История версий minecraft: Buzzy bees — Официальная Minecraft Wiki

Содержание

История версий Minecraft: Pocket Edition | mid.

Игра Minecraft выпущена на разных платформах: начиная от самой распространённой Windows до ОС микрокомпьютера Raspberry Pi. Каждое издание имеет своё название. Так, например, для персональных компьютеров Майнкрафт официально называется Minecraft: Java Edition, а для Raspberry Pi — Minecraft: Raspberry Pi Edition. Но одной из самых востребованных версий остаётся мобильная версия игры для Android и iOS — Minecraft: Bedrock Edition (ранее Minecraft: Pocket Edition). В этой статье пойдёт речь об истории развития этого издания, ибо она действительна интересна, так как это не просто адаптация ПК игры, а полностью другая игра, созданная с нуля на совершенно другом языке программирования.

История версий Minecraft: Pocket Edition

Первая версия была выпущена в октябре 2011 года, имела несколько блоков и лишь один игровой режим — Творческий. Номер версии — 0.1.0.

История версий Minecraft: Pocket Edition

Затем начались активные обновления игры. Разработчики постоянно делились прогрессом в Твиттере, а игроки с нетерпением ждали выпуска очередной версии.

Так, в 0.3.0, выпущенной в апреле 2012, был добавлен режим выживания, а также такие мобы как курица и корова.

История версий Minecraft: Pocket Edition

Следующая версия 0.4.0 (сентябрь 2012) привнесла в игру сундуки, кровати и криперов.

В ноябре того же года свет увидела версия 0.5.0, в которой был добавлен эксклюзивный аналог Нижнего мира — Реактор Нижнего мира. Нигде, кроме старых версий Pocket Edition, его нет. При его активации в игровом мире появлялась башня из камня Нижнего мира, а в ней — свинозомби и различные предметы.

История версий Minecraft: Pocket Edition

Ещё одна версия, которую нельзя оставить без внимания — это 0.7.0. Она была опубликована в июне 2013 и претерпела значительные изменения в плане интерфейса: он стал более своеобразным, стал менее похож на интерфейс ПК-версии. Помимо этого в 0.7.0 появились такие вещи как огонь, яйца призывания и вёдра с жидкостями.

0.8.0, увидевшая свет в декабре 2013, стала одной из самых значительных в истории мобильного Майнкрафта. В игре было добавлено гладкое освещение, размножение мобов, различные виды дерева, рельсы и вагонетки, ростки, часы, компас и многие другие полезные интересные мелочи.

История версий Minecraft: Pocket Edition

Но, пожалуй, самым крупным и важным обновлением считается 0.9.0. Конечно, ведь с июля 2014 игроки получили бесконечные миры, новые биомы, кучу новых мобов, деревни и прочие генерируемые структуры.

История версий Minecraft: Pocket Edition

Затем игроки с нетерпением ждали выхода игры из стадии Alpha и публикацию версии Beta 1.0, но не тут то было. За 0.9.0, в ноябре 2014, последовала 0.10.0. А затем и 0.11.0, и 0.12.0 и так вплоть до 0.16.0. Некоторые из этих обновлений были совсем незначительными. Среди них можно отметить разве что 0.12.0 (0.12.1) и 0.16.0.

В 0.12 был добавлен Нижний мир, бег/приседание, зельеварение, починка, зачаровывание, опыт, голод, погода и многое другое. Также эта версия стала первым шагом игры на пути к кроссплатформенности (то есть возможности играть на одном сервере игрокам с разных операционных систем): с релизом в июле 2015 Windows 10 вышло издание Minecraft: Windows 10 Edition, а также добавлена возможность подключить геймпад или клавиатуру с мышью. Главным отличием Windows 10 Edition являлась оптимизация интерфейса — он похож на интерфейс обычной ПК-версии.

История версий Minecraft: Pocket Edition

В 0.16.0 (октябрь 2016) появились подводные крепости и первые боссы в игре: Иссушитель и Древний Страж. Также в мире теперь появляются подводные крепости, а читеры могут использовать команды в окне чата.

Наконец, 19 декабря 2016 в свет выходит долгожданная Beta 1.0 для Android, iOS и Windows 10. Карманное издание получило цель, теперь игроки могут завершить прохождение игры победой над главным боссом игры — Эндер-драконом, а затем погулять по Городу Края и поубивать Шалкеров.

История версий Minecraft: Pocket Edition

1.1 стала последней версией Minecraft: Pocket Edition. Начиная с 1.2 игра носит название Minecraft: Bedrock Edition, а играть на одном севере могут пользователи Android, iOS, Windows 10, Gear VR, Amazon Fire TV, Xbox One и Nintendo Switch.

Сегодня Bedrock Edition практически не отстаёт от своего старшего брата, Java Edition. Разработчики больше чем за 8 лет, по сути, смогли воссоздать Майнкрафт с нуля и делать обновления почти вровень с ПК-версией. Такой результат не может не впечатлять!

История версий Minecraft | about-minecraft

  • Система счета игровых событий, доступная через команду /scoreboard

  • Новые команды.

    • /testfor позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через командный блок.

    • /effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень] применяет на игроке определенный эффект.

  • Улучшения управления в инвентаре.

    • Двойной щелчок по стопке соберет в нее сколько возможно предметов/блоков.

    • Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из нее поровну в указанные ячейки.

    • Если же протянуть мышью с зажатой ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку.

    • Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули Shift + ЛКМ на всех стопках сразу).

    • Нажатие Q, когда курсор над стопкой в контейнере или инвентаре, выбросит её.

    • Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке.

  • Активирующие рельсы.

  • Блок красного камня.

  • Датчик дневного света.

  • Загрузочная воронка.

  • Вагонетка с воронкой.

  • Вагонетка с ТНТ.

  • Вагонетка со спаунером.

  • Выбрасыватель.

  • Компаратор.

  • Сундук-ловушка.

  • Утяжеленные нажимные пластины.

  • Кварц Нижнего мира.

  • Адский кирпич (предмет)

  • Улучшения для снега.

  • Увеличен радиус действия маяка.

  • Уменьшена сила костной муки.

  • Добавлена текстура активированных нажимных рельс.

  • Улучшения раздатчиков.

    • Могут быть расположены во всех 6 направлениях.

    • Надевают броню на игроков.

    • Устанавливают и активируют ТНТ.

    • Используют костную муку.

    • Используют огниво.

  • Немного изменена текстура лавы.

  • Добавлен рецепт крафта адского кирпича.

  • Ступени не мешают бегу.

  • Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.

  • Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.

  • Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.

  • В заброшенных шахтах вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.

  • Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.

  • Скелеты.

    • Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.

    • Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.

  • Слизни.

  • Зомби.

    • Оповещают других зомби, если видят игрока.

    • Становятся сильнее при потере здоровья.

    • Будучи в огне, могут поджигать игрока.

  • Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).

  • Эта версия совместима с 1.4.6.

  • Исправлено падение сервера, связанное с выпущенными из раздатчика стрелами, которые при попадании в игрока носящего броню с зачарованием Шипы вызывали ошибку.

  • Исправлено падение игры в мультиплеере при запуске ракеты без звездочки.

  • Исправлено длительное ожидание результатов проверки SRV-записей.

  • Различные небольшие изменения.

    • Выброшенные и размещенные в рамках предметы теперь трехмерные, подобно тому, как они отображаются в руке. Это работает на «Детальной» графике (Fancy).

    • Ctrl+Q выбрасывает всю стопку.

    • При зажатом ⇧ Shift можно устанавливать блоки на блоки с GUI (сундук, печка, раздатчик, верстак, наковальня, и т.д.) и механизмы (двери, люки, рычаги, кнопки, и т.д.).

    • При попадании стрелой по игроку в мультиплеере раздается звук.

    • Стрелы отрисовываются с большего расстояния.

    • Добавлен «режим сенсорного экрана» (Touchscreen Mode).

      • Позволяет переносить предметы в контейнерах перетаскиванием. Чтобы взять половину стопки, дольше держите предметы перед перемещением.

    • Опция в options.txt, задающая разрешение по умолчанию (overrideWidth и overrideHeight).

    • При смене активного слота показывается название предмета в руке. Для отключения можно использовать опцию в options.txt:heldItemTooltips.

    • Добавлено предупреждение для PowerPC / Java 5 (Java 1.5) о скором прекращении поддержки.

    • Лог сервера записывает сообщения о смерти.

  • Изменения в зачаровывании.

    • Огнестойкость быстрее тушит игрока.

    • Взрывоустойчивость уменьшает отдачу взрывов.

    • Обычная Защита больше не столь же эффективна, как особые защитные чары.

    • Новые чары для брони — Шипы (Thorns).

    • Зачарованные книги.

      • Их можно получить, зачаровав обычную книгу на столе зачаровывания, найти в сундуках и натуральных структурах или выторговать.

      • Зачарованные книги позволяют хранить чары и применять их по выбору на наковальне.

      • С зачарованными книгами ножницы можно зачаровать Шёлковым касанием. Это позволяет добывать паутину.

      • Все, что имеет прочность, зачарованными книгами можно зачаровать на Неразрушимость.

      • В творческом режиме зачарованные книги позволяют зачаровывать все что угодно.

  • Добавлена текстура лыж.

  • Фейерверк.

    • Ракета.

    • Звёздочка.

  • Плита из адского кирпича.

  • Враждебные мобы на высокой сложности могут чаще появляться с броней, оружием, даже зачарованным.

  • Сундуки на Рождество (25 декабря по часам компьютера) меняют текстуру, пример.

  • Исправлены яйца призывания мобов, не тратившиеся при создании детеныша.

  • Исправлено дергание вагонеток и падающих блоков.

  • Исправлено отсутствие опыта из печки, если вынимать предметы нажатием 1-9.

  • Лодки больше не устанавливаются одним и тем же образом.

  • Исправлен выбор первого слота пояса при переходе между измерениями.

  • Исправлены неправильное описание и данные листьев, полученных с помощью Шелкового касания.

  • Исправлена команда /enchant, не принимавшая ID 0.

  • Исправлен не проигрывавшийся звук нового уровня.

  • Исправлен режим отображения хитбоксов (F3+B), показывавший невидимые сущности.

  • Исправлены снаряды иссушителя, иногда уничтожавшие звезду Нижнего мира.

  • Исправлены мобы, затаптывавшие грядки при правиле mobGriefing=false.

  • Исправлены странники Края, не телепортировавшиеся прочь при получении урона от огня.

  • Исправлена возможность поджечь странника Края огненной стрелой.

  • Исправлены странники Края, не открывавшие рот, будучи спровоцированными другими мобами.

  • Исправлены стрелы, исчезавшие при попадании в странников Края.

  • Исправлены животные, не убегавшие при получении урона от огня.

  • Исправлено «утопление» в творческом режиме.

  • Исправлены животные, визуально проходившие через заборы.

  • Исправлена отрисовка некоторых предметов с многослойными текстурами на земле, приводившая к смещению слоев относительно друг друга.

  • Исправлена невозможность менять в инвентаре инструменты, отличающиеся только прочностью.

  • Исправлены некоторые графические ошибки перекрывания с лучем маяка.

  • Исправлена ошибка в GUI торговли, из-за которой элементы меню отрисовывались ниже описания предмета.

  • Исправлен цвет текста, выведенного командой /say.

  • Исправлено получение двойных плит через функцию выбора блока.

  • Исправлены вагонетки, не перемещавшиеся через портал Нижнего мира.

  • Исправлены не сверкавшие молнии.

  • Исправлены вылеты игры, к которым приводили спаунеры летящих блоков (FallingSand).

  • Исправлены чары, не отображавшиеся на предметах на земле и в рамках.

  • Исправлены маяки, не принимавшие блоки в нижнем слое карты за часть пирамиды.

  • Исправлено медленное движение мобов после удара.

  • Исправлены сундуки, десинхронизировавшиеся, если игрок быстро дважды щелкал по ним.

  • Исправлены стрелы, не загоравшиеся мгновенно.

  • Исправлены зомби, иногда прекращавшие атаку без видимых причин.

  • Исправлена команда /xp -1L, не удалявшая опыт игрока, если его уровень между 0 и 1.

  • Исправлено неправильное положение курсора в полноэкранном режиме.

  • Эта версия совместима с 1.4.4.

  • Исправлена функция открытия мира одиночной игры для локальной сети.

  • Исправлено неправильное положение некоторых частиц.

  • Улучшены сообщения о критических ошибках игры (crash report).

  • Добавлена команда /enchant

  • Стрелы теперь застревают в игроках при попадании, как в Beta 1.8.

  • Недоступная композиция «where are we now» была переименована и добавлена как пластинка «wait».

  • Спруты теперь задыхаются вне воды.

  • Немного изменен цвет шерсти розовой овцы.

  • При щелчке по мобу с соответствующем яйцом призывания в руке появляется детеныш.

  • Пластинку 11 теперь можно получить в режиме выживания.

  • Исправлены графические сбои ворот, кактусов в горшках, ока Края в блоках портала, яйца дракона, наковальни, заборов и факелов.

  • Исправлен баг, при котором упавший в прозрачные предметы лут нельзя было собрать.

  • Исправлен баг, позволявший зачаровывать книги с пером любыми чарами.

  • Исправлен баг, при котором можно было проходить через потолки при помощи песка/гравия.

  • Скелеты с мечами больше не стреляют стрелами.

  • Исправлена модель столкновений наковальни.

  • Исправлены двери, поршни и кровати, выпадавшие в творческом режиме при уничтожении парного блока.

  • Исправлен полет сквозь блоки или в Пустоту в непрогруженных чанках: в них клиент падает медленнее.

  • Исправлен неправильный звук при установке одной плиты на другую.

  • Исправлена модель столкновений слизней.

  • Исправлено отображение предметов в рамках, не учитывающее дополнительную информацию в NBT.

  • Исправлены пластинки, терявшие NBT данные при извлечении из проигрывателей.

  • Исправлено превращение единичных красителей в «призрак» при покраске ошейника волка.

  • Исправлена ошибка с некорректной работой команды /spawnpoint, если игрок стоит на растяжке или нажимной пластине.

  • Убрана возможность призвать иссушителя на мирной сложности.

  • При изменении режима с Творчества в полете урон от падения будет засчитан от точки смена режима, а не от высшей точки, которую игрок достиг в полете, как ранее.

  • Исправлено отсутствие частиц при ударе яйца дракона.

  • Исправлен картофель и морковь, требующие вспахивания почвы.

  • Наковальни сохраняют ориентацию при падении.

  • Исправлено неправильное положение текста в демоверсии при разрешении с соотношением сторон 4:3.

  • Исправлена невозможность складывать предметы с одинаковыми NBT данными в стопки.

  • Исправлена возможность мобов подбирать предметы даже после смерти.

  • Исправлена невозможность дублирования (колесо мыши в Творчестве) предметов в левом верхнем углу контейнеров.

  • Исправлено зависание игры при генерации крепостей в определенных случаях.

  • Исправлено падение сервера при подключении игрока, если установлена несуществующая сложность.

  • Исправлено падение сервера от модифицированных спаунеров с одинаковой минимальной и максимальной (т.е. фиксированной) задержкой.

  • Исправлена связанная с творческим инвентарем ошибка, приводившая к падению игры.

  • Исправлены отправленные в Нижний мир мобы, которые возвращались назад сразу же, как только игрок входил в Нижний мир.

  • Исправлен обсчет урона от падения при перезаходе в середине полета.

  • Исправлена ошибка с непрекращающимися звуками вагонетке при остановке в стену.

  • Исправлено неправильное отображение блокировки мечом на невидимых игроках с блоками на голове.

  • Исправлен баг, при котором блок иногда вызывал двойной звук и эффект частиц при разрушении.

  • «Your game mode has been changed» больше не показывается при использовании /gamemode, если режим фактически не изменился.

  • Исправлена ошибка, приводившая к уничтожению рычага, расположенного рядом с закрывающейся дверью.

  • Исправлены люки, закрывавшиеся при уничтожении блока рядом с ними.

