лучшие игры по версии читателей и редакции, самые яркие проекты в 13 номинациях / Игры
Обратите внимание — этот материал состоит из двух страниц. Когда дочитаете первую, кликните на «Содержание» чуть выше, или на кнопку «Следующая страница» в самом низу текста.
Мы любим это время года. Вал релизов уже позади, следующий еще на нахлынул — можно предаться приятным воспоминаниям, обсудить самые интересные игры и назвать лучшие. Таких в 2018-м было очень много, и каждая преуспела в чем-то своем — чтобы воздать им должное, мы организовали несколько номинаций. О них вы можете прочитать на второй странице этого материала, а пока не будем забегать вперед — сперва нужно назвать лучшую из лучших по версии редакции и вас, дорогих читателей!
В этом году в читательском голосовании за звание самой-самой состязалась 31 игра. Хотя назвать это состязанием вроде того, какое развернулось в 2016-м между DOOM и Battlefield 1, все-таки не получится — тогда вы устроили знатное соревнование, друзья! В этот раз безоговорочный лидер обозначился буквально в первые часы голосования.
Опрос загружается…
Вы отдали свои голоса, вы сделали свой выбор. Не прекрасно поставленная и технологичная God of War, не разнообразная Far Cry 5, не суровая и реалистичная Kingdom Come: Deliverance, не другие игры из списка — все они хороши, но никто не смог выдержать эту гонку в темпе, заданном победителем. Red Dead Redemption 2 — игра 2018 года по версии читателей 3DNews!
Смогло ли творение Rockstar Games повторить успех в редакционном голосовании? В этом году, как и в прошлом, каждый составил персональный топ-5 игр года. Вкусы у всех очень разные, свободных мест в каждом топе всего пять, а крутых релизов на 2018-й выпало какое-то невероятное количество. Выбирать было нелегко, но мы выбрали.
Александр Бабулин |
| Иван Бышонков |
|
Алексей Лихачев |
| Ольга Крапивенко |
|
Владимир Саенко |
| Артем Терехов |
|
Денис Щенников |
|
За первое место в топе присуждается пять баллов, за второе — четыре, и так далее, а затем баллы суммируются. Получилась такая картина:
И снова с солидным преимуществом побеждает Red Dead Redemption 2! Последний раз мы с вами показали такое единодушие в 2015-м, когда вышла непревзойденная The Witcher 3: Wild Hunt. Пожалуй, это лучше всяких слов говорит об уровне исполнения рокстаровского вестерна. А если бы студия сразу выпустила ПК-версию, то RDR 2 вообще не оставила бы от голосования камня на камне. Впрочем, если Rockstar избрала тот же подход, что и с ПК-вариантом GTA V, то можно и подождать, ведь так мы получим лучшую версию Red Dead Redemption 2 из всех возможных.
Конечно, наслаждаться приключением в эпохе уходящего Дикого Запада можно и на базовых PS4 и Xbox One — увлекательный сюжет, живые персонажи и превосходная атмосфера никуда не денутся, — но все же лучше делать это на системе, способной добавить ко всему перечисленному еще и топовую графику. Сейчас такой системой является Xbox One X, а вскоре, надеемся, к мощной консоли Microsoft смогут присоединиться и заряженные геймерские ПК.
Кстати, о графике и не только. На второй странице материала мы вспоминаем, восхваляем — и немного порицаем, потому что номинации не обязательно должны быть положительными — другие вышедшие в 2018 году игры. Тридцать два проекта, тринадцать номинаций — это был насыщенный релизами год, нам есть о чем поговорить. Переворачивайте страницу!
Тринадцать номинаций, в каждой — три игры и один победитель. Почему тринадцать? Ну, а почему бы и нет? Число не может быть плохим или хорошим, если речь идет об играх. Могло быть меньше, могло быть больше — вселенная видеоигр подчиняется физическим законам, непрерывно расширяясь. Нельзя объять необъятное, да мы и не пытались — просто вспомнили тридцать две игры этого года, которые произвели на нас сильное впечатление. Не всегда хорошее впечатление, но тем интереснее, не так ли?
⇡#
Видишь ту гору? Ты знаешь, что делать.Открытые миры этих игр устроены по-разному, но есть ключевое объединяющее качество — их очень увлекательно исследовать. Вдохновляющий простор, новые открытия за каждым поворотом и путь не менее интересный, чем конечная точка — вот ради чего мы погружаемся в них на многие десятки часов.
⇡#Assassin’s Creed Odyssey
Никто, кроме Ubisoft, не предлагает игрокам на регулярной основе посещать самые разные страны, города и эпохи, не выходя из дома. В Assassin’s Creed Odyssey можно отправиться в Древнюю Грецию. Этот мир увлечет на десятки часов: массой побочных заданий, возможностью улучшить собственный корабль, исследованием пещер и подводных глубин. Карта огромна, а развлечения находятся буквально на каждом шагу. Вдобавок с бесплатными обновлениями и платными DLC их становится все больше и больше.
⇡#Forza Horizon 4
Великобритания кажется не слишком подходящей сценой для взрывного автофестиваля
Источник: flickr, пользователь Stefans02
⇡#Победитель: Red Dead Redemption 2
Дикий Запад Red Dead Redemption 2 не похож на типичный, услужливый до навязчивости открытый мир из игр последних лет. Он не заваливает побочными активностями, не сует их назойливо под нос. Хотя здесь всегда есть чем заняться — кругом полно дичи, рыбы, бандитов, чудаков и незнакомцев всех мастей. При этом не возникнет неприятное ощущение перегруженности и избыточности — путешествие течет в неспешном темпе, идеально соответствующем выбранной эпохе.
Не гони лошадей, путник — промышленная революция в самом разгаре (сейчас не 1752-й, ты можешь купить дом из готовых пиломатериалов), но для простого человека вроде тебя и меня это мало что меняет. Здесь и сейчас еще есть мимолетная минута, чтобы сбежать из чадящих гарью городов в дикую глушь. Взобраться на вершину и посмотреть, как солнце пробивается к равнинам через разрывы в облаках. Спуститься на дно каньона и поймать форель в ревущем ледяном потоке. А в перерывах между этими медитативными занятиями обязательно найти время на дела своей приемной семьи. А потом опять отдаться во власть дороги и путешествия. Не гони лошадей, путник, спешить некуда.
Плечом к плечу
Любая игра становится лучше в хорошей компании. А уж если проект грамотно «заточен» под кооператив, веселье неизбежно превышает все мыслимые пределы. Три игры ниже — яркое тому подтверждение.
⇡#Warhammer: Vermintide 2
Это классический сиквел, который почти до совершенства довел формулу, примененную в Warhammer: Vermintide — The End Times. Хватайте свои шпаги, мечи, огненные посохи и эльфийские луки, и вперед — выкашивать крысиную заразу! Карты стали еще интереснее и требуют от команды сплоченной работы. Одиночки здесь не живут, зато слаженная группа лихим ураганом прорвется через живую массу визжащего и горящего меха.
⇡#Monster Hunter: World
Новая Monster Hunter, как и все прошлые, буквально создана для кооперативного прохождения. Поэтому в ней удобно собираться с друзьями в отряды и не менее комфортно искать случайных товарищей для победы над огромными и опасными чудовищами. Монстров много, контрактов и заданий мириады, а кузнец на базе стоит и ждет, когда вы вернетесь с очередной охоты и принесете ему материалы для создания экстравагантной экипировки. Monster Hunter: World постарались сделать как можно более понятной для новичков, так что проблем с прохождением не будет и постоянно консультироваться с «гайдами», как это было со старыми Monster Hunter, не придется.
⇡#Победитель: A Way Out
A Way Out — игра для двух друзей. Или врагов, которые к финалу неизбежно подружатся. Юсеф «К черту “Оскар”!» Фарес (Josef Fares) с командой сотворили нечто удивительное. Эта игра, как ни одна другая, создает крепкую связь между двумя людьми, которые каждую секунду обязаны работать сообща, чтобы выжить. Чуть ли не для каждой отдельной сцены в этом шестичасовом путешествии авторы реализовали свою уникальную механику. Абсолютно все построено на взаимодействии: стелс-эпизоды, платформинг, погони на мотоциклах и управление лодкой, даже ловля рыбы и починка машины.
Помимо невероятного духа братства, A Way Out — это еще и любовное письмо жанру бадди-муви в целом, с кучей отсылок к классическим представителям жанра: от «Танго и Кэш» до «Плохих парней». Конечно, как игра она далеко не идеальна, местами можно обвинить ее во вторичности, а общая бюджетность явно не дает создателям развернуться на полную катушку. Но они использовали все возможности, чтобы подарить незабываемый опыт совместного приключения в рамках одной истории.
Show Must Go On, или Самое активное развитие
Довести игру до релиза — дело трудное, но дальнейшая поддержка порой оказывается еще большим испытанием. Достойно преодолеть его и завоевать сердца игроков активным развитием удается не всем.
⇡#Destiny 2
В случае с циклом Destiny у Bungie все получается лишь со второго раза, только за этот второй раз еще и приходится платить. Дополнение Forsaken во многом сделало Destiny 2 той игрой, которую фанаты первой части хотели видеть при покупке сиквела. Самым главным изменением стало появление случайных характеристик у выпадающей экипировки — теперь можно охотиться за автоматом или снайперской винтовкой с теми бонусами, которые подходят выбранному стилю игры, а не навязанному разработчиками. Развлечений стало больше, сезонные мероприятия предлагают немало уникального контента — в общем, поклонники серии довольны.
⇡#Frostpunk
На момент выхода Frostpunk оказалась отличным сюжетным симулятором выживания. За одно прохождение игра показывала все, на что способна, но это одно прохождение было действительно незабываемым. Однако 11bit Studios дала понять, что еще не закончила свою историю борьбы с холодом. После релиза авторы упорно продолжали выкатывать новые сценарии, которые ставили нас в разнообразные условия. Логичным завершением пострелизной поддержки стал режим бесконечной игры, к тому же в двух вариациях. Причем все добавки абсолютно бесплатны.
⇡#Победитель: No Man’ Sky
Мы часто ругаем крупных издателей за «сырые» релизы — то контента мало на старте, то мультиплеер работает кое-как. Более мелкие студии предпочитают пользоваться услугами раннего доступа Steam, но коллектив Hello Games пошел другим путем и в итоге стал для сообщества объектом для насмешек. Делать в No Man’s Sky было нечего, мультиплеер вообще отсутствовал, а разработчики залегли на дно и лишний раз о себе не напоминали. После стольких-то громких обещаний.
Однако они не свернулись в калачик и не жалели себя, а в поте лица трудились над обновлениями. Огромные патчи буквально преобразили No Man’s Sky. В ней появилась неплохая сюжетная линия, стали доступны дополнительные режимы, потом авторы ввели инструменты для строительства базы. А в этом году проект обновился до No Man’s Sky NEXT и обзавёлся полноценным кооперативом и множеством других возможностей. Суть осталась неизменной, и порой игра опять скатывается в унылую «гриндилку» с сжиганием растений лучом из мультитула, но зато исследовать планеты стало гораздо интереснее. Особенно после появления роскошных подводных биомов.
⇡#
Тут вам не пиксель-арт, или Лучшая графикаМы здесь говорим о чистой мощи. Это локомотивы, которые неудержимо тянут всю индустрию вперед. Они впечатляют прорывными технологиями. Они как следует прогревают наше железо. Они фантастически красивы. Они уже сейчас позволяют увидеть, как игры будут выглядеть завтра.
⇡#God of War (2018)
В технологическом плане God of War идеальна. Точка.
Ладно, мысль стоит развернуть. Новые похождения Кратоса стали одним из самых завораживающих проектов этого консольного поколения. По визуальной части здесь шикарно все, от анимаций до северных пейзажей, заставляющих замирать сердце. К тому же, еще никто не делал игру, где камера непрерывно, без смены ракурсов, плавно следует за героем и разворачивающимся вокруг него эпиком. И вряд ли кто-то еще раз осмелится на подобное.
⇡#Forza Horizon 4
Главная фишка Forza Horizon 4 — динамическая смена сезонов года. И Playground Games приложила колоссальные усилия, чтобы виртуальная Великобритания оставалась красивой на протяжении всего природного цикла. Каждая пора в гоночной аркаде по-своему хороша, а их чередование обеспечивает приятное разнообразие. Однозначно это одна из самых визуально богатых игр 2018 года, и совершенно точно — первая среди гоночных аркад. Если бы она была машиной, в руководстве по обслуживанию бы написали: «Для достижения наилучших результатов используйте Xbox One X и 4К».
Источник: flickr, пользователь stuzib85
⇡#Победитель:
Red Dead Redemption 2Ни одна из множества отлично исполненных составляющих Red Dead Redemption 2 не производит такого сильного немедленного впечатления, как графика. Черт возьми, как тут все красиво! Первая же сцена заставляет одеться во что-нибудь потеплее — лошади вязнут в физически достоверном снегу, а белая пелена снижает обзор до нескольких метров. Как приятно после борьбы со стихией погреться у очага! Да, и это только первая сцена. А ведь впереди ждет огромный богатый мир…
Rockstar не просто нарисовала фантастически красивую картину этого мира — современные технологии служат средством для создания атмосферы места и передачи ощущений, которые испытывает протагонист. Гроза в горах и сплошная стена ливня перед глазами. Призывный теплый свет газовых ламп в салуне. Полная луна над ночным лесом. Камешки, сброшенные в пропасть гарцующей над обрывом лошадью. Дым от костерка, поднимающийся в бесконечную даль Млечного пути. Раскисшая колея на въезде в заштатный городишко. Смрад промышленного квартала в шумном Сен-Дени. Можно продолжать и продолжать — Red Dead Redemption 2 постоянно выдает один захватывающий кадр за другим, от самых маленьких деталей до пейзажных полотен уровня Анселя Адамса. Крепче держитесь в седле и успевайте впитывать.
⇡#
Художник так видит, или Самая выверенная визуальная эстетикаЭти проекты не участвуют в технологической «гонке вооружений», а берут другим — цельным художественным исполнением. Неважно, забавным или таинственным, темным или пастельным — важно, что выбранная эстетика увлекает игрока и, крепко удерживая у экрана, переносит в другой мир.
⇡#Chuchel
Команда Amanita Design носит статус если не полубогов инди-разработки, то как минимум оригиналов, широко известных в узких кругах. Machinarium в свое время расширил этот круг, но вместо того, чтобы делать массовые игры, чешские мастера визуального и звукового своеобразия продолжили творить, чего их душе угодно. Chuchel — торжество минимализма и сфокусированности. В игре ничего лишнего: однотонный фон и фирменный бестиарий из странных и забавных персонажей, которые бесятся, дерутся, визжат, хохочут и делают все что угодно, чтобы надолго поселиться в вашей памяти.
⇡#
Mutant Year Zero: Road to EdenОт Mutant Year Zero как от тактики мы ожидали большего, однако в одном она точно не подвела — любоваться здешними красотами не надоедает до самого финала. Зеленый постапокалипсис — сам по себе запоминающийся антураж. И вдвойне хорошо, когда художники любовно прорисовывают каждый сантиметр десятков разнообразных локаций. Мы побываем в городах-призраках, заброшенных деревнях и железнодорожных станциях, спустимся в мрачные бункеры и поднимемся на высоты, пронизываемые ледяными ветрами. Mutant Year Zero стоит того, чтобы хотя бы взглянуть на нее.
⇡#Победитель: GRIS
Самая нежная и, вероятно, самая красивая игра года — меланхоличное путешествие по нарисованному акварелью миру грез. Юная и потерянная в себе самой девушка Грис двигается сквозь серую пустыню, наполняя ее красками — одну за другой, — встречается со своими страхами и надеждами, погружается на глубину и взлетает к звездам.
Это несложный платформер в довольно модном сейчас жанре игр-метафор, и эту метафоричность Gris доводит до логического предела: форма здесь откровенно превалирует над содержанием… и это хорошо; игрок заполняет недосказанности собственными эмоциями и просто плывет по изысканно нарисованным волнам.
Gris — это ода красоте, причем без изъянов на этом своем пути: здесь прекрасен и визуальный стиль, и изящная анимация, и музыка, и даже сама героиня — красавица. Последний раз что-то подобное мы видели, возможно, в Child of Light, но если сказка от Ubisoft маскировалась под громоздкую JRPG, то здесь никто не пытается притворяться — чистый и минималистичный акт искусства.
⇡#
Все побежали — и я побежал. Следование трендамЕсли ты уникальная снежинка — это само по себе не хорошо и не плохо. Куда важнее преуспеть в том, что делаешь. Успешно следовать трендам и удачно задействовать проверенные идеи так же трудно, как и претендовать на оригинальность. Что и доказали герои этой подборки.
⇡#«Выживание» в Fallout 76
Сначала Fallout была изометрической ролевой игрой, потом постепенно начала превращаться в шутер в открытом мире, а теперь и вовсе стала мультиплеерным симулятором выживания. В Fallout 76 можно строить собственную базу и переносить её почти в любое место, главный герой постоянно нуждается в еде и воде, а живых персонажей вы ни разу не встретите, разве что других потерянных покупателей игры. Возможно, все это выглядело бы не так плохо, если бы не существовали Rust, The Forest и другие подобные проекты, но в 2018 году не совсем понятно, кто должен был стать целевой аудиторией такого продукта. Эксперимент не удался, ждем от Bethesda нормальную Fallout.
⇡#
«Ранний доступ» в Battlefield VКажется, DICE пора сделать перерыв. Уже который год студия выпускает новые шутеры, которые явно нуждаются в доработке. С Battlefield V все еще хуже, чем с ее предшественницами: одиночную кампанию не успели завершить к релизу, некоторые режимы были на старте заблокированы, королевскую битву вообще не стоит ждать раньше марта. В общем, этакий ранний доступ, хотя о качестве игры ни один цифровой магазин не предупреждает. Баги, еле работающий интерфейс, непродуманная система прогресса… Играть весело, и с геймплейной точки зрения это лучшая Battlefield за последние годы, но она сырая, как трюм корабля работорговцев!
⇡#Победитель: королевская битва в Call of Duty: Black Ops 4
В этом году Call of Duty лишилась полноценной одиночной кампании, но контента в ней меньше не стало. В шутер добавили королевскую битву, рассчитанную на сотню человек. До релиза это казалось странной затеей, ведь карты в серии всегда были очень компактными — сможет ли движок выдержать такое количество игроков на огромной территории? Выдержал. При поддержке крупного издателя умельцы из Treyarch собрали чудовище Франкенштейна из старых мультиплеерных карт, которое ожило и предложило удивленным геймерам отличную королевскую битву.
Достаточно много видов оружия, всевозможные гаджеты, несколько транспортных средств с приятной физикой управления — с первого раза разработчикам удалось сделать режим настолько качественным и увлекательным, будто за плечами огромный опыт по созданию больших карт на сотню человек. Без некоторых багов и проблем с балансом не обошлось, но почти все уже давно исправлено — чего не скажешь о конкуренте из четырех букв.
⇡#
Ныряйте глубже. Лучшие скрытые жемчужины, которые стоит найтиО них не пишет каждое первое издание, их редко восхваляют видеоблогеры с миллионной аудиторией, а популярные стримеры предпочитают обходить стороной. Чтобы открыть для себя эти игры, нужно знать, что искать. Но, сделав это, вы станете одним из немногих, кто прикоснулся к прекрасному, и захотите рассказать о своей находке другим.
⇡#The Messenger
Если вы соскучились по классическим Ninja Gaiden, The Messenger станет для вас настоящим подарком. Стильная, веселая и полная сюрпризов игра, которая на протяжении трех или четырех часов выдает себя за платформер, а потом… Впрочем, лучше увидеть все самостоятельно. Отличный юмор, отзывчивое управление и множество секретных комнат с заковыристыми головоломками делают The Messenger одной из самых интересных инди-игр этого года. С Ninja Gaiden ее роднит не только похожий главный герой, но даже анимация и некоторые приемы, которыми персонаж со временем овладевает.
⇡#Where the Water Tastes Like Wine
Один из самых горьких финансовых провалов года и одновременно один из самых громких игровых успехов. Игра прошла мимо очень многих, несмотря на то, что руку к написанию текстов для нее приложил настоящий сонм лучших игровых авторов, а к озвучке привлекли самого Стинга. И ладно бы в результате получилась какая-нибудь нескладушка. Но нет ведь — игра полна шероховатостей и порой скатывается в унылую бродилку по карте, но в итоге повествовательная картина складывается в монументальное полотно, которое стоит оценить каждому любителю хороших историй.
⇡#Победитель: Wandersong
Steam буквально переполнен играми, и большая часть из них — абсолютный шлак. Так что ничего удивительного, что маленькие шедевры, лишенные хоть какой-нибудь раскрутки, часто теряются в общем нескончаемом потоке. Тем более такие, как Wandersong — еще одна игра, сделанная человеком практически в одиночку. Если этот человек — не Лукас Поуп, это почти наверняка означает затерянность в бесконечном каталоге, увы.
А ведь мы имеем дело с The Bard’s Tale здорового человека! Здесь можно петь, танцевать, петь и танцевать одновременно (в том числе и во время разговоров), прыгать по крышам, плавать по морю вместе с пиратами на одной силе пения, много прыгать по платформам (самая слабая часть игры) и слушать песни Солнца, Луны и привидений. Звучит очень странно — и правда, Wandersong не самая типичная игра, но при этом невероятно увлекательная, наполненная счастьем и верой в то, что с помощью хорошего настроения, пения и принципиального ненасилия можно решить все вопросы. В том числе и спасти мир.
Это, конечно, не так, но давайте это можно будет сделать хотя бы в одной игре — выводя ноты, одну за одной. Еще одна зацепка для тех, кто еще не заинтригован — Wandersong можно смело рассматривать как своеобразное ответвление прошлогоднего шедевра Night in the Woods. Если вам это ничего не говорит — ну, что можем вам сказать. Наверстывайте.
⇡#
Превозмогая боль, или Главная Dark Souls года«…с элементами Souls», «вдохновлялись Dark Souls», «прямо как в Dark Souls» — и вы, и мы устали от этих расхожих штампов, но от реальности никуда не деться. А реальность такова, что «душевная» серия Хидетаки Миядзаки и From Software продолжает влиять на умы по всему миру, и в результате мы получаем игры, в которых нужно следить за каждым своим шагом, изучать противников, оттачивать движения и продираться вперед, несмотря на смерть за смертью. Прямо как в Dark Souls.
⇡#Immortal: Unchained
Immortal: Unchained хочется упомянуть хотя бы за попытку внести в souls-формулу нечто новое — стрелковое оружие. Все проблемы игры сводятся к неопытности авторов — проблемы с балансом, скучный дизайн, топорная структура мира. Однако, если перетерпеть многочисленные болячки, в сердце игры обнаружишь интересные идеи. И, хочется верить, со второй попытки разработчики сделают все правильно. Если такой шанс им представится.
Darksiders III
«Видите ту гору? Вы можете на нее забраться», — эта фраза Тодда Говарда стала мемом, однако она очень точно подчеркивает одну из ключевых идей в дизайне мира souls-игр. На горизонте всегда есть нечто примечательное, к чему игрок стремится инстинктивно, ведомый любопытством. И, оглянувшись назад, он зачастую сможет увидеть пройденный путь. Эту идею успешно позаимствовала Darksiders III. Ее мир интересно исследовать, и где-то вдали всегда маячит нечто интересное, что влечет к себе Всадника. Да и боевая система с упором на заучивание таймингов явно имеет «душевный» привкус.
⇡#Победитель: Ashen
Конец игрового года вышел крайне насыщенным небольшими релизами. Среди них оказалась и ожидаемая многими Ashen, впервые представленная четыре года назад в качестве одного из главных хитов программы [email protected] Авторы не пытаются скрывать свой главный источник вдохновения — нотки Dark Souls звучат из каждой механики. Но при этом Ashen не скатывается в череду заимствований, а имеет собственное лицо, берет не все подряд, а лишь то, что подходит к концепции.
Будучи близкой к творению From Software по своей структуре и центральной идее со сменой циклов (света и тьмы, на этот раз), Ashen диаметрально противоположна по настроению. Это история не угасания, но возрождения нового света из пепла. Несмотря на все трудности, что возникнут на вашем пути, игра дарит теплую и уютную атмосферу, чем-то даже напоминающую Journey. В конце концов, вы всегда можете вернуться в Приют бродяги — родной дом, островок спокойствия и безмятежности.
⇡#
Садись, я расскажу тебе историю. Лучшее повествование годаВы следите за происходящим, затаив дыхание. Искренне сопереживаете героям, ненавидите злодеев и с интересом изучаете всех остальных. Хороший рассказ — это хороший рассказ, независимо от количества ноликов в бюджете, штата студии-разработчика и крутости графики. Благодаря ему игра оживает и становится чем-то большим.
⇡#Return of the Obra Dinn
Очень прямолинейный номинант. Вторая игра универсального человека Лукаса Поупа, по сути, и состоит в написании книги — но не составлением букв в слова, а слов в предложения, а выяснением судеб экипажа опустевшего судна «Обра Динн». Ни одна игра в 2018 году не даст столь мощного вызова вашему уму, и ни одна же игра настолько уважительно к вашему уму не относится. Минимум ведения за руку, максимум свободы в решении загадок — и то самое ощущение себя Шерлоком Холмсом и соавтором истории, которую рассказывает Return of the Obra Dinn.
Red Dead Redemption 2
Первые часы Red Dead Redemption 2 — как внезапный холодный душ. Пурга, мороз, хлещущий по раскрасневшимся лицам снег — Датч ван дер Линде бежит от закона и отчаянно пытается вырвать свою банду, свою семью, из цепкого ледяного плена. Вы обязательно со всеми познакомитесь, но не сразу — этот паровоз набирает ход постепенно. Удивительно, что ваше мнение о действующих лицах и происходящем наверняка совпадет с тем, что пишет главный герой, Артур Морган, в своем дневнике — подчас мысли окажутся настолько созвучны, будто это ваш собственный дневник. Потрясающее взаимопроникновение игрока и его виртуального альтер-эго. Мое почтение, партнер.
⇡#Победитель: Where the Water Tastes Like Wine
Это была очень светлая и звездная ночь. Я не чувствовал особой усталости и не хотел спать — сидел у костра, смотрел на небо и слушал мерный шум волн. Вдруг на небе словно бы появилась вторая луна — только двигающаяся с огромной скоростью. Я завороженно смотрел на падающую в сторона моря звезду, не в силах думать о каких-либо желаниях, и растворялся в ее холодном свете.
Вдруг мое внимание привлекла фигура, которая двигалась по кромке воды. Мгновение — и она уже наполовину погружена в пену прибоя. Еще мгновение — и она скрылась в нем целиком. Пустые волны одна за другой наваливались на песчаный берег, а я все не мог оторвать от них глаз. Я встал со своего места с рассветом, как только кострище совсем остыло, и побрел дальше.
Это лишь одна из сотен историй и полутора десятков судеб-архетипов, из которых соткана Where the Water Tastes Like Wine — не все зацепят вас, но заметная часть останется с вами навсегда. Подобной игры-книги попросту еще не было. Это не просто «лучшее повествование 2018 года», это единственная игра, которая и есть само повествование. Вы собираете истории, вы их рассказываете, вы из них составляете историю Америки.
⇡#
Услада для ушей, или Лучшая музыка годаНа вашем ухе зимовал медведь? Не отличите камертон от метронома? Это неважно — не нужно иметь за плечами пять лет консерватории, чтобы наслаждаться отменной музыкой в игре. Если она звучит в унисон происходящему на экране, разливается по телу приятным теплом или однозначно вызывает любые другие эмоции, которые задумал вызвать композитор — значит, музыка работает так, как надо.
⇡#Celeste
Музыка в Celeste прекрасно вписывается в то, что происходит с Мэдлин, которая пытается побороть свое чувство страха и сражается с внутренним демоном по пути на вершину горы. Жизнерадостный, депрессивный, торжествующий — саундтрек разнообразный и всегда уместный. Вся музыка здесь — настоящее произведение искусства, вызывающее эмоции и при прослушивании отдельно от игры. Композитора Лену Рейн (Lena Raine) наверняка закидали предложениями после такой фантастической работы, и хочется верить, что она еще не раз покажет свой талант.
⇡#GRIS
Если вы пытаетесь (успешно) сделать претендента на звание самой красивой игры года, то без подобающей музыки не обойтись. Каталонская группа Berlinist, сотворив саундтрек к Gris, создала заодно и очень выразительный неоклассический альбом — цельный и самоценный, который спокойно можно слушать в отрыве от игры, получая свою дозу нежности и меланхолии. Музыка здесь написана словно бы той же акварелью, что и мир игры.
⇡#Победитель: Tetris Effect
«Тетрис» не устареет никогда, а «Тетрис» от создателя REZ и Lumines еще и впечатлит феноменальным саундтреком. В Tetris Effect, пока вы аккуратно складываете падающие в стакан тетрамино, всегда звучит какая-то музыкальная композиция. Но она не просто звучит — от ваших действий зависит, насколько песня насыщена дополнительными звуками. Повернули фигурку — слышите звук. Уронили ее на дно — слышите еще один. Стерли линию — опять звук. Сочетается все это чудесно.
youtube.com/embed/PFVL6t8IHE8″ allowfullscreen=»» rel=»nofollow» target=»_blank»/>
Музыка еще и влияет на происходящее вокруг стакана. Когда линия уничтожается, по пустыне начинают активнее прогуливаться верблюды или сильнее разгорается пламя. Tetris Effect — игра о созерцании и наслаждении каждой секундой, даже если вы запускаете усложненный режим и пытаетесь выбить из стремительно летящих вниз тетрамино побольше очков. Композиций очень много: и в «сюжетном режиме», и в отдельных испытаниях включается уникальные треки, часть которых вы наверняка будете потом напевать в душе.
⇡#
Дерись как мужчина. Лучший мордобой годаГлубокая боевая система, уйма контента, турниры разного уровня и сладостное чувство победы умением, а не закликиванием — у хороших файтингов есть несколько вещей из этого списка, у лучшего должны быть все. Но тут, как и в постижении боевых искусств, нет идеала — только вечное стремление к нему.
⇡#Soulcalibur VI
Она вышла вопреки всем обстоятельствам. И пусть Soulcalibur VI не показала взрывных продаж, но заняла комфортную для себя нишу, отлично вписавшись между казуальными драками и более серьезными соревновательными дисциплинами, требующими десятков часов на понимание механик. В нее просто приятно играть — она дружелюбна к новичкам, освоиться легко, но побеждать бездумным нажатием всех клавиш не получился. Отдельное спасибо за шикарный редактор персонажей!
⇡#Super Smash Bros. Ultimate
Знаменитая серия файтингов от Nintendo — на деле не совсем файтинги. Здесь нужно не столько драться, сколько скакать по арене, пытаясь вытолкнуть врага за ее пределы, или же самому не получить по хребту. Как и многие проекты «большой N», Super Smash Bros. Ultimate берет привычный жанр, а потом переворачивает его с ног на голову совершенно другими правилами, чем и выделяется на фоне других. Где еще вы сможете гоняться Солидом Снейком за Зельдой, попутно уворачиваясь от настырного Марио?
⇡#Победитель: Dragonball FighterZ
Отличный год выдался для файтингов, давно такого не было. Однако ни одному из претендентов не удалось дотянуться до скоростного творения Bandai Namco и Ark System Works. В FighterZ есть, пожалуй, все, что поклонники любят в Dragonball, от огромного количества ярких персонажей и юмора до шикарных сражений, уничтожающих монитор яркими вспышками взрывов и столбами энергии. Да и попробуйте-ка отличить игру от аниме!
Несмотря на яркий внешний вид, не стоит считать проект простеньким, пусть таковым он сперва и кажется. На деле же здесь столько неочевидных нюансов и особенностей, что постигать их можно очень и очень долго. Как и подбирать команду, поскольку сражения в формате 3х3 требуют прекрасного владения сразу несколькими героями. Ark System Works удалось идеально совместить популярную вселенную с хардкорностью других своих проектов, выдав один из лучших двухмерных файтингов. В рейтинговых сражениях он закачивает адреналин в кровь такими дозами, что нужно брать перерывы между матчами.
⇡#
Милота—то какая! Главное ми-ми-ми годаЭто не описать никакими словами, слишком мило! (◕‿◕✿)
⇡#Chuchel
Chuchel — это как «Том и Джерри», только никого не жалко. И не потому, что все плохие, а, наоборот, потому что все хорошие. И как бы Чучел и Кекел не дрались за драгоценную вишенку, а все одно — хочется их обнять вместе и пуститься в совместный пляс под шуршащую и бормочущую музыку DVA. Обаяние обитателей странного мира фантазии Amanita Design может пробить даже самые прочные стены цинизма.
⇡#
Ni No Kuni II: Revenant KingdomАниме про сказочное королевство и юного царя, желающего объединить народ с помощью несгибаемой веры в добро — уже хочется расплыться в улыбке, закутаться в плед и налить горячего шоколада. Ni No Kuni II ходит по грани наивности, но в конечном счете остается теплой и уютной сказкой про силу дружбы. Конечно же, львиную долю очарования игре придает замечательный визуальный ряд, созданный совместно со знаменитой Studio Ghibli. Revenant Kingdom можно смело советовать родителям, желающим провести время за игрой вместе с детьми.
⇡#Победитель: Yoku’s Island Express
Yoku’s Island Express учит доброте взрослых и детей, и делает это с такой непосредственной легкостью, что невозможно не улыбаться. Всем своим довольным видом маленький розовощекий пинбол-платформер настраивает на позитивный лад. Это чудаковатое сочетание жанров, равно как и сама замечательная игра.
Красочный остров в ведении нашего почтмейстера, крошечного жука Йоку, излучает покой и умиротворение. Персонажи вызывают умиление — здешние «грозные и ужасные» бандиты могут похитить разве что ваше сердце. И даже главный злодей — типичный бука из сказок, на лицо ужасный, но добрый внутри. Те, кто останутся в игре после финальных титров и разыщут его, в этом убедятся. В конце концов, в Yoku’s Island Express можно купить полезный апгрейд в долг — продавец верит в вашу честность и знает, что вы обязательно вернетесь. И вы совершенно точно вернетесь, потому что вы хороший и надо поступать хорошо. Милота!
Потная катка, или Самый суровый хардкор года
Они беспощадны к игроку. Те, кто приобрели их в наивной надеже на расслабляющее бегство в виртуальный мир, совершили большую ошибку. Готовьтесь к проверке ваших навыков, терпения и нервов — легкой прогулки в парке не будет.
⇡#Into the Breach
Лучшая тактика этого года очень не любит нетерпеливых, поэтому и может показаться сложной тем, кто не хочет продумывать свои действия на несколько шагов вперед. С таким настроем к Into the Breach лучше не подходить. Впрочем, даже опытным игрокам стоит быть аккуратными — парочка мелких ошибок вполне способна отправить на начальный экран. А уж если задаться целью открыть все типы роботов, то здесь можно пропасть не на один десяток часов, погибая, экспериментируя и снова погибая.
⇡#Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance старается без прикрас показать, насколько суровой была жизнь в средневековой Европе. Главный герой Индржих (он же Генри в английской локализации) первое время вынужден голодать, спать на улице вместе с прочими бездомными и мыться в общественной бадье как может. Все вытирают о бедного юношу ноги, и придется пройти немало испытаний, прежде чем он чего-то добьется в Богемии начала XV века. Однако даже тогда жизнь останется полной тягостей и лишений. Вся прелесть Kingdom Come — в их преодолении. Суровая реалистичность этой игре к лицу.
⇡#Победитель: Celeste
Ох уж эта Celeste — вышла в самом начале года, но так и осталась в памяти до самого подведения итогов. Не только благодаря шикарной музыке и дизайну локаций, но и за счет своей сложности. Желание кинуться геймпадом в стену во время прохождения дополнительных уровней (тут зовутся B-side) может возникнуть не раз, но на то она и обратная сторона. Не для всех. Однако даже в сюжетной кампании игра порой ставит в такие ситуации, что на первый взгляд вообще ничего не понятно. Это точно надо проходить, или тут забыли доделать?
youtube.com/embed/70d9irlxiB4″ allowfullscreen=»» rel=»nofollow» target=»_blank»/>
И хорошо, если дадут время подумать, а не начнут гнать вперед, заставляя принимать решения за доли секунды и от напряжения путаться в клавишах. При этом сложность Celeste честная. Здесь ни один пиксель не отдан на волю случая, как у других претендентов. Все зависит лишь от игрока, его ловкости и желания научиться максимально эффективно использовать предложенные возможности. Зато после какого-то количества часов ловишь ритм и пролетаешь комнату за комнатой за счет отточенных навыков, чувствуя себя на вершине мира.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Лучшие игры 2018 — топ-10 игр на ПК, PS4, Xbox One, список самых популярных новинок 2018 года
Видеоигры — важнейший раздел «Канобу», с которого сайт начинался. Поэтому выбор десятки лучших и уж тем более игры года — очень волнительная задача. Каждый раз. В редакции работают очень разные люди, с разными вкусами и уникальным культурным багажом. Прийти к единому решению сложно, поэтому в этот раз мы решили провести беспристрастное голосование и через него сформировать десятку. Результат на удивление устроил всех! Теперь же настало время оценить его вам.Лучшая «королевская битва»
Call of Duty без сюжета, которой фанаты предрекали бесславную гибель, оказалась не только отличным, увлекательным сетевым шутером, но и самой вылизанной и дорогой «королевской битвой».
Black Ops 4 — игра, которая отлично понимает свою аудиторию и делает все, чтобы ей понравиться. Версии для каждой из платформ ощущаются отлично, а порт на ПК заслуживает отдельной похвалы. Остается главный вопрос — любите ли вы такие игры? И на него, я боюсь, вам предстоит ответить самостоятельно. Могу лишь сказать, что после нескольких лет игры в исключительно командные шутеры возвращение к более классическому геймплею, где собственный скилл игрока может решить все, затягивает куда сильнее, чем того ожидаешь.
Антон Орлов
Постоянные ивенты, ежедневные награды, тематические звания и эмблемы, дополнительное оружие и обновляемый время от времени дизайн карт — все это было и в прошлых частях, но из Black Ops 4 делают самый мощный в истории Call of Duty сервис, игру на весь год, в которой буквально каждый день что-то меняется. Иначе в 2018 году это работать, судя по всему, уже не может — и это здорово.
Денис Князев
Самая красивая игра
GRIS вышла под самый конец года, подальше от громких хитов, но все равно несколько затерялась, однако пропустить ее — одна из самых больших ошибок, которую можно совершить, если вы интересуетесь видеоиграми.
GRIS — самая красивая игра, в которую мне когда-либо доводилось играть, способная на равных побороться с AAA-релизами. Она обладает уникальным визуальным стилем и невероятным саундтреком, однако на этом не останавливается и предлагает геймплей — ненавязчивый и разнообразный. И создает притягательную атмосферу, конечно.
Дмитрий Кинский
Gris — одна из самых красивых игр в истории. Благодаря волшебному пастельно-акварельному стилю. Благодаря невероятной работе художников и высочайшему качеству анимации. Редкий мультфильм нарисован столь же детально, как Gris. При этом картинка всегда находится в симбиозе с музыкой и звуками. Любая «пульсация» изображения моментально отражается на звучании игры.
Денис Майоров
Лучшая тактика
Into The Breach разработали авторы гениальной FTL, так что в ней мы не сомневались с самого начала — она оказалась лучшей тактической игрой 2018 года, а ведь у нее были сильные конкуренты.
Into the Breach — шедевр компактного геймдизайна, это максимально насыщенная тактика, в которой каждый ход на счету. У нее прекрасно удается заставить игрока почувствовать себя умным — и в этом одно из важнейших достоинств игры. Никакого гринда, никакого филлера, никаких неожиданных промахов — лишь высокая сложность и предельная честность. Into the Breach — это новый стандарт для пошаговых тактических игр.
Сергей Цилюрик
Лучший платформер и лучший пиксель-арт
Мэтт Торнсон — один из авторов знаковой TowerFall — вместе со своей командой снова выпустил маленький ретро-шедевр: сюжетный и платформенный, на равных бьющийся с дорогими ААА-играми.
Celeste — это идеальный, невероятно красивый пиксельный платформер, в котором нет ничего лишнего. Даже ненавязчивая история в нем выглядит органично и добавляет шарма!
Дмитрий Кинский
На одном из уровней Celeste действие разворачивается на фоне заходящего солнца, плывущих и пылающих из-за заката облаков, в то время как на переднем плане, под сильным ветром, на высокогорных кручах отчаянно полощутся изодранные вымпелы. Это настолько немыслимо, болезненно-прекрасно, и все эти виды столь внезапно перед вами открываются, что Celeste вызывает ощущения, которых до этого не бередила в вашей душе ни одна игра с ретро-графикой: на глаза наворачиваются слезы восхищения.
Александр Башкиров
Лучший файтинг
В самом деле ультимативный файтинг, а заодно и самый амбициозный кроссовер в истории — не только развлекающий, но и доказывающий, что игры этого жанра могут работать иначе.
Super Smash Bros. Ultimate собрала в себе все важное и лучшее, что было в серии. Все арены, все бойцы, возможность играть с контроллера GameCube, мегатонна камео и отсылок к сотням игр, саундтрек на восемь сотен композиций, значительная часть которых — сумасшедшего качества ремиксы знакомых мелодий. Она угодила любителям и сверхдинамичной Melee, и более размеренной Brawl; играть в нее и весело, и сложно. И я уверен, что каждый раз, как я буду собирать у себя гостей, мы будем на протяжении еще долгих лет запускать SSBU.
Сергей Цилюрик
Лучшая инди-игра и лучший детектив
Return of the Obra Dinn — первый настоящий детектив в игровой индустрии, который Лукас Поуп, автор легендарной Papers, Please, разработал в одиночку, что поражает и вызывает уважение.
Return of the Obra Dinn — это уникальный детектив, аналогов которому нет. Лукас Поуп еще раз показал всему миру, зачем существуют инди-игры: «Обра Динн» не похожа ни на что иное ни концептуально, ни геймплейно, ни эстетически с ее «1-битным» стилем. Не пропустите — это одна из наиболее выдающихся игр уходящего года!
Сергей Цилюрик
Все продумано настолько дотошно, что историей и судьбами членов экипажа действительно проникаешься. Да и визуальная стилистика настолько вышибает из колеи, что привыкнуть и перестать ей восхищаться не получается до самого финала. Последний раз нечто настолько качественное и грамотно выстроенное в мире головоломок можно было наблюдать только в The Witness.
Егор Парфененков
В очередной работе Поупа каждый элемент работает слаженно для создания ощущения огромной тайны, которую наскоком никак не осилить. Но тем приятнее, когда маленькие кусочки постепенно складываются в цельную и законченную историю, достойную отдельного романа.
Никита Казимиров
Лучший экшен и лучший перезапуск
Чудовищно красивый, детальный перезапуск (и продолжение), рассказавший серьезную пробирающую историю, ставший размереннее и гораздо умнее геймплейно — новая God of War поднимает серию бесконечно высоко.
God of War — глубоко сюжетная игра. Она сфокусирована на своих героях и их истории куда сильнее, чем раньше. В этот раз у нас не масштабная расправа над очередным пантеоном, а меланхоличное путешествие через холодный, незнакомый и неприветливый мир. Путешествие личное. В финале God of War вы увидите действительно других героев. «Не будь как я, будь лучше» — говорит Кратос своему сыну Атрею, но лучше становится и сам спартанец. Видимо, все это время ему не хватало человека, ради которого можно было бы измениться.
Денис Майоров
Несмотря на всю свою внешнюю брутальность и жестокость, God of War 2018 внутри достаточно сентиментальная игра. Оставаться человеком и уметь прощать — это прекрасно и очень важно. Santa Monica проводит этот посыл красной нитью через всю игру.
Раффаэль Григорян
Лучшая ролевая игра
Первая десятка от «Канобу» в 2018 году, абсолютно народная игра для чехов и «всего лишь» великолепная, по-настоящему живая RPG для нас — игра мечты, которая вышла и оказалась настолько хороша, насколько нам и хотелось.
Это игра сокрушительной мощи. Черная дыра, затягивающая вас вместе с окружающим пространством. Она сметает все сторонние увлечения и концентрирует внимание на себе и на своем сеттинге. С начала и до конца Kingdom Come: Deliverance не устает удивлять: показывает забавные зарисовки сельской жизни, делает из главного героя средневекового детектива, неожиданного превращает его в монаха, рассказывает трагическую историю, но при этом не стесняется своего, в общем-то, простого сюжета с парой весьма ожидаемых поворотов. Да и что сюжет, когда вокруг вас огромный мир с десятками интереснейших квестов и массой возможностей!
Денис Князев
Ощущения от Kingdom Come по-детскому свежие, искренние. В ней все выстроено так, что даже первый самостоятельный поход в лес за грибами — уже приключение и эмоции. А уж сколько всего появляется в игре на хардкорной сложности… Это сложная, глубокая игра, сделанная энтузиастами без мейджор-издателя за спиной. Есть миллион поводов любить ее и без эмоций и романтики безграничной свободы. Так вообще бывает?
Денис Майоров
Лучшая игра про Человека-Паука в истории
2018 год — лучший год для Человека-Паука: в кино крутят великолепный мультфильм «Человек-Паук: Сквозь Вселенные», а на PS4 выходит лучшая игра про Паучка в истории — и вместе, и по отдельности они уделают любой фильм киновселенной Marvel.
Spider-Man не о зачистке карты от «знаков вопроса». Это не симулятор поиска рюкзаков и гринда бандитов, пристающих к прохожим на улицах. Новый «Человек-Паук» — игра о том, как ты прыгаешь с Эмпайр-стейт-билдинг, на полной скорости несешься к земле и в последний момент цепляешься паутиной за небоскреб — на безумной скорости проносишься мимо прохожих и сигналящих машин и вновь взмываешь в воздух. Двойной мунсолт, рывок, перекат на крыше, прыжок — быстро зацепился за одно здание, за другое — три-четыре-пять, разогнался, пробежался по стене, отпрыгнул, зацепился, затяжная раскачка и высокий прыжок… вечерний Нью-Йорк на ладони, и ты снова разгоняешься. Чувствуешь себя настоящим Человеком-Пауком.
Денис Майоров
Питер Паркер в этой игре — вообще лучший Питер Паркер из всех, что мы видели на экране. Остроумный и неловкий, добрый и отважный — таким я себе и представлял этого героя, когда в девяностых играл с фигурками супергероев. Игра Insomniac оставляет после себя светлое, уютное ощущение тихой радости. И это еще раз доказывает, что игры — это искусство, им под силу даже больше, чем другим видам медиа.
Дмитрий Петренко
Игра года и лучший открытый мир
Вторая десятка от «Канобу» в 2018 году — Red Dead Redemption 2, перевернувшей наше представление об открытом мире и сценарии в видеоиграх, задавшей стандарты на много лет вперед, несмотря на собственные недостатки, которые просто тонут на фоне общего невероятного качества.
В текущем поколении очень не хватает игр с глубокой историей, а сюжет Red Dead Redemption 2 по своей мощи легко может сравниться со «Славными парнями» и «Казино» Мартина Скорсезе — она искусно меняет настроение игрока в самый неожиданный момент, побуждает искренне сопереживать Артуру Моргану до самого финала.
Раффаэль Григорян
Red Dead Redemption 2 — лучшая игра в открытом мире из всех существующих на сегодня. И, разумеется, это лучшая игра Rockstar. Самая взрослая. Самая красивая и продуманная. Огромная, но почти без лишних элементов. Это не «GTA про лошадей». Это новый уровень для студии, важный шаг в ее развитии, и в развитии видеоигр вообще. В нее нужно играть, если вы любите видеоигры. Такое я заявляю очень редко.
Денис Майоров
33 самые ожидаемые игры 2018 года
Традиционное посленовогоднее затишье на игровом рынке заканчивается в конце января, а значит, у нас есть еще немного времени, чтобы сыграть во все купленное на многочисленных рождественских распродажах. Надеемся, наш материал, посвященный Лучшим играм 2017 г., помог вам во время шопинга. Что ж, пока до первых важных релизов 2018 г. еще осталось несколько недель, давайте посмотрим, что нам готовит год грядущий. Кажется, он будет весьма насыщенным. Обратите внимание, что игры в списке отсортированы по дате выхода.
Monster Hunter: World
Жанр: action/RPG
Дата релиза: 26 января 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
Пятая action/RPG легендарной серии Monster Hunter после долгого перерыва возвращается на большие консоли. Мало того, в конце 2018 года впервые в истории планируется релиз игры на ПК. Нас ожидают приключения в огромном открытом для исследований мире и монстры колоссальных размеров, на которых можно охотиться как в одиночку, так и в компании с тремя друзьями. Сюжетная часть игры содержит 40-50 часов геймплея.
Railway Empire
Жанр: экономический симулятор
Дата релиза: 26 января 2018
Платформы: Windows, Linux
youtube.com/embed/-yLd2MxB6fA?rel=0″ frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
А первый большой релиз 2018 г. на PC – железнодорожная стратегия от Gaming Minds Studios. Привычная карта США, сооружение разветвленной железнодорожной сети, 40 исторически достоверных локомотивов, огромное древо технологий и, конечно же, коварные конкуренты. Добавьте к этому симпатичную графику и удобный интерфейс, и вы поймете, что разработчики планируют скинуть с трона серию Railroad Tycoon. Что ж, удачи им в этом начинании.
Kingdom Come: Deliverance
Жанр: ролевая игра
Дата релиза: 13 февраля 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
Мы ждали релиза Kingdom Come: Deliverance еще в прошлом году, впрочем, учитывая, что игра находится в разработке уже 6 лет, это не такая большая задержка. Проект чешской Warhorse Studios скорей даже не RPG, а сложнейший симулятор жизни в Средневековье, где любое продвижение вашего персонажа по социальной лестнице придется оплачивать слезами, потом и кровью. Земли богемской короны в преддверии Гуситских войн – очень некомфортное для жизни место, и игроку придется испытать это на своей шкуре.
Metal Gear Survive
Жанр: action/adventure
Дата релиза: 22 февраля 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
Metal Gear Survive – двадцать четвертая игра в серии Metal Gear и первая, созданная без участия Хидэо Кодзима, покинувшего студию в 2015 г. В этот раз никакого stealth – вам предстоит сражаться с толпами нано-зомби в компании друзей или в одиночку (в последнем случае живых людей заменят AI-компаньоны). Хронологически действие новой игры происходит в промежутке между Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
A Way Out
Жанр: action/adventure
Дата релиза: 23 марта 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
Необычный проект создателя Brothers: A Tale of Two Sons шведского авангардного режиссера арамейского происхождения Джозефа Фареса. Как и Brothers, его новая игра, A Way Out, построена на взаимодействии двух персонажей и является исключительно кооперативной. При этом играть можно будет как в онлайне, так и за одним устройством в режиме split screen. Начинается все с побега из тюрьмы, а в целом проект напоминает классические американские road/buddy movie.
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
Жанр: ролевая игра
Дата релиза: 24 марта 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4
youtube.com/embed/EqnoE3S5h2U?rel=0″ frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – сиквел ролевой игры Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, примечательной тем, что в работе над артом и персонажами этой RPG принимала участие легендарная японская студия анимации Ghibli (My Neighbor Totoro, Princess Mononoke, Spirited Away и т.д.). И хотя к работе над новой игрой Studio Ghibli не привлекалась, некоторые ее сотрудники, например, композитор Дзё Хисаиси и дизайнер персонажей Йошиуки Момозе, работали и над Ni no Kuni II. События игры происходят через сотни лет после первой части. Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – первый проект студии Level-5, который выйдет на ПК.
Far Cry 5
Жанр: action/adventure
Дата релиза: 27 марта 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
youtube.com/embed/bi9NkBZ1qe4?rel=0″ frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
После путешествия в доисторические времена в Far Cry Primal серия Far Cry возвращается в настоящее. Больше никакой экзотики, теперь действие игры переносится на американскую почву, в штат Монтана, где, как оказывается, могут твориться не менее жуткие бесчинства, чем в экзотической Центральной Африке, на тихоокеанском острове или в Гималаях. В качестве главных противников теперь выступает христианская религиозная секта, что уже вызвало критику клерикалов в адрес разработчиков. Игроков в очередной раз ждет масса разнообразного оружия и техники, противников и союзников, охоты на диких животных, взятие укрепленных блокпостов и, конечно же, покорение фирменных башен. Все, за что мы любим серию Far Cry. Проходить Far Cry 5 можно в одиночку или в кооперативном режиме.
Pillars of Eternity II: Deadfire
Жанр: ролевая игра
Дата релиза: I квартал 2018
Платформы: Windows, macOS, Linux
youtube.com/embed/aB-Pw9FD-v8?rel=0″ frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
Выход сиквела одной из лучших классических ролевых игр последних лет Pillars of Eternity запланирован на первый квартал 2018 г. Хотя у нас есть серьезное опасение, что Obsidian Entertainment не успеет закончить Pillars of Eternity II: Deadfire даже до конца года. Впрочем, давайте надеяться на лучшее. Ведь в продолжении нам обещают возвращение старых и появление новых компаньонов, еще более сложные взаимоотношения внутри партии, большой живой мир и персональный корабль в качестве мобильной базы. Будут даже сражения кораблей с абордажем!
God of War
Жанр: action/adventure
Дата релиза: I квартал 2018
Платформы: PlayStation 4
Формально God of War – восьмая часть одноименной серии action/adventure. В то же время –– это прямой сиквел God of War III, вышедшей в 2010 г., и мягкая перезагрузка всей франшизы, переносящей ее из греческого сеттинга в мир скандинавской мифологии. Учитывая реальные контакты между двумя этими цивилизациями, ничего нелогичного здесь нет. Кратос теперь носит густую хипстерскую бороду и заботится о своем малолетнем сыне Атрее. В игре появились элементы RPG и survival, в том числе крафтинг, но самое главное, Кратос лишился своих легендарных двойных клинков и теперь орудует магическими топорами. Атрей же будет большую часть времени выступать в качестве NPC-помощника, но в некоторые моменты игроки смогут управлять мальчиком.
Detroit: Become Human
Жанр: action/adventure
Дата релиза: I/II квартал 2018
Платформы: PlayStation 4
Detroit: Become Human, пятая игра студии Quantic Dream и культового гейм-дизайнера Дэвида Кейджа (Beyond: Two Souls, Heavy Rain, Fahrenheit, Omikron: The Nomad Soul), ставит перед игроками очень важные вопросы, которые в ближайшее время могут перейти из разряда теоретических в актуальные. Что есть жизнь и разум? Могут ли машины сострадать? Научились ли люди понимать и принимать других? Detroit: Become Human начиналась в 2012 г. как технодемо Kara и станет самым амбициозным проектом студии. Только в процессе motion capture было задействовано несколько сотен актеров, а на написание сценария у Дэвида Кейджа ушло около двух лет. Detroit: Become Human – одна из тех игр, ради которых стоит покупать PlayStation 4.
Red Dead Redemption 2
Жанр: action/adventure
Дата релиза: I/II квартал 2018
Платформы: PlayStation 4, Xbox One
Еще один проект, который мы тщетно ожидали еще в прошлом году. И хотя точно подтвержденной даты выхода Red Dead Redemption 2 у нас пока нет, по слухам, ковбойский GTA появится в продаже 8 июня 2018 г. Вторая часть — не сиквел, а приквел Red Dead Redemption 2010 г., и расскажет историю Артура Моргана, члена банды Голландца ван дер Линде, известного нам по первой игре. Традиционно даты релизов проектов Rockstar на ПК не раскрываются, но по аналогии с Grand Theft Auto V можно предположить, что порт появится не раньше, чем через год-два.
Surviving Mars
Жанр:экономическая стратегия
Дата релиза: I/II квартал 2018
Платформы: Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One
Эпоха географических открытий и колонизации еще не закончилась – на очереди другие планеты. Haemimont Games, авторы Tropico 3, Tropico 4 и Tropico 5, собаку съевшие на экономических стратегиях, предлагают нам отправиться на Марс и превратить его в процветающую колонию. Игр, посвященных освоению Марса, в последнее время было немало, спасибо Илону Маску и его энтузиазму, но к сожалению, все их нельзя назвать особо удачными, тем не менее, в успех проекта от Haemimont Games мы почему-то верим.
Vampyr
Жанр: action/RPG
Дата релиза: I/II квартал 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
Третья игра студии Dontnod Entertainment, авторов Remember Me и Life Is Strange, и опять новый жанр и новый сеттинг. В этой action/RPG врач и вампир Джонатан Рид действует в Лондоне 1918 г во время печально знаменитой эпидемии «испанки». Главный герой должен, скрываясь от охотников за вампирами, помогать людям, следуя клятве Гиппократа, или использовать их в качестве пищевой базы. Основной сюжет Vampyr вращается вокруг тайны происхождения вампиров, которую вы должны раскрыть.
System Shock
Жанр: action/RPG
Дата релиза: II квартал 2018
Платформы: Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One
System Shock – ремейк одноименной легендарной action/RPG 1994 г. Проект собрал $1,3 млн. на Kickstarter в 2016 г., успел переехать с Unity на Unreal Engine 4 и обзавестись поддержкой всех современных платформ. Задуманная вначале как простой ремастер оригинальной версии, игра сейчас воспринимается как мягкая перезагрузка серии. Ремастером же стоит считать System Shock: Enhanced Edition, вышедшую в 2015 г. Кстати, дизайнер System Shock, Thief: The Dark Project и Deus Ex Уоррен Спектр вместе с дизайнером System Shock 2 Полем Нейратом заняты сейчас работой над полноценным сиквелом игры – System Shock 3.
Jurassic World Evolution
Жанр: экономическая стратегия
Дата релиза: II/III квартал 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
Еще один экономический симулятор в нашей подборке, на этот раз по грядущему блокбастеру Jurassic World: Fallen Kingdom. Разработкой занимается британская Frontier Developments, собаку съевшая на симуляторах парков развлечений (Zoo Tycoon, серия RollerCoaster Tycoon, Planet Coaster и т.д.), так что нас ждет не просто игра по фильму, а серьезный проект с проработанной экономикой и симпатичной графикой. Дата релиза еще не названа, но скорей всего она будет близка к 22 июня 2018 г., дню выхода на экраны фильма.
The Crew 2
Жанр: аркадные гонки
Дата релиза: II/III квартал 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
youtube.com/embed/MXN1nmL-DQU?rel=0″ frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
Сиквел аркадной гонки в открытом мире The Crew позволит игрокам сесть за руль не только автомобилей, но и мотоциклов, моторных лодок и даже самолетов, причем переход между средами и транспортными средствами обещали сделать бесшовным, чуть ли не прямо в процессе гонки. Изначально выход The Crew 2 был запланирован на 16 марта 2018 г., но затем его перенесли на II/III квартал 2018 г. Ubisoft уверяет, что дополнительное время необходимо для окончательной полировки игры, злые языки утверждают, что после скандала со Star Wars Battlefront II разработчики спешно переделывают систему лут-боксов.
Anthem
Жанр: action/RPG
Дата релиза: IV квартал 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
Anthem – новая научно-фантастическая action/RPG от BioWare, которая должна либо спасти компанию, либо окончательно утопить ее. Об игре известно пока немного. Это шутер от третьего лица с ролевыми элементами, в котором игроки управляют боевыми скафандрами вроде того, которым владел Тони Старк, и выполняют различные миссии в открытом, враждебном к людям мире. Anthem, как и остальные проекты EA, использует движок Frostbite 3 и выглядит просто отлично. Что ж, держим кулаки за BioWare, еще одного провала в стиле Mass Effect: Andromeda студия просто не переживет.
Metro Exodus
Жанр: FPS
Дата релиза: IV квартал 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
Третья часть саги Metro от украино-мальтийской студии 4A Games продолжает историю Метро 2033 и Metro: Last Light и выведет Артема и тех, кто последует за ним, за пределы не только собственно метро, но и Москвы. Героев ждет путешествие по пост-апокалиптической России на локомотиве «Аврора». Мутанты, аномалии, враждебные группировки встречаются на каждой остановке. Фирменное внимание к деталям и шикарная графика прилагаются. Metro Exodus – один из самых ожидаемых нами релизов 2018 г.
BattleTech
Жанр: action/RPG
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows, macOS, Linux
BattleTech – пошаговая тактическая стратегия от Harebrained Schemes, авторов Shadowrun Returns, Shadowrun: Dragonfall и Shadowrun: Hong Kong. Перенос на компьютеры настольного Classic BattleTech. Учитывая, что создатели студии работали до этого над серией MechCommander в FASA Studio, можно считать игру прямой наследницей этих классических игр. И хотя новая BattleTech не использует правил настольных игр, она пытается передать их дух. Игрок выступает в роли командира звена наемников из четырех мехов и будет развивать характеристики своих пилотов, покупать и вооружать новые мехи, выполнять разнообразные миссии. Harebrained Schemes знает, как правильно переносить настольные игры на ПК, так что в успех этого проекта мы верим.
Call of Cthulhu: The Official Video Game
Жанр: survival/RPG
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
Еще одна адаптация настольной ролевой игры в нашем списке. Call of Cthulhu: The Official Video Game основана на одноименной настолке 1981 г. и представляет собой безумный микс из survival, RPG, stealth/adventure и психологического хоррора. Проект уже несколько раз переносился, менял разработчика (вначале это была киевская Frogwares), а теперь его релиз намечен на 2018 г. Разработкой занимается студия Cyanide, авторы Styx: Shards of Darkness, Space Hulk: Deathwing и Blood Bowl 2.
Concrete Genie
Жанр: action/adventure
Дата релиза: 2018
Платформы: PlayStation 4
Concrete Genie – невероятно красивый симулятор уличного художника, который умеет оживлять свои рисунки. Его задача – добавить красок на серые улицы рыбацкого городка Денска. Чтобы играть в Concrete Genie, не нужно быть художником, простой в освоении редактор граффити позволит вам проявить свою креативность, даже если вы никогда не держали в руках баллончики с краской. Игра настолько необычно и красиво выглядит, что без труда попала в наш список.
Darksiders III
Жанр: action/adventure
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
youtube.com/embed/bQUMnayITHE?rel=0″ frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
Игра, в появление которой уже никто не верил. Задуманная еще Vigil Games, авторами Darksiders и Darksiders II, она, вместе с правами на всю серию и другим имуществом THQ, перешла в собственность Nordic Games, сменившей в 2016 имя на THQ Nordic. И вот третий всадник Апокалипсиса – Ярость, готова присоединиться к своим братьям. Действие игры происходит параллельно событиям Darksiders II, а задача Ярости – найти и уничтожить Семь Смертных Грехов, выпущенных на Землю. Основное оружие рыжеволосой бестии – кнут и магия. Встретим ли мы в процессе странствий по Земле и Небесам героев предыдущих игр, пока неизвестно.
Kingdom Hearts III
Жанр: action/RPG
Дата релиза: 2018
Платформы: PlayStation 4, Xbox One
Серия кроссоверных action/RPG Kingdom Hearts, стартовавшая в 2002 г. и объединившая персонажей Final Fantasy и мультфильмов Disney, насчитывает огромное количество игр, включая спин-оффы и компиляции. Kingdom Hearts III – долгожданное полноценное продолжение серии со старыми героями и новыми персонажами из раннее не задействованных мультфильмов Disney, например, Toy Stories, а также многочисленными аттракционами из Диснейленда. Игра использует движок Unreal Engine 4 и выйдет на PlayStation 4, Xbox One. О релизе на ПК традиционно ничего не слышно.
Frostpunk
Жанр: survival/стратегия
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows, macOS, Linux
Frostpunk – новый проект от создателей симулятора выживания в охваченном войной городе, пронзительной This War of Mine. Есть все основания подозревать, что Frostpunk будет не менее мрачным по настроению, чем предыдущая игра студии, ведь она тоже посвящена выживанию, на этот раз колонии в условиях экстремального холода в мире после экологической катастрофы. Вам придется строить город-убежище, удовлетворять потребности жителей, издавать законы и принимать непопулярные решения.
Left Alive
Жанр: шутер
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4
В проекте Left Alive, которые авторы описывают как survival action shooter, объединили свои силы такие гранды индустрии как Тошифуми Набешима (директор серии меха-шутеров Armored Core), Йоджи Шинкава (дизайнер персонажей серии Metal Gear Solid) и Такаюки Яанасе (дизайнер мехов в Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X). Одного перечисления фамилий достаточно, чтобы добавить этот проект в список желаемых. История Left Alive, в которой игроку предстоит влезть в шкуру трех разных персонажей, происходит в 2127 г. во время вторжения в Ново Славию, в той же вселенной, что и серия игр Front Mission от Square Enix. Естественно, без больших шагающих роботов здесь не обойдется.
MechWarrior 5: Mercenaries
Жанр: шутер
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows
Еще одна игра про больших роботов и еще один проект во вселенной BattleTech, выходящий в 2018 г. Это первая сюжетная однопользовательская игра в серии со времен MechWarrior 4: Vengeance, вышедшей в 2000 г. Разработкой занимается студия Piranha Games, авторы многопользовательской MechWarrior Online, отлично представляющие себе, что ждут от подобной игры фанаты мехов. Впрочем, судя по роликам, MechWarrior 5 и выглядит как сюжетная кампания к MechWarrior Online. Надеемся все же, что свободы в выборе заданий и союзников здесь будет больше.
Soulcalibur VI
Жанр: файтинг
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
Файтинг Soulcalibur VI выходит в двадцатую годовщину серии, а по сюжету вам предстоит вернуться в XVI столетие к событиям самой первой Soulcalibur. В игре ожидается появление как любимых героев прошлых частей, например, показанных в ролике Софитии и Митсуруги, так и новых героев с уникальным оружием и боевыми стилями. К геймплейным механикам должна добавиться техника Reversal Edge, своеобразный прерыватель комбо противника. Soulcalibur II долгое время был любимым файтингом редакторов ITC.ua, так что мы с интересом ждем выхода шестой части.
State of Decay 2
Жанр: survival
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows, Xbox One
youtube.com/embed/1ljRGIDGdwU?rel=0″ frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
Еще пару лет назад казалось, что и геймеры, и индустрия уже устали от оживших мертвецов, но игры с зомби все еще неплохо продаются, значит, они будут разрабатываться. Тем более что оригинальный State of Decay пришелся по душе как критикам, так и игрокам. В сиквеле упор делается на кооперативный геймплей, но в целом вам снова придется заниматься поиском выживших, укреплением собственной базы, менеджментом пищи и ресурсов. Ролевая система развития предусмотрена для отдельных выживших, всего комьюнити и всей базы. Разработкой занимается все та же Undead Labs. О выходе игры на Steam пока неизвестно.
The Bard’s Tale IV
Жанр: ролевая игра
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows, masOS, Linux
У серии ролевых игр The Bard’s Tale явные проблемы с нумерацией. После классических The Bard’s Tale I, II и III последовал неномерной сиквел The Bard’s Tale (2004 г.), портированный позже на iOS, Android и даже The BlackBerry PlayBook. И вот теперь пришла пора продолжить нумерацию, inXile Entertainment взялась за The Bard’s Tale IV. Как и для предыдущих проектов студии, средства на разработку собирались с помощью краудфандинга, правда, с 2015 г. новостей об игре было немного. Зато inXile успела за это время выпустить очень неплохую RPG Torment: Tides of Numenera и даже попробовать свои силы в VR с The Mage’s Tale, спин-оффом к The Bard’s Tale IV. Надеемся, теперь команда вернется к приключениям барда, которые мы ценим не так за RPG-составляющую, как за великолепный юмор и песни.
The Last of Us Part II
Жанр: action/adventure
Дата релиза: 2018
Платформы: PlayStation 4
И хотя у нас нет никакой уверенности, что The Last of Us Part II появится в 2018 г. , мы не могли пропустить этот проект – это одна из тех игр, ради которых стоит купить PlayStation 4 или хотя бы взять на время у друга. Первая часть, The Last of Us – один из самых пронзительных проектов за всю историю игровой индустрии, с великолепными актерскими работами и потрясающим сюжетом. В сиквеле мы снова увидим Элли и Джоэла, которых озвучат все те же Эшли Джонсон и Трой Бейкер. Причем в этот раз нам придется играть за подросшую девушку. После выпуска Uncharted: The Lost Legacy все силы студии Naughty Dog брошены на разработку The Last of Us Part II. Учитывая традиционный график релизов игр Naughty Dog, мы бы все-таки поставили на лето 2019 г., хотя будем надеяться увидеть игру еще в этом году.
Total War Saga: Thrones of Britannia
Жанр: стратегия/тактика
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows
Новый проект в линейке Total War от Creative Assembly будет посвящен не вселенной Warhammer и не какой-нибудь традиционной для серии эпохе. В этот раз авторы решили сосредоточиться не на историческом периоде, а на конкретных локальных событиях, оказавших влияние на историю человечества. Total War Saga: Thrones of Britannia посвящена вторжению викингов в Британию в IX в н. э. Обещаны десять играбельных фракций, включая англо-саксов, кельтов, скоттов, валлийцев и, конечно же, скандинавских пиратов.
Tropico 6
Жанр: экономический симулятор
Дата релиза: 2018
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
Новую часть экономической стратегии Tropico разрабатывает не Haemimont Games, ответственная за отличные Tropico 3, Tropico 4 и Tropico 5, а немецкая студия Limbic Entertainment, выпустившая весьма спорные Might & Magic Heroes VI, Might & Magic Heroes VII и Might & Magic X: Legacy. Но все же мы сохраняем сдержанный оптимизм, ведь вместо одного острова нам предлагают управлять целым архипелагом. Будет полностью переработана транспортная система, вернутся речи президента и возможность менять дизайн своего дворца. Кроме того, в новой игре появятся агенты, которых можно будет посылать в другие страны похищать достопримечательности и памятники. Звучит весело.
Valkyria Chronicles 4
Жанр: тактика/RPG
Дата релиза: 2018
Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Новая часть Valkyria Chronicles, в отличие от недавней Valkyria Revolution, возвращается к корням. Это снова тактическая RPG, мало того, события Valkyria Chronicles 4 происходят параллельно истории оригинальной Valkyria Chronicles, во время войны между Атлантической Федерацией и Восточным Империалистическим Альянсом. Четвертая часть будет посвящена новым героям, солдатам Федерации, сражающимся с силами вторжения и пресловутыми Валькириями. Обещан как минимум один новый класс персонажей – Гренадеры. Традиционная мультипликационная cel-shading графика прилагается. Среди платформ, на которых выйдет игра, названа Nintendo Switch, но, к сожалению, нет ПК.
В 2018 году, вероятно, выйдет еще много интересных игровых проектов, не вошедших в данный список, но, пожалуй, пора остановиться. И напоминаем, у вас есть еще 2-3 недели, чтобы наиграться во все, купленное на рождественских распродажах.
Лучшие игры 2018 года — топ редакции GameMAG.ru
Ура! 2018 год подошел к концу, а это значит, что редакция портала GameMAG.ru подводит итоги за последние 12 месяцев. Перед вами ТОП ЛУЧШИХ ИГР 2018 ГОДА по версии первого игрового сайта рунета!
Открытие года — Celeste (PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch)
Другие номинанты:
- GRIS
- Dead Cells
- Astro Bot Rescue Mission
- Moss
- Yoku’s Island Express
- Iconoclasts
youtube.com/embed/70d9irlxiB4″/>
“Селеста” — один из тех удивительно приятных сюрпризов, из-за которых мы так сильно любим инди-игры. Великолепное сочетание хардкорного платформера и приключения, ненавязчивой истории о победе над собственными страхами вместе с душевными персонажами, массой неожиданных дизайнерских решений, уникальных игровых ситуаций и яркой графикой — все это делает новую игру от создателя TowerFall: Ascension главным открытием 2018 года.
Инновация года — Astro Bot Rescue Mission (участие игрока в VR-интерактивном платформере) (PS4)
Другие номинанты:
- Moss (пространственные головоломки, требующие от игрока непосредственного перемещения в реальном мире)
- Nintendo Labo (картонные конструкторы, которые управляют игровым миром и объектами)
- Yoku’s Island Express (полноценная метроидвания, построенная на механике пинбола)
- Super Mario Party (две консоли, поставленные рядом на столе, соединяют изображение и создают общую доску монополии)
В этом году было очень мало реальных инноваций, а еще меньше — действительно полезных, поэтому в этой номинации побеждает лучшая игра из списка. Astro Bot Rescue Mission удивил высоким качеством реализованной концепции VR-платформера. Игра попросту невозможна без гарнитуры виртуальной реальности, и такого в жанре раньше просто не было.
Самая длинная загрузка — подключение к голосовым чатам “Тусовки” в PSN
Другие номинанты:
- Установка патчей для игр PS4
- Red Dead Redemption 2
- God of War
PSN всегда был не очень, а в этом году нас окончательно добили бесконечные загрузки при попытке подключиться к другу в голосовой чат. Иногда, чтобы поговорить в “Тусовке”, приходится делать по 20-30 попыток, ожидая, что сервис подгрузит вас к существующей партии или позволит создать новую. Просто дикое издевательство. Часть редакторов из-за этого перешла в голосовые чаты WhatsApp, Telegram или на обычную сотовую связь через телефон.
Блогер года на Gamemag.ru — DimanRuZz
На GameMAG.ru каждый месяц проходят новостные соревнования, по итогам которых участники получают многочисленные подарки от наших спонсоров. В 2018 году лучшим блогером стал DimanRuZz! Большое ему спасибо за прекрасные новости и статьи! В знак благодарности он получает специальный приз от нашего любимого партнера — российской команды PlayStation — шлем PlayStation VR!
PlayStation VR — уникальное игровое устройство, переносящее пользователей в виртуальные вселенные. Эффект погружения с обзором на 360 градусов дает вам стать частью живого мира с бесшовным полем обзора, а объемный звук, точное отслеживание, плавная визуализация и очень низкое время задержки помогают в полной мере проникнуться происходящим. На PlayStation VR сейчас доступны сотни самых разных игр как от самой Sony, так и ее партнеров, и с каждым днем список продолжает увеличиваться. Благодаря эффекту виртуальной реальности PlayStation VR предлагает по-новому посмотреть на некоторые традиционные жанры. Например, в этом году очень большое впечатление на нас произвел платформер Astro Bot Rescue Mission.
Сейчас PlayStation VR доступен по специальной цене.
Мы также хотим поблагодарить GamerXXX_UA, Coach, 7keyStar, GhostHost, hog12, Xenofly92, RomaXP, another14, Gipersvin, Technoid, Xinel, SomeRetard, upgod, Maxinhell и других блогеров за новости и интересные статьи!
Событие года – CAPCOM снова малышка (анонс Devil May Cry 5 и Resident Evil 2 Remake, выход Monster Hunter World, Generations Ultimate, Mega Man 11, исправленной версии Street Fighter V и так далее)
Другие номинанты:
- Epic Games и другие компании начали открывать свои магазины по продаже ПК-игр
- CD Projekt RED наконец-то показала Cyberpunk 2077
- Лутбоксы отступают (но могут вернуться)
В этом году произошло просто что-то невероятное. CAPCOM, наконец-то, решила сделать своим фанатам приятное и анонсировала долгожданные DMCV и Resident Evil 2 Remake, не говоря уже о релизе нескольких действительно крутых игр и переизданий. Всегда бы так.
Самый запоминающийся момент года — Появление незнакомца в доме Кратоса (God of War, PS4)
Другие номинанты:
- Эпизод на свалке (Detroit: Become Human)
- Пьянка в салуне Валентайна (Red Dead Redemption 2)
- Финал истории (GRIS)
- Концовка (Far Cry 5)
- Пьянка со священником (Kingdom Come: Deliverance)
- Пролог (Forza Horizon 4)
- Ночной побег от двойника (Celeste)
- Битва с Каласмосом (Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age)
- История Гидрополиса и королевы Нереи (Ni no Kuni II: Revenant Kingdom)
- Финальный бой (Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country)
- Битвы с Базельгеусом (Monster Hunter World)
В 2018 году было много проектов с крутыми и очень зрелищными моментами. Но нам больше всего запомнилась сцена с появлением незнакомца в доме у Кратоса в новом God of War. Эпизод по-хорошему шокировал и удивлял фантазией авторов, которые умудрились в одном сражении соединить реалистичную постановку с неожиданным сюжетным поворотом, невероятную графику и зрелищную брутальность древних богов.
Лучшая графика — Red Dead Redemption 2 (PS4, Xbox One)
Другие номинанты:
- God of War
- Detroit: Become Human
- Battlefield V
- Marvel’s Spider-Man
- Forza Horizon 4
- Assassin’s Creed Odyssey
- Monster Hunter World
- Shadow of the Tomb Raider
- Yakuza Kiwami 2
- Shadow of the Colossus
- Spyro Reignited Trilogy
- Jurassic World Evolution
- Far Cry 5
В этом году было много красивых проектов, но только Red Dead Redemption 2 смог предложить максимальное внимание к деталям, киношную постановку, проработанных персонажей со множеством уникальных анимаций и роскошные пейзажи Дикого Запада с самыми современными световыми эффектами — и все это в формате огромного открытого мира-песочницы. Ну и, конечно, яйца коня. Просто невероятное достижение для индустрии.
Лучший арт-дизайн – GRIS (PC, Nintendo Switch)
Другие номинанты:
- God of War
- Tetris Effect
- Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
- Chuchel
- Yoku’s Island Express
- Destiny 2: Forsaken
- Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
- Unravel Two
- Dragon Ball FighterZ
- Dead Cells
- Iconoclasts
- Below
- Forgotton Anne
- Darksiders III
- Octopath Traveler
- Sea of Thieves
- Return to the Obra Dinn
Нарисованный тушью мир GRIS создает такое удивительное настроение, что сложно не проникнуться трогательной историей главной героини. И по мере продвижения по сюжету локации постоянно обновляются новыми красками, превращая изначально серую пустошь в цветущий сад. Превосходная созданная вручную картинка прекрасно сочетается с саундтреком, тонко передает эмоции и усиливает уровень сопереживания.
Лучший саундтрек – Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch)
Другие номинанты:
- Detroit: Become Human
- Celeste
- Ash of Gods: Redemption
- Octopath Traveler
- Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country
- Cineris Somnia
- Forza Horizon 4
- Tetris Effect
- Red Dead Redemption 2
- GRIS
Саундтрек в Smash Bros, как всегда, удивляет размахом, но пятая часть превзошла все рекорды, представив около 1000 музыкальных треков, посвященных различным культовым франшизам. Разработчики даже добавили возможность использования Nintendo Switch в качестве плеера в спящем режиме.
Лучшая композиция – Kara Main Theme (Detroit: Become Human, PS4)
В этом году было много оригинальных композиций, написанных для той или иной игры. Великолепную музыку предложили авторы Ash of Gods, GRIS и многих других проектов. Однако музыкальная тема Кары от Филиппа Шепарда получилась очень эмоциональной и отлично подчеркивала происходящие с героиней события. Данная композиция присутствует в игре в нескольких вариантах, среди которых можно выделить тему, играющую в парке аттракционов. Удивительно, насколько преображается мелодия с добавлением карнавальных мотивов.
Лучшая история – Detroit: Become Human (PS4)
Другие номинанты:
- Celeste
- The Banner Saga 3
- Detective Pikachu
- God of War
- Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
- Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country
- Red Dead Redemption 2
- The Council
- GRIS
- Thronebreaker: The Witcher Tales
Через пять лет после релиза неоднозначного Beyond: Two Souls Дэвиду Кейджу в своем новом проекте все-таки удалось создать правильное развитие идей Heavy Rain. И хотя история андроидов и поднятые в ней темы социального неравенства могут быть близки далеко не всем, именно это приключение смогло представить действительно нелинейный и очень эмоциональный сюжет. В отличие от большинства проектов жанра, выборы в Detroit реально влияют на дальнейшее развитие событий, изменяя судьбы многочисленных персонажей. И это, вместе с трогательными моментами и неожиданными поворотами, делает историю Become Human лучшей в уходящем году.
Лучший герой – Кратос (God of War, PS4)
Другие номинанты:
- Кирю Кадзума (Yakuza 6: The Song of Life)
- Коннор (Detroit: Become Human)
- Маркус (Detroit: Become Human)
- Джон Марстон (Red Dead Redemption 2)
- Артур Морган (Red Dead Redemption 2)
- Иосиф Сид (Far Cry 5)
- Коты палико (Monster Hunter World)
- Пикачу (Detective Pikachu)
Кратос всегда был максимально брутальным персонажем, но только в новой игре ему действительно сопереживаешь. Разработчики решили избавиться от образа злодея из прошлых частей, представив повзрослевшего мудрого героя, воспитывающего неопытного сына. Ну еще детектив Пикачу с прокуренным голосом смог удивить.
Лучшая героиня – Кассандра (Assassin’s Creed Odyssey, PS4, Xbox One, PC)
Другие номинанты:
- Мейдлин (Celeste)
- Кара (Detroit: Become Human)
- Лора (Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country)
- Ярость (Darksiders 3)
- Лара Крофт (Shadow of the Tomb Raider)
- Сэди Адлер (Red Dead Redemption 2)
- Певица (GRIS)
- Джейд (Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age)
Количество женских персонажей с каждым годом растет, но их адекватные ряды все дальше редеют. Ларочка страдает от психического расстройства, Кара в своей инфантильности напоминает умный пылесос, а Сэди слишком груба для утонченного геймера. Поэтому не удивляйтесь, что мы выбрали женским персонажем года фитоняшку Кассандру, которая одинаково искусно владеет мечом, ртом и достоинством козла. А как она при этом закатывает глаза! Просто сказка.
Самая горячая женская задница года — Айви (SoulCalibur VI, PS4, Xbox One, PC)
Другие номинанты:
- 2B (SoulCalibur VI)
- Таки (SoulCalibur VI)
- Фелиция Харди “Чёрная кошка” (Marvel’s Spider-Man)
- Самус Аран (Super Smash Bros. Ultimate)
- Каи (Valkyria Chronicles 4)
Девушки SoulCalibur всегда получались красивыми и радовали глаз, да и в других проектах можно было найти роскошных дам. Однако в последнее время из-за скандалов вокруг действительно симпатичных героинь все больше разработчиков отказываются от привычных стандартов красоты. На этом фоне авторы SoulCalibur VI выглядят настоящими героями, которые не побоялись пойти против западных трендов и сохранили всю сексуальность своих персонажей. Айви и вовсе стала настоящей иконой в борьбе против безвкусицы. Пышные формы и откровенные наряды делают Изабеллу Валентайн самой желанной героиней 2018 года. И при этом её можно назвать одним из лучших примеров сильной и независимой женщины… с длинной плеткой и на каблуках.
Самая горячая мужская задница года — Вольдо (SoulCalibur VI, PS4, Xbox One, PC)
Другие номинанты:
- Агент 47 (HITMAN 2)
- Геральт (SoulCalibur VI)
- Снейк (Super Smash Bros. Ultimate)
- Шулк (Super Smash Bros. Ultimate)
Что касается горячих мужских задниц, то и тут SoulCalibur VI впереди планеты всей. Ягодицы 90-летнего фрика Вольдо дают фору любому гламурному красавчику. А обтянутые кожаными ремнями стальные соски выдают в герое тонкий и изысканный вкус жителя средневековой Италии. А сколько орехов готова расколоть эта попа, просто не сосчитать.
Лучший Action – Red Dead Redemption 2 (PS4, Xbox One)
Другие номинанты:
- Yakuza 6: The Song of Life
- Monster Hunter World
- Dead Cells
- Marvel’s Spider-Man
- Steel Rats
Пять лет назад GTA5 сделала несколько уверенных шагов в сторону кинематографичных игр-песочниц, а новая игра Rockstar приумножила успех, предложив невероятно зрелищный вестерн в открытом мире. Уровень постановки, сценария и вариативности самих миссий здесь настолько высок, что, несмотря на проблемы с центральным сюжетом, вы постоянно поражаетесь таланту геймдизайнеров и анимации яиц вашей лошади.
Лучший Action-Adventure – God of War (PS4)
Другие номинанты:
- Assassin’s Creed Odyssey
- HITMAN 2
- Iconoclasts
- Monster Boy and the Cursed Kingdom
- Guacamelee! 2
- Below
- The Persistence
Команде Кори Барлога удалось сохранить все то, что за что фанаты полюбили серию God of War: брутального героя, эпичные сражения, исследование постепенно открывающегося мира и решение интересных головоломок. При этом они полностью обновили игровые механики, систему работы камеры и подняли постановку на невероятно высокий новый уровень. Блестящая работа, даже несмотря на то, что Кратос похож на Макса Фадеева из альтернативной вселенной.
Лучший шутер – Call of Duty: Black Ops 4 (PS4, Xbox One, PC)
Другие номинанты:
- Far Cry 5
- Fortnite: Battle Royal
- Battlefield V
Из всех номинантов только Call of Duty: Black Ops 4 смог нас удивить. Ориентация на мультиплеер позволила разработчикам представить отличное многообразие режимов, исправить некоторые старые ошибки и поднять общий уровень веселья. Ну и, конечно, режим «Затмение» — лучший Battle Royale на сегодняшний день. Остальные либо не удивили вовсе, либо огорчили сырым релизом, который необходимо править многочисленными патчами. Миша, хватит писать — чемоданы доехали.
Лучшая RPG – Pillars of Eternity II: Deadfire (PC)
Другие номинанты:
- Kingdom Come: Deliverance
- Ashen
- Adventure Time: Pirates of the Enchiridion
- Moonlighter
- Monster Hunter World
В этом году с классическими ролевыми играми была полная беда, но Obsidian немного вытянула ситуацию благодаря Pillars of Eternity II: Deadfire. К сожалению, самой компании это не помогло, поэтому владельцы продали активы Microsoft. Любим, помним, скорбим.
Лучшая jRPG — Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (PS4, PC)
Другие номинанты:
- Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
- Yo-kai Watch 3
- Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country
- Octopath Traveler
С jRPG в 2018 году все было значительно интереснее. Вышло несколько крупных проектов, не считая большого расширения для прошлогоднего Xenoblade 2. Настоящей жемчужиной здесь стал Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Это именно та игра, которую фанаты ждали со времен DQVIII. Эпическая средневековая сказка с магическим антуражем поражает огромным вниманием к деталям, увлекательным игровым процессом, глубокой атмосферой и восхитительной яркой графикой. Все фанаты классических пошаговых ролевых игр должны купить обязательно.
Лучший Adventure – Monster Boy and the Cursed Kingdom (PS4, Xbox One, Nintendo Switch)
Другие номинанты:
- Return to the Obra Dinn
- GRIS
- Moss
- Chuchel
- 428: Shibuya Scramble
- The Gardens Between
- Yoku’s Island Express
- Crossing Souls
- The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories
- Leisure Suit Larry — Wet Dreams Don’t Dry
- Q.U.B.E. 2
- The Swords of Ditto
- Subnautica
- Deracine
- Florence
2018 год продолжил тренды 2017-го, связанные с возрождением японских разработок. В декабре появилась новая часть древней серии Wonder Boy от Рюичи Нишизавы, Monster Boy and the Cursed Kingdom, которая удивила великолепно проработанным миром, красивой мультяшной графикой, отличным юмором и интересными загадками, завязанными на комбинировании уникальных способностей различных форм персонажа. Этот мультиплатформенный проект вышел на всех актуальных консолях, а скоро будет доступен и на ПК.
Лучшая гоночная игра – Forza Horizon 4 (Xbox One, PC)
Другие номинанты:
- F1 2018
- Wreckfest
- Onrush
- The Crew 2
Из года в год в “Лучшей гоночной игре” на Gamemag.ru побеждают наши любимые проекты от Microsoft, и этот не стал исключением. И хотя Forza Horizon 3 нам нравилась больше, у четвертой части просто нет никаких конкурентов за последние 12 месяцев. В следующем году серия Forza берет перерыв до появления консолей нового поколения, и даже страшно представить, что делать с этой номинацией в 2019 году.
Лучшая спортивная игра — PES 2019 (PS4, Xbox One, PC)
Другие номинанты:
- EA Sports UFC 3
- Mario Tennis Aces
- FIFA 19
- NHL 19
- NBA 2K19
Выбирать лучшую спортивную игру было сложно. Все претенденты нас не удивляли, предложив в лучшем случае примерно все то же самое, что и обычно. На этом фоне лишь слегка сумели выделиться подопечные Konami. PES 2019 порадовал фанатов ещё более реалистичной анимацией, еще более продуманным игровым процессом и приятной графикой. Надеемся, в следующем году спортивные игры порадуют нас чем-то большим, что симуляция травы и дуновение ветра.
Лучший файтинг — Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch)
Другие номинанты:
- Dragon Ball FighterZ
- SoulCalibur VI
- Dissidia Final Fantasy NT
В этом году, кроме грустного махача Мамаева с Кокориным против мира, было несколько крутых интересных файтингов, не считая обновленных версий, DLC и переизданий старых релизов, но только Super Smash Bros. Ultimate предложил настолько богатый комплект уже на старте. Около 70 уникальных бойцов, сотни арен, тысяча музыкальных композиций, увлекательные режимы для одиночного прохождения, основательное обновление баланса для динамичной соревновательной игры вместе с невероятно затягивающим мультиплеером и уникальной для жанра механикой делают этот проект главный файтингом 2018 года.
Лучшая Стратегия / Тактика – Mutant Year Zero: Road to Eden (PS4, Xbox One, PC)
Другие номинанты:
- Frostpunk
- Into the Breach
- Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall
- BattleTech
- The Banner Saga 3
- Valkyria Chronicles 4
- Jurassic World Evolution
2018 год оказался неплохим годом для любителей стратегий и тактических игр, и нам больше всех запомнился Mutant Year Zero: Road to Eden — благодаря необычному дизайну персонажей, превосходной трехмерной графике и интересному геймплею, в котором прекрасно сочетаются стелс, ролевые элементы и тактика.
Лучший платформер – Astro Bot Rescue Mission (PS4)
Другие номинанты:
- Celeste
- Mega Man 11
- Unravel Two
Astro Bot Rescue Mission удалось удивить нас вдвойне. Никто из редакции не ожидал от неизвестной команды такого высокого уровня качества. И тем более никто не ожидал этого от проекта для нишевого сегмента VR-гарнитур. А в результате вышла хоть относительно короткая, но зато максимально насыщенная и разнообразная игра, которая полностью раскрывает технологию виртуальной реальности и создает на ее основе уникальный подход к жанру. Лучший платформер года, однозначно.
Лучший кооператив – Monster Hunter World (PS4, Xbox One, PC)
Другие номинанты:
- Destiny 2: Forsaken
- Unravel Two
- A Way Out
- Warhammer: Vermintide 2
- Sea of Thieves
Большинство кооперативных игр этого года, как, впрочем, и любого другого, базируются на механике стрельбы по живым или не очень целям. Немудрено, ведь отстреливать орды зомби или других болванчиков под управлением искусственного интеллекта гораздо веселее в компании друзей. Тем не менее, 2018 год принёс несколько интересных сюрпризов, вроде претенциозной A Way Out и душевной Unravel Two, не говоря уже о расширенных версиях старых хитов. Однако именно новая и заметно похорошевшая часть сериала Monster Hunter оставила о себе самые яркие кооперативные воспоминания. Гигантские, сильные и очень агрессивные существа, огромные мечи и компания верных друзей создают в World по-настоящему интересные и эпические ситуации, за что детище Capcom и удостаивается своего места в топе.
Лучший мультиплеер — Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch)
Другие номинанты:
- Call of Duty Black Ops 4
- Fortnite: Battle Royal
- Battlefield V
- Mario Tennis Aces
- Soul Calibur VI
Пока другие студии продолжают копировать режим королевской битвы, Nintendo предложила новый Smash Bros. с уникальной для жанра файтинга механикой, которую почему-то так до сих пор никто нормально не позаимствовал. Высокая скорость боя, необычная система построения комбинаций ударов и акробатики, поразительная глубина и разнообразие персонажей и режимов как для казуальной, так и для хардкорной аудитории делают Ultimate не только наиболее яркой и динамичной игрой в серии за последние 15 лет, но главным мультиплеерным проектом года.
Лучшие боссы – Monster Hunter World (PS4, Xbox One, PC)
Другие номинанты:
- God of War
- Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
- Mega Man 11
- Xenoblade Chronicles 2: Torna — The Golden Country
Когда речь заходит о разнообразии качественных боссов, Monster Hunter всплывает в голове сам собой. В World представлено больше полусотни причудливых динозавров, виверн и прочих сказочных существ, к каждому из которых нужно подобрать эффективное оружие, ловушки и охотничьи инструменты. Учитывая то, что ближе к концу игры монстры все активнее прессуют игроков, с легкостью разрывая охотников за пару ударов, битвы с боссами в Monster Hunter World — это всегда напряженные и будоражащие сознание схватки, способные увлечь на сотню часов отчаянного задротства. Тем более графика в World выглядит настолько круто, что враги впечатляют еще сильнее, чем раньше. Конечно, в Generations Ultimate боссов в разы больше, но в основных номинациях мы традиционно не учитываем переиздания и порты.
Лучшая загружаемая игра – Tetris Effect (PS4)
Другие номинанты:
- Celeste
- GRIS
- Dead Cells
- Yoku’s Island Express
- Guacamelee! 2
- Crossing Souls
- Iconoclasts
- Return to the Obra Dinn
- Monster Boy and the Cursed Kingdom
- Mutant Year Zero: Road to Eden
Tetris Effect еще раз доказал, как великая игра может стать еще лучше, если к бессмертной концепции добавить творческое современное оформление. В результате перед нами не просто аддиктивная головоломка с новой графикой, а разнообразное музыкальное приключение, которое переносит игроков в далекие миры и погружает в глубокий океан эмоций. Тецуя Мидзугути — гений.
Лучшая портативная игра – Into the Breach (PC, Nintendo Switch)
Другие номинанты:
- Octopath Traveler
- Valkyria Chronicles 4
- Yo-kai Watch 3
- WarioWare Gold
- Yoku’s Island Express
В дороге обычно проще и удобнее играть в неспешные пошаговые RPG, и в этом году нам особенно понравилась Into the Breach — изометрическая тактика с интересной концепцией, элементами ролевой игры, стратегии и головоломки. Фанаты Advance Wars должны обязательно попробовать этот новый проект от создателей FTL. Тем более, что такой умной и при этом лаконичной механики мы не видели в жанре очень давно.
Лучшее переиздание/ремейк — Shadow of the Colossus (PS4)
Другие номинанты:
- Pokemon: Let’s Go! Pikachu/Eevee
- Yakuza Kiwami 2
- Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
- Hollow Knight
- Monster Hunter Generations Ultimate
- Street Fighter V: Arcade Edition
- Bayonetta 1+2 — Switch Collection
- Dragon’s Crown Pro
- Donkey Kong Country: Tropical Freeze
- Dark Souls: Remastered
- INSIDE
- Diablo III: Eternal Collection
- Captain Toad: Treasure Tracker
- Wolfenstein II: The New Colossus
- Darkest Dungeon
- Burnout Paradise Remastered
- .hack G.U. Last Recode
- Lumines Remastered
- Spyro Reignited Trilogy
- Ikaruga
2018 год был очень богатым на всевозможные переиздания, порты и ремастеры, которые мы не учитываем в остальных номинациях, кроме графики. При всем разнообразии выбора правильный вариант здесь лишь один — Shadow of the Colossus. Потому что столь серьезной, аккуратной и максимально уважительной к оригиналу работы с таким запредельно высоким уровнем картинки индустрия не предлагала со времен Resident Evil Remake для Gamecube. Ну, и конечно, сама игра до сих пор вызывает невероятные эмоции. Это гениальная работа Фумито Уэды и гениальная работа команды Bluepoint Games, ответственной за переиздание.
Лучшее дополнение – For Honor: Marching Fire (PS4, Xbox One, PC)
Другие номинанты:
- Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall
- Sonic Mania Plus
- Destiny 2: Forsaken
- Splatoon 2: Octo Expansion
- Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country
- World of Warcraft: Battle for Azeroth
- Mario + Rabbids: Kingdom Battle — Donkey Kong Adventure
Компания Ubisoft продолжает поддерживать проект уже два с половиной года и даже успела поделиться планами на третий. Избавившись от большинства проблем, которые были у For Honor на старте, разработчики развивают концепцию средневекового капустника новыми персонажами, режимами и картами. Бойцы, представленные в Marching Fire, оказались колоритными и интересными, а новый режим “Штурм” быстро завоевал популярность среди игроков.
Золотой унитаз / разрыв года — Fallout 76 (PS4, Xbox One, PC)
Другие номинанты:
- Diablo Immortal
- Artifact
- Command & Conquer Rivals
- Battlefield 5
- Metal Gear Survive
- Agony
- The Quiet Man
- Hollow
Такого количества скандалов и разрывов вокруг себя не было ни у одной другой игры за последние 12 месяцев. Начиная от дешевых сумок в коллекционках, странных постов в Twitter и заканчивая неработающими механиками — Fallout 76 — это не просто черное пятно на лице культовой серии, но и главный унитаз 2018 года. Скорее всего, его создавали далекие от онлайн-игр неизвестные геймдизайнеры из Индии за тарелку риса и связку бананов, пока сама Bethesda занималась Starfield, планировала TESVI и пыталась портировать Skyrim на новую модель соковыжималки от Tefal. Конечно, F76 — не худшая игра 2018 года, но это явно совсем не тот проект, который ждали фанаты серии.
Несбывшийся белив года — Появление эксклюзивов на Xbox One
Другие номинанты:
- Дополнения для Destiny 2
- Анонс Bloodborne 2
- Выход Bayonetta 3 и Metroid Prime в 2018 году
- A Way Out
Мы все ждали, а они так и не пришли. В прошлом году мы верили в реанимацию эксклюзивов бренда из-за выхода мощного Xbox One X, но, кроме очередной части “Форцы”, ничего интересного так и не получили. Да и “Форцу” прошли на ПК с более крутой графикой. Теперь ждем в 2019 году.
Лучшая игра прошлых лет, в которую играем до сих пор, — Overwatch (PS4, Xbox One, PC)
Удивительно, но именно Blizzard смогла создать лучший онлайн-шутер со времен Halo 3 и Call of Duty 4, в который редакция портала постоянно играет с момента релиза в 2016 году. При этом поддержка игры феноменальна. Мир Overwatch продолжает активно развиваться до сих пор, радуя свежими обновлениями, новыми картами и уникальными персонажами. Кроме этого, Blizzard наполняет лор интересными деталями и не забывает про сюжетные ивенты. И, судя по явным намекам из свежей короткометражки про Маккри, нас ждет много интересного в следующем году.
Что мы узнали нового из игр в 2018 году:
- Искусство — это ложь. Вагина — истина (Red Dead Redemption 2)
- Кеннеди не умер. Он отправился в сказочную страну и стал анимешником (Ni no Kuni II: Revenant Kingdom)
- Он не трогал яйца козла (Assassin’s Creed Odyssey)
- Андроиды — это новые геи (Detroit: Become Human)
Лучший эксклюзив PS4 – God of War
Студии Sony Santa Monica не просто удалось создать невероятно красивое, грандиозное и очень атмосферное приключение с ролевыми элементами в суровом сеттинге, но и перезапустить старую серию со свежими механиками и эмоциями. И это одна из немногих действительно больших игр 2018 года, которая продолжала удивлять и радовать на протяжении всего прохождения, оставив после себя исключительно позитивные восторженные впечатления.
Лучший эксклюзив Nintendo Switch — Super Smash Bros. Ultimate
Nintendo всегда делает красочные веселые игры, и новый Smash Bros. в очередной раз доказал это, предложив море эмоций и ярких впечатлений от необычного и очень увлекательного файтинга. Особенно в компании друзей, которые хорошо умеют играть и раз за разом выбрасывают вас за пределы арены. Ну и новая система с духами оказалась настолько интересной, что вы до глубокой ночи сидите у экрана, выбивая новых помощников и проходя огромную карту с быстрыми испытаниями.
Лучший эксклюзив Nintendo 3DS — Yo-kai Watch 3
Третья часть популярной франшизы от создателей Ni no Kuni оказалась самой проработанной и интересной игрой в серии благодаря обновленной более тактической боевой системе и наибольшему количеству контента. С учетом того факта, что 3DS исполнилось 8 лет и все давно переключились на Switch, победить новому западному релизу Level-5 в этой номинации было совсем не сложно.
Лучший эксклюзив PC — Frostpunk
Мы долго думали, кого выбрать, и в итоге решили отдать награду игре Frostpunk. Это очень красивый и уникальный проект, сочетающий в себе городской симулятор в стиле Sim City и 4X-стратегию, где вам необходимо заботиться о последнем городе на Земле в условиях холодного апокалипсиса.
Лучший эксклюзив Xbox One / Windows 10 — Forza Horizon 4
Проходят годы, пролетают целые поколения, но Forza продолжает оставаться главным релизом Microsoft. В 2018 году нас особенно порадовали: атмосферные английские пейзажи, система смены сезонов и невероятно высокий уровень графики. Теперь осталось дождаться Fable IV от этой же студии. Движок и художники уже готовы. Как и наше тело.
Платформа года – PS4
Другие номинанты:
В этом году мы уделяли много времени всем трем основным платформам, но PS4 удалось вырваться вперед благодаря грандиозному God of War, трогательному Shadow of the Colossus, эмоциональной и действительно нелинейной Detroit: Become Human, яркому Tetris Effect и интересным VR-новинкам, вроде Astro Bot Rescue Mission.
Самая ожидаемая игра 2019 года — Sekiro: Shadows Die Twice (PS4, Xbox One, PC)
Другие номинанты:
- Resident Evil 2 Remake
- Kingdom Hearts 3
- Devil May Cry V
- Fire Emblem: Three Houses
- Doom Eternal
- Metro: Exodus
- Gears of War 5
- Days Gone
- Anthem
- Mortal Kombat 11
- Far Cry: New Dawn
- Rage 2
Уже второй год подряд мы мучаемся в ожидании нового большого проекта от From Software и Хидетаки Миядзаки. Эпоха легендарной серии Dark Souls подошла к своему логическому концу с выходом третьей части, и теперь настал черед новому тайтлу подкинуть дров в огонь и перевернуть наше представление о геймдизайне и сложности в играх. Sekiro: Shadows Die Twice заимствует некоторые элементы из Souls-игр, но подает их совершенно иначе, перенося действие в сеттинг мифологии средневековой Японии. В обличье ниндзя мы будем проноситься по крышам или красться через локации, словно тень, а боевая система станет еще более динамичной, чем в Bloodborne. Игроку будет дана гораздо большая свобода действий, ведь Sekiro делает особый акцент на использовании вертикальной оси координат, заставляя игрока по-новому исследовать окружение и не только постоянно уворачиваться, но и атаковать противников сверху, используя прыжки и “крюк-кошку”, создавая практически бесконечное количество вариантов ведения боя. Многие детали сюжета и игровых механик еще остаются загадкой, что только подогревает и так неподдельный интерес к возможному шедевру от Миядзаки и его команды.
ЛУЧШАЯ ИГРА 2018 ГОДА – God of War (PS4)
Другие номинанты:
- Mutant Year Zero: Road to Eden
- Monster Boy and the Cursed Kingdom
- Super Smash Bros. Ultimate
- GRIS
- Red Dead Redemption 2
- HITMAN 2
- Tetris Effect
- Astro Bot Rescue Mission
- Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
- Assassin’s Creed Odyssey
- Guacamelee! 2
- Dead Cells
- Detroit: Become Human
- Celeste
- Yakuza 6: The Song of Life
- Moss
- Monster Hunter World
- Crossing Souls
- Iconoclasts
Новый God of War — не просто невероятно красивый и брутальный экшен с интересной историей и проработанными персонажами, но и прекрасный пример того, как надо правильно делать перезапуски культовых франшиз. Игра настолько сильно погружает в свою нордическую атмосферу с уникальными мирами, глубоким исследованием, решением загадок, эпическими поединками, ролевыми элементами и спрятанными секретами, что от новых приключений Кратоса просто невозможно оторваться. Это не только главный проект на PS4, но и лучшая игра 2018 года.
Материал подготовили: ACE, XTR, AZZY, ZELLEL, ASARAFANOV, SHIBITO, редактирование — SKYERIST
Топ-10 лучших игр 2018 года | Видеоигры, Игры
В отличие от киношного, игровой год выдался отличным. Чтобы рассказать обо всех достойных проектах, нам пришлось, кроме основной десятки, сделать ещё несколько спецноминаций, с которыми вы уже наверняка ознакомились. Но сейчас пришло время лучших из лучших. Встречайте топ-10 фантастических игр по версии МирФ!
Этот материал — часть нашего спецпроекта, посвящённого лучшей фантастике 2018 года и самым ожидаемым произведениям 2019-го. Кликните, чтобы почитать другие топы.
Специальные награды: лучшая RPG старой школы; продолжение года
В последние годы мода на изометрические ролевые игры вернулась — а всё благодаря краудфандингу и невероятному успеху Pillars of Eternity на этом поприще. Obsidian Entertainment не просто успешно собрали денег — они сделали отличную игру старой школы, привнеся в известные концепции свежие идеи. И вдохновили на подвиги других — в последние лет пять изометрические игры сыплются как из рога изобилия.
Но, похоже, именно Obsidian Entertainment и закроют эту чудесную эпоху: следующий проект студии трёхмерный. Deadfire же стала идеальным продолжением хита. Мы возвращаемся в населённую богами Эору, только теперь здесь настало Возрождение: моря бороздят скоростные суда, смелых рыцарей вытесняют обаятельные авантюристы, а к Стали и Магии на полях сражений прибавился Порох. Геймплей запоминается своим разнообразием: кроме ковыряния в навыках, диалогов и сражений, Pillars of Eternity II балует игроков приличным стелсом и текстовыми квестами в духе незабвенных «Космических рейнджеров». Если вы любите хорошие ролевые игры, где задачи можно решать разными способами, а в диалогах приходится следить за языком, — не проходите мимо. Благо кроме остальных достоинств Deadfire радует отличной графикой.
9. Return of the Obra DinnСпециальные награды: инди года; ностальгия года
Практически про каждую игру можно сказать, что она не для всех: в отличие от кино, где роль зрителя пассивна, любые видеоигры выдвигают свои специфические требования. Инди-игры — это проекты не для всех во второй степени: тут постоянно обкатывают новые идеи и концепции, а сложность многих продуктов отпугивает массового игрока. Лукас Поуп сумел достучаться до широкой аудитории благодаря Papers, Please, получившей даже российскую экранизацию. Однако Return of the Obra Dinn совершенно не похожа на его прошлый хит: это монохромная головоломка отсылает своим визуальным стилем к играм эпохи Macintosh.
Геймплей же и вовсе уникален. Мир видел немало детективных игр, но только здесь приходится с помощью чистой логики распутывать клубок событий, собирая общую картину не просто из кусочков — из фрагментов фрагментов. Наша задача — раскрыть, как погиб экипаж судна «Обра Динн». Благодаря специальному хронографу главный герой может отправляться в конкретные моменты прошлого. С помощью этих вылазок игроку нужно установить личности примерно шести десятков человек, понять, как они выглядели и от чего погибли. Занятие весьма кропотливое, и половину времени приходится не носиться мухой по кораблю-призраку, а сидеть в обнимку со списком экипажа. Если вы любите задачки на логику, Return of the Obra Dinn определённо затянет. А все остальные могут любоваться этой игрой как уникальным произведением цифрового искусства.
8. Soulcalibur VIСпециальные награды: файтинг года; непотребство года
Хотя кампания по продвижению Soulcalibur VI строилась вокруг появления Геральта, после релиза о нём почти сразу забыли. Дело в том, что в этой части файтинга пользователей решили порадовать продвинутым редактором персонажей. Потрудившись вечерок, можно было вылепить практически кого угодно — включая негуманоидные формы жизни. И да, эти чудища тоже могли драться на арене! Разумеется, народ пошёл развлекаться от души. Одни лепили своих любимых покемонов, другие пытались перенести внутрь файтинга собственные аватары, а третьи стали воплощать самые извращённые фантазии.
Со временем издатели спохватились и стали банить за предъявление публике непотребных героев, но ролики со свидетельствами этого сиськогеддона и порнопокалипсиса до сих пор гуляют по просторам Сети.
Но даже в отрыве от эпохального редактора персонажей файтинг получился отменным. Быстрые и насыщенные бои, разнообразные герои, красивая анимация — поклонники жанра найдут в Soulcalibur VI немало тем для жарких споров, перерастающих в показательные схватки.
Смотрите также
Сергей Канунников | 13.11.2018
Разработчики понимали, что шестая часть вполне может оказаться последней, и выложились на полную.
7. Ni no Kuni II: Revenant KingdomСпециальные награды: jRPG года; самая добрая игра года
Сколько ни лупи врагов в файтингах и ни спасай жестокий мир в ролевых играх, иногда хочется чего-то доброго, уютного и милого — вроде мультфильмов Studio Ghibli. И пускай легендарная студия на этот раз не принимала прямого участия в разработке, сказочная атмосфера из первой части, к которой Ghibli приложила руку, всё ещё на месте. Принц Эван, мечтающий построить королевство, где все будут улыбаться, твёрдой походкой идёт к своей цели, обзаведясь новыми друзьями, подданными и духами-фуняшами.
Жанр jRPG — и лучшее, и худшее в этой игре: он определяет совершенно детский сюжет и обилие гринда. Для тех, кто готов с этим мириться, Revenant Kingdom станет любимой сказкой на ночь. Во многом это заслуга музыки и визуального стиля — они привносят в игру особое волшебство. Ещё здесь приятная боёвка, завязанная на использование фуняшей, которая не утомляет и за сотню часов. Ну а для манчкинов приготовлена добротная ролевая система, остроумно пересекающаяся с развитием королевства. Если ваш внутренний ребёнок ещё не успел вырасти, эта игра заставит его радостно хлопать в ладоши.
Смотрите также
Александр Киселев | 02.04.2018
Не шедевр, но хорошая ролевая игра с приятной сказочной атмосферой.
6. Detroit: Become HumanСпециальные награды: интерактивная история года; самая противоречивая игра года
Новое творение Дэвида Кейджа не могло не стать событием: слишком много у него как ненавистников, так и почитателей. И этот релиз действительно наделал много шуму. Одни громко пытались доказать, что перед нами претенциозная пустышка, а другие ещё громче с ними не соглашались. Как водится, правда есть в словах каждой из сторон: игра действительно частенько кормит тебя с ложечки пережёванной моралью, но при этом увлекает так, что эту самую ложку быстро перестаёшь замечать. К персонажам прикипаешь душой, и необходимость постоянно что-то выбирать помогает вжиться в их синтетические шкуры.
Несмотря на очевидные жертвы здравым смыслом ради искусства, по сути своей история довольно логична: вот конфликт и вот силы, которые пытаются решить его доступными способами. Зачастую — залив улицы кровью своих противников. И конфликт этот получился немного глубже, чем обычно говорят критики, — в его основе не столько ксенофобия, сколько непонимание простыми людьми ситуации. Те думают, что машины просто взбесились. Им невдомёк, что у роботов появились чувства: создавали-то их бездушными, а тут вдруг всё резко изменилось! И этот конфликт лишь усугубляется из-за того, что несчастные андроиды не осознают его природы — они видят в людях обыкновенных злобных угнетателей.
У Кейджа получилась неплохая интерактивная модель маховика ненависти: непонимание рождает насилие, насилие рождает противодействие, которое может перерасти в полноценные военные действия или обернуться геноцидом. А параметры настройки этой модели вручили игрокам: в наших силах как примирить стороны конфликта, так и привести одну из них к довольно грустной победе.
Смотрите также
Александр Киселев | 24.05.2018
Первоклассная картина будущего, в которой рассказывается заурядная история о расизме.
5.Monster Hunter: WorldСпециальные награды: онлайн года; гринд года
Концепция Monster Hunter умещается в самом названии. Игрок охотится на монстров, для чего выслеживает их, изучает их повадки, устраивает засады, добывает специальную экипировку и грамотно использует особенности местности. Творение Capcom отличается редкой продуманностью: здесь воссоздан живой мир, который поощряет любознательность и сообразительность. Если в открытом бою монстр порвёт вашего героя на кровавые лоскуты, то можно попробовать заманить зверюгу в заросли лиан или привести в зубы к какой-нибудь другой страшной твари: чудища почти наверняка сцепятся, а раненого победителя добить всяко проще.
Ролевая система тоже устроена нетривиально: все навыки зашиты в экипировку. Хочешь научиться особому выстрелу? Будь любезен сначала выследить и прикончить нужную зверюгу, чтоб смастерить из её жил правильный лук.
Охотиться интересно и в одиночку, но в компании друзей или сетевых знакомых увлекательность процесса возрастает в разы: сначала двое суток ходите партией и собираете необходимую экипировку, а потом выслеживаете крутого босса-монстра, чётко распределив роли. Когда бой идёт не за пушку, поднимающую урон на 5%, а за вещь, открывающую новый крутой навык, сражаться куда интереснее. Сочетание проработанного мира, логики, достойного вызова и наград поднимает Monster Hunter: World над другими гриндилками просто на недосягаемую высоту.
4. Call of CthulhuСпециальные награды: квест года; мурашки по коже
Эта игра покорила редакцию не отточенным геймплеем, не графикой или новизной: нас зацепило бережное отношение к сладостно-мучительному творчеству Говарда Лавкрафта. Разработчикам удалось перенести на мониторы заплесневелую атмосферу богомерзкого скользкого ужаса, незаметно переходящего в нечестивое безумие.
За основу взяли не какую-то отдельную пугающую книгу, а ролевую настолку. Островной город Даркуотер, где разворачивается сюжет игры, — собирательный образ из нескольких лавкрафтовских гиблых селений. Эдвард Пирс, прибывший в этот вечно туманный город в двадцатых годах двадцатого же века, должен расследовать зловещую смерть жены местного аристократа. Понятно, что за разгадку ему придётся заплатить своим жалким рассудком — а может быть, и чем-то большим.
Разработчики старались быть максимально изобретательными: здесь у нас антуражные локации, тут интересные загадки, там припрятан разнообразный геймплей. А тут богомерзкие хтонические монстры, знакомьтесь! Даже пугают в Call of Cthulhu по-разному, словно не в силах выбрать какой-то один зловещий приём. Причём удушающий страх испытывает не только игрок, но и герой, у которого развиваются отвратительные фобии.
У игры хватает гнусных минусов, включая куцую продолжительность, но гнетущий дух болезненных произведений мастера ужаса определённо передан на все сто, и это перевешивает мерзкие недостатки. Наберёмся смелости и порекомендуем игру всем поклонникам Лавкрафта.
Смотрите также
Александр Киселев | 16.11.2018
Увлекающая качественным повествованием приключенческая игра, ориентированная на поклонников Call of Cthulhu RPG и настольных игр по мотивам.
3. Marvel’s Spider-ManСпециальные награды: приключение года; уникальный геймплей
Супергеройские фильмы уже давно правят бал в кинотеатрах, а вот хорошие игры про супергероев — товар практически штучный. Однако после Marvel’s Spider-Man ситуация наверняка изменится — эксперимент получился очень удачным и для игроков, и для разработчиков. Благодаря Insomniac Games 2018-й можно без натяжки назвать годом Человека-паука. Их история про Питера Паркера подарила нам отличное погружение в мир, знакомых ярких персонажей, приятную (хоть и без откровений) боевую систему, интересный сюжет и восхитительный, грандиозный, удивительный способ двигаться с помощью паутины. Так вот почему Стэн Ли так гордился своим героем — пока другие летают, бегают и рассекают на автомобилях, только Пауку доступно перемещение на паутине! Идеально воспроизведённая механика раскачки радует до поросячьего визга — после часа за Marvel’s Spider-Man уже и не хочешь перемещаться в играх другим способом.
Главная заслуга Insomniac Games именно в революционном способе взаимодействия с пространством. Всё сделано так гладко, так ловко, что во время полётов между небоскрёбами забываешь, что у тебя в руках геймпад, — кажется, что герой перемещается усилием мысли.
В остальном перед нами несложное развлекательное приключение, в котором Паркер-учёный может спасти куда больше людей, чем Питер-паук. У игры есть свои шероховатости и недочеты, но они не стоят упоминания на фоне общего веселья, которое дарит игра. А для фанатов Человека-паука это веский повод купить PS4.
Смотрите также
Дмитрий Злотницкий | 04.09.2018
Новая игра про Человека-паука полна заводного экшена, загадок и элементов стелса. Но не кажется ли вам, что она уж очень похожа на серию про Бэтмена?
2. Assassin’s Creed OdysseyОсобые награды: RPG новой школы; лучший открытый мир
Стабильность — благословение и проклятие игр от Ubisoft. С одной стороны, люди регулярно получают желаемое, а с другой — от произведений искусства хочешь чего угодно, но не конвейерности. Флагманская серия, Assassin’s Creed, хоть и выходит с завидной регулярностью, но при этом ещё и эволюционирует. И на данном этапе она стала неплохим образцом ролевого жанра — с огромным открытым миром, прокачкой, побочными заданиями, массой интересных персонажей и приятной боевой системой.
Конечно, до уровня Mass Effect серия ещё не доросла, но уже сейчас старательно делает всё необходимое: вот вам передвижная база, вот менеджмент ресурсов, вот нелёгкие моральные дилеммы. И, конечно, осмысленная прокачка, которая превращает героя из порхающей бабочки, умирающей от одного недоброжелательного взгляда, в смертоносное божество, способное вырезать целые легионы врагов и даже не сбить дыхание.
Но при этом «Одиссея» всё ещё остаётся Assassin’s Creed — здесь постоянно нужно кого-то устранять (желательно скрытно), взбираться на высокие места для синхронизации с анимусом и совершать прыжки веры. Фишка в том, что на ролевом скелете все эти милые атрибуты серии смотрятся лучше, чем просто в альтернативно-историческом экшене. Ubisoft ещё и близко не достигла совершенства, зато, кажется, наконец нащупала ту самую тропинку, по которой придёт к нему.
Смотрите также
Дмитрий Злотницкий | 01.11.2018
Уверенный шаг в направлении полноценной ролевой игры.
1. God of WarОсобые награды: экшен года; эксклюзив года
Тут у нас тот самый случай, когда игрой года становится или God of War, «или одно из двух». Внезапное продолжение приключений спартанца Кратоса вобрало в себя всю мощь оригинальной серии слэшеров, всю изобретательность Кори Барлога и весь брутальный потенциал скандинавской мифологии. Получилось идеально. Мрачный сюжет о расплате за ошибки прошлого, причудливые мифологические персонажи, редчайшей красоты локации, хитроумные задачки, плавная прокачка героев и зубодробительно крутой экшен, которым игра периодически взрывается, — проходить God of War иногда непросто, но оторваться от экрана решительно невозможно.
Вместе с Кратосом и Атреем игрок попадает в такие места, куда вороны Одина не залетают, наблюдает за развитием непростых отношений отца и сына, а заодно прикладывает руку к важным событиям скандинавской мифологии. Впечатляет бесцеремонность, с которой Santa Monica Studio переворачивает с ног на голову обе Эдды: Один с Тором в этой истории редкостные сволочи, а великаны — несчастные жертвы богов-самодуров. И это не притянуто за уши: дух и буква скандинавского эпоса сохранены!
Отдельные дифирамбы хочется пропеть дизайну локаций: тут разработчики прыгнули выше головы Имира, заставив буквально каждый закоулочек на уровне работать. Куда ни сверни, везде припрятаны секреты и награды, при этом пространство используется так ловко и экономно, словно уровни проектировал архитектор тайваньских капсульных гостиниц.
И Detroit, и Spider-Man — отличные эксклюзивы, но истинный повод для покупки PS4 в 2018 году — именно God of War. Эпохальная прогулка Кратоса по некоторым из Девяти миров необходима как любителям скандинавщины, так и просто поклонникам хороших видеоигр. Это! Просто! ИГРА ГОДА!
Смотрите также
Александр Киселев | 01.05.2018
Первоклассный блокбастер — с увлекательным повествованием и богатым игровым процессом.
Выбор читателейGod of War — 35,32%
Detroit: Become Human — 16.18%
Pillars of Eternity II: Deadfire — 10,67%
Может показаться, что на этот раз вкусы читателей и редакции заметно разошлись: да, первое место у нас одинаковое, но вот второй и третий призы зрительских симпатий достались проектам, которые в нашей десятке выступили куда скромнее. Но на самом деле общего больше: голосование проходило в два тура, и итоговая тройка могла быть вообще любой — а получилась просто сокращённая версия нашей десятки, даже порядок призёров тот же!
Лучшие игры 2018 года по версии блога PlayStation — Российский блог PlayStation
Итак, наступил долгожданный момент. Читатели блога PlayStation помогли подвести итоги 2018 года и определить самые яркие моменты, оставив сотни тысяч голосов в 15 различных категориях, за что вам отдельное спасибо!
Давние поклонники PlayStation будут рады узнать, какая именно игра набрала наибольшее количество голосов, но многих удивит то, насколько большим оказался отрыв от преследователей. Такие значимые номинации, как «Лучший сюжет» и «Лучшая игра для PS4», стали настоящим полем битвы титанов. Кроме того, вас ждет несколько интересных сюрпризов в номинациях «Лучшая игра или приложение для PS VR», «Лучшая независимая игра» и не только.
Приступаем!
God of War
Кратос. Артур Морган. Питер Паркер. Прошедший год подарил нам несколько впечатляющих сюжетов и познакомил с запоминающимися персонажами в истории видеоигр. Игроки сказали свое слово — по их мнению, история об отношениях Кратоса и Атрея заслужила победы в этой номинации. Кроме того, мы не можем не вспомнить об «Assassin’s Creed: Одиссея», «Destiny 2: Отвергнутые» и A Way Out, которые также получили значительную поддержку.
Достойны упоминания: Assassin’s Creed Одиссея, Destiny 2: Отвергнутые, A Way Out
Call of Duty: Black Ops 4
В этом году создатели Call of Duty сделали ставку на игру по сети, поэтому неудивительно, что трех соревновательных и совместных сетевых режимов нового проекта Treyarch хватило для победы. Стоит отметить, что хотя бета-версия Red Dead Online вышла только в конце года, многопользовательский режим Red Dead Redemption 2 был оценен достаточно высоко. Ну а совместное сюжетное приключение A Way Out и научно-фантастическое дополнение «Destiny 2: Отвергнутые» также заслуживают упоминания.
Достойны упоминания: Destiny 2: Отвергнутые, A Way Out, PUBG
FIFA 19
Поклонники PlayStation по всему миру продемонстрировали огромную поддержку самому популярному виду спорта на планете, обеспечив FIFA абсолютную победу в этой номинации. MLB The Show 18 и Madden 19 не удалось пробиться в четверку лучших спортивных игр, но они также не остались без поддержки.
Достойны упоминания: Madden NFL 19, EA Sports UFC 3, MLB The Show 18
Red Dead Redemption 2
От необъятных и сказочных земель Мидгарда до невероятно детализированных улиц Нью-Йорка — игры 2018 года поразили нас своими удивительными мирами. Однако именно изумительная интерпретация Дикого Запада с его бескрайними прериями и всеми завораживающими особенностями в Red Dead Redemption 2 от студии Rockstar Games завоевала большинство голосов в этом году.
Достойны упоминания: Battlefield V, Spyro Reignited Trilogy, Destiny 2: Отвергнутые
God of War
Безупречная графика мало что значит сама по себе, если ее великолепие не подчеркивает убедительная режиссура. Игроки посчитали, что яркое приключение по скандинавской мифологии в God of War заслужило победы в этой номинации. Только вспомните ошеломляющий и слегка неземной дизайн огромного Мирового Змея или роскошный антураж храма Тюра — разработчики студии Santa Monica отлично постарались над тем, чтобы приключение Атрея и Кратоса получилось поистине прекрасным. Беспрецедентная дотошность к деталям в Red Dead Redemption 2 — от скрупулезно проработанных интерьеров домов до дизайна каталогов в магазинах — также не осталась незамеченной игроками.
Достойны упоминания: Spyro Reignited Trilogy, Человек-Паук, Destiny 2: Отвергнутые
God of War
Превосходный звуковой дизайн — одна из тех неочевидных особенностей, что отличает хорошие игры от великолепных. God of War не знала себе равных в этой номинации — грохочущий бас Мирового Змея и «вамп-вамп-вамп», с которыми тяжелый топор Кратоса разрезал воздух, до сих пор не выходят из головы. Red Dead Redemption также получила признание за воссоздание реалистичного звукового пейзажа Дикого Запада и даже таких мелочей, как свист, с которым Артур призывает своего верного скакуна.
Honourable Mentions: Detroit: Стать человеком, Call of Duty: Black Ops 4, Destiny 2: Отвергнутые
God of War
Грандиозный саундтрек Бэара Мак-Крири принес God of War первое место в этой номинации. Музыкальное сопровождение путешествия отца и сына идеально подчеркивает авантюрность приключений и трогательные моменты восстановления уз в игре. Динамичные приключенческие ритмы и деревенские мотивы Red Dead Redemption 2 также заслужили высокую оценку. К тому же игрокам очень полюбилось звуковое сопровождение Beat Saber и «Destiny 2: Отвергнутые».
Достойны упоминания: Beat Saber, Destiny 2: Отвергнутые, Spyro Reignited Trilogy
Fortnite
Победу Fortnite в этой номинации предсказывали заранее, поэтому не стоит удивляться, что игра собрала почти четверть от всех голосов. А вот борьба за второе место получилась куда более ожесточенной — «Rainbow Six: Осада», Overwatch и Monster Hunter World друг от друга отделяют всего несколько голосов. К тому же Rocket League и недавно вышедшая PlayerUnknown’s Battlegrounds тоже отстали совсем ненамного.
Достойны упоминания: Destiny 2, Rocket League, Final Fantasy XIV
The Forest
Эта номинация стала одной из самых желанных в этом году: игра в жанре ужасы и выживание под названием The Forest выиграла напряженную гонку, лишь немного опередив популярную Beat Saber для PS VR. А вот Dead Cells, Hollow Knight, Guacamelee! 2, и… Dream Daddy: Dadrector’s Cut так и не попали в список четырех лучших игр, несмотря на очень солидную поддержку.
Достойны упоминания: Dead Cells, Hollow Knight, Guacamelee! 2
God of War
Благодаря целому ряду впечатляющих игр 2018 год останется в истории знаменательным годом для PlayStation. Фантастический «Человек-Паук» превзошел все ожидания поклонников, а «Detroit: Стать человеком» подарила блестящую историю — но все же именно God of War удалось набрать большинство голосов и получить платиновый приз. Похоже, сейчас самое подходящее время, чтобы приобрести PS4.
Достойны упоминания: Yakuza Kiwami, Astro Bot Rescue Mission
Кристофер Джадж — Кратос, God of War
Этот год запомнится отличной актерской игрой, но Кристофер Джадж в роли уставшего от всего мира Кратоса набрал наибольшее количество голосов. Алекс Маккенна (Сэди Адлер) и Бенджамин Байрон Дэвис (Датч ван дер Линде) также проделали выдающуюся работу, доказав на деле солидность актерского состава Red Dead Redemption 2.
Достойны упоминания: Алекс Маккенна (Сэди Адлер, RDR2), Дэрин Де Пол (Джей Джона Джеймсон, «Человек-Паук»)
Beat Saber
Система PS VR как раз и создавалась для таких захватывающих проектов, как Beat Saber, где игрокам предоставляется полная свобода движений под ритм в визуально бесподобном мире. Как вы уже поняли, популярная музыкальная игра Beat Games застолбила за собой первое место. Ушедший год был самым прорывным для PS VR, и это доказывает тот факт, что впечатляющая Star Trek Bridge Crew — the Next Generation даже не вошла в четверку лучших игр.
Достойны упоминания: Star Trek Bridge Crew: The Next Generation, Creed: Rise to Glory
God of War
Поклонники PlayStation продемонстрировали огромную поддержку God of War от студии Santa Monica во всех категориях, так что впечатляющая победа этого шедевра в номинации «Лучшая игра для PS4» даже не ставится под сомнение. Научно-фантастическому триллеру «Detroit: Стать человеком» от студии Quantic Dream, также основанному на тщательно проработанном повествовании, удалось пробиться в четверку лидеров. В этой номинации свои предложения оставили наибольшее количество респондентов, и львиная их доля была направлена в поддержку Fortnite (хоть этого в результате оказалось недостаточно, чтобы игра вошла в четверку победителей).
Достойны упоминания: Spyro Reignited Trilogy, Call of Duty Black Ops 4, Assassin’s Creed Одиссея
Kingdom Hearts 3
В этой номинации также развернулась нешуточная борьба, что вселяет определенное спокойствие за 2019 год. Поклонники уже далеко не первый год ждут выхода Kingdom Hearts 3, что и стало причиной ее победы в этой категории, а «Жизнь после» и Ghost of Tsushima также были признаны одними из самых ожидаемых игр следующего года. The Last of Us Part 2 набрала массу голосов, но, как мы уже отмечали ранее, долгожданное продолжение популярной игры Naughty Dog не принимало участие в нашем конкурсе, ведь этот проект стал победителем в аналогичной номинации в 2016 году.
Достойны упоминания: «Жизнь после», Ghost of Tsushima, Anthem
Santa Monica
Ну а самая напряженная борьба случилась именно в этой номинации — отрыв между платиновой и золотой позицией составил менее 1% голосов. В итоге студия Santa Monica возглавила список, лишь немного опередив Rockstar Games. Также большое количество голосов собрали Toys For Bob (Spyro) и Quantic Dream («Detroit: Стать человеком»).
Достойны упоминания: Ubisoft Quebec, Capcom, Bungie
Лучшие игры 2018 года — Страна Игр
В печатном журнале “Страна Игр” мы выбирали одну главную игру года – совещались всей редакцией, находили компромиссный вариант, который более-менее устраивал всех. А дальше уже раздавали награды по платформам, жанрам и категориям, вплоть до самых малозначимых и смешных. Сейчас мы делаем иначе – каждый резидент “Страны Игр” пишет текст исключительно о себе и своей главной игре года (или нескольких, если не может выбрать одну). Нет необходимости идти на компромиссы и незачем пытаться указать все важное для индустрии. Поэтому и результат получается совсем другим.
Впрочем, может быть, дело в другом. К 2018 году само понятие “игра года” во многом потеряло смысл – слишком много жанров, форматов и платформ сейчас есть на рынке. Одни игры невероятно популярны, но формально даже не вышли из бета-тестирования. Другие игры очень круты, но на самом деле это римейк хита двадцатилетнй давности. Третьи – мобильные казуалочки или VR-экспириенсы, которые как-то надо сравнивать с дорогим хитом для консолей. Что с этим делать – совершенно непонятно, и никакие компромиссы и обсуждения не помогут. Остается только один способ назвать лучшие игры – просто вспомнить, что больше всего понравилось лично каждому.
В статье собраны мнения и людей из старой, печатной “СИ”, и двух новичков – Никиты Пичурина и Виктора Антипенко. Автор иллюстрации – читатель “СИ” Тимур Купринов. И, конечно, каждый из вас тоже может рассказать о личных итогах – как обычно, в комментариях.
Сергей Цилюрик:
Не то чтобы я совсем разочаровался в «больших» играх (предыдущие годы подарили мне Yakuza 0 и Overwatch), но в 2018-м ни одна игра, выпущенная крупными издателями, не смогла меня удивить и впечатлить в достаточной мере, чтобы ее можно было упомянуть в итогах года. В мире инди же все замечательно: одни разработчики выпускают отличные сиквелы к своим хитам прошлых лет (Overcooked и Guacamelee), другие – используют выручку со своих нашумевших релизов, чтобы на протяжении многих лет создавать что-то совершенно новое и выдающееся. Так и появились на свет две лучшие, на мой взгляд, игры этого года – Into the Breach и Return of the Obra Dinn.
Into the Breach от Subset Games, авторов хита 2012 года FTL: Faster than Light, – это пошаговая тактика, где все сделано как надо. Я всегда любил тактические игры, но очень часто в них все решала прокачка – или было слишком просто с высокими уровнями, или было слишком сложно с низкими, и приходилось прибегать к долгому и однообразному гринду. Во многих тактических играх также исход каждого хода решал рандом: даже если у вас все было идеально просчитано, ваш герой мог промахнуться при 95% шансах попасть, а враг – внезапно критануть и этим решить ход всего боя. Into the Breach лишена всех этих вещей. В ней нет ничего лишнего, никакого филлера, никакого гринда, никакого сюжета. Арены – максимально компактные, число юнитов – минимально, прокачка – редкая и оттого ценная, игровая сессия (и прохождение всей игры) – около часа, реиграбельность – заоблачная. Каждый ход игрока имеет значение, каждое решение надо принимать взвешенно – и для этого игра дает всю необходимую информацию, позволяет составить идеальный план и гарантированно претворить его в жизнь. Into the Breach – это то, какими тактики должны быть.
Return of the Obra Dinn же создал Лукас Поуп, автор Papers, Please,одной из лучших игр 2019 года. «Обра Динн» – это крайне необычный детектив, в котором игроку нужно, просматривая сценки гибели каждого из членов экипажа и пассажиров одноименного судна, установить личность погибшего, орудие убийства и личность убийцы. В помощь – одна иллюстрация со всеми персонажами, список их имен и должностей и огромное количество мелких деталей – от мимолетно оброненных реплик и акцентов до татуировок и комнат, откуда появляются персонажи в сценках. Return of the Obra Dinn подтверждает предположения игрока, только если среди них есть три верных – простым перебором тут ничего не решить. Нужно быть максимально внимательным, прибегать к дедукции, действовать методом исключения – словом, вести себя как настоящий детектив. Таких ощущений не подарит ни одна другая игра.
