EarlyGame’s Лукас Баллат .

+ Добавить в мой список НЕДУРНО .

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*