Как играть x rebirth: X Rebirth — (Elite Games)

X Rebirth: Обзор | StopGame

Космические симуляторы зародились когда-то очень давно, во времена Elite и Space Raiders. Их история довольно запутанна, а выявить родоначальника жанра не берутся даже матерые его почитатели. Но звание эталона со временем заслужила серия игр X от немецкой компании Egosoft. На заре 21-го века, в 1999-м году, X: Beyond the Frontier положила начало линейке космосимов с неповторимой романтикой бескрайних просторов Вселенной, освоением секторов и футуристичными сражениями с пиратами. Тогда долгие часы межзвездных грузоперевозок и витиеватые диалоги в крайне агрессивном окружении увлекали не меньше схожих в концепции «Корсаров» и «Дальнобойщиков». Но времена меняются, как и предпочтения, набрались опыта и сами разработчики X. Серия должна была переродиться. X Rebirth ждали долгие годы. Но никто даже в самых страшных кошмарах не мог предположить, что в период перезапусков разной классики Egosoft может упасть лицом в грязь.


На среднем плане «Скунс Альбиона» — единственный корабль, доступный на протяжении всей игры.

Одиссея в X-Вселенную

С самого начала и до самого конца X придерживалась концепции большой песочницы. Игрок оказывался в гуще событий в качестве неопытного пилота корабля. Он выживал, торговал и исследовал мир. С помощью сюжета игра показывала, чем можно заняться. В X он никогда не имел особой роли, как, например, в Mass Effect. Рано или поздно вы отправлялись на покорение звездных просторов. X Rebirth в похожем ключе использует сюжетную линию для комфортного погружения новичков в «X-Вселенную».

Мир X всегда был огромен. Он состоит из секторов. Они представляют собой небольшую область космического пространства, не связанную напрямую с другими секторами. Построенные древней расой Предтечей звездные врата являются порталами для прыжков между кластерами — объединениями секторов. Например, X3: Terran Conflict включала порядка 200 таких областей.

В X Rebirth их значительно сократили в количестве и размерах, поделив сектора на зоны. Egosoft объясняет такое решение желанием сделать каждую область уникальной и запоминающейся.

И, надо отметить, дизайнеры потрудились на славу. Любая модульная станция для торговли, производства или базирования флота отличается чем-то особенным. А поблизости непременно располагаются различные объекты вроде астероидов, погибшего корабля, гигантской звезды или космического мусора. Общее количество интересностей на каждый сектор увеличено в разы. Гигантские махины, истребители, торговцы и многие другие NPC в невероятном количестве населяют X Rebirth. Причем они честно перемещаются между ключевыми точками. Торгуют, воюют, общаются между собой и реагируют на действия игрока. С помощью новой физики мы можем даже «притянуться» к большому звездолету и путешествовать вместе с ним.

Для перемещений между зонами секторов проведены скоростные магистрали. Достаточно влететь в поток — он подхватит вас и умчит к ближайшей точке выхода. По схожей схеме отныне осуществляются и межпланетные перелеты. Авторы с их помощью решили избавить игроков от долгих часов ожиданий пути, хотя на деле ситуация изменилась слабо. Перевозки грузов все так же занимают непозволительно много времени. А вот звездные врата теперь не работают. В X Rebirth с ними произошла неизвестная неполадка, отключившая все порталы. На этом событии завязана часть сюжета.

Межсекторные магистрали и межкластерные супермагистрали выглядят именно таким образом. Они подхватывают наш корабль и несут в потоке, пока мы не сбросим скорость.

Анатомия X Rebirth

С самого начала мы оказываемся в секторе Альбион. Корпорация Джонферко выстроила по всему космосу магистрали на базе трансорбитальных ускорителей. С их помощью в свободных секторах было начато строительство крупных поселений с филиалами ключевых отраслей экономики. Вот только после отключения порталов наладить связь между населенным областями космоса оказалось сложно. Содружество Планет развалилось, и появился Альянс Миров с целью восстановления привычного уклада жизни, торговли и развития.


Главная цель в X Rebirth — максимально посодействовать Альянсу. На фоне слухов о возможности восстановить врата в космосе начинают действовать разные силы. По сравнению с X3: Terran Conflict в мире произошли значительные перемены. Некоторые сектора, будучи отрезанными от государственных объединений, изменили производственные цепочки, стали ориентироваться на иные ресурсы и принимать совершенно неожиданные политические решения, чтобы выжить в непростые времена. Поклонники серии по достоинству оценят столь глубокое погружение в историю

X.

X Rebirth пронизана свободой действий, которая приправлена перемещениями по станциям, посещениями отсеков на собственном корабле, общением с NPC, улучшенным искусственным интеллектом и, конечно же, измененной в лучшую сторону графикой. Отдельной похвалы заслуживает потрясающего качества звук. Конечно, в космосе он не распространяется, но X Rebirth полна впечатляющих аутентичных звуков работающих заводов, проносящихся рядом астероидов, эффектов взрывов и потрясающих мелодий композитора Алексея Захарова. Первые впечатления от игры дарит именно ее атмосфера!

Тогда же, на ранних этапах исследования Вселенной, мы познаем особенности геймплея. Второстепенный персонаж в лице напарницы Йиши (Yisha) периодически помогает нам в прохождении. Судя по всему, именно о такой помощи говорили разработчики, когда обещали низкий порог вхождения для новичков — легкий и ненавязчивый режим обучения в рамках общей истории. Для этого также был заменен замысловатый интерфейс X3: Terran Conflict на взаимодействие с NPC. Индикатор состояния корабля и прочая информация, которая раньше занимала место на экране, была перенесена к бортовым элементам кокпита.

В игре сильно упрощенное управление, которое явно заточено под геймпад. В X Rebirth применяются круговые меню с мелким текстом для приказов, торговли и выбора иных действий. Egosoft не предусмотрели никакой кастомизации интерфейса. Протагонист помещен внутрь корабля с видом от первого лица. Очень жаль, но повертеть головой и осмотреться мы не можем. Нельзя отрегулировать и уровень FOV для расширения угла обзора. Из-за этого весьма интересная система боя становится неудобной. Приходится быть начеку — фланги не просматриваются, а тыл вечно уязвим. Хоть какого-то комфортна удается достичь с помощью контроллера с аналоговыми стиками. Любопытно, что

X Rebirth не поддерживает джойстики для авиасимуляторов.

В X Rebirth можно прогуляться по внутренним помещениям «Скунса Альбиона».

Блестящая экономика

Для расширения своего космического бизнеса мы вправе создавать собственные станции. Нанимаем строительную платформу, размещаем на ней автоматизированных сварщиков, выбираем местоположение будущей базы и ее тип. Затем привозим все необходимые ресурсы. Причем имеется возможность завербовать для этого торговцев-NPC. Прогресс возведения отображается визуально — появляются новые модулей. Весь процесс занимает значительную часть игрового времени. Но нам вовсе не обязательно лично присутствовать на стройплощадке. Можно, например, отправиться шпионить за конкурентами.

В целом экономическая система серии всегда была подвержена сложным процессам. Общая мировая обстановка, войны и конкуренция могут выбить ее из равновесия. Так, например, на фабриках и станциях товары и ресурсы имеют свойство накапливаться. Если их становится слишком много, то цены начинают падать. Запасы истощаются во время войны или разбоев — тогда цены растут. Динамичная экономика всегда была коньком немецких разработчиков. Egosoft, в свою очередь, серьезно завязала систему ценообразования на игровых событиях.

Приятно осознавать, что в X Rebirth экономику отшлифовали до блеска и подчинили здравой логике. Те же ресурсы не появляются на складах станций или добытчиков просто так из воздуха. Все зависит от уровня производства фабрик и их расположения. При избытке товара все больше NPC прилетают за ним, забирая все доступные единицы и переправляя их в другую звездную систему. Там они опустошают трюм своего корабля и пополняют запасы местных станций.

Игрок может повлиять на конкуренцию в секторах и использовать динамику цен в своих интересах.

С конкурентами не обязательно так церемониться. Каждый сам решает для себя, чем он будет заниматься. Торговля — это лишь связующее звено аспектов всей X Rebirth. Игрок волен отправиться на исследование бескрайних просторов Вселенной уже с самого начала. Режим «свободного полета» минует обучающую часть в виде сюжетной кампании. Битвы с пиратами, строительство новых станций, покупка космической мануфактуры или наем агента… Огромное количество занятий, свойственное всей серии, вернулось в Rebirth.

Завязать бой и сбежать

Нет дыма без огня, как говорится. Завидев удаленный бой, вы можете принять решение вступить в сражение или дождаться, когда все корабли ослабнут. Вам это не напоминает Assassin’s Creed 4: Black Flag? В отличие от прежних частей серии, отдаленные вооруженные разборки полностью идентичны ближним, в которых участвует сам игрок. Даже в соседней зоне NPC маневрируют и уклоняются от снарядов, используют разные орудия для поражения быстрых или медленных целей, захватывают слабых и бегут от сильных противников.


Для того чтобы обеспечить себе достаточную безопасность в X Rebirth, потребуется нанимать конвой. Если на пути встречаются враждебно настроенные флотилии, то необходимо тщательно спланировать свои действия. С помощью системы приказов мы распределяем роли между союзниками, выбираем нужное оружие и определяемся с местом столкновения. Разработчики клятвенно заверяют, что NPC теперь адекватно реагирует на бои близ крупных станций. Теоретически мы стравливаем своих бронированных союзников с крупными кораблями врага, после чего выполняем небольшие задания по выводу из строя уязвимых точек соперника. На практике мне так и не встретилась подобная ситуация.

Даже в космосе бывают небольшие заторы на подступах к крупным центрам.

X Rebirth может похвастаться системой разрушения. В зависимости от места попадания повреждается конкретный модуль. Таким образом, корабли выводятся из строя постепенно. Жизненно важные узлы необходимо идентифицировать в первую очередь и подорвать их. В игре предусмотрены несколько типов вооружений для эффективного выполнения задачи. Пушки можно менять, совершенствовать и даже терять в бою. Тактический выбор происходит между быстрозарядными и медленными плазменными орудиями для разрушения мощных щитов. Их можно ставить на турели или дополнять ракетами. Разработчики обещали сражения с десятками кораблей. Однако мне пока так и не повстречались хорошо вооруженные крупные флотилии.

Падение звезды

Рассказывать о возможностях X Rebirth можно бесконечно долго. Недаром мануал с кратким описанием занимает 50 страниц. Создание игры длилось очень долго. Вот только Egosoft явно не хватило еще бог знает сколько времени для полноценного завершения проекта. Он просто изобилует багами и недоработками. Причем на уровне движка, а не скриптов, как это было с «Корсарами 3» 2005-го года выпуска. «Акелла» тогда тоже обещала перезапуск серии.

Egosoft втоптала в грязь все надежды поклонников увидеть качественное перевоплощение серии X во времена впечатляющей графики и безмерных геймплейных возможностей. И ведь уже начинаешь верить в сказки, когда технологии зашли так далеко, что даже инди-проекты при минимальных затратах предлагают феноменальные по размерам миры, сравнимые как раз с необъятными космическими просторами. X Rebirth впечатляет своей глубиной, но сильно разочаровывает после нескольких часов знакомства с ней и просто добивает спустя несколько дней прохождения.

Если отмести в сторону потенциально излечимые патчами и DLC недостатки в виде скупого на события сюжета, неудобного управления, ужасной анимации персонажей, их озвучки и накапливаемого со временем дисбаланса экономики, то X Rebirth наносит второй удар под дых: бесконечные проблемы с вылетами, крайне слабая оптимизация графики, ошибки в многообещающем физическом движке, отсутствие вменяемой системы перемещений между секторами, невозможность поменять корабль, несовершенство AI, урезанные элементы геймплея и так далее…

Многие концептуальные идеи действительно могли неплохо помочь игрокам в прохождении. Например, магистрали и супермагистрали должны были сократить время перемещения между ключевыми областями. Но космические хайвеи на деле лишь заставляют по несколько минут таращиться в экран в ожидании конца путешествия. И поскольку теперь просто исчез автопилот, при выходе из потока необходимо сохранять предельное внимание к окружению, где могут оказаться враги или опасные объекты.

Проблемы X Rebirth не столько в геймплее, сколько в технических аспектах. С игрой явно что-то не так, если она лишь изредка работает без тормозов на топовых конфигурациях компьютеров. Удерживает у штурвала только улучшенная графика на базе совершенно нового движка собственной разработки Egosoft специально для перерождения серии X. Безупречными удались только пейзажи и космические объекты. Интерьеры и персонажи создавались с заметным трудом. Хваленый движок ПК-эксклюзива не знаком даже с современным набором библиотек DirectX 10/11. Как результат — тени и различные эффекты роняют производительность в ноль в не самых ожесточенных битвах.

На станциях мы высаживаемся для найма команды, вербовки торговцев, ремонта корабля, покупки ресурсов, вещей и так далее.

Мы очень хотели поставить X Rebirth хорошую оценку. Просто потому, что любим серию X. Романтика космоса представляет особую ценность сегодня — в годы дефицита качественной научной фантастики. Невзирая на баги и ошибки, мы увлеченно сражались с врагами новоиспеченного Альянса, узнавали детали исчезновения древних, совершали вояжи сквозь пространство и время… Но игра отчаянно пыталась испортить впечатление, то и дело вылетая на рабочий стол, не загружая сохранения и впадая в ступор во время диалогов. Ощущение участия в закрытом бета-тестировании какого-то еще очень сырого продукта не покидает ни на минуту.

В скитаниях по «X-Вселенной» мы радуемся красивым пейзажам космических просторов за штурвалом собственного корабля с командой и даже помощницей в кресле второго пилота. X Rebirth должна была стать грандиозным космическим симулятором. Должна была. Но не стала. Egosoft не удалось обеспечить игре плавный старт в нормальном техническом состоянии. Вместо ожидаемого фурора давние поклонники и новички получили неотесанную болванку, в которую не только сложно играть — ее запустить удастся далеко не на каждом компьютере. Разработчики уже извинились за свою оплошность. Хотя патчами исправить то, что они натворили, будет очень сложно, если вообще возможно.

Плюсы: Огромный и детально проработанный мир; обширная энциклопедия и воссозданная история предшествующих событий; богатый на случайные события режим свободной игры; отточенная экономика и строительство; система повреждений; возможность изучать станции изнутри; ролевая система; замечательные космические пейзажи и потрясающий звук.
Минусы: Графический движок требует серьезной доработки; технические проблемы невозможно исправить парочкой патчей; упрощение геймплея по сравнению с предшественницами; отсутствие выбора кораблей; анимация и озвучка персонажей не выдерживают никакой критики; дисбаланс имеет свойство накапливаться уже к середине кампании; несмотря на высокую стоимость, разработчики предложили крайне сырой продукт.

Скриншоты игры

Оценка игры


Поддержи Стопгейм!

Материал по игре

5.8

Рейтинг пользователей

X Rebirth

Дата выхода 15 ноября 2013 г.
Платформы PC
Жанр simulator
Новость

Из Overwatch 2 на две недели убрали Мэй — это уже третий забаненный герой за месяц

Андрей Королев 13 Обзор

Asterigos: Curse of the Stars: Обзор

Кирилл Волошин 15 Первая полоса

Пять причин, почему Persona 5 лучше The Witcher 3

Алексей Лихачев 81 Обзор

Vampire Survivors: Обзор

Ярослав Гафнер 14 Обзор

Victoria 3: Обзор

Степан Песков 13 Новость

Старший сценарист Horizon Forbidden West присоединился к разработке новой Fable

Андрей Королев 6 Первая полоса

93 факта о Silent Hill, которые вы вряд ли знаете

Дмитрий Карнов 13 Рефанд

Ищем хорошие игры

10

X Rebirth — платный бета-тест.

Рецензия / Игры

3DNews Игры X X Rebirth — платный бета-тест. Рецензия

Самое интересное в новостях

Как и прошлые части, X Rebirth дает шанс построить свою космическую империю и, забыв про основной сюжет, начать исследование секторов. Хотите торговать — торгуйте, хотите строить — стройте. Целый ворох возможностей! Вот только подождите, пока разработчики сваяют несколько патчей…

⇣ Содержание

ЖанрКосмический симулятор
ИздательDeep Silver
Издатель в России«Бука»
РазработчикEgosoft
Минимальные требованияПроцессор Intel Dual Core 2,0 ГГц/AMD Athlon 64 X2 4200+ 2,2 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9 и 512 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 9800 GTX/AMD ATI Radeon HD 3870, 6 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Steam
Рекомендуемые требованияПроцессор Intel Core I7 2,2 ГГц/AMD FX-4150 3,8 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9 и 1024 Мбайт памяти, например NVIDIA GT500/AMD ATI Radeon 5870HD, 10 Гбайт на жестком диске
Дата выхода15 ноября 2013 года
Возрастной цензот 12 лет
ПлатформыPC
Официальный сайт

По недоброй традиции сложилось так, что любители по-настоящему хардкорных игр часто прощают разработчикам все недостатки их проекта, предлагая и остальным потерпеть несколько месяцев до выхода десятка патчей. Дайте, мол, время для исправления ошибок — и будет вам счастье. А пока — отложите свежее приобретение в сторону и займитесь чем-нибудь другим, ведь потенциальный хит еще не готов. Подход довольно сомнительный, поскольку большинство покупателей предпочитает отдавать деньги за качественный и уже готовый продукт, а не участвовать в платном бета-тестировании. Конечно, Egosoft заслужила недюжинное уважение за свои предыдущие работы, но после пяти «вылетов» на рабочий стол за жалкий получасовой сеанс в X Rebirth обо всей симпатии к немецкой команде как-то забываешь.

⇡#

Терпи, пока молодой

О проблемах «перезапуска» великого космического симулятора можно написать целую статью. Оптимизация, графика, звук, скрипты, задания — практически в каждом элементе ошибок хоть отбавляй. Когда пролетающий мимо полицейский патруль без видимой причины начинает обстреливать ваш звездолет — это еще ничего. Можно пофантазировать: мало ли что взбредет в голову этим ненормальным работникам правоохранительных органов? Танцующий во время разговора квестовый персонаж или шаттлы неигровых персонажей, без последствий пролетающие сквозь космические станции, нисколько не раздражают — скорее вызывают ироничную улыбку. Ведь все это практически никак не мешает прохождению. Но смех смехом, а пилоту, застрявшему внутри грузового отсека торгового корабля, будет совсем не до шуток. В такой ситуации без перезагрузки не обойтись.

Отчаянный Дон Кихот, решивший пройти кампанию, будет тщетно сражаться с сотнями багов и рискует окончательно испортить себе нервы. Затянувшееся задание придется бросить, когда отметка ключевой точки или нужный персонаж навсегда исчезнут с радаров. Бесполезный груз так и останется балластом, отнимая ценное пространство в трюме, просто потому, что в один момент его при всем желании нельзя будет продать. И наоборот: пропавший товар — тоже не редкость. Потом и кровью отстроенная верфь отказывается работать без видимой на то причины, у объектов вокруг отключается анимация, персонаж может оказаться в стене, а дружественные суда, никого не предупредив, разворачиваются и улетают совсем в другую сторону. Надо ли говорить, что эти предатели никогда не вернутся? Наконец, игра может просто намертво зависнуть на экране загрузки.

Неоптимизированный код — не меньшая беда свежего космосима. X Rebirth требовательна к современному железу, словно топовый шутер нынешней осени. «Сложные» сцены вроде перестрелок заставляют видеокарту корчиться в муках, выдавая на экран минимум кадров в секунду. Гигантские заводы, боевые корабли и парящие в невесомости фермы подгружаются прямо на лету, удивляя неподготовленного очевидца внезапным появлением перед глазами. На протяжении десятилетий такой ужас прятали за туманностями, здесь же почему-то не додумались. Да и картинка редко заслуживает большой похвалы — и уж тем более далеко не всегда сгодится в качестве обоев для рабочего стола. Эх, а ведь в свое время X3: Reunion впечатляла как пиршеством технологий, так и прекрасными секторами, нарисованными на основе космических снимков NASA.

⇡#Ох уж эта романтика

Впервые в серии авторы позволили нам не только управлять собственным звездолетом, но и пройтись на своих двоих по холодным космическим станциям. Иконка «пристыковаться» доступна практически везде — будь то огромный крейсер, фабрика или небольшой спутник. Теперь можно общаться с персонажами, принимать их задания, нанимать десантников и членов экипажа, а также обмениваться товарами с торговцами, глядя им прямо в лицо. Казалось бы, отличный способ расширить и без того бескрайнюю свободу — по такому же пути раньше пошла CCP Games с EVE Online. Жаль, но в таком сравнении однопользовательская X Rebirth вчистую проигрывает MMO.

Однообразие здешних интерьеров доведет до уныния любого романтика: на десятки наспех сделанных комнат приходятся лишь несколько неподвижных статистов с одной физиономией на троих. По большому счету, спускаться с корабля нас нагло вынуждают. Нужен капитан для второго судна — летите на станцию и нанимайте. Необходимо подлатать обшивку после боя — в одном из ближайших портов наверняка есть нужный инженер; квесты по перевозке пассажиров — там же. Помещения одинаково скучные, а единственное, что способно привлечь космических скитальцев на различных станциях, — это ящики с оборудованием и чемоданчики, спрятанные в вентиляционных (!) шахтах. Парочка вылазок подчас может наполнить карман кредитами быстрее, чем сложная миссия. Никто и глазом не моргнет, пока вы будете обчищать очередной шкафчик со скафандрами рабочих. Впрочем, и без воровства миллионером здесь стать довольно просто — нужно лишь перепродавать товар одного торговца другому. Трюк работает даже с теми, кто находится в минутах полета друг от друга. Правдоподобно, ничего не скажешь!

⇡#Щепотка реализма

Сказать, что такие недочеты убивают атмосферу, — значит не сказать ничего. Разумеется, те, кто не ищет легких путей, при известной доле желания смогут разглядеть в X Rebirth ту самую космическую нирвану. Приятное, хоть и примитивное управление звездолетом и огромные просторы для исследований по-прежнему остаются визитной карточкой серии. А лозунг «Торгуй, строй и думай» до сих пор неплохо ее характеризует. Ведь, как и раньше, можно запастись деньгами, нанять строительную платформу, разместить сварщиков и… когда-нибудь дорасти до огромной производственно-торговой империи по выпуску изделий или добыче ресурсов. Развивать этот бизнес можно практически бесконечно.

К счастью, здесь все по-честному: если торговое судно перевозит топливные батареи или минералы, значит, они нужны на какой-то станции. Все происходит неторопливо — через несколько часов товар отгрузят на склад предприятия, а потом начнется работа. Выглядит завораживающе: прямо на глазах одна за другой детали стыкуются в одно целое, возникают новые модули, а итогом длительной работы станет появление в огромном космосе еще одного корабля. Впрочем, не всё так легко — конкуренты и просто разбойники нередко стараются поставить палки в колеса вашему честному труду. NPC самостоятельно перемещаются между секторами и взаимодействуют друг с другом: подстраиваются под нынешнюю экономическую ситуацию, общаются, объединяются в группы и воюют за ресурсы. Никто не мешает уничтожать целые синдикаты, причем не только физически, но и влияя на их товарооборот. Экономика здесь вполне достоверная — на дефиците можно неплохо заработать.

Все это достаточно заманчиво, однако «старички» вспомнят X3: Reunion, где проработка мира была гораздо серьезнее, чем в X Rebirth. Почему авторы решили настолько упростить новую часть — непонятно. Радар невероятно маленький, и в нем очень трудно разобраться, а в системе навигации теперь вообще нельзя поворачивать карту. Больше нет автопилота и ускорителя времени, нет возможности подстроить интерфейс под себя и нигде нельзя прочитать внятное описание оружия. Но, пожалуй, самое печальное — теперь нам доступен всего один корабль, который можно модернизировать, но продать или заменить не удастся в принципе. Маленькие дроны не в счет, ведь брошенное судно, оставшись без защиты, рискует попасть в передрягу. Печально, но все эти урезания лишь распугивают потенциальную аудиторию. Хорошо хоть, сценаристы не стали переписывать вселенную X, и нам до сих пор рассказывают историю войны между Плутархами и Аргонской Федерацией, правда, уже спустя несколько сотен лет.

У серии огромное фанатское сообщество, а потому стоит ожидать кучу бесплатных дополнений и модификаций, которые сделают из игры именно то, что все хотели бы видеть. Да и авторы уже пообещали плотно работать с проектом, выпуская регулярные патчи и расширяя возможности. Вот только первое (и даже второе — патчи идут плотным потоком, но в целом ситуация остается прежней) впечатление уже испорчено, и мало кому захочется вернуться в X Rebirth спустя долгое время. Симулятор просто затеряется среди хитов будущего года.

Достоинства:

  • свобода перемещения;
  • прекрасная музыка.

Недостатки:

  • всепроникающие баги, дополненные тормозами;
  • ограничение в один корабль;
  • возможностей тут меньше, чем в предшественницах;
  • посредственная графика.
ГрафикаС учетом системных требований здешняя графика могла бы быть гораздо лучше. Увы, довольно симпатичный космос и местами красивые эффекты перемешались с низкосортными текстурами и просто омерзительными моделями персонажей.6
ЗвукАвторы прекрасно понимают, что атмосферная музыка — конек серии X. Новая игра не стала исключением, а специально для ценителей в Steam продается коллекционная версия с оригинальным саундтреком в комплекте. Озвучение персонажей тоже получилось хорошим.8
Одиночная играДвадцатичасовой сюжет X Rebirth стоит гораздо меньшего, чем та самая романтика свободного космоса, которую предлагают авторы. Увы, ограничение в один корабль и множество упрощений прозрачно намекают, что выбор многих ветеранов серии будет сделан в пользу предыдущих частей.6
Коллективная играНе предусмотрена.
Общее впечатление7 лет разработки — гигантский и даже шокирующий срок. Однако Egosoft сделала откровенно плохую игру. Фанаты будут месяцами ждать, пока X Rebirth обрастет деталями и обещанными возможностями, а также избавится от кучи багов. Однако после первых попыток многие пользователи забросят новую часть и наверняка не вернутся в её космос.5

Подробнее о системе оценок

X Rebirth

Видео:

Ссылки по теме:

  • Состоялся релиз космического симулятора X Rebirth
  • X Rebirth — вспышкой сверхновой. Preview
  • X3: Albion Prelude — туманности несбывшихся надежд

 

 

⇣ Содержание

  • Терпи, пока молодой
  • Ох уж эта романтика
  • Щепотка реализма

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Материалы по теме

Постоянный URL: https://3dnews.ru/788216

Теги: игра, x rebirth

⇣ Комментарии

X Rebirth Reviews — OpenCritic

Deep Silver, Egosoft

Nov 15, 2013 — PC

OpenCritic Rating

Top Critic Average

Critics Recommend

PC Gamer

39 / 100

IGN

4. 3 / 10

Gamespot

2 /10

Destructoid

2,5 / 10

ПК Invasion

2 /10

Мы покрыли это

1,5 / 5

PCGamesn

.0003

3/10

ACG

Никогда не касайтесь

Просмотреть все 13 критических обзоров

Распространение слова:


Green Man Gaming

Buy Now

Gamesplanet

Buy Now

FANTALTICATIT Now



X Rebirth Media

X Rebirth — The Teladi Outpost — Official Trailer

View All Media



Критические обзоры X Rebirth

PC Gamer

Энди Келли

39 / 100

X не попал в точку. Случайное зрелище не может спасти эту скучную, сломанную и лишенную обаяния космическую симуляцию.

Читать полный обзор

IGN

Роб Закни

4.3 / 10.0

X Rebirth может стать космическим симулятором, который невозможно спасти, даже после исправления проблем со стабильностью и производительностью.

Читать обзор полностью

GameSpot

Кевин ВанОрд

2 / 10

Бесчисленные недостатки X Rebirth делают ее жалкой оболочкой X-игр, которые были до нее.

Читать обзор полностью

Destructoid

Joshua Derocher

2.5 / 10.0

X Rebirth можно будет купить в Steam через пару лет, после 100 патчей и десятков модов, которые создадут совершенно другую игру . Эта игра может быть забавной, если вы увлекаетесь моддингом. Как сейчас при запуске, X Rebirth — это просто сломанный, ущербный и почти неиграбельный беспорядок. У этой оболочки есть потенциал, но это не работающая игра сама по себе. Пока держитесь от этого подальше, и, возможно, через несколько лет это будет стоить времени преданных поклонников.

Читать обзор полностью

PC Invasion

Питер Пэрриш

2 / 10

X Rebirth — самая разочаровывающая игра для ПК 2013 года.

Читать обзор полностью

Мы получили это прикрытие

Чез Нилер

X Rebirth — это сломанная игра прямо сейчас. Пользовательский интерфейс неуклюж, полет в лучшем случае кажется неудобным, и вам часто приходится выяснять, как играть, без какого-либо реального руководства. Это может стать хорошей игрой, как только моддеры смогут существенно переделать ее, но в настоящий момент нет реальной причины брать ее.

Читать обзор полностью

PCGamesN

Фрейзер Браун

3 / 10

Я ошибался. Это вселенная, наполненная скучными людьми, живущими на скучных космических станциях, и играть в этой вселенной, что неудивительно, чертовски скучно. Нет ничего, что X Rebirth делает лучше, чем Albion Prelude, или, действительно, любая из игр X не делает лучше, чем несколько визуальных удовольствий. Даже когда ошибки будут исправлены, причудливые варианты дизайна останутся такими же разочаровывающими и нелогичными, какими они были при запуске.

Прочтите полный обзор

ACG

Джереми Пентер

Никогда не касайтесь

Посмотреть все обзоры критических критических

88

Bayonetta 3

октября 28

75

Resident Evil Village: Shadows of Rose — Расширение Winters

28

82

Сигнал

октябрь 27

9000

0002 73

Star Ocean: The Divine Force

Oct 27

75

Йомавари: Потерянный в темноте

окт 25

83

Victoria 3

октябрь 25

9000 29

Gotham 3

69

Gotham

69

69

Gotham 3

69

Gotham 3

21

►Предстоящие версии

?

Sonic Frontiers

8 ноября

?

God of War Ragnarok

9 ноября

?

Покемон Скарлет и Вайолет

18 ноября

?

Злой Запад

21 ноября

?

Warhammer 40,000: Darktide

30 ноября

?

Полуночные солнца Marvel

2 декабря

?

The Callisto Protocol

Dec 2

64

Little Orpheus

Dec 31

►2022 Hall of Fame

95

Elden Ring

Feb 25

91

NORCO

Mar 25

91

Свечия матовая

июнь 10

89

Neon White

Jun 15

89

Не для трансляции

январь 25

89

Гипер демон

Sep 19

9000 2

9000 2

2

2

9000 2 9000 2 9000 2 9000 2

9000 2 9000 2 9000 2

9000 2 9000 2 9000 2

9000 2

9000 2

2

2

.

апреля 28

88

Horizon FOBIDED WEST

ФЕВ 18

гг.0003

Xenoblade Chronicles 3

29 июля

87

Gran Turismo 7

4 марта

X Rebirth — Steam Charts

Store | Ступица

19
игра

33
24-часовой пик

14664
рекордный пик

Сравнить с другими…

Месяц Ср. Игроки Усиление % Коэффициент усиления Пик игроков
Последние 30 дней 16,97 +0,0 +0,05% 34
октябрь 2022 г. 16,97 0,34 +2,07% 34
сентябрь 2022 г. 16,62 1,19 +7,71% 40
август 2022 г. 15,43 -0,24 -1,52% 32
июль 2022 г. 15,67 0,41 +2,67% 34
июнь 2022 г. 15,26 -8,65 -36,17% 36
май 2022 г. 23,91 -2,19 -8,40% 52
апрель 2022 г. 26.10 0,82 +3,22% 56
март 2022 г. 25,29 2,98 +13,34% 128
февраль 2022 г. 22.31 -5,81 -20,66% 56
январь 2022 г. 28.12 3,29 +13,24% 61
декабрь 2021 г. 24,83 4,09 +19,72% 56
ноябрь 2021 г. 20,74 4,98 +31,62% 50
октябрь 2021 г. 15,76 -2,29 -12,71% 40
сентябрь 2021 г. 18.05 -1,55 -7,91% 44
август 2021 г. 19,60 0,13 +0,66% 46
июль 2021 г. 19,48 -0,22 -1,14% 42
июнь 2021 г. 19,70 -6,79 -25,64% 46
май 2021 г. 26,49 -2,42 -8,36% 56
апрель 2021 г. 28,91 -4,83 -14,30% 63
март 2021 г. 33,73 -2,89 -7,88% 76
февраль 2021 г. 36,62 -5,08 -12,18% 82
январь 2021 г. 41,70 10,16 +32,23% 96
декабрь 2020 г. 31,54 -1,12 -3,42% 68
ноябрь 2020 г. 32,65 6,07 +22,85% 81
Октябрь 2020 г. 26,58 -3,28 -10,97% 56
сентябрь 2020 г. 29,86 -0,56 -1,84% 65
август 2020 г. 30,42 0,37 +1,22% 60
июль 2020 г. 30.05 -7,29 -19,52% 60
июнь 2020 г. 37,34 -11.16 -23,01% 80
май 2020 г. 48,50 -7.01 -12,62% 91
апрель 2020 г. 55,50 11,78 +26,96% 108
март 2020 г. 43,72 -3,84 -8,07% 95
февраль 2020 г. 47,56 2,34 +5,17% 100
январь 2020 г. 45,22 2,64 +6,21% 107
декабрь 2019 г. 42,57 4,62 +12,17% 87
ноябрь 2019 г. 37,95 1,57 +4,33% 83
Октябрь 2019 36,38 -4,02 -9,95% 79
сентябрь 2019 г. 40,40 1,68 +4,34% 77
август 2019 г. 38,72 1,19 +3,18% 84
июль 2019 г. 37,52 2,00 +5,62% 81
июнь 2019 г. 35,53 -1,90 -5,07% 74
май 2019 г. 37,42 -5,77 -13,36% 83
апрель 2019 г. 43,20 -9,68 -18,30% 94
март 2019 г. 52,88 -10,49 -16,55% 113
февраль 2019 63,37 -22. 15 -25,90% 131
январь 2019 г. 85,52 -27,62 -24,42% 178
декабрь 2018 г. 113,14 -27,61 -19,62% 222
ноябрь 2018 г. 140,75 -13,45 -8,72% 300
Октябрь 2018 154,20 38,65 +33,45% 312
сентябрь 2018 г. 115,55 8,56 +8,00% 235
август 2018 г. 107.00 -4,49 -4,03% 222
июль 2018 г. 111,49 5,68 +5,36% 211
июнь 2018 г. 105,82 -9,14 -7,95% 211
май 2018 г. 114,96 -5,93 -4,90% 235
апрель 2018 г. 120,89 -13,52 -10,06% 240
март 2018 г. 134,41 -17,49 -11,52% 275
февраль 2018 151,90 -40,52 -21,06% 311
январь 2018 г. 192,43 -78,25 -28,91% 399
декабрь 2017 г. 270,68 110,54 +69,03% 819
ноябрь 2017 г. 160,14 0,80 +0,50% 333
Октябрь 2017 г. 159,33 -14,25 -8,21% 329
сентябрь 2017 г. 173,58 30,74 +21,52% 356
август 2017 г. 142,84 4,77 +3,46% 298
июль 2017 г. 138,07 -3,00 -2,13% 267
июнь 2017 г. 141,07 -33,91 -19,38% 295
май 2017 г. 174,98 5,14 +3,02% 360
апрель 2017 г. 169,84 1,73 +1,03% 429
март 2017 г. 168,11 -29,27 -14,83% 353
февраль 2017 г. 197,38 -29,78 -13,11% 396
январь 2017 г. 227,16 28,98 +14,62% ​​ 439
декабрь 2016 г. 198,19 37,52 +23,35% 403
ноябрь 2016 г. 160,66 -10,26 -6,00% 346
Октябрь 2016 г. 170,92 -17,45 -9,26% 359
сентябрь 2016 г. 188,37 -17.19 -8,36% 395
август 2016 г. 205,56 -18.10 -8,09% 429
июль 2016 г. 223,66 15,84 +7,62% 458
июнь 2016 г. 207,82 -59,99 -22,40% 478
май 2016 г. 267,81 -83,41 -23,75% 604
апрель 2016 г. 351,22 -273,16 -43,75% 778
март 2016 г. 624,38 256,55 +69,75% 1533
февраль 2016 г. 367,83 121,57 +49,37% 1846
январь 2016 г. 246,26 51,14 +26,21% 474
декабрь 2015 г. 195,12 22,78 +13,22% 391
ноябрь 2015 г. 172,34 -44,37 -20,48% 402
Октябрь 2015 г. 216,72 -5,91 -2,65% 423
сентябрь 2015 г. 222,62 31.13 +16,25% 459
август 2015 г. 191,50 -0,81 -0,42% 373
июль 2015 г. 192,31 -16,88 -8,07% 377
июнь 2015 г. 209,19 -39,87 -16,01% 421
май 2015 г. 249,06 -120,13 -32,54% 518
апрель 2015 г. 369,19 -232,28 -38,62% 821
март 2015 г. 601,46 271,40 +82,23% 2485
февраль 2015 г. 330.06 -126,23 -27,66% 726
январь 2015 г. 456,29 -50,99 -10,05% 1047
декабрь 2014 г. 507,28 209,52 +70,36% 1252
ноябрь 2014 г. 297,77 -18,16 -5,75% 624
Октябрь 2014 г. 315,92 95,37 +43,24% 716
сентябрь 2014 г. 220,55 3,52 +1,62% 475
август 2014 г. 217,03 -49,32 -18,52% 463
июль 2014 г. 266,35 -120,23 -31,10% 582
июнь 2014 г. 386,58 -86,57 -18,30% 953
май 2014 г. 473,15 232,06 +96,26% 1669
апрель 2014 г. 241,08 -18,56 -7,15% 563
март 2014 г. 259,64 -102,79 -28,36% 713
Февраль 2014 362,43 -114,86 -24,06% 850
Январь 2014 477,29 -535,45 -52,87% 1158
Декабрь 2013 1012,74 -1621.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*