Руководство и прохождение по «Mount & Blade. Эпоха турниров» — Игромания
Поля сражений Кальрадии вновь взрыхляют сотни подкованных копыт; рыцарские пики повергают врагов ниц; клинки поют звонкую песнь стали; прекрасные дамы славят победителя турнира, а гордые лорды в сверкающих доспехах склоняют голову перед новым королем!
Но ныне мы не одиноки, и сыновья Кальрадии могут встретиться в боях лицом к лицу — чтобы раз за разом выяснять, чей топор больней рубит, чей конь быстрей скачет и чей шлем звонче гремит…
Если вы не играли в первую часть, то знайте, что пропустили мимо глаз, ушей и кнопок мыши весьма любопытную игру. Недаром в списке похожих проектов стоят «Корсары» и GTA — Mount & Blade великолепный образчик эпической игры со свободным игровым процессом. Сначала, как в хорошей ролевке, мы создаем персонажа, его внешность, характеристики и предысторию.
Что нового принес ты, путник?
Тела павших движок со временем убирает. Поэтому о случившейся здесь бойне напоминает только груда оружия. |
С первого взгляда и не заметишь, что появилось нового, кроме строчки «многопользовательский режим» в меню. Почти та же угловатая графика, тот же верный скакун под седлом, те же бесстрашные грабители, выходящие наперерез нашему отряду…
«Эпоха турниров
» отличается чертами всех лучших самобытных проектов — игра малобюджетна, и разработчики сосредоточились на игровом процессе, не рискуя испортить попону своих скакунов излишней геральдикой, а женщин Кальрадии — кольчужно-кружевными топиками. Хоть в итоге игра и похожа с виду на дополнение, внимательный игрок найдет в ней целую горсточку изюму.Новая ролевая система позволит стать правителем собственного королевства, даровать земли и замки своим последователям и принимать благородных рыцарей в качестве вассалов. Если ваше альтер эго в игре — мужчина, вы сможете добиться руки прекрасной леди. Женщина-игрок вольна соблазнить и затащить под венец одного из неженатых лордов. Дипломатия фракций стала более разветвленной, можно угрожать, подкупать и обманывать.
При взгляде на драку на узкой лестнице вспоминается штурм Амбера. |
Новая боевая система хаотичнее и динамичнее старой. Нас ждут парирования, блоки оружием и смена направления удара. Теперь можно пользоваться метательным оружием в ближнем бою и подбирать любые использованные снаряды. AI напряг свои электронные мозги и стал чуточку грамотнее вести себя в бою. Солдаты не стесняются окружать и давить числом, а в случае большой опасности — доблестно показать сверкающие пятки.
Ну а главное украшение нашего средневекового стола — возможность навешать ближнему своему в многопользовательском режиме, молоточком там или алебардой… Официально в конных побоищах могут столкнуться до 64 игроков, но модификации творят маленькие чудеса, и на некоторых серверах число участников кровавого «банкета» достигает 128 человек.
Картинку приодели в технологии HDR и FSAA, персонажей, броню и оружие прорисовали тщательнее, разномастное «дрыгоножество и рукомашество» обновили. Трава стала гуще, а закаты — краше. И при всем при этом в игре сохранились невысокие системные требования; даже на слабых машинах можно участвовать в сетевых побоищах. Главное, чтобы пинг хороший был!
К пяти знакомым державам на глобальной карте примкнула шестая, Сарранидский султанат, причем тонко и деликатно, не внеся почти никаких изменений. Живут сарранидцы в оазисах среди пустыни, как и кочевники-кергиты, предпочитают конные войска. Досадно, но ни одного верблюда увидеть нам не довелось.
Первым подниматься по штурмовой лестнице ой как неприятно! И еще раз ой! |
Мои солдаты освободили из плена крестьянку. Она собирается служить в моем отряде… Кем? |
Королевство на острие копья
От своего побратима — «Огнем и мечом» — игра отличается не в лучшую сторону. Осмысленной кампании в ней как не было, так и не появилось. О да, квестов стало больше, а дипломатия — разветвленнее и сложнее, хотим — женимся, хотим — свое королевство завоюем. Но где, простите, сюжет?! В тех же «Космических рейнджерах» мы могли грабить или торговать в свое удовольствие, но параллельно шла война, можно было разгадать загадку клисан или доминаторов, а то и незамысловато их уничтожить. Шло время, менялись технологии, чувствовалось какое-то развитие и приближалась развязка…
Как выясняется, из молодых крестьянок в суровом мужском обществе вырастают арбалетчицы. |
А Кальрадия застыла в безвременье — государства иногда воюют меж собой, замки меняют хозяев, принцессы находят себе мужей, а деревни полыхают, подожженные налетчиками. Но глобально ничего не меняется. Помните вялость противоборствующих сторон в Dawn of War: Soulstorm? Если самому ни на кого не нападать, а только прощелкивать ходы, то геополитическая ситуация не изменится ни на йоту. Одна-две провинции переходят из рук в руки, как мячики, и все! Мир не интерактивен, он ждет игрока, как невеста в первую брачную ночь, а на самостоятельные действия не способен.
Монголы не вторгаются, крестовые походы не объявляют, не вымирают от чумы города, еретики не поднимают головы, никто не изобретает книгопечатанье.
В этом мире положение в обществе можно завоевать только с оружием в руках. Закончив гонять разбойников и жечь караваны, наше альтер эго выходит на политическую арену. Влиять на ситуацию можно прямо — помогая заключать перемирия или штурмуя замки нейтральных государств — или косвенно, выдвигая ложные обвинения, вызывая на поединки, выкрадывая пленников. Можно управлять своими владениями или заключить династический брак.
Впоследствии, если хотите, можете стать маршалом и правой рукой короля — любого.
Можете лично захватить трон и объединить под своей рукой всю Кальрадию, раздавая земли и замки верным вассалам. И тогда считайте, что для вас игра пройдена.Уж больно орковский герб на щите у моего стрелка… |
И свадиец, и друг степей кергит — все равны под моим началом. |
Теперь мы — банда!
Главное новшество игры — возможность сразиться с живым противником. Если поведение противника непредсказуемо, в ход идут нешаблонные решения! Но никакой вам глобальной карты, ролевых элементов или управления небольшими отрядами, ни-ни. Можно подобрать себе внешность и герб, а далее — только бескомпромиссный бой!
Что такое дружба народов? Это когда свадийцы, сарранидцы, норды и кергиты идут бить родоков! |
В списке серверов мы выбираем один из семи режимов боя. Загрузившись — класс, затем на фиксированную сумму закупаем экипировку, и с началом следующего раунда стартует бой.
Режимов много, но культурную ценность из них представляют только три. «Битва» и «Найтииуничтожить» хороши тем, что игроки получают одну жизнь на раунд боя и действуют осторожно. «Осада» привлекает внимание тем, что от штурмующих требуются слаженные действия. Все прочие режимы игры превращаются в бесконечную кровавую потасовку. Порой драка идет даже на «безопасных» точках возрождения между только что появившимися игроками!
Координировать усилия с союзниками почти невозможно — нет ни голосового чата, ни мини-карты, ни разбивки по отрядам. При осаде вообще непонятно, что творится на поле боя. Да, это приближено к реальности, но штурмовать, право слово, неудобно. Состав команды тоже нельзя посмотреть. Когда в Team Fortress 2 я вижу, что у нас в команде не хватает медика или инженера, то откладываю любимый огнемет и беру в руки шприц или разводной ключ. А в «Эпохе турниров» приходится гадать, не слишком ли много лучников на нашей стороне и не пора ли пойти в поле копейщиком…
Пока боярин занят войной, он поручил собрать для него налоги мне. Какая ошибка! |
Разработчики выполнили свое обещание и переработали боевую систему, сделав полезными и эффективными различные классы — не только всадников, но и пехотинцев и лучников. Отличие между ними только в предложенном к закупке обмундировании. Лошади доступны только всадникам, лучникам не досталось тяжелых доспехов, зато у них широкий выбор стрелкового вооружения, как и у пехотинцев — оружия ближнего боя. Преимущество всадников дополнительно ограничивается тем, что при штурмах и на городских картах они практически бесполезны.
По части закупки экипировки правила отдаленно напоминают Counter-Strike — за каждого убитого противника увеличивается сумма для закупки в следующем раунде. Игрок сам выбирает вещи, которые он возьмет с собой в бой, но чтобы снарядить «асфальтовый каток», нужно час-другой поиграть на этом сервере. И вот тут-то зарыта очень вредная собака многопользовательского режима… Хороший игрок, поиграв некоторое время и заработав мешок золота, так экипируется, что разрыв с другими игроками еще более усиливается и убить его становится почти нереально.
В принципе, можно неэтично обирать покойников, но вам достанется «в наследство» только оружие и иногда щиты. А классовое различие чувствуется и здесь — пехотинец или лучник не смогут оседлать осиротевшего скакуна.
Второй недочет куда более заметен. В игре нет рейтингов, достижений, списка лучших игроков, как в Battlefield. Нельзя узнать, кто только что уложил тебя носом в грязь — зеленый новичок или лучший игрок по эту сторону пролива. Нет статистики, нельзя посмотреть, какое оружие более любимо игроками, какое менее и каким классом вы чего добились. Сетевые бои, к несчастью, так же бессмысленны и беспощадны, как одиночная игра, лишенная сюжета.
Простой мародер морально вырос до… горного бандита? Или все-таки лесного? |
Запутавшись в соцветиях гербов, так сразу и не догадаешься, кто из сиятельных господ на чьей стороне. |
• • •
Лучшее — враг хорошего. Но это не про «Mount & Blade: Эпоха турниров». Отличная ролевая игра в свободном мире обогатилась не только новыми возможностями — к нашим услугам многопользовательский режим. А уж незашифрованные ресурсы и массы поклонников доведут начатое разработчиками до совершенства.
Вердикт: Игра стала еще краше и разнообразнее, хоть и тянет больше на дополнение, чем на полноценное продолжение. |
В этом небольшом руководстве мы остановимся подробно только на том, что появилось нового. Любопытствующих отошлем к статье Константина Закаблуковского, опубликованной в №11 (84) номере ЛКИ за 2008 год.
Алчет крови меч в руке моей
Наш отряд готов к битве. В особенности полуголый всадник — видимо, последняя заначка ушла на коня. |
Кровопролитие стало в игре гораздо разнообразнее, особенно в пешем бою. Удары стали направленными, WASD-ом с клавиатуры можно задавать, как именно вы будете рубить или тыкать врага. Противника можно пнуть, заставляя его открыться, можно отбивать замахом вражеские выпады или просто блокировать оружием — правда, от стрел это не спасает. Ложные замахи и финты теперь — обязательная часть боя с живыми противниками. Только хорошая реакция позволит юному рыцарю парировать удар, особенно если щит уже развалился на отдельные доски.
Алебарда стала более универсальной — ею можно колоть, как копьем, и рубить, как топором. Тяжелый молот в ваших руках способен быстро развалить щит, пробить любой блок, ошеломить и оглушить. Хороший удар может даже свалить оппонента с ног. Упавший открыт всем вашим ударам, пока, кряхтя, пытается подняться.
Щит отныне защищает лишь то, что закрывает, потому режущий удар по ногам прекрасно способствует опрокидыванию противника наземь. А щит, заброшенный за спину, неплохо прикрывает вашу спину от стрел.
Своих от чужих в многопользовательском режиме можно отличить только по гербам над головами. На щитах, как вы видите, они могут совпадать. |
Конные лучники — это еще куда ни шло, а вот пешему стрелку место только на стенах замка. Прилично попадать удается только на небольших расстояниях. Пара стрел — и уже пора вступать в ближний бой.
Парирование не спасает от кавалерийского наскока. При виде всадника всегда проще отступить в сторонку за дерево или камень и ткнуть в бок исподтишка. Но всадникам, в свою очередь, при новой боевой системе стало проще колоть — достаточно правильно выставить пику и умело управлять лошадью.
Скакуна своего выбирайте с умом. На легкой лошади вас не догонят другие всадники и можно смело утыкать врага стрелами, как подушечку для иголок. Тяжело бронированный жеребец проламывает строй. А если уж завязнете в пехоте, доставайте юркую короткую саблю. Удары с коня все чаще приходятся в голову, и противники так и оседают штабелями наземь с окровавленными лицами…
Спешиться можно, только полностью остановив лошадь, а вот приказы подчиненным можно раздавать на полном скаку. Но двухуровневое меню, повешенное на F1-F6, неудобно. Перейдя ко второму уровню команд, нельзя вернуться. И свои настройки тоже сделать нельзя! Зато можно разделить отряды до боя на несколько групп, переименовать их и раздавать им во время схватки разные приказы. Прямо Total War, не слезая с седла…
В итоге бой стал разнообразнее, но при этом хаотичней и путаней. Рука новичка не сразу приноровится двигаться и одновременно рубить именно в том направлении, которое было задумано. Тем, кто привык насаживать врагов на пику в «Истории героя», здесь придется переучиваться.
Лук в ближнем бою — не лучший выбор. |
Всадник на узких улочках много не навоюет. |
Дорога к престолу
Первые шаги
Пока мы молоды и никто не признает в нас нового императора всея Кальрадии, нужно вести себя аккуратно. Местное население признает только деньги, и ничего, кроме денег. А потому в первую очередь нужно разжиться золотишком.
Честные заработки
Как честно заработать денег, никого не убивая?
Во-первых, торговать. Самые прибыльные схемы:
- покупать в деревне скот, забивать на мясо, продавать в город;
- закупать на севере рыбу и шерсть, продавать на юг;
- закупать на юге одежду, продавать на север.
Другие же схемы надо разрабатывать на месте, исходя из перепада цен. Важно не ездить постоянно одними и теми же маршрутами.
Во-вторых, можно стать вассалом одного из королей. Монарх платит вам жалованье — небольшое, но прокормить войска хватит. Впоследствии за хорошую службу и выполнение поручений можно получить во владение деревеньку или даже замок, а с него тоже мало-помалу течет денежный ручеек. Кроме того, брак — дело, может, и не хорошее, зато прибыльное! Завоевать чье-нибудь сердце не так сложно — стихи, ухаживание, демонстрация храбрости, выполнение заданий родственников и прочие ритуальные пляски. .. А уж собственность вашей второй половинки тоже начнет приносить доход.
Стена проломлена, осадная башня построена — осталось только подкатить ее к крепости под градом стрел. |
Щит спереди и сзади — лучшая защита для пехотинца на открытых пространствах. |
Бандитские заработки
Бесчестному кандидату в короли в «Эпохе турниров» есть где разгуляться. Если поймать феодала в военном походе и правильно с ним поговорить, то можно получить от него задание собрать налоги в его деревне. Набрать можно тысячи две. И, конечно же, отдавать хозяину их никто не планирует!
В селах можно красть скот, забивать его и продавать мясо. Набрав отряд головорезов пострашнее, можно уже и грабить деревни и караваны. Тут доход составляет уже тысяч пять за один заход. Главное — от возмездия успеть спрятаться в крепости другой нации. ..
Воинские заработки
Воин зарабатывает не так много, как бандит, но зато параллельно получает опыт и не портит ни с кем отношений. Относительно неплохо можно зарабатывать на разбойниках. Лучше всего найти их логово и дежурить около него. Лагерь бандитов можно определить по большому количеству шныряющего вокруг отребья одного вида. Если проехать прямо рядом с ним, то он появляется на карте. Разорив его, тоже можно неплохо заработать. А через некоторое время логово появляется вновь — свято место пусто не бывает.
Второй заработок — продажи людей. Для этого вооружите своих людей оглушающим оружием, тогда к концу боя будет выживать больше раненых противников. Собираете шеренгу связанных людей, находите в таверне ближайшего города работорговца — и сбываете. Рыцари стоят ощутимо дороже простых разбойников. Кстати, в тех же тавернах можно устроить пьяную драку с одним из посетителей.
\ | |
Копейщики без всяких напоминаний вышли в первый ряд, прикрывая арбалетчиков. |
Флаг на соседнем пригорке. Но пока до него добежишь… |
Венчание на царство
Королевский путь
Как стать королем? Да не так уж и сложно. Не принимать ни у кого вассалитет, накопите денег, наберите солдат, возьмите штурмом какой-нибудь захудалый замок. Если возможности для штурма нет, испортите отношения с этой фракцией — например, убивая крестьян. Альтернативный вариант — найти изгнанного наследника трона, присягнуть ему на верность, захватить несколько владений, присвоить всю эту роскошь, а потом разорвать с ним все отношения.
Своя недвижимость существенно упрощает игровой процесс. Возможность собирать налоги и вести менеджмент своих отрядов привлечет внимание любого! Но что делать, если ваш замок явилась осаждать добрая тысяча солдат противника? Для начала — не падать духом, а сохраниться. А потом выманивайте из группы лордов по одному и разбивайте небольшими отрядами. Если уже начался штурм, помните — города и замки имеют запасные выходы, через которые может пробираться только игрок.
На столь легкой и небронированной лошади нет шансов прорвать строй пехоты. |
Застрявший на пару секунд в деревьях всадник — мертвый всадник. |
Сподвижники
Простые рекруты и городские наемники одинаково растут в уровнях, одинаково требуют хлеба, сыра и капусты для пропитания да пару десятков монет для смены экипировки по достижении нового уровня. Разница только в том, что наемники лучше и гораздо дороже. Еще можно набирать войска бесплатно — когда вы разбиваете отряд противника, который вел с собой пленников. Счастливые и безмерно благодарные, они радостно присоединяются к вашей армии. Таким способом можно получить в свою армию экзотические войска — например, лесных бандитов или простых фермеров.
Но основные ваши помощники все же не солдаты, а герои. Их можно повстречать в тавернах, щедро дать на лапу и убедить присоединиться. Главное их полезное свойство — они так же бессмертны, как и ваше альтер эго. Поэтому они постоянно совершенствуются в боевых навыках, и снарядить их можно не хуже заправских рыцарей. В навыках им следует в первую очередь давать верховую езду, железную кожу и мощный удар или мощный выстрел. Конь и кожа дают им неплохую прибавку к здоровью, а кавалерийская пика или лук — для героев-сподвижников оптимальное оружие.
Последнего морского разбойника берут в кольцо. |
При взгляде на мою бравую сотню поневоле вспоминается Total War. |
Семь смертных боев
В сетевой игре сражаются обычно только игроки. Настройки иногда позволяют не только покупать экипировку, но и нанимать ботов. Деньги, заработанные за время вашей успешной игры, обнуляются при смене карты или сервера.
Чем отличаются режимы игры? В первых пяти режимах погибшие игроки возрождаются после небольшого промежутка времени, а в двух последних — только с началом следующего раунда.
- Бой до смерти (deathmatch). Кровавая баня как она есть. Все колотят всех без остановки, игроки оживают почти мгновенно. Побеждает тот, кто набрал больше «фрагов» за отведенное время.
- Командный бой до смерти (team deathmatch). Здесь, в отличие от предыдущего режима, у нас есть товарищи. Дружественный огонь вполне присутствует, и за удары по товарищам можно серьезно влипнуть. Побеждает та сторона, которая заработала больше «фрагов».
- Захват (conquest). Как в Dawn of War, в этом режиме задача игроков — захватывать и удерживать контрольные точки. За удержание флагов на точке очки начисляются, а за гибель своих или потерю точек — снимаются. Проигрывает команда, чей счет достиг нуля.
- Захват флага (capture the flag). Правила классические — захватываем флаг на вражеской базе, несем к своему флагу, получаем победное очко. В этом режиме игры преимущество конницы неоспоримо.
- Осада (siege). Бой, что логично, происходит на карте с замком. Одна команда подкатывает осадную башню к стенам, штурмует замок, пробивается во двор и захватывает контрольную точку с флагштоком. Погибшие осаждающие восстанавливаются через пять секунд. Защитники препятствуют проникновению захватчиков во двор замка, но их потери восстанавливаются только через двадцать секунд. Конница используется редко, а при грамотной игре у атакующих шансов немного.
- Битва (battle). Как и в командном бою до смерти, задача игроков — уничтожить отряд врага, но погибшие не возрождаются до начала следующего раунда. Если ни одна из команд долгое время не несет потерь, то включается режим «Царь горы». На карте появляется контрольная точка, и победа присуждается команде, которая сможет захватить и удержать ее.
- Найти и уничтожить (fight and destroy). Одна команда защищает два разрушаемых объекта — катапульту и требюшет, вторая стремится их сломать. Игроки не возрождаются. Раунд заканчивается, когда оба объекта будут уничтожены, или одна из команд потеряет всех игроков, или когда истечет время.
Пока осажденные лучники обстреливают моих солдат, я забрался им за спины и… |
Порой в общей свалке сложно отличить своих от чужих. |
Нечестная игра |
Можно облегчить себе игру, увеличив характеристики и количество золота на почти неограниченную величину. Для этого нужно выполнить экспорт персонажа. После этого в директории Мои документы\Mount&Blade Warband\Characters появляется обычный текстовый файл Имяперсонажа.txt. После внесения всех правок сохраните файл, а в игре сделайте импорт. |
Как семеро моддеров Mount and Blade создали игровую студию / Хабр
Игра Mount and Blade: Warband — удобная игровая площадка для любителей моддинга, позволяющая перенести игроков в Средиземье, Вестерос или далёкую-далёкую галактику «Звёздных войн». Однако антуражем самого важного мода для неё стала не выдуманная реальность, а Британия седьмого века. Brytenwalda — это фанатский проект испанского моддера Альберто «Ibidil» Фуэнтевилья де Диего, превратившего Тёмные века Британии в мод, потом в DLC, а затем создавшего инди-студию. Когда Альберто только начинал экспериментировать в свободное время с файлами игры, он ещё не догадывался, как далеко заведут его решимость и любовь к игре.
