Как подключиться к серверу left 4 dead 2 через консоль: Как создать локальный сервер? И как подключится к нему? — Left 4 Dead 2 Section — PlayBCM

Содержание

Как создать свой сервер лобби (Left 4 Dead) | Freepc-games.ru

28 декабря 2014 Игры PC - Администратор


Многим не по душе Garena сервер для Left 4 Dead, поэтому возникает желание создать лобби сервер. Лобби сервер — это сервер, созданный через игровую консоль. Создать свой сервер через консоль очень просто, так что давайте разберемся, как это сделать.

Шаг первый

  1. Запускаете игру
  2. Открываете консоль (кнопка Ё). Если консоль не открылась, выполняете следующие действия: Настройки — Клавиатура/мышь — Включить консоль отладки — Включить

Шаг второй

Теперь предстоит выбрать, какой режим будет работать на сервере. Каждый режим имеет свой соответствующий код. Его также нужно прописать в консоли:

  1. Кооператив (Cooperative) — mp_gamemode coop
  2. Выживание (Survial) — mp_gamemode survial
  3. Сражение (Versus) — mp_gamemode versus

Прописываете необходимый режим в консоли и жмете Enter.

Шаг третий

Переходите к выбору карты. Стоит учитывать, что каждый из режимов имеет свой набор карт. При создании сервера многие путаются с выбором карт.

Если вы выбрали режим кампании (cooperative), тогда прописываете в консоли команду map l4d_ и одну из приведенных карт ниже. Список карт для режима кооператив (cooperative):

  • l4d_airport01_greenhouse
    l4d_airport02_offices
    l4d_airport03_garage
    l4d_airport04_terminal
    l4d_airport05_runway
  • l4d_farm01_hilltop
    l4d_farm02_traintunnel
    l4d_farm03_bridge
    l4d_farm04_barn
    l4d_farm05_cornfield
  • l4d_hospital01_apartment
    l4d_hospital02_subway
    l4d_hospital03_sewers
    l4d_hospital04_interior
    l4d_hospital05_rooftop
  • l4d_smalltown01_caves
    l4d_smalltown02_drainage
    l4d_smalltown03_ranchhouse
    l4d_smalltown04_mainstreet
    l4d_smalltown05_houseboat

В итоге должна получиться примерно такая команда: map l4d_smalltown01_caves

Если был выбран режим сражения (versus), значит прописываете в консоли команду map l4d_VS_ и одну из карт ниже.

Полный список карт для сражения (versus):

  • l4d_vs_airport01_greenhouse
    l4d_vs_airport02_offices
    l4d_vs_airport03_garage
    l4d_vs_airport04_terminal
    l4d_vs_airport05_runway
  • l4d_vs_farm01_hilltop
    l4d_vs_farm02_traintunnel
    l4d_vs_farm03_bridge
    l4d_vs_farm04_barn
    l4d_vs_farm05_cornfield
  • l4d_vs_hospital01_apartment
    l4d_vs_hospital02_subway
    l4d_vs_hospital03_sewers
    l4d_vs_hospital04_interior
    l4d_vs_hospital05_rooftop
  • l4d_vs_smalltown01_caves
    l4d_vs_smalltown02_drainage
    l4d_vs_smalltown03_ranchhouse
    l4d_vs_smalltown04_mainstreet
    l4d_vs_smalltown05_houseboat

У вас должна получиться следующая команда: map l4d_vs_smalltown01_caves

Если был выбран режим выживания (survial), прописываете к консоли команду map l4d_sv_ и выбираете одну из карт ниже. Полный список карт для режима выживание (survial):

  • l4d_SV_lighthouse
  • l4d_SV_airport01_greenhouse
    l4d_SV_airport02_offices
    l4d_SV_airport03_garage
    l4d_SV_airport04_terminal
    l4d_SV_airport05_runway
  • l4d_SV_farm01_hilltop
    l4d_SV_farm02_traintunnel
    l4d_SV_farm03_bridge
    l4d_SV_farm04_barn
    l4d_SV_farm05_cornfield
  • l4d_SV_hospital01_apartment
    l4d_SV_hospital02_subway
    l4d_SV_hospital03_sewers
    l4d_SV_hospital04_interior
    l4d_SV_hospital05_rooftop
  • l4d_SV_smalltown01_caves
    l4d_SV_smalltown02_drainage
    l4d_SV_smalltown03_ranchhouse
    l4d_SV_smalltown04_mainstreet
    l4d_SV_smalltown05_houseboat

У вас должна получиться примерно следующая команда: map l4d_SV_smalltown01_caves

Шаг четвертый

На этом настройка сервера завершена. Также, ниже приведен список основных команд для сервера, которые могут быть полезны.

  1. z_difficulty — изменить сложность на сервере на один из параметров: easy, normal, hard, expert; соответственно: легко, средне, тяжело, эксперт
    Пример: z_difficulty easy — сложность установлена на легкую
  2. sv_password — установить пароль для входа на сервер
    Пример: sv_password 019123 — задать пароль для входа 019123
  3. sv_alltalk 1 или 0 — включить или отключить голосовой чат
    Пример: sv_alltalk 1 — включить головой чат
  4. kick ИМЯ ИГРОКА — выкинуть игрока с сервера
    Пример: kick Gulliver — выкинуть игрока с сервера под ником Gulliver
  5. spectate ИМЯ ИГРОКА — переместить игрока в режим наблюдателя
    Пример: spectate Gulliver — переместить игрока под ником Gulliver в режим наблюдателя
  6. changelevel НАЗВАНИЕ КАРТЫ — смена карты без голосования
    Пример: changelevel l4d_SV_airport02_offices

Вы можете пролистать до конца и оставить комментарий. Уведомления сейчас отключены.

Как играть в Left 4 Dead 2 по сети и интернету бесплатно (кооператив) » VipGaming.ru

Тип игры : Coop / Multiplayer ( Кол-во игроков : 4 и 16)
Жанр : Action, Shooter, Survival horror, 1st person

Дата выхода : 17 ноября 2009 г.
Подключение по : В описании

Для начала:


1) Скачиваем торрент и устанавливаем игру на компьютер. Left_4_Dead_2_v2.1.3.4.torrent [36,31 Kb]
2)Обновляем игру (ярлык Update Left 4 Dead 2 или L4d2_Updater.exe), меняем ник (ярлык Change Nick-Name или UltimateNameChanger.exe в папке установки)
3) Начать игру >> Интернет >> Обновить всё


Подключение:


1) Запускаете игру через RUN_L4D2.exe (ключевой экзешник зависит от патча).
2) Подключаетесь через сервера группы Steam (должны выплывать справа внизу).
Руководство запуска: Left 4 Dead 2 по сети
2.1) Можно открыть консоль на ё (если не открывается, то поставьте галочку ее включения в меню настроек управления) и вписать openserverbrowser. Перед вами появится обширный список серверов и данные о карте, количестве игроков и т.д. Подключайтесь и наслаждайтесь!
Примечание: мгновенно подключится к серверу можно с помощью команды:
connect X.X.X.X:port
Где X.X.X.X – это IP адрес сервера, т.е. например connect 192.0.1.28:27015

Создание сервера:


1) В игре открываем консоль (~), вводим sv_lan 0 (для интернета, или же sv_lan 1 для локальной сети)
2) Далее пишем команду:
map [название карты] [режим игры]
(Возможные режимы игры: scavenge - "сбор"; versus - сражение; coop - кооператив; survival - выживание)
Пример: map c11m1_greenhouse versus
3) Дожидаемся загрузки карты и сообщаем им свой внешний IP (нажмите чтобы узнать).

Примечания:

  • Проверить версию игры можно консольной командой version.
  • Аренд/создание серверов для игр - Как создать свой сервер для left 4 dead 2

    Установка сервера Left 4 Dead 2 под Windows

    Скачивание дистрибутива выделенного сервера Left 4 Dead 2

    Получить последнюю версию дистрибутива серверной части игры можно, используя официальную утилиту от Valve - hldsupdatetool.

    Скачать hldsupdatetool можно в нашем файловом архиве.

    После скачивания создайте на сервере, где планируете размещение файлов сервера папку, например, в корне диска c:/ с названием server, скопируйте в неё утилиту файл hldsupdatetool.exe.

    Далее, используя эту утилиту нам необходимо скачать серверные файлы.

    Для этого зайдите в меню «Пуск - Выполнить» или «CTRL+ALT+DEL - Файл - Новая задача (Выполнить)». Введите в появившуюся строку выполнения команд cmd и нажмите Enter. На экране появится окно консоли с мигающим курсором. Напишите в окне команду для запуска hldsupdatetool с параметрами для скачивания и обновления сервера left 4 dead 2:

    c:/server/hldsupdatetool.exe -command update -game left4dead2 -dir . -retry

    и нажмите Enter.

    При первом запуске утилита hldsupdatetool проверяет наличие своей обновленной версии и, если находит, то некоторое время скачивает свои файлы и обновляет себя. Затем может потребоваться её повторный запуск путём ввода указанной выше команды в консоль.

    Серверные файлы будут скачаны в папку c:/server.

    Если вы хотите скачать файлы в другую папку, измените значение параметра dir: например, напишите-dir c:/server/left4dead2

    Процесс закачки считается завершённым успешно, если в окне консоли появится надпись HLDSinstallation up to date

    Структура содержимого папки server после скачивания всех файлов будет следующей:

    left4dead2 - каталог с серверными файлами left 4 dead 2

    HldsUpdateTool.exe - утилита обновления сервера

    InstallRecord.blob - информация об установленных играх и их версиях

    В случаях когда hldsupdatetool обновляет свою версию, может появляться файлHldsUpdateTool_35.mst. Не удаляйте его.

    При выходе патча для игры вам будет необходимо обновить серверные файлы. Делается это таким же образом как и скачивание - то есть запускаете hldsupdatetool.exe с указанными выше параметрами и ваш сервер автоматически обновится.

    Запуск сервера Left 4 Dead 2

    Запускать сервер можно несколькими способами:
    Запуск с использованием графической оболочки
    Запуск через ярлык или «bat»-файл
    Запуск через стороннюю программную оболочку (firedaemon, serverchecker и т.п.)

    Подробнее о запуске через графическую и сторонние оболочки вы можете прочитать в руководстве по созданию сервера Left 4 Dead.

    Здесь же мы рассмотрим наиболее распространенный вариант запуска - с использованием командной строки или bat-файла

    Запуск через командную строку или «bat»-файл

    Для облегчения запуска сервера через консоль в Windows обычно применяются файлы пакетного выполнения программ - *.bat файлы («батники»)- с прописанными в них командами и параметрами запуска.

    Создайте с помощью Блокнота или любого другого текстового редактора новый файл, внесите в него требуемые команды и параметры и сохраните с расширением не txt, которое предлагается по-умлочанию, а bat.

    Для запуска выделенного сервера Left 4 Dead в консольном режиме пропишите в созданном файле следующую команду:

    c:/server/l4d2/srcds.exe -console -game left4dead2 +map "c1m1_hotel versus" +ip xxx.xxx.xxx.xxx -port 27015 +sv_lan 0 +sv_gametypes versus,scavenge,realism,teamversus,teamscavenge,coop

    Давайте подробнее рассмотрим команду и используемые параметры запуска сервера.

    c:/server/l4d2/srcds.exe - полный путь до исполняемого файла srcds.exe в вашей системе. Если вы установили сервер left 4 dead 2 в папку отличную от c:/server/l4d2/, то скорректируйте этот путь соответствующим образом.

    -console - команда запуска выделенного сервера в консольном режиме

    -game left4dead2 - параметр, указывающий сервер какой игры мы запускаем. В нашем случае это left 4 dead

    +map "c1m1_hotel versus" - параметр, указывающий какая карта и в каком режиме будет запущена на сервере сразу после его старта. В данном примере мы загружаем первую карту кампании Dead Center - "Отель" в режиме Versus (Сражение). Вместо versus можно написать, например, scavenge. Тогда сервер загрузит карту в режиме Сбор.

    +ip xxx.xxx.xxx.xxx - сетевой адрес вашего сервера. У пользователей некоторых провайдеров существуют как внутренние сетевые адреса, так и внешние. Если вы планируете открывать сервер для доступа из сети интернет, то вам необходим именно внешний сетевой адрес. Если вы не знаете свой внешний сетевой адрес, то определить его можно, например, с помощью сайта http://whatismyip.ru/или http://whatismyip.com/

    «Your IP Address Is». Впишите ваш сетевой адрес вместо «xxx.xxx.xxx.xxx».

    -port 27015 - порт на котором будет запущен сервер. Если вы планируете запустить не один сервер left 4 dead, а несколько, помните, что для всех серверов порты необходимо указать разные. Если указанный порт занят другим приложением (например, другим сервером серии HalfLife), то выделенный сервер все равно запустится, но порт будет выбран случайным образом.

    +sv_lan 0 - параметр указывает на то, что сервер должен быть доступен из сети Интернет.

