Прохождение игры «Утиные истории» (Duck Tales)
Не смотря на свой почтенный возраст, игра для Денди Duck Tales (Утиные Истории), по сложности прохождения мало в чем уступает современным творениям.
Основная сложность этой игры заключена в том, что почти в каждом миссии игроку приходится двигаться в различных направлениях, из-за чего довольно трудно ориентироваться, и по этой причине дополнительная помощь, способная упростить прохождение игры утиные истории будет весьма кстати. И в этом материале мы попытаемся показать вам все секреты, тайники и иные хитрости этой игры, успевшей стать классикой.
Миссия 1
Скриншоты
Мы начинаем с самой первой миссии, и оказываемся в загадочном зеленном краю, в котором нам предстоит первое, но далеко не легкое путешествие. В самом начале миссии идем вправо, где нам встречается злобная горилла. Прыгаем на нее сверху и пронзаем тростью Скруджа Мак Дакка, затем двигаемся дальше, обязательно перепрыгивая ядовитые клыкастые цветы, поскольку они способны отнять у нас пункты шкалы здоровья.
По шипованной дороге лучше всего прыгать на трости, хотя также можно преодолеть этот достаточно сложный маршрут, передвигаясь по лианам. Пчел лучше всего убивать, поскольку они могут помешать прохождению уровня, змею также стоит убить. И главное – по пути не забываем про сундучки, в которых хранятся различные приятные бонусы.
Собирая предметы и уничтожая врагов, доходим до правого края игрового экрана и поднимаемся по лиане наверх. Теперь прыгаем по пчелам и по каменным ступеням влево, где встречаем Зигзага, на которого внимания обращать не нужно. Сами прыгаем дальше до моста, и вот здесь нужно приготовиться и прыгнуть сильно вперед, поскольку мост начнет обваливаться, как только мы на него прыгнем.
Затем двигаемся по лиане вверх и на первом повороте спрыгиваем вправо, на нас начинает катиться большой валун, убегаем от него, впереди будет дорога с шипами, которую преодолеваем, прыгая на трости. В конце экрана прыгаем на лиану и карабкаемся вверх, после чего спрыгиваем направо и вниз. Теперь нам предстоит схватка с боссом в виде идола, который начинает двигаться и прыгать. Помните что Скрудж прыгает выше босса, поэтому непрерывно прыгайте и тыкайте в него сверху тростью. Так удастся пройти этого босса.
Миссия 2
В данном уровне мы попадаем в место, где обитают призраки. В начале уровня идем влево по самому низу, затем прыгаем на лиану, и лезем вверх и направо. Впереди нас ждет гусь-мумия которого нужно убить следующим образом – раскрутить прыжком лежащее впереди ядро, которое полетит во врага и освободит нам путь. После этого идем вправо, доходим до лианы и прыгаем на нее. Лезем по лиане вверх, затем идем направо, и здесь применяем первый секрет, упрощающий прохождение утиные истории — идем до конца экрана вправо прямо в стену, где спрятан невидимый проход.
После этого заходим во второе по счету зеркало и попадаем к приведениям, здесь двигаемся влево и встречаем второго босса в виде Магики де Гипноз – злобной утки-колдуньи. Она умеет летать, поэтому убить ее не очень просто, но и тут есть свой маленький секрет – лучше всего прыгать сверху на утку в процессе полета, поскольку когда она становится на пол, то начинает извергать в разные стороны три молнии, способные повредить Скруджу. Поэтому старайтесь прыгать прямо над ней, и в таком случае молнии вас не достанут. Так мы проходим второго босса игры Утиные истории.
Миссия 3
Здесь мы попадаем в пещеру с улитками. Недалеко от места начала уровня встречаем племянника Скруджа утенка Вилли. Подходим к нему и сразу же переносимся в другое измерение. Здесь двигаемся вправо и сразу же запрыгиваем на первый выступ на втором этаже. Затем заходим в магическое зеркало, там прыгаем на сундук и получаем ключ, после чего сразу переносимся обратно в пещеру с улитками.
Теперь идем вправо, доходим до цепи и спускаемся по ней вниз, прыгаем вправо, и двигаемся дальше вправо, пока не увидим большую пропасть. Это препятствие можно преодолеть, прыгая торчащим из нее лягушкам на головы. Пройдя пропасть спускаемся по цепи вниз и сразу же поворачиваем влево, где встречаем в игре Утиные Истории очередного босса — царя тритонов.
Его, равно как и предыдущих врагов нужно атаковать, прыгая и ударяя тростью сверху, но здесь нужно соблюдать особую осторожность, поскольку босс катается по кругу. Помните, что прыгать на него можно только лишь после того, как он полностью остановится, а пока он катится от него нужно внимательно изворачиваться. Повторите это действие несколько раз, и вы сумеете пройти уровень, получив очередной артефакт, так необходимый дядюшке Скруджу.
Миссия 4
Сейчас мы попадаем на Аляску, где нам противостоят не пчелы, змеи и улитки, а милые белые и пушистые кролики. Но пусть их добрый внешний вид не внушает вам никаких ложных иллюзий – их также необходимо уничтожать по уже стандартной схеме – прыгая тростью сверху. Также на вашем пути встретятся и горные козлы, убить которых достаточно трудно, но возможно. Для этого нам необходимо дождаться, когда они на вас прыгнут, после чего можно не мешкая ни секунды убить их тростью сверху.
Расправившись с горными козлами идем вправо и падаем в пропасть. После падения сразу же поворачиваем влево и идем в эту сторону, попутно перепрыгивая и уничтожая всех врагов, которые стоят на нашем пути. Далее запрыгиваем на первую лиану, и ползем по ней вверх. После этого на нас сверху упадет снежный ком, но пугаться не стоит, поскольку он отнимет только лишь малую часть жизни. После этого вылезаем на поверхность и начинаем двигаться направо.
Добираемся до глубокой пропасти, на другую сторону которой можно перебраться, прыгая по снежным квадратам либо на движущемся через не лифте. После этого мы попадаем в логово очередного босса игры Duck Tales — зловещего пса. Убить его достаточно просто – как и ранее, необходимо прыгать на трости ему на голову. Но вся трудность заключается в том, что во время сражения сверху постоянно падают снежные комы.