Ibidil — творческий человек, он всегда рассказывает истории; в сообществе моддеров он завоевал признание благодаря работе над Iberia: Total War, созданной в 2005 году тотальной конверсией Rome: Total War. Ibidil взялся за работу, когда сообщество испанских геймеров решило, что их нация отражена в игре со слишком большими историческими неточностями; Iberia: Total War разрабатывалась в том числе и затем, чтобы устранить эти ошибки. Ibidil занимался документацией к моду, а также редактировал боевую систему и организовывал работу создателей моделей и текстур, что дало ему большой опыт на будущее.
Как и сама Британия, Ibidil перешёл от Рима к Тёмным векам. К этому его привело чтение материалов о падении Римской империи и о постримской Британии. «Это был мир с чётко заданной динамикой, состоящий из маленьких воинственных королевств, правители которых знали, что в боях на карту поставлено всё», — рассказывает он. Это идеально подходило для игры. От того периода сохранилось не так много записей, поэтому он и называется Тёмными веками, но это ещё больше вдохновило Ibidil. Он полюбил богатую и сложную историю Британии седьмого века и хотел оживить этот период — Альберто считал постыдным, что «такие имена, как Пенда или Кэдвалла, известны только историкам». Он даже перевёл сборник ранних валлийских поэм Canu Heledd на свой родной испанский язык.
В тот момент он нашёл себе новую страсть. Игра Mount and Blade: Warband популярна среди моддеров, она позволяет свободно переносить основу игры в различные контексты. Эта игра с её средневековым антуражем и упором на особенности жизни простых людей, подстегнула в Ibidil интерес к средневековой Британии. «Разработчики из TaleWorlds как будто прочитали мои мысли», — говорит он. Ibidil увидел в этом возможность. «Видеоигры могут оживлять сюжеты и историю». Британия созрела для перевода в программный код.
Свобода, предоставляемая открытым миром Mount and Blade: Warband, позволила Ibidil рассказывать истории уникальным образом. Игровой процесс, по мнению Ibidil, означает проживание истории в другом, более понятном виде. Таинственность Тёмных веков сделало их идеальным антуражем для создания его собственных приключений. Название моду дало старое британское слово «Brytenwalda», или «правитель Британии». Так как целью игрока в Mount and Blade: Warband был захват земель для своего королевства, название подходило идеально.
Brytenwalda никогда не задумывался как игра для других игроков, это был «простой мод только для меня», — рассказывает Ibidil. Он добавлял квесты, менял кое-какие текстуры, и постепенно вымышленное королевство Калдария превратилось в Британию. Но Ibidil не мог скрыть своего желания рассказывать истории. Он выпустил сырую бета-версию мода, и моддерам Warband она понравилась. Так возникла возможность чего-то большего. «Я хотел, чтобы каждый мог ощутить себя в Тёмных веках», — говорит Ibidil.
Ibidil знал, что немногие моды доделывались — онлайн-форум TaleWorlds был переполнен блогами так и не завершённых модов. Он знал, что успеха невозможно добиться в одиночку, поэтому бросил клич на близкой ему сцене моддеров. Асбьорн Линдегаард «Adorno» Мёллер из Дании, в качестве хобби разрабатывавший сцены и локации, решил объединить усилия с Ibidil ещё до первой официальной версии мода. В процессе выпуска новых версий команда продолжала расти; к ним добавились Майкл «Motomataru» Рихтер из США, Маттиас «Phaiak» Громанн из Германии, Марко Аурелио «Yeyo» Балбас Поланко, Лейре «Elyllon» Рамирес Эрвити и Сезар «Caesar» Иньярреа Сангес из Испании. Их знания в моддинге и истории обеспечили гармоничную работу над проектом.
К счастью, Ibidil смог показать остальной части команды Британию своими глазами. «Помню, как я впервые прочитал пост Ibidil о его стремлении создать исторический мод про Британию седьмого века, и подумал: „Что это за парень?“», — рассказывает Adorno. «Честно говоря, я не думал, что такой малоизвестный временной период может стать источником популярного мода». Но когда белые пятна истории седьмого века начали постепенно заполняться Ibidil, она захватила и остальных. «Почти все знают о римской эпохе в Британии, о легендарном короле Артуре, налётах викингов на Британские острова. Но седьмой век! Что тогда происходило?», — продолжает Adorno. В процессе развития мода он начал привлекать и игроков. «Наша собственная страсть стала заражать других людей», — рассказывает Adorno.
Пусть моддеров было семеро, но существовали сотни других людей, внёсших вклад в Brytenwalda. Только с Nexus Mods мод был скачан около 100 тысяч раз, и у каждого игрока были свои предложения об улучшениях и изменениях. «Это было полезно и мотивировало нас, но также вызывало сложности, нам нельзя было терять фокус. Невозможно угодить всем», — говорит Adorno. С каждой версией мода появлялось что-то новое, например бои на воде или система религий. Последняя настолько важна, что по словам Ibidil, «невозможно представить мод или получившийся из него DLC Viking Conquest без неё».
Мод вырос из исторически точной альтернативы Warband в отдельную игру с новыми функциями, опциями и сложностями. Для этого команде было нужно больше талантливых разработчиков. «Важно также отметить, что в Brytenwalda вносило вклад множество людей, работа которых была добавлена в Brytenwalda, иногда по просьбам пользователей и фанатов», — рассказывает Adorno.
Однако внимание Brytenwalda уделяли не только фанаты. Как только Brytenwalda добилась пиковой популярности, с командой создателей мода связался Сем Чименбичер из TaleWorlds. Он сделал ей предложение: «Почему бы не превратить мод в официальный DLC?» И так команда разработчиков мода Brytenwalda превратилась в Brytenwalda Studios.
Динамика работы группы мгновенно изменилась. Раньше это было просто сборище фанатов, работавших в свободное время; теперь они стали профессионалами, нанятыми для выполнения постоянной работы и развития проекта. Им пришлось создать более обширные планы и графики. Такая перемена была вызвана решением не только превратить мод в DLC, но и сделать его основой для совершенно нового игрового процесса. «Я не хотел повторяться», — говорит Ibidil. Brytenwalda преобразилась в Viking Conquest.
К счастью, TaleWorlds поддержала это начинание. Motomataru отзывается о студии как «неформальной, дружественной и доверяющей». Он добавляет: «Меня удивило то, насколько объёмной была их поддержка. Они добавили в движок для нас дополнительные операторы и модификации для построения путей и т.п.» Команда продолжала работать, по-прежнему находясь в разных уголках мира. Phaiak объясняет: «Такой образ работы вполне устраивал нас при создании мода, и нам казалось естественным продолжать в том же духе».
Однако после выхода Viking Conquest фанаты осознали, что это не было тем расширением, на которое они надеялись. «Мы переоценили свои силы», — объясняет Caesar. Даже несмотря на урезание перед релизом части функций, добавленные поверх базовой игры новые системы взяли своё. Фанаты и пресса быстро заметили, что увеличение масштабов DLC принесло с собой баги и проблемы со стабильностью, а слишком высокая сложность не оставляла шансов даже опытным игрокам в Warband. Caesar признаёт, что шаг, сделанный от бесплатного мода к платному расширению, оказался не таким удачным, как они надеялись, «проблемы с производительностью привели к множеству плохих отзывов. Большинство из них было вызвано большим шагом, который мы сделали от оригинальной игры».
«После всего этого процесса мы многое поняли о том, что стоит умерять свои амбиции, а не раздувать их», — продолжает Caesar. «После сильного удара, нанесённого критиками, мы сосредоточились на качестве функций, а не на их количестве».
Одна из величайших доблестей творческого человека — способность продолжать работу над проектом, несмотря на неудачи и критику. Проблемный релиз не означал, что игра сломана. Участники Brytenwalda Studios знали, что на кону была их репутация в глазах фанатов, и, сами являясь фанатами, они понимали, что сейчас для команды наступил переломный момент. Они без устали работали над созданием обновлений для Viking Conquest.
Спустя семь месяцев после выпуска Viking Conquest команда завершила Reforged Edition, патч, устранивший все баги. На него потребовалось много труда, и честное противостояние всему тому, что мешало разработчикам в процессе создания DLC, в том числе и обсуждения истинного видения и масштабов игры. Их усилия оправдались, и почти все отзывы в Steam теперь положительны.
Brytenwalda начинался как любительский проект одиночки, но постепенно вырос до многонациональной команды разработчиков, создающей официальное дополнение к любимой игре. Ibidil и его команда показали, что разработчики, моддеры и игроки составляют не строгую иерархию, а взаимосвязанную экосистему, в которой увлечённость, любовь и упорство ведут к значительному успеху. Сейчас команда работает над необъявленным проектом, целью которого является «создание новых игр, исходя из наших ценностей — погружения, сложных сюжетов и исторической точности».
Mount & Blade: Warband
Описание игры и системные требования
Самостоятельное дополнение для Mount & Blade.
Главные особенности:
- Переделанная графика: добавлены такие эффекты, как HDR, сглаживание FSAA, глубина резкости, мягкие частицы, тональная компрессия и множество других эффектов
- Новые модели с отличной детализацией и высококачественными текстурами
- Многопользовательские сражения, поддерживающие до 64 игроков. Присутствуют такие режимы, как Побоище, Стенка на стенку, Захват флага, Завоевание, Сражение и Осада
- Кампания позволяет вам стать правителем фракции и убедить других властителей преклониться перед вами
- Возможность улучшить ваших товарищей до вассалов, предоставив им земли
- Возможность жениться на правительнице другого государства ради романтики либо холодной политической выгоды. Попытайтесь завоевать сердце дамы храбростью или поэзией
- Улучшенная механика боевого духа солдат: солдаты бросят оружие и сбегут, если их дух будет слишком низким
- Возможность подобрать любые снаряды с поля боя и использовать их как дополнительные боеприпасы
- Новая анимация боя, сделанная при помощи захвата движения (motion capture)
- Многочисленные усовершенствования боевой системы: ваш щит всё равно защитит вас от стрел, даже если он не активирован
- Возможность играть многопользовательские матчи на случайно смоделированных и самодельных картах
- Многопользовательская система экипировки: зарабатывайте деньги, участвуя в боях или выполняя задания
- Возможность использования метательного оружия в ближнем бою: переключитесь с режима метательного на режим короткого копья, когда враг подойдет слишком близко
- Расходуйте золото на более мощное снаряжение с помощью тщательно сбалансированной системы, которая сделает битвы ещё более захватывающими, не давая слишком большого преимущества лидирующей команде
Минимальные требования
Операционная система: Windows XP
Процессор: Intel Pentium 4 с тактовой частотой 2 ГГц или AMD с тактовой частотой 2,5 ГГц
Видеокарта: с 64 МБ видеопамяти
Оперативная память: 512 МБ
Звуковая карта: любая
Место на диске: 100 МБ
DirectX: 9.0c
Рекомендуемые требования
Операционная система: Windows XP и выше
Процессор: Intel Core Duo с тактовой частотой 2 ГГц или AMD Athlon 64 X2 3600+
Видеокарта: NVIDIA GeForce FX 5200 / ATI Radeon 9600
Оперативная память: 1 ГБ
Звуковая карта: любая
Место на диске: 100 МБ
DirectX: 9.0c
ДРУГИЕ ДОПОЛНЕНИЯ
Лучшие моды для Mount & Blade: Warband
Сайт Mod DB подобрал лучшие моды для Mount & Blade: Warband — для тех, кто пока не готов переходить на новую часть, Bannerlord. Публикуем с дополнительными пунктами от нас.
Warsword Conquest
Warsword Conquest помещает Mount & Blade: Warband во вселенную Warhammer Fantasy, добавляя новое снаряжение, оружие, модели, уникальных монстров и фракции: Империю, Ящеролюдов, Царей гробниц, Тёмных и Высших эльфов, Хаос и Дварфов.
Модификация на Mod DB: moddb.com/mods/warsword-conquest
Скриншоты Warsword ConquestAnno Domini 1257
Anno Domini 1257 переносит Warband в Европу 1257 года с исторически-достоверными фракциями, снаряжением, моделями и оружием. В моде есть отличительные для этого временного периода особенности, например, возможности поучаствовать в Крестовом походе или отразить нашествие Монголов.
Модификация на Mod DB: moddb.com/mods/anno-domini-1257
Скриншоты Anno Domini 1257Perisno
Perisno включает в себя большой фэнтезийный мир с новыми оружием, снаряжением, моделями, фракциями, локациями, геймплейными особенностями и расами: эльфами, дварфами и гигантами. 30 марта авторы мода выпустили версию 1.0: добавили новых лошадей, фракций, вассалов и появилось огненное оружие.
Модификация на Mod DB: moddb.com/mods/perisno
Скриншоты PerisnoL’Aigle
L’Aigle — полноценный перенос Warband во время Наполеоновских войн. Хотя мод не обновляется уже четыре года, он вносит много изменений и нововведений: меняет глобальную карту, модели, локации, оружие, снаряжение, звуки и добавляет новые эффекты, юнитов, офицерские звания, морские сражения и фракции: Россию, Францию, Великобританию, Австрию, Пруссию, Италию, Нидерланды и Польшу.
Модификация на Mod DB: moddb.com/mods/laigle
Скриншоты L’AigleBlood in the West
Blood in the West помещает Warband в сеттинг «Властелина Колец». Он добавляет новые локации, снаряжение, оружие и расы: орков, уруков, урук-хай, нуменорцев, северян, средних людей, эльфов, дварфов, энтов, троллей, гоблинов и хоббитов.
Модификация на Mod DB: moddb.com/mods/blood-in-the-west
Скриншоты Blood in the WestGekokujo
Gekokujo переносит действие Warband в средневековую Японию, добавляя соответствующие оружие, карту, снаряжение, персонажей, локации, модели, фракции, города и текстуры. Отличительной особенностью выступает пороховое оружие и юниты с ним. (
Модификация на Mod DB: moddb.com/mods/gekokujo
Скриншоты GekokujoFull Invasion 2
Full Invasion 2 — кооперативный мод, в котором игрокам предстоит на выживание противостоять волнам монстров. Он добавляет много нового снаряжения и локаций и обновляется до сих пор: 13 марта вышло обновление с десятью новыми картами для игры.
Модификация на Mod DB: moddb.com/mods/full-invasion-2
Скриншоты Full Invasion 2Star Wars Beat Force II
Star Wars Beat Force II — это многопользовательский мод во вселенной «Звёздных Войн», меняющий игру до неузнаваемости. Помимо новых моделей, текстур, фракций и локаций, в нём есть новые оружие и снаряжение: световые мечи, гранаты, пистолеты, винтовки, автоматы, джетпаки, щиты и другое. Новые геймплейные особенности: Силу, систему стрельбы и отдачу для оружия, 8 играбельных рас, озвучку для солдат и разнообразную систему погоды.
Модификация на Mod DB: moddb.com/mods/star-wars-bear-force-ii
Rome At War
Rome At War — глобальная переработка Warband, переносящая действие в 300 год до н.э, после смерти Александра Македонского. Мод добавляет новую систему рекрутинга бойцов, новую глобальную карту, новые анимации, музыку, моделей и компаньонов, девять новых фракций: Рим, Коринфский союз, Кельтов, Македонию, Самнитов, Грецию, Сиракузы, Эпир и Этрусков.
Модификация на Mod DB: moddb.com/mods/rome-at-war2
Clash of Kings
Clash of Kings основан на «Игре Престолов» и является одним из самых популярных и самых крупных модов для Warband. Среди нововведений: новая глобальная карта, охватывающая весь Вестерос; 21 уникальная фракция; больше 1000 новых предметов, 35 новых компаньонов и 15 новых квестов; новые сцены, скрипты, морские путешествия, случайные события и другое.
Модификация на Mod DB: moddb.com/mods/a-clash-of-kings
Calradia 1417
Calradia 1417 — глобальная модификация для Mount & Blade: Warband, которая переносит время действия игры в 15 век и значительно расширяет геймплей: в моде есть редактор гербов, мореплавание и морские сражения и торговля, переработанная арена, расширенная дипломатия, банки, реалистичные лагеря, улучшенная графика, новые опции по управлению королевством и возможность выдавать приказы и расставлять войска перед сражением и другое.
Модификация на Mod DB: moddb.com/mods/calradia-1417
Скриншоты Calradia 1417Deeds of Arms & Chivalry
Модификация Deeds of Arms & Chivalry для Mount & Blade: Warband посвящена Столетней войне между Англией и Францией и добавляет в игру новую глобальную карту, новые локации для битв, королевства, оружие, флаги и функции. Среди новых возможностей: можно посмотреть всю ветку развития юнита, прикрепить знамёна к копьям, улучшить броню и оружие, управлять солдатами, когда персонажа сразили. Игрок может выбрать одного из исторических личностей или создать своего персонажа и выбрать ему фракцию: Англию, Францию, Бургундию или Бретань.
Модификация на Mod DB: moddb.com/mods/deeds-of-arms-chivalry
Скриншоты Deeds of Arms & ChivalryУСТАНОВКА РУСИФИКАТОРОВ И МОДОВ » Страница 5 » Все о Mount and Blade. Моды, русификаторы, прохождение, гайды, новости, обсуждение.
КАК ИЗВЛЕЧЬ ИЗ АРХИВА
Если расширение архива .zip, то просто открыть ее и скопировать или вырезать нужную папку(-и) или файл(-ы). Если расширение .rar, то открыть его, нажать на кнопку Извлечь (показана на первом скриншоте) и указать адрес папки в которую собираетесь извлекать(на втором скриншоте показано куда вводить адрес папки).
КАК УСТАНОВИТЬ МОД
E:\steam\steamapps\common\MountBlade Warband\Modules
- Скачать мод Как скачивать с разных зеркал
Большинство модов нужно просто распаковать в папку с модом, подробнее в ВИДЕОУРОКЕ (Автор видео DaLiKGemePlay kapusta.xak ) - Есть АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ УСТАНОВЩИКИ МОДОВ, в них нужно просто указать адрес папки С ИГРОЙ
- Есть моды, которые устанавливаются специальным образом об этом должно быть написано в новости, если возникли проблемы, то напишите загляните СЮДА или оставьте комментарий с подробным описанием проблемы.
В названии мода не должно быть недопустимых символов, например иероглифов или запятых, иначе он не появится в загрузках. Переименуйте, если мод например китайский. Также мод может не показываться, если у вас установлено очень много модов.
ГАЙД ПО РУЧНОЙ УСТАНОВКЕ МОДОВ НА BANNERLORD
КАК УСТАНОВИТЬ ПАТЧ НА МОД
Стоит заранее уточнить, что патч — это не отдельный мод, для его работы, нужно иметь последнюю версию мода.Установка проста, извлечь файлы в папку мода (например: D:/Games/Mount and Blade Warband/Modules/Blue Blood/) с заменой файлов.
УСТАНОВКА РУСИФИКАТОРА
- Скачайте русификатор. Помните, сама игра тоже должна быть русифицирована, иначе начнёт подгружать английский язык в мод. Качайте у нас, а не где-то в непроверенном месте.
- После того, как вы скачали русификатор и извлекли из архива(если папка с русификатором была в архиве), нужно переместить папку по адресу:
(Локальный диск):/ … /Mount&Blade/Modules/(«Название папки с модом»)/languages/
НАПРИМЕР: D:/Games/Mount and Blade Warband/Modules/Native/languages/
ВНИМАНИЕ!!! Папка (не архив) с русификатором обязательно должна называться ru.
Если у вас нет папки languages то создайте её в корне мода.
МОЖНО просто распаковать из архива прямо в папку languages нужного мода. - Для включения русского языка в игре, нужно перед запуском игры зайти в Configure(Настройки или Конфигурация) и поменять язык на Russkiy или зайти в корневую папку игры (Локальный диск):/ … /Mount&Blade/ и открыть файл language.txt, изменить en на ru.
- Если русификатора у мода нет, то можно его взять его из другого мода (переведет не все, но играть можно) для этого зайдите в папку languages мода из которого хотите взять русификатор(например: D:/Games/Mount and Blade Warband/Modules/Native/laguages/) и скопировать в папку languages мода, в который хотите установить русификатор(например: D:/Games/Mount and Blade Warband/Modules/Blue Blood/languages/).
ПРИМЕЧАНИЕ
КАК ВЫБРАТЬ МОД С ПОДХОДЯЩИМ РУСИФИКАТОРОМ (совет от syabra)
Ставлю мод на английском, глушу ближайшего бандита и смотрю, сколько фраз в диалоге с ним. Если вижу там их штук 5 — значит его можно в диалоге убить, отпустить, перевербовать, и там ещё есть незначительные вариации. Потом вспоминаю, где есть похожий мод, и помню, что такое можно было в Остров Невезения. Иду в этот мод, копирую русификатор, и он мне переводит почти 90%. Если фраз обычное число, как в оригинальной игр — с пленным будет только привычное: не сбегай, т. е одна фраза.
Локализация, подходящая к большинству модификаций, ставить в languages с заменой:
РУСИФИКАТОР для Warband+PBOD+Дипломатия автор Pigrik
про установку читать дополнительно здесь
Патчи и русификаторы тут
Дополнение:
Когда вы видите такое меню зайдите в папку с модом там будет папка: Data из нее удалите файл font_data.xml
Также удалите файл как в этом видео:
Видео
Удаляете только:
data\font_data.xml и textures\font.dds из мода!!! (не из игры!!!)
ПОКУПКА И УСТАНОВКА ИГРЫ
Какой Mount&Blade лучше — Warband или With Fire & Sword? — Вопросы на DTF
Или стоить брать сразу все части? То есть стоит играть, например, в самую первую часть, когда есть более мастшабные аддоны, как Warband?