  • Исправлены сущности, не отображавшиеся сразу же после захода в мир.

  • Исправлены молнии, создававшие огонь на клиентской стороне.

  • Исправлен лаг, вызываемый телепортацией сущностей в Нижний мир.

  • Исправлены головы игроков, терявшие данные при уничтожении.

  • Esc возвращает в главное меню с экрана выбора сервера.

  • Исправлены рамки в рамках, из которых выпадала только одна рамка.

  • Исправлено уничтожение имени карты при ее копировании.

  • Исправлен мерцающий фон предметов с этим эффектом (например, усиленное золотое яблоко) в интерфейсе маяка.

  • Исправлена необходимость в различных кирках для изумрудной руды и изумрудного блока.

  • Исправлено поведение /tp, если целевой игрок находится в другом измерении, приводившее к телепортации на нужные координаты, но в исходном измерении.

  • Исправлен счет на экране смерти, всегда отображавшийся как 0.

  • Исправлены книги, не отображавшие пустые строки с переносом.

  • Исправлено мерцание вагонеток при определенных углах обзора.

  • Исправлен неправильный цвет лиан, папоротника, травы и кувшинок в руках игроков.

  • Исправлены скелеты, держащие луки наизнанку до первого выстрела.

  • Лежащие на земле предметы не останавливают вагонетки.

  • Исправлены сундуки и сундуки Края, имевшие неправильную модель повреждения/модель столкновения/ограничивающую модель

  • Исправлены спруты, спаунившиеся в очень маленьких водоемах.

  • Исправлены структуры, появлявшиеся не в тех биомах.

  • Исправлены частицы бега по цветным блокам, имевшие всегда обесцвеченную текстуру.

  • Исправлены хитбоксы лестниц.

  • Исправлены сундуки в мультиплеере, остававшиеся в открытом состоянии.

  • Исправлена невозможность активировать ТНТ попаданием горящей стрелы в верхнюю сторону блока.

  • Исправлено расширенное описание предметов (F3+H), не отображавшее названия переименованных предметов курсивом.

  • Исправлено выпадение ТНТ, активированного другим ТНТ, в некоторых случаях.

  • Летучие мыши не могут толкать других мобов и игроков.

  • Исправлен слишком высокий звук летучих мышей.

  • Исправлена невозможность уничтожать картины и рамки под эффектом Слабость.

  • Исправлено око Края, «забывавшее», кто его запустил, при выгрузке.

  • Исправлены грядки, не выкорчевывавшие картофель и морковь при затаптывании.

  • Исправлена возможность иссушителя уничтожать порталы Края.

  • Исправлены грибы, появлявшиеся повсеместно на верхней коренной породе в Нижнем мире.

  • Исправлена невозможность размещения люков на одиночных плитах.

  • Исправлено зеркальное отображение текстур блоков на моделях игроков.

  • Исправлена паутина, замедлявшая летающих игроков в Творческом режиме.

  • Исправлены падающие блоки, визуально поджигавшиеся при падении сквозь лаву.

  • Исправлены горящие мобы, не выглядящие горящими в вагонетках.

  • Исправлено зависание звука при некоторых звуках, вызванных на клиенте.

  • Исправлены мобы, становившиеся невидимыми, если вагонетка, в которой они ехали, ломалась.

  • Исправлен бег, иногда наносивший урон.

  • Исправлены таблички, иногда отображавшиеся пустыми.

  • Исправлена листва вырастающих деревьев, замещавшая одиночные плиты.

  • Исправлены мобы, пытавшиеся перепрыгнуть адский забор.

  • Исправлен неправильный урон от падения при приземлении в воду глубиной в один блок.

  • Исправлены таймеры эффектов зелий, отображавшиеся неверно, если сервер работал медленнее, чем должен был бы.

  • Исправлены стоящие на нажимных пластинах и заборах снежные големы, не таявшие от дождя.

  • Исправлен урон от падения в вагонетках, применявшийся случайно и с задержкой.

  • Исправлены некоторые значения тангажа в реализации OpenAL.

  • Исправлены эффекты маяка, бывшие слишком назойливыми.

  • Исправлено размещение кровати одновременно с ее выбрасыванием, приводившее к размещению половины кровати.

  • Исправлено размещение кровати при вращении вокруг своей оси, приводившее к размещению нескольких частей кровати.

  • Исправлена модель столкновений булыжниковых стен.

  • Исправлена анимация уничтожения блоков в Приключении.

  • Исправлена невозможность сломать стекло и стеклянные панели в Приключении.

  • Исправлено падение клиента, происходившее при потере соединения во время редактирования табличек.

  • Исправлена не работающая на OS X клавиша Tab.

  • Исправлено открытие мира для локальной сети, не работавшее почти у всех пользователей Linux.

  • Исправлено инвертированное по вертикали движение головы куриц.

  • Исправлена команда /seed, не работавшая из серверной консоли.

  • Исправлены летающие спруты.

  • Исправлено падение игры при подключении к серверу, связанное с маяками и табличками.

  • Исправлены животные, не дававшие жареное мясо при мгновенном убийстве мечом с Аспектом огня.

  • Исправлено слишком сильное течение воды.

  • Исправлена невозможность упасть в Пустоту при определенных обстоятельствах.

  • Исправлено падение игры при размещении вагонетки на электрических рельсах.

  • Исправлено падение игры при загрузке удаленных миров.

  • Исправлена возможность перепрыгнуть булыжниковые стены.

  • Исправлено падение игры при отрисовке лута.

  • Исправлено неправильное размещение факелов (на соседних гранях блоков, а не на той, на которую указывает прицел).

  • Исправлены сущности, не отображавшиеся при загрузке мира и респауне.

  • Исправлено падение игры из-за железных големов.

  • История версий — MCPE-Game.com

    На этой странице представлен список всех версий игры Minecraft Карманное Издание, которые появились после релиза игры. Список версий игры до релиза можно найти на этой странице.

    Minecraft: Pocket Edition 1.0.4 (09.03.2017)


    Нововведения

    • Добавление торговли с жителями
      • Эксклюзивно: При торговле с игроком над головой жителя появляется изумруд
    • Новый формат аддонов
    • Добавление нового пункта меню «Хранилище», который позволит управлять мирами, наборами ресурсов и параметров
    • Музыка и звуки теперь могут быть изменены при помощи пакетов ресурсов
    • Добавление низкой дальности прорисовки для старых устройств

    Изменения

    • Модели шалкера и дракона края теперь можно изменить с помощью аддонов
    • Кадавр теперь немного выше, чем зомби
    • Немного увеличена голова детей зомби-жителей
    • Изменения в сети доставки контента, для снижения размера файла игры
    • GUI больше не может быть сменён с помощью пакетов ресурсов

    Minecraft: Pocket Edition 1.0.3 (08.02.2017)


    Нововведения:

    • Основные
      • Поддержка нидерландского языка
      • Новый пакет ресурсов «Candy»
    • Многопользовательская игра
      • Новая команда /transferserver для серверов, которая позволяет перенаправить игрока на другой сервер
      • Сервер теперь может получить много полезной информации о клиентах

    Изменения:

    • Жирный текст теперь отображается правильнее
    • Мир теперь будет выбирать точку для спауна «умнее» (например, мир не будет спаунить игрока в лаве)
    • Изменение текстур цветка и мухомора
    • Файлы текстур теперь сортируются

    Исправления:

    • MCPE-15502 — Верхняя текстура наблюдателя всегда смотрит на север
    • MCPE-17421 — В списке серверов не показывается информация о том, что сервер онлайн/оффлайн
    • Исправлен вылет при использовании некоторых предметов
    • Исправлена ошибка, при которой кнопки, нажимные пластины и т.д. застревали в одном положении
    • Исправлена ошибка с уничтожением двери
    • Исправлена ошибка с дубликацией предметов
    • Исправлена ошибка, при которой игрок мог зайти во Врата Края неправильным образом
    • Летучие мыши будут спауниться чаще
    • Исправлена ошибка с отображением блока Врат Края на некоторых устройствах
    • Исправлен вылет игры при попытке зайти на Realm первый раз
    • Исправлен вылет Realm, когда игрок выходит с сервера
    • Наблюдатель больше не может быть поставлен вертикально
    • Исправлены ошибки с прорисовкой текстур

    Minecraft: Pocket Edition 1.0.2 (19.01.2017)


    Исправления:

    • Исправлены некоторые ошибки

    Minecraft: Pocket Edition 1.0.1 (iOS) (06.01.2017)


    Исправления:

    • Исправлен вылет игры при нажатии на логотип «Mojang» при загрузке игры

    Minecraft: Pocket Edition 1.0 (19.12.2016)


    Нововведения:

    • Достижения
      • Эксклюзивно: Больше достижений
    • Музыка
      • Добавлена возможность загрузить музыку
    • Основные
      • Библиотека сидов
      • Поддержка шаблонов мира
        • Поддержка формата .MCTEMPLATE для создателей шаблонов
        • Поддержка формата .MCPACK для создателей наборов
      • Смешанные пакеты
      • Загружаемая внутриигровая музыка
        • Пока этого набора с музыкой нету
      • Частицы
    • Мобы
      • Дракон Края
      • Шалкер
      • Белый медведь
      • Чешуйница Края
    • Генерация структур
      • Край
      • Город Края
        • Флаги отсутствуют ввиду их отсутствия в данной версии в целом
        • Сиреневое окрашенное стекло генерируется, но использует текстуру обычного стекла из-за проблем с отображением
      • Растение коруса
      • Иглу
      • Портал в город края
      • Портал Края
      • Выход из Края
      • Корабль Края
    • Предметы
      • Драконье дыхание
      • Надкрылья
      • Сломанные надкрылья
      • Кристалл Края
      • Плод коруса
      • Приготовленный плод коруса
      • Жемчуг Края
      • Око Края
      • Оседающее зелье
      • Яйца призывания
        • Чешуйница Края
        • Белый медведь
        • Шалкер
    • Блоки
      • Голова дракона
      • Сундук Края
      • Стержень Края
      • Яйцо дракона
      • Пурпурный блок, пилон, плита и ступени
      • Каменный кирпич Края
      • Окрашенное стекло и окрашенная стеклянная панель
        • Используют текстуру обычного стекла из-за проблем с отображением
        • Не могут быть получены в Выживании, а также отсутствуют в инвентаре Творчества
    • Команды
    • Геймплей
      • Эффект левитации

    Изменения:

    • Основные
      • Включить озвучку сообщений в чате в настройках звука
      • Добавлена возможность переключения интерфейса игры между карманным и «классическим»
      • Различные твики к дополнениям
      • Сильнее проверка манифеста в дополнениях
    • Предметы
      • Карта теперь работает в Краю
      • Анимация метательных предметов
      • При ношении тыквы Странники Края не нападут на вас
      • Теперь вы можете пить молоко в креативе
    • Мир
      • Увеличена высота мира с 128 до 256
      • Крепости генерируются рандомно в новых чанках
      • Изменен формат генерации карт для хранения каждого чанка, как отдельный ключ leveldb
      • Деревни
        • Эксклюзивно: Сундук со снаряжением для фермерства может появляться в больших домах

    Исправления:

    История Minecraft и её создателя. Кто и когда сделал легендарную игру — Игромания

    Рассказываем, как разрабатывалась самая продаваемая игра всех времён.

    200 млн проданных копий — цифра ошеломительная, особенно для инди-игры. Прежде такими продажами могла похвастаться разве что Tetris, если сложить две её наиболее популярные версии: для Game Boy и мобильных платформ. Кажется, будто творения Маркуса «Нотча» Перссона и Алексея Пажитнова расположились бок о бок в рейтинге не случайно: уж больно много общего у этих проектов. Оба разработчика начали с простой, казалось бы, концепции, источником вдохновения для которой послужили сторонние игры. У нашего соотечественника это были пентамино, у шведа — Dwarf Fortress и Infiniminer. Сходство заметно и в примитивном техническом исполнении, однако отсутствие яркой графики не смутило пользователей ни в далёкие 80-е, ни на закате эпохи Xbox 360 и PS3: в обоих случаях люди лишь восторгались новаторским геймплеем.

    Маркус «Нотч» Перссон — обладатель милой улыбки и человек тонкой душевной организации

    Жаль, что Алексея угораздило придумать Tetris не в том месте и не в то время — в противном случае он наверняка обеспечил бы себе безбедное существование на годы вперёд, как его коллега из Швеции. О том, как талантливый энтузиаст навсегда изменил индустрию всего одной игрой, сегодня и пойдёт речь.

    Дорога к мечте Видеоиграми будущая звезда инди-сцены заболела ещё в школьном возрасте — виной тому подаренный отцом компьютер Commodore 128. Уже тогда Маркус понял, что хочет посвятить себя геймдеву. Свою первую игру Нотч создал в 9 лет: по его словам, это была «текстовая адвенчура, где нужно было вводить предельно точные команды, иначе последовал бы проигрыш». Вдобавок одержимость играми позволяла подростку отгородиться от проблем в семье: родители развелись, когда ему было 12, а отец злоупотреблял алкоголем и наркотиками. В итоге Перссон даже не доучился в школе и был вынужден искать работу уже в несовершеннолетнем возрасте. Освоив тонкости дизайна и копирайтинга, Маркус обосновался в небольшой веб-студии, где помогал с разработкой сайтов. Однако из-за последующего краха IT-рынка Нотч довольно быстро оказался на улице и какое-то время вообще сидел без работы. Судьбоносным моментом стало трудоустройство в компанию Game Federation, отвечающую за цифровую дистрибуцию игр. Там Перссон познакомился с Рольфом Янссоном — ещё одним одержимым геймером, с которым они в свободное от работы время принялись создавать многопользовательскую игру Wurm Online. В этой фэнтезийной MMORPG, разработанной на Java, уже прослеживались элементы будущей Minecraft: тесное взаимодействие с другими игроками для возведения построек и добычи ценных ресурсов. Воевать друг с другом, впрочем, тоже никто не запрещал.

    Нынешняя Wurm Online. Но игра выглядела куда проще в те времена, когда над ней ещё работал Нотч

    В 2004 году Маркус перешёл работать в другую компанию: Midasplayer, позже переименованную в King, — именно там сделали знаменитую Candy Crush. Работа над браузерными играми помогла Нотчу подтянуть свои знания в программировании и вселила уверенность в свои силы, поэтому к 2007-му геймдизайнер потерял к Wurm Online всякий интерес, а ещё двумя годами позже покинул Midasplayer из-за разногласий с начальством. Новую работу Перссон нашёл практически сразу же, в том же 2009-м влившись в ряды авторов jAlbum, приложения для создания онлайн-альбомов. Разумеется, для Маркуса это был лишь способ заработка денег — главной его страстью так и остались игры, как и мечта о многопользовательской песочнице, которая прогремела бы на всю индустрию.

    Собирая пазл Свобода действий и строительство — две глобальные идеи, которые не давали разработчику покоя. Ещё во времена работы в Midasplayer Нотч наткнулся на Dwarf Fortress, объединяющую в себе элементы «рогалика» и строительного симулятора. Впоследствии он создал прототип под названием RubyDung, во многом повторявший концепцию вышеуказанной игры, но уже в изометрической перспективе. Памятуя о Dungeon Keeper от небезызвестного Питера Молиньё, Перссон мечтал реализовать и вид от первого лица, но в конечном счёте остался недоволен результатом и убрал RubyDung в долгий ящик.

    Так выглядела RubyDung

    Собрать все свои идеи воедино и полноценно приступить к разработке будущей Minecraft Нотч смог лишь после знакомства с Infiniminer, вышедшей в 2009 году. Созданная американцем Закари Бартом соревновательная песочница отправляла разбитых на команды игроков в процедурно-генерируемый подземный мир, целью в котором была добыча руды и доставка её на поверхность. Блочная структура и вид от первого лица, который Маркус не смог нормально реализовать в RubyDung, как раз и стали теми самыми фрагментами пазла, которых ему недоставало, — а дальше дело уже было за малым.

    Форсировать разработку Перссону помогло неприятное для Закари обстоятельство: исходный код Infiniminer довольно быстро утёк в Сеть. Данный казус сильно огорчил Барта — впоследствии он отказался от дальнейшего развития игры.

    Насколько сильно Нотч сплагиатил Infiniminer, судите сами

    Что же до Нотча, то он объединил позаимствованные у американца наработки со своими и в том же 2009 году разместил тестовую версию Minecraft (тогда ещё известную как Cave Game) на форуме инди-разработчиков TIGSource. Работа шведа вызвала положительный отклик у членов сообщества, многие из которых принялись раздавать Маркусу советы о том, как можно улучшить игру. Осознав, что дело идёт к успеху, Нотч основал студию Mojang вместе с Карлом Маннехом и Джейкобом Порсером, после чего принялся активно развивать своё детище. Вместе с тем он отказался от дальнейшей поддержки браузерной версии, впоследствии получившей название Minecraft Classic, в пользу платного клиента. Доступ к последнему стоил 13 долларов — не самая скромная сумма по меркам инди. Тем не менее, необычная концепция и сарафанное радио сделали своё дело: всего за месяц Нотч продал более 1000 копий.

    Путь в миллионеры Справедливости ради надо признать, что первые версии Minecraft представляли собой довольно жалкое зрелище. Поначалу всё было похоже на бесстыжий клон Infiniminer: два типа объектов (трава и булыжники) и примитивный функционал, ограниченный возможностью добычи и размещения блоков. Но с ходом времени и по мере роста интереса к проекту Маркус добавлял в Minecraft всё новые и новые фичи — самой глобальной стал режим выживания. Идея запустить игрока в полный опасностей и загадок мир, где нет конкретной цели, но нужно как-то находить себе еду, впоследствии нашла своё отражение не только в десятках (если не сотнях) инди-проектов, но и творениях именитых студий: достаточно вспомнить хотя бы The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которой удалось радикально переизобрести серию в том числе с подачи Minecraft. Параллельно с выходом обновлений стремительно росло и фанатское комьюнити. Невиданная реиграбельность, умноженная на онлайновый мультиплеер, дала свои плоды: ещё до выхода релизной версии 18 ноября 2011 года было продано 4 миллиона платных копий, а общее количество игроков составило 16 миллионов. Стоит также отметить, что важную роль в популяризации Minecraft сыграли ютуберы, которые завалили видеохостинг своими летсплеями. Вдобавок игроки с удовольствием пользовались инструментами для моддинга, которые позволяли творить в Minecraft всё, что душе заблагорассудится: от банальных рескинов до изменений в механиках. А через год-два после ПК-релиза подоспели и консольные версии песочницы — но, увы, уже без поддержки модификаций. На волне оглушительной популярности Minecraft игроки придумали отличный способ озолотиться: начали создавать приватные серверы с рядом привилегий — например, платным доступом к VIP-областям и крутым предметам. Занятно, что пользовательское соглашение запрещало подобную торговлю, однако не привыкшей к такому ажиотажу Mojang было банально некогда во всём разбираться. О необходимости перемен в студии задумались только тогда, когда родители начали жаловаться на то, что их дети тратят уйму денег на внутриигровые покупки. Тут-то разработчики и смекнули, как можно не только решить проблему, но и приумножить и без того впечатляющую прибыль.

    В результате в 2013-м был запущен сервис Minecraft Realms, позволяющий за 13 долларов в месяц создавать всё те же приватные сервера, но уже со строгим запретом на торговлю. Разработчики видели в этом не только корыстную, но и благую цель: позволить игрокам обезопасить себя от троллей, читеров и прочих неприятных личностей, коих всегда хватало в интернете. На деле же получилось с точностью до наоборот: Mojang обвинили в жадности и даже сравнили с EA. Сам Нотч, кажется, вообще не был готов к обрушившейся на него ответственности: Маркусу было куда привычнее оставаться в роли тихони-гика, спокойно занимающегося своим делом, а не быть в центре внимания, постоянно отвечая на нападки аудитории.

    В итоге геймдизайнер написал в Twitter, что устал от всего происходящего, и поинтересовался, не хочет ли какая-нибудь из крупных компаний купить его долю. Сложно сказать наверняка, было ли это криком души, шуткой или действительно серьёзным предложением, однако очередь из желающих приобрести перспективную студию набралась приличная. В их числе значилась и EA, которую Перссон ранее подверг критике. По прошествии нескольких месяцев Mojang вместе с правами на игру купила Microsoft за 2,5 млрд долларов, а Маркус вместе с несколькими ключевыми разработчиками покинул студию.

    Жизнь после Реакция сообщества и сотрудников студии на сделку была неоднозначной. Очень многие тогда обвинили Нотча в продажности и нарушении этики инди-сообщества. Как позже рассказывал геймдизайнер, отношения с экс-коллегами полностью сошли на нет, хотя он желал для них только лучшего и просто решил уйти в сторону. Богатство тоже не сделало Нотча счастливым: «Отдыхаю на Ибице с толпой друзей и знаменитостей, могу делать всё, что захочу, но я никогда ещё не чувствовал себя настолько одиноким», — так описал ситуацию Маркус. После ухода из Mojang Перссон работал над несколькими проектами, большая часть которых либо не пережила бета-тест, либо умерла ещё в зародыше. Единственной более-менее видной игрой стала ролёвка Caller’s Bane.

    Caller’s Bane

    С Minecraft же ситуация вышла диаметрально противоположной: игру продолжали портировать на всё новые платформы, продажи росли как на дрожжах, а следом вышли спин-оффы: приключение Minecraft: Story Mode от Telltale, рогалик Minecraft Dungeons и AR-песочница Minecraft Earth. Правда, особого успеха не снискала ни одна из них, но это уже было не столь важно: к тому моменту сама Minecraft как явление превратилась в мультимиллиардную франшизу. Всевозможные игрушки, комиксы и даже коллаборация с Lego не заставили себя ждать, а в 2022-м должна выйти ещё и экранизация. Закончить эту историю на позитивной ноте, впрочем, не получится. Из-за резких высказываний Нотча в адрес ЛГБТ-сообщества и феминисток вроде Зои Куинн Microsoft разорвала все связи с разработчиком, убрав его имя из любых материалов об игре и оставив лишь в титрах. Маркуса даже не позвали на празднование десятилетия игры в 2019 году. Но, как известно, полотно живёт отдельно от своего создателя: как бы ни сложилась дальнейшая жизнь Перссона, посеянное им в 2009-м зёрнышко до сих пор приносит солидный доход. И даже многочисленные подражатели тому не помеха — Minecraft до сих пор остаётся флагманом всех «выживачей», не думая сдавать позиции.

      Больше на Игромании

    ‎App Store: Minecraft: Education Edition

    ЭТО ПРИЛОЖЕНИЕ ПРЕДНАЗНАЧЕНО ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ В ШКОЛАХ И ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ УЧРЕЖДЕНИЯХ Не загружайте его, если у вас нет подписки на Minecraft: Education Edition и учетной записи Office 365 для образования или Office 365 для бизнеса. Если вы не знаете точно, есть ли у вашего учебного заведения подписка или к каким сервисам вам необходим доступ, обратитесь к преподавателю или системному администратору вашего учебного заведения.

    Minecraft: Education Edition — это игровая учебная платформа, помогающая развивать креативность, навыки решения задач и коллективной работы путем погружения в цифровую среду. Педагоги во всем мире используют Minecraft: Education Edition для повышения интереса учащихся к различным предметам и для наглядного представления абстрактных понятий.

    Minecraft: Education Edition предлагает сотни уроков, соответствующих стандартам обучения и программе изучения точных наук, электронные уроки по основам гражданской ответственности, социально-эмоциональному обучению, равенству и инклюзивности, образовательные инструменты, учебные руководства по игре и захватывающие соревнования по строительству.

    «Теперь учителям доступно отличное средство для пробуждения у учащихся интереса к предмету, развития навыков совместной работы и критического мышления». — Common Sense Media

    ПОДДЕРЖИВАЕТ ДИСТАНЦИОННОЕ, ГИБРИДНОЕ И ОЧНОЕ ОБУЧЕНИЕ
    Решение предназначено для учащихся всех форм обучения и доступно для средних школ, высших учебных заведений, лагерей, клубов, некоммерческих организаций, домашних школ и других образовательных организаций
    Многопользовательские функции с защищенными кодами входа позволяют студентам и преподавателям вместе работать, творить и решать задачи в различных учебных средах и на различных платформах
    Встроенные инструменты программирования и химический инструментарий позволяют визуализировать обучение точным наукам
    Иммерсивное средство чтения помогает учащимся читать и переводить текст в игре
    Библиотека игры содержит сотни бесплатных уроков и руководств
    Особые функции для промежуточного контроля, проведения самостоятельных и лабораторных работ.
    Международное интернет-сообщество педагогов, работающих с Minecraft, обеспечивает поддержку и вдохновение

    ОСВАИВАЙТЕ ВСЮ УЧЕБНУЮ ПРОГРАММУ ВМЕСТЕ С MINECRAFT
    Научитесь программировать на платформе Code Builder, имеющей возможность подключения к записным книжкам Python, MakeCode и Tynker
    Составьте в игре периодическую таблицу с набором ресурсов «Химия»

    Исследуйте более 300 удивительных миров Minecraft, получая знания о морской биологии, социально-эмоциональном обучении, равенстве и инклюзивности, древней истории, освоении космоса и многом другом

    Такие функции как камера, книга и перо и классные доски помогают учащимся документировать свою работу
    Средство трехмерного экспорта интегрируется с решениями в сфере смешанной реальности и 3D-печати

    Условия обслуживания: применимые условия обслуживания были представлены вам при оформлении подписки на Minecraft: Education Edition.
    https://education.minecraft.net/eula

    Информация для подписавшихся на Minecraft: Education Edition через iTunes.
    Все подписки на Minecraft: Education Edition действуют один год с даты покупки. Оплата списывается со счета учетной записи iTunes при подтверждении покупки. Подписка автоматически продлевается, если не отключить автоматическое продление как минимум за 24 часа до окончания текущего периода. Если автоматическое продление включено, плата за продление подписки списывается со счета в течение 24 часов до окончания текущего периода, при этом используется ранее выбранный пользователем ценовой вариант подписки.
    Чтобы отключить автоматическое продление, перейдите после покупки в настройки учетной записи. Если отменить подписку после ее активации, деньги за оставшийся до ее окончания период не возвращаются.

    Политика конфиденциальности: https://aka.ms/privacy

    Новости TLauncher — История версий и важные заметки


    Переход к Minecraft 1.17 выдался не такой лёгкий, ведь разработчики решили, что игра должна работать на Java 16, это в свою очередь, добавило много новых проблем и ошибок, часть из которых можно решить с помощью данной страницы.

    Подробнее


    Наша команда много работала, чтобы целый год постоянно выпускать новые обновления, повышающие стабильность работы лаунчера и самой игры. Так же внедрили полезный для игроков функционал, не говоря уже, о огромном количестве версий поддерживающей нашу систему скинов. Только с вашей поддержкой, мы можем регулярно отвечать на желания игроков в новом функционале, в 2021 Нас всех ждут очень крупные обновления TLauncher! 

    Подробнее


    Каждое новое обновление нашего лаунчера привносит какие-то изменения или исправления, на этот раз версия TLauncher 2.72 направлена на улучшение стабильности программы.

    Подробнее


    Мы регулярно выпускаем новые версии нашего лаунчера, реализуя новый функционал или же повышая стабильность работы программы.

    Подробнее


    СКИДКИ НА АНИМАЦИОННЫЕ ПЛАЩИ + ПРЕМИУМ!!! Весна получается не слишком удачной во всём мире, но Мы с Вами сможем пройти этот этап! Сейчас, от нас требуется только больше оставаться дома. Дабы скрасить это ожидание, всегда можно поиграть в любимые игры, а в особенности Майнкрафт! Получить наилучшее впечатление помогут наши Анимационные плащи и Премиум функции с HD скинами.

    Подробнее


    Зима отличная пора года, во время которого немало праздников и радостных событий. Мы в TLauncher много работали, чтобы ваша игра в Minecraft становилась интереснее и лучше. Мы выпустили много нужных и полезных обновлений за год, всё благодаря вашей поддержке — все средства с донатов уходят на разработку. У нас ещё множество планов в Новом году! А сейчас предлагаем использовать возможность для получения крутых фишек с большой скидкой!

    Подробнее


    Просто удивительная случилось новость, мы реализовали новый функционал в нашем лаунчере — Анимационные плащи!

    Подробнее


    Только началась весна, природа просыпается от сна, конечно же и нам не стоит игнорировать эти тенденции — пора попробовать наши Premium функции для TLauncher с огромной скидкой! Крутые функции, которые определенно стоят своих средств, расскажем о них немного подробнее.

    Подробнее


    В эту холодную зиму, хочется чего-то по-настоящему тёплого и приятного, возможно именно мы дадим Вам это тепло со своей новогодней акцией на наш TLauncher Premium. Редко выпадает возможность приобрести дополнительные возможности к нашему лаунчеру с большой скидкой и само собой помочь в развитии проекта!

    Подробнее


    На момент написания заметки уже вышло достаточно снапшотов по версии 1.14, поэтому можно оценить новый функционал прямо сейчас. В данной версии большое внимание разработчики уделяют вопросам деревни и их обитателям, обновление называется «Деревня и грабеж».

    Подробнее

    От скромной инди-игры до мирового блокбастера

    Создавать игры не очень легко. Ну, техническая часть по силам многим – особенно с появлением интуитивных движков вроде Dreams, – однако не это самое важное. Самое важное – это идея. Чем проще она, тем легче её продать. Все сверхуспешные проекты можно описать парой слов. Если пара слов вызывает у человека энтузиазм, это значит, что на руках у вас будущий хит. Или, как минимум, способ заявить о себе на весь мир. Кто-то, вроде Шона Мюррея из Hello Games, превращался в знаменитость ещё задолго до релиза самой игры – хватило только яркого образа, и мир посходил с ума. Но довольно быстро он понял, что у славы есть обратная сторона медали.

    Сложно сказать, знал ли Маркус Перссон о том, что его ждёт в будущем. В 2009 году он был простым программистом, которому в голову пришла идея создать видеоигру, не похожую ни на что. Она должна была быть доступной и понятной, но не нуждаться в инструкциях. Она должна была быть увлекательной, но при этом бесконечной и бессюжетной. И главное – её мир заполняли не программисты или дизайнеры, как он, а сами игроки. То, что могло казаться ловким способом облегчить себе работу, стало секретным ингредиентом успеха. Свобода – это тот элемент, которого до Minecraft в видеоиграх попросту не существовало. Во всяком случае, в таких размахах.

    По сути, Перссон (более известный, как просто «Нотч») подарил всему миру виртуальную версию конструктора Lego.

    Секрет шведского гейм-дизайнера заключается в том, что он намеренно забил на все правила. Именно за умение забыть всё, что было до него, знаменитый разработчик Питер Молиньё рукоплескал своему молодому коллеге. Тот начал с чистого листа. Он изобрёл видеоигры заново.

    Современные видеоигры – почти всегда детище огромных студий, которые включают в себя сотни сотрудников. Большие блокбастеры вроде Assassin’s Creed Valhalla разрабатываются одновременно усилиями людей со всего мира: пока одна главная студия трудится над стержнем, работу над ассетами могут выполнять фрилансеры из другой части света. Но в 2009 году Перссон был один.

    Было лето, и он решил поэкспериментировать и сделать этакий ремикс двух игр, которые он хорошо знал – Dwarf Fortress и Infiniminer. Работа длилась на протяжении одного уик-энда, по истечении которого был готов грубый набросок будущего хита. Своё детище он выложил на форуме TIGSource. Пройдёт месяц, и он начнёт брать деньги за игру. Она стоила 10 евро.

    Это было начало. За два дня было продано 40 цифровых копий. И чем дальше, тем популярнее становилась новинка. Нотч, явно понимающий что-то в маркетинге, намеренно не хотел выпускать завершённый продукт. Вместо этого он постоянно дразнил людей обновлениями, расширяющими возможности цифровых аватаров. «Главное, что люди начинали говорить об игре» – говорил он. Так и есть. Сарафанное радио было лучшей рекламой для подобного проекта. Зачем платить за ролики на телевидении и билборды, когда 4chan и Reddit делали всё за тебя?

    Читайте также: Новое имя, новый логотип и новая игра. Создатели Minecraft празднуют 11-летие своего хита

    Маркус Перссон (Нотч)

    Вскоре будет сформирована студия Mojang. Её основателями стали сам Нотч и Якоб Порсер – коллега, с которым он работал в King.com. В ноябре 2010 года была запущена бета-версия. 18 ноября 2011 года игра официально была «завершена» и лишилась статуса бетки – это произошло вскоре после релиза мобильных версий для iOS и Android. 12 января 2011 года швед отпраздновал рубеж в один миллион проданных копий.

    Это стало переломной точкой. Уже в декабре главным дизайнером станет Йенс Бергенстен, а не Нотч. Чем успешнее становилась игра, тем больше разработчиков над ней работало. В 2013 году игра добралась и до PlayStation 3, но это было не главное событие того года, ведь тогда же вышел знаменитый апдейт под названием The Update That Changed The World. Он добавил множество новых биомов и возможностей.

    Кульминацией всей саги стала продажа студии и самой Minecraft компании Microsoft за 2,5 млрд долларов в 2014 году. Это была идея самого Перссона, который устал от критики вечно недовольных фанатов. Эта сделка в одночасье превратила Нотча в миллиардера.

    Читайте также: Десять альтернатив Minecraft

    Story Mode подарила нам совершенно другой Minecraft.

    В этом же году «Майнкрафт» стал активно выходить на всех возможных платформах. Появились версии для Xbox One, PS4 и даже PS Vita. Последние два релиза особо интересны, ведь к тому моменту IP уже принадлежала Microsoft, которая, конечно, нечасто выпускает собственные игры на «вражеской» платформе. В каком-то смысле именно этот тайтл положил начало серьёзным разговорам о кроссплатформенности.

    В 2015 году ничего особо интересного не происходило, хоть и состоялся выход версии для Wii U. Тогда же Microsoft начала думать о расширении франшизы, и лицензию на игру по мотивам получила Telltale, известная своими сюжетными проектами. Результат коллаборации – Story Mode, которая, кстати, вышла не только на привычных платформах, но и на стриминговом сервисе Netflix.

    В 2016 году Mojang выпустила Education Edition, предназначенное специально для школ. Кстати, тогда же в игре появились белые медведи. Чем не историческое событие?

    В 2020 году состоялся релиз Minecraft Dungeons.

    Через год состоится релиз ещё двух версий – для Switch и 3DS. С этого момента развитие игры замедлилось. Апдейты продолжали выходить (например, морское обновление в 2018), а игроки со всех платформ получали всё больше возможностей играть вместе. Что забавно, тут «Майнкрафт» стала не только одной из самых влиятельных игр в истории, породившей массу клонов, но и даже вдохновляла совершенно другие жанры. Например, Fortnite и PUBG; если вы не помните, мод на основе «Голодных игр» появился даже раньше.

    Читайте также: Обзор Minecraft Dungeons — Diablo для всех возрастов

    Сейчас, в 2020 году, франшиза продолжает эволюционировать. Microsoft всячески пытается сделать из неё что-то вроде Mario, который объединяет игры самого разного жанра. И вот этой весной состоялся релиз Minecraft: Dungeons, вдохновлённой Diablo. Правда, особого успеха она не снискала, и была раскритикована за недостаточную амбициозность. А заигрывания с Netflix тоже прошли не впустую: в 2022 на киноэкраны и вовсе выйдет полнометражный фильм по мотивам Minecraft. То ли ещё будет.

    История версий

    Java Edition — официальная Minecraft Wiki

    На этой странице можно было бы добавить больше изображений. Удалите это уведомление, как только добавите в статью подходящие изображения.
    Конкретные инструкции: Файл наподобие File: List of Java Edition snapshots.png, но включающий все официальные типы выпусков Java Edition (боевые тесты, оставшиеся шутливые версии, полные версии, предварительные выпуски, кандидаты на выпуск, а также бета, альфа и т. Д. Этапы разработки Infdev, Indev и Classic)

    Java Edition находится в постоянном развитии с середины мая 2009 года.То, что сейчас известно как pre-Classic, относится к ранним невыпущенным версиям Minecraft в течение недели с 10 по 16 мая 2009 года. Следующий этап, который позже был назван Classic, длился с 17 мая по 10 ноября 2009 года. Indev, сокращение от «в разработке», длилось с 23 декабря 2009 г. по 23 февраля 2010 г. Infdev, сокращение от «бесконечное развитие», длилось с 27 февраля по 30 июня 2010 г. Альфа длилась с 30 июня по 3 декабря. 2010 г., а бета-версия длилась с 20 декабря 2010 г. по 11 ноября 2011 г.Официальный выпуск Minecraft ( Java Edition ) состоялся 18 ноября 2011 года на выставке MINECON 2011, и с тех пор были выпущены дальнейшие обновления, самым последним из которых является обновление 1.17.

    Полная версия [править]

    Стадия полного выпуска Minecraft: Java Edition Разработка началась 18 ноября 2011 года и продолжается до настоящего времени. На этом этапе разработки игра считалась «завершенной», имея как «концовку», так и готовую для оценок и обзоров.Цена игры также увеличилась по сравнению с бета-версией, но с пользователей, купивших игру ранее, не взималась дополнительная плата.

    1.18 [править]

    1.17 [править]

    1.16 [править]

    Обновить Версия Версия для разработки Полная версия
    Обновление Пустоты (Руководство)
    1,16,5 13 января 2021 г. 15 января 2021
    1.16,4 15 октября 2020 2 ноября 2020
    1,16,3 7 сентября 2020 10 сентября 2020
    1,16,2 1 июля 2020 г. 11 августа 2020
    1.16.1 24 июня 2020
    1,16 5 февраля 2020 23 июня 2020

    1,15 [редактировать]

    Обновить Версия Версия для разработки Полная версия
    Buzzy Bees (Гид) 1.15,2 14 января 2020 21 января 2020
    1.15.1 12 декабря 2019 17 декабря 2019
    1,15 22 августа 2019 10 декабря 2019

    1.14 [редактировать]

    Обновить Версия Версия для разработки Полная версия
    Деревня и грабеж (Путеводитель) 1.14,4 3 июля 2019 г. 19 июля 2019
    1.14.3 3 июня 2019 г. 24 июня 2019
    1.14.2 16 мая 2019 г. 27 мая 2019
    1.14.1 7 мая 2019 г. 13 мая 2019
    1,14 24 октября 2018 г. 23 апреля 2019

    1,13 [редактировать]

    Обновить Версия Версия для разработки Полная версия
    Обновление Aquatic (Руководство) 1.13,2 16 октября 2018 г. 22 октября 2018
    1.13.1 25 июля 2018 г. 22 августа 2018
    1,13 25 октября 2017 г. 18 июля 2018

    1,12 [редактировать]

    1.11 [редактировать]

    1.10 [редактировать]

    1.9 [редактировать]

    1.8 [редактировать]

    Обновить Версия Версия для разработки Полная версия
    Обильное обновление (Руководство) 1.8,9 9 декабря 2015
    1,8,8 27 июля 2015 г. 28 июля 2015
    1.8.7 5 июня 2015
    1.8.6 25 мая 2015
    1,8,5 22 мая 2015
    1.8.4 17 апреля 2015
    1.8.3 20 февраля 2015
    1.8.2 18 декабря 2014 г. 19 февраля 2015
    1.8.1 15 октября 2014 г. 24 ноября 2014 г.
    1,8 9 января 2014 г. 2 сентября 2014 г.

    1,7 [редактировать]

    Обновить Версия Версия для разработки Полная версия
    Обновление, изменившее мир (Руководство) 1.7,10 3 июня 2014 г. 26 июня 2014 г.
    1,7,9 14 апреля 2014
    1,7,8 11 апреля 2014
    1,7,7 9 апреля 2014 г.
    1,7,6 3 апреля 2014 г.
    1,7,5 26 февраля 2014 г.
    1,7,4 21 ноября 2013 г. 10 декабря 2013
    1.7,2 5 сентября 2013 г. 25 октября 2013 г.

    1,6 [редактировать]

    Обновить Версия Версия для разработки Полная версия
    Обновление лошади (Руководство) 1.6.4 13 сентября 2013 г. 19 сентября 2013 г.
    1.6.2 8 июля 2013
    1.6.1 18 апреля 2013 г. 1 июля 2013 г.

    1.5 [править]

    1.4 [редактировать]

    Обновить Версия Версия для разработки Полная версия
    Довольно страшное обновление (Руководство) 1,4,7 28 декабря 2012 г. 9 января 2013
    1.4.6 7 декабря 2012 г. 20 декабря 2012 г.
    1,4,5 16 ноября 2012 г. 20 ноября 2012 г.
    1.4,4 1 ноября 2012 г. 14 ноября 2012 г.
    1.4.2 9 августа 2012 г. 25 октября 2012 г.

    1,3 [редактировать]

    Обновить Версия Версия для разработки Полная версия
    1,3 (руководство) 1.3.2 16 августа 2012 г.
    1.3.1 12 апреля 2012 г. 1 августа 2012 г.

    1.2 [править]

    Обновить Версия Версия для разработки Полная версия
    1,2 (Направляющая) 1,2,5 30 марта 2012 г. 4 апреля 2012 г.
    1.2.4 22 марта 2012 г.
    1.2.3 2 марта 2012 г.
    1.2.2 1 марта 2012 г.
    1.2.1 19 января 2012 г.

    1.1 [править]

    Обновить Версия Версия для разработки Полная версия
    1,1 (руководство) 1,1 24 ноября 2011 г. 12 января 2012 г.

    1.0 [редактировать]

    Обновить Версия Версия для разработки Полная версия
    Обновление Adventure (Руководство) 1.0,1
    (только сервер)
    24 ноября 2011 г.
    1.0.0 22 сентября 2011 г. 18 ноября 2011 г.
    Ключ
    Доступен в лаунчере.
    Недоступно в программе запуска, но заархивировано в другом месте.

    Бета-фаза разработки началась 20 декабря 2010 г. и закончилась 18 ноября 2011 г.Основными целями этого этапа разработки было большее внимание к полировке игрового процесса, дополнительному контенту и стабильности. [1] Цена игры также увеличилась по сравнению с тем, что было в альфа-версии, но с пользователей, купивших игру ранее, не взималась дополнительная плата.

    Beta 1.8 [править]

    Beta 1.7 [править]

    Beta 1.6 [править]

    Beta 1.5 [править]

    Beta 1.4 [править]

    Beta 1.3 [править]

    Beta 1.2 [править]

    Beta 1.1 [править]

    Бета 1.0 [править]

    Ключ
    Доступен в лаунчере.
    Недоступно в программе запуска, но заархивировано в другом месте.
    Отсутствует предварительная загрузка.
    Не в архиве. Видео / изображение или доказательство Word of Notch существует.

    Фаза разработки Alpha началась 29 июня 2010 г. и закончилась 20 декабря 2010 г. Эта версия также ограничивала режим игры выживанием, но была перевыпущена многопользовательская игра.В это время Нотч начал полную разработку игры, что привело к гораздо более частым обновлениям. Это также были первые версии, которые необходимо было купить, хотя на более поздних этапах цена увеличилась.

    Alpha 1.2 [править]

    Обновить Версия Дата выпуска
    Обновление Хэллоуина
    (Руководство)
    Альфа v1.2.6 3 декабря 2010 г.
    Альфа v1.2.5 1 декабря 2010 г.
    Альфа v1.2.4_01 30 ноября 2010 г.
    Альфа v1.2.3_05
    Альфа v1.2.3_04 26 ноября 2010 г.
    Альфа v1.2.3_02 25 ноября 2010 г.
    Альфа v1.2.3_01 24 ноября 2010 г.
    Альфа v1.2.3
    Альфа v1.2.2 10 ноября 2010 г.
    Альфа v1.2.1_01 5 ноября 2010 г.
    Альфа v1.2.1
    Альфа v1.2.0_02 31 октября 2010 г.
    Альфа v1.2.0_01
    Alpha v1.2.0 (Хэллоуинское обновление) 30 октября 2010 г.

    Alpha 1.1 [править]

    Alpha 1.0 [править]

    Обновить Версия Дата выпуска
    Alpha 1.0 (Руководство) Альфа v1.0.17_04 23 августа 2010 г.
    Альфа v1.0.17_03
    Альфа v1.0.17_02 20 августа 2010 г.
    Альфа v1.0.17_01
    Alpha v1.0.17 (Секретная пятница 8)
    Альфа v1.0.16_02 13 августа 2010 г.
    Альфа v1.0.16_01 12 августа 2010 г.
    Альфа v1.0.16
    Alpha v1.0.15 (первая версия SMP) 3 августа 2010 г.
    Альфа v1.0,14 (Тайная пятница, 7) 30 июля 2010 г.
    Альфа v1.0.13_01 29 июля 2010 г.
    Альфа v1.0.13 28 июля 2010 г.
    Альфа v1.0.12 26 июля 2010 г.
    Alpha v1.0.11 (Секретная пятница 6) 23 июля 2010 г.
    Альфа v1.0.10 22 июля 2010 г.
    Альфа v1.0.9 21 июля 2010 г.
    Альфа v1.0.8_01 20 июля 2010 г.
    Альфа v1.0.8
    Альфа v1.0.7 19 июля 2010 г.
    Альфа v1.0.6_03 17 июля 2010 г.
    Альфа v1.0.6_02
    Альфа v1.0.6_01
    Альфа v1.0.6 (Секретная пятница 5) 16 июля 2010 г.
    Альфа v1.0.5_01 14 июля 2010 г.
    Альфа v1.0,5 13 июля 2010 г.
    Альфа v1.0.4 (Секретная пятница 4) 8 июля 2010 г.
    Альфа v1.0.3 6 июля 2010 г.
    Альфа v1.0.2_02
    Альфа v1.0.2_01
    Альфа v1.0.2 июль?, 2010
    Альфа v1.0.1_01 2 июля 2010 г.
    Alpha v1.0.1 (Секретная пятница 3)
    Альфа v1.0.0 (в игре отображается как Infdev) 30 июня 2010 г.
    Ключ
    Доступен в лаунчере.
    Недоступно в программе запуска, но заархивировано в другом месте.
    Недоступно из лаунчера; неотредактированная версия не заархивирована.
    Не в архиве. Видео / изображение или доказательство Word of Notch существует.

    Фаза разработки Infdev началась 27 февраля 2010 г. и закончилась 30 июня 2010 г.На этом этапе Minecraft был доступен только в однопользовательском режиме выживания, а версии не имели номера под названием Minecraft Infdev . На этом этапе Нотч переписал код игры, чтобы позволить в основном «бесконечную» местность.

    Ключ
    Недоступно в программе запуска, но заархивировано в другом месте.
    Отсутствует предварительная загрузка.
    Не в архиве. Видео / изображение или доказательство Word of Notch существует.

    Фаза разработки Indev началась 23 декабря 2009 года и закончилась 27 февраля 2010 года. Она была преемницей предыдущего теста на выживание и продолжала расширять аспекты выживания в игре, делая ее более похожей на текущий игровой процесс. Версии на этом этапе были либо без номеров, либо с одинаковыми номерами.

    Classic [править]

    Ключ
    Доступен в лаунчере.
    Недоступно в программе запуска, но заархивировано в другом месте.
    Отсутствует предварительная загрузка.
    Недоступно из лаунчера; неотредактированная версия не заархивирована.
    Не в архиве. Видео / изображение или доказательство Word of Notch существует.
    Не в архиве. Журнал чата IRC / подтверждение журнала изменений существует.

    Classic была первой длительной фазой разработки игры, на которой она постоянно улучшалась и обновлялась в течение нескольких месяцев.Это произошло с 16 мая по 23 декабря 2009 года. Изначально режим игры был творческим, но 1 сентября 2009 года началась разработка режима выживания под названием «Тест на выживание».

    Поздняя классика [править]

    1. ↑ Повторно загруженная версия 0.30 Creative.

    Survival Test [править]

    Многопользовательский тест [править]

    Клиентская версия Дата выпуска Версия сервера
    0.0.23a_01 11 июля 2009 г. 1.8,2
    0,0.23a
    0.0.22a_05 29 июня 2009 г.
    0.0.22a_04
    0.0.22a_03
    0.0.22a_02
    0.0.22a_01
    0,0.22a
    0.0.21a_01 23 июня 2009 г.
    0,0.21a
    0.0.20a_02 20 июня 2009 г.
    0.0.20a_01 1.8.1
    0,0.20a 1,8
    0.0.19a_06 1,7
    0.0.19a_05 1,6
    0.0.19a_04
    0.0.19a_03?
    0.0.19a_02 19 июня 2009 г.?
    0.0.19a_01?
    0,0.19a 1,5
    0.0,18a_02 14 июня 2009 г. 1.4.1
    0.0.18a_01 1,4
    0,0.18a
    0,0.17a 10 июня 2009 г. 1,3
    0.0.16a_02 7 июня 2009 г. 1,2
    0.0.16a_01 1,1
    0,0.16a 1,0
    0.0.15a_03 4 июня 2009 г.
    0.0,15a_02
    0.0.15a_01
    0.0.15a (многопользовательский тест 8)
    0.0.15a (многопользовательский тест 7)
    0.0.15a (многопользовательский тест 6)
    0.0.15a (многопользовательский тест 5) 3 июня 2009 г.
    0.0.15a (многопользовательский тест 4)
    0.0.15a (многопользовательский тест 3)
    0.0.15a (многопользовательский тест 2)
    0.0.15a (многопользовательский тест 1) 31 мая 2009 г.

    Ранняя классика [править]

    Версия Дата выпуска
    0.0.14a_08 28 мая 2009 г.
    0.0.14a_07
    0.0.14a_06
    0.0.14a_05
    0.0.14a_04
    0.0.14a_03 27 мая 2009 г.
    0.0.14a_01
    0,0.14a
    0.0.13a_03 22 мая 2009 г.
    6 августа 2013 г. [примечание 1]
    0,0.13a 22 мая 2009 г.
    6 августа 2013 г. [примечание 2]
    0.0.12a_03 19/20 мая 2009 г.
    0.0.12a_02 19 мая 2009 г.
    0.0.12a_01
    0,0.12a
    0.0.11a 17 мая 2009 г.
    6 августа 2013 г. [примечание 3]
    1. ↑ Дата перекомпиляции; версия запуска 0.0.13a_03 имеет дату компиляции 2013 года. Геймплей идентичен 0.0.13a, но файлы другие.
    2. ↑ Дата перекомпиляции; версия программы запуска 0.0.13a может отличаться от фактически выпущенной версии 0.0.13a.
    3. ↑ Дата перекомпиляции: версия программы запуска отличается от оригинальной, но игровой процесс не изменился.

    Частные тестовые сборки [править]

    Pre-Classic [править]

    Ключ
    Доступен в лаунчере.
    Не в архиве. Видео / изображение или доказательство Word of Notch существует.
    Не в архиве. Журнал чата IRC / подтверждение журнала изменений существует.

    Pre-Classic был начальным этапом разработки Minecraft , на котором самые основные механики и элементы игры разрабатывались, тестировались и улучшались менее чем за неделю — с 10 по 16 мая. 2009 г.Первоначально он не был выпущен для широкой публики, но в некоторые версии теперь можно играть через программу запуска.

    Ссылки [править]

    Обновления

    | Майнкрафт Вики | Фэндом

    Исходный экран сообщения для Minecraft, указывающий, что было выпущено новое обновление.

    Эволюция Майнкрафт

    Обзор

    Minecraft никогда не заканчивается; он постоянно дорабатывается.Создатели постоянно работают над новым контентом или обновлениями. Обновление — это набор изменений в официальных клиентах игры Minecraft , которые периодически выпускаются Mojang Studios.

    Обновления до Minecraft может добавлять, удалять или настраивать такие функции, как блоки, предметы, сущности и игровую механику.

    ПРИМЕЧАНИЕ. Alpha и Beta (то есть версии с 30 июня 2010 г. по 19 сентября 2011 г.) были перенесены только в программу запуска.Если вы не загрузили сторонние моды или системы, старые звуки дверей, луков и т.п. не будут воспроизводиться.

    Версия Java

    • Pre-classic, иначе называемый « Cave Game» (10 мая 2009 г. — 16 мая 2009 г.)
    • Classic (16 мая 2009 г. — 10 ноября 2009 г.)
    • Индев (23 декабря 2009 г. — 23 февраля 2010 г.)
    • Infdev (27 февраля 2010 г. — 30 июня 2010 г.)
    • Альфа (30 июня 2010 г. — 3 декабря 2010 г.)
    • Бета (20 декабря 2010 г. — 11 ноября 2011 г.)
    • Официальная игра (18 ноября 2011 г. — по настоящее время)
      • 1.0 — 18 ноября 2011 г.
      • 1.1 — 12 января 2012 г.
      • 1.2.1 — 1 марта 2012 г.
      • 1.3.1 — 1 августа 2012 г.
      • 1.4.2 — Довольно страшное обновление — 25 октября 2012 г.
      • 1.5 — Обновление Redstone — 13 марта 2013 г.
      • 1.6 — Обновление «Лошадь» — 1 июля 2013 г.
      • 1.7 — Обновление, изменившее мир — 25 октября 2013 г.
      • 1.8 — Щедрое обновление — 2 сентября 2014 г.
      • 1.9 — Боевое обновление — 29 февраля 2016 г.
      • 1.10 — Обновление Frostburn — 8 июня 2016 г.
      • 1.11 — Исследование разведки — 14 ноября 2016 г.
      • 1.12 — Обновление «Мир цвета» — 7 июня 2017 г.
      • 1.13 — Обновление Aquatic — 18 июля 2018 г.
      • 1.14 — Деревня и грабеж — 23 апреля 2019 г.
      • 1.15 — Buzzy Bees — 10 декабря 2019 г.
      • 1.16 — Обновление Пустоты — 23 июня 2020 г.
      • 1.17 — Пещеры и скалы — 2021

    Bedrock Edition

    • 1.16.210 — декабрь 2020
    • 1.16.201 — 15 декабря 2020 г.
    • 1.16.200 — 8 декабря 2020 г.
    • 1.16.101 — 23 ноября 2020 г.
    • 1.16.100 — 17 ноября 2020 г.
    • 1.16.50 (только для iOS) — 22 сентября 2020 г.
    • 1.16.42 (только PS4) — 22 сентября 2020 г.
    • 1.16.40 — 3 сентября 2020 г.
    • 1.16.21 (только Switch) — 20 августа 2020 г.
    • 1.16.20 — 11 августа, 2020
    • 1.16.1 — 29 июня 2020 г.
    • 1.16.0 (Nether Update) — 24 июня 2020 г.
    • 1.15.0 (RTX Beta для Windows 10) — 26 апреля 2020 г.
    • 1.14.60 — 15 апреля 2020
    • 1.14.30 — 11 февраля 2020 г.
    • 1.14.20 — 28 января 2020 г.
    • 1.14.1 — 18 декабря 2019 г.
    • 1.14.0.12 (только PS4) — 14 декабря 2019 г.
    • 1.14.0 (Buzzy Bees) — 10 декабря 2019 г.
    • 1.13.3 (только iOS) — 20 ноября 2019 г.
    • 1.13.2 (только iOS) — 14 ноября 2019 г.
    • 1.13.1 — 12 ноября 2019 г.
    • 1.13.0 — 29 октября 2019 г.
    • 1.12.1 — 2 сентября 2019 г.
    • 1.12.0 — 9 июля 2019 г.
    • 1.11.4 — 23 мая 2019 г.
    • 1.11.3 — 17 мая 2019 г.
    • 1.11.2 — 2 мая 2019 г.
    • 1.11.1 — 26 апреля 2019 г.
    • 1.11.0 — 23 апреля 2019 г.
    • 1.10.1 — 27 марта 2019 г.
    • 1.10.0 (Деревня и грабеж, часть 3) — 19 марта 2019 г.
    • 1.9.0 (Деревня и грабеж, часть 2) — 5 февраля 2019 г.
    • 1.8.1 — 8 января 2019 г.
    • 1.8.0 (Панды и бамбук / Деревня и грабеж, часть 1) — 11 декабря 2018 г.
    • 1.7.1 — 7 ноября 2018 г.
    • 1.7.0 — 16 октября 2018 г.
    • 1.6.2 — 1 октября 2018 г.
    • 1.6.1 — 17 сентября 2018 г.
    • 1.6.0 (Фантомы) — 28 августа 2018
    • 1.5.3 — 7 августа 2018 г.
    • 1.5.2 — 24 июля 2018 г.
    • 1.5.1 — 20 июля 2018 г.
    • 1.5.0 (Обновление Aquatic Part 2) — 10 июля 2018 г.
    • 1.4.4 — 7 июня 2018 г.
    • 1.4.3 — 5 июня 2018 г.
    • 1.4.2 — 23 мая 2018 г.
    • 1.4.1 — 17 мая 2018 г.
    • 1.4.0 (Обновление Aquatic Part 1) — 16 мая 2018 г.
    • 1.2.16 — 20 апреля 2018 г.
    • 1.2.15 — 12 апреля 2018 г.
    • 1.2.14 — 4 апреля 2018 г.
    • 1.2.13 — 3 апреля 2018 г.
    • 1.2.11 — 8 и 9 марта 2018 г.
    • 1.2.10 — 7 февраля 2018 г.
    • 1.2.9 — 16 января 2018 г.
    • 1.2.8 — 18 декабря 2017 г.
    • 1.2.7 — 14 декабря 2017 г.
    • 1.2.6 — 6 декабря 2017 г.
    • 1.2.5 — 21 октября 2017 г.
    • 1.2.3. — 18 октября 2017 г.,
    • 1.2.2 — 4 октября 2017 г.
    • 1.2.1 — 26 сентября 2017 г.
    • 1.2.0 (Обновление Better Together) — 20 сентября 2017 г.

    Pocket Edition

    • 1.1.7 — 15 сентября 2017 г.
    • 1.1.5 — 3 августа 2017 г.
    • 1.1.4 — 19 июля 2017 г.
    • 1.1.3 — 6 июля 2017 г.
    • 1.1.2 — 23 июня 2017 г.
    • 1.1.1 — 20 июня 2017 г.
    • 1.1.0 (Discovery Update) — 1 июня 2017 г.
    • 1.0.9 — 18 мая 2017 г.
    • 1.0.8 — 4 мая 2017 г.
    • 1.0.7 — 20 апреля 2017
    • 1.0.6 — 11 апреля 2017 г.
    • 1.0.5 — 28 марта 2017 г.
    • 1.0.4 — 9 марта 2017 г.
    • 1.0.3 — 8 февраля 2017 г.
    • 1.0.2 — 19 января 2017 г.
    • 1.0.1 — 6 января 2017 г.
    • 1.0.0 (обновление Ender) — 19 декабря 2016 г.

    Pocket Edition Alpha

    • 0.16.2 — 17 ноября 2016 г.
    • 0.16.1 — 5 ноября 2016 г.
    • 0.16.0 (Обновление босса) — 21 октября 2016 г.
    • 0.15.10 — 3 октября 2016 г.
    • 0.15.9 — 22 сентября 2016 г.
    • 0.15.8 — 15 сентября 2016 г.
    • 0.15.7 — 31 августа 2016 г.
    • 0.15.6 — 10 августа 2016 г.
    • 0.15.4 — 28 июля 2016 г.
    • 0.15.3 — 9 июля 2016 г.
    • 0.15.2 — 7 июля 2016 г.
    • 0.15.1 — 27 июня 2016 г.
    • 0.15.0 (Friendly Update) — 13 июня 2016 г.
    • 0.14.3 — 19 мая 2016 г.
    • 0.14.2 — 26 апреля 2016 г.
    • 0.14.1 — 5 апреля 2016 г.
    • 0.14.0 (Overworld Update) — 18 февраля 2016 г.
    • 0.13.2 — 3 февраля 2016 г.
    • 0.13.1 — 16 декабря 2015 г.
    • 0.13.0 — 19 ноября 2015 г.
    • 0.12.3 — 22 октября 2015 г.
    • 0.12.2 (Обновление Nether Addition) — 11 октября 2015 г.
    • 0.12.1 — 9 сентября 2015 г.
    • 0.12.0 — 29 июля 2015 г.
    • 0.11.1 — 4 июня 2015 г.
    • 0.11.0 (Обновление скинов и эффектов) — 4 июня 2015 г.
    • 0.10.5 — 12 января 2015 г.
    • 0.10.4 — 24 ноября 2014 г.
    • 0.10.3 — 21 ноября 2014 г.
    • 0.10.2 — 20 ноября 2014 г.
    • 0.10.1 — 19 ноября 2014 г.
    • 0.10.0 — 18 ноября 2014 г.
    • 0.9.5 — 24 июля 2014 г.
    • 0.9.4 — 17 июля 2014 г.
    • 0.9.3 — 16 июля 2014 г.
    • 0.9.2 — 15 июля 2014 г.
    • 0.9.1 — 11 июля 2014 г.
    • 0.9.0 — 10 июля 2014 г.
    • 0.8.1 — 19 декабря 2013 г.
    • 0.8.0 — 12 декабря 2013 г.
    • 0.7.6 — 11 октября 2013 г.
    • 0.7.5 — 4 сентября 2013 г.
    • 0.7.4 — 2 сентября 2013 г.
    • 0.7.3 — 15 августа 2013 г.
    • 0.7.2 — 4 июля 2013 г.
    • 0.7.1 — 7 июня 2013 г.
    • 0.7.0 — 5 июня 2013 г.
    • 0.6.1 — 31 января 2013 г.
    • 0.6.0 — 30 января 2013 г.
    • 0.5.0 — 12 ноября 2012 г.
    • 0.4.0 — 6 сентября 2012 г.
    • 0.3.3 — 9 августа 2012 г.
    • 0.3.2 — 16 июля 2012 г.
    • 0.3.0 — 24 апреля 2012 г.
    • 0.2.1 — 14 марта 2012 г.
    • 0.2.0 — 11 февраля 2012 г.
    • 0.1.3 — 3 декабря 2011 г.
    • 0.1.2 — 13 октября 2011 г.
    • 0.1.1 — 7 октября 2011 г.
    • 0.1.0 — 16 августа 2011 г.
    • Minecraft: Pocket Edition Демоверсия / пробная версия — 8 июня 2011 г.

    См. Также

    Обновления

    | Майнкрафт Вики | Фэндом

    Исходный экран сообщения для Minecraft, указывающий, что было выпущено новое обновление.

    Эволюция Майнкрафт

    Обзор

    Minecraft никогда не заканчивается; он постоянно дорабатывается.Создатели постоянно работают над новым контентом или обновлениями. Обновление — это набор изменений в официальных клиентах игры Minecraft , которые периодически выпускаются Mojang Studios.

    Обновления до Minecraft может добавлять, удалять или настраивать такие функции, как блоки, предметы, сущности и игровую механику.

    ПРИМЕЧАНИЕ. Alpha и Beta (то есть версии с 30 июня 2010 г. по 19 сентября 2011 г.) были перенесены только в программу запуска.Если вы не загрузили сторонние моды или системы, старые звуки дверей, луков и т.п. не будут воспроизводиться.

    Версия Java

    • Pre-classic, иначе называемый « Cave Game» (10 мая 2009 г. — 16 мая 2009 г.)
    • Classic (16 мая 2009 г. — 10 ноября 2009 г.)
    • Индев (23 декабря 2009 г. — 23 февраля 2010 г.)
    • Infdev (27 февраля 2010 г. — 30 июня 2010 г.)
    • Альфа (30 июня 2010 г. — 3 декабря 2010 г.)
    • Бета (20 декабря 2010 г. — 11 ноября 2011 г.)
    • Официальная игра (18 ноября 2011 г. — по настоящее время)
      • 1.0 — 18 ноября 2011 г.
      • 1.1 — 12 января 2012 г.
      • 1.2.1 — 1 марта 2012 г.
      • 1.3.1 — 1 августа 2012 г.
      • 1.4.2 — Довольно страшное обновление — 25 октября 2012 г.
      • 1.5 — Обновление Redstone — 13 марта 2013 г.
      • 1.6 — Обновление «Лошадь» — 1 июля 2013 г.
      • 1.7 — Обновление, изменившее мир — 25 октября 2013 г.
      • 1.8 — Щедрое обновление — 2 сентября 2014 г.
      • 1.9 — Боевое обновление — 29 февраля 2016 г.
      • 1.10 — Обновление Frostburn — 8 июня 2016 г.
      • 1.11 — Исследование разведки — 14 ноября 2016 г.
      • 1.12 — Обновление «Мир цвета» — 7 июня 2017 г.
      • 1.13 — Обновление Aquatic — 18 июля 2018 г.
      • 1.14 — Деревня и грабеж — 23 апреля 2019 г.
      • 1.15 — Buzzy Bees — 10 декабря 2019 г.
      • 1.16 — Обновление Пустоты — 23 июня 2020 г.
      • 1.17 — Пещеры и скалы — 2021

    Bedrock Edition

    • 1.16.210 — декабрь 2020
    • 1.16.201 — 15 декабря 2020 г.
    • 1.16.200 — 8 декабря 2020 г.
    • 1.16.101 — 23 ноября 2020 г.
    • 1.16.100 — 17 ноября 2020 г.
    • 1.16.50 (только для iOS) — 22 сентября 2020 г.
    • 1.16.42 (только PS4) — 22 сентября 2020 г.
    • 1.16.40 — 3 сентября 2020 г.
    • 1.16.21 (только Switch) — 20 августа 2020 г.
    • 1.16.20 — 11 августа, 2020
    • 1.16.1 — 29 июня 2020 г.
    • 1.16.0 (Nether Update) — 24 июня 2020 г.
    • 1.15.0 (RTX Beta для Windows 10) — 26 апреля 2020 г.
    • 1.14.60 — 15 апреля 2020
    • 1.14.30 — 11 февраля 2020 г.
    • 1.14.20 — 28 января 2020 г.
    • 1.14.1 — 18 декабря 2019 г.
    • 1.14.0.12 (только PS4) — 14 декабря 2019 г.
    • 1.14.0 (Buzzy Bees) — 10 декабря 2019 г.
    • 1.13.3 (только iOS) — 20 ноября 2019 г.
    • 1.13.2 (только iOS) — 14 ноября 2019 г.
    • 1.13.1 — 12 ноября 2019 г.
    • 1.13.0 — 29 октября 2019 г.
    • 1.12.1 — 2 сентября 2019 г.
    • 1.12.0 — 9 июля 2019 г.
    • 1.11.4 — 23 мая 2019 г.
    • 1.11.3 — 17 мая 2019 г.
    • 1.11.2 — 2 мая 2019 г.
    • 1.11.1 — 26 апреля 2019 г.
    • 1.11.0 — 23 апреля 2019 г.
    • 1.10.1 — 27 марта 2019 г.
    • 1.10.0 (Деревня и грабеж, часть 3) — 19 марта 2019 г.
    • 1.9.0 (Деревня и грабеж, часть 2) — 5 февраля 2019 г.
    • 1.8.1 — 8 января 2019 г.
    • 1.8.0 (Панды и бамбук / Деревня и грабеж, часть 1) — 11 декабря 2018 г.
    • 1.7.1 — 7 ноября 2018 г.
    • 1.7.0 — 16 октября 2018 г.
    • 1.6.2 — 1 октября 2018 г.
    • 1.6.1 — 17 сентября 2018 г.
    • 1.6.0 (Фантомы) — 28 августа 2018
    • 1.5.3 — 7 августа 2018 г.
    • 1.5.2 — 24 июля 2018 г.
    • 1.5.1 — 20 июля 2018 г.
    • 1.5.0 (Обновление Aquatic Part 2) — 10 июля 2018 г.
    • 1.4.4 — 7 июня 2018 г.
    • 1.4.3 — 5 июня 2018 г.
    • 1.4.2 — 23 мая 2018 г.
    • 1.4.1 — 17 мая 2018 г.
    • 1.4.0 (Обновление Aquatic Part 1) — 16 мая 2018 г.
    • 1.2.16 — 20 апреля 2018 г.
    • 1.2.15 — 12 апреля 2018 г.
    • 1.2.14 — 4 апреля 2018 г.
    • 1.2.13 — 3 апреля 2018 г.
    • 1.2.11 — 8 и 9 марта 2018 г.
    • 1.2.10 — 7 февраля 2018 г.
    • 1.2.9 — 16 января 2018 г.
    • 1.2.8 — 18 декабря 2017 г.
    • 1.2.7 — 14 декабря 2017 г.
    • 1.2.6 — 6 декабря 2017 г.
    • 1.2.5 — 21 октября 2017 г.
    • 1.2.3. — 18 октября 2017 г.,
    • 1.2.2 — 4 октября 2017 г.
    • 1.2.1 — 26 сентября 2017 г.
    • 1.2.0 (Обновление Better Together) — 20 сентября 2017 г.

    Pocket Edition

    • 1.1.7 — 15 сентября 2017 г.
    • 1.1.5 — 3 августа 2017 г.
    • 1.1.4 — 19 июля 2017 г.
    • 1.1.3 — 6 июля 2017 г.
    • 1.1.2 — 23 июня 2017 г.
    • 1.1.1 — 20 июня 2017 г.
    • 1.1.0 (Discovery Update) — 1 июня 2017 г.
    • 1.0.9 — 18 мая 2017 г.
    • 1.0.8 — 4 мая 2017 г.
    • 1.0.7 — 20 апреля 2017
    • 1.0.6 — 11 апреля 2017 г.
    • 1.0.5 — 28 марта 2017 г.
    • 1.0.4 — 9 марта 2017 г.
    • 1.0.3 — 8 февраля 2017 г.
    • 1.0.2 — 19 января 2017 г.
    • 1.0.1 — 6 января 2017 г.
    • 1.0.0 (обновление Ender) — 19 декабря 2016 г.

    Pocket Edition Alpha

    • 0.16.2 — 17 ноября 2016 г.
    • 0.16.1 — 5 ноября 2016 г.
    • 0.16.0 (Обновление босса) — 21 октября 2016 г.
    • 0.15.10 — 3 октября 2016 г.
    • 0.15.9 — 22 сентября 2016 г.
    • 0.15.8 — 15 сентября 2016 г.
    • 0.15.7 — 31 августа 2016 г.
    • 0.15.6 — 10 августа 2016 г.
    • 0.15.4 — 28 июля 2016 г.
    • 0.15.3 — 9 июля 2016 г.
    • 0.15.2 — 7 июля 2016 г.
    • 0.15.1 — 27 июня 2016 г.
    • 0.15.0 (Friendly Update) — 13 июня 2016 г.
    • 0.14.3 — 19 мая 2016 г.
    • 0.14.2 — 26 апреля 2016 г.
    • 0.14.1 — 5 апреля 2016 г.
    • 0.14.0 (Overworld Update) — 18 февраля 2016 г.
    • 0.13.2 — 3 февраля 2016 г.
    • 0.13.1 — 16 декабря 2015 г.
    • 0.13.0 — 19 ноября 2015 г.
    • 0.12.3 — 22 октября 2015 г.
    • 0.12.2 (Обновление Nether Addition) — 11 октября 2015 г.
    • 0.12.1 — 9 сентября 2015 г.
    • 0.12.0 — 29 июля 2015 г.
    • 0.11.1 — 4 июня 2015 г.
    • 0.11.0 (Обновление скинов и эффектов) — 4 июня 2015 г.
    • 0.10.5 — 12 января 2015 г.
    • 0.10.4 — 24 ноября 2014 г.
    • 0.10.3 — 21 ноября 2014 г.
    • 0.10.2 — 20 ноября 2014 г.
    • 0.10.1 — 19 ноября 2014 г.
    • 0.10.0 — 18 ноября 2014 г.
    • 0.9.5 — 24 июля 2014 г.
    • 0.9.4 — 17 июля 2014 г.
    • 0.9.3 — 16 июля 2014 г.
    • 0.9.2 — 15 июля 2014 г.
    • 0.9.1 — 11 июля 2014 г.
    • 0.9.0 — 10 июля 2014 г.
    • 0.8.1 — 19 декабря 2013 г.
    • 0.8.0 — 12 декабря 2013 г.
    • 0.7.6 — 11 октября 2013 г.
    • 0.7.5 — 4 сентября 2013 г.
    • 0.7.4 — 2 сентября 2013 г.
    • 0.7.3 — 15 августа 2013 г.
    • 0.7.2 — 4 июля 2013 г.
    • 0.7.1 — 7 июня 2013 г.
    • 0.7.0 — 5 июня 2013 г.
    • 0.6.1 — 31 января 2013 г.
    • 0.6.0 — 30 января 2013 г.
    • 0.5.0 — 12 ноября 2012 г.
    • 0.4.0 — 6 сентября 2012 г.
    • 0.3.3 — 9 августа 2012 г.
    • 0.3.2 — 16 июля 2012 г.
    • 0.3.0 — 24 апреля 2012 г.
    • 0.2.1 — 14 марта 2012 г.
    • 0.2.0 — 11 февраля 2012 г.
    • 0.1.3 — 3 декабря 2011 г.
    • 0.1.2 — 13 октября 2011 г.
    • 0.1.1 — 7 октября 2011 г.
    • 0.1.0 — 16 августа 2011 г.
    • Minecraft: Pocket Edition Демоверсия / пробная версия — 8 июня 2011 г.

    См. Также

    Обновления

    | Майнкрафт Вики | Фэндом

    Исходный экран сообщения для Minecraft, указывающий, что было выпущено новое обновление.

    Эволюция Майнкрафт

    Обзор

    Minecraft никогда не заканчивается; он постоянно дорабатывается.Создатели постоянно работают над новым контентом или обновлениями. Обновление — это набор изменений в официальных клиентах игры Minecraft , которые периодически выпускаются Mojang Studios.

    Обновления до Minecraft может добавлять, удалять или настраивать такие функции, как блоки, предметы, сущности и игровую механику.

    ПРИМЕЧАНИЕ. Alpha и Beta (то есть версии с 30 июня 2010 г. по 19 сентября 2011 г.) были перенесены только в программу запуска.Если вы не загрузили сторонние моды или системы, старые звуки дверей, луков и т.п. не будут воспроизводиться.

    Версия Java

    • Pre-classic, иначе называемый « Cave Game» (10 мая 2009 г. — 16 мая 2009 г.)
    • Classic (16 мая 2009 г. — 10 ноября 2009 г.)
    • Индев (23 декабря 2009 г. — 23 февраля 2010 г.)
    • Infdev (27 февраля 2010 г. — 30 июня 2010 г.)
    • Альфа (30 июня 2010 г. — 3 декабря 2010 г.)
    • Бета (20 декабря 2010 г. — 11 ноября 2011 г.)
    • Официальная игра (18 ноября 2011 г. — по настоящее время)
      • 1.0 — 18 ноября 2011 г.
      • 1.1 — 12 января 2012 г.
      • 1.2.1 — 1 марта 2012 г.
      • 1.3.1 — 1 августа 2012 г.
      • 1.4.2 — Довольно страшное обновление — 25 октября 2012 г.
      • 1.5 — Обновление Redstone — 13 марта 2013 г.
      • 1.6 — Обновление «Лошадь» — 1 июля 2013 г.
      • 1.7 — Обновление, изменившее мир — 25 октября 2013 г.
      • 1.8 — Щедрое обновление — 2 сентября 2014 г.
      • 1.9 — Боевое обновление — 29 февраля 2016 г.
      • 1.10 — Обновление Frostburn — 8 июня 2016 г.
      • 1.11 — Исследование разведки — 14 ноября 2016 г.
      • 1.12 — Обновление «Мир цвета» — 7 июня 2017 г.
      • 1.13 — Обновление Aquatic — 18 июля 2018 г.
      • 1.14 — Деревня и грабеж — 23 апреля 2019 г.
      • 1.15 — Buzzy Bees — 10 декабря 2019 г.
      • 1.16 — Обновление Пустоты — 23 июня 2020 г.
      • 1.17 — Пещеры и скалы — 2021

    Bedrock Edition

    • 1.16.210 — декабрь 2020
    • 1.16.201 — 15 декабря 2020 г.
    • 1.16.200 — 8 декабря 2020 г.
    • 1.16.101 — 23 ноября 2020 г.
    • 1.16.100 — 17 ноября 2020 г.
    • 1.16.50 (только для iOS) — 22 сентября 2020 г.
    • 1.16.42 (только PS4) — 22 сентября 2020 г.
    • 1.16.40 — 3 сентября 2020 г.
    • 1.16.21 (только Switch) — 20 августа 2020 г.
    • 1.16.20 — 11 августа, 2020
    • 1.16.1 — 29 июня 2020 г.
    • 1.16.0 (Nether Update) — 24 июня 2020 г.
    • 1.15.0 (RTX Beta для Windows 10) — 26 апреля 2020 г.
    • 1.14.60 — 15 апреля 2020
    • 1.14.30 — 11 февраля 2020 г.
    • 1.14.20 — 28 января 2020 г.
    • 1.14.1 — 18 декабря 2019 г.
    • 1.14.0.12 (только PS4) — 14 декабря 2019 г.
    • 1.14.0 (Buzzy Bees) — 10 декабря 2019 г.
    • 1.13.3 (только iOS) — 20 ноября 2019 г.
    • 1.13.2 (только iOS) — 14 ноября 2019 г.
    • 1.13.1 — 12 ноября 2019 г.
    • 1.13.0 — 29 октября 2019 г.
    • 1.12.1 — 2 сентября 2019 г.
    • 1.12.0 — 9 июля 2019 г.
    • 1.11.4 — 23 мая 2019 г.
    • 1.11.3 — 17 мая 2019 г.
    • 1.11.2 — 2 мая 2019 г.
    • 1.11.1 — 26 апреля 2019 г.
    • 1.11.0 — 23 апреля 2019 г.
    • 1.10.1 — 27 марта 2019 г.
    • 1.10.0 (Деревня и грабеж, часть 3) — 19 марта 2019 г.
    • 1.9.0 (Деревня и грабеж, часть 2) — 5 февраля 2019 г.
    • 1.8.1 — 8 января 2019 г.
    • 1.8.0 (Панды и бамбук / Деревня и грабеж, часть 1) — 11 декабря 2018 г.
    • 1.7.1 — 7 ноября 2018 г.
    • 1.7.0 — 16 октября 2018 г.
    • 1.6.2 — 1 октября 2018 г.
    • 1.6.1 — 17 сентября 2018 г.
    • 1.6.0 (Фантомы) — 28 августа 2018
    • 1.5.3 — 7 августа 2018 г.
    • 1.5.2 — 24 июля 2018 г.
    • 1.5.1 — 20 июля 2018 г.
    • 1.5.0 (Обновление Aquatic Part 2) — 10 июля 2018 г.
    • 1.4.4 — 7 июня 2018 г.
    • 1.4.3 — 5 июня 2018 г.
    • 1.4.2 — 23 мая 2018 г.
    • 1.4.1 — 17 мая 2018 г.
    • 1.4.0 (Обновление Aquatic Part 1) — 16 мая 2018 г.
    • 1.2.16 — 20 апреля 2018 г.
    • 1.2.15 — 12 апреля 2018 г.
    • 1.2.14 — 4 апреля 2018 г.
    • 1.2.13 — 3 апреля 2018 г.
    • 1.2.11 — 8 и 9 марта 2018 г.
    • 1.2.10 — 7 февраля 2018 г.
    • 1.2.9 — 16 января 2018 г.
    • 1.2.8 — 18 декабря 2017 г.
    • 1.2.7 — 14 декабря 2017 г.
    • 1.2.6 — 6 декабря 2017 г.
    • 1.2.5 — 21 октября 2017 г.
    • 1.2.3. — 18 октября 2017 г.,
    • 1.2.2 — 4 октября 2017 г.
    • 1.2.1 — 26 сентября 2017 г.
    • 1.2.0 (Обновление Better Together) — 20 сентября 2017 г.

    Pocket Edition

    • 1.1.7 — 15 сентября 2017 г.
    • 1.1.5 — 3 августа 2017 г.
    • 1.1.4 — 19 июля 2017 г.
    • 1.1.3 — 6 июля 2017 г.
    • 1.1.2 — 23 июня 2017 г.
    • 1.1.1 — 20 июня 2017 г.
    • 1.1.0 (Discovery Update) — 1 июня 2017 г.
    • 1.0.9 — 18 мая 2017 г.
    • 1.0.8 — 4 мая 2017 г.
    • 1.0.7 — 20 апреля 2017
    • 1.0.6 — 11 апреля 2017 г.
    • 1.0.5 — 28 марта 2017 г.
    • 1.0.4 — 9 марта 2017 г.
    • 1.0.3 — 8 февраля 2017 г.
    • 1.0.2 — 19 января 2017 г.
    • 1.0.1 — 6 января 2017 г.
    • 1.0.0 (обновление Ender) — 19 декабря 2016 г.

    Pocket Edition Alpha

    • 0.16.2 — 17 ноября 2016 г.
    • 0.16.1 — 5 ноября 2016 г.
    • 0.16.0 (Обновление босса) — 21 октября 2016 г.
    • 0.15.10 — 3 октября 2016 г.
    • 0.15.9 — 22 сентября 2016 г.
    • 0.15.8 — 15 сентября 2016 г.
    • 0.15.7 — 31 августа 2016 г.
    • 0.15.6 — 10 августа 2016 г.
    • 0.15.4 — 28 июля 2016 г.
    • 0.15.3 — 9 июля 2016 г.
    • 0.15.2 — 7 июля 2016 г.
    • 0.15.1 — 27 июня 2016 г.
    • 0.15.0 (Friendly Update) — 13 июня 2016 г.
    • 0.14.3 — 19 мая 2016 г.
    • 0.14.2 — 26 апреля 2016 г.
    • 0.14.1 — 5 апреля 2016 г.
    • 0.14.0 (Overworld Update) — 18 февраля 2016 г.
    • 0.13.2 — 3 февраля 2016 г.
    • 0.13.1 — 16 декабря 2015 г.
    • 0.13.0 — 19 ноября 2015 г.
    • 0.12.3 — 22 октября 2015 г.
    • 0.12.2 (Обновление Nether Addition) — 11 октября 2015 г.
    • 0.12.1 — 9 сентября 2015 г.
    • 0.12.0 — 29 июля 2015 г.
    • 0.11.1 — 4 июня 2015 г.
    • 0.11.0 (Обновление скинов и эффектов) — 4 июня 2015 г.
    • 0.10.5 — 12 января 2015 г.
    • 0.10.4 — 24 ноября 2014 г.
    • 0.10.3 — 21 ноября 2014 г.
    • 0.10.2 — 20 ноября 2014 г.
    • 0.10.1 — 19 ноября 2014 г.
    • 0.10.0 — 18 ноября 2014 г.
    • 0.9.5 — 24 июля 2014 г.
    • 0.9.4 — 17 июля 2014 г.
    • 0.9.3 — 16 июля 2014 г.
    • 0.9.2 — 15 июля 2014 г.
    • 0.9.1 — 11 июля 2014 г.
    • 0.9.0 — 10 июля 2014 г.
    • 0.8.1 — 19 декабря 2013 г.
    • 0.8.0 — 12 декабря 2013 г.
    • 0.7.6 — 11 октября 2013 г.
    • 0.7.5 — 4 сентября 2013 г.
    • 0.7.4 — 2 сентября 2013 г.
    • 0.7.3 — 15 августа 2013 г.
    • 0.7.2 — 4 июля 2013 г.
    • 0.7.1 — 7 июня 2013 г.
    • 0.7.0 — 5 июня 2013 г.
    • 0.6.1 — 31 января 2013 г.
    • 0.6.0 — 30 января 2013 г.
    • 0.5.0 — 12 ноября 2012 г.
    • 0.4.0 — 6 сентября 2012 г.
    • 0.3.3 — 9 августа 2012 г.
    • 0.3.2 — 16 июля 2012 г.
    • 0.3.0 — 24 апреля 2012 г.
    • 0.2.1 — 14 марта 2012 г.
    • 0.2.0 — 11 февраля 2012 г.
    • 0.1.3 — 3 декабря 2011 г.
    • 0.1.2 — 13 октября 2011 г.
    • 0.1.1 — 7 октября 2011 г.
    • 0.1.0 — 16 августа 2011 г.
    • Minecraft: Pocket Edition Демоверсия / пробная версия — 8 июня 2011 г.

    См. Также

    Обновления

    | Майнкрафт Вики | Фэндом

    Исходный экран сообщения для Minecraft, указывающий, что было выпущено новое обновление.

    Эволюция Майнкрафт

    Обзор

    Minecraft никогда не заканчивается; он постоянно дорабатывается.Создатели постоянно работают над новым контентом или обновлениями. Обновление — это набор изменений в официальных клиентах игры Minecraft , которые периодически выпускаются Mojang Studios.

    Обновления до Minecraft может добавлять, удалять или настраивать такие функции, как блоки, предметы, сущности и игровую механику.

    ПРИМЕЧАНИЕ. Alpha и Beta (то есть версии с 30 июня 2010 г. по 19 сентября 2011 г.) были перенесены только в программу запуска.Если вы не загрузили сторонние моды или системы, старые звуки дверей, луков и т.п. не будут воспроизводиться.

    Версия Java

    • Pre-classic, иначе называемый « Cave Game» (10 мая 2009 г. — 16 мая 2009 г.)
    • Classic (16 мая 2009 г. — 10 ноября 2009 г.)
    • Индев (23 декабря 2009 г. — 23 февраля 2010 г.)
    • Infdev (27 февраля 2010 г. — 30 июня 2010 г.)
    • Альфа (30 июня 2010 г. — 3 декабря 2010 г.)
    • Бета (20 декабря 2010 г. — 11 ноября 2011 г.)
    • Официальная игра (18 ноября 2011 г. — по настоящее время)
      • 1.0 — 18 ноября 2011 г.
      • 1.1 — 12 января 2012 г.
      • 1.2.1 — 1 марта 2012 г.
      • 1.3.1 — 1 августа 2012 г.
      • 1.4.2 — Довольно страшное обновление — 25 октября 2012 г.
      • 1.5 — Обновление Redstone — 13 марта 2013 г.
      • 1.6 — Обновление «Лошадь» — 1 июля 2013 г.
      • 1.7 — Обновление, изменившее мир — 25 октября 2013 г.
      • 1.8 — Щедрое обновление — 2 сентября 2014 г.
      • 1.9 — Боевое обновление — 29 февраля 2016 г.
      • 1.10 — Обновление Frostburn — 8 июня 2016 г.
      • 1.11 — Исследование разведки — 14 ноября 2016 г.
      • 1.12 — Обновление «Мир цвета» — 7 июня 2017 г.
      • 1.13 — Обновление Aquatic — 18 июля 2018 г.
      • 1.14 — Деревня и грабеж — 23 апреля 2019 г.
      • 1.15 — Buzzy Bees — 10 декабря 2019 г.
      • 1.16 — Обновление Пустоты — 23 июня 2020 г.
      • 1.17 — Пещеры и скалы — 2021

    Bedrock Edition

    • 1.16.210 — декабрь 2020
    • 1.16.201 — 15 декабря 2020 г.
    • 1.16.200 — 8 декабря 2020 г.
    • 1.16.101 — 23 ноября 2020 г.
    • 1.16.100 — 17 ноября 2020 г.
    • 1.16.50 (только для iOS) — 22 сентября 2020 г.
    • 1.16.42 (только PS4) — 22 сентября 2020 г.
    • 1.16.40 — 3 сентября 2020 г.
    • 1.16.21 (только Switch) — 20 августа 2020 г.
    • 1.16.20 — 11 августа, 2020
    • 1.16.1 — 29 июня 2020 г.
    • 1.16.0 (Nether Update) — 24 июня 2020 г.
    • 1.15.0 (RTX Beta для Windows 10) — 26 апреля 2020 г.
    • 1.14.60 — 15 апреля 2020
    • 1.14.30 — 11 февраля 2020 г.
    • 1.14.20 — 28 января 2020 г.
    • 1.14.1 — 18 декабря 2019 г.
    • 1.14.0.12 (только PS4) — 14 декабря 2019 г.
    • 1.14.0 (Buzzy Bees) — 10 декабря 2019 г.
    • 1.13.3 (только iOS) — 20 ноября 2019 г.
    • 1.13.2 (только iOS) — 14 ноября 2019 г.
    • 1.13.1 — 12 ноября 2019 г.
    • 1.13.0 — 29 октября 2019 г.
    • 1.12.1 — 2 сентября 2019 г.
    • 1.12.0 — 9 июля 2019 г.
    • 1.11.4 — 23 мая 2019 г.
    • 1.11.3 — 17 мая 2019 г.
    • 1.11.2 — 2 мая 2019 г.
    • 1.11.1 — 26 апреля 2019 г.
    • 1.11.0 — 23 апреля 2019 г.
    • 1.10.1 — 27 марта 2019 г.
    • 1.10.0 (Деревня и грабеж, часть 3) — 19 марта 2019 г.
    • 1.9.0 (Деревня и грабеж, часть 2) — 5 февраля 2019 г.
    • 1.8.1 — 8 января 2019 г.
    • 1.8.0 (Панды и бамбук / Деревня и грабеж, часть 1) — 11 декабря 2018 г.
    • 1.7.1 — 7 ноября 2018 г.
    • 1.7.0 — 16 октября 2018 г.
    • 1.6.2 — 1 октября 2018 г.
    • 1.6.1 — 17 сентября 2018 г.
    • 1.6.0 (Фантомы) — 28 августа 2018
    • 1.5.3 — 7 августа 2018 г.
    • 1.5.2 — 24 июля 2018 г.
    • 1.5.1 — 20 июля 2018 г.
    • 1.5.0 (Обновление Aquatic Part 2) — 10 июля 2018 г.
    • 1.4.4 — 7 июня 2018 г.
    • 1.4.3 — 5 июня 2018 г.
    • 1.4.2 — 23 мая 2018 г.
    • 1.4.1 — 17 мая 2018 г.
    • 1.4.0 (Обновление Aquatic Part 1) — 16 мая 2018 г.
    • 1.2.16 — 20 апреля 2018 г.
    • 1.2.15 — 12 апреля 2018 г.
    • 1.2.14 — 4 апреля 2018 г.
    • 1.2.13 — 3 апреля 2018 г.
    • 1.2.11 — 8 и 9 марта 2018 г.
    • 1.2.10 — 7 февраля 2018 г.
    • 1.2.9 — 16 января 2018 г.
    • 1.2.8 — 18 декабря 2017 г.
    • 1.2.7 — 14 декабря 2017 г.
    • 1.2.6 — 6 декабря 2017 г.
    • 1.2.5 — 21 октября 2017 г.
    • 1.2.3. — 18 октября 2017 г.,
    • 1.2.2 — 4 октября 2017 г.
    • 1.2.1 — 26 сентября 2017 г.
    • 1.2.0 (Обновление Better Together) — 20 сентября 2017 г.

    Pocket Edition

    • 1.1.7 — 15 сентября 2017 г.
    • 1.1.5 — 3 августа 2017 г.
    • 1.1.4 — 19 июля 2017 г.
    • 1.1.3 — 6 июля 2017 г.
    • 1.1.2 — 23 июня 2017 г.
    • 1.1.1 — 20 июня 2017 г.
    • 1.1.0 (Discovery Update) — 1 июня 2017 г.
    • 1.0.9 — 18 мая 2017 г.
    • 1.0.8 — 4 мая 2017 г.
    • 1.0.7 — 20 апреля 2017
    • 1.0.6 — 11 апреля 2017 г.
    • 1.0.5 — 28 марта 2017 г.
    • 1.0.4 — 9 марта 2017 г.
    • 1.0.3 — 8 февраля 2017 г.
    • 1.0.2 — 19 января 2017 г.
    • 1.0.1 — 6 января 2017 г.
    • 1.0.0 (обновление Ender) — 19 декабря 2016 г.

    Pocket Edition Alpha

    • 0.16.2 — 17 ноября 2016 г.
    • 0.16.1 — 5 ноября 2016 г.
    • 0.16.0 (Обновление босса) — 21 октября 2016 г.
    • 0.15.10 — 3 октября 2016 г.
    • 0.15.9 — 22 сентября 2016 г.
    • 0.15.8 — 15 сентября 2016 г.
    • 0.15.7 — 31 августа 2016 г.
    • 0.15.6 — 10 августа 2016 г.
    • 0.15.4 — 28 июля 2016 г.
    • 0.15.3 — 9 июля 2016 г.
    • 0.15.2 — 7 июля 2016 г.
    • 0.15.1 — 27 июня 2016 г.
    • 0.15.0 (Friendly Update) — 13 июня 2016 г.
    • 0.14.3 — 19 мая 2016 г.
    • 0.14.2 — 26 апреля 2016 г.
    • 0.14.1 — 5 апреля 2016 г.
    • 0.14.0 (Overworld Update) — 18 февраля 2016 г.
    • 0.13.2 — 3 февраля 2016 г.
    • 0.13.1 — 16 декабря 2015 г.
    • 0.13.0 — 19 ноября 2015 г.
    • 0.12.3 — 22 октября 2015 г.
    • 0.12.2 (Обновление Nether Addition) — 11 октября 2015 г.
    • 0.12.1 — 9 сентября 2015 г.
    • 0.12.0 — 29 июля 2015 г.
    • 0.11.1 — 4 июня 2015 г.
    • 0.11.0 (Обновление скинов и эффектов) — 4 июня 2015 г.
    • 0.10.5 — 12 января 2015 г.
    • 0.10.4 — 24 ноября 2014 г.
    • 0.10.3 — 21 ноября 2014 г.
    • 0.10.2 — 20 ноября 2014 г.
    • 0.10.1 — 19 ноября 2014 г.
    • 0.10.0 — 18 ноября 2014 г.
    • 0.9.5 — 24 июля 2014 г.
    • 0.9.4 — 17 июля 2014 г.
    • 0.9.3 — 16 июля 2014 г.
    • 0.9.2 — 15 июля 2014 г.
    • 0.9.1 — 11 июля 2014 г.
    • 0.9.0 — 10 июля 2014 г.
    • 0.8.1 — 19 декабря 2013 г.
    • 0.8.0 — 12 декабря 2013 г.
    • 0.7.6 — 11 октября 2013 г.
    • 0.7.5 — 4 сентября 2013 г.
    • 0.7.4 — 2 сентября 2013 г.
    • 0.7.3 — 15 августа 2013 г.
    • 0.7.2 — 4 июля 2013 г.
    • 0.7.1 — 7 июня 2013 г.
    • 0.7.0 — 5 июня 2013 г.
    • 0.6.1 — 31 января 2013 г.
    • 0.6.0 — 30 января 2013 г.
    • 0.5.0 — 12 ноября 2012 г.
    • 0.4.0 — 6 сентября 2012 г.
    • 0.3.3 — 9 августа 2012 г.
    • 0.3.2 — 16 июля 2012 г.
    • 0.3.0 — 24 апреля 2012 г.
    • 0.2.1 — 14 марта 2012 г.
    • 0.2.0 — 11 февраля 2012 г.
    • 0.1.3 — 3 декабря 2011 г.
    • 0.1.2 — 13 октября 2011 г.
    • 0.1.1 — 7 октября 2011 г.
    • 0.1.0 — 16 августа 2011 г.
    • Minecraft: Pocket Edition Демоверсия / пробная версия — 8 июня 2011 г.

    См. Также

    Обновления

    | Майнкрафт Вики | Фэндом

    Исходный экран сообщения для Minecraft, указывающий, что было выпущено новое обновление.

    Эволюция Майнкрафт

    Обзор

    Minecraft никогда не заканчивается; он постоянно дорабатывается.Создатели постоянно работают над новым контентом или обновлениями. Обновление — это набор изменений в официальных клиентах игры Minecraft , которые периодически выпускаются Mojang Studios.

    Обновления до Minecraft может добавлять, удалять или настраивать такие функции, как блоки, предметы, сущности и игровую механику.

    ПРИМЕЧАНИЕ. Alpha и Beta (то есть версии с 30 июня 2010 г. по 19 сентября 2011 г.) были перенесены только в программу запуска.Если вы не загрузили сторонние моды или системы, старые звуки дверей, луков и т.п. не будут воспроизводиться.

    Версия Java

    • Pre-classic, иначе называемый « Cave Game» (10 мая 2009 г. — 16 мая 2009 г.)
    • Classic (16 мая 2009 г. — 10 ноября 2009 г.)
    • Индев (23 декабря 2009 г. — 23 февраля 2010 г.)
    • Infdev (27 февраля 2010 г. — 30 июня 2010 г.)
    • Альфа (30 июня 2010 г. — 3 декабря 2010 г.)
    • Бета (20 декабря 2010 г. — 11 ноября 2011 г.)
    • Официальная игра (18 ноября 2011 г. — по настоящее время)
      • 1.0 — 18 ноября 2011 г.
      • 1.1 — 12 января 2012 г.
      • 1.2.1 — 1 марта 2012 г.
      • 1.3.1 — 1 августа 2012 г.
      • 1.4.2 — Довольно страшное обновление — 25 октября 2012 г.
      • 1.5 — Обновление Redstone — 13 марта 2013 г.
      • 1.6 — Обновление «Лошадь» — 1 июля 2013 г.
      • 1.7 — Обновление, изменившее мир — 25 октября 2013 г.
      • 1.8 — Щедрое обновление — 2 сентября 2014 г.
      • 1.9 — Боевое обновление — 29 февраля 2016 г.
      • 1.10 — Обновление Frostburn — 8 июня 2016 г.
      • 1.11 — Исследование разведки — 14 ноября 2016 г.
      • 1.12 — Обновление «Мир цвета» — 7 июня 2017 г.
      • 1.13 — Обновление Aquatic — 18 июля 2018 г.
      • 1.14 — Деревня и грабеж — 23 апреля 2019 г.
      • 1.15 — Buzzy Bees — 10 декабря 2019 г.
      • 1.16 — Обновление Пустоты — 23 июня 2020 г.
      • 1.17 — Пещеры и скалы — 2021

    Bedrock Edition

    • 1.16.210 — декабрь 2020
    • 1.16.201 — 15 декабря 2020 г.
    • 1.16.200 — 8 декабря 2020 г.
    • 1.16.101 — 23 ноября 2020 г.
    • 1.16.100 — 17 ноября 2020 г.
    • 1.16.50 (только для iOS) — 22 сентября 2020 г.
    • 1.16.42 (только PS4) — 22 сентября 2020 г.
    • 1.16.40 — 3 сентября 2020 г.
    • 1.16.21 (только Switch) — 20 августа 2020 г.
    • 1.16.20 — 11 августа, 2020
    • 1.16.1 — 29 июня 2020 г.
    • 1.16.0 (Nether Update) — 24 июня 2020 г.
    • 1.15.0 (RTX Beta для Windows 10) — 26 апреля 2020 г.
    • 1.14.60 — 15 апреля 2020
    • 1.14.30 — 11 февраля 2020 г.
    • 1.14.20 — 28 января 2020 г.
    • 1.14.1 — 18 декабря 2019 г.
    • 1.14.0.12 (только PS4) — 14 декабря 2019 г.
    • 1.14.0 (Buzzy Bees) — 10 декабря 2019 г.
    • 1.13.3 (только iOS) — 20 ноября 2019 г.
    • 1.13.2 (только iOS) — 14 ноября 2019 г.
    • 1.13.1 — 12 ноября 2019 г.
    • 1.13.0 — 29 октября 2019 г.
    • 1.12.1 — 2 сентября 2019 г.
    • 1.12.0 — 9 июля 2019 г.
    • 1.11.4 — 23 мая 2019 г.
    • 1.11.3 — 17 мая 2019 г.
    • 1.11.2 — 2 мая 2019 г.
    • 1.11.1 — 26 апреля 2019 г.
    • 1.11.0 — 23 апреля 2019 г.
    • 1.10.1 — 27 марта 2019 г.
    • 1.10.0 (Деревня и грабеж, часть 3) — 19 марта 2019 г.
    • 1.9.0 (Деревня и грабеж, часть 2) — 5 февраля 2019 г.
    • 1.8.1 — 8 января 2019 г.
    • 1.8.0 (Панды и бамбук / Деревня и грабеж, часть 1) — 11 декабря 2018 г.
    • 1.7.1 — 7 ноября 2018 г.
    • 1.7.0 — 16 октября 2018 г.
    • 1.6.2 — 1 октября 2018 г.
    • 1.6.1 — 17 сентября 2018 г.
    • 1.6.0 (Фантомы) — 28 августа 2018
    • 1.5.3 — 7 августа 2018 г.
    • 1.5.2 — 24 июля 2018 г.
    • 1.5.1 — 20 июля 2018 г.
    • 1.5.0 (Обновление Aquatic Part 2) — 10 июля 2018 г.
    • 1.4.4 — 7 июня 2018 г.
    • 1.4.3 — 5 июня 2018 г.
    • 1.4.2 — 23 мая 2018 г.
    • 1.4.1 — 17 мая 2018 г.
    • 1.4.0 (Обновление Aquatic Part 1) — 16 мая 2018 г.
    • 1.2.16 — 20 апреля 2018 г.
    • 1.2.15 — 12 апреля 2018 г.
    • 1.2.14 — 4 апреля 2018 г.
    • 1.2.13 — 3 апреля 2018 г.
    • 1.2.11 — 8 и 9 марта 2018 г.
    • 1.2.10 — 7 февраля 2018 г.
    • 1.2.9 — 16 января 2018 г.
    • 1.2.8 — 18 декабря 2017 г.
    • 1.2.7 — 14 декабря 2017 г.
    • 1.2.6 — 6 декабря 2017 г.
    • 1.2.5 — 21 октября 2017 г.
    • 1.2.3. — 18 октября 2017 г.,
    • 1.2.2 — 4 октября 2017 г.
    • 1.2.1 — 26 сентября 2017 г.
    • 1.2.0 (Обновление Better Together) — 20 сентября 2017 г.

    Pocket Edition

    • 1.1.7 — 15 сентября 2017 г.
    • 1.1.5 — 3 августа 2017 г.
    • 1.1.4 — 19 июля 2017 г.
    • 1.1.3 — 6 июля 2017 г.
    • 1.1.2 — 23 июня 2017 г.
    • 1.1.1 — 20 июня 2017 г.
    • 1.1.0 (Discovery Update) — 1 июня 2017 г.
    • 1.0.9 — 18 мая 2017 г.
    • 1.0.8 — 4 мая 2017 г.
    • 1.0.7 — 20 апреля 2017
    • 1.0.6 — 11 апреля 2017 г.
    • 1.0.5 — 28 марта 2017 г.
    • 1.0.4 — 9 марта 2017 г.
    • 1.0.3 — 8 февраля 2017 г.
    • 1.0.2 — 19 января 2017 г.
    • 1.0.1 — 6 января 2017 г.
    • 1.0.0 (обновление Ender) — 19 декабря 2016 г.

    Pocket Edition Alpha

    • 0.16.2 — 17 ноября 2016 г.
    • 0.16.1 — 5 ноября 2016 г.
    • 0.16.0 (Обновление босса) — 21 октября 2016 г.
    • 0.15.10 — 3 октября 2016 г.
    • 0.15.9 — 22 сентября 2016 г.
    • 0.15.8 — 15 сентября 2016 г.
    • 0.15.7 — 31 августа 2016 г.
    • 0.15.6 — 10 августа 2016 г.
    • 0.15.4 — 28 июля 2016 г.
    • 0.15.3 — 9 июля 2016 г.
    • 0.15.2 — 7 июля 2016 г.
    • 0.15.1 — 27 июня 2016 г.
    • 0.15.0 (Friendly Update) — 13 июня 2016 г.
    • 0.14.3 — 19 мая 2016 г.
    • 0.14.2 — 26 апреля 2016 г.
    • 0.14.1 — 5 апреля 2016 г.
    • 0.14.0 (Overworld Update) — 18 февраля 2016 г.
    • 0.13.2 — 3 февраля 2016 г.
    • 0.13.1 — 16 декабря 2015 г.
    • 0.13.0 — 19 ноября 2015 г.
    • 0.12.3 — 22 октября 2015 г.
    • 0.12.2 (Обновление Nether Addition) — 11 октября 2015 г.
    • 0.12.1 — 9 сентября 2015 г.
    • 0.12.0 — 29 июля 2015 г.
    • 0.11.1 — 4 июня 2015 г.
    • 0.11.0 (Обновление скинов и эффектов) — 4 июня 2015 г.
    • 0.10.5 — 12 января 2015 г.
    • 0.10.4 — 24 ноября 2014 г.
    • 0.10.3 — 21 ноября 2014 г.
    • 0.10.2 — 20 ноября 2014 г.
    • 0.10.1 — 19 ноября 2014 г.
    • 0.10.0 — 18 ноября 2014 г.
    • 0.9.5 — 24 июля 2014 г.
    • 0.9.4 — 17 июля 2014 г.
    • 0.9.3 — 16 июля 2014 г.
    • 0.9.2 — 15 июля 2014 г.
    • 0.9.1 — 11 июля 2014 г.
    • 0.9.0 — 10 июля 2014 г.
    • 0.8.1 — 19 декабря 2013 г.
    • 0.8.0 — 12 декабря 2013 г.
    • 0.7.6 — 11 октября 2013 г.
    • 0.7.5 — 4 сентября 2013 г.
    • 0.7.4 — 2 сентября 2013 г.
    • 0.7.3 — 15 августа 2013 г.
    • 0.7.2 — 4 июля 2013 г.
    • 0.7.1 — 7 июня 2013 г.
    • 0.7.0 — 5 июня 2013 г.
    • 0.6.1 — 31 января 2013 г.
    • 0.6.0 — 30 января 2013 г.
    • 0.5.0 — 12 ноября 2012 г.
    • 0.4.0 — 6 сентября 2012 г.
    • 0.3.3 — 9 августа 2012 г.
    • 0.3.2 — 16 июля 2012 г.
    • 0.3.0 — 24 апреля 2012 г.
    • 0.2.1 — 14 марта 2012 г.
    • 0.2.0 — 11 февраля 2012 г.
    • 0.1.3 — 3 декабря 2011 г.
    • 0.1.2 — 13 октября 2011 г.
    • 0.1.1 — 7 октября 2011 г.
    • 0.1.0 — 16 августа 2011 г.
    • Minecraft: Pocket Edition Демоверсия / пробная версия — 8 июня 2011 г.

    См. Также

    История версий Minecraft

    Minecraft доступен на большинстве платформ, включая PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Pocket Edition (PE), Java Edition (ПК / Mac), Windows 10, Wii U, Nintendo Switch и Education Edition.Minecraft продолжает выпускать обновления, которые добавляют в игру новые блоки, предметы и мобов. Узнайте, что нового в вашей версии Minecraft.

    Вот история версий Minecraft на некоторых из наиболее популярных платформ.

    Статус версии платформы

    Java Edition (ПК / Mac) Платформа

    Платформа ПК / Mac ( позже переименована в Java Edition в 1.12.2 ) была первой платформой, выпущенной Mojang для персональных компьютеров (ПК) и Mac. Он имеет наиболее полный список функций, который включает игровые команды и читы, недоступные на других платформах.Это была первая версия, которая позволяла программировать командные блоки для создания сложных структур или выполнения сложных задач. Версия Java Edition обычно получает новые функции раньше других платформ.

    Эта версия предназначена в первую очередь для управления с помощью клавиатуры и мыши.

    Xbox 360 против платформы Xbox One

    Minecraft для Xbox 360 был выпущен в 2012 году и был первой консольной версией игры. Из-за аппаратных ограничений Xbox 360 миры были ограничены по размеру.Платформа Xbox One была позже выпущена в 2014 году. Улучшенное оборудование Xbox One позволило мирам быть намного больше по размеру.

    Выпуски консолей Xbox 360 и Xbox One были разработаны для использования стандартных контроллеров Xbox, а не клавиатуры и мыши.

    Доступные блоки, предметы и мобы как на Xbox 360, так и на Xbox One в основном совпали с версией Java Edition.

    PS3 против платформы PS4

    В 2013 году Minecraft был выпущен на PS3 и стал второй консольной версией игры.Из-за аппаратных ограничений PS3 миры были ограничены по размеру. Платформа PS4 была позже выпущена в 2014 году. Улучшенное оборудование PS4 позволило мирам быть намного больше по размеру.

    Консольные версии PS3 и PS4 были разработаны для использования стандартных контроллеров PS.

    Доступные блоки, предметы и мобы как для PS3, так и для PS4 в основном совпали с версией Java Edition.

    Карманное издание

    Версия

    Minecraft Pocket Edition (PE) была первой версией, выпущенной для мобильных устройств.Он был разработан для использования преимуществ сенсорного интерфейса на мобильных устройствах. Изначально возможности были очень ограничены. По мере выхода новых обновлений добавлялись дополнительные предметы, блоки и мобы.

    Платформа Windows 10

    Версия Minecraft для Windows 10 была выпущена в 2015 году и теперь совместима с Pocket Edition и Xbox One, что позволяет пользователям играть на разных платформах.

    Изначально Minecraft для Windows 10 имел меньше функций, чем Java Edition, поскольку он должен был оставаться совместимым с мобильными устройствами Windows 10.Сейчас он в основном догнал версию Java Edition.

    Wii U Edition

    В 2015 году Minecraft был выпущен на Wii U. Эта версия предназначена для использования геймпада Wii U и контроллеров Pro, однако с выпуском патча 4 теперь вы можете играть с контроллерами Wii Classic.

    Доступные блоки, предметы и мобы в основном совпали с версией Java Edition.

    Nintendo Switch Edition

    11 мая 2017 года Minecraft был выпущен на Nintendo Switch.Эта версия предназначена для использования новых контроллеров Nintendo Switch.

    Блоки, предметы и мобы, доступные в этой версии Minecraft, сопоставимы с блоками в других консольных изданиях, таких как PS, Xbox и Wii U.

    , выпуск для учебных заведений

    В 2016 году была выпущена образовательная версия Minecraft под названием Minecraft Education Edition. Он доступен учителям и ученикам для использования в классе.

    Эта версия предназначена в первую очередь для управления с помощью клавиатуры и мыши.

    По состоянию на 1 февраля 2017 года была выпущена официальная версия Minecraft Education 1.0, которая поставляется с полным набором блоков, предметов, мобов и игровых команд.

    Последние мысли

    С каждым выпуском Minecraft сводит все платформы к одному и тому же набору функций. Если в вашей версии Minecraft еще нет блока, предмета или моба, скорее всего, он будет добавлен очень скоро.

    .

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *