Игры the lord of the rings war in the north – Lord Of The Rings: War In The North (2011) PC

Lord of the Rings: War in the North (2011) PC

Поставьте оценку этой игре Год выпуска: 2011
Жанр: Action, RPG, 3D, 3rd Person
Разработчик: Snowblind Studios
Издательство: Warner Bros. Interactive Entertainment
Платформа: PC
Язык интерфейса:(Русский)
Язык озвучки: (English)
Тип издания: Repack
Таблэтка: Вшита (3DMGAME)

Системные требования:

* √ Система: Microsoft Windows XP (SP3) /Windows Vista (SP1) / Windows 7
* √ Процессор: Intel Core Duo с тактовой частотой 2,6 ГГц/AMD Athlon X2 5000 или лучше
* √ Оперативная память: 2 Гб
* √ Видео-карта: Видеокарта NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon X1950 Pro или лучше с 256 Мб видеопамяти с поддержкой Shader 3.0
* √ Аудио-карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX 9.0с
* √ Жесткий диск: 7,5 Гб

Описание:
Невиданные земли Средиземья ожидают вас в этом новом экшен-РПГ проекте от Snowblind Studios. The Lord of the Rings: War in the North берет за основу книжную трилогию «Властелин Колец», однако рассказывает совсем иную историю. Вам откроются новые события, происходящие параллельно с путешествием Фродо и его друзей.-

Особенности игры:
* Сила трех героев. В сетевом режиме пользователи смогут сами сформировать свое Братство, в которое может входить до трех игроков. Выберите одну из трех доступных рас — человек, эльф или гном, — а также подходящие навыки для своего персонажа. Успех путешествия будет зависеть от умения сражаться сообща!
* Опасное Средиземье. Это первая игра, созданная по мотивам «Властелина колец», в которой упор сделан на реализм. Здесь вам придется столкнуться с самыми безжалостными существами Средиземья, а значит, потребуется призвать на помощь всю свою силу и храбрость.
* Оригинальный сюжет. Исследуйте доселе невиданные земли и сыграйте важную роль в Войне Кольца. Сюжет игры создан с расчетом на совместное прохождение, общение и взаимопомощь.

* Сила Белерама. Во время путешествия Братство сможет призывать великого орла Белерама, который поможет справиться с врагами или же будет сообщать важную информацию. Орел — тоже член Братства, и вам придется дважды подумать, прежде чем подвергать его излишнему риску.
* Проработанная ролевая система. Интересный и увлекательный игровой процесс включает в себя проработанную систему трофеев и вознаграждений, развитие персонажа и придание ему уникальных черт, улучшение оружия, развитие навыков и получение особых способностей.

Особенности Pепака:
Ничего не вырезано / Ничего не Перекодировано.
Запуск через Ярлыки на Раб.Столе.
Время установки ~ 10 минут.
Автор — shmel
Установка доп. ПО


здесь вы можете скачать игру Lord of the Rings: War in the North (2011) PC | Repack через торрент бесплатно и без регистрации

Размер торрент: 3.40 GB

Скачать также новые игры

torrent-igri.info

Властелин Колец: Война на Севере / Lord of the Rings: War in the North (2011) PC

Поставьте оценку этой игре Информация об игре

Год выпуска: 2011
Разработчик: Snowblind Studios
Издатель: Warner Bros
Жанр: Action, RPG, 3D, 3rd Person
Язык интерфейса: RU
Язык озвучки: EN
Таблетка: Вшита [Crack Proper от Ali213]

Динамичная ролевая игра для трех игроков, созданная по мотивам книг и фильмов трилогии «Властелин колец». В соответствии с приказом Гэндальфа, уверенного, что Братство кольца не добьется успеха, если не разбить армии Саурона на севере, вам придется принять участие в разразившейся войне.

«Властелин колец: Война на Севере» предложит возможность создать свое собственное Братство вместе с другими искателями приключений. Учтите, успех вашего путешествия будет зависеть от действий каждого из героев — выжить в одиночку невозможно.
Это первая игра серии «Властелин колец», демонстрирующая мрачную, полную насилия и жестокости жизнь Средиземья. Вам предстоит пройти по невиданным землям, столкнуться как с новыми персонажами и сюжетными линиями, так и уже со знакомыми героями и местами из книг и фильмов.

Сила трех героев В сетевом режиме пользователи смогут сами сформировать свое Братство, в которое может входить до трех игроков. Выберите одну из трех доступных рас — человек, эльф или гном, — а также подходящие навыки для своего персонажа. Успех путешествия будет зависеть от умения сражаться сообща!
Опасное Средиземье Это первая игра, созданная по мотивам «Властелина колец», в которой упор сделан на реализм. Здесь вам придется столкнуться с самыми безжалостными существами Средиземья, а значит, потребуется призвать на помощь всю свою силу и храбрость

Оригинальный сюжет Исследуйте доселе невиданные земли и сыграйте важную роль в Войне Кольца. Сюжет игры создан с расчетом на совместное прохождение, общение и взаимопомощь
Сила Белерама Во время путешествия Братство сможет призывать великого орла Белерама, который поможет справиться с врагами или же будет сообщать важную информацию. Орел — тоже член Братства, и вам придется дважды подумать, прежде чем подвергать его излишнему риску
Проработанная ролевая система Интересный и увлекательный игровой процесс включает в себя проработанную систему трофеев и вознаграждений, развитие персонажа и придание ему уникальных черт, улучшение оружия, развитие навыков и получение особых способностей

Особенности репака
Ничего не вырезано / перекодировано
Версия игры: 1.0.0.1
Время установки — 10-15 минут
Установка доп. ПО.

Автор Spieler

Операционная система:
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц или AMD X2 4800
Оперативной памяти: 1 Гб (Windows XP) / 1.5 Гб (Windows Vista,7)
Видеокарта: 512 Мб, nVidia GeForce 8800 GTX или аналогичная ATI Radeon
Звуковое устройство: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободного места на жестком диске: 7.0 Гб (9 Гб при установке)

Запуск
1)Запустить Setup.exe
2)Установить
3)Играем !!!


здесь вы можете скачать игру Властелин Колец: Война на Севере / Lord of the Rings: War in the North (2011) PC | RePack от Spieler через торрент бесплатно и без регистрации

Размер торрент: 3.02 GB

Скачать также новые игры

torrent-igri.info

War in the North: Обзор

Давайте честно признаемся — мы немного устали от вселенной «Властелина колец». За прошедшее десятилетие на нас свалилось такое невероятное количество любительских литературных фанфиков, переизданий романов Джона Рональда Руэла Толкина (John Ronald Reuel Tolkien) в глянцевых обложках, косплееров Фродо, Гэндальфа и Саурона, что уже к выходу «Возвращения короля» вселенная начала понемногу терять в своей былой привлекательности. Разработчики видеоигр упорно продолжают считать, что стоит только выпустить любой продукт с заветными «кольцами» в названии, как его непременно ожидают любовь, обожание и миллионы денег. Создатели The Lord of the Rings: War in the North, видимо, руководствовались схожим принципом.

Они явно задумали что-то нехорошее. Но что именно?

Братство Питера Джексона

Мы видели великолепную Dragon Age: Origins, в приятном воодушевлении изучаем миры недавно вышедшей Skyrim… Конечно, вселенную, придуманную Толкином, невозможно не уважать. Но на данный момент только ее киноадаптации считаются удачными. Все, что принято в таких случаях называть играми по мотивам, получалось сильно так себе. Отчего-то Snowblind Studios посчитала, что сможет создать первое значимое интерактивное развлечение по «Властелину колец».

Разработчики подошли к делу с похвальным упорством. Они не постеснялись написать такую историю для War in the North, которая пересекалась бы с событиями кинотрилогии. И пусть множество локаций, в которых нам предстоит побывать, в кино вовсе не были отмечены — зато облики Фродо, Элронда, Гэндальфа и других скопированы с максимальной достоверностью.

Пока малыш-хоббит с друзьями занят великим походом на Мордор, другая компашка (человек обыкновенный, эльфийка, дварф) учиняет расправу над обезумевшими тварями на севере Средиземья. Новая интерактивная The Lord of the Rings больше всего походит на скудно обустроенную ролевую игру с развитой экшен-составляющей. Классовое распределение «по умолчанию» есть — куда тут без него. Гном любит ближний бой на топорах, принимает основные пинки на себя и отвлекает внимание, пока сладкая парочка «эльфийка плюс человек» разносит в труху врагов на расстоянии. Причем у дамочки в запасе есть еще куча примочек для поддержания боевого духа и общего уровня здоровья отряда, а славный человек приемлет не только луки, но и двуручные мечи.

В мире «Властелина колец» такие вот птички — очень милые собеседники.

Проще говоря, разделение на классы весьма и весьма условное. Да, способности по оздоровлению сопартийцев есть только у эльфийки, но она тоже не гнушается покувыркаться с посохом в ближнем бою или пострелять из своего оружия на дальние дистанции. В драке все выходит так, что наибольшую значимость приобретают не условные классовые предпочтения героев, а конкретное местоположение последних на местности и умение слаженно отражать атаки. То есть тот же коротышка дварф сможет оказаться полезен и в качестве «танка»-первопроходца, и как прикрывающий стрелок из арбалета. На двух остальных участников партии данное правило тоже распространяется.

Как было отмечено, намного большее значение во время любых стычек со скелетами в латах или ползучими тварями имеет слаженная работа. И вот здесь мы неторопливо так подошли к обсуждению важной составляющей War in the North — режиму совместного прохождения. Игра устроена так, что на протяжении всего действа не возникнет ни единого момента, когда кооператив окажется не к месту. Работает все по принципу присоединения к сценарию в Left 4 Dead. Вы сначала объявляете, что не против поиграть со случайным напарником, то есть создаете открытую кампанию. Начинаете прохождение, а уже во время игры к вам присоединяются другие пользователи. Точно так же можно стать участником чьей-то истории.

Это не то, о чем вы могли подумать.

Только в кооперативном режиме битвы получаются такими зрелищными, как это представляли себе разработчики. Искусственный интеллект демонстрирует сносные успехи — виртуальные компаньоны смело рвутся помочь вам очухаться после нокдауна, к месту используют магические способности и умения, берут удар на себя, когда это крайне необходимо. Но только вот помочь вам замочить особо живучую тварь они не всегда додумываются. Трое на одного ради быстрого убийства — это не про искусственный интеллект. Такое возможно только с живыми союзниками. А иногда ведь представители противоборствующей стороны оказываются жуть какими неубиваемыми — их бы кучей-малой, а не одному, пока остальные бьют противников послабее.

Без кольца

Хоть War in the North номинально считается ролевой игрой, однако больше в ней заложено именно от боевика, а не от RPG. Развитие навыков по-настоящему важно только для мага. И только потому, что она — главный доктор всея отряда. Даже во время прохождения последних глав на нормальном уровне сложности вы с удивлением будете для себя подмечать, что все это время прекрасно справлялись без помощи «абракадабр». Из навыков, действительно нужных для трех классов одновременно, мы бы отметили только пассивные — те, которые отвечают за лучшее обращение с любимым оружием.

А вот бои здесь действительно приличные. Герои картинно замахиваются оружием, в замедленном режиме проводят зрелищные добивания (зарабатывая на этом больше опыта, чем обычно) и без ложной скромности издают боевые рыки. Анимация во время боевых сцен исполнена на уровне среднестатистического консольного слэшера, что по отношению к продукту стараний Snowblind Studios звучит как несомненный комплимент.

Прихвостень Саурона дерется как-то неохотно.

Спустя несколько часов знакомства с War in the North главное достоинство игры — ее боевая система — становится своеобразным камнем преткновения. Так много было сказано на различных профильных выставках о самом сюжете, который обязан был тесно переплетаться с историей кинотрилогии Питера Джексона (Peter Jackson), да только вот подается он столь жалкими порциями, что порой кажется, будто квестописатели из Snowblind собирали рассказ из ненужных ошметков сценария, которые посчитала ненужными Фрэнсис Уолш (Frances Walsh).

Диалогов здесь явно недостаточно, а основное время занимают битвы. Однообразные битвы с не менее предсказуемыми уродцами. Вы их бьете, убиваете, проходите небольшой участок карты, снова встречаете толпу побольше, а потом — деретесь, отдыхаете и снова деретесь. Камера явно просится повыше — так War in the North сошла бы за hack’n’slash. Много позднее после начала истории вы будете радоваться любому случайному событию. «О, огромная птица разговаривает, здорово!» «Ух ты, новый мужик, с которым можно поболтать, — давно об этом мечтал!» «Наконец-то этот вредный старикашка, которого я убиваю уже пятый раз за последние три часа, сдох по-настоящему — радость-то какая!» Игра изнуряет вас монотонными забегами по серым локациям. Неужели у Толкина было все так уныло? Ни за что не поверим.

Одно радует — проходится все это дело довольно быстро, а в памяти останутся не только повторяющиеся «боссы»-тролли и затяжные битвы, но и встреча с хорошо знакомыми по фильмам героями, новые детали сюжета, заманчивая возможность взглянуть на все с несколько другой стороны. И кооператив, конечно же.

Кровью здесь можно запачкаться, но изуверств в духе Dragon Age не ждите.

***

Перед нами явно не лучшая игра во вселенной «Властелина колец». Но если вы не отрываясь отсмотрели три фильма Питера Джексона и помните мельчайшие детали истории малыша Фродо, то общение с The Lord of the Rings: War in the North точно принесет вам несравненное удовольствие. Общую хронологию событий вселенной игра не ломает. Более того, она помогает вспомнить самые приятные моменты и морально подготавливает фанатов к выходу «Хоббита». Фильм появится на экранах только в будущем году. А значит, у вас еще есть время вспомнить, что Толкин — это круто.

Плюсы: зрелищные бои; низкий порог вхождения.
Минусы: изнуряющие многочасовые забеги по одинаковым локациям; повторяющиеся «боссы»; слишком предсказуемый кооператив; сюжет подается чересчур мелкими порциями и не впечатляет.

stopgame.ru

Обзор и описание игры Властелин колец: Война на севере | igrasan

  • Полное название Властелин колец: Война на севере.
  • Дата выхода: 2011
  • Локализация: Текст
  • Жанр:  Экшен-RPG
  • На чем можно поиграть: ПК, PS3, Xbox 360
  • Мультипелеер: Да
  • Кооператив: Да

The Lord of the Rings: War in the North (Властелин колец: Война на севере) — это кровавая ролевая игра, по мотивам вселенной романа «Властелин колец» (Толкина),  которая вышла в 2011 году и разработана Snowblind Studios. Первая суровая игра по «Властелин колец», в которой много крови расчленёнки и насилия, и надеюсь, что не последняя.

Наконец-то разработчики сменили направление и замахнулись не только на взрослую аудиторию, но и на кооперативное прохождение, ведь её предшественники такие, как LOTR — Возвращение короля и Завоевание, были мягко говоря незрелыми. Да и консольная ориентация сбивала с игры любой намёк на что-то более или менее нормальное.

Сюжет Властелин колец — Война на севере

Война кольца грядёт. Трое героев: Следопыт, гном и эльфийка — направляются в Бри и останавливаются в хорошо знакомой нам гостинице «Гарцующий пони», что бы встретиться со своим боссом – Арагорном.

Они проводят своеобразное совещание с докладом, на котором рассказывают о зверствах всадников назгулов, что подрабатывают на служении у Агандаурома (властелина северных отморозков). Также становится известно о помощи последнего самому Саурону в будущей войне и ещё о кое какой пакости. В итоге партия отправляется на поиск мерзавца Агандаура, пока Арагорн дожидается Фродо и его друзей.

Как вы уже поняли, события игры разворачиваются параллельно событиям первого фильма из знаменитой кинотрилогии и демонстрируют игрокам ключевые и не менее важные события, происходящие далеко на севере.

Прибыв в Фортност, герои нарезают на кобасу всех встретившихся гоблинов и спасают гигантского орла – Белирама (который прослужит игрокам в качестве воздушной поддержки всю игру). Честно, когда я вступил в диалог с ним, чуть не помер со смеху, а мой напарник по кооперативу тут же обозвал его, цитирую: «Укуренный орёл глаголит». В кино эти птицы только кричали, а тут такая неожиданность.

Далее группа узнаёт от нового друга и союзника, где находится основная цель и направляется туда. С боем они прорываются в крепость, убивают многочисленных орков и прочих охранников. В самый последний момент Агандаур, конечно же, уходит.

Обзор игры The Lord of the Rings: War in the North

 

И тут-то начиняется наше незабываемое приключение, которое и сулит нам кучей опасностей и кровавых сражений. Мы побываем на заставе следопытов Санр-Гериб, пройдём через орды нежити в могильниках, прогуляемся по болотам и заснеженным тропам горы Гундабада, посетим не безызвестный Ривендел и естественно пообщаемся с ключевыми персонажами кинотрилогии. Поможем гномам из Нордибада защитить их крепость от орд орков, троллей и колдунов. И наконец, сойдёмся в бою с Агандауром в его забытой крепости.

Свобода действий

К сожалению игра прямолинейна. История идёт по накатанной и возвращаться назад почти нет смысла. Все локации и перевалочные пункты соединены одними и теми же проходами, а о каких-то альтернативных тропах и речи не идёт. Социалка, диалоги и вариативность упрощены. Дополнительные задания выполняются по ходу, да их и не так много. По-началу, кажется, что игра скоро раскроется и даст свободно побродить по фентезийному миру, но увы, первоначальный темп сохраняется до самого финала.

Ролевая система War in the North:

Так как это всё же Экшен-RPG, то и ожидать чего-то особенного от ролевухи не стоит, но при этом это не полный примитив и основные постулаты жанра соблюдены. Первичные параметры (сила, ловкость, интеллект…) качаются наряду с навыками и умениями. На каждого персонажа есть три ветки развития, в которых можно выбрать нужную специализацию, ну, или прокачивать сразу все.

Дробятся герои на несколько профессий, но в общем, роль каждого уже изначально определена расой. Гном — танк, разведчик — дамаг, маг — хил. При этом, игра позволяет немного перестроить стиль каждого воина и увильнуть от прямых обязанностей, если хочется экзотики.

К примеру, следопыт может и не быть хорошим лучником, зато может успешно орудовать двуручным мечом или даже двумя одноручными клинками (дубинами, топорами), так же может использовать щит или кинжалы. При этом никто не мешает собирать партию чисто из ДД или танков-воинов.

Получают игроки опыт стандартным способом, убивая врагов и завершая задания — ничего нового или необычного. Так называемый «шмот» в игре весьма разнообразен и генерируется случайным способом почти во всех случаях, исключая сюжетные раздачи. Да и вообще, от того, что вы на себя оденете, зависит очень многое. В этом плане War in the North порадовала, т.к. процесс преображения от «голожопого нуба» — до грозы орков проходит плавно и почти всю игру приходится заниматься подбором снаряги. Есть даже легкий крафт и улучшения (пластины, драгоценные камни), а это я люблю.

Деление шмоток на легкие и тяжелые помогает лучше сориентироваться в механике игры и выбрать близкую по духу тактику за каждого из трёх героев. Можно даже насобирать комплект брони чисто под один навык или удар. Ну, к примеру, стрелка можно сделать просто лютым «дамагером» на дистанции, что будет критовать похлеще любого, но, зато в ближнем бою его смогут отпинать даже крысы.

Совместное прохождение

Кооп — какая-никакая, а душа игры. Под совместное прохождение затачивалось абсолютно всё, от сражений с мелкими врагами, до схваток с гигантами, армиями или же колдунами. Вокруг командной работы строится всё. Один «танкует», второй «дамажит», а третий обязательно всё это дело лечит и по возможности воскрешает павших. Схема не нова и знакома абсолютно всем любителям ММО или партийных РПГ.

Обзор игры Властелин колец: Война на Севере

Совместное прохождение игры доставляет в разы больше удовольствия, чем одиночка и это факт. Хоть компьютерные соратники и ведут себя вполне прилично, я имею в виду, что лечат они исправно, да и в бою «лицом не щелкают». Все же игра с друзьями в приоритете. И даже не потому, что с ними всегда интереснее играть, а просто компьютер не использует своих персонажей на все 100% и в итоге, бой сводится к возне, где пока вы всех не перекосите, схватка не закончится.

Помню, как после прихода в Ривендел, мы с напарниками сдали квест, а в награду получили по хорошей шкатулке с лутом, из которой дропнулось два отличных клинка, двое из нас взяли по хорошему мечу и отдали их разведчику. А с двумя такими клинками он ещё долго, успешно нарезал орков и троллей, вытаскивая всю «пати».

Что касается больших тварей, (огры, тролли) то их будет много и убивать всех нужно сообща. Особой опасности они не представляют, но ближе к концу игры их можно встретить аж целый отряд. Вот там придётся повозиться. Хоть какой-то «челендж»…

 

Так же в игре есть режим испытаний. Это своеобразные арены, на которых можно сражаться с бесчисленными ордами всевозможного противника на очки. Как заверяют разработчик, это очень весело. Но, они мягко говоря преувеличили. Это скорей не развлечение, а практика, перед прохождение на высокой сложности, если таковое планируется, в противном случае — это абсолютно безынтересное и бесполезное занятие.

Графика War in the North

А вот с графикой тут не всё так однозначно, вроде бы и картинка нормальная и физика адекватная, а чего-то не хватает… Вернее не чего-то, а хорошо прорисованных персонажей и ландшафта. Отсекаемые конечности и красивая анимация, конечно, хороши и часто отвлекают от застывшего, намыленного «бекфона», погружая тебя полностью в нашинковку орков. Все же иногда останавливаешься, чтобы посмотреть на горизонт и на своего персонажа. Вот тут все недостатки и оказываются прямо перед глазами.

Хотя многие игроки и не заметили явную халтуру, половина претензий была совершенно другого рода, всё же, мне, как фанату серии, приходится смотреть в оба и разглядывать все до мелочи. Но «атата» художникам делать бесполезно — что сделано, то сделано.

Боевая система

Вот тут, по моему мнению, кроется самый большой минус игры – боевая система. Она сводится к закликиванию врагов, а при появлении желтой стрелочки к добиванию. Почти все противники в игре подвержены «закликиванию», единственное, что мешает вам спокойно перебить всех, это только то, что противник постоянно нападает толпой. Но если разделить всех на троих, то вполне себе легко.

Стрелять и игре могут все: у гнома – арбалет, у разведчика – лук, у мага – посох. Стрельба в игре вполне может заменить ближний бой, а раскаченный стрелок с легкостью косит и простых орков и гигантских боссов, оставляя свою команду без работы. Как по мне, так эта игра по «Властелин колец» слишком простая, если человек знаком с экшен-RPG, то он с легкостью раскачает сильного героя, которого хрен потом убьёшь. Даже финальную битву можно запросто пройти с первого раза.

Итого…

Получилась очень посредственная ролевая игра по знаменитой вселенной, но вполне неплохая как экшне-РПГ, среднего «консольного» уровня. Единственное, что её вытягивает, это то, что фанатам «Властелин колец» деваться просто некуда, а таких игр итак почти не делают. Ну, и кооперативное прохождение конечно, без него трудно представить какая скукота ожидала бы геймеров.

Красивая расчлененка не подтащила, так сказать. К ней в комплекте должны были идти ещё и продуманная ролевая система, нелинейное прохождение, а также адекватная боевая система. К сожалению, этим игру не подкрепили и в итоге, за визуальным содержанием ни оказалось практически ничего, что действительно ценят игроки.

Но, уж лучше такая экшен-RPG, чем вообще никакой (кстати не все так считают). The lord of the rings war in the north – является развлечением только для преданных фанатов серии LOTR, если вы ищите просто хорошую РПГ, лучше продолжить искать дальше. А вот любители коопа могут получить немало удовольствия, им стоит обратить внимание на неё.

Видео трейлер:

igrasan.ru

The Lord of the Rings: War in the North: обзор, геймплей, дата выхода | PC игры

Особенности игры

  • Три игровых персонажа: Андриэль (эльфийка), Эрадан (потомок арнорцев) и Фарин (гном). Каждый обладает определенными умениями и обширным арсеналом;
  • Больше сорока разновидностей врагов – от простых гоблинов, невооруженных, слабых и трусливых, до троллей, огромных пауков и могущественных темных чародеев;
  • При прохождении предстоит встретиться с множеством персонажей вселенной, что создает особенно глубокую игровую атмосферу;
  • Внушительный арсенал – лук, арбалет, посох, меч, топор, молот и прочие – используйте всё это великолепие, чтобы прикончить тысячу-другую рабов Мордора.

Выбор героев

Играть в The Lord of the Rings: War in the North предстоит за трех героев. Эрадан – потомок арнорцев и отважный дунаданский воин. Имеет наиболее обширный арсенал, включающий в себя несколько мечей, топор, молот и лук. Являясь лучшим воином из тройки, эффективно уничтожает врагов вблизи и на расстоянии. Имеет прекрасные навыки разведчика, благодаря чему может не атаковать врага, незаметно его обойдя.

Андриэль – эльфийка из народа нолдоров. Наиболее слабый воин – в её арсенале содержится только магический посох и короткие мечи. Зато она имеет магические навыки, разбираясь в боевой, целебной и защитной разновидностях волшебства. Собирая растения, может варить лечебные зелья. Также может лечить своих спутников во время боя с крупными силами врага.

Фарин – эреборский гном. Работает оружием ближнего боя и арбалетом. Владеет приемами, позволяющими наносить урон группе врагов. Кроме того разбирается в шахтерском ремесле, позволяющем находить скрытые сокровища.

При прохождении игры геймер сможет встретиться с Арагорном, Глоином, Радагастом Карим, Элладаном и Элроиром (сыновьями Элронда) и многими другими персонажами, известными фанатам фильма и книги Властелин колец. Это очень кстати, ведь врагов в окрестных землях очень много – гоблины, пауки, тролли, орки, умертвия, урук-хаи, черные маги и ряд других.

Великолепный сюжет

Путь героев пролегает от Пригорья, где расположена широко известная таверна Гарцующий пони, до Карн Дума через Ривенделл, Могильники, Лихолесье, Гундабад и другие места. Во время странствий герои освобождают могущественного орла Белерама – вестника Гваихира. Он нередко будет приходить на помощь. От решений игрока зависит, погибнет он или выживет, чтобы в конце игры помочь героям добраться куда угодно – ведь война Кольца закончилась!

playmap.ru

Lord of the Rings: War in the North: Игра по LAN / сети [Через Tunngle] — Читы

Способ 1 – со стимом:
С помощью этого способа можно видеть ники других игроков во время игрового процесса. Требуется стим для запуска игры.
Подготовка игры к запуску:
1.Установите версию игры которая работает без стима.
2.Поставьте фикс / DLC / обновление.
Не устанавливайте кряк поверх фикса, иначе сетевая игра не будет работать!
Это не означает что нельзя устанавливать фикс поверх кряка.
3.Если в папке игры есть «Steamclient.dll», тогда удалите этот файл!
4.Запустите игру через «witn.exe». Этот файл будет в корневой папке игры.
5.Блокнотом откройте файл «…\The Lord of the Rings War in the North\res\gamedata\language.mbjr«. —> Скриншот (в архиве)
6.Параметры —> Настройка —> Игра —> Укажите локальную сеть в качестве типа соединения. —> Выйдите из игры.
7.Скачайте и установите стим (в архиве).Это сайт скачаки store.steampowered.com/about/?l=russian
Запуск и сетевая игра:
1.Запустите Tunngle и зайдите в комнату где играют в эту игру.
2.Запустите стим.
3.Запустите игру через «witn.exe». Этот файл будет в корневой папке игры.
Создание сервера:
Коллективная игра —> Создание открытой игры —> Выберите персонажа и ждите других игроков.
Подключение:
Коллективная игра —> Поиск игр —> Подключитесь к нужному серверу.
Способ 2 – без стима:
С помощью этого способа нельзя видеть ники других игроков во время игрового процесса. Стим не требуется для запуска игры.
Подготовка игры к запуску:
1.Установите версию игры которая работает без стима.
2.Поставьте фикс / DLC / обновление (в архиве).
Не устанавливайте кряк поверх фикса, иначе сетевая игра не будет работать!
Это не означает что нельзя устанавливать фикс поверх кряка.
3.Запустите игру через «witn.exe». Этот файл будет в корневой папке игры.
4.Блокнотом откройте файл «…\The Lord of the Rings War in the North\res\gamedata\language.mbjr«. —> Скриншот (в архиве)
5.Параметры —> Настройка —> Игра —> Укажите локальную сеть в качестве типа соединения. —> Выйдите из игры.
Запуск и сетевая игра:
1.Запустите Tunngle и зайдите в комнату где играют в эту игру.
2.Запустите игру через «witn.exe». Этот файл будет в корневой папке игры.
Создание сервера:
Коллективная игра —> Создание открытой игры —> Выберите персонажа и ждите других игроков.
Подключение:
Коллективная игра —> Поиск игр —> Подключитесь к нужному серверу.

www.playground.ru

War in the North — Игромания

Snowblind Studios — люди, довольно удачно переделавшие саму Baldur’s Gate в суровую одноклеточную экшен-RPG (мы про консольный Baldur’s Gate: Dark Alliance), так что это, кажется, идеальные разработчики для слэшера по мотивам «Властелина Колец». У них, по крайней мере, хватает наглости взять чужой монументальный труд, выкинуть оттуда все, на их взгляд, лишнее и скучное и добавить побольше отлетающих орочьих голов. Со стороны The Lord of the Rings: War in the North выглядела игрой как раз для тех, кто в трилогии Питера Джексона с легким сердцем проматывал диалоги, а сложным мироустройством интересовался только с точки зрения того, кто и кому глаза выдавил. Но на деле все почему-то получилось далеко не так поверхностно.

В дырявой лодке

Действие War in the North разворачивается параллельно событиям основной саги. Пока Фродо Бэггинс и компания несут Кольцо Всевластия в Мордор, на севере Средиземья злой владыка Саурон с подручными муштруют армии орков и пытаются заручиться поддержкой драконов. Узнав об этом, Арагорн поручает трем доселе неизвестным героям — эльфийке, гному и следопыту из дунаданцев — выдвинуться на север и максимально насолить врагу. Собственно, всю игру мы будем гоняться за смертным наместником Темного Властелина, мужчиной со страшным лицом и таким же страшным именем, по пути избивая сотни урук-хайев, гоблинов, скелетов, троллей, пауков и еще кое-каких неведомых и неприятных существ.

• Всю игру нашим героям помогаем могучий орел Белерам. Его даже можно призывать в бою, чтобы атаковать, например, высоко засевших лучников.

Вроде бы все по прейскуранту. Но те, кто пришел сюда за обещанным слэшером, уйдут не солоно хлебавши. Красивых комбо в War in the North нет. У каждого героя, помимо основной и усиленной атаки, есть свой набор спецприемов, но они примитивны (круговой или особенно мощный удар, оглушающий выстрел из лука) и работают отчего-то как обычные умения в RPG — не нужно выстукивать длинные сочетания клавиш, достаточно зажать или удерживать одну кнопку. Можно еще поставить блок, но пользоваться им приходится крайне редко.

Боссов много, все они большие, страшные и плохо пахнут, но и с ними мы разбираемся так же, как с обычными врагами, — подбирать какую-то особую тактику не нужно. С добиваниями — тоже беда: арсенал фаталити крайне скуден, а анимация для каждого такого приема предусмотрена только одна.

Даже в кооперативе игра не работает. Классовые особенности героев, казалось бы, предполагают какое-то тактическое взаимодействие: эльфийка лечит, следопыт разит из лука, а гном «танкует» впереди, отвлекая на себя врагов. Ну и конечно, павших в бою товарищей нужно вовремя оживлять. Однако сегодня для увлекательного мультиплеера этого уже мало. В Hunted: The Demon’s Forge герои заряжали друг друга магией, проводили совместные атаки и решали загадки. Компанейские пазлы были еще в The First Templar, а в The Cursed Crusade разрешено избивать врага, пока его удерживает сзади напарник. И это мы, заметьте, перечисляем далеко не самые лучшие слэшеры на свете. Тем не менее, ничего подобного в War in the North нет. Вся кооперация сводится в основном к тому, что эльфийка создает специальное поле, в котором герои восполняют здоровье. Лишь изредка случаются ситуации, когда нужно защищать персонажа, стоящего у баллисты, или слаженно атаковать конкретного противника, не дав тому добраться до определенной точки.

Хорошим поводом для сотрудничества мог бы стать совместный поиск тайников с сокровищами, но здесь для каждого героя заготовлены свои секретные локации. При этом на ходу между персонажами переключаться нельзя, и, чтобы открыть недоступный тайник, вы вынуждены каждый раз выходить в главное меню, выбирать другого героя и возвращаться назад, проходя куски уровней заново. В мультиплеере из-за этого тоже возникают проблемы. Зачастую игроки просто разбегаются кто куда в поисках «своих» секретов, а чата, чтобы договориться о слаженных действиях, в War in the North почему-то нет.

Прокачай в себе Саурона

Если бы игра состояла только лишь из вышеописанного, у нее не было бы ни единого шанса. Но War in the North нужно воспринимать не как кооперативный слэшер, а именно как экшен-RPG, и тогда отношение к ней ощутимо меняется. Она, как вскоре выясняется, вовсе не о сражениях как таковых. Все самое интересное здесь — в прокачке героев, сборе предметов и поиске сундуков с продвинутой экипировкой. В этом смысле War in the North напоминает лучший в мир клон Diablo. Тут тоже есть очень лаконичная, но эффективная ролевая система с привычными параметрами (сила, ловкость, выносливость, интеллект) и тремя ветками умений для каждого героя, увлекательный шопинг, возможность чинить износившееся вооружение у кузнецов и даже зачаровывать предметы волшебными камнями. На месте и побочные квесты, предлагающие в основном что-нибудь найти или передать.

• Не обошлось, конечно, и без QTE: тролль попытается сожрать вас, но стоит нажать специальную кнопку — и он получит по морде с ноги.

Это все, мягко скажем, страшная банальщина. Но, во-первых, срабатывают декорации: все-таки Средиземье здесь красивое. Во-вторых, даже самый азбучный Diablo-клон все еще способен увлечь, а уж такой масштабный — тем более. С квестами и RPG-элементами однообразные сражения воспринимаешь не как повинность, а как возможность получить новый уровень и взять с поверженного тролля мощный меч, который если и не нацепишь на героя, то хоть выгодно продашь. Прокачка тем важнее, что, помимо навыков ближнего и дальнего боя, поддерживающих аур, скрытых атак и боевых кличей, постепенно открываются и общеполезные умения, которые, например, увеличивают урон всех членов отряда при стрельбе в голову.

Впрочем, ролевая часть не исчерпывается примитивным «дьябловским» набором. В War in the North на удивление много диалогов, и с каждым NPC вы можете долго общаться на самые разные темы. Окружающие по-разному реагируют на героев, то есть для гнома, эльфийки и следопыта заготовлены свои реплики и даже поводы для болтовни, не говоря уже о некоторых развилках. Спасли мага из лап царицы пауков — и даже второстепенные персонажи начнут жать вам руку и интересоваться подробностями, а Бильбо Бэггинс попросит описать это приключение для своей новой книги. Не принесли вовремя лекарство для раненого — он умрет. Не продали в нужный срок достаточно оружия жителям города — и тогда во время нападения разбойников погибнут мирные жители.

 

Все те, кто, как и автор этих строк, до сих пор мечтают о полноценной ролевой игре в мире «Властелина Колец», не имеют права пропустить The Lord of the Rings: War in the North. Dragon Age и даже «Ведьмака» из нее, конечно, не вышло, но Diablo с диалогами — тоже результат. А там, глядишь, к выходу «Хоббита» кто-то задумается о большой, дорогой и умной RPG.

Реиграбельность:

Классный сюжет:

Оригинальность:

Легко освоить:

Звук и музыка:

7

Интерфейс и управление:

7

Дождались?

Из War in the North не получилось хорошего слэшера, зато получилась неплохая вариация на тему Diablo: с полуросликами и Сауроном.

Рейтинг «Мании»: 7,0

«Хорошо»

www.igromania.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*