3346 просмотров
{ «author_name»: «Turner», «author_type»: «self», «tags»: [], «comments»: 35, «likes»: 5, «favorites»: 3, «is_advertisement»: false, «subsite_label»: «ask», «id»: 56886, «is_wide»: true, «is_ugc»: true, «date»: «Mon, 01 Jul 2019 13:08:28 +0300», «is_special»: false }
{«id»:133557,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/u\/133557-turner»,»name»:»Turner»,»avatar»:»afdf2fc8-29a1-da16-415a-2e26ff864bd5″,»karma»:1510,»description»:»»,»isMe»:false,»isPlus»:false,»isVerified»:false,»isSubscribed»:false,»isNotificationsEnabled»:false,»isShowMessengerButton»:false}
{«url»:»https:\/\/booster.osnova.io\/a\/relevant?site=dtf»,»place»:»entry»,»site»:»dtf»,»settings»:{«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}},»isModerator»:false}
Еженедельная рассылка
Одно письмо с лучшим за неделю
Проверьте почту
Отправили письмо для подтверждения
коды, меню и секреты – CoreMission
В игре Mount & Blade есть встроенная система читов-кодов (они же cheats), предназначенная для тестирования игры и модификации геймплея. Почему бы этим не воспользоваться? Особенно если какая-то геймплейная составляющая Вам не нравится — можно ее обойти.
Mount and Blade: Warband – это одна из самых детализированных и многогранных исторических RPG последних лет. Игрокам предстоит принять участие в войне между шестью средневековыми государствами и собрать могущественную армию, чтобы вместе с ней победить всех соперников. Геймплей отличается разнообразием и не ограничивается одними лишь сражениями. Тут присутствует и торговля, и дипломатия – даже некий симулятор знакомств имеется. И это без учета множества вышедших для Warband фанатских дополнений, которые предлагают еще большую вариативность игрового процесса.
Если же вы столкнулись в процессе прохождения с каким-либо препятствием или просто хотите протестировать тот или иной геймплейный элемент, то можете воспользоваться встроенным в игру набором чит-кодов.
Как активировать читы в Mount&Blade Warband
В отличие от большинства других игр, где коды вводятся через консоль, в Mount&Blade сначала нужно зайти в лаунчер (отдельный исполняемый файл в корневом каталоге игры), после чего в высветившемся меню с настройками поставить галочку напротив пункта “разрешить чит-коды”. Теперь можно смело заходить в игру и экспериментировать, используя комбинации клавиш из списка ниже.
Комбинация клавиш | Описание действия |
Ctrl + P | Передача контроля над персонажем во время битвы компьютерному боту. Надо признать, он способен довольно неплохо стрелять в дальнем бою. |
Ctrl + H | Полное излечение героя во время битвы. |
Ctrl + Shift + H | Полное излечение лошади в процессе боя. |
Ctrl + F3 | Нанесение урона своему персонажу. Этой командой, например, можно убить героя, если в игре вдруг случился неприятный баг. |
Ctrl + X | Выбранный персонаж в группе мгновенно получает опыт. |
Ctrl + X | Аналогичная предыдущей комбинация клавиш, но используемая при включенном экране персонажа, начисляет герою 1000 очков опыта. |
Ctrl + X | Если же вы хотите разжиться дополнительными деньгами, то используйте Ctrl + X при включенном инвентаре. Каждое нажатие дает сотню монет. |
Ctrl + W | Значительное увеличение навыков обращения с оружием. Добавляет по 10 очков к каждой строке в профиле персонажа. |
Ctrl + Alt + N | Вся вражеская армия сбивается с ног. |
Ctrl + Shift + F4 | Прицельное сбивание с ног противников (нужно зажать и держать Shift на цели). |
Ctrl + Shift + F6 | Сбивание с ног союзных юнитов. |
Ctrl + F6 | Один союзный юнит сбивается с ног. |
Ctrl + F4 | Один вражеский юнит сбивается с ног. |
Ctrl + T | Практически полностью открывает глобальную карту. Вы увидите все постройки, кроме секретных убежищ. |
Ctrl + Левая кнопка мыши «на место телепорта» | Быстрое перемещение с использованием глобальной карты. Достаточно навести курсор и щелкнуть левой кнопкой мыши на желаемом месте, зажав при этом Ctrl. |
Ctrl + F9 | Замедление времени. Повторное использование комбинации клавиш отменяет эффект. |
Ctrl + F11 | Быстрая пауза, время внутри игры останавливается. |
Ctrl + F9 | Все доступные юниты получают улучшение (прокачку). |
Ctrl + L | Быстрый способ получить дополнительные 50 тысяч очков опыта. Чтобы комбинация сработала, откройте экран персонажа. |
Примечание к последнему читу: лучше не пытайтесь поднимать уровень персонажа выше 61, так как на 62-63 игра может выдать баг, из-за которого вам сразу зачислят еще две тысячи уровней. Как следствие, большое количество квестов окажется невозможным сдать, например, задания по зачистке бандитских лагерей. Сколь бы ни были многочисленны и сильны противники, они будут бежать от вас. Это часто приводит к сбоям и вылетам игры.
Также стоит отметить, что использование читов не поможет обладателям лицензионной версии игры, купленной в сервисе Steam, выбить желаемые достижения. Активация возможности ввода кодов автоматически отключает их отслеживание. Однако вы всегда можете снять галочку с настройки – тогда все опять будет доступно.
Режим разработки
Помимо доступных игрокам по умолчанию читов, впервые в серии разработчики добавили отладочный режим. В него можно попасть по нажатию комбинации Ctrl + ~ (русская Ё на большинстве клавиатур) и в открывшейся консоли прописав “cheatmenu”. Появившийся раздел откроет доступ ко множеству настроек – управлению погодой, получению любого добавленного в игру предмета, перемещению по особенным локациям и многим другим возможностям. Вернуться в обычный режим после сделанных изменений достаточно просто. В этой же консоли прописывается похожая команда “nocheatmenu”.
Кроме того, некоторые преимущества, не добавленные в число читов официально, игроки могут получить при помощи сторонних программ – трейнеров. Есть неплохой трейнер MrAntiFun, позволяющий сделать героя и союзных юнитов бессмертными, а количество боеприпасов неограниченным. Разумеется, актуальным подобный софт (и описанные выше читы) будет только в однопользовательской игре – в мультиплеерных баталиях ничего не заработает.
Mount & Blade: Warband в Steam
Об этой игре
В стране, раздираемой непрекращающейся войной, пора собрать собственную группу закаленных воинов и вступить в бой. Веди своих людей в бой, расширяй свое царство и забери главный приз: трон Кальрадии!Mount & Blade: Warband — это отдельное дополнение к игре, в котором средневековые поля сражений оживают благодаря реалистичным конным боям и детализированной боевой системе.
- Графический ремонт: добавлена поддержка HDR, FSAA, глубины резкости, мягких частиц, тонального отображения и многих других эффектов
- Новые модели с большей детализацией и высококачественными текстурами
- Многопользовательские сражения с участием до 64 игроков . Многопользовательские режимы включают Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest, Battle и Siege
- Кампания, позволяющая вам стать правителем фракции и убедить лордов стать вашими вассалами
- Возможность улучшить ваших товарищей до вассалов давая им земли
- Возможность жениться на королевской даме ради романтики или холодной политической выгоды.Попытайтесь завоевать женское сердце поэзией или храбростью
- Улучшенная механика боевого духа солдат: солдаты сломаются и убегут, если их боевой дух станет слишком низким
- Подберите любой снаряд с поля боя для использования в качестве дополнительного снаряжения
- Новое движение -захваченные боевые анимации
- Многочисленные улучшения боевой системы: ваш щит по-прежнему будет останавливать стрелы, даже если вы не защищаете активно
- Возможность играть в многопользовательских матчах на случайных картах, а также на картах, созданных вручную
- Многопользовательский система снаряжения: зарабатывайте деньги, сражаясь с противниками или выполняя цели
- Возможность использовать большинство метательного оружия в ближнем бою: переключитесь на использование копья в качестве короткого копья, когда противник приблизится
- Потратьте золото на более мощное оборудование, используя тщательно сбалансированная система, которая сделает бой более захватывающим, не давая большого преимущества ведущим игрокам. команда ng
Брак | Вики Сообщества
Брак — это функция, представленная в Warband, которая позволяет игроку жениться по любви или ради политической выгоды.Однако эта функция была удалена для With Fire & Sword.
Подходящими партнерами для мужского персонажа являются все незамужние сестры и дочери различных лордов; как женщина, доступны все неженатые лорды и герои-мужчины (если они стали лордами).
Игроки могут пожелать вступить в брак с одной из благородных семей Кальрадии. Брак не является обязательным для игрока, чтобы набрать силу и статус, но он дает игрокам возможность улучшить свои отношения с лордами (помогая вам устроить пир), помогает предотвратить дезертирство вассалов (предлагая вам специальный квест, который позволяет разрешить спор между дворянами в вашей фракции), предъявить претензии на трон и предоставить вам домашний инвентарь, в котором вы можете хранить предметы, доступные через вашего супруга (этот инвентарь также используется для хранения припасов для праздников).
Требования к браку будут разными для мужчин и женщин. Персонажу мужского пола обычно нужно следовать традиционному пути ухаживания. Он должен завоевать репутацию в аристократическом обществе Кальрадиана, наладить хорошие отношения с родителями или опекунами своей невесты, а затем ухаживать за дамой в соответствии с местными обычаями. Если игрок становится нетерпеливым, он может попытаться сократить путь, но это будет иметь последствия в его отношениях с другими лордами.
Персонаж мужского пола должен помнить, что другие лорды будут соревноваться с ним за привязанность дам королевства.Кроме того, вкусы женщины непредсказуемы, и игрок может также обнаружить, что объект его любви не любит его в ответ. Романтика в Кальрадии, как и везде, не всегда процветает. Конечно, игрок может прибегнуть к другим, менее джентльменским средствам, чтобы завоевать женское сердце, но, опять же, это серьезно скажется на его репутации.
Чтобы начать путь ухаживания, игрок-мужчина должен попытаться принять участие в общественной жизни кальрадианской аристократии, посещая пиршества и турниры.Кроме того, странствующие трубадуры и поэты могут служить полезным хранилищем информации об ухаживаниях и держать игрока в курсе последних сплетен.
Женские персонажи также могут выходить замуж, но им следует помнить, что кальрадианское общество очень традиционное, и, как авантюристы, они выбрали очень нетрадиционный путь для женщины. Женскому персонажу, возможно, придется некоторое время искать, чтобы найти лорда, который достаточно непредубежден, чтобы жениться на ней.
С другой стороны, женский персонаж не должен проходить сложные ритуалы ухаживания, и он также может получить от брака больше, чем его коллега-мужчина.Для женщины-авантюриста брак может стать быстрым путем к власти, а беспринципный персонаж может использовать своего мужа как инструмент своих политических амбиций.
Встреча с вашим партнером [править | править источник]
Самый простой способ познакомиться со своим партнером — во время пира, на которое можно свободно входить, если вы благородного происхождения. Если, однако, вы из общего фона, вам придется проявить себя, либо выиграв сопутствующий турнир, либо получив как минимум 200 репутации.
Другой способ познакомиться с дамой — познакомиться с ее семьей.Поднимая ваши отношения с ее опекуном (отцом или братом) и прося «укрепить союз с их домом», вы можете получить разрешение начать ухаживать за его дочерью / сестрой. Если вам удастся подружиться с ним, он может сам поднять этот вопрос, намекнув, что она будет рада, если вы нанесете ей визит.
Ухаживание [править | править источник]
Вы начинаете ухаживать за дамой, объявляя себя ее «самым горячим поклонником». Вы можете ухаживать за несколькими дамами одновременно и принять решение позже.Вы также можете ухаживать за дамой фракции, в которой вы не являетесь вассалом, хотя во время войны может быть трудно навестить ее.
Примерно через 5 дней после вашего последнего посещения вы получите от нее письмо с просьбой посетить вас. Если у вас есть разрешение от семьи, вы можете просто подойти к воротам и войти. Если нет, то одна из медсестер тайком пронесет вас в костюме посудомойки. Оказавшись внутри, вы можете обсудить с дамой свое будущее, посвятить недавнюю победу в турнире или прочитать стихи, которые вы подобрали у разных странствующих менестрелей, в надежде завоевать ее сердце.
Есть много способов добиться ее расположения:
- Посещение по запросу: +1 отношение
- Читайте стихи: отношение +0 к +4 (зависит от ее вкусов в поэзии)
- Посвятите ей победу в турнире: в первый раз вы получите отношение +8, если она обычная, +1, если она политически настроена, +2, если у нее высокие моральные стандарты, и +4, в противном случае. В других случаях вы получаете +1 отношение. (возможно только до свадьбы)
Когда ваши отношения станут достаточно высокими, вы можете сделать предложение, и с благословения ее семьи, вы сможете жениться на следующем празднике, проводимом в стране.Требуется минимум 20 точек родства, чтобы гарантировать принятое предложение, хотя женщина может (но менее вероятно) принять предложение с более низкими отношениями. Вероятность этого рассчитывается исходя из убеждений игроков и количества недостающих вам очков отношений (другими словами, 20 минус ваши очки отношений). Отсутствие убеждения приводит к потере 1 очка отношений. Иногда у нее будет другой поклонник, и вам нужно будет сразиться с ним за претензию.
Иногда отец дамы не принимает игрока в качестве жениха, поэтому ему нужно как-то уговорить ее отца дать ему свою руку.Он также попросит приданое, которое необходимо заплатить до заключения брака. Пара также может сбежать, сделав врагом любого из своих родственников. Если отец леди перейдет в другое королевство, свадьба будет отменена, так как вы и отец женщины теперь будете врагами, хотя вы все равно можете сбежать.
личностей [править | править источник]
От Бродячих поэтов вы узнаете, что у некоторых доступных дам в королевстве есть особые вкусы или стремления, которые вам нужно будет удовлетворить.Обычно они делятся на пять отдельных групп; Обычное, политическое, моральное, боевое и романтическое.
Ухаживание за женским персонажем очень простое и прямое:
- Найдите лорда, на котором хотите выйти замуж
- Укрепите отношения с ним
- Попросите «закрепить союз в их доме»
Если он соглашается, поговорите с ним во время пира, чтобы провести церемонию бракосочетания. Если вы сможете найти Господа на поле, он может сказать, что собрать всех лордов вместе — трудная задача, и предложить вам двоим пожениться в любом зале.Потом вы сможете найти его позже в любом замке или большом городе, и он сразу же попросит жениться.
Если он отклоняет ваше предложение руки и сердца, укрепите ваши отношения и известность, а затем попробуйте еще раз. Однако обратите внимание, что некоторые личности лордов (такие как честные и воинственные) никогда не будут жениться на «дикой и свободной женщине», такой как вы.
Это автоматически предоставит вам вассалитет в фракции, к которой он принадлежит, так что будьте осторожны, если хотите остаться фрилансером!
Бродячие поэты, с которыми вы говорите об ухаживании, тем не менее, по-прежнему будут относиться к вам, как если бы вы были женихом-мужчиной, и давать вам советы для компаньонов-женщин.
Сухопутная карта | Вики Сообщества
Окно справки, которое появляется при первом перемещении по наземной карте.
Наземная карта — это вид всей игровой территории с воздуха.
В первых двух играх серии это земля Calradia, в With Fire & Sword это Восточная Европа.
На наземной карте вы можете увидеть свою группу в виде маленького шагающего человечка, если у вас нет лошади, или всадника, если вы едете на лошади.Если вы дворянин или вассал, ваша фигура также будет нести ваше знамя. Вы также можете видеть изображение любой другой стороны в пределах вашей прямой видимости в соответствии с вашим навыком Обнаружения.
Города, замки, деревни и (в игре «Огнем и мечом») крепости, принадлежащие каждой фракции или нации, всегда будут видны. Текущий владелец будет отображаться цветом названия локации. В случае с укреплениями вы также можете определить лорда-владельца по его флагу, летящему над локацией.
Другие интересные объекты, которые вы можете найти (но не во всех играх серии), — это тренировочные поля, лагеря бандитов и лагеря наемников, которые служат определенной цели.
С наземной карты вы можете переместить свою группу в любую другую доступную точку на карте.
Щелчок по другому объекту карты перемещает вашу группу в погоню и откроет диалог с ними, как только ваша группа сможет вступить с ними в контакт.
Диалоги с помеченными объектами, такими как города, представят вам варианты, доступные вам из этого объекта, которые могут включать торговлю, осады или вербовку.Диалоги с вражескими войсками обычно дают возможность сдаться или подкупить их, но часто заканчиваются сражением. Диалоги с дружественными войсками дают возможность собрать информацию о лидерах фракций и заручиться поддержкой союзников.
Местность, изображенная на наземной карте, может влиять на скорость группы, а также определять выбор полей сражений. Если во время боя вы находитесь среди деревьев или рек, они также могут присутствовать на поле битвы. Рельеф может варьироваться от равнинного до предательского гористого, что может сильно повлиять на эффективность ваших войск, таких как кавалерия и лучники.
Непроходимые горные цепи и реки могут позволить вам заманить в ловушку преследуемого вами врага, хотя они также могут заманить вас в ловушку, если вы не будете осторожны.
В зависимости от вашего текущего уровня в отслеживании вы можете обнаруживать следы перемещений других войск и определять их различные атрибуты (например, числа и состав). Это позволит вам принимать обоснованные решения о потенциальных врагах за пределами вашей прямой видимости.
Mount & Blade Warband — TaleWorlds Entertainment
Mount & Blade Warband — это продолжение известной средневековой боевой игры Mount and Blade.
No. Mount & Blade Warband — это полностью автономная игра, для которой не требуется установка оригинальной игры Mount & Blade.
Проще говоря, нет. Оригинальный Mount and Blade был выпущен в 2008 году.M&B Warband — независимый продукт и вторая игра от TaleWorlds Entertainment.
Да, есть демонстрация оригинальной Mount & Blade.Нажмите здесь, чтобы загрузить игру из раздела Загрузки
Да. Вы можете продвинуться только до 7 уровня в пробной версии.
Да. Нажмите здесь, чтобы купить игру, и мгновенно получите код разблокировки в нашем разделе «Купить».
Торговля, выполнение квестов, становление наемником, набеги на караваны и крестьянские группы, кража скота из деревень, захват пленных и выкуп за них или продажа их в рабство и многое другое…
Да, есть много способов собрать собственную армию. Вы можете нанимать простых воинов из деревень по низкой цене. Однако обычно это плохо обученные новички.Другой вариант — посетить таверны в городах и нанять опытных наемников. Эти наемные солдаты будут хорошо обучены, но предложат свои услуги по более высокой цене. Также в тавернах находятся герои, которых можно убедить присоединиться к вашей группе после того, как вы поговорите с ними. Герои очень полезны, так как они не умирают в битвах и продолжают накапливать опыт, как и ваш собственный игровой персонаж. Они также добавляют в ваш отряд свои навыки, такие как инженерное дело и оказание первой помощи.
Дворяне, мастера гильдий и старейшины деревень предлагают квесты.Вы можете посетить дворян (лордов, дам и королей) в их престижных залах замка или найти их бродящими по сельской местности со своими военными отрядами. Вы можете встретить мастеров гильдии в городах и старейшин в деревнях.
Хотя Mount & Blade — это ролевая игра, в ней нет магических элементов.Это означает, что вместо этого в игре нет маны или заклинаний, вы получаете реалистичный средневековый сеттинг.
Сами по себе предметы прочнее не станут.Так что, если вы упаковываете закаленный тяжелый полуторный меч и полную пластину на 10 уровне, их характеристики не изменятся, когда вы достигнете 40 уровня. Тем не менее, ваши бонусы за уровень будут постепенно делать вас сильнее. Например, когда вы выделяете больше очков на свой силовой удар, ваш замах станет более эффективным.
Да, теперь с нашей расширенной политической системой, которая есть только в Warband, вы можете стать королем! Вы даже можете повысить своих товарищей до вассалов, предоставив им землю.
Да. Вам понадобится некоторое количество очков «Славы» и хорошие отношения с королем, прежде чем король сможет принять вас в качестве своего вассала.Самый простой способ заработать очки славы — выигрывать турниры или сражения. Проверьте свои репутации в любое время, нажав кнопку «Отчеты». Как только король принимает вас в качестве своего вассала, он может предоставить вам деревни, замки и города, которые вы завоевали в бою.
Одним словом, нет. Одиночная кампания — это полноценная песочница, которой вы можете управлять.
Да. Вы выбираете свою фракцию и снаряжение, а затем вступаете в бой с врагами в режиме онлайн.
Все доступные команды войск перечислены в меню «Параметры». Сочетания клавиш также доступны для выбора войск и отдать команды на ваш выбор:
- 1: Отборная пехота
- 2: Выберите лучников
- 3: Выберите кавалерию
- 4: Select Toggle (выберите в настоящее время невыбранные войска)
- F1: Удерживать землю
- F2: Следуй за мной
- F3: заряд
- F4: слезть / подняться
- F5: Держи огонь
Каждые 14 часов игры три солдата в вашей армии будут потреблять одну единицу еды.
Training Grounds поможет вам отточить свои навыки. Кроме того, вы также можете тренировать свои войска на тренировке. Основания.Если у вас мало тренировочных очков и / или у вас возникли проблемы с поддержанием жизни своих людей, нанесите несколько визитов к полигонам. Однако по мере того, как вы и ваши войска повышаете свои навыки, тренировочные площадки станут менее эффективными.
Уровень AI не влияет на очки опыта.Однако настройка уровня AI действительно определяет, насколько хорошо ваши враги ведут бой. Чем выше уровень ИИ, тем умнее будут противники.
Превосходная привлекательность Mount & Blade: Warband
Поделиться этой статьей
Компании в этой статье
Почему я люблю — это серия гостевых редакционных статей на GamesIndustry.biz призван продемонстрировать, как разработчики игр ценят работу друг друга. Эта запись была внесена Джоном Неджади, техническим продюсером Coconut Lizard и ветераном Sumo Digital, Ubisoft и CCP Games.
Mount & Blade: Warband нашел меня в странное время моей жизни. Мне было около 25 лет, и я работал тестировщиком функциональности над гоночной игрой в средней и большой команде. Я наткнулся на это, как полагаю, многие из нас тогда открывали для себя игры: всплывающие уведомления Steam.«* Друг, который обычно играет в очень сложные игры *, начал играть в Mount & Blade: Warband». Много раз, снова и снова, в течение нескольких недель.
В конце концов я взломал и спросил его, в чем дело. «Это лучшая игра из когда-либо созданных, — сказал он, — но вам нужен мод cRPG, чтобы по-настоящему в нее играть».
За этим последовало несколько лет обучения, общения, открытий и, конечно же, удовольствия, которые превосходят все, что я лично испытал в видеоиграх до или после.
Технически абсурдно, в лучшем виде
Игра, над которой я работал в то время, должна была запускаться в основном на консоли, и, как и в большинстве предварительных консольных игр с одновременным многопользовательским режимом, различные команды и отдельные лица неустанно работали над позволяют нам поддерживать большее количество игроков при отгрузке.Будет шесть, восемь, может, 12?!? Не будь смешным. Все, что выше 10, было несбыточной мечтой.
Первое, что поразило меня, когда я впервые присоединился к серверу Warband — помимо того, насколько ужасно необорудованным казался мой крестьянин по сравнению с другими игроками — это огромное количество людей, сражающихся в одной битве. 50 человек? 70, может быть?
В первом сражении, в котором я участвовал, участвовало около 120 игроков.
Все были в уникальной экипировке и снаряжении, некоторые в кланах держали щиты, все украшенные красивой (созданной игроком) геральдикой, некоторые бесшумно стреляли из арбалетов из кустов, некоторые ехали на гладких коньках и бронированных бегунов мимо рядов лучников, выкрикивая голосовые команды внутри для того, чтобы отвлечь огонь от основных сил пехоты.
Некоторые лучники предпочитали носить с собой два полных колчана со стрелами на теле, чтобы пробить броню за счет мобильности, зная, что опытный копейщик рядом с ними был одним из лучших в игре и никогда не позволил бы им атаковать кавалерию или Его обошли монахи с арбалетом, идущие сквозь подлесок. Другие выбрали более легкий вариант; короткий лук и единственный колчан с простыми зазубренными стрелами помогут мобильности, но стрелы у вас закончатся раньше. Но это нормально; в Warband стрелы, не попавшие в цель, вонзались в землю, камни, деревья или щиты.Возьмите огонь из этого стрелка с Бодкинсом, и вы сможете вытащить его собственную стрелу из дерева и выстрелить в него, надеясь положить конец его будущему вкладу в эту битву.
150 пеших крестьян, геральдические конные рыцари, византийские алебардисты, нордические метатели топоров, монгольские конные лучники и монашеские кинжалы — все стреляют, собирают, режут, колют, блокируют, пинают, бьют и пробивают себе путь через поле боя различными степени скоординированной и хаотической задумчивости, объединенные, чтобы сделать сражения мод Warband cRPG самыми абсурдными, технически впечатляющими и замечательными зрелищами, которые я когда-либо видел в видеоиграх.
Тела усеивают поле битвы при обороне Дуркубы Стратегусом. Сражения могут длиться часами.
Кроме того, повреждения учитываются с учетом физических расчетов. Если вы едете к цели и попадаете в нее выстрелом из лука, вы нанесете больше урона, чем если бы вы ехали от нее. Если вы ударите человека, шагая в сторону и вращаясь, чтобы ваш клинок двигался быстрее, вы нанесете больший урон, чем просто столкнетесь с ним и замахнетесь.
Оригинальная Mount & Blade, с которой все началось, была создана в качестве хобби-проекта семейной турецкой парой под названием студии TaleWorlds.Они выпустили Mount & Blade, которая стала хитом, и использовали этот успех и деньги, чтобы вырастить небольшую команду для создания Warband, и на основе успеха Warband разрабатывают следующую игру в серии Bannerlord, на которую я возлагаю большие надежды.
Мод, в который я играл, был модом cRPG, который добавлял широкий спектр функций, таких как сохранение персонажа в сети, онлайн-экономика, которую вы могли использовать для оснащения своего персонажа в веб-браузере, функции пользовательского контента и клана, уникальные предметы для кланов. использование и долгосрочный элемент MMO стратегии под названием «Strategus», в котором очень организованные кланы могут сражаться за карту размером с континент в течение ряда месяцев.Команда, создавшая этот мод, Donkey Crew, провела неудачный запуск Kickstarter для своей собственной игры (Melee: Battlegrounds), которая не удалась, но сейчас разрабатывает другую игру (Last Oasis), в которой я желаю им всего наилучшего.
Мод cRPG не только добавил стойкости многопользовательским персонажам, но и изменения, внесенные вами на собственном веб-сайте мода, были отражены в игровом клиенте
В то время я знал, что эти команды достигают технического величия, но теперь, когда прошли годы, и Я выпускал все больше игр, набирался опыта со все большим количеством команд, я еще больше удивляюсь тому, чего они достигли.
Мне потребовалось пять недель, чтобы убить кого-нибудь, и это нормально.
Оказалось, что была причина, по которой * Друг, который обычно играет в очень сложные игры *, много играл в Warband, а не в большинство других. В большинстве известных игр от третьего лица с рукопашным боем игрок может нажимать кнопки любым способом и отодвигаться на задний план, в то время как команды разработчиков кода и анимации в любой студии AAA, сделавшей игру, вмешиваются, чтобы показать нам свои выдающиеся произведения. Бешеный шквал неосведомленных пальцев Игрока 1 может превратиться в поэтический и смертоносный танец клинков и конечностей, соответствующий эпохе, локации и творческому направлению игры, в то время как ИИ стоит в стороне, ожидая своего момента, чтобы нанести удар.В Warband все иначе.
Когда вы нажимаете кнопку качания в Warband, вы делаете это в том направлении, в котором двигаете мышь; Щелкните левой кнопкой мыши и щелкните левой кнопкой мыши, и вы нанесете удар влево, вперед, и вы приготовите удар над головой клинком или удар по голове дробящим оружием. Чтобы не быть пораженным любым из них, те, у кого нет щитов, должны подготовить блок в соответствующем направлении, чтобы его не ударили ножом, порезали или ударили дубинкой. Тем, у кого есть щиты, лучше найти выход от угрозы, так как они в конечном итоге будут сломаны быстрее теми, у кого есть топоры.Такой уровень точности в бою — в сочетании с многопользовательской сетью — требует от игроков высокого уровня мастерства и хладнокровия.
В боях, где две команды сражаются друг с другом и нет возрождения, те, кто умирает, могут свободно наблюдать за оставшейся частью матча. Матчи часто заканчивались эпической дуэлью один на один, в которой гордость одного клана сталкивалась с гордостью другого, каждый из которых ложился, парировал, пинал и рубил другого. В еще более эпических финалах гордость одного клана будет сражаться с десятью другими игроками, причем одинокий игрок будет постепенно отбирать противников, которые, пытаясь быстро закончить битву и забрать себе славу, будут накапливаться, возможно, мешая, а иногда бить и убивать своих товарищей по команде.
Некоторыми жестокими способами игра иногда заканчивалась тем, что несколько исключительно опытных и хорошо экипированных игроков несли победу, но один последний оставшийся вражеский игрок, новый игрок, который все еще учился и в настоящее время теряется в деревенском переулке, замок держать, или пытается спрятаться в кустах. Эти концовки обычно заканчивались тем, что опытный игрок быстро отправлял игрока и начинался следующий раунд, но иногда выявляли жестокость, которую допускают такие несбалансированные сценарии.Новый игрок, возможно, изо всех сил старается попасть стрелой в приближающуюся банду, которая уронила свое оружие, чтобы двигаться быстрее и быстрее сокращать дистанцию. Бешено размахивая гиенами, наш новый игрок проклянет свое существование, когда первые кулаки начнут приземляться, и он должен признать, что его вот-вот ударит и пинают до смерти одни из лучших игроков игры, теперь безоружных, в то время как 110 других игроков наблюдать. Косатки нашли своего одинокого тюленя.
Игроки ждут окончания дуэли
Я играл кавалеристом; Улан из кавалерийского клана монгольской тематики.Я был настолько плох, а другие игроки настолько хороши, что мне потребовалось пять недель, чтобы кого-нибудь убить. Я жаждал этого и наслаждался моментом. Игра кавалерией была не из легких, как это могло показаться. Находясь на лошади, вы становитесь мишенью для лучников, которые хотят удержать вас от приближения к ним, хотят снять с вас лошадь и не хотят умирать сами. Копыта громкие; игроки могут слышать, как вы приближаетесь за милю, и пики и копья, нанесенные вашей приближающейся лошади, остановят ее мертвой на своем пути, оставив вас неподвижным на испуганной и теперь поврежденной лошади, чтобы на вас напали, выстрелили или ударили другой кавалерией .Коварные пехотинцы будут вести себя так, как будто они ничего о вас не знают; поворачиваются к вам спиной или резвятся с дружелюбными игроками, чтобы выглядеть зрелыми, ничего не подозревающими целями. Вы могли бы привести свою лошадь в линию с ними, упереться пятками и поставить копье так, чтобы оно идеально совпадало с их телом. В последний момент пехотинец вытаскивает из куста копье; это был их план с самого начала. Вы не замечаете его достаточно быстро, и у вас нет времени, чтобы повернуть лошадь или отстегнуть копье, и ваше имя добавляется в море красных имен в ленте убийства.
Мой первый вкус кланов
Проиграв около недели в качестве одинокого кавалериста, пытаясь и не имея возможности внести какой-либо положительный вклад в битву, я присоединился к кавалерийскому клану монгольской тематики под названием Великие ханы, названному в честь фракция в Fallout 3 (с которой я почему-то не сталкивался в своем прохождении). Общение с ними в команде и получение от них советов о способах игры, тактике, которую следует использовать, кого избегать, на кого нацеливаться и т. Д., Имело решающее значение для моего улучшения в игре и дало больше причин продолжать играть.С годами эти другие игроки стали моими друзьями, как это часто бывает в сплоченных игровых сообществах. В основном они были примерно моего возраста или немного старше, то есть имели тенденцию быть немного более спокойными, рассудительными и менее склонными к типам вспышек нормализованного расизма, которые я слышал в чатах других кланов.
Соперничающие армии, состоящие из смешанных кланов, занимают позиции на двух противоположных холмах
Чтобы быть в клане, вы должны были одеваться в монгольскую, китайскую, персидскую, турецкую или гуннскую одежду; практически повсюду, что было затронуто Монгольской империей.Вы должны были играть либо конным лучником (в Warband есть одни из лучших игровых навыков стрельбы из лука, которые я когда-либо встречал, которые, по моему мнению, улучшаются только верхом на лошади), либо копейщиком, либо одноручным кавалеристом. Никто не играл в голосовом чате или что-то в этом роде, мы просто болтали о жизни.
Клан был сформирован польским копирайтером, который, я думаю, мог бы быть немного хипстером, и специалистом по обезвреживанию боеприпасов шведской армии, ни один из которых не знал друг друга очень хорошо до создания клана.Среди других участников были два голландских парня (носильщик и медсестра), турецкий аспирант по робототехнике, который продолжил работать в Швейцарии, венгерский студент, итальянский программист, еще один шведский парень из EOD (который был подчиненным соучредителя. ), британский бывший армейский парень и два брата-подростка из Кройдона, Южный Лондон. Один из братьев был грайм-рэпером и рассказал нам, как ему приходилось хранить свою любовь к видеоиграм в секрете от своих грязных друзей, а другой любил книги. Я всегда думал, что это позор, что ему приходилось скрывать свою любовь к играм от своих грязных друзей, и мне было интересно, сколько из них, в свою очередь, утаивают темные, криминальные секреты от своих друзей.Некоторые из образовавшихся в игре связей перешли в реальный мир, когда два игрока встретились на культурном фестивале Курултай в Венгрии, где десятки народов и племен прославляют венгерскую культуру едой, музыкой и верховой ездой.
Существовало много других кланов — намного больших и с лучшими игроками, у каждого из которых были свои собственные дресс-коды, правила и культура. Священная Римская империя была одета во все желтое, была в основном немцами и очень организована. Византия имела богато украшенную красную и золотую геральдику и стиль, и, вероятно, лучшие игроки.Норды держали круглые щиты из серебра и синего цвета, носили шлемы викингов и имели много топоров. Капикулу все были турками и носили темно-бордовые и темно-зеленые одежды. У них было несколько действительно хороших игроков, и они заполнили игровой чат турецким языком, как и Башибузуки. Все Серые были одеты в черное и белое и представляли собой смесь русских и поляков. Могучие Дружины были в основном русскими, носили красное и белое и были очень организованы. Тамплиеры были не очень хороши, несмотря на яркий красный крест на белом фоне и историю тамплиеров.Вы ожидали SAS, но у вас есть Монти Пайтон.
Культурное исследование
Warband было создано турецкой компанией (что необычно для успешной игры), а мод cRPG позволял игрокам проявлять своего рода средневековый псевдонационализм в фантазиях во время игры за счет использования созданных пользователями кланов и геральдика и создание уникальных клановых доспехов. Будь то ищущие христианские тамплиеры или телохранители османского султана, казалось, что каждый найдет что-то для себя.
Довольно много людей из нашего монгольского тематического клана открыто участвовали в нем из-за исторической реальности их местонахождения. Для меня это было немного иначе. Со стороны отца в моей собственной семье исторически были иранские горные кочевники, известные своим мастерством верховой езды и верховой ездой, и для которых конная стрельба из лука была делом. Иран по сей день участвует в мировых соревнованиях по стрельбе из конного лука. Хотя я никогда там не был, играть в Warband с людьми, у которых был такой же интерес, было для меня способом проявить это любопытство.
Игры — это абстракции, и я чувствую, что Warband позволил мне получить огромное количество удовольствия, которое сейчас трудно воспроизвести. Я очень рад, что скоро выйдет сиквел Bannerlord, и надеюсь, что он позволит мне и моим друзьям играть вместе, со многими из которых я не разговаривал уже много лет, как раньше.
(Если вам интересно, вот ссылка на короткое видео о том, как мы играем вместе.)
Разработчикам, заинтересованным в создании собственной колонки «Почему я люблю», рекомендуется связаться с нами по адресу news @ gamesindustry.бизнес
Green Man Gaming
Вы столкнулись с нашей высокотехнологичной системой защиты от ботов. Это могло быть потому, что:
- Скорость, с которой вы просматриваете наш сайт, невероятно высока. Можно сказать, машинный …
- Вы отключили JavaScript в своем браузере.
- Вы блокировали рекламу, трекеры и все такое, используя плагин для браузера, такой как Ghostery или NoScript. Подробнее об этом здесь.
- Вы действительно робот, и в этом случае: gotcha.
Te имеет enfrentado Nuestro sistema de defensa de defensa anti robots de alta tecnología.Esto puede deberse a que:
- La velocidad con la que navega por nuestro sitio es increíblemente rápida. Se podría decir que era como una máquina …
- JavaScript отключен до перехода.
- Имеет несколько блоков анунций и растреадоров, а также список типов создателей, которые дополняют друг друга с помощью Ghostery или NoScript. Más información sobre eso aquí.
- De hecho, eres un robot, en cuyo caso: te tengo.
Você passou aflito por nosso sistema de alta tecnologia de defesa anti-robôs. Isso pode ser porque:
- Велосипед, который находится на вашем пути, находится на нашем сайте, и вы быстро его посещаете.Se poderia dizer que era como uma máquina …
- Você desativou o JavaScript em seu navegador.
- Você vem bloqueando anúncios e rastreadores e todo tipo de coisas usando plugins de browsers como Ghostery or NoScript. Mais informação sobre isso aqui.
- Você é de fato um robô, nesse caso: pegamos voice.
您 已经 违反 了 我们 的 高能 机器人 防御 系统。 这 可能 是 因为 :
- 您 浏览 我们 网站 的 速度 异常 快。 可以 说 这 机器 一样…
- 您 已 在 浏览 器 中 禁用 了 JavaScript。
- 一直 在 Ghostery 或 NoScript 之 类 的 浏览 器 插件 来 阻止 广告 和 以及 各种各样 的 东西。 有关 的 更多 信息。
- 在 这种 情况 下 , 如果 您 确实 是 一个 机器人 : 抓到 你 了。
Отличных игр. Фантастические цены. Поддержите благотворительность.
«,» carousel_content «: {» youtube-link «: [» xyATS15-GHY «],» эскизы «: [» https://hb.imgix.net/922028ae4c5c7ce1bf9d24315bb2d985ce6.? JPEG авто = компресс, формат и подходит = растениеводство и ч = 122 & ш = 218 & s = dcf3ff9e0054ead6370d49000c4bc018″ , «https://hb.imgix.net/b00a348dcd9f5f4250605a82b145ee15df919367.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=6773099a7b56307a9d30390f19b57eb0», «https: //hb.imgix.net/dcf5ef2b5f9231009ec48028ae00c93438418668.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=fca192eaa1db2915d67bf156583de843»,»https://hb.imgix.net/28dc1320bc8f67379223604af17c8b706bc74a0d.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h= 122 & w = 218 & s = 4e71d58997fc09acd05f64c25d47eda8 «,» https: // hb.imgix.net/d5cdf5e46091b06b0e77acaca424971b2751e028.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=17c579eea0313058850bc2095f5915da»,»https://hb.imgix.net/8f6317051e4476717a0ff8fe1b149c443f58e8f1.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s= 518d5713610bca08a20d1fb059c5c673 «,» https://hb.imgix.net/cf08053bff4bb5eacc5a3c896e78418038da17eb.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&wcd=21834 «.imgix.net/922028ae4c5c7ce1bf9d24315bb2d985ce6.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=3fc074f8fbf7fa4cc918fca9f3199149″,»https://hb.imgix.net/b00a348dcd9f5f4250605a82b145ee15df919367.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s= eccd1b8d2a59f7eaee8db774d7b2d224″ , «https://hb.imgix.net/dcf5ef2b5f9231009ec48028ae00c93438418668.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=92eb9a6bfba473e2d95b375af72527aa», «https://hb.imgix.net/28dc1320bc8f67379223604af17c8b706bc74a0d.? JPEG авто = компресс, формат и подходит = растениеводство и ч = 425 & ш = 741 & s = c208e95617a199630eae6809c868fc96» , «https://hb.imgix.net/d5cdf5e46091b06b0e77acaca424971b2751e028.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=e2ff02dbd8d170da1fbcc9d25374f775», «https: //hb.imgix.net/8f6317051e4476717a0ff8fe1b149c443f58e8f1.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=daebfca17f94648c373f43d764dc5a5a»,»https://hb.imgix.net/cf08053bff4bb5eacc5a3c896e78418038da17eb.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h= 425 & w = 741 & s = 7e3a550875eb6142254287e756436ac3 «]},» genre_identifiers «: [» стратегия «],» display_item_machine_name «:» mountandblade_warband «,» user_rating «: {» steam_percent «: 0.96, «display_user_ratings»: «steam_recent», «review_text»: «overwhelmingly_positive», «steam_count»: 1169}, «esrb_rating»: «t», «developers»: [{«developer-name»: «Taleworlds Entertainment», «developer-url»: «http://www.taleworlds.com/»}], «system_requirements»: « Минимум:
Windows
ОС: Windows \ u00ae XP
Процессор: Intel Pentium 4 2,0 ГГц или AMD 2,5 ГГц
Память: ОЗУ 512 МБ
Графика: Графическая карта 3D с 64 МБ ОЗУ
Жесткий диск: 100 МБ свободного места
Звук: Стандартный звук
Mac
ОС: Версия OS X El Capitan 10.11 или новее.
Процессор: Intel Mac
Память: 1 ГБ ОЗУ
Графика: NVIDIA GeForce 8600M / ATi Radeon 2400 или лучше
Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
Звук: Стандартный звук
Linux
ОС: Ubuntu 16.04 LTS, Steam OS
Процессор: Intel Core Duo 2,0 ГГц или AMD Athlon 64 X2 3600+
Память: 1 ГБ ОЗУ
Графика: NVIDIA GeForce 6600GT / ATi Radeon 2400 или лучше
Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
Звук: Стандартный звук
Рекомендуется:
Windows
ОС: Windows XP или выше
Процессор: Intel Core Duo 2.0 ГГц или AMD Athlon 64 X2 3600+
Память: 1 ГБ ОЗУ
Графика: NVIDIA GeForce FX 5200, ATI Radeon 9600 или лучше
Жесткий диск: 100 МБ свободного места
Звук: Стандартный звук
Поддерживаемые языки: английский, чешский, французский, немецкий, венгерский, польский, упрощенный китайский, традиционный китайский, испанский (Испания), турецкий «}], «просмотр_вишлист»: {}, «allowed_payment_processors»: [«бесплатно», «humblewallet», «paypal», «stripe_checkout», «stripe_payment_intent», «yandex»], «default_payment_credentials»: ноль, «request_path»: «/ store / mount-blade-warband», «referral_bonus_amount_money»: ноль, «referral_max_amount_money»: {«валюта»: «рубли», «сумма»: 1175.
Оставить комментарий