Ин игр: Интернет-магазин игр и приставок PS4, PS5, XBOX и Switch

Содержание

Plugged In - новости из мира кино и игр для пк и консолей, трейлеры, факты, теории, даты выхода 2020 и 2021

Сегодня

Раскрыто идиотское замечание студии к сюжету «Человека из стали»

Сценарист Дэвид С. Гойер рассказал, что самая нелепая заметка, которую он когда-либо получал, была от

Появились отзывы о фильме «Главный герой» с Райаном Рейнольдсом

Первые мнения о комедии «Главный герой» (Free Guy) уже начали появляться, и они называют приключение с

Фанаты угадывают список игр PS Plus за август 2021

Sony Interactive Entertainment ежемесячно обновляют список бесплатных проектов, доступных для текущих

Морской конь и главный герой на новом изображении «Аватара 2»

Разработка сиквелов «Аватара» продолжается, и команда регулярно радует аудиторию свежими

Трейлер «Человека-паука 3» выйдет после второго ролика «Венома 2»

Уже всем понятно, что Sony Pictures не торопятся выпускать трейлер фильма «Человек-паук: Нет пути

Елена Белова появится в нескольких эпизодах сериала «Соколиный глаз»

Фильм «Чёрная вдова» не просто прощанием с Наташей Романофф в исполнении Скарлетт Йоханссон –

Сцена после титров тизерит сиквел «G.I. Joe: Бросок кобры. Снейк Айз»

Франшиза «G.I. Joe: Бросок кобры» перезапустилась вместе с приквелом «Снейк Айз», который

Появилась информация о дате выхода Dragon Age 4

Electronic Arts на этой неделе провели презентацию EA Play Live, и, как нам заранее сказали, BioWare не рассказали о

Дуэйн Джонсон покинул серию «Форсаж» с Вином Дизелем

Если вы надеялись, что Люк Хоббс в исполнении Дуэйна Джонсона вернётся в семью до того, как закончится

«Человек из стали 2» с Генри Кавиллом еще может выйти

Долгое время продолжение «Человека из стали» 2013 было предметом споров, спекуляций и слухов. И

Вчера

Раскрыта дата бета-теста Battlefield 2042

Ранее в этом году руководители Electronic Arts заявили, что будут стремиться выпустить новую часть Battlefield как

Marvel анонсировали возвращение Люка Кейджа

Ожидается, что в октябре этого года будет выпущена новая линейка комиксов от Marvel под названием Luke Cage: City

Первый кадр 6 сезона сериала «Люцифер»

Фанаты с большим нетерпением ждут релиз шестого сезона сериала «Люцифер», а исполнитель главной

Дуэйн Джонсон раскрыл, чем отличается Черный Адам от Супермена

Уже неоднократно в сети появлялись слухи, что Генри Кавилл вернётся к роли Супермена в грядущем фильме

Анонсирована новая Dead Space. Первый тизер-трейлер ремейка

В рамках презентации EA Play Live была официально анонсирована новая часть в серии хорроров Dead Space. Как и

Эмили Блант заявила, что ей неинтересны супергерои

Если бы все сложилось иначе, Эмили Блант могла бы присоединиться к кинематографической вселенной Marvel

Раскрыто возвращение неожиданной героини в «Докторе Стрэндже 2»

Marvel Studios официально открыла новые возможности для повествования в MCU благодаря безумному финальному

Вышел 2 трейлер фильма «Дюна» на русском

Warner Bros. представили второй полноценный трейлер «Дюны» Дени Вильнева. На этой неделе

Финал 7 сезона «Флэш» напоминает «Звездные войны»

Финал седьмого сезона «Флэша» подарил фанатам чертовски напряженную борьбу, и сцена сражения

Появились отзывы о фильме «G.I. Joe: Бросок кобры. Снейк Айз»

В день мировой премьеры перезапуска «G.I. Joe: Бросок кобры» в Сети начали появляться оценки от

Появились фото со съемок сериала по The Last of Us

Ни для кого не секрет, что команда телеканала HBO занимается съемками сериала «Одни из нас», сюжет

В Battlefield 2042 появится карта из Bad Company 2

В Твиттер-аккаунте Battlefield Bulletin появилась информация о том, что в новом шутере Battlefield 2042 появится

Честное мнение о фильме «G.I. Joe: Бросок кобры. Снейк Айз»

В прокат продолжают выходить блокбастеры, которые были отложены из-за пандемии, и они, увы, не

Арт-директор Assassin's Creed ушел из Ubisoft

Рафаэль Лакост сообщил в своем твиттере о том, что он покидает Ubisoft. Лакост работал в компании

Есть ли сцена после титров «G.I. Joe: Бросок кобры. Снейк Айз»?

Франшиза «G.I. Joe: Бросок кобры» вернулась на большие экраны с приквелом «Снейк Айз», который

Фильм «Район №10» основан на американской истории

Прошло более десяти лет с тех пор, как режиссерский дебют Нила Бломкампа «Район №9» был

Михаэла Коэл сыграет в фильме «Черная пантера 2»

Производство фильма «Черная пантера: Ваканда навеки» продолжается в Атланте, и недавно было

«Армия мертвецов 2» официально подтверждена. Зак Снайдер заключил контракт с Netflix

Когда в мае этого года вышла «Армия мертвецов» Зака ​​Снайдера, режиссера все время спрашивали о

Постеры «Человека-паука 3: Нет пути домой» появились в кинотеатрах. Они ненастоящие

Кинематографическая вселенная Marvel полноценно вернулась после более чем годового перерыва из-за

Появились отзывы о фильме «Время» (2021). Неоднозначно

Новый полнометражный фильм М. Найт Шьямалана «Время» выходит на этой неделе, и первые

Раскрыт возрастной рейтинг «Шан-Чи и Легенда Десяти колец» от Marvel

Ожидания вокруг ленты «Шан-Чи и Легенда Десяти колец» высоки, особенно если учесть, что это первый

Лесли Грейс сыграет Бэтгерл в киновселенной DC

HBO Max уже полным ходом начинают продвигать оригинальные проекты по мотивам комиксам DC, и это касается

21.07.2021

Супермен и Бэтмен на первом кадре экранизации Injustice

Warner Bros. представили первый взгляд на предстоящий фильм Injustice от DC. Несмотря на то, что DC столкнулись с

Честное мнение о фильме «Время». Новое «Шестое чувство» от Шьямалана?

В прокат выходит новый полнометражный фильм М. Найта Шьямалана под названием «Время» (Old), и он

Инсайдер: новый ролик «Дюны» перенесли из-за трейлера «Человека-паука 3»

«Дюна» Дени Вильнева была перенесена почти на целый год из-за глобальной пандемии. Это привело к

Дуэйн Джонсон резко отреагировал на слова Вина Дизеля о вражде из-за «Форсажа»

Вражда между Дуэйном Джонсоном и Вином Дизелем продолжается, поскольку «Скала» прокомментировал

Battlefield 1 можно скачать бесплатно на ПК. Как получить игру?

Поклонники шутеров от первого лица с членством в Amazon Prime Gaming получили возможность бесплатно забрать

Актриса тизерит появление Железного кулака в киновселенной Marvel

Поскольку права на франшизы Netflix по комиксам вернулись к Marvel Studios, казалось, что мы лишились Защитников.

Сериал «Локи» получил специальный эпизод о создании

После финала «Локи» на прошлой неделе Marvel Studios выпустили новый эпизод Assembled на Disney+, в котором

Раскрыты сцены после титров «Отряда самоубийц: Миссия навылет»: количество и описание

В последнее время ни один кинокомикс не обходится без сцены после титров, моду на которые ввела

Вышел трейлер «Ведьмака. Кошмар волка» на русском

Netflix представили полноценный трейлер ожидаемого аниме-фильма «Ведьмак: Кошмар волка» (The Witcher:

В каком порядке смотреть фильмы «Звездные войны»: в хронологии и по дате выхода

«Звёздные войны» является одной из самых продолжительных кинематографических франшиз в истории.

СМИ: Генри Кавилл ведет переговоры с Marvel Studios

Регулярно в сети ходили слухи, что Генри Кавилл в один момент может появиться в киновселенной Marvel. И

Skull & Bones от Ubisoft - как потратить 120 миллионов долларов впустую

На портале Kotaku появилась свежая статья, в которой рассказывается о проблемной разработке игры Skull &

Новый трейлер Back 4 Blood показывает особенности ПК-версии

Warner Bros. Games и Turtle Rock представили свежий трейлер кооперативного зомби-шутера Back 4 Blood. Новый ролик

Konami закрыли серию PES, заменив ее на eFootball

Konami официально представили eFootball – бесплатный футбольный симулятор нового поколения. Это новый

Главные сюжетные дыры фильма «Черная вдова»

Киновселенная Marvel наконец-то вернулась на большой экран с выходом «Чёрной вдовы». И хотя

В 2021 году выйдут еще 2 сериала киновселенной Marvel

Текущий год продолжает радовать поклонников Marvel, особенно по сравнению с 2020 годом. Фанаты не только

Marvel Studios открыли новую студию для разработки мультиков

Marvel Studios серьезно экспериментируют в 4 Фазе MCU, расширяя повествование с мультивселенной и

Возможно, Сорвиголова участвует в пересъемках «Человека-паука 3»

После финала «Локи» многие могут утверждать, что предстоящий «Доктор Стрэндж и

У Криса Хемсворта была роль в удаленной сцене «Локи»

Первый сезон «Локи» официально завершился, и это было величественно; проект не только познакомил

СМИ подтвердили 3 сезон сериала «Ведьмак»

Совсем недавно мы узнали официальную дату релиза второго сезона «Ведьмак», которая

Почему Япония не отменяет ковидную Олимпиаду? До старта неделя, а проблем все больше

  • Анастасия Успенская
  • Би-би-си

Автор фото, Getty Images

Подпись к фото,

Согласно опросам, более 80% японцев выступают против проведения Олимпийских игр

До открытия летних Олимпийских игр в Токио остается ровно неделя, и с каждым днем становится все более очевидно, что их следовало перенести еще раз. Изначально они должны были пройти летом прошлого года, но вмешалась пандемия. С тем, что Игры пройдут без зрителей и с очень жесткими ограничениями, все кое-как смирились, но все острее встает вопрос - кто будет соревноваться?

В субботу утром стало известно, что первый случай Covid-19 зафиксирован в Олимпийской деревне: по словам главы оргкомитета Тосиро Муто, заболевший - иностранец, который принимает участие в организации Игр. О его гражданстве пока не сообщается.

Лишь с утра пятницы сборная Австралии лишилась двух спортсменов - баскетболистки Лиз Кэбридж и теннисиста Алекса де Минаура. Также пришло сообщение, что Covid-19 выявлен у одного из пловцов. Его (или ее) имя пока не называется.

Олимпийский комитет Австралии собрался на экстренное совещание, так как в случае с пловцами действуют несколько иные правила: при заболевании одного члена команды, недостаточно протестировать остальных, как в теннисе, например. В расчет принимаются и другие факторы, и отстранение грозит всей сборной.

Лишилась своей главной олимпийской надежды и теннисная сборная Великобритании: Дэн Эванс сам снялся с соревнований после положительного теста.

Другие случаи:

  • В четверг вечером стало известно, что звездный защитник сборной США по баскетболу Брэдли Бил пропустит Олимпиаду. Он отправлен в карантин из-за контакта с ковид-больным.
  • Сборная ЮАР по регби-7 в настоящий момент в полном составе находится в карантине, после того как Covid-19 был выявлен у одного из пассажиров их рейса, которым команда летела в Токио.
  • Российская женская сборная по регби-7 также изолировалась из-за положительного теста у массажистки команды.
  • Восемь человек из сборной Кении отправлены в карантин из-за возможного контакта с заболевшим на борту их рейса в Японию.
  • В отеле, где остановились более 30 спортсменов сборной Бразилии, у семи сотрудников штата выявлен коронавирус. Отель объявлен кластером заболевания, и неясно, успеют ли бразильцы к началу своих стартов.
  • По данным японских властей, с 1 июля среди организаторов и обслуживающего персонала Игр заболели около 30 человек.

По правилам, все делегации должны были прибыть в страну заранее, чтобы успеть отбыть в карантине 14 дней. Однако многие узнали, что летели в одном самолете с носителем далеко не сразу, и для них отсчет двухнедельной изоляции начался снова после извещения.

Некоторые спортсмены опасаются, что просто не успеют выйти из карантина до начала состязаний в их дисциплине.

К примеру, баскетбольный турнир стартует 25 июля, а в мужской сборной США двое игроков в данный момент изолированы согласно протоколу о безопасности здоровья, хотя не больны ковидом. Точной даты окончания их изоляции пока нет.

Японцы против МОК

Социальные сети полны гневных постов в адрес правительства Японии и особенно Международного олимпийского комитета. Многие считают, что олимпийские чиновники из жажды наживы подвергают людей рискам для здоровья, а японцы вынуждены нести экономическое бремя в такие трудные времена.

Подпись к фото,

"Неэтично перекладывать на японцев это безобразие", - пишет один пользователь "Твиттера". "Надо винить только МОК, они не упустят своей выгоды", - отвечает другой

В мае этого года опросы общественного мнения показали, что более 80% японцев выступают против проведения Игр. Согласно исследованию одного из центральных ежедневных изданий Японии The Asahi Shimbun, 43% респондентов хотят их полной отмены, 40% - за перенос еще на год.

Полностью поддерживают проведение Олимпиады лишь 14% населения Японии.

Рейтинги премьер-министра Ёсихидэ Суги и его Либерально-демократической партии резко падают. В октябре, впервые после отставки его предшественника Синдзо Абэ, пройдут выборы в нижнюю палату парламента Японии, и эксперты предсказывают победу оппозиции.

"Азиатский бутерброд"

Зачем же Суга так откровенно рискует своим политическим будущим?

"Примерно в декабре прошлого года стало понятно, что у него нет пути назад. Пандемия со всеми ее последствиями проигрывала схватку огромным инвестициям, сделанным в угоду геополитике", - считает собеседник Би-би-си, близкий к столичным властям (попросил об анонимности).

По словам источника, Япония оказалась "в бутерброде азиатской геополитики".

Зимнюю Олимпиаду 2018 года принимала у себя Южная Корея. Тогда Сеулу удалось вызвать на контакт своих непримиримых соседей - КНДР, и президент Мун Чжэ Ин остался в памяти людской миротворцем, пусть даже на короткий период.

Автор фото, The Asahi Shimbun

Подпись к фото,

Политический успех президента Южной Кореи Мун Чжэ Ина (слева) на фоне Олимпийских игр-2018 показал экс-премьеру Японии Синдзо Абэ, что Игры - сильный рычаг в вопросах геополитики

Летние Игры 2022-го пройдут в Китае, который не стеснен в средствах и почти наверняка предложит миру незабываемое шоу.

Отказ от Олимпиады оставил бы Японию в стороне на этом азиатском празднике дипломатии.

По официальным данным, на Игры в Токио было потрачено 15,4 млрд долларов из госбюджета страны (хотя близкие к правительству аудиторы говорят, что на самом деле больше). Еще 3 млрд долларов получены от частных инвесторов.

Даже некоторые спонсоры в частном порядке призывали правительство отказаться от Олимпиады или хотя бы отсрочить. Но как ранее признавала член Палаты советников Японии, в прошлом японская олимпийская конькобежка Сэйко Хасимото, давление из-за рубежа было слишком велико.

"Откуда у МОК такая власть, чтобы решать за нас? Они вроде бы грозят огромными штрафами, если Игры не состоятся, но эпидемиологические последствия для нашей страны могут стоить гораздо дороже", - говорил президент SoftBank Масаёси Сон.

Автор фото, Getty Images

Подпись к фото,

Один из крупнейших японских инвесторов, глава SoftBank Group Масаёси Сон считает, что здоровье нации обойдется Японии дороже, чем штрафы МОК

"По сути, Ёсихидэ Суга может поплатиться постом за чужие амбиции. Это Абэ хотел стать лидером, напомнившим всему миру, что Япония - сильный игрок. Он не планировал свою отставку, его подвело здоровье. А Суге просто пришлось совершить прыжок без парашюта", - объясняет собеседник Би-би-си.

Угроза дисквалификаций

Но поскольку XXXII летние Олимпийские игры в Токио все же состоятся, следует напомнить о правилах и ограничениях, список которых японские власти меняли уже много раз и, возможно, еще поменяют.

В частности, одно из последних изменений касается болельщиков на трибунах. Ранее планировалось пускать на каждый спортивный объект до 10 тысяч зрителей, но 8 июля Национальный олимпийский комитет Японии постановил, что соревнования в столичном округе и соседних префектурах пройдут без зрителей.

То же самое касается церемоний открытия и закрытия. На стадион будет допущено только ограниченное число VIP-гостей.

Решения относительно турниров, которые пройдут в других округах, - бейсбол, софтбол, футбол и марафонские забеги - будут приниматься местными властями отдельно, исходя из текущей ситуации.

Автор фото, Getty Images

Подпись к фото,

Обычно на соревнованиях по пляжному волейболу яблоку негде упасть, но в Токио будет так

В пятницу, 16 июля, глава МОК Томас Бах обратился к премьер-министру Японии с просьбой рассмотреть возможность допуска зрителей на стадионы. В офисе Ёсихидэ Суги сообщают, что он не дал Баху никаких обещаний.

Режим чрезвычайной ситуации в Токио продлен до 22 августа. Это означает, что олимпийские делегации в свободное время будут очень ограничены в выборе развлечений.

Спортсмены должны будут ежедневно проходить ковид-тесты и носить маски за пределами спортивных площадок. Посторонние контакты вне своей делегации запрещены. Нарушение правил будет грозить дисквалификацией.

Бедная Олимпиада в Токио: ВИП-гости съехались по минимуму

Олимпийские игры 2020 стартуют в Токио весьма необычно, при минимуме гостей и зрителей. Обычно на открытие Олимпиад приезжают высокопоставленные гости со всего мира, но пандемия COVID-19 внесла коррективы и в эту традицию. Мы выяснили, кто из ВИПов мирового масштаба решил приехать на Олимпиаду.

Из-за коронавируса число высокопоставленных гостей открытия токийских Игр оказалось намного меньше, чем в предыдущие годы. Организаторы заявили, что на стадионе, вмещающем почти 70 тысяч человек, разрешено присутствие всего 950 VIP-персон. А пустые места на трибунах служат ярким, но печальным напоминанием об опасности пандемии.

Даже его величеству императору Японии Нарухито, объявляющему Олимпийские игры открытыми, пришлось присутствовать на торжественной церемонии без каких-либо других членов императорской семьи.

Ведомство императорского двора заявило, что это решение было принято в соответствии с планами других официальных лиц Олимпиады, которые также присутствуют на открытии всемирного спортивного праздника без сопровождения своих супругов.

А в случае президента США, например, в Токио прибыла его супруга, Джилл Байден. Сам же 78-летний американский лидер остался дома. Для его жены присутствие на олимпийских торжествах — первый опыт самостоятельной зарубежной поездки в качестве первой леди Соединенных Штатов (с мужем во время его европейского турне она успела побывать не так давно в Великобритании).

Всего, как сообщил на пресс-конференции главный секретарь японского кабинета министров Кацунобу Като, на церемонии открытия летних Игр собрались присутствовать лидеры примерно 15 стран и международных организаций. Для сравнения – в 2016 году на аналогичном мероприятии в Рио-де-Жанейро присутствовали около 40 зарубежных руководителей, а церемонии открытия Олимпийских игр 2008 и 2012 годов в Пекине и Лондоне посетили около 80 чужестранных лидеров. Разница ощутимая! Впрочем, что говорить об иностранцах, когда даже ряд японских корпоративных спонсоров токийской Олимпиады отказались направить свое высшее руководство на церемонию открытия.

VIP-гостей, приехавших из-за границы, призывают избегать личных встреч со спортсменами своих стран – это тоже примета пандемийного времени. Высокопоставленный представитель японского министерства иностранных дел признал, что глобальное распространение вариантов коронавируса заставило многих лидеров отменить свои визиты в Токио.

Между тем приехавшие, несмотря на COVID, высокопоставленные иностранные деятели могут воспользоваться возможностью наладить личные отношения со ставшим во время пандемии главой японского правительства Ёсихиде Сугой.

В числе первых в списке принимаемых им гостей вполне ожидаемо оказалась Джилл Байден. Японский премьер назвал присутствие первой леди США на церемонии открытия Игр «чрезвычайно важным» для японо-американских связей.

Премьер-министр Суга также принял делегацию во главе с вице-президентом Южного Судана Ребеккой Нянденг де Мабиор.

Прибыл в Токио и президент Франции Эмманюэль Макрон – в конце концов, он глава той страны, которой в 2024 году предстоит принять следующую летнюю Олимпиаду в Париже. Вдобавок главе Пятой Республики, похоже, придется принять участие в судьбе 39-летнего француза Венсана Фишо, устроившего у олимпийского стадиона голодовку в знак протеста против того, что японское правосудие не дает ему видеться с его детьми, которых забрала его жена.

Среди VIP-гостей токийской Олимпиады также значатся премьер-министр Монголии Лувсаннамсраи Оюн-Эрдене и генеральный директор Всемирной организации здравоохранения Тедрос Адхан Гебрейесус.

Высокопоставленный представитель правительства Страны восходящего солнца в преддверии Олимпиады утверждал, что помимо лидеров зарубежных стран также посетить Японию собираются около 70 чиновников на уровне министров, добавив, впрочем, что количество иностранных высокопоставленных гостей может постоянно меняться до последней минуты.

Президент Южной Кореи Мун Чжэ Ин заявил, что не приедет в Японию. Отношения между Сеулом и Токио и так обременены тяжелым историческим прошлым, но не исключено, что последней каплей для южнокорейского лидера оказались некорректные высказывания высокопоставленного японского дипломата в его адрес, сказавшего в комментарии о саммите лидеров двух стран, что президент Мун «мастурбирует», затягивая решение о встрече на высшем уровне. Хотя в Токио извинились за столь крепкие выражения своего представителя, вопрос о присутствии Мун Чжэ Ина на открытии Олимпийских игр, естественно, сам собой отпал.

Отказался присутствовать на церемонии и бывший премьер Японии Синдзо Абэ – как утверждает пресса, в связи с чрезвычайным положением в Токио и отсутствием зрителей.

А как сообщил пресс-секретарь Владимира Путина Дмитрий Песков, президента России не будут представлять на церемонии открытия Олимпийских игр в Токио: «Этот год все-таки особенный и особенный режим проведения Олимпиады. Это та данность, в которой нам приходится работать».

Читайте нашу онлайн-трансляцию церемонии открытия Олимпиады в Токио — там находится наш специальный корреспондент Ирина Степанцева.

Полицейский с деревянной палкой встретил журналистов на Олимпиаде в Токио

Смотрите видео по теме

Что такое поп-ит, симпл-димпл и сквиш

Расслабляющие игрушки нередко становятся невероятно популярными благодаря соцсетям. Так было с фиджет-спиннерами, затем — со слаймами, в 2021 году люди открыли для себя новое увлечение детей и подростков. Рассказываем, что такое поп-ит, симпл-димпл и сквиш и почему все внезапно стали о них говорить.

Поп-итами (от английского pop-it — «лопни это», в русскоязычном интернете прижилось название «попыт») называют силиконовые листы с ячейками, которые издают приятный звук при нажатии, что напоминает лопающиеся пузырьки на упаковочной пленке. Но у игрушки есть преимущество: как только вы закончили нажимать пупырки на одной стороне, лист можно перевернуть и начать лопать заново.

Симпл-димпл работает по похожему принципу, но эта игрушка, которая отличается разным размером пупырок и их хаотичным расположением. Основание для пупырок бывает разной формы и величины и, например, самые маленькие в виде брелока позволяют брать его с собой, чтобы лопать в любом месте.

Сквиши представляют собою игрушку, сделанную из материала с памятью: если его смять, потребуется время, чтобы он восстановил форму. Тем не менее тиктокеры называют сквишами все игрушки, которые можно мять, в том числе игольчатые силиконовые шары с жидким наполнением. Сквиши появились еще в 2018 году, но теперь они переживают вторую волну популярности.

Это симпл-димпл

2 из 3

Что говорят о поп-итах и симплах-димплах

На некоторых маркетплейсах в названии игрушек указывают, что они имеют отношение к педагогике Монтессори, которая основана на методе свободного воспитания, когда дети сами учатся и познают мир с помощью развивающей среды и игрушек. Для развития мелкой моторики можно использовать простые предметы — например, предложить ребенку собирать пазлы, нанизывать бусины на нить, или перекладывать горох или фасоль, или же купить поп-ит. Таким образом, игрушки не только снимают стресс, но и развивают.

Про новые игрушки-антистрессы первыми в соцсетях — в основном в тиктоке — стали рассказывать дети и подростки. Взрослые зумеры и миллениалы, как и редактор «Афиши Daily», тоже узнали об этих игрушках из тиктока, когда некоторые видео юных блогеров стали попадать в рекомендации. Если перейти на их страницы, можно заметить, что многие из них целиком посвящены игрушкам.

Более взрослые тиктокеры стали задавать вопросы об игрушках, потому что не поняли их сути, снимать видео, где пародировали новое подростковое увлечение, и даже сами купили поп-ит, чтобы с ним поиграть. Затем тенденцию подхватили медиа: издание SRSLY опубликовало в инстаграме объявление о вакансии попытера, а The Village разыграло игрушку среди подписчиков.

Главный вопрос, которые задают старшие блогеры: неужели в жизни современных детей так много стресса, что им понадобились целые ящики антистрессовых игрушек. На самом деле полтора года пандемии не оставили возможности расслабиться всем: в 2021 году спрос на подобные игрушки, в том числе спиннеры из 2017 года, и среди детей, и среди взрослых достиг максимума за последние три года. Эксперты AliExpress связывают это с тревожностью и неопределенностью, которые принесла пандемия.

Как с этим играют

Старшие тиктокеры нередко изображают попытерство как довольно примитивное увлечение, но на самом деле это не так. Количество возможных способов поиграть с антистрессами, наоборот, говорит о высоком уровне изобретательности детей. Вот некоторые из них.

— Обмен. Дети любят обмениваться своими антистрессами. Для этого на листе бумаги с двух сторон рисуют кнопки в виде галочки, плюса или крестика. Дальше предлагают игрушку на обмен и получают встречное предложение. Если всех все устраивает, «жмут» на галочку. Если кто‑то считает обмен неравным, он может попросить добавить игрушки или отказаться от сделки с помощью соответствующих «кнопок».

— Угадай, где шарик. В комментариях пишут число, а тиктокер закидывает шарик под поп-ит и начинает лопать пупырки. Если комментатор угадает ячейку, в которой лежит шарик, он выиграл. В качестве награды он зачастую может получить лайки и подписку от попытера.

— Поп-ит для двоих. Два игрока поочередно кидают кубик и каждый со своей стороны начинают лопать столько пупырышек, сколько выпадет. Проиграл тот, кому в конце не хватает ячеек, чтобы их нажать.

— Заморозь газировку. Многие блогеры пробуют замораживать любимую газировку в ячейках поп-ита и получать полукруглые вкусные льдинки.

— Гонки на поп-итах. Задача — лопнуть все ячейки своего поп-ита за максимально короткое время.

— Покажи свою коллекцию. Под разные звуки блогеры показывают свою коллекцию поп-итов, симпл-димплов и сквишей всех форм и размеров.

— Сделай сам. Почти все попитеры расширяют свою коллекцию в том числе за счет самодельных антистрессов. Основой для них могут стать упаковки от таблеток, зефира, а шарики с пеной для бритья внутри отлично подходят в качестве сквишей.

Газета "Правда". Гримасы олимпийского Токио

 

Вот самый свежий из них. Несмотря на предварительную договорённость, президент Республики Корея Мун Чжэ Ин отказался от намерения нанести визит в Токио во время проведения летних Олимпийских игр. Предполагалось, что руководители Японии и Южной Кореи используют дружественную атмосферу Игр как катализатор для улучшения взаимоотношений между двумя странами. Одним из вопросов, который должен был быть обсуждён, — о компенсации южнокорейцам, вынужденным работать в японских фирмах и военных борделях во время колониального правления Японии в 1910—1945 годах. Колонизация Японией Корейского полуострова в прошлом веке продолжает оказывать негативное влияние на корейско-японские связи. Визит южно-корейского лидера отменён по причине негативного общественного мнения.

Ну это сфера высокой политики, там всякое бывает — и самолёты в воздухе разворачивают… Впрочем, и в сфере большого бизнеса у Олимпиады не всё в порядке. Один из крупнейших спонсоров Олимпиады в Токио — корпорация «Тойота» — отказалась показывать свою рекламу, связанную с мировым спортивным событием, о чём сообщила японская газета «Иомиури» со ссылкой на заявление директора по коммуникациям «Тойоты» Юна Нагаты. «Олимпиада становится событием, которое не получило понимания общественности», — привела «Иомиури» цитату топ-менеджера компании. Официальные лица корпорации, включая президента Акио Тойоду, планируют пропустить церемонию открытия Игр, которая должна пройти 23 июля.

Причина столь необычного поведения крупного концерна заключается в том, что проведение Игр во время пандемии не поддерживают большинство японцев. 43% жителей Японии, принявших участие в социологическом опросе газеты «Асахи» на тему целесообразности проведения Олимпиады в Токио на фоне пандемии коронавируса, выступили за отмену Игр. Ещё 40% высказались за повторную отсрочку соревнований. Обе цифры превышают данные, полученные во время аналогичных опросов, проведённых в марте и апреле. Число японцев, поддерживающих проведение Игр этим летом, сократилось за последний месяц в два раза — с 28 до 14%. При этом в случае проведения Олимпиады 59% респондентов выступили против присутствия зрителей на трибунах.

Крупнейшие спонсоры Олимпиады специально нанимали консультантов для оценки возможного ущерба их имиджу от связи с данным спортивным форумом из-за опасений, что Игры могут навредить их брендам, писала в июне британская «Файненшл таймс». Крупный бизнес опасается, что Олимпиада может стать «токсичной». В связи с этим корпорации готовили сразу по две рекламные кампании: с упоминанием Олимпиады и без отсылок к ней.

Что касается ковида, то, похоже, японцам так и не удалось предотвратить угрозу того, что Олимпиада станет мощным очагом распространения опасной инфекции. По состоянию на 20 июля количество заболевших COVID-19 среди числа участников летних Олимпийских игр-2020 достигло 71 человека, среди которых 31 иностранец, все они имеют отношение к проведению Игр-2020. Это и спортсмены, и обслуживающий персонал, и члены официальных делегаций. Причём случаи заражения обнаружены не только в Токио, но и в тренировочных лагерях, расположенных за пределами японской столицы.

Не обошла эта проблема и российскую олимпийскую сборную. Ещё 13 июля японская газета «Киодо» сообщила, что медики диагностировали коронавирус у массажистки российской женской команды по регби. В итоге вся команда была изолирована на несколько дней. После обнаружения положительного теста на ковид массажистку увезли в госпиталь согласно установленным правилам.

Всего в делегацию российской сборной вошли 335 спортсменов. Из-за санкций Всемирного антидопингового агентства россияне на Олимпийских играх в Токио будут получать награды без собственного государственного флага. Им нельзя исполнять гимн страны и использовать национальную символику, в том числе герб. Спортсмены должны выступать в форме с фразой «нейтральный атлет». Международный олимпийский комитет (МОК) в апреле утвердил фрагмент из Концерта для фортепиано с оркестром № 1 Петра Ильича Чайковского вместо российского гимна.

Олимпиада в Токио должна была состояться годом ранее — с 24 июля по 9 августа 2020 года. Однако из-за пандемии ковида её перенесли, и она пройдёт с 23 июля по 8 августа 2021-го. Общие расходы Японии на проведение Олимпийских игр в Токио составили 15,4 млрд долларов, о чём на 138-й сессии Международного олимпийского комитета сообщил генеральный секретарь оргкомитета «Токио-2020» Тосиро Муто.

Генсек оргкомитета отметил, что бюджет Игр после переноса был пересмотрен. Организаторы Олимпийских и Паралимпийских игр в Токио потратят 100 млрд иен (960 млн долларов) на меры безопасности против распространения коронавируса.

Власти Японии планировали сначала допускать на Олимпийские игры до 10 тыс. зрителей, затем ограничивали лимит до 5 тыс. и запретили приезжать на матчи иностранным болельщикам. Япония также ввела режим чрезвычайной ситуации на время проведения Олимпийских игр, то есть с 12 июля по 22 августа.

Из олимпийского Токио продолжают поступать разнообразные новости, в том числе курьёзные. Так, теннисист сборной России Андрей Рублёв рассказал журналистам о картонных кроватях в Олимпийской деревне. Впрочем, спортсмен отметил, что проблемой это не является, просто поначалу кровати кажутся смешными и необычными.

А спортсменов-гребцов заинтриговала другая новость. Соревнования по гребле на летних Олимпийских играх оказались под угрозой срыва из-за массового нашествия устриц. Об этом сообщает Би-би-си. Эти соревнования должны пройти в Токийском заливе. Ответственные чиновники обнаружили, что расставленные вдоль трассы поплавки стали тонуть, причиной чему явились устрицы: они прикреплялись к поплавкам снизу. Сеть поплавков общей протяжённостью 5,6 км либо вытаскивали на берег и ремонтировали, либо очищали от устриц на месте, используя водолазов. Всего выловили 14 тонн устриц. Общие затраты на устранение последствий неожиданного бедствия составили примерно 1,3 млн долларов.

Однако нашей сборной японских устриц можно уже не опасаться. Федерация гребного спорта России сняла свою команду с Олимпийских игр в Токио после того, как у двух гребцов был обнаружен в допинг-пробах всё тот же пресловутый мельдоний. На прошлой неделе членов сборной по гребле Никиту Моргачёва и Павла Сорина исключили из команды, заподозрив в употреблении допинга. 18 июля были вскрыты повторные допинг-пробы спортсменов, они подтвердили наличие запрещённого препарата, который, кажется, стал настоящим проклятием для наших спортсменов: ну никак они не могут удержаться, печальная история последних лет ничему не научила.

Адекватной замены проштрафившимся не нашлось. И теперь место России на олимпийской регате займёт Литва.

Олимпийские игры в Токио: можно ли спортсменам говорить о политике

Японские власти не пускают на них иностранных болельщиков, но приглашают мировых лидеров.

23 июля начинаются летние Олимпийские игры в Японии. Но в отличие от Древней Греции, когда вся военная и политическая жизнь замирала на время их проведений, в нынешнем мире они сами часто становятся частью политики. И даже приезд на них того или иного главы государства может расцениваться как явный сигнал в мировом конфликте или противостоянии. 

Министр иностранных дел Японии Тосимицу Мотэги сообщил, что правительство страны изучает возможности проведения встреч лидеров иностранных государств на летних Олимпийских играх в Токио.

"В ходе Олимпийских игр в Рио-де-Жанейро, Лондоне и Пекине иностранные лидеры посещали страны, где проводили эти соревнования. Мы ожидаем, что и на токийскую Олимпиаду приедет ряд представителей руководства зарубежных государств. В настоящий момент мы изучаем, каким образом можно провести их встречи", - приводят слова Мотэги.

Байден не приедет, а Трамп и Макрон - возможно

Соревнования на Играх в Японии из-за пандемии коронавируса пройдут без зрителей. Решение связано с объявлением в Токио режима чрезвычайной ситуации с 12 июля до 22 августа. И пока очень немного президентов и премьеров согласились посетить Игры.

Так, премьер-министр Японии Есихидэ Суга в ходе встречи с президентом США Джо Байденом весной этого года пригласил его на Олимпийские игры в Токио. Но президент США отказался от поездки. Америку на церемонии открытия Игр представит первая леди Джилл Байден. Белый дом и правительство Японии координируют этот визит и планируют организовать встречу Джилл Байден и премьер-министра Японии Есихидэ Суга.

А вот экс-президент США Дональд Трамп ранее заявил, что приедет на летние Олимпийские игры в Токио. "Рассчитываю быть там!" - написал Трамп в своем Твиттере.

В японском МИДе также сообщили, что президент Франции Эммануэль Макрон в ходе двусторонней встречи с японским премьер-министром Есихидэ Сугой также пообещал приехать.

Тем временем генеральный секретарь японского кабинета министров Кацунобу Като опроверг сообщение СМИ о том, что президент Южной Кореи Мун Чжэ Ин намерен прибыть в Токио на Олимпиаду-2020, совместив визит с переговорами с премьер-министром Японии Есихидэ Сугой.

Без политических протестов не обойтись

Олимпийские игры часто становятся площадкой для политических протестов, ведь к ним приковано внимание всех мировых СМИ. Это как протесты стран, так и частные протесты самих спортсменов.

Например, последние Олимпийские игры XX века в Сиднее в 2000 году отметились бойкотом Афганистана. В ответ режим Талибана запретил в стране спорт и ликвидировал НОК. МОК осуждал действия афганского правительства, но после смены режима в 2002 году Афганистан благополучно вернулся в олимпийское движение.

На  Олимпиаде-2004 в  Афинах знаменитый иранский дзюдоист Араш Миресмаэли, до того дважды побеждавший на чемпионатах мира, отказался от поединка с израильским спортсменом в знак поддержки Палестины от нападок Израиля.

19 февраля 2014 года украинская горнолыжница Богдана Мацецкая отказалась от дальнейшего участия в Олимпиаде в Сочи в знак протеста против жестоких столкновений в Киеве накануне. Она и ее отец Олег разместили сообщение в Фейсбуке: "В знак солидарности с борцами на баррикадах Майдана и в знак протеста против бандита-президента и его холуйского правительства мы отказываемся от дальнейшего выступления на Олимпийских играх в Сочи в 2014 году".

В тот же день две другие украинские лыжницы, Мария Лисогор и Екатерина Сердюк, отказались стартовать в командном спринте классическим стилем из-за запрета МОК надевать траурные повязки в память о погибших на Майдане.

Из-за допингового скандала Россия была лишена права выступать под своим флагом на двух Олимпиадах - в 2018 году в Корее и сейчас, в Японии.

Но эти факты свидетельствуют, что за всю историю проведения Олимпиад не встречалось примеров налаживания отношений между странами или решения внешнеполитических проблем с помощью бойкота спортивных состязаний. Альтернативные игры также не увенчались успехом. Данный вид протеста не приносил никакой выгоды ни принимающей стране, ни странам-участницам. Тем не менее бойкоты и протесты на Олимпийских играх будут продолжаться, так как практически все глобальные международные площадки не могут абстрагироваться от отношений и конфликтов между странами.

Митинговать можно, но не на пьедестале

Перед летней Олимпиадой в Японии Международный олимпийский комитет смягчил трактовку спорной 50-й статьи Олимпийской хартии, которая запрещает политические акции на время Игр. Спортсменам разрешено высказываться на политические темы, но не всегда и не везде.

"Правила поведения предоставят спортсменам дополнительную ясность и помощь в отношении использования многочисленных возможностей, которые доступны им для выражения своего мнения, в том числе на спортивных площадках перед началом соревнований", - отмечают в МОК.

Олимпийцам разрешено на Играх в Токио выражать свое мнение на политические темы в микст-зонах, где они отвечают на вопросы журналистов, на пресс-конференциях, во время интервью, а также на собраниях команд или через социальные сети. Непосредственно в местах проведения состязаний политические заявления и жесты разрешены только в том случае, если они "не направлены прямо или косвенно против людей, стран, организаций и/или их достоинства" и "не создают помех", например, подготовке других спортсменов или команд к их выступлениям.

Однако политические заявления запрещены во время вручения медалей, на церемониях открытия и закрытия Игр и в олимпийской деревне.

Президент Международного олимпийского комитета (МОК) Томас Бах предупредил спортсменов, что необходимо избегать политических акций на медальном пьедестале летних Олимпийских игр в Токио.

"Пьедестал и церемония награждения не предназначены для политических протестов или других демонстраций. Они нужны для того, чтобы чествовать олимпийцев и обладателей медалей за спортивные достижения, а не за их личные взгляды. Задача заключается в том, чтобы собрать весь мир в одном месте и мирно соревноваться друг с другом. Этого никогда не случится, если Олимпийские игры будут вызывать разногласия", - заявил он в интервью Financial Times.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

открытие Олимпиады и стихийное бедствие в Китае

Тысячи людей в центральном Китае остались без электричества и пресной воды после наводнения, вызванного рекордными дождями. Пострадали не только жилые дома, но и больницы, сообщает The Guardian. Сильные ливни обрушились на столицу провинции Хэнань Чжэнчжоу в минувшие выходные, а сейчас переместились на север. По сообщениям местных служб, сильнее всего пострадал город Синьсян с населением 5,8 млн человек. В пятницу 29 из 30 водохранилищ региона вышли из берегов. Из опасных зон эвакуировано 9000 человек, предстоит перевезти еще 19 тысяч. Между тем Китай может пострадать от еще одного удара стихии. К восточному побережью страны приближается тайфун Ин-фа, который уже принес проливные дожди на север Тайваня и южные острова Японии.

До открытия Олимпиады в Токио остается несколько часов. Она пройдет в условиях пандемии: так, в день начала Игр коронавирус выявили у 19 человек, в том числе трех спортсменов, сообщает The Voice of America. Всего положительный тест сдали 110 человек, так или иначе участвующих в Олимпиаде. Церемония открытия и последующие соревнования будут проходить при пустых трибунах. В Токио на все время Игр ввели чрезвычайное положение. Всего в Играх примут участие 11 300 спортсменов из 207 стран. Президент Международного олимпийского комитета Томас Бах отметил, что, несмотря на все трудности, открытие Олимпиады станет «моментом радости и облегчения». В программу войдут пять новых видов спорта: карате, скейтбординг, спортивное скалолазание, бейсбол/софтбол и серфинг. Всего МОК проведет рекордные 339 соревнований на медали в 33 видах спорта.

Ангела Меркель провела последнюю крупную пресс-конференцию в статусе канцлера Германии. Главными темами ее выступления стали недавнее наводнение и пандемия COVID-19, сообщает The Local. Меркель отметила, что стихия произвела «ужасные разрушения», на ликвидацию которых потребуется несколько лет, а рост новых случаев заболевания приобрел тревожную динамику. Канцлер призвала людей активнее вакцинироваться. Журналисты задавали вопросы Ангеле Меркель в течение 90 минут. Были затронуты такие вопросы, как защита климата, политика в отношении беженцев, «Северный поток-2», а также роль женщин в политике. Меркель отметила, что в таких областях, как борьба с глобальным потеплением, цифровизация и противодействие пандемии, были предприняты большие усилия, но многое «могло и должно было быть лучше».

Новая Зеландия закрывает туристический «пузырь» с Австралией. Премьер-министр Джасинда Ардерн объявила, что австралийцы больше не смогут въезжать в Новую Зеландию без карантина, по крайней мере, в течение следующих восьми недель, сообщает CNN. Это решение связано с новыми вспышками COVID-19 в Австралии. В данный момент в трех штатах страны введен локдаун. Примерно половина населения Австралии (13 миллионов человек) в той или иной мере соблюдает самоизоляцию. Возможность бескарантинных поездок между странами была введена в апреле. Но власти оговорили, что в случае ухудшения эпидемиологической обстановки она будет отменена, что и случилось.

Житель Индонезии, больной COVID-19, придумал оригинальный способ пробраться в самолет. Он сел на внутренний рейс в одежде своей жены, предъявив ее паспорт и ее же отрицательный ПЦР-тест, сообщает BBC News. Сотрудники аэропорта не заметили подлога, поскольку мужчина был одет в никаб, полностью скрывающий лицо. Возможно, обман никогда бы не раскрыли. Но в середине полета мужчина, решив, что ему больше ничего не угрожает, переоделся в обычную одежду. Стюардесса заметила это и подняла тревогу. Незадачливого путешественника задержали и отправили в карантин. После выздоровления его ждет судебное разбирательство. Отметим, что Индонезия является одним из эпицентров распространения коронавирусной инфекции. Там выявлено около трех миллионов заболевших и 72 тысячи смертей.

FAQ: Турнир NBA Play-In | NBA.com

> Play-In Tournament State Farm: 18-21 мая | Плей-офф Старт 22 мая

Перед началом сезона 2020-21 Совет управляющих НБА единогласно одобрил предложение о проведении турнира плей-офф Play-In на годичной основе в сезоне 2020-21. В турнире State Farm Play-In Tournament , который состоится после окончания регулярного сезона и перед первым раундом плей-офф, будут участвовать команды с седьмым по десятое место по проценту побед в каждой конференции.


В: Когда проводится розыгрыш турнира?
Турнир по играм в State Farm начнется во вторник 18 мая и завершится в пятницу 21 мая . Команды с седьмым по величине и восьмым по величине процентом побед в каждой конференции будут иметь две возможности выиграть одну игру, чтобы получить место в плей-офф. Команды с девятым и десятым по величине процентом побед в каждой конференции должны будут выиграть две игры подряд, чтобы получить место в плей-офф.


В: Как будет структурирован розыгрыш турнира?
По окончании регулярного сезона, но до первого раунда плей-офф, команда с 7-м по величине процентом побед в каждой конференции примет команду с 8-м по величине процентом побед в играх на стадии игры (« Игра семь-восемь »). Победитель игры «семь-восемь» в каждой конференции получит седьмое место.

Команда с 9-м по величине процентом побед в каждой конференции будет принимать команду с 10-м по величине процентом побед в «Игре девять-десять».Проигравший в игре «семь-восемь» будет принимать у себя победителя игры «девять-десять» в игре «по ходу игры», а победитель этой игры в каждой конференции получит семя №8.


В: Какие команды будут участвовать в турнире Play-In?

Вот матчи и расписание:

Восточная конференция
• № 8 Wizards в № 7 Celtics ( 21:00 по восточному времени во вторник, 18 мая, TNT )
• № 10 Hornets в № 9 Pacers ( 6:30 с.м. ET, вторник, 18 мая, TNT )
• Победитель 9/10 против проигравшего 7/8 (20:00 ET в четверг, 20 мая, TNT)

Western Conference
• № 8 Warriors на № 7 Lakers ( 22:00 по восточному времени 19 мая, ESPN )
• № 10 «шпоры» на № 9 Grizzlies ( 19:30 по восточному времени 19 мая, ESPN )
• Победитель 9/10 против проигравшего 7/8 (подлежит уточнению в пятницу, 21 мая, ESPN)


В: Что происходит с победителями турнира Play-In?
Победители турнира Play-In получат 7-е и 8-е места в каждой конференции.После турнира Play-In начнутся плей-офф НБА с традиционной структурой серии из 16 команд до семи побед.


В: Когда начнутся плей-офф?
Плей-офф НБА начнется в субботу, 22 мая, и завершится не позднее 22 июля.

Думай, сражайся, чувствуй: как развивается искусственный интеллект видеоигр | Games

В мае, в рамках ничем не примечательной встречи по корпоративной стратегии, генеральный директор Sony Кеничиро Йошида сделал интересное заявление.Подразделение компании по исследованиям искусственного интеллекта Sony AI будет сотрудничать с разработчиками PlayStation для создания интеллектуальных персонажей, управляемых компьютером. «Используя обучение с подкреплением, - писал он, - мы разрабатываем игровые агенты ИИ, которые могут быть внутриигровыми противниками или партнерами по сотрудничеству». Обучение с подкреплением - это область машинного обучения, в которой ИИ эффективно учит себя действовать методом проб и ошибок. Короче говоря, эти персонажи будут имитировать игроков-людей.В какой-то степени они подумают.

Подпишитесь на еженедельную рассылку новостей Алекса Херна, TechScape.

Это лишь последний пример развивающейся и расширяющейся роли ИИ в разработке видеоигр. По мере того, как игры с открытым миром становятся все более сложными и амбициозными, с сотнями персонажей и множеством взаимосвязанных повествований, разработчикам приходится создавать системы, способные генерировать интеллектуальных, реактивных, творческих персонажей и возникающие побочные квесты.

Для своих игр про Средиземье разработчик Monolith создал известную систему искусственного интеллекта Nemesis, которая позволяет врагам запоминать свои бои против игрока, создавая кровную месть, вспыхивающую на протяжении всего приключения.Недавний выпуск Watch Dogs: Legion создает истории из жизни, взаимоотношения и распорядок дня для каждого жителя Лондона, с которым вы общаетесь, поэтому, если вы спасете жизнь персонажа в один прекрасный день, его лучший друг вполне может присоединиться к вам на следующий. Экспериментальное текстовое приключение AI Dungeon использует средство моделирования естественного языка OpenAI GPT-3 для создания нового возникающего повествования.

Средиземье: Тени Мордора. Фотография: Warner Bros

Но в области искусственного интеллекта есть проблема с разнообразием. Исследование, опубликованное Нью-Йоркским университетом в 2019 году, показало, что 80% преподавателей ИИ, выступавших на крупных мероприятиях, были мужчинами, в то время как только 15% исследователей ИИ в Facebook были женщинами и только 10% в Google.Статистика для цветных людей в сфере технологий еще хуже: только 2,5% сотрудников Google - черные; 4% в Facebook. Риск такой однородной рабочей культуры состоит в том, что гендерные и расовые предубеждения могут бесконтрольно подпитывать алгоритмы ИИ, давая результаты, воспроизводящие укоренившиеся дисбалансы и предрассудки. За последние пять лет было множество примеров: от систем распознавания лиц, дискриминирующих людей с цветом кожи, до инструментов найма искусственного интеллекта, которые отдают предпочтение кандидатам-мужчинам.

Теперь, когда игровая индустрия изучает многие из тех же систем искусственного интеллекта и машинного обучения, что и академические круги и крупные технологические гиганты, стоит ли ей решать проблему разнообразия? Мы знаем, что при разработке видеоигр возникали аналогичные проблемы с однородностью как в рабочей силе, так и в продуктах - это то, что индустрия утверждает, что стремится решить эту проблему.Итак, если мы собираемся увидеть созданных искусственным интеллектом персонажей и рассказы о разном опыте и опыте, разве разработчикам не нужно думать о диверсификации стоящих за ними команд?

Мы увидим новые формы игры, в которых чувства творчества, любви и радости используются в большей степени, чем триумф или доминирование.

Ума Джаярам, ​​генеральный менеджер SEED, группы инновационных и прикладных исследований Electronic Arts, безусловно, так считает. В качестве предпринимателя в сфере технологий она работала в сфере облачных вычислений, виртуальной реальности и масштабных данных, а также ИИ, и говорит, что стремилась включить в свою глобальную команду, базирующуюся в Швеции, Великобритании, Канаде и США, представителей разных полов. национальностей и культур.

«Разнообразная команда позволяет объединить множество точек зрения и создает возможности для более репрезентативного результата и продукта», - говорит она. «Это также расширяет возможности для повышения осведомленности, сочувствия и уважения к людям, которые отличаются от нас. Видеоигра в некотором смысле является продолжением нашего физического мира и местом, где люди проводят время и формируют богатый опыт, который возвращается в коллективное ощущение себя и сообщества. Таким образом, это прекрасная возможность внести разнообразие двумя способами: в команды, занимающиеся проектированием и проектированием этих миров, и в создаваемых мирах и обитателях, которые их населяют.

Electronic Arts в настоящее время изучает разработку систем, которые могут использовать машинное обучение для воспроизведения мимики, типов кожи и движений тела из видео и фотографий, вместо того, чтобы приглашать актеров в студию mo-cap. Теоретически это должно расширить диапазон полов и этнических групп, которые могут быть созданы в играх, и Джаярам говорит, что EA стремится использовать различные данные в своих проектах НИОКР. Компания также рассматривает возможность использования пользовательского контента в играх и предоставления игрокам возможности создавать уникальный аватар, запечатлевая свое собственное изображение и выражение лица на смартфоне или веб-камере и загружая его в игру.

Caves of Qud - это игра в жанре roguelike в жанре фэнтези с глубоким моделированием и компонентами ИИ. Фотография: Freehold Games

Акцент на разнообразных данных важен, потому что он подчеркивает неправильное представление об ИИ: что он в некотором роде объективен, потому что является результатом вычислений. Алгоритмы ИИ полагаются на данные, и если эти данные поступают от одной демографической группы, они будут отражать предубеждения и слепые пятна этой группы. «Мы привыкли думать об ИИ как о физических движках или коде для многопользовательской игры - о чем-то техническом, происходящем за кулисами», - говорит исследователь ИИ и разработчик игр Майкл Кук.«Но сегодня ИИ - это часть всей творческой работы. Он контролирует, как маленькие люди с ИИ ведут себя и относятся друг к другу в The Sims; он генерирует культуры и религии в таких играх, как Caves of Qud и Ultima Ratio Regum; это часть политических заявлений в Watch Dogs: Legion. Инженеры ИИ несут такую ​​же ответственность перед игроком, как писатели и дизайнеры. Они создают часть опыта и обладают огромной способностью причинять вред. Недавно мы видели, как AI Dungeon без предупреждения создает истории, которые потенциально травмируют игрока.

В Microsoft группа исследователей искусственного интеллекта в Кембридже проводит несколько текущих исследований в области машинного обучения и игр, в том числе Project Paidia, который исследует использование обучения с подкреплением в игровых агентах ИИ, которые могут взаимодействовать с людьми. На недавнем виртуальном саммите компании было проведено несколько переговоров об этических аспектах игрового ИИ.

Исследовательская группа Microsoft в Кембридже использует игру Bleeding Edge для исследования обучения с подкреплением. Фотография: Microsoft

«Агенты искусственного интеллекта могут быть созданы для развития, роста и обучения с течением времени, и их качество зависит от того, что вы вкладываете», - говорит Джимми Бишофф, директор по качеству Xbox Game Studios.«Культурная приемлемость с точки зрения диалога и содержания сводится к тому, как его обучают. Мы хотим создавать игры, в которые каждый хочет играть и к которым каждый может относиться, поэтому нам нужны люди, которые могут представлять всех наших игроков ».

Microsoft также видит потенциал в моделировании игроков - системах ИИ, которые учатся действовать и реагировать, наблюдая за тем, как люди-игроки ведут себя в игровых мирах. Пока у вас есть широкая база игроков, это один из способов увеличить разнообразие данных, загружаемых в системы обучения ИИ.«Следующими будут персонажи, которые обучены создавать более разнообразных или более похожих на людей противников», - говорит Катя Хофманн, главный исследователь Microsoft Cambridge. «Сценарий обучения агентов у людей-игроков является одним из самых сложных, но также и одним из самых захватывающих направлений.

«В то же время я хочу подчеркнуть, что технологии искусственного интеллекта не приведут автоматически к разнообразию игрового опыта. Разработчики и создатели технологий должны сделать выбор в отношении того, как использовать технологии искусственного интеллекта, и этот выбор определяет, будут ли и насколько хорошо полученные персонажи и опыт отражают разные полы и наследие.

Аманда Филлипс, автор книги «Проблемы геймера: феминистские конфронтации в цифровой культуре», также осторожно относится к тому, чтобы стимулировать перемены исключительно к разным людям в командах ИИ. «Наличие разноплановой команды абсолютно необходимо для того, чтобы обеспечить рассмотрение большего количества углов дизайна, но я думаю, что важно не фетишизировать недостаточно представленных и маргинализованных людей как решения проблем, которые часто имеют очень глубокие корни в практике компании и отрасли», - говорит Филлипс.«Это оказывает огромное давление на людей, у которых зачастую меньше гарантий занятости, влияния и ресурсов для обучения своих коллег (и руководителей) вопросам, которые могут быть очень личными. Это то, что обычно называют подходом «добавить разнообразия и волнения», когда компании привлекают «разных» людей и ожидают, что они инициируют изменения без каких-либо соответствующих изменений на рабочем месте.

«Команды должны диверсифицироваться, но им также необходимо нанимать консультантов, проверять свои собственные практики, вносить организационные изменения, встряхивать структуру руководства - все, что необходимо для обеспечения того, чтобы люди с точками зрения и знаниями понимали разнообразие и справедливость. иметь право голоса и возможность влиять на выпуск продукции.

Одним из наиболее фундаментальных элементов, бессознательно формирующих ИИ, является склонность игровой индустрии рассматривать видеоигры исключительно как противоборствующие системы, где роль ИИ заключается в создании союзников или врагов, более эффективных в бою. Но если мы посмотрим за пределы основной индустрии, мы действительно увидим альтернативы. Кодер и профессор Нью-Йоркского университета Миту Хандакер вместе с технологом Латойей Петерсоном основали свою студию Glow Up Games, чтобы создавать социальные повествовательные игры для разнообразной аудитории. В настоящее время команда работает над Insecure: The Come Up Game, симулятором жизни для смартфонов, основанным на популярном сериале HBO, который исследует отношения между персонажами.

«Что меня действительно интересует как дизайнера, так это то, как мы создаем инструменты, позволяющие игрокам создавать забавные системы искусственного интеллекта или агентов искусственного интеллекта, с которыми могут играть другие люди?» - говорит Хандакер. «Я говорил об этом целую вечность - существует более широкий культурный вопрос о том, насколько важно обеспечить читабельность ИИ - создание способа для людей понять, как ИИ вообще работает, - и мы можем сделать это, открыв им доступ к ИИ. игривый образ. Фактически это просто компьютеры, выполняющие некоторые вычисления и пытающиеся предсказать, что они должны делать.Это не волшебство, но, безусловно, то, что он производит, может быть восхитительным ".

Студия разработки Tru-Luv, создавшая чрезвычайно успешное приложение Self-Care, работает над технологиями искусственного интеллекта, которые отражают собственную разнообразную, прогрессивную и поддерживающую студийную культуру. «В настоящее время наша компания на одну треть состоит из BIPOC [чернокожие, коренные и цветные] и на две трети - женщины», - говорит основатель студии Бри Код. «Наша исполнительная команда на 100% состоит из женщин, а в нашем совете директоров одна треть BIPOC и две трети женщины.Мы работаем с консультантами и партнерскими организациями из новых сообществ разработчиков, таких как Пакистан, Тунис и Марокко ».

SelfCare от Tru-Luv

Как и Хандакер, Code утверждает, что разносторонний персонал не просто устранит проблемные предубеждения, связанные с обычными играми, но и позволит разрабатывать новые интерактивные возможности. «В течение нескольких лет игровая индустрия фокусировалась на узком подмножестве человеческой психологии», - говорит она. «Это очень хорошо для создания опыта, который помогает людям ощутить чувство достижения или превосходства.Игровой искусственный интеллект, созданный разноплановой рабочей силой, оживит неигровых персонажей и наполнит их впечатлениями, которые представляют широту и глубину человеческого опыта. Мы увидим больше переживаний, отличных от нулевой суммы, больше сострадания, больше эмоционального резонанса, больше понимания, больше трансцендентности. Мы увидим новые формы игры, в которых чувства творчества, любви и радости используются больше, чем триумф или господство ».

По мере того, как разработчики начинают понимать и использовать большую вычислительную мощность современных консолей и высокопроизводительных ПК, сложность систем искусственного интеллекта будет расти параллельно.Разработчики будут исследовать такие элементы, как обработка естественного языка, моделирование игроков и машинное обучение, для разработки творческих, реактивных ИИ-персонажей при содействии новых компаний-производителей промежуточного программного обеспечения ИИ, таких как Spirit AI и Sonantic; миры начнут рассказывать свои собственные истории, дополняющие истории, написанные гейм-дизайнерами и писателями. Но именно сейчас этим командам нужно подумать о том, кто кодирует эти алгоритмы и какова цель.

«[У нас] прекрасная возможность создать« новую норму », - говорит Джаярам.«Мы можем отвергать стереотипы в изображении, использовать различные данные для моделей машинного обучения и гарантировать, что алгоритмы, лежащие в основе игр, способствуют справедливости и уважению вне зависимости от пола и этнической принадлежности».

Майк Кук соглашается. «Прямо сейчас область игрового ИИ в основном состоит из мужчин и белых, а это означает, что мы упускаем из виду точки зрения и идеи многих людей», - говорит он. «Разнообразие - это не просто избегание ошибок или вреда - это свежие идеи, разные способы мышления и новые голоса.Диверсификация игрового ИИ означает, что блестящие люди смогут воплощать свои идеи в жизнь, а это значит, что вы увидите, как ИИ применяется так, как вы раньше не видели. Это может означать изобретение новых жанров игр или наполнение ваших любимых игровых серий свежими идеями.

«Но также разнообразие означает признание того, что каждому должна быть предоставлена ​​возможность внести свой вклад. Если бы Уилл Райт был чернокожей, были бы созданы The Sims? Если мы не откроем для всех такие дисциплины, как игровой ИИ, то мы упустим каждого черного гения, каждого женского гения, каждого квир-гения, мы упустим удивительные идеи, которые у них есть, огромные изменения, которые они могут внести. .”

EA заявляет, что не планирует внутриигровую видеорекламу, после отчета (обновленного)

Обновление: Согласно отчету Axios, EA недавно заключила сделку, связанную с внутриигровой рекламной системой под названием playerWON, которая, как говорят, принесет технологию видеорекламы в игры для консолей и ПК. EA говорит, что это неправда. Компания сообщает PC Gamer, что не размещает рекламу в консольных играх и не заключила для этого никаких соглашений.

"После неверных сообщений о том, что мы хотим внедрить в наши игры рекламу в" телевизионном стиле ", мы хотели уточнить, что внутриигровая реклама консольных игр - это не то, на что мы в настоящее время изучаем или подписывали какие-либо соглашения. ", - сказал представитель EA.«Создание наилучшего игрового опыта остается нашим приоритетом».

Далее следует наша оригинальная история о системе playerWON, но упоминание EA пока удалено. Однако дело не закрыто: почему мы слышим разные вещи? Мы будем держать наши уши для получения дополнительной информации. Simulmedia заявляет, что «не может комментировать что-либо, связанное с EA».

Исходный сюжет: Новая рекламная платформа позволит компаниям включать видеорекламу в компьютерные и консольные игры, аналогичные тем, которые можно увидеть в мобильных играх или на бесплатном телевидении.Согласно отчету Axios , получившему название playerWON и принадлежащему Simulmedia, технология основана на вознаграждении внутриигровых предметов и валюты игрокам, которые смотрят рекламу, и нацелена на бесплатные игры.

И это, вероятно, приживется: Axios говорит, что Simulmedia уже заключила сделку с Hi-Rez, и пилот уже работал в Smite. Согласно отчету, игроки во время этого пилотного проекта «с гораздо большей вероятностью» сыграли в игру и потратили в ней деньги, если бы они могли получить льготы, просматривая рекламу.Возможно - хотя и не указано в отчете, - что игроки могут приобретать внутриигровую валюту, отдаваясь 15- или 30-секундной рекламе, а не за реальные деньги, таким образом превращая бесплатную игру в жизнеспособный видеомаркетинг. Платформа.

Технологии нацелены на более молодых игроков (18–34), которых труднее охватить с помощью обычного видеомаркетинга. Чтобы получить «вознаграждение» за просмотр рекламы, ее необходимо просмотреть до конца. Собственное исследование Simulmedia утверждает, что люди будут готовы смотреть до 10 видео в день за вознаграждение, что звучит безумно, но эй, я не исследователь рынка.

Дэйв Мэдден из Simulmedia указывает, что 90% аудитории free-to-play никогда не покупают внутриигровые предметы, так что это еще один способ выжать из них деньги. Компания хочет внедрить эту рекламу в «примерно дюжину» игр к концу 2021 года. Это мрачное видение будущего игр: добровольно предлагайте продавать виртуальные вознаграждения в свое скудное свободное время. Посмотрите 15-секундную рекламу Cheetos, чтобы разблокировать плащ в стиле Marvel в Fortnite. Где выход?

Определение теории игр

Что такое теория игр?

Теория игр - это теоретическая основа для понимания социальных ситуаций между конкурирующими игроками.В некотором смысле теория игр - это наука о стратегии или, по крайней мере, об оптимальном процессе принятия решений независимыми и конкурирующими субъектами в стратегической обстановке.

Ключевыми пионерами теории игр были математик Джон фон Нейман и экономист Оскар Моргенштерн в 1940-х годах. Многие считают математика Джона Нэша первым значительным продолжением работ фон Неймана и Моргенштерна.

Ключевые выводы

  • Теория игр - это теоретическая основа для понимания социальных ситуаций между конкурирующими игроками и обеспечения оптимального принятия решений независимыми и конкурирующими субъектами в стратегической обстановке.
  • Используя теорию игр, можно разложить реальные сценарии для таких ситуаций, как ценовая конкуренция и выпуск продуктов (и многое другое), и спрогнозировать их результаты.
  • Сценарии включают дилемму заключенного и диктаторскую игру среди многих других.

Предполагается, что игроки в игре рациональны и будут стремиться максимизировать свои выигрыши в игре.

Основы теории игр

В центре внимания теории игр находится игра, которая служит моделью интерактивной ситуации среди рациональных игроков.Ключ к теории игр состоит в том, что выигрыш одного игрока зависит от стратегии, реализованной другим игроком. Игра определяет личности, предпочтения и доступные стратегии игроков, а также то, как эти стратегии влияют на результат. В зависимости от модели могут потребоваться различные другие требования или предположения.

Теория игр имеет широкий спектр приложений, включая психологию, эволюционную биологию, войну, политику, экономику и бизнес. Несмотря на многочисленные достижения, теория игр по-прежнему остается молодой и развивающейся наукой.

Согласно теории игр, действия и выбор всех участников влияют на результат каждого из них.

Определения теории игр

Каждый раз, когда у нас возникает ситуация с двумя или более игроками, которая связана с известными выплатами или поддающимися количественной оценке последствиями, мы можем использовать теорию игр, чтобы определить наиболее вероятные результаты. Давайте начнем с определения нескольких терминов, обычно используемых при изучении теории игр:

  • Игра : Любой набор обстоятельств, результат которого зависит от действий двух или более лиц, принимающих решения (игроков)
  • Игроки : Лица, принимающие стратегические решения в контексте игры
  • Стратегия : Полный план действий, который игрок примет с учетом набора обстоятельств, которые могут возникнуть в игре
  • Payoff : T Выплата, которую получает игрок за достижение определенного результата (Выплата может быть в любой количественной форме, от долларов до полезности.)
  • Информационный набор : информация, доступная в данный момент в игре (термин информационный набор чаще всего применяется, когда игра имеет последовательный компонент).
  • Равновесие : точка в игре, когда оба игрока приняли свои решения и достигнут результат

Равновесие Нэша

Равновесие Нэша - это результат, который после достижения означает, что ни один игрок не может увеличить выигрыш, изменив решения в одностороннем порядке.Его также можно рассматривать как «без сожалений» в том смысле, что после того, как решение принято, игрок не будет сожалеть о решениях с учетом последствий.

Равновесие по Нэшу в большинстве случаев достигается со временем. Однако, как только равновесие Нэша достигнуто, отклонения от него не будет. После того, как мы узнаем, как найти равновесие по Нэшу, посмотрим, как одностороннее движение повлияет на ситуацию. Есть ли в этом смысл? Этого не должно быть, и поэтому равновесие по Нэшу описывается как «без сожалений."Обычно в игре может быть более одного равновесия.

Однако это обычно происходит в играх с более сложными элементами, чем два выбора двух игроков. В одновременных играх, которые повторяются во времени, одно из этих множественных равновесий достигается после некоторых проб и ошибок. Этот сценарий различных вариантов выбора сверхурочно до достижения равновесия наиболее часто разыгрывается в деловом мире, когда две фирмы определяют цены на взаимозаменяемые продукты, такие как авиабилеты или безалкогольные напитки.

Влияние на экономику и бизнес

Теория игр произвела революцию в экономике, решив важнейшие проблемы предшествующих математических экономических моделей. Например, неоклассическая экономика изо всех сил пыталась понять ожидания предпринимателей и не могла справиться с несовершенной конкуренцией. Теория игр отвлекла внимание от устойчивого равновесия на рыночный процесс.

В бизнесе теория игр полезна для моделирования конкурирующего поведения экономических агентов.У предприятий часто есть несколько стратегических вариантов, которые влияют на их способность реализовать экономическую выгоду. Например, предприятия могут столкнуться с дилеммами, например: отказаться от существующих продуктов или разработать новые, снизить цены по сравнению с конкурентами или использовать новые маркетинговые стратегии. Экономисты часто используют теорию игр, чтобы понять поведение олигополистических фирм. Это помогает предсказать вероятные результаты, когда фирмы будут проявлять определенное поведение, например, сговор и сговор.

Двадцать теоретиков игр были удостоены Нобелевской премии по экономическим наукам за их вклад в эту дисциплину.

Типы теории игр

Хотя существует много типов теорий игр (например, симметричные / асимметричные, одновременные / последовательные и др.), Наиболее распространенными являются теории кооперативных и некооперативных игр. Теория кооперативных игр изучает, как взаимодействуют коалиции или кооперативные группы, когда известны только результаты. Это игра между коалициями игроков, а не между отдельными людьми, и в ней задается вопрос, как формируются группы и как они распределяют выигрыш между игроками.

Теория некооперативных игр изучает, как рациональные экономические агенты взаимодействуют друг с другом для достижения своих собственных целей. Наиболее распространенной некооперативной игрой является стратегическая игра, в которой перечислены только доступные стратегии и результаты, являющиеся результатом комбинации вариантов выбора. Упрощенный пример реальной некооперативной игры - «Камень-ножницы-бумага».

Примеры теории игр

Теория игр анализирует несколько «игр». Ниже мы кратко опишем некоторые из них.

Дилемма заключенного

Дилемма заключенного - самый известный пример теории игр. Рассмотрим пример двух преступников, арестованных за преступление. У прокуратуры нет веских доказательств, чтобы их осудить. Однако, чтобы получить признание, чиновники выводят заключенных из одиночных камер и допросят каждого в отдельных камерах. Ни у одного из заключенных нет средств общаться друг с другом. Официальные лица представляют четыре сделки, часто отображаемые в виде квадрата 2 x 2.

  1. Если оба признаются, каждый будет приговорен к пяти годам тюремного заключения.
  2. Если Заключенный 1 признается, а Заключенный 2 не признается, Заключенный 1 получит три года, а Заключенный 2 получит девять лет.
  3. Если Заключенный 2 признается, а Узник 1 - нет, Заключенный 1 получит 10 лет, а Заключенный 2 получит два года.
  4. Если ни один из них не признается, каждый будет приговорен к двум годам тюремного заключения.

Самая выгодная стратегия - не признаться. Однако ни один из них не осведомлен о стратегии другого, и без уверенности в том, что один из них не признается, оба, скорее всего, признаются и получат пятилетний тюремный срок.Равновесие Нэша предполагает, что в дилемме заключенного оба игрока сделают ход, который лучше всего подходит для них по отдельности, но хуже для них вместе.

Выражение «зуб за зуб» было определено как оптимальная стратегия для решения дилеммы заключенного. Око за око был введен Анатолем Рапопортом, который разработал стратегию, в которой каждый участник повторяющейся дилеммы заключенного следует курсом действий, совместимым с предыдущим ходом своего оппонента. Например, если его спровоцировать, игрок впоследствии ответит ответным ударом; если неспровоцировано, игрок сотрудничает.

Игра диктатора

Это простая игра, в которой игрок A должен решить, как разделить денежный приз с игроком B, который не участвует в принятии решения игроком A. Хотя это не стратегия теории игр как таковая, , она дает некоторые интересные представления о поведении людей. Эксперименты показывают, что около 50% держат все деньги при себе, 5% делят их поровну, а остальные 45% дают другому участнику меньшую долю.

Игра в диктатор тесно связана с игрой в ультиматум, в которой Игроку А дается определенная сумма денег, часть которой должна быть отдана Игроку Б, который может принять или отклонить данную сумму.Загвоздка в том, что если второй игрок отклоняет предложенную сумму, ни A, ни B ничего не получают. Игры с диктатором и ультиматумом преподают важные уроки для таких вопросов, как благотворительность и филантропия.

Дилемма добровольца

В дилемме волонтера кто-то должен взять на себя рутинную работу или работу для общего блага. Худший возможный исход будет реализован, если никто не будет добровольно. Например, рассмотрим компанию, в которой широко распространено мошенничество в области бухгалтерского учета, хотя высшее руководство об этом не подозревает.Некоторые младшие сотрудники бухгалтерии знают о мошенничестве, но не решаются сообщить об этом высшему руководству, потому что это приведет к увольнению сотрудников, причастных к мошенничеству, и, скорее всего, к судебному преследованию.

Признание разоблачителем также может иметь определенные последствия в будущем. Но если никто не станет добровольцем, крупномасштабное мошенничество может привести к банкротству компании и потере всех рабочих мест.

Игра Сороконожка

Игра «Сороконожка» - это обширная игра в теории игр, в которой два игрока поочередно получают шанс получить большую долю из медленно увеличивающегося денежного фонда.Он устроен так, что если игрок передает тайник своему противнику, который затем забирает тайник, игрок получает меньшую сумму, чем если бы он взял банк.

Игра с сороконожкой завершается, как только игрок берет тайник, причем этот игрок получает большую часть, а другой игрок - меньшую часть. В игре заранее определено общее количество раундов, которое заранее известно каждому игроку.

Ограничения теории игр

Самая большая проблема теории игр заключается в том, что, как и большинство других экономических моделей, она основана на предположении, что люди являются рациональными акторами, которые корыстолюбивы и стремятся максимизировать полезность.Конечно, мы социальные существа, которые действительно сотрудничают и заботятся о благополучии других, часто за свой счет. Теория игр не может объяснить тот факт, что в некоторых ситуациях мы можем попасть в равновесие по Нэшу, а в других случаях - нет, в зависимости от социального контекста и игроков.

Часто задаваемые вопросы

В какие «игры» играют в теории игр?

Это называется теорией игр, поскольку теория пытается понять стратегические действия двух или более «игроков» в данной ситуации, содержащей установленные правила и результаты.Хотя теория игр используется во многих дисциплинах, она чаще всего используется в качестве инструмента при изучении бизнеса и экономики. Таким образом, «игры» могут включать в себя то, как две фирмы-конкуренты отреагируют на снижение цен другой, если одна фирма приобретет другую, или как трейдеры на фондовом рынке могут отреагировать на изменение цен.

Теоретически эти игры можно отнести к категории подобных дилемм заключенного, игре диктатора, ястребу и голубю, Баху или Стравинскому, а также нескольким другим вариациям.

Каковы некоторые предположения об этих играх?

Как и многие экономические модели, теория игр также содержит набор строгих предположений, которые должны выполняться, чтобы теория делала хорошие прогнозы на практике. Во-первых, все игроки являются рациональными субъектами, максимизирующими полезность, которые имеют полную информацию об игре, правилах и последствиях. Игрокам не разрешается общаться или взаимодействовать друг с другом. Возможные исходы не только известны заранее, но и не могут быть изменены.Теоретически количество игроков в игре может быть бесконечным, но большинство игр будет рассматриваться в контексте только двух игроков.

Что такое равновесие по Нэшу?

Равновесие по Нэшу - это важная концепция, относящаяся к стабильному состоянию в игре, в котором ни один игрок не может получить преимущество путем одностороннего изменения стратегии, при условии, что другие участники также не меняют свои стратегии. Равновесие Нэша обеспечивает концепцию решения в некооперативной (состязательной) игре.Он назван в честь Джона Нэша, получившего Нобелевскую премию в 1994 году за свою работу.

Кто придумал теорию игр?

Теория игр в значительной степени приписывается работам математика Джона фон Неймана и экономиста Оскара Моргенштерна в 1940-х годах и широко развивалась многими другими исследователями и учеными в 1950-х годах. По сей день он остается областью активных исследований и прикладной науки.

Десятки женщин в игровой индустрии говорят о сексизме и домогательствах

С пятницы более 70 человек в игровой индустрии, большинство из которых женщины, выступили с обвинениями в гендерной дискриминации, домогательствах и сексуальных домогательствах.Они поделились своими историями в заявлениях, опубликованных в Twitter, YouTube, Twitch и платформе для ведения блогов TwitLonger.

Распространение историй от соревнующихся игроков и стримеров, транслирующих свой игровой процесс на таких платформах, как Twitch за деньги, привело к отставке генерального директора. известной компании по управлению талантами для стримеров и момент размышлений для индустрии, которая часто борется с сексизмом, запугиванием и обвинениями в злоупотреблениях.

Реакция уже была далека от Gamergate в 2014 году, когда женщины столкнулись с угрозами смерти и сексуального насилия за критику сексистской культуры отрасли, в которой доминируют мужчины.Некоторые надеются, что настоящие изменения могут произойти.

Геймеры начали делиться своими историями после того, как пользователь Твиттера, который пишет как Hollowtide, в пятницу вечером написал в Твиттере о неназванном «лучшем» игроке онлайн-игры Destiny, назвав этого человека «повелителем подонков». Три женщины-стримера, JewelsVerne, SheSnaps и SchviftyFive, увидели сообщение и решили рассказать о своем опыте общения с данным игроком, который известен в сети как Lono и SayNoToRage. Женщины разместили в Твиттере свои утверждения, в том числе прикосновения без согласия, предложения для секса и домогательства, используя свои стримеры.(Стримеры не предоставили свои официальные имена The New York Times. В прошлые годы женщины-геймеры, которые выступали против индустрии, используя свои официальные имена, подвергались дальнейшим преследованиям, взлому и доксингу.)

В интервью The Times, когда их попросили описать свой опыт работы с Lono, стримеры попросили репортера сослаться на их публичные заявления в Twitter, TwitLonger и Twitch.

Лоно ответил на их обвинения в Твиттере в видео на YouTube, опубликованном в субботу.«Моему поведению нет оправдания. Невозможно затушевать это. То, что я делал, было неприемлемо », - сказал он на видео. «Неуместное поведение с этими людьми лишило их чувства защищенности и защищенности и подорвало доверие, и мне очень жаль». (Он отказался говорить с репортером из The Times в понедельник и не назвал свою фамилию.)

После этих обвинений другие стримеры начали рассказывать о своем опыте общения с высокопоставленными людьми в индустрии, включая других стримеров. , Ютуберы, разработчики игр и менеджеры по талантам.

28-летняя Джессика Ричи, стример и создатель контента из Нью-Йорка, начала собирать обвинения в своей ветке в Твиттере.

Г-жа Ричи сказала в интервью в воскресенье, что она получила более 50 прямых сообщений от людей с просьбой добавить их истории в ее ветку. В понедельник утром она собрала все обвинения в посте на Medium, который получил широкое распространение в стриминговом сообществе.

«Я не осуждаю и не прошу кого-либо охотиться на ведьм по имени», - сказала г-жа- сказал Ричи. «Я пытаюсь дать людям, пережившим эти проблемы, право голоса, чтобы они не чувствовали себя одинокими или взволнованными, основываясь на своем опыте в этой отрасли».

Молли Фендер Аяла, стример Twitch и руководитель сообщества по разработке видеоигры Overwatch, опубликовала в Твиттере сообщение в воскресенье утром, в котором обвинила генерального директора Омида Дариани. из Online Performers Group, агентства по управлению талантами, которое работает со многими стримерами, в неподобающем поведении по отношению к ней и предложении ей секса втроем в 2014 году.(Г-жа Аяла отклонила запрос о комментарии. Г-н Дариани не ответил на несколько запросов о комментарии.)

«Я чувствую, что это моя обязанность - высказаться», - написала г-жа Аяла, чтобы другие женщины, участвовавшие в потоковой передаче и игровой мир «знает, что это не« просто индустрия »».

В воскресенье г-н Дариани ответил на утверждения г-жи Аяла в ветке Twitter. «Я не помню конкретно упомянутый разговор, но я не собираюсь сидеть здесь и спорить о том, произошло это или нет», - написал он.«Потому что я обещал, что поверю женщинам. Даже, и, наверное, особенно, когда меня зовут. И я ей верю. Так что, насколько я понимаю, это произошло ».

В ту ночь он ушел с поста генерального директора.

«OPG - особая компания», - написал он в Twitter. «Это создало возможности, которых раньше не было. Талантливые женщины и мужчины, которые там работают, ежедневно вкладывают в нее свои сердца. Дайте им шанс. Пожалуйста, не уничтожай его, потому что ты злишься на меня ".

На некоторые обвинения ответ был незамедлительно.По крайней мере, одна компания, Astro Gaming, заявила, что прекратит спонсировать Лоно и двух других стримеров, столкнувшихся с обвинениями. Известные стримеры и клиенты быстро разорвали отношения с Online Performers Group. Facebook Gaming временно заблокировал одного стримера после публичных заявлений о домашнем насилии.

32-летняя Брук Торн, стример и геймер из Великобритании, которой управляет Online Performers Group, объявила, что она откажется от своего контракта по истечении срока действия контракта. Она сказала, что в свете г-жиУтверждения Аяла и то, как ответил г-н Дариани, она больше не хочет быть связанной с компанией.

Она отметила, что сексизм и неправомерное поведение в отрасли имеют более глубокие корни, чем одно лицо или одну компанию. «Когда это один вызов, это проблема человека», - сказала г-жа Торн. «Когда появляется масса обращений, это проблема отрасли». Поскольку на выходных появилось все больше обвинений, игровые компании и корпоративные партнеры изо всех сил пытались отреагировать. «Это не просто другие участники сообщества потокового вещания, - сказал Чейз, руководитель отдела коммуникаций StreamElements, поставщика инструментов для потокового вещания, который носит только свое имя.«Бренды и компании, которые работают со стримерами, видят, кто эти люди, и могут не захотеть связываться с ними в будущих начинаниях».

Это не первый случай, когда в играх наступает момент #MeToo. Прошлым летом несколько разработчиков игр публично заявили о своих обвинениях в сексуальных домогательствах, домогательствах и жестоком обращении, что вызвало резкую реакцию игрового сообщества. Но на этот раз реакция была иной.

Коллеги-стримеры, фанаты и компании поддержали высказывающихся женщин.

Кензи Гордон, доктор философии кандидат Университета Альберты, изучающий игры в области предотвращения сексуального и домашнего насилия, сказал, что «если студии дойдут до точки, когда людей фактически уволят за эти обвинения и уйдут в отставку, и произойдут некоторые фактические структурные изменения», это будет свидетельством «переломного» момента.

Twitch опубликовал заявление в Twitter в воскресенье, в котором говорилось, что компания крайне серьезно относится к «обвинениям в сексуальных домогательствах и неправомерном поведении» и «изучает аккаунты стримеров, связанных с Twitch, и будет работать с правоохранительными органами, где это применимо.Пресс-секретарь Twitch отказалась от дальнейших комментариев.

В понедельник стримеры начали призывать к «отключению Twitch», в ходе которого пользователи воздерживаются от использования платформы в среду, чтобы оказать давление на компанию с целью решения проблемы расизма и сексуальных проступков.

В ту ночь генеральный директор из Twitch Эммет Шир поделился электронным письмом внутренней компании в Twitter, в котором говорилось, что Twitch «изучает все инциденты и будет сотрудничать с правоохранительными органами».

«Мы поддерживаем людей, которые выступают вперед, высоко ценим их храбрость и знаем, что есть много других, кто этого не сделал», - продолжил он.«Игровая индустрия мало чем отличается от других, которым приходилось считаться с системным сексизмом, расизмом и злоупотреблениями, которые вознаграждают одних людей и ставят в невыгодное положение - даже вредят - другим. Статус-кво необходимо изменить ».

Игровые ученые говорят, что сообщество, возможно, будет более восприимчивым к рассмотрению обвинений в сексуальных домогательствах на этот раз после того, как поддержало социальную активность во время недавних протестов Black Lives Matter.

«Казалось, что есть источник поддержки, который мог быть там в прошлом, но из-за времени, в котором мы находимся, он казался мне еще более глубоким и благосклонным», - сказала Дженнифер Дженсон, изучающая видео. игры и гендер в Университете Британской Колумбии.

Также возможно, что «мы только что достигли критической массы этих обвинений, повторяющихся снова и снова», - сказала г-жа Гордон.

Игровая индустрия особенно способствует культуре женоненавистничества и сексуальных домогательств, сказала г-жа Гордон, потому что белые гетеросексуалы «создали идентичность геймера как эту исключительную собственность». Когда женщины, цветные люди или L.G.B.T.Q. По ее словам, люди пытаются проникнуть в индустрию, «ядовитая мужественность компьютерных фанатов» отталкивает их способами, которые часто приводят к сексуальному насилию и издевательствам.

Игровые студии часто не хотят бросать вызов этим фанатам, сказала г-жа Гордон, но недавно стало ясно, что существует спрос на множество видеоигр, которые нравятся всем типам людей, что требует большего разнообразия среди разработчиков игр и может потребовать изменений в отрасли.

«Я думаю, что реорганизация сверху вниз действительно необходима», - сказала она. «Создание комитета по разнообразию не решит эту проблему».

playerWON запускает телевизионную рекламу в консольных играх

После нескольких месяцев тестирования маркетологи наконец-то смогут запускать видеорекламу в консольных и компьютерных играх.

Почему это важно: Внутриигровая реклама, стержень мобильных игр, может быть очень прибыльной для разработчиков консолей и ПК. Но студии не решались их принять, опасаясь, что неуклюжая реклама помешает взаимодействию с пользователем.

Движущая сила новостей: На этой неделе запускается первая в своем роде игровая рекламная платформа под названием playerWON, позволяющая известным маркетологам, которые привыкли запускать яркую телевизионную рекламу, иметь возможность ориентироваться на более молодую аудиторию с похожими типами места, которые будут запускаться в видеоиграх.

  • Платформа, которой владеет и управляет Simulmedia, технологическая телевизионная рекламная компания, позволит пользователям определять, хотят ли они смотреть 15- или 30-секундную видеорекламу, в обмен на возможность разблокировать эксклюзивные игровые льготы.
  • Simulmedia заключила сделки с некоторыми из крупнейших игровых студий мира, включая Electronic Arts (EA) и Hi-Rez Studios от Tencent, сообщил Axios исполнительный вице-президент Gaming и OTT Дэйв Мэдден.

Как это работает: Simulmedia, которая более года тестировала рекламу игровых консолей, собирает и проверяет рекламные ролики от крупных брендов, которые обычно показываются на телевидении.

  • Используя технологию Simulmedia, разработчики могут закодировать эту рекламу в своих играх. Затем они могут решить, какие награды предоставить геймерам в обмен на их согласие на просмотр рекламы.
  • Через свой рекламный сервер Simulmedia может видеть, завершено ли объявление. Затем он отправляет уведомление о том, что вы можете выдать награды игроку. Награды могут варьироваться от внутриигровой валюты до скинов (костюмов) для игровых аватаров.
  • В своем исследовании Simulmedia обнаружила, что игроки готовы смотреть до 10 рекламных объявлений в день, чтобы получить бесплатные льготы.Компания может рассчитать, сколько видеоинвентаря ей необходимо предоставить игровым компаниям, умножив количество активных пользователей игр в день (DAU) на 10.

Будьте умны: " Ускорение Free-to-play (F2P) игры на консолях и ПК, такие как Fortnite, Apex Legends, Call of Duty Warzone и Roblox, означает, что аудитория и игровое время резко выросли, но подавляющее большинство игроков, более 90%, никогда не тратят деньги на игры F2P », - сказал Мэдден .

Общая картина: Маркетологам нужен способ охватить более молодую игровую аудиторию в возрасте от 18 до 34 лет, которая в большинстве своем любит перерезать шнур.Внутриигровая реклама дешевле и эффективнее, чем интеграция брендов, с чем рекламодатели работают на сегодняшний день.

  • Поскольку эта аудитория очень востребована, стримеры могут взимать дополнительную плату за цифровую телевизионную рекламу, ориентированную на более молодых потребителей. По словам Мэддена, внутриигровая реклама, которую контролирует игрок, намного дешевле.
  • Данные одной из пилотных кампаний Simulmedia с Smite, многопользовательской боевой ареной F2P от Tencent Hi-Rez Studios, показывают, что игроки с гораздо большей вероятностью (22%) сыграли в игру и потратили деньги внутри игры (11%) , если они смотрели внутриигровую рекламу, которая давала им доступ к большему количеству игровых льгот.

По цифрам: Анализ Morgan Stanley на 2020 год показывает, что реклама консолей с вознаграждением может достигнуть 2 миллиардов долларов, даже если только 45% геймеров подпишутся на нее. Стоимость за тысячу показов (CPM) составляет примерно 20 долларов, что значительно дешевле, чем то, за что большинство маркетологов заплатили бы за показ рекламы на телевидении или даже через некоторые потоковые сервисы.

Что дальше: Мэдден сказал, что цель состоит в том, чтобы продолжить создание сети рекламодателей и игр, к которым они могут подключаться через его платформу, тем самым увеличивая зарождающийся рынок рекламы в консолях.

  • К концу года компания планирует запустить внутриигровую рекламу еще примерно в десятке игр.

При поддержке Олимпийских игр Лорел Хаббард станет первой транс-спортсменкой в ​​истории Игр

Международный олимпийский комитет поддерживает отбор Новой Зеландии тяжелоатлетки-трансгендера Лорел Хаббард для участия в Олимпийских играх в Токио, несмотря на критику, что ее участие несправедливо по отношению к цисгендерам конкуренты.

Президент МОК Томас Бах сказал на пресс-конференции в Токио в субботу, что Хаббард имеет право участвовать в соревнованиях по текущим правилам.

«Правила квалификации были установлены Международной федерацией тяжелой атлетики до начала квалификаций», - сказал Бах. «Эти правила применяются, и вы не можете изменять правила во время текущих соревнований».

Бах добавил, что действующие правила, регулирующие участие трансгендерных людей, будут пересмотрены в будущем.

«В то же время МОК находится на стадии расследования со всеми различными заинтересованными сторонами ... чтобы пересмотреть эти правила и, наконец, предложить некоторые руководящие принципы, которые не могут быть правилами, потому что это вопрос, в котором нет никого - универсальное решение », - сказал он.«Это отличается от спорта к спорту».

На неоднократный вопрос, поддерживает ли он выступления Хаббарда в Токио, Бах сказал, что отбор спортсмена был основан на определенных правилах.

«Правила существуют, и правила должны применяться, и вы не можете изменить правила во время действующей системы квалификации», - сказал он. «Это то, на что полагаются все спортсмены мира: что правила применяются».

Хаббард станет первым транс-атлетом, участвующим в соревнованиях за 125-летнюю историю Олимпийских игр, даже несмотря на то, что Олимпийские игры начали допускать транс-атлетов в 2004 году.

По данным Международной федерации тяжелой атлетики, новозеландец занимает 15-е место в мире в супертяжелом весе 87 кг плюс (192 фунта плюс).

В соответствии с действующим руководством, которое МОК обновил в 2015 году, уровень тестостерона у транс-женщин-спортсменов должен быть ниже 10 наномолей на литр крови в течение как минимум 12 месяцев до их первого соревнования, хотя нет четких научных доказательств, подтверждающих, что тестостерон увеличивает спортивные результаты. производительность для высококлассных спортсменов.

Включение 43-летней девушки вызвало разногласия: ее сторонники приветствовали это решение, в то время как критики подвергли сомнению справедливость трансгендерных спортсменов, соревнующихся с цисгендерными женщинами.

В воскресном твите организация GLAAD, занимающаяся защитой интересов ЛГБТК, подчеркнула, что транс-спортсменам разрешено участвовать в Олимпийских и Паралимпийских играх с 2004 года, и, тем не менее, Хаббард все еще остается первым, кто прошел квалификацию за это время.

Защитник трансгендеров и триатлонист Крис Мозиер, который был первым транс-атлетом, выступившим на U.Сборная США на чемпионате мира по спринт-дуатлону 2016 года считает, что выбор Хаббарда имеет большое значение. МОК принял свои текущие правила в 2015 году после того, как Мозье оспорил предыдущие правила, согласно которым спортсмены должны были делать операции на гениталиях.

«Лорел Хаббард, ставшая первым трансгендерным спортсменом на Олимпийских играх, будет иметь значение - для трансгендерного сообщества в целом, но для меня в частности, поскольку последние десять лет своей жизни я пытался заложить фундамент для этого момента. », - написал он в Twitter.

Эмили Кэмпбелл, британская штангистка, которая будет соревноваться с Хаббардом в Токио, сказала, что поддерживает участие Хаббарда.

«Она человек, и она прошла квалификацию для участия в этом конкурсе, как и все остальные, следуя правилам, которые мы все должны соблюдать», - сказал Кэмпбелл в интервью Independent в прошлом месяце. «Мое выступление даст мне то место, которого я добился в этот день. В этой игре нужно быть великим спортсменом, вы должны выступать так, как можете, и относиться ко всем с равным уважением."

Хотя нет четкой науки, доказывающей, что транс-женщины имеют несправедливое преимущество перед цисгендерными женщинами в соревновательных видах спорта, одно недавнее исследование, опубликованное в Британском журнале спортивной медицины, показало, что транс-женщины имеют спортивное преимущество над цис-женщинами после года занятий спортом. гормональная терапия.

Но критики исследования отметили, что оно проводилось на небольшой выборке женщин, служивших в ВВС, а не на элитных спортсменах. Джоанна Харпер, медицинский физик из Портленда, штат Орегон, проводила исследование влияние блокаторов тестостерона на женщин-трансгендерных бегунов, таких как она сама, также сообщила NBC News, что нет данных об индивидуальных тренировочных привычках каждого из участников исследования, поэтому неясно, какое влияние тренировка оказала на результативность каждого из них.

Кроме того, в научном обзоре 2017 года, опубликованном в Springer's Sports Medicine, было обнаружено, что «большинство рассмотренных трансгендерных спортивных политик не были основаны на доказательствах» и что «нет прямых или последовательных исследований, предполагающих, что трансгендерные женщины (или мужчины) ) имеют спортивное преимущество на любом этапе своего перехода ".

Однако те, кто выступает против участия Хаббарда, утверждают, что люди, назначенные при рождении мужчинами, которые проходят период полового созревания, обладают неотъемлемыми биологическими преимуществами, связанными с плотностью костей и мышц, что дает им несправедливое преимущество.

Анна Ван Беллинген, бельгийская штангистка, которая, вероятно, будет соревноваться с Хаббардом, заявила в мае, что, хотя она поддерживает трансгендерное сообщество, она считает, что присутствие Хаббарда в женской категории несправедливо, согласно новостному сайту Олимпийских игр Inside the Games.

«Я осознаю, что определение правовых рамок для трансгендерного участия в спорте очень сложно, поскольку существует бесконечное множество ситуаций и что достижение полностью удовлетворительного решения, с любой стороны дебатов, вероятно, невозможно», - сказал Ван Беллинген. Внутри игр.«Однако любой, кто тренировался в тяжелой атлетике на высоком уровне, знает, что это правда до мозга костей: эта конкретная ситуация несправедлива по отношению к спорту и спортсменам».

Хаббард избегала интервью для СМИ, но в 2017 году она сказала Радио Новой Зеландии, что должна «заблокировать» критику.

«Это не моя роль и не моя цель - изменить мнение людей», - сказал Хаббард. «Я надеюсь, что они поддержат меня, но не я заставляю их делать это».

Когда ее выбрали в олимпийскую команду, Хаббард поблагодарил новозеландцев за поддержку после того, как она сломала руку на Играх Содружества 2018 года - травма, которая, как она думала в то время, положит конец ее карьере.

«Я благодарна и унижена добротой и поддержкой, которые оказали мне столь многие новозеландцы», - сказала она, согласно заявлению олимпийской сборной Новой Зеландии.

Подписаться NBC Out на Twitter , Facebook &

23.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*