Какой мортал комбат лучше x или xl: Что лучше мортал комбат x или xl – 4apple – взгляд на Apple глазами Гика

Содержание

Что лучше мортал комбат x или xl – 4apple – взгляд на Apple глазами Гика

Едва увидела свет Mortal Kombat XL, тут же посыпались вопросы от интересующихся пользователей, а чем последняя вообще отличается от Mortal Kombat X? На самом деле – ничем, так как XL является просто расширенным изданием оригинальной десятой части, а не самостоятельной какой-то принципиально новой игрой. Однако издание на то и расширенное, чтобы та самая оригинальная игра стала больше и разнообразнее. При сохранившихся всех базовых принципах игрового процесса Mortal Kombat XL предлагает гораздо больше дополнительного контента в виде игровых персонажей.

То есть Mortal Kombat XL – это фактически Mortal Kombat X, с которой в комплекте поставляются дополнения Kombat Pack и Kombat Pack 2. А это – сразу девять дополнительных бойцов, полный список всех дополнительных костюмов, в том числе и три новых. А к бойцам двух Kombat Pack-ов примкнул еще и сам Горо.

Народ, подскажите пожалуйста, правильно ли я понимаю что версия игры XL это и есть самая полная версия игры которая содержит в себе абсолютно весь доп. контент, и купив XL уже ничего больше докупать не нужно будет ? Или всё же есть какие то DLC которые не входят в версию XL ?

Mortal Kombat XL — такое название получил Mortal Kombat X с приходом нового пака с персонажами и глобального балансного патча.

Новое название для старой игры — коммерческий ход, однако не только он. С новыми персонажами и патчем Netherrealm Studios попытались внести глобальные изменения в игру, которая за время своего существования вызывала определённые нарекания у игроков.

Кажется, что обзор нововведений стоит начать с новых персонажей, однако первое, о чём обязательно следует сказать — это новый сетевой код игры. Сетевой код MKX был заметно лучше оного в MK9, но его качество всё равно оставляло желать лучшего. В жанре, где важен каждый кадр, проблемы соединения играют особую важность. Печальной особенностью старого сетевого кода MKX являлось то, что вместе с лагом игроку приходилось приноравливаться к новым таймингам в комбо, некоторые из которых составляли 1-2 кадра. Всё это вызывало массу справедливых претензий у игроков, и Netherrealm Studios прислушались к ним.

Прежде, чем интегрировать новый сетевой код в игру, разработчики провели бета-тест, чтобы заранее устранить возможные ошибки. И сейчас можно сказать, что соединение в игре стало гораздо лучше. Ситуации, когда картинка на мониторе заметно отличается от того, что происходит на самом деле из-за лага кадров, стали возникать гораздо реже. Помимо этого, теперь игрок из России может комфортно себя чувствовать с бою с игроком, который находится от него на огромном расстоянии (раньше это было возможно только с игроками из России и ближнего зарубежья). С задачей исправления коннекта разработчики справились весьма успешно.

Вторая составляющая MKXL — это новый баланс и персонажи. Стоит сказать, что разработчики не просто ввели новых бойцов, но и до кардинально переделали многих из старичков. В первую очередь они понерфили очевидных силачей (Таня, Кэсси, Куан Чи и другие) и подняли тех, кто находился заметно ниже в tier-list’ах (например, Джеки Бригс). Однако новый баланс всё ещё является предметом активных обсуждений на форуме, и это напрямую связано с новыми персонажами.

Триборг — персонаж, который в отличие от всех остальных героев игры имеет не три, а четыре вариации. И все они получились достаточно сильными. Сектор всё также способен стрелять самонаводящимися ракетами и использовать в бою огнемёт. Сайракс же использует бомбы, которые являются отличным средством для миксапов, сеть и телепорты. Жёлтый киборг обладает устрашающей способностью к хардблокаблам (серия атак, которую крайне сложно заблокировать) и по мнению многих является самым сильным из киборгов. Кибер-Смоук, как и свой «прародитель» Скорпион, использует в бою гарпун и телепорты, а также пользуется дымовыми бомбами и способен совершать специальный дэш, обладающий кадрами неуязвимости. Смоук силён своим вортексом (ситуация, когда противник вынужден угадывать действия оппонента). Кибер-Сабзиро пользуется приёмами обычного морозного убийцы, но также обладает дайв киком и способен вызывать специальных дронов, которые его усиливают.

Бо’Рай’Чо — учитель Лю Кенга и Кунг Лао, известный своим пьяным стилем. В вариации «дыхание дракона» он способен совершать разнообразные атаки огнём, определённые из которых могут наносить постепенный урон. Вариация «бартицу» изменяет нормалы Бо, поскольку он получает специальную трость. И вариация «пьяный мастер» — возможно, самая интересная вариация забавного толстяка — позволяет Бо усиливать себя посредством распития алкоголя. Выпив из фляжки, Бо получит новые способности, однако если он не успеет сделать глоток алкоголя в нужный момент, его вырвет, и он откроется для атаки.

Далее идут гостевые персонажи. Кожаное Лицо — персонаж серии фильмов ужасов «Техасская резня бензопилой». В вариации «убийца» он получает специальную стойку с бензопилой, которая может поглощать проджектайлы и отменяться в уникальные приёмы. В вариации «мясник» он получает маленький молот, из-за чего изменяется часть его нормалов, и быстрый командный захват. Эта вариация подойдёт игрокам, которые любят бой вблизи. И, наконец, вариация «красотка» превращает кино-убийцу с зонера, который способен метать бензопилы с устрашающей скоростью.

И последний персонаж — это Чужой. Разработчики весьма изобретательно вплели жуткого пришельца во вселенную Mortal Kombat. Чужой, который представлен в игре, появился из Бараки и несёт в себе гены его расы. Первая вариация так и называется — «таркатан». В ней Чужой получает способности Бараки. Вторая вариация — «кислотник» позволяет Чужому наносить огромный постепенный урон с помощью кислоты. Последняя вариация — «трюкач» позволяет призвать трутня и ставить яйца, из которых появляются фейсхаггеры.

Сейчас на форумах идут жаркие споры по поводу изменений, появившихся в Mortal Kombat XL. Несмотря на изменения в балансе, у Netherrealm Studios не всё получилось хорошо. Многие возмущены устрашающими хардблокаблами Сайрекса, а другие говорят об огромном уроне, который способен нанести «кислотник» с помощью своей кислотной крови. Сейчас можно сказать, что игра заметно преобразилась, но она всё ещё нуждается в патчах.

Оцените статью: Поделитесь с друзьями!

Mortal Kombat XL – переиздание знаменитого кровавого файтинга

Теперь только для PlayStation 4 и Xbox One.

Любители жесткого месива получили отличный подарок в первые дни весны. Легендарная серия Mortal Kombat пополнилась очередной игрой. MK XL сложно назвать продолжением Mortal Kombat X, который вышел менее года назад.

Разработчики объединили в одном издании оригинальную игру и все дополнения, которые выходили на протяжении года. Игрокам больше не придется ждать выхода DLC для появления новых персонажей, арен или костюмов. В Mortal Kombat XL представлены все герои вселенной MK и большое количество гостей из других миров, например,

Чужой, Хищник и Кожаное лицо (Leatherface) из фильма «Техасская резня бензопилой».

Игра получила ряд незначительных технических изменений и больше не будет выпускаться на PC. Настоящие фанаты серии теперь обязательно должны обзавестись игровой консолью последнего поколения от Sony или Microsoft.

🤓 Хочешь больше? Подпишись на наш Telegram. ... и не забывай читать наш Facebook и Twitter 🍒 В закладки iPhones.ru Теперь только для PlayStation 4 и Xbox One. Любители жесткого месива получили отличный подарок в первые дни весны. Легендарная серия Mortal Kombat пополнилась очередной игрой. MK XL сложно назвать продолжением Mortal Kombat X, который вышел менее года назад. Разработчики объединили в одном издании оригинальную игру и все дополнения, которые выходили на протяжении года. Игрокам больше...

Артём Суровцев

@artyomsurovtsev

Люблю технологии и все, что с ними связано. Верю, что величайшие открытия человечества еще впереди!

  • До ←

    Контроля над мессенджерами в РФ не будет

  • После →

    Этот Philips будет жить в твоей сумке

Mortal Kombat X и XI (Мортал Комбат 10 и 11) - Сообщество Империал

Обзор Mortal Kombat XL

Весь прошедший год команда NetherRealm Studios активно поддерживала Mortal Kombat X патчами и дополнениями - проект потолстел от обилия новых персонажей и костюмов. Игру даже снабдили продвинутым сетевым кодом, основанным на системе GGPO. Именно это позволяет реализовывать в сетевом режиме всё задуманное, не переживая за задержку.

Обновленную онлайновую составляющую можно назвать главным изменением в XL-версии. Примечательно и то, что в целях обеспечения обратной совместимости ее получили и владельцы оригинальной версии MKX. Усовершенствование позволяет комфортно играть даже с жителями другого континента. Это особенно повлияло на версию для Xbox One, где нет региональных ограничений. Теперь жители Европы могут играть с американцами без серьезных задержек. Качество соединения отображается в цифрах, благодаря чему можно точнее подбирать оппонента. Для комфортной сетевой игры передача данных не должна превышать 100ms. Конечно, можно поиграть и с показателем 110-120ms, но с более высоким значением становятся заметны рывки и “телепорты”.

Основы игрового процесса остались неизменными. Каждый боец имеет по три вариации, а сам бой все так же строится на связках из комбо-атак, специальных приемов и усилений. Традиционно для жанра соблюдение таймингов играет большую роль в построении комбинаций. В Mortal Kombat X окно для ввода команд гораздо шире, чем в большинстве других представителей жанра, а сами комбинации клавиш простые и понятные.

Другой классический элемент – индикатор “супер-метра”, который используется для усиления приемов, X-Ray или разрыва комбинации оппонента. Кроме него в Mortal Kombat X есть ещё и полоска выносливости. Для некоторых персонажей, например, для Кэсси Кейдж, важно своевременно расходовать этот показатель, чтобы иметь возможность подбежать к летящему оппоненту для продолжения атаки. Благодаря подробному обучающему режиму и дружелюбной механике, научиться “жонглировать” оппонентом сможет каждый.

Если нет желания играть с живым противником, то разработчики предусмотрели множество возможностей для одиночной игры, включая киношный сюжет и различные варианты “башен”. К слову, в конце классической “десятиэтажки” можно посмотреть небольшое слайд-шоу с историей про персонажа, который победил босса. Ролики есть даже у дополнительных персонажей, в том числе и у гостей.

Mortal Kombat XL включает в себя все DLC из “боевых комплектов”. Для получения самой полной версии не обязательно покупать игру заново. Есть несколько вариантов модернизации уже имеющейся версии. Можно докупить недостающий комплект или взять сразу оба дополнения со скидкой. Для тех, кто интересуется всего одним из новых персонажей или хочет просто приобрести костюм для любимого бойца, предусмотрена возможность отдельной покупки.

Всего за год появилось девять новых бойцов, включая Горо, который долгое время был доступен только для игроков, оформивших предварительный заказ на MKX. В этот раз количество дополнений, посвящённых персонажам из популярных фильмов, достигло четырёх. Зная любовь разработчиков к гостям, фанаты Mortal Kombat давно просили включить в игру Хищника, ведь оригинальный дизайн киборгов создавался с оглядкой на знаменитый боевик. Хищник получил мощный и узнаваемый набор приемов. Сильные и простые комбинации позволяют хорошо себя чувствовать против любого соперника, а в вариации hish-qu-ten героя снабдили наплечным пулеметом, при помощи которого он может держать оппонента на расстоянии. Его слабой стороной является оборона, он плохо переносит чужой прессинг.

Вместе с Хищником в игру включили и тематические костюмы для Джекса и Джони Кейджа. Первый вообще приобрел внешность и голос от актёра Карла Уэзерса. Если выбрать этот костюм, а соперник выберет Джонни в костюме “коммандо”, то персонажи разыграют знаменитую сцену из начала фильма, где Шварценеггер мерится силой с персонажем Уэзерса.

Как противовес знаменитому инопланетянину, в последнем дополнении разработчики добавили Чужого. Он немного выбивается из общего стиля игры, но при этом в одной из вариаций может порадовать старых фанатов серии приемами, позаимствованными у отсутствующего зубастика – Бараки. Чужой отлично пользуется хвостом и в двух других вариантах удачно эксплуатирует элементы из одноименных фильмов. Боец получился очень резким и агрессивным, что позволяет оказывать сильнейшее давление на противника. Поначалу складывается ощущение, что этому бесконечному натиску вообще нечего противопоставить и неопытный игрок может запаниковать, но уже после нескольких боёв приходит понимание, где и как дать сдачи. Этот персонаж отлично подойдет тем, кто предпочитает атаковать без оглядки на оборону.

Другой герой, которого долго выпрашивали фанаты, – Тремор. Этот ниндзя эксплуатирует стихию Земли и всё, что с ней связано, а в первой вариации умеет вызывать землетрясение, что позволяет бойцу использовать верхние и нижние атаки, заставляя оппонента угадывать дальнейшие действия. В двух других вариациях Тремор умеет менять форму для усиления дальних атак, а также вызывать кристалл, увеличивающий возможности для прессинга. Это отличный подарок для поклонников персонажа, которые ждали его появления в номерной части около шестнадцати лет. Боец не так прост, как другие новички, и для его освоения придется потратить много сил и времени.

Самым интересным героем получился Триборг. Он включает в себя вариации, основанные на оригинальной троице “роботов” (Сектор, Сайракс, Смоук), однако несмотря на свое имя, боец имеет и четвёртый вариант в виде Кибер Саб-Зиро. Чтобы за него поиграть, нужно выбрать Триборга без вариации, а для этого на экране выбора стиля надо нажать два раза вверх и кнопку выбора.

С точки зрения игрового процесса кибернетический новичок получился достаточно разнообразным и мощным. Он отлично подойдёт как для начинающих игроков, так и для бывалых бойцов. Сайракс и Смоук обладают хорошими возможностями для прессинга и даже на начальных уровнях освоения могут позволить делать простые и эффективные связки. Сектор и Кибер Саб-Зиро на фоне братьев не выглядят такими устрашающими, но при этом весьма серьезные оппоненты. Сектор, благодаря своим ракетам, отлично подойдет для тех, кто предпочитает держать оппонента на расстоянии, а вот Кибер Саб-Зиро – более универсальный персонаж, который умеет всё понемногу.

Маньяки Джейсон и Кожаное лицо, хоть и отличаются друг от друга, но роднятся простотой в использовании и недостатками, которые являются продолжением их достоинств. Например, Джейсон имеет множество безопасных и непробиваемых атак, но скорость его передвижения крайне низкая, что осложняет ему жизнь против соперников, умеющих держать его на расстоянии. Кожаное лицо в одной из вариаций умеет кидать бензопилу, но в остальном крайне уязвим для дистанционных атак. Оба персонажа подойдут для новичков и игроков, предпочитающих вести бой, не задумываясь о тактике и стратегии.

В Mortal Kombat X не хватало сексапильных героинь, и жгучая красотка Таня пришлась ко двору. Из-за стихии Огня и желтого цвета она часто воспринималась как женский вариант Скорпиона. Однако в MKXL персонажу придали больше самобытности - во многом благодаря разнообразию её стилей. Вариации бунтарки можно четко разделить по дальности атак. “Пиромант”, благодаря файрболам, является отличным вариантом для игры, основанной на дистанционных атаках. В вариации “Драконья Нагината” при помощи одноименного оружия можно контролировать бой на средней дистанции и возможность начинать комбо-связки как нижними ударами, так и воздушными, что заставляет соперника угадывать направление атаки. А вот “Кобу Джутсу” - более прямолинейный стиль и имеет все возможности для прессинга и больших комбо-связок. Многие профессиональные игроки считают данную вариацию одной из сильнейших в игре.

Некоторые новички выбивается из общей стилистики, но больше всего странным выглядит не Чужой, и даже не Кожаное лицо, а как ни странно мастер боевого рыгания и испускания газов - Бо Рай Чо. Он был придуман в эпоху трехмерных Mortal Kombat, когда стилистика игры была значительно более веселой и несерьезной. Его приемы перекочевали практически без изменений и остались такими же кукольными и несуразными. Персонаж может испустить ядовитые кишечные зловония в оппонента, а потом ещё и поджечь – подобный юмор сильно диссонирует с мрачным, пропитанным маниакальным садизмом и цинизмом антуражем.

Что касается механики игры за этого персонажа, то его главным минусом является скорость. У него мало быстрых приемов, и все они имеют маленький радиус действия, из-за чего ему трудно выбираться из чужого прессинга. Однако несмотря на это, в умелых руках он может похвастаться приличным уроном и возможностью бить упавшего оппонента. Отпивая из фляжки, пьяный мастер становится сильнее, а используя посох, Бо Рай Чо может хорошо доставать оппонента на среднем расстоянии.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

старый боец лучше новых двух / Games.CNews

Между разработчиками файтингов и игроками существует давнее непонимание. Первые искренне убеждены, что новые части игры вторые покупают ради того, чтобы поиграть в новых бойцов в новых декорациях. Тогда как игроки, на самом деле, душой прикипают к старым персонажам и хотят просто получить побольше разных приёмчиков и получше графику. По сути, успех каждой новой части любого файтинга определяется именно соответствием результата ожиданиям игроков. Как это получилось у MK X?

Каноничными в серии МК считаются первые три части игры, включая Ulmitate Mortal Kombat 3, которая, по сути, была работой над ошибками, допущенными в 3-й части. Ошибки были классические — те самые, которые мы упомянули в первом абзаце. Сорвать с Саб-Зиро маску и превратить его из китайца в европейца ещё куда ни шло, но убрать из игры Скорпиона? Пришлось разработчикам срочно возвращать в игру разноцветных ниндзя (включая «классического» Саб-Зиро) и выпустить это под видом игры «Мортал Комбат 3: издание расширенное и дополненное» — тот самый Ultimate.


Что было с серией MK дальше вспоминать особо не хочется — неудачный эксперимент с 3D, попытка столкнуть лбами персонажей вселенной МК и супергероев... Пока разработчики не додумались до «гениальной» (а по сути — элементарной) мысли — а давайте оставим всё, как было раньше, включая двухмерную механику боя, вернём старых персонажей, только добавим побольше красочных «фаталити» и придумаем ещё какие-нибудь спецудары? (В общем, сделали всё, как мы рассказали в начале статьи). В итоге получился великолепный Mortal Kombat 9, которому даже удалось вернуть любовь старых фанатов серии, отвернувшихся в эпоху модернизма.

Да и вообще, давайте уж признаем, все остальные аркадные файтинги (про UFC, Fight Night и подобные сейчас речь не идёт) становятся хоть немного популярны только когда очередная часть МК набирает чересчур много недостатков. Ну за исключением Dead Or Alive, разумеется — там понятно, зачем в неё играют 🙂 Для этой игры, ведь, даже был написан специальный физический движок, обсчитывающий покачивания и колебания внушительных женских грудей.

Короче говоря, Mortal Kombat 9 был практически идеальным. Казалось бы — стоит ли что-то менять?

Однако выпустить новую часть знаменитой драчки стоило уже потому, что ей были обделены новые консоли: Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One. Можно было, конечно, ещё раз продать 9-ю часть, но были бы игроки, в этом случае, довольны? Ведь, они получили бы то же самое, во что уже играли (большинство из них), да ещё и заплатив за это снова. Хотя вот у GTA V (см. наш обзор) такой фокус прокатил.

Мы бы, впрочем, не расстроились, если бы в новом MK X (что вообще за мода обозначать 10-ку именно римской цифрой X?) помимо улучшенной графики (Full-HD, 60 FPS) и пары-тройки новых спец-ударов не было бы ничего. Ну и ещё какой-нибудь новый сюжет, да. Однако здесь есть куда больше. Хорошее или плохое — давайте разбираться.

Геймплей

Пожалуй, единственным спорным (и, по сути, единственным заметным, исключая различные фишки для многопользовательской игры) нововведением в геймплее в МК Х является разделение на три стиля боя, выбор которых сводится к ограничению набора спецударов. Стиль боя можно выбрать при выборе бойца и в процессе боя изменить нельзя (в сюжете, кстати, стиль боя выбирается скриптом и всегда предопределён).

На практике это означает, что играя, допустим, за Рейдена, вы не можете одновременно летать и пускать молнии (один стиль), создавать электрические ловушки (другой стиль) и телепортироваться (третий стиль). Придётся выбрать что-то одно.

Вероятно, на такой шаг разработчики пошли, чтобы сподвигнуть игроков разучивать сложные комбинации и «простые» спец-удары вместо «магии», тем самым приблизив геймплей МК к серии Tekken (кстати, прыжки здесь теперь далеко не всегда выполняются при помощи сальто). И это было бы даже неплохо, если бы не одно «но» — как и практически во всех частях МК, у этой есть недостаток: любого противника (а особенно, сложного), можно прикончить буквально одним-двумя ударами. Более того, попытка вести бой «красиво» неизменно обернётся фиаско.

Поэтому берём, например, Джонни Кейджа, и отталкиваем врага в дальний край экрана призрачным ударом ноги, а потом пуляемся в него зелёным шаром, пока он не подойдёт достаточно близко, после чего — снова призрачный удар ноги. Flawless victory. Ну или независимо от выбора бойца — прыжок, удар, апперкот, прыжок, удар, апперкот. Блокируют апперкот? Не беда — броски не блокируются.

Конечно, другое дело — бой с человеком. Но и там, как показывает практика, можно драться одним-двумя спец-ударами, пока противник на научится их блокировать, после чего вспомнить какой-нибудь новый спец-удар.