Никита Пичурин:
Пожалуй моим любимым жанром видеоигр являются аркадные гонки. Эта страсть появилась в эпоху шестнадцатибиток, когда я дни напролёт накручивал круги на болидах Формулы 1 в Ayrton Senna’s Super Monaco GP 2 – моей первой игре про автоспорт. Затем была Mario Andretti Racing, которая предлагала огромную вариативность по меркам платформы и включала заезды не только северо-американской серии Indy 500, но и автокросс, и NASCAR. Кстати, успех игры привёл в последствии к созданию франшизы NASCAR Racing. А вспоминая вторую и тертью части Road Rash, я так и не могу определиться с тем, какая же из них является самой любимой. К сожалению, тогда я пропустил и сеговский Outrun (но зато играл в Virtua Racing в клубе Самбо-70 в Конькове на аркадном автомате!), и Lotus Turbo Challenge, и Top Gear.
Проект, который стал для меня игрой года, избежал внимания как зарубежной прессы, так и отечественной, и если бы не мои подписки в Youtube на каналы Metal Jesus, Radical Reggie и John Riggs, полагаю он прошёл бы и мимо меня. Выпущенная в 2015 году бразильским разработчиком Aquiris Game Studios мобильная игра Horizon Chase в уходящем году получила обновлённую версию на всех старших платформах, включая и Nintendo Switch.
В Horizon Chase Turbo есть всё то, за что я люблю гоночные аркады. Затягивающий игровой процесс, кажущийся простым лишь на поверхности, но имеющий массу нюансов, заставляет забыть про поздний час и вновь и вновь пробовать взять Супер Кубок в очередном соревновании. Бразильцам из Aquiris удалось привнести в жанр карнавальной беззаботности и веселья за счёт сногсшибательного визуального оформления, которое отправляет ностальгирующего геймера прямиком в 90-е — к синтетическим кислотным спортивным двойкам и кассетным плеерам Walkman с East 17 и Ace of Base — когда тот рубился в упомянутые Road Rash, Lotus и Top Gear. Но вместе с тем художественное исполнение выглядит современно, стильно и свежо. Впрочем, бразильские карнавалы известны не только яркими красками, но и задорной музыкой. За неё ответственен композитор Барри Литч, создавший саундтреки к всё тем же Lotus и Top Gear. Композиции, звучащие в Horizon Chase Turbo, отлично подчёркивают чувство скорости и здорово отражают эклектичную структуру одиночной кампании, так как игроку придётся побывать на всех пяти континентах и даже промчаться по заснеженным трассам Исландии, а также насладиться ориентальными пейзажами Японии.
Последние годы жанр аркадных гонок практически полностью перестал существовать, уступив место гибридным сим-кадам, королём коих безусловно является Forza Horizon. Редкие появления настоящих олдскульных аркад больше напоминают предсмертные конвульсии нежели признаки жизни. Пожалуйста, Bandai Namco, наймите Aquiris, чтобы возродить Ridge Racer. У них это получится.
Александр Устинов:
Когда я начал думать о том, о чем писать в этих абзацах, я понял, что я совершенно не помню, во что, кроме Destiny, я играл в этом году. Пришлось буквально открывать историю трофеев на PS4, смотреть последнее запущенное в Steam и даже просто идти к полке с дисками. Было несколько сиквелов разной степени новизны, но они воспринимались как данное. Даже шестая часть Yakuza, сериала в котором я не пропускаю не одну номерную часть, воспринимается как очередной, на этот раз седьмой, уровень. Были несколько инди «под ретро», но это скорее оммажи. Хорошие, но не более. То есть я не мог вспомнить ничего, что вот прямо бы ждалось и хотелось купить сразу. Я могу такие назвать на прошлый год (Nier: Automata) и даже на следующий (римейк Resident Evil 2). А в 2018-м? Spider-Man? Тот же Аркхэм с Пауком. Наверное, поиграю. Потом. God of War? Не люблю GoW, но новый выглядит вроде как неплохо. Поиграю, тоже потом. Даже Return of the Obra Dinn? Стоило бы, давным-давно я играл в демку-прототип, но, опять-таки, сыграю потом.
Однако, такая игра все-таки была и к моему стыду я о ней так же совершенно забыл. И это совершенно чудесная A Way Out. Глоток свежего воздуха среди кооперативных игр, погрязших в болоте, где наличие второго никак не обусловлено ни сценарно, ни гейплейно. A Way Out – игра, действующая от противного. В нее нельзя играть одному. Задумка не позволяет. А еще это игра, рассказывать детально о которой, неважно о сюжете речь или геймплее – настоящее преступление. Нет, ничего гениального в ней нет, но она умеет по-настоящему удивлять. Поэтому, лучше просто поиграть. Благо, на двоих понадобится всего лишь одна копия. И это еще одна вещь, которую можно было бы назвать отдельно событием года. Но я о ней тоже забыл.
Виктор Антипенко:
Наверное, итоги стоит начать с искренней радости за всё игровое сообщество. Большие сюжетные игры – пожалуйста, возвращения и переосмысления японских серий – тоже было, сетевые развлечения – на любой вкус и цвет. Можем даже перейти на частности: новый Assassin’s Creed, как минимум, не хуже предыдущих; Forza Horizon стала еще на шаг ближе к идеалу аркадных гонок; Monster Hunter нашел себе новых фанатов, а Shenmue не торопя события подмигнула старым.
А еще был God of War, который единственный за последние 12 месяцев смог так дерзко пробиться сквозь работу, домашние хлопоты и сон, что к концу года даже не верится в реальность тех событий. Пожалуй, ничего настолько же яркого (и… в игровом смысле «правильного», что ли) в 2018 я не видел – замечательная игра, которая ни в коем случае не нетленка и далеко не на 10 баллов, но свою программу отрабатывает на недостяжимых уровнях.
С субъективной стороны (если смотреть не на дату выхода, а время, которое было отдано игре), то для меня игрой года стал Fortnite Battle Royale. Сотни ситуаций во время матчей c братом стоили каждого потраченного на Королевскую Битву часа. Да, не игра-искусство, но такие вот они – сегодняшние популярные игры. Почему бы и нет?
Святослав Торик:
Не хочу хвастать, что перепробовал все новинки этого года, иначе текст был бы полон горечи и ваших обид. Просто скажу: 60 часов в Assassin’s Creed Odyssey. Да, вот так просто – основная игра, все трофеи, все задания и полностью зачищенные локации. Если бы сервис AC Initiates не закрыли четыре года назад, давно уже хвастал бы в твиттере новым золотистым кругляшком.
Но это был факт; теперь о его причине. Если рецензии мало (ну да, я все-таки ее писал спустя каких-то 20 часов), то вкратце пересоберу описание своего опыта: ЭТО. ЛУЧШЕЕ. ПРИКЛЮЧЕНИЕ. В ЭЛЛАДЕ. То есть, в виртуальных реалиях Древней Греции. Можно читать и перечитывать мифичное “Покушение на Тесея” Булычева или криптологичную “Таис Афинскую” Ефремова, мечтая точно так же занять место якобы слабой греческой женщины (три “ха-ха”!), а можно запустить AC Odyssey и практически ни в чем себе не отказывать. Не понимаю, чего тут еще выбирать…
Артем Шорохов:
Игра года? Ну не God of War или Red Dead Redemption 2,ведь правда? Не по мантре «Графика-Музыка-Управление-Итого» хочется выбирать Ту самую. Игру, как женщину, мы любим «в целом» – по совокупности пережитых эмоций, когда птички кругом поют, если вы вместе, и бабочки кружат вальс в животе. Поэтому… Поэтому даже не A Wayout, не Unravel 2, не GRIS и не «Кровная вражда», хотя каждая из них оставила важный след в моем уходящем 2018-м. И не ремастеры любовей прошлых лет (да, Shenmue, я о тебе). И конечно, не те игры, которые знаешь, любишь, но ежедневно откладываешь «на отпуск» (Kingdom Come: Deliverance, и о тебе я не забыл). Поэтому – 11-11: Memories Retold.
Вспоминаю, что писал наутро после прохождения: «Если вам нравятся взрослые (по-хорошему взрослые, а не “взрослые”) повествовательные “игры как искусство”, чьей целью в первую очередь является эмоциональный посыл и прямой контакт со зрителем-игроком, рекомендую настоятельно. Серьезно, меня ничто так не цепляло за струны души со времен Brothers: A Tale of Two Sons. Чего и вам советую». И очень примечательно, хорошо, правильно, что многие ключевые фигуры, выносившие этот проект, – не из игровой индустрии. Они выдумали велосипед и потому сумели удивить. И пускай где-то у этого велосипеда вместо колес костыли, такая история о войне – это целая жизнь, прожитая «там». Battlefield V покажет вам боевые действия, рекламный ролик, но не саму войну. Не человека. Не жизнь. 11-11 несколько часов твоими же силами будет неотвратимо натягивать струну, из которой за минуту до занавеса ты сам извлечешь один-единственный звук. И еще долго будешь сидеть перед экраном в звенящей пустоте, оглушенный, впитывая пережитое. Такое возможно только в играх.
Евгений Закиров:
Для меня главная игра года – это Monster Hunter World. Увидеть Monster Hunter в современном исполнении уже само по себе событие для любого, кто потратил десятки часов на версии для PSP и позже смирился с переездом сериала на платформы от Nintendo. В ней есть все, что нужно: азарт охоты и исследования локаций, коллекционирование сетов, гораздо более удобный мультиплеер (пускай и не на старте) – игра, к которой хочется возвращаться снова и снова, добиваться в ней большего, хвастаться результатами перед друзьями и рассказывать истории о том или ином эпизоде прохождения.
Были, однако, и другие игры, которые хотелось бы отметить. В первую очередь, это Super Smash Bros. Ultimate – прекрасное напоминание о том, какое богатое наследие имеет Nintendo и как важно уметь правильно им распоряжаться. Не могу сказать, что у меня получается уделять достаточно времени SSBU, но если появляются свободные полчаса, то я скорее всего проведу их за открытием новых персонажей или разминкой в мультиплеере. То же касается и Soulcalibur VI – несомненно, прекрасного файтинга, которым в настоящий момент я могу наслаждаться разве что поверхностно. Но параллельно с этим, я искренне рад, что новый выпуск сериала получил зеленый свет. Наконец, не могу не отметить Dragon Ball FighterZ – идеальный фансервис, зрелищный файтинг.
Наверное, это какой-то устаревший критерий оценки, и все же: когда видишь обилие релизов, которые вполне вошли бы в повестку дня печатной “Страны Игр”, испытываешь необъяснимый восторг. Это справедливо для много – и для Octopath Traveler, и Death Mark, и New Gundam Breaker.
Одно наблюдение, характерное для многих релизов этого года: в какой-то момент застаешь себя за прохождением игр, которые проходил десять лет назад на PS2. Так, например, killer7 на PC – блеск. Katamari Damacy Reroll – восторг. Немного из другой категории, но все же: Shenmue I и II – сегодня выглядит криво, но отказать совершенно невозможно.
Юрий Левандовский:
А можно я просто скажу, что SoulCalibur VI?
Константин Говорун:
Я еще отдельно напишу большой текст о том, как играю в SoulCalibur VI. Но вот прямо сейчас скажу крамольную вещь. И журналисты, и геймеры часто рассуждают о том, что индустрия должна двигаться вперед, дарить какие-то новые впечатления, предлагать свежие идеи. И это правда. Но в чудесном динамично развивающемся мире должны быть и какие-то простые и понятные точки опоры, константы. Так вот, кто-то может посмотреть на SoulCalibur VI и сказать, что это какая-то игра из прошлого, с не самой современной графикой, слишком сложная для новичков, распространяющаяся по платной модели или еще что-нибудь в этом духе. Серьезно, я лично видел, как мимо стендов с SoulCalibur VI на выставках проходили молодые парни, смотрели и вообще не понимали, почему эта игра может быть кому-то интересна. Серьезно, у них на глазах рыцарь с огромным мечом и кореянка с нагинатой обрушивают друг на друга кучи ударов, блокируют, ловко уклоняются, а им скучно. Потом я посмотрел аниме Hi Score Girl об игровой культуре девяностых и понял – да, наверное, надо было вырасти в девяностые, чтобы научиться получать кайф от файтингов.
Так вот, я вырос в девяностые, с удовольствием играл в файтинги в нулевые, и сейчас SoulCalibur VI – якорь, который связывает для меня современные игры с увлечением детства. Поэтому я невероятно счастлив от того, что игра вышла и оказалась отличной.
Если же говорить о современных играх, то больше всего меня радуют God of War и Kingdom Come: Deliverance. Первая – потому что показала, как можно взять подростковый экшн о крови и сиськах из нулевых и сделать его актуальным в 2018 году. Герой God of War как бы повзрослел вместе с аудиторией и вместе с индустрией. Но это все, как вы чувствуете, опять слова об искусстве и ценности для жанра, а не о кайфе, который получаешь от игры.
А вот настоящий кайф и подлинные эмоции дарила Kingdom Come: Deliverance. Я словно заново для себя открывал какие-то новые грани и правила электронных развлечений, радостно осознавал, что в играх возможно и такое. Фактически я чувствовал себя героем исторического романа, который живет в настоящем средневековом мире, при этом границы возможного (варианты решений в квестах, дотошность симуляции) не были до конца ясны, но и неудобства реалистичности тоже не слишком раздражали. Я словно снова вернулся в детство, когда я только знакомился с играми, не понимал, как они устроены и что от них можно ожидать, но все равно чувствовал себя как рыба в воде. Идеально.
Команда “СИ”
Сказать спасибо:
лучших игр 2018 года: 50 лучших игр года
Списки на конец года — это упущенная возможность, пережиток расцвета журналов и газет, резюме рекомендаций, которые вы пропустили из-за того, что проблема потерялась по почте или была поглощена семейной собакой. Они имеют тенденцию быть немного туманными (опять же, почему мне понравилась эта игра?) И неполными (что вышло в январе?). Хуже того, они прибывают, когда мы слишком заняты праздниками, чтобы использовать списки по назначению. Мы считаем, что список лучших игр года будет более полезным, продуманным и полным, если он будет накапливаться в течение всего года.
Вот почему мы внесли изменения. В течение года команда Polygon собирала свой список игр года в режиме реального времени. Мы обновляли список по мере появления новых игр. Теперь, когда в книгах идет 2018 год, мы реорганизовали этот список, поместив записи в топ-50. В январе мы начнем процесс заново с нового скользящего списка.
Вы можете заметить включение игр, которые были либо полностью выпущены, либо доступны в раннем доступе до 2018 года. Поскольку многие игры меняются от обновления к обновлению, не говоря уже о год от года, мы будем включать ранее доступные игры, которые получают значительные обновления в год или стать доступным на платформе, которая существенно повлияет на восприятие этой игры.Например, Fortnite Battle Royale включена и занимает 13-е место, потому что мы считаем, что ее последние сезоны были первой великой игрой 2018 года.
Не беспокойтесь о рейтинге. Это веселое и легкое упражнение. В конечном итоге мы рекомендуем все эти игры. Вот почему мы немного рассказали, что делает каждую из них особенной: чтобы вы могли найти для себя лучшие игры 2018 года.
Вот наш список из 50 лучших игр 2018 года.Чтобы глубже взглянуть на нашу топ-10, посетите наш выделенный концентратор GOTY 2018 . Если вы ищете что-то более ориентированное на платформу, ознакомьтесь с Polygon Essentials . коллекция из постоянно обновляемых списков лучших из лучших игр для каждой платформы — от запуска оборудования до завершения производства. Чтобы увидеть коллекцию других названий, которые мы рекомендуем, которые могли не входить в списки Essentials, см. Polygon Recommends .
Уровень 5 / Bandai Namco 50. Ni n o Куни 2: Revenant Kingdom
Нет, вам не обязательно играть в первую Ni no Kuni, чтобы насладиться ее продолжением, лихорадочно оптимистичной (и приветливо наивной) японской ролевой игрой, частично вдохновленной работами Studio Ghibli. Его красочная анимация скрывает богатую, но не слишком сложную систему управления королевством, которая придает приключению грандиозный масштаб.Сказочная сюжетная линия придает пестрому отряду героев игривую бодрость, которая кажется анахронизмом, если не вопиющим противоречием современности.
Вот пример Кэмерона Кунзельмана из нашего обзора: «Нет зря потраченного времени или сюжета, который не окупился бы в значительной степени. Ni no Kuni 2 — это надежная современная ролевая игра, в которой множество дизайнерских идей, которые мне нравятся, четко и четко сфокусированы, при этом оставаясь при этом интересной и увлекательной ».
—Chris Plante
Доступно на PlayStation 4 и ПК с Windows.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка
Подробнее:
Nintendo EAD Tokyo / Nintendo 49. Captain Toad: Treasure TrackerКогда Nintendo выпустила Super Mario 3D World для Wii U — вы знаете, консоль, которой почти никто не владел — разработчик игры включил в игру несколько экспериментальных уровней с участием неувядающего друга Марио Тоада.Это были чудесные маленькие коробочки-головоломки, в которых игроки водили переваливающегося Жаба через уровни, похожие на диорамы, чтобы собирать звезды. Позже Nintendo расширила эту идею до полноценной игры Captain Toad: Treasure Tracker . К сожалению, он тоже был обречен на Wii U. Теперь доступный на Switch, один из самых недооцененных проектов Nintendo получает заслуженную аудиторию.
Treasure Tracker — это приключенческая игра-головоломка, которая временами расслабляет и сбивает с толку других благодаря умному, иногда дьявольскому дизайну уровней Nintendo.Это также неизменно очаровательно, поскольку капитан Тоад (и Тоадетт) освещают экран сияющими улыбками и щебетанием успеха, когда они охотятся за золотыми сокровищами. Это доступная игра с понятными правилами, но она регулярно вас удивляет.
Как и многие другие игры для Nintendo, она также отлично подходит для детей и совместной игры, в которой почти нет безумных действий или сражений. (Это тоже на Nintendo 3DS, и там тоже здорово.)
— Майкл МакВертор
Доступно на Nintendo 3DS и Switch.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка
Ни одно из многих сиквелов и портов для Lumines 2004 года не может сравниться с оригиналом PlayStation Portable, сочетанием качественной графики, ярких японских танцевальных треков и яркого очарования.То, что оригинальный Lumines был портативным, делало его еще более приятным.
Lumines Remastered , последняя разработка франшизы, доступна для PlayStation 4, Xbox One и, что наиболее важно, Nintendo Switch. Версия Switch захватывает и в некотором смысле превосходит ощущения от оригинала, с улучшенными визуальными эффектами и улучшенными элементами управления на сравнительно более просторных Joy-Cons. Во всех версиях присутствует «транс-вибрация» — термин, который создатель серии Тэцуя Мидзугути популяризировал в другой своей любимой игре, Rez .Дополнительные контроллеры можно подключить к Lumines Remastered и превратить в вибрирующие узлы, гудящие в ритме игры. Контроллеры Joy-Con помещаются в ваши карманы или под пальцы ног, обеспечивая легкую вибрацию, которая добавляет немного дополнительной текстуры к ощущениям, не чувствуя себя слишком странно.
Если «транс-вибрация» — не ваша чашка чая с аяхуаской, Lumines Remastered сама по себе является одной из лучших ритм-игр из когда-либо созданных. Мы ждали более десяти лет, чтобы соперничать с оригинальной Lumines на PSP.Наконец-то пришло.
— Джефф Рамос
Доступно на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Магазин Microsoft
Frostpunk вызывает у меня глубокое чувство страха и удовлетворения, которое, как я и не думал, может доставить симулятор городского управления.В отличие от своих современников, которые могут включать в себя возню с экономикой города, зонированием и счастьем его граждан, в этой игре все мои решения имеют последствия для жизни и смерти. Потому что в этом мире ресурсы ограничены, и вряд ли можно найти какие-либо системы социальной защиты. Плохое управление может означать, что люди могут голодать, замораживать или забивать друг друга до смерти.
Хотя мне нравится неторопливый темп подобных симуляторов, мне очень нравится, как Frostpunk всегда удается держать меня в напряжении. Сохранение общества живым, стабильным и, что самое главное, обнадеживающим в самых мрачных сценариях, — достаточная причина, чтобы продолжать играть.Не каждое решение, которое я должен принять, бывает легким — многие из них являются самыми сложными, которые меня когда-либо просили принять в виртуальном мире, — но быть опорой разваливающегося общества — это задача, на которую я не мог не брать время и время. очередной раз. В том, чтобы выползать из глубин отчаяния в поисках надежды за горизонт, есть что-то, что заставляет меня возвращаться, даже когда все, что я мог видеть впереди, было приближающимся штормом.
— Джефф Рамос
Доступно на ПК с Windows и PS4.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Пар | Магазин Microsoft | Скромный
Octopath Traveler , безусловно, не уклоняется от стереотипной путаницы в JRPG, но его восемь параллельных историй подчеркивают, насколько вся игра ощущается как ода жанру. Великолепные спрайты и световые эффекты подчеркивают эстетику всплывающей книги Octopath и наполняют ее радостной ностальгией.
Битва — это то, что действительно отличает Octopath от других. Механика разрыва и ускорения превращает битвы с боссами в длинные головоломки, где неуместное попадание или своевременное заклинание могут переломить ход всего боя.И эти элементы — не единственное, что мешает случайным битвам превращаться в рутину; Музыка Ясунори Нишики доставляет удовольствие и делает часы в этом мире еще более полезными.
— Брайан Гилберт
Доступно на Nintendo Switch.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Nintendo eShop
My Child Lebensborn — мобильная игра, в которой исследуются последствия войны и боль издевательств. Действие происходит в Норвегии в 1950-х годах. Это история о ребенке, рожденном во время Второй мировой войны от местной матери и немецкого солдата-оккупанта. Оба оставили ребенка. Ребенок достаточно доволен заботой приемной матери. Но их статус «lebensborn» подвергает их предубеждениям со стороны взрослых и детей. С помощью небольших родительских заданий — готовить ужин, чинить одежду, рассказывать сказки на ночь — игрок взаимодействует с болью и замешательством ребенка.
Это своего рода симулятор запугивания, который предлагает путь для любого родителя, который пытается справиться с издевательством. Он учит ценности терпения, слушания и сочувствия. С механической точки зрения это простая игра, но продолжительностью пять часов она не перестает радовать себя и предлагает теплое, трогательное повествование.
—Колин Кэмпбелл
Доступно для Android и iOS.
Получить здесь: Магазин приложений | Google Play
Mario Tennis Aces попадает в этот список с многочисленными оговорками. Для поклонников спортивной серии Mario, особенно игр Game Boy Color и Game Boy Advance, сюжетный режим Aces не так богат, как у его предшественников; это скорее учебное пособие, чем изобретательное ролевое приключение. Для поклонников локального мультиплеера Aces по-прежнему нуждается в большем количестве возможностей для матчей, особенно когда речь идет о его необычной системе подсчета очков.А для соревнующихся игроков составу Aces не хватает баланса; в большинстве онлайн-турниров в настоящее время доминируют игроки Bowser Jr. и Waluigi.
Aces несовершенен, но стоит, по крайней мере, следить за видео сообщества. Как отмечали другие критики, Aces выглядит и ощущается как файтинг. Ракетки имеют полоски здоровья и их можно сломать; потеряете все свои ракетки, и вы проиграете матч нокаутом. Специальные удары, трюки и способность замедлять время привели к тому, что высокоуровневые игроки наводнили YouTube и Twitch изобретательными стратегиями.Как и в случае с файтингом, Nintendo необходимо будет в долгосрочной перспективе обновить и пересмотреть Aces , но даже с учетом своих недостатков, трек Aces , похоже, имеет больше общего с Splatoon, чем забавный, но злополучный Arms. .
—Chris Plante
Доступно на Nintendo Switch.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop
Я проглотил The Messenger во время отпуска у моих родственников. После медленного старта полета я обнаружил, что ложусь поздно и просыпаюсь рано, чтобы немного продвинуться в этом возвращающемся 2D-платформере, который радостно заимствует из серии Ninja Gaiden и Метроидвания. Его создатели наполнили хрустящий пиксельный мир маленькими, умными творческими решениями. Лавочник с выигрышным характером; тайное, плохое начальство с добрыми намерениями; экологические головоломки, искажающие ткань реальности.
Многие критики справедливо отметили поворот второго акта Messenger , который неожиданным образом меняет структуру игры. Это здорово! Но что меня запомнило после этого спринта по кампании, так это персонажи, которые и получают полную историю, и чувствуют себя готовыми к продолжению. К тому же технические проблемы с запуском на Switch вроде бы исправлены. Скоро отпуск? У меня есть игра для тебя.
—Chris Plante
Доступно на ПК с Windows и Nintendo Switch.
Получите это здесь: Walmart | Пар | Nintendo eShop
Fallout 76 понимает, что открытый мир должен быть полезным — не с точки зрения поиска ресурсов или новых квестов, а потому, что сам акт исследования должен быть увлекательным.Отказ от скелета на кровати, который так хорошо работал в прошлых играх, Fallout 76 — это пустыня Западной Вирджинии, испещренная описательными мизансценами. Каждый раз, когда я натыкаюсь на одну из них, мне кажется, что я открыл секрет этого мира. Я нашла мастерскую для скворечников, арену для гладиаторов и дом, украшенный настенными табличками с кошачьими головами. Это лишь небольшая часть того, что предлагается.
Fallout 76 может справиться, потому что здесь так много хорошего контента; тонны врагов, построек, квестов, нарядов.Конечно, здесь нет NPC, но с добавлением изюминки сетевой многопользовательской игры я обнаружил, что не сильно скучал по нему. Взаимодействие, которое я испытал, было в основном добрым — незнакомцы хвастались своими базами или раздали отчаянно необходимую чистую воду. Иногда они прибегали к насилию, но пустошь — опасное место, и последствия убийства весьма незначительны. Что еще более важно, в виртуальном мире возможно все, и Fallout 76 открывает такие возможности, как некоторые игры.
— Дженна Штобер
Доступно на PlayStation 4, Xbox One и ПК с Windows.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Магазин Bethesda
Благодаря различным воплощениям в манге и аниме, мир Dragon Ball определил безошибочный облик. Хотя эти версии сериала остаются неприкосновенной классикой, франшиза всегда догоняла на фронте видеоигр. К счастью, Dragon Ball FighterZ соответствует наследию серии и представляет собой один из лучших файтингов года.
Художественный стиль игры с оттенками целлюлозы является явным намеком на эстетику иллюстрированных и анимированных форм Dragon Ball, вплоть до взятия тех же ракурсов из манги и аниме.Визуальное зрелище идет рука об руку с упрощенной схемой управления игрой, которая превращает как экспертов, так и новичков в игроков, которые с легкостью могут устраивать разрушительные лазерные световые шоу. Эти элементы работают вместе, чтобы предоставить один из самых приятных многопользовательских игр года и файтинг Dragon Ball, о котором я всегда мечтал.
— Джефф Рамос
Доступно на PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One и Microsoft Windows.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Магазин Xbox | | Пар
Длительная разработка Wreckfest отражает траекторию развития независимых игровых студий среднего размера за последние шесть лет. Разработчик Bugbear начал работу над проектом в 2012 году, примерно в то же время, когда Double Fine Broken Age превратил Kickstarter в потенциальный инструмент финансирования для игр с ограниченным масштабом. Итак, в 2013 году Bugbear попытался собрать деньги на свою игру. Когда стало очевидно, что студия не достигнет своей цели в 350 000 долларов, она прекратила кампанию на Kickstarter.
Команда развернулась, предложив предварительные заказы и удивительно глубокую демонстрацию на своем веб-сайте. Предварительные заказы превысили порог в 350 000 долларов в течение недели. В 2014 году Bugbear снова развернулся, на этот раз разместив игру в раннем доступе Steam. В течение недели продажи достигли еще 1 миллиона долларов.
У проекта даже не было названия; Bugbear назвал его Next Car Game . В октябре 2014 года он превратился в Wreckfest , и, как и многие другие игры на Kickstarter и раннем доступе, он начал забиваться неудачами, задержками и суетливыми обновлениями.Но, как и в некоторых особых играх в этой экосистеме, в определенный момент, спустя годы разработки, все начало работать. Поклонники, недовольные игрой, вернулись за новыми обновлениями. Его рейтинг в Steam снова начал смещаться в положительную сторону. А в июне 2018 года официальный выпуск Wreckfest привел к ликующему разрушению оригинальной демоверсии, но при этом сам по себе стал гоночной игрой, которая подчеркивает разрушение так, как ее современники не будут делать, или из-за лицензионных соглашений, не могу.
Это кое-что говорит об амбициях Bugbear: игра, изначально предназначенная для выпуска в 2014 году, кажется такой свежей, выглядит так красиво и так хорошо работает в 2018 году. И это говорит о состоянии индустрии, которое обреченный Kickstarter полувековой давности мог стать сегодня одной из лучших игр года.
—Chris Plante
Доступно на ПК с Windows, скоро появится на PlayStation 4 и Xbox One.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Пар
Nintendo Labo — один из самых «Nintendo» проектов, когда-либо созданных. Отчасти игра, отчасти уловка, Labo сочетает функциональные контроллеры Joy-Con с различными картонными творениями. В сочетании с немалым количеством магии, известной как software , реальные картонные конструкции Labo становятся удочкой или мотоциклом, пианино или игрушечным домиком. (Конечно, здесь я говорю о превосходном наборе Variety Kit; для сравнения, роботизированный набор — это разочарование, которого лучше избегать).
Чистая, почти первозданная радость от создания — похвальный компонент многих игр, но тот, который легко не заметить. Этот замок в Minecraft ? О, вы играете в Minecraft . Ваш мастерский уровень Super Mario Maker ? Ах да, Марио. Люби его. Но с Labo этот процесс создания объединяет виртуальное с физическим, и, благодаря очень умной инженерии и продуманному программному обеспечению, стопка картона превращается — без ленты, клея или, действительно, каких-либо креплений — в нечто удивительно прочное.Это незабываемое ощущение — играть на пианино, сделанном только из перерабатываемых материалов, с примесью нестандартного творчества Nintendo.
В то время как эра периферийных устройств для видеоигр, кажется, позади — это могут подтвердить благотворительные магазины, полные снаряжения Rock Band, скейтбордов Tony Hawk и балансировочных досок Wii Fit , — Labo — это совершенно новое поколение. Дуга, от бумаги до игрушки, отчасти является «игрой» задолго до того, как вы дойдете до фактического окончательного устройства. Но игры, хотя и не являются главной достопримечательностью, все же обладают шармом.Любимым в нашем доме является Дом игрушек, чей странный инопланетный котик в сочетании с матрицей кривошипа, кнопок или клавиш — восхищает моего сына.
И действительно, в том-то и дело, не так ли? Играем с сыном в видеоигру, которую мы создали вместе и чьи простые и, да, детские чары зовут нас из угла гостиной, где мы сейчас храним нашу потрепанную груду картонных диковинок.
— Крис Грант
Доступно на Nintendo Switch.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Цель
Сады Между начинается дождливой ночью, когда двое друзей среднего школьного возраста ютятся вместе в домике на дереве.Таинственный свет переносит их в великолепный мистический мир, наполненный островами, населенными воспоминаниями об их дружбе. Каждый остров представляет собой высокую головоломку; подростки должны работать вместе, чтобы достичь вершины, но препятствия преграждают путь. Один персонаж несет фонарь с таинственным светом, который может рассеивать туман и создавать мосты, в то время как другой работает с волшебным механизмом, который может останавливать и обращать время вспять.
Игра в The Gardens Between кажется осознанным сном. Отсутствие контроля — я не могу напрямую выбирать, куда направляются персонажи — и манипуляции со временем и памятью могут быть немного странными, но никогда не настолько.Когда меня начинает расстраивать сложная головоломка, я останавливаюсь и наблюдаю за течением времени. Обычно я нахожу решение, наблюдая за течением времени.
The Gardens Between — не первая игра, которая исследует память и взросление. Наверное, не последний. Но визуальные эффекты, история и изгибы времени гармонично сочетаются друг с другом, что поднимает игру на новый уровень и дает новый свет перегруженной теме.
— Эмили Хеллер
Доступно на Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, ПК с Windows, Linux и Mac
Получите это здесь: Amazon | Магазин PlayStation | Магазин Xbox | Nintendo eShop | Пар | Магазин приложений
Call of Duty: Black Ops 4 Многопользовательский пакет стал больше и изысканнее, чем его предшественники. Традиционные многопользовательские режимы и режимы зомби — две отличительные черты франшизы Call of Duty за последнее десятилетие — были освобождены от раздувания, накопленного за последние годы, с разработчиком Treyarch, переориентировавшим центральную механику, которая придает Call of Duty его культовый вид.
Вместо того, чтобы выпустить очередную перегруженную одиночную кампанию, Treyarch вложила средства в огромное многопользовательское расширение. Blackout — это королевская битва с фирменным блеском Call of Duty. Она быстрее и плавнее, чем почти любая другая игра Battle Royale. Но где режим действительно выделяется, так это на карте. Каждый город в огромном пространстве взят из многопользовательских карт предыдущих игр Call of Duty, что гарантирует, что он был спроектирован так, чтобы стоять сам по себе как полноценная многопользовательская карта. Его авторство заимствовано из более чем десятилетнего опыта первоклассного многопользовательского дизайна, чего не могли достичь его современники.
Каждый из трех режимов, составляющих Black Ops 4 , мог бы легко стать самостоятельной игрой, но вместе они доказывают, что, чтобы выжить в этом году и в будущем, создатели Call of Duty поступают мудро, сосредотачиваясь на том, что серия делает лучше всего.
— Остин Гослин
Доступно на PlayStation 4, Xbox One и ПК с Windows.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Магазин PlayStation | Магазин Xbox | Битва.нетто
World of Warcraft: Battle for Azeroth сложно разместить в 2018 году. Он был взлетом и падением, его любили и презирали. Наши первые впечатления хвалили опыт прокачки и содержание мира. Но наш обновленный обзор серьезно затронул многие проблемы расширения, особенно там, где оно серьезно отстает от своего предшественника, Legion .
Но отличительная черта Battle for Azeroth — настойчивость. Одна система, такая как Азерит, может сделать так много, чтобы навредить репутации и восприятию игры, но World of Warcraft пережил темные времена и мерзкие расширения уже более 14 лет. Одна система, какой бы плохой она ни была, не может отменить те хорошие времена, которые MMO по-прежнему предлагает каждую неделю — прохождение подземелий с друзьями или испытание своих сил в самых сложных рейдах.
Постепенно Blizzard и игроки находят точку равновесия с каждым расширением.Только что появились новые патчи, и еще больше в работе. И самое главное, мы продолжаем играть, несмотря на разочарования и недостатки. Battle for Azeroth все еще является расширением World of Warcraft , а World of Warcraft по-прежнему чертовски хорош.
—Райан Гиллиам
Доступно на Mac и ПК с Windows.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Битва.нетто
A Case of Distrust — одна из самых привлекательных игр 2018 года. Это загадка убийства 1920-х годов, которую сняли на видео, а затем ротоскопировали, так что она выглядит так, будто состоит из движущихся бумажных вырезок.
Как единственная женщина-частный детектив Сан-Франциско, игрок должен раскрыть дело о пропавшем бутлегере.Он пропитан эстетическими и историческими деталями эпохи джаза. Разработчик Бен Вандер сделал свою домашнюю работу, и это видно в сегментах путешествий, где детектив может пообщаться с водителями городского такси. Ни , ни я не пропустил этот вариант, потому что у каждого таксиста есть мнение о культурном событии или истории, которую он может рассказать о своей жизни. Попытки внести исторические подробности в художественную литературу могут показаться неестественными, но здесь они кажутся присутствующими и обжитыми.
В нашем обзоре Колин Кэмпбелл написал, что A Case of Distrust «открывает путь к жанру, который так тщательно разводится в других СМИ.«Это правда, что нуар был написан, а затем переделан до смерти, но все обстоит иначе, когда я делаю выстрел и раскрываю преступления.
— Симона де Рошфор
Доступно на Mac, Nintendo Switch и ПК с Windows.
Получить здесь: Steam | Game Jolt | Nintendo eShop
Moonlighter ответил на вопрос, который я никогда не думал задавать: где владельцы магазинов в приключенческих играх находят предметы, которые они продают в своих магазинах? В этом мире фантазий по крайней мере один владелец магазина выполняет двойную функцию авантюриста, которого он обслуживает в своем магазине. Эта двойная жизнь создает один из самых привлекательных жанров-мэшапов года: Moonlighter — это больше, чем приключенческий rogue-lite, это еще и розничный симулятор.
Чтобы собрать товары на продажу, каждую ночь главный герой отправляется в самые темные глубины различных подземелий, убивая зверей и собирая предметы.Когда он возвращается со своих квестов, эти трофеи становятся его инвентарем на следующий день. Как продавцу, он должен снабжать полки товарами, спекулировать на ценах, привлекать покупателей красивым декором и бороться с потенциальными ворами. Все, что осталось в его кассовом аппарате в тот день, становится кошельком, который он приносит по городу различным торговцам оружием, производителям зелий и многим другим. С лучшим снаряжением он может исследовать более опасные подземелья, которые порождают лучшую добычу, что дает более высокие цены в магазине и так далее. Это заманчивый цикл, который колеблется между той частью моего мозга, которая ищет приключений, и той, которая верит в старое доброе предпринимательство.
— Джефф Рамос
Доступно на Nintendo Switch, Microsoft Windows, Mac, Linux, PlayStation 4 и Xbox One.
Получите здесь: Amazon | GameStop | Nintendo eShop | Магазин PlayStation | Магазин Xbox | Пар
Девятьсот девяносто девять футов ниже поверхности Земли — это потрескивающий костер и разношерстная группа животных, потерявших свои дома и близких в ямах, терроризирующих округ Донат. Обвините в катастрофе Б.К., чрезвычайно эгоистичного и очень симпатичного енота с отвратительной зависимостью от смартфонов.
Donut County предлагает множество сравнений с Katamari Damacy : странная, необъяснимая сила обрушивается на город и его ничего не подозревающих жителей, поглощая все, что встречается.Но там, где хаос достигает буквально новых высот с Katamari, дыры, терроризирующие Donut County , тихие, эффективные и чистые. Где Катамари дает, Пончик Каунти забирает.
Идея игры проста: будьте дырой в земле и проглотите как можно больше вещей, решая по пути несколько головоломок. Это странно терапевтическое.
Диалог остроумный, обаятельный и забавный. Текстовые сообщения BK — это радость. Я спамил ему смайликом с уткой; он сразу же отправляет это спамом.Между этапами я могу просмотреть все проглоченные мною предметы в виде дырки в чем-то, что называется трашопедией. В нем, например, указана свеча как «очень плохая версия солнца. Вкус хороший.
Что касается головоломок, то Donut County — это сладкое удовольствие. Как и любой хороший пончик, он короткий, сладкий и вкусный за один присест.
—Эшли О
Доступно на PlayStation 4, iOS, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox One и Mac.
Получите это здесь: Walmart | Магазин PlayStation | Магазин Xbox | Nintendo eShop | Пар | Магазин приложений
Консольная версия Pokémon была давней мечтой фанатов. Покемон: Поехали! не совсем оправдывает надежды и ожидания. Это не новая запись на основной линии, как и ожидали фанаты. Он заимствует из мобильного феномена Pokémon Go , оптимизируя некоторые из его базовых систем, и повторяет настройку трех оригинальных игр Pokémon, отбрасывая игрока, к лучшему или худшему, в знакомый мир, полный знакомых монстров.
Нельзя сказать, что Let’s Go — новинка, которую легко забывают. Знакомство привлекает ностальгирующих игроков, а возвращение в небольшое место с меньшим количеством покемонов становится доступной точкой входа для новичков. Let’s Go также имеет множество улучшений качества жизни, обслуживающих обе аудитории: более быстрые, но не менее сложные битвы покемонов; возможность видеть и избегать случайных схваток; и стрижки покемонов. Восхитительные, чудесные стрижки.
Pokémon всегда создавался так, чтобы поместиться в кармане. Поехали! поддерживает этот дух, делая осторожные шаги в большой мир консольных игр, не теряя того, что делало франшизу особенной на протяжении десятилетий. Еще есть время для гигантской MMO-версии Покемона с множеством земель, которые нужно пройти. Поехали! — это первый шаг на пути к тому, что будет дальше.
—Аллегра Франк
Доступно на Nintendo Switch.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | GameStop | Nintendo eShop
Мне нравится, как игры могут превратить самые обыденные дела в восхитительные циклы, которые я хочу съесть с утренними хлопьями. Клуб красных струн поймал меня, как только я услышал, что это игра с барменами. Смешивать напитки и болтать с клиентами: я практически чувствовал обыденность еще до того, как начал.
В центре сюжета — титульный бармен клуба Донован, который подрабатывает информационным брокером. В этом сеттинге киберпанка у всех есть скрытые мотивы.Есть темная корпорация, бессвязная группа повстанцев и вопросы о моддинге тела и свободе воли. С помощью своей «музы» Донован смешивает напитки, которые пробуждают эмоции его клиентов. Итак, вы приступаете к сложной задаче сбора информации, не обязательно облегченной алкоголем. Ожидается, что вы научитесь читать между строк в этих разговорах — во что люди верят, но не говорят?
Весомые темы игры подкрепляются прекрасными повседневными игровыми действиями.Они заземлены. Даже во время вырезания кибернетических имплантатов работа получается тактильной и до странности успокаивающей.
— Симона де Рошфор
Доступно для Linux, Mac и ПК с Windows.
Получить здесь: Steam | GOG
Создатели франшизы Dragon Quest любят рисковать.Под руководством Юдзи Хории, создателя культовой японской ролевой игры, игры разошлись там, где идет публика, от Nintendo к PlayStation, к Nintendo и обратно. Более трех десятилетий они продолжают рассказывать истории о легендарных героях, которые сражаются со злом, чтобы спасти свою родину или весь мир.
Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age твердо придерживается многих формул серии к лучшему. Это грандиозная ролевая игра, охватывающая десятки часов (как того требует закон JRPG), наполненная пошаговыми сражениями со слизнями, драконами, големами и другими милыми болтливыми монстрами.Я люблю его, несмотря на его рабскую приверженность формуле Dragon Quest. Я люблю посещать очаровательные города, исследовать сельскую местность в компании милых и милых героев и побеждать зло. В играх Dragon Quest эти вещи всегда были, а в Echoes of an Elusive Age их больше, с высокой точностью воспроизведения и отполированных до комфортной плавности.
В нашем обзоре Dragon Quest 11 мы справедливо раскритиковали игру за то, что она понравилась давним фанатам Dragon Quest.Это правда; В этой игре есть множество вещей, нацеленных непосредственно на опытного игрока Dragon Quest. Но это я, и прекрасно снова погрузиться в уют этих миров.
— Майкл МакВертор
Доступно на PlayStation 4 и ПК с Windows.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Цель | Пар
Shadow of the Colossus — одна из лучших игр для PlayStation 2, PlayStation 3, а теперь и PlayStation 4. Ремейк 4K, созданный компанией Bluepoint Games в Остине, штат Техас, представляет собой уважительное (но не слишком уважительное) восстановление классики. Это не перезагрузка и не простое обновление. Напротив, это похоже на современное исполнение классического сценария. Все здесь, в таком виде, в каком вы его помните, но при этом кажется свежим и более настоящим, чем возвращение к оригиналу PS2, игре, которая не такая гладкая и приятная, как мы ее помним.
В нашем обзоре я написал: «Простой интерфейс оригинала будет быстро заменен десятилетием игр с открытым миром, загруженных мини-картами, индикаторами состояния и бесчисленными подсказками на экране, которые точно сообщают вам, что и как делать. и когда — только для того, чтобы этот минималистичный интерфейс снова вернулся в моду в прошлом году ». Shadow of the Colossus кажется, что его можно было сделать сегодня, но не из-за того, что есть в игре, а из-за того, что было намеренно упущено.
—Chris Plante
Доступно на PlayStation 4.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Магазин PlayStation
В начале Gris главный герой теряет голос и начинает путешествие, чтобы вернуть то, что было взято.Он перекликается с Journey, — другой игрой без слов и ограниченных инструкций, которая отправляет меня на миссию с небольшим руководством, кроме как двигаться вперед. Очарование проявляется осторожно, когда я исследую в своем собственном темпе, взаимодействуя с окружающей средой и решая несколько платформерных головоломок. Мои путешествия сопровождаются теплыми звуками окружающей среды и оркестровой партитурой, которая усиливает чувство масштаба.
Нет сражений или сражений, которые могли бы прервать мои поиски, кроме случайного побега от чернильно-черного оборотня.Я приспосабливаюсь к своей среде. Иногда я превращаюсь в тяжелый блок, чтобы противостоять ветрам пустыни, иногда я использую свою силу, чтобы пробиться через неустойчивые полы. Gris — это рассказ о горе, бессилии и самопознании. Благодаря своему безмолвному руководству он исследует эти темы не словами, а действиями.
—Эшли О
Доступно на Mac, Nintendo Switch и ПК с Windows.
Получить здесь: Steam | GOG | Nintendo eShop
Подробнее:
Obsidian Entertainment / Versus Evil 27.Столпы Вечности 2: DeadfireХорошо, я первым признаю, что CRPG были чем-то вроде слепого пятна в Polygon. В прошлом году мы не поместили Divinity: Original Sin 2 в нашу десятку лучших или в наши 50 лучших. Я знаю, мы дурачились. Сценарист игры Шон Киттельсен правильно поставил перед нами задачу, написав отличную статью: « Divinity: Original Sin 2 проигнорировал основные тенденции 2017 года, и поэтому он великолепен». И все же в этом году я почти совершил ту же ошибку, спав на Pillars of Eternity 2: Deadfire .
Deadfire отличается от Original Sin 2 . Он еще плотнее с точки зрения текста и знаний. Я обнаружил, что его системы трудны для изучения; опять же, я новичок в этом жанре. Но то, что я обнаружил в CRPG — немного поздно, — так это иммерсивность и интерактивность. То, что говорит о маркетинге, говорит о том, что так много игр AAA действительно доставляется через Deadfire . Самое близкое сравнение — это ползание по подземельям за кухонным столом с блестящим Мастером подземелий.Поначалу такие видеоигры казались мне несовместимыми с моим расписанием. Но на самом деле гораздо легче найти время для Pillars of Eternity 2 , чем поддерживать обычную игру D&D.
Кажется, каждый год мы получаем фантастическую CRPG. Я благодарен, что люди, наконец, заставили меня обратить внимание. Было бы обидно упустить этот момент.
—Chris Plante
Доступно на Playstation 4, Xbox One, Linux, Mac и ПК с Windows.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Магазин Microsoft | Пар | GOG
Подробнее:
Развлечения Неизвестных миров 26. SubnauticaSubnautica впервые появилась в Steam Early Access в 2014 году, но не получила официального полного выпуска до января этого года.Я помню, как много лет назад играл в многообещающую, но относительно тонкую и незавершенную игру, позаимствованную из предыдущих хитов, таких как Minecraft , и проложил путь для избытка игр на выживание, которые наводнили рынок во время его длительного развития. Как замечательно сказать, что Subnautica в 2018 году богаче и загадочнее, чем я мог ожидать, обширный и игривый опыт, который захватывает острые ощущения от игр на выживание и исследования, в значительной степени сокращая загруженную работу, накопившуюся в этом жанре, например, биообрастание на брюхе лодки.
В 2016 году, прямо в разгар разработки, директор Subnautica Чарли Кливленд ответил на вопросы о том, почему в игре нет оружия. Кливленд, который ранее работал над шутерами от первого лица, описал изменение своего мнения в связи с трагической стрельбой в Сэнди Хук. «Я никогда не верил, что насилие в видеоиграх порождает еще большее насилие в реальном мире», — сказал Кливленд. «Но я не мог просто сидеть сложа руки и« добавить больше оружия »в мир.
«Итак, Subnautica — это один голос за мир с меньшим количеством оружия.Напоминание о том, что есть еще один путь вперед. Тот, где мы используем ненасильственные и более творческие решения для решения наших проблем. Тот, в котором мы не находимся на вершине пищевой цепочки ». Решение породило нечто красивое, вдохновляющее, разных .
—Chris Plante
Доступно на Mac, ПК с Windows и Xbox One.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Пар | Магазин Microsoft
Подробнее:
Игровые площадки / Microsoft Studios 25.Forza Horizon 4Playground Games — британская студия, состоящая из разработчиков с широким опытом создания гоночных игр. Поэтому вполне уместно, что действие этой последней забавной и свободной серии Forza Horizon от Microsoft происходит в тщательно созданной версии Соединенного Королевства.
С фантастическим брендом Forza почти само собой разумеется, что автомобили выглядят красиво и превосходно управляются, от высокопроизводительных гоночных зверей до ретро-внедорожников. Открытая карта направляет игроков через множество испытаний и сезонов мини-гонок, с упором на вызов реальных игроков на сетевые матчи или объединение с друзьями для решения различных задач.
Но настоящая звезда шоу — Британия, изображенная за четыре сезона скипетрового чуда. Forza Horizon 4 — одна из тех гоночных игр, в которых открытое исследование действительно так же увлекательно, как и тщательно продуманные курсы.
—Колин Кэмпбелл
Доступно на ПК с Windows и Xbox One.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Магазин Microsoft
Подробнее:
Изображение: Motion Twin 24.Мертвые клеткиНе теряя фокуса, Dead Cells объединяет не менее шести разных жанров в одно приключение. Это невероятный подвиг. Создание отличного roguelike или Metroidvania само по себе является сложной задачей, но Dead Cells демонстрирует мастерство каждой формы, а также ее современников, посвященных одному жанру.
Некоторая заслуга принадлежит корням игры в раннем доступе, где разработчики использовали отзывы для уточнения и пересмотра своих идей.К моменту официального запуска игры Dead Cells ощущалась как полностью сформированное существо, а не как наполовину законченное творение Франкенштейна.
Несмотря на сложность конструкции, он дружелюбен к новичкам, постепенно вводя новые механики, а не постоянно бросая игроков в невозможные бои. А благодаря многочисленным секретам и улучшениям каждая смерть становится не столько игрой, сколько шагом к прогрессу.
В конце концов, Dead Cells выглядит как столько игр, которые мы любили, но все же нет ничего похожего на нее.
—Расс Фруштик
Доступно для Linux, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, ПК с Windows и Xbox One.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Пар | Магазин PlayStation | Магазин Microsoft
Подробнее:
IO Interactive / Warner Bros.Интерактивные развлечения 23. Hitman 2Неточно описать Hitman 2 как «больше Hitman », но это сокращение. Во всяком случае, Hitman 2 является кульминацией своего предшественника, а не сиквелом для получения денег. Серийная коллекция локаций для убийств в открытом мире 2016 года была объединена в традиционный автономный выпуск, в котором представлены все дополнительные стандартные пункты, которые вы ожидаете.Умнее злодеи! Глупые костюмы! Зеркала, которые на самом деле запотевают и отражают!
Хотя история все еще едва понятна, это последнее, о чем я думаю, когда исследую обширную среду Hitman 2 , наполняя бездонные карманы Агента 47 всем, что ему нужно, чтобы отвлечь и вывести из строя любого, кто стоит между ним и его целями.
Каждый уровень Hitman — это гигантский ящик-головоломка, в котором люди, места и предметы связаны между собой тем, что должно быть крысиным гнездом подпрограмм ИИ.Выявление взаимосвязей между всем остальным остается самым захватывающим элементом игры. Искусственный интеллект сотен людей, проходящих через каждую сцену, нереален и не должен быть реалистичным.
Hitman 2 не работает как симулятор реального убийства. Как это было бы мрачно! Hitman 2 работает как Groundhog Day со значительно большим количеством убийств. Я потратил достаточно часов на игры, чтобы предугадывать реакцию на каждое действие, потому что я понимаю взаимодействие между системами и механикой, NPC и объектами.Чем больше я играю, тем больше я узнаю о том, как работают эти замысловатые устройства, как каждый человек будет себя вести. И как только я знаю правила, я могу подчинять их своей воле, создавая идеальный хит.
—Самит Саркар
Доступно на PlayStation 4, Xbox One и ПК с Windows.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | PlayStation 4 | Магазин Xbox | Пар
Подробнее:
Hazelight Studios / Electronic Arts 22.ВыходA Way Out , возможно, расстроил некоторых игроков своим финалом. Но часы, ведущие к заключению, по очереди были смешными, душевными, причудливыми и запоминающимися. Кооперативная игра с разделенным экраном легко меняет идентичность и стиль, и в этом ее очарование.
Сюжет повествует о двух беглых преступниках из каждого полицейского в мире . И все же, когда я и мой друг контролируем их, кажется, что это безразлично. Можно остановиться и поиграть в бейсбол в трейлерном парке, верно? С таким же успехом можно примерить шляпы в доме, который мы грабим.Сюжеты боевиков неизменно следуют этим более игривым сценам, нарушая тональную согласованность, но давая игрокам приятную поездку.
Дружба Лео и Винсента все еще занимает место в моем сердце, и хотя в этой игре есть свои недостатки, я ни капли не жалею о том, что потратил на нее. Как говорят, иногда путешествие важнее пункта назначения, особенно когда в путешествии столько шляп. Да, именно так они и говорят.
— Симона де Рошфор
Доступно на PlayStation 4, Xbox One и ПК с Windows.
Получите это здесь: Wal mart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop
Подробнее:
Hello Games через Polygon 21. No Man’s Sky NextThe No Man’s Sky Следующее обновление — игра No Man’s Sky , которая появлялась в ранних трейлерах и демоверсиях.Игрокам было предоставлено больше свободы для исследования вселенной по своему усмотрению, будь то строительство подводных баз или сборка огромного флота фрегатов. Обновлены системы крафта, улучшен интерфейс и добавлена новая музыка. Вы почти никогда не испытываете недостатка в том, что нужно сделать или открыть для себя. И теперь вы можете по-настоящему играть онлайн с тремя другими игроками — исследуя галактику, перемещая ресурсы и строя базы.
Добавление мультиплеера имело неожиданный побочный эффект: необходимость в опции камеры от третьего лица.Этот новый ракурс меняет ход игры. Теперь ваш исследователь — это аватар, который может жестикулировать, выглядеть по-разному и фотографироваться в фантастическом фоторежиме игры. Мы наслаждались одиночеством в No Man’s Sky с самого начала, поэтому камера от третьего лица кажется впечатляющим улучшением. В том, чтобы увидеть нашего собственного персонажа на огромной безлюдной планете, есть что-то, что подчеркивает безупречное чувство изоляции и необъятности космоса. Обновление, которое наконец-то объединяет игроков, также позволяет почувствовать себя единственным существом во всей вселенной.
— Клейтон Эшли
Доступно на PlayStation 4, Windows PC и Xbox One.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Магазин PlayStation | Магазин Microsoft | Пар
Подробнее:
Студия Arkane / Bethesda Softworks 20.Добыча: MooncrashВ 2017 году Bethesda выпустила несколько глубоких и изобретательных однопользовательских игр, в том числе Prey , The Evil Within 2 и отдельное расширение до Dishonored 2 . Несмотря на высокую оценку критиков, ни одна из них не продавалась особенно хорошо, что вызывает вопросы об устойчивости грамотно разработанных однопользовательских игр, особенно в жанре так называемых иммерсивных симуляторов. С тех пор некоторые фанаты и критики размышляли о том, что разработчики этих проектов могут быть вынуждены создать, чтобы выжить.Скучные шутеры от первого лица? Циничные режимы Battle Royale? Match-three apps ?
Prey: Mooncrash — это наш первый взгляд на будущее иммерсивных симуляторов, и на него, несомненно, повлиял рост потоков Twitch, с его псевдопроцедурно сгенерированным дизайном, подчеркивающим выражение игрока и неожиданные сценарии. В одном прохождении я чуть не сбежал с лунной базы игры, когда оказался в загоне банды бродячих врагов с телекинетическими способностями. Я решил переждать их в вентиляционном отверстии, но слишком шумно.Вместо того, чтобы ждать меня снаружи, враги использовали свои силы, чтобы взорвать газопроводы в вентиляционном отверстии, заставив трубы извергнуть огонь. Когда я попытался убежать, их способность к телекинезу подняла меня в воздух, прижимая к потолку вентиляционного отверстия, позволяя огню поджарить меня, как свинью на вертеле.
Mooncrash не был упрощен или менее сложен для удовлетворения более широкой аудитории. Его полупостоянные сеансы побуждают вас на самом деле использовать все свои фантастические навыки, а не сидеть на них в идеальном случае.И его цели освежающе непрозрачны, предлагая игрокам узнать, как его сложные системы работают в течение десятков часовых прохождений — или учиться с помощью аудитории чата Twitch. Другими словами, это однопользовательская игра, в которую, возможно, лучше играть, наблюдая за ней другими людьми, дающими представление о собственных прохождениях.
Если Prey: Mooncrash намекает на будущее проектов Bethesda по одиночным играм и иммерсивным симуляторам, есть повод для успокоения и воодушевления по поводу будущего этого жанра и его создателей.(Хотя его коммерческая жизнеспособность остается под вопросом.)
—Chris Plante
Доступно на PlayStation 4, Windows PC и Xbox One.
Получите это здесь: PlayStation Store | Пар | Магазин Microsoft
Подробнее:
Bungie / Activision через Polygon 19.Судьба 2: ОтрекшиесяЧерез год после выпуска Destiny 2 , расширение Forsaken полностью изменило игру. Bungie полностью переработала систему вооружения, чтобы обеспечить большую гибкость и расширенный доступ к мощному оружию, например дробовикам и снайперским винтовкам. Ход каждой боевой схватки ощущается по-разному, но фантастическая перестрелка остается неизменной.
Forsaken также добавляет две новые среды и лучший рейд Destiny на сегодняшний день.PvP и новый гибридный режим PvEvP, Gambit, быстрее и увлекательнее, чем сражения Guardian-on-Guardian прошлых лет. Forsaken закладывает основу, которую команда Bungie может использовать на долгие годы, начиная с нового подхода к сезонному контенту в грядущем Годовом абонементе.
—Райан Гиллиам
Доступно на PlayStation 4, Windows PC и Xbox One.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Магазин PlayStation | Магазин Microsoft | Битва.нетто
Подробнее:
Polyarc Games 18. МохВо многих смыслах игра Moss похожа на отпуск в сборнике рассказов. Я беру на себя роль Читателя, могущественной силы, которую жители Мосс могут ощущать, но не видеть. Я сталкиваюсь с крошечной мышкой по имени Куилл, которая пытается спасти своего дядю после того, как их королевство было свергнуто огнедышащей змеей.Моя работа как Читателя — решать головоломки и устранять препятствия, чтобы помочь Куилл в ее путешествии.
Магия исходит из каждого уголка игры: вытаскивание ручки из земли создает башню из каменных ступеней. Выталкивание и вытягивание предметов ощущается как акт волшебства — лучи света следуют за моим путем, как будто из волшебной палочки. Здесь есть крошечные библиотеки, пабы размером с мышь и густые леса, каждая из которых стоит нескольких минут отдыха, чтобы остановиться и полюбоваться деталями.
Moss ’Создатели выстроили каждую сцену как большие диорамы.Если бы я не встал, не наклонился вперед или не посмотрел слева направо, я бы пропустил так много других с любовью обработанных деталей моего приключения. Polyarc Games использует виртуальную реальность, которая укрепляет чувство близости, чтобы защитить своего главного персонажа. Как и его главные персонажи, Moss — это игра о мелочах, которые имеют большое значение.
—Эшли О
Доступно на PlayStation VR и ПК с Windows.
Получите здесь: Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Пар | Oculus | Vive | Магазин PlayStation
Подробнее:
SIE Japan Studio / Sony Interactive Entertainment 17.Миссия по спасению астроботовAstro Bot Rescue Mission — платформер, в котором я двигаюсь так же много, как и его очаровательный герой-робот. Чтобы полностью исследовать уровни, мне нужно маневрировать, чтобы заглядывать за углы, и поворачивать голову, чтобы найти новые уступы. В какой-то момент я ударяю головой воздух в своем мире, чтобы переместить кран на место в игровом мире, помогая моему боту преодолеть пропасть.
Физические характеристики кажутся естественным продолжением «худобы геймера» — ощущения наклона, скажем, при прохождении поворотов в Mario Kart.Это интуитивно понятно; игра безупречна и хорошо продумана, так что всегда ясно, как я должен наклонять, вставать или наклонять голову, не чувствуя себя слишком легким или оцепеневшим.
В результате, Astro Bot — первый платформер для виртуальной реальности, который кажется не просто хорошей игрой для виртуальной реальности, а хорошей игрой, выходящей за рамки своей подкатегории. В сочетании с выразительным дизайном персонажей и бодрой музыкой игра Astro Bot Rescue Mission доставляет огромное удовольствие, если не немного утомляет.
— Дженна Штобер
Доступно на PlayStation VR.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Магазин PlayStation
Подробнее:
Изображение: Rare / Microsoft Studios 16. Sea of ThievesSea of Thieves возникла как многообещающая игра, нуждающаяся в большем количестве контента — хаотическая пиратская песочница, которая привлекала внимание игроков.Основные концепции игры со временем претерпели изменения, ее особенности подкреплялись регулярным графиком обновлений и новыми системами, повышающими привлекательность игры.
Прелесть Sea of Thieves в том, насколько она органична и отзывчива. Очень мало систем стоит между игроком и пиратской песочницей. Меню минимальное, а цели просты. Инструменты пиратов преследуют определенные цели, но умные игроки могут ими манипулировать различными способами. И все же, когда вы объединяете все вышеперечисленное и добавляете в смесь других игроков, вы получаете кинематографические сражения на кораблях, драматические предательства и союзы, а также приключение, которое ощущается по-разному от одной сессии к другой.
Первые два пакета расширения добавили в игру новые концепции, но недавнее добавление региона Devil’s Roar и перенастройка основных систем игры в Shrouded Spoils действительно раскрыли потенциал игры. В 2018 году, между угрозами ИИ на море и другими игроками, стоящими у руля своих кораблей, сеанс Sea of Thieves может быть таким же спокойным, как поездка с друзьями, или таким же безумным и безумным. ужасающие, как финальные перестрелки в матче Battle Royale.
— Кэсс Маршалл
Доступно на ПК с Windows и Xbox One.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Магазин Microsoft
Подробнее:
Изображение: JW, Китти, Джукио и Дом / Devolver Digital 15.MinitВ отличие от других приключенческих игр, где исследование обширных ландшафтов и тщательное изучение мельчайших деталей окружающей среды является нормой, в Minit на счету каждая секунда. Главный герой умирает каждую минуту только для того, чтобы получить еще один шанс в данный момент. Это как Majora’s Mask и Groundhog Day , но, ну, знаете, короче .
Герой постепенно прогрессирует, достигая контрольных точек, с которых смерть возобновляет приключение.Прогресс, смерть, перезапуск с самого начала, применение того, что вы узнали, достижение контрольной точки, смерть, перезапуск немного дальше в квесте и повторение.
Задачи достаточно просты, чтобы их можно было выполнить за 60 секунд, будь то поиск идеальной радиостанции для незнакомца, прослушивание историй старика или раскрытие тайны проклятого меча, преследующего родной город героя.
Имея ограниченное количество жизней, повседневные дела превращаются в монументальные дела.Каждая новая жизнь становится свежей возможностью узнать больше секретов или найти больше денег на покупку новых кроссовок. Большинство современных игр ожидают, что игроки сделают все понемногу одновременно; Minit преуспевает, потому что фокусируется на чем-то одном. Это показывает, что прогресс постепенный и преднамеренный.
— Джефф Рамос
Доступно на Linux, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК с Windows.
Купите здесь: Nintendo eShop | Магазин PlayStation | Магазин Xbox | Пар
Подробнее:
Хищнические схемы 14.BattleTechКогда Firaxis Games выпустила XCOM: Enemy Unknown в октябре 2012 года, я был вынужден добавить новое слово в свой словарь пошаговых стратегий: «щедрый». Это была полностью трехмерная игра со всеми наворотами, которые я ожидал от разработчика AAA. Это выглядело так же хорошо, как и играло, что является редкостью в области стратегии.
После игры в BattleTech мне нужно еще много слов.
ПрезентацияHarebrained Schemes франшизы, которой уже 35 лет, ошеломляет: от эмоциональной вводной CGI-последовательности до промежуточных роликов.Как я писал ранее в этом году, это также, по сравнению со многими современниками, удивительно мультикультурное дело. Сценаристы игры склоняются к видению будущего, которое включает дворцовые интриги и героические битвы, но также и вселенную, в которой есть место для каждого.
Вдобавок ко всему, в игровом процессе сохранилось все, что делает эту особую марку больших роботов таким интересным местом обитания. В отличие от других тактических игр, BattleTech побуждает игроков планировать наперед, а затем фактически дает им свободу, необходимую для реализации этих планов на масштабной сцене.Это заставляет принимать сложные решения, с миссиями, которые могут перерасти в категорию roguelike-игр. Какими бы болезненными ни были некоторые миссии, всегда есть выход, и никогда не возникает ощущения, что ИИ жульничает при бросках кубиков за экраном.
—Чарли Холл
Доступно для Linux, Mac и ПК с Windows.
Получить здесь: Steam | GOG | Скромный
Подробнее:
Эпические игры 13.Королевская битва FortniteНе беспокойтесь о опоздании на Fortnite Battle Royale . Создатели этого красочного и конструктивного поворота формулы королевской битвы гарантируют, что у новых игроков будет много шансов запрыгнуть на борт, поскольку они постоянно переосмысливают и переоснащают карту, оружие и режимы. Самые драматические изменения происходят в разные сезоны, и их стиль напоминает модель Hearthstone от Blizzard. За пару месяцев игроки продвигаются по служебной лестнице, открывая новые костюмы, планеры и бонусы.А когда сезон подходит к концу, все возвращаются к нулю. Конечно, ни одно из этих улучшений и наград не дает игрокам преимущества на поле боя, поэтому, если вас не волнует косметика, не будет неподходящего времени для начала или повода тратить деньги.
Придете ли вы к Fortnite через консоль, ПК или смартфон, предметы и опыт, которые вы зарабатываете, будут постоянными. (Если вы не играете на PlayStation.) Мы постоянно меняем места, где играем, наслаждаемся неделей на iPhone, затем жаждем точности мыши и клавиатуры, а затем неделю проводим на диване с контроллером Xbox в руке. PUBG произвел революцию в этом жанре, но Fortnite незаметно революционизирует моду, в которой большие видеоигры без проблем существуют везде, где вы хотите в них играть. И это бесплатно!
Технически игра запущена в бета-версии в 2017 году. Неясно, перестанет ли она когда-либо быть «ранним доступом», поскольку этот статус упрощает процесс выпуска регулярных исправлений и обновлений, особенно на консолях со сложными контрактами на публикацию. Но за всем этим юридическим материалом, который попадает в сорняки, находится ядро того, что сделало Fortnite Battle Royale уникальным в этом году : использование обновлений игры в качестве интерактивного устройства для группового повествования.Сезоны 2018 года рассказывают захватывающую, запутанную, беспорядочную и сюрреалистическую историю, подпитываемую горсткой научно-фантастических сюжетов, которые послужили основой для бесчисленных фильмов категории B. Мета-история Fortnite потеряла часть своей энергии — энтропию! — но на пике формы игра казалась всеобъемлющей.
—Chris Plante
Доступно на iOS, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, ПК с Windows и Xbox One.
Получите это здесь: Магазин Epic Games | Магазин приложений | Магазин Microsoft | Магазин PlayStation | Nintendo eShop
Подробнее:
Изображение: Nintendo EPD / Nintendo 12.Super Smash Bros.УлучшенныйЕсть причина, по которой новый Super Smash Bros. является событием: это уникальная возможность объединить самые разнообразные группы игровых фандомов, собрав как можно больше людей под одной крышей. Super Smash Bros.Ultimate ничем не отличается, хотя его задача особенно сложна. Как же игра, которая гордо повторяет «все здесь!» — буквально каждый предыдущий боец, а затем и некоторые, от Марио до Солид Снейка и Соника — остаются доступными, но сложными, полными, но без раздувания?
Ultimate входит в занос.Это невероятно насыщенный опыт, усеянный советами и руководствами по режимам, которые могут напугать даже самого опытного игрока. Его величайшая сила в том, что он никогда не переусердствует. Он доверяет игроку разобраться во всем с помощью игры и исследования. Благодаря сотням правил и вариантов, он позволяет каждому фандому создавать свою игру.
Ultimate считается одной из лучших, самых сложных и самоуверенных игр в каталоге Nintendo. Это больше, чем просто файтинг; это также ролевая игра, сборник, создатель персонажей и даже MP3-плеер.
Со всеми новыми амбициозными режимами и чувством грандиозности Nintendo все еще помнит самое важное и привлекательное в Super Smash Bros: возможность увидеть, как Пикачу убивает Осла Конга электрическим током или Кирби проглатывает Ридли. Использование всех этих уникальных функций могло бы быть ошибкой, но они объединяются, чтобы приветствовать возвращение к нему любого игрока, независимо от его игровых предпочтений. Ultimate может быть любой игрой, какой вы хотите. Лучше всего это весело, чисто и просто.
—Аллегра Франк
Доступно на Nintendo Switch.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Цель | Nintendo eShop
Подробнее:
Team Cherry 11.Полый рыцарьДа, мы знаем, что Hollow Knight впервые вышел в 2017 году. Нам стыдно признать это, но большинство из нас никогда не играли в него в прошлом году. Ситуация изменилась, когда этим летом игра вышла на Switch, и я понял, насколько это было большой ошибкой.
Я обожаю игры Metroidvania, и, попросту говоря, Hollow Knight — лучшая игра из когда-либо созданных в этом жанре. Дизайн игры, от обширной карты до индивидуальной системы настройки и бесчисленных сражений с боссами, не имеет себе равных.Лучше, чем Symphony of the Night, , лучше, чем Super Metroid , лучше, чем Bloodborne . Этому качеству соответствует навязчивая оценка и нарисованные от руки визуальные эффекты, которые выглядят оторванными от страниц блокнота Тима Бертона. Это праздник.
И на Switch он нашел поистине идеальный дом. Hollow Knight Длина и сложность становятся намного более ощутимыми, когда вы можете рыться в глубинах королевства жуков на ходу. В качестве бонуса за последний год игра только увеличилась за счет нескольких бесплатных обновлений.Если у вас хватит на это смелости, вас ждут незабываемые впечатления.
—Расс Фруштик
Доступно для Linux, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, ПК с Windows и Xbox One.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | Магазин PlayStation | Магазин Microsoft | Nintendo eShop | Пар
Подробнее:
Ubisoft Квебек / Ubisoft 10.Assassin’s Creed OdysseyИсследование, бой, скрытность, ролевые игры и выбор диалога составляют основные действия в этом гигантском открытом мире, но его кинетические элементы не полностью отражают его.
Assassin’s Creed Odyssey — это насыщенная сага о Пелопоннесской войне, наполненная симпатичными, правдоподобными персонажами, как вымышленными, так и историческими. Приятные морские оттенки и яркие греческие контрасты создают радующий глаз мир гор, лугов, городов и островов.
История разворачивает тёплое повествование о воссоединении семьи с холодным и упорным поиском мести злому культу. Скрытые кораблекрушения, мифические звери, боевые арены и жуткие гробницы добавляют ощущение фантастического обширного мира.
Ubisoft построила серию Assassin’s Creed на больших и плотных открытых мирах. Но мир Odyssey кажется поворотным моментом, поскольку он ослабляет внимание к приглушенным историческим пейзажам, видимым с мрачных крыш, и вместо этого охватывает яркие цвета, мифологических зверей и бескрайние просторы океана и сельской местности.
—Колин Кэмпбелл
Доступно на PlayStation 4, Windows PC и Xbox One.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Магазин PlayStation | Магазин Microsoft | Пар
Подробнее:
Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment через Polygon 9.Человек-паук MarvelMarvel’s Spider-Man достигает чего-то редкого среди лицензионных игр: он идет в ногу с двумя фильмами-блокбастерами своего главного героя в этом году с точки зрения качества, но при этом не связан напрямую ни с одним из них. Эксклюзив для PS4 черпает вдохновение в значительной истории Человека-паука в комиксах, фильмах, телешоу и играх, но устоявшийся канон не мешает авторам идти на собственный риск.
Конечно, сюжет немного предсказуем, и все же, хотя я мог предсказать каждый удар, очень мало финальных впечатлений казалось механическим или скучным.Этого достаточно, чтобы ниспровергнуть ожидания, а также предоставить возможность путешествовать по столь знакомому и устоявшемуся миру.
— Бен Кучера
Доступно на PlayStation 4.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Цель | Магазин PlayStation
Подробнее:
Capcom 8.Monster Hunter : МирВот Челси Старк из Polygon, излагающая все, что вам нужно знать о Monster Hunter: World : «Чтобы ответить на три самых насущных вопроса о Monster Hunter : World: Да, его создатели создали заведомо недоступную франшизу. во что-то, что если и не полностью доступно, то чем-то его напоминает. Да, он по-прежнему наполнен бесчисленными меню и сложными для анализа мифами.И да, эта игра позволяет вам стать лучшими друзьями с кошкой ».
Есть лучшая кошка — что еще я могу убедить вас попробовать Monster Hunter: World ? Вы требуете большего? Для поклонников игр Capcom, которые еще не окунулись в эту устрашающую франшизу, Monster Hunter: World предлагает множество забавных эпизодов. После выхода игры были обновлены персонажи из Street Fighter, Devil May Cry и Mega Man. Для не-поклонников Capcom приглашенные звезды дополняют обилие других дополнений, от новых квестов до огромных зверей. Monster Hunter : World на момент выпуска была отличной игрой. С каждым месяцем становится только лучше.
—Chris Plante
Доступно на PlayStation 4, Windows PC и Xbox One.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Магазин Microsoft | Магазин PlayStation
Подробнее:
Подмножество игр 7.В проломInto the Breach выглядел бы как игра для Nintendo, если бы она не была так очарована гибелью человеческой цивилизации от рук (когтей? Пасти?) Гротескных инопланетян. Подобно тому, что Nintendo сделала со многими жанрами, создатели Джастин Ма и Мэтью Дэвис преобразовали сложную стратегическую формулу в доступную, всепрощающую идею, которая ощущается почти как классическая настольная игра. Это не значит, что Into the Breach — это просто — это не так! Скорее, будет справедливо потратить время на то, чтобы научить вас правилам, четко представить их в мировом замысле, а затем проверить себя, чтобы увидеть, что вы изучаете и как адаптируетесь.
В интервью Rock Paper Shotgun Ма сказал, что половину четырехлетней разработки игры команда потратила на ее пользовательский интерфейс. «Когда мы решили, что должны показывать, что каждый враг делает каждый ход, и что каждое действие должно быть ясным, стало ясно, насколько ужасным будет этот кошмар», — сказал Ма. Магия Into the Breach в том, что среднему игроку работа не видна. Это невидимо. Все работает, как и следовало ожидать. Что, опять же, отражает je ne sais quois из каталога Nintendo.По-настоящему отличные игры особенными часто делает не то, что вы замечаете. Это то, что вы чувствуете.
—Chris Plante
Доступно на Nintendo Switch и ПК с Windows.
Получить здесь: Steam | GOG | Nintendo eShop
Подробнее:
Rockstar Games через Polygon 6.Красный Dead Redemption 2Когда восемь лет назад Rockstar Games выпустила оригинальную Red Dead Redemption , критики в шутку окрестили ее Grand Theft Horse. Создатели вестерна с открытым миром проницательно перенесли мощные фантазии и юношеские социальные комментарии серии Grand Theft Auto на юго-запад Америки 1911 года. Его продолжение, выпущенное в этом году на PlayStation 4 и Xbox One, неожиданно стало контрапунктом для обоих. его предшественник и серия Grand Theft Auto.
Пресловутая сатираRockstar была заменена простым ансамблем для Red Dead Redemption 2 , а юго-западный сеттинг предыдущей игры был заменен на юг Америки, размывая жанр истории между вестерном и исторической драмой. Это все еще силовая фантазия, но разработчики часто играют с предположениями игроков. Когда я, например, оказываюсь в горах без лошади, я обнаруживаю, что это будет очень долгая и скучная прогулка до дома, которую я, вероятно, не переживу, со всеми преступниками и смертоносными тварями.Игра медленнее, страннее и, что бы там ни было, более уверенно в повествовании, это амбициозное, хотя и ошибочное исследование жизни на юге Америки после Гражданской войны.
Перед выпуском игры комментарии одного из соучредителей Rockstar о количестве сверхурочных сотрудников, которые работали над завершением игры, подняли вопросы об этичности создания этих масштабных игр с открытым миром. На самом деле игра Red Dead Redemption 2 показывает ограничения, которые возникают при таком стремлении.Вот прекрасный, удивительный мир. В худшем случае это похоже на спор между сотнями творческих людей, каждый из которых имеет несколько иное представление об этой громоздкой вещи. В лучшем случае это похоже на роман — терпеливое, связное и масштабное путешествие в чужих ботинках.
—Chris Plante
Доступно на PlayStation 4 и Xbox One.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Магазин PlayStation | Магазин Microsoft
Подробнее:
Мэтт делает игры 5.СелестаМэтт Торсон, продолжение TowerFall — это всего лишь один шаг от соревновательной многопользовательской игры (его плавный прыжок) и он использует его для каждой крупицы творчества, как шеф-повар, создающий фиксированное меню из одного вкусного и гибкого ингредиента. Celeste — сложный платформер в линейке Mario или Meat Boy, но, в частности, он включает в себя инструменты для изменения и уменьшения сложности. Вы можете замедлить скорость игры, включить непобедимость или пропускать главы.Игра Торсона не оценивает игроков по тому, как они воспринимают его работу. А для тех, кто хочет более сложного опыта, коллекционная клубника разбросана по всему миру Celeste , как правило, в опасных местах, провоцируя высококвалифицированных игроков на выполнение сложных задач не более чем по причине «это весело».
Решение избавиться от стресса в общеизвестном стрессовом жанре хорошо сочетается с историей Celeste , которая погружает в призрачную травму тревоги, депрессии и оправдывает ожидания тех, кого мы любим больше всего.Очаровательный художественный стиль и воодушевляющая оценка объединяют все вместе, как теплый свитер или медвежьи объятия. Жизнь достаточно трудна, кажется, Селеста говорит, что нет ничего плохого в том, чтобы попросить о помощи.
—Chris Plante
Доступно для Linux, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, ПК с Windows.
Получите это здесь: Walmart | Пар | Магазин PlayStation | Nintendo eShop | Amazon
Подробнее:
Изображение: Monstars, Resonair / Enhance Games 4.Тетрис ЭффектЗа последние три десятилетия люди отключились с помощью тетриса . Классическая, почти идеальная игра-головоломка требует непоколебимого внимания, особенно на высоких скоростях. Преуспеть в игре Tetris — значит отключиться от остального мира.
Tetris Effect хочет, чтобы вы настроились; не просто играть тетрис , испытать это. Игра для PlayStation 4 погружает проверенный временем классический Tetris в поток света и музыки.Каждый поворот и падение кусочка пазла сопровождается доносящимся ветром звонком, звонком джазовых клавиш пианино или гудением синего кита. Музыка нарастает и течет, когда вы очищаете линии и сцены. Tetris Effect обменивает архитектуру советского блока и запоминающуюся народную мелодию «Коробейники» из классической игры Game Boy на нечто более близкое к фестивалю электронной музыки, проходящему в здании Фрэнка Гери.
Наблюдение за закатом в пустыне, прогулка по нетронутому снегу и отдых с дельфинами сами по себе настолько чувственно богаты, что легко упустить из виду тот простой факт, что Tetris Effect также чертовски хорошая игра-головоломка.Его дополнения в конечном итоге не отвлекают от игры; они дополняют его, напоминая нам, каким захватывающим, приятным и увлекательным опытом может быть игра в Tetris .
— Майкл МакВертор
Доступно на PlayStation 4.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Магазин PlayStation
Подробнее:
Горы / Аннапурна Интерактивный 3.ФлоренцияFlorence — это универсальная история любви, со вкусом приправленная сложными эмоциями. Ему не нужен огромный бюджет или сверхъестественный захват движения в долине. Вместо этого его сообщение извлекает выгоду из скромных сюжетов и игрового взаимодействия.
Florence — игра о любви во всех ее разновидностях и степенях. Он изображает неловкость первых свиданий, то, как два человека могут облегчить жизнь друг друга. Это показывает холмы и долины отношений с критичным, но заботливым родителем.Он также передает ощущение 20-летнего возраста и ощущение (несмотря на все свидетельства об обратном), что вы застряли на пути, как посылка на конвейерной ленте, несущая вас к заранее определенному месту назначения.
Его самая сильная сторона — это минималистичный текст. Вы собираете диалоговые пузыри из кусочков головоломки в разговорах между Флоренс и ее парнем Кришном. Когда они уживаются, пузырьков может быть всего одна или две штуки. Когда они сражаются, пузыри фрагментируются, и части становятся более неровными, а цвета — более интенсивными.Это вызывающе, но в то же время увлекательно. Игрок одновременно и вуайерист, и участник; это и история Флоренции, и наша собственная.
— Симона де Рошфор
Доступно для Android и iOS.
Получить здесь: Магазин приложений | Google Play
Подробнее:
Лукас Поуп / 3909 2.Возвращение Obra DinnReturn of the Obra Dinn — детализированная, уникальная и красивая тайна убийства от Лукаса Поупа, создателя Papers, Please . Выполненный в монохромном ретро-стиле, он установлен на заброшенном корабле в 1807 году.
Игрок — страховой агент, которому поручено исследовать корабль, искать улики смерти и исчезновения его команды. Путем исключения агент собирает воедино рассказ о жарком путешествии.
Это в высшей степени оригинальное помесь старомодного романа и повествовательной головоломки судоку, в которой факты и события соединяются вместе, чтобы представить удовлетворительное целое.Игра Поупа — это шедевр в деталях, стиле и сюжете.
—Колин Кэмпбелл
Доступно на Mac и ПК с Windows.
Получить здесь: Steam
Подробнее:
SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment 1. Бог войныGod of War — это методичное переосмысление франшизы боевика. God of War — это не игнорирование своего прошлого с перезагрузкой сверху вниз, а продолжение, которое находится в диалоге как с действиями своих персонажей, так и с предыдущими создателями. Но много было сказано о том, где эта запись соответствует своим предшественникам. Меньше упоминается, насколько хорошо God of War стоит сама по себе, прекрасно работая без багажа своих приквелов. Через пару десятков часов приключения вы понимаете, что оно было создано огромными фанатами всех видов других игр : кампания черпает вдохновение из перезагрузок Tomb Raider и Doom, Dark Souls, Shadow of the Colossus и даже Call of Duty — широко известный бой с метанием топора, например, помещает сетку шутера от первого лица в игру с видом от третьего лица, создавая что-то уникальное и свежее.
До того, как мы изменили нашу программу обзоров, мы поставили игре 10 баллов. Но высокий балл не означает идеальную игру. (Существует ли такое вообще?) Одно из удовольствий такой большой и амбициозной игры, как God of War , заключается в том, что она вызывает большую критику. Deorbital разместил ряд статей, в том числе это отличное чтение об уникальном и сложном месте серии в играх от Джексона Тайлера. Хэмиш Блэк выпустил видео, в котором восхваляет Атреуса, товарища по игре. И Bullet Points Monthly опубликовала серию интересных критических замечаний. God of War выглядит как игра, которую мы запомним как продукт 2018 года: блестящее свидетельство удивительного мастерства и мастерства игр в настоящий момент и напоминание о том, сколько места еще предстоит развить среде.
—Chris Plante
Доступно на PlayStation 4.
Получите это здесь: Walmart | Amazon | Лучшая покупка | GameStop | Магазин PlayStation
Подробнее
Vox Media имеет партнерские отношения.Они не влияют на редакционный контент, хотя Vox Media может получать комиссионные за продукты, приобретенные по партнерским ссылкам. Для получения дополнительной информации см. наша политика этики .
Лучшие игры 2018 года
Нельзя отрицать, что 2018 год был сильным годом для игр, поскольку Xbox One и PS4 вступают в свои сумеречные годы с такими играми, как God of War, Forza Horizon 4 и Red Dead Redemption 2, демонстрирующими мастерство разработчиков в отношении текущего оборудования консоли.По мере того, как декабрь подходит к концу, пора выбрать 25 лучших игр 2018 года — награду GamesRadar Game of the Year Awards. А с такими играми, как Assassin’s Creed Odyssey, Celeste, Florence и Marvel’s Spider-Man PS4, нелегко сузить список лучших игр 2018 года до 25; поэтому важно объяснить наше обоснование и критерии.
Как мы это сделали? Во-первых, мы устанавливаем некоторые базовые правила. Подходили только игры, вышедшие в 2018 году (хотя Fortnite вызывал много споров, первоначально дебютировав в конце 2017 года, но не достигнув успеха до начала 2018 года.TL; DR: мы включили его, так как в течение 2018 года игра подверглась значительному переоснащению посредством регулярных обновлений, и, давайте будем откровенны, исключение крупнейшего культурного явления в играх казалось абсурдным), и все, что было ремастером или переизданием, не засчитывалось. Извините, Spyro: The Reignited Trilogy и Diablo 3 на Switch.
Затем команда GamesRadar представила каждую игру, которая, по их мнению, должна быть в длинном списке, который в конечном итоге пополнился примерно 50 играми. Затем каждый член команды проголосовал за свои 25 лучших в этом списке, заняв с 25-го места до своего окончательного номера один (так что ваша игра № 1 получила оценку 1, ваша игра № 25 получила оценку 25 и т. Д. ).Мы сложили все баллы, и игра с наибольшим количеством голосов, но самый низкий результат , средний балл стала нашим номером один. Этот процесс был применен ко всем играм в длинном списке, что позволило нам создать средний рейтинг в стиле фокус-группы. Вот как мы добрались до 25 лучших игр 2018 года.
Итак, без лишних слов, вот наш окончательный список лучших игр 2018 года. В скольких из этих красавиц вы играли?
25. Two Point Hospital
Разработчик: Two Point Studios
Форматы: PC
Что это? Симулятор управления больницей с дерзким чувством юмора
Зачем вам в нее играть? Очистка от рвоты еще никогда не была такой увлекательной.Команда, стоящая за классической тематической больницей, вернулась с более крупным и лучшим духовным преемником — тем, который переносит все очарование и механику оригинала в новое тело под названием Two Point Hospital . Болезни и недуги достаточно забавны, чтобы остановить случайную смерть или несчастный случай, когда-либо вызывающие у вас меланхолию, а настоящие гайки и болты, позволяющие обеспечить бесперебойную работу ваших больниц, имеют вызывающие привыкание нюансы. Как только вам удастся начать лечить людей, это добавит кое-что новое — заражение монобровями, чуму Jogger’s Ripple, дождь из пылающих камней — чтобы держать вас в напряжении у администратора больницы. Рэйчел Вебер
24. Forza Horizon 4
Разработчик: Playground Games
Форматы: Xbox One, ПК
Что это? Новейшая эксклюзивная гоночная игра с открытым миром для Xbox One с потрясающей графикой и трассами на Британских островах.
Зачем в нее играть? Не очень часто игра действительно продает, насколько красивы Британские острова, но вот и Playground Games на ярко-желтой суперкаре, чтобы показать вам, как именно это делается.Эксклюзивов для Xbox One в этом году было немного, и все же вы всегда можете гарантировать, что, если выйдет игра Forza, она появится в нашем списке лучших игр. Playground Games снова победила его с выпуском Forza Horizon 4 , привезя в Великобританию автомобильный фестиваль с потрясающим сезонным циклом, множеством потрясающих автомобилей для гонок и потрясающим саундтреком, который вы захотите услышать в ушах. все время. Если вы любите гонки и хотите увидеть, на что действительно способен Xbox One X , получите это быстрое маленькое число в своей библиотеке. Сэм Ловеридж
23. Moonlighter
Разработчик: Digital Sun
Форматы: ПК, Switch, PS4, Xbox One
Что это? Изометрическая игра в жанре экшн, в которой вы проводите дни, управляя магазином в небольшой деревне, а ночи, как искатель приключений, ползая по случайно сгенерированным подземельям.
Зачем в нее играть? Moonlighter — это две игры в одной — симулятор магазина и ролевой боевик в стиле Zelda — и обе они исключительны.Цикл исследования подземелий, чтобы получить добычу, продажи этой добычи обратно в ваш магазин и использования прибыли для обновления вашего снаряжения и вашего магазина, чтобы стать еще лучше в грабежах и продажах, невероятно увлекателен. Все ведет ко всему остальному, поэтому вы постоянно жаждете большего. Moonlighter хорошо управляется, выглядит и звучит великолепно, и я на удивление заинтересовался его историей. Есть что-то в Уилле, скромном главном герое, который подрабатывает приключением, что заставляет вас болеть за него.Кроме того, с возрастом ситуация становится только лучше благодаря бесплатному DLC, например режиму New Game +, большему количеству предметов и оружия, а также улучшениям в магазине. Я буду играть в эту игру много лет. Austin Wood
22. Into the Breach
Разработчик: Subset Games
Форматы: PC, Switch
Что это? Пошаговый тактический рогалик от разработчиков FTL, в котором на шахматных игровых полях проводятся короткие сражения между механиками и кайдзю.
Зачем в нее играть? Тактика и стратегические игры часто строятся по принципу «чем больше, тем лучше», с огромными битвами, множеством бойцов и статистикой статистикой везде. Into the Breach делает наоборот. Каждое сражение разворачивается на сетке размером 8×8, длится пять ходов и — за редким исключением — дает вам контроль не более чем над тремя базовыми юнитами. О, и вы всегда можете увидеть, что ваши враги сделают в следующий ход. Но по мере появления инсектоидов Vek переменные усложняются.Вы можете потратить несколько минут на то, чтобы придумать идеальный ход, взрывая своих врагов, чтобы их клешни и кислотная слюна окружали друг друга, а не набитые гражданскими высотками … только для того, чтобы понять, что вы случайно оставили одного из своих пилотов, чтобы (навсегда) умереть в них. лесной пожар, который вы устроили два хода назад. Без проблем. Вы также оказались прыгуном по измерениям, поэтому вы можете эффективно перезагружать мир один раз за бой. Просто убедитесь, что в следующий раз все поймете правильно. Коннор Шеридан
21.Super Smash Bros. Ultimate
Разработчик: Nintendo
Форматы: Switch
Что это? Последний и лучший 2D платформер в серии Super Smash Bros.
Зачем в нее играть? Super Smash Bros.Ultimate стоило бы только для состава и презентации. С колоссальным количеством 74 персонажей, включая 11 совершенно новых персонажей и многие другие, которые появятся в DLC, Ultimate предлагает ошеломляющее разнообразие.Вы можете потратить десятки часов, просто изучая все тонкости каждого персонажа и играя в их классических режимах. Находясь на Switch, Ultimate также является самым красивым Smash из когда-либо существовавших. Сцены детализированы и анимированы, бойцы двигаются естественно и с поразительной вспышкой, а эти энергичные анимации нокаутом доставляют больше удовольствия, чем когда-либо. Этого было бы достаточно, но Ultimate также имеет длительный однопользовательский режим под названием World of Light, в котором используются легкие элементы ролевой игры для создания неожиданной — и неожиданно захватывающей — кампании.Ultimate — это окончательная игра Smash и, вполне возможно, лучшая игра для вечеринок 2018 года. Austin Wood
На второй странице вы найдете наши остальные наши лучшие игры 2018 года …
10 лучших видеоигр 2018 года
Лучшее за 2018 год
Лучшее развлечение 2018 года по версии критиков Vulture. Щелкните здесь, чтобы просмотреть подборки по каждой теме и не только.
Red Dead Redemption 2 . Фото: Майя Робинсон / Стервятник и фото Rockstar Games
Огромное количество классических продуктов быстрого приготовления, выпущенных в 2017 году, означало, что 2018 год легко мог показаться разочарованием. Вместо этого год продолжился горячей полосой в играх.
Fortnite сделал игры более культурно актуальными, чем когда-либо, превратив целый ряд стримеров Twitch в микрознаменитостей.Switch стал местом процветания инди-игр, обеспечивая огромную аудиторию для таких игр, как Dead Cells и Into the Breach . PS4 произвела фурор, а эксклюзивы, такие как Spider-Man и God of War , были достаточно хороши, чтобы оправдать покупку консоли, особенно при падении цен. Вызывающе уникальные игры для ПК, такие как Subnautica и Rimworld , наконец, достигли 1.0 после многих лет в состоянии «раннего доступа», доказывая, что разработчики могут работать в тесном сотрудничестве с сообществом, не становясь жертвой разработки комитетом.И некоторые действительно приятные сюрпризы оставались незамеченными до самого релиза, например, потрясающий Tetris Effect.
Применяются обычные предостережения — я не мог играть во все игры, выпущенные в этом году, есть несколько отличных игр, которые я не смог включить, и вкус остается до безумия субъективным — но вот мои десять любимых игр 2018 года.
Dead Cells — это динамичный платформер, в котором у вас есть одна жизнь, чтобы пройти как можно дальше, с великолепной пиксельной графикой и невероятно приятным игровым процессом.Но секрет того, почему это так весело, заключается в том, что каждый забег заставляет вас работать с разными комбинациями оружия, которые вы найдете на своем пути. В одном прохождении вы научитесь отбивать удары медленным, но сильным мечом и закалывать врагов ледяными стрелами, в то время как в другом прохождении вы будете безумно уворачиваться от двойных кинжалов и бросать огненные бомбы. Это суровая игра — вы пройдете первые несколько уровней бесчисленное количество раз, прежде чем даже достигнете первого босса, не говоря уже о том, чтобы победить его, — но каждое прохождение по-прежнему полезно, поскольку ваш прогресс постепенно открывает постоянные улучшения и более мощное оружие.
Видеоигры позволили нам играть во многие вещи, но Donut County — первое, что позволило нам осуществить нашу главную мечту: стать всепоглощающей дырой. Вы играете за одержимого мусором енота, чья дистанционно управляемая дыра постепенно увеличивается в размерах, пока не сможет проглотить почти все. Мягко очаровательная, с роскошной эстетикой, которая никогда не устареет, и невозмутимым чувством юмора, которое на самом деле забавно (редкость в видеоиграх), сама игра представляет собой серию физических головоломок, в которых вы медленно поглощаете мир вокруг себя.Это странно расслабляющее и приносящее удовлетворение переживание.
В Rimworld вы управляете группой застрявших колонистов на суровой внешней планете, которые борются за выживание в условиях голода, агрессивной фауны, стихийных бедствий, банд рейдеров и, прежде всего, друг друга. Каждый выживший балансирует на грани здравомыслия. Попросите их слишком много работать, слишком мало спать или проводить слишком много времени с другим колонистом, которого они ненавидят, и у них случится психотический срыв, и вдруг ботаник вашей колонии раздевается обнаженным на кукурузном поле посреди грозы и Яростно нападает на любого, кто пытается затащить его в мягкую камеру, чтобы успокоиться.Простая графика игры противоречит сложной и глубоко удовлетворяющей симуляции, а ее свободный стиль игры означает, что в игре нет сюжета, кроме тех, которые вы создаете в результате собственных катастроф, которые в конечном итоге становятся более запоминающимися, чем все, что разработчик игры мог бы написать. . Когда все идет не так, как надо, еще никогда не было так весело.
Конечно, это началось как неприкрытая копия другой игры Battle Royale, PlayerUnknown’s Battlegrounds , но Fornite быстро превратился в крупнейшее явление в современных играх с 200 миллионами игроков по всему миру.Разработчики увлекали фанатов тем, что бесконечно возились с краями игры, улучшая баланс, добавляя и удаляя элементы игрового процесса и регулярно запуская новые «сезоны». Геймплей, представляющий собой смесь отчаянного грабежа, безумной стрельбы и Minecraft -го здания, остается динамичным развлечением, особенно в компании друзей. А сообщество стримеров (включая, что незабываемо, Дрейка) сделало игры еще более популярными.
Проснувшись после крушения в инопланетном океаническом мире, вы изо всех сил пытаетесь выжить в этой игре на выживание под водой.Доступная разработка и увлекательная научно-фантастическая сюжетная линия Subnautica захватывают вас и затягивают еще глубже. В начале игры вы ныряете среди ярких тропических рифов, наполненных симпатичными инопланетными рыбами, но вскоре вы рискуете гораздо глубже, где вас ждут менее дружелюбные существа. Заблудиться в темной системе подводных туннелей, не хватать кислорода и увидеть, как мимо моего фонарика появляется огромный плавник, было одним из самых страшных моментов, которые я испытал в играх в этом году. Людям с талассофобией обращаться не нужно.
С того момента, как вы впервые спрыгнете с вершины Эмпайр-стейт-билдинг и прыгнете через крыши такси на Пятой авеню, становится ясно, что разработчики прибили Spider-Man . Каждая деталь этой игры кажется правильной : то, как Человек-паук садится на край здания, его спортивная грация в бою, удивительно кинетическая манера, как он мчится по городу — даже шутки Человека-паука действительно забавны. Хорошо рассказанная история помогает разделить разницу между тем, чтобы дать фанатам комиксов много над чем подумать, и в то же время остается доступной для людей, не знакомых с комиксами годами.Прежде всего, больше, чем любая другая игра в этом году, это безостановочное веселье, игра, в которой заразительная манхэттенская радость Питера Паркера ощущается прямо в мозгу игрока.
Кто знал, что одна из лучших игр 2018 года станет новым вариантом Тетриса? Тэцуя Мидзугути, создатель гипнотических ритм-игр Rez и Lumines , сочетает электронную музыку и пульсирующие визуальные эффекты с самой продаваемой франшизой в истории видеоигр, чтобы создать что-то действительно особенное.Уровни медленно наращивают интенсивность — на ранних этапах есть нежные треки с плавными красивыми изображениями, в то время как на более поздних уровнях вы будете лихорадочно строить линии, в то время как музыка гудит, а визуальные эффекты взрываются перед вашими глазами, вызывая что-то близкое к синестезии. По сути, это клубный наркотик, который вы принимаете через игровой контроллер. Наденьте шлем PSVR, чтобы усилить нагрузку. Как сказал один из сотрудников: «В эту игру я бы играл 72 часа подряд, пока меня не нашли мертвым в моей квартире».
Первые три игры God of War были очень тупыми, но довольно забавными, в них участвовал Кратос, взбесившийся греческий полубог, убивший весь пантеон, будучи лишенным юмора и возбужденным (эпизоды в банях были не редкостью).Первый кадр перезагрузки этой франшизы устанавливает совершенно новый тон: Кратос владеет топором не для того, чтобы отрубить чью-то голову, а для того, чтобы срубить дерево для погребального костра для своей недавно умершей жены. Кратос состарился, переехал на север, в царство скандинавской мифологии, женился и имел сына. Теперь он вдовец, скорбит и не может сделать ничего, кроме грубого лаять на сына. Пара отправилась исполнить последнее желание его жены, развесив ее прах с высочайшей вершины. Между ними есть множество сражений и исследований, несколько коварных скандинавских богов, одна очень занимательная говорящая обезглавленная голова и искусно выполненная драматическая сцена, в которой отец открывается своему сыну.Бравурная операторская работа в игре сделана одним длинным непрерывным кадром без каких-либо загрузочных экранов, а в бою присутствует настоящий thunk благодаря увесистой анимации, которая заставляет каждый удар топора казаться громовым. Но именно тонкое прикосновение God of War , когда Кратос и его сын медленно соединяются в ходе своего путешествия, делают эту игру по-настоящему впечатляющей.
От создателей инди-хита FTL , Into the Breach — это пошаговая стратегическая игра, в которой вы управляете тремя мехами, защищающими почти апокалиптическую Землю от мародерствующих инопланетян — представьте Pacific Rim , смешанную с шахматами.Каждый ход вы можете точно видеть, что будет делать каждый враг, но это вам очень помогает. Into the Breach — это игра, которая бросает вам пять или шесть задач за ход, и у вас есть всего три робота, чтобы попытаться решить их все. Вы можете свободно изучать поле битвы, сколько хотите: возможно, вы могли бы запустить артиллерийский снаряд в этого пришельца здесь, перемещая его на один квадрат, чтобы он выстрелил в этого пришельца , но тогда снаряд также повредит близлежащий город.Редко есть простой ответ, и вы можете легко потратить 10 или 15 минут, пробуя различные комбинации возможных ходов, прежде чем нажать на курок. Но никакая другая игра, в которую я играл в этом году, не доставила мне большего удовлетворения, чем Into the Breach , когда я наконец нашел решение, которое спасло мир — по крайней мере, еще на один ход.
Гигантский, обширный и чертовски амбициозный приквел к шедевру Rockstar 2011 года Red Dead Redemption оправдывает ажиотаж.Вы играете за Артура Моргана, старшего стрелка в голландской банде ван дер Линде. Игра начинается сразу же, когда удача банды начинает портиться — если вы играли в первый Red Dead Redemption , вы знаете, к чему все это приведет, — но наблюдение за роспуском команды по-прежнему убедительно и тянет игрока к концу века. история, которая окружает своих преступников-героев, поскольку закон неумолимо подталкивает их к разрастанию индустрии и цивилизации. Вы можете спорить о некоторых решениях, сделанных Rockstar; игра может казаться слишком длинной по частям, будь то из-за слишком большого количества сюжетных миссий или из-за очень медленной анимации основных задач, которую вы в конечном итоге будете смотреть сотни раз.Тем не менее, Red Dead Redemption 2 — потрясающе красивый эпос, технический шедевр, который больше похож на картину Чарльза Рассела, чем на пиксельные полигоны, и он позволяет вам воплотить в жизнь свои фантазии стрелка: грабить поезда, уклоняться от закона и стрелять из седло.
30 лучших игр 2018 года • Eurogamer.net
Редактор пишет: Хотя мы представляли наши игры года по-разному на протяжении многих лет, команда Eurogamer всегда составляла список и выбирала лучшую игру год, голосуя между собой, поскольку это казалось наиболее справедливым способом сделать это.Но в этом году мы решили, что такой подход больше не работает.
Поскольку наши личные игровые привычки и ландшафт видеоигр изменились, в системе голосования появилось несколько недостатков. Во-первых, это будет чрезмерное количество игр, в которые нам нравится играть вместе в офисе, таких как FIFA или Overwatch. Другой заключался в том, что в нем недостаточно представлены определенные жанры, такие как стратегические игры для ПК или гоночные игры, в которые играют только один или два члена команды. Самым серьезным было то, что он перепутался между играми, которые были нашими личными фаворитами, и играми, которые мы вместе как Eurogamer считали лучшими.
В этом году кураторство было ключевым словом. Мы составили список путем обсуждения, а не голосования, при этом решение редактора было окончательным в отношении того, что было сделано, и с акцентом на построение всесторонней картины года, а не на выборе личных фаворитов. Список был сокращен с 50 до 30 игр, чтобы повысить его фокус и сделать выбор более значимым. И список больше не ранжируется. Рейтинг был естественным побочным продуктом системы голосования, но попытка навязать его постфактум показала, насколько это произвольно в такой разнообразной среде: как выбрать, какая из двух отличных игр совершенно разных видов должна быть оценена выше, — скажем Return из Obra Dinn и Super Smash.Братаны? Это казалось бессмысленным.
Тем не менее, мы все же выбрали одну игру года из 30 в этом списке — опять же, в процессе обсуждения (не говоря уже о споре) с окончательным решением редактора — и мы опубликуем свой выбор завтра.
Последнее замечание о праве на участие: ограничение выбора играми, выпущенными в этом календарном году, больше не отражает то, как люди создают игры и играют в них, поэтому мы разрешили игры, которые были выпущены ранее, но получили очень значительные обновления, были выпущены на новых платформах, или иным образом оказали серьезное влияние (например, Fortnite и Hollow Knight).Мы были довольно строги в этом вопросе, поскольку список, состоящий из одних и тех же старых многолетников каждый год, был бы скучным. Тем не менее, список по-прежнему касается современных игр — ремастеры, римейки и переиздания бэк-каталогов, которые становятся все более важной частью игрового года, были собраны в отдельную десятку лучших.
Да, и не огорчайтесь, поклонники демократии — действительно демократичных (и полностью ранжированных) игр года для читателей Eurogamer по-прежнему будут опубликованы, по традиции, 1 января.
Составлено командой Eurogamer и написано Робертом Пурчезом, Крисом Тэпселлом, Кристианом Донланом, Эдвином Эванс-Тирлвеллом, Мартином Робинсоном, Мэттом Уэльсом и Оли Уэлшем.
Assassin’s Creed Одиссея
- PlayStation 4, Xbox One и ПК
После триумфального возвращения из короткого перерыва с прошлогодним Origins, вызывало некоторое беспокойство то, что Assassin’s Creed вернулась к ежегодной работе в этом году — но на самом деле Odyssey больше походила на праздник, а не на работу, чем когда-либо.Солнечная древнегреческая обстановка, симпатично беззаботное руководство и объятие магии и мифа над историей, это почти беззаботная игра, в то время как системы и структура завершили плавное превращение серии в обычную ролевую игру в стиле Mass Effect или Ведьмак. Благодаря продуманной монетизации и бесконечной системе квестов вы можете почувствовать, как Ubisoft пытается преодолеть разрыв между созданными одиночными играми и бесконечными живыми играми — и, шепотом, они приближаются.
:: Лучшие игровые клавиатуры 2019: выбор Digital Foundry
Миссия по спасению астроботов
- PlayStation 4 (только PlayStation VR)
Обещания VR никогда не казались такими яркими и незамедлительными, как в этом платформере с игрушечными коробками, в котором небольшая мягкость центрального персонажа противоречит миру богатства, воображения и очарования. Секрет всего этого в том, что вы существуете как присутствие в центре каждой из стадий Astro Bot, и когда он движется по миру, он движется вокруг вас, подскакивая за вами одну секунду и падая над головой в следующую.Добавьте сюда несколько творческих поворотов и поистине блестящее использование игрового контроллера, и вы получите что-то от классики. Уровень Марио? Это на удивление близко.
Call of Duty: Black Ops 4
- PlayStation 4, Xbox One и ПК
Соскучились по сюжету для одного игрока? Сможем ли мы когда-нибудь снова догнать Мыла или кем бы он ни был? К счастью, благодаря всепобеждающей мании Battle Royale, охватившей видеоигры, нам не придется беспокоиться об этих вещах еще как минимум несколько месяцев.Blackout, режим Battle Royale в Call of Duty, — это своего рода триумф, уверенный и характерный, с отличной картой, на которой могут происходить потрясающие вещи. Возникает вопрос, что произойдет с этим конкретным полем битвы в долгосрочной перспективе, и монетизация, как правило, захватывающая, ошибочная и глухая — но COD выживает еще год и в чрезвычайно приятной форме.
Селеста
- Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК
Убийственная сложность встречается с историей непревзойденной сладости и сочувствия в Celeste, игре о восхождении на гору и получении нескольких простых платформенных входов, которые позволят вам сделать, казалось бы, невозможное.Даже если вы действительно плохо играете в платформеры, есть ассисты, которые позволят вам увидеть все, что может предложить Селеста, в то время как спидраннеры смогут провести сотни счастливых часов, сведя свои лучшие результаты к минимуму. Селеста воплощает жизненно важный рассказ в блестящей механике, и в результате получается игра, столь же добрая, сколь и невероятно жестокая.
Мертвые клетки
- Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК
Этот модный безжалостный платформер объединяет два модных жанра с загадочными названиями — рогалик и Метроидвания.С точки зрения непрофессионала, это означает, что вы умрете, и вы начнете снова, но изучите и разблокируйте ярлыки его разветвления уровней по мере продвижения. Его процедурное оборудование и генерация уровней — это обычная мастерская возможностей алхимика, но все это занимает второе место после чистой радости движения и сражения — приземления трех кусков на неуклюжего рыцаря, падения вне досягаемости и прикончания его заколдованным стрела. Великолепная анимация и тщательно продуманные готические произведения искусства также вызывают заметное удовольствие.
Истребитель Жемчуг драконаZ
- Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК
Arc System Works, самая трудолюбивая студия, уже впервые применила трюк 3D-как-2D в своих последних играх Guilty Gear, но все они чувствовали себя как прототип для главного события: взятия одной из самых любимых манги и аниме Японии. характеристики. Это, безусловно, не разочаровало, отличительные художественные работы Акиры Ториямы были воплощены в жизнь самым впечатляющим образом, и давайте не будем забывать об игре, лежащей под всем этим великолепием.Яркий, но доступный, он является идеальной отправной точкой для создания файтингов с глубиной, которую хардкор любил раскрывать с момента его запуска.
Далеко: Одинокие паруса
Забудьте о сходстве с сайд-скроллерами, такими как Limbo или Inside, Far: Lone Sails — это отдельный зверь, игра, в которой путешествие имеет гораздо большее значение, чем любая отдельная головоломка или декорация. Это игра о путешествии в компании огромного нуждающегося судна, которое перевозит вас — поддержание его запасов топлива, тушение пожаров и устранение повреждений, а иногда и установка новых компонентов.Как и в лучшем путешествии, наиболее трансформирующими кажутся моменты, когда на самом деле мало что происходит. Велика вероятность, что к концу вы станете немного другим человеком, чем в начале. Магия.
Межсетевой экран Zero Hour
- PlayStation 4 (только PlayStation VR)
Шутеры от первого лица не так хорошо работают в виртуальной реальности по довольно очевидным причинам. Морская болезнь может быть невыносимой, и если вы осмеливаетесь наткнуться на нее, лучше надеяться, что вы либо только позавтракали, либо что ваш ковер легко чистится.Решение Firewall Zero Hour является гениальным, взяв за основу один из наиболее статичных шутеров — превосходную Rainbow Six Siege от Ubisoft — и опираясь на стратегические элементы всего этого. В результате получился невероятно захватывающий, аккуратно детализированный шутер, который показывает, что, проявив нестандартное мышление, вы можете улучшить что угодно, добавив магии виртуальной реальности.
Флоренция
Есть несколько игр о влюбленности, но здесь есть кое-что новенькое: в любовь и снова, как однажды выразилась Дороти Паркер.Симпатичное искусство скрывает тот факт, что это на удивление жестокая игра о романтических реалиях, и напряженность прекрасно просматривается с того момента, как два главных героя сближаются, и им обоим не хватает места, чтобы иметь свои вещи там, где они хотят. Это. Благодаря серии изобретательных быстрых изменений вы скользите, нажимаете и извлекаете максимальную пользу из своего сенсорного экрана, но на самом деле это игра, посвященная истории, и в конечном итоге история — это история самопознания.
Фортнит
- Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, ПК, iOS и Android
Fortnite — это победа процесса создания игр.Если вы можете двигаться достаточно быстро, реагировать со скоростью и воображением, вы можете превратить небольшую неудачу в самую большую игру в мире с помощью, ммм, немного творческого воровства и удивительного количества остроумия и вкуса. Является ли Fortnite лучшей игрой, чем PlayerUnknown’s Battlegrounds? Это, конечно, и это несколько жестоко сказать, похоже на игру, которая находится в лучших руках. Epic доказала, что вторые части существуют, но их все еще пугающе сложно осуществить, и это помогает, если вы владеете движком.
Forza Horizon 4
Forza Horizon возвращается домой, и с великолепным эффектом.Помогает то, что к тому времени, когда произошло это конкретное возвращение на родину, Playground Games в значительной степени усовершенствовала свою формулу; Игры с открытым миром не отличаются особой привлекательностью, а в гоночных играх не всегда так много воображения и втиснутого характера. Совместите это с возмутительно великолепным взглядом на Хайлендс и Котсуолдс, где проселочные дороги сменяются грандиозными видами. это сжатое представление об этом прекрасном острове, и у вас есть что-то действительно особенное. На самом деле, Британия никогда не выглядела лучше.
Frostpunk
Соединив обычно задумчивое очарование градостроительства с горьким укусом игры на выживание, 11-битные студии, создатели This War of Mine, создали нечто захватывающее и даже морально сложное. Предпосылка — это альтернативная история, в которой игрок должен попытаться сохранить жизнь населения на замерзающей, умирающей Земле. На это восхитительно смотреть, все скрученное, застывшее железо и дымный дым от дымохода, а также очень тихо и напряженно. Он постоянно спрашивает: «Как далеко вы пойдете, чтобы выжить?» — и ваш ответ сильно изменится, что само по себе увлекательно.Резкий, непроходимый финал был проблемой при запуске, но с тех пор были добавлены бесконечный режим и новые сценарии, которые красиво конкретизируют его.
Бог войны
Токсичная мужественность получает нерешительный толчок в игре, которая также доставляет острые ощущения от удара топором по кому-то, а затем призыва его обратно в руку благодаря явной силе вашего героического подражания. Если это звучит как проект, построенный на противоречиях, это, безусловно, так, но абсолютный вес и роскошь God of War невозможно игнорировать.Это всегда были игры, которые были готовы соответствовать как напыщенности, так и мантованским излишествам древних мифов, и переход к новой сложной структуре мало что сделал, чтобы это помутить. God of War смешон, застенчив и гениален.
Полый рыцарь
- Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК (выпущен в 2017 г.)
В обширном приключенческом боевике Team Cherry нет ничего, что было бы не так уж и великолепно: его прекрасная графика, запоминающийся саундтрек, его скорбная атмосфера, незабываемые встречи с боссами, его невероятное чувство места — даже его невероятно богатая история.Еще более впечатляет то, что в нем также отражены темп и личный прогресс, необходимые для жанра Метроидвания, не говоря уже о его четких движениях и боях. Классика формы.
В пролом
Эта стратегическая игра, которую часто называют шахматами и чем-то, больше похожа на поедание отличной еды: маленькие уровни, интенсивная сложность и глубина, которые подаются по одному, как будто вы только что забрели в ресторан какого-то лучшего шеф-повара. секретный сайд-проект. Это также немного похоже на переезд в новый дом, когда вы снова и снова перемещаете свою старую, уже существующую мебель в неудобной комнате, пока не найдете катарсис идеальной совместимости — только с крутыми роботами.В любом случае, это виртуозная, ослепительная миниатюра и еще одно доказательство несравненного мастерства Subset Games, создателя FTL.
Labo
Возможно, система картонных сборок Nintendo является здесь чем-то вроде ошибки категории — у нее больше общего, скажем, с Lego Technic, чем с любой из видеоигр в этом списке, и интерактивные «игровые» компоненты каждой сборки могут быть довольно одноразовыми. Но сами сборки — это волшебные путешествия изобретений и открытий, которые могут поглотить вас на несколько часов и оставить вас очень довольными.С любопытным ребенком подходящего возраста они еще более ценны. С Labo, Nintendo, всегда производитель игрушек в видеоиграх, пусть производитель игрушек будет вами.
Лазерная лига
- PlayStation 4, Xbox One и ПК
Если вы играли в OlliOlli или Not a Hero, вы знаете, что разработчики roll7 немного особенные. Laser League, самая амбициозная игра команды, служит дополнительным доказательством. Вот что происходит, когда вы берете шумную, грубо набросанную многопользовательскую спортивную игру, которая была звездой любого выставочного зала, на которой она заканчивалась, а затем уходили, чтобы все довести до тонкости, при этом расточая все это некоторыми серьезными производственными ценностями.Конечный результат великолепен, но при этом остается совершенно чистым: спортивная игра будущего с одной ногой в аркадной классике прошлых лет.
Minit
- Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК
Minit — это Zelda без ожидания — игра, у которой есть благодать убивать вас каждые 60 секунд, чтобы подтолкнуть вас к осознанию того, что каждые 60 секунд на счету и будут содержать то, что стоит сделать, чтобы продвинуть историю вперед. Многие игры в наши дни посвящены перемещению линзы фокуса по сложному, взаимосвязанному миру.Немногие делают это так захватывающе очевидным, как этот. Минит — это чудо.
Мальчик-монстр и Проклятое Королевство
- Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One
Спустя 30 лет духовное продолжение жемчужины Master System оказалось одной из величайших игр года, красочной и бесконечно веселой смесью платформеров и головоломок, благодаря которой гениальный дизайн кажется легким и тихим вне времени. Острые ощущения от ролевой игры, которая ведет себя как платформер, возможно, несколько померкли, но Monster Boy переносит игроков в прекрасные места и дает им возможность делать невероятно искусные вещи.Какое удовольствие.
Мир охотников за монстрами
- PlayStation 4, Xbox One и ПК
Гигантская серия Capcom об убийстве чудовищ всегда угрожала прорвать запад, но никогда не справлялась с этим; даже с учетом всего веса Nintendo на пике популярности 3DS, здесь она никогда не могла быть больше, чем культовым фаворитом. Monster Hunter World изменил все это, изменив при этом несколько других вещей в формуле; более доступный, более последовательный и более зрелищный, чем предыдущие, он предлагает идеальные ворота, продолжая при этом обеспечивать ту же глубину, за которую так любят сериал.
Путешественник-осьматик
Эта остроумная дань уважения золотому веку японских ролевых игр начала 90-х годов одновременно искренняя и немного лукавая, утешающая и подрывная. Великолепное произведение искусства сочетает в себе пиксельное искусство чиби, роскошную иллюстрацию, блочные полигоны и туманные мерцающие световые эффекты в сказочной диораме, как если бы Final Fantasy 6 или Chrono Trigger открывались как всплывающая книга. Сочинение разделяет личности этих игр на отдельные нити, охватывая диапазон от серьезного и щекотливого до дерзкого и мрачного.Но именно острый, как бритва, ритм блестящей боевой системы тянет вас за собой, пока вы накапливаете навыки своих персонажей в разрушительные, выводящие из строя перерывы.
Покемон: Пойдем, Пикачу! и пошли, Иви!
Let’s Go — это странный гибрид, объединяющий традиционных покемонов и мобильных Pokémon Go в движении, которое почему-то кажется естественной эволюцией, а не чудовищем Франкенштейна, которого многие ожидали. Появление диких покемонов в мире вдохновляет, заменяя явно пропущенную меланхолию классических версий Game Boy жизнью и цветом, которых им, по общему признанию, также не хватало.Это немного пластично на большом экране, но довольно великолепно на ходу и приправлено только правильной посыпкой понимающих кивков и сюрпризов. Это веселая игра, даже успокаивающая. Также нет лучшего места для прыжков с покемонами для молодых, любопытных или заблудших игроков.
Red Dead Redemption 2
- PlayStation 4 и Xbox One
Забудьте историю: Rockstar передает старый запад через текстуры и свет, через туман в утренних полях и кнопку, которую дает вам, чтобы поднять шляпу после боя.Перестрелки неудобны, а движения неудовлетворительны, и если вы думаете, что история делает что-то новое, это часто происходит потому, что вы не видели грабимого фильма Тарантино. Но в воскрешении исчезнувшего места и времени есть чистая магия видеоигр. И, по крайней мере, на этой прогулке человеческая цена такой ошеломляющей попытки была неоценимой.
Возвращение Obra Dinn
Если вы когда-либо проводили время в пути, собирая судоку в метро, вы в значительной степени готовы к этой странной игре в открытом море.Поскольку игроки в судоку выделяют как строки, так и столбцы, чтобы сосредоточиться на своих целях, это игра, в которой все, начиная от работы, акцента, внешнего вида и местоположения, может использоваться для выявления личности жертв убийства и преступников. Счетный роман на века, это гениальный и запоминающийся материал. Классика.
Море воров
До выпуска Sea of Thieves беспокоило то, что всеохватывающая пиратская игра Rare была немного беспорядочной.Гениальность этого, однако, заключается в том, что — это немного беспорядок : похабный, шумный химический набор с открытым миром, в котором одним игрокам будет скучно и одиноко, а другим — часы счастья в тематических пабах. Очарование и чувство осязаемого энтузиазма нельзя винить, а скрытые детали позволяют получить удивительное богатство впечатлений. Если вы мечтаете о треске и хрусте паруса на ветру и скрипе крепкого старого шлюпа, Sea of Thieves — это чудо.
Человек-Паук
Другая большая игра Sony 2018 года после God of War — прекрасное исследование силы очарования.Приключения Питера Паркера в прекрасно оформленном Нью-Йорке, возможно, не переопределяют игры с открытым миром, но они подчеркивают мощь формы, когда разработчик действительно получает материал и уделяет внимание деталям. Это блокбастер, поставленный в чрезвычайно приятной манере, полный драмы, поворотов и дружественных фанатам эпизодов, но также пронизанный остроумием, стилем и добротой.
Subnautica
- PlayStation 4, Xbox One и ПК
Эта подводная игра на выживание с ее удивительно нереальной водой и роскошными подводными лодками, ее легким экологическим комментарием и изысканно сбалансированным настроением, состоящим из страха, терпения и любопытства, действительно проникает вам под кожу.Он также блестяще спроектирован, ловко сочетая образы выживания в открытом мире с отличной историей, полной незабываемых моментов открытий, которая ни разу не помешает вашей свободе исследовать один из самых экзотических и вдохновляющих открытых миров года.
Super Smash Bros. Ultimate
Окончательный Smash Bros.? Кто знает — создатель Масахиро Сакураи, кажется, дает то же самое обещание с каждой итерацией — но вы можете с уверенностью сказать, что это самая окончательная запись серии.Для игры, известной своей требовательностью, это означает исчерпывающий, почти изнурительный фестиваль не только истории Nintendo, но и всей среды видеоигр, с эпизодами и гостевыми ролями, которые появляются быстро и быстро. Помимо всего этого, легко забыть, что — вопреки распространенному мнению о Smash — здесь есть приличный файтинг, с некоторыми эффективными основами, призванными служить и распространенными во всех направлениях в бесчисленном множестве даров, возносимых здесь.
Эффект тетриса
- PlayStation 4 (поддерживается PlayStation VR)
Это великолепное переосмысление классической головоломки почти не имеет прецедентов — хотя его можно сравнить с Pac-Man: Championship Edition 2007 года, в котором аналогично ремикшировали вневременную аркадную игру под удар басового барабана, с аналогичными вдохновляющими результатами.Тетрис — идеальное средство для одержимости Тэцуи Мидзугути синестезией — ранее преследовавшейся в Rez и Lumines — потому что игра настолько универсальна, ее ритмы настолько врожденные, что вы легко погружаетесь в ее захватывающий игровой пейзаж, не задумываясь. Визуальные эффекты VR — это путешествие, и мелодии превосходны, но Миз не остановилась на достигнутом — с системой зон, Tetris Effect вносит захватывающие и фундаментальные изменения в сам тетрис.
Взломщик престолов: Ведьмакские сказки
- PlayStation 4, Xbox One и ПК
Эта ролевая игра с карточными боями является побочным продуктом игры; он зародился как однопользовательский компонент карточной игры Гвинт, которая зародилась как развлечение в эпопее CD Projekt Red 2015 года «Ведьмак 3».Это бесперспективное начало, но сценаристы CDPR сплели из него одну из самых сложных и провокационных сюжетных линий года, в то время как ее дизайнеры получили огромное удовлетворение, заставив все работать согласованно, как карточную игру. Как ни удивительно, в итоге получилась одна из лучших ролевых игр года.
Хотите узнать, как мы выбрали лучшую игру Eurogamer в 2018 году? Послушайте наш подкаст через iTunes, Spotify, RSS и SoundCloud:
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
лучших видеоигр 2018 года: лучшие игры прошлого года
Shadow of the Colossus | Bluepoint / Sony Interactive Entertainment
Тень Колосса | Bluepoint / Sony Interactive Entertainment
Последние 12 месяцев были безумными для видеоигр. Там, где 2017 год наполнил нас Breath Of The Wild и Horizon Zero Dawn , 2018 съел супергриб и промчался по нашим библиотекам, как проклятый Kool-Aid Man.Год в играх породил Человека-паука без рубашки, заставил нас задуматься о ягодицах Луиджи, и если он не превратил Tumblr в космос для всего, что связано с Sexy Bowsette (по крайней мере, до того, как он избавился от порно), он напомнил нам, много раз, что Хидео Кодзима все еще работает над Death Stranding . Он дразнил будущее игр (см .: Cyberpunk 2077 , The Last Of Us Part II ) и уравнял нас с инди и AAA, у которых была своя собственная история. Каждый разработчик, композитор и актер озвучивания в этом списке умолял нас проанализировать отношения, которые делают нас единым целым, используя темы, которые создают побеги для каждого человека, взявшего в руки контроллер.Мир, в котором мы сейчас живем, некрасив, но видеоигры определенно красивы, так что вот наши выборы из лучших вещей 2018 года.
Предоставлено Devolver Digital30.
Minit Дата выхода: 3 апреля (PS4, Xbox One, PC, Switch)Разработано Яном Виллемом Ниджманом ( Vlambeer ), Китти Калис ( Horizon Zero Dawn ), Юкио Каллио ( Nuclear Throne ) и Домиником Йоханом ( Crows Crows Crows ), Minit — это приключение сверху вниз. игра, которая заключает в себе острые ощущения… Тайм-менеджмент. В нем вы покидаете свой дом, чтобы помочь другим пиксельным людям, раскрыть скрытые секреты и бросить вызов опасным противникам, и все это с помощью проклятого меча, который необъяснимым образом убивает вас каждые 60 секунд. Временной кризис в равной степени вызывает тревогу и волнует, но его монохромный эстетический и навязчивый подход к системам прогрессирования превращает его в бесконечную петлю смерти, которая стоит платы за вход.Свидетельство EA Sports
29.
NHL 19 Дата выхода: 14 сентября (PS4, Xbox One)NHL 19 стала одной из самых полных спортивных игр за последние годы.В нем есть усовершенствованное катание, с технологией Real Player Motion и технологией столкновения физики, но он придерживается пяти лунок (вы знаете, это хоккейный термин), подходя для каждой хоккейной поклонницы, известной человеку. Новая команда Ultimate Team, наполненная легендами, для коллекционеров карт; режим франчайзинга для любителей данных; а также World Of CHEL — социальный центр, объединяющий игроков NHL Ones, Threes и EA Sports Hockey League. Это смелый шаг вперед, который уравновешивает симулятор с аркадой, но он также был разработан для тех, кто все еще цитирует Slap Shot и The Mighty Ducks .Агенты Voxel
28.
Сады между Дата выпуска: , 20 сентября (PS4, ПК, Switch)The Gardens Between — это потрясающая и захватывающая интерактивная головоломка, в которой минималистичное повествование используется, чтобы пробить дыру прямо в вашем сердце. Вы заполняете историю лучших приятелей Арины и Френдта, которые проходят свой путь через серию сказочных островов, но здесь вы используете механику перемотки, чтобы разрезать различные нити их дружбы.В нем не так много — учитывая его трехчасовое время работы — но по сравнению с другими бессловесными приключениями, такими как The Witness , он занимает свою собственную нишу, объединяя логику и концепцию времени в неизбежном приключении-головоломке, которое уникально для него. вл. предоставлено Joakim Sandberg
27.
Iconoclasts Дата выхода: 23 января (PS4, PSVita, PC, Switch)Новый 16-битный сайд-скроллер Konjak — это яркий пример правильного ретро-пиксельного искусства, но он также представляет собой платформер-головоломку, который будет ловить вас целыми днями.По своей сути, Iconoclasts представляет собой смесь всех вещей Metroid , Metal Slug X и Final Fantasy Tactics , уравновешивая дизайн спрайтов божественного уровня с рассказом PG- NieR и заполнением экрана. , вызывающие беспокойство встречи с начальником. Последнее — это скорее умозрительный процесс, поскольку боссы перетасовывают свои уникальные силы, темп и элементы головоломки, достаточные для того, чтобы погрузить вас в яму Метроидвания глубиной . С любезного разрешения Team17 Digital
26.
Переварено 2 Дата выпуска : 7 августа (PS4, Xbox One, ПК, Switch)Overcooked 2 Ghost Town Games — это чертовски хорошее время в качестве полноценного продолжения, которое дает вам еще одну порцию того, что на самом деле означает иметь дело со слишком большим количеством поваров. Добавьте сюда аркадный режим, эмоции, онлайн-мультиплеер (и локальную беспроводную игру), динамичные кухни, вдохновленные Dreamcast Power Stone 2 , и возможность бросать ингредиенты, и вуаля! У вас есть рецепт катастрофы, который, к счастью, приведет к одним из величайших (и самых разочаровывающих) трехминутных всплесков вашего игрового существования.Вы будете смеяться, плакать, кричать и многократно бить кого-нибудь в лицо ненужным количеством рубленой рыбы, но это лишь часть разделяющего очарования Overcooked . Уровень 5 / Bandai Namco Entertainment
25.
Ni No Kuni II: Revenant Kingdom Дата выхода: 23 марта (PS4, ПК)Как и большинство хороших JRPG, Ni No Kuni II превосходит возраст своего юного главного героя (в данном случае мальчика-короля), чтобы предложить более полноценный, зрелый и испорченный опыт более широкой аудитории.Я имею в виду, город разбомблен на куски в начальной сцене. Хотя это продолжение не получило прямой поддержки Studio Ghibli, как его предшественник, Ni No Kuni II все еще имел в штате бывшего дизайнера персонажей Ghibli, чтобы поддерживать уровень очарования любимой студии. Благодаря простому игровому процессу и управляемому открытому миру, это отличная игра начального уровня для геймеров любого возраста. Annnapurna Interactive
24.
Donut County Дата выпуска: , 28 августа (PS4, ПК, iOS / Mac)Donut County — одна из тех инди-аномалий, в которых бизнес не так хорош.То, что начиналось как многослойная шутка в Твиттере в 2012 году, стало одной из самых интересных и доступных головоломок этого года. Вы играете дырой в земле — ну, на самом деле, группой жадных енотов, использующих дыру в качестве прокси-сервера с низкой подъемной силой, — перемещаясь и засасывая вещи на поверхности в мир пещер внизу. Каким бы простым это ни казалось, уловить предметы странной формы в люк может быть сложнее, чем вы думаете, а быстрая двухчасовая игра — умная и более глубокая аллегория силовых структур и технологий, которая так же захватывает и на вашем iPhone, и на ней. находится на консоли.Предоставлено Activision
23.
Spyro Reignited Trilogy Дата выхода: 13 ноября (PS4, Xbox One)Выпустив Spyro Reignited Trilogy , Activision расширила Spyro (1998) , Ripto’s Rage и Year Of The Dragon , чтобы полностью реализовать миры, созданные для современных 3D-приключений. Каждая анимация, заставка, партитура и всплеск цвета подчеркивают друг друга. Reignited — это полноценная ностальгическая поездка, но она также соответствует дизайну Insomniac, объединяющему три очаровательных коллекционера, которые выглядят и ощущаются как мгновенная классика.Предоставлено Nintendo
22.
Mario Tennis Aces Дата выпуска : 22 июня (Switch)Mario Tennis Aces правильно возрождает Mario Tennis . Это очень соревновательный матч, Варио там, Спайк кашляет теннисными мячами, а Chain Chomp каким-то образом олицетворяет мастерство Андре Агасси. Название Switch имеет свои недостатки — его сюжетный режим представляет собой подробное руководство с несколькими опасностями на пути, но его недостатки превращаются в корм для одиноких обличений в GameFAQ, когда вы прыгаете в Интернет и обнаруживаете, что Aces на самом деле просто файтинг. .У ракеток есть собственные полосы здоровья, и их можно сломать, что приведет к мгновенному нокауту, а также есть множество хитрых ударов и специальных приемов, которые превращают теннисную партию в полноценный матч в клетке. В нем все еще можно было бы внести несколько изменений, но по крайней мере Бирдо и Купа Паратрупа уже на подходе в качестве игровых персонажей. Ubisoft
21.
Assassin’s Creed Odyssey Дата выпуска: 9 октября, 5 октября (PS4, Xbox One, PC)В то время как Assassin’s Creed Origins была определяющим для десятилетия возвращением Ubisoft к форме, Odyssey делает это лучше, чем любой из ее предшественников.Его предпосылка связана с Пелопоннесской войной между Афинами и Спартой, и все это проиллюстрировано через «мистиос» (он же наемник) по вашему выбору: Алексиос или Кассандра. Далее следует глубокое приключение на выбор, в котором есть параллельные сюжетные линии, морские бои, охотники за головами, культовые цели, варианты диалога в стиле BioWare (включая романтику) и бесконечный запас цветовой кодировки. выпадение снаряжения, которое будет держать вашу судьбу под контролем. Это такая же РПГ, какой только может быть РПГ в наши дни, но с уровнем детализации на каждом углу и тем фактом, что Кассандра — героиня игр, которая нужна прямо сейчас, Odyssey — это более чем 100-часовой крестовый поход, который стоит изучать до самого конца.Devolver Digital
20.
Посланник Дата выпуска: 30 августа (ПК, коммутатор)Sabotage Studio The Messenger существует где-то между Ninja Gaiden и Axiom Verge, и он не упускает возможности лишить вас дара речи. Это 2D-платформер, посвященный эпохам NES и SNES, с превосходным дизайном уровней, бесшовной анимацией, замысловатыми битвами с боссами и остроумным чувством юмора, которое никогда не бывает принужденным. Неожиданный М.Поворот Night Shyamalan, который вставляется на полпути, но то, как он подчиняет жанр приключенческого боевика своей воле и переносит музыкальные партитуры Эрика Брауна (он же Rainbowdragoneyes) в другое измерение, делает его одним из самых привлекательных инди на сегодняшний день. Capybara Games
19.
Ниже Дата выпуска: , 14 декабря (Xbox One, PC)Инди, которую люди ждали годами и годами, наконец, выпал на 11-й час 2018 года. Ниже , созданный теми же создателями Super Time Force и Superