Игры самые лучшие 2018 года: лучшие игры по версии читателей и редакции, самые яркие проекты в 13 номинациях / Игры

Содержание

лучшие игры по версии читателей и редакции, самые яркие проекты в 13 номинациях / Игры

Обратите внимание — этот материал состоит из двух страниц. Когда дочитаете первую, кликните на «Содержание» чуть выше, или на кнопку «Следующая страница» в самом низу текста.

Мы любим это время года. Вал релизов уже позади, следующий еще на нахлынул — можно предаться приятным воспоминаниям, обсудить самые интересные игры и назвать лучшие. Таких в 2018-м было очень много, и каждая преуспела в чем-то своем — чтобы воздать им должное, мы организовали несколько номинаций. О них вы можете прочитать на второй странице этого материала, а пока не будем забегать вперед — сперва нужно назвать лучшую из лучших по версии редакции и вас, дорогих читателей!

В этом году в читательском голосовании за звание самой-самой состязалась 31 игра. Хотя назвать это состязанием вроде того, какое развернулось в 2016-м между DOOM и Battlefield 1, все-таки не получится — тогда вы устроили знатное соревнование, друзья! В этот раз безоговорочный лидер обозначился буквально в первые часы голосования. Некий парень в ковбойской шляпе, с револьверами на поясе и верхом на верной лошади — вы, наверное, знаете его, ведь постеры с предложением награды за его голову развешаны в каждом пыльном городишке. На протяжении отведенной на голосование недели его преимущество только возрастало. Смотрите сами:


Опрос загружается...

Вы отдали свои голоса, вы сделали свой выбор. Не прекрасно поставленная и технологичная God of War, не разнообразная Far Cry 5, не суровая и реалистичная Kingdom Come: Deliverance, не другие игры из списка — все они хороши, но никто не смог выдержать эту гонку в темпе, заданном победителем. Red Dead Redemption 2 — игра 2018 года по версии читателей 3DNews!

Смогло ли творение Rockstar Games повторить успех в редакционном голосовании? В этом году, как и в прошлом, каждый составил персональный топ-5 игр года. Вкусы у всех очень разные, свободных мест в каждом топе всего пять, а крутых релизов на 2018-й выпало какое-то невероятное количество. Выбирать было нелегко, но мы выбрали.

Александр Бабулин

  1. Where The Water Tastes Like Wine
  2. Return of the Obra Dinn
  3. FAR: Lone Sails
  4. GRIS
  5. Chuchel

Иван Бышонков

  1. Into the Breach
  2. Celeste
  3. Return of the Obra Dinn
  4. Dragonball FighterZ
  5. Onrush (посмертно)

Алексей Лихачев

  1. Celeste
  2. Assassin's Creed Odyssey
  3. Tetris Effect
  4. Wandersong
  5. Dragon Quest XI

Ольга Крапивенко

  1. God of War
  2. Red Dead Redemption 2
  3. Detroit: Become Human
  4. Marvel's Spider-Man
  5. Monster Hunter: World
 

Владимир Саенко

  1. Red Dead Redemption 2
  2. Forza Horizon 4
  3. Monster Hunter: World
  4. Dark Souls Remastered
  5. Onmyoji Arena

Артем Терехов

  1. Red Dead Redemption 2
  2. Dead Cells
  3. Into the Breach
  4. Warhammer: Vermintide 2
  5. Forza Horizon 4

Денис Щенников

  1. Assassin's Creed Odyssey
  2. Ashen
  3. Warhammer: Vermintide 2
  4. Marvel's Spider-man
  5. God of War

За первое место в топе присуждается пять баллов, за второе — четыре, и так далее, а затем баллы суммируются. Получилась такая картина:

 

И снова с солидным преимуществом побеждает Red Dead Redemption 2! Последний раз мы с вами показали такое единодушие в 2015-м, когда вышла непревзойденная The Witcher 3: Wild Hunt. Пожалуй, это лучше всяких слов говорит об уровне исполнения рокстаровского вестерна. А если бы студия сразу выпустила ПК-версию, то RDR 2 вообще не оставила бы от голосования камня на камне. Впрочем, если Rockstar избрала тот же подход, что и с ПК-вариантом GTA V, то можно и подождать, ведь так мы получим лучшую версию Red Dead Redemption 2 из всех возможных.

Конечно, наслаждаться приключением в эпохе уходящего Дикого Запада можно и на базовых PS4 и Xbox One — увлекательный сюжет, живые персонажи и превосходная атмосфера никуда не денутся, — но все же лучше делать это на системе, способной добавить ко всему перечисленному еще и топовую графику. Сейчас такой системой является Xbox One X, а вскоре, надеемся, к мощной консоли Microsoft смогут присоединиться и заряженные геймерские ПК.

Кстати, о графике и не только. На второй странице материала мы вспоминаем, восхваляем — и немного порицаем, потому что номинации не обязательно должны быть положительными — другие вышедшие в 2018 году игры. Тридцать два проекта, тринадцать номинаций — это был насыщенный релизами год, нам есть о чем поговорить. Переворачивайте страницу!

Тринадцать номинаций, в каждой — три игры и один победитель. Почему тринадцать? Ну, а почему бы и нет? Число не может быть плохим или хорошим, если речь идет об играх. Могло быть меньше, могло быть больше — вселенная видеоигр подчиняется физическим законам, непрерывно расширяясь. Нельзя объять необъятное, да мы и не пытались — просто вспомнили тридцать две игры этого года, которые произвели на нас сильное впечатление. Не всегда хорошее впечатление, но тем интереснее, не так ли?

⇡#

Видишь ту гору? Ты знаешь, что делать.

Открытые миры этих игр устроены по-разному, но есть ключевое объединяющее качество — их очень увлекательно исследовать. Вдохновляющий простор, новые открытия за каждым поворотом и путь не менее интересный, чем конечная точка — вот ради чего мы погружаемся в них на многие десятки часов.

⇡#Assassins Creed Odyssey

Никто, кроме Ubisoft, не предлагает игрокам на регулярной основе посещать самые разные страны, города и эпохи, не выходя из дома. В Assassin’s Creed Odyssey можно отправиться в Древнюю Грецию. Этот мир увлечет на десятки часов: массой побочных заданий, возможностью улучшить собственный корабль, исследованием пещер и подводных глубин. Карта огромна, а развлечения находятся буквально на каждом шагу. Вдобавок с бесплатными обновлениями и платными DLC их становится все больше и больше.

⇡#Forza Horizon 4

Великобритания кажется не слишком подходящей сценой для взрывного автофестиваля 

Forza Horizon 4. Ну, это где рыба, чипсы, чай, дрянн… простите, это к теме не относится. Зато узкие двухполосные дороги и вечно серое небо очень даже относятся. Playground Games блестяще решила обе проблемы — дороги расширила, а вместо хмурой серости предложила полноценные четыре сезона. Каждую неделю меняется пейзаж, а с ним и разнообразие погодных условий, и поведение машин, и тематические события — все подчинено круговороту годового цикла. Такого в гонках еще не было.  

Источник: flickr, пользователь Stefans02

⇡#Победитель: Red Dead Redemption 2

Дикий Запад Red Dead Redemption 2 не похож на типичный, услужливый до навязчивости открытый мир из игр последних лет. Он не заваливает побочными активностями, не сует их назойливо под нос. Хотя здесь всегда есть чем заняться — кругом полно дичи, рыбы, бандитов, чудаков и незнакомцев всех мастей. При этом не возникнет неприятное ощущение перегруженности и избыточности — путешествие течет в неспешном темпе, идеально соответствующем выбранной эпохе.

Не гони лошадей, путник — промышленная революция в самом разгаре (сейчас не 1752-й, ты можешь купить дом из готовых пиломатериалов), но для простого человека вроде тебя и меня это мало что меняет. Здесь и сейчас еще есть мимолетная минута, чтобы сбежать из чадящих гарью городов в дикую глушь. Взобраться на вершину и посмотреть, как солнце пробивается к равнинам через разрывы в облаках. Спуститься на дно каньона и поймать форель в ревущем ледяном потоке. А в перерывах между этими медитативными занятиями обязательно найти время на дела своей приемной семьи. А потом опять отдаться во власть дороги и путешествия. Не гони лошадей, путник, спешить некуда.

Плечом к плечу 

Любая игра становится лучше в хорошей компании. А уж если проект грамотно «заточен» под кооператив, веселье неизбежно превышает все мыслимые пределы.

Три игры ниже — яркое тому подтверждение.

⇡#WarhammerVermintide 2

Это классический сиквел, который почти до совершенства довел формулу, примененную в Warhammer: Vermintide — The End Times. Хватайте свои шпаги, мечи, огненные посохи и эльфийские луки, и вперед — выкашивать крысиную заразу! Карты стали еще интереснее и требуют от команды сплоченной работы. Одиночки здесь не живут, зато слаженная группа лихим ураганом прорвется через живую массу визжащего и горящего меха.

⇡#Monster HunterWorld 

Новая Monster Hunter, как и все прошлые, буквально создана для кооперативного прохождения. Поэтому в ней удобно собираться с друзьями в отряды и не менее комфортно искать случайных товарищей для победы над огромными и опасными чудовищами. Монстров много, контрактов и заданий мириады, а кузнец на базе стоит и ждет, когда вы вернетесь с очередной охоты и принесете ему материалы для создания экстравагантной экипировки.

Monster Hunter: World постарались сделать как можно более понятной для новичков, так что проблем с прохождением не будет и постоянно консультироваться с «гайдами», как это было со старыми Monster Hunter, не придется.

 

⇡#Победитель: A Way Out

A Way Out — игра для двух друзей. Или врагов, которые к финалу неизбежно подружатся. Юсеф «К черту “Оскар”!» Фарес (Josef Fares) с командой сотворили нечто удивительное. Эта игра, как ни одна другая, создает крепкую связь между двумя людьми, которые каждую секунду обязаны работать сообща, чтобы выжить. Чуть ли не для каждой отдельной сцены в этом шестичасовом путешествии авторы реализовали свою уникальную механику. Абсолютно все построено на взаимодействии: стелс-эпизоды, платформинг, погони на мотоциклах и управление лодкой, даже ловля рыбы и починка машины.

Помимо невероятного духа братства, A Way Out — это еще и любовное письмо жанру бадди-муви в целом, с кучей отсылок к классическим представителям жанра: от «Танго и Кэш» до «Плохих парней».

Конечно, как игра она далеко не идеальна, местами можно обвинить ее во вторичности, а общая бюджетность явно не дает создателям развернуться на полную катушку. Но они использовали все возможности, чтобы подарить незабываемый опыт совместного приключения в рамках одной истории.

Show Must Go On, или Самое активное развитие

Довести игру до релиза — дело трудное, но дальнейшая поддержка порой оказывается еще большим испытанием. Достойно преодолеть его и завоевать сердца игроков активным развитием удается не всем.

⇡#Destiny 2

В случае с циклом Destiny у Bungie все получается лишь со второго раза, только за этот второй раз еще и приходится платить. Дополнение Forsaken во многом сделало Destiny 2 той игрой, которую фанаты первой части хотели видеть при покупке сиквела. Самым главным изменением стало появление случайных характеристик у выпадающей экипировки — теперь можно охотиться за автоматом или снайперской винтовкой с теми бонусами, которые подходят выбранному стилю игры, а не навязанному разработчиками.

Развлечений стало больше, сезонные мероприятия предлагают немало уникального контента — в общем, поклонники серии довольны.

⇡#Frostpunk

На момент выхода Frostpunk оказалась отличным сюжетным симулятором выживания. За одно прохождение игра показывала все, на что способна, но это одно прохождение было действительно незабываемым. Однако 11bit Studios дала понять, что еще не закончила свою историю борьбы с холодом. После релиза авторы упорно продолжали выкатывать новые сценарии, которые ставили нас в разнообразные условия. Логичным завершением пострелизной поддержки стал режим бесконечной игры, к тому же в двух вариациях. Причем все добавки абсолютно бесплатны.

⇡#Победитель: No Man’ Sky

Мы часто ругаем крупных издателей за «сырые» релизы — то контента мало на старте, то мультиплеер работает кое-как. Более мелкие студии предпочитают пользоваться услугами раннего доступа Steam, но коллектив Hello Games пошел другим путем и в итоге стал для сообщества объектом для насмешек. Делать в No Man’s Sky было нечего, мультиплеер вообще отсутствовал, а разработчики залегли на дно и лишний раз о себе не напоминали. После стольких-то громких обещаний.

Однако они не свернулись в калачик и не жалели себя, а в поте лица трудились над обновлениями. Огромные патчи буквально преобразили No Man’s Sky. В ней появилась неплохая сюжетная линия, стали доступны дополнительные режимы, потом авторы ввели инструменты для строительства базы. А в этом году проект обновился до No Man’s Sky NEXT и обзавёлся полноценным кооперативом и множеством других возможностей. Суть осталась неизменной, и порой игра опять скатывается в унылую «гриндилку» с сжиганием растений лучом из мультитула, но зато исследовать планеты стало гораздо интереснее. Особенно после появления роскошных подводных биомов.

⇡#

Тут вам не пиксель-арт, или Лучшая графика

Мы здесь говорим о чистой мощи. Это локомотивы, которые неудержимо тянут всю индустрию вперед. Они впечатляют прорывными технологиями. Они как следует прогревают наше железо. Они фантастически красивы. Они уже сейчас позволяют увидеть, как игры будут выглядеть завтра.

⇡#God of War (2018)

В технологическом плане God of War идеальна. Точка.

Ладно, мысль стоит развернуть. Новые похождения Кратоса стали одним из самых завораживающих проектов этого консольного поколения. По визуальной части здесь шикарно все, от анимаций до северных пейзажей, заставляющих замирать сердце. К тому же, еще никто не делал игру, где камера непрерывно, без смены ракурсов, плавно следует за героем и разворачивающимся вокруг него эпиком. И вряд ли кто-то еще раз осмелится на подобное.

⇡#Forza Horizon 4

Главная фишка Forza Horizon 4 — динамическая смена сезонов года. И Playground Games приложила колоссальные усилия, чтобы виртуальная Великобритания оставалась красивой на протяжении всего природного цикла. Каждая пора в гоночной аркаде по-своему хороша, а их чередование обеспечивает приятное разнообразие. Однозначно это одна из самых визуально богатых игр 2018 года, и совершенно точно — первая среди гоночных аркад. Если бы она была машиной, в руководстве по обслуживанию бы написали: «Для достижения наилучших результатов используйте Xbox One X и 4К».

Источник: flickr, пользователь stuzib85

⇡#Победитель: 

Red Dead Redemption 2

Ни одна из множества отлично исполненных составляющих Red Dead Redemption 2 не производит такого сильного немедленного впечатления, как графика. Черт возьми, как тут все красиво! Первая же сцена заставляет одеться во что-нибудь потеплее — лошади вязнут в физически достоверном снегу, а белая пелена снижает обзор до нескольких метров. Как приятно после борьбы со стихией погреться у очага! Да, и это только первая сцена. А ведь впереди ждет огромный богатый мир…

Rockstar не просто нарисовала фантастически красивую картину этого мира — современные технологии служат средством для создания атмосферы места и передачи ощущений, которые испытывает протагонист. Гроза в горах и сплошная стена ливня перед глазами. Призывный теплый свет газовых ламп в салуне. Полная луна над ночным лесом. Камешки, сброшенные в пропасть гарцующей над обрывом лошадью. Дым от костерка, поднимающийся в бесконечную даль Млечного пути. Раскисшая колея на въезде в заштатный городишко. Смрад промышленного квартала в шумном Сен-Дени. Можно продолжать и продолжать — Red Dead Redemption 2 постоянно выдает один захватывающий кадр за другим, от самых маленьких деталей до пейзажных полотен уровня Анселя Адамса. Крепче держитесь в седле и успевайте впитывать.

⇡#

Художник так видит, или Самая выверенная визуальная эстетика

Эти проекты не участвуют в технологической «гонке вооружений», а берут другим — цельным художественным исполнением. Неважно, забавным или таинственным, темным или пастельным — важно, что выбранная эстетика увлекает игрока и, крепко удерживая у экрана, переносит в другой мир.

⇡#Chuchel

Команда Amanita Design носит статус если не полубогов инди-разработки, то как минимум оригиналов, широко известных в узких кругах. Machinarium в свое время расширил этот круг, но вместо того, чтобы делать массовые игры, чешские мастера визуального и звукового своеобразия продолжили творить, чего их душе угодно. Chuchel — торжество минимализма и сфокусированности. В игре ничего лишнего: однотонный фон и фирменный бестиарий из странных и забавных персонажей, которые бесятся, дерутся, визжат, хохочут и делают все что угодно, чтобы надолго поселиться в вашей памяти.

⇡#

Mutant Year Zero: Road to Eden

От Mutant Year Zero как от тактики мы ожидали большего, однако в одном она точно не подвела — любоваться здешними красотами не надоедает до самого финала. Зеленый постапокалипсис — сам по себе запоминающийся антураж. И вдвойне хорошо, когда художники любовно прорисовывают каждый сантиметр десятков разнообразных локаций. Мы побываем в городах-призраках, заброшенных деревнях и железнодорожных станциях, спустимся в мрачные бункеры и поднимемся на высоты, пронизываемые ледяными ветрами. Mutant Year Zero стоит того, чтобы хотя бы взглянуть на нее.

⇡#Победитель: GRIS

Самая нежная и, вероятно, самая красивая игра года — меланхоличное путешествие по нарисованному акварелью миру грез. Юная и потерянная в себе самой девушка Грис двигается сквозь серую пустыню, наполняя ее красками — одну за другой, — встречается со своими страхами и надеждами, погружается на глубину и взлетает к звездам.

Это несложный платформер в довольно модном сейчас жанре игр-метафор, и эту метафоричность Gris доводит до логического предела: форма здесь откровенно превалирует над содержанием… и это хорошо; игрок заполняет недосказанности собственными эмоциями и просто плывет по изысканно нарисованным волнам.

Gris — это ода красоте, причем без изъянов на этом своем пути: здесь прекрасен и визуальный стиль, и изящная анимация, и музыка, и даже сама героиня — красавица. Последний раз что-то подобное мы видели, возможно, в Child of Light, но если сказка от Ubisoft маскировалась под громоздкую JRPG, то здесь никто не пытается притворяться — чистый и минималистичный акт искусства.

⇡#

Все побежали — и я побежал. Следование трендам

Если ты уникальная снежинка — это само по себе не хорошо и не плохо. Куда важнее преуспеть в том, что делаешь. Успешно следовать трендам и удачно задействовать проверенные идеи так же трудно, как и претендовать на оригинальность. Что и доказали герои этой подборки. 

⇡#«Выживание» в Fallout 76

Сначала Fallout была изометрической ролевой игрой, потом постепенно начала превращаться в шутер в открытом мире, а теперь и вовсе стала мультиплеерным симулятором выживания. В Fallout 76 можно строить собственную базу и переносить её почти в любое место, главный герой постоянно нуждается в еде и воде, а живых персонажей вы ни разу не встретите, разве что других потерянных покупателей игры. Возможно, все это выглядело бы не так плохо, если бы не существовали Rust, The Forest и другие подобные проекты, но в 2018 году не совсем понятно, кто должен был стать целевой аудиторией такого продукта. Эксперимент не удался, ждем от Bethesda нормальную Fallout.

⇡#

«Ранний доступ» в Battlefield V

Кажется, DICE пора сделать перерыв. Уже который год студия выпускает новые шутеры, которые явно нуждаются в доработке. С Battlefield V все еще хуже, чем с ее предшественницами: одиночную кампанию не успели завершить к релизу, некоторые режимы были на старте заблокированы, королевскую битву вообще не стоит ждать раньше марта. В общем, этакий ранний доступ, хотя о качестве игры ни один цифровой магазин не предупреждает. Баги, еле работающий интерфейс, непродуманная система прогресса… Играть весело, и с геймплейной точки зрения это лучшая Battlefield за последние годы, но она сырая, как трюм корабля работорговцев!

⇡#Победитель: королевская битва в Call of Duty: Black Ops 4

В этом году Call of Duty лишилась полноценной одиночной кампании, но контента в ней меньше не стало. В шутер добавили королевскую битву, рассчитанную на сотню человек. До релиза это казалось странной затеей, ведь карты в серии всегда были очень компактными — сможет ли движок выдержать такое количество игроков на огромной территории? Выдержал. При поддержке крупного издателя умельцы из Treyarch собрали чудовище Франкенштейна из старых мультиплеерных карт, которое ожило и предложило удивленным геймерам отличную королевскую битву.

Достаточно много видов оружия, всевозможные гаджеты, несколько транспортных средств с приятной физикой управления — с первого раза разработчикам удалось сделать режим настолько качественным и увлекательным, будто за плечами огромный опыт по созданию больших карт на сотню человек. Без некоторых багов и проблем с балансом не обошлось, но почти все уже давно исправлено — чего не скажешь о конкуренте из четырех букв.

⇡#

Ныряйте глубже. Лучшие скрытые жемчужины, которые стоит найти

О них не пишет каждое первое издание, их редко восхваляют видеоблогеры с миллионной аудиторией, а популярные стримеры предпочитают обходить стороной. Чтобы открыть для себя эти игры, нужно знать, что искать. Но, сделав это, вы станете одним из немногих, кто прикоснулся к прекрасному, и захотите рассказать о своей находке другим.

⇡#The Messenger

Если вы соскучились по классическим Ninja Gaiden, The Messenger станет для вас настоящим подарком. Стильная, веселая и полная сюрпризов игра, которая на протяжении трех или четырех часов выдает себя за платформер, а потом… Впрочем, лучше увидеть все самостоятельно. Отличный юмор, отзывчивое управление и множество секретных комнат с заковыристыми головоломками делают The Messenger одной из самых интересных инди-игр этого года. С Ninja Gaiden ее роднит не только похожий главный герой, но даже анимация и некоторые приемы, которыми персонаж со временем овладевает.

⇡#Where the Water Tastes Like Wine

Один из самых горьких финансовых провалов года и одновременно один из самых громких игровых успехов. Игра прошла мимо очень многих, несмотря на то, что руку к написанию текстов для нее приложил настоящий сонм лучших игровых авторов, а к озвучке привлекли самого Стинга. И ладно бы в результате получилась какая-нибудь нескладушка. Но нет ведь — игра полна шероховатостей и порой скатывается в унылую бродилку по карте, но в итоге повествовательная картина складывается в монументальное полотно, которое стоит оценить каждому любителю хороших историй.

⇡#Победитель: Wandersong

Steam буквально переполнен играми, и большая часть из них — абсолютный шлак. Так что ничего удивительного, что маленькие шедевры, лишенные хоть какой-нибудь раскрутки, часто теряются в общем нескончаемом потоке. Тем более такие, как Wandersong — еще одна игра, сделанная человеком практически в одиночку. Если этот человек — не Лукас Поуп, это почти наверняка означает затерянность в бесконечном каталоге, увы.

А ведь мы имеем дело с The Bard’s Tale здорового человека! Здесь можно петь, танцевать, петь и танцевать одновременно (в том числе и во время разговоров), прыгать по крышам, плавать по морю вместе с пиратами на одной силе пения, много прыгать по платформам (самая слабая часть игры) и слушать песни Солнца, Луны и привидений. Звучит очень странно — и правда, Wandersong не самая типичная игра, но при этом невероятно увлекательная, наполненная счастьем и верой в то, что с помощью хорошего настроения, пения и принципиального ненасилия можно решить все вопросы. В том числе и спасти мир.

Это, конечно, не так, но давайте это можно будет сделать хотя бы в одной игре — выводя ноты, одну за одной. Еще одна зацепка для тех, кто еще не заинтригован — Wandersong можно смело рассматривать как своеобразное ответвление прошлогоднего шедевра Night in the Woods. Если вам это ничего не говорит — ну, что можем вам сказать. Наверстывайте.

⇡#

Превозмогая боль, или Главная Dark Souls года

«…с элементами Souls», «вдохновлялись Dark Souls», «прямо как в Dark Souls» — и вы, и мы устали от этих расхожих штампов, но от реальности никуда не деться. А реальность такова, что «душевная» серия Хидетаки Миядзаки и From Software продолжает влиять на умы по всему миру, и в результате мы получаем игры, в которых нужно следить за каждым своим шагом, изучать противников, оттачивать движения и продираться вперед, несмотря на смерть за смертью. Прямо как в Dark Souls.

⇡#ImmortalUnchained

Immortal: Unchained хочется упомянуть хотя бы за попытку внести в souls-формулу нечто новое — стрелковое оружие. Все проблемы игры сводятся к неопытности авторов — проблемы с балансом, скучный дизайн, топорная структура мира. Однако, если перетерпеть многочисленные болячки, в сердце игры обнаружишь интересные идеи. И, хочется верить, со второй попытки разработчики сделают все правильно. Если такой шанс им представится.

Darksiders III 

«Видите ту гору? Вы можете на нее забраться», — эта фраза Тодда Говарда стала мемом, однако она очень точно подчеркивает одну из ключевых идей в дизайне мира souls-игр. На горизонте всегда есть нечто примечательное, к чему игрок стремится инстинктивно, ведомый любопытством. И, оглянувшись назад, он зачастую сможет увидеть пройденный путь. Эту идею успешно позаимствовала Darksiders III. Ее мир интересно исследовать, и где-то вдали всегда маячит нечто интересное, что влечет к себе Всадника. Да и боевая система с упором на заучивание таймингов явно имеет «душевный» привкус.

⇡#Победитель: Ashen

Конец игрового года вышел крайне насыщенным небольшими релизами. Среди них оказалась и ожидаемая многими Ashen, впервые представленная четыре года назад в качестве одного из главных хитов программы [email protected] Авторы не пытаются скрывать свой главный источник вдохновения — нотки Dark Souls звучат из каждой механики. Но при этом Ashen не скатывается в череду заимствований, а имеет собственное лицо, берет не все подряд, а лишь то, что подходит к концепции.

Будучи близкой к творению From Software по своей структуре и центральной идее со сменой циклов (света и тьмы, на этот раз), Ashen диаметрально противоположна по настроению. Это история не угасания, но возрождения нового света из пепла. Несмотря на все трудности, что возникнут на вашем пути, игра дарит теплую и уютную атмосферу, чем-то даже напоминающую Journey. В конце концов, вы всегда можете вернуться в Приют бродяги — родной дом, островок спокойствия и безмятежности.

⇡#

Садись, я расскажу тебе историю. Лучшее повествование года

Вы следите за происходящим, затаив дыхание. Искренне сопереживаете героям, ненавидите злодеев и с интересом изучаете всех остальных. Хороший рассказ — это хороший рассказ, независимо от количества ноликов в бюджете, штата студии-разработчика и крутости графики. Благодаря ему игра оживает и становится чем-то большим.

⇡#Return of the Obra Dinn

Очень прямолинейный номинант. Вторая игра универсального человека Лукаса Поупа, по сути, и состоит в написании книги — но не составлением букв в слова, а слов в предложения, а выяснением судеб экипажа опустевшего судна «Обра Динн». Ни одна игра в 2018 году не даст столь мощного вызова вашему уму, и ни одна же игра настолько уважительно к вашему уму не относится. Минимум ведения за руку, максимум свободы в решении загадок — и то самое ощущение себя Шерлоком Холмсом и соавтором истории, которую рассказывает Return of the Obra Dinn.

Red Dead Redemption 2 

Первые часы Red Dead Redemption 2 — как внезапный холодный душ. Пурга, мороз, хлещущий по раскрасневшимся лицам снег — Датч ван дер Линде бежит от закона и отчаянно пытается вырвать свою банду, свою семью, из цепкого ледяного плена. Вы обязательно со всеми познакомитесь, но не сразу — этот паровоз набирает ход постепенно. Удивительно, что ваше мнение о действующих лицах и происходящем наверняка совпадет с тем, что пишет главный герой, Артур Морган, в своем дневнике — подчас мысли окажутся настолько созвучны, будто это ваш собственный дневник. Потрясающее взаимопроникновение игрока и его виртуального альтер-эго. Мое почтение, партнер.

⇡#Победитель: Where the Water Tastes Like Wine 

Это была очень светлая и звездная ночь. Я не чувствовал особой усталости и не хотел спать — сидел у костра, смотрел на небо и слушал мерный шум волн. Вдруг на небе словно бы появилась вторая луна — только двигающаяся с огромной скоростью. Я завороженно смотрел на падающую в сторона моря звезду, не в силах думать о каких-либо желаниях, и растворялся в ее холодном свете.

Вдруг мое внимание привлекла фигура, которая двигалась по кромке воды. Мгновение — и она уже наполовину погружена в пену прибоя. Еще мгновение — и она скрылась в нем целиком. Пустые волны одна за другой наваливались на песчаный берег, а я все не мог оторвать от них глаз. Я встал со своего места с рассветом, как только кострище совсем остыло, и побрел дальше.

Это лишь одна из сотен историй и полутора десятков судеб-архетипов, из которых соткана Where the Water Tastes Like Wine — не все зацепят вас, но заметная часть останется с вами навсегда. Подобной игры-книги попросту еще не было. Это не просто «лучшее повествование 2018 года», это единственная игра, которая и есть само повествование. Вы собираете истории, вы их рассказываете, вы из них составляете историю Америки.

⇡#

Услада для ушей, или Лучшая музыка года

На вашем ухе зимовал медведь? Не отличите камертон от метронома? Это неважно — не нужно иметь за плечами пять лет консерватории, чтобы наслаждаться отменной музыкой в игре. Если она звучит в унисон происходящему на экране, разливается по телу приятным теплом или однозначно вызывает любые другие эмоции, которые задумал вызвать композитор — значит, музыка работает так, как надо.

⇡#Celeste

Музыка в Celeste прекрасно вписывается в то, что происходит с Мэдлин, которая пытается побороть свое чувство страха и сражается с внутренним демоном по пути на вершину горы. Жизнерадостный, депрессивный, торжествующий — саундтрек разнообразный и всегда уместный. Вся музыка здесь — настоящее произведение искусства, вызывающее эмоции и при прослушивании отдельно от игры. Композитора Лену Рейн (Lena Raine) наверняка закидали предложениями после такой фантастической работы, и хочется верить, что она еще не раз покажет свой талант.

⇡#GRIS

Если вы пытаетесь (успешно) сделать претендента на звание самой красивой игры года, то без подобающей музыки не обойтись. Каталонская группа Berlinist, сотворив саундтрек к Gris, создала заодно и очень выразительный неоклассический альбом — цельный и самоценный, который спокойно можно слушать в отрыве от игры, получая свою дозу нежности и меланхолии. Музыка здесь написана словно бы той же акварелью, что и мир игры.

⇡#Победитель: Tetris Effect

«Тетрис» не устареет никогда, а «Тетрис» от создателя REZ и Lumines еще и впечатлит феноменальным саундтреком. В Tetris Effect, пока вы аккуратно складываете падающие в стакан тетрамино, всегда звучит какая-то музыкальная композиция. Но она не просто звучит — от ваших действий зависит, насколько песня насыщена дополнительными звуками. Повернули фигурку — слышите звук. Уронили ее на дно — слышите еще один. Стерли линию — опять звук. Сочетается все это чудесно.

Музыка еще и влияет на происходящее вокруг стакана. Когда линия уничтожается, по пустыне начинают активнее прогуливаться верблюды или сильнее разгорается пламя. Tetris Effect — игра о созерцании и наслаждении каждой секундой, даже если вы запускаете усложненный режим и пытаетесь выбить из стремительно летящих вниз тетрамино побольше очков. Композиций очень много: и в «сюжетном режиме», и в отдельных испытаниях включается уникальные треки, часть которых вы наверняка будете потом напевать в душе.

⇡#

Дерись как мужчинаЛучший мордобой года

Глубокая боевая система, уйма контента, турниры разного уровня и сладостное чувство победы умением, а не закликиванием — у хороших файтингов есть несколько вещей из этого списка, у лучшего должны быть все. Но тут, как и в постижении боевых искусств, нет идеала — только вечное стремление к нему.  

⇡#Soulcalibur VI

Она вышла вопреки всем обстоятельствам. И пусть Soulcalibur VI не показала взрывных продаж, но заняла комфортную для себя нишу, отлично вписавшись между казуальными драками и более серьезными соревновательными дисциплинами, требующими десятков часов на понимание механик. В нее просто приятно играть — она дружелюбна к новичкам, освоиться легко, но побеждать бездумным нажатием всех клавиш не получился. Отдельное спасибо за шикарный редактор персонажей!

⇡#Super Smash Bros. Ultimate

Знаменитая серия файтингов от Nintendo — на деле не совсем файтинги. Здесь нужно не столько драться, сколько скакать по арене, пытаясь вытолкнуть врага за ее пределы, или же самому не получить по хребту. Как и многие проекты «большой N», Super Smash Bros. Ultimate берет привычный жанр, а потом переворачивает его с ног на голову совершенно другими правилами, чем и выделяется на фоне других. Где еще вы сможете гоняться Солидом Снейком за Зельдой, попутно уворачиваясь от настырного Марио?

⇡#Победитель: Dragonball FighterZ

Отличный год выдался для файтингов, давно такого не было. Однако ни одному из претендентов не удалось дотянуться до скоростного творения Bandai Namco и Ark System Works. В FighterZ есть, пожалуй, все, что поклонники любят в Dragonball, от огромного количества ярких персонажей и юмора до шикарных сражений, уничтожающих монитор яркими вспышками взрывов и столбами энергии. Да и попробуйте-ка отличить игру от аниме!

Несмотря на яркий внешний вид, не стоит считать проект простеньким, пусть таковым он сперва и кажется. На деле же здесь столько неочевидных нюансов и особенностей, что постигать их можно очень и очень долго. Как и подбирать команду, поскольку сражения в формате 3х3 требуют прекрасного владения сразу несколькими героями. Ark System Works удалось идеально совместить популярную вселенную с хардкорностью других своих проектов, выдав один из лучших двухмерных файтингов. В рейтинговых сражениях он закачивает адреналин в кровь такими дозами, что нужно брать перерывы между матчами.

⇡#

Милота-то какаяГлавное ми-ми-ми года

Это не описать никакими словами, слишком мило! (◕‿◕✿)

⇡#Chuchel

Chuchel — это как «Том и Джерри», только никого не жалко. И не потому, что все плохие, а, наоборот, потому что все хорошие. И как бы Чучел и Кекел не дрались за драгоценную вишенку, а все одно — хочется их обнять вместе и пуститься в совместный пляс под шуршащую и бормочущую музыку DVA. Обаяние обитателей странного мира фантазии Amanita Design может пробить даже самые прочные стены цинизма.

⇡#

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom

Аниме про сказочное королевство и юного царя, желающего объединить народ с помощью несгибаемой веры в добро — уже хочется расплыться в улыбке, закутаться в плед и налить горячего шоколада. Ni No Kuni II ходит по грани наивности, но в конечном счете остается теплой и уютной сказкой про силу дружбы. Конечно же, львиную долю очарования игре придает замечательный визуальный ряд, созданный совместно со знаменитой Studio Ghibli. Revenant Kingdom можно смело советовать родителям, желающим провести время за игрой вместе с детьми.

⇡#Победитель: Yoku’s Island Express

Yoku’s Island Express учит доброте взрослых и детей, и делает это с такой непосредственной легкостью, что невозможно не улыбаться. Всем своим довольным видом маленький розовощекий пинбол-платформер настраивает на позитивный лад. Это чудаковатое сочетание жанров, равно как и сама замечательная игра. 

Красочный остров в ведении нашего почтмейстера, крошечного жука Йоку, излучает покой и умиротворение. Персонажи вызывают умиление — здешние «грозные и ужасные» бандиты могут похитить разве что ваше сердце. И даже главный злодей — типичный бука из сказок, на лицо ужасный, но добрый внутри. Те, кто останутся в игре после финальных титров и разыщут его, в этом убедятся. В конце концов, в Yoku’s Island Express можно купить полезный апгрейд в долг — продавец верит в вашу честность и знает, что вы обязательно вернетесь. И вы совершенно точно вернетесь, потому что вы хороший и надо поступать хорошо. Милота!

Потная катка, или Самый суровый хардкор года 

Они беспощадны к игроку. Те, кто приобрели их в наивной надеже на расслабляющее бегство в виртуальный мир, совершили большую ошибку. Готовьтесь к проверке ваших навыков, терпения и нервов — легкой прогулки в парке не будет.

⇡#Into the Breach

Лучшая тактика этого года очень не любит нетерпеливых, поэтому и может показаться сложной тем, кто не хочет продумывать свои действия на несколько шагов вперед. С таким настроем к Into the Breach лучше не подходить. Впрочем, даже опытным игрокам стоит быть аккуратными — парочка мелких ошибок вполне способна отправить на начальный экран. А уж если задаться целью открыть все типы роботов, то здесь можно пропасть не на один десяток часов, погибая, экспериментируя и снова погибая.

⇡#Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance старается без прикрас показать, насколько суровой была жизнь в средневековой Европе. Главный герой Индржих (он же Генри в английской локализации) первое время вынужден голодать, спать на улице вместе с прочими бездомными и мыться в общественной бадье как может. Все вытирают о бедного юношу ноги, и придется пройти немало испытаний, прежде чем он чего-то добьется в Богемии начала XV века. Однако даже тогда жизнь останется полной тягостей и лишений. Вся прелесть Kingdom Come — в их преодолении. Суровая реалистичность этой игре к лицу.

⇡#Победитель: Celeste

Ох уж эта Celeste — вышла в самом начале года, но так и осталась в памяти до самого подведения итогов. Не только благодаря шикарной музыке и дизайну локаций, но и за счет своей сложности. Желание кинуться геймпадом в стену во время прохождения дополнительных уровней (тут зовутся B-side) может возникнуть не раз, но на то она и обратная сторона. Не для всех. Однако даже в сюжетной кампании игра порой ставит в такие ситуации, что на первый взгляд вообще ничего не понятно. Это точно надо проходить, или тут забыли доделать?

И хорошо, если дадут время подумать, а не начнут гнать вперед, заставляя принимать решения за доли секунды и от напряжения путаться в клавишах. При этом сложность Celeste честная. Здесь ни один пиксель не отдан на волю случая, как у других претендентов. Все зависит лишь от игрока, его ловкости и желания научиться максимально эффективно использовать предложенные возможности. Зато после какого-то количества часов ловишь ритм и пролетаешь комнату за комнатой за счет отточенных навыков, чувствуя себя на вершине мира.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Лучшие игры 2018 - топ-10 игр на ПК, PS4, Xbox One, список самых популярных новинок 2018 года

Видеоигры — важнейший раздел «Канобу», с которого сайт начинался. Поэтому выбор десятки лучших и уж тем более игры года — очень волнительная задача. Каждый раз. В редакции работают очень разные люди, с разными вкусами и уникальным культурным багажом. Прийти к единому решению сложно, поэтому в этот раз мы решили провести беспристрастное голосование и через него сформировать десятку. Результат на удивление устроил всех! Теперь же настало время оценить его вам.

Лучшая «королевская битва»

Call of Duty без сюжета, которой фанаты предрекали бесславную гибель, оказалась не только отличным, увлекательным сетевым шутером, но и самой вылизанной и дорогой «королевской битвой».

Black Ops 4 — игра, которая отлично понимает свою аудиторию и делает все, чтобы ей понравиться. Версии для каждой из платформ ощущаются отлично, а порт на ПК заслуживает отдельной похвалы. Остается главный вопрос — любите ли вы такие игры? И на него, я боюсь, вам предстоит ответить самостоятельно. Могу лишь сказать, что после нескольких лет игры в исключительно командные шутеры возвращение к более классическому геймплею, где собственный скилл игрока может решить все, затягивает куда сильнее, чем того ожидаешь.

Антон Орлов

Постоянные ивенты, ежедневные награды, тематические звания и эмблемы, дополнительное оружие и обновляемый время от времени дизайн карт — все это было и в прошлых частях, но из Black Ops 4 делают самый мощный в истории Call of Duty сервис, игру на весь год, в которой буквально каждый день что-то меняется. Иначе в 2018 году это работать, судя по всему, уже не может — и это здорово.

Денис Князев

Самая красивая игра

GRIS вышла под самый конец года, подальше от громких хитов, но все равно несколько затерялась, однако пропустить ее — одна из самых больших ошибок, которую можно совершить, если вы интересуетесь видеоиграми.

GRIS — самая красивая игра, в которую мне когда-либо доводилось играть, способная на равных побороться с AAA-релизами. Она обладает уникальным визуальным стилем и невероятным саундтреком, однако на этом не останавливается и предлагает геймплей — ненавязчивый и разнообразный. И создает притягательную атмосферу, конечно.

Дмитрий Кинский

Gris — одна из самых красивых игр в истории. Благодаря волшебному пастельно-акварельному стилю. Благодаря невероятной работе художников и высочайшему качеству анимации. Редкий мультфильм нарисован столь же детально, как Gris. При этом картинка всегда находится в симбиозе с музыкой и звуками. Любая «пульсация» изображения моментально отражается на звучании игры.

Денис Майоров

Лучшая тактика

Into The Breach разработали авторы гениальной FTL, так что в ней мы не сомневались с самого начала — она оказалась лучшей тактической игрой 2018 года, а ведь у нее были сильные конкуренты.

Into the Breach — шедевр компактного геймдизайна, это максимально насыщенная тактика, в которой каждый ход на счету. У нее прекрасно удается заставить игрока почувствовать себя умным — и в этом одно из важнейших достоинств игры. Никакого гринда, никакого филлера, никаких неожиданных промахов — лишь высокая сложность и предельная честность. Into the Breach — это новый стандарт для пошаговых тактических игр.

Сергей Цилюрик

Лучший платформер и лучший пиксель-арт

Мэтт Торнсон — один из авторов знаковой TowerFall — вместе со своей командой снова выпустил маленький ретро-шедевр: сюжетный и платформенный, на равных бьющийся с дорогими ААА-играми.

Celeste — это идеальный, невероятно красивый пиксельный платформер, в котором нет ничего лишнего. Даже ненавязчивая история в нем выглядит органично и добавляет шарма!

Дмитрий Кинский

На одном из уровней Celeste действие разворачивается на фоне заходящего солнца, плывущих и пылающих из-за заката облаков, в то время как на переднем плане, под сильным ветром, на высокогорных кручах отчаянно полощутся изодранные вымпелы. Это настолько немыслимо, болезненно-прекрасно, и все эти виды столь внезапно перед вами открываются, что Celeste вызывает ощущения, которых до этого не бередила в вашей душе ни одна игра с ретро-графикой: на глаза наворачиваются слезы восхищения.

Александр Башкиров

Лучший файтинг

В самом деле ультимативный файтинг, а заодно и самый амбициозный кроссовер в истории — не только развлекающий, но и доказывающий, что игры этого жанра могут работать иначе.

Super Smash Bros. Ultimate собрала в себе все важное и лучшее, что было в серии. Все арены, все бойцы, возможность играть с контроллера GameCube, мегатонна камео и отсылок к сотням игр, саундтрек на восемь сотен композиций, значительная часть которых — сумасшедшего качества ремиксы знакомых мелодий. Она угодила любителям и сверхдинамичной Melee, и более размеренной Brawl; играть в нее и весело, и сложно. И я уверен, что каждый раз, как я буду собирать у себя гостей, мы будем на протяжении еще долгих лет запускать SSBU.

Сергей Цилюрик

Лучшая инди-игра и лучший детектив

Return of the Obra Dinn — первый настоящий детектив в игровой индустрии, который Лукас Поуп, автор легендарной Papers, Please, разработал в одиночку, что поражает и вызывает уважение.

Return of the Obra Dinn — это уникальный детектив, аналогов которому нет. Лукас Поуп еще раз показал всему миру, зачем существуют инди-игры: «Обра Динн» не похожа ни на что иное ни концептуально, ни геймплейно, ни эстетически с ее «1-битным» стилем. Не пропустите — это одна из наиболее выдающихся игр уходящего года!

Сергей Цилюрик

Все продумано настолько дотошно, что историей и судьбами членов экипажа действительно проникаешься. Да и визуальная стилистика настолько вышибает из колеи, что привыкнуть и перестать ей восхищаться не получается до самого финала. Последний раз нечто настолько качественное и грамотно выстроенное в мире головоломок можно было наблюдать только в The Witness.

Егор Парфененков

В очередной работе Поупа каждый элемент работает слаженно для создания ощущения огромной тайны, которую наскоком никак не осилить. Но тем приятнее, когда маленькие кусочки постепенно складываются в цельную и законченную историю, достойную отдельного романа.

Никита Казимиров

Лучший экшен и лучший перезапуск

Чудовищно красивый, детальный перезапуск (и продолжение), рассказавший серьезную пробирающую историю, ставший размереннее и гораздо умнее геймплейно — новая God of War поднимает серию бесконечно высоко.

God of War — глубоко сюжетная игра. Она сфокусирована на своих героях и их истории куда сильнее, чем раньше. В этот раз у нас не масштабная расправа над очередным пантеоном, а меланхоличное путешествие через холодный, незнакомый и неприветливый мир. Путешествие личное. В финале God of War вы увидите действительно других героев. «Не будь как я, будь лучше» — говорит Кратос своему сыну Атрею, но лучше становится и сам спартанец. Видимо, все это время ему не хватало человека, ради которого можно было бы измениться.

Денис Майоров

Несмотря на всю свою внешнюю брутальность и жестокость, God of War 2018 внутри достаточно сентиментальная игра. Оставаться человеком и уметь прощать — это прекрасно и очень важно. Santa Monica проводит этот посыл красной нитью через всю игру.

Раффаэль Григорян

Лучшая ролевая игра

Первая десятка от «Канобу» в 2018 году, абсолютно народная игра для чехов и «всего лишь» великолепная, по-настоящему живая RPG для нас — игра мечты, которая вышла и оказалась настолько хороша, насколько нам и хотелось.

Это игра сокрушительной мощи. Черная дыра, затягивающая вас вместе с окружающим пространством. Она сметает все сторонние увлечения и концентрирует внимание на себе и на своем сеттинге. С начала и до конца Kingdom Come: Deliverance не устает удивлять: показывает забавные зарисовки сельской жизни, делает из главного героя средневекового детектива, неожиданного превращает его в монаха, рассказывает трагическую историю, но при этом не стесняется своего, в общем-то, простого сюжета с парой весьма ожидаемых поворотов. Да и что сюжет, когда вокруг вас огромный мир с десятками интереснейших квестов и массой возможностей!

Денис Князев

Ощущения от Kingdom Come по-детскому свежие, искренние. В ней все выстроено так, что даже первый самостоятельный поход в лес за грибами — уже приключение и эмоции. А уж сколько всего появляется в игре на хардкорной сложности… Это сложная, глубокая игра, сделанная энтузиастами без мейджор-издателя за спиной. Есть миллион поводов любить ее и без эмоций и романтики безграничной свободы. Так вообще бывает?

Денис Майоров

Лучшая игра про Человека-Паука в истории

2018 год — лучший год для Человека-Паука: в кино крутят великолепный мультфильм «Человек-Паук: Сквозь Вселенные», а на PS4 выходит лучшая игра про Паучка в истории — и вместе, и по отдельности они уделают любой фильм киновселенной Marvel.

Spider-Man не о зачистке карты от «знаков вопроса». Это не симулятор поиска рюкзаков и гринда бандитов, пристающих к прохожим на улицах. Новый «Человек-Паук» — игра о том, как ты прыгаешь с Эмпайр-стейт-билдинг, на полной скорости несешься к земле и в последний момент цепляешься паутиной за небоскреб — на безумной скорости проносишься мимо прохожих и сигналящих машин и вновь взмываешь в воздух. Двойной мунсолт, рывок, перекат на крыше, прыжок — быстро зацепился за одно здание, за другое — три-четыре-пять, разогнался, пробежался по стене, отпрыгнул, зацепился, затяжная раскачка и высокий прыжок… вечерний Нью-Йорк на ладони, и ты снова разгоняешься. Чувствуешь себя настоящим Человеком-Пауком.

Денис Майоров

Питер Паркер в этой игре — вообще лучший Питер Паркер из всех, что мы видели на экране. Остроумный и неловкий, добрый и отважный — таким я себе и представлял этого героя, когда в девяностых играл с фигурками супергероев. Игра Insomniac оставляет после себя светлое, уютное ощущение тихой радости. И это еще раз доказывает, что игры — это искусство, им под силу даже больше, чем другим видам медиа.

Дмитрий Петренко

Игра года и лучший открытый мир

Вторая десятка от «Канобу» в 2018 году — Red Dead Redemption 2, перевернувшей наше представление об открытом мире и сценарии в видеоиграх, задавшей стандарты на много лет вперед, несмотря на собственные недостатки, которые просто тонут на фоне общего невероятного качества.

В текущем поколении очень не хватает игр с глубокой историей, а сюжет Red Dead Redemption 2 по своей мощи легко может сравниться со «Славными парнями» и «Казино» Мартина Скорсезе — она искусно меняет настроение игрока в самый неожиданный момент, побуждает искренне сопереживать Артуру Моргану до самого финала.

Раффаэль Григорян

Red Dead Redemption 2 — лучшая игра в открытом мире из всех существующих на сегодня. И, разумеется, это лучшая игра Rockstar. Самая взрослая. Самая красивая и продуманная. Огромная, но почти без лишних элементов. Это не «GTA про лошадей». Это новый уровень для студии, важный шаг в ее развитии, и в развитии видеоигр вообще. В нее нужно играть, если вы любите видеоигры. Такое я заявляю очень редко.

Денис Майоров

33 самые ожидаемые игры 2018 года

Традиционное посленовогоднее затишье на игровом рынке заканчивается в конце января, а значит, у нас есть еще немного времени, чтобы сыграть во все купленное на многочисленных рождественских распродажах. Надеемся, наш материал, посвященный Лучшим играм 2017 г., помог вам во время шопинга. Что ж, пока до первых важных релизов 2018 г. еще осталось несколько недель, давайте посмотрим, что нам готовит год грядущий. Кажется, он будет весьма насыщенным. Обратите внимание, что игры в списке отсортированы по дате выхода.

Monster Hunter: World

Жанр: action/RPG
Дата релиза: 26 января 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One


Пятая action/RPG легендарной серии Monster Hunter после долгого перерыва возвращается на большие консоли. Мало того, в конце 2018 года впервые в истории планируется релиз игры на ПК. Нас ожидают приключения в огромном открытом для исследований мире и монстры колоссальных размеров, на которых можно охотиться как в одиночку, так и в компании с тремя друзьями. Сюжетная часть игры содержит 40-50 часов геймплея.

Railway Empire

Жанр: экономический симулятор
Дата релиза: 26 января 2018
Платформы: Windows, Linux

А первый большой релиз 2018 г. на PC – железнодорожная стратегия от Gaming Minds Studios. Привычная карта США, сооружение разветвленной железнодорожной сети, 40 исторически достоверных локомотивов, огромное древо технологий и, конечно же, коварные конкуренты. Добавьте к этому симпатичную графику и удобный интерфейс, и вы поймете, что разработчики планируют скинуть с трона серию Railroad Tycoon. Что ж, удачи им в этом начинании.

Kingdom Come: Deliverance

Жанр: ролевая игра
Дата релиза: 13 февраля 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One


Мы ждали релиза Kingdom Come: Deliverance еще в прошлом году, впрочем, учитывая, что игра находится в разработке уже 6 лет, это не такая большая задержка. Проект чешской Warhorse Studios скорей даже не RPG, а сложнейший симулятор жизни в Средневековье, где любое продвижение вашего персонажа по социальной лестнице придется оплачивать слезами, потом и кровью. Земли богемской короны в преддверии Гуситских войн – очень некомфортное для жизни место, и игроку придется испытать это на своей шкуре.

Metal Gear Survive

Жанр: action/adventure
Дата релиза: 22 февраля 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One


Metal Gear Survive – двадцать четвертая игра в серии Metal Gear и первая, созданная без участия Хидэо Кодзима, покинувшего студию в 2015 г. В этот раз никакого stealth – вам предстоит сражаться с толпами нано-зомби в компании друзей или в одиночку (в последнем случае живых людей заменят AI-компаньоны). Хронологически действие новой игры происходит в промежутке между Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

A Way Out

Жанр: action/adventure
Дата релиза: 23 марта 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Необычный проект создателя Brothers: A Tale of Two Sons шведского авангардного режиссера арамейского происхождения Джозефа Фареса. Как и Brothers, его новая игра, A Way Out, построена на взаимодействии двух персонажей и является исключительно кооперативной. При этом играть можно будет как в онлайне, так и за одним устройством в режиме split screen. Начинается все с побега из тюрьмы, а в целом проект напоминает классические американские road/buddy movie.

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

Жанр: ролевая игра
Дата релиза: 24 марта 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – сиквел ролевой игры Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, примечательной тем, что в работе над артом и персонажами этой RPG принимала участие легендарная японская студия анимации Ghibli (My Neighbor Totoro, Princess Mononoke, Spirited Away и т.д.). И хотя к работе над новой игрой Studio Ghibli не привлекалась, некоторые ее сотрудники, например, композитор Дзё Хисаиси и дизайнер персонажей Йошиуки Момозе, работали и над Ni no Kuni II. События игры происходят через сотни лет после первой части. Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – первый проект студии Level-5, который выйдет на ПК.

Far Cry 5

Жанр: action/adventure
Дата релиза: 27 марта 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

После путешествия в доисторические времена в Far Cry Primal серия Far Cry возвращается в настоящее. Больше никакой экзотики, теперь действие игры переносится на американскую почву, в штат Монтана, где, как оказывается, могут твориться не менее жуткие бесчинства, чем в экзотической Центральной Африке, на тихоокеанском острове или в Гималаях. В качестве главных противников теперь выступает христианская религиозная секта, что уже вызвало критику клерикалов в адрес разработчиков. Игроков в очередной раз ждет масса разнообразного оружия и техники, противников и союзников, охоты на диких животных, взятие укрепленных блокпостов и, конечно же, покорение фирменных башен. Все, за что мы любим серию Far Cry. Проходить Far Cry 5 можно в одиночку или в кооперативном режиме.

Pillars of Eternity II: Deadfire

Жанр: ролевая игра
Дата релиза: I квартал 2018
Платформы: Windows, macOS, Linux

Выход сиквела одной из лучших классических ролевых игр последних лет Pillars of Eternity запланирован на первый квартал 2018 г. Хотя у нас есть серьезное опасение, что Obsidian Entertainment не успеет закончить Pillars of Eternity II: Deadfire даже до конца года. Впрочем, давайте надеяться на лучшее. Ведь в продолжении нам обещают возвращение старых и появление новых компаньонов, еще более сложные взаимоотношения внутри партии, большой живой мир и персональный корабль в качестве мобильной базы. Будут даже сражения кораблей с абордажем!

God of War

Жанр: action/adventure
Дата релиза: I квартал 2018
Платформы: PlayStation 4

Формально God of War – восьмая часть одноименной серии action/adventure. В то же время –– это прямой сиквел God of War III, вышедшей в 2010 г., и мягкая перезагрузка всей франшизы, переносящей ее из греческого сеттинга в мир скандинавской мифологии. Учитывая реальные контакты между двумя этими цивилизациями, ничего нелогичного здесь нет. Кратос теперь носит густую хипстерскую бороду и заботится о своем малолетнем сыне Атрее. В игре появились элементы RPG и survival, в том числе крафтинг, но самое главное, Кратос лишился своих легендарных двойных клинков и теперь орудует магическими топорами. Атрей же будет большую часть времени выступать в качестве NPC-помощника, но в некоторые моменты игроки смогут управлять мальчиком.

Detroit: Become Human

Жанр: action/adventure
Дата релиза: I/II квартал 2018
Платформы: PlayStation 4

Detroit: Become Human, пятая игра студии Quantic Dream и культового гейм-дизайнера Дэвида Кейджа (Beyond: Two Souls, Heavy Rain, Fahrenheit, Omikron: The Nomad Soul), ставит перед игроками очень важные вопросы, которые в ближайшее время могут перейти из разряда теоретических в актуальные. Что есть жизнь и разум? Могут ли машины сострадать? Научились ли люди понимать и принимать других? Detroit: Become Human начиналась в 2012 г. как технодемо Kara и станет самым амбициозным проектом студии. Только в процессе motion capture было задействовано несколько сотен актеров, а на написание сценария у Дэвида Кейджа ушло около двух лет. Detroit: Become Human – одна из тех игр, ради которых стоит покупать PlayStation 4.

Red Dead Redemption 2

Жанр: action/adventure
Дата релиза: I/II квартал 2018
Платформы: PlayStation 4, Xbox One

Еще один проект, который мы тщетно ожидали еще в прошлом году. И хотя точно подтвержденной даты выхода Red Dead Redemption 2 у нас пока нет, по слухам, ковбойский GTA появится в продаже 8 июня 2018 г. Вторая часть — не сиквел, а приквел Red Dead Redemption 2010 г., и расскажет историю Артура Моргана, члена банды Голландца ван дер Линде, известного нам по первой игре. Традиционно даты релизов проектов Rockstar на ПК не раскрываются, но по аналогии с Grand Theft Auto V можно предположить, что порт появится не раньше, чем через год-два.

Surviving Mars

Жанр:экономическая стратегия
Дата релиза: I/II квартал 2018
Платформы: Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One

Эпоха географических открытий и колонизации еще не закончилась – на очереди другие планеты. Haemimont Games, авторы Tropico 3, Tropico 4 и Tropico 5, собаку съевшие на экономических стратегиях, предлагают нам отправиться на Марс и превратить его в процветающую колонию. Игр, посвященных освоению Марса, в последнее время было немало, спасибо Илону Маску и его энтузиазму, но к сожалению, все их нельзя назвать особо удачными, тем не менее, в успех проекта от Haemimont Games мы почему-то верим.

Vampyr

Жанр: action/RPG
Дата релиза: I/II квартал 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Третья игра студии Dontnod Entertainment, авторов Remember Me и Life Is Strange, и опять новый жанр и новый сеттинг. В этой action/RPG врач и вампир Джонатан Рид действует в Лондоне 1918 г во время печально знаменитой эпидемии «испанки». Главный герой должен, скрываясь от охотников за вампирами, помогать людям, следуя клятве Гиппократа, или использовать их в качестве пищевой базы. Основной сюжет Vampyr вращается вокруг тайны происхождения вампиров, которую вы должны раскрыть.

System Shock

Жанр: action/RPG
Дата релиза: II квартал 2018
Платформы: Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One

System Shock – ремейк одноименной легендарной action/RPG 1994 г. Проект собрал $1,3 млн. на Kickstarter в 2016 г., успел переехать с Unity на Unreal Engine 4 и обзавестись поддержкой всех современных платформ. Задуманная вначале как простой ремастер оригинальной версии, игра сейчас воспринимается как мягкая перезагрузка серии. Ремастером же стоит считать System Shock: Enhanced Edition, вышедшую в 2015 г. Кстати, дизайнер System Shock, Thief: The Dark Project и Deus Ex Уоррен Спектр вместе с дизайнером System Shock 2 Полем Нейратом заняты сейчас работой над полноценным сиквелом игры – System Shock 3.

Jurassic World Evolution

Жанр: экономическая стратегия
Дата релиза: II/III квартал 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Еще один экономический симулятор в нашей подборке, на этот раз по грядущему блокбастеру Jurassic World: Fallen Kingdom. Разработкой занимается британская Frontier Developments, собаку съевшая на симуляторах парков развлечений (Zoo Tycoon, серия RollerCoaster Tycoon, Planet Coaster и т.д.), так что нас ждет не просто игра по фильму, а серьезный проект с проработанной экономикой и симпатичной графикой. Дата релиза еще не названа, но скорей всего она будет близка к 22 июня 2018 г., дню выхода на экраны фильма.

The Crew 2

Жанр: аркадные гонки
Дата релиза: II/III квартал 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Сиквел аркадной гонки в открытом мире The Crew позволит игрокам сесть за руль не только автомобилей, но и мотоциклов, моторных лодок и даже самолетов, причем переход между средами и транспортными средствами обещали сделать бесшовным, чуть ли не прямо в процессе гонки. Изначально выход The Crew 2 был запланирован на 16 марта 2018 г., но затем его перенесли на II/III квартал 2018 г. Ubisoft уверяет, что дополнительное время необходимо для окончательной полировки игры, злые языки утверждают, что после скандала со Star Wars Battlefront II разработчики спешно переделывают систему лут-боксов.

Anthem

Жанр: action/RPG
Дата релиза: IV квартал 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Anthem – новая научно-фантастическая action/RPG от BioWare, которая должна либо спасти компанию, либо окончательно утопить ее. Об игре известно пока немного. Это шутер от третьего лица с ролевыми элементами, в котором игроки управляют боевыми скафандрами вроде того, которым владел Тони Старк, и выполняют различные миссии в открытом, враждебном к людям мире. Anthem, как и остальные проекты EA, использует движок Frostbite 3 и выглядит просто отлично. Что ж, держим кулаки за BioWare, еще одного провала в стиле Mass Effect: Andromeda студия просто не переживет.

Metro Exodus

Жанр: FPS
Дата релиза: IV квартал 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Третья часть саги Metro от украино-мальтийской студии 4A Games продолжает историю Метро 2033 и Metro: Last Light и выведет Артема и тех, кто последует за ним, за пределы не только собственно метро, но и Москвы. Героев ждет путешествие по пост-апокалиптической России на локомотиве «Аврора». Мутанты, аномалии, враждебные группировки встречаются на каждой остановке. Фирменное внимание к деталям и шикарная графика прилагаются. Metro Exodus – один из самых ожидаемых нами релизов 2018 г.

BattleTech

Жанр: action/RPG
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows, macOS, Linux

BattleTech – пошаговая тактическая стратегия от Harebrained Schemes, авторов Shadowrun Returns, Shadowrun: Dragonfall и Shadowrun: Hong Kong. Перенос на компьютеры настольного Classic BattleTech. Учитывая, что создатели студии работали до этого над серией MechCommander в FASA Studio, можно считать игру прямой наследницей этих классических игр. И хотя новая BattleTech не использует правил настольных игр, она пытается передать их дух. Игрок выступает в роли командира звена наемников из четырех мехов и будет развивать характеристики своих пилотов, покупать и вооружать новые мехи, выполнять разнообразные миссии. Harebrained Schemes знает, как правильно переносить настольные игры на ПК, так что в успех этого проекта мы верим.

Call of Cthulhu: The Official Video Game

Жанр: survival/RPG
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Еще одна адаптация настольной ролевой игры в нашем списке. Call of Cthulhu: The Official Video Game основана на одноименной настолке 1981 г. и представляет собой безумный микс из survival, RPG, stealth/adventure и психологического хоррора. Проект уже несколько раз переносился, менял разработчика (вначале это была киевская Frogwares), а теперь его релиз намечен на 2018 г. Разработкой занимается студия Cyanide, авторы Styx: Shards of Darkness, Space Hulk: Deathwing и Blood Bowl 2.

Concrete Genie

Жанр: action/adventure
Дата релиза: 2018
Платформы: PlayStation 4

Concrete Genie – невероятно красивый симулятор уличного художника, который умеет оживлять свои рисунки. Его задача – добавить красок на серые улицы рыбацкого городка Денска. Чтобы играть в Concrete Genie, не нужно быть художником, простой в освоении редактор граффити позволит вам проявить свою креативность, даже если вы никогда не держали в руках баллончики с краской. Игра настолько необычно и красиво выглядит, что без труда попала в наш список.

Darksiders III

Жанр: action/adventure
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Игра, в появление которой уже никто не верил. Задуманная еще Vigil Games, авторами Darksiders и Darksiders II, она, вместе с правами на всю серию и другим имуществом THQ, перешла в собственность Nordic Games, сменившей в 2016 имя на THQ Nordic. И вот третий всадник Апокалипсиса – Ярость, готова присоединиться к своим братьям. Действие игры происходит параллельно событиям Darksiders II, а задача Ярости – найти и уничтожить Семь Смертных Грехов, выпущенных на Землю. Основное оружие рыжеволосой бестии – кнут и магия. Встретим ли мы в процессе странствий по Земле и Небесам героев предыдущих игр, пока неизвестно.

Kingdom Hearts III

Жанр: action/RPG
Дата релиза: 2018
Платформы: PlayStation 4, Xbox One

Серия кроссоверных action/RPG Kingdom Hearts, стартовавшая в 2002 г. и объединившая персонажей Final Fantasy и мультфильмов Disney, насчитывает огромное количество игр, включая спин-оффы и компиляции. Kingdom Hearts III – долгожданное полноценное продолжение серии со старыми героями и новыми персонажами из раннее не задействованных мультфильмов Disney, например, Toy Stories, а также многочисленными аттракционами из Диснейленда. Игра использует движок Unreal Engine 4 и выйдет на PlayStation 4, Xbox One. О релизе на ПК традиционно ничего не слышно.

Frostpunk

Жанр: survival/стратегия
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows, macOS, Linux

Frostpunk – новый проект от создателей симулятора выживания в охваченном войной городе, пронзительной This War of Mine. Есть все основания подозревать, что Frostpunk будет не менее мрачным по настроению, чем предыдущая игра студии, ведь она тоже посвящена выживанию, на этот раз колонии в условиях экстремального холода в мире после экологической катастрофы. Вам придется строить город-убежище, удовлетворять потребности жителей, издавать законы и принимать непопулярные решения.

Left Alive

Жанр: шутер
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4

В проекте Left Alive, которые авторы описывают как survival action shooter, объединили свои силы такие гранды индустрии как Тошифуми Набешима (директор серии меха-шутеров Armored Core), Йоджи Шинкава (дизайнер персонажей серии Metal Gear Solid) и Такаюки Яанасе (дизайнер мехов в Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X). Одного перечисления фамилий достаточно, чтобы добавить этот проект в список желаемых. История Left Alive, в которой игроку предстоит влезть в шкуру трех разных персонажей, происходит в 2127 г. во время вторжения в Ново Славию, в той же вселенной, что и серия игр Front Mission от Square Enix. Естественно, без больших шагающих роботов здесь не обойдется.

MechWarrior 5: Mercenaries

Жанр: шутер
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows

Еще одна игра про больших роботов и еще один проект во вселенной BattleTech, выходящий в 2018 г. Это первая сюжетная однопользовательская игра в серии со времен MechWarrior 4: Vengeance, вышедшей в 2000 г. Разработкой занимается студия Piranha Games, авторы многопользовательской MechWarrior Online, отлично представляющие себе, что ждут от подобной игры фанаты мехов. Впрочем, судя по роликам, MechWarrior 5 и выглядит как сюжетная кампания к MechWarrior Online. Надеемся все же, что свободы в выборе заданий и союзников здесь будет больше.

Soulcalibur VI

Жанр: файтинг
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Файтинг Soulcalibur VI выходит в двадцатую годовщину серии, а по сюжету вам предстоит вернуться в XVI столетие к событиям самой первой Soulcalibur. В игре ожидается появление как любимых героев прошлых частей, например, показанных в ролике Софитии и Митсуруги, так и новых героев с уникальным оружием и боевыми стилями. К геймплейным механикам должна добавиться техника Reversal Edge, своеобразный прерыватель комбо противника. Soulcalibur II долгое время был любимым файтингом редакторов ITC.ua, так что мы с интересом ждем выхода шестой части.

State of Decay 2

Жанр: survival
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows, Xbox One

Еще пару лет назад казалось, что и геймеры, и индустрия уже устали от оживших мертвецов, но игры с зомби все еще неплохо продаются, значит, они будут разрабатываться. Тем более что оригинальный State of Decay пришелся по душе как критикам, так и игрокам. В сиквеле упор делается на кооперативный геймплей, но в целом вам снова придется заниматься поиском выживших, укреплением собственной базы, менеджментом пищи и ресурсов. Ролевая система развития предусмотрена для отдельных выживших, всего комьюнити и всей базы. Разработкой занимается все та же Undead Labs. О выходе игры на Steam пока неизвестно.

The Bard’s Tale IV

Жанр: ролевая игра
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows, masOS, Linux

У серии ролевых игр The Bard’s Tale явные проблемы с нумерацией. После классических The Bard’s Tale I, II и III последовал неномерной сиквел The Bard’s Tale (2004 г.), портированный позже на iOS, Android и даже The BlackBerry PlayBook. И вот теперь пришла пора продолжить нумерацию, inXile Entertainment взялась за The Bard’s Tale IV. Как и для предыдущих проектов студии, средства на разработку собирались с помощью краудфандинга, правда, с 2015 г. новостей об игре было немного. Зато inXile успела за это время выпустить очень неплохую RPG Torment: Tides of Numenera и даже попробовать свои силы в VR с The Mage’s Tale, спин-оффом к The Bard’s Tale IV. Надеемся, теперь команда вернется к приключениям барда, которые мы ценим не так за RPG-составляющую, как за великолепный юмор и песни.

The Last of Us Part II

Жанр: action/adventure
Дата релиза: 2018
Платформы: PlayStation 4

И хотя у нас нет никакой уверенности, что The Last of Us Part II появится в 2018 г. , мы не могли пропустить этот проект – это одна из тех игр, ради которых стоит купить PlayStation 4 или хотя бы взять на время у друга. Первая часть, The Last of Us – один из самых пронзительных проектов за всю историю игровой индустрии, с великолепными актерскими работами и потрясающим сюжетом. В сиквеле мы снова увидим Элли и Джоэла, которых озвучат все те же Эшли Джонсон и Трой Бейкер. Причем в этот раз нам придется играть за подросшую девушку. После выпуска Uncharted: The Lost Legacy все силы студии Naughty Dog брошены на разработку The Last of Us Part II. Учитывая традиционный график релизов игр Naughty Dog, мы бы все-таки поставили на лето 2019 г., хотя будем надеяться увидеть игру еще в этом году.

Total War Saga: Thrones of Britannia

Жанр: стратегия/тактика
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows

Новый проект в линейке Total War от Creative Assembly будет посвящен не вселенной Warhammer и не какой-нибудь традиционной для серии эпохе. В этот раз авторы решили сосредоточиться не на историческом периоде, а на конкретных локальных событиях, оказавших влияние на историю человечества. Total War Saga: Thrones of Britannia посвящена вторжению викингов в Британию в IX в н. э. Обещаны десять играбельных фракций, включая англо-саксов, кельтов, скоттов, валлийцев и, конечно же, скандинавских пиратов.

Tropico 6

Жанр: экономический симулятор
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Новую часть экономической стратегии Tropico разрабатывает не Haemimont Games, ответственная за отличные Tropico 3, Tropico 4 и Tropico 5, а немецкая студия Limbic Entertainment, выпустившая весьма спорные Might & Magic Heroes VI, Might & Magic Heroes VII и Might & Magic X: Legacy. Но все же мы сохраняем сдержанный оптимизм, ведь вместо одного острова нам предлагают управлять целым архипелагом. Будет полностью переработана транспортная система, вернутся речи президента и возможность менять дизайн своего дворца. Кроме того, в новой игре появятся агенты, которых можно будет посылать в другие страны похищать достопримечательности и памятники. Звучит весело.

Valkyria Chronicles 4

Жанр: тактика/RPG
Дата релиза: 2018
Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Новая часть Valkyria Chronicles, в отличие от недавней Valkyria Revolution, возвращается к корням. Это снова тактическая RPG, мало того, события Valkyria Chronicles 4 происходят параллельно истории оригинальной Valkyria Chronicles, во время войны между Атлантической Федерацией и Восточным Империалистическим Альянсом. Четвертая часть будет посвящена новым героям, солдатам Федерации, сражающимся с силами вторжения и пресловутыми Валькириями. Обещан как минимум один новый класс персонажей – Гренадеры. Традиционная мультипликационная cel-shading графика прилагается. Среди платформ, на которых выйдет игра, названа Nintendo Switch, но, к сожалению, нет ПК.


В 2018 году, вероятно, выйдет еще много интересных игровых проектов, не вошедших в данный список, но, пожалуй, пора остановиться. И напоминаем, у вас есть еще 2-3 недели, чтобы наиграться во все, купленное на рождественских распродажах.

Лучшие игры 2018 года - топ редакции GameMAG.ru

Ура! 2018 год подошел к концу, а это значит, что редакция портала GameMAG.ru подводит итоги за последние 12 месяцев. Перед вами ТОП ЛУЧШИХ ИГР 2018 ГОДА по версии первого игрового сайта рунета!

Открытие года - Celeste (PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch)

Другие номинанты:

  • GRIS
  • Dead Cells
  • Astro Bot Rescue Mission
  • Moss
  • Yoku's Island Express
  • Iconoclasts

 

“Селеста” - один из тех удивительно приятных сюрпризов, из-за которых мы так сильно любим инди-игры. Великолепное сочетание хардкорного платформера и приключения, ненавязчивой истории о победе над собственными страхами вместе с душевными персонажами, массой неожиданных дизайнерских решений, уникальных игровых ситуаций и яркой графикой - все это делает новую игру от создателя TowerFall: Ascension главным открытием 2018 года.

Инновация года - Astro Bot Rescue Mission (участие игрока в VR-интерактивном платформере) (PS4)

Другие номинанты:

  • Moss (пространственные головоломки, требующие от игрока непосредственного перемещения в реальном мире)
  • Nintendo Labo (картонные конструкторы, которые управляют игровым миром и объектами)
  • Yoku's Island Express (полноценная метроидвания, построенная на механике пинбола)
  • Super Mario Party (две консоли, поставленные рядом на столе, соединяют изображение и создают общую доску монополии)

В этом году было очень мало реальных инноваций, а еще меньше - действительно полезных, поэтому в этой номинации побеждает лучшая игра из списка. Astro Bot Rescue Mission удивил высоким качеством реализованной концепции VR-платформера. Игра попросту невозможна без гарнитуры виртуальной реальности, и такого в жанре раньше просто не было.

Самая длинная загрузка - подключение к голосовым чатам “Тусовки” в PSN

Другие номинанты:

  • Установка патчей для игр PS4
  • Red Dead Redemption 2
  • God of War

PSN всегда был не очень, а в этом году нас окончательно добили бесконечные загрузки при попытке подключиться к другу в голосовой чат. Иногда, чтобы поговорить в “Тусовке”, приходится делать по 20-30 попыток, ожидая, что сервис подгрузит вас к существующей партии или позволит создать новую. Просто дикое издевательство. Часть редакторов из-за этого перешла в голосовые чаты WhatsApp, Telegram или на обычную сотовую связь через телефон.

Блогер года на Gamemag.ru - DimanRuZz

На GameMAG.ru каждый месяц проходят новостные соревнования, по итогам которых участники получают многочисленные подарки от наших спонсоров. В 2018 году лучшим блогером стал DimanRuZz! Большое ему спасибо за прекрасные новости и статьи! В знак благодарности он получает специальный приз от нашего любимого партнера - российской команды PlayStation - шлем PlayStation VR!

PlayStation VR - уникальное игровое устройство, переносящее пользователей в виртуальные вселенные. Эффект погружения с обзором на 360 градусов дает вам стать частью живого мира с бесшовным полем обзора, а объемный звук, точное отслеживание, плавная визуализация и очень низкое время задержки помогают в полной мере проникнуться происходящим. На PlayStation VR сейчас доступны сотни самых разных игр как от самой Sony, так и ее партнеров, и с каждым днем список продолжает увеличиваться. Благодаря эффекту виртуальной реальности PlayStation VR предлагает по-новому посмотреть на некоторые традиционные жанры. Например, в этом году очень большое впечатление на нас произвел платформер Astro Bot Rescue Mission.

Сейчас PlayStation VR доступен по специальной цене.

Мы также хотим поблагодарить GamerXXX_UA, Coach7keyStar, GhostHost, hog12, Xenofly92, RomaXP, another14Gipersvin, Technoid, Xinel, SomeRetard, upgod, Maxinhell и других блогеров за новости и интересные статьи!

Событие года – CAPCOM снова малышка (анонс Devil May Cry 5 и Resident Evil 2 Remake, выход Monster Hunter World, Generations Ultimate, Mega Man 11, исправленной версии Street Fighter V и так далее)

Другие номинанты:

  • Epic Games и другие компании начали открывать свои магазины по продаже ПК-игр
  • CD Projekt RED наконец-то показала Cyberpunk 2077
  • Лутбоксы отступают (но могут вернуться)

В этом году произошло просто что-то невероятное. CAPCOM, наконец-то, решила сделать своим фанатам приятное и анонсировала долгожданные DMCV и Resident Evil 2 Remake, не говоря уже о релизе нескольких действительно крутых игр и переизданий. Всегда бы так.

Самый запоминающийся момент года - Появление незнакомца в доме Кратоса (God of War, PS4)

Другие номинанты:

  • Эпизод на свалке (Detroit: Become Human)
  • Пьянка в салуне Валентайна (Red Dead Redemption 2)
  • Финал истории (GRIS)
  • Концовка (Far Cry 5)
  • Пьянка со священником (Kingdom Come: Deliverance)
  • Пролог (Forza Horizon 4)
  • Ночной побег от двойника (Celeste)
  • Битва с Каласмосом (Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age)
  • История Гидрополиса и королевы Нереи (Ni no Kuni II: Revenant Kingdom)
  • Финальный бой (Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country)
  • Битвы с Базельгеусом (Monster Hunter World)

В 2018 году было много проектов с крутыми и очень зрелищными моментами. Но нам больше всего запомнилась сцена с появлением незнакомца в доме у Кратоса в новом God of War. Эпизод по-хорошему шокировал и удивлял фантазией авторов, которые умудрились в одном сражении соединить реалистичную постановку с неожиданным сюжетным поворотом, невероятную графику и зрелищную брутальность древних богов.

Лучшая графика - Red Dead Redemption 2 (PS4, Xbox One)

Другие номинанты:

  • God of War
  • Detroit: Become Human
  • Battlefield V
  • Marvel's Spider-Man
  • Forza Horizon 4
  • Assassin's Creed Odyssey
  • Monster Hunter World
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Yakuza Kiwami 2
  • Shadow of the Colossus
  • Spyro Reignited Trilogy
  • Jurassic World Evolution
  • Far Cry 5

В этом году было много красивых проектов, но только Red Dead Redemption 2 смог предложить максимальное внимание к деталям, киношную постановку, проработанных персонажей со множеством уникальных анимаций и роскошные пейзажи Дикого Запада с самыми современными световыми эффектами - и все это в формате огромного открытого мира-песочницы. Ну и, конечно, яйца коня. Просто невероятное достижение для индустрии.

Лучший арт-дизайн – GRIS (PC, Nintendo Switch)

Другие номинанты:

  • God of War
  • Tetris Effect
  • Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
  • Chuchel
  • Yoku's Island Express
  • Destiny 2: Forsaken
  • Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
  • Unravel Two
  • Dragon Ball FighterZ
  • Dead Cells
  • Iconoclasts
  • Below
  • Forgotton Anne
  • Darksiders III
  • Octopath Traveler
  • Sea of Thieves
  • Return to the Obra Dinn

Нарисованный тушью мир GRIS создает такое удивительное настроение, что сложно не проникнуться трогательной историей главной героини. И по мере продвижения по сюжету локации постоянно обновляются новыми красками, превращая изначально серую пустошь в цветущий сад. Превосходная созданная вручную картинка прекрасно сочетается с саундтреком, тонко передает эмоции и усиливает уровень сопереживания.

Лучший саундтрек – Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch)

Другие номинанты:

  • Detroit: Become Human
  • Celeste
  • Ash of Gods: Redemption
  • Octopath Traveler
  • Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country
  • Cineris Somnia
  • Forza Horizon 4
  • Tetris Effect
  • Red Dead Redemption 2
  • GRIS

 

Саундтрек в Smash Bros, как всегда, удивляет размахом, но пятая часть превзошла все рекорды, представив около 1000 музыкальных треков, посвященных различным культовым франшизам. Разработчики даже добавили возможность использования Nintendo Switch в качестве плеера в спящем режиме.

Лучшая композиция – Kara Main Theme (Detroit: Become Human, PS4)

 

В этом году было много оригинальных композиций, написанных для той или иной игры. Великолепную музыку предложили авторы Ash of Gods, GRIS и многих других проектов. Однако музыкальная тема Кары от Филиппа Шепарда получилась очень эмоциональной и отлично подчеркивала происходящие с героиней события. Данная композиция присутствует в игре в нескольких вариантах, среди которых можно выделить тему, играющую в парке аттракционов. Удивительно, насколько преображается мелодия с добавлением карнавальных мотивов.

Лучшая история – Detroit: Become Human (PS4)

Другие номинанты:

  • Celeste
  • The Banner Saga 3
  • Detective Pikachu
  • God of War
  • Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
  • Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country
  • Red Dead Redemption 2
  • The Council
  • GRIS
  • Thronebreaker: The Witcher Tales

Через пять лет после релиза неоднозначного Beyond: Two Souls Дэвиду Кейджу в своем новом проекте все-таки удалось создать правильное развитие идей Heavy Rain. И хотя история андроидов и поднятые в ней темы социального неравенства могут быть близки далеко не всем, именно это приключение смогло представить действительно нелинейный и очень эмоциональный сюжет. В отличие от большинства проектов жанра, выборы в Detroit реально влияют на дальнейшее развитие событий, изменяя судьбы многочисленных персонажей. И это, вместе с трогательными моментами и неожиданными поворотами, делает историю Become Human лучшей в уходящем году.

Лучший герой – Кратос (God of War, PS4)

Другие номинанты:

  • Кирю Кадзума (Yakuza 6: The Song of Life)
  • Коннор (Detroit: Become Human)
  • Маркус (Detroit: Become Human)
  • Джон Марстон (Red Dead Redemption 2)
  • Артур Морган (Red Dead Redemption 2)
  • Иосиф Сид (Far Cry 5)
  • Коты палико (Monster Hunter World)
  • Пикачу (Detective Pikachu)

Кратос всегда был максимально брутальным персонажем, но только в новой игре ему действительно сопереживаешь. Разработчики решили избавиться от образа злодея из прошлых частей, представив повзрослевшего мудрого героя, воспитывающего неопытного сына. Ну еще детектив Пикачу с прокуренным голосом смог удивить.

Лучшая героиня – Кассандра (Assassin’s Creed Odyssey, PS4, Xbox One, PC)

Другие номинанты:

  • Мейдлин (Celeste)
  • Кара (Detroit: Become Human)
  • Лора (Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country)
  • Ярость (Darksiders 3)
  • Лара Крофт (Shadow of the Tomb Raider)
  • Сэди Адлер (Red Dead Redemption 2)
  • Певица (GRIS)
  • Джейд (Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age)

Количество женских персонажей с каждым годом растет, но их адекватные ряды все дальше редеют. Ларочка страдает от психического расстройства, Кара в своей инфантильности напоминает умный пылесос, а Сэди слишком груба для утонченного геймера. Поэтому не удивляйтесь, что мы выбрали женским персонажем года фитоняшку Кассандру, которая одинаково искусно владеет мечом, ртом и достоинством козла. А как она при этом закатывает глаза! Просто сказка.

Самая горячая женская задница года - Айви (SoulCalibur VI, PS4, Xbox One, PC)

Другие номинанты:

  • 2B (SoulCalibur VI)
  • Таки (SoulCalibur VI)
  • Фелиция Харди “Чёрная кошка” (Marvel's Spider-Man)
  • Самус Аран (Super Smash Bros. Ultimate)
  • Каи (Valkyria Chronicles 4)

Девушки SoulCalibur всегда получались красивыми и радовали глаз, да и в других проектах можно было найти роскошных дам. Однако в последнее время из-за скандалов вокруг действительно симпатичных героинь все больше разработчиков отказываются от привычных стандартов красоты. На этом фоне авторы SoulCalibur VI выглядят настоящими героями, которые не побоялись пойти против западных трендов и сохранили всю сексуальность своих персонажей. Айви и вовсе стала настоящей иконой в борьбе против безвкусицы. Пышные формы и откровенные наряды делают Изабеллу Валентайн самой желанной героиней 2018 года. И при этом её можно назвать одним из лучших примеров сильной и независимой женщины... с длинной плеткой и на каблуках.

Самая горячая мужская задница года - Вольдо (SoulCalibur VI, PS4, Xbox One, PC)

Другие номинанты:

  • Агент 47 (HITMAN 2)
  • Геральт (SoulCalibur VI)
  • Снейк (Super Smash Bros. Ultimate)
  • Шулк (Super Smash Bros. Ultimate)

Что касается горячих мужских задниц, то и тут SoulCalibur VI  впереди планеты всей. Ягодицы 90-летнего фрика Вольдо дают фору любому гламурному красавчику. А обтянутые кожаными ремнями стальные соски выдают в герое тонкий и изысканный вкус жителя средневековой Италии. А сколько орехов готова расколоть эта попа, просто не сосчитать.

Лучший Action – Red Dead Redemption 2 (PS4, Xbox One)

Другие номинанты:

  • Yakuza 6: The Song of Life
  • Monster Hunter World
  • Dead Cells
  • Marvel's Spider-Man
  • Steel Rats

Пять лет назад GTA5 сделала несколько уверенных шагов в сторону кинематографичных игр-песочниц, а новая игра Rockstar приумножила успех, предложив невероятно зрелищный вестерн в открытом мире. Уровень постановки, сценария и вариативности самих миссий здесь настолько высок, что, несмотря на проблемы с центральным сюжетом, вы постоянно поражаетесь таланту геймдизайнеров и анимации яиц вашей лошади.

Лучший Action-Adventure – God of War (PS4)

Другие номинанты:

  • Assassin’s Creed Odyssey
  • HITMAN 2
  • Iconoclasts
  • Monster Boy and the Cursed Kingdom
  • Guacamelee! 2
  • Below
  • The Persistence

Команде Кори Барлога удалось сохранить все то, что за что фанаты полюбили серию God of War: брутального героя, эпичные сражения, исследование постепенно открывающегося мира и решение интересных головоломок. При этом они полностью обновили игровые механики, систему работы камеры и подняли постановку на невероятно высокий новый уровень. Блестящая работа, даже несмотря на то, что Кратос похож на Макса Фадеева из альтернативной вселенной.

Лучший шутер – Call of Duty: Black Ops 4 (PS4, Xbox One, PC)

Другие номинанты:

  • Far Cry 5
  • Fortnite: Battle Royal
  • Battlefield V

Из всех номинантов только Call of Duty: Black Ops 4 смог нас удивить. Ориентация на мультиплеер позволила разработчикам представить отличное многообразие режимов, исправить некоторые старые ошибки и поднять общий уровень веселья. Ну и, конечно, режим «Затмение» - лучший Battle Royale на сегодняшний день. Остальные либо не удивили вовсе, либо огорчили сырым релизом, который необходимо править многочисленными патчами. Миша, хватит писать - чемоданы доехали.

Лучшая RPG – Pillars of Eternity II: Deadfire (PC)

Другие номинанты:

  • Kingdom Come: Deliverance
  • Ashen
  • Adventure Time: Pirates of the Enchiridion
  • Moonlighter
  • Monster Hunter World

В этом году с классическими ролевыми играми была полная беда, но Obsidian немного вытянула ситуацию благодаря Pillars of Eternity II: Deadfire. К сожалению, самой компании это не помогло, поэтому владельцы продали активы Microsoft. Любим, помним, скорбим.

Лучшая jRPG - Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (PS4, PC)

Другие номинанты:

  • Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
  • Yo-kai Watch 3
  • Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country
  • Octopath Traveler

С jRPG в 2018 году все было значительно интереснее. Вышло несколько крупных проектов, не считая большого расширения для прошлогоднего Xenoblade 2.  Настоящей жемчужиной здесь стал Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Это именно та игра, которую фанаты ждали со времен DQVIII. Эпическая средневековая сказка с магическим антуражем поражает огромным вниманием к деталям, увлекательным игровым процессом, глубокой атмосферой и восхитительной яркой графикой. Все фанаты классических пошаговых ролевых игр должны купить обязательно.

Лучший Adventure – Monster Boy and the Cursed Kingdom (PS4, Xbox One, Nintendo Switch)

Другие номинанты:

  • Return to the Obra Dinn
  • GRIS
  • Moss
  • Chuchel
  • 428: Shibuya Scramble
  • The Gardens Between
  • Yoku's Island Express
  • Crossing Souls
  • The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories
  • Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don't Dry
  • Q.U.B.E. 2
  • The Swords of Ditto
  • Subnautica
  • Deracine
  • Florence

2018 год продолжил тренды 2017-го, связанные с возрождением японских разработок. В декабре появилась новая часть древней серии Wonder Boy от Рюичи Нишизавы, Monster Boy and the Cursed Kingdom, которая удивила великолепно проработанным миром, красивой мультяшной графикой, отличным юмором и интересными загадками, завязанными на комбинировании уникальных способностей различных форм персонажа. Этот мультиплатформенный проект вышел на всех актуальных консолях, а скоро будет доступен и на ПК.

Лучшая гоночная игра – Forza Horizon 4 (Xbox One, PC)

Другие номинанты:

  • F1 2018
  • Wreckfest
  • Onrush
  • The Crew 2

Из года в год в “Лучшей гоночной игре” на Gamemag.ru побеждают наши любимые проекты от Microsoft, и этот не стал исключением. И хотя Forza Horizon 3 нам нравилась больше, у четвертой части просто нет никаких конкурентов за последние 12 месяцев. В следующем году серия Forza берет перерыв до появления консолей нового поколения, и даже страшно представить, что делать с этой номинацией в 2019 году.

Лучшая спортивная игра - PES 2019 (PS4, Xbox One, PC)

Другие номинанты:

  • EA Sports UFC 3
  • Mario Tennis Aces
  • FIFA 19
  • NHL 19
  • NBA 2K19

Выбирать лучшую спортивную игру было сложно. Все претенденты нас не удивляли, предложив в лучшем случае примерно все то же самое, что и обычно. На этом фоне лишь слегка сумели выделиться подопечные Konami. PES 2019 порадовал фанатов ещё более реалистичной анимацией, еще более продуманным игровым процессом и приятной графикой. Надеемся, в следующем году спортивные игры порадуют нас чем-то большим, что симуляция травы и дуновение ветра.

Лучший файтинг - Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch)

Другие номинанты:

  • Dragon Ball FighterZ
  • SoulCalibur VI
  • Dissidia Final Fantasy NT

В этом году, кроме грустного махача Мамаева с Кокориным против мира, было несколько крутых интересных файтингов, не считая обновленных версий, DLC и переизданий старых релизов, но только Super Smash Bros. Ultimate предложил настолько богатый комплект уже на старте. Около 70 уникальных бойцов, сотни арен, тысяча музыкальных композиций, увлекательные режимы для одиночного прохождения, основательное обновление баланса для динамичной соревновательной игры вместе с невероятно затягивающим мультиплеером и уникальной для жанра механикой делают этот проект главный файтингом 2018 года.

Лучшая Стратегия / Тактика – Mutant Year Zero: Road to Eden (PS4, Xbox One, PC)

Другие номинанты:

  • Frostpunk
  • Into the Breach
  • Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall
  • BattleTech
  • The Banner Saga 3
  • Valkyria Chronicles 4
  • Jurassic World Evolution

2018 год оказался неплохим годом для любителей стратегий и тактических игр, и нам больше всех запомнился Mutant Year Zero: Road to Eden - благодаря необычному дизайну персонажей, превосходной трехмерной графике и интересному геймплею, в котором прекрасно сочетаются стелс, ролевые элементы и тактика.

Лучший платформер – Astro Bot Rescue Mission (PS4)

Другие номинанты:

  • Celeste
  • Mega Man 11
  • Unravel Two

Astro Bot Rescue Mission удалось удивить нас вдвойне. Никто из редакции не ожидал от неизвестной команды такого высокого уровня качества. И тем более никто не ожидал этого от проекта для нишевого сегмента VR-гарнитур. А в результате вышла хоть относительно короткая, но зато максимально насыщенная и разнообразная игра, которая полностью раскрывает технологию виртуальной реальности и создает на ее основе уникальный подход к жанру. Лучший платформер года, однозначно.

Лучший кооператив – Monster Hunter World (PS4, Xbox One, PC)

Другие номинанты:

  • Destiny 2: Forsaken
  • Unravel Two
  • A Way Out
  • Warhammer: Vermintide 2
  • Sea of Thieves

Большинство кооперативных игр этого года, как, впрочем, и любого другого, базируются на механике стрельбы по живым или не очень целям. Немудрено, ведь отстреливать орды зомби или других болванчиков под управлением искусственного интеллекта гораздо веселее в компании друзей. Тем не менее, 2018 год принёс несколько интересных сюрпризов, вроде претенциозной A Way Out и душевной Unravel Two, не говоря уже о расширенных версиях старых хитов. Однако именно новая и заметно похорошевшая часть сериала Monster Hunter оставила о себе самые яркие кооперативные воспоминания. Гигантские, сильные и очень агрессивные существа, огромные мечи и компания верных друзей создают в World по-настоящему интересные и эпические ситуации, за что детище Capcom и удостаивается своего места в топе.

Лучший мультиплеер - Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch)

Другие номинанты:

  • Call of Duty Black Ops 4
  • Fortnite: Battle Royal
  • Battlefield V
  • Mario Tennis Aces
  • Soul Calibur VI

Пока другие студии продолжают копировать режим королевской битвы, Nintendo предложила новый Smash Bros. с уникальной для жанра файтинга механикой, которую почему-то так до сих пор никто нормально не позаимствовал. Высокая скорость боя, необычная система построения комбинаций ударов и акробатики, поразительная глубина и разнообразие персонажей и режимов как для казуальной, так и для хардкорной аудитории делают Ultimate не только наиболее яркой и динамичной игрой в серии за последние 15 лет, но главным мультиплеерным проектом года.

Лучшие боссы – Monster Hunter World (PS4, Xbox One, PC)

Другие номинанты:

  • God of War
  • Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
  • Mega Man 11
  • Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country

Когда речь заходит о разнообразии качественных боссов, Monster Hunter всплывает в голове сам собой. В World представлено больше полусотни причудливых динозавров, виверн и прочих сказочных существ, к каждому из которых нужно подобрать эффективное оружие, ловушки и охотничьи инструменты. Учитывая то, что ближе к концу игры монстры все активнее прессуют игроков, с легкостью разрывая охотников за пару ударов, битвы с боссами в Monster Hunter World - это всегда напряженные и будоражащие сознание схватки, способные увлечь на сотню часов отчаянного задротства. Тем более графика в World выглядит настолько круто, что враги впечатляют еще сильнее, чем раньше. Конечно, в Generations Ultimate боссов в разы больше, но в основных номинациях мы традиционно не учитываем переиздания и порты.

Лучшая загружаемая игра – Tetris Effect (PS4)

Другие номинанты:

  • Celeste
  • GRIS
  • Dead Cells
  • Yoku's Island Express
  • Guacamelee! 2
  • Crossing Souls
  • Iconoclasts
  • Return to the Obra Dinn
  • Monster Boy and the Cursed Kingdom
  • Mutant Year Zero: Road to Eden

Tetris Effect еще раз доказал, как великая игра может стать еще лучше, если к бессмертной концепции добавить творческое современное оформление. В результате перед нами не просто аддиктивная головоломка с новой графикой, а разнообразное музыкальное приключение, которое переносит игроков в далекие миры и погружает в глубокий океан эмоций. Тецуя Мидзугути - гений.

Лучшая портативная игра – Into the Breach (PC, Nintendo Switch)

Другие номинанты:

  • Octopath Traveler
  • Valkyria Chronicles 4
  • Yo-kai Watch 3
  • WarioWare Gold
  • Yoku's Island Express

В дороге обычно проще и удобнее играть в неспешные пошаговые RPG, и в этом году нам особенно понравилась Into the Breach - изометрическая тактика с интересной концепцией, элементами ролевой игры, стратегии и головоломки. Фанаты Advance Wars должны обязательно попробовать этот новый проект от создателей FTL. Тем более, что такой умной и при этом лаконичной механики мы не видели в жанре очень давно.

Лучшее переиздание/ремейк - Shadow of the Colossus (PS4)

Другие номинанты:

  • Pokemon: Let’s Go! Pikachu/Eevee
  • Yakuza Kiwami 2
  • Divinity: Original Sin II - Definitive Edition
  • Hollow Knight
  • Monster Hunter Generations Ultimate
  • Street Fighter V: Arcade Edition
  • Bayonetta 1+2 - Switch Collection
  • Dragon's Crown Pro
  • Donkey Kong Country: Tropical Freeze
  • Dark Souls: Remastered
  • INSIDE
  • Diablo III: Eternal Collection
  • Captain Toad: Treasure Tracker
  • Wolfenstein II: The New Colossus
  • Darkest Dungeon
  • Burnout Paradise Remastered
  • .hack G.U. Last Recode
  • Lumines Remastered
  • Spyro Reignited Trilogy
  • Ikaruga

2018 год был очень богатым на всевозможные переиздания, порты и ремастеры, которые мы не учитываем в остальных номинациях, кроме графики. При всем разнообразии выбора правильный вариант здесь лишь один - Shadow of the Colossus. Потому что столь серьезной, аккуратной и максимально уважительной к оригиналу работы с таким запредельно высоким уровнем картинки индустрия не предлагала со времен Resident Evil Remake для Gamecube. Ну, и конечно, сама игра до сих пор вызывает невероятные эмоции. Это гениальная работа Фумито Уэды и гениальная работа команды Bluepoint Games, ответственной за переиздание.

Лучшее дополнение – For Honor: Marching Fire (PS4, Xbox One, PC)

Другие номинанты:

  • Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall
  • Sonic Mania Plus
  • Destiny 2: Forsaken
  • Splatoon 2: Octo Expansion
  • Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country
  • World of Warcraft: Battle for Azeroth
  • Mario + Rabbids: Kingdom Battle - Donkey Kong Adventure

Компания Ubisoft продолжает поддерживать проект уже два с половиной года и даже успела поделиться планами на третий. Избавившись от большинства проблем, которые были у For Honor на старте, разработчики развивают концепцию средневекового капустника новыми персонажами, режимами и картами. Бойцы, представленные в Marching Fire, оказались колоритными и интересными, а новый режим “Штурм” быстро завоевал популярность среди игроков.

Золотой унитаз / разрыв года - Fallout 76 (PS4, Xbox One, PC)

Другие номинанты:

  • Diablo Immortal
  • Artifact
  • Command & Conquer Rivals
  • Battlefield 5
  • Metal Gear Survive
  • Agony
  • The Quiet Man
  • Hollow

Такого количества скандалов и разрывов вокруг себя не было ни у одной другой игры за последние 12 месяцев. Начиная от дешевых сумок в коллекционках, странных постов в Twitter и заканчивая неработающими механиками - Fallout 76 - это не просто черное пятно на лице культовой серии, но и главный унитаз 2018 года. Скорее всего, его создавали далекие от онлайн-игр неизвестные геймдизайнеры из Индии за тарелку риса и связку бананов, пока сама Bethesda занималась Starfield, планировала TESVI и пыталась портировать Skyrim на новую модель соковыжималки от Tefal. Конечно, F76 - не худшая игра 2018 года, но это явно совсем не тот проект, который ждали фанаты серии.

Несбывшийся белив года - Появление эксклюзивов на Xbox One

Другие номинанты:

  • Дополнения для Destiny 2
  • Анонс Bloodborne 2
  • Выход Bayonetta 3 и Metroid Prime в 2018 году
  • A Way Out

Мы все ждали, а они так и не пришли. В прошлом году мы верили в реанимацию эксклюзивов бренда из-за выхода мощного Xbox One X, но, кроме очередной части “Форцы”, ничего интересного так и не получили. Да и “Форцу” прошли на ПК с более крутой графикой. Теперь ждем в 2019 году.

Лучшая игра прошлых лет, в которую играем до сих пор, — Overwatch (PS4, Xbox One, PC)

Удивительно, но именно Blizzard смогла создать лучший онлайн-шутер со времен Halo 3 и Call of Duty 4, в который редакция портала постоянно играет с момента релиза в 2016 году. При этом поддержка игры феноменальна. Мир Overwatch продолжает активно развиваться до сих пор, радуя свежими обновлениями, новыми картами и уникальными персонажами. Кроме этого, Blizzard наполняет лор интересными деталями и не забывает про сюжетные ивенты. И, судя по явным намекам из свежей короткометражки про Маккри, нас ждет много интересного в следующем году.

Что мы узнали нового из игр в 2018 году:

  • Искусство - это ложь. Вагина - истина (Red Dead Redemption 2)
  • Кеннеди не умер. Он отправился в сказочную страну и стал анимешником (Ni no Kuni II: Revenant Kingdom)
  • Он не трогал яйца козла (Assassin’s Creed Odyssey)
  • Андроиды - это новые геи (Detroit: Become Human)

Лучший эксклюзив PS4 – God of War

Студии Sony Santa Monica не просто удалось создать невероятно красивое, грандиозное и очень атмосферное приключение с ролевыми элементами в суровом сеттинге, но и перезапустить старую серию со свежими механиками и эмоциями. И это одна из немногих действительно больших игр 2018 года, которая продолжала удивлять и радовать на протяжении всего прохождения, оставив после себя исключительно позитивные восторженные впечатления.

Лучший эксклюзив Nintendo Switch - Super Smash Bros. Ultimate

Nintendo всегда делает красочные веселые игры, и новый Smash Bros. в очередной раз доказал это, предложив море эмоций и ярких впечатлений от необычного и очень увлекательного файтинга. Особенно в компании друзей, которые хорошо умеют играть и раз за разом выбрасывают вас за пределы арены. Ну и новая система с духами оказалась настолько интересной, что вы до глубокой ночи сидите у экрана, выбивая новых помощников и проходя огромную карту с быстрыми испытаниями.

Лучший эксклюзив Nintendo 3DS - Yo-kai Watch 3

Третья часть популярной франшизы от создателей Ni no Kuni оказалась самой проработанной и интересной игрой в серии благодаря обновленной более тактической боевой системе и наибольшему количеству контента. С учетом того факта, что 3DS исполнилось 8 лет и все давно переключились на Switch, победить новому западному релизу Level-5 в этой номинации было совсем не сложно.

Лучший эксклюзив PC - Frostpunk

Мы долго думали, кого выбрать, и в итоге решили отдать награду игре Frostpunk. Это очень красивый и уникальный проект, сочетающий в себе городской симулятор в стиле Sim City и 4X-стратегию, где вам необходимо заботиться о последнем городе на Земле в условиях холодного апокалипсиса.

Лучший эксклюзив Xbox One / Windows 10 - Forza Horizon 4

Проходят годы, пролетают целые поколения, но Forza продолжает оставаться главным релизом Microsoft. В 2018 году нас особенно порадовали: атмосферные английские пейзажи, система смены сезонов и невероятно высокий уровень графики. Теперь осталось дождаться Fable IV от этой же студии. Движок и художники уже готовы. Как и наше тело.

Платформа года – PS4

Другие номинанты:

В этом году мы уделяли много времени всем трем основным платформам, но PS4 удалось вырваться вперед благодаря грандиозному God of War, трогательному Shadow of the Colossus, эмоциональной и действительно нелинейной Detroit: Become Human, яркому Tetris Effect и интересным VR-новинкам, вроде Astro Bot Rescue Mission.

Самая ожидаемая игра 2019 года - Sekiro: Shadows Die Twice (PS4, Xbox One, PC)

Другие номинанты:

  • Resident Evil 2 Remake
  • Kingdom Hearts 3
  • Devil May Cry V
  • Fire Emblem: Three Houses
  • Doom Eternal
  • Metro: Exodus
  • Gears of War 5
  • Days Gone
  • Anthem
  • Mortal Kombat 11
  • Far Cry: New Dawn
  • Rage 2

 

Уже второй год подряд мы мучаемся в ожидании нового большого проекта от From Software и Хидетаки Миядзаки. Эпоха легендарной серии Dark Souls подошла к своему логическому концу с выходом третьей части, и теперь настал черед новому тайтлу подкинуть дров в огонь и перевернуть наше представление о геймдизайне и сложности в играх. Sekiro: Shadows Die Twice заимствует некоторые элементы из Souls-игр, но подает их совершенно иначе, перенося действие в сеттинг мифологии средневековой Японии. В обличье ниндзя мы будем проноситься по крышам или красться через локации, словно тень, а боевая система станет еще более динамичной, чем в Bloodborne. Игроку будет дана гораздо большая свобода действий, ведь Sekiro делает особый акцент на использовании вертикальной оси координат, заставляя игрока по-новому исследовать окружение и не только постоянно уворачиваться, но и атаковать противников сверху, используя прыжки и “крюк-кошку”, создавая практически бесконечное количество вариантов ведения боя. Многие детали сюжета и игровых механик еще остаются загадкой, что только подогревает и так неподдельный интерес к возможному шедевру от Миядзаки и его команды.

ЛУЧШАЯ ИГРА 2018 ГОДА – God of War (PS4)

Другие номинанты:

  • Mutant Year Zero: Road to Eden
  • Monster Boy and the Cursed Kingdom
  • Super Smash Bros. Ultimate
  • GRIS
  • Red Dead Redemption 2
  • HITMAN 2
  • Tetris Effect
  • Astro Bot Rescue Mission
  • Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
  • Assassin's Creed Odyssey
  • Guacamelee! 2
  • Dead Cells
  • Detroit: Become Human
  • Celeste
  • Yakuza 6: The Song of Life
  • Moss
  • Monster Hunter World
  • Crossing Souls
  • Iconoclasts

 

Новый God of War - не просто невероятно красивый и брутальный экшен с интересной историей и проработанными персонажами, но и прекрасный пример того, как надо правильно делать перезапуски культовых франшиз. Игра настолько сильно погружает в свою нордическую атмосферу с уникальными мирами, глубоким исследованием, решением загадок, эпическими поединками, ролевыми элементами и спрятанными секретами, что от новых приключений Кратоса просто невозможно оторваться. Это не только главный проект на PS4, но и лучшая игра 2018 года.

Материал подготовили: ACE, XTR, AZZY, ZELLELASARAFANOV, SHIBITO, редактирование - SKYERIST

Топ-10 лучших игр 2018 года | Видеоигры, Игры

В отличие от киношного, игровой год выдался отличным. Чтобы рассказать обо всех достойных проектах, нам пришлось, кроме основной десятки, сделать ещё несколько спецноминаций, с которыми вы уже наверняка ознакомились. Но сейчас пришло время лучших из лучших. Встречайте топ-10 фантастических игр по версии МирФ!

Этот материал — часть нашего спецпроекта, посвящённого лучшей фантастике 2018 года и самым ожидаемым произведениям 2019-го. Кликните, чтобы почитать другие топы.

10. Pillars of Eternity II: Deadfire

Специальные награды: лучшая RPG старой школы; продолжение года

В последние годы мода на изометрические ролевые игры вернулась — а всё благодаря краудфандингу и невероятному успеху Pillars of Eternity на этом поприще. Obsidian Entertainment не просто успешно собрали денег — они сделали отличную игру старой школы, привнеся в известные концепции свежие идеи. И вдохновили на подвиги других — в последние лет пять изометрические игры сыплются как из рога изобилия.

Но, похоже, именно Obsidian Entertainment и закроют эту чудесную эпоху: следующий проект студии трёхмерный. Deadfire же стала идеальным продолжением хита. Мы возвращаемся в населённую богами Эору, только теперь здесь настало Возрождение: моря бороздят скоростные суда, смелых рыцарей вытесняют обаятельные авантюристы, а к Стали и Магии на полях сражений прибавился Порох. Геймплей запоминается своим разнообразием: кроме ковыряния в навыках, диалогов и сражений, Pillars of Eternity II балует игроков приличным стелсом и текстовыми квестами в духе незабвенных «Космических рейнджеров». Если вы любите хорошие ролевые игры, где задачи можно решать разными способами, а в диалогах приходится следить за языком, — не проходите мимо. Благо кроме остальных достоинств Deadfire радует отличной графикой.

9. Return of the Obra Dinn

Специальные награды: инди года; ностальгия года

Практически про каждую игру можно сказать, что она не для всех: в отличие от кино, где роль зрителя пассивна, любые видеоигры выдвигают свои специфические требования. Инди-игры — это проекты не для всех во второй степени: тут постоянно обкатывают новые идеи и концепции, а сложность многих продуктов отпугивает массового игрока. Лукас Поуп сумел достучаться до широкой аудитории благодаря Papers, Please, получившей даже российскую экранизацию. Однако Return of the Obra Dinn совершенно не похожа на его прошлый хит: это монохромная головоломка отсылает своим визуальным стилем к играм эпохи Macintosh.

Геймплей же и вовсе уникален. Мир видел немало детективных игр, но только здесь приходится с помощью чистой логики распутывать клубок событий, собирая общую картину не просто из кусочков — из фрагментов фрагментов. Наша задача — раскрыть, как погиб экипаж судна «Обра Динн». Благодаря специальному хронографу главный герой может отправляться в конкретные моменты прошлого. С помощью этих вылазок игроку нужно установить личности примерно шести десятков человек, понять, как они выглядели и от чего погибли. Занятие весьма кропотливое, и половину времени приходится не носиться мухой по кораблю-призраку, а сидеть в обнимку со списком экипажа. Если вы любите задачки на логику, Return of the Obra Dinn определённо затянет. А все остальные могут любоваться этой игрой как уникальным произведением цифрового искусства.

8. Soulcalibur VI

Специальные награды: файтинг года; непотребство года

Хотя кампания по продвижению Soulcalibur VI строилась вокруг появления Геральта, после релиза о нём почти сразу забыли. Дело в том, что в этой части файтинга пользователей решили порадовать продвинутым редактором персонажей. Потрудившись вечерок, можно было вылепить практически кого угодно — включая негуманоидные формы жизни. И да, эти чудища тоже могли драться на арене! Разумеется, народ пошёл развлекаться от души. Одни лепили своих любимых покемонов, другие пытались перенести внутрь файтинга собственные аватары, а третьи стали воплощать самые извращённые фантазии.

Со временем издатели спохватились и стали банить за предъявление публике непотребных героев, но ролики со свидетельствами этого сиськогеддона и порнопокалипсиса до сих пор гуляют по просторам Сети.

Но даже в отрыве от эпохального редактора персонажей файтинг получился отменным. Быстрые и насыщенные бои, разнообразные герои, красивая анимация — поклонники жанра найдут в Soulcalibur VI немало тем для жарких споров, перерастающих в показательные схватки.

Смотрите также