Duke Nukem Forever: Прохождение
Дюк жив.Что мы должны сделать в первую очередь? Конечно же, «облегчиться»! Удерживая левую кнопку мыши, удовлетворяем естественную нужду. Когда надоест это делать, нажимаем «E» и покидаем сортир. Выбираемся в зал и изрисовываем доску по своему вкусу. Теперь пора отправляться гасить монстров. Следуем за бойцами и немного обучаемся премудростям управления. Добравшись до лифта, подбираем первое оружие — Разрушитель, поднимаемся наверх и стреляем по огромному Циклоиду. Бегаем кругами боком и одновременно стреляем. Когда закончатся боеприпасы, ждем, пока их доставят. Чем меньше здоровья остается у Циклоида, тем ближе мы к нему подходим и тем активинее он пытается таранить нас. Поэтому нельзя выпускать его из поля зрения. Повалив его, быстро подбегаем к нему и нажимаем соответствующую кнопку. Затем также быстро нажимаем «Пробел» и отрываем часть телу, после чего Циклоид умирает. Выполняем коронный прием, нажатием «Е». Будучи в апартаментах закончив с близняшками, покидаем квартиру и направляемся к лифту.
Чего не спим?
Спустившись вниз, направляемся прямиком на выступление. В коридоре слушаем экстренные новости. Подписываем книгу мальчику и выбираемся на студию. Здесь возникли неполадки, поэтому отправляемся выяснять, что же случилось на самом деле. Идем через другой проход и проучим зазвездившегося чувака. Продвигаемся по коридорам и выбираемся к лифту. Застряв на предпоследнем этаже, используем подсвеченную аварийную кнопку и по появившейся лестнице взбираемся на последний этаж. В музее подходим к трону и пытаемся прогнать мальчишку. Используем терминал справа, чтобы сфотографировать его. Садимся на кресло и спускаемся вниз.
Пещера Дюка.
Пообщавшись с Президентом и Генералом, проходим вперед. Через дверь пытается прорваться противник. Бьем его кулаками, открываем дверь и подбираем подсвеченный предмет. Бросаем его в другого. Входим в дверь слева и убиваем еще двоих. Подбираем гирю и немного подкачиваемся, это даёт прибавку к здоровью. Со стены отрываем подсвеченный люк, приседаем и ползем. Выбравшись, выпиваем пиво, нажатием «6». Оно делает нас выносливее и атаки противников приносят меньше урона здоровью. В темноте можно использовать специальные очки, кнопка «F». Открываем дверь, поворачиваем налево и спускаемся вниз по трубам. Враги также не видят в темноте, это отличный шанс убивать их без вреда для здоровья. В последней комнате разбираемся с двумя и выбиваем решетку на стене. Спрыгиваем вниз, где еще немного проползаем, расправляемся с противниками. Теперь убираем подпирающие трубу емкости. Встаем на другой конец и, быстро спринтуя, перепрыгиваем на другую трубу. В комнате с генератором собираем источники питания с ящиков. Здесь мы подбираем первое оружие – Лазерную винтовку. Помещаем источники в соответствующие разъемы. Вставив второй, откроется дверь, откуда появятся противники. Идем в эту дверь и, убив еще нескольких, попадаем в комнату с пультом управления от машинки. Третий источник питания находится в комнате с управляемой машинкой. Наша задача протащить его к отверстию на стене. Сделать это очень просто, достаточно аккуратно управлять машинкой, сбросив вниз источник – протаранить его через отверстие. Подбираем источник питания и, вернувшись к генератору, вставляем в разъем. Ждем и забираем полученный продукт – стероиды. Принимаем их, нажатием «5» и, бегая по кругу, расщепляем противников в рукопашном бою. Через открывшуюся дверь поползут новые твари. Убиваем их из оружия и проходим дальше. Получаем новое оружие – фирменный пистолет М1911 с лазерным прицелом. Открываем дверь и движемся по коридору, расправляясь с врагами. Только уничтожив всех, мы сможем использовать огромное орудие в центральной комнате.
Корабль-носитель.
Выбравшись на поверхность, ждем, пока орудие корабля пришельцев не начнет крушить город. Стреляем по нему до полного уничтожения. Не забываем следить за температурой и пролетающей над нами авиацией противника. Далее, один из сбитых истребителей отталкивает нас, и мы снова проваливаемся вниз. Очнувшись, спустя четыре часа, выламываем решетку на стене и ползем по вентиляционной шахте.
Сердцеед.
Пройдя до конца, оказываемся у вот-вот готовящегося рухнуть лифта. Рядом с тросом находится рычаг. Активируем его удерживанием ЛКМ. На противоположной стене изображаются цифры, обозначающие этажи. Выжимаем рычаг на полную, когда остается 10–12 этажей. Спрыгиваем вниз и открываем дверь лифта. Наступаем на жидкость, которая уменьшила нас! Увидев мальчика, отодвигаем тележку, тараня ее. Садимся в машинку и, используя форсаж, перелетаем через трамплин. Далее, движемся по единственной дороге. Добравшись до первого этажа, аккуратно проезжаем по краю разрушенного фонтана. Обойдя его, разгоняемся, как следует и перелетаем. Затем, мы должны не просто ловко объезжать препятствия, но и уклоняется от противников, чтобы не стать их мишенью.
Сердцеед: часть 2.
Проезжаем через зал, уклоняясь от врагов. Через следующую дверь не проехать. Покидаем машину и проползаем под ней. Взбираемся на бильярдный стол через чемоданы. Добраться до переключателя будет не сложно. Только не забудем убить крыс, иначе они сделают это с нами раньше, чем мы активируем переключатель. Возвращаемся к машине и перепрыгиваем через трамплин. Опасность нарастает с появлением свинообразных существ. Постоянно находимся в движении, и быстро ищем новые трамплины. Встречаем солдата СОЗ, который сможет нас увеличить, если мы откроем ворота. Передвигаем тележку к переключателю и через диваны попадаем непосредственно к нему. Идем к увеличивающей платформе напротив экспоната, между сестрами. Разбиваем стекло и подбираем дробовик. Уничтожаем появляющихся врагов, как на земле, так и атакующих с вертолета. Когда сестры исчезнут, открываем подсвеченную решетку и возвращаемся в игровые залы. Аналогичным образом выдерживаем волны противников. В зале с автомобилем на подиуме, как с передней, так и с задней стороны лежат стероиды. Проходим по коридору, перепрыгнув через пропасть с правой стороны.
Сердцеед: часть 3.
Продвигаемся вперед, убивая врагов. Добравшись до собственной статуи, с помощью консоли перемещаем правую руку к самому высокому зданию справа. Жмем, правую кнопку мыши и быстро карабкаемся наверх. Убиваем свинорыла и через комнату попадаем в вентиляционную шахту. Пройдя по ней, спрыгиваем вниз. Отходим подальше и стреляем по источнику лазера. Следующую проползаем присев, затем перепрыгиваем через ящики. И снова выстреливаем по основаниям расположенным на потолке. На втором этаже также взрываем лазеры, и появившийся огонь тушим, выстреливая по огнетушителям. Подбираем мины и выламываем дверь. Отходим назад и раскидываем мины против набегающих тварей. Пополняем боезапас, используя ящик с боеприпасами. В зале на нас нападет летающий гранатометчик. Постоянно перемещаемся, желательно в одном направлении, и атакуем как можно с близкого расстояния из дробовика. Разобравшись с пришельцами, встречаемся с генералом.
Руины Лас-Вегаса.
Узнав, как Дилан счастлив поработать с нами, направляемся к грузовику и подбираем новое оружие – Потрошитель. Идем по улицу, пока не окажемся у баррикады. Используя турель, уничтожаем несколько волн пришельцев. Через освободившийся проход движемся дальше. Заминировав завал — ждем, пока детонирует взрывчатка, и следуем по мосту. К сожалению помощников убивают. Спрыгиваем вниз и разбираемся с пришельцами. При возможности не спешим и используем турель, для экономии патронов. На ящике обнаруживаем новое оружие – РПГ. Встречаемся с капитаном и солдатом СОЗ. Отбив атаку врагов, появляется огромный Военачальник. Против него действуем исключительно РПГ, либо взрывчатка. Ни в коем случае, не встаем перед ним, дабы не оказаться под массированным огнем. Стреляем из-за углов и держимся на расстоянии. Пополнить боезапас можно из ящика, рядом с упавшим истребителем. Повалив громилу, побегаем к нему и два раза используем коронные добивания. Через некоторые время появляется… Дилан. Он вполне жив и здоров, хотя казалось, что он уже больше не вернется, после исчезновения на мосту.
Купол Дюка.
Продвигаемся по канализационным туннелям. Электричество преграждает путь, поэтому ждем, когда оно успокоится на время и быстро по деревянным доскам пересекаем воду. Тушим огонь, выстрелив по огнетушителю на подвешенном трупе. Взбираемся наверх, где встречаемся со строителями. Вскоре опускается контейнер, и мы залезаем в него. Появившийся монстр убивает всех людей. Пока мы перемещаемся по воздуху, расправляемся с врагами в поле зрения. Не забываем, что рядом имеется ящик с боеприпасами. Вылетев из контейнера — разворачиваемся, перепрыгиваем через ящики и выстреливаем по замку на двери. Движемся по площадке, убивая свинорылов. Проходим сквозь контейнер на другом конце и спрыгиваем вниз. Обойдя трейлер, залезаем на крышу. Прострелив стекло, попадаем внутрь. Активируем переключатель рядом с дверью. На столе лежит новое оружие – Рельсотрон. Весьма мощная снайперская винтовка, способная «прошивать» сразу нескольких противник в ряду. Отбиваем нападение, будучи внутри трейлера. Спустя несколько волн, враги перевернут трейлер, и мы сможем выбраться из него. Добиваем оставшихся и нажимаемся на кнопку рядом с решеточной дверью. Она заклинила, поэтому до конца открываем её самостоятельно.
Купол Дюка: часть 2.
Движемся вперед и в конце обнаруживаем качающийся контейнер, внутри которого несколько бочек. Мы должны дополнить его бочками. Один находится наверху другого контейнера, а также внутри него, нужно просто уничтожить деревянные ящики. И еще два внутри рядом стоящего контейнера. Чтобы они упали, стреляем по красным бочкам. Поместив всех их в последний контейнер, он перевешивается, и мы можем забраться на него, через рядом стоящий контейнер. Добираемся до крана, который не работает без аккумулятора. Взбираемся на кран и движемся по его грузоподъемнику. Попадаемся на площадку через контейнер, выстрелив по находящимся в нем бочкам. Взбираемся наверх по красной лестнице и из комнаты забираем аккумулятор. Из РПГ уничтожаем авиацию пришельцев. Возвращаемся к крану и вставляем аккумулятор. Долбим стену здания слева, пока не образуется дыра. По грузоподъемнику проникаемся в здание и выламываем дверь.
Улей.
Если пойти вниз, то в конце можно обнаружить пулемет Потрошитель. А нужный путь находится справа, для этого запрыгиваем на камни. Уничтожаем препятствия, проползаем по туннелю и скатываем шар в соответствующий разъем для открытия двери. Всё что мы делаем дальше, это продвигаемся вперед, убивая различных тварей. Обнаружив близняшек, говорим с ними и вскоре они мутируют в мелких тварей. В следующем помещение требуется шар для открытия двери. Идем по другому проходу до конца. Выстреливаем по личинке и, когда она превратится в шар, катаем его до закрытой двери.
Улей: часть 2.
Стреляем по подвешенным трупам, из которых появляются как боеприпасы, так и оружия. Убиваем встречающихся врагов и зачищаем путь от всякого рода препятствий. До высоких мест запрыгиваем с помощью специальных отталкивателей. Добравшись до отталкивателя на стене, впереди которого пропасть, бросаем в него взрывчатку. Когда она отлетит, детонируем ее и полученный шар докатываем до двери. Внизу слева используем отталкиватель.
Королева-сучья-мать.
Оказываемся в здании перед закрытой дверью. Ударяем по груше для увеличения полоски здоровья. В правой комнате подбираем взрывчатку и метаем ее в проход слева от двери, как можно под большим углом. Когда она упадет с обратной стороны – детонируем. Выходим в зал с Королевой. Из подсвеченных ящиков достаем взрывчатку и метаем в ближайший отталкиватель. Когда она приземлиться рядом с Королевой – детонируем. Быстро атакуем раскрывшуюся матку из РПГ или взрывчатки. Повторяем эти действия до полного ее уничтожения. К тому же не забываем уворачиваться от ее атак, и убивать мелких тварей. Поразив Королеву, подбегаем к ее пасти и добиваем.
«Сиськи-сити» Дюка Нюкема.
Пообщавшись со стриптизершей, отправляемся на поиски попкорна, вибратора и презерватива. Проходим внутрь и поворачиваем направо, идем через дверь с надписью «Exit». Поднимаемся по лестнице и попадаем в комнату. Со стола забираем презерватив. Открываем микроволновку, подбираем лежащий на ней пакет с попкорном и кладем внутрь. Закрываем и ждем, когда он приготовится. В это время можно съесть продукт, лежащий на микроволновке, тем самым увеличив полоску здоровья. Далее, идем в комнату рядом с диджеевским пультом, возле подиума. В одном из шкафчиков обнаруживаем вибратор. Возвращаемся к стриптизерше в комнату для распития шампанского. Следуем за ней, садимся на кресло и наблюдаем за шоу.
Краш-курс.
Очнувшись в вертолете, говорим с солдатом СОЗ. Нас подбивают, и мы терпим крушение, врезавшись в здание. Перепрыгиваем через ограждение, если нет оружия для ближней дистанции, то подбираем пистолет. Проходим вперед, прыгаем вниз и движемся по щупальцам. Одно неправильное движение и нас ждет смерть, поэтому врагов убиваем с расстояния. Добравшись до устойчивой поверхности, разбираемся с летающими пришельцами. По упавшему куску бетона, продолжаем движение по щупальцам. С помощью отталкивателей оказываемся у лестницы. Взбираемся по ней к упавшему вертолету, внутри которого используем турель. Обязательно используем прицельный огонь, правой кнопкой мыши. Когда вертолет пошатнется, быстро разворачиваемся и выпрыгиваем из него. Продолжаем движение и вскоре в наше распоряжение попадает мощнейшее оружие Разрушитель. Уничтожаем с помощью него истребитель пришельцев. Затем убиваем нескольких противников, и нас пытается похитить один из них. Быстро нажимаем соответствующие кнопки, чтобы не угодить вниз.
Бургер Дюк.
Пробираемся через щупальца и входим забегаловку. Встаем на уменьшитель и направляемся в кабинкам. Рядом с первой проникаем в подсобку через отверстие. Увеличиваемся и вырубаем свет, переключив щиток. Уничтожаем доски подпирающие дверь и покидаем подсобку. Активируем ночное видение. Снова уменьшаемся и, запрыгнув на скамейку, идем через раковины, пока не попадем в пустоту между стенами. Карабкаемся наверх по трубе.
Бургер Дюк: часть 2.
Проваливаемся вниз и встаем на увеличивающую платформу. Убиваем маленьких свинорылов. Переходим на другую сторону и снова уменьшаемся. Теперь мы в равных условиях с врагами. Влезаем на стойку по ящикам в конце. Идем прямо и направляемся к закрытому окошку через поднос. Карабкаемся по трубе и спрыгиваем на щупальцу. По ней попадаем в игровую комнату. Спрыгиваем на пол и убиваем крыс. Подойдя к двери, услышим, как ее выламывают. Быстро отбегаем назад, заманиваем пришельцев на уменьшитель и уничтожаем. В комнате с продуктами бежим к двери. Лезем наверх по ящикам слева. Также убиваем появляющихся врагов с противоположной полки. С последнего и самого высокого ящика перепрыгиваем на другую сторону. Залазим по трубе на самую высокую полку. Пройдя до конца убираем вентиляционный люк. Девушка в опасности и ее нужно спасти, отключив электричество. Лезем на тележку и дальше всё как обычно. Прыгаем из одного места в другое. Лопаточки действуют как отталкиватели. Пройдя сквозь посудомойку, толкаем швабру и по ней переходим на следующую полку. Подбираем РПГ, в первую очередь стреляем по верхней полке на противоположной стороне, чтобы она развалилась, и затем расправляемся с врагами. Перебираемся на другую сторону и залезаем на поверхность, которую раскачав, как следует, прыгаем вперед. Спрыгиваем вниз и аккуратно проходим через мышеловки. Убиваем противника на верхней полке и по упавшему ящику, перепрыгиваем на другую сторону. Лезем наверх, подбираем момент, чтобы проскочить по газовой плите, притом быстро запрыгнув на бутерброд. Спрыгиваем вниз, по трупу проходим дальше. Добравшись до тостера, активируем и залезаем на него. Стреляем по сковородкам и используем трос. Прыгаем с бутерброда на бутерброд. Наконец отключаем электричество. Девушка открывает нам дверь, проходим в комнату и по ящикам карабкаемся к вентиляции.
Бургер Дюка: часть 3.
Простреливаем люк и спрыгиваем вниз. Встаем на увеличитель и по лестнице выбираемся на крышу. Подбираем новое оружие – Уменьшитель. Солдат СОЗ сообщает, что за нами прилетят через пять минут. В это мы естественно займемся уничтожение пришельцев. Уменьшая врагов их необходимо убивать сразу же, иначе они вернутся в прежнюю форму. На возвышенности имеется еще немного боеприпасов для этого оружия. Спустя некоторое время появятся противники с новым оружием – Кромсатель. Эффективно против групп наземных врагов, но абсолютно бесполезно против летающих. В борьбе с ними используем дробовик. Залезаем на прибывший челнок.
Пустынное ралли.
Пролетаем над пустыней, зачищая мост от пришельцев. Затем освобождаем зону высадки от свинорылов. Также истребляем источник появления врагов – корабли. Приземлившись, садимся в бигфут и, ориентируясь по стрелкам, едем по дороге.
Пустынное ралли: часть 2.
Продолжаем продвижения по пустыне. Появляются врагов либо давим, либо игнорируем. При пересечении ущелья используем максимальное ускорение удерживанием правой кнопки мыши. На мосту в самый неподходящий момент заканчивается бензин. Расправляемся с появляющимися пришельцами. Когда освободится путь, движемся вперед к будке справа. Выламываем замок и по материалам в углу запрыгиваем на крышу. Внутри забираем канистру с бензином и новое приспособление – Голодюк, позволяющее создать нашу точную копию, притом, что мы становится невидимыми. Выламываем доски у двери и возвращаемся к бигфуту. Заливаем бензин и продолжаем движение. Не ускоряемся слишком сильно, дабы не угодить вниз.
stopgame.ru
Duke Nukem Forever: Прохождение
Дюк жив.Что мы должны сделать в первую очередь? Конечно же, «облегчиться»! Удерживая левую кнопку мыши, удовлетворяем естественную нужду. Когда надоест это делать, нажимаем «E» и покидаем сортир. Выбираемся в зал и изрисовываем доску по своему вкусу. Теперь пора отправляться гасить монстров. Следуем за бойцами и немного обучаемся премудростям управления. Добравшись до лифта, подбираем первое оружие — Разрушитель, поднимаемся наверх и стреляем по огромному Циклоиду. Бегаем кругами боком и одновременно стреляем. Когда закончатся боеприпасы, ждем, пока их доставят. Чем меньше здоровья остается у Циклоида, тем ближе мы к нему подходим и тем активинее он пытается таранить нас. Поэтому нельзя выпускать его из поля зрения. Повалив его, быстро подбегаем к нему и нажимаем соответствующую кнопку. Затем также быстро нажимаем «Пробел» и отрываем часть телу, после чего Циклоид умирает. Выполняем коронный прием, нажатием «Е». Будучи в апартаментах закончив с близняшками, покидаем квартиру и направляемся к лифту.
Чего не спим?
Спустившись вниз, направляемся прямиком на выступление. В коридоре слушаем экстренные новости. Подписываем книгу мальчику и выбираемся на студию. Здесь возникли неполадки, поэтому отправляемся выяснять, что же случилось на самом деле. Идем через другой проход и проучим зазвездившегося чувака. Продвигаемся по коридорам и выбираемся к лифту. Застряв на предпоследнем этаже, используем подсвеченную аварийную кнопку и по появившейся лестнице взбираемся на последний этаж. В музее подходим к трону и пытаемся прогнать мальчишку. Используем терминал справа, чтобы сфотографировать его. Садимся на кресло и спускаемся вниз.
Пещера Дюка.
Пообщавшись с Президентом и Генералом, проходим вперед. Через дверь пытается прорваться противник. Бьем его кулаками, открываем дверь и подбираем подсвеченный предмет. Бросаем его в другого. Входим в дверь слева и убиваем еще двоих. Подбираем гирю и немного подкачиваемся, это даёт прибавку к здоровью. Со стены отрываем подсвеченный люк, приседаем и ползем. Выбравшись, выпиваем пиво, нажатием «6». Оно делает нас выносливее и атаки противников приносят меньше урона здоровью. В темноте можно использовать специальные очки, кнопка «F». Открываем дверь, поворачиваем налево и спускаемся вниз по трубам. Враги также не видят в темноте, это отличный шанс убивать их без вреда для здоровья. В последней комнате разбираемся с двумя и выбиваем решетку на стене. Спрыгиваем вниз, где еще немного проползаем, расправляемся с противниками. Теперь убираем подпирающие трубу емкости. Встаем на другой конец и, быстро спринтуя, перепрыгиваем на другую трубу. В комнате с генератором собираем источники питания с ящиков. Здесь мы подбираем первое оружие – Лазерную винтовку. Помещаем источники в соответствующие разъемы. Вставив второй, откроется дверь, откуда появятся противники. Идем в эту дверь и, убив еще нескольких, попадаем в комнату с пультом управления от машинки. Третий источник питания находится в комнате с управляемой машинкой. Наша задача протащить его к отверстию на стене. Сделать это очень просто, достаточно аккуратно управлять машинкой, сбросив вниз источник – протаранить его через отверстие. Подбираем источник питания и, вернувшись к генератору, вставляем в разъем. Ждем и забираем полученный продукт – стероиды. Принимаем их, нажатием «5» и, бегая по кругу, расщепляем противников в рукопашном бою. Через открывшуюся дверь поползут новые твари. Убиваем их из оружия и проходим дальше. Получаем новое оружие – фирменный пистолет М1911 с лазерным прицелом. Открываем дверь и движемся по коридору, расправляясь с врагами. Только уничтожив всех, мы сможем использовать огромное орудие в центральной комнате.
Корабль-носитель.
Выбравшись на поверхность, ждем, пока орудие корабля пришельцев не начнет крушить город. Стреляем по нему до полного уничтожения. Не забываем следить за температурой и пролетающей над нами авиацией противника. Далее, один из сбитых истребителей отталкивает нас, и мы снова проваливаемся вниз. Очнувшись, спустя четыре часа, выламываем решетку на стене и ползем по вентиляционной шахте.
Сердцеед.
Пройдя до конца, оказываемся у вот-вот готовящегося рухнуть лифта. Рядом с тросом находится рычаг. Активируем его удерживанием ЛКМ. На противоположной стене изображаются цифры, обозначающие этажи. Выжимаем рычаг на полную, когда остается 10–12 этажей. Спрыгиваем вниз и открываем дверь лифта. Наступаем на жидкость, которая уменьшила нас! Увидев мальчика, отодвигаем тележку, тараня ее. Садимся в машинку и, используя форсаж, перелетаем через трамплин. Далее, движемся по единственной дороге. Добравшись до первого этажа, аккуратно проезжаем по краю разрушенного фонтана. Обойдя его, разгоняемся, как следует и перелетаем. Затем, мы должны не просто ловко объезжать препятствия, но и уклоняется от противников, чтобы не стать их мишенью.
Сердцеед: часть 2.
Проезжаем через зал, уклоняясь от врагов. Через следующую дверь не проехать. Покидаем машину и проползаем под ней. Взбираемся на бильярдный стол через чемоданы. Добраться до переключателя будет не сложно. Только не забудем убить крыс, иначе они сделают это с нами раньше, чем мы активируем переключатель. Возвращаемся к машине и перепрыгиваем через трамплин. Опасность нарастает с появлением свинообразных существ. Постоянно находимся в движении, и быстро ищем новые трамплины. Встречаем солдата СОЗ, который сможет нас увеличить, если мы откроем ворота. Передвигаем тележку к переключателю и через диваны попадаем непосредственно к нему. Идем к увеличивающей платформе напротив экспоната, между сестрами. Разбиваем стекло и подбираем дробовик. Уничтожаем появляющихся врагов, как на земле, так и атакующих с вертолета. Когда сестры исчезнут, открываем подсвеченную решетку и возвращаемся в игровые залы. Аналогичным образом выдерживаем волны противников. В зале с автомобилем на подиуме, как с передней, так и с задней стороны лежат стероиды. Проходим по коридору, перепрыгнув через пропасть с правой стороны.
Сердцеед: часть 3.
Продвигаемся вперед, убивая врагов. Добравшись до собственной статуи, с помощью консоли перемещаем правую руку к самому высокому зданию справа. Жмем, правую кнопку мыши и быстро карабкаемся наверх. Убиваем свинорыла и через комнату попадаем в вентиляционную шахту. Пройдя по ней, спрыгиваем вниз. Отходим подальше и стреляем по источнику лазера. Следующую проползаем присев, затем перепрыгиваем через ящики. И снова выстреливаем по основаниям расположенным на потолке. На втором этаже также взрываем лазеры, и появившийся огонь тушим, выстреливая по огнетушителям. Подбираем мины и выламываем дверь. Отходим назад и раскидываем мины против набегающих тварей. Пополняем боезапас, используя ящик с боеприпасами. В зале на нас нападет летающий гранатометчик. Постоянно перемещаемся, желательно в одном направлении, и атакуем как можно с близкого расстояния из дробовика. Разобравшись с пришельцами, встречаемся с генералом.
Руины Лас-Вегаса.
Узнав, как Дилан счастлив поработать с нами, направляемся к грузовику и подбираем новое оружие – Потрошитель. Идем по улицу, пока не окажемся у баррикады. Используя турель, уничтожаем несколько волн пришельцев. Через освободившийся проход движемся дальше. Заминировав завал — ждем, пока детонирует взрывчатка, и следуем по мосту. К сожалению помощников убивают. Спрыгиваем вниз и разбираемся с пришельцами. При возможности не спешим и используем турель, для экономии патронов. На ящике обнаруживаем новое оружие – РПГ. Встречаемся с капитаном и солдатом СОЗ. Отбив атаку врагов, появляется огромный Военачальник. Против него действуем исключительно РПГ, либо взрывчатка. Ни в коем случае, не встаем перед ним, дабы не оказаться под массированным огнем. Стреляем из-за углов и держимся на расстоянии. Пополнить боезапас можно из ящика, рядом с упавшим истребителем. Повалив громилу, побегаем к нему и два раза используем коронные добивания. Через некоторые время появляется… Дилан. Он вполне жив и здоров, хотя казалось, что он уже больше не вернется, после исчезновения на мосту.
Купол Дюка.
Продвигаемся по канализационным туннелям. Электричество преграждает путь, поэтому ждем, когда оно успокоится на время и быстро по деревянным доскам пересекаем воду. Тушим огонь, выстрелив по огнетушителю на подвешенном трупе. Взбираемся наверх, где встречаемся со строителями. Вскоре опускается контейнер, и мы залезаем в него. Появившийся монстр убивает всех людей. Пока мы перемещаемся по воздуху, расправляемся с врагами в поле зрения. Не забываем, что рядом имеется ящик с боеприпасами. Вылетев из контейнера — разворачиваемся, перепрыгиваем через ящики и выстреливаем по замку на двери. Движемся по площадке, убивая свинорылов. Проходим сквозь контейнер на другом конце и спрыгиваем вниз. Обойдя трейлер, залезаем на крышу. Прострелив стекло, попадаем внутрь. Активируем переключатель рядом с дверью. На столе лежит новое оружие – Рельсотрон. Весьма мощная снайперская винтовка, способная «прошивать» сразу нескольких противник в ряду. Отбиваем нападение, будучи внутри трейлера. Спустя несколько волн, враги перевернут трейлер, и мы сможем выбраться из него. Добиваем оставшихся и нажимаемся на кнопку рядом с решеточной дверью. Она заклинила, поэтому до конца открываем её самостоятельно.
Купол Дюка: часть 2.
Движемся вперед и в конце обнаруживаем качающийся контейнер, внутри которого несколько бочек. Мы должны дополнить его бочками. Один находится наверху другого контейнера, а также внутри него, нужно просто уничтожить деревянные ящики. И еще два внутри рядом стоящего контейнера. Чтобы они упали, стреляем по красным бочкам. Поместив всех их в последний контейнер, он перевешивается, и мы можем забраться на него, через рядом стоящий контейнер. Добираемся до крана, который не работает без аккумулятора. Взбираемся на кран и движемся по его грузоподъемнику. Попадаемся на площадку через контейнер, выстрелив по находящимся в нем бочкам. Взбираемся наверх по красной лестнице и из комнаты забираем аккумулятор. Из РПГ уничтожаем авиацию пришельцев. Возвращаемся к крану и вставляем аккумулятор. Долбим стену здания слева, пока не образуется дыра. По грузоподъемнику проникаемся в здание и выламываем дверь.
Улей.
Если пойти вниз, то в конце можно обнаружить пулемет Потрошитель. А нужный путь находится справа, для этого запрыгиваем на камни. Уничтожаем препятствия, проползаем по туннелю и скатываем шар в соответствующий разъем для открытия двери. Всё что мы делаем дальше, это продвигаемся вперед, убивая различных тварей. Обнаружив близняшек, говорим с ними и вскоре они мутируют в мелких тварей. В следующем помещение требуется шар для открытия двери. Идем по другому проходу до конца. Выстреливаем по личинке и, когда она превратится в шар, катаем его до закрытой двери.
Улей: часть 2.
Стреляем по подвешенным трупам, из которых появляются как боеприпасы, так и оружия. Убиваем встречающихся врагов и зачищаем путь от всякого рода препятствий. До высоких мест запрыгиваем с помощью специальных отталкивателей. Добравшись до отталкивателя на стене, впереди которого пропасть, бросаем в него взрывчатку. Когда она отлетит, детонируем ее и полученный шар докатываем до двери. Внизу слева используем отталкиватель.
Королева-сучья-мать.
Оказываемся в здании перед закрытой дверью. Ударяем по груше для увеличения полоски здоровья. В правой комнате подбираем взрывчатку и метаем ее в проход слева от двери, как можно под большим углом. Когда она упадет с обратной стороны – детонируем. Выходим в зал с Королевой. Из подсвеченных ящиков достаем взрывчатку и метаем в ближайший отталкиватель. Когда она приземлиться рядом с Королевой – детонируем. Быстро атакуем раскрывшуюся матку из РПГ или взрывчатки. Повторяем эти действия до полного ее уничтожения. К тому же не забываем уворачиваться от ее атак, и убивать мелких тварей. Поразив Королеву, подбегаем к ее пасти и добиваем.
«Сиськи-сити» Дюка Нюкема.
Пообщавшись со стриптизершей, отправляемся на поиски попкорна, вибратора и презерватива. Проходим внутрь и поворачиваем направо, идем через дверь с надписью «Exit». Поднимаемся по лестнице и попадаем в комнату. Со стола забираем презерватив. Открываем микроволновку, подбираем лежащий на ней пакет с попкорном и кладем внутрь. Закрываем и ждем, когда он приготовится. В это время можно съесть продукт, лежащий на микроволновке, тем самым увеличив полоску здоровья. Далее, идем в комнату рядом с диджеевским пультом, возле подиума. В одном из шкафчиков обнаруживаем вибратор. Возвращаемся к стриптизерше в комнату для распития шампанского. Следуем за ней, садимся на кресло и наблюдаем за шоу.
Краш-курс.
Очнувшись в вертолете, говорим с солдатом СОЗ. Нас подбивают, и мы терпим крушение, врезавшись в здание. Перепрыгиваем через ограждение, если нет оружия для ближней дистанции, то подбираем пистолет. Проходим вперед, прыгаем вниз и движемся по щупальцам. Одно неправильное движение и нас ждет смерть, поэтому врагов убиваем с расстояния. Добравшись до устойчивой поверхности, разбираемся с летающими пришельцами. По упавшему куску бетона, продолжаем движение по щупальцам. С помощью отталкивателей оказываемся у лестницы. Взбираемся по ней к упавшему вертолету, внутри которого используем турель. Обязательно используем прицельный огонь, правой кнопкой мыши. Когда вертолет пошатнется, быстро разворачиваемся и выпрыгиваем из него. Продолжаем движение и вскоре в наше распоряжение попадает мощнейшее оружие Разрушитель. Уничтожаем с помощью него истребитель пришельцев. Затем убиваем нескольких противников, и нас пытается похитить один из них. Быстро нажимаем соответствующие кнопки, чтобы не угодить вниз.
Бургер Дюк.
Пробираемся через щупальца и входим забегаловку. Встаем на уменьшитель и направляемся в кабинкам. Рядом с первой проникаем в подсобку через отверстие. Увеличиваемся и вырубаем свет, переключив щиток. Уничтожаем доски подпирающие дверь и покидаем подсобку. Активируем ночное видение. Снова уменьшаемся и, запрыгнув на скамейку, идем через раковины, пока не попадем в пустоту между стенами. Карабкаемся наверх по трубе.
Бургер Дюк: часть 2.
Проваливаемся вниз и встаем на увеличивающую платформу. Убиваем маленьких свинорылов. Переходим на другую сторону и снова уменьшаемся. Теперь мы в равных условиях с врагами. Влезаем на стойку по ящикам в конце. Идем прямо и направляемся к закрытому окошку через поднос. Карабкаемся по трубе и спрыгиваем на щупальцу. По ней попадаем в игровую комнату. Спрыгиваем на пол и убиваем крыс. Подойдя к двери, услышим, как ее выламывают. Быстро отбегаем назад, заманиваем пришельцев на уменьшитель и уничтожаем. В комнате с продуктами бежим к двери. Лезем наверх по ящикам слева. Также убиваем появляющихся врагов с противоположной полки. С последнего и самого высокого ящика перепрыгиваем на другую сторону. Залазим по трубе на самую высокую полку. Пройдя до конца убираем вентиляционный люк. Девушка в опасности и ее нужно спасти, отключив электричество. Лезем на тележку и дальше всё как обычно. Прыгаем из одного места в другое. Лопаточки действуют как отталкиватели. Пройдя сквозь посудомойку, толкаем швабру и по ней переходим на следующую полку. Подбираем РПГ, в первую очередь стреляем по верхней полке на противоположной стороне, чтобы она развалилась, и затем расправляемся с врагами. Перебираемся на другую сторону и залезаем на поверхность, которую раскачав, как следует, прыгаем вперед. Спрыгиваем вниз и аккуратно проходим через мышеловки. Убиваем противника на верхней полке и по упавшему ящику, перепрыгиваем на другую сторону. Лезем наверх, подбираем момент, чтобы проскочить по газовой плите, притом быстро запрыгнув на бутерброд. Спрыгиваем вниз, по трупу проходим дальше. Добравшись до тостера, активируем и залезаем на него. Стреляем по сковородкам и используем трос. Прыгаем с бутерброда на бутерброд. Наконец отключаем электричество. Девушка открывает нам дверь, проходим в комнату и по ящикам карабкаемся к вентиляции.
Бургер Дюка: часть 3.
Простреливаем люк и спрыгиваем вниз. Встаем на увеличитель и по лестнице выбираемся на крышу. Подбираем новое оружие – Уменьшитель. Солдат СОЗ сообщает, что за нами прилетят через пять минут. В это мы естественно займемся уничтожение пришельцев. Уменьшая врагов их необходимо убивать сразу же, иначе они вернутся в прежнюю форму. На возвышенности имеется еще немного боеприпасов для этого оружия. Спустя некоторое время появятся противники с новым оружием – Кромсатель. Эффективно против групп наземных врагов, но абсолютно бесполезно против летающих. В борьбе с ними используем дробовик. Залезаем на прибывший челнок.
Пустынное ралли.
Пролетаем над пустыней, зачищая мост от пришельцев. Затем освобождаем зону высадки от свинорылов. Также истребляем источник появления врагов – корабли. Приземлившись, садимся в бигфут и, ориентируясь по стрелкам, едем по дороге.
Пустынное ралли: часть 2.
Продолжаем продвижения по пустыне. Появляются врагов либо давим, либо игнорируем. При пересечении ущелья используем максимальное ускорение удерживанием правой кнопки мыши. На мосту в самый неподходящий момент заканчивается бензин. Расправляемся с появляющимися пришельцами. Когда освободится путь, движемся вперед к будке справа. Выламываем замок и по материалам в углу запрыгиваем на крышу. Внутри забираем канистру с бензином и новое приспособление – Голодюк, позволяющее создать нашу точную копию, притом, что мы становится невидимыми. Выламываем доски у двери и возвращаемся к бигфуту. Заливаем бензин и продолжаем движение. Не ускоряемся слишком сильно, дабы не угодить вниз.
stopgame.ru
Duke Nukem Forever: Прохождение
Городок-призрак.
Используем поваленный рекламный щит для переправы на другую сторону. Таким образом, добираемся до города, в котором у нас заканчивается бензин. Продвигаемся к главному ангару, зачищая город от пришельцев. Убив гранатометчика на чердаке ангара и расправившись со всеми, из главного здания вырвутся сильные, поэтому стоит отойти назад и приготовится остановить их. Внутри карабкаемся по лестнице и крутим механизм, тем самым передвигая платформу для переправы на другую сторону. Перейдя туда, поворачиваем налево и снова лезем наверх. Крутим механизм, чтобы опустить лестницу. Теперь возвращаем платформу на своё место и идем в обход по лестницам. Забираем канистру с бензином и бежим к бигфуту. Протаранив заборы рядом с ангаром, проезжаем дальше.
Битва на шоссе.
Спокойным темпом добираемся до шоссе. Попасть на него можно повалив рекламный щит и используя его как трамплин. Движемся по дороге, уклоняясь от бросаемых бочек. Стараемся как можно быстрее обгонять грузовики. Вылетев с трассы, едем по местности, не попадаясь под камни.
Битва на шоссе: часть 2.
Так как бензин закончился, придется двигаться на своих двоих. На больших пространствах используем снайперскую винтовку, особенно против пулеметчиков. Добираемся до пулемета и устраиваемся за ним. Ждем, когда высадятся враги и только тогда стреляем по красным бочкам на горизонте. Как только убьем всех, быстро прячемся внутри челнока. Подбираем РПГ и с помощью него разделываемся с вражеской авиацией. Боеприпасы берем из ящика рядом. Направляемся к пещере на другом конце. Рельсы повреждены из-за образовавшейся пропасти. Разворачиваем и следуем по рельсам. Обнаружив вагонетку, освобождаем ее от бочек и толкаем к пропасти до упора. Залезаем в нее и дергаем рычаг. Забираем канистру с бензином, после чего подвергаемся атаке. Уничтожив мелких тварей, поднимаемся по развалившейся конструкции. Также снова используем вагонетку, которая выводит нас прямо к бигфуту. Заправляем его и движемся вперед, затем направо. Пересекаем два трамплина — один за другим.
Вершина дамбы.
Выезжаем из пещеры и движемся максимально быстро перелетая пропасти, уклоняясь от валунов и ракетниц пришельцев. В последнем прыжке сбиваем челнок противника и оказываемся воде. Выбираемся на поверхность и плывем к лестнице. Пообщавшись с президентом, направляемся к дамбе и помогаем солдатам СОЗ. Главное не спешить и не отдаляться от помощников, а также желательно использовать снайперскую винтовку, которая лежит неподалеку. В конце дамбы появляется Военачальник. Стреляем в него из Кромсателя и РПГ, затем добиваем. Возможно, сделать это придется несколько раз. Далее, спускаемся вниз по лебедке. Кстати здесь же можно прятаться от Военачальника, только при необходимости бегая за боеприпасами.
Мальчик-средний пальчик.
Всё дальше углубляемся в дамбу. Встречаем двоих рабочих и солдата СОЗ. Рядом лежит новое оружие – Морозильник. Малоэффективно, запасы энергии хоть и бесконечны, но ждать пока они восполнятся очень долго. После зачистки территории, возвращаемся к рабочим. Один из них проводит нас дальше.
Мальчик-средний пальчик 2.
Спускаемся вниз и входим в паровую комнату. Крутим вентили с паром, чтобы убирать с пути препятствия.
Приступаем к уничтожению пришельцев. Ломаем доску удерживающую механизм. Добираемся до уменьшающей жидкости, убиваем крыс и идем к закрытому проходу. Откручиваем болты и проходим вперед. Провалившись вниз, нас уносит ветром. Приземлившись, идем на свет. Уничтожаем тварей наверху, швабру, удерживающую лопасти, и нас снова выносит наверх. Лезем по трубе и прыгаем по крутящимся механизмам. Останавливаем вентилятор, выстрелив или ударив по электризованной капсуле наверху. Далее, придется сделать это еще три раза, чтобы вывести из строя еще один большой вентилятор. Добираемся до лифта и нажимаем кнопку. Пока ждем его прибытия, расправляемся с тварями. Из лифта появляется головорез, которого необходимо убить из обычного оружия. Стараемся стрелять по голове и держаться на средней дистанции. Примерно так, чтобы он не мог придавить и не использовал оружие. Разобравшись с головорезом, входим в лифт и через перила добираемся до кнопки.
Кладовщик.
Выбираемся из лифта и идем по коридору. Слева от двери уничтожаем ящик и встаем на увеличитель. Продвигаемся вперед, пока не выберемся на улицу. Карабкаемся по лестнице наверх. Используя ускорение, пробегаем по электризованной дорожке. Убиваем парочку пришельцев, затем прыгаем в воду и плывем к самой последней лестнице справа. Убиваем свинорылов и встаем за турель. Как можно быстрее расстреливаем летающих пришельцев, иначе они убьют нас бочками. Из воды выплывает Осьмибосс, в которого стреляем без остановки, естественно следя за температурой турели. Оставляем турель и подходим к воротам слева. Солдат СОЗ попытается открыть, но не сможет, т. к. его убивают. Поэтому своими силами завершаем начатое.
Кладовщик: часть 2.
Справа опускаем погрузчик на землю и берем его под управление. Движемся вперед, раздавливая противников. Перепрыгиваем через решетку и оказываемся в обесточенном складе. Активируем очки, чтобы хоть что-то разглядеть. Поворачиваем направо и бежим к двери. Поднявшись повыше, прямо наискосок будет дверь в комнату. Там дергаем рычаг, для возобновления света. Возвращаемся вниз и убиваем появившихся врагов. Покончив с пришельцами, опускаем погрузчик и добираемся с ним до подъемника. Немного приподнимаем грузоноситель и встаем прямо перед полуопущенной платформой. Проходим вперед и используем лифт.
Машинный зал.
Продвигаемся вперед и спускаемся вниз, где встречаем генерала и несколько солдат СОЗ. Продолжаем идти, уничтожая мешающих тварей. Залезаем по лестнице и, используя пульт, передвигаем трубы максимально близко к нам. Перепрыгиваем на другую сторону. Движемся вперед, убивая мелких тварей, а при невозможности пройти – следуем по щупальцам. Встречаем старого хрыча, который перевезет нас на кране. В это время отбиваемся от врагов любым оружием. В конце нас ожидает Осьмибосс. Постоянно перемещаемся, нельзя стоять на одном месте, иначе это приведет практически к мгновенной смерти. Сначала убьем обычных пришельцев и только потом приступим к боссу. Когда Осьмибосс упадет, он попытается притянуть нас. Поэтому еще раз расстреливаем его до полного уничтожения. Покидаем кран и добираемся до лифта. Входим в шахту и спрыгиваем вниз, в воду.
Под землей.
Вынырнув, выбираемся на этаж. Стреляем по огнетушителю, чтобы пройти дальше. Спускаемся вниз по лестнице и продвигаемся по пустым коридорам. Прыгаем вниз по охваченной щупальцами области и взбираемся по лестнице с обратной стороны. Бросаем в рабочий генератор все, что попадется под руку, а именно красные тележки. Их ровно три штуки: одна рядом с генератором, вторая чуть дальше по коридору и третья наверху. Продолжаем движение по комнатам, пока не доберемся до вентиляции.
Под землей: часть 2. Водолаз.
Ныряем в воду и плывем по глубине. Ориентируемся по пузырькам, возле которых можно восстанавливать дыхание. Крутим вентиль, тем самым открыв дверь, и плывем по кругу до следующей двери. Тут появляются враги, которых нужно истреблять по мере появления из гранат либо другого мощного оружия. Например, из РПГ, валяющегося неподалеку. Выбираемся из воды по лестнице. В следующей комнате прыгаем вниз на ящики. Выключается свет, поэтому активируем ночное видение и движемся вперед. Убиваем пришельцев и проходим по выломанной двери. Взрываем бочки внутри прохода и проходим вниз.
Осветлитель.
Продвигаемся вперед, убивая врагов и убирая препятствия с дороги. В одной из комнат наблюдаем за огромным существом с экрана. Убираем ящики и зачищаем область. Толкаем конструкцию с лестницей до конца и взбираемся по ней. Стреляем по бочкам рядом с противниками на кране. Через открытый люк попадаем в комнату. Теперь мы должны нагрузить одну сторону крана, чтобы она упала вниз. Кидаем первую бочка, стоящую рядом. Убиваем появившихся противников. Используя грузоподъемник, добираемся до высоких точек и сбрасываем бочки вниз. Их также погружаем. Расправляемся еще с противниками. В одном из открывшихся помещений забираем последнюю бочку. Наконец эта сторона крана перевесила. Убиваем летающих пришельцев и по конструкции внизу карабкаемся наверх. И затем переправляемся на другую сторону.
Осветлитель: часть 2.
Выходим на поверхность и используем Голодюк, если он, конечно, имеется в арсенале. Если же нет, то просто убегаем к лестнице. Далее спрыгиваем вниз и по конструкциям карабкаемся наверх. Проходим через проем над дверью и снова прыгаем вниз. Встретившись с солдатом СОЗ, разворачиваем мост в сторону двери. Выключив электричество, ныряем в воду и, открыв люк, проходим дальше.
Взрыв дамбы.
Немного проплыв поворачиваем кран и выбираемся на сушу. На решетку устанавливаем бомбу. Затем плывя вдоль трубы, выкручиваем все вентили. Подбираем РПГ и убиваем энергетическую пиявку. В конце забрасываем ей в голову гранату и заплываем в трубу.
Взрыв дамбы: часть 2.
Ныряем вводу и плывем налево. Затем бежим по лестнице, скрываясь от бочек. Если задерживаться слишком долго, то вскоре вода настигнет нас. Противников лучше всего игнорировать. Добравшись до пропасти, поворачиваем налево и лезем сначала по первой, а затем по второй лестнице и следуем по туннелю.
Решающее сражение.
В пути к Императору уничтожаем пришельцев из обычного оружия. Для босса оставим РПГ. Атакуем его до полного уничтожения. Добивать придется ровно два раза. Вскоре сбросят патроны, как оказалось не только патроны… но и мощнейшую пушку Разрушитель! Разобравшись с Императором, убегаем к вертолету.
Конец.
stopgame.ru
Прохождение Duke Nukem Forever — Duke Nukem Forever
cодержание- Миссия 1: «Дюк Жив»
- Миссия 2: «Чего не спим?»
- Миссия 3: «Пещера Дюка»
- Миссия 4: «Корабль — носитель»
- Миссия 5: «Сердцеед (1,2,3 часть)»
- Миссия 6: «Руины Лас-Вегаса»
- Миссия 7: «Купол Дюка (1,2 часть)»
- Миссия 8: «Улей (1,2 часть)»
- Миссия 9: «Королева-сучья-мать»
- Миссия 10: » «Сиськи-сити» Дюка Нюкема»
- Миссия 11: «Краш-курс»
- Миссия 12: «Бургер Дюк (1,2,3 часть)»
- Миссия 13: «Пустынное ралли (1,2 часть)»
- Миссия 14: «Городок-призрак»
- Миссия 15: «Битва на шоссе (1,2 часть)»
- Миссия 16: «Вершина дамбы»
- Миссия 17: «Мальчик — средний пальчик (1,2 часть)»
- Миссия 18: «Кладовщик (1,2 часть)»
- Миссия 19: «Машинный зал»
- Миссия 20: «Под землей (1,2 часть)»
- Миссия 21: «Осветлитель (1,2 часть)»
- Миссия 22: «Взрыв дамбы (1,2 часть)»
- Миссия 23: «Решающее сражение (Final Battle)»
Добро Пожаловать в прохождение игры DUKE NUKEM FOREVER.
Миссия 1: «Дюк Жив»
Сразу же нам предлагают отлить. Можно побегать по уборной, порисовать на доске. Нам же нужно бежать. Выбегаем к Императору, но нас откидывает. Спускаемся вниз по лестнице. Зажав Shift, пробегаем туннель и хватаем разрушитель — поднимаемся.
Начинаем стрелять в Циклоида. Вскоре нам будут скидывать боеприпасы, а пока что носимся, чтобы не умереть.
