Как играть в караван: Недопустимое название | Убежище | Fandom

Содержание

Как играть в караван

Главная » Разное » Как играть в караван


Караван — Азартные игры Fallout New Vegas

Ну пустошах, где нет казино и трудно найти полную колоду карт, играют в караван. Эта игра, придуманная охранниками караванов, предназначена для двух участников. Для игры используется собранная как попало колода карт любого происхождения.

Создание колоды

Колода для игры в караван должна состоять не менее чем из 30 карт, взятых из одной или нескольких обычных колод. В колоде может быть сколько угодно карт одного типа, хотя не допускается наличие двух одинаковых карт из одной и той же исходной колоды. В сбалансированную колоду входят и цифры и картинки, их комбинация зависит от стиля игры конкретного игрока.

Правила

Для игры в караван игроки строят три кучи («каравана») из числовых карт. Задача — перебить караван противника, набрав наибольшую сумму из карт с цифрами? но при этом избежать недогруза (менее 21) или перегруза (более 26).

В начале партии каждый участник берет из своей колоды восемь карт и кладет по одной цифре (туз считается за 1) в каждый караван. На этом круге сбрасывать карты нельзя.

Как только оба игрока создали по три каравана, каждый может в свой ход выполнить одно из следующих действий:

  • сыграть одну карту и взять новую из своей колоды в руку
  • сбросить одну карту с руки и взять новую из колоды в руку
  • распустить один из трех своих караванов, удалив из этой кучи все карты (и цифры и картинки)

У каждого каравана есть порядок (убывания или возрастания чисел) и масть. Масть определяется первой картой, помещенной в караван, порядок — первой и второй. Каждая следующая карта должна добавляться в том же порядке и быть той же масти, что и предыдущая. Нельзя последовательно играть числовые карты одного значения, независимо от масти. Картинки можно присоединять к числам каравана, либо своего, либо противника, в качестве модификаторов.

Значения карт
  • Джокер — применяется к тузу (Т) и картам 2-10. Эффект зависит от того, туз это или число (подробнее — ниже). Против одной карты можно сыграть несколько джокеров.
  • Туз — считается за 1. Джокер, сыгранный против туза, убирает со стола все остальные карты той же масти, что и туз, кроме картинок. Например, если сыграть джокера против туза пик, то со стола нужно убрать все пики, оставив из них только картинки и данного туза пик.
  • 2-10 — считается за соответствующее число. Джокер, сыгранный против этой карты, убирает со стола все остальные карты этой стоимости. Например, если сыграть джокера против 4 червей, то со стола нужно убрать все четверки (кроме этой четверки червей).
  • Валет — применяется к Т и 2-10. Убирает данную карту вместе с любыми присоединенными к ней картинками.
  • Дама — применяется к Т и 2-10. Изменяет текущий порядок каравана на обратный, меняет текущую масть каравана. К одной карте можно применить несколько дам.
  • Король — применяется к Т и 2-10. Снова добавляет значение этой карты. Например, король на девятке прибавляет к каравану еще 9. Можно применять несколько королей последовательно: например, 4 + король = 8; 4 + два короля = 16
Победа

Караван игрока считается проданным, когда стоимость его карт больше 20 и меньше 27, однако второй игрок может перебить ставку, увеличив стоимость своего собственного противоположного каравана (не выходя за рамки 21-26). Когда все три каравана будут проданы, игра заканчивается. Если в одной из трех пар караванов случилась ничья, игра продолжается пока все три каравана не будут проданы. Выигрывает игрок, продавший 2 или 3 каравана.

Управление

Некоторые NPC на пустоши Мохаве могут предложить вам сыграть в караван. Для начала игры выберите соответствующую реплику в диалоге.

Ставки

Первый этап — ставки. Здесь в левом нижнем углу можно увидеть ставку вашего противника, вашу собственную и все ваши деньги. Нажмите W, чтобы принять ставку или А, чтобы повысить ее. Завершив ставку, нажмите F, чтобы начать следующий этап.

Создание колоды

До начала игры в караван можно сначала собрать или модифицировать свою колоду. Верхний ряд карт — это содержимое вашей колоды. Второй ряд карт — это все карты, которые вообще у вас есть. Для навигации между картами служат клавиши со стрелками или кнопки-стрелки. Добавлять карты в колоду можно клавишей W. Удалять карты из колоды можно клавишей А. Также можно собрать случайную колоду клавишей S. Собрав колоду, нажмите W, чтобы перейти к следующему этапу.

Собственно игра

В свой ход выберите карту из своей руки с помощью клавиш со стрелками. Чтобы подтвердить выбор, нажмите клавишу W. Затем выберите позицию карты (либо как часть или модификатор вашего собственного каравана, либо как модификатор одной из карт противника) и нажмите W, чтобы выложить ее на стол. Числа в середине экрана показывают текущую стоимость караванов каждого игрока.

Как играть в караван в fallout new vegas

Вступление

Те люди, которые внимательно следили за новостями, связанными с Fallout: New Vegas, должны помнить, что коллекционное издание игры планируется поставлять со стилизированными колодами карт для игры в Караван, небольшой азартной игры придуманной разработчиками специально для новой части Fallout. Как бы там ни было, если у вас не будет возможности получить подарочное издание Нового Вегаса, то не стоит расстраиваться, так как для игры в Караван подойдут любые другие карты! В рамках игровой вселенной игра в Караван должна обеспечить достаточно умелым и удачливым игрокам дополнительный источник бутылочных крышечек, являющихся внутриигровой валюты. Как бы там ни было, после официального начала продаж Fallout: New Vegas, Bethesda и Obsidian планируют запустить отдельную Flash-версию игры для тех, кто по какой-то причине не хочет или не может использовать настоящие карты.
Караван чем-то похож на Блэкджэк для двоих, так как основной задачей здесь также является собрать определённые наборы карт или “Караванов”, комбинированная ценность которых должна составлять от 12 до 26 очков. Для игры в Караван понадобится как минимум две колоды карт, так как каждый игрок составляет свои наборы из любых 30 доступных карт. Правила игры не запрещают наличие идентичных наборов карт у двух игроков, но, в то же время, в одной колоде не может быть одинаковых карт. Другими словами – ваша колода не может содержать два туза пик.
Правила игры довольно просты, но, тем не менее, необходимо всегда помнить о том, что ваша цель – собрать три каравана, каждый из которых состоит из карт одной масти. А теперь подробнее…
Правила
Караван – игра для двух игроков, которые должны составить по три набора (или “каравана”) из нумерованных карт. Цель – победить караван оппонента по совокупности очков нумерованных карт. При этом общее количество очков не должно быть слишком маленьким (до 21) или слишком большим (больше 26).
Игра начинается с того, что каждый игрок берёт по восемь карт из своей колоды и помещает в каждый из караванов по одной нумерованной карте или тузу. Игрокам запрещается сбрасывать карты на этом этапе игры.
После того, как оба игрока начали составление каждого из своих трёх караванов, они могут произвести одно из нижеследующих действий во время своего хода:
1. использовать одну карту и взять новую из своей колоды;
2. сбросить одну карту и взять новую из своей колоды;
3. распустить один из своих троих караванов, убрав все карты из того набора.
Караваны могут быть упорядочены по масти и последовательности (либо возрастающей, либо ниспадающей). Масть каравана определяется по масти первой карты, которая легла в его основу, а порядок – по второй. Все остальные карты должны следовать заложенной последовательности или отвечать масти предыдущей карты. Карты с одним и тем же номером не могут участвовать в одном и том же караване вне зависимости от своей масти. Фигурные карты могут быть присоединены к нумерованным в любом из трёх караванов и влияют на них различными способами.
Ценность карт
Джокер – разыгрывается против туза и всех карт с номерами от 2 до 10. Влияние меняется в зависимости от того, с какой картой он разыгрывается (туз или обычная нумерованная карта; подробности смотрите ниже). Несколько джокеров могут быть разыграны с одной и той же картой.
Туз – ценность 1. Джокеры, разыгранные с тузом, убирают все другие не фигурные карты масти туза со стола. Например, при разыгрывании джокера с тузом пик, убираются все пики со стола (кроме фигурных карт и текущей карты).
2-10 – указанное значение. Джокеры, разыгранные с этими картами, убирают все остальные карты такого же номинала со стола. Например, джокер, разыгранный с четвёркой червей, убирает все другие четвёрки (кроме текущей) со стола.
Валет – разыгрывается против туза и всех карт с номерами от 2-10. Убирает эту карту и любые другие фигурные карты, которые были присоединены к ней.
Королева – разыгрывается против туза и всех карт с номерами от 2-10. Меняет последовательность карт в наборе игрока и их текущую масть. Несколько королев могут быть разыграны с одной и той же картой.
Король – разыгрывает против туза и всех карт с номерами от 2-10. Увеличивает ценность карты вдвое. Например, король разыгранный с девяткой, добавляет 9 к набору. Несколько королей могут быть разыграны с одной и той же картой для увеличения ценности. Например, четвёрка + король = 8. Четвёрка + два короля = 16.
Как выиграть
Караван игрока считается проданным, когда ценность карт, составляющих его, превышает 21 и не доходит до 26. Другие игроки в таком случае по-прежнему могут победить чужой караван, увеличивая ценность своего набора карт, всё ещё находясь в приделе 21-26 очков. После того, как три каравана с обеих сторон являются проданными, игра заканчивается. Игрок, продавший два или больше каравана, является победителем.