Кстати говоря, теперь знаменитый удар Кейджа в шпагате «по шарам» (ну который ещё взяли из фильма «Кровавый Спорт») можно проводить и против женских персонажей. Честно говоря, автор этой статьи не помнит, как были с этим дела в МК9 (возможности проверить, увы, уже нет), но в канонических частях Кейдж, борясь с женщинами, просто садился на шпагат.

Что же касается любимыми всеми поклонниками МК фаталити, то здесь их количество осталось на уровне МК9 (по 3 на персонажа в среднем, не считая stage fatality и прочих "-lity"), но жестокости стало больше. Порой, чересчур больше. Но это, как говорится, «на вкус и цвет».

Сюжет

Конечно, традиции — традициями, но в очередной раз перессказывать историю вторжения Шао Кана в Земное Царство было бы нелепо. В MK Х сюжет повествует о мятеже во Внешнем Мире, с которым у Земного Царства что-то вроде пакта о ненападении, и взаимоотношении детей ветеранов МК с их родителями и между собой. Да-да, все эти Джонни Кейджи, Джаксы и прочие теперь состарились и нарожали отпрысков.

С одной стороны — получился действительно новый сюжет, непохожий на то, что нам рассказывали в МК ранее, с другой — как-то слишком уж много этих семейных взаимоотношений, сложностей с взаимопониманием у разных поколений и так далее. К примеру, Джонни Кейдж и Соня Блейд успели таки сойтись (ну наконец-то!), пожениться, родить дочку (Кассандра Кейдж) и развестись. Нет, свадьбу в кат-сценах нам, слава Богу, не покажут, но всё же слишком много экранного времени персонажи рассуждают о том, кто там кому чего не додал в детстве или в отношениях. А потом идут отрывать головы врагам, после чего снова ноют о своей нелёгкой судьбе.

В общем, сюжет в духе «остывших» сиквелов некогда выстреливших голливудских фильмов типа того же «Шрека», когда первая часть была откровением, вторая — сборищем гэгов, а третья — сплошная семейная бытовуха.

Короче говоря, ради сюжета Mortal Kombat X покупать и не стоит. Хотя эта фраза скорее в духе Капитана Очевидность — кто ж покупает файтинг ради сюжета? Нет, серьёзно, неужели есть такие?

Графика

Зато ради графики купить МК Х уже стоит. Помните огромную разницу в картинке в МК 9 между CGI-роликами и роликами на движке игры? Во втором случае смотреть на многих бойцов вблизи (особенно на Лю Кана) было просто невозможно — до чего ж страшные были. Здесь же — полный NextGen, по крайней мере, на PS4, Xbox One и ПК. Скорее всего, некоторые ролики по-прежнему отрендерены заранее, но разницы в графике теперь не видно. Что издалека, что вблизи бойцы смотрятся хорошо, хотя всякие там, например, верёвки (у Рептилии, Милины) — заметно плоские.

Эффектами тоже не обделили. Особенно рекомендуем поиграть за Рейдена и попускать молнии — смотрится феерично. А уж его «X-Ray» — и вовсе шедевр.

Итого

Mortal Kombat постарел, вместе с основными его персонажами. Тем не менее, если абстрагироваться от сюжета, в которым слишком много семейных ценностей и подростковых стенаний неокрепших душой «юных падаванов», Mortal Kombat X — всё ещё хороший файтинг с давно полюбившейся механикой, массой спецприёмов и фирменными красочными, хоть и чересчур жестокими «фаталити».

Правда вот разделение на стили боя мы не одобряем. Хоть бы это убрали каким-нибудь патчем, а...


Не одобряем мы и появившееся в онлайн магазинах DLC «простые фаталити» — за 5 долларов игрокам предлагается купить возможность выполнять все фаталити буквально одной кнопкой. Это, впрочем, не новшество какое-то, раньше тоже было подобное, но теперь мы наглядно видим, как игровая индустрия портится монетизацией всего и вся. Эдак, глядишь, скоро за каждое фаталити придётся платить.

Обзор Mortal Kombat XL | VRgames

В случае с Mortal Kombat XL разработчики из NetherRealm Studios провернули тот же вариант, что и четыре года назад с перезапуском Mortal Kombat, который в свое время получил Komplete Edition. Фанатам, покупавшим прежде все DLC, коробочную версию имеет смысл брать разве что для коллекции – ничего нового для себя они тут все равно не найдут. Всем остальным, а в особенности тем, кто не купил предыдущий вариант, стоит обратить внимание – это действительно самое полное издание игры Mortal Kombat X на сегодняшний день. И с учетом того, что разработчики сейчас трудятся над новой игрой, более полного издания, равно как и новых DLC, скорее всего, уже не будет. Мы же еще обратим внимание на забавный факт: в случае с Komplete Edition предыдущего Mortal Kombat игра, изначально вышедшая на приставках, именно с дополненной версией перешла на ПК. В случае с Mortal Kombat XL все с точностью до наоборот: оригинальная Mortal Kombat X вышла в том числе и на PC-платформе, тогда как XL персоналки проигнорировала.


Чужой против Хищника

Почти половина новых воинов – обычный фан-сервис, и у присутствия этих бойцов в игре есть как свои плюсы, так и свои минусы. Плюс в том, что маньяки-убийцы, жестокие инопланетяне и смертоносные звери из далекого космоса все-таки вполне хорошо ложатся во вселенную Mortal Kombat, тем более что многие фанаты действительно не прочь ими всеми поиграть. Минус – еще немного и в «Смертельную битву» будут вступать все подряд, все, кто популярен: от Спауна до Микки Мауса. Балаган с костюмами – лишнее тому подтверждение, теперь жестоких бойцов можно нарядить хоть в одежду фермера, хоть в костюм мима. Поймите нас правильно, мы не против того, чтобы в Mortal Kombat были альтернативные костюмы персонажей или гости из других миров. Просто в случае с нарядами для бойцов нужно все-таки стараться выдерживать игровую стилистику, не превращая «Смертельную битву» в очередное цирковое шоу. А в случае с приглашенными звездами – просто не забывать, что все хорошо в меру.

Надо отдать должное NetherRealm Studios, абсолютно все новые бойцы получились интересными и запоминающимися. Даже если не брать в расчет их вариации, у каждого из воинов собственная стилистика, собственное «лицо», отличающее его от остальных. Чужой, созданный на основе Бараки, не только крошит врагов в капусту таркатанскими клинками – он обладает смертоносным хвостом, используемым практически как пятая конечность во время битвы. Джейсон Вурхиз – единственный воин, не расстающийся во время поединка с холодным оружием – любимым мачете. А вот Кожаное Лицо предпочитает орудовать руками и ногами, в некоторых случаях используя молоток. Фирменную же бензопилу маньяк обычно таскает за спиной, приберегая ее для особых ударов. Наконец, Хищник, также предпочитающий открытую схватку с использованием рук и ног, вышел здоровенным громилой, изредка пускающим в ход ножи на руке. Разумеется, никаких восточных единоборств вы от этих приглашенных звезд не дождетесь, за этим – к бойцам мира Mortal Kombat.

Которые, кстати, тоже представлены здесь просто отлично. Таня – единственный DLC-воин, перекочевавший в игру из сюжетной кампании, потому она знакома очень многим геймерам – в сюжете с ней нам уже приходилось драться. Быстрый персонаж, но в целом несколько серый, невыразительный – еще одна женщина-боец в стиле Милины и Китаны, не более. Похоже, ее и в дополнение включили только «чтобы было». В сюжетной кампании осталось еще два бойца, которые так и не попали в DLC. Но Бараку «нарезали» на вариацию для Чужого, а Рейна вместе с его интересной водяной магией просто проигнорировали – в конце концов, он был в DLC к предыдущей Mortal Kombat, и повторяться разработчики просто не хотели.

Игра в цифрах

9 новых бойцов из DLC
По 3 стиля боя у каждого персонажа
Около 25 новых дополнительных костюмов для персонажей
1 новая арена – The Pit

Настоящим праздником для поклонников стал Тремор – огромная машина-убийца, ниндзя, обладающий магией земли. Тяжелая поступь, мощнейшие размашистые удары (во время некоторых атак на голову противника вместе с кулачищами Тремора эффектно обрушиваются булыжники), вызываемые этим бойцом землетрясения – в общем, персонаж получился очень большим и эффектным. Мы уверены, что для многих Тремор станет настоящим любимцем, тем более что поклонники буквально выпрашивали этого героя у разработчиков.

Нотку веселья, как обычно, вносит Бо Рай Чоу. Грузный пьяный мастер обожает не только выпивать прямо во время боя, но и обрушиваться на врага всем своим весом, просто впечатывая противника в пол. Ну, и комплект «четыре-в-одном» – Триборг – это вообще просто райский подарок. Сектор, Сайрекс, Смоук да еще и Кибер Саб-Зиро в качестве открываемой вариации – все они пришли на битву в одном теле. Опять-таки, привет старым играм, когда Chameleon и Khameleon появились именно как «комплекты» изменяющихся ниндзя. Триборг обладает всеми способностями вышеперечисленных киборгов, он силен и прост в управлении – опять-таки, этот герой получит своих поклонников, мы уверены. Наконец, последним новичком является принц Горо, ранее доступный в качестве бонуса для игроков, оформивших предзаказ. Тут все просто: еще один силовой боец, разве что обладающий четырьмя руками (которыми очень эффектно получается бить с разворота).

В целом, комплект бойцов можно назвать неплохим, но, разумеется, всегда хочется больше. Размен «пять ветеранов на четыре guest star» все же выглядит как издевательство – думается, многие фанаты хотели бы при таком раскладе получить еще один Kombat Pack, на этот раз с бойцами именно из серии Mortal Kombat. Благо, есть кем его комплектовать: тут и засветившиеся в роликах Фуджин, и Ли Мей, и проигнорированный разработчиками Рейн, и Барака в своем классическом варианте, плюс забытые уже герои Mortal Kombat 4: Джарек, Кай и генерал Рейко – которым также можно было бы отвести место в истории (ходили слухи, что разработчики планировали представить Джарека как сына Кано). В общем, выбор большой, но NetherRealm Studios пошла по пути наименьшего сопротивления, просто напихав в Mortal Kombat XL киношных персонажей. Разработчики даже поленились сделать собственные арены для новичков – а жаль, в игре интересно было бы взглянуть на Хрустальное озеро из «Пятницы, 13» или на космический корабль Хищника. Но девелоперы решили ограничиться добавлением одной-единственной локации – классической The Pit с не менее классическим добиванием на ней – сбрасыванием противника в пропасть.

Помимо новых героев, XL привнесла в оригинальный Mortal Kombat X два с половиной десятка костюмов и несколько новых добиваний. Дополнительные «вишенки на торте» – доработанный сетевой код и поправленный баланс персонажей.

Радости:

  • Отлично сделанные новые персонажи
  • Исправленный баланс

Гадости:

  • Клоунские костюмы
  • Множество «приглашенных звезд»
  • Новых персонажей стоило сделать больше
  • У новых персонажей нет своих эксклюзивных арен для боя

Оценка: 6,0

Вывод:

Mortal Kombat XL – отличное дополнение к Mortal Kombat X. И все-таки его можно было сделать гораздо лучше.

Обзор написан по PS4-версии игры.

AlexS

ТОП-5 бойцов «Mortal Kombat X»

История смертельных турниров во вселенной «Mortal Kombat» насчитывает более тысячи лет. Для игроков же самый известный из них – тот, в котором череду побед Внешнего Мира оборвал шаолиньский монах Лю Кан, предотвратив таким образом вторжение. Однако события затем приняли совсем другой характер, из-за чего турнир оказался невостребованным. В «Mortal Kombat X» сюжет начался спустя двадцать лет после тех событий. Не все бойцы остались в живых, а кого-то вообще поработил в Преисподней чернокнижник Куан Чи. Но также прошедшие годы дали новых героев – некоторые ступили на путь защиты Земли, другие же помогают Внешнему Миру. Как бы там ни было, любителям файтингов есть из кого выбирать. Авторы игрового раздела проголосовали за пять лучших бойцов «Mortal Kombat X».

5 место: Милина

По сути, Милина – это клон принцессы Китаны, только разбавленный таркатанской кровью. Когда-то правитель Внешнего Мира, Шао Кан, осознал, что не может рассчитывать на преданность приёмной дочери Китаны. Тогда он приказал колдуну Шан Цуну сделать ему замену – дочь, достойную наследовать его трон. Колдун смешал таркатанскую ДНК с генетическим материалом, украденным у принцессы. Так появилась на свет Милина, отличительной внешней чертой которой стали острые, выпирающие наружу зубы, как у таркатанцев. Она получилась кровожадной и злобной, но при этом обладала боевым мастерством и опытом эденцев, расы Китаны. Когда же Рейден убил Шао Кана, Милина заняла трон Внешнего Мира.

 

В «Mortal Kombat X» она отказалась выдвинуть войска вместе с армией Земного Царства, чтобы отразить нападение Преисподней, и её низложили. Игрок становится свидетелем того, как Милина возглавляет мятеж против узурпатора Коталь Кана, командуя таркатанцами и объединившись с другими бойцами, а также заручившись поддержкой земного наёмника Кано. Однако она и сама за себя может постоять, её боевые способности не стоит недооценивать. В Милине сплелись грация бесшумного убийцы и свирепость таркатанца, а также сила и ловкость эденийца. Она умеет мгновенно перемещаться, обрушиваясь на врагов сверху. А если ей удастся подойти достаточно близко, то она не упустит случая закусать противника страшными таркатанскими зубами. Кроме того, Милина отлично управляется с саями.

4 место: Кун Лао

 

Кун Лао – шаолиньский монах и потомок Великого Кун Лао, который некогда первым из смертных одолел колдуна Шан Цуна на турнире «Mortal Kombat». Однако затем проиграл четырёхрукому Горо. В отличие от известного предка, Кун Лао не настолько умелый в боевых искусствах, но когда над Землёй нависла новая угроза, он тайно присоединился к смертельному турниру. И смог себя проявить. Кун Лао одолел нескольких противников, однако его ждало несчастье. Император Шао Кан свернул ему шею, а чернокнижник Куан Чи поработил душу.

 

В «Mortal Kombat X» Кун Лао не играет первостепенной роли. Словно марионеткой, им управляет Куан Чи, натравливая на бывших друзей и товарищей. Он несколько раз появляется в сюжете, а также дерётся с игроком, но на этом и всё. В отличие от тех же Скорпиона и Саб-Зиро, Кун Лао пока не удалось вернуть к жизни. А противник он грозный – обладает боевым искусством монахов Шаолиня, быстрый и ловкий, пускает в ход шляпу с остро заточенными краями, которую иногда использует для добиваний.

3 место: Ермак

 

Ермак – это души тысяч воинов, павших, когда император Шао Кан покорял Эдению. Воспользовавшись чёрной магией, он создал Ермака и тот стал его надёжным слугой и союзником. Вообще, в серии «Mortal Kombat» Ермак появился странным образом – из-за ошибки в первой части, когда Скорпион вдруг перекрашивался в красный цвет, а его имя заменялось сообщением об ошибке: «Error Macro» (что трансформировалось потом в «Ermac»). Ходило много разных слухов, однако во второй части разработчики не добавили никакого Ермака, он появился только в «Ultimate Mortal Kombat 3». Когда Шао Кан потерпел поражение, Ермак остался предан императорам Внешнего Мира – сначала он служил законной наследнице Милине, а затем поддержал узурпатора Коталь Кана.

 

В «Mortal Kombat X» мы видим ключевую роль Ермака в подавлении восстания. Он – серьёзный противник, так как и не человек вовсе. Ермак обладает способностями к телекинезу и может путешествовать в другие реальности. На поле боя он обрушивает на врага сгустки энергии, может телепортироваться, левитировать и обездвиживать неприятеля. Телекинез он также использует во время X-Ray, когда поднимает бойца в воздух и бьёт головой о землю, и Fatality: в одном случае отрывает на расстоянии голову, в другом – вытаскивает изо рта кишки. Несмотря на некоторую кажущуюся медлительность, Ермак остаётся довольно ловким и быстрым.

2 место: Саб-Зиро

 

История Саб-Зиро насыщенна событиями и жизненными перипетиями. Изначально имя Саб-Зиро носил старший брат того бойца, которого мы видим в MKX, – Би Хань. Вместе с Куай Лянем (нынешним Саб-Зиро) он преданно служил клану Линь Куй, однако на турнире «Смертельная битва» был убит Скорпионом. Младший брат вознамерился отомстить убийце, взял себе имя Саб-Зиро и отправился во Внешний Мир. Тем временем, лидеры клана Линь Куй начали программу «Кибер-инициатива», превращая бойцов в кибернетических ниндзя, по их мнению, более эффективных и лишённых человеческих слабостей. Куай Ляна тоже схватили и сделали из него кибер Саб-Зиро. К счастью, позже бог грома Рейден и защитники Земного Царства восстановили его душу, после чего Куай Лян примкнул к ним.

 

Однако во время вторжения Внешнего Мира Саб-Зиро был убит, а его душу поработил чернокнижник из Преисподней Куан Чи. Как стало известно из предыстории в «Mortal Kombat X», во время последующей войны Саб-Зиро служил демонам. Но затем Рейден сумел вернуть ему человеческий облик. Тогда Куай Лян возродил Линь Куй и посвятил себя защите Земле. В MKX мы даже видим, как он преподаёт урок новобранцам, таким образом обучая их. Саб-Зиро, как ясно из его имени, обладает способностями к замораживанию и вовсю пользуется ими во время сражений. Он может быстро нарастить ледяной меч или молот, пустить в противника замораживающий шар, прикрыться ледяным барьером или оставить клона, от прикосновения к которому противник заморозится. Но даже и без этих трюков Саб-Зиро сильный противник, обученный в стенах некогда великого клана.

1 место: Скорпион

 

Судьба Скорпиона, пожалуй, одна из самых трагичных во вселенной «Mortal Kombat». Когда-то Ханзо Хасаши (его настоящее имя) состоял в клане убийц Сирай Рю, который соперничал с Линь Куй (кланом Саб-Зиро). Однажды чернокнижник Куан Чи поручил Ханзо достать карту из Храма Элементов. Как стало известно позже, это же задание он дал и старшему Саб-Зиро. Из сражения за карту победителем вышел второй, убив соперника. Однако Ханзо Хасаши не знал, что пока он дрался, его семью уже вырезали. В итоге его душа оказалась в Преисподней, где ей завладел Куан Чи, пустив ярость новорожденного Скорпиона в нужное ему русло. Ханзо получил возможность вернуться и отомстить Саб-Зиро, не зная, что всё подстроил Куан Чи. Так Скорпион оказался втянут в турнир «Смертельной битвы».

 

И противником он стал устрашающим – воин-призрак, наделённый огромной силой и магическими способностями. Убив на турнире Саб-Зиро, Ханзо немного успокоился, но Куан Чи продолжил его использовать в собственных целях. Позже Скорпион вторгся в Земное Царство вместе с воинами Преисподней. В предыстории «Mortal Kombat X» Рейдену удалось избавить Ханзо от злых чар, после чего тот вернулся к более или менее спокойной жизни. Так, по просьбе друга Кенши он взялся тренировать его сына Такеду. Сам же Скорпион в игре довольно простой в освоении боец, однако от этого не менее опасный и, пожалуй, самый популярный. В его арсенале немало трюков, способных обескуражить врага, – знаменитый выбрасываемый гарпун, а также адское пламя и демоны в других вариациях. Кроме того, Скорпион умеет телепортироваться, хотя и без всего этого он отличный боец и может постоять за себя в рукопашной.


Поддержите DARKER!

Это важно! Нам нужна ваша помощь. Станьте спонсором DARKER и получите эксклюзивный ранний доступ к материалам из новых номеров и не только!


Что лучше мортал комбат x или xl

Едва увидела свет Mortal Kombat XL, тут же посыпались вопросы от интересующихся пользователей, а чем последняя вообще отличается от Mortal Kombat X? На самом деле – ничем, так как XL является просто расширенным изданием оригинальной десятой части, а не самостоятельной какой-то принципиально новой игрой. Однако издание на то и расширенное, чтобы та самая оригинальная игра стала больше и разнообразнее. При сохранившихся всех базовых принципах игрового процесса Mortal Kombat XL предлагает гораздо больше дополнительного контента в виде игровых персонажей.

То есть Mortal Kombat XL – это фактически Mortal Kombat X, с которой в комплекте поставляются дополнения Kombat Pack и Kombat Pack 2. А это – сразу девять дополнительных бойцов, полный список всех дополнительных костюмов, в том числе и три новых. А к бойцам двух Kombat Pack-ов примкнул еще и сам Горо.

Народ, подскажите пожалуйста, правильно ли я понимаю что версия игры XL это и есть самая полная версия игры которая содержит в себе абсолютно весь доп.контент, и купив XL уже ничего больше докупать не нужно будет ? Или всё же есть какие то DLC которые не входят в версию XL ?

Mortal Kombat XL — такое название получил Mortal Kombat X с приходом нового пака с персонажами и глобального балансного патча.

Новое название для старой игры — коммерческий ход, однако не только он. С новыми персонажами и патчем Netherrealm Studios попытались внести глобальные изменения в игру, которая за время своего существования вызывала определённые нарекания у игроков.

Кажется, что обзор нововведений стоит начать с новых персонажей, однако первое, о чём обязательно следует сказать — это новый сетевой код игры. Сетевой код MKX был заметно лучше оного в MK9, но его качество всё равно оставляло желать лучшего. В жанре, где важен каждый кадр, проблемы соединения играют особую важность. Печальной особенностью старого сетевого кода MKX являлось то, что вместе с лагом игроку приходилось приноравливаться к новым таймингам в комбо, некоторые из которых составляли 1-2 кадра. Всё это вызывало массу справедливых претензий у игроков, и Netherrealm Studios прислушались к ним.

Прежде, чем интегрировать новый сетевой код в игру, разработчики провели бета-тест, чтобы заранее устранить возможные ошибки. И сейчас можно сказать, что соединение в игре стало гораздо лучше. Ситуации, когда картинка на мониторе заметно отличается от того, что происходит на самом деле из-за лага кадров, стали возникать гораздо реже. Помимо этого, теперь игрок из России может комфортно себя чувствовать с бою с игроком, который находится от него на огромном расстоянии (раньше это было возможно только с игроками из России и ближнего зарубежья). С задачей исправления коннекта разработчики справились весьма успешно.

Вторая составляющая MKXL — это новый баланс и персонажи. Стоит сказать, что разработчики не просто ввели новых бойцов, но и до кардинально переделали многих из старичков. В первую очередь они понерфили очевидных силачей (Таня, Кэсси, Куан Чи и другие) и подняли тех, кто находился заметно ниже в tier-list’ах (например, Джеки Бригс). Однако новый баланс всё ещё является предметом активных обсуждений на форуме, и это напрямую связано с новыми персонажами.

Триборг — персонаж, который в отличие от всех остальных героев игры имеет не три, а четыре вариации. И все они получились достаточно сильными. Сектор всё также способен стрелять самонаводящимися ракетами и использовать в бою огнемёт. Сайракс же использует бомбы, которые являются отличным средством для миксапов, сеть и телепорты. Жёлтый киборг обладает устрашающей способностью к хардблокаблам (серия атак, которую крайне сложно заблокировать) и по мнению многих является самым сильным из киборгов. Кибер-Смоук, как и свой «прародитель» Скорпион, использует в бою гарпун и телепорты, а также пользуется дымовыми бомбами и способен совершать специальный дэш, обладающий кадрами неуязвимости. Смоук силён своим вортексом (ситуация, когда противник вынужден угадывать действия оппонента). Кибер-Сабзиро пользуется приёмами обычного морозного убийцы, но также обладает дайв киком и способен вызывать специальных дронов, которые его усиливают.

Бо’Рай’Чо — учитель Лю Кенга и Кунг Лао, известный своим пьяным стилем. В вариации «дыхание дракона» он способен совершать разнообразные атаки огнём, определённые из которых могут наносить постепенный урон. Вариация «бартицу» изменяет нормалы Бо, поскольку он получает специальную трость. И вариация «пьяный мастер» — возможно, самая интересная вариация забавного толстяка — позволяет Бо усиливать себя посредством распития алкоголя. Выпив из фляжки, Бо получит новые способности, однако если он не успеет сделать глоток алкоголя в нужный момент, его вырвет, и он откроется для атаки.

Далее идут гостевые персонажи. Кожаное Лицо — персонаж серии фильмов ужасов «Техасская резня бензопилой». В вариации «убийца» он получает специальную стойку с бензопилой, которая может поглощать проджектайлы и отменяться в уникальные приёмы. В вариации «мясник» он получает маленький молот, из-за чего изменяется часть его нормалов, и быстрый командный захват. Эта вариация подойдёт игрокам, которые любят бой вблизи. И, наконец, вариация «красотка» превращает кино-убийцу с зонера, который способен метать бензопилы с устрашающей скоростью.

И последний персонаж — это Чужой. Разработчики весьма изобретательно вплели жуткого пришельца во вселенную Mortal Kombat. Чужой, который представлен в игре, появился из Бараки и несёт в себе гены его расы. Первая вариация так и называется — «таркатан». В ней Чужой получает способности Бараки. Вторая вариация — «кислотник» позволяет Чужому наносить огромный постепенный урон с помощью кислоты. Последняя вариация — «трюкач» позволяет призвать трутня и ставить яйца, из которых появляются фейсхаггеры.

Сейчас на форумах идут жаркие споры по поводу изменений, появившихся в Mortal Kombat XL. Несмотря на изменения в балансе, у Netherrealm Studios не всё получилось хорошо. Многие возмущены устрашающими хардблокаблами Сайрекса, а другие говорят об огромном уроне, который способен нанести «кислотник» с помощью своей кислотной крови. Сейчас можно сказать, что игра заметно преобразилась, но она всё ещё нуждается в патчах.

Mortal Kombat X vs. XL: что выбрать?

Mortal Kombat - это видеоигра, в которой сражаются друг с другом с выбранными персонажами, где игроки исследуют области, открывая различные игровые предметы. В нее может играть один человек, который является одиночным игроком против ЦП, или многопользовательский. Однако в целом база игроков Mortal Kombat X и Mortal Kombat XL одинакова; Основное различие между ними - это загружаемый контент (DLC).

Встречайте Mortal Kombat X и Mortal Kombat XL

MORTAL KOMBAT X : Эта версия Mortal Kombat имеет похвальный общий игровой процесс.Графика, управление игрой, сюжет и персонажи достойны похвалы, и все они внесли свой вклад в создание самой быстрой и самой продаваемой игры в 2015 году. У игры есть весьма желанный DLC. Он возвращает идею стандартного боя и сюжетного режима, который сильно заинтересует игрока. Как ни странно, учитывая, что доступность - одна из главных черт игры, учебные пособия довольно простые и, в частности, очень мало объяснений для различных дисциплин. В игре есть два основных пакета DLC.Пакеты DLC представляют собой странную смесь более малоизвестных возвращающихся персонажей и случайных персонажей фильмов. Также есть много скин-паков и альтернативных костюмов.

НАЖМИТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ И УЗНАЙТЕ ЦЕНУ!

MORTAL KOMBAT XL : Это улучшенная версия Mortal Kombat X с дополнительными персонажами, доступными по отдельной цене. Это издание Mortal Kombat было выпущено для PlayStation 4, ПК и Xbox One со всеми персонажами загружаемого контента из двух ранее выпущенных наборов Kombat Pack.Он также поставляется с различными бонусными альтернативными костюмами, улучшенным игровым процессом и улучшенным сетевым кодом. Эта версия Mortal Kombat поставляется с полным кинематографическим сюжетным режимом, выбором случайных персонажей из фильмов, а также всеми ранее выпущенными персонажами и новыми персонажами, различными этапами для разблокировки, различными альтернативными режимами игры и открываемыми костюмами. Ядро этого пакета версий игры - добавление четырех новых бойцов.

НАЖМИТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ И УЗНАЙТЕ ЦЕНУ!

Mortal Kombat X vs.XL

Усовершенствования сетевого кода, а также различные дополнительные введения указывают на разницу между Mortal Kombat X и его обновленной версией, Mortal Kombat XL. Версия MK X для ПК была встречена игроками неоднозначно: обозреватели ссылались на многочисленные технические проблемы, такие как медленный сетевой код и частые сбои, как на проблемы, которые серьезно затрудняют игровой процесс. Mortal Kombat X всегда страдал от нестандартного сетевого взаимодействия. Mortal Kombat XL, с другой стороны, предлагает непревзойденный опыт Mortal Kombat X, который включает основную игру и весь контент, представленный в Kombat Pack 2, новых персонажей, новый набор скинов Apocalypse и некоторый ранее выпущенный контент.

Сводная таблица
Смертельная битва X Mortal Kombat XL
Имеет набор игровых персонажей В нем есть множество игровых персонажей, каждый из которых сопровождается тремя тематическими скинами, а в одном случае - четырьмя.
Иногда возникают технические проблемы, мешающие игре Дает лучший игровой опыт

MK X имеет два основных пакета DLC MK XL имеет широкий спектр пакетов DLC

в чем разница mortal kombat x и xl

Mortal Kombat - это видеоигра, в которой сражаются друг с другом с выбранными персонажами, где игроки исследуют области, открывая различные игровые предметы.В нее может играть один человек, который является одиночным игроком против ЦП, или многопользовательский. Однако в целом база игроков Mortal Kombat X и Mortal Kombat XL одинакова; Основное различие между ними - это загружаемый контент (DLC).

Игра

Mortal Kombat была представлена ​​как игра в аркадном режиме для ПК и PlayStation. Игра основана на дуэлях между игроками, наполненных кровью и кровью. Оригинальная игра претерпевала обновления за эти годы. Изначально вышла версия X, а теперь у нас есть XL, которые в некоторых отношениях отличаются.

Разница между Mortal Kombat X и Mortal Kombat XL

MORTAL KOMBAT X - Эта версия Mortal Kombat отличается похвальным общим игровым процессом. Графика, элементы управления, сюжет и персонажи достойны похвалы и способствовали победе в самой быстрой и самой продаваемой игре 2015 года. В игре есть очень желанный загружаемый контент. Он возвращает идею стандартного боя и сюжетного режима, который действительно заинтересует игрока. Интересно, однако, что, учитывая, что доступность является одним из основных достоинств игры, учебные пособия довольно просты и мало что объясняют, в частности, различным дисциплинам.В игре есть два основных пакета загружаемого контента. Пакеты DLC представляют собой странную смесь персонажей, которые возвращают темных и случайных персонажей фильмов. Также существует множество альтернативных наборов костюмов и скинов.

MORTAL KOMBAT XL - это улучшенная версия Mortal Kombat X с дополнительными персонажами, доступными по отдельной цене. Это издание Mortal Kombat было выпущено для PlayStation 4, ПК и Xbox One со всеми персонажами DLC из двух ранее выпущенных наборов Kombat Pack. Он также поставляется с несколькими дополнительными альтернативными костюмами, улучшенным игровым процессом и улучшенным сетевым кодом.Эта версия Mortal Kombat поставляется с полным кинематографическим сюжетным режимом, выбором случайных персонажей из фильмов, а также всеми ранее выпущенными персонажами и новыми персонажами, различными уровнями для разблокировки, различными альтернативными режимами игры и открываемыми костюмами. В основе этого релиза игры - добавление четырех новых бойцов.

Mortal Kombat X против XL

Усовершенствования сетевого кода, а также несколько дополнительных вводов отличает Mortal Kombat X от его улучшенной версии, Mortal Kombat XL.Версия MK X для ПК вызвала неоднозначную реакцию со стороны геймеров: обозреватели указали на многочисленные проблемы, такие как медленный сетевой код и частые сбои, как на проблемы, которые серьезно затрудняют игровой процесс. Mortal Kombat X всегда отличался от других онлайн-игр. Mortal Kombat XL, с другой стороны, предлагает лучший опыт Mortal Kombat X с основной игрой и всем контентом Kombat Pack 2, новыми персонажами, новым пакетом скинов Апокалипсиса и некоторым ранее выпущенным контентом.

Сводная таблица

Смертельная битва X Mortal Kombat XL
Имеет набор игровых персонажей В нем есть множество игровых персонажей, каждый из которых сопровождается тремя тематическими скинами, а в одном случае - четырьмя.
Иногда возникают технические проблемы, мешающие игре Дает лучший игровой опыт

MK X имеет два основных пакета DLC MK XL имеет широкий спектр пакетов DLC

в чем разница mortal kombat x и xl

1.Mortal Kombat XL для Xbox и PS4

Mortal Kombat XL доступен как для Xbox, так и для PS4, в то время как Mortal Combat X доступен только для одной версии.

2. Mortal Kombat XL поставляется с Kombat Pack 2

Kombo Pack 2 дает вам еще один контроль и разнообразие в игре. Предлагаются многочисленные варианты игровых персонажей и множество новых дизайнов персонажей, которые улучшат ваш игровой опыт. Что касается Mortal Combat X, комплект Kombat 2 необходимо приобретать отдельно.

3. Mortal Kombat XL более жестокий

Графика и игровой процесс издания XL более интригуют для геймеров, чем издание X, это связано с повышенной жестокостью в новом издании. Новое издание оправдает ваши ожидания.

4. В Mortal Kombat XL доступны новые бойцы

Добавление надежной группы новых бойцов создает невиданный ранее игровой опыт и создает основу для другого отличия от X Edition: теперь вы можете создать команду своей мечты и позволить противникам слизывать пыль.Теперь доступны способности Drunk Master, а кибер-ниндзя заставит вас вскочить с места. Бо Рай Чо привлекателен.

Новый персонаж

Xenomorph из Alien - жестокий противник, который добавляет игрокам чистую жестокость и отличный игровой опыт. Это одно из лучших дополнений к новой редакции. Battlefield никогда не будет прежним с появлением Кожаного Лица из хоррор-сериала «Техасская резня бензопилой».

5. В Mortal Kombat XL добавлены новые скины.

Все игроки всегда хотели иметь в игре все возможности. Доступный ранее контент переиздается улучшенным способом. Доступны Kold War Kin Pack и скин Kold War Scorpion. Пакет скинов Горо и Бразилия, который вам понравился в Mortal Kombat X, был переработан в издании XL.

Заключение

Все эти скины - ничто по сравнению с новым пакетом скинов Апокалипсиса. Этот невиданный ранее скин-пакет поразит вас.

Mortal Kombat XL - это новая улучшенная версия игры, которая привлекает игроков новыми игровыми персонажами и множеством новых скинов. Это отличная возможность для энтузиастов игр, но принять решение покинуть Mortal Kombat X сложно. Причина этого - ограниченное количество обновлений, предлагаемых новой редакцией.

Какой пакет в целом лучше: Mortal Kombat 9 или X / XL?


Я был убежденным поклонником серии MK в эпоху аркадного доминирования с MK1-UMK3, и выпуск MK9 был для меня потрясающим, потому что это было такое прекрасное возвращение к форме для серии, которая, как я чувствовал, заблудилась примерно на за десять лет до этого.MK9 был наполнен таким количеством фан-сервисов и полировкой, что действительно заставлял большинство других файтингов казаться ничтожными с точки зрения ценностного предложения и соотношения цены и контента. Конечно, бой все еще был немного неуклюжим по сравнению с японскими 2D-истребителями, такими как Street Fighter, Guilty Gear и King of Fighters, но он все же был большим шагом вперед по сравнению с предыдущими играми MK и был абсолютно переполнен как оффлайн, так и онлайн-контентом. .

После безудержного успеха MK9, Netherrealm в конечном итоге последовал за ним с надлежащим продолжением MKX.MKX внесет некоторые довольно значительные улучшения в игровой процесс и продолжит традицию предлагать игроку богатство однопользовательского контента, превосходящего все остальные игры в этом жанре. Как и MK9 до него, MKX имел кинематографический сюжетный режим, который снова установил высокие стандарты для сюжетных режимов в файтингах.


К сожалению, для обеих игр сетевой код при выпуске оставлял желать лучшего.MK9 и MKX уже казались немного неуклюжими по дизайну, и это ощущение задержки ввода было еще больше усугублено неким некачественным сетевым кодом на основе задержки, который часто приводил к довольно плохой игре в сети. К счастью, разработчикам удалось решить эту проблему с выпуском MKXL в начале этого года, полностью изменив сетевой код в пользу нового решения, основанного на откате, что, по сути, сгладило один из основных недостатков игры.

Теперь, когда все сказано ... Я в меньшинстве, если предпочитаю MK9 MKX?

Я думаю, что MKX играет лучше, и это, вероятно, самый важный показатель для любого файтинга, но, сравнивая обе игры как общие пакеты, я думаю, что MK9 лучше из двух.Мне лично понравился его сюжетный режим даже больше, чем MKX, так как пересказ событий из первых трех игр был для меня перегрузкой ностальгии, а его надежный классический состав превосходит MKX для меня. Я помню, когда игра приближалась к выпуску, и кое-что начало просачиваться в ОТ здесь, на GAF. Боже, это были хорошие времена. Было так захватывающе видеть, как Mortal Kombat возвращается к величию после стольких дерьмовых 3D-игр на консолях. Я даже пошел на полуночный релиз на местном Gamestop и в итоге занял 2-е место в небольшом турнире, который они там проводили.Было так здорово разговаривать с другими людьми во время полуночного релиза, которые также выросли в игровых автоматах 90-х, и многие из них возвращались в сериал впервые за более чем десятилетие с выпуском MK9.

Одна вещь, которую я дам MKX вместо MK9, - это введение Brutalities. Это фантастика. Насколько я понимаю, они лучше традиционных смертей практически во всех отношениях.

mortal kombat xl и 11

В лучшей кинематографической истории, созданной NetherRealm, Mortal Kombat 11 представляет собой сумасшедшее путешествие во времени, в котором классические и современные версии знаковых персонажей встречаются лицом к лицу.Deadly Alliance, выпущенная в 2002 году, казалась свежей и как возвращение к форме, и заложила основу для будущих итераций 3D. Используя наши Услуги или нажимая «Я согласен», вы соглашаетесь на использование файлов cookie. И судьба всей временной шкалы находится на волоске. В игре есть весьма желанный DLC. Получите мгновенный доступ к последним новостям, самым горячим обзорам, выгодным предложениям и полезным советам. Еще веселее играть и смотреть. Система MK11 - помойка. С точки зрения художественного стиля (дизайн персонажей) и разнообразия бойцов (стиль игры) я бы сказал, что mkx лучше.С точки зрения художественного стиля (дизайн персонажей) и разнообразия бойцов (стиль игры) я бы сказал, что mkx лучше. Тем не менее, Mortal Kombat vs. DC Universe помог подготовить почву для великолепного скандала Injustice DC Comics от NetherRealm Studios, а также превосходной перезагрузки Mortal Kombat 2011 года, что сделало эту игру важным поворотным моментом как для франшизы Mortal Kombat, так и для игр DC. Monster Energy Supercross - официальный обзор видеоигры 3, световые мечи в фильмах - добавление их делает все лучше, интервью с создателем Intergalactic Ice-Cream Эндрю Филлипсом, 6 новых игровых персонажей DLC (Kombat Pack), копия в масштабе 1: 1 (35 x 18 x 21 см) Маски Скорпиона с табличкой подлинности, Эксклюзивная черная упаковка коллектора премиум-класса.Новички, такие как Кобра и Хотару, присоединились к вернувшимся фаворитам фанатов, таким как Эрмак и Джейд. В игру вошли такие запоминающиеся новые лица, как слепой фехтовальщик Кенши, мастер газовых боевых искусств Бо Рай Чо и вампир Нитара. В чем разница между ними? Никаких бронированных ходов. Она должна была быть! Если это издание игры станет доступным на дополнительных рынках, этот пост будет соответствующим образом обновлен. В конце концов, самое важное - это основы. Графика, управление игрой, сюжет и персонажи достойны похвалы, и все они внесли свой вклад в создание самой быстрой и самой продаваемой игры в 2015 году.Вот все 11 основных игр Mortal Kombat, отсортированные от худшего к лучшему. Получать от нас почту от имени наших надежных партнеров или спонсоров? Список расширился, и в него вошли возможные фавориты, такие как Sektor, Cyrax и Kabal, хотя исключение основных продуктов, таких как Scorpion и Kitana, озадачило игроков. Премиум-издание Mortal Kombat 11 включает основную игру и доступ к Kombat Pack. Он также поставляется с различными бонусными альтернативными костюмами, улучшенным игровым процессом и улучшенным сетевым кодом. Мне 11 больше нравится. И некоторые люди играют в смертельную битву или просто в другие файтинги в качестве своей основной игры, как и я каждый день.Говорите, что хотите, по крайней мере, вас не торопят и не атакуют 50/50. Таким образом, мы составили это удобное руководство по выпускам Mortal Kombat 11. Но знайте, что они заперли косметику за какие-то обручи, чтобы перепрыгнуть через нее. MK11 теперь на самом деле весело с разблокированной таможней. В Mortal Kombat vs. DC Universe (которая технически является Mortal Kombat 8) были некоторые вещи, в том числе кинематографический сюжетный режим и крутые переходы между сценами. Честно говоря, MK11 временами чертовски скучен. Обновите страницу и попробуйте еще раз.В результате получился самый веселый и веселый Mortal Kombat, который стильно отправил эту классическую трилогию. Я не играл в MKX так часто, как 11, но 11 намного лучше выглядит, более сбалансирован, и все в MK11 лучше, чем в X. Так что, конечно, 11 лучше. Потрясающая презентация Mortal Kombat включает великолепные арены и модели персонажей, а также некоторые из самых ужасных смертельных случаев, которые мы когда-либо видели. Это издание Mortal Kombat было выпущено для PlayStation 4, ПК и Xbox One со всеми персонажами загружаемого контента из двух ранее выпущенных наборов Kombat Pack.Закрывать. Mk11 - более стратегический подход. Mortal Kombat XL против Mortal Kombat 11? Mortal Kombat XL, с другой стороны, предлагает непревзойденный опыт Mortal Kombat X, который включает основную игру и весь контент, представленный в Kombat Pack 2, новых персонажей, новый набор скинов Apocalypse и некоторый ранее выпущенный контент.

Почему Mortal Kombat 11 - это не «просто Mortal Kombat X с более красивой графикой и другими персонажами»

По правде говоря, на планете есть только одна студия, способная создать что-то столь же смелое, как Mortal Kombat 11.И эта студия - NetherRealm. Эта студия, по сути, разрывала свое самое известное творение по одной связке за раз, пытаясь создать более крупную и лучшую драку, чем все, что она создавала в прошлом. Да, точно так же, как эти гротескные завершающие движения, на которые мы все с ужасом смотрим. Или это только я?

NetherRealm пытается использовать импульс, который он получил между выпусками Mortal Kombat X и Injustice 2 - технологии и наборы инструментов, которые он разработал, уроки, извлеченные в процессе, и многое другое - в попытке построить что-то действительно исключительное.Когда Mortal Kombat 11 выйдет 23 апреля для PS4, Xbox One, ПК и Switch, он по-прежнему будет состоять из обычной крови, жестокостей и смертельных исходов, но они были организованы вокруг более жесткой и, откровенно говоря, более упорядоченной структуры, чем все, что у нас есть видел раньше вне студии. Это Mortal Kombat, который вы знаете и любите, только он стал быстрее, свежее и гораздо более захватывающим, чем когда-либо.

Подробнее: Обзор Mortal Kombat 11: «Новичкам и фанатам будет что полюбить»

Превосходя Mortal Kombat X

NetherRealm быстро достигла своих основных целей в Mortal Kombat 11.Игра должна была быть больше, предлагать более разнообразный и широкий спектр контента, чем любая игра в предшествующей серии. Он должен был еще больше сократить разрыв между конкурентоспособными и случайными игроками, с упором на обеспечение боя без трения и на обеспечение того, чтобы самые помпезные комбинации в наборах движений никогда не были недоступны для каждого игрока.

«Как бы мы ни гордились Mortal Kombat X, это была очень стремительная игра»

Эд Бун, креативный директор

И, наконец, и, возможно, самое главное для соавтора и креативного директора Mortal Kombat Эда Буна , это должно было быть иначе.«Мы определенно не хотим, чтобы кто-то играл в Mortal Kombat 11 и говорил:« О, это просто Mortal Kombat X с более красивой графикой и другими персонажами ». Так что с самого начала производства это было одной из наших целей», - сказал он говорит мне. Независимо от того, хотите ли вы участвовать в соревновательном бою, наслаждаться чудесным кинематографическим (и совершенно нелепым) сюжетным режимом, ускоряться через испытания Башен времени или тратить часы на изменение костюмов ваших любимых бойцов, вы можете почувствуйте, как в Mortal Kombat 11 произойдут изменения, как только вы возьмете в руки контроллер.Он отличается от Mortal Kombat X (а также от Injustice 2, чего бы это ни стоило), действие разворачивается на экране быстро, но более методично, чем то, что было раньше. Как объясняет Бун, команда стремилась изменить руководящую философию боя, поскольку она смотрела на эту новую часть.

«Как бы мы ни гордились Mortal Kombat X, это была очень стремительная игра», - говорит он, имея в виду идею о том, что игра в значительной степени определяется агрессивными и устрашающими стилями игры, которые могут довольно легко сокрушить обычных игроков.«Тем не менее, мы не хотели снижать интенсивность. Мы хотели сделать его немного более стратегическим; мы хотели сделать темп менее безумным, но также приблизить камеру к действию, чтобы сделать его. более интенсивно - мы действительно хотим, чтобы люди чувствовали себя ближе к действию, чем когда-либо прежде ».

В результате получается боец, который чувствует себя выразительным и доступным, гладким и доступным.Одно из самых больших изменений в игре, которое сразу заметит любой ветеран МК, - это более медленная скорость передвижения с удаленной возможностью быстрого рывка по арене.Эта небольшая настройка сильно изменила ход сражений. Вы вынуждены сближаться с противником наедине, думать тактически и действовать методично.

Не бывает слишком большого количества режимов

Но собрать что-то в масштабе Mortal Kombat 11 непросто. Создание и внедрение контента такого уровня, не говоря уже о внесении этих механических и системных изменений, является огромным мероприятием. Честно говоря, другие студии в индустрии будут заниматься этим в течение нескольких лет, рассматривая игру как «Игры как услугу», чтобы помочь смягчить переполнение конвейера.Но NetherRealm - не обычная студия. «Наш сюжетный режим - это сам по себе целый проект; как и Башни Времени, онлайн-режимы, все боевые действия, это просто… - Бун как бы вскидывает руки вверх, он не понимает, сколько усилий и энергии было вложено в этот проект. «Есть так много крупных проектов, каждый из которых - двухлетний проект», - продолжает он. «У нас все они работают параллельно, и каким-то образом все получается вместе».

Давайте выделим один аспект в качестве примера: режим истории.Что действительно поразило меня, так это то, насколько впечатляющими были анимации персонажей, особенно в потрясающих роликах, которые достаточно прилично сдерживают мое желание еще одного шокирующего живого боевика. И поэтому я задал вопрос главе студии NetherRealm Джону Хемерику - что, черт возьми, происходит с анимацией в этой игре? «Когда мы переехали сюда девять лет назад - мы покинули Midway и присоединились к Warner Brothers - и построили здесь студию с нуля», - говорит мне Хемерик, стоя в центре гигантской комнаты для мокапов, украшенной камерами, экранами и веревками. такелаж.

«[Наши актеры] принимают 50 разных поз - щеки, прищуривающиеся, опухшие, обнажающие зубы и т. Д.»

Эд Бун, креативный директор

Когда дело доходит до мокапинга, Injustice 2 ознаменовал заметный сдвиг с точки зрения стоимости продукции. Это то, от чего студия не может отступить сейчас, даже если возросшая рабочая нагрузка является еще одной нагрузкой на уже сложенный конвейер разработки. Не то чтобы команда хотела отказаться от этого, помните, потому что результаты действительно говорят сами за себя.«В Injustice 2 мы начали сканировать актеров - теперь все наши актеры проходят сканирование. Наш главный художник по персонажам построил эту комнату в студии с нуля, и он был одним из первых, кто построил ее. В нем 62 зеркальные камеры, все нацеленные на лицо одного актера; они садятся, а затем принимают 50 различных поз - щеки, прищуривающиеся, опухшие, обнажающие зубы и так далее… », - говорит он, разыгрывая их, как и он. Это может показаться смешным, но в конце концов все окупается.

Выше и дальше

Это желание делать все возможное преобладает в студии и среди сотрудников, с которыми мы можем общаться.Возможно, именно поэтому NetherRealm может создать что-то в таком масштабе. Команда постоянно перебирает проекты, используя набираемый импульс, чтобы продолжать превосходить ожидания, и Бун говорит мне, что студия рассматривает скачок между Mortal Kombat и Injustice как своего рода средство для очистки палитры - пространство, которое позволяет студии разрабатывать новые технологии и идеи, опираясь на них для следующей игры. «Когда мы заканчиваем одну игру и приближаемся к [франшизе], от которой мы отсутствовали в течение двух лет, мы можем взглянуть на нее с некоторыми свежими идеями», - говорит Бун, который считает, что работа только над одной серией будет иметь негативный эффект. по развитию.«Вот тогда вещи могут стать немного повторяющимися», - продолжает он, добавляя: «Это просто очищает нашу палитру и позволяет нам приходить на производство со свежими идеями».

«В этой игре просто тонны и тонны контента, и я очень горжусь»

Стив Беран, арт-директор

«Я работаю здесь со времен Mortal Kombat 3, и я просто поражен тем, как черт побери ... в этой игре просто тонны и тонны контента, и я просто так горжусь и поражен тем, что мы это сделали, - говорит арт-директор Стив Беран, останавливаясь, чтобы собраться с мыслями, - ... Я просто очень горжусь.«Mortal Kombat 11 - это то, чем NetherRealm глубоко гордится, и это проявляется во всем - в пользовательском интерфейсе, озвучивании, анимации и звуковом дизайне, во всем, . NetherRealm выпустила Injustice 2 в тот год, когда Mortal Kombat должен был отпраздновать свое 25-летие, но во многих отношениях вы должны воспринимать Mortal Kombat 11 именно так: это гигантское празднование всего, что сделало сериал столь же любимым, как и сегодня. Ясно то, что NetherRealm пытается продвинуть жанр с помощью одной из самых гладких, механически заманчивых и увлекательных файтингов, которые мы видели в этом поколении.

Не могу дождаться Mortal Kombat 11? Вот лучшие файтинги , в которые вы можете играть прямо сейчас, или, если вы хотите что-то совершенно другое, просто взгляните ниже, чтобы посмотреть наш список лучших игр с открытым миром , в которые вы можете играть прямо сейчас!

Mortal Kombat XL Обзор ПК

Давайте просто забудем на секунду, что первоначальный выпуск Mortal Kombat X на ПК был полным беспорядком. По крайней мере, ради этого обзора.Несмотря на то, что в прошлом году была выпущена отличная версия игры на консолях, те, кто приобрел игру на ПК, были буквально потрепаны. Когда Mortal Kombat XL появился на консолях, разработчики заявили, что прекращают поддержку игры на ПК. Затем внезапно на ПК была объявлена ​​бета-версия, которая вселила некоторую надежду на будущие улучшения. Этот бета-тест предлагал указанные улучшения в сетевом коде, чего не хватало в версии игры для ПК в течение нескольких месяцев. Очевидно, это очень важно для игры, в которой онлайн-матчи хорошо работают для долгого названия.Этот улучшенный сетевой код (среди других улучшений) и весь загружаемый контент, который был доступен для покупки за последний год, составляют последний пакет Mortal Kombat XL для ПК.

Хорошая новость заключается в том, что в версию Mortal Kombat XL для ПК, наконец, стоит поиграть. Все то добро, за которое критики хвалили консольные версии, здесь в избытке. Онлайн-матчи работают безупречно, по крайней мере, в наших тестах во время этого обзора.Игроки на ПК также наконец-то получают возможность поиграть с контентом Kombat Pack 2, который включает в себя новых игровых персонажей и партию новых скинов для игры. Первый Kombat Pack также включен в XL, поэтому, несмотря на прекращение поддержки со стороны NetherRealm и Warner Bros, игроки на ПК могут наконец получить полный опыт Mortal Kombat, даже если это немного поздно.

Мы хвалили игру, когда она была изначально выпущена. Конечно, на тот момент мы рассматривали его на консолях, но те, у кого есть современные ПК, возможно, имеют лучшую версию Mortal Kombat XL, доступную на данный момент.Мы рассмотрели игру на GTX 1080 и смогли максимально использовать практически все графические настройки в игре. Принимая его до 4K, трудно найти более впечатляющего бойца со всеми кровавыми достоинствами, которые предлагает MK. Объедините впечатляющие визуальные эффекты с набором как одиночного, так и онлайн-контента, который игра предлагает сразу после прыжка, и Mortal Kombat XL на ПК довольно хорош. Трудно извинить отсутствие связи и время, которое потребовалось разработчикам, чтобы понять это правильно, но они все же добились цели.Думаю, можно сказать, что для фанатов Mortal Kombat, играющих исключительно на ПК, лучше поздно, чем никогда.

NetherRealm также не выказал особой любви компьютерному сообществу. Самый минимум для того, чтобы игра заработала, - это невысокая планка, которую можно ожидать при покупке продукта. Даже тем, кто потратил деньги на премиум-версию MKX, нужно будет на самом деле приобрести этот поздно поступающий контент в Kombat Pack 2. Вероятно, было бы проявлено доброжелательность, выпустить этот материал бесплатно на ПК после стольких проблем с игрой. .На самом деле это довольно сбивает с толку тех, кто приобрел разные версии Mortal Kombat X на ПК. Mortal Kombat XL - это, по сути, бесплатное обновление. Это включает в себя такие вещи, как новый этап, смертельные случаи на этапе и крайне важный сетевой код. Если у вас уже есть игра, вы можете проверить ее бесплатно. Но если вам нужен загружаемый контент, он будет стоить. Если у вас уже есть MKX с Kombat Pack 1, вы можете просто приобрести второй пакет Kombat. Если у вас ничего нет, MKXL предоставит вам базовую игру с улучшениями, Kombat Pack 1 и 2 за 39 долларов.99. Похоже, неплохая сделка для такого хорошего бойца, как MKX, со всеми DLC. Немного горько, что это заняло так много времени. Более того, если вы просто переходите на MKX на этом этапе игры, вы сильно отстаете от конкурентов.

Тем не менее, это фантастически выглядящий и играющий боец. Добавленные исправления в сетевой код делают такие вещи, как матчи фракций и режимы онлайн-противостояние, жизнеспособным способом провести время в MKXL, но надежный сюжетный режим и однопользовательский набор также могут занять вас.Хотя мы не собираемся возвращаться ко всем особенностям игры как для одиночной, так и для многопользовательской игры, которые делают ее одним из лучших бойцов, выпущенных за последние несколько лет, вы можете ознакомиться с нашим первоначальным обзором версии для PS4, чтобы узнать больше. подробности об основных режимах игры и особенностях MKX. Если вы уже слышали все это и просто ждали, стоит ли, наконец, поиграть в эту игру на ПК, то это так.

Приговор

Хотя загружаемый контент просрочен примерно на семь месяцев, а патчи для исправления сетевой производительности еще дольше, Mortal Kombat X для ПК лучше, чем когда-либо с выпуском Mortal Kombat XL.

- Эта статья была обновлена ​​8 марта 2018 г.

СВЯЗАННЫЕ ТЕМЫ:

Обзор

Mortal Kombat X | Надежные обзоры

Плюсы

  • Великолепная графика
  • Великолепное жевание попкорна, потрясающий сюжетный режим
  • Наполнены долговременными хуками, онлайн и офлайн
  • Отличный список персонажей с крутыми вариациями

Минусы

  • Бой может казаться странным отрывистым
  • За конкретные звезды МК нужно доплачивать
Доступно на Xbox One (версия протестирована), PS4, ПК
Итак, ренессанс Mortal Kombat продолжается.Если перезагрузка 2011 года вернет серию обратно на карту, Mortal Kombat X вернет ее обратно в пантеон бойцов Triple A. Хотя это могло бы сошло с рук пьянящая смесь запекания, оглушительного насилия и пошлых словечек «Иди сюда», команда NeverRealm была более амбициозной. Забудьте о заниженных ожиданиях. Mortal Kombat X действительно хочет продвинуть файтинг вперед.

Конечно, он стоит на фундаменте, заложенном перезагрузкой и Injustice: Gods Among Us 2013 года, но мы изо всех сил пытаемся придумать еще один beat-em-up, который вложит столько работы не только в основную механику, но и на пути его бои один на один структурированы.Mortal Kombat X - это все, чтобы дать игрокам повод возвращаться, и независимо от того, хотите ли вы играть в одиночку, онлайн или против друзей, это чрезвычайно увлекательно. Слишком часто файтинги - это пустяк, когда вы проводите выходные, работая с одиночными режимами, а затем полагаетесь на противостояние и многопользовательский режим для долгосрочной глубины. Mortal Kombat X заставит вас возвращаться во всех режимах; погружаться и выходить в одиночку так же весело, как и играть победителем в комнате, полной товарищей.

Начнем с сюжетной кампании. Подобно Mortal Kombat, Injustice и Team Ninja's Dead or Alive 5, Mortal Kombat X избегает традиционной вступительной кат-сцены, серии боев, кульминационной битвы и завершающей кат-сцены в пользу более богатого, многослойного сюжета, который дает вам шанс познакомиться с несколькими персонажами в разных местах. Сюжет абсурдный, следует за продолжающимися войнами внутри и между Царством Земли, Царством Пустоты и Внешним миром, но он абсурден в милой Mortal Kombat манере.Это мелодраматично, мыльно и нелепо, создавая мир, в котором все, от гражданских беспорядков до межпространственных конфликтов и неудачных семейных отношений, можно уладить с помощью рукопашных схваток один на один, но это очень весело.

Более того, это безупречно. Кат-сцены перемещают действие между схватками без экрана загрузки, чтобы испортить погружение, и NetherRealm решила сделать некоторые из них интерактивными с помощью быстрых событий. Лично я в значительной степени ненавижу QTE, но Mortal Kombat X сходит с рук, делая последствия забавными, но не особенно критическими.Персонаж может получить травму или нет, или казнен с болью, или нет, но в любом случае это не имеет значения.

См. Также: PS4 против Xbox One


Нам нравится, как история фокусируется не только на главных достоинствах, но и на некоторых из наиболее интересных злодеев, с которыми вы встретитесь на своем пути. Нам также нравится его использование дрянных эпизодов воспоминаний, чтобы немного расширить тонкий сюжет. Это самый безумный, умный и увлекательный одиночный режим, в который мы когда-либо играли в файтингах.

И не только. Во-первых, NeverRealm добавляет Башни; более традиционный набор одиночных мини-кампаний, в которых вы выбираете персонажа и сражаетесь с серией врагов все возрастающей сложности. Затем он добавляет Krypt, магазин для сбора бонусов, одетый как простой, но приятный 3D-сканер по подземельям. Самое умное, что он связывает весь одиночный и онлайн-контент в мета-игру фракций. Здесь вы выбираете сторону, и все ваши усилия во всех режимах игры вносят свой вклад в борьбу вашей фракции за господство в трех мирах.

Чтобы поддержать это, в Mortal Kombat X есть дополнительный контент, в том числе особые башни фракций, битвы с боссами фракций и специальные сетевые схватки фракций. Более того, новый контент будет по-прежнему поступать через Living Towers, с разными составами и разными условиями на ежедневной, ежечасной или еженедельной основе.

См. Также: PS4 против PS3


Помимо этого, мы получаем обычные и комплексные онлайн-режимы, охватывающие не только отдельные бои один на один, с эффективным подбором игроков и возможностью мгновенного матча-реванша, но и лоббирование с подбор игроков, командные игры и режим «Царь горы».Получите хорошую связь, и действие будет настолько плавным, что вы оба можете находиться в одной комнате. Купите плохой, и вы столкнетесь с периодическими отсевами, задержками или довольно болезненными задержками. Сетевой код Mortal Kombat кажется хорошим, но все же требует небольшого внимания.

Ничего из этого не имело бы значения, если бы сражения были плохими, но на самом деле все лучше, чем было в Mortal Kombat и Injustice. Действие не такое плавное, как, скажем, в Dead or Alive или Tekken, но как только вы привыкнете к стаккато, почувствуете, что оно очень быстрое, отзывчивое и требовательное, подталкивая вас к тщательному обдумыванию времени каждого движения, учитесь свои специальные предложения и комбо и подавайте их, когда вы находитесь в хорошем положении, а не когда вас избивают.И хотя у него менее сложная игра с блокировкой и противодействием, чем у соперников, есть много навыков и стратегии для борьбы с входящими атаками посредством уклонения и прерывания, так что ваш противник не может набрать слишком много оборотов.

См. Также: Xbox One против Xbox 360


В основе Mortal Kombat X лежат супер-ходы X-Ray, где наращивание шкалы мощности позволяет вам развязать буквально сокрушительную серию атак с помощью побочный порядок разрезания органов, выколачивания глаз, рвоты кислотой - все это визуализировано в потрясающе ужасном рентгеновском стиле.Тем не менее, Mortal Kombat X также делает большие шаги в окружении, где нажатие на правый бампер в определенных положениях задействует элементы пейзажа, так что вы можете либо ударить своего врага бочкой, жаровней или, казалось бы, безобидной старушкой, либо сделать это. круто прыгнуть назад со стены или колонны и сильно ударить их с нового направления. И, в конце концов, у вас еще есть шанс провести возмутительный Fatality или Brutality, закончив бой ужасно кровавыми проводами.

Совместите все это с фантастическим набором персонажей, и Mortal Kombat X станет победителем.Старые фавориты, такие как Джонни Кейдж, Лю Канг, Соня, Саб-Зиро, Скорпион, Кунг Лао, Кано и Рептилия, уже на месте, и к ним присоединилось множество новых звезд. Некоторые из них, такие как Такаши Такеда, Жаклин Бриггс и Кэсси Кейдж, являются прямыми потомками известных героев МК и эффективно демонстрируют аналогичный боевой стиль с изюминкой.

Другие, такие как крепкий император Котал Кан, странный, образный коготь,
Д'Вора, изрыгающий насекомых, и отряд зверей / ежей, Ферра и Тор, - все
новый, с блестящими особыми ходами и отличительными стилями игры.

См. Также: Предстоящие игры для PS4 2015


Прелесть подхода Mortal Kombat X, который так же обязана Soul Calibur, как и Tekken, заключается в том, что в сражениях нет недостатка в разнообразии. Фактически, поскольку у каждого персонажа есть несколько вариантов с разными наборами движений, вы можете продолжать изучать его в течение нескольких месяцев. Некоторые фанаты жалуются, что таких ключевых персонажей, как Горо, сдерживают в виде DLC, но их более чем достаточно, чтобы обойтись без обстрелов.

Глазурь на торте - потрясающая презентация. Если вы ждали файтинга, который продемонстрирует возможности вашей консоли следующего поколения, то вот оно. Персонажи красиво смоделированы, богато текстурированы и впечатляюще детализированы, а Котал Кан, Эрмак, Ферра и Тор и Д'Вора демонстрируют поистине фантастический дизайн.

Сцены такие же ослепительные, некоторые с потрясающими эффектами воды, некоторые забиты так много фоновой активности, что вы просто не можете принять ее, пока сражаетесь.Эффекты освещения и постобработки просто потрясающие, и единственная неприятная нота - это любопытная неспособность передать правдоподобные волосы. У Тани, Сони и - особенно - Джонни Кейджа одни из наименее убедительных причесок в последних видеоиграх. В игре с таким качеством визуализации это действительно выделяется.

См. Также: Предстоящие игры для Xbox One 2015


Тем не менее, могут ли несколько хитрых сараев испортить игру так хорошо? Нет. Если бы вы нас подтолкнули, мы бы все равно сказали, что в Dead or Alive 5: Last Round, Tekken Tag Tournament 2 или Streetfighter IV бои кажутся более гладкими и точными, но Mortal Kombat X быстро догоняет.Между тем, на всех остальных уровнях - визуальные эффекты, одиночная игра, онлайн-мета-игра и бонусные игровые режимы - она ​​действительно лидирует.

Вердикт
Несмотря ни на что, Mortal Kombat X может взять верх над Capcom и Namco и удержать свою позицию. Хотя основные боевые действия не столь подвижны, они умны, изобретательны и доставляют массу удовольствия, в то время как великолепный сюжетный режим, мета-игра «Фракции» и дополнительные игровые режимы заставят вас возвращаться в течение нескольких месяцев. Легко говоря, лучший Mortal Kombat на сегодняшний день, это первый, который может сражаться лицом к лицу с Tekken и Streetfighter, не падая.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*