Добиваем Циклоида.
Идем к лифту.
Миссия 2: «Чего не спим?»
Идем, смотрим новости. Мальчик просит подписать альбом (книгу) — рисуем все, что душе угодно. Двигаемся к лифту. Выходим, поднимаемся на трон.
Миссия 3: «Пещера Дюка»
Слушаем президента и выходим, отбиваем атаку первых чужих. Открываем люк и проходим. Выпиваем пива и в бой. Включаем особое зрение и спускаемся по трубам. Выбиваем люк и избавляемся от врагов. Из-под трубы убираем все и залезаем, проходим — у пришельцев забираем оружие.
Первый источник берем на ящиках — активируем. Второй — будем напротив 2-го лотка. За последним отправляемся в соседнюю комнату. Используем машинку, чтобы достать последний аккумулятор. Активируем. Принимаем стероиды и мочим в рукопашном бою всех, кто на пути.
Берем пистолет и отправляемся на «мордобитие». Садимся за пушку.
Миссия 4: «Корабль — носитель»
Обстреливаем огроменный корабль над городом. Эффективнее всего будет стрелять в саму пушку. Уничтожаем мелкие корабли.
4 часа спустя…проходим через вентиляцию, уничтожая решетки, чтобы пройти.
Миссия 5: «Сердцеед (1,2,3 часть)»
1 часть.Выходим к лифту — начинаем тянуть за рычаг, не доводя до конца.
Отталкиваем тележку и садимся в машинку. Едем, объезжая все препятствия. Чтобы перелететь пропасти — используем форсаж. Спускаемся вниз по этажам.
2 часть.
Проезжаем галерею и останавливаемся у ворот. Выходим и идем внутрь. Перед вами будут ящики залезаем и идем по игровым столам до кнопки — затем снова садимся в машину и едем дальше. Перепрыгиваем пропасти и уворачиваемся от пришельцев.
Идем туда, откуда пришли. Доходим до казино и прячемся — нужно перебить толпу. Поднимем ворота и занимаем позицию в углу, т.к вам за спину будут телепортироваться.
Двигаемся!
3 часть.
Сразу включаем особое зрение, потому что впереди мрак. Но так же не забываем стрелять. Выходим к залу, где будет огромный Дюк. Подходим к переключателю и делаем так, чтобы Дюк стоял задом к вам, левая рука был наверху. Прыгаем на подъемники и поднимаемся на 2 этаж.
Заходим в дверь, затем в вентиляцию. Прыгаем вниз, сзади пополняем запасы, обходим все мины. Чтобы убрать огонь — стреляем в огнетушители. Берем мины, открываем дверь. Запасаемся патронами и прячемся. Стреляем в летающего жирдяя.
Миссия 6: «Руины Лас-Вегаса»
Идем за Диланом. Становимся за пулемет и отстреливаем свиней. Идем за отрядом. Берем напарника «на 5 минут» и вперед по мостику.
Берем более сильное оружие, например «Лазер Капитана», чем облегчаем себе жизнь. По дороге встретится РПГ — берем и спускаемся в канаву, отбиваемся.
Появится Военачальник — так огромный, а еще с пулеметом…не отходя от боеприпасов сыпьте на него град ракет из РПГ. Добиваем его и идем, в только что открывшийся, люк.
Миссия 7: «Купол Дюка (1,2 часть)»
1 часть.Проходим через руины, вылезаем через колодец. Залезаем в контейнер. На стройке будут враги, а у вас под боком боеприпасы. Проходим к воротам и ломаем замок. Убиваем пришельцев, через контейнер проходим на стройку. Обходим дом и проникаем внутрь через крышу. Используем рубильник, нажимаем кнопку у ворот.
2 часть.
Проходим через развалины. Впереди тупик. Залезаем на контейнер и взрываем красные бочки в другом — он упадет. Оттуда выкатятся синие — перетаскиваем их в контейнер около лесов. Он наклонится — теперь залезаем на него и проходим. Идем по крану, прыгаем на стройку, взрываем бочки и проходим наверх. Забираем аккумулятор. С помощью РПГ сбиваем корабль и идем к крану. Вставляем аккумулятор и рушим здание слева, затем поднимаем кран и переходим туда.
Миссия 8: «Улей (1,2 часть)»
1 часть.Включаем особое зрение. Двигаемся по краю направо. Разбиваем слизь и в пещеру. Проходим через все двери. Скоро вы услышите голоса девушек, проходим — справа внизу будет «батут» — прыгаем. Находим девушек — они будут «рожать».
Вы в конце концов зайдете в тупик. Стреляем в гусеницу — и начинаем катить ее в помещение к девушкам, проходим в дверь.
2 часть.
Собираем предметы с трупов и идем по краю обрыва. Прыгаем наверх и проходим по обрывкам из камней. Доходим до помещения с капсулами и взрывчаткой. Напротив вас батут — кидаем на него взрывчатку на клавишу «3». Катим клубок туда, откуда пришли. Отбиваемся по дороге от летающих осьминогов.
Проходим вперед, используя батут…теперь тараканы лезут из цветов. Валим всех на своем пути и завершаем этап.
Миссия 9: «Королева-сучья-мать»
Сразу открываем дверь и запасаемся. Слева от двери есть пещера — бросаем туда гранату. Заходим и поднимаемся к матке.
Слева и справа батуты. Кидаем на них гранаты и ждем, пока они залятят за щиты матки — взрываем…затем берем для помощи РПГ. Она будет вызывать подмогу, дробовик поможет.
После всего — добиваем ее.
Миссия 10: » «Сиськи-сити» Дюка Нюкема»
Ну тут все ясно.
Найти 3 вещи:
-Презерватив
-Вибратор
-Поп-корн
Вибратор и презерватив в комнате с кодом (около барной стойки). Код 4768.
Садимся и «наслаждаемся».
Миссия 11: «Краш-курс»
Идем по щупальцам, расчищая дорогу. Прыгаем по батутам, поднимаемся и за пулемет…старайтесь не пропустить ни один корабль. Начинайте отстреливаться.
Аккуратно выходим и продолжаем идти по гигантским щупальцам. Подбираем разрушитель и уничтожаем корабль пришельцев. Отстреливаем летающих десантников…разбираемся с последним.
Миссия 12: «Бургер Дюк (1,2,3 часть)»
1 часть.Проходим через щупальца и уменьшаемся. Теперь в люк, становимся нормальным и вырубаем электричество.
Снова уменьшаемся, включаем особое зрение и запрыгиваем на скамью, оттуда на раковину и в дыру, откуда шел ток. Залезаем наверх по трубе и в тесноте продвигаемся вперед.
2 часть. Падаем и становимся нормальным. Вступаем в бой с маленькими быками. Через дыру ползем в другую часть зала. Справа будут коробки — залезаем, затем по кассе и наверх. Прыгаем на щупалец и идем по нему. На вас пойдут огромные враги, заманиваем их в уменьшительную жидкость и на равных разбираемся с ними. Идем в подсобку и забираемся наверх по ящикам. ломаем вентиляцию и проходим.
Нужно отключить электричество. Прыгаем вниз, затем на тележку, потому на холодильник и на батуты. Прыгаем к посудомойке и активируем ее. Сбрасываем швабру и переходим. Прыгаем на ящики, поднимаемся по полкам. Перепрыгиваем на другую сторону, идем по низу. Поднимаемся на плиту, прыгаем по гамбургерам. Прыгаем на тележку , затем на труп. Поднимаемся по ящикам, включаем тостер и взлетаем наверх. Используем крюк, прыгаем по булкам и вырубаем ток. Идем в дверь, забираемся наверх и в вентиляцию.
3 часть.
Выбиваем решетку, увеличиваемся и выходим на крышу Бургер Дюка. Берем уменьшитель и ждем эвакуации…не слишком ли просто?!
Миссия 13: «Пустынное ралли (1,2 часть)»
1 часть.Зачищаем мост. Зачищаем место высадки. Садимся в машину. Направляемся, следуя указателям.
Если машина перевернулась — подходим к ней и нажимаем «E».
Чтобы ехать быстрее, используем форсаж (правая кнопка мыши).
Чтобы резко завернуть — пробел.
2 часть.
Теперь на пути будут враги — давить их надо.
Следуя указателям, вы выберетесь на дорогу. Используем форсаж, чтобы перелетать пропасти. Вскоре кончится бензин, вылезаем и в бой!
Доходим до будки, ломаем замок и по-старинке…проникаем внутрь сверху. Берем канистру и голодюка…возвращаемся к машине и в путь!
Миссия 14: «Городок-призрак»
С помощью щита перепрыгиваем обрыв и прямо впереди будет местность с постройками и конечно же «мирным» населением, которые так и хотят вас гостеприимно встретить. После стычки с жителями, перепрыгиваем очередной завал. Вскоре вы увидите деревянный мост, не ломаем, а объезжаем поворот и переезжаем его. Вот еще один городок — в бой!
Бежим к машине, заливаем и вперед через ангар!
Миссия 15: «Битва на шоссе (1,2 часть)»
1 часть.Выезжаем около воды направо и на пригорок. Ломаем рекламный зит и прыгаем через него на шоссе. На грузовиках будут враги, которые будут швырять в вас красные бочки. С помощью форсажа обгоняем их и вырываемся в канаву. Там маневрируем от огня и других препятствий. Давим врагов.
Вскоре снова закончится бензин.
2 часть.
Выходим из машины, берем «Рельстон» и убиваем всех врагов около пулемета, да и тех, кто будет бежать на вас. Затем слева в машине берем голодюка и обходим там же, расправляясь с врагами…доходим до боеприпасов и становимся за пулемет. Прилетит корабль — самое время использовать «отвлекающий маневр». Берем РПГ и палив в корабль.
Заливаем бензин и в пещеру!
Миссия 16: «Вершина дамбы»
Едем к дамбе, впереди — ну о-очень много врагов. Давим, кто попадется под колеса, а вообще — лучше объезжать препятствия. Прыгаем на корабль.
Поднимаемся по лестнице и видим свихнувшегося президента. Обходим его и встречаемся с отрядом. Берем оружие и отбиваем атаку на дороге. Тут снова выползет Военачальник. Принцип действия тот же: стреляй с РПГ, стоя около коробки с боеприпасами. В этот раз придется оторвать 2 рога, вместо одного.
Миссия 17: «Мальчик — средний пальчик (1,2 часть)»
1 часть.Идем к рабочим и берем «Морозильник». Заходим и долго и упорно отбиваем все волны противников. Возвращаемся к двери, откуда пришли и придут рабочие — они откроют вам дорогу дальше…
Спускаемся по лестнице.
2 часть.
Заходим в дверь, слева от преграды винт — крутим. Ставим трубы в таком положении, чтобы перед вами не было их.
То есть там 3 ряда:
— около стены — 1
— посередине — 2
— перед вами — 3
Нужно, чтобы 1 и 2 ряд были параллельны друг другу, тогда уж крутим винт и проходим дальше.
Разбираемся с врагами, разбиваем доску — поднимаемся. Уменьшаемся, откручиваем болты у решетки и прыгаем вниз. Разбиваем швабру и взлетаем. Раскручиваем винт и поднимаемся по шестеренкам. Вырубаем вентилятор и вперед. Выходим и прыгаем на колесо, теперь сквозь целый механизм. Поднялись, ломаем вентиляцию, чтобы отключить главный вентилятор. «1:0 — в пользу Дюка».
Миссия 18: «Кладовщик (1,2 часть)»
1 часть.Идем к увеличителю. В главной комнате активируем рубильник. Открываем ворота и поднимаемся. Тут можно пробежать по карнизам. Проходим в дыру в заборе. Разбиваем ящики и уничтожаем всех врагов. Скоро появится Осьмибосс — садимся за пулемет.
Поднимаем ворота и заходим внутрь.
2 часть.
Садимся за подъемник и вперед.
Перепрыгиваем сетку, включаем особое зрение, поднимаемся в комнату управления и включаем свет. Выходим, перебиваем толпу врагов, с помощью подъемника забираемся наверх. Садимся в лифт.
Миссия 19: «Машинный зал»
Выходим из лифта и идем вниз по лестнице к отряду.
Заходим в зал и прыгаем вниз. Проходим через ток. Залезаем по лестнице и передвигаем трубы. По щупальцам переходим от одного генератора к другому. Поднимаемся наверх и запасаемся. Пока платформа будет передвигаться — отбиваемся от Осьмибосса. Берем «Разрушитель» и засыпаем его ракетами.
Вскоре он упадет и начнет вас притягивать — стреляем, пока не убьем.
Прыгаем вниз к рабочему и выходим. Прыгаем в шахту лифта, а оттуда — в воду.
Миссия 20: «Под землей (1,2 часть)»
1 часть.Гасим огонь огнетушителем и спускаемся. Проходим зал с винтами и поднимаемся. Сбрасываем красный шкафчик в механизм и еще 2, которые внизу. Спускаемся и выходим. Лезем в вентиляцию.
2 часть: Водолаз.
Ныряем и плывем вниз в дверь. Не забываем повышать уровень кислорода. Крутим вентиль, чтобы открыть люк — проплываем через круглую комнату. Уничтожаем тараканов. Вылезаем по лестнице и прыгаем вниз…включаем особое зрение и снова вниз. Убиваем врагов и спускаемся в туннели.
Миссия 21: «Осветлитель (1,2 часть)»
1 часть.Расчищаем себе путь, уничтожаем пришельцев. Используем леса, чтобы залезть наверх. Спускаемся на площадку. Выедет кран, используем его, чтобы достать синие бочки и погрузить их на платформу.
1 бочка — около платформы.
2 бочка — над дверью, откуда выехал кран.
3 бочка — на лесах, откуда мы пришли.
Грузим все бочки на кран. Из ангара №2 и №3 будут по очереди выходить чужие — расправляемся. Еще одна бочка будет в 3 ангаре.
Вылетят 2 жирдяя — убиваем. Залезаем на кран и спускаемся.
2 часть.
Аккуратно выходим. Если есть голодюк — используем, если нет — то быстро прорываемся к лестнице слева. Прыгаем вниз, забираемся на леса справа. Оттуда по щупальцам идем в отверстие над дверью.
Прыгаем вниз, затем по черным островкам. Выходим наверх, там по трубам к товарищу.
Спускаемся и разворачиваем мостик к двери. Вырубаем электричество. Прыгаем в воду, открываем люк и плывем.
Миссия 22: «Взрыв дамбы (1,2 часть)»
1 часть.Проплываем, поворачиваем кран, теперь выплываем. Устанавливаем на решетку — первую бомбу. Крутив все вентили, проплывая вдоль желтой трубы.
Берем РПГ, убиваем энергетическую пиявку. Пополнять запасы можно у контейнеров. В конце помещаем ей в голову бомбу и плывем в эту трубу.
2 часть.
Прыгаем в воду и плывем налево. Будьте аккуратны, в любой момент пол может рухнуть.
Бежим вверх по длинной лестнице, прячась от красных бочек…слишком долго прятаться нельзя — сзади вода. Не обращая внимания на врагов — бежим. Впереди пропасть, но слева есть лестница. Впереди другая — поднимаемся и бежим по туннелю.
Миссия 23: «Решающее сражение (Final Battle)»
Убиваем простых пришельцев пистолетом, чтобы завладеть РПГ. Начинаем обстреливать императора, после того, как кончатся патроны — пистолетом убиваем простых свиней и так всегда. Отнимаем все здоровье у императора, залезаем на него.
Жизни у него почти восстановятся — продолжаем осаждать его огнем. Залезаем второй раз.
Вам сообщат, что сбросят патроны — но там будет и «Разрушитель», ох…FINISH HIM!
Убираемся на вертолете!
www.playground.ru
Прохождение Duke Nukem Forever » DeGames
Дюк жив. Что мы должны сделать в первую очередь? Конечно же, «облегчиться»! Удерживая левую кнопку мыши, удовлетворяем естественную нужду. Когда надоест это делать, нажимаем…Дюк жив.
Что мы должны сделать в первую очередь? Конечно же, «облегчиться»! Удерживая левую кнопку мыши, удовлетворяем естественную нужду. Когда надоест это делать, нажимаем «E» и покидаем сортир. Выбираемся в зал и изрисовываем доску по своему вкусу. Теперь пора отправляться гасить монстров. Следуем за бойцами и немного обучаемся премудростям управления. Добравшись до лифта, подбираем первое оружие — Разрушитель, поднимаемся наверх и стреляем по огромному Циклоиду. Бегаем кругами боком и одновременно стреляем. Когда закончатся боеприпасы, ждем, пока их доставят. Чем меньше здоровья остается у Циклоида, тем ближе мы к нему подходим и тем активинее он пытается таранить нас. Поэтому нельзя выпускать его из поля зрения. Повалив его, быстро подбегаем к нему и нажимаем соответствующую кнопку. Затем также быстро нажимаем «Пробел» и отрываем часть телу, после чего Циклоид умирает. Выполняем коронный прием, нажатием «Е». Будучи в апартаментах закончив с близняшками, покидаем квартиру и направляемся к лифту.
Чего не спим?
Спустившись вниз, направляемся прямиком на выступление. В коридоре слушаем экстренные новости. Подписываем книгу мальчику и выбираемся на студию. Здесь возникли неполадки, поэтому отправляемся выяснять, что же случилось на самом деле. Идем через другой проход и проучим зазвездившегося чувака. Продвигаемся по коридорам и выбираемся к лифту. Застряв на предпоследнем этаже, используем подсвеченную аварийную кнопку и по появившейся лестнице взбираемся на последний этаж. В музее подходим к трону и пытаемся прогнать мальчишку. Используем терминал справа, чтобы сфотографировать его. Садимся на кресло и спускаемся вниз.
Пещера Дюка.
Пообщавшись с Президентом и Генералом, проходим вперед. Через дверь пытается прорваться противник. Бьем его кулаками, открываем дверь и подбираем подсвеченный предмет. Бросаем его в другого. Входим в дверь слева и убиваем еще двоих. Подбираем гирю и немного подкачиваемся, это даёт прибавку к здоровью. Со стены отрываем подсвеченный люк, приседаем и ползем. Выбравшись, выпиваем пиво, нажатием «6». Оно делает нас выносливее и атаки противников приносят меньше урона здоровью. В темноте можно использовать специальные очки, кнопка «F». Открываем дверь, поворачиваем налево и спускаемся вниз по трубам. Враги также не видят в темноте, это отличный шанс убивать их без вреда для здоровья. В последней комнате разбираемся с двумя и выбиваем решетку на стене. Спрыгиваем вниз, где еще немного проползаем, расправляемся с противниками. Теперь убираем подпирающие трубу емкости. Встаем на другой конец и, быстро спринтуя, перепрыгиваем на другую трубу. В комнате с генератором собираем источники питания с ящиков. Здесь мы подбираем первое оружие – Лазерную винтовку. Помещаем источники в соответствующие разъемы. Вставив второй, откроется дверь, откуда появятся противники. Идем в эту дверь и, убив еще нескольких, попадаем в комнату с пультом управления от машинки. Третий источник питания находится в комнате с управляемой машинкой. Наша задача протащить его к отверстию на стене. Сделать это очень просто, достаточно аккуратно управлять машинкой, сбросив вниз источник – протаранить его через отверстие. Подбираем источник питания и, вернувшись к генератору, вставляем в разъем. Ждем и забираем полученный продукт – стероиды. Принимаем их, нажатием «5» и, бегая по кругу, расщепляем противников в рукопашном бою. Через открывшуюся дверь поползут новые твари. Убиваем их из оружия и проходим дальше. Получаем новое оружие – фирменный пистолет М1911 с лазерным прицелом. Открываем дверь и движемся по коридору, расправляясь с врагами. Только уничтожив всех, мы сможем использовать огромное орудие в центральной комнате.
Корабль-носитель.
Выбравшись на поверхность, ждем, пока орудие корабля пришельцев не начнет крушить город. Стреляем по нему до полного уничтожения. Не забываем следить за температурой и пролетающей над нами авиацией противника. Далее, один из сбитых истребителей отталкивает нас, и мы снова проваливаемся вниз. Очнувшись, спустя четыре часа, выламываем решетку на стене и ползем по вентиляционной шахте.
Сердцеед.
Пройдя до конца, оказываемся у вот-вот готовящегося рухнуть лифта. Рядом с тросом находится рычаг. Активируем его удерживанием ЛКМ. На противоположной стене изображаются цифры, обозначающие этажи. Выжимаем рычаг на полную, когда остается 10–12 этажей. Спрыгиваем вниз и открываем дверь лифта. Наступаем на жидкость, которая уменьшила нас! Увидев мальчика, отодвигаем тележку, тараня ее. Садимся в машинку и, используя форсаж, перелетаем через трамплин. Далее, движемся по единственной дороге. Добравшись до первого этажа, аккуратно проезжаем по краю разрушенного фонтана. Обойдя его, разгоняемся, как следует и перелетаем. Затем, мы должны не просто ловко объезжать препятствия, но и уклоняется от противников, чтобы не стать их мишенью.
Сердцеед: часть 2.
Проезжаем через зал, уклоняясь от врагов. Через следующую дверь не проехать. Покидаем машину и проползаем под ней. Взбираемся на бильярдный стол через чемоданы. Добраться до переключателя будет не сложно. Только не забудем убить крыс, иначе они сделают это с нами раньше, чем мы активируем переключатель. Возвращаемся к машине и перепрыгиваем через трамплин. Опасность нарастает с появлением свинообразных существ. Постоянно находимся в движении, и быстро ищем новые трамплины. Встречаем солдата СОЗ, который сможет нас увеличить, если мы откроем ворота. Передвигаем тележку к переключателю и через диваны попадаем непосредственно к нему. Идем к увеличивающей платформе напротив экспоната, между сестрами. Разбиваем стекло и подбираем дробовик. Уничтожаем появляющихся врагов, как на земле, так и атакующих с вертолета. Когда сестры исчезнут, открываем подсвеченную решетку и возвращаемся в игровые залы. Аналогичным образом выдерживаем волны противников. В зале с автомобилем на подиуме, как с передней, так и с задней стороны лежат стероиды. Проходим по коридору, перепрыгнув через пропасть с правой стороны.
Сердцеед: часть 3.
Продвигаемся вперед, убивая врагов. Добравшись до собственной статуи, с помощью консоли перемещаем правую руку к самому высокому зданию справа. Жмем, правую кнопку мыши и быстро карабкаемся наверх. Убиваем свинорыла и через комнату попадаем в вентиляционную шахту. Пройдя по ней, спрыгиваем вниз. Отходим подальше и стреляем по источнику лазера. Следующую проползаем присев, затем перепрыгиваем через ящики. И снова выстреливаем по основаниям расположенным на потолке. На втором этаже также взрываем лазеры, и появившийся огонь тушим, выстреливая по огнетушителям. Подбираем мины и выламываем дверь. Отходим назад и раскидываем мины против набегающих тварей. Пополняем боезапас, используя ящик с боеприпасами. В зале на нас нападет летающий гранатометчик. Постоянно перемещаемся, желательно в одном направлении, и атакуем как можно с близкого расстояния из дробовика. Разобравшись с пришельцами, встречаемся с генералом.
Руины Лас-Вегаса.
Узнав, как Дилан счастлив поработать с нами, направляемся к грузовику и подбираем новое оружие – Потрошитель. Идем по улицу, пока не окажемся у баррикады. Используя турель, уничтожаем несколько волн пришельцев. Через освободившийся проход движемся дальше. Заминировав завал — ждем, пока детонирует взрывчатка, и следуем по мосту. К сожалению помощников убивают. Спрыгиваем вниз и разбираемся с пришельцами. При возможности не спешим и используем турель, для экономии патронов. На ящике обнаруживаем новое оружие – РПГ. Встречаемся с капитаном и солдатом СОЗ. Отбив атаку врагов, появляется огромный Военачальник. Против него действуем исключительно РПГ, либо взрывчатка. Ни в коем случае, не встаем перед ним, дабы не оказаться под массированным огнем. Стреляем из-за углов и держимся на расстоянии. Пополнить боезапас можно из ящика, рядом с упавшим истребителем. Повалив громилу, побегаем к нему и два раза используем коронные добивания. Через некоторые время появляется… Дилан. Он вполне жив и здоров, хотя казалось, что он уже больше не вернется, после исчезновения на мосту.
Купол Дюка.
Продвигаемся по канализационным туннелям. Электричество преграждает путь, поэтому ждем, когда оно успокоится на время и быстро по деревянным доскам пересекаем воду. Тушим огонь, выстрелив по огнетушителю на подвешенном трупе. Взбираемся наверх, где встречаемся со строителями. Вскоре опускается контейнер, и мы залезаем в него. Появившийся монстр убивает всех людей. Пока мы перемещаемся по воздуху, расправляемся с врагами в поле зрения. Не забываем, что рядом имеется ящик с боеприпасами. Вылетев из контейнера — разворачиваемся, перепрыгиваем через ящики и выстреливаем по замку на двери. Движемся по площадке, убивая свинорылов. Проходим сквозь контейнер на другом конце и спрыгиваем вниз. Обойдя трейлер, залезаем на крышу. Прострелив стекло, попадаем внутрь. Активируем переключатель рядом с дверью. На столе лежит новое оружие – Рельсотрон. Весьма мощная снайперская винтовка, способная «прошивать» сразу нескольких противник в ряду. Отбиваем нападение, будучи внутри трейлера. Спустя несколько волн, враги перевернут трейлер, и мы сможем выбраться из него. Добиваем оставшихся и нажимаемся на кнопку рядом с решеточной дверью. Она заклинила, поэтому до конца открываем её самостоятельно.
Купол Дюка: часть 2.
Движемся вперед и в конце обнаруживаем качающийся контейнер, внутри которого несколько бочек. Мы должны дополнить его бочками. Один находится наверху другого контейнера, а также внутри него, нужно просто уничтожить деревянные ящики. И еще два внутри рядом стоящего контейнера. Чтобы они упали, стреляем по красным бочкам. Поместив всех их в последний контейнер, он перевешивается, и мы можем забраться на него, через рядом стоящий контейнер. Добираемся до крана, который не работает без аккумулятора. Взбираемся на кран и движемся по его грузоподъемнику. Попадаемся на площадку через контейнер, выстрелив по находящимся в нем бочкам. Взбираемся наверх по красной лестнице и из комнаты забираем аккумулятор. Из РПГ уничтожаем авиацию пришельцев. Возвращаемся к крану и вставляем аккумулятор. Долбим стену здания слева, пока не образуется дыра. По грузоподъемнику проникаемся в здание и выламываем дверь.
Улей.
Если пойти вниз, то в конце можно обнаружить пулемет Потрошитель. А нужный путь находится справа, для этого запрыгиваем на камни. Уничтожаем препятствия, проползаем по туннелю и скатываем шар в соответствующий разъем для открытия двери. Всё что мы делаем дальше, это продвигаемся вперед, убивая различных тварей. Обнаружив близняшек, говорим с ними и вскоре они мутируют в мелких тварей. В следующем помещение требуется шар для открытия двери. Идем по другому проходу до конца. Выстреливаем по личинке и, когда она превратится в шар, катаем его до закрытой двери.
Улей: часть 2.
Стреляем по подвешенным трупам, из которых появляются как боеприпасы, так и оружия. Убиваем встречающихся врагов и зачищаем путь от всякого рода препятствий. До высоких мест запрыгиваем с помощью специальных отталкивателей. Добравшись до отталкивателя на стене, впереди которого пропасть, бросаем в него взрывчатку. Когда она отлетит, детонируем ее и полученный шар докатываем до двери. Внизу слева используем отталкиватель.
Королева-сучья-мать.
Оказываемся в здании перед закрытой дверью. Ударяем по груше для увеличения полоски здоровья. В правой комнате подбираем взрывчатку и метаем ее в проход слева от двери, как можно под большим углом. Когда она упадет с обратной стороны – детонируем. Выходим в зал с Королевой. Из подсвеченных ящиков достаем взрывчатку и метаем в ближайший отталкиватель. Когда она приземлиться рядом с Королевой – детонируем. Быстро атакуем раскрывшуюся матку из РПГ или взрывчатки. Повторяем эти действия до полного ее уничтожения. К тому же не забываем уворачиваться от ее атак, и убивать мелких тварей. Поразив Королеву, подбегаем к ее пасти и добиваем.
«Сиськи-сити» Дюка Нюкема.
Пообщавшись со стриптизершей, отправляемся на поиски попкорна, вибратора и презерватива. Проходим внутрь и поворачиваем направо, идем через дверь с надписью «Exit». Поднимаемся по лестнице и попадаем в комнату. Со стола забираем презерватив. Открываем микроволновку, подбираем лежащий на ней пакет с попкорном и кладем внутрь. Закрываем и ждем, когда он приготовится. В это время можно съесть продукт, лежащий на микроволновке, тем самым увеличив полоску здоровья. Далее, идем в комнату рядом с диджеевским пультом, возле подиума. В одном из шкафчиков обнаруживаем вибратор. Возвращаемся к стриптизерше в комнату для распития шампанского. Следуем за ней, садимся на кресло и наблюдаем за шоу.
Краш-курс.
Очнувшись в вертолете, говорим с солдатом СОЗ. Нас подбивают, и мы терпим крушение, врезавшись в здание. Перепрыгиваем через ограждение, если нет оружия для ближней дистанции, то подбираем пистолет. Проходим вперед, прыгаем вниз и движемся по щупальцам. Одно неправильное движение и нас ждет смерть, поэтому врагов убиваем с расстояния. Добравшись до устойчивой поверхности, разбираемся с летающими пришельцами. По упавшему куску бетона, продолжаем движение по щупальцам. С помощью отталкивателей оказываемся у лестницы. Взбираемся по ней к упавшему вертолету, внутри которого используем турель. Обязательно используем прицельный огонь, правой кнопкой мыши. Когда вертолет пошатнется, быстро разворачиваемся и выпрыгиваем из него. Продолжаем движение и вскоре в наше распоряжение попадает мощнейшее оружие Разрушитель. Уничтожаем с помощью него истребитель пришельцев. Затем убиваем нескольких противников, и нас пытается похитить один из них. Быстро нажимаем соответствующие кнопки, чтобы не угодить вниз.
Бургер Дюк.
Пробираемся через щупальца и входим забегаловку. Встаем на уменьшитель и направляемся в кабинкам. Рядом с первой проникаем в подсобку через отверстие. Увеличиваемся и вырубаем свет, переключив щиток. Уничтожаем доски подпирающие дверь и покидаем подсобку. Активируем ночное видение. Снова уменьшаемся и, запрыгнув на скамейку, идем через раковины, пока не попадем в пустоту между стенами. Карабкаемся наверх по трубе.
Бургер Дюк: часть 2.
Проваливаемся вниз и встаем на увеличивающую платформу. Убиваем маленьких свинорылов. Переходим на другую сторону и снова уменьшаемся. Теперь мы в равных условиях с врагами. Влезаем на стойку по ящикам в конце. Идем прямо и направляемся к закрытому окошку через поднос. Карабкаемся по трубе и спрыгиваем на щупальцу. По ней попадаем в игровую комнату. Спрыгиваем на пол и убиваем крыс. Подойдя к двери, услышим, как ее выламывают. Быстро отбегаем назад, заманиваем пришельцев на уменьшитель и уничтожаем. В комнате с продуктами бежим к двери. Лезем наверх по ящикам слева. Также убиваем появляющихся врагов с противоположной полки. С последнего и самого высокого ящика перепрыгиваем на другую сторону. Залазим по трубе на самую высокую полку. Пройдя до конца убираем вентиляционный люк. Девушка в опасности и ее нужно спасти, отключив электричество. Лезем на тележку и дальше всё как обычно. Прыгаем из одного места в другое. Лопаточки действуют как отталкиватели. Пройдя сквозь посудомойку, толкаем швабру и по ней переходим на следующую полку. Подбираем РПГ, в первую очередь стреляем по верхней полке на противоположной стороне, чтобы она развалилась, и затем расправляемся с врагами. Перебираемся на другую сторону и залезаем на поверхность, которую раскачав, как следует, прыгаем вперед. Спрыгиваем вниз и аккуратно проходим через мышеловки. Убиваем противника на верхней полке и по упавшему ящику, перепрыгиваем на другую сторону. Лезем наверх, подбираем момент, чтобы проскочить по газовой плите, притом быстро запрыгнув на бутерброд. Спрыгиваем вниз, по трупу проходим дальше. Добравшись до тостера, активируем и залезаем на него. Стреляем по сковородкам и используем трос. Прыгаем с бутерброда на бутерброд. Наконец отключаем электричество. Девушка открывает нам дверь, проходим в комнату и по ящикам карабкаемся к вентиляции.
Бургер Дюка: часть 3.
Простреливаем люк и спрыгиваем вниз. Встаем на увеличитель и по лестнице выбираемся на крышу. Подбираем новое оружие – Уменьшитель. Солдат СОЗ сообщает, что за нами прилетят через пять минут. В это мы естественно займемся уничтожение пришельцев. Уменьшая врагов их необходимо убивать сразу же, иначе они вернутся в прежнюю форму. На возвышенности имеется еще немного боеприпасов для этого оружия. Спустя некоторое время появятся противники с новым оружием – Кромсатель. Эффективно против групп наземных врагов, но абсолютно бесполезно против летающих. В борьбе с ними используем дробовик. Залезаем на прибывший челнок.
Пустынное ралли.
Пролетаем над пустыней, зачищая мост от пришельцев. Затем освобождаем зону высадки от свинорылов. Также истребляем источник появления врагов – корабли. Приземлившись, садимся в бигфут и, ориентируясь по стрелкам, едем по дороге.
Пустынное ралли: часть 2.
Продолжаем продвижения по пустыне. Появляются врагов либо давим, либо игнорируем. При пересечении ущелья используем максимальное ускорение удерживанием правой кнопки мыши. На мосту в самый неподходящий момент заканчивается бензин. Расправляемся с появляющимися пришельцами. Когда освободится путь, движемся вперед к будке справа. Выламываем замок и по материалам в углу запрыгиваем на крышу. Внутри забираем канистру с бензином и новое приспособление – Голодюк, позволяющее создать нашу точную копию, притом, что мы становится невидимыми. Выламываем доски у двери и возвращаемся к бигфуту. Заливаем бензин и продолжаем движение. Не ускоряемся слишком сильно, дабы не угодить вниз.
Городок-призрак.
Используем поваленный рекламный щит для переправы на другую сторону. Таким образом, добираемся до города, в котором у нас заканчивается бензин. Продвигаемся к главному ангару, зачищая город от пришельцев. Убив гранатометчика на чердаке ангара и расправившись со всеми, из главного здания вырвутся сильные, поэтому стоит отойти назад и приготовится остановить их. Внутри карабкаемся по лестнице и крутим механизм, тем самым передвигая платформу для переправы на другую сторону. Перейдя туда, поворачиваем налево и снова лезем наверх. Крутим механизм, чтобы опустить лестницу. Теперь возвращаем платформу на своё место и идем в обход по лестницам. Забираем канистру с бензином и бежим к бигфуту. Протаранив заборы рядом с ангаром, проезжаем дальше.
Битва на шоссе.
Спокойным темпом добираемся до шоссе. Попасть на него можно повалив рекламный щит и используя его как трамплин. Движемся по дороге, уклоняясь от бросаемых бочек. Стараемся как можно быстрее обгонять грузовики. Вылетев с трассы, едем по местности, не попадаясь под камни.
Битва на шоссе: часть 2.
Так как бензин закончился, придется двигаться на своих двоих. На больших пространствах используем снайперскую винтовку, особенно против пулеметчиков. Добираемся до пулемета и устраиваемся за ним. Ждем, когда высадятся враги и только тогда стреляем по красным бочкам на горизонте. Как только убьем всех, быстро прячемся внутри челнока. Подбираем РПГ и с помощью него разделываемся с вражеской авиацией. Боеприпасы берем из ящика рядом. Направляемся к пещере на другом конце. Рельсы повреждены из-за образовавшейся пропасти. Разворачиваем и следуем по рельсам. Обнаружив вагонетку, освобождаем ее от бочек и толкаем к пропасти до упора. Залезаем в нее и дергаем рычаг. Забираем канистру с бензином, после чего подвергаемся атаке. Уничтожив мелких тварей, поднимаемся по развалившейся конструкции. Также снова используем вагонетку, которая выводит нас прямо к бигфуту. Заправляем его и движемся вперед, затем направо. Пересекаем два трамплина — один за другим.
Вершина дамбы.
Выезжаем из пещеры и движемся максимально быстро перелетая пропасти, уклоняясь от валунов и ракетниц пришельцев. В последнем прыжке сбиваем челнок противника и оказываемся воде. Выбираемся на поверхность и плывем к лестнице. Пообщавшись с президентом, направляемся к дамбе и помогаем солдатам СОЗ. Главное не спешить и не отдаляться от помощников, а также желательно использовать снайперскую винтовку, которая лежит неподалеку. В конце дамбы появляется Военачальник. Стреляем в него из Кромсателя и РПГ, затем добиваем. Возможно, сделать это придется несколько раз. Далее, спускаемся вниз по лебедке. Кстати здесь же можно прятаться от Военачальника, только при необходимости бегая за боеприпасами.
Мальчик-средний пальчик.
Всё дальше углубляемся в дамбу. Встречаем двоих рабочих и солдата СОЗ. Рядом лежит новое оружие – Морозильник. Малоэффективно, запасы энергии хоть и бесконечны, но ждать пока они восполнятся очень долго. После зачистки территории, возвращаемся к рабочим. Один из них проводит нас дальше.
Мальчик-средний пальчик 2.
Спускаемся вниз и входим в паровую комнату. Крутим вентили с паром, чтобы убирать с пути препятствия.
Приступаем к уничтожению пришельцев. Ломаем доску удерживающую механизм. Добираемся до уменьшающей жидкости, убиваем крыс и идем к закрытому проходу. Откручиваем болты и проходим вперед. Провалившись вниз, нас уносит ветром. Приземлившись, идем на свет. Уничтожаем тварей наверху, швабру, удерживающую лопасти, и нас снова выносит наверх. Лезем по трубе и прыгаем по крутящимся механизмам. Останавливаем вентилятор, выстрелив или ударив по электризованной капсуле наверху. Далее, придется сделать это еще три раза, чтобы вывести из строя еще один большой вентилятор. Добираемся до лифта и нажимаем кнопку. Пока ждем его прибытия, расправляемся с тварями. Из лифта появляется головорез, которого необходимо убить из обычного оружия. Стараемся стрелять по голове и держаться на средней дистанции. Примерно так, чтобы он не мог придавить и не использовал оружие. Разобравшись с головорезом, входим в лифт и через перила добираемся до кнопки.
Кладовщик.
Выбираемся из лифта и идем по коридору. Слева от двери уничтожаем ящик и встаем на увеличитель. Продвигаемся вперед, пока не выберемся на улицу. Карабкаемся по лестнице наверх. Используя ускорение, пробегаем по электризованной дорожке. Убиваем парочку пришельцев, затем прыгаем в воду и плывем к самой последней лестнице справа. Убиваем свинорылов и встаем за турель. Как можно быстрее расстреливаем летающих пришельцев, иначе они убьют нас бочками. Из воды выплывает Осьмибосс, в которого стреляем без остановки, естественно следя за температурой турели. Оставляем турель и подходим к воротам слева. Солдат СОЗ попытается открыть, но не сможет, т. к. его убивают. Поэтому своими силами завершаем начатое.
Кладовщик: часть 2.
Справа опускаем погрузчик на землю и берем его под управление. Движемся вперед, раздавливая противников. Перепрыгиваем через решетку и оказываемся в обесточенном складе. Активируем очки, чтобы хоть что-то разглядеть. Поворачиваем направо и бежим к двери. Поднявшись повыше, прямо наискосок будет дверь в комнату. Там дергаем рычаг, для возобновления света. Возвращаемся вниз и убиваем появившихся врагов. Покончив с пришельцами, опускаем погрузчик и добираемся с ним до подъемника. Немного приподнимаем грузоноситель и встаем прямо перед полуопущенной платформой. Проходим вперед и используем лифт.
Машинный зал.
Продвигаемся вперед и спускаемся вниз, где встречаем генерала и несколько солдат СОЗ. Продолжаем идти, уничтожая мешающих тварей. Залезаем по лестнице и, используя пульт, передвигаем трубы максимально близко к нам. Перепрыгиваем на другую сторону. Движемся вперед, убивая мелких тварей, а при невозможности пройти – следуем по щупальцам. Встречаем старого хрыча, который перевезет нас на кране. В это время отбиваемся от врагов любым оружием. В конце нас ожидает Осьмибосс. Постоянно перемещаемся, нельзя стоять на одном месте, иначе это приведет практически к мгновенной смерти. Сначала убьем обычных пришельцев и только потом приступим к боссу. Когда Осьмибосс упадет, он попытается притянуть нас. Поэтому еще раз расстреливаем его до полного уничтожения. Покидаем кран и добираемся до лифта. Входим в шахту и спрыгиваем вниз, в воду.
Под землей.
Вынырнув, выбираемся на этаж. Стреляем по огнетушителю, чтобы пройти дальше. Спускаемся вниз по лестнице и продвигаемся по пустым коридорам. Прыгаем вниз по охваченной щупальцами области и взбираемся по лестнице с обратной стороны. Бросаем в рабочий генератор все, что попадется под руку, а именно красные тележки. Их ровно три штуки: одна рядом с генератором, вторая чуть дальше по коридору и третья наверху. Продолжаем движение по комнатам, пока не доберемся до вентиляции.
Под землей: часть 2. Водолаз.
Ныряем в воду и плывем по глубине. Ориентируемся по пузырькам, возле которых можно восстанавливать дыхание. Крутим вентиль, тем самым открыв дверь, и плывем по кругу до следующей двери. Тут появляются враги, которых нужно истреблять по мере появления из гранат либо другого мощного оружия. Например, из РПГ, валяющегося неподалеку. Выбираемся из воды по лестнице. В следующей комнате прыгаем вниз на ящики. Выключается свет, поэтому активируем ночное видение и движемся вперед. Убиваем пришельцев и проходим по выломанной двери. Взрываем бочки внутри прохода и проходим вниз.
Осветлитель.
Продвигаемся вперед, убивая врагов и убирая препятствия с дороги. В одной из комнат наблюдаем за огромным существом с экрана. Убираем ящики и зачищаем область. Толкаем конструкцию с лестницей до конца и взбираемся по ней. Стреляем по бочкам рядом с противниками на кране. Через открытый люк попадаем в комнату. Теперь мы должны нагрузить одну сторону крана, чтобы она упала вниз. Кидаем первую бочка, стоящую рядом. Убиваем появившихся противников. Используя грузоподъемник, добираемся до высоких точек и сбрасываем бочки вниз. Их также погружаем. Расправляемся еще с противниками. В одном из открывшихся помещений забираем последнюю бочку. Наконец эта сторона крана перевесила. Убиваем летающих пришельцев и по конструкции внизу карабкаемся наверх. И затем переправляемся на другую сторону.
Осветлитель: часть 2.
Выходим на поверхность и используем Голодюк, если он, конечно, имеется в арсенале. Если же нет, то просто убегаем к лестнице. Далее спрыгиваем вниз и по конструкциям карабкаемся наверх. Проходим через проем над дверью и снова прыгаем вниз. Встретившись с солдатом СОЗ, разворачиваем мост в сторону двери. Выключив электричество, ныряем в воду и, открыв люк, проходим дальше.
Взрыв дамбы.
Немного проплыв поворачиваем кран и выбираемся на сушу. На решетку устанавливаем бомбу. Затем плывя вдоль трубы, выкручиваем все вентили. Подбираем РПГ и убиваем энергетическую пиявку. В конце забрасываем ей в голову гранату и заплываем в трубу.
Взрыв дамбы: часть 2.
Ныряем вводу и плывем налево. Затем бежим по лестнице, скрываясь от бочек. Если задерживаться слишком долго, то вскоре вода настигнет нас. Противников лучше всего игнорировать. Добравшись до пропасти, поворачиваем налево и лезем сначала по первой, а затем по второй лестнице и следуем по туннелю.
Решающее сражение.
В пути к Императору уничтожаем пришельцев из обычного оружия. Для босса оставим РПГ. Атакуем его до полного уничтожения. Добивать придется ровно два раза. Вскоре сбросят патроны, как оказалось не только патроны… но и мощнейшую пушку Разрушитель! Разобравшись с Императором, убегаем к вертолету.
Конец.
Все материалы к игре
www.degames.ru
Duke Nukem Forever: Прохождение игры
Дюк жив.
Что мы должны сделать прежде всего? Конечно же, «облегчиться»! Удерживая левую кнопку мыши, удовлетворяем естественную потребность.
В то время, когда надоест это делать, нажимаем «E» и покидаем сортир. Выбираемся в зал и изрисовываем доску по собственному вкусу. Сейчас пора отправляться гасить монстров. Следуем за бойцами и мало обучаемся премудростям управления.
Добравшись до лифта, подбираем первое оружие — Разрушитель, поднимаемся наверх и стреляем по огромному Циклоиду. Бегаем кругами боком и в один момент стреляем. В то время, когда закончатся снаряды, ожидаем, пока их доставят. Чем меньше здоровья остается у Циклоида, тем ближе мы к нему подходим и тем активинее он пробует таранить нас. Исходя из этого нельзя выпускать его из поля зрения. Повалив его, скоро подбегаем к нему и нажимаем соответствующую кнопку.
После этого кроме этого скоро нажимаем «Пробел» и отрываем часть телу, по окончании чего Циклоид умирает. Делаем коронный прием, нажатием «Е». Будучи в апартаментах завершив с близняшками, покидаем квартиру и направляемся к лифту.
Чего не дремлем?
Спустившись вниз, направляемся прямиком на выступление. В коридоре слушаем экстренные новости. Подписываем книгу мальчику и выбираемся на студию. Тут появились неполадки, исходя из этого отправляемся выяснять, что же произошло в действительности. Идем через второй проход и проучим зазвездившегося чувака.
Продвигаемся по коридорам и выбираемся к лифту. Застряв на предпоследнем этаже, используем подсвеченную аварийную кнопку и по показавшейся лестнице взбираемся на последний этаж. В музее подходим к прикоснусь и пробуем прогнать мальчишку. Используем терминал справа, дабы сфотографировать его.
Садимся на кресло и спускаемся вниз.
Пещера Дюка.
Пообщавшись с Генералом и Президентом, проходим вперед. Через дверь пробует прорваться соперник. Бьем его кулаками, открываем дверь и подбираем подсвеченный предмет. Бросаем его в другого. Входим в дверь слева и убиваем еще двоих. Подбираем гирю и мало подкачиваемся, это даёт прибавку к здоровью.
Со стенки отрываем подсвеченный люк, приседаем и ползем. Выбравшись, выпиваем пиво, нажатием «6». Оно делает нас выносливее и атаки соперников приносят меньше урона здоровью. В темноте возможно применять особые очки, кнопка «F». Открываем дверь, поворачиваем налево и спускаемся вниз по трубам.
Неприятели кроме этого не видят в темноте, это хороший шанс убивать их без вреда для здоровья. В последней комнате разбираемся с двумя и выбиваем решетку на стене. Спрыгиваем вниз, где еще мало проползаем, расправляемся с соперниками.
Сейчас убираем подпирающие трубу емкости. Поднимаемся на другой финиш и, скоро спринтуя, перепрыгиваем на другую трубу. В комнате с генератором собираем источники питания с коробок. Тут мы подбираем первое оружие – Лазерную винтовку. Помещаем источники в соответствующие разъемы.
Засунув второй, откроется дверь, откуда покажутся соперники. Идем в эту дверь и, убив еще нескольких, попадаем в помещение с пультом управления от машинки. Третий источник питания находится в помещении с управляемой машинкой. Отечественная задача протащить его к отверстию на стене. Сделать это весьма легко, достаточно бережно руководить машинкой, скинув вниз источник – протаранить его через отверстие. Подбираем источник питания и, возвратившись к генератору, вставляем в разъем.
Ожидаем и забираем полученный продукт – стероиды. Принимаем их, нажатием «5» и, бегая по кругу, расщепляем соперников в рукопашном бою. Через открывшуюся дверь поползут новые твари. Убиваем их из оружия и проходим дальше. Приобретаем новое оружие – фирменный пистолет М1911 с лазерным прицелом.
Открываем дверь и движемся по коридору, расправляясь с неприятелями. Лишь стёрши с лица земли всех, мы сможем применять огромное орудие в центральной помещении.
Корабль-носитель.
Выбравшись на поверхность, ожидаем, пока орудие корабля инопланетян не начнет крушить город. Стреляем по нему до полного уничтожения. Не забываем смотреть за температурой и пролетающей над нами авиацией соперника. Потом, один из сбитых истребителей отталкивает нас, и мы опять проваливаемся вниз.
Придя в сознание, спустя четыре часа, выламываем решетку на стене и ползем по вентиляционной шахте.
Сердцеед.
Пройдя до конца, оказываемся у вот-вот подготавливающегося упасть лифта. Рядом с тросом находится рычаг. Активируем его удерживанием ЛКМ. На противоположной стенке изображаются цифры, обозначающие этажи. Выжимаем рычаг на полную, в то время, когда остается 10–12 этажей.
Спрыгиваем вниз и открываем дверь лифта. Наступаем на жидкость, которая уменьшила нас! Заметив мальчика, отодвигаем тележку, тараня ее.
Садимся в машинку и, применяя форсаж, перелетаем через трамплин. Потом, движемся по единственной дороге. Добравшись до первого этажа, бережно проезжаем по краю уничтоженного фонтана. Обойдя его, разгоняемся, как направляться и перелетаем.
После этого, мы должны не просто умело объезжать препятствия, но и уклоняется от соперников, дабы не стать их мишенью.
Сердцеед: часть 2.
Проезжаем через зал, уклоняясь от неприятелей. Через следующую дверь не проехать. Покидаем машину и проползаем под ней. Взбираемся на бильярдный стол через чемоданы. Добраться до тумблера будет не сложно.
Лишь не забудем убить крыс, в противном случае они сделают это с нами раньше, чем мы активируем тумблер. Возвращаемся к машине и перепрыгиваем через трамплин. Опасность увеличивается с возникновением свинообразных существ. Неизменно находимся в движении, и скоро ищем новые трамплины. Встречаем воина СОЗ, что сможет нас расширить, в случае если мы откроем ворота.
Передвигаем тележку к тумблеру и через кровати попадаем конкретно к нему. Идем к увеличивающей платформе наоборот экспоната, между сестрами. Разбиваем стекло и подбираем дробовик.
Уничтожаем появляющихся неприятелей, как на земле, так и атакующих с вертолета. В то время, когда сестры провалятся сквозь землю, открываем подсвеченную решетку и возвращаемся в игровые залы. Подобным образом выдерживаем волны соперников.
В зале с автомобилем на подиуме, как с передней, так и с задней стороны лежат стероиды. Проходим по коридору, перепрыгнув через пропасть с правой стороны.
Сердцеед: часть 3.
Продвигаемся вперед, убивая неприятелей. Добравшись до собственной статуи, посредством консоли перемещаем правую руку к самому высокому строению справа. Жмем, правую кнопку мыши и скоро карабкаемся наверх. Убиваем свинорыла и через помещение попадаем в вентиляционную шахту. Пройдя по ней, спрыгиваем вниз. Отходим подальше и стреляем по источнику лазера.
Следующую проползаем присев, после этого перепрыгиваем через коробки. И опять выстреливаем по основаниям расположенным на потолке. На втором этаже кроме этого взрываем лазеры, и показавшийся пламя тушим, выстреливая по огнетушителям.
Подбираем мины и выламываем дверь. Отходим назад и раскидываем мины против набегающих тварей. Пополняем боезапас, применяя ящик с снарядами.
В зале на нас нападет летающий гранатометчик. Неизменно перемещаемся, нужно в одном направлении, и атакуем как возможно с близкого расстояния из дробовика. Разобравшись с инопланетянами, видимся с генералом.
Руины Лас-Вегаса.
Выяснив, как Дилан радостен поработать с нами, направляемся к грузовику и подбираем новое оружие – Потрошитель. Идем по улицу, пока не окажемся у баррикады. Применяя турель, уничтожаем пара волн инопланетян. Через освободившийся проход движемся дальше. Заминировав завал — ожидаем, пока детонирует взрывчатка, и следуем по мосту. К сожалению ассистентов убивают.
Спрыгиваем вниз и разбираемся с инопланетянами. При возможности не торопимся и используем турель, для экономии патронов. На коробке обнаруживаем новое оружие – РПГ.
Видимся с солдатом и капитаном СОЗ. Отбив атаку неприятелей, появляется громадный Полководец. Против него действуем только РПГ, или взрывчатка. Ни за что, не поднимаемся перед ним, чтобы не появляться под массированным огнем.
Стреляем из-за углов и держимся на расстоянии. Пополнить боезапас возможно из коробки, рядом с упавшим истребителем. Повалив громилу, побегаем к нему и два раза используем коронные добивания.
Через кое-какие время появляется… Дилан. Он в полной мере жив и здоров, не смотря на то, что казалось, что он уже больше не возвратится, по окончании исчезновения на мосту.
Купол Дюка.
Продвигаемся по канализационным туннелям. Электричество преграждает путь, исходя из этого ожидаем, в то время, когда оно успокоится на время и скоро по древесным доскам пересекаем воду. Тушим пламя, выстрелив по огнетушителю на подвешенном трупе. Взбираемся наверх, где видимся со строителями. Скоро опускается контейнер, и мы залезаем в него. Показавшийся монстр убивает всех людей.
До тех пор пока мы перемещаемся по воздуху, расправляемся с неприятелями в поле зрения. Не забываем, что рядом имеется ящик с снарядами. Вылетев из контейнера — разворачиваемся, перепрыгиваем через коробки и выстреливаем по замку на двери.
Движемся по площадке, убивая свинорылов. Проходим через контейнер на втором финише и спрыгиваем вниз. Обойдя трейлер, залезаем на крышу. Прострелив стекло, попадаем вовнутрь. Активируем тумблер рядом с дверью.
На столе лежит новое оружие – Рельсотрон. Очень замечательная снайперская винтовка, талантливая «прошивать» сходу нескольких соперник в последовательности. Отбиваем наступление, будучи в трейлера. Спустя пара волн, неприятели перевернут трейлер, и мы сможем выбраться из него. Добиваем оставшихся и нажимаемся на кнопку рядом с решеточной дверью.
Она заклинила, исходя из этого до конца открываем её самостоятельно.
Купол Дюка: часть 2.
Движемся вперед и в конце обнаруживаем качающийся контейнер, в которого пара бочек. Мы должны дополнить его бочками. Один находится наверху другого контейнера, и в него, необходимо древесные коробки. И еще два в рядом стоящего контейнера. Дабы они упали, стреляем по красным бочкам. Поместив всех их в последний контейнер, он перевешивается, и мы можем забраться на него, через рядом стоящий контейнер.
Добираемся до крана, что не работает без аккумулятора. Взбираемся на кран и движемся по его грузоподъемнику. Попадаемся на площадку через контейнер, выстрелив по находящимся в нем бочкам. Взбираемся наверх по красной лестнице и из помещения забираем аккумулятор. Из РПГ уничтожаем авиацию инопланетян. Возвращаемся к крану и вставляем аккумулятор.
Долбим стенке строения слева, пока не образуется дыра. По грузоподъемнику проникаемся в строение и выламываем дверь.
Улей.
В случае если пойти вниз, то в конце возможно найти пулемет Потрошитель. А необходимый путь находится справа, для этого запрыгиваем на камни. Уничтожаем препятствия, проползаем по туннелю и скатываем шар в соответствующий разъем для открытия двери. Всё что мы делаем дальше, это продвигаемся вперед, убивая разных тварей.
Найдя близняшек, говорим с ними и скоро они мутируют в небольших тварей. В следующем помещение требуется шар для открытия двери. Идем По другому проходу до конца.
Выстреливаем по личинке и, в то время, когда она превратится в шар, катаем его до закрытой двери.
Улей: часть 2.
Стреляем по подвешенным трупам, из которых появляются как снаряды, так и оружия. Убиваем видящихся неприятелей и зачищаем путь от всякого рода препятствий. До высоких мест запрыгиваем посредством особых отталкивателей. Добравшись до отталкивателя на стене, впереди которого пропасть, бросаем в него взрывчатку. В то время, когда она отлетит, детонируем ее и полученный шар докатываем до двери.
Внизу слева используем отталкиватель.
Королева-сучья-мать.
Выясняемся в строении перед закрытой дверью. Ударяем по груше для повышения полосы здоровья. В правой комнате подбираем взрывчатку и метаем ее в проход слева от двери, как возможно под громадным углом. В то время, когда она упадет с обратной стороны – детонируем. Выходим в зал с Королевой.
Из подсвеченных коробок добываем взрывчатку и метаем в ближайший отталкиватель. В то время, когда она приземлиться рядом с Королевой – детонируем. Скоро атакуем раскрывшуюся матку из РПГ либо взрывчатки. Повторяем эти действия до полного ее уничтожения.
К тому же не забываем уворачиваться от ее атак, и убивать небольших тварей. Поразив Королеву, подбегаем к ее пасти и добиваем.
«Сиськи-сити» Дюка Нюкема.
Пообщавшись со стриптизершей, отправляемся на поиски попкорна, презерватива и вибратора. Проходим вовнутрь и поворачиваем направо, идем через дверь с надписью «Exit». Поднимаемся по лестнице и попадаем в помещение.
Со стола забираем презерватив. Открываем микроволновку, подбираем лежащий на ней пакет с попкорном и кладем вовнутрь. Закрываем и ожидаем, в то время, когда он приготовится.
Сейчас возможно съесть продукт, лежащий на микроволновке, тем самым увеличив полосу здоровья. Потом, идем в помещение рядом с диджеевским пультом, около подиума. В одном из шкафчиков обнаруживаем вибратор. Возвращаемся к стриптизерше в помещение для распития шампанского.
Следуем за ней, садимся на кресло и замечаем за шоу.
Краш-курс.
Придя в сознание в вертолете, говорим с воином СОЗ. Нас подбивают, и мы терпим крушение, врезавшись в строение. Перепрыгиваем через ограждение, в случае если нет оружия для ближней расстояния, то подбираем пистолет. Проходим вперед, прыгаем вниз и движемся по щупальцам. Одно неправильное перемещение и нас ожидает смерть, исходя из этого неприятелей убиваем с расстояния. Добравшись до устойчивой поверхности, разбираемся с летающими инопланетянами.
По упавшему куску бетона, продолжаем перемещение по щупальцам. Посредством отталкивателей выясняемся у лестницы. Взбираемся по ней к упавшему вертолету, в которого используем турель. В обязательном порядке используем прицельный пламя, правой кнопкой мыши.
В то время, когда вертолет пошатнется, скоро разворачиваемся и выпрыгиваем из него. Продолжаем перемещение и скоро в отечественное распоряжение попадает замечательнейшее оружие Разрушитель. Уничтожаем посредством него истребитель инопланетян. После этого убиваем нескольких соперников, и нас пробует похитить один из них.
Скоро нажимаем соответствующие кнопки, дабы не угодить вниз.
Бургер Дюк.
Пробираемся через щупальца и входим забегаловку. Поднимаемся на уменьшитель и направляемся в кабинкам. Рядом с первой проникаем в подсобку через отверстие. Возрастаем и вырубаем свет, переведя щиток. Уничтожаем доски подпирающие дверь и покидаем подсобку.
Активируем ночное видение. Опять уменьшаемся и, запрыгнув на скамью, идем через раковины, пока не попадем в вакуум между стенками. Карабкаемся наверх по трубе.
Бургер Дюк: часть 2.
Проваливаемся вниз и поднимаемся на увеличивающую платформу. Убиваем мелких свинорылов. Переходим на другую сторону и опять уменьшаемся. Сейчас мы в равных условиях с неприятелями. Влезаем на стойку по коробкам в конце.
Идем прямо и направляемся к закрытому окну через поднос. Карабкаемся по трубе и спрыгиваем на щупальцу. По ней попадаем в игровую помещение. Спрыгиваем на пол и убиваем крыс. Подойдя к двери, услышим, как ее выламывают.
Скоро отбегаем назад, заманиваем инопланетян на уменьшитель и уничтожаем. В комнате с продуктами бежим к двери. Лезем наверх по коробкам слева.
Кроме этого убиваем появляющихся неприятелей с противоположной полки. С последнего и самого большого коробки перепрыгиваем на другую сторону. Залазим по трубе на самую высокую полку.
Пройдя до конца убираем вентиляционный люк. Женщина в опасности и ее необходимо спасти, отключив электричество. Лезем на тележку и дальше всё как в большинстве случаев.
Прыгаем из одного места в второе. Лопаточки действуют как отталкиватели. Пройдя через посудомойку, толкаем швабру и по ней переходим на следующую полку. Подбираем РПГ, прежде всего стреляем по верхней полке на противоположной стороне, дабы она развалилась, и после этого расправляемся с неприятелями. Перебираемся на другую сторону и залезаем на поверхность, которую раскачав, как направляться, прыгаем вперед. Спрыгиваем вниз и бережно проходим через мышеловки.
Убиваем соперника на верхней полке и по упавшему коробке, перепрыгиваем на другую сторону. Лезем наверх, подбираем момент, дабы проскочить по газовой плите, притом скоро запрыгнув на бутерброд. Спрыгиваем вниз, по трупу проходим дальше. Добравшись до тостера, активируем и залезаем на него. Стреляем по сковородкам и используем трос. Прыгаем с бутерброда на бутерброд.
Наконец отключаем электричество. Женщина открывает нам дверь, проходим в помещение и по коробкам карабкаемся к вентиляции.
Бургер Дюка: часть 3.
Простреливаем люк и спрыгиваем вниз. Поднимаемся на увеличитель и по лестнице выбираемся на крышу. Подбираем новое оружие – Уменьшитель. Солдат СОЗ информирует, что за нами прилетят через пять мин.. В это мы конечно займемся уничтожение инопланетян. Уменьшая неприятелей их нужно убивать сразу же, в противном случае они возвратятся в прошлую форму.
На возвышенности имеется еще мало снарядов для этого оружия. Спустя некое время покажутся соперники с новым оружием – Кромсатель. Действенно против групп наземных неприятелей, но полностью безтолку против летающих. В борьбе с ними используем дробовик.
Залезаем на прибывший челнок.
Пустынное ралли.
Пролетаем над пустыней, зачищая мост от инопланетян. После этого освобождаем территорию высадки от свинорылов. Кроме этого истребляем источник появления неприятелей – суда.
Приземлившись, садимся в бигфут и, ориентируясь по стрелкам, едем по дороге.
Пустынное ралли: часть 2.
Продолжаем продвижения по пустыне. Появляются неприятелей или давим, или игнорируем. При пересечении ущелья используем большое ускорение удерживанием правой кнопки мыши. На мосту в самый неподходящий момент заканчивается бензин. Расправляемся с появляющимися инопланетянами. В то время, когда освободится путь, движемся вперед к будке справа.
Выламываем замок и по данным в углу запрыгиваем на крышу. В забираем канистру с бензином и новое приспособление – Голодюк, разрешающее создать отечественную правильную копию, притом, что мы делается невидимыми. Выламываем доски у двери и возвращаемся к бигфуту.
Заливаем бензин и продолжаем перемещение. Не ускоряемся через чур очень сильно, чтобы не угодить вниз.
12
Прохождение Duke Nukem Forever — #1
Увлекательные записи:
Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:
Inversion: Прохождение игры
«Инверсия». Наблюдаем вступительный ролик о воспоминаниях главного храбреца. Нас схватили и, по всей видимости, желают казнить. В черно-белых флэшбеках нам позволяют пострелять. Из стационарного пулемета…
Прохождение игры DARK
Глава 0 «Убежище» Главного храбреца Эрика Бэйна постигла участь стать вампиром. Придя в сознание в темноте, он видит перед собой силуэт, что оказывает помощь ему избавиться от мучительных болей. Следуя за…
Syndicate (2012): Прохождение игры
На дворе 2069 год. Мир захватили огромные корпорации, целью которых есть контролирование населения, а правильнее их разума посредством чипов, разрешающих руководить каждым из 15 миллиардного…
Прохождение игры Transformers: Fall of Cybertron
Глава I. Финал. Персонаж – Шершень. Тогда как Ковчег направляется к космической кротовине, Шершень должен отбиваться от Десептиконов, стремящихся стереть с лица земли последнюю надежду Автоботов….
Прохождение игры Sniper Elite V2
Пролог. По окончании вступительного ролика, приступаем к изучению самой игры. Оглядываемся по сторонам, используем бинокль. Приближаем и отдаляем обзор. Бежим вперед к уничтоженному строению и…
psphome.ru
Прохождение к игре Duke Nukem Forever » Игровой портал ABCVG
Миссия 1: «Дюк Жив»Сразу же нам предлагают отлить. Можно побегать по уборной, порисовать на доске. Нам же нужно бежать. Выбегаем к Императору, но нас откидывает. Спускаемся вниз по лестнице. Зажав Shift, пробегаем туннель и хватаем разрушитель — поднимаемся.
Начинаем стрелять в Циклоида. Вскоре нам будут скидывать боеприпасы, а пока что носимся, чтобы не умереть.
Добиваем Циклоида.
Идем к лифту.
Миссия 2: «Чего не спим?»
Идем, смотрим новости. Мальчик просит подписать альбом (книгу) — рисуем все, что душе угодно. Двигаемся к лифту. Выходим, поднимаемся на трон.
Миссия 3: «Пещера Дюка»
Слушаем президента и выходим, отбиваем атаку первых чужих. Открываем люк и проходим. Выпиваем пива и в бой. Включаем особое зрение и спускаемся по трубам. Выбиваем люк и избавляемся от врагов. Из-под трубы убираем все и залезаем, проходим — у пришельцев забираем оружие.
Первый источник берем на ящиках — активируем. Второй — будем напротив 2-го лотка. За последним отправляемся в соседнюю комнату. Используем машинку, чтобы достать последний аккумулятор. Активируем. Принимаем стероиды и мочим в рукопашном бою всех, кто на пути.
Берем пистолет и отправляемся на «мордобитие». Садимся за пушку.
Миссия 4: «Корабль — носитель»
Обстреливаем огроменный корабль над городом. Эффективнее всего будет стрелять в саму пушку. Уничтожаем мелкие корабли.
4 часа спустя…проходим через вентиляцию, уничтожая решетки, чтобы пройти.
Миссия 5: «Сердцеед (1,2,3 часть)»
1 часть.
Выходим к лифту — начинаем тянуть за рычаг, не доводя до конца.
Отталкиваем тележку и садимся в машинку. Едем, объезжая все препятствия. Чтобы перелететь пропасти — используем форсаж. Спускаемся вниз по этажам.
2 часть.
Проезжаем галерею и останавливаемся у ворот. Выходим и идем внутрь. Перед вами будут ящики залезаем и идем по игровым столам до кнопки — затем снова садимся в машину и едем дальше. Перепрыгиваем пропасти и уворачиваемся от пришельцев.
Используем тележку, чтобы открыть ворота. Становимся на растяжитель частиц, ломаем витрину и берем дробовик. Отбиваемся в ближнем бою.
Идем туда, откуда пришли. Доходим до казино и прячемся — нужно перебить толпу. Поднимем ворота и занимаем позицию в углу, т.к вам за спину будут телепортироваться.
Двигаемся!
3 часть.
Сразу включаем особое зрение, потому что впереди мрак. Но так же не забываем стрелять. Выходим к залу, где будет огромный Дюк. Подходим к переключателю и делаем так, чтобы Дюк стоял задом к вам, левая рука был наверху. Прыгаем на подъемники и поднимаемся на 2 этаж.
Заходим в дверь, затем в вентиляцию. Прыгаем вниз, сзади пополняем запасы, обходим все мины. Чтобы убрать огонь — стреляем в огнетушители. Берем мины, открываем дверь. Запасаемся патронами и прячемся. Стреляем в летающего жирдяя.
Идем к Генералу.
Миссия 6: «Руины Лас-Вегаса»
Идем за Диланом. Становимся за пулемет и отстреливаем свиней. Идем за отрядом. Берем напарника «на 5 минут» и вперед по мостику.
Берем более сильное оружие, например «Лазер Капитана», чем облегчаем себе жизнь. По дороге встретится РПГ — берем и спускаемся в канаву, отбиваемся.
Появится Военачальник — так огромный, а еще с пулеметом…не отходя от боеприпасов сыпьте на него град ракет из РПГ. Добиваем его и идем, в только что открывшийся, люк.
Миссия 7: «Купол Дюка (1,2 часть)»
1 часть.
Проходим через руины, вылезаем через колодец. Залезаем в контейнер. На стройке будут враги, а у вас под боком боеприпасы. Проходим к воротам и ломаем замок. Убиваем пришельцев, через контейнер проходим на стройку. Обходим дом и проникаем внутрь через крышу. Используем рубильник, нажимаем кнопку у ворот.
2 часть.
Проходим через развалины. Впереди тупик. Залезаем на контейнер и взрываем красные бочки в другом — он упадет. Оттуда выкатятся синие — перетаскиваем их в контейнер около лесов. Он наклонится — теперь залезаем на него и проходим. Идем по крану, прыгаем на стройку, взрываем бочки и проходим наверх. Забираем аккумулятор. С помощью РПГ сбиваем корабль и идем к крану. Вставляем аккумулятор и рушим здание слева, затем поднимаем кран и переходим туда.
Миссия 8: «Улей (1,2 часть)»
1 часть.
Включаем особое зрение. Двигаемся по краю направо. Разбиваем слизь и в пещеру. Проходим через все двери. Скоро вы услышите голоса девушек, проходим — справа внизу будет «батут» — прыгаем. Находим девушек — они будут «рожать».
Вы в конце концов зайдете в тупик. Стреляем в гусеницу — и начинаем катить ее в помещение к девушкам, проходим в дверь.
2 часть.
Собираем предметы с трупов и идем по краю обрыва. Прыгаем наверх и проходим по обрывкам из камней. Доходим до помещения с капсулами и взрывчаткой. Напротив вас батут — кидаем на него взрывчатку на клавишу «3». Катим клубок туда, откуда пришли. Отбиваемся по дороге от летающих осьминогов.
Проходим вперед, используя батут…теперь тараканы лезут из цветов. Валим всех на своем пути и завершаем этап.
Миссия 9: «Королева-сучья-мать»
Сразу открываем дверь и запасаемся. Слева от двери есть пещера — бросаем туда гранату. Заходим и поднимаемся к матке.
Слева и справа батуты. Кидаем на них гранаты и ждем, пока они залятят за щиты матки — взрываем…затем берем для помощи РПГ. Она будет вызывать подмогу, дробовик поможет.
После всего — добиваем ее.
Миссия 10: » «Сиськи-сити» Дюка Нюкема»
Ну тут все ясно.
Найти 3 вещи:
-Презерватив
-Вибратор
-Поп-корн
Вибратор и презерватив в комнате с кодом (около барной стойки). Код 4768.
Поп-корн будет после туалета, наверху. Его нужно приготовить. Идем прямо, в комнату распития шампанского. Девушка вас доведет.
Садимся и «наслаждаемся».
Миссия 11: «Краш-курс»
Идем по щупальцам, расчищая дорогу. Прыгаем по батутам, поднимаемся и за пулемет…старайтесь не пропустить ни один корабль. Начинайте отстреливаться.
Аккуратно выходим и продолжаем идти по гигантским щупальцам. Подбираем разрушитель и уничтожаем корабль пришельцев. Отстреливаем летающих десантников…разбираемся с последним.
Миссия 12: «Бургер Дюк (1,2,3 часть)»
1 часть.
Проходим через щупальца и уменьшаемся. Теперь в люк, становимся нормальным и вырубаем электричество.
Снова уменьшаемся, включаем особое зрение и запрыгиваем на скамью, оттуда на раковину и в дыру, откуда шел ток. Залезаем наверх по трубе и в тесноте продвигаемся вперед.
2 часть.
Падаем и становимся нормальным. Вступаем в бой с маленькими быками. Через дыру ползем в другую часть зала. Справа будут коробки — залезаем, затем по кассе и наверх. Прыгаем на щупалец и идем по нему. На вас пойдут огромные враги, заманиваем их в уменьшительную жидкость и на равных разбираемся с ними. Идем в подсобку и забираемся наверх по ящикам. ломаем вентиляцию и проходим.
Нужно отключить электричество. Прыгаем вниз, затем на тележку, потому на холодильник и на батуты. Прыгаем к посудомойке и активируем ее. Сбрасываем швабру и переходим. Прыгаем на ящики, поднимаемся по полкам. Перепрыгиваем на другую сторону, идем по низу. Поднимаемся на плиту, прыгаем по гамбургерам. Прыгаем на тележку , затем на труп. Поднимаемся по ящикам, включаем тостер и взлетаем наверх. Используем крюк, прыгаем по булкам и вырубаем ток. Идем в дверь, забираемся наверх и в вентиляцию.
3 часть.
Выбиваем решетку, увеличиваемся и выходим на крышу Бургер Дюка. Берем уменьшитель и ждем эвакуации…не слишком ли просто?!
Миссия 13: «Пустынное ралли (1,2 часть)»
1 часть.
Зачищаем мост. Зачищаем место высадки. Садимся в машину. Направляемся, следуя указателям.
Если машина перевернулась — подходим к ней и нажимаем «E».
Чтобы ехать быстрее, используем форсаж (правая кнопка мыши).
Чтобы резко завернуть — пробел.
2 часть.
Теперь на пути будут враги — давить их надо.
Следуя указателям, вы выберетесь на дорогу. Используем форсаж, чтобы перелетать пропасти. Вскоре кончится бензин, вылезаем и в бой!
Доходим до будки, ломаем замок и по-старинке…проникаем внутрь сверху. Берем канистру и голодюка…возвращаемся к машине и в путь!
Миссия 14: «Городок-призрак»
С помощью щита перепрыгиваем обрыв и прямо впереди будет местность с постройками и конечно же «мирным» населением, которые так и хотят вас гостеприимно встретить. После стычки с жителями, перепрыгиваем очередной завал. Вскоре вы увидите деревянный мост, не ломаем, а объезжаем поворот и переезжаем его. Вот еще один городок — в бой!
Из ангара выскачет жирный летун, лучшая тактика — бросить голодюка и сзади отколошматить его как следует. Идем внутрь ангара, сначала перемещаем платформу перед нами, поднимаемся на верхний уровень и спускаем лестницу. Теперь ставим платформу в начальное положение и через другую сторону берем канистру.
Бежим к машине, заливаем и вперед через ангар!
Миссия 15: «Битва на шоссе (1,2 часть)»
1 часть.
Выезжаем около воды направо и на пригорок. Ломаем рекламный зит и прыгаем через него на шоссе. На грузовиках будут враги, которые будут швырять в вас красные бочки. С помощью форсажа обгоняем их и вырываемся в канаву. Там маневрируем от огня и других препятствий. Давим врагов.
Вскоре снова закончится бензин.
2 часть.
Выходим из машины, берем «Рельстон» и убиваем всех врагов около пулемета, да и тех, кто будет бежать на вас. Затем слева в машине берем голодюка и обходим там же, расправляясь с врагами…доходим до боеприпасов и становимся за пулемет. Прилетит корабль — самое время использовать «отвлекающий маневр». Берем РПГ и палив в корабль.
Заходим в пещеру и находим телегу. Выбрасываем все бочки и толкаем на пригорок, чтобы зафиксировать ее на тормозе. Залезаем и начинаем не долговременную поездку. Берем канистру. Слева будут леса…поднимаемся. Еще телега — снова катим ее на тормоз — садимся и вперед!
Заливаем бензин и в пещеру!
Миссия 16: «Вершина дамбы»
Едем к дамбе, впереди — ну о-очень много врагов. Давим, кто попадется под колеса, а вообще — лучше объезжать препятствия. Прыгаем на корабль.
Поднимаемся по лестнице и видим свихнувшегося президента. Обходим его и встречаемся с отрядом. Берем оружие и отбиваем атаку на дороге. Тут снова выползет Военачальник. Принцип действия тот же: стреляй с РПГ, стоя около коробки с боеприпасами. В этот раз придется оторвать 2 рога, вместо одного.
Спускаемся по веревке вниз. Заходим в туннель.
Миссия 17: «Мальчик — средний пальчик (1,2 часть)»
1 часть.
Идем к рабочим и берем «Морозильник». Заходим и долго и упорно отбиваем все волны противников. Возвращаемся к двери, откуда пришли и придут рабочие — они откроют вам дорогу дальше…
Спускаемся по лестнице.
2 часть.
Заходим в дверь, слева от преграды винт — крутим. Ставим трубы в таком положении, чтобы перед вами не было их.
То есть там 3 ряда:
— около стены — 1
— посередине — 2
— перед вами — 3
Нужно, чтобы 1 и 2 ряд были параллельны друг другу, тогда уж крутим винт и проходим дальше.
Разбираемся с врагами, разбиваем доску — поднимаемся. Уменьшаемся, откручиваем болты у решетки и прыгаем вниз. Разбиваем швабру и взлетаем. Раскручиваем винт и поднимаемся по шестеренкам. Вырубаем вентилятор и вперед. Выходим и прыгаем на колесо, теперь сквозь целый механизм. Поднялись, ломаем вентиляцию, чтобы отключить главный вентилятор. «1:0 — в пользу Дюка».
Поднимаемся по чемоданам в другую комнату. Вызываем лифт — появится головорез, убиваем. По поручням добираемся до кнопки.
Миссия 18: «Кладовщик (1,2 часть)»
1 часть.
Идем к увеличителю. В главной комнате активируем рубильник. Открываем ворота и поднимаемся. Тут можно пробежать по карнизам. Проходим в дыру в заборе. Разбиваем ящики и уничтожаем всех врагов. Скоро появится Осьмибосс — садимся за пулемет.
Поднимаем ворота и заходим внутрь.
2 часть.
Садимся за подъемник и вперед.
Перепрыгиваем сетку, включаем особое зрение, поднимаемся в комнату управления и включаем свет. Выходим, перебиваем толпу врагов, с помощью подъемника забираемся наверх. Садимся в лифт.
Миссия 19: «Машинный зал»
Выходим из лифта и идем вниз по лестнице к отряду.
Заходим в зал и прыгаем вниз. Проходим через ток. Залезаем по лестнице и передвигаем трубы. По щупальцам переходим от одного генератора к другому. Поднимаемся наверх и запасаемся. Пока платформа будет передвигаться — отбиваемся от Осьмибосса. Берем «Разрушитель» и засыпаем его ракетами.
Вскоре он упадет и начнет вас притягивать — стреляем, пока не убьем.
Прыгаем вниз к рабочему и выходим. Прыгаем в шахту лифта, а оттуда — в воду.
Миссия 20: «Под землей (1,2 часть)»
1 часть.
Гасим огонь огнетушителем и спускаемся. Проходим зал с винтами и поднимаемся. Сбрасываем красный шкафчик в механизм и еще 2, которые внизу. Спускаемся и выходим. Лезем в вентиляцию.
2 часть: Водолаз.
Ныряем и плывем вниз в дверь. Не забываем повышать уровень кислорода. Крутим вентиль, чтобы открыть люк — проплываем через круглую комнату. Уничтожаем тараканов. Вылезаем по лестнице и прыгаем вниз…включаем особое зрение и снова вниз. Убиваем врагов и спускаемся в туннели.
Миссия 21: «Осветлитель (1,2 часть)»
1 часть.
Расчищаем себе путь, уничтожаем пришельцев. Используем леса, чтобы залезть наверх. Спускаемся на площадку. Выедет кран, используем его, чтобы достать синие бочки и погрузить их на платформу.
1 бочка — около платформы.
2 бочка — над дверью, откуда выехал кран.
3 бочка — на лесах, откуда мы пришли.
Грузим все бочки на кран. Из ангара №2 и №3 будут по очереди выходить чужие — расправляемся. Еще одна бочка будет в 3 ангаре.
Вылетят 2 жирдяя — убиваем. Залезаем на кран и спускаемся.
2 часть.
Аккуратно выходим. Если есть голодюк — используем, если нет — то быстро прорываемся к лестнице слева. Прыгаем вниз, забираемся на леса справа. Оттуда по щупальцам идем в отверстие над дверью.
Прыгаем вниз, затем по черным островкам. Выходим наверх, там по трубам к товарищу.
Спускаемся и разворачиваем мостик к двери. Вырубаем электричество. Прыгаем в воду, открываем люк и плывем.
Миссия 22: «Взрыв дамбы (1,2 часть)»
1 часть.
Проплываем, поворачиваем кран, теперь выплываем. Устанавливаем на решетку — первую бомбу. Крутив все вентили, проплывая вдоль желтой трубы.
Берем РПГ, убиваем энергетическую пиявку. Пополнять запасы можно у контейнеров. В конце помещаем ей в голову бомбу и плывем в эту трубу.
2 часть.
Прыгаем в воду и плывем налево. Будьте аккуратны, в любой момент пол может рухнуть.
Бежим вверх по длинной лестнице, прячась от красных бочек…слишком долго прятаться нельзя — сзади вода. Не обращая внимания на врагов — бежим. Впереди пропасть, но слева есть лестница. Впереди другая — поднимаемся и бежим по туннелю.
Миссия 23: «Решающее сражение (Final Battle)»
Убиваем простых пришельцев пистолетом, чтобы завладеть РПГ. Начинаем обстреливать императора, после того, как кончатся патроны — пистолетом убиваем простых свиней и так всегда. Отнимаем все здоровье у императора, залезаем на него.
Жизни у него почти восстановятся — продолжаем осаждать его огнем. Залезаем второй раз.
Вам сообщат, что сбросят патроны — но там будет и «Разрушитель», ох…FINISH HIM!
Убираемся на вертолете!
abcvg.com
Оставить комментарий