Как играть в Караван – выигрышная стратегия

02 Ноя 2010

Метки: Fallout New Vegas, New Vegas

Караван – вымышленная карточная игра из Fallout New Vegas. В нее играют на деньги, и, при должной сноровке, можно поднять немало крышек. Ниже приводится выигрышная стратегия камрада Ненавистника гулей с нашего форума:

— Для выигрыша нужно собрать минимум 2 из трех выигрышных комбинаций (караван). Караван – это комбинация карт, которые сложены в определенном порядке. Караван считается собранным, если в нем от 21 до 26 очков, которые считаются как сумма всех карт в стопке. Например, стопка из 10, 9 и 7 это собранный караван на 26 очков. Именно эту комбинацию мы будем использовать.

— Карты в караване должны быть сложены по возрастанию, либо убыванию, т.е. 10, 9, 7, либо 7, 9, 10. В то время как 7, 10, 9 – не караван.

— В начале игры выбираем ставки, некоторые NPC ставят по 1 крышке, а некоторые по 1000, так что тут дело индивидуальное.

— После ставок выбираем игровые карты, это значит, что из всей кучи карт в нашем инвентаре нам нужно выбрать 30, которые нам подходят. По стратегии нам нужно отобрать все карты 10, 9, 7, а остальные отбросить. Если у вас меньше 30 нужных карт, то выбираем любые другие.

— Теперь нужно раскладывать пасьянс на 3 колонки. Караваны сравниваются попарно, так что пока компьютер пытается сложить один караван, мы быстренько складываем 2 других из десяток, девяток и семерок. Надеюсь с раскладыванием 3-х карт по порядку проблем не будет. В итоге выигрываем.

Правила каравана довольно запутаны, но эта стратегия позволяет выигрывать в большинстве случаев, а если не повезло, то загружаем сохранение и пробуем снова.” Такие дела

Обсудить подробности игры в караван и другие азартные игры Вегаса можно в посвященной этому теме на нашем форуме.

Как играть в караван в Fallout New Vegas.

Цель игры — быстрее соперника собрать два каравана, которые можно «продать». Продать можно караваны «стоимостью» от 21 до 26 очков. Правила, как я их понимаю, таковы: Первая твоя карта определяет масть твоего каравана, вторая — порядок. Так, если первая карта — 10 червей, а вторая — 5 пик, то масть твоего каравана — червы (карты другой масти ты класть в караван не можешь) , а порядок — нисходящий (5 < 10), то есть, ты можешь каласть карты «стоимостью» от 5 и ниже. Если твой караван «стоит» 26, а соответствующий караван соперника — 21, то твой караван «продаётся». Теперь про карты-«картинки»: Валеты: можно класть на любую карту. При этом сам валет, и все непосредственно следующие за ним «кариники» попросту изымаются из игры. Дамы: можно класть на любую карту. При этом масть каравана меняется на масть дамы, а порядок каравана — на противоположный. Например, если у тебя был караван червей и нисходящий порядок, то, положив даму пик, ты получаешь караван пик и восходящий порядок. Короли: их можно класть на любую карту. При этом, стоимость этой карты удваивается. Вообще, стоимость кары удваивается столько раз, сколько королей подряд ты на неё положил. Джокеры: Если положить джокера на туза, то из игры изымаются все карты той же масти, что и туз, как у тебя, так и у соперника. Если положить джокера на «цифровую» карту, то из игры изымаются все карты с тем же номиналом (если положишь на тройку пик, то изываются все тройки всех мастей) . «Картинки» можно сбрасывать сопернику, чтобы испортить ему игру. Так, во время скинутый сопернику король может привести к перебору очков и проигрышу твоего оппонента.