Поэтому для того, чтобы убить босса с минимальными потерями стоит не спешить, а выяснить, с каким интервалом и в какие точки падают эти комы. Старайтесь запомнить это, и атакуйте пса в небольшом промежутке между падениями комов. Будьте аккуратны и сосредоточены, отходите после атаки на безопасные места игрового экрана, и так вы сумеете победить босса, не потеряв единицы здоровья.
Миссия 5
Игра утиные истории скачать бесплатно которую можно прямо с нашего сайта хороша тем, что игровые локации в ней довольно сильно отличаются друг от друга, причем они также весьма детально продуманы. Так, в пятом уровне Скрудж попадает на луну, а противостоять ему здесь будут различные инопланетные существа и утки, облаченные в скафандры.
В начале миссии мы идем направо, доходим до веревки, но не запрыгиваем на нее, а продолжаем двигаться в данном направлении. Двигаться нужно максимально осторожно, поскольку на нашем пути встречается довольно много ям. Перепрыгнув их все, доходим по глубокой пропасти. В данном случае снежные комы отсутствуют, поэтому пропасть преодолеваем с помощью движущегося лифта. После пропасти доходим до правого конца экрана, где нас уже ждет племянник Билли.
Но к нему подходить не нужно! Здесь есть еще один секрет — заходим в тайное отверстие, расположенное в том самом столбе, на котором находится Билли, и падаем вниз. После этого идем налево, попутно убивая мешающих нашему продвижению врагов сверху тростью. Так, прыгая по врагам мы доходим до очередного босса – большой крысы. Ее также убить достаточно просто, хотя на первый взгляд вам может так не показаться, поскольку крыса бегает очень быстро, да еще и запрыгивает на боковые выступы.
Запомните, она делает это в определенной последовательности, поэтому сперва просто попытайтесь осторожно изворачиваться от нее, а потом, зная куда она будет двигаться в следующий раз, прыгайте на нее тростью. Несколько удачных прыжков – и крыса повержена.
Миссия 6
В завершающей миссии игры Утиные истории опять мы оказываемся в месте обитания призраков. В этот раз мы идем вправо, затем залезаем на первую веревку, и прыгаем вправо, где нас уже ждет хорошо знакомый гусь – мумия. Снова убиваем его с помощью ядра, затем идем вправо, доходим до веревки и лезем по ней наверх, после чего спрыгиваем вправо, снова проходим вправо через уже известный нам с вами невидимый проход в стене. Но обратите внимание, теперь мы залезаем не во второе, а в правое зеркало, после чего идем влево, уничтожая всех неприятелей на своем пути.
В конце нас ждет черный маг, самый сильный из всех боссов игры. Сложность сражения с ним заключается в том, что он время от времени исчезает, после чего появляется в совершенно ином месте. При появлении он выпускает стаю летучих мышей, способных отнять у нас единицы здоровья. Но и тут главное терпение и внимательность – маг появляется в одних и тех же местах с определенной периодичностью. Поэтому нам необходимо караулить его, и прыгать на его голову тростью как только он появится. Несколько удачных прыжков – последний враг игры Утиные истории повержен отважным Скруджем Макдаком.
Сразу же после битвы на экране появится веревка, по которой мы ползем вверх, добираясь до сундука с сокровищами, опередив при этом Гломгольда, которого подымала ворона, но делала это гораздо медленнее, чем лазит Скрудж.
Золото досталось Скруджу и он радуется ему как ребенок. Здесь нам показывают несколько фотографий Скруджа с сокровищами, его фотографию с любимыми племянниками Билли, Вилли и Дилли, после чего начинаются титры, сопровождаемые довольно приятной мелодией. А это означает, что прохождение игры Утиные истории завершено.
Полезные советы по прохождению игры «Утиные истории»
Теперь вы знаете, как пройти игру утиные истории максимально быстро и комфортно, но это вовсе не означает, что вы обязательно должны воспользоваться данным советом. Напротив, вы можете вдоволь насладиться миром этой удивительной игры, путешествуя по нему и исследуя доселе неизученные закоулки. Поэтому мы считаем, что вам необходимо знать и некоторые другие секреты игры Duck Tales.
1. Если вас вернули в Transilvania из African Mines за ненайденным ключом (Skeletion Key), то тогда найдите зеркало, стоящее над рыцарскими доспехами на выступе. Подойдите вплотную к нему, и вы тут же окажетесь в комнате, в которой находятся два зеркала и сундук. Разбейте сундук, возьмите ключ, затем подойдите к левому из зеркалу и выбирайте страну, в которую хотите перенестись!
2. В джунглях статуя будет предлагать вам приобрести у нее подъемник за $300000. Однако эти деньги можно и сэкономить. Для этого необходимо залезть наверх, подпрыгнув на палке стражника и зацепиться тростью за веревку. Так получится пройти дальше гораздо дешевле.
3. В финальной схватке со злобным магом можно один раз восполнить запас жизней. Для того чтобы это сделать, нужно в процессе сражения нажать SELECT.
4. Время от времени к вам прилетает Зигзаг, который известен тем, что не всегда приземляется, и предлагает Скруджу Мак-Даку оставить поиски сокровищ и вернуться в Утиный Город. Но понять что он от вас хочет людям с недостаточным уровнем владения английским языком довольно трудно. Поэтому, если путешествие успело вас утомить, то в ответ на его вопрос нажимайте кнопку «A» (Yes), а если вы хотите играть дальше, то нажмите «В» (No).
5. В процессе игры как можно чаще прыгайте и разбивайте кирпичи, поскольку из них могут вываливаться полезные бонусы и даже открываться неизведанные ходы в тайные комнаты, которые наполнены сокровищами.
6. В стенах тоже попадаются потайные проходы, поэтому внимательно исследуйте их.
7. Если вам в процессе прохождения игры Утиные истории — 1 удастся набрать больше 10 миллионов долларов, то вы сможете увидеть совершенно иную финальную картинку. В таком случае Скрудж будет сидеть не у обычного ящика с золотом, а около настоящей горы золота, и кроме того, получит медаль гораздо побольше.
Зная все эти довольно простые секреты и тонкости прохождения игры Утиные истории, вы сможете играть в нее снова и снова, постоянно открывая для себя новые комнаты с врагами и сокровищами. А значит, сможете серьезно улучшить свой результат, или хотя бы приятно провести время за любимой игрой.
Прохождение игры ducktales remastered — Играем вместе
Если у вас возникают проблемы при прохождении игры DuckTales Remastered, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру DuckTales Remastered.
В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение DuckTales Remastered читайте у нас на сайте.
Дом
Следуйте прямо, пока не встретите первого племянника. Обучение подскажет вам, как правильно прыгать с палкой. Разрушьте камни и нажмите на кнопку.
После диалога, продолжайте движение. Пройдя коридор, заберитесь наверх и следуйте дальше. Теперь нужно нижней кнопкой активировать бутерброд, а верхней ударить врага.
Снова диалог, туннель и поднимание наверх. Чтобы спасти последнего племянника, нужно быстро проскочить через лазерные лучи внизу, нажать кнопку снизу, а потом сверху.
Идите вперед на битву с боссом.
Победить одного из братьев Гав очень легко. Он кидает в вас предмет, присядьте, потом бейте им по сейфу, под которым будет стоять босс. Далее прыжок на голову врага.
Проделайте данную комбинацию несколько раз.
Амазонка
Первый уровень по списку довольно простой. Открываете карту и смотрите, где лежат монетки. Их все нужно собрать, а потом отнести к алтарю, чтобы активировать статую.
Собрать их не очень тяжело, но все же по их поиску можно отметить одну вещь. Парочка монет находится под землей. Разделите карту мысленную пополам и заходите вниз с двух разных концов, тогда у вас не будет проблем.
Как все соберете направляйтесь наверх, активируйте монеты и садитесь в вертолет. В скором времени вас будет ожидать битва с боссом. Уворачивайтесь от атак огромной головы и просто бейте по ней.
DuckTales Remastered Longplay [PS3/PSN HD]
На его удары стоит смотреть внимательно, ведь у босса огромное количество различных атак.
Трансильвания
Откройте карту и посмотрите на месторасположение своих племянников. В каждоый комнате с вашей целью будет присутстсвовать призрак, убить его легко — просто прыгайте на голову.
Как спасете всех, то у вас появится свиток, используйте его на зеркале в специальной комнате. Далее вас ждет парочка коридоров и битва с Морганой.
Но стоит отметить, что убивать призраков в коридорах вы не сможете, поэтому просто уклоняйтесь от них.
Ведьма не такой уж и опасный противник, просто уклоняйтесь от её выстрелов. А когда она будет превращаться в птицу, бейте ей по голове.
Африка
Бегите вперед, пока не встретитесь около выключателя с племянниками. Придется пройти чуть-чуть вперед, чтобы взять детальку для лифта. С ней вернитесь к утятам и направляйтесь вниз. Идите налево, потом по цепочке наверх и продолжайте путь.
За вами начнется катиться камень, бегите от него. Таким образом появится проход вниз. Продолжайте движение. Чтобы прыгать через воду, перемещайтесь над пузырями, зажимая при этом клавишу удара. Садитесь в тележку.
Чтобы добраться до босса, нужно просто по единому пути следовать вниз.
Король подземного мира очень опасен. Прыгайте ему на голову, после нанесенного урона, он будет превращаться в шар, три раза пытаться вас задавить, а потом вызывать камнепад или тропинку из соратников.
Гималаи
Осмотрите мини-карту, чтобы понять, где находятся предметы для вертолета.
Луна
Идите вперед и убивайте врагов, когда появится космический корабль, подниметесь по тросу в него. Cледуйте налево, наверх и направо, так вы найдете шлем.
Теперь пройдя вперед, наверх и снова налево, освободите родственника МакДака.
Чтобы вернуть гравитацию нажимайте рычаги в таком порядке: центр, левый и правый. Потом нужно следовать на поиски предметов: налево-наверх-направо-наверх два раза. Оказавшись в космосе, прыгайте налево через выступы, чтобы взять реактивный ранец.
Вернитесь назад, и спуститесь вниз, теперь налево и только вверх. Посмотрите на карте, куда идти.
Возьмите еще один предмет, возвращайтесь к месторасположению шлема, подберите его и давайте бегом на базу, откуда пришли.
Теперь вместе с вами будет путешествовать робот, бегите только направо, не забирайтесь на корабль. Ваш напарник разрушит стену, далее вниз и только вниз на встречу с боссом.
Победить его легко, прыгайте на голову и самое главное, уворачивайтесь от атак.
Везувий
После долгого вступительной сценки, следуйте только направо, а потом наверх. На вашем пути будут встречаться все знакомые враги, так что проблем у вас возникнуть не должно.
Как закончите путь, смотрите очередной ролик о предательстве и Моргане.
Вам нужно будет победить вампира, но это будет не так просто сделать. Когда он пускает летучих мышей, через них нужно добираться до врага и бить по голове.
Иногда МакДракула будет превращается в дракона или вызывать армию летучих мышей, тогда нужно просто уворачиваться, ну а в момент его 100 кратного увеличения, просто садитесь во время атак зубами. После победы, сценка и вам нужно быстрее Морганы сначала добраться до артефакта, а потом и до выхода.
Игра пройдена.
Похожие игры…
Прохождение игры castlevania: lords of shadow
Прохождение игры far cry 3
Прохождение игры last of us, the
Прохождение игры deadpool
Гайд по DuckTales Remastered — Сюжетное прохождение
Следующее сюжетное прохождение будет наиболее эффективным способом прохождения игры, но не думайте, что вам нужно получать все достижения именно в этом порядке — здесь нет достижений, которые можно пропустить, поэтому ничто не находится вне досягаемости, если вы пропустите это в первый раз. Конечно, вы всегда можете сделать это при последующем прохождении или в конце игры (вы можете переиграть уровни, как только вы прошли всю игру на определенном уровне сложности (если вы перезапустите свой файл на более высоком уровне сложности, вы Придется пройти игру на этом уровне сложности, чтобы иметь возможность снова выбирать уровни)).
Помните, что вам потребуется как минимум 3 прохождения, чтобы получить все достижения игры. Вам нужно играть в игру на обычном или легком уровне, чтобы получить два достижения, вам нужно играть в игру на сложном, чтобы получить достижение и разблокировать экстремальный режим, и вам нужно будет выполнить одно финальное прохождение, чтобы победить в экстремальном режиме. Есть множество причин, по которым вы должны начать с Легкого, а не Обычного, как я уже подробно описал ранее, но самое главное, это дает вам возможность ознакомиться с уникальными целями и картами каждого уровня, прежде чем у вас отнимут их на самом сложном уровне сложности. параметр. Все побочные достижения также легче выполнять на легком уровне сложности, так что играть на обычном уровне особого преимущества нет.
Скрыть рекламу
Кроме того, помните, что после того, как вы потратите деньги на покупку своего первого произведения искусства, не тратьте деньги, чтобы получить 10 миллионов долларов. После этого смело тратьте сколько душе угодно.
Существует секретное достижение «A Few Gears Loose» для начала любого из основных уровней с 7 в столбце 10 000 вашей суммы денег (например, 7 0,000, 1,0 7 2,534 и т.д.). Неважно, КАКАЯ у вас общая сумма денег, вам просто нужно убедиться, что, когда вы начинаете уровень, у вас есть 7 в цифре 10 000. Это проще всего сделать после Убежища, так как это такой короткий уровень, и вы можете легко отслеживать свои деньги. Если вы упустите возможность сделать это после The Vault при запуске Amazon, это нормально, так как это может быть на любом уровне. Кроме того, вы можете запустить новый файл (на другом устройстве для сохранения, так как у вас может быть только одно сохранение игры на устройстве), чтобы убедиться, что у вас есть 7 в столбце 10 000 после уровня обучения.
УбежищеЭтот уровень очень короткий и линейный. Пройдите обучение и спасите трех племянников Скруджа, следуя инструкциям на экране. Чтобы победить босса, используйте свою трость, чтобы ударить осколки, которые он бросает в вас, по объектам над его головой, чтобы они упали и ударили его. После того, как объект, в который вы попали обломками, упал ему на голову, вы можете выполнить на нем прыжок. Промойте и повторите пять раз, и вы победили первого босса и получили достижение.
После заставки вы окажетесь на экране выбора сцены. Выйдите из этого экрана, и вы окажетесь в офисе Скруджа, где вы увидите два места, где Скрудж может стоять на полу. Подойдите к выделенному месту в середине комнаты (прямо перед хранилищем) и нажмите A, чтобы войти в хранилище. Как только вы окажетесь в хранилище, прыгайте в денежную яму, чтобы получить секретное достижение.
Выйдите из хранилища и пройдите в левую часть офиса Скруджа, чтобы войти в зону покупки произведений искусства. Если у вас достаточно денег, купите свое первое произведение искусства (если у вас недостаточно денег, не волнуйтесь, у вас обязательно будет достаточно после прохождения первого уровня, так как прохождение уровней дает вам солидный денежный бонус). В качестве альтернативы, если у вас есть 7 из 10 000 вашей общей суммы денег, вам следует подождать, чтобы купить свое первое произведение искусства, чтобы получить секретное достижение (о котором я подробно расскажу несколькими абзацами ниже).
Я повторю еще раз — как только вы купили свое первое произведение искусства, чтобы выполнить это достижение, не тратьте больше денег, пока у вас не будет 10 миллионов долларов в банке за один раз, если вы не хотите добавить несколько часов к вашему прохождению. Вам нужно 10 миллионов долларов для другого достижения. Не волнуйтесь, если вы не сможете накопить 10 миллионов долларов к концу прохождения в простом режиме, так как все купленные вами произведения искусства и деньги переносятся между сохранениями. Как только вы получите достижение за 10 миллионов долларов, не стесняйтесь покупать все произведения искусства в магазине, так как они вам понадобятся для того, что, вероятно, станет одним из ваших последних достижений.
Накопление 10 миллионов долларов займет у вас некоторое время на несколько прохождений (вы получаете солидный бонус за прохождение уровней, который увеличивается по мере увеличения вашей сложности, так что я бы не слишком беспокоился об этом, так как вы его получите через обычную игру (вы можете повторять уровни, как только вы прошли всю игру на определенном уровне сложности, поэтому, если вам не хватает или если вы хотите пройти это на уровне, который вам удобен, не стесняйтесь) ). Как только вы получите 10 миллионов долларов в банке за один раз, вы получите достижение «Утка, которая хотела бы стать королем».
- Утка, которая хотела бы стать королем
Собрать 10 000 000 долларов
1 руководство
Еще одно замечание: с этого момента миссис Бикли будет появляться на каждом уровне в какой-то момент, чтобы дать вам пирожные для пополнения Ваше здоровье перед боссом. Я укажу ее местоположение на каждом уровне, чтобы вы могли найти ее быстро и легко (ее область часто скрыта, но обычно найти ее несложно). На каждом из уровней (на легком и обычном) также есть один контейнер с сердцем, который вы можете найти.
Вот карта каждого уровня и места, где можно найти предметы (в том числе на арене финального босса, Гора Везувий). При первом прохождении игры мы найдем все контейнеры с сердцем. Я не беру на себя ответственность за эту карту, но она очень полезна для того, чтобы показать, где именно находится каждый контейнер с сердцем, область миссис Бикли и требуемый этап. Некоторые из областей скрыты за стеной или объектом (это обозначено чуть более светлой синей комнатой на этой карте). Обратите внимание, что, как описано на карте, в сложном и экстремальном режимах только Трансильвания и Гималаи имеют контейнеры с сердцем (которые очень важны, потому что они дают вам более постоянное здоровье), а в экстремальном режиме миссис Бикли появляется только в Амазонке, на The Moon и на этапах «Африканские шахты». Нажмите на картинку, чтобы увеличить ее, если вам нужно.
В этом видеогиде (ссылка на A Tactician from the Plains на YouTube) показано точное расположение контейнера с сердцем на каждом уровне для «Благослови меня волынка»:
Когда вы будете готовы, выберите уровень с помощью компьютера на справа от кабинета Скруджа.
АмазонкаЕсли у вас есть 7 из 10 000 вашей суммы денег, как я описал выше, когда вы начинаете уровень, вы попадете в секретную область в облаках, где Джайро сбрасывает драгоценные камни. Достижение появится, как только вы доберетесь до облачной области. Неважно, если вы умрете сразу (хотя хорошо, если вы этого не сделаете, потому что это источник дополнительных денег), вы все равно получите достижение.
Чтобы победить Амазонку, нам нужно найти все монеты Амазонки, а затем победить босса. Этап нелинейный, поэтому не стесняйтесь перемещаться по карте (прикрепленной выше) так, как вам удобнее. В подземелье есть три монеты, четыре на основном уровне (где вы начинаете в начале уровня) и одна, когда вы направляетесь к боссу наверху уровня.
На уровне Амазонки сразу за виноградной лозой есть сундук, который приведет вас в подземную часть уровня (она находится в самом начале уровня, так что ее сложно не заметить). Возьмите волшебную монету в сундуке и просто начните бежать вперед, касаясь как можно большего количества врагов по пути (это усиление дает вам непобедимость (подумайте о стиле Супер Марио), так что не беспокойтесь о потере здоровья). Чтобы получить это достижение, вам нужно победить пять врагов касанием, находясь в неуязвимом состоянии. Вы сможете победить нескольких врагов-растений, гориллу и пчелу, если будете достаточно быстры. Это не слишком сложно, и это прямо в начале уровня, поэтому, если вы не получите это в первый раз, пока привыкаете к использованию волшебной монеты, я бы просто вышел из уровня и начал его снова. .
На этом уровне полезно знать, что вы можете прыгать по колючим лианам на полу. Вам НЕ НУЖНО принимать удары по этим областям — просто перепрыгивайте через них. Пока вы находитесь в подземной части сцены, вы можете получить достижение.
Чтобы получить это достижение, вам нужно пройти через подземную часть уровня Амазонки, используя только прыжок. Это требует некоторой точности, и мой лучший совет — делать это справа налево, а не слева направо (так легче обойти пауков). Кроме того, если вы облажаетесь или умрете, делая это, обязательно вернитесь на поверхность, а затем вернитесь вниз, потому что, если вы не «сбросите» таким образом, вы не разблокируете достижение, даже если вы это сделаете. случается успешно прыгать с одной стороны на другую. Небольшие прыжки с пого также помогают избежать шипов на крыше. Прикосновение к плохому парню или шипу (то есть не к прыжку с пого) или если вы ударите по шипам сверху (например, к тем, что на крыше), ваш прыжок сбрасывается, и вам нужно будет вернуться на поверхность и вернуться. вниз, чтобы попробовать еще раз. Наконец, когда вы войдете в подземную зону, убедитесь, что вы уже плывете по пути вниз — вы не можете начать прыгать с места на одной стороне области. Если вы спуститесь и ударитесь о землю, не совершив прыжка, вам нужно будет перезагрузиться, вернуться на поверхность и вернуться. Я смог получить это достижение, убивая пауков, но несколько человек упомянули, что они не получили достижение, пока не перешли границу, не убивая ни одного паука, поэтому обязательно попробуйте это, если достижение не выпадает для вас, потому что этого.
Я включаю это видео-руководство на случай, если у вас возникнут трудности с выполнением этого достижения. Я не беру на себя ответственность за это, но опять же, это полезно для тех, кто является визуалом.
Как только вы соберете все монеты, идите наверх сцены, и вертолет прилетит и заберет вас. Проедьте на нем до упора, а затем поднимитесь по веревке к боссу сцены. Пришло время найти миссис Бикли.
Поднявшись по веревке внутри храма, идите направо и встаньте на головной блок статуи рядом с первым появившимся врагом-воином инков (парень, который метает копья). Совершите прыжок, и вы увидите веревку, ведущую к секретной области. Поднимитесь (там для вас есть несколько сундуков с сокровищами), а затем идите направо и вниз, и вы найдете миссис Бикли. После быстрого диалога с миссис Бикли появится достижение. Вам нужно найти миссис Бикли только один раз, чтобы получить достижение, но я укажу ее местонахождение на других уровнях, чтобы вы могли получить ее аптечки.
Продолжайте двигаться вправо внутри храма. На первом «этаже» храма в самом правом углу экрана будет сомнительного вида статуя. Разбейте статую (это также даст вам ~ 300-400 тысяч дополнительных денег, поэтому я бы порекомендовал пройти это достижение, если вы отрабатываете достижения в области искусства или денег), и достижение появится.
Я публикую это видеоруководство, чтобы помочь вам лучше понять, куда идти и что искать. Я не беру на себя ответственность за это. Я просто публикую его, чтобы помочь вам визуализировать то, что я объясняю в этом руководстве. Убедитесь, что вы всегда разбиваете эту статую, когда играете на этом уровне, независимо от сложности, потому что это дает вам МНОГО денег, которые вам понадобятся, чтобы заработать 10 миллионов долларов, а затем для покупки каждого произведения искусства.
Перед последней веревкой к боссу пройдите через колючие лианы на полу через фальшивую стену, чтобы найти свой первый контейнер с сердцем.
Чтобы победить босса, гигантскую статую, вам просто нужно уклоняться от его топающей атаки и прыгать ему на голову при любой возможности. Иногда вам придется избегать блоков, но все блоки грохочут перед тем, как сдвинуться с места, так что их довольно легко избежать. Как только вы победите босса, вы получите достижение «Extravagent Housewares».
Вот видео от packattack04082 на YouTube на случай, если у вас возникнут проблемы с уровнем.
ТрансильванияНа этом уровне ваша цель — путешествовать по сцене и собирать трех племянников: Хьюи, Дьюи и Луи. Они показаны на карте, которую я приложил выше. На этом уровне делать особо нечего, поэтому, как только вы будете довольны собранными бриллиантами и мальчиками, идите к боссу через зеркало с правой стороны сцены посередине (также показано на карте, но я уверен, что вы уже сталкивались с этим, просто прогуливаясь по сцене, спасая мальчиков).
Миссис Бикли можно найти с левой стороны сцены над комнатой с очень длинной металлической цепью, по которой можно взобраться. Постарайтесь не разговаривать с ней, если вам это не нужно, прежде чем отправиться к боссу. Проверьте карту, если вы не уверены, где она находится, но она не спрятана на этом уровне, поэтому вы, скорее всего, столкнетесь с ней в обычном игровом процессе.
Наконец, контейнер с сердцем на этой сцене находится с правой стороны сцены в средней части, через фальшивую стену. Если вы не уверены, посмотрите видеогид или карту.
На этом уровне есть секция шахтной тележки, которую на самом деле очень весело и довольно легко пройти. Прыгайте и пригибайтесь, как того требуют препятствия. Вам также потребуется переключать вагонетки, прыгая в определенные точки. Этот раздел можно воспроизвести, вернувшись к началу раздела шахтной тележки (в отличие от будущих уровней), поэтому, если вы пропустите алмазы, не стесняйтесь вернуться снова.
Босс — Магика. Чтобы победить ее, вы должны как можно чаще прыгать ей на голову, избегая при этом ее иллюзий и уловок. Она довольно простой босс и гораздо проще, чем вы ожидаете. Как только вы победите ее, вы получите свое сюжетное достижение для уровня.
Вот еще одно видео от packattack04082 на случай, если у вас возникнут проблемы!
Африканские шахтыЭтот уровень — один из самых простых в игре, но я хочу предупредить вас о летучих мышах. В них очень легко попасть, когда они падают в пикирующем движении. Им достаточно одного удара, чтобы убить их с помощью поу-стика, поэтому старайтесь тщательно рассчитывать время прыжков или бить их ближайшими камнями (по которым вы можете ударить своей поу-стиком).
Когда вы попытаетесь спуститься в шахту, вы обнаружите, что лифт застрял и требует ключ. Идите направо, чтобы найти ключ (отмечен на карте выше).
Миссис Бикли и контейнер с сердцем появляются очень рано на этом уровне, так что не пропустите их — они находятся уровнем ниже того, с которого вы начинаете. Миссис Бикли будет сразу справа, как только вы почините лифт и спуститесь. Контейнер с сердцем находится слева от лифта, как только вы спуститесь, за фальшивой стеной.
Продолжайте спускаться по шахте и будьте готовы бежать налево. Гигантский валун упадет, и вам придется бежать, чтобы избежать валуна. Поднимитесь по цепи и налево, и еще один валун появится, когда вы снова пойдете вниз (после участка со всеми сундуками на потолке). Бегите направо, пока он не очистит ваш путь, чтобы продолжить. Продолжайте двигаться вправо, прыгая на рыбу, чтобы перебраться через воду по мере необходимости. Спуститесь по лестнице, и когда вы пойдете налево, за вами последует еще один валун. После этого у вас будет еще одна секция шахтной тележки. После этого уровень становится очень простым. Продолжайте идти, пока не попадете на арену босса.
Босс — Король Терры Фирми, и он выглядит как капля. Это один из самых сложных боссов в игре. Король будет кататься по уровню — вы не можете ударить его, пока он это делает. У него также есть несколько атак после того, как он закончил круги по арене. Его первая атака — сбрасывать валуны, которых легко избежать, если следить за тенями на земле. Его вторая атака более болезненна — его миньоны будут нестись по земле. Попробуйте использовать пого-прыжки, чтобы избежать их. Покатавшись по арене и отправив за вами одну из этих двух атак, Король остановится, и вы сможете его подстрелить. Промойте и повторите три раза для вашего достижения.
Вот видеоинструкция на случай, если вы застряли:
ГималаиСамое важное, что нужно отметить на этом уровне, это то, что вы НЕ МОЖЕТЕ прыгать по снегу, вы застрянете. Имейте это в виду, когда будете проходить уровень. Вы все еще можете отталкиваться от врагов. Кролики, которые бегают под снегом, могут быть поражены вашим пого, но я бы избегал коз, так как в них трудно попасть, и вы можете получить удар.
После того, как кролики уничтожили топливный регулятор, вашей целью будет собрать три детали. Они отмечены на карте выше для удобства.
Контейнер с сердцем можно найти, когда вы спуститесь в пещеру. Как только вы упадете вниз, идите направо через фальшивую стену. Там вы найдете контейнер с сердцем, но проверьте карту, если заблудитесь.
Миссис Бикли немного сложно найти на этом уровне. Когда вы пойдете налево в пещере, вы увидите два ледяных блока, сложенных друг на друга, и паука, видимого слева. Прыгайте на блок и идите вверх и влево (вы снова окажетесь на вершине уровня в стиле Супер Марио). Идите налево, пока не сможете идти дальше, затем подпрыгните и заберитесь — там для вас есть веревка. Оказавшись наверху, идите направо, и вы найдете миссис Бикли. Посмотрите видео-руководство, которое я включил выше, если вы застряли, поскольку, как я уже сказал, это немного сложнее и более скрыто.
Как только вы соберете детали топливного регулятора, отправляйтесь в Launchpad, и он отведет вас на арену с боссами. Гломголд будет атаковать вас по пути, так что будьте готовы к мини-боссу, но его очень легко победить. Он будет стрелять в обоих Beagle Boys и бросаться в вас камнями. Победите Beagle Boys и ударьте по камням своей пого-стиком, чтобы повредить его самолет. Как только вы закончите, вы останетесь в нескольких шагах от арены босса. Босс — йети, и он немного доставляет неудобства, так как вы не можете прыгать по снегу. Ударьте тростью по ледяному блоку, чтобы он упал на голову йети. Пока он зарыт в снегу, прыгайте ему на голову (таким образом, вы не застрянете в снегу после использования прыжка). Повторите это еще несколько раз, вы победите босса, и достижение будет вашим.
Вот видеоинструкция на случай, если у вас возникнут трудности:
ЛунаНа этом уровне ваша цель — собрать три части костюма Гизмо Дака. Отправляйтесь в космический корабль и следуйте по пути, пока не освободите Фентона. Это испортит гравитацию, но вы можете восстановить ее, нажав на переключатели.
Соберите части костюма — вы можете найти их на карте. Последняя часть будет перекрыта балкой, которую вы сможете пройти только после того, как соберете две другие части. Выйдите из корабля и вернитесь к месту крушения. Gizmoduck теперь поможет вам с блокадой.
Если верхняя половина уровня имеет форму буквы Y, то миссис Бикли находится справа от буквы Y, слева от второго сверху уровня (ниже верхнего уровня с часть костюма). Вы найдете два сундука — прыгайте в трубу (вы можете видеть, как выглядывает цепь), чтобы найти миссис Бикли. Посмотрите на карту, если вы запутались, так как это немного сложнее объяснить устно. Это будет последняя капля миссис Бикли в игре.
Спуститесь к боссу. Непосредственно перед тем, как спуститься на арену с боссом, идите налево и вверх над веревкой и мальчиком-биглом к сундуку и камням. Прыгните вверх и влево через камни (вы снова окажетесь на вершине уровня). Пройдите налево и спрыгните вниз. Откройте большой сундук для вашего последнего сосуда с сердцем.
Отправляйтесь на арену с боссами, где вы сразитесь с гигантской крысой-мутантом. Избегайте его, когда он светится зеленым. Кроме того, этот бой с боссом очень прост и понятен. Соберите сыр долголетия, чтобы получить сюжетное достижение.
Вот видеогид уровня Луны:
ВезувийПоздравляем, вы достигли финальной стадии игры! Хьюи, Дьюи и Луи (снова) похитили, так что наша задача — отправиться и спасти их. Этот уровень немного сложнее, чем другие, и будет иметь два этапа с боссами. Уровень довольно линейный, враги в основном переработаны с более ранних этапов. Будьте осторожны с цепями, которые падают, когда вы пытаетесь взобраться на них, и не касайтесь лавы (используйте врагов, чтобы прыгать через пропасти).
Пока вы прыгаете по врагам в лаве, есть возможность получить достижение. Вы можете сделать это на любом уровне, но я считаю, что здесь это проще всего, так как есть множество врагов подряд, на которых вы можете прыгать. Как только вы сломаете головы пяти плохих парней, пересекая яму с лавой, вы заработаете «Pogo A Gogo».
В конце концов, вы доберетесь до секции скалолазания. Будьте осторожны, так как удар валуном означает мгновенную смерть. Там будет еще одна область вагонетки, где вам придется прыгать, прежде чем упасть дважды. Наконец, у вас будет участок, где вам нужно будет бежать, пока камни рушатся.
Здесь вы доберетесь до своего первого босса, графа Дракулы Дака. В первой части боя вам нужно будет спрыгнуть с летучих мышей, чтобы добраться до графа. Это требует некоторого времени и практики, и поначалу это может немного разочаровывать. Вы должны будете избежать супер-атаки. Магика бросит мешок, и цвет мешка соответствует атаке, которую вам нужно будет избежать. Зеленый мешок означает, что граф превратится в дракона, стреляющего в вас огненными шарами. Их легко избежать, если вы не стоите на одном месте слишком долго. Желтый мешок означает, что граф станет огромным, и вам придется избегать его, либо ныряя в центр того места, где он приземляется, либо бегая в стороны, чтобы избежать его укуса. Красный мешок будет вызывать летучих мышей, которых вам нужно избегать.
После того, как вы победите графа Дракулу Дака, вам нужно выбраться из лавы, поднимаясь вверх.
Лично я обнаружил, что это самый сложный раздел во всей игре, и несколько раз умирал здесь, пока не разобрался с шаблоном. Вы будете гоняться за Магикой до копейки (это ваш второй босс на уровне). Если вы не победите ее, вы умрете, и вам придется перезапустить этот раздел уровня. Как только вы победите ее, вы получите последнее достижение в игре, связанное с уровнем.Вот видео уровня на случай, если вы застряли:
5. Сложность и художественные достижения 3. Заметка о трудностях
Находите что-нибудь, по вашему мнению, неправильное в этом пошаговом руководстве? Помогите нам исправить это, разместив сообщение в соответствующей ветке.
Это пошаговое руководство является собственностью TrueAchievements.com. Это пошаговое руководство и любой включенный в него контент не могут быть воспроизведены без письменного разрешения. TrueAchievements.com и его пользователи не имеют никакого отношения ни к одному из создателей или правообладателей этой игры, и любые товарные знаки, используемые здесь, принадлежат их соответствующим владельцам.
Прохождение DuckTales Remastered
Наше прохождение DuckTales Remastered проведет вас от начала до конца игрового процесса с советами по стратегии для этого платформера на ПК, PS3, Wii U и Xbox 360.
Один из самых заветных 8-битные игры всех времен, DuckTales, возвращаются с цифровым релизом DuckTales: Remastered этим летом для PlayStation 3, Nintendo Wii U, ПК (Steam поддерживает Windows XP/Vista/7), а позже и для Xbox 360.
Давайте начнем прохождение DuckTales Remastered с вводного видео от создателей!
Обратите внимание, что зрителей должно быть не менее 7-10 человек для просмотра (в Европе и Америке соответственно), так что тем, у кого невинные глаза, не будет никакого вреда. Эта игра включает в себя Fantasy Violence.
Содержание- Введение. Остановка мальчиков-биглей
- Уровень 1: Амазонка
- Уровень 2: Трансильвания
- Уровень 3: Африканские шахты
- Уровень 4: Гималаи
- Уровень 5: Луна
- Уровень 6: Везувий
Index of DuckTales Remastered Guides:
- Эта страница: Прохождение DuckTales Remastered
- Следующая страница: Обновленные читы DuckTales
- Следующая страница: Руководство по трофеям DuckTales Remastered
- Следующая страница: Руководство по достижениям DuckTales Remastered
- Next Page: DuckTales Remastered Heart Containers Руководство по местонахождению
- Следующая страница: Путеводитель по локациям миссис Бикли в обновленной версии DuckTales
- Следующая страница: Обновленные коллекционные предметы DuckTales
DuckTales: Remastered — это красивое переосмысление вручную одной из самых знаковых 8-битных игр. Вернитесь в один из золотых веков игр, но теперь с уровнем детализации, который порадует самых заядлых поклонников Disney или ретро Capcom. Благодаря нарисованным от руки анимированным спрайтам, оригинальным голосам персонажей Диснея и богато нарисованным фонам уровней из классического мультсериала Скрудж Макдак и его семья оживают, как никогда раньше. Геймплей сохраняет аутентичность своего 8-битного предшественника, простой и увлекательный, с небольшими изменениями для улучшения игрового процесса и дизайна. Отправляйтесь в настоящее приключение DuckTales, где Скрудж Макдак и трое его племянников, Хьюи, Дьюи и Луи, путешествуют по экзотическим местам по всему миру в поисках пяти легендарных сокровищ.
Ключевые особенности игры:
- Оживите классический телесериал 1980-х годов. Следите за приключениями Скруджа Макдака и трех его племянников, Хьюи, Дьюи и Луи, отбивающихся от врагов, включая Мальчиков-биглей и Мэджику Деспелл, в их стремлении получить пять самых впечатляющих сокровищ со всего мира.
- Переработаны нарисованные от руки визуальные эффекты. Разработчик WayForward взял все оригинальные визуальные эффекты из 8-битной игры, значительно улучшил и воссоздал их в виде нарисованных от руки спрайтов на фоне красиво переосмысленных фонов уровней.
- Аутентичный опыт Диснея. Некоторые из ваших любимых персонажей Диснея оживлены многими оригинальными талантами закадрового голоса из классического телесериала «Утиные истории», а сценические фоны черпают вдохновение из классических телесериалов.
- Научитесь прыгать по-го. На совершенно новом обучающем уровне изучите основные игровые навыки, в том числе знаменитый прыжок Скруджа Макдака и качание тростью.
- Посетите музей. Отслеживайте свои достижения, прогресс и статус в списках лидеров в новом музее Скруджа Макдака.
- Обналичьте свои монеты в Копилке Скруджа Макдака. Новая игровая зона, Копилка Скруджа, позволяет игрокам отслеживать количество накопленных богатств и даже окунуться в его последние трофеи.
- Цифровой улучшенный саундтрек. Созданный на основе оригинальных версий, саундтрек к DuckTales: Remastered представляет собой более современные усиленные версии классических мелодий.
Системные требования ПК:
Минимум:
ОС: Windows®XP™ SP2, Windows®Vista™ или Windows®7
Процессор: Intel™ Pentium 4 2,4 ГГц с технологией Hyper-Threading
Графика: NVIDIA® Geforce 9600GT, AMD® Radeon™ HD 3870 или выше (должна поддерживаться функция Pixel Shader 3.0) с объемом памяти не менее 512 МБ отображение памяти.
Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
Рекомендуется:
ОС: Windows®XP™ SP2, Windows®Vista™ или Windows®7
Процессор: Intel™ Core 2 Duo / AMD™ Athlon 64 X2 или выше.
Память: 4 ГБ ОЗУ
Графика: NVIDIA® GeForce™ серии 200 или выше, AMD® Radeon™ серии HD5000 или выше (должна поддерживаться функция Pixel Shader 3.0) с не менее 512 МБ видеопамяти.
Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
Добро пожаловать в прохождение DuckTales Remastered!
Скрудж идет к своему денежному ящику после срабатывания сигнализации. После спасения своих племянников Хьюи, Дьюи и Луи от Мальчиков-биглей, в том числе победив их босса, они узнают об уникальном сокровище, которое отправит их в далекие места, такие как Трансильвания, Амазонка, Гималаи и даже на Луну.
DuckTales: Продюсер ремастеринга Рей Хименес и видеоведущий Крис будут вашими комментаторами, которые покажут вам уровни игры.
Launchpad подробно рассматривает Амазонку, одно из многих мест, которые вы посетите в DuckTales Remastered! Давние поклонники могут узнать несколько областей, но на этот раз есть еще много всего, что можно увидеть и открыть для себя.
На этом уровне мы отправляемся на поиски Скипетра Короля Инков, который, как говорят, заперт в гигантском храме в облаках. Чтобы найти этот храм, нам нужно найти 8 разных монет инков и вставить их в камень.
Наконечник: Используйте Pogo Jump, чтобы достичь более высоких мест, чем прыгать в одиночку.
Launchpad подробно рассматривает Трансильванию, жуткий лабиринтный уровень из DuckTales Remastered! Давние фанаты узнают некоторые области, но в этой версии Трансильвании есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд…
На этом этапе мы отправились на поиски Монеты Затерянного Царства. Это приключение приведет нас в поместье Дракулешть, дом Дрейка фон Владстона, также известного как граф Дракула Дак. Чтобы получить эту монету, нам нужно победить босса этого этапа, Мэджику Де Спелл.
Примечание: Поскольку вы можете играть в первые 5 уровней в любом порядке, причем они доступны с самого начала, мы следуем порядку, указанному в главном меню игры «Выбор уровня» сверху вниз; продолжение Трансильвании.
Вот почему в этом втором руководстве вам нужно пропустить 27 минут видео, чтобы начать уровень…
Launchpad McQuack отправляет вас в подземное путешествие, пока Скрудж погружается глубоко в африканские шахты в поисках гигантского алмаза. Внутренней Земли.
К его большому удивлению, когда Скрудж прибывает, он обнаруживает, что его рабочие утверждают, что в шахте обитают призраки. Предоставьте Скруджу положить конец этой тайне.
Скрудж отправляется в заснеженные Гималаи на поиски утерянной короны Чингисхана. Однако, когда Launchpad терпит крушение и теряет топливный регулятор самолета, планы на некоторое время откладываются.
Готовы к холодам? Пусть Launchpad выложит это для вас! Скользкий лед, рыхлые берега, свирепая дикая природа и отвратительный снежный покров — вот все, что стоит между Скруджем Макдаком и сокровищем Гималаев.
Наши герои-шарлатаны отправляются в путешествие на ЛУНУ!
На этой неземной арене Скрудж, Фентон (Гизмодак) и Джайро отправляются на Луну, чтобы попытаться найти Зеленый Сыр Долголетия. Когда Фентона неожиданно похищают инопланетяне, Скрудж должен помочь найти все части костюма Гизмодака, прежде чем отправиться за зеленым сыром долголетия.
Пропустите видеогид на 13 минут, чтобы отправиться в космос.
Прохождение DuckTales Remastered продолжается на странице 2 с уровнем 6.
Продолжение чтения: Page 1 Page 2
Поделиться:
Теги: Ducktales Remastered
Категории: Новости, Прохождение PC3, Прохождение PS3, Walos, Waalos, Walos, Walos, wipthroughs, wipthroughs, wipthroughrough, wipthrough, wipthrough, wipthrough, wipthrough. Пошаговые руководства для Xbox 360
Об авторе
Автор Ferry Groenendijk : Он является основателем и редактором Video Games Blogger.
Оставить комментарий