Какие зомби бывают – Какие бывают зомби? / Персональный блог настоящего Бошиста!

Какие бывают зомби? / Персональный блог настоящего Бошиста!

Тема зомби используется и продвигается таким количеством людей и такими крупными компаниями, что иногда начинаешь думать, а не зомби ли сами авторы. Мы все привыкли, что зомби — это ходячий мертвец который ищет мозги и мясо. Но на самом деле это не так. Видов зомби очень большое количество и все они разные. Я приведу вам пример всех самых распространенных зомби и методы их деактивации. Если вам надоела это тема, то блог не для вас.

1. Классический зомби.

Фото пример

Он же живой мертвец. Как бы парадоксально это не звучало. Первое появление этого типа зомби было в фильме «Ночь живых мертвецов» безумно далекого 1968 года. Собственно существование этих зомби не объясняется. Почему мертвые люди вдруг повставали из могил и начали искать свежее мясцо, нам не говорят. Так что единственно что мы можем подумать — это просто мистика. Убить таких легко. Они медленны, слабы, так как являются по сути разложившимися трупами. Их можно убить сжигая и повреждая мозг.

2. Зомби под вирусом.

Этот самый распространенный тип зомби. Их в буквальном смысле сотни разновидностей. Таких зомби можно разбить на два типа: «Живые» зомби, «Мертвые» зомби.

Фото пример Живых Зомби


К Живым можно отнести в качестве примера различных зомбарей из серии Обитель Зла. Безумный гений создал вирус проникающий и изменяющий структуру ДНК человека и делающий его био-оружием. Этим зомбарям нужен воздух и пища. Убить таких зомби достаточно сложно. Зависит конечно от самого зомби. Тактика убийства проста. Выстрел в голову или сжигание. Иногда нужно уничтожить жизненно важный орган. Например сердце.

Фото пример Мертвых Зомби


К Мертвым зомби этого типа можно отнести Ходячих мертвецов. Самое частое явление — это проникновение вируса через кровь или воздушно капельным путем в организм живого человека с последующим умерщвлением и преобразованием. Собственно тело их давно мертво. Клетки разлагаются, но ни все еще способны двигаться. В некоторых фильмах и играх ученые мужи в халатах объясняют, почему это возможно, но нам главное их убивать, а не сидеть и наслаждаться с милым зомби чашечкой чая. Самый простой способ убийства — это повреждение мозга. На потерю конечностей и сжигание не реагируют.

3. Зомби с промытыми мозгами.

Фото пример

Не слишком частый тип зомби. Отличительная особенность, они живые. Но сама личность стерта и либо заменена на другую, либо полностью отсутствует. Главное желание это первобытная потребность в еде. Пример который могу привести это зомби из игры С.Т.А.Л.К.Е.Р. Люди попавшие под выжигатель мозгов теряют личность и бесцельно бродят в поисках еды. Бывает остаются первичные инстинкты. Убить таких легко. Достаточно повредить любой жизненно важный орган. Они просто люди, только без разума.

4. Зомби под действием инородного тела или существа.

Фото пример


Популярный тип зомби в совокупности с инопланетянами. Чаще всего выражены проникновением в человека инородного существа или предмета, дистанционно или непосредственно управляемым. В пример можно привести нанороботов из Секретных Материалов или Мозговые слизни из Футурамы. Чаще всего таких зомби легко утихомирить уничтожением причины их зомбирования.

5. Зомби под воздействие природных факторов.

Фото пример

Тип зомби которые будучи людьми заразились или получили воздействие со стороны нашей с вами любимой матушки природы. В пример можно привести зомби из The Last of Us которые заражены грибком и фильм Явление где деревья выбрасывают токсин в воздух заставляя людей заканчивать жизнь самоубийством. Убивать достаточно легко. Как и обычные люди зависят от жизненно важных органов, ну и иногда они сами друг друга убивают. Нам же легче.
6. Временный зомби.

Фото пример

Очень редкий тип зомби. Чаще всего это просто накаченный наркотиками человек, которому внушили определенный алгоритм действия. распространен в Гаити культом Вуду. Тип ликвидации прост. Можно подождать и человек сам отойдет или просто лишить возможности двигаться. Зависим от жизненно важных органов.

Надеюсь никого не забыл. Спасибо за внимание всем добра и конечно же всем

Зомби няша…

stopgame.ru

Шкала опасности зомби — Posmotre.li

Зомби бывают разные. Флеботически воскрешенные трупы или порабощенные живые. Обычные тупые медляки и непростые зомби. Данная шкала поможет оценить ущерб от предполагаемого зомби-апокалипсиса.

Вычислите среднее арифметическое из следующих категорий:

  • Причины появления зомби
    • 4 класс опасности. Сложные манипуляции с телом и душой (некроманитческий ритуал, генетическая модификация, паразит), непонятно зачем вообще кто-то на это идёт.
    • 3 класс опасности. Некий флеботинум (магия или биология), действующий не сразу, но только на конкретную жертву (например, ритуал создания зомби в вудуизме).
    • 2 класс опасности. Зомби-вирус или нечто похожее, если речь идет о магических и техномагических мирах — зомбизм способен распространятся самостоятельно, нося пандемический характер. Стандартную некромантию сюда же.
    • 1 класс опасности. Вселенский ужас/инфернальное вмешательство/мощное чернокнижие. То же, что и в предыдущем пункте, но лавинообразно и практически неостановимо.
  • Шансы на зомбификацию
    • 4 класс опасности. Шанс стать зомби почти равен нулю.
    • 3 класс опасности. Зомбификация произойдёт только после поражения жизненно-важных органов (мозг), заражения крови, магических мутаций и т. п. Зомби должны основательно покусать кого-то.
    • 2 класс опасности. Малейшее заражение вирусом или чем-то иным: укус, царапины, попадание «вируса» в кровь, — и ты обречён. Некромантия тоже сюда.
    • 1 класс опасности. Каждый может стать зомби, даже если нет видимых причин. Малейшее повреждение эпителия; попадание инфекционного материала внутрь; возможно даже заражение сквозь кожу. Да и банальное проклятье какого-нибудь демона или темного архимага.
  • Какой у зомби интеллект?
    • 4 класс опасности. Интеллекта нет. Вообще. Даже простейших инстинктов. Если встать на другом конце пропасти, об орде зомби можно забыть.
    • 3 класс опасности. У мертвяков есть какие-то инстинкты (самосохранение и т. п.). Зомби ведут себя как животные, возможно у них будут намёки на тактику (обходить опасные зоны, разделяться на группы, использовать подручные материалы — палки, камни, оружие, если это бывший солдат, и так далее).
    • 2 класс опасности. Интеллект слабее человеческого. Возможно присутствие некого разума (да-да, коллективного), наличие ярко выраженной стратегии и тактики. Могут появляться зомби-лидеры.
    • 1 класс опасности. Интеллект равен человеческому. Часто присутствует человеческий разум, а, как следствие — и возможность использовать оружие, технику и прочее. Весьма спорная классификация, так как, если есть разум, то можно договориться, однако не стоит забывать что зло уродует — если вдруг воскрешение произошло посредством темных сил, то вряд ли покойники пойдут на переговоры.
  • А сила?
    • 4 класс опасности. Намного слабее человека.
    • 3 класс опасности. Примерно равны по силе обычному человеку.
    • 2 класс опасности. Зомби-атлеты, немного сильнее обычных людей.
    • 1 класс опасности. Сила зомби превосходит человеческие показатели во много раз. Используйте зерг-раш, господа выживальщики.
  • А скорость-ловкость?
    • 4 класс опасности. Стереотипные тупые медляки. Еле переставляют ноги, но всё же идут, идут и идут…
    • 3 класс опасности. Скорость и ловкость равны человеческим.
    • 2 класс опасности. Зомби-акробаты (не все). Быстрее обычного человека.
    • 1 класс опасности. Догонят спорткар, катер и кучу другой скоростной техники, делают двойное-тройное сальто, трехметровые прыжки, карабкаются по стенам, возможно могут плавать.
  • Зомби непростые?
    • 4 класс опасности. Нет, все зомби одинаковы.
    • 3 класс опасности. Иногда в орде можно встретить странных мутантов.
    • 2 класс опасности. Половина зомбей могут похвастаться суперспособносятми (плевки, регенерация, взрывы из-за внутрителесных скоплений метана).
    • 1 класс опасности. ВСЕ зомби — непростые. Могут плеваться, регененировать, отращивать щупальца и так далее…
  • Как их убить?
    • 4 класс опасности. «Я там уже всё исследовал: от пуль они дохнут», как говорил Тайкус Финдли.
    • 3 класс опасности. Обязательно необходимо повредить мозг или другие жизненно-важные органы.
    • 2 класс опасности. Убить зомби, в обычном смысле этого слова, не получится. Необходимо отнять у них возможность передвигаться — отрубить руки-ноги и голову.
    • 1 класс опасности. Полностью уничтожить тело сжиганием, взрывом, натравить других мертвяков.
    • 0 класс опасности. Никак — это нежить, она не может умереть. Только воскрешением… или дезинтеграцией.
  • Возможна ли обратная трансформация?
    • 4 класс опасности. Возможна и очень легко осуществима (принять лекарство, например).
    • 3 класс опасности. Возможна, но жертва вернется не такой.
    • 2 класс опасности. Теоретически возможна, но очень сложна или безрезультатна (гниющий труп, двигаемый силой вируса, обратно не воскресить)
    • 1 класс опасности. Невозможна. Зомби останется зомби, заражённые, но ещё не преобразованные, обречены.
    • X — если в сеттинге не раскрыто. При подсчете среднего не учитывается.
  • От 1 до 1,99 — зомби невероятно опасны, хардкорны, и горе той цивилизации, которая попадёт в такой зомби-апокалипсис.
  • От 2 до 2,99 — зомби — весомая проблема, но с ними ещё можно справляться.
  • От 3 до 4 — зомби-апокалипсис just for lulz, либо скучный и неинтересный.

Трактовка результатов[править]

Да миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?

Гарри Поттер[править]

  • Результат — 2,8125. Инферналы (inferi), здешние зомби — это очень второстепенная проблема, зомби-апокалипсис может случится только в меньшинстве фанфиков.
    • 3 — для превращения трупа в зомби нужно провести ритуал некромантии. Можно ли сделать это массово — история умалчивает (хотя Волди таки заспамил одно хранилище крестража трупами).
    • 4 — стать зомби можно только после смерти (когда тебе уже пофиг) и только по воле темного мага.
    • 3,5 — интеллекта нет, инстинкты выражены слабо. Инферналы делают то, для чего были созданы.
    • 3 — инферналы могут утащить вас в темный уголок, сломать руку, покусать, убить. На всё это способны и люди.
    • 3 — ходят трупы достаточно быстро, могут прыгать.
    • 4 — все инферналы выглядят одинаково и делают одно и то же.
    • 1 — только огненный шторм, вызванный очнувшимся Дамблдором, смог убить всех инферналов. Гарри со своим Ступефаем или Сектумсемпрой долго бы не протянул.
    • 1 — принципиально невозможна. Если бы и да, то на выходе мы получим хладный труп.

Half-Life 1, 2[править]

  • Результат — 2,21875. Зомби в этом сеттинге — достаточно серьезная проблема, но с ними можно эффективно бороться.
    • 2 — причина появления зомби — нейропаразиты хедкрабы. После того, как Фримен уничтожил зеновскую матку, хедкарбы стали ещё активнее зомбировать людей для завершения цикла размножения (откладывают личинку в тело аки Чужие, поэтому у зомбей распорота брюшная полость и грудина).
    • 1,5 — Хедкраб нападает неожиданно, но от него можно отбиться.
    • 2,75 — Хедкрабы явно не слишком тупые, раз могут управлять телом чужеродного для них организма. Однако это всего лишь животное, которому нужно только есть и размножаться.
      • 2,25 — Зомбайны. Могут пользоваться гранатами и говорить по рации.
    • Четыре вида зомби:
      • 2 — для простого зомби (может кидаться бочками и бить руками).
      • 1,5 — для быстрых зомби (колотят руками так, что могут снести половину здоровья на сложном).
      • 2 — для ядовитых. Их главная фишка — кидаться ядовитыми хедкарабами.
      • 2 — для зомбайнов. Бьют так же, как и простые.
    • Аналогично:
      • 4 — для простого зомби. Медленно идёт, медленно бьёт.
      • 1 — для быстрых. Без комментариев.
      • 4 — для ядовитых. Они ходят даже медленнее обычных.
      • 3 — для зомбайнов. Они могут бегать примерно с той же скоростью, что и игрок.
    • 2,5 — чаще, конечно, встречаются обычные зомби, но вот в глобальном масштабе количество всех разновидностей примерно равно.
    • 3 — Бей Хедкраба!
    • 1 — Преобразование начнётся сразу же после подсоединения хедкраба к мозгу. Дальнейшую мутацию нельзя обратить. Возможно ли снять паразита, и что тогда будет с жертвой — история умалчивает.

Plague Inc.[править]

  • Зависит от того, как играть будете. Можно Z-Com за один день вынести, а можно и проиграть на простом. Примерный результат — 2,35.
    • 2 — Причина зомби-апокалипсиса — Некровирус (Necroa Virus), неклассифицированный возбудитель, обладающий крайне агрессивным патогенезом (течением болезни) и экстремальными способностями к регенерации.
    • 2,8 — вирус передаётся с кровью, слюной и посредством животных. Возможно также развить: воздушно-капельный путь, передачу с пищеварительными массами и через половой контакт. После создания лекарства, зомби убивают без участия вируса, а скорость трансформации не даёт времени на исцеление.
    • 2,5 — только-только воскрешённые трупы обладают памятью, личностью и прочими атрибутами разумности. Анаэробное оживление превращает их в тупых мертвяков, однако со временем зомби могут научиться различным приёмам тактики и выживания (слишком громко сказано), например, собираться в орды и пересекать значительные расстояния.
    • 2,5 — изначально сила примерно равна человеческой, но далее может расти или уменьшаться.
    • 2,5 — зомби медленнее людей из-за атрофии мышц, но это до тех пор, пока вы не разовьёте нужные симптомы и умения.
    • 2,5 — сначала все зомби одинаковы, но им можно придать различные способности: умение плеваться, взрываться и устраивать засады, крепко хватать своих жертв, пить кровь.
    • 2 — чтобы убить зомби нужно лишить их нервного центра — т. е. головы. Но на поздних стадиях игры этот метод становится неэффективным.
    • 1,5 — после изобретения лекарства зараженных будут лечить, и всё с ними будет хорошо. Только-только воскрешённых, с ещё не повреждённым мозгом, также можно вылечить (наверное). Гниющие и разлагающиеся трупы годятся только на удобрения.

Minecraft[править]

  • 2 — судя по всему, зомби создаются посредством стандартной некромантии.
  • 3 — игрок не может быть зомбифицирован ни при каких условиях, а вот деревенские жители после смерти становятся зомби.
  • 3 — только в ранних версиях было 4. Сейчас зомби могут проходить небольшие лабиринты и действовать группами. Кроме того, это единственные противники, способные выламывать (именно выламывать, а не взрывать) двери.
  • 2,5 — на любом уровне сложности зомби будет сильнее по гамбургскому счёту, однако игрок всё равно может их запросто «закликать», потому что может бить дальше.
  • 4 — зомби не могут бегать.
  • 3 — все зомби одинаковые по статам, однако некоторые из них могут носить побитое оружие и доспехи.
  • 4 — зомби можно забить даже кулаками.
  • 3,3 — вернуть можно только зомби-жителей, но для этого понадобятся взрывное зелье слабости и золотое яблоко, которые без похода в Нижний мир не сделать (на самом деле — нет, зелье слабости — единственное, которое можно сделать и без незерворта, варочную стойку можно найти в домике ведьмы, а золото и яблоко прекрасно находятся и в обычном мире).
  • Итог: 3,1 — в этом сеттинге зомби являются одними из слабейших противников.

Warcraft[править]

Зомби в Азероте бывают очень разными, поэтому правильно рассматривать их не вместе, а отдельно по каждому источнику заражения.

  • Плеть:
    • Результат — 2,4. Плеть могущественна, но победить ее возможно.
    • 1 — Король-лич по силе сравним со многими богами сеттинга: единственная причина, по которой его зомбаки не сожрали вообще все живое — он хотел править миром, а не уничтожить его.
    • 2 — чума нежити, которая скосила несколько королевств.
    • 2,5 — без управления сверху зомби особым умом не отличаются, но при должном командовании способны на логичные действия.
    • 3 — большая часть зомби Плети — обычные мобы, особой угрозы не представляющие.
    • 3 — в основном медленные, но не медленнее обычного человека.
    • 2 — если считать более развитую нежить Плети (вурдалаков, рыцарей смерти), то способностей наберется немало.
    • 3 — пушечное мясо, но живучее.
    • 3 — на ранних стадиях заражения Чума лечится (но лекарство было найдено не сразу), после непосредственно трансформации максимум, что можно сделать — вернуть зараженным их интеллект и свободу воли, и тогда получаются…
  • Отрекшиеся:
    • Результат: 2,5. Отрекшиеся опасны, но не как зараза, а, скорее, как воинственная цивилизация, которой нужны новые трупы для увеличения своего населения.
    • 3 — помимо освобождения зомби Плети, единственный способ создавать Отрекшихся — валькирии (валькиры), которых не так и много в сеттинге, при этом их магия работает «штучно», на отдельных людей.
    • 3 — способы заражения такие же, как и у Плети, но без чумы (вернее, чума у Отрекшихся есть, но она просто убивает, не воскрешая своих жертв).
    • 1 — Отрекшиеся по своему интеллекту не отличаются от людей. С ними можно идти на переговоры, но получается это не всегда, ибо Отрекшиеся живых не любят.
    • 2 — немного круче зомби Плети за счет способности использовать оружие и доспехи.
    • 3 — на уровне обычного человека.
    • 3 — поганища, темные следопыты и просто крутые зомби (Лилиан Восс) — исключения, но достаточно распространенные.
    • 3 — по игровым характеристикам имеют выносливость чуть больше среднего.
    • 2 — аналогично с Плетью, с той лишь разницей, что разум им не вернуть, потому что он уже есть.

Игра Престолов [сериал][править]

  • Вихты
    • 2,5 — магия иных, действует мгновенно, но только на мертвых.
    • 4 — надо умереть.
    • 2,5 — стадо, но не прут грудью на горящий ров и могут строить живые пирамиды. Используют оружие.
    • 3,5 — Спорно. В одном эпизоде один вихт чуть не задушил Джораха, в другом Дейенерис, впервые взяв в руки меч, косила одиночек без особых напрягов.
    • 2 — неплохо бегают, падают с большой высоты, строят пирамиды из себе подобных.
    • 4 — все на одно лицо.
    • 3 — нужен огонь или драконье стекло.
    • 1 — они уже мертвы.
    • Итог: 2,8 — одиночки — не проблема. Орда — серьезная проблема.

Left4dead 2[править]

  • Обычные зараженные
    • 2 — вирус.
    • 1 — передается по воздуху. Иммунитет у немногих, но они носители.
    • 4 — стадо. Бегут через лужу горящего бензина, прыгают их окон…
    • 3 — обычные зараженные не опаснее гопников.
    • 3 — обычные зараженные равны по скорости человеку.
    • 4 — все на одно лицо.
    • 4 — обычные зараженные дохнут как обычные люди.
    • X — не раскрыто.
    • Итог — 3. Мясо для битья.
  • Особые зараженные
    • 2 — вирус.
    • 3 — передается по воздуху, но шанс стать особым мал.
    • 1 — Особым зараженным управляет игрок.
    • 1,5 — громила вдалбливает в землю с силой кузнечного молота, танк швыряется автомобилями, но остальные по силе равны человеку.
    • 2 — охотник прыгает на десятки метров, громила и ведьма бегают быстрее человека.
    • 1 — они все особые.
    • 3 — дохнут от пуль, нужно просто больше свинца чем на человека. На танка и вовсе 5 автоматных рожков. Куда — не важно.
    • X — не раскрыто.
    • Итог — 1,9. Без товарищей встречу с ними могут пережить только самые суровые задроты.

The last of us[править]

Класс опасности 2,8. Не сильно опасны. Если не шуметь, можно вообще мимо проскользнуть. Главное, держись подальше от спор. Если бы не недостаток патронов, вообще были бы удобными мишенями.

    • 2 — грибок, заражение через споры или укус.
    • 2 — подышал спорами, укусили — все.
    • 3 — продвинутым интеллектом и навыками не обладают. Разве что сталкеры, которые умеют прятаться и нападать из укрытия.
    • 3 — по силе равны человеку.
    • 3 — бегают как люди.
    • 3 — 4 вида зомбей.
    • 4 — дохнут от пуль или ударом дрыном по голове. Разве что на топляка нужно больше свинца.
    • X — не раскрыто.

Эту статью можно и нужно подвести под один знаменатель с шкалой сверхъестественности зомби до выпила последней;

posmotre.li

Зомби бывают разными

Зомби в Якутске (антология)

Составители: Виталий Обедин, Кирилл Левин

Жанр: ужасы, фантастика

Издательство: ООО НКИ «Олонхо»

Серия: нет

Год: 2011

Тираж: 1000 экз.

Похожие произведения:

— «Зомби в СССР» (антология)

— Алексей Атеев «Город теней» (роман)

Зомби в хорроре – особы почтенные. Можно сказать, что с появлением зомби на дрожащих экранах подпольных видеосалонов и началось шествие его величества ужаса по нашей стране. «Зловещие мертвецы», «Зловещие мертвецы-2», «Ночь живых мертвецов», «Телевизионные мертвецы» – кто только не дрожал при просмотре этих шедевров в конце восьмидесятых. Теперь ожившие покойники шагают уже и по книжным страницам. В 2010 году вышла в свет антология «Зомби в СССР. Контрольный выстрел в голову», детище Сергея Чекмаева и Юрия Бурносова. Через год за ней последовал сборник «Зомби в Якутске», составителями которого выступили журналист Виталий Обедин, также известный как автор ряда фэнтезийных романов о борце с нечистью из клана Слотеров, и директор книжного издательства «Олонхо» Кирилл Левин. Как справедливо отмечено в эпиграфе к сборнику, зомби действительно бывают разными. Под одной обложкой собрано 19 рассказов, так или иначе затрагивающих тему зомби и объединенных общим местом действия – городом Якутск.

Шимун Врочек, открывающий сборник с рассказом «Ипотека», в особых представлениях не нуждается и хорошо известен читателям. Он один из немногих профессиональных литераторов, участвовавших в проекте. Избитое выражение про «сестру таланта» в данном случае абсолютно уместно. Маленький, всего в пару страниц рассказ захватывает с первых строк. Вещь затягивает читающего и не отпускает до самого финала, удерживая, словно сжимающаяся петля долговой удавки. Так ли невероятно происходящее в рассказе? Внушающие ужас риэлторы, заставляющие должников в буквальном смысле платить собственной плотью и кровью, разумеется, страшны. Но разве их реальные собратья по ремеслу, «пьющие кровь» через процентные ставки и привлекающие для решения проблем коллекторские команды, менее кошмарны? Словом, любому решившему взять кредит стоит предварительно ознакомиться с творением Врочека.

Так может стремиться нужно не к богатству, а к бессмертию? Может, вечная жизнь и есть высшее благо? Не торопитесь с выводами. Бессмертие порой бывает хуже смерти.

К слову, жизнь ходячего мертвеца – не сахар. Он должен добывать себе пропитание, опережая собратьев-конкурентов, и отбиваться от неукушенных людишек, увешанных топорами, бензопилами, автоматами и дробовиками. Человек не собака – он приспосабливается ко всему. Даже если он мертвый человек… Представьте, что зомби не просто приспособились, а создали свой мир с правителями, работниками, охранниками и даже учеными. Для правителей, облюбовавших вершину пирамиды, выделяют в буквальном смысле лучшие куски и даже подают деликатес – строганину из человечьей печени. Следом за ними в иерархии идут деятели науки, изучающие в том числе способность зомби к размножению. Последние оставшиеся в живых людишки, именуемые «гладкими» – уже не просто «ценный корм», но и важные объекты для опытов. Что станет с человеком, если того укусит зомби, мы знаем прекрасно (спасибо шедеврам Ромером), но чтобы узнать, что ожидает самого зомби, который укусил человека, оказавшегося стопроцентным якутским бомжом, стоит прочесть рассказ Михаила Григорьева «Мы – рядом». Бьюсь об заклад, вас ждет более чем неожиданный финал.

А может, бессмертию предпочесть здоровье? Не вечность, нет – лишь исцеление от смертельной болезни, отсрочка неизбежного финала… Какую цену согласится заплатить любвеобильный хозяин жизни, узнавший, что у него рак предстательной железы? Умирать, когда достиг многого – обидно. Умирать импотентом, имея шикарную любовницу, еще обиднее. Герой «Шагов за спиной» все того же Михаила Григорьева полагает, что готов на все, лишь бы сохранить себе жизнь и потенцию. Но что именно попросит у него старый шаман в качестве жертвы, он не знает. Хотя любому, кто знаком со страшными легендами, известно, что в уплату за свою помощь служители зла обычно требуют самое дорогое…

Ох уж эти хозяева жизни. Как неохотно они сдают свои руководящие позиции! Как хотят оставаться хозяевами жизни, даже расставшись собственно с жизнью, сменив ее на существование в виде живого трупа. «Директора и председатели, начальники и заместители, послать бы вас к едрене матери, но вы и там руководители», – так или примерно так писал один из советских диссидентов Зиновьев (не путать с другом Троцкого). Перефразируя Оруэлла, можно сказать, что все зомби равны, но некоторые равны более других. Не верите? Читайте рассказ Гаврила Калачева «Спасти Президента». Во многом вещь Калачева похожа на десятки аналогичных клонов «Обители зла», когда обвешанные оружием герои очередями прокладывают себе путь через толпы живых мертвецов. Однако если учесть, что в мире рассказа найден способ, которым зомби можно вернуть человеческий облик, а за отлов и доставку видных функционеров платят приличные деньги, стандартный сюжет получает новое развитие.

Тема взаимоотношений зомби и власти затрагивается в рассказе Георгия Герасимова «Якутск отмороженный. Исход». При этом зомби у Герасимова не просто массовка, годящаяся лишь для отстрела брутальными красавцами, а собственно герои произведения. От лица одного из них и ведется повествование. Пока якутские зомби, которых еще кличут «отморозками», существуют в условиях низких температур, они ведут себя пассивно и вовсе не стремятся пожрать своих незомбированных сограждан. С учетом зимы и морозов до –60 Якутск становится почти безопасным городом. Но стоит «отморозкам» попасть в тепло при критической температуре выше –20, они становятся быстрыми и агрессивными и начинают вести себя согласно привычным стереотипам. Кровь и отрываемые конечности заполняют окрестный пейзаж. Поскольку горожане вовсе не желают быть растерзанными, они загоняют «отмороженных» в резервации, оцепленные колючей проволокой и организуют патрулирование, комендантский час и прочие прелести чрезвычайного положения. Зима не вечна даже в Якутии. Республика Саха, конечно, не Сахара, но летом термометр может зашкаливать и за +40. Во избежание худших последствий зомби решают депортировать… В одном из рассказов Сергея Лукьяненко жители бегут от войны и разорения на юг. В рассказе Георгия Герасимова зомби тоже обещают вывезти на юг – в Антарктиду. Законопослушные мертвецы бодрыми колонами топают на летное поле и грузятся в самолеты. Они верят властям. А вы верите? Не спешите с ответом. Сначала прочтите рассказ.

Мотивами «Дозоров» Лукьяненко несомненно навеяны «Вампирские разборки» Георгия Декаева и «Работа для ангела» Николая Кирьянова.

Рассказ Декаева больше похож на криминальный боевик, чем на собственно хоррор. Если забыть про название и тот факт, что героями произведения значатся вампиры, то складывается впечатление, будто читаешь о приключениях очередного «лютого», «бешеного» или «меченого». Правда, качество чтива у Декаева на порядок выше, чем у признанных мэтров жанра. С графом Дракулой, Лестатом, героями «Сумерек» и прочих «саг» персонажи рассказа не имеют ничего общего. Несмотря на свою инфернальность, они ботают на почти безукоризненной фене, трут терки, рассуждают за понятия, любят курнуть гашиш и при случае ссылаются на московских и питерских авторитетов. Нашлось в рассказе место не только клыкастым кровососам, но и вполне привычным живым мертвякам и даже черным шаманам.

Герой «Работы для ангела» очень напоминает светлого «иного». Начнем с того, что работает он ангелом-сыщиком, возвращающим беглые души в загробный мир. Казалось бы, причем тут зомби? Не торопитесь с выводами. Не все так просто. Ангелу-оперативнику волей автора придется столкнуться не с обычным полусгнившим покойником, щеголяющим волочащимися внутренностями и шаркающей походкой. Его ждет встреча с таким опасным образцом якутской нежити, как злобный, вредоносный дух юёр, помимо прочего вселившийся в тело мертвого мамонта. Ситуация кажется безвыходной, и ангелу потребуются действительно нечеловеческие усилия для выполнения задания…

Многие из героев сборника так или иначе оказываются в безвыходной ситуации. Это и мальчик Авка из «Клетки» Егора Карпова, и молодая учительница из рассказа Юлии Приваловой «Выхода нет». Ситуация героини Приваловой и вправду непроста. Квартирный вопрос испортил не только москвичей: для выпускницы якутского вуза остаться работать в республиканской столице и найти недорогое съемное жилье не меньшее счастье, чем для понаехавшего в «нерезиновую» уроженца солнечной Средней Азии получить место дворника и российское гражданство. Недорогое жилье в Якутске стало нынче такой редкостью, что если квартира устраивает по цене, не стоит особо привередничать и сетовать на то, что сдающий ее хозяин давно умер…

Рассказ «Клетка», признанный жюри лучшим текстом антологии. на первый взгляд не блещет оригинальностью сюжета. Все голливудские штампы налицо: зомби пожирают людей, люди охотятся на зомби; если тебя укусил живой мертвец, ты заражен и скоро превратишься в ходячий труп; стрелять нужно в голову и т. д. и т. п. Некий налет «голливудщины» отмечен и в вооружении героев. Честно говоря, поверить в захват Якутска мертвецами гораздо проще, чем в то, что у одного из их противников окажется в руках столь редкий девайс, как «Глок-17». Кроме того, неизвестно, как поведет себя пластик австрийского пистолета при морозе в –45 и ниже… Впрочем, герои Карпова предпочитают охотиться в теплое время, а сами зомби зимой впадают в спячку. Сирота Авсентий, девяти лет от роду, и Валерон, его старший напарник по истреблению мертвяков, при всей стандартности предлагаемых обстоятельств, включающих неизменные стаи полусгнивших зомби, совсем не похожи на картонных голливудских суперменов. Карпову удалось показать живых людей с живыми чувствами и эмоциями, сохраняющих живую душу среди атакующих толп агрессивной мертвой плоти.

Не знаю точно, кому досталось «серебро», но я бы поставил на вторую ступень пьедестала «Мучин Крест» Андрея Брэма. Видимо, не случайно автор взял в качестве псевдонима фамилию известного натуралиста: подобно великому немцу он пристально изучает социальных животных – иначе говоря, людей. В сборнике представлен первый опыт Андрея в жанре ужасов, но вовсе не дебют в литературе. В его активе уже имеется сборник рассказов «Книга нарядов» и повесть «Блокпост-47Д». Говоря штампами литературных критиков, эти произведения представляют собой образцы «окопной прозы» современных «кавказских войн». К военной теме автор, ветеран боевых действий на Северном Кавказе, обращается и в рассказе, посвященном зомби. В центре произведения исковерканная мировой войной судьба русского пехотного офицера, прапорщика Григория Мучина. Выживший в аду позиционной войны, уцелевший после немецкой газовой атаки, он, провалявшись в госпиталях, возвращается домой в Якутск, где оказывается никому не нужным. Вернувшегося героя войны не ждет никто, кроме старушки-матери. Извечный российский сюжет, несчетное число раз повторявшийся и после больших войн, и после локальных конфликтов, с которых приходили и продолжают приходить в Россию ее израненные защитники… Уставшая ждать, измучившаяся от нищеты и неустроенности жена ушла к другому. Её избранник богат, влиятелен и, что называется, держит в кулаке почти весь город. У него есть все: деньги, власть, громадный дом, прибыльное дело, верные слуги, а теперь еще и молодая красивая жена. У харкающего собственными легкими ветерана нет ничего, кроме наградного нагана, старой шинели, солдатской чести и тлеющей в душе обиды. В его сердце разгорается огонь отмщения, которое будет по-настоящему ужасно, но, выбрав путь мести, он и сам не понимает, насколько страшной окажется ее цена.

Мести посвятил свое произведение и Айхал Михайлов, автор рассказа «Ей отмщение». С творением предыдущего автора его роднит и исторический характер. Если действие рассказа Брэма разворачивается в годы Первой мировой войны, то Михайлов уходит еще дальше в глубь веков, помещая своих героев в мрачный XVII век – век железа и крови, бунтов и смут, пыток и казней. Век расширения российского государства на восток… Присоединение новых земель не всегда было делом мирным. Нередко сбор ясака с приведенных в российское подданство аборигенов превращался в открытый грабеж, когда дань в виде соболиных шкурок собиралась дважды, а то и трижды. И вот в 1649 году отряд в три десятка казаков захватывает селение князя Мадьыгы Теренека. Цель налета – захватить заложников (аманатов) и заставить князя покориться и платить дань. Как часто бывает, что-то идет не так, и дочь князя по имени Туруйа (по-якутски Журавушка), убегая от захватчиков, теряется в заснеженной тайге. На этом историческая часть повествования заканчивается, и в свои права вступает Её Величество Мистика… В мир людей вырывается ждущее своего часа зло. Ужас, от которого холодеет хребет, и кровь в жилах превращается в лед, обрушивается на людей. Казаки, не боящиеся ни бога, ни черта, сталкиваются с кошмаром, от которого не спасают привычные молитвы и булатный клинок. Рассказ Михайлова, напитанный энергией эпических преданий, портит только одно – по своему потенциалу он вполне может быть развернут в полновесный роман кирпичного формата, отчего скорее похож на пролог к большой вещи, чем на отдельное произведение малой формы.

Мотивы якутского традиционного эпоса Олонхо, прозвучавшие в рассказе Михайлова мрачно и угрожающе, в произведении Гордея Спиридонова «Добрые соседи», напротив, звучат иронично и даже трогательно. Вы думаете, что зомби не могут быть добрыми соседями? Могут. Еще как могут. Прочтите рассказ Спиридонова, и вы убедитесь, что странная семейка Бытыкыевых, по сравнению с которыми знаменитые Адамсы не более чем скучные чопорные обыватели, вполне способна дружить с закованным в чешуйчатую броню демоном по имени Каразун-Гуль. А знаете, какую из книг Джанни Родари любят читать зомби на досуге? Прочтите рассказ, и вам откроетеся и этот маленький секрет оживших покойников.

Однако куда более важная тайна скрыта в произведении Маргариты Туприной «Дневники зомби». Вот вы, например, знаете, отчего люди превращаются в зомби? Что-что? Говорите, от укуса живого мертвеца? Тепло, но неточно, иначе неясно, откуда появился самый первый зомби, который всех и покусал – его-то, бедолагу, и укусить было некому! В сборнике «Зомби в Якутске» почти в каждом рассказе дается ответ на вопрос о происхождении напасти – на любой, что называется, вкус. Тут и неизвестная инфекция, и проклятие шамана, и козни демона Нижнего мира, и колдовство чернокнижника. Свою лепту в зомбирование горожан внесли и вирус, вырвавшийся из под арктического льда, и бактериологическое оружие, и давшая побочный эффект вакцина, и неведомая болезнь, завезенная якутскими туристами из Китая.

Но самую интересную версию, несомненно, придумала Туприна. Первыми в её произведении пополняет ряды зомби класс офисного планктона, сидящего в социальных сетях. Именно мощная вспышка на мониторах превратила пялящихся «в контакты» в агрессивных пожирателей людской плоти. Ну а дальше заражение идет уже привычным кусательно-царапательным путем. Написанный со здоровым юмором и откровенным стебом рассказ можно считать одним из самых светлых и добрых в сборнике, хотя крови, мяса и торчащих наружу органов в нем хватает с избытком. Главному герою, побрезгавшему «стервятиной и гомосятиной» и не ставшему поэтому есть ни сослуживицу, ни сослуживца, искренне сочувствуешь и действительно сопереживаешь – хочется надеяться, что ему удастся сохранить индивидуальность и стать первым зомби-вегетарианцем. С другой стороны, мертвецы, пожирающие растения, давно не новость – достаточно вспомнить известную компьютерную игру Plants vs. Zombies.

Если Туприна может претендовать на роль автора самого доброго рассказа в антологии, то рассказ Марины Аржаковой «Мальчик по имени Нэд» стоит признать самым загадочным. Загадка в том, как он вообще оказался в тематическом сборнике, посвященном зомби. При этом нельзя сказать, что рассказ плохой – совсем наоборот. Судьба титульного героя не оставляет читателя равнодушным, автор удачно цепляет нас за чувствительные струнки. Однако к теме и общей тональности сборника этот душещипательный рассказ не имеет никакого отношения. Это не история про зомби, это не стилизация под историю про зомби, это даже не пародия на историю про зомби. Это старая добрая, почти забытая ныне НФ в чистом виде. Произведение Аржаковой гораздо ближе к текстам Рэя Брэдбери, Айзека Азимова, Клиффорда Саймака или братьев Стругацких, чем к привычным историям о похождениях живых мертвецов.

Но кто, собственно, сказал, что зомби обязательно должны быть ожившими мертвецами, ковыляющими на подгнивших ногах с единственным намерением – зацапать живых и пожрать их мозги? Джордж Ромеро. Думаю, гаитянские колдуны с ним бы поспорили. Зомби в классическом понимании адептов зловещих африканских культов – это не кадавр, а вполне себе живой человек, лишенный собственной индивидуальности и выполняющий волю того, кто получил над ним власть. В годы тотального атеизма и неприятия любой мистики в СССР слово «зомби» как раз было известно в значении человека, находящегося под чужим управлением. Обычно в некрасивых явлениях вроде «зомбирования» и «манипуляции сознанием» винили «американскую военщину», «злодеев из Лэнгли» и прочие «реакционные силы». На советские экраны в 1985 году даже вышел отечественный кинобоевик «Вариант зомби», в котором некие коварные неонацисты (возможно, связанные с «западными спецслужбами») в далекой африканской стране ставили бесчеловечные опыты по превращению в зомби мирного негритянского населения. Зуб даю, что создатели голливудского блокбастера «Люди в черном» тайком посмотрели советский шедевр и нагло содрали с него идею нейтрализатора, стирающего память одной вспышкой. В нашем варианте, явленном свету лет на двадцать раньше, устройства для зомбирования походили на зажигалки. Один щелчок – и… Ничего не напоминает? Но хватит присказок, вернемся к сборнику. Из всех авторов (а их почти два десятка) лишь один использовал трактовку зомби как управляемого извне биологического робота. Правда, манипулируют зомбированными людьми в рассказе Александра Фролова «Властители дум» не агенты ЦРУ и даже не сумасшедшие ученные, а мелкий наркодилер. И нужна ему не власть над миром или над отдельно взятой страной, а банальный презренный металл, воплощенный в хрустящих ассигнациях. Если что и смущает в этом в целом неплохом произведении, так это слишком высокая концентрация персонажей, обладающих паранормальными способностями. Один-два экстрасенса на рассказ еще куда ни шло, но трое-четверо, да с ведьмой в придачу – явный перебор.

Если в рассказе Александра Фролова многовато экстрасенсов, то в «Истории одного отпуска» Кэри Анисимовой, «Одной четвертой» Николая Татаринова, «Непредвиденных последствиях» Станислава Ортмайера и «Плюшевом мишке» Михаила Семеусова – слишком много нежити. В этих рассказах зомби разворачиваются по полной в лучших традициях американского кинематографа. Толпы оживших мертвецов мечутся по улицам Якутска, набрасываются на прохожих и разрывают в клочья милицейские патрули. Укушенные горожане, недоеденные мертвяками, пополняют их ряды и в свою очередь вгрызаются в чужую плоть, продолжая кровавую вакханалию.

Эрику, персонажу «Истории одного отпуска», к подобному не привыкать. Он живет в Лос-Анджелесе и на экране такие заварушки наблюдал не раз. Разница в том, что сейчас он не зритель, а участник разворачивающегося действа, и на улицах Якутска льется настоящая, а не бутафорская кровь. Эрик, как и положено настоящему американцу из фильма про зомби, вступает в неравный бой, защищая своих друзей и близких. Он отчаянно бьется с обступившими его полчищами оживших мертвецов. Сам Эрик уверен, что совершает подвиг. Вот только развязка рассказа оказывается совершенно неожиданной не только для читателей, но и для него самого…

В рассказе Николая Татаринова «Одна четвертая» действие разворачивается по стандартным канонам кинобоевиков. Все те же толпы зомби, рвущие в клочья обывателей. Бессилие городских властей. Милиционеры, не способные справиться с развернувшимся кошмаром и пытающиеся вывезти из города собственные семьи. Горожане, отбивающееся от оживших мертвецов топорами и прочими подручными средствами. Гладкоствольный карабин «Сайга» как последний и решающий аргумент. Залпы картечи, прокладывающие героям дорогу сквозь орды зомби. От прочих подобных произведений рассказ отличают две детали – время действия и главный герой.

Время действия – зима. Это многое объясняет. В Якутске, где столбик термометра может опускаться до –50, а –40–45 воспринимается как средняя температура, для глобальной катастрофы не требуется нашествия зомби. Достаточно отключить тепло и электроэнергию, и более трехсот тысяч человек будет ждать медленная и мучительная смерть. Герои рассказа Татаринова стремятся покинуть обреченный город и добраться до ближайшей деревни. Выжить в избе с печным отоплением гораздо легче, чем в обесточенной и замороженной девятиэтажке. В центре сюжета Глеб, ветеран войны на Кавказе. В образе бойца первой чеченской кампании автор умудрился собрать максимум возможных штампов и стереотипов, вплоть до отрезания ушей у убитых противников. Портят произведение и хронологические нестыковки. В целом рассказ производит впечатление новеллизации фильма ужасов категории «В» или компьютерных шутеров. Персонажи действуют по схеме «стреляй, руби, беги», а добавленные разговоры за жизнь служат не более чем фоном.

«Непредвиденные последствия» Станислава Ортмайера не слишком отличаются от рассказа Татаринова. Аналогичная игра в догонялки с мчащимися по пятам зомби, к которым разнообразия ради добавлены стаи одичавших городских собак. Читателю вновь предлагаются ломаемые ребра, разбиваемые головы и ружейные залпы – весь привычный набор методов для уничтожения оживших покойников. Ветерана боевых действий с поломанной психикой среди персонажей не наблюдается. Вместо него с ходячими мертвецами борется разношерстная компания из врача, бывшего преподавателя ораторского искусства и гопника-качка, к которой присоединяется главный герой. Главная мораль произведения сводится к банальной истине – люди порой бывают гораздо хуже зомби.

И только «Плюшевый мишка» Михаила Семеусова выбивается из общего ряда привычных стрелялок и догонялок. Нет, без стрельбы и разбивания мертвячьих черепов туристическим топориком не обошлось и здесь, но мотивация персонажей на сей раз несколько иная.

Если у Анисимовой и Татаринова речь шла о начальном этапе распространения зомби, а Ортмайер поведал о борьбе все убывающей человеческой популяции с голодными и агрессивными мертвецами, то в мире, описываемом Семеусовым, зомби уже победили. Они властвуют в городе, а немногочисленные группки людей скрываются в окрестностях. Маленькая колония из десяти человек живет на небольшом корабле, стоящем на якоре в районе городского пляжа. Выжившие выбираются в город лишь за самым необходимым: продуктами, медикаментами, одеждой, иголками, нитками, книгами и даже памперсами. Во время очередной вылазки главный герой идет на риск, стараясь добыть игрушку для своего недавно родившегося сына, которого он символично назвал Адамом. Несмотря на общий кошмар окружающей обстановки, автору удалось показать оптимизм и неистребимую волю к жизни, сохраняющуюся в людях. Этим Семеусов определенно напоминает Стивена Кинга с его «Рожать придется дома». Собственно, за подобный оптимизм и хочется завершить обзор сборника этим рассказом.

Читайте также:

darkermagazine.ru

Зомби | Zombie вики | FANDOM powered by Wikia

Зомби, как правило – живые мертвецы, восставшие из мертвых, либо радикально деградировавшие тела живых людей. Вирус-зомби, реанимирующий их, отключает большинство мыслительных процессов и инстинктов, оставляя только желание питаться людской плотью, либо бессмысленную агрессию ко всему, отличающемуся от них. Хоть зомби и стремятся поедать людскую плоть, но их организм в ней не нуждается, так как зомби могут месяцами не питаться и при этом существовать десятилетия, хотя это зависит от климатических условий и интенсивности разрушения организма. Мозг при заражении частично разрушается, деградирует и не подлежит никакому лечению. Возможно даже, что клетки тела зомби будут обновляться, расти волосы, ногти. В мозгу будут происходить электрические импульсы. Прежде чем человек превратится в зомби, он может быть сильно покусан другими зомби, поэтому большинство из них на вид покусаны и в крови.

Хоть зомби и более чем глупы, в некоторых произведениях они всё же могут выполнять некоторые простые действия, такие как: использование оружия ближнего боя и подручных средств для уничтожения баррикад; приходить в своё любимое место днем и уходить домой ночью. Зомби стремятся быть в группе и могут обладать простым общением в виде рычания. Среди зомби могут появиться зомби-лидеры, которые отличаются большим умом и физической силой. Некоторые зомби не могут бегать, прыгать и использовать лестницы. Возможно это связано с деградацией мозга или повреждением мышц. Неоспоримое и страшное преимущество зомби — почти неограниченная выносливость и упёртость, которые позволяют им шагать за целью гораздо дольше, чем она может бежать.

Практика превращения людей в зомби произошла из Африки и связана с обрядами вуду.

    Внешний вид зомби может быть очень различным. Зомби могут иметь большие рваные раны, сломанные ноги (из-за чего походка становится с хромотой), пулевые отверстия. Обычные переломы и кровь ничего о зомби не говорит, но если множество зомби имеет пулевые отверстия, то вероятнее всего они подверглись атаки вооруженной группы выживших или военными. Части конечностей у некоторых могут отсутствовать. Радужка глаза может изменить цвет или налиться кровью, белок стать красным и покрыться сеточкой лопнувших сосудов. С другой стороны, зомби могут не иметь внешних повреждений и быть одеты достаточно опрятно. Такой зомби, прислонившийся к стене, может ничем не отличаться от человека. Так же зомби могут не иметь ничего человеческого во внешнем виде, быть страшными мутантами!

    Поведение зомби Править

    Поведение зомби может быть различным. На это сильно влияет то, живы ли сами зомби или являются ходячими мертвецами, как в классических произведениях. «Живые зомби» чаще мертвых выходят на поиски пищи. Инстинкт может заставлять их держаться группами, что повышает их шансы на успех в охоте. В зависимости от степени разложения и некоторых других факторов, зомби могут бегать и вести себя очень активно во время охоты, а могут едва волочиться. Неизменно у зомби одно: они не отстанут от противника и будут его долго преследовать, так как инстинкт поиска пищи у них сохранён и развит наиболее сильно.

    В то время когда зомби не охотятся и их никто не тревожит, они могут пассивно лежать, сидеть или стоять, а в воде либо плавать на поверхности, либо лежать на дне. Некоторые активные особи могут завороженно следить за слабыми источниками звука или света. Внутренние метаморфозы в следствии действия зомби-вируса побуждают некоторых зомби выблевывать кровь, свои внутренности, различные другие жидкости или в свободное время биться в конвульсиях.

    Речь Править

    Удивительно, но некоторые зомби могут разговаривать. На это влияют разные факторы. К примеру, степень разложения может помешать речи зомби, даже если он хочет что-то сказать. Для членораздельной речи у зомби должен быть язык, зубы, губы, нормально функционирующие лёгкие и гортань. Поэтому к речи способны зомби, которые умерли совсем недавно и при том сохранившие часть интеллекта. В остальных случаях зомби способны лишь на хрипы, стоны или громкие выдохи. В некоторых случаях зомби примитивно общаются друг с другом с помощью рычания и других звуков, издаваемых лёгкими.

    Разновидностей зомби может быть сколь угодно большим.Однако наиболее известны три типа-медленные, быстрые и так называемые «Особые зомби».Давайте рассмотрим каждый из них.

    Медленные зомби Править

    Самые распространенный и известный вид зомби,показывается во множестве игр,фильмов и книг.Пример: Land Of The Dead,Dead Rising.Данные зомби по сути являются классическими восставшими мертвецами,у которых напрочь отсутствуют высшие функции мозга,весьма глупы и неповоротливы,а по истечении определенного срока начинают «заживо» гнить.В целом описание этих зомби во многом схоже с тем что вы прочли выше и поэтому не станем на них долго задерживаться.

    Быстрые зомби Править

    Также известные как «зараженные» «инфицированные»,менее распространены зато гораздо опаснее своих медленных и глупых сородичей.Также встре

    zombie.fandom.com

    Зомби-наука

    Зомби прочно обосновались в массовой культуре уже почти 40 лет назад. Откуда они взялись, какие они бывают и как могут быть полезны для борьбы с эпидемиями, читайте в материале «Чердака».

    Впервые легенда о зомби появились на Гаити. В религии вуду считается, что души людей, умерших не своей смертью, не могут сразу отправиться к предкам, а остаются некоторое время на земле. В это время душу может захватить колдун, поместить ее в бутылку и использовать для управления мертвым телом, например, заставить его работать на себя.

    Впервые в кино они появляются в фильме «Белый зомби», где людей превращают в зомби при помощи яда и черной магии. Его действие происходит как раз на Гаити.

    Изображение: кадр из фильма «Белый зомби», 1932 год

    Более привычные современному зрителю зомби — жадные до человеческого мяса ожившие трупы — появляются в фильме «Ночь живых мертвецов». По сюжету их поднимает из могил радиация, источником которой послужил космический корабль, вернувшийся на Землю с Венеры и взорванный в атмосфере. Отличительная черта этих зомби — они очень медленно двигаются.


    Трейлер к фильму «Ночь живых мертвецов», 1968 год

    Наконец, в фильме «28 дней спустя» появляется новый тип «быстрых зомби». Они не теряют в скорости передвижения, так как являются не восставшими трупами, а зараженными людьми, которые стали зомби из-за вируса, превратившего их в неуправляемых агрессивных созданий без признаков интеллекта и чувства самосохранения.


    Трейлер к фильму «28 дней спустя», 2002 год

    После этого фильма зомби часто изображали как жертв экзотического заболевания, причиной которого могли стать вирусы, бактерии, споры грибов или прионы. Разнообразны и способы заражения: укусы, воздушно-капельный путь, телесные жидкости, вода. Инкубационный период при таком заражении может простираться от мгновений до неопределенно долгого времени.

    Зомби-наука

    Изобилие вариаций на тему зомби-апокалипсиса делает его удобным примером для моделирования распространения реальных инфекций. Ученым, которые пытаются остановить очередную эпидемию, нужно решать те же вопросы, что встают перед героями ужастиков. Чтобы понять, как остановить эпидемию, они должны выяснить, какова биологическая причина заражения, где оно впервые произошло, как передается инфекция, какой у нее инкубационный период, как быстро она распространяется и так далее.

    Посмотреть, как моделируют зомби-апокалипсис, можно онлайн. Например, можно наблюдать, как зомби захватывают Америку и как быстро это происходит, в зависимости от соотношения укусов к убийствам при нападении зомби на человека, скорости передвижения зомби и плотности населения там, где произошло изначальное заражение.
    Изображение: скриншот симулятора-зомби апокалипсиса на сайте mattbierbaum.github.io/zombies-usa/

    Другая модель зомби-апокалипсиса, доступная в сети, менее наглядна, однако позволяет задавать больше параметров, учитывая количество населения и зомби, привитых людей, зараженных, умерших, вероятность заражения при встрече с зомби, естественную смертность зомби и другие факторы. Это дает возможность рассчитать, как долго удастся людям продержаться против зомби при различных условиях.
    Изображение: скриншот симулятора зомби-апокалипсиса на сайте cartwrig.ht/apps/whitezed/

    Пока гром не грянет

    На примере зомби-апокалипсиса можно обсуждать вопросы гигиены, распространения заболеваний и готовности к чрезвычайным ситуациям в целом. Считается, что такая форма проще для восприятия и увлекательнее для широкой публики. В 2011 году агентство по контролю и профилактике заболеваний США опубликовало памятку, в которой объясняло, что нужно иметь под рукой на случай зомби-апокалипсиса и других нештатных ситуаций и как себя вести.

    Правда, исследователи, которые поставили себе целью выяснить, насколько эта памятка действительно побуждает людей готовиться к чрезвычайным ситуациям, обнаружили, что эффект от нее невелик, несмотря на большую популярность. Для того чтобы изменить вечную стратегию человеческого поведения, увековеченную в поговорке «Пока гром не грянет, мужик не перекрестится», одних только зомби при всей их увлекательности оказалось недостаточно.

    Быть в курсе событий мировой и отечественной науки

    chrdk.ru

    Зомби в мифологии, литературе, кино, играх

    Первая статья о фантастических существах посвящена зомби, одним из самых популярных монстров в современном кино, компьютерных играх и художественной литературе.

    Истоки

    Людей всегда интересовало то, что происходит после смерти, нас тянет заглянуть на ту сторону, сорвать покровы, узнать самую необычную и важную тайну для человека. И всегда простой народ боялся мертвых, духов, нечистую силу. Ощущалась двуплановость мироздания. С одной стороны — живые, обыденная жизнь, а за тонкой, незаметной гранью — они, другие, мертвые, и их мрачный, непонятный для нас и не сулящий живым ничего хорошего, неведомый мир. Пересечь грань и вернуться назад — это всегда опасный опыт, за которым может последовать наказание, сам человек как-то изменится, принесет с собой «оттуда» что-то дьявольское, темное.

    Умершие не своей, насильственной смертью, а также самоубийцы и утопленники вызывали особые подозрения. Считалось, что их душа не может упокоиться, что она будет долго мучиться, они могут возвращаться и вредить как своим обидчикам, так и просто случайным прохожим. Тема воскрешения мертвецов так или иначе нашла отражение в каждой культуре, в суевериях, мифологии, фольклоре, художественной литературе. И большинство историй, связанных с воскрешением, учат остерегаться восставших из могил, т.к. они несут с собой зло. Переход от жизни к смерти всегда был благоприятной почвой для создания страшных историй, литературных ужасов или же фильмов. А за последние десятилетия появился даже отдельный жанр, связанный с этим – зомби-фильмы.

    Происхождение термина «зомби» доподлинно неизвестно, но ясно, что само понятие пришло к нам из африканских религиозных и мистических верований и, в частности, из практики вуду. На самом деле вуду – это сложных синтез различных духовных учений, католицизма и суеверий, религиозный культ, родившийся, как считается, на острове Гаити, среди чернокожих рабов. Он непосредственно не всегда имеет отношение к мертвым и черной магии. Наши представления о нем складываются под влиянием американских фильмов ужасов, привычных стереотипов западного человека, боязни всего, что непривычно, странно.

    Изначально феномен зомби был связан скорее с «зомбированием», подчинением чужой воли с помощью магии, особых «порошков», которые использовали африканские колдуны — бокоры. Зомби якобы использовали в качестве бесплатной рабочей силы и солдат, не обладающих собственным разумом и беззаветно преданных господину. Однако понятие постепенно переосмыслялось. И теперь мы чаще называем так просто оживших мертвецов. Но и сейчас слово употребляется и в переносном значении, когда говорят о влиянии СМИ на поведение и взгляды людей, о создании и навязывании политической «мифологии», абберациях сознания и заблуждениях.

    Наверное, правильно говорят: нет дыма без огня. Раз вера в ходячих мертвецов существует у разных народов с самых древних времен, что-то могло послужить поводом для ее зарождения. Быть может, людей, впавших в летаргический сон, и принятых за мертвых, хоронили, а потом они успевали прийти в себя и вернуться домой? А там их ждала «теплая» встреча от соседей и родных, которые тут же расправлялись с «мертвецами» самым жестоким образом, отрезали им головы и вновь хоронили. Кто знает, что-то могло дать толчок к развитию подобных представлений.

    Зомби бывают разные…

    Первые фильмы жанра были созданы итальянцами Дарио Ардженто и Лючио Фульчи, это они стали основателями новой ветви ужастиков. Однако тема зомби становится популярной после классических фильмов ужасов «Ночь живых мертвецов» (1968) и «Рассвет мертвецов» (1978) Джорджа Ромеро, режиссера, чье творчество во многом посвящено именно этой тематике. С этих пор образы зомби стали активно использоваться в искусстве.

    Из-за того, что зомби обычно глупые и не обладают собственной волей, осознанными целями, характером, они, в отличие от вампиров, обычно не являются центральными или просто важными персонажами произведения. Они нередко побеждают количеством, а по одному зомби легко убить и не составит труда обмануть. Зомби – это словно стихийное бедствие, которое невозможно победить, но от которого можно скрыться на время. Ужас в том, что все люди, которых ты когда-то знал и любил, становятся живыми мертвецами, пожирающими человеческую плоть. И ты один против этой беды. Целый мир (или город, в ужасах представлены разные ситуации) захвачен этой эпидемией. И достаточно зачастую одного укуса, чтобы ты сам стал одним из этих бездумных «немертвых» существ. Ведь лекарства от этого вируса в большинстве ситуаций попросту не существует. И такая участь кажется еще страшнее смерти. Хотя что еще пугает сильнее – стать зомби или остаться единственным живым человеком в мире ходячих мертвецов?! Поэтому варианты зомби-апокалипсиса и выглядят столь пугающими и одновременно интересными. Быть может в 2012 году ожидается как раз нашествие оживших мертвецов?

    Особый разговор может быть посвящен различным теориям, объясняющим феномен «оживших мертвецов». Многие произведения дают собственные ответы на данный вопрос. Где-то зомби появились из-за магического воздействия или проклятья, кто-то, напротив, говорит о новом вирусе, давая псевдонаучное, но часто весьма логичное объяснение. Зомби появляются обычно ненамеренно, в результате случайности при использовании какого-либо биологического оружия (Resident Evil — фильмы и игры). Также в них могут превращаться люди, зараженные особой разновидностью бешенства (28 дней спустя (2002)).

    Ночь живых мертвецов Ромеро

    Наукообразные объяснения в зомби-муви в последние годы преобладают, а магия используется крайне редко. Видимо, версия с вирусом звучит для современных зрителей куда более реалистично. Однако в книжном фэнтези и фэнтезийных играх ситуация другая, мертвецы там обычно специально оживляются некромантами, из них собираются целые армии тьмы. Теорий множество, они могут выглядеть более или менее убедительно, но все детали, конечно, продумать невозможно.

    Игра Left 4 Dead

    Зомби обычно имеют достаточно специфический облик. Их зачастую изображают очень натуралистично, не боясь неприятных подробностей. Да, их не назвать «няшными» симпатяшками. Разлагающиеся тела, глубокие раны, отслаивающиеся куски плоти, зеленый цвет кожи, эта характерная походка… Если же зомби еще «свеженький», то от живых людей он будет отличаться только общей заторможенностью, бессмысленным взглядом и неестественностью движений. Увы, у героев не всегда есть возможность всматриваться. Из-за этого, в частности, нередко страдают и даже умирают обычные люди, попавшие под шальную пулю (Walking Dead, Ночь живых мертвецов Ромеро). В последнее время ходячие мертвецы выглядят уже не так уродливо, количество грима для их создания постепенно уменьшается.

     Школа выживания

    Классические зомби никуда не спешат (а зачем?). Они неторопливы, неповоротливы, передвигаются очень неуклюже и не бегают. Зато они демонстрируют чудеса реакции, когда подберутся к жертве поближе. Однако в последние годы мертвецы все как один стали атлетами и марафонцами, даже если при жизни жертвы были медлительными толстяками с одышкой или больными стариками. Зомби мучает страшный голод и лучшее, а может, и единственное блюдо, которым они могут его утолить – мясо живого человека, а в эпоху расцвета жанра – мозги. Всю остальную пищу мертвецы почему-то упрямо игнорируют, считая ее, видимо, вредной для своего организма или же невкусной (они же гурманы).

    Кроме того, зомби хорошо распознают, где «свой», а где – живой человек, чувствуя его на расстоянии. И на себе подобных они никогда не нападают, что может показаться странным. Ориентироваться они могут как по запахам, так и по звукам. Впрочем, зрение тоже может у них функционировать. Слабо объясняется, почему разлагающийся мертвец хочет есть, и откуда такая страсть к каннибализму. Впрочем, вряд ли это вообще можно как-то объяснить. Фантазия позволяет придумывать самые невероятные вещи, а копаться в частностях, со скепсисом и упрямством придираться к каждому несоответствию – довольно скучное и бесплодное занятие. Ведь важно в произведениях об этих монстрах совсем не то, как они передвигаются и почему так себя ведут.

    Зомби всегда действуют коллективно, не умеют придумывать западни. На их примере можно увидеть проявление «коллективного разума» (в том смысле, что он у них один на всех) или стадного чувства. Их сильная сторона – неожиданные нападения (как для зрителя, так и для самих героев), «рояли в кустах». Многие фильмы подобными ситуациями пестрят. Однако это и не плохо, никто не отменял старые добрые бу-эффекты. Без них было бы скучно.

    Особых слабостей у зомби нет, света они не боятся, в отличие от вампиров и некоторых других «созданий тьмы». Они не страшатся крестов, святой воды, чеснока, священных книг… Да если подумать, они вообще ничего не боятся. Ведь они не дети дьявола, не «нечистая сила» (хотя в общем довольно грязные ребята).

    Не стоит также надеяться и на серебряные пули, приберегите их лучше для оборотней или для себя, когда надежды на спасение не будет. Нисколько не смутит мертвеца потеря конечности или двух, в крайнем случае они могут и подползти к вам и столь же больно и заразно укусить за ногу, поэтому бдительность терять не стоит, пока не раскроите монстру череп и не убедитесь, что он больше не двигается. Скорее всего, зомби вообще не ощущают боли. Но проверять не берусь. Также не пытайтесь утопить «ходячих», воды они не боятся. Хотя плавать не умеют, зато спокойно перемещаются по дну. Если зомби «биологического», наукообразного вида, то он может плохо переносить холод. Также в некоторых фильмах «немертвые» могли умереть от голода (как эпично звучит-то! ), но дождаться этого всегда крайне сложно. Быстрее сам от этого самого голода умрешь, ведь запасать продовольствие больше некому, магазины в зомби-вселенной закрыты навсегда. Довольно действенным против зомбяков может быть огонь, главное не поджечь самого себя заодно.

    Зомби все же монстры живучие, уязвимое место у них чаще всего голова. Ярость, с которой они атакуют, вызывает ужас у жертв и придает им самим огромную силу. В рукопашной схватке с зомби могут сойтись только очень немногие персонажи, обладающие необычной силой, или специально обученные, тренированные бойцы. В любом случае, это не самый эффективный способ их нейтрализации. Сами «ходячие» по старой традиции оружия не используют, хотя бывали исключения, в том числе в творчестве самого Ромеро.

    Зомби давно уже вышли за пределы жанра ужасов, снято множество пародий на эту тему. Есть, к примеру, две довольно веселых — Зомби по имени Шон и Добро пожаловать в Зомбилэнд.

    Толстяк из Left 4 Dead

    В общем-то зомби разные бывают, всех и не опишешь, а можно вспомнить и совсем экзотические, нестандартные образцы. В фильме и книге Кладбище домашних животных тоже ведь были своеобразные «ходячие мертвецы», если вдуматься. Но там они вели себя несколько иначе и мозги не ели. Всех монстров под один шаблон не подведешь…

    Нестареющая тема

    Интерес к теме оживших трупов со временем не пропадает, появляются все новые фильмы и игры. Однако нужно сказать, что, несмотря на неослабевающую популярность, тема эта сама по себе уже довольно старая и избитая, и постепенно даже она приедается самым заинтересованным и преданным ценителям. Тем более что хорошие, оригинальные произведения в жанре появляются со временем все реже. В основном те же фильмы ужасов строятся по заданному образцу, из доступных штампов.

    Никого уже не удивишь зомби в наше время искушенной и привередливой аудитории. Фильмов о зомби существует столько, что только перечислением можно было бы заполнить не одну подобную статью! Сложно создать что-то новое с участием данного вида монстров, однако не стоит оставлять попыток, ведь интересные вещи все еще появляются. К примеру, из последних игр можно было бы упомянуть Deadlight — своеобразный синтез разных жанров, очень красивый и стильный платформер на эту тему, о чем мы еще обязательно расскажем подробнее. Из не самого свежего вспоминаются обе части Left 4 Dead, мультиплеерную и очень бодрую, временами хардкорную игру с отличным командным взаимодействием. Dead Island и Resident Evil 6 также получились довольно примечательными и ценными представителями жанра. В комиксе, сериале и игре Walking Dead зомби отведена совсем не основная роль, большее внимание тут уделяется человеческим отношениям, раскрытию характеров, истории каждого героя. Это и ценно, и необычно.

    Так что даже на такие «заезженные» темы по-прежнему можно создавать нечто весьма интересное и содержательное. Надо только стараться включать фантазию и анализировать опыт других авторов, не забывая, что произведения о зомби – это не просто кровь, перестрелки и расчлененка. Такими вещами уж точно будут довольствоваться совсем немногие.

    Данная тема на самом деле чрезвычайно широка, говорить тут можно долго, мы не пытаемся выдать всю возможную информацию за один подход. А потому мы еще не раз вернемся к этой теме в других статьях как в «Бестиарии», так и в обзорах игр и рецензиях на книги и фильмы.

    А пока — смотрите классику ужасов и будьте бдительны, возможно, зомби уже среди нас. 

    ghostlylands.ru

    Какие бывают зомби. — mg2000

    Чтобы скрасить время в ожидании решения жюри по зомби-конкурсу, решил заняться исследовательской работой.

    1. Алкозомби — уникальные зомби, которые, если проспятся, ненадолго превращаются в людей — соображают, и могут даже пройти по улице, никого не укусив. С 20.00 до 14.00 способны на пакости.

    2. Наркозомби — безобидные, пушистые персонажи. Ведь «алкоголь опаснее наркотиков»(с). За деньги могут отказаться от поедания человечьей плоти, чтобы забыться в сладком, но неопасном(с) кумаре.

    3. Трезвозомби — Умен и почти разумен, поскольку заботится о своем здоровье. Боится деградации себе подобных, поэтому читает им лекции о вреде пьянства. Пытается запретить все, что может задурманить зомби мозг. Данный подвид открыт Г.Г.

    4. Кинозомби — товарищи, покупающие билеты на три ночных нонстопа подряд. Верх мастерства — после трех нонстопов пойти и сняться в массовке при сьемках титров одной из серий сериала, в итоге не вошедшей ни в один из 20 сезонов.

    5. Эмозомби — не очень умные, пытаются разгадать загадку смерти уже после самой смерти. Комично и ярко выглядят.

    6. Зомби-маньяк. Выглядит как вегетарианец, интеллигент. Когда сбрасывает маску, становится одним из самых опасных, остальные зомби по сравнению с ним как кастрированные коты в клетке с бенгальским тигром, страдающим от недостатка секса.

    7. Вампирский зомби. Нерешительный и ветреный. Сам не знает, чего хочет, идет на поводу у мейнстрима.

    8. Зомби праа-ативный. Не опасен для женщин, и даже способен стать им хорошим другом. После того, как разорвет когтями очередную жертву, непременно делает маникюр.

    9. Баьылай. Любит секс и чорооны, о чем знают все его близкие. Нарцисс с мазохистским уклоном. Любит, когда его любит начальство. В целом, славный и безобидный.

    10. Зомби с раёна. Нормальные пацаны, сожрут вас не сразу, вначале спросят, кого ты знаешь, потом будут клянчить мобилку и баблейки.

    11. Зомби-феминистки. Эти зомби, прежде чем сожрать ваш мозг, проведут его предварительную ласку, так сказать, любовную прелюдию.

    12. Зомби-комузист. Увидите — бегите. Если настигнут, надеюсь, у вас найдется последний патрон — для себя. Лучше застрелиться, иначе он немедленно обвинит вас в шовинизме и докажет, что люди произошли от зомби, а не наоборот. И так несколько лет, без перерывов и выходных.

    13. Зомби-задрот. Ест мозги через компьютер. На улице не дрался, печальный, куча комплексов, но вместе — сила.

    14. Зомботролль. Бывает полезен, умеет собирать зомби вокруг себя. Дождитесь, когда соберется побольше, кидайте гранату и отходите.

    15. Зомбоклон. Глюк. Вроде есть, но его нет. Парадоксальное создание, убивать его бесполезно, необходимо вычислить управляющего, обычно это толстый, комплексующий зомби, над которым можно поглумиться, если удастся вычислить.

    16. Зомбишевчук. Юра, зомби, музыкант. Вырезает правду-матку.

    17. Зомбипост. Этот пост, количество прочитавших = равно количеству инфицированных. Срочно ищите вакцину или попросите вас пристрелить.

    ЗЫ. кого то там раздражал значок (с) вместо «с» в кружочке.

    Вы — эстетствующий зомби-айтишник.

    (с)

    Продолжайте:)

    Фото с фестиваля Зомби Zombiecon 2007 в Нию-Йорке.

    dnevniki.ykt.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*