    +sv_gametypes versus,scavenge,realism,teamversus,teamscavenge,coop - режимы игры, которые будут видны серверам Steam как доступные на вашем сервере при подборе сервера для игроков, подключающихся из лобби. Если вы хотите, чтобы сервер всегда работал, например, только в режиме Сражение, оставьте в значениях данного параметра только versus

    Двойной клик на сохраненном батнике запустит сервер с указанными вами параметрами.

    Настройка сервера Left 4 Dead 2 - server.cfg

    Основные настройки сервера расположены в текстовом файле в папке /left4dead2/cfg/server.cfg

    После закачки серверных файлов через hldsupdatetool такого файла у вас в этой папке не будет. Это сделано специально, чтобы при обновлении ваш конфигурационный файл не заменялся новым. Создайте в любом текстовом редакторе файл, заполните его параметрами о которых пойдет речь ниже и сохраните как server.cfg в папку /left4dead2/cfg/

    При следующем запуске сервера все настройки из данного файла будут считаны и применены.

    Пример содержимого файла server.cfg Left 4 Dead 2:

    sv_region "3" // Регион вашего сервера 0=США Восточное побережье, 1=США Западное побережье, 2= Южная Америка, 3=Европа, 4=Азия, 5=Австралия, 6=Восточная Азия, 7=Африка and 255=Весь мир. Установка региона влияет на подбор сервера для игры через лобби или через быстрый поиск игр.
    hostname "Server L4D2 " // название Вашего сервера
    rcon_password "12345" // Пароль для удаленного управления сервером
    sv_steamgroup "" // Номер группы Steam для отображения вашего сервера в списке серверов у игроков Группы в главном меню игры. Номер можно посмотреть на страничке администратора группы в Steam.
    sv_steamgroup_exclusive "0" // Если 1 - то на сервер смогут зайти только игроки из группы Steam, которой принадлежит сервер. Если 0 - то любые игроки
    motd_enabled "0" // 1 - Включает отображение MOTD (Сообщение игрокам при подключении к серверу). 0 - отключает.
    sv_visiblemaxplayers "8" // Отображение кол-ва слотов на сервере в списке серверов Steam и программах мониторинга
    sv_cheats "0" // Читы (Вкл= 1 / Выкл= 0)
    sv_forcepreload "1" // 0 - по умолчанию. 1 - подключение игроков доступно только после полной загрузки сервера.

    ////////////// *Сетевые настройки* \\\\\\\\\\\\\\

    sv_maxrate "0" // макс. ширина канала, 0 == не ограничена
    sv_minrate "5000" // 5000 - мин. ширина канала, 0 == не ограничена

    //////////////// *Игровые настройки* \\\\\\\\\\\\\\\\\

    sv_allow_lobby_connect_only "0" // 1 - подключаться смогут только игроки из лобби. 0 - подключаться смогут любые игроки

    //////////// *Логирование и разные настройки* \\\\\\\\\\\\

    sv_log_onefile "0" // 1 - Вести логирование в один файл. 0 - вести логирование в разные файлы.
    sv_logbans "0" // 1 - Показывать баны в логе сервера. 0 - не показывать
    sv_logecho "1" // 1 - Дублировать лог сервера в окно консоли. 0 - не дублировать
    sv_logfile "1" // 1 - включить сохранение лога сервера в файл. 0 - отключить
    sv_logflush "0" // 1 - Сбрасывать содержимое лога при каждой записи.
    sv_consistency "1" // 1 - проверять критические файлы клиента при подключении. 0 -не проверять
    sv_alltalk "0" // 1 - игроки могут слышать переговоры игроков из другой команды. 0 - не могут
    sm_cvar sb_all_bot_team 1 // при наличии sourcemod на сервере включает возможность игры даже в одиночку при подключении к серверу в режиме versus или scavenge

    Полный список команд и параметров Left 4 Dead 2 (CVAR LIST) для клиентской части игры и сервера можно скачать в нашем файловом архиве.

    Более "тонкая" настройка сервера под ваши нужды осуществляется с помощью плагинов и хуков Metamod и SourceMod.

    Плагины Sourcemod для сервера Left 4 Dead 2

    Все серверы на движке Half Life, Half Life 2 и Source имеют программный интерфейс для подключения плагинов и хуков сторонних разработчиков, которые расширяют или, наоборот, сужают возможности серверов. Самыми популярными программными оболочками для работы с этим интерфейсом являются MetaMod и SourceMod. На сегодняшний день создано уже более 50 плагинов для серверов Left 4 Dead и Left 4 Dead 2

    Для использования плагинов вам необходимо:

    1. Скачать MetaMod Скачивайте всегда последнюю версию для windows (смотрите по дате файлов или номеру релиза в имени файла с расширением zip). В архиве будет папка addons. Разархивируйте так, чтобы папка addons появилась в директории left4dead2. Проверьте правильность ваших действия по структуре папок после раcпаковки. Она должна быть следующая: /left4dead2/addons/metamod/

    Для правильной работы MetaMod необходимо создать vdf-файл. Сделать это можно используюонлайн-генератор VDF

    При генерации вам необходимо будет выбрать тип операционной системы (Windows), игру (Left 4 Dead 2) и относительный путь к папке с игрой (папка, где находится файл gameinfo.txt, в нашем случае это left4dead2).

    Сохраните сгенерированный файл в папку addons.

    Теперь запустите сервер и в окне консоли введите команду meta version. Сервер должен показать версию установленного MetaMod. Если сервер отвечает что команда ему неизвестна, попробуйте еще раз проверить правильность пути распаковки metamod, а также путь к metamod в файле metamod.vdf (открыть можно в любом текстовом редакторе)

    2. Скачать SourceMod Скачивайте последнюю версию для windows из ветки 1.3 (смотрите по номеру релиза в имени файла с расширением zip). В архиве будет две папки - addons и cfg. Распакуйте архив так, чтобы в папке /left4dead2/addons появилась папка sourcemod.

    Перезапустите сервер и напишите в консоли команду meta list. Сервер должен показать вам версию установленного SourceMod.

    3. Скачать плагины SourceMod для Left 4 Dead 2 На официальном сайте SourceMod вы сможете скачать большое количество плагинов для расширения функционала сервера. По указанной выше ссылке вы перейдете к списку постоянно обновляемых плагинов для Left 4 Dead 1 и 2. Перейдя по ссылками списка вы окажетесь на форуме Sourcemod в теме плагина, где обсуждаются его возможности, баги и дается прочая полезная и не очень информация по работе плагина. Из первого постав темы, созданной для поддержки плагина, обычно можно скачать исходный код плагина (файл с расширением .sp), скомпилированный код плагина (файл с расширением .smx), а также дополнительные конфигурационные файлы плагина (обычно с расширением .txt).

    Я рекомендую скачивать всегда исходный код плагина и компилировать его уже на на своем сервере. Это позволит вам быть уверенными в содержании плагина (можно открыть файл .sp в тектовом редакторе и посмотреть код), а также плагин будет скомпилирован на вашей сервере с использованием вашего набора системных библиотек, что повысит стабильность работы плагина.

    Чтобы скомпилировать плагин просто поместите файл с расширением .sp в папку\left4dead2\addons\sourcemod\scripting и запустите файл compile.exe, находящийся в этой же папке. Скомпилированный плагин можно забрать в папке compiled. Название его будет тем же что и у исходника, но расширение станет .smx.

    Чтобы плагин стал использоваться сервером, необходимо скопировать его в папку\left4dead2\addons\sourcemod\plugins и перезапустить сервер.

    Посмотреть список используемых плагинов можно, введя в консоли сервера команду sm plugins list

    Left 4 Dead 2 сервер на Linux

    upd 07.10.2015

    1. Установка SteamCMD.


    2. Установка игрового сервера.


    2.1. Зайдите в SteamCMD:
    ./steamcmd.sh

    2.2. Залогинтесь под анонимной учёткой:
    Steam> login anonymous

    2.3. Установите директорию установки приложения.
    Steam> force_install_dir /PATH/steamcmd/l4d2_server/

    2.4. Загрузите игровой сервер.
    Steam> app_update 222860 validate

    2.5. Выходите:
    Steam> quit

    3. Конфигурация.


    3.1. В папке ваш_путь/left4dead2/cfg нужно создать файл server.cfg. Это конфиг сервера.
    nano server.cfg

    3.2. Настроить по своему усмотрению. Вот пример стандартного конфига:

    // You should change these
    hostname "Your Server Name Here"
    rcon_password yourpass
    
    // This states how players should contact you.  Use your email or website
    sv_contact [email protected]
    
    // Number of rounds to play (only versus)
    mp_roundlimit 2
    
    // If you want to use a search key to find the server in the lobby, uncomment and edit this line
    sv_search_key ""
    sv_tags ""
    
    // STEAM GROUP
    sv_steamgroup GROUPIDHERE
    
    //MASTERSERVERS
    
    //FRIENDLY FIRE
    sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_easy 0
    sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_expert 0
    sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_hard 1
    sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_normal 1
    
    
    // CHEAT/CONFIG
    sv_lan 0
    sv_cheats 0
    sv_consistency 1
    sv_maxcmdrate 101
    sv_maxrate 30000
    
    sm_cvar sv_disable_glow_survivors 0
    sm_cvar sv_disable_glow_faritems 0
    sm_cvar sv_rescue_disabled 0
    
    //ADVERTRISMENTS
    sm_advertisements_enabled 1
    sm_advertisements_interval 480
    
    //MOTD
    motd_enabled 1
    
    //GAME MODE
    sv_gametypes "coop, versus, mutation"
    sm_cvar mp_gamemode coop
    
    //DIFFICULTY
    z_difficulty Impossible
    
    //LOBBY CONNECT
    sv_allow_lobby_connect_only 0
    
    //BEBOP
    l4d_maxplayers "8"
    sv_maxplayers "8"
    sm_cvar l4d_maxplayers "8"
    sv_visiblemaxplayers "-1"
    sm_cvar l4d_survivor_limit "8"
    sm_cvar sv_removehumanlimit "1"
    
    //PIPE-BOMB DURATION
    sm_cvar pipe_bomb_timer_duration "10"
    
    /////////////////////////
    //Game Settings
    ////////////
    mp_disable_autokick 1         //(command)prevents a userid from being auto-kicked (Usage mp_diable_autokick )
    sv_allow_wait_command 0        //default 1; Allow or disalow the wait command on clients connected to this server.
    sv_alternateticks 0        //defulat 0; (singleplayer)If set, server only simulates entities on even numbered ticks.
    sv_clearhinthistory 0        //(command)Clear memory of server side hint displayed to the player.
    sv_consistency 0        //default 1; Whether the server enforces file consistency for critical files
    sv_pausable 0            //default 0; is the server pausable
    sv_forcepreload 1        //default 0; Force server side preloading
    sv_pure_kick_clients 0        //default 1; If set to 1, the server will kick clients with mismatchng files. Otherwise, it will issue a warning to the client.
    sv_pure 0            //If set to 1, server will force all client files execpt whitelisted ones (in pure_server_whitelist.txt) to match server's files.
                    //If set to 2, the server will force all clietn files to come from steam and not load pure_server_whilelist.txt. Set to 0 for disabled.
    
    /////////////////////////
    //communication
    ////////////
    sv_voiceenable 1        //default 1; enable/disable voice comm
    sv_alltalk 1            //default 0; Players can hear all other players' voice communication, no team restrictions
    
    
    /////////////////////////
    //LOGGING
    ////////////
    log on            //Creates a logfile (on | off)
    sv_logecho 0            //default 0; Echo log information to the console.
    sv_logfile 1        //default 1; Log server information in the log file.
    sv_log_onefile 0    //default 0; Log server information to only one file.
    sv_logbans 1        //default 0;Log server bans in the server logs.
    sv_logflush 0        //default 0; Flush the log files to disk on each write (slow).
    sv_logsdir logs        //Folder in the game directory where server logs will be stored.
    
    
    /////////////////////////
    //Bans
    //  execute banned.cfgs at server start. Optimally at launch commandline.
    //  Put writeip/wrtieid commands in the bottom of server.cfg AFTER banned.cfgs have loaded.
    ////////////
    exec banned_user.cfg    //loads banned users' ids
    exec banned_ip.cfg    //loads banned users' ips
    writeip          //Save the ban list to banned_ip.cfg.
    writeid          //Wrties a list of permanently-banned user IDs to banned_user.cfg.
    
    
    /////////////////////////
    //Network Tweaks - Increase network performance
    ////////////
    rate 10000        //default 10000; Max bytes/sec the host can recieve data
    sv_minrate 15000       //default "5000"; Min bandwidth rate allowed on server, 0 = unlimited
    sv_maxrate 30000    //default "0";  Max bandwidth rate allowed on server, 0 = unlimited
    sv_mincmdrate 20    //default 0; This sets the minimum value for cl_cmdrate. 0 = unlimited [cevo=67]
    sv_maxcmdrate 33    //default 40; (If sv_mincmdrate is > 0), this sets the maximum value for cl_cmdrate. [cevo=101]
    

    3. Сообщение дня (MOTD).

    4. Плагины.


    4.1. Скачиваем metamod и sourcemod.
    # wget http://www.sourcemm.net/downloads/mmsource-1.10.6-linux.tar.gz
    # wget https://sm.alliedmods.net/smdrop/1.8/sourcemod-1.8.0-git5967-linux.tar.gz

    4.2. Генерируем vdf-файлик для metamod вот тут.

    4.3. Распаковываем metamod и sourcemod в ваш_путь/left4dead2/. Туда же копируем скачанный vdf-файл.

    ________
    Источник


    2. настройка.
    2.1. настроим server.cfg. в этот файл сервак лезет при запуске/перезапуске за пусковыми настройками.
    $ cd opt/server/l4d2/left4dead2/cfg
    $ sudo nano -w server.cfg

    содержимое файла server.cfg
    hostname "L4D2 coop LGS [RU]"// название сервера
    sv_lan "0" // 0 - лановая игра, 1 - Интернет
    sv_region "3" // регион вашего сервера 0=США Восточное побережье, 1=США Западное побережье, 2= Южная Америка, 3=Европа, 4=Азия, 5=Австралия, 6=Восточная Азия, 7=Африка and 255=Весь мир. установка региона влияет на подбор сервера для игры через лобби или через быстрый поиск игр
    //rcon_password "" // пароль rcon
    motd_enabled "0" // 0 - выкл, 1 - вкл "сообщение дня" (message of the day). сам файл motd.txt лежит в .../left4dead2. в него можно написать свой html-код с сообщением
    sv_steamgroup "1168048" // привязка в steam-группе. в игре в Главном меню появляется этот сервер
    sv_steamgroup_exclusive "0" // если 1 - то на сервер смогут зайти только игроки из группы Steam, которой принадлежит сервер. если 0 - то любые игроки
    maxplayers "8" // ограничение по максимальному количеству игроков

    sv_forcepreload "1" // 0 - по умолчанию. 1 - подключение игроков доступно только после полной загрузки сервера.
    sv_downloadurl "" //

    sv_maxrate "30000"// макс. ширина канала, 0 - не ограничена
    sv_minrate "10000"// мин. ширина канала, 0 - не ограничена
    sv_mincmdrate "33"//
    sv_maxcmdrate "100"//

    sv_allow_lobby_connect_only "0" // 1 - подключаться смогут только игроки из лобби. 0 - подключаться смогут любые игроки
    sv_allow_wait_command "1" //
    sv_reservation_timeout "180" // время ожидания сервера в секундах (при крахе/рестарте)
    mp_gamemode "coop" // coop - кооператив, realism - реализм, versus - сражение, survival - выживание, scavenge - сборы
    Сервер устанавливается в определённом режиме путём прописывания данной строки в server.cfg
    z_difficulty "impossible" // сложность игры - easy, normal, hard, impossible
    mp_disable_autokick "1" //

    sm_cvar sb_all_bot_team 1 // при наличии sourcemod на сервере включает возможность игры даже в одиночку при подключении к серверу в режиме versus или scavenge

    sv_cheats "0" // 0 - выкл, 1 - вкл чит-коды

    sv_voiceenable "1" // 0/1 (выкл/вкл) микрофон в игре
    sv_pausable "0" // пауза в игре, 0 - нет, 1 - да
    sv_consistency "1" // 1 - проверять критические файлы клиента при подключении. 0 - не проверять
    sv_alltalk "0" // 0/1 (выкл/вкл) общий голосовой чат

    log on // ведение логов, on - вкл, off - выкл
    sv_log_onefile "0" // писать логи в один файл, 0 - нет, 1 - да
    sv_logbans "1" // 1 - показывать баны в логе сервера. 0 - не показывать
    sv_logecho "0" // 1 - дублировать лог сервера в окно консоли. 0 - не дублировать
    sv_logfile "0" // 1 - включить сохранение лога сервера в файл. 0 - отключить
    sv_logflush "0" // 1 - Сбрасывать содержимое лога при каждой записи.
    sv_logsdir "logs" // дирректория для логов

    //exec banned_ip //
    //exec banned_user //
    writeip //
    writeid //

    2.2. (опционально). меняем картинку с баннером l4d2 при загрузге игры.
    в файле .../left4dead2/host.txt есть одна единственная строчка. это ссылка на картинку-биннер. её можно поменять на любую свою. для этого загрузите на свой/чужой сайт картинку и замените ссылку в host.txt на свою (своя ссылка - это ссылка на свою картинку).

    2.3. пишем скрипт на запуск.
    $ cd /home
    $ sudo mkdir games
    $ cd games
    $ sudo mkdir l4d2
    $ cd l4d2
    $ sudo nano -w l4d2.sh

    [тут мы создали папку /home/games/l4d2. именно там будет лежать наш скрипт на запуск. почему именно там - читай дальше]

    содержимое файла l4d2.sh
    #!/bin/bash
    cd /opt/server/l4d2/left4dead2/
    ./srcds_run left4dead2 -autoupdate +hostport 27005 +exec server.cfg

    [здесь мы переходим по адресу, где лежит игра и запускаем её с параметрами:
    -autoupdate - автоматический апдейт сервера. при загрузке всегда проверяет наличие обновлений
    +hostport 27005 - порт, по которому будет работать игра
    +exec server.cfg - смотреть с существующий файл с настройками server.cfg
    ]

    3. безопасность.
    для предотвращения проникновения на сервер посторонних лиц, запускать игру будем не от рута, а от обычного пользователя с максимально ограниченными правами.

    3.1. создадим пользователя и назначим пароль на вход в систему:
    $ sudo adduser l4d2
    $ sudo passwd l4d2

    3.2. ранее мы создавали на "нейтральной территории" папку для скрипта на запуск нашего боевого игрового сервера (/home/games/l4d2). и даже уже сам скрипт готов. теперь нужно дать этому скрипту права на запуск

    $ cd /home/games/l4d2
    $ sudo chmod +x l4d2.sh

    3.3. теперь отредактируем файл с правами /etc/sudoers, чтобы пользователь l4d2 ничего, кроме игрового сервера, запускать не мог. лучше всего для этого использовать команду visudo из-под рута:
    # visudo

    содержимое файла sudoers
    User_Alias      STANDART_USERS = l4d2
    # This file MUST be edited with the 'visudo' command as root.
    #
    # See the man page for details on how to write a sudoers file.
    #
    Cmnd_Alias      MUSTBE = /home/games/l4d2/l4d2.sh
    Defaults        env_reset
    # Host alias specification
    # User alias specification
    # Cmnd alias specification
    # User privilege specification
    root    ALL=(ALL) ALL
    STANDART_USERS  ALL = MUSTBE
    # Uncomment to allow members of group sudo to not need a password
    # (Note that later entries override this, so you might need to move
    # it further down)
    # %sudo ALL=NOPASSWD: ALL
    # Members of the admin group may gain root privileges
    %admin ALL=(ALL) ALL

    [обратите внимание, что эта штука чертовски чувствительна к пробелам]

    3.4. попробуем запустить игровой сервер от имени пользователя l4d2:
    # login l4d2
    $ cd /home/games/l4d2
    $ sudo ./l4d2.sh

    если всё гуд, то вы увидите лог загружающегося сервера.

    3.5. в консоли запущенного сервера можно использовать команды:
    version - версия сервера
    stats - статистика игры (фпс, юзеры, аптайм...)
    status - информация о сервере (ip, порт, хостнэйм, карта...)
    exit - выход (рестарт сервера)
    Ctrl+C - выключение сервера

    4. metamod, sourcemod, моды, плагины
    чтобы разнообразить игру, сделать её интересней и необычней, а также добавить нормальную админку (раз уж сервер ваш, то надо и быть на нём главным со всеми правами), надо ставить моды и плагины.
    для начала необходимо поставить metamod. он позволяет запускать несколько модификаций для сервера, в том числе и sourcemod.
    sourcemode, главным образом, предназначен для облегчения жизни админам сервера. это удобный, простой, и, вместе с тем, мощный инструмент. всем известная плюшка с наказаниями тимкиллеров всеми возможными способами, включая поджигание или превращение в ходячую бомбу, есть плагин к сурсмоду. конечно, только этим дело не ограничивается, в вашем распоряжении просто уйма стандартных команд и действий. более удобный кик, бан (чем встроенные, в которых вам нужно либо полностью указать ник игрока, либо его ID). вы также можете управлять правами доступа к серверу как различных игроков, так и целых кланов, объединенных одним тегом. создание плагинов является не очень сложной задачей, можно использовать как встроенный скриптовый язык, так и С++.

    4.1. на момент написания статьи стабильной версии metamod'а и sourcemod'а не было. были только бета версии 1.8.0 (ссылка) и 1.3.0 (ссылка) соответсвенно.

    4.1.1. для начала надо настроить MetaMod. распаковывайте архив в папку с сервером, каталог /left4dead2.
    например, у меня это /opt/server/l4d2/left4dead2.
    должна появиться папка addons. в неё мы должны поместить файл metamod.vdf, сгенерированный на этой странице.
    проделав данные манипуляции, запустим сервер и введем команду meta version, чтобы убедиться, что все сделано правильно.

    если всё правильно сделали, вы увидите примерно это:
    ] meta version
    Metamod:Source version 1.8.0-dev
    Build ID: 682:f125dd3ed7d0-dev
    Loaded As: Valve Server Plugin
    Compiled on: Nov 16 2009
    Plugin interface version: 15:14
    SourceHook version: 5:5
    httр://www.mеtаmоdsource.nеt/

    4.1.2. теперь переходим непосредственно к SourceMod'y. распаковываем в ту же папку (в архиве две папки - /addons и /cgf), перезапускаем сервер, пишем команду sm version.

    если всё правильно сделали, вы увидите примерно это:
    ] sm version
    SourceMod Version Information:
    SourceMod Version: 1.3.0-dev
    SourcePawn Engine: SourcePawn 1.1, jit-x86 (build 1.3.0-dev)
    SourcePawn API: v1 = 4, v2 = 3
    Compiled on: Nov 23 2009 00:01:04
    Build ID: 2865:f3551d6b1300-dev
    httр://www.sоurcemоd.nеt/

    4.2. окончательная настройка.
    сервер работает, метамод подключен, сурсмод тоже, осталось самое главное - настроить всё это добро под себя и свой сервер.

    4.2.1. добавляем админа.
    cервером должен кто-то управлять, верно? базовое средство для этого (через rcon) не очень удобно. SourceMod предоставляет следующую схему администрирования и выдачи прав игрокам: вы можете связать определенный набор прав на всевозможные стандартные действия либо с ником игрока (тогда ему придется завести пароль), либо с IP-адресом машины, либо со SteamID нужного нам человека.
    для этого необходимо подредактировать файл admins_simple.ini по адресу /addons/sourcemod/configs.
    на мой взгляд, самым удобным и надёжным является привязка к SteamID (стимайди - ваш уникальный идентификатор в системе стим, узнать его можно открыв в игре консоль и выполнив команду status; это запись вида STEAM_0:1:1234567).
    в этот файл (admins_simple.ini) каждый администратор задается отдельной строчкой.

    добавьте себя:
    $ sudo nano -w admins_simple.ini
    "ВАШ_SteamID" "99:z"

    здесь первое поле - ваш идентификатор (стимайди, айпи, ник), второе поле - уровень иммунитета и права. данная запись означает, что вы обладаете всеми правами (флаг z) и ваш иммунитет = 99. иммунитет - число, эдакая система иерархии между админами. люди с меньшим иммунитетом, чем у вас, не смогут с вами ничего сделать.

    примеры строк:
    "STEAM_0:1:16" "bce" // основные права, кик, разбан, иммунитета нет
    "!127.0.0.1" "5:z" // полный доступ по ip, иммунитет = 5
    "BAILOPAN" "abc" "Gab3n" // ник BAILOPAN, пароль"Gab3n": резервация слота, базовые команды + кик

    4.2.2. в игре вызвать меню андмина (админка) можно двумя способами:

  • в консоли написать sm_admin.
  • в чате игры написать !admin. для простоты и удобства, эту команду можно зибиндить на лубую клавишу. например, в консоли игры прописать команду bind "=" "say !admin" или bind "=" "sm_admin". здесь, клавише = (знак равенства) присваивается команда, которая кагбе говорит в чат. не обязательно прописывать эту команду каждый раз перед запуском сервера (или игры на нём). команда попала в конфиг и никуда больше не денется.

    4.3. Добавляем сторонние плагины.
    Плагины идут в расширении .smx, но настоящие самураи качают исходники в .sp и компилят плагины руками. Для компиляции сорцы нужно положить в папку .../addons/sourcemod/scripting и запустить скрипт compile.sh. Потом забираете готовый файл в .smx и кладёте его в .../addons/sourcemod/plugins.

    5. игра на своём сервере из лобби.
    вроде как на отдельный заголовок не тянет, но сказать о сабже надо.
    все сталкивались с такой "проблемой", что, чтобы поиграть на своём серваке, надо к нему немножко геморно коннектиться. т.е. самому писать в консоль игры что-то типа connect 192.168.0.4:27005 (здесь, локальный адрес сервера), а других игроков заставлять писать что-то типа connect lgs.game-host.org:27005 (внешний адрес сервера). согласитесь, это несколько не удобно для пользователей.

    но выход, конечно, есть.

    перед созданием лобби, напишите в консоли игры sv_search_key 192.168.0.4:27005 или mm_dedicated_force_servers 192.168.0.4:27005 (внутренний адрес сервера).

    всё. набирайте игроков и вперёд.

  • Left 4 Dead launcher 5.2 :: Zomboe-Mod.ru


    Программа позволяет создавать сервер в локальной сети и подключатся к нему, и соответственно играть в left 4 dead на нем. Без гемороя с консолью.
    Особенности:
    Создание сервера, подключение к серверамПростой и удобный интерфейсВозможность смены НИКаПоддержка всех режимовВозможность подключения дополнительных картПоддержка релиза CSmania.RU

    Инструкция:
    *Извлечь и скопировать файлы из архива в папку с игрой.*Запускать через l4d_launcher.exe

    Настройки:
    *Включить консоль - включает консоль при запуске игры*RevLoader - Активирует поддержку RevLoader'a (по умолчанию выключено)*+sv_allow_lobby_connect_only 0 +sv_lan 1 - запуск игры с параметром локальной сети*Автоматический выход из программы - автоматически программа завершается при создании/подключении к серверу*Добавить карту - добавить пользовательскую карту. Откроется окно, выбираете режим, имя файла карты и название. Добавленная карта появится в списке карт на вкладке создать сервер (возможно, потребуется перезапуск программы)*Вступительный ролик - включить/отключить видио при запуске игры

    Описание настроек файла launcher_config/config.ini:
    [config]ap= Дополнительные параметры запускаConcol=1 Включить консольsv_lan=1 Режим локальной сетиclose=1 Автоматический выход из программыRevLoader=0 Активировать RevLoadergameexe=run_l4d2.exe Файл запускаVideo=0 Пропустить вступительный роликlobby=1 sv_allow_lobby_connect_only 1show_settings=1 Показ вкладки "настройки"[save] Эта информация нужна для работы программы. изменять её не рекомендуетсяslot=32 port=27015person=0slo=1

    История:
    Обновление 5.2Исправлена проблема с изменением никнейма на новых версиях эмулятора revemuДобавлена поддержка карт нового DLC: ЖертваОбновление 5.1Исправлена ошибка изменения сервера в спискеИсправлена ошибка добавления своих карт в режим "кооператив"Удален не нужный "мусор"Обновление 5.0Весь лаунчер полностью переписан (портирован с лаунчера left 4 dead 2). Из-за этого появились следующие нововведения:Удобное добавление пользовательских картПоддержка RevLoader'aУдобное управление сохраненными серверамиРасширен функционал..

    Скачать файл: L4D_Launcher_5.2.rar [1.48 Mb] (cкачиваний: 11773)

    Кстати, советуем так же попробовать Left 4 Dead 2

    Valve выпустила Left 4 Dead 3 с новой сюжетной компанией

    Как известно, по-настоящему качественные и интересные видеоигры выходят на рынок не слишком уж часто, а если это и происходит, то обычно такие игры оказываются самыми настоящими хитами, в которые затем могут играть не просто годами, а десятилетиями. Игровая студия Valve, владеющая платформой Steam, еще в 2009 году выпустила такую видеоигру, как Left 4 Dead 2. Это шутер с видом от первого лица, в котором группа из четырех человек противостоит полчищам зомби, постепенно продвигаясь к безопасному месту, куда не добралась смертельная болезнь. Один из секретов успеха данной игры заключается в кооперативе, потому что эта игра позволяет, к примеру, играть с тремя друзьями, каждый из которых сможет влиять на игровой процесс.

    Стоит ли говорить, что с момента выхода этой игры прошло уже очень много времени, за которое она сильно устарела, однако, как оказалось, игровая студия Valve посчитала необходимым выпустить для нее крупное обновление. На протяжении нескольких лет компания работала над Left 4 Dead 3, но затем по неизвестным общественности причинам проект закрыли. По слухам, это сделали из-за отсутствия инноваций в игровом процессе. Впрочем, как стало известно сегодня, 28 июля 2020 года, уже до конца нынешнего года для L4D2 выпустят новую сюжетную компанию, основанную на событиях третьей части, то есть именно так должны были разворачиваться частично или полностью в новой видеоигре. Фактически это говорит о том, что Valve решила сделать так, чтобы ее наработки в новом проекте, закрытом, не пропали даром.

    Уже сейчас новая сюжетная компания, по данным инсайдеров, активно тестируется. Игроки регулярно видят закрытые сервера с неизвестными картами, автором которых является игровая студия Valve. При этом, все сведения о новой сюжетной компании засекречены, а подключиться к серверам не представляется возможным. Она принесет с собой не только новые карты для прохождения, но еще и, кроме того, новых персонажей и новые виды оружия, то есть играть окажется максимально интересно. Более того, появится в Left 4 Dead 2 и поддержка разрешения экрана 4K UHD в полноценном виде, то есть разработчики решили кардинально улучшить эту игру, повысив ее привлекательность во всех отношениях настолько, насколько это так и вовсе вообще только было возможно.

    Если аудитория воспримет появление нового контента и улучшение игры очень хорошо, как отмечается, игровая студия Valve будет регулярно продолжать выпускать новый контент для L4D2, стремясь вновь сделать данную игру актуальной в настоящее время. В случае, если Left 4 Dead 2 удастся обрести колоссальную популярность, в том числе за счет нового сюжетной компании, и возможно даже не одной, разработчики вполне могут переключить все свои силы на создание новой игры, окажется которой Left 4 Dead 3 или какая-то другая. Сама игровая студия пока что не делала никаких заявлений на этот самый счет, в связи с чем к любым ее заявлениям на этот самый счет стоит относиться с определенной долей сомнения.

    Не так давно компания Valve официально рассказала о играх Half-Life 3 и Left 4 Dead 3.

    Присоединяйтесь к нам в Google News, Twitter, Facebook, ВКонтакте, YouTube и RSS чтобы быть в курсе последних новостей из мира технологий будущего.

    Left 4 Dead :: Возвращение браузера серверов

    Все новости

    Опубликовано: 7 ноября 2008 года

    Итак, демка выпущена, народ играет вовсю, но если владельцам Xbox 360 повезло больше всех — у них не замечено практически никаких ошибок, то c обладателями PC не всё уж так и радужно.

    Valve на ходу правят найденные ошибки, большей частью связанные с сетевой игрой, ошибками подключения и т.п. Ситуация осложняется тем, что игроки не могут сами выбрать к какому серверу они хотят подключаться, а к какому нет. Мы уже писали об этой системе подбора игроков/серверов.

    К счастью, для этой проблемы уже найдено решение. Для того чтобы включить привычный всем браузер серверов, достаточно зайти в настройки игры и в разделе смены управления клавиатуры и мышки — включить консоль (разработчика). После чего, нажатием ~ открыть консоль и написать там команду openserverbrowser. В результате откроется список серверов, наверняка знакомый вам по другим играм Valve.

    Удачи на полях сражений!

    Другие новости за этот день

    Закладки

    Чтобы добавить эту новость себе в закладки, нажмите на иконку соответствующего сервиса:

    Комментарии показываются в порядке добавления, можно посмотреть в обратном порядке.

    1#

    Skeleton 

    6 ноября 2008, 22:19:10

    Ооо хорошая вещ ! Спасибо

    2#

    Skeleton 

    6 ноября 2008, 22:23:52

    Попробовал, открываеться список серверов но при обновлении ничего нету(((

    3#

    [DSL]StalceR 

    6 ноября 2008, 22:24:54

    Вкладку "пользовательские" выбери.

    4#

    Skeleton 

    6 ноября 2008, 22:31:44

    Ага, спасибо ) Не заметил

    5#

    ShTuPm 

    6 ноября 2008, 22:58:53

    Большое человеческое вам спасибо, ребята. Вот ТЕПЕРЬ я могу действительно получить удовольствие от игры. Собсна, я уже его получил, по этому пришел поблагодарить 🙂

    з.ы. Народ, играть в эту игру на уровне сложности ниже Хард просто скучно. Это не сурвайвал получается, а Пейнкиллер какой-то. А вот на Impossible зомби приходится чуть ли не зубами грызть, чтобы не проиграть 🙂

    6#

    segr 

    6 ноября 2008, 23:28:54

    Запущены четыре сервера - смотрите раздел "Steam/Сервера"

    8#

    Spider12 

    7 ноября 2008, 05:44:53

    а вот когда я с командой буду проходить , тойсть все 4 выживших будут то как мы будем выбирать сложность ? и как зайдем на 1 сервак ? это если на 1 серваке только по 4 тела могут быть это че каждый раз нужно будет другой искать ??

    9#

    Max07 

    7 ноября 2008, 07:21:58

    Блин, а мою статью про оружие оставили зачем-то=)) Стыдно блин) Я её давно писал, статья уж0с. Правда "вердикт" не я писал...

    10#

    Max07 

    7 ноября 2008, 07:24:36

    блин, даже ошибки остались( Админы отреагируйте. А то стыдно на приличном сайте такую статью=))

    11#

    Max07 

    7 ноября 2008, 08:36:22

    если нужно могу переписать)

    12#

    CMBadv 

    8 ноября 2008, 16:51:07

    А тут администрация отписывается, а на хл-инсайде нет;)

    13#

    segr 

    8 ноября 2008, 16:56:06

    2Max07: статью об оружие уже переписывают.

    2Spider12: как запустить сервер, который можно будет обнаружить самому - описано в новостях, чуть выше.

    Добавить комментарий

    Все поля обязательны к заполнению.

    Left 4 Dead 2 Играть по локальной сети (офлайн)

    Те, кто любит играть в оригинальную Left 4 Dead со своими друзьями локально, то есть без подключения к Интернету, могут также захотеть сыграть в продолжение Left 4 Dead 2 в локальной сети (LAN). Я создал руководство о том, как организовать локальную игровую сессию и присоединиться к ней, не полагаясь на Steam или другие онлайн-игры.

    Обновление (7 февраля 2012 г.)

    Прошло почти два года с тех пор, как я создал это руководство, и с тех пор Valve выпустила множество обновлений игры.В качестве возможного решения недавних проблем с многопользовательским подключением создайте ярлык для Left 4 Dead 2.

    Откройте свойства ярлыка, перейдите на вкладку «Ярлык» и добавьте следующее в конце поля «Цель»: –insecure. Нажмите Применить / ОК, чтобы сохранить новую настройку.

    Каждый раз, когда вы запускаете Left 4 Dead 2, вы должны делать это с помощью этого модифицированного ярлыка. Приведенное ниже руководство не будет работать, если вы не воспользуетесь ярлыком.

    После выполнения описанных выше шагов запустите игру.Затем вам нужно будет включить консоль разработчика. При желании вы также можете включить автоматическое обнаружение игр в локальной сети для удобства тех, кто присоединится к вашей размещенной игре. Вот как:

    Как включить Developer Console:


    1. В главном меню игры щелкните Параметры .
    2. Щелкните Клавиатура / мышь .
    3. Щелкните Разрешить консоль разработчика и выберите Включено .

    Главное меню Left 4 Dead 2 с открытой консолью.

    Щелкните изображение, чтобы увеличить.

    Как автоматически определять игры в локальной сети:

    1. В главном меню игры щелкните Параметры .
    2. Щелкните Сетевая игра .
    3. Щелкните Автоматически обнаруживать игры в локальной сети и выберите Включено .

    Теперь, когда все необходимые настройки настроены, самое время разместить игру.

    Как создать или разместить локальную (LAN) игру Left 4 Dead 2:

    1.Откройте консоль разработчика, нажав ` на клавиатуре. (Это клавиша под Esc.)
    2. Введите sv_lan 1 и нажмите Enter.
    3. Введите sv_allow_lobby_connect_only 0 и нажмите Enter.
    4. В консоли введите карта и нажмите Пробел.
    5. Сразу после того, как вы нажмете Пробел, отобразятся все игровые карты.
    6. Используйте стрелки на клавиатуре для перехода к нужной карте.
    7. Нажмите Enter.

    В основном команда для создания локальной игры следующая:
    имя картыOfMapHere gameType

    Пример карты - c5m1_waterfront.c5 обозначает пятую кампанию, m1 - первую главу / карту, а набережная - соответствующее имя. Тем, у кого есть проходящая кампания, присвоение кода кампании - c6.

    Список всех Left 4 Dead 2 карты:

    Dead Center:
    c1m1_hotel c1m2_streets
    c1m3_mall c1m4_atrium

    The Passing:
    c6m1_riverbank c6m2_bedlam c6m1_port

    Dark Carnival:
    c2m1_highway c2m2_fairgrounds c2m3_coaster
    c2m4_barns c2m5_concert

    Swamp Fever:
    c3m1_plankcountry c3m2_swamp
    c3m3_shantytown c3m4_plantation

    Hard Rain:
    c4m1_milltown_a c4m2_sugarmill_a c4m3_sugarmill_b
    c4m4_milltown_b c4m5_milltown_escape

    Приход:
    c5m1_waterfront c5m2_park c5m3_cemetery
    c5m4_quarter c5m5_bridge

    Список всех игровых режимов:

    кампания продувочного реализм
    выживание по сравнению с мутацией

    Если gameType оставить пустым, размещенная игра будет по умолчанию играть в кампанию с нормальной сложностью.Чтобы выбрать другой режим, просто введите в консоли игровой режим после названия карты.

    Пример: карта c1m4_atrium realism

    Как присоединиться к игре по локальной сети:

    Когда игра будет создана, остается разрешить другим игрокам присоединиться к игре. Если Автоматически обнаруживать игры в локальной сети включен, Серверы группы Steam могут появиться в главном меню, которое игроки могут использовать, чтобы присоединиться к вашей игре.

    В качестве альтернативы, консольная команда для присоединения - это connect hostIPAdresshere.

    Пример: подключение 123.123.123.123

    Серверы группы Steam (внизу в центре) появляются при обнаружении игры.
    Щелкните изображение, чтобы увеличить.
    При нажатии вы перейдете в это окно, в котором перечислены все доступные игры.
    Щелкните изображение, чтобы увеличить.
    Определение IP-адреса хоста:

    Определение вашего локального IP-адреса может быть сложной задачей, когда вы подключены к Интернету, поэтому лучше оставаться в автономном режиме при размещении игры.В любом случае хост игры должен ввести net_status в консоли разработчика. Некоторые данные появятся позже. Вам нужно будет найти фразу, подобную этой: «Сетевой статус для хоста 11.111.11.11:» Числа, которые появляются в этой фразе, являются IP-адресом хоста.

    Прочие примечания и информация:

    Это руководство по автономной сетевой игре не требует Hamachi, Garena или Steam. Однако я полагаю, что версия игры, установленная на всех компьютерах, должна быть одинаковой.

    Убедитесь, что Left 4 Dead 2 добавлена ​​в исключение брандмауэра.

    sv_allow_lobby_connect_only
    Если установлено, игроки могут присоединяться к этому серверу только из лобби подбора игроков и не могут подключаться напрямую.

    sv_lan (по умолчанию "0")
    Если установлено, сервер является LAN-сервером (без пульса, без аутентификации, без адресов некласса C).




    Left 4 Dead Играть по локальной сети (офлайн)




    Источник

    Как настроить сервер, к которому друг может присоединиться с помощью читов? : l4d2

    Смотря что вы хотите.

    Если вам нужен выделенный сервер, это потребует немного больше усилий. К сожалению, я понятия не имею, как это настроить.

    Если вы хотите просто разместить локальный сервер, вы можете установить следующие дополнения;

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=574484797

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=214630948

    После установки запустите игру и загрузите уровень, любой уровень.

    Откройте консоль разработчика и введите;

    bind «i» «show_menu Menu»

    Вы можете поменять ключ на что угодно.Как только вы нажмете это, откроется меню администратора. Если вы изменили некоторые другие сочетания клавиш, вам необходимо запомнить, какие из них вы установили для slot1, slot2 и т. Д., Чтобы использовать систему счисления в меню. Если вы не меняли никаких сочетаний клавиш, просто используйте цифровые клавиши.

    Затем введите в консоли разработчика;

    status

    Это должно дать вам ваш SteamID. Это будет выглядеть примерно так;

    STEAM_1: 1: 64

    Вам нужно будет вставить это в админки.txt, чтобы дать себе права администратора.

    Убедитесь, что вы скопировали свой SteamID, и закройте игру.

    Перейти;

    \ Steam \ steamapps \ common \ Left 4 Dead 2 \ left4dead2 \ ems \

    Откройте текстовый файл с именем «admins.txt» и добавьте свой SteamID.

    Теперь он должен выглядеть примерно так;

    STEAM_1: 1: 64

    // введите здесь свое имя пользователя в качестве напоминания

    Сохраните файл и выйдите.

    Перезапустите Left 4 Dead 2.

    Вот и все. Если вы хотите, вы даже можете добавить SteamID вашего друга в файл администратора, отредактировав txt файл напрямую или через меню в игре.

    Если вам нужен список команд, перейдите сюда.

    Я определенно могу порекомендовать привязать некоторые из наиболее полезных команд к клавише. Что-то типа;

    bind "m" "scripted_user_func defib, all"

    Это будет дефибрировать всех товарищей по команде, которые в настоящее время мертвы, каждый раз, когда вы нажимаете на нее. Он не действует на живых игроков, но быстро оживает.

    Запускать сервер Left 4 Dead 2 как службу Windows с помощью FireDaemon

    Left 4 Dead 2 - это игра в жанре экшн от первого лица.Компонент выделенного сервера может быть запущен как служба Windows с помощью FireDaemon Pro, что позволяет автоматически запускать выделенный сервер при загрузке до входа в систему, запускать несколько экземпляров выделенного сервера и многое другое. Этот HOWTO покажет вам, как его настроить. Вы также можете использовать FireDaemon Fusion для управления FireDaemon и другими службами Windows через веб-браузер.

    Установка выделенного сервера Left 4 Dead 2 под FireDaemon Pro

    Сначала загрузите и распакуйте SteamCMD. Размер загрузки небольшой (<2 МБ).

    Перейдите в каталог, в который вы установили SteamCMD, и создайте ярлык для «SteamCMD.exe». Затем отредактируйте свойства ярлыка и в конце поля назначения (с пробелом перед следующим) введите:

     + анонимный логин + каталог force_install_dir "C: \ L4D2" + app_update 222860 validate + quit 

    Целевое поле теперь должно выглядеть примерно так:

     C: \ SteamCMD \ steamcmd.exe + анонимный вход + каталог_установки принудительного_установки «C: \ L4D2» + app_update 222860 проверить + выйти 

    Теперь щелкните созданный вами ярлык и дайте ему запустить для загрузки файлов сервера Left 4 Dead 2.Обновление всего может занять несколько часов. Вы также должны запускать ярлык каждую неделю или около того, чтобы получать последние обновления сервера. Обязательно сначала остановите свой сервер.

    Left 4 Dead 2 использует один файл конфигурации для хранения своих настроек. По умолчанию файл конфигурации не включен, поэтому создайте файл с именем «server.cfg» и поместите его в папку CFG Left 4 Dead 2 (например, «C: \ L4D2 \ left4dead2 \ left4dead2 \ cfg \ server.cfg») . Пример файла конфигурации включен в конце этого HOWTO.Идите и измените этот файл по своему усмотрению.

    Загрузите и установите FireDaemon Pro в каталог по вашему выбору, обычно C: \ Program Files \ FireDaemon.

    Затем запустите графический интерфейс FireDaemon с ярлыка на рабочем столе. Нажмите кнопку «Создать новое определение службы» на панели инструментов (или нажмите Ctrl + N) и введите информацию в поля, как вы видите ниже. Отрегулируйте пути в соответствии с вашей установкой. Обратите внимание на обязательные параметры.

    Исполняемый файл: Путь к вашему srcds.EXE файл. Для целей этого HOWTO путь - C: \ L4D2 \ left4dead2 \ srcds.exe.

    Рабочий каталог: Каталог, содержащий ваш файл srcds.exe. Для целей этого HOWTO путь - C: \ L4D2 \ left4dead2.

    Самое важное поле на вкладке - это Параметры. Параметры определяют начальную настройку вашего сервера. Вот полный список параметров, которые у вас должны быть:
    -console -game left4dead2 -secure + map c1m1_hotel -autoupdate + log on + maxplayers 4 -port 27015 + ip 1.2.3.4 + exec server.cfg

    • «-console» включает отображение текстового базового сервера. Сервер может быть автоматически перезапущен только в текстовом режиме.
    • «-game» загружает мод.
    • «-secure» включает VAC (Valve Anti Cheat) защиту вашего сервера. Вы можете удалить эту команду, если не хотите использовать VAC.
    • «+ map» загружает указанную карту при запуске сервера. Вы можете изменить «c1m1_hotel» на любую карту, которую вы Эту команду нельзя удалять.
    • «-autoupdate» Включает автоматическое обновление сервера.Valve не реализовала это в Windows, поэтому вам придется вручную обновить Left 4 Dead 2 самостоятельно. Это сделано для поддержки устаревших версий, если Valve когда-нибудь решит добавить ее.
    • «+ log on» Отображает вывод информации на экран. Вы можете выключить его (+ выйти из системы), но его включение облегчает отладку любых ошибок, с которыми вы можете столкнуться.
    • «maxplayers 4» Это контролирует максимальное количество игроков, которых вы хотите, чтобы ваш сервер запускал. Вы можете контролировать максимальное количество игроков только при запуске сервера.Эту команду нельзя удалять. Left 4 Dead 2 может обрабатывать до 4 игроков в режиме совместной игры и 8 игроков в режиме противостояния.
    • «-port 27015» Это порт сервера по умолчанию. Вы можете изменить его на любое значение от 27015 до 27020. Изменение его обычно используется, когда вы размещаете несколько серверов (поскольку каждый сервер должен использовать свой собственный порт при использовании одного и того же IP-адреса). Эту команду нельзя удалять.
    • «+ ip» должен быть IP-адресом вашего компьютера (не 127.0.0.1, перейдите сюда, чтобы получить свой IP-адрес). Эту команду нельзя удалять.
    • «+ exec server.cfg» Выполняет ваш файл server.cfg при запуске сервера. Если вы запускаете несколько серверов из одной и той же установки, вы можете указать другие файлы конфигурации (например, server2.cfg)

    Теперь щелкните вкладку «Настройки». Если вы НЕ хотите, чтобы ваш выделенный сервер работал, снимите флажок «Взаимодействовать с рабочим столом» и выберите «Скрытый» в раскрывающемся списке «Показать окно». При желании вы можете запустить Left 4 Dead 2 от имени пользователя, от имени которого вы его установили. В поле «Учетная запись входа в систему» ​​введите свое имя пользователя (например,г. Администратор), а затем дважды введите пароль пользователя в поля Пароль и Подтвердить. Вы можете изменить приоритет процесса, чтобы выделить больше процессорного времени выделенному серверу, или указать, на каком ЦП или ядре будет работать выделенный сервер (в случае многопроцессорных, многопоточных или многоядерных ЦП).

    Теперь перейдите на вкладку «Жизненный цикл». Снимите флажок «Изящное выключение», так как Left 4 Dead 2 не реагирует на это.

    Теперь нажмите OK, чтобы завершить настройку и запустить сервер Left 4 Dead 2!

    Пример файла конфигурации

    Ниже приведен пример сервера.cfg file:

     // Имя сервера
    имя хоста "Сервер Left 4 Dead 2"
    
    // Rcon Cvars
    rcon_password "пароль" // Устанавливает пароль удаленного управления
    
    // Пароль сервера
    sv_password "" // Пароль защищает сервер
    
    // Параметры сервера
    mp_disable_autokick 1 // Предотвращает автоматическое удаление идентификатора пользователя
    sv_allow_color_correction 0 // Разрешить или запретить клиентам использовать цветокоррекцию на этом сервере.
    sv_allow_wait_command 0 // Разрешить или запретить команду ожидания на клиентах, подключенных к этому серверу.
    sv_alltalk 0 // Игроки могут слышать всех других игроков, без ограничений команды
    sv_alternateticks 0 // Если установлено, сервер только моделирует объекты на четных тиках.sv_cheats 0 // Разрешить читы на сервере
    sv_clearhinthistory 0 // Очистить память подсказок на стороне сервера, отображаемых игроку.
    sv_consistency 1 // Обеспечивает ли сервер согласованность файлов для критических файлов
    sv_contact "************" // Контактный адрес электронной почты для сисопа сервера
    sv_pausable 0 // Можно ли приостановить сервер.
    
    sv_steamgroup_exclusive 1 // Установка на 0 не будет подключаться к службе сопоставления
    sv_steamgroup // Номер семейной группы Steam
    
    // Игра по локальной сети или через Интернет, параметры региона сервера
    sv_lan 0 // Сервер является LAN-сервером (без пульса, без аутентификации, без адресов не класса C)
    sv_region 3 // Коды регионов: 0 - Восточное побережье США, 1 - Западное побережье США, 2 - Южная Америка, 3 - Европа, 4 - Азия, 5 - Австралия, 6 - Ближний Восток, 7 - Африка, 255 - мир
    
    // Перенаправление HTTP
    sv_downloadurl "[URL] http: // yourserver.ru [/ URL] "
    sv_filetransfercompression 0
    
    // Журнал сервера
    sv_log_onefile 0 // Журнал информации о сервере только в один файл.
    sv_logbans 0 // Записывать запреты сервера в журналы сервера.
    sv_logecho 0 // Выводить информацию журнала на консоль.
    sv_logfile 1 // Журнал информации о сервере в файле журнала.
    sv_logflush 0 // Сбрасывать файл журнала на диск при каждой записи (медленно).
    sv_logsdir "журналы" // Папка в каталоге игры, где будут храниться журналы сервера.
    
    // скорость / настройки полосы пропускания
    sv_minrate 0
    sv_maxrate 25000
    sv_minupdaterate 10
    sv_maxupdaterate 33
    sv_mincmdrate 10
    sv_maxcmdrate 33
    sv_client_cmdrate_difference 1
    sv_client_predict 1
    sv_client_interpolate 1
    sv_client_min_interp_ratio -1
    sv_client_max_interp_ratio -1
    
    sv_rcon_banpenalty 60
    sv_rcon_maxfailures 10
    sv_rcon_minfailures 5
    sv_rcon_minfailuretime 45
    
    sv_allow_lobby_connect_only 0
    
    // Голосовая связь
    sv_voiceenable "1"
    sv_voicecodec vaudio_speex
    
    // Конфигурации Exec
    exec banned_user.cfg
    mapchangecfgfile server.cfg
    mapcyclefile mapcycle.txt 


    СКАЧАТЬ 30-дневную пробную версию | КАК ПОЛУЧИТЬ СКИДКУ 50%

    10 Консольных команд Left 4 Dead 2

    Консольные команды могут быть полезны в любой игре, но в Left 4 Dead 2 есть несколько, которые действительно подойдут независимо от того, играете ли вы в одиночку, исследуете игру или даже хотите получить преимущество в многопользовательской игре, не будучи забаненным.

    По теме: 10 лучших модов для Left 4 Dead 2, которые должен попробовать каждый игрок

    Некоторые из них, очевидно, являются читами, но есть много команд, которые вполне приемлемы для игрового сообщества, поскольку они больше связаны с изменением качества жизни или способами улучшения производительности игры на более медленных компьютерах.Можно использовать множество консольных команд, но они, безусловно, наиболее полезны для игроков.

    10 Отключение звука у других игроков

    Любой, кто когда-либо играл в мультиплеер Left 4 Dead 2, будет знаком с визжащими подростками, ревущей музыкой, ненужной ненормативной лексикой, подражателями American Idol и другими раздражающими и мучительными звуками, которые иногда исходят от других игроков.

    Эта консольная команда - настоящая палочка-выручалочка, поскольку она позволяет отключать звук для всех или отдельных игроков в игре. Просто откройте командную консоль, введите «voice_show_mute», что откроет список игроков с их именами и соответствующим номером. Определите того, кого вы хотите отключить, введите "voice_mute" с номером игрока и вуаля, у вас будет блаженная тишина.

    9 Остановить загрузку

    Одна из бед Left 4 Dead 2 - это жестокие загрузочные экраны, которые нельзя отменить после запуска.Игрок вынужден дождаться завершения экрана загрузки или дождаться тайм-аута сервера, прежде чем он сможет сделать что-нибудь еще.

    Но с помощью простой консольной команды игроки могут привязать определенную клавишу, например, F9, которая при нажатии позволяет им прерывать загрузочные экраны. Для этого просто откройте консоль и введите «привязать F9 (или любую другую клавишу по вашему желанию), отключить». Теперь у вас есть возможность освободиться от непристойных загрузочных экранов.

    8 Низкое насилие

    Это, вероятно, самая противоречивая консольная команда в списке, поскольку многие игроки считают, что цензура насилия в игре - это пощечина художникам, которые ее создали, в то время как другие считают, что беспричинное насилие - не что иное, как дешевое украшение для глаз.В любом случае нельзя отрицать, что демонстрация насилия может оказать сильное влияние на частоту кадров в игре, особенно когда тела начинают скапливаться на заднем плане.

    Чтобы повысить частоту кадров, просто зайдите в настройки запуска игры и в разделе «Параметры запуска» введите «LV». Это устранит брызги крови, изуродованные конечности, горящие тела, трупы и даже брызги грязи грязников.

    7 Изменить схему зараженных

    Когда вы играете за инфицированных во время матчей Versus, это раздражает выбор дизайна в игре, когда активные игроки имеют тот же контур, что и игроки, которые все еще выглядят как призраки и не появляются в игре.Это может вызвать проблемы, если вы считаете, что охотник поблизости готов поддержать вас, только чтобы атаковать и узнать, что он еще не присоединился к битве.

    Связанный: Рейтинг: Все зомби из Left 4 Dead 2

    Чтобы решить эту проблему, откройте консоль и введите «cl_glow_ghost_infected_g 1», а после ввода этой команды введите «cl_glow_ghost_infected_r 1». Игроки, которые еще не появились, теперь будут иметь более сплошной белый контур, а активные игроки будут иметь более синеватый контур.

    6 От третьего лица

    Это скорее эстетическое изменение или предпочтение стиля игры, но оно может быть полезно для игроков, которые либо не привыкли к играм от первого лица, либо просто предпочли бы играть от третьего лица. Некоторые игроки также используют режим от третьего лица на соревнованиях, поскольку он якобы дает им больше информации об окружении своего персонажа.

    Если вы предпочитаете играть в режиме от третьего лица, просто откройте консоль, введите «от третьего лица», и вы увидите свой персонаж за спиной.

    5 Сетевой график

    Эта консольная команда полезна для игроков в многопользовательском режиме, которые хотят следить за производительностью игры, просматривая живые данные о таких вещах, как пинг и частота кадров. Это также удобно для тех, кто пытается улучшить способность своего компьютера справляться с игрой, убрав некоторые из ее графических функций, и кому нужно знать, какие злоумышленники являются наиболее серьезными нарушителями.

    Для этого просто откройте консоль и введите net_graph 4.Это заполняет окно в правом нижнем углу экрана, которое выводит прямой поток данных о том, как игра работает на вашем компьютере.

    4 Поиск серверов по пингам

    Похоже, что в Left 4 Dead 2 отсутствуют настройки по умолчанию для поиска лучших серверов, поскольку игроки могут застрять в игре с пингом более 100 и не могут играть должным образом. Чтобы избежать этой проблемы, игрок может использовать консольную команду, чтобы ограничить пинг, на каких выделенных серверах игре разрешено подключаться.

    По теме: 10 фактов о персонажах Left 4 Dead 2, которых не знает большинство игроков

    Для этого просто откройте консоль и введите «mm_dedicated_search_maxping», а затем желаемое число. При максимальном пинге, равном 50, игрок будет подключаться только к серверам, которые вызовут не более 50 пингов.

    3 Просмотр сервера

    Если игрокам нужно немного больше контроля над тем, к какому серверу они хотят подключиться, или если есть конкретный сервер с настраиваемыми правилами, на котором они бы предпочли играть и не чувствуют, что игра прыгает, пока не найдут его, есть способ заполните список доступных серверов для просмотра.

    Просто откройте консоль, введите «openserverbrowser», и игра отобразит список всех серверов, которые может использовать игрок. Внизу также есть фильтры, чтобы игроки могли искать серверы по местоположению, задержке и т. Д.

    2 Режим бога

    Последние две записи в этом списке считаются читами и приведут к банам на многих серверах, если вы вообще сможете их реализовать.Первый чит, который вы можете использовать через консоль, - это всегда популярный режим бога, который делает персонажа игрока невосприимчивым к повреждениям. Для этого просто откройте консоль и введите «бог 1».

    Для игроков, которые хотят троллить своих друзей в локальной игре или если игрок хочет почувствовать опасность, даже не будучи в ней. Они также могут использовать режим Будды, который позволяет наносить урон, но не допускает смерти, набрав «будда 1».

    1 Нет зажима

    Также считается читом, но полезен для игроков, которые хотят исследовать карту, чтобы найти лучшие пути для выживания, найти пасхальные яйца или потенциальные места засад в качестве зараженных.Отсутствие отсечения позволяет игроку обходить объекты в игре, такие как стены, пол или потолок. Это может позволить игроку получить доступ к сайтам, до которых невозможно добраться, или сократить длинные маршруты, просто пройдя сквозь стены.

    Для этого откройте консоль и введите «noclip». Имейте в виду, что, активировав эту команду, вы по-прежнему будете уязвимы для таких вещей, как огонь, пули и зараженные атаки.

    Далее: 10 читов для Left 4 Dead 2

    Лучший способ играть в покемонов - быть скрягой

    Poke Marts - это афера.

    Читать дальше

    Об авторе Бен Бейкер (Опубликовано 548 статей)

    Начав с секретной копии Warcraft II на Windows 95 его родителей, Бен всю жизнь увлекся видеоиграми.Увлеченный более мрачными и ужасающими играми, он любит погружаться в знания, секреты, философию и сложные персонажи этих мрачных миров. Его единственная надежда заключается в том, что есть другие странные шары, которых также привлекают извивающиеся вещи, обнаруженные в цифровой пустоте.

    Более От Бена Бейкера

    Left 4 dead 2 (L4D2) Консольные команды (чит-коды)

    zombie_model_force 900iemodel_force name]
    бог бог [0/1] Чит-код бога используется для включения или отключения режима бога в игре.Напишите 1 для включения и 0 для отключения в синтаксисе.
    noclip noclip Эта консольная команда включает noclip.
    upgrade_add upgrade_add [идентификатор обновления] Если вы хотите улучшить своего персонажа, дав ему предметы оружия, то вы можете использовать эту команду. В синтаксисе необходимо указать идентификатор обновления.
    sv_infinite_ammo sv_infinite_ammo [0/1] Эта консольная команда используется для включения неограниченного количества боеприпасов.Вы можете указать в синтаксисе, чтобы включить или отключить его.
    sv_infinite_primary_ammo sv_infinite_primary_ammo [0/1] Вы можете включить или отключить бесконечные боеприпасы для вашего основного оружия.
    дать дать [идентификатор предмета] Команда консоли даст вам указанное оружие или предмет. В синтаксисе необходимо указать идентификатор требуемого элемента.
    импульс импульс [номер] Команда «импульс» помогает вам пополнить боеприпасы для основного оружия.
    z_spawn z_spawn [npc id] Если вы хотите вызвать какого-либо конкретного NPC в игре, вы можете использовать эту консольную команду. В синтаксисе необходимо указать идентификатор npc.
    карта карта [идентификатор карты] Команда консоли карты используется для загрузки указанной карты из начального меню.
    changelevel changelevel [идентификатор карты] Эта команда используется для изменения вашего текущего уровня игры.
    будда будда [0/1] Включив этот режим, вы можете защитить своего персонажа от смерти.Он получит урон, но не смерть.
    гореть гореть Вы можете поджечь своего персонажа, используя эту консольную команду. Так ты не умрешь, но сможешь распространить огонь на врагов.
    hidehud hidehud [установка #] Команда hidehud используется для скрытия всех или отдельных отображений скрытия.
    sb_friendlyfire sb_friendlyfire [0/1] Эта консольная команда помогает вам включить или отключить дружественный огонь для ботов.
    sb_takecontrol sb_takecontrol [имя персонажа] Эта команда заставит вас начать играть персонажем под вашим прицелом
    z_pounce_damage z_pounce_damage [сумма] Вы можете нанести столько урона, сколько хотите сделать для оставшихся в живых, указав сумму в синтаксисе.
    sv_noclipspeed sv_noclipspeed [скорость] Эта консольная команда используется для установки скорости в режиме без отсечки.Дайте желаемую скорость в синтаксисе.
    sb_open_fire sb_open_fire [0/1] Выполняя эту консольную команду, вы можете заставить своих товарищей по команде бота стрелять без остановки.
    z_health z_health [количество] Команда z_health используется для изменения здоровья зомби.
    z_speed z_speed [скорость] Консольная команда z_speed помогает вам изменить скорость зомби.
    диапазон_языка диапазон_языка [расстояние] Эта команда используется для установки максимального диапазона атаки языка курильщика.
    bot_mimic bot_mimic [0/1] Команда bot_mimic включит имитацию бота, благодаря которой ваши действия будут передаваться всем ботам. Вы также можете отключить его.
    nb_stop nb_stop [0/1] Эта консольная команда используется для замораживания или размораживания ботов в игре.
    host_timescale host_timescale [шкала времени] Вы можете изменить шкалу времени игры с помощью этой команды, которая может быть быстрее или медленнее по сравнению с реальной шкалой времени.
    Director_force_panic_event Director_force_panic_event Эта консольная команда используется для форсирования панических событий в игре.
    Director_panic_forever Director_panic_forever [0/1] Консольная команда Director_force_panic_event используется для включения или отключения бесконечного времени события паники.
    ent_create ent_create [идентификатор объекта] Эта команда помогает вам создать конкретную сущность в месте вашего перекрестия.Вы можете указать требуемый идентификатор объекта в синтаксисе.
    ent_setname ent_setname [имя объекта] Вы можете установить имя объекта, выполнив эту консольную команду.
    ent_remove ent_remove [имя объекта / класса] Команда ent_remove используется для удаления всех ботов.
    ent_remove_all ent_remove_all [имя объекта / класса] ent_remove_all помогает удалить все текущие объекты.
    z_common_limit z_common_limit [количество] Команда z_common_limit используется для установки максимального количества обычных зомби.
    z_frustration_lifetime z_frustration_lifetime [секунды] Эта команда устанавливает количество секунд, в течение которых игрок теряет контроль над танком из-за того, что не атакует выживших.
    sv_infected_ceda_vomitjar_probability sv_infected_ceda_vomitjar_probability [вероятность] Эта консольная команда используется для установки количества секунд, в течение которых игрок теряет контроль над танком и не атакует выживших.
    Director_stop Director_stop Команда Director_stop закрывает всех странников, мобов, спецназов и боссов.
    Director_start Director_start Эта консольная команда используется для повторного вызова зомби.
    от третьего лица от третьего лица Вы можете установить камеру в режим от третьего лица, выполнив эту консольную команду.
    перекрестие перекрестие [0/1] Это команда переключения, которая используется для включения или отключения перекрестия.
    третье лицо, плечо третье лицо, плечо Команда третьего лица установит камеру в режим третьего лица через плечо
    thirdperson_mayamode thirdperson_mayamode Эта команда используется для установки камеры на место в любом положении. режим от третьего лица или от третьего лица.
    от первого лица от первого лица Эта команда переведет игру на вид от первого лица.
    sv_cheats sv_cheats [0/1] Команда sv_cheats используется для включения или отключения чит-команд на консольном сервере.
    убить убить Если вы в игре stich, вы можете использовать команду kill, чтобы ваш персонаж совершил самоубийство.
    explode explode Консольная команда explode создает взрыв под вашим персонажем.
    выйти выйти Вы можете выйти из игры с помощью команды выхода из консоли.
    jointeam jointeam [номер команды / название команды / персонаж] Вы можете присоединиться к любой конкретной команде в игре, выполнив консольную команду jointeam.
    Spectate Spectate Команда Spectate переведет вас в режим наблюдателя на серверах
    kick kick [имя] С помощью команды kick вы можете исключить любого конкретного игрока из игра.
    bind bind [ключ] [команда (и)] Команда bind используется для связывания определенных ключей с указанными командами.Необходимо указать ключ и команду в синтаксисе binid.
    огонь огонь Команда пожарной консоли подожжет землю вокруг вашего персонажа.
    штанга штанга Эта команда используется для создания активной самодельной бомбы под вашим персонажем.
    sb_all_bot_game sb_all_bot_game [0/1] Эта команда позволяет вашей игре продолжать игру только с ботами. Или вы можете продолжить игру с игроками, отключив ее.
    sb_stop sb_stop [0/1] Команда sb_stop используется для замораживания или размораживания всех выживших ботов, но не зомби-ботов.
    sb_unstick sb_unstick [0/1] Эта команда помогает вам включить или отключить функцию отключения ботов. Укажите 1, чтобы включить, и 0, чтобы отключить.
    vs_max_team_switches vs_max_team_switches [количество] Вы можете переключить команду до максимального количества, используя консольную команду vs_max_team_switches.
    warp_all_survivors_here warp_all_survivors_here Консольная команда warp_all_survivors_here помогает вам телепортировать всех выживших в ваше текущее местоположение.
    warp_all_survivors_to_battlefield warp_all_survivors_to_battlefield Эта команда используется для команды, которая помогает вам телепортировать всех выживших на поле битвы.
    warp_all_survivors_to_checkpoint warp_all_survivors_to_checkpoint Эта консольная команда телепортирует всех выживших в текущую контрольную точку, на которой вы находитесь на своей карте.
    warp_all_survivors_to_finale warp_all_survivors_to_finale Команда warp_all_survivors_to_finale телепортирует всех выживших в «финал» карты.
    warp_far_survivor_here warp_far_survivor_here Эта команда телепортирует выжившего, который находится дальше всего от вас, в то место, где находится ваш прицел.
    warp_to_start_area warp_to_start_area Команда warp_to_start_area используется для телепортации вас в начальную точку для вашей текущей карты.
    mat_fullbright mat_fullbright [0/1/2] mat_fullbright используется для включения или отключения режима полной яркости.
    fog_override fog_override [0/1] Консольная команда fog_override позволяет изменять настройки FOG в игре.
    fog_enable fog_enable [0/1] Это команда переключения, которая используется для включения или отключения эффектов FOG.
    connect connect [IP-адрес] Эта команда заставит вас подключиться к серверу с определенным IP-адресом.
    chooseteam chooseteam Эта консольная команда открывает меню, позволяющее выбрать команду в зависимости от вашего текущего игрового сервера.
    rescue_distance rescue_distance [расстояние] Эта команда будет определять, сколько вашим товарищам по команде нужно пройти, прежде чем вас можно будет спасти.
    rescue_min_dead_time rescue_min_dead_time [секунды] Эта команда устанавливает время в секундах, по истечении которого игроки могут быть спасены после смерти.
    hunter_pz_claw_dmg hunter_pz_claw_dmg [урон] Консольная команда Thhunter_pz_claw_dmg используется для установки, сколько урона нанесет рукопашная атака PZ охотника.
    language_choke_damage_amount language_choke_damage_amount [урон] Команда language_choke_damage_amount помогает вам установить, какой урон нанесет удушающая атака языком Курильщика.
    z_hit_from_behind_factor z_hit_from_behind_factor [множитель] Эта консольная команда устанавливает, насколько больше урона вам нанесет удар зомби сзади
    inferno_damage inferno_damage inferno_damage Команда повреждения используется для установки количества урона, наносимого пламенем и молотовым в секунду.
    z_gun_damage z_gun_damage [урон] Эта консольная команда устанавливает количество урона, наносимого дверям, ящикам, стенам и другим разрушаемым объектам в результате атак ближнего боя.
    sv_lan sv_lan [0/1] sv_lan используется для включения или отключения режима LAN на вашем сервере.
    sv_allow_lobby_connect_only sv_allow_lobby_connect_only [0/1] Эта консольная команда позволяет подключаться к вашему серверу в любое время и любыми способами.Вы также можете отключить это, указав 0 в синтаксисе.
    z_witch_burn_time z_witch_burn_time [секунды] Эта команда устанавливает количество времени, которое требуется ведьме, чтобы умереть от сгорания. На этот раз в секундах.
    z_witch_allow_change_victim z_witch_allow_change_victim [0/1] Эта команда позволяет зомби изменять свою цель после того, как они выбрали цель для атаки. Если он уже включен, вы можете отключить его.
    z_witch_damage z_witch_damage [количество] Команда z_witch_damage устанавливает количество урона, наносимого атакой ведьмы.
    z_witch_anger_rate z_witch_anger_rate [rate] Консольная команда z_witch_anger_rate используется для установки скорости гнева ведьмы.
    cl_precacheinfo cl_precacheinfo Если вы хотите распечатать консольную информацию о кэше клиента, вы можете использовать команду cl_precacheinfo.
    Director_force_versus_start Director_force_versus_start Консольная команда Director_force_versus_start принудительно запустит текущую игру против.
    z_tank_health z_tank_health [health] Эта команда консольной команды помогает вам установить максимальное здоровье танка.
    z_tank_rock_debug z_tank_rock_debug [0/1] Эта команда используется для включения или отключения отладочной информации резервуара.
    z_tank_throw_interval z_tank_throw_interval [секунды] Консольная команда z_tank_throw_interval устанавливает минимальное время между каждой атакой броском танка
    z_vomit_debug z_vomit_debug используется z_vomit_debug. отключить отладочную информацию puker vomit. Если он уже включен, вы можете отключить его, указав в синтаксисе 0.
    z_vomit_interval z_vomit_interval [секунды] Команда z_vomit_interval устанавливает минимальное время ожидания между каждой из приступов блевотины Пукера.Время будет в секундах.
    r_flashlightconstant r_flashlightconstant [константа] Эта команда помогает вам установить постоянную фонарика, которая позволяет вам видеть на больших расстояниях.
    r_flashlightfov r_flashlightfov [fov] Консольная команда r_flashlightfov устанавливает поле обзора фонарика. это означает зону досягаемости вашего фонарика. \
    r_flashlightfar r_flashlightfar [расстояние] Вы можете установить расстояние света вашего фонарика.Расстояние cn задается в единицах.
    setinfo setinfo [ключ] [значение] Консольная команда setinfo используется для установки значения информации для вашего конкретного ключа клиента. Вы должны указать значение и ключ в синтаксисе.
    Director_no_survivor_bots Director_no_survivor_bots [0/1] Консольная команда Director_no_survivor_bots используется для включения или отключения ботов-выживших.
    Director_no_mobs Director_no_mobs [0/1] Director_no_mobs используется для включения или отключения атак мобов.
    Director_no_bosses Director_no_bosses [0/1] Эта команда помогает отключить или включить создание боссов.
    Director_no_specials Director_no_specials [0/1] Команда Director_no_specials используется для включения или отключения порождения зомби PZ.
    Director_debug_scavenge_items Director_debug_scavenge_items [0/1] Эта консольная команда помогает вам включить или отключить отладочную информацию создания элемента. для включения или отключения отладки директора.
    upgrade_explosive_bullet_force upgrade_explosive_bullet_force [количество] Вы можете установить взрывную силу пуль из оружия с помощью обновления взрывного боеприпаса, используя эту команду
    upgrade_explosive_slug_force upgrade_explosive_slug_force upgrade_explosive_force Команда обновления_explosive_explosive update_explosive_force upgrade_explosive_force_surrent_explosive_force команда делает количество взрывных_пульсов из дробовиков с взрывоопасными боеприпасами апгрейд имеют взрывную силу
    upgrade_show_explosive_ammo_radius upgrade_show_explosive_ammo_radius [0/1] Консольная команда используется для включения или отключения отладочной информации о взрывных боеприпасах
    Эта консольная команда помогает вам изменить режим зомби для всех зомби в игре.
    z_forcezombiemodel z_forcezombiemodel [0/1] Команда используется для включения или отключения команды принудительной модели зомби.
    z_fallen_max_count z_fallen_max_count [amount] Команда z_fallen_max_count установит максимальное количество павших выживших, которое может присутствовать в любой момент времени.
    z_mob_spawn_min_interval_expert z_mob_spawn_min_interval_expert [секунды] Эта консольная команда используется для установки минимального интервала между появлением каждого экспертного зомби-моба.Время будет указано в секундах.
    z_mob_spawn_max_interval_expert z_mob_spawn_max_interval_expert [секунды] Эта команда устанавливает максимальный интервал между появлением каждого экспертного зомби-моба. Время будет указано в секундах.
    z_mob_spawn_min_size z_mob_spawn_min_size [количество] Команда z_mob_spawn_min_size используется для установки минимального количества зомби, которое будет вызвано в толпу.
    z_mob_spawn_max_size z_mob_spawn_max_size [количество] Эта консольная команда помогает вам установить максимальное количество зомби, которое будет вызвано в моб.
    z_mega_mob_spawn_min_interval z_mega_mob_spawn_min_interval [секунды] Команда z_mega_mob_spawn_min_interval устанавливает минимальный интервал появления между каждым мегамобом. Время будет в секундах.
    z_mega_mob_spawn_max_interval z_mega_mob_spawn_max_interval [секунды] Эта команда устанавливает максимальный интервал появления между каждым мегамобом. Вы можете указать время в секундах.
    z_mega_mob_size z_mega_mob_size [количество] Команда z_mega_mob_size используется для установки количества зомби, вызываемых при появлении мегамоба.
    z_must_wander z_must_wander [-1 / 0/1] Эта консольная команда устанавливает, будут ли зомби всегда бродить, сидеть или лежать, или их можно попросить сделать и то, и другое.
    z_acquire_far_range z_acquire_far_range [диапазон] Команда z_acquire_far_range используется для установки удаленного диапазона, на котором зомби может захватить или найти выжившего -
    секунд z_acquire_far_time Эта команда z_acquire_far_time 900 устанавливает время, которое требуется зомби, чтобы заметить выжившего в пределах z_acquire_far_range
    z_acquire_near_range z_acquire_near_range [диапазон] Команда z_acquire_near_range устанавливает диапазон, в котором зомби будут быстро атаковать выживших.
    z_acquire_near_time z_acquire_near_time [секунды] Эта консольная команда используется для установки количества времени, которое требуется зомби, чтобы заметить выжившего в пределах диапазона.
    z_special_spawn_interval z_special_spawn_interval [секунды] Эта команда устанавливает интервал появления между каждым особенным спавном или появлением босса. может присутствовать в игре в любой момент времени -
    z_minion_limit z_minion_limit [количество] Консольная команда z_minion_limit используется для установки специального лимита зараженных миньонов.

    Left 4 Dead 2: Руководство по всем консольным командам

    Используйте эти команды на своей консоли, чтобы оптимизировать игру в соответствии с вашими предпочтениями!

    Включение консоли

    Чтобы активировать консоль, разрешите консоль разработчика в меню «Параметры» в разделе «Клавиатура / мышь».

    Кроме того, вы можете включить консоль в параметрах запуска. Чтобы включить консоль разработчика через параметры запуска, щелкните правой кнопкой мыши Left 4 Dead 2 в библиотеке игр.Выберите свойства из раскрывающегося списка. Затем выберите общие и параметры запуска. Вставьте «-console» в параметры запуска с включением консоли разработчика.

    Консольные команды

    Включить читы

    sv_cheats 1

    Включить улучшение зажигательных боеприпасов

    upgrade_add incendiary_ammo

    Включить улучшение боеприпасов

    upgrade_add explosive_ammo

    Включить бесконечные боеприпасы

    sv_infinite_ammo 1

    Пополнить запас здоровья

    дай здоровья

    Пополнение боеприпасов для основного оружия

    Импульс 101

    Двойной пистолет Spawn

    Дайте пистолет

    Создать Magnum

    дай пистолет_магнум

    Спаун автомат

    дать автомат

    Спаун хромированное ружье

    дай дробовик_хром

    Ружье Spawn Pump

    дать помповый дробовик

    Дробовик Spawn SPAS

    дать shotgun_spas

    Пистолет с глушителем: порождение

    дать smg_silenced

    Получить AK-47

    дать rifle_ak47

    Боевая винтовка Spawn

    дать rifle_desert

    Спаун охотничье ружье

    дать rifle_hunting

    Снайперская винтовка Spawn

    дать rifle_m military

    Спаун гранатомет

    дать weapon_grenade_launcher

    Когти охотника за появлением

    дать рукопашный бой

    Спаун бумер желчи

    дать рвоту

    Спаун бензопила

    дать бензопилу

    Сковорода для спавна

    дать сковородку

    Спаун гитара

    give электрическая гитара

    Создать мачете

    дать мачете

    Ночная палочка появления

    дать тонфа

    Получить коктейль Молотова

    дать Молотова

    Спаун трубчатая бомба

    дать pipe_bomb

    Создайте активную самодельную бомбу под вами

    стрела

    Создать баллон с пропаном

    дать пропанетанк

    Возникновение кислородного баллона

    дать oxygentank

    Спаун аптечка

    дать first_aid_kit

    Вызвать дефибриллятор

    дать дефибриллятор

    Создает адреналин

    адреналин

    Спаун болеутоляющие

    дать обезболивающее

    Создать обычного зараженного

    z_spawn зомби

    Создать орду

    z_spawn моб

    Спунтер

    z_spawn плевательница

    Создать жокей

    z_spawn жокей

    Зарядное устройство для возрождения

    z_spawn зарядное устройство

    Спаун-бумер

    z_spawn бумер

    Охотник за возрождением

    z_spawn охотник

    Создать ведьму

    z_spawn ведьма

    Спаун курильщик

    z_spawn курильщик

    Включить полученный урон, но не может умереть

    будда 1

    Включить дружественный огонь для ботов

    sb_friendlyfire 1

    Установить количество урона, нанесенного выжившим

    z_pounce_damage x

    Изменить скорость noclip

    sv_noclipspeed x

    Выжившие боты стреляют бесконечно

    open_fire

    Изменить здоровье зомби

    z_health x

    Изменить скорость зомби

    z_speed x

    Изменить максимальный диапазон языка курильщика

    диапазон язычка x

    Как долго ведьма может противостоять огню

    z_witch_burn_time x

    Переключить ведьму, чтобы сменить цель или сосредоточиться на выжившей, которая первой предупредила ее

    z_witch_allow_change_victim x

    Включить бесконечное время паники

    Director_panic_forever 1

    Принудительное событие паники

    Director_force_panic 1

    Удалить всех ботов

    ent_remove

    Изменить урон ведьм

    z_witch_damage x

    Изменить максимальное количество распространенных зараженных

    z_common limit x

    Изменить максимальное здоровье танка

    z_tank_health x

    Изменить количество секунд до тех пор, пока игрок не потеряет контроль над танком из-за того, что не атакует выживших

    z_frustration_lifetime x

    Сменить банку с желчью CEDA

    sv_infected_ceda_vomitjar_probability x

    Третье лицо через плечо

    третье лицо, плечо

    Переключить перекрестие

    прицел 1

    Команды карты

    Кампании Left 4 Dead

    The Sacrifice:
    Доки: карта c7m1_docks
    Баржа: карта c7m2_barge
    Порт: карта c7m3_port

    No Mercy:
    Апартаменты: карта c8m1_apartment
    Метро: карта c8m2_subway
    Канализация: карта c8m3_sewers
    Больница: карта c8m4_interior
    Крыша: карта c8m5_rooftop

    Ускоренный курс:
    Переулки: карта c9m1_alleys
    Финал грузового депо: карта c9m2_lots

    Число погибших:
    Магистраль: карта c10m1_caves
    Водостоки: карта c10m2_drainage
    Церковь: карта c10m3_ranchhouse
    Город: карта c10m4_mainstreet
    Финал эллинга: карта c10m5_houseboat

    Dead Air:
    Теплица: карта c11m1_greenhouse
    Кран: карта c11m2_offices
    Строительная площадка: карта c11m3_garage
    Терминал: карта c11m4_terminal
    Финал взлетно-посадочной полосы: карта c11m5_runway

    Урожай крови:
    Лес: карта C12m1_hilltop
    Туннель: карта C12m2_traintunnel
    Мост: карта C12m3_bridge
    Железнодорожный вокзал: карта C12m4_barn
    Финал фермы: карта C12m5_cornfield

    Кампании Left 4 Dead 2

    Cold Stream:
    Alpine Creek: карта c13m1_alpinecreek
    South Pine Stream: карта c13m2_southpinestream
    Memorial Bridge: карта c13m3_memorialbridge
    Cut-Throat Creek: карта c13m4_cutthroatcreek

    Мертвая точка:
    Отель: карта c1m1_hotel
    Улицы: карта c1m2_streets
    Торговый центр: карта c1m3_mall
    Атриум: карта c1m4_atrium

    Темный карнавал:
    Шоссе: карта c2m1_highway
    Ярмарочная площадь: карта c2m2_fairgrounds
    Подставка: карта c2m3_coaster
    Сараи: карта c2m4_barns
    Концерт: карта c2m5_concert

    Болотная лихорадка:
    Планка Страна: карта c3m1_plankcountry
    Болото: карта c3m2_swamp
    Трущобы: карта c3m3_shantytown
    Плантация: карта c3m4_plantation

    Жесткий дождь:
    Миллтаун: карта c4m1_milltown_a
    Сахарная фабрика: карта c4m2_sugarmill_a
    Побег с мельницы: карта c4m3_sugarmill b
    Возвращение в город: карта c4m4_milltown_b
    Побег из города: карта c4m5_milltown_es

    Приход:
    Набережная: карта c5m1_waterfront
    Парк: карта c5m2_park
    Кладбище: карта c5m3_cemetery
    Квартал: карта c5m4_quarter
    Мост: карта c5m5_bridge

    Переход:
    Берег реки: карта c6m1_riverbank
    Метро: карта c6m2_bedlam
    Порт: карта c6m3_port

    БОЛЬШЕ ИНСТРУКЦИЙ ДЛЯ ВАС

    Похожие сообщения:

    Джексон запускает несколько серверов

    Создайте одноразовый посвященный Left 4 Dead 2 сервера в несколько кликов.Следуйте моим указаниям, чтобы автоматически создать защищенный и обновленный Сервер CentOS 7 linux в линод облако. Лучшая часть? Бег обойдется вам в 0,015 доллара в час.

    Решите проблему с сервером Left 4 Dead 2

    Я никогда не играл в Left 4 Dead. В эти выходные мой партнер хотел, чтобы мы бежали от зоми. Большой! Я слышал, что эта игра одна из лучших. Но это получил несколько серверов дерьма прямо сейчас. Без проблем! Что может быть веселее, чем играть в игры? Конечно же, взлом игровых серверов!

    Ниже я опубликую полную разбивку моего создания скрипта стека линода. скоро.Но пока о важном. Как вы или кто-либо другой можете начать сервер с этими инструментами.

    Создание сервера

    Загрузите сервер и подождите 5-10 минут

    Нажмите большую кнопку BOOT , чтобы запустить сервер Left 4 Dead 2 для первый раз. А теперь выпей кофе. Ваш сервер будет запускать обновления, заблокируйте себя и загрузите сервер left4dead из Steam.

    Если вам любопытно или нетерпеливо (или вы оба похожи на меня), вы можете посмотреть сам сборка сервера.Выберите [Remote Доступ к вкладке] {style = "text-decoration: underline;"} со своего линода панель приборов. Нажмите [Lish через браузер: Запустить Lish Консоль] {style = "text-decoration: underline;"} в Консольном доступе раздел.

    Вы увидите следующий результат:

    Играйте на своем сервере

    Подключение к серверам в L4d2 очень плохое. Так плохо, что по современному стандартов, я бы посчитал это нарушенным. Есть много способов подключения на ваш собственный сервер l4d2. Вот три метода, которые вы можете использовать для подключения к этот сервер:

    Подключение из игрового лобби

    • В меню параметров включите консоль разработчика, которая по умолчанию отключено.
    • В главном меню игры откройте консоль с помощью тильды (~).
    • Введите команду mm_dedicated_force_servers 123.345.567.789 .
    • Очевидно, замените указанный выше IP-адрес правильным для ваш сервер Left 4 Dead 2. IP-адрес вашего сервера напечатан рядом с в верхней части вкладки удаленного доступа на панели управления линодом.
    • Выберите Играйте в игру с друзьями вариант из основного меню.
    • Выберите создание вестибюля.Здесь вы можете указать параметры игры, и пригласите друзей поиграть.
    • Для удобства снова откройте консоль и войдите в mm_dedicated_force_servers еще раз.
    • Выберите вариант Лучший доступный выделенный сервер .
    • Когда вы запускаете игру, она запускается на вашем сервере.

    Подключиться напрямую к вашему серверу

    • В меню параметров включите консоль разработчика, которая по умолчанию отключено.
    • Нажмите клавишу тильды (~), чтобы получить доступ к консоли.
    • Введите команду: подключиться 123.345.567.789.
    • Очевидно, замените указанный выше IP-адрес правильным для ваш сервер Left 4 Dead 2. IP-адрес вашего сервера напечатан рядом с в верхней части вкладки удаленного доступа на панели управления линодом.
    • После подключения к серверу вы можете приглашать игроков из своего Steam список друзей. Игра также начнет заполняться другими Left 4 Dead 2 игроков, которые нажимают кнопку «подключить меня к случайной игре».
    • После подключения к серверу нажмите escape и начните голосование измените кампанию и трудности, в которые вы хотите играть.
    • Удачи!

    Подключиться как сервер сообщества Steam

    Если вы связываете свой сервер с сообществом Steam, вы можете выбрать возможность использования в лобби сервера сообщества. Я читал, это может занять до 24 часа безотказной работы, прежде чем ваш сервер станет таким образом доступен. В Список основных браузеров Steam для серверов сообщества, кажется, обновлен редко.Поскольку я запускаю сервер только на несколько часов, прежде чем уничтожив его, у меня это никогда не работало.

    Уничтожьте свой сервер

    Этот потрясающий выделенный сервер Left 4 Dead 2 стоит вам 1,5 цента в час. Когда вы закончите играть, вы хотите перестать платить, верно? Выключение сервера не останавливает счет монет. Ты нужно полностью уничтожить ваш сервер. Снова войдите в линод панель приборов. Просмотрите свой список линодов и нажмите кнопку «Удалить». Примите подтверждение, и все перейдет на игровой сервер. рай для вечного покоя.

    Дополнительные ресурсы:

    Серверная стойкость:

    Этот сервер не рассчитан на долгую жизнь. Эта установка отличная шаблон для долгосрочного выделенного сервера, но опытный администратору Steam-сервера необходимо будет принять меры, чтобы этот сервер оставался работоспособным. для длительного использования. YMMV.

    Дополнительная простота развертывания:

    Я ленив. Я собираюсь использовать это развертывание много раз. Я не хочу заполняю все запросы конфигурации каждый раз, когда я щелкаю, чтобы развернуть сервер.Это может стоить мне нескольких минут драгоценного игрового времени!

    Решение? Создайте свой собственный частный StackScript, который установит запрашиваемые переменные автоматически.

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *