Как взять молчунью в напарники – Как сделать Молчунью напарницей в Metal Gear Solid 5?

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

МОЛЧУНЬЯ
(QUIET)


 


Молчунья - это тактическая напарница, полезная и при проникновении, и в бою. Если вы прикажете ей высадится или пройти на аванпост, она разведает его и отметит местонахождение солдат, транспорта и припасов.

Если вы прикажете ей высадиться или пройти на снайперскую позицию, она будет убивать противников, заметивших вас, прежде чем они поднимут тревогу. Кроме того, вы можете приказать ей ликвидировать определенного врага, посмотрев на него в бинокль и выбрав команду "Огонь".

Разработав дополнительное оборудование, вы сможете обеспечить Молчунью летальными и нелетальными патронами, а также специальными боеприпасами для поражения материальных объектов. Однако учтите, что перед этим надо завоевать ее доверие, выполнив вместе с ней ряд заданий.

После обновления 1.17 Молчунью можно использовать в режиме "Задания ПБ".

 

Как использовать Молчунью в качестве напарника

 

Для этого необходимо выполнить ряд условий:

По мере успешного прохождения сюжетных миссий доверие между Снейком и Молчуньей будет расти. Рост доверия откроет новые команды, которые будет выполнять Молчунья.

Связь растет в следующих случаях:

  • удачное завершение сюжетных миссий;
  • отсутствие у нее ранений;
  • разговор и отдача приказов во время во время выполнения миссий;
  • наслаждение формами ее груди во время пролета к точке высадки;
  • разработка одежды и оружия для Молчуньи.

Связь с ней уменьшится если противник либо вы сами причинили ей вред:

  • огнестрельным оружием.
  • нелетальным оружием, включая оглушающие, усыпляющую и другие гранаты.
  • любым транспортным средством.

Во время выполнения побочных заданий связь с Молчуньей расти не будет. Кроме того, если во время выполнения сюжетной миссии вы поменяете Молчунью на другого напарника, то связь с ней уменьшится, а по завершению миссии связь с новым напарником увеличится.

 

Команды, отдаваемые Молчунье
  • Огонь - приказ выстрелить и усыпить или ликвидировать цель, наблюдаемую вами в бинокль.
  • Молчунья - поговорить с Молчуньей
  • Целься - приказ о наведении оружия на цель, наблюдаемую вами в бинокль. Прицелившись, Молчунья откроет огонь.
  • Прикрой меня - приказ о выборе цели и открытии огня по усмотрению Молчуньи.
  • Прекратить огонь - приказ о прекращении стрельбы. Отменяет приказ "Прикрой меня".
  • Стреляй сюда (рикошет гранаты)

 

Как вернуть Молчунью

 

После эпизода 45: Безмолвный выход Молчунья покинет Diamond Dogs. Однако, после выпуска одного из обновлений появилась возможность вернуть ее в команду. Для этого вам понадобится пройти семь раз подряд эпизод 11: [Повтор] Окружённая тишиной. Во время выполнения эпизода вы должны всегда получать ранг "S" и пользоваться исключительно нелетальным вооружением - транквилизаторы, оглушающие и усыпляющие гранаты, бионический протез с маркировкой "ОГЛ". Во время заставки, в которой Снейк решает, что делать с Молчуньей вам ни в коем случае нельзя в нее стрелять. После седьмого раза на экране результатов миссии вы увидите, как в графе "Уровень связи" появилась статистика по Молчунье. Это проинформирует вас о том, что она вернулась в Diamond Dogs.

Оборудование Молчуньи

Сокращения:

 

Название К GMP Описание / Получение Фото

Порочная бабочка

 

2 0 Снайперская винтовка Ренова-Икха, модифицированная Молчуньей. Укомплектована лазерным указателем для повышения точности стрельбы. Прозвище: "Порочная бабочка".
4 500000 Глушитель

Виновная бабочка

3 286000

В винтовке используются дозвуковые патроны с транквилизатором, обеспечивающие высокую точность стрельбы. Прозвище: "Виновная бабочка".

Конверсия под патрон с транквилизатором (тип действия: нелетальный)

5 750000 Глушитель

Греховная бабочка

4 490000

В винтовке используются специальные патроны с высоким останавливающим действием, вручную снаряжённые максимальной навеской пороха.

Прозвище: "Греховная бабочка".

Нейкид

1 0 Уникальное боевое снаряжение Молчуньи. Оставляет открытой большую часть площади тела, не препятствуя кожному дыханию.

Нейкид (кровь)

3 186000 Специальное боевое снаряжение, которое Молчунья надевает только ради своих союзников. Фальшивые пятна крови вселяют ужас во врагов.

Нейкид (СРБ М)

4 350000 Специальное боевое снаряжение, которое Молчунья надевает только ради тех, кто завоевал её доверие. Его величественное сияние... ослепляет взоры врагов?

Нейкид (ЗЛТ М)

5 570000 Специальное боевое снаряжение, которое Молчунья надевает только ради тех, кто завоевал её доверие. Его величественное сияние... ослепляет взоры врагов?

Снайпер Вульф

4 450000

Костюм для Молчуньи. Теперь вы наконец можете пойти в бой с Волчицей... ну, почти.

Для разработки требуется ключевой предмет - Платок.

XOF (серый)

5 670000

Стандартная серая форма XOF - ударного отряда шифра.

Для разработки требуется ключевой предмет - Доклад об исследовании Молчуньи

infergames.com

Гайд по прохождению Миссии Окружённая Тишиной MGSV

Окружённая Тишиной является одиннадцатой миссией первой главы в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Данную миссию вы можете получить совершенно случайно, у нас лично она появилась после прохождения 09-Миссии: Помощь и Отход. Оцелот по радио сообщит, что нам нужно освободить одного из наших оперативников, и в iDroid’е появится новая миссия в графе побочных заданий, она будет выделена жёлтым. После этого мы отправились оправимся по дороге вверх, чтобы его освободить. Добравшись до Aabe Shifap Ruins, что находится в Северной части Кабулы, на нас обрушится арка, подстреленная снайпером. В прочем у вас это может произойти совершенно по другому, вы можете получить это задания как предыдущие.

Задачи которые нужно выполнить.

Персонал с навыками / Чертежи


Их здесь нет, однако вы сможете использовать Quiet — Молчунью в качестве напарника, спустя некоторое время.

Текст Миссии


Ликвидируйте снайпера по прозвищу Quiet («Молчунья»).

Как ликвидировать Quiet — Молчунью


Если вы захотите побороться с Quiet, то вам придётся использовать снайперскую винтовку или ракетницу, всё зависит от того, что вы предпочитаете и как стреляете. Сразу же напрашивается вопрос Как победить Quiet? Если вы решитесь на этот шаг, то вы должны каждый раз приманивать её, тогда вы сможете увидеть её месторасположение. Каждый раз когда Quiet начнёт целится и стрелять в вас, она будет подсвечиваться. Постоянно меняйте своё местоположение и пытайтесь временами выстреливать в неё. Вы должны повторить это несколько раз, Quiet вам просто так не сдастся.

Начальные перемещения Quiet. Точки с которых она стреляет по вам. Сменяя позиции, Quiet будет подбираться к вам всё ближе и ближе.

Кроме того, в игре есть один трюк. Для того, чтобы быстро расправится Quiet вы должны пометь её место биноклем, и заказать на эти места поставки с базы. Два сброшенных ящика достаточно для того, чтобы сбить её.

Как поступить с Quiet — Молчуньей


После того как вы подстрелили Quiet перед вами будет поставленная задача как с ней поступить. Я не совсем уверен, можно ли её в этот момент убить, но ничего не делать это лучший выбор, который окупится вам сполна. В общем если вы хотите, чтобы она стала вашей напарницей, не в коем случае не пытайтесь выстрелить в неё.

P.S. Её можно убить в катсцене, просто не отображается возможность нажатия кнопки.

Убивать её или нет? Решение за вами.

Как обезвредить Quiet — Молчунью не применив летального оружия


Как нейтрализовать Quiet не применив летального оружия, если к ней не возможно подобраться? Ответ довольно просто, но с самого начала это не понять. Время от времени, Quiet перемещаясь с места на места попадая в воду, в которой она становится неподвижной. Как только вы это заметили, бегите к ней и стрелять в неё транквилизаторами.

Обратите своё внимание в эту область. Вы можете заметить нечто подобное.

Как обезвредить Quiet — Молчунью без применения огнестрельного оружия


Тот же самое, что и в предыдущей задаче, дождитесь пока Молчунья попадёт в воду и начнёт танцевать по радугой. В этот момент быстро бегите к ней и нейтрализуйте её в рукопашном бою.

Увидев радугу, действуйте быстро.

Альтернативное прохождение InnocentMan


  • Если не гнаться за всеми условиями задания одновременно, то обезвредить довольно легко, в ночник видны передвижения, если он прокачан, то можно и днём, плюс пыль от бега.
  • Если игнорировать условие о стрелковом оружии, то просто имбовый вариант это летающий кулак, два удара и готово.
  • Если использовать летальное оружие, то можно обрушивать куски зданий, если выстрелить по отмеченным участкам, но это не будет считаться огнестрелом.
  • Чтобы заставить сменить позицию, надо просто пострелять вокруг quiet, даже не нанося повреждений. Можно просто бегать за ней и стрелять, особенно если есть пёс, то легко видно, она часто останавливается чтобы выстрелить в ответ. По идее, самым верным вариантом прохождения должна быть беготня за ней и закидывание оглушающими гранатами.
  • Так как технически она полу-растение, то в воде — лечится, если не наносить повреждений, то обычно воду просто игнорирует. Хотя можно заказать с базы дождь и она будеть танцевать.

Если наш гайд вам помог, вступите в нашу группу в контакте, и напиши комментарий внизу.

 

virtualgameinfo.ru

Молчунья | Metalgear Wiki | FANDOM powered by Wikia

Молчунья

Цвет глаз

Зеленые

Цвет волос

Каштановые

Расовый тип

Европеоидный

Род занятий

Наемница

Английская озвучка

Японская озвучка

Захват движений


Молчунья — женщина-снайпер, которая появилась в 1984 году в Афганистане во время пребывания в нем советских войск, целью которой было уничтожение Биг Босса.

    Настоящее имя неизвестно, впервые она появляется на Кипре в госпитале в 1984 году. Её задача была убить Биг Босса, кем оказывается Веном Снейк. Сначала она убивает доктора и медсестру, а потом в ходе схватки пациент по имени Измаил обливает Молчунью спиртом и поджигает. Она падает из окна и дальше по сюжету не встречается.

    Прибытие в АфганистанПравить

    После этих событий её судьба неизвестна до прибытия Снейка в Афганистан. Оказывается, что у нее сгорело 90% кожи и что в неё внедрены те же паразиты, что были внедрены в "ЧЕРЕПОВ". После битвы с ней был выбор: взять на базу живой или ликвидировать. В первом случае Снейк привозит её на Главную базу, несмотря на протесты Казухиры Миллера.

    Diamond DogsПравить

    Геймплей

    metalgear.fandom.com

    Гайд по напарникам в игре Metal Gear Solid V: Phantom Pain

    Напарники специальные товарищи, которые могут помочь вам в прохождении некоторых миссий в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. По ходу игры вам предоставится выбор из нескольких помощников, каждый из них обладает своей уникальной способностью. Решив, кого брать попав на миссию вы сможете призвать напарника если вам вдруг понадобится его экстренная помощь. В этом гайде, мы собираемся разобрать каждого из напарников в MGSV: The Phantom Pain, раскрывая его способности, а также поможем определится с выбором, кого лучше брать в подмогу.

    Квайет


    Тихий немой снайпер со сверхъестественными способностями. Завербовать её вы сможете на одной из ваших миссий, когда общие интересы приведут к совместному побегу из плохой ситуации. Несмотря на то, что Миллер был против того, чтобы оставлять Квайет на базе, Big Boss решил довериться ей, пока это не перестанет быть нужным…

    Девушка снайпер поможет вам обнаружить и избавить вас от не приятелей.

    Квайет может на время стать невидимой, чтобы помогает ей передвигаться быстро и бесшумно. На поле боя вы сможете приказать ей разведать территорию, она пометит обнаруженных врагов на карте, и вы сможете без труда выполнить миссию. Также вы сможете отправить её на выгодные позиции, откуда Квайет сможет расстрелять врагов, при помощи снайперской винтовки.

    Подробнее о Квайет

    D-dog


    В Metal Gear Solid 5 у вас будет свой четвероногий друг D-dog, Снейк поберёт его в лесу, после того как мать волчонка жестко убьют браконьеры. Вы могли бы избавится от него, но он будет настойчиво следовать за вами по пятам, скулить и громко лаять, и тогда вы не сможете оставаться в стороне и не взять его к себе.

    Волчонок, которого вы приютили, сослужит вам верную службу.

    Спустя несколько лет, D-dog станет полезным союзником. В состав его умений входит поиск и обнаружение врагов, в том числе и захваченных товарищей, также он может отвлечь вражеский патруль, и вы без шума и пыли сможете разделаться с врагом.

    Подробнее о D-Dog

    D-Horse


    В Metal Gear Solid V: Phantom Pain D-Horse является не столько напарником, как средством передвижения. Статного белого скакуна можно обнаружить во время исследования пустыне. Он прост в использование, и в отличии от автомобиля ведёт себя намного тише, также вы сможете погладить лошадь, чтобы иногда отвлечься и просто убить время.

    Лошадь ваш верный друг и товарищ в начале игры.

    Повиснув на D-horse вы сможете не вызывая подозрений, проходить мимо патрулей Время от времени конь будет справлять свою нужду, и кажется с этим мы поделать ничего не сможем, иногда нам всем нужно это делать. Лошадь может преследовать вражеские патрули на транспортных средствах, в некоторых случая даже перегоняя их. Перекрыв движение патруля, вы сможете отвлечь их, они остановятся, и вы сможете оказать им тёплый приём.

    Подробнее о D-Horse

    D-Walker


    D-Walker напарник в MGSV: Phantom Pain, робот и транспортное средство созданное учёным Хью. Вы сможете оборудовать его как угодно, для боя или скрытности это выбирать вам. Он шумно ведёт себя во время ходьбы, однако существует альтернативный вариант колёс, которые позволяют ему двигаться чуть тише. Если улучшить его оснастив при этом оружием, то D-walker сможет превратиться в гибрид лёгкого танка, который позволит ему обзавестись дополнительной защитой, что позволит ему носить оружие большего калибра.

    Робот, он и в Афганистане робот.

    D-Walker сможете помочь вам в обнаружение врагов, пометив для вас их на карте. В бою, он пачками будет устранять врагов, в независимости от какой-либо солдатской экипировки (щиты, шлемы, бронежилеты).

    Подробнее о D-walker

    virtualgameinfo.ru

    Quiet - Напарники - Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Quiet (или Молчунья) является одним из доступных игроку напарников в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. В игре она показывается как основная героиня, помогающая Снейку в течение большей части MGS 5.

    Молчунью можно встретить после 11 миссии основной сюжетной линии. Она также может быть найдена после выполнения двух побочных заданий между 7-11 миссиями сюжета, и при условии, что вы найдете аудио кассету, рассказывающую о её местоположении. При попадании в локацию Aabe Shifap Ruins (о который и говорится в кассете) начнется задание по захвату Молчуньи.

    Молчунья на главной базе

    При посещении Молчуньи в первый раз, Оцелот расскажет вам о её "состоянии" (фотосинтез, уникальные способности и т.д.). При повторном посещении Молчуньи в её движениях используется такая же анимация, как при разговоре Снейка с Оцелотом. 

    Пасхалка - персональный душ с Молчуньей

    При условии, что уровень связи Снейка с Молчуньей достиг 100%, вы можете получить пасхальный ролик где Снейк принимает душ вместе со своей напарницей. Чтобы получить его, можете использовать следующий план:

    1. Добейтесь, чтобы уровень связи с Молчуньей достиг своего максимального значения
    2. Возьмите её с собой на сюжетную или побочную миссию
    3. Не используйте душ на главной базе и как можно больше находитесь на открытом воздухе
    4. Убедитесь, что вокруг вас летают много мух
    5. Вернитесь вместе с Молчуньей на Главную базу

    Если вы сделали все по плану, то при вашем прибытии на базу начнется следующий ролик:

    Возможности Молчуньи

    Молчунья — снайпер с необыкновенной мобильностью и огромными возможностями для стелс-прохождения. Изначально, Молчунья может проводить разведку в указанной локации или выбирать определенные огневые позиции. Она будет вмешиваться, если вы начнете открытую перестрелку с врагами. При повышении связи с ней (выполнении совместно сюжетных миссий или побочных заданий), вам станут доступны специальные команды и анимации.

    Разблокировка способностей

    Молчунья будет получать новые способности при достижении определенного значения уровня связи. 

    Способности
    Уровень связиСпособностьОписание
    0%ОгоньСтреляет в выбранную цель.
    25%ПрицельсяПрицеливается в выбранную цель.
    50%Прикрой меня /
    Перестань прикрывать
    Молчунья начинает стрелять во врагов без приказа. Вторая способность соответственно отменяет первую. 
    75%Стреляй в неё
    (Рикошет гранатой)
    Молчунья выстреливает в подброшенную Снейком гранату и задаёт выстреленной пулей траекторию полета гранаты в ближайшего к ней врага.

    www.playground.ru

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: Прохождение

    Эпизод 7 – Кровавя медь

    — Ликвидирован командир роты из деревни Виало
    — Ликвидирован командир взвода из деревни Шаго
    — Ликвидирован командир взвода из казарм Вах Синд
    — Командир эвакуирован вместе со своими солдатами (всего 4)
    — Эвакуированы три командира
    — Разговор трёх командиров прослушан до конца
    — Из города Гвандаи эвакуировано 2 пленника

    Уничтожить или эвакуировать командиров

    Встреча командиров состоится в деревне Виало. В теории, всё, что вам нужно сделать, так это зачистить деревню от вражеских патрулей. Один командир будет здесь с самого начала. Можете убить его, как можно скорее. Либо вывезите при помощи «Фалтона». Теперь подождите прихода двух других начальников. Устраните или эвакуируйте их. Будьте внимательны, поскольку командиров обязательно сопровождают обычные солдаты. Очень необходимо, чтобы вы не вызвали тревогу.

    А с новой системой эвакуации «Фалтон» и не такое увидишь!

    Командиры будут прибывать на локацию отдельно, поэтому у вас будет время.

    Эвакуировать командира и его солдат на транспорте

    Смотрите на дорогу, чтобы увидеть командира и его приятелей на машине. Командир надел красный берет. Вам нужно найти способ, чтобы остановить машину, без жертв. К примеру, вы можете прострелить колесо автомобиля. Как только их путешествие будет прервано, то подбегите и оглушите всех, кто там есть. В настоящее время вряд ли ваша система «Фалтон» обновлена до перевозки грузов, поэтому просто вытащите каждого солдата из машины и по очереди эвакуируйте с её помощью.

    Прослушать до конца беседу трёх командиров

    Вам нужно дождаться, когда все три командира будут в одной палатке, после чего подслушать их беседу.

    Эпизод 8 – Оккупационные силы

    — Планы развёртывания получены
    — Полковник ликвидирован
    — Все танки уничтожены
    — Полковник эвакуирован
    — Полковник и все его танки ликвидированы до прибытия в крепость Смасеи
    — Эвакуирован пленник из деревни Шахра Йе
    — Все танки эвакуированы

    Задание состоит из двух частей. В деревне Шахра Йе находится полковник, которого нужно ликвидировать. Там же нужно отыскать его планы. После вам понадобится уничтожить все танки.

    Для выполнения одного из дополнительных заданий войдите в первое здание в деревне и освободите заложника. Эвакуируйте его.

    Примерно в середине локации на втором этаже высокого здания у горы есть разведданные. Будьте внимательны, поскольку если поднимется тревога, то эту часть задания выполнить будет нельзя. Эпизод и без неё может быть завершён, но всё же. Откройте карту и увидите красную область позади деревни. Двигайтесь туда, чтобы полковник на танках отправился в крепость. Вы должны сделать всё возможное, чтобы эти танки не доехали до места назначения.

    Один из лучших вариантов – используйте авиаудар, который вы можете заказать через КПК. Помните, что удар нужно заказывать в то место, куда через секунд 15-20 приедут танки. Когда оба танка будут уничтожены, то миссия завершится. Покиньте горячую зону, после просмотра статистики вызовите вертолёт и эвакуируйтесь.

    Эпизод 9 – Помощь и отход

    — Бронемашина уничтожена
    — Ликвидировано несколько боевых машин или вертолётов
    — Все бронемашины уничтожены без использования снабжения и огневой поддержки
    — Захвачено оружие, перевозившееся на грузовике
    — Бронемашина эвакуирована
    — Эвакуировано 4 солдата, искавших беглого пленника
    — Эвакуировано 6 пленников
    — Эвакуировано 3 танка

    Уничтожить советские бронемашины

    Желательно к началу этой миссии улучшить артобстрел. На карте будут обозначены все появляющиеся вражеские машины. Обычно их не будет больше двух. Найдите автомобиль и двигайтесь к нему, стараясь не попадать на караульные посты. Как минимум, их нужно игнорировать, поскольку количество времени у вас ограничено. Уничтожьте танки так, как вы посчитаете нужным: артобстрел, ракетница, мины, взрывчатки, гранаты и т. д.

    Вы должны уничтожить танки быстро, пока они ещё находятся в пределах локации. Если они уходят, то вы больше никогда не сможете их все уничтожить. К слову, по заданию вам достаточно уничтожить хотя бы одно транспортное средство. Если вы уничтожите пять танков, то будет выполнена цель «Ликвидировать несколько боевых машин».

    Чтобы выполнить ещё одну цель, вы должны игнорировать огневую поддержку и сброс запасов. Если ваша система «Фалтон» обновлена, то вы можете поднять технику и перевезти на главную базу.

    Захватить оружие, перевозимое на грузовике

    В один прекрасный момент напарник подскажет вам, что на локации появился грузовик с оружием. Отыщите его на дороге, либо на базе снабжения Яхо Обу.

    Эвакуировать четырёх солдат, искавших беглого заключённого

    Продолжаем проходить игру Metal Gear Solid 5.

    Вы обнаружите солдат к востоку от точки «12» (смотрите внимательно на карту). В конечном счёте, все солдаты разобьются попарно. Используйте против них пистолет с транквилизаторами. Старайтесь расходовать как можно меньше времени.

    Эвакуировать шесть пленников

    Заключённые находятся на базе снабжения Яхо Обу. Некоторые из них находятся внутри транспорта противника, который будет перемещаться по локации. Обследуйте область при помощи бинокля, чтобы найти всех заложников и освободить их.

    Эпизод 10 – Ангел со сломанными крыльями

    — Пленный моджахед Малак эвакуирован
    — Бронемашина сопровождения эвакуирована
    — Из дворца Ламар Хаате эвакуировано 3 пленника
    — С базы снабжения Яхо Об эвакуировано 2 пленника
    — Прослушан последний разговор между водителем и Малаком

    Идите ко дворцу и зачистите полуразрушенное здание. На этажах есть несколько заложников, но все они не являются главной целью. Освободите одного из них, эвакуируйте, и только после этого задание будет обновлено. Оцелот сообщит вам, что Малака увезли в другое место.

    Перемещайтесь вверх карты, на базу снабжения Яхо Обу. Зачистите территорию здания. Пройдите внутрь крепости и по периметру обыщите все комнаты. В одну из комнат будут вести двери красного цвета. Пройдите туда и вытащите заложника. Это и есть нужный вам Малак. Покиньте базу, вызовите вертолёт, используя свой КПК, после чего двигайтесь к точке эвакуации. Посадите заложника в вертолёт, туда же запрыгивайте и сами.

    Теперь возьмите дополнительное задание «Контакт с Эммерихом». В списке основных миссий новой не будет! Двигайтесь к базе снабжения Яхо Обу (примерно там и высадитесь). Оттуда по карте следует подниматься вверх, пока не окажетесь в руинах Аабе Шифап. Стоит отметить, что эти руины до момента взятия миссии на карте не видны.

    Эпизод 11 – Окруженная тишиной

    — Молчунья ликвидирована
    — Вы решили, как поступить с Молчуньей
    — Молчунья обезврежена без применения против неё летального оружия
    — Молчунья обезврежена без применения огнестрельного оружия

    Итак, в вас должен выстрелить снайпер. Так и начнётся миссия. Вы можете уничтожить Молчунью, а можете просто добраться до другой части локации и покинуть её. Пройдите в конец локации и эпизод завершится.

    Итак, если вы решите разобраться с Молчуньей, то можете даже атаковать её из снайперской винтовки. Когда у неё не останется жизней, то она переместится в середину карты.

    Как нейтрализовать Молчунью без летального оружия

    Для того, чтобы нейтрализовать Молчунью без огнестрельного и летального оружия, нужно проявить хитрость. Знаете, как это сделать? Биноклем ищите её позицию и отмечайте на карте. Теперь вызывайте поставку запасов Снейка на то место, где она находится.

    Ещё одна альтернатива: подождите, когда Молчунья будет прыгать в воде, купаясь в лучах радуги. Подбегите и усыпите её с помощью транквилизаторов.

    Что с ней делать?

    Вы должны будете решить, как с ней поступить. Каз говорит, что её нужно убить, Оцелот – оставить в живых. К слову, если вы оставите её в живых, то у вас будет несколько преимуществ. Во-первых, она станет вашим спутником, а во-вторых – вам будет доступна сюжетная линия, связанная с девушкой. Зачем отказываться от интересных заданий?

    Если вы хотите выполнить сразу все задания миссии, то вам придётся поймать Молчунью без применения летального и огнестрельного оружия. Периодически девушка «купается» в лучах радуги. Это ваш шанс!

    Каз не одобрил решение Снейка привезти Молчунью на главную базу.

    Побочное задание (с сюжетом). Визит к Молчунье

    Если вы решили не убивать Молчунью и взяли её к себе в отряд, то появится задание. Оцелот скажет, что хочет встретиться с вами возле камеры Молчуньи. Откройте карту, будучи на главной платформе, и перейдите в медицинский отсек. Карту нужно открыть, чтобы поставить маркёр или вызвать вертолёт. Это задание в побочных миссиях помечено жёлтым цветом, так же, как и «Контакт с Эммерихом». Если помните, то квест «Контакт с Эммерихом» был необходим для продолжения сюжета.

    По прибытию на медицинскую платформу покиньте вертолётную площадку и найдите напротив неё лестницу, ведущую в подвал. Спуститесь вниз и подойдите к Оцелоту. Выслушайте его. Задание будет выполнено. С этого момента Молчунью можно будет брать на задание.

    Молчунья, один из возможных напарников Снейка во время прохождения миссий.

    Побочное задание. Контакт с Эммерихом

    Без этого побочного задания сюжетная линия не продолжится.

    Двигайтесь к указанной электростанции Серак. Вам нужно незаметно добраться в её конец, где находится красная дверь. Если вас заметят, то придётся пробиваться с боем. Пока всех не убьёте, открыть дверь не сможете. В конце концов, откройте дверь и смотрите кат-сцену.

    Эпизод 12 – Дорога в Ад

    — Контакт с доктором Эммерихом состоялся
    — Доктор Эммерих эвакуирован
    — С центральной базы эвакуировано 3 Walker Gear
    — Доктор Эммерих эвакуирован целым и невредимым
    — Захвачен вертикальный плакат с фотомоделью с центральной базы
    — Захвачены чертежи с центральной базы

    Пройдите к огромным воротам (не вернитесь случайно обратно к красным), убейте двух солдат слева. Вам нужно подняться на железную платформу справа от ворот и отсканировать все документы. Теперь вам нужно двигаться в лагерь центральной базы в Афганистане.

    Вернитесь назад, можете зачистить локацию по новой, а можете прыгнуть на коня и ускакать. Двигайтесь к центральной базе. Здесь вновь появится вертолёт. Да и враги в целом станут сильнее. Вам нужно отыскать место, где пленят Эммериха. Внутрь указанного ангара вы сможете пройти только в том случае, если не была поднята тревога, либо если после тревоги были уничтожены ВСЕ противники. Для уничтожения вертолёта нужно захватить механического робота. Кстати, врагами считаются даже стоящие без солдат роботы. Поэтому их тоже нужно будет уничтожить. Только после этого вы сможете войти внутрь ангара через одну из боковых дверей.

    Внутри вы найдёте доктора Эммериха. Схватите его и тащите к точке эвакуации. Предварительно вызовите на это место вертолёт. После кат-сцены убегите обратно и спрячьтесь от громадного робота. Далее вам нужно будет вызвать вертолёт на другую точку эвакуации, где-нибудь подальше. После этого скачите к этой точке на лошади и запрыгивайте как можно скорее. Справа или слева найдите пулемёт и вытащите его. Стреляйте в Сахелантропа, чтобы уничтожить его.

    Эпизод 13 – Непроглядная тьма

    — Нефтеперекачивающий насос отключён
    — Сепаратор нефтесодержащей воды уничтожен
    — Эвакуировано 4 ребенка-солдата, обучавшихся в деревне Маса
    — Покидание опасной зоны завершено до блокады месторождения Мфинда
    — Пойман африканский ушастый гриф, залетевший в сожжённую деревню
    — Эвакуировано 4 Walker Gear, блокировавших месторождение Мфинда

    На главной базе вызовите вертолёт и садитесь в него. Выберите новую миссию. Пришло время покинуть Афганистан и отправиться на приключения в Центральную Африку.

    Вы должны уничтожить месторождения нефти. Двигайтесь на нефтяную базу. Путь будет не близким и достаточно сложным. На базе вам нужно будет уничтожить огромный бак и отключить насосы. Сначала двигайтесь к ближайшему маркёру. Откройте решётку и увидите огромный красный бак. Бросьте в его сторону гранату либо установите взрывчатку (смотря, что у вас есть в наличии). После этого отбегите. Следуйте к другому жёлтому маркёру, поднимитесь выше и войдите в комнату с синей дверью. Здесь будет консольная панель. Взаимодействуйте с ней, чтобы отключить насосы. После вам нужно будет покинуть опасную зону. Миссия завершена.

    Эпизод 14 – Общий язык

    — Переводчик с африкаанс найден
    — Виконт Найден
    — Виконт эвакуирован
    — По разведданным установлено местонахождение 4 пленников
    — Из лагеря Кизиба эвакуировано 3 пленника
    — Из лагеря Кизиба эвакуирован контейнер с материалами
    — Прослушан допрос всех 4 пленников

    Выберите задание у себя в КПК, после чего скачите на лошади к указанной точке. Вызывать вертолёт не следует. Здесь будет чемодан. Запустится кат-сцена и начнётся эпизод.

    Вам нужно спасти Виконта. Двигайтесь к указанной на карте точке. Осмотрите всё через бинокль и определите, кто из всех является переводчиком. Следуйте за переводчиком, не поднимая тревоги. Только так вы сможете выйти на заложников, среди которых есть нужный вам Виконт. В идеале нужно эвакуировать и переводчика, и Виконта. Проследите за переводчиком. Он вместе с другим солдатом войдёт в здание. Но внутри кроме них никого не будет. Дело в том, что заложника ведут сюда. Можете отправиться на встречу к северо-востоку. Включите прибор ночного видения, чтобы увидеть одного солдата, ведущего Виконта. Разберитесь с ним и спасите заложника. После можете идти к переводчику в хижину, обезвредить его и вынести на улицу. С улицы переводчика можно будет эвакуировать.

    «Шапка цыплёнка» это действительно шапка цыплёнка!

    Кстати, вы можете сначала эвакуировать именно переводчика. Оцелот допросит его и сообщит вам, что вот-вот должны привести заложника. Можете подождать, а можете, опять-таки, двигаться на встречу.

    Эпизод 15 – Следы призраков

    — Все Walker Gear уничтожены
    — Из заброшенной деревни Дитади эвакуировано 2 пленника
    — Все Walker Gear эвакуированы
    — В заброшенной деревне Дитади собрана наперстянка (жёлтая)
    — Эвакуирован грузовик из заброшенной деревни Дитади

    Выберите новую миссию и двигайтесь к указанной точке. Начать задание можно через вертолёт.

    Двигайтесь к заброшенной деревне. Вам нужно найти и уничтожить (или эвакуировать) роботов. Всего четыре штуки. Постарайтесь пробиться к палаткам правее деревни. Там будут два робота. Ещё выше будут ещё две цели. Вы можете воспользоваться ими для уничтожения солдат и других роботов. Когда все четыре цели будут уничтожены или эвакуированы, то покиньте горячую зону.

    stopgame.ru

    Гайд по напарнице Квайет в игре Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Quiet является одним из компаньонов в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Как в случае с другими напарниками, она будет помогать вам во время прохождения миссий, используя свой уникальный набор навыков.  У неё также имеется своя сюжетная линия, которую мы сможем изучить по ходу событий в игре. В данном гайде мы собираемся изложить вам всю имеющуюся у нас информацию по Quiet: её предысторию, способности и информацию о том, как её можно использовать в бою.

    Квайет — девушка снайпер напарник Big Boss’а.
    Часть информации в данном гайде не была проверена, мы будем обновлять гайд по мере её поступления.

    Как использовать Quiet


    Открыв карту в iDroid, используйте кнопку вверх на D-Pad(кнопка на клавиатуре «»), а затем выберите вариант «Quiet (Scout)’ или «Quiet (Attack)». Когда вы выберите нужную вам опцию, нужно будет выбрать конкретную снайперскую позицию или место, в котором ваша напарница начнёт действовать.

    Чтобы дать ей команду на поле, используйте кнопку L1 (LB на Xbox на клавиатуре «Q») , вы вызовите меню в котором вам нужно выбрать то, что вы хотите сделать.  При помощи правого аналогового стика, в подтверждении выбора, нажмите на стик на клавиатуре с помощью мышки и кнопки «пробел/space».

    Информация о Quiet


    Quiet является мутантом — она проводила эксперементы с вирусом, который дал ей сверхъестественные способности сделав из неё идеального солдата. Впервые она появляется в самом начале игры, пытаясь убить Big Boss’а/Venom Snake’а.

    Вы встретите её позже(во время прохождения 11-миссии: Cloaked in Silence — Окружённая Тишиной), она будет схвачена Diamond Dogs и доставлена на Материнскую Базу. После того, как её доставят на базу, Миллер предложит казнить её, чувствуя в ней значительную угрозу, после того как она пыталась убить Big Boss’а и узнала о местонахождении Штаб-Квартиры. Boss не соглашается с решением Миллера и решает оставить её на борту.

    После выполнения некоторых миссий Quiet уйдёт от вас, и единственный способ узнать, что с ней случиться это пройти игру до конца.

    Униформа Quiet / Костюмы


    Униформа Sniper Wolf

    У Quiet есть различные костюмы / униформы для нее, что неоднократно было подтверждено в трейлерах игры.

    • Quiet может использовать разблокированный костюм Sniper Wolf(Антагонистки в игре Metal Gear Solid).
    • По некоторым неофициальным данным, ее цвет волос, также может быть подвергнут изменениям.

    Способности Quiet


    Quiet снайпер. Она может стать невидимой и двигаться очень быстро, оставляя за собой облако пыли. Её слух в десять превосходит слух обычных людей. Её зрение настолько мощное, что она может без труда передвигаться в кромешной тьме.

    С другой стороны, вода является её слабостью. Паразиты внутри неё незамедлительно отреагируют, что не даст ей сосредоточиться и делает её на некоторое время бесполезной в бою. Также она может отреагировать на дождь(будьте внимательны, так как погода в игре динамическая), есть ещё водяной пистолет, которым можно прыснуть ей в лицо, в некоторых ситуациях.

    Одна из её основных способность разведка — она может просканировать площадь, что поможет вам в обнаружении скрытых врагов на карте. Она может следовать за вами, либо находится в определённых снайперских позициях, ожидая ваших инструкций. Зелёным лазерным индикатором вам показывают куда в данный момент смотрит Quiet.

    Вот полный список её команд(некоторые из них, не сразу будут доступны, только с поднятием уровня специализации)

    • Огонь (убить или оглушить) — Quiet стреляет во врага.
    • Возьмите цель — Quiet помечает цель, и во время вашей стрельбы делает выстрел. Полезно при совместной казни противника.
    • Прикрой меня / Прекратить прикрывать — Quiet прикрывает вас во время вашего обнаружения, так что вы сможете спокойно двигаться.
    • Выстрели в это — Quiet стреляет в гранату которую вы бросили, граната взрывается уничтожая противника.

    Оружие Quiet


    Quiet не расстаётся со своей снайперской винтовкой, поэтому вы должны решить для себя стоит ли вам развивать их на Главной Базе. Оружие которое вы будет передавать ей она будет настраивать и переименовывать под себя. К примеру Wicked Butterfly (Renov ICKX с лазерным прицелом), а Sinful Butterfly (Brennan LRS-46 с особенными заряжаемыми в ручную боеприпасами). Перед началом миссии, вы cможете выбрать патроны, которыми Quiet сможет использовать: транквилизатор или пули вам решать.

    virtualgameinfo.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*