У игры хитрые и запутанные правила, но есть <a href=»/» rel=»nofollow» title=»19120017:##:howto-play-karavan-in-fallout-new-vegas/» target=»_blank» >[ссылка заблокирована по решению администрации проекта]</a>. <a href=»/» rel=»nofollow» title=»19120017:##:howto-play-karavan-in-fallout-new-vegas/» target=»_blank» >[ссылка заблокирована по решению администрации проекта]</a>


Смотрите также

  • Как играть в бутылочку с друзьями
  • Виктор кротов как игнатий играл в прятки
  • Как понять что актер плохо играет
  • Как играть на м41 бульдог
  • Как играть на 34 100 чешский
  • Как играет неймар в псж
  • Играть в как готовить еду
  • Фиолетово черный как играть
  • Как играть в корейку
  • Камень ножницы бумага как играть схема
  • Как играть в штандер стоп

Караван подарков — Настольные игры

Скидки на этой неделе

Ифрито

1600р.

1280р.

Купить  

Начальник курорта

830р.

660р.

Купить  

Шустрые коты (Chazz)

830р.

660р.

Купить  

Роко-Тау

830р.

660р.

Купить  

Посмотреть скидки на все товары

Новинки

Мрачные истории: Классическое издание

810р.

Купить  

Мрачные истории: Нелепая смерть

810р.

Купить  

Мрачные истории: Всякое случается

810р.

Купить  

Элементарно: Живописная афера

290р.

Купить  

Посмотреть все новинки

Где купить настольные игры в Ростове? Конечно же в магазине настольных игр «Караван подарков» на ул. Суворова 59.

Коллекция настольных игр – более 2000!

В «Караване подарков» для вас собраны самые интересные экземпляры настольных игр, что когда-либо выходили в России. Вы можете быть уверены, что выбираете из самого лучшего – ведь мы постоянно проверяем игры на практике, находим новинки и рекомендуем вам.

Интернет-магазин настольных игр – изучайте ассортимент, не выходя из дома

Если вы хотите купить настольную игру, которая подойдет большой шумной компании, или ту, что позволит провести увлекательные часы в тесном кругу – заходите в наш интернет-магазин. Выберите категорию и настройте фильтры, чтобы точно выбрать самую подходящую игру – или обратитесь за советом к онлайн-консультанту.

Жителю любого города нашей страны можно купить настольную игру в интернет-магазине «Каравана» – и получить первоклассные развлечения в коробке с доставкой на дом!

Более 300 настольных игр в аренду: сыграйте, прежде чем купить настольную игру

Если вы зайдете в наш магазин, у вас точно глаза разбегутся: высокие шкафы доверху заполнены яркими коробками с настольными играми. Словно в библиотеке! Еще одно сходство налицо: вы можете взять на время одну из 300 игр, чтобы сыграть в нее в компании своих друзей или коллег.

Искать компанию для настольной игры больше не придется – игротеки каждую неделю

Не любите играть в настольные игры дома? Обрадуем вас: «Караван подарков» – не простой магазин настольных игр. За столом в «Караване» собираются как ценители классики – таких игр, как «Мафия», «Крокодил», «Имаджинариум», – так и любители новинок. Вы уже играли в Codenames? Вам не придется искать компанию – самое время опробовать игру на нашей игротеке!

Собираетесь купить настольную игру в Ростове, Москве, Санкт-Петербурге, Краснодаре, Ставрополе или в любом другом городе? Закажите игру там, где есть выбор – в магазине настольных игр «Караван подарков»!

Караван (игра) | Fallout Wiki

Чтобы узнать о карточках Каравана, см. Карта Каравана.

Интерфейс торгов

Караван — карточная игра, в которую играют охранники караванов и путешественники в Пустоши Мохаве.

Содержимое

  • 1 Фон
  • 2 Получение колоды и дополнительных карт
  • 3 Как играть
    • 3.1 Торги
    • 3.2 Создание пользовательской колоды
    • 3.3 Геймплей
    • 3.4 Значения карт
    • 3.5 Победа
  • 4 игрока в караване
  • 5 Примечания
  • 6 За кулисами
  • 7 ошибок
  • 8 Галерея
  • 9 См. также
  • 10 Каталожные номера

Фон

См. также: Игральные карты из хранилища

Текст ниже, выделенный монотипным шрифтом , представляет собой дословную расшифровку коллекционного издания колоды игральных карт из хранилища.

Как играть в Караван

Составление колоды
Колода Каравана состоит не менее чем из 30 карт из одного из более традиционных наборов игральных карт. В колоде может быть любое количество карт любого типа, подходящего для стратегии игрока, но в ней не может быть одинаковых карт из одного набора. Например, K ♠ из набора A и K ♠ из колоды набора B допустимы, но более одного K ♠ из набора A было бы незаконным.

Правила
В игре «Караван» два игрока строят три противоположные стопки (или «караваны») из пронумерованных карт. Цель состоит в том, чтобы превзойти караван вашего противника с наибольшим значением пронумерованных карт, не будучи слишком легким (до 21) или перегруженным (более 26).

Игра начинается с того, что каждый игрок берет восемь карт из своей колоды и кладет на каждый караван по одной числовой карте или тузу. Игроки не могут сбрасывать карты во время этого начального раунда.

Когда оба игрока запустили свои три каравана, каждый игрок может в свой ход выполнить одно из следующих действий: 1. Сыграть одну карту и взять новую карту из своей колоды себе в руку: 2. Сбросить одну карту из руки и возьмите новую карту из своей колоды: или 3. Сбросьте один из их караванов, удалив все карты из этой стопки.

Караваны имеют направление, восходящее или нисходящее числовое значение и масть. Масть определяется по первой карте, положенной на караван, направление по второй. Все последующие карты должны продолжать числовое направление или соответствовать масти предыдущей карты. Карты с одинаковым числовым значением не могут быть сыграны последовательно, независимо от масти. Карты лиц могут быть прикреплены к числовым картам в любом караване и будут влиять на них по-разному.

Значения карт

  • Джокер — Играл против туза, 2-10. Эффекты меняются в зависимости от того, является ли карта тузом или пронумерованной (см. ниже). На одной карте можно играть несколькими джокерами.
  • Туз — Значение 1. Джокеры, сыгранные на тузах, убирают со стола все остальные нелицевые карты масти туза. Например. джокер, сыгранный на A ♠, удаляет все ячейки (кроме лицевых карт и этой карты в частности) со стола.
  • 2-10 — Указанная стоимость. Сыгранные на них джокеры убирают со стола все остальные карты этого номинала. Например. игрок-джокер на 4 ♥ удаляет все 4 (кроме этой карты, в частности) со стола.
  • Валет — Играл против туза, 2-10. Удаляет эту карту вместе со всеми прикрепленными к ней лицевыми картами.
  • Дама — Играли против Туза, 2-10. Меняет текущее направление руки на противоположное, меняет текущую масть руки. На одной карте можно играть несколькими дамами.
  • Король — Играл против туза, 2-10. Снова добавляет значение этой карты. Например. король, играющий на 9, добавляет 9 к этой руке. На одной карте можно играть несколькими королями для мультипликативного эффекта. Например. 4 + король = 8,4 + два короля = 16,

Получение колоды и дополнительных карт

Бесплатную стартовую колоду из 54 карт и инструкции по игре можно получить у Ринго в Гудспрингс. Эта колода состоит из 53 из 54 карт набора Топов с двумя бубновыми королями, трефовый король отсутствует. Дополнительные карты можно получить у различных торговцев и трупов в Пустоши Мохаве, победив Фестуса в Lucky Horseshoes или найти в Сьерра-Мадре.

Как играть

Карточный стол

Торги

В начале игры противник делает ставку. Затем игрок может либо сопоставить, либо сделать рейз. Неигровые персонажи не будут соответствовать каждой ставке, а будут повышаться только примерно до 50% от их первоначальной ставки. Игрок может сделать ставку на любую сумму, которую он хочет, ограниченную только ставкой своего оппонента и суммой денег, которая у него есть.

Создание пользовательской колоды

Перед началом игры игроку предоставляется интерфейс создания колоды. Этот интерфейс состоит из двух рядов карт, представляющих каждую карту в колоде. Видимые карты в верхнем ряду представляют игровую колоду, а нижний ряд — неиспользованные карты. Любые дублирующиеся карты, купленные игроком, автоматически исключаются из процесса выбора.

Колода создается путем перемещения карт из нижнего ряда в верхний с помощью кнопки «Добавить». Карты также можно удалить с помощью кнопки удаления. Кнопка «Случайный выбор колоды» будет случайным образом выбирать карты, каждый раз создавая новую колоду каравана из всех доступных карт в вашем общем пуле карт.

Как только игрок закончит создание своей колоды, он может перейти к игре. Готовая колода будет сохранена и не может быть отредактирована до следующего розыгрыша Каравана.

Геймплей

В игре «Караван» два игрока строят три противоположные стопки (или «караваны») из пронумерованных карт. Цель состоит в том, чтобы превзойти караван вашего противника с наибольшим значением пронумерованных карт, не будучи слишком легким (до 21) или перегруженным (более 26).

Игра начинается с того, что каждый игрок берет восемь карт из своей колоды и кладет на каждый караван по одной числовой карте или тузу. Игроки не могут сбрасывать карты во время этого начального раунда.

Когда оба игрока отправят свои три каравана, каждый игрок в свой ход может сделать одно из следующих действий:

  1. Сыграть одну карту и взять новую карту из своей колоды в свою руку
  2. Сбросить одну карту из его руки и взять новую карту из его колоды, или
  3. Сбросьте один из их караванов, удалив все карты из этой стопки.


Караваны имеют направление по возрастанию или по убыванию, а также масть. Масть определяется по первой карте, положенной на караван, направление по второй. Все последующие карты должны продолжать числовое направление или соответствовать масти предыдущей карты. Карты с одинаковым числовым значением не могут быть сыграны последовательно, независимо от масти. Карты лиц могут быть прикреплены к числовым картам в любом караване и будут влиять на них по-разному.

Ценности карт

Карта Играли против Эффект
Туз

Значение 1. Джокеры, сыгранные на тузах, убирают со стола все остальные нелицевые карты масти туза. Например. джокер, сыгранный на A ♠, удаляет со стола все пики (кроме лицевых карт и этой карты).

Карточки с номерами
2-10

Номинальное значение. Сыгранные на них джокеры убирают со стола все остальные карты этого номинала. Например. игрок-джокер на 4 ♥ удаляет все 4 (кроме этой карты, в частности) со стола.

Домкрат
Туз
2-10

Играл против Эйса, 2-10. Удаляет эту карту вместе со всеми прикрепленными к ней лицевыми картами.

Королева
Туз
2-10

Играл против Эйса, 2-10. Меняет текущее направление руки на противоположное, меняет текущую масть руки. На одной карте можно играть несколькими дамами.

Король
Туз
2-10

Играл против Эйса, 2-10. Снова добавляет значение этой карты. Например. король, играющий на 9, добавляет 9 к этой руке. На одной карте можно играть несколькими королями для мультипликативного эффекта. Например. 4 + король = 8. 4 + два короля = 16.

Джокер
Туз
2-10
  • При игре против туза:

Джокеры, сыгранные на тузах, убирают со стола все остальные нелицевые карты масти туза. Например. джокер, сыгранный на A ♠, удаляет со стола все пики (кроме лицевых карт и этой карты).

  • При игре против числовой карты (2-10):

Джокеры, сыгранные на них, удаляют со стола все остальные карты этого номинала. Например. игрок-джокер на 4 ♥ удаляет все 4 (кроме этой карты, в частности) со стола.

  • На одной карте можно сыграть несколько джокеров.

Выигрыш

Выигрыш
Караван игрока считается проданным, если стоимость его карт больше 20 и меньше 27. Другой игрок может перебить ставку, увеличив стоимость своей противоположной стопки, оставаясь при этом в игре. в диапазоне 21-26. Когда каждый из трех конкурирующих караванов будет продан, игра окончена. В случае, если одна из трех стоимостей караванов у игроков оказывается равной, игра продолжается до тех пор, пока все три каравана не будут проданы. Игрок с двумя или более продажами выигрывает банк.

Караванщики

Имя Местоположение Общие ставки Торговец Лимит игры 2
Клифф Бриско Сувенирный магазин Dino Bite См. ниже 1 Да 5 игр
Дейл Бартон Форт См. ниже 1 Да Нет
Послание Деннис Крокер Посольство НКР Вмещает 2000 крышек Нет Нет
Исаак Оружейники Вмещает 200-227 колпачков Нет Нет
Рядовой Джейк Эрвин Посольство НКР Вмещает 200-209 колпачков Нет Нет
Джонсон Нэш Примм См. ниже 1 Да 5 игр
Жюль Норт-Вегас-Сквер Вмещает 0-20 колпачков Нет Нет
Кит Комплект Aerotech 200 0 Нет Нет
Лейси Аванпост Мохаве См. ниже 1 Да 5 игр
Маленький Бастер Лагерь Маккарран Вмещает 300-390 колпачков Нет Нет
Квартирмейстер Мэйс Лагерь Забытой Надежды См. ниже 1 Запрещено 5 игр
Нунан без коры Новак Вмещает 2000 крышек Нет Нет
Ринго Гудспрингс/Багровый караванный лагерь Вмещает 200-230 колпачков Нет Нет
Джед Мастерсон Северный проход/Южный проход Вмещает 200-300 колпачков Нет Нет
1 Торговцы, играющие в Караван, используют четверть своей валюты в качестве стартовой ставки. Расходы крышек с ними увеличивают сумму, которую они держат, и сумму, которую они ставят, и наоборот. Продавцы также могут платить в любых альтернативных валютах, которые есть у них в инвентаре, включая те, которые вы уже обменяли с ними.
2 У некоторых торговцев есть ограничение на общее количество раз, когда они будут разыгрывать Караван против игрока. Этот предел является абсолютным и не «сбрасывается» в любой момент игры.

Примечания

  • Подбросив любую валюту (крышки, доллары НКР или монеты Легиона) в инвентарь противника, вы увеличите количество валюты, которую он потратит, играя в Караван.
  • Колода каравана может быть получена только от Ринго, либо через параметры диалога через непомеченное задание «Правила каравана Ринго», либо путем его убийства и разграбления с его тела.
  • 6 названий высечены в таблице, где сыграны все игры Caravan (по одному на каждое место «Caravan»), каждое из которых является локацией (Boneyard, Redding, Shady Sands, Dayglow, New Reno и The Hub).
  • Торговцы (при правильном анте) могут разместить до 81,5% доступной валюты в конкретной руке Каравана. Это можно сделать, выкупив их инвентарь или просто дорогой предмет, пока у них не будет большой лимит, а затем сопоставить и повысить свою ставку, чтобы отыграть все обратно. Это можно повторить только 5 раз для каждого торговца.
  • Самый простой способ выиграть — найти как можно больше 6, 8, 10 и королей. Затем соберите колоду только из 6, 8, 10 и королей (или столько, сколько сможете, но держите колоду до 30 карт). Разыгрывайте комбинации 10-6 и 10-8 в стопки. Играйте Королем на 10 в 10-6 или на 8 в 10-8, сбросьте, если у вас нет того, что вам нужно.
  • Еще одна надежная колода использует в основном семерки, девятки и десятки и заполняет все недостающие карты валетами, дамами и королями. Любая комбинация 7, 9 и 10 будет равна 26, наивысшей ценности, которую может иметь караван, а лицевые карты можно использовать, чтобы нарушить линию движения противника. Если по какой-либо причине невозможно создать полосу с номерами 7, 9и 10, король, размещенный на 7, может быть использован для повышения ценности дорожки для получения выигрышной ценности.
  • Для трейдеров с лимитом в 5 игр отмена игры (путем отказа от игры или выхода из экрана ставок) засчитывается в счет лимита.

За кулисами

  • Названия достижений/трофеев «Знай, когда держать их» и «Знай, когда их складывать» (в игровом испытании) являются отсылками к песне «Игрок» Кенни Роджерса.
  • И Кламат Боб, и Мелисса Льюис в какой-то момент должны были стать игроками Каравана. Их колоды караванов есть в ресурсах игры, но вариантов диалога нет. Кроме того, Пойндекстер, похоже, задумывался как игрок в Караване. В этом случае опция диалога присутствует, но соответствующий сценарий диалога, колода каравана и необходимое назначение фракции отсутствуют.
  • Что касается разработки Caravan, Джошуа Сойер заявил, что команда хотела больше тестов и итераций в игре, но было слишком много более важных проблем, которые нужно было исправить, что сделало Caravan более низким приоритетом, до которого они никогда не доходили. Что касается этих улучшений, Сойер хотел бы лучшего обучения Каравану, упростить колоду и исключить «мета» загрузки всего шестерками, десятками и королями. [1]

Ошибки

    916)-1) кепки в их инвентаре. [проверено]
  • ПК Playstation 3 Xbox 360 Несмотря на то, что правила гласят, что в начальном раунде нельзя сбрасывать карты, это тем не менее возможно. Если игрок делает это, его противник не получает хода, и игрок снова может ходить. Неигровой персонаж также будет использовать эту ошибку в своих интересах. Вероятно, это связано с тем, что если бы вы начали, например, со всеми ферзями, вы не смогли бы сделать ход и игра не могла бы развиваться. [проверено]
  • После окончания игры:
    • Xbox 360 Когда будет предложено нажать любую кнопку, чтобы продолжить нажатие кнопки «Пуск», а затем повторное нажатие кнопки «Пуск» приведет к тому, что игра перестанет отвечать на запросы, но групповой чат все еще будет работать. [проверено]
    • Playstation 3 Кнопка «Продолжить» иногда запаздывает. (Нажатие (O) для выхода иногда приводит к открытию Pip-Boy, а нажатие (X) иногда вызывает диалог с противником). [проверено]
  • PC Игрок не может сбросить карты, когда его основная колода пуста. Противник по-прежнему сможет сделать это, когда его колода исчезнет. [проверено]
  • Xbox 360 Когда вы кладете карту в любую стопку, зеленая проверочная карта отображается вверх ногами [проверено]
  • PC Может возникнуть ошибка, из-за которой персонаж, не являющийся игроком, не будет делать ставку, даже если игрок делает ставку. Если это произойдет, игрок может потерять свою ставку, если проиграет, и ничего не выиграет, если выиграет. [проверено]
  • Xbox 360 Некоторые карточные игры с караванами могут не загружать экран, а загружать опции для выбора карт. Экран останется с игроком, смотрящим на своего противника. [проверено]
  • ПК Playstation 3 Xbox 360 При извлечении или сбросе некоторые карты могут измениться на другую карту (например, 7 на 10) на время анимации, а затем вернуться обратно. [проверено]
  • PC Когда игра начинается и неигровой персонаж размещает свою первую карту для своего каравана, вы не можете выбирать карты для размещения в своих караванах [проверено]
  • ПК Playstation 3 Существует вероятность того, что вы не получите трофей/достижение «Хозяин каравана» после достижения 30 побед, необходимых для получения трофея. [проверено]
  • PC При игре в «Караван» игра может внезапно закончиться, даже если условия победы не выполнены. Победить может как игрок, так и неигровой персонаж. [проверено]
  • PC Если во время игры в «Караван» вы удалите карту соперника, опустив его счет ниже 21, игра все равно может закончиться так, как если бы столбец все еще был продан до того, как было повторно добавлено достаточно карт. Это ошибка, так как этого не происходит, когда столбец удаляется, чтобы попытаться перезапустить его, и значение столбца нигде не указывается. [проверено]

Галерея

Файл текстуры

Файл текстуры

См. также

  • Карта каравана
  • Палуба каравана

Ссылки

  1. Fallout: New Vegas 10th Anniversary Charity Stream (ссылка начинается в 3:20:09)
    Джошуа Сойер: Итерация на ней, у нас просто не было времени, было слишком много других подобных, критических ошибок, которые нужно было исправить, поэтому мы просто не дошли до этого. немного с точки зрения того, что игрок получает с самого начала… гм, я думаю, найти какой-то способ отойти от 6-10… знаете, просто загрузите все шестерками, десятками и королями. »

Как играть в Caravan Guide : fnv

Как играть в Caravan Guide

Предоставлено The Final Cut @ GameFAQS

Таким образом, для вашей начальной руки вам дадут 8 карт из их колоды , и единственные карты , которые вы можете положить, это либо 2-10 , либо туз .

Как правило, хорошей стратегией является сначала выложить старшую или младшую карту. (обычно я начинаю с наибольшего, потому что чем больше очков, тем ближе ваш выигрышный номер 21-26). .

  • Числовое направление

Как указано в игре, вторая карта , выложенная в каждом отдельном Караване, определяет вашу «численное направление».

На самом деле это означает, будут ли ваши карты идти в порядке возрастания или убывания . (По убыванию очень похоже на Пасьянс, если вы еще не совсем поняли.)

Отличие между Караван и Пасьянс заключается в том, что, в отличие от Пасьянса, карты Караванов не обязательно должны быть в порядке. , а скорее любой номер можно положить на другой если он согласуется с числовым направлением.

И.Е. Караван — это 2 , затем 3 , затем 5 , что в сумме дает 10 . После того, как вы положили 5, вы можете положить любое число больше чем 5, но вы не можете положить еще 5 .

Также стоит отметить, что подходит к вашим картам, потому что карту одной масти можно разыгрывать независимо от направления чисел.

  • Карты с картинками/джокеры

Карты с картинками работают немного иначе, чем основные карты, каждая из которых имеет свое собственное особое свойство .

> Валеты: Валеты избавьтесь от любой карты, на которую вы ее положили. Хорошо подходит для избавления от карт, выложенных в плохих местах , или таких, которые в противном случае сделали бы невозможным выложить карту, не превысив лимит в 27 очков .

> Королевы: Королевы изменить числовое направление любого каравана, на котором он размещен. Например: вам нужно один караван , чтобы выиграть, а караван состоит из 8 , 5 и 3 , что в сумме составляет 16 и делает ваше направление нисходящим . У вас на руках все карты старше , чем 3 и одна дама. Если вы поместите королеву на 3 в этом караване, любое число теперь можно использовать больше 3 вместо меньших.

> Короли: Короли имеют наиболее практическое и простое использование . Любая карта, на которой вы играете королем, добавит 90 631 значение карты, на которую он помещен. Допустим, ваш караван начинается с 10 , затем вы играете на него 6 . После этого вы можете поставить короля либо на 10 , либо на 6 (вы можете поставить короля на ). Любая карта в Любое Караван) , который сделает ваш караван подняться на в очках до 22 или 26 , 22 или 26 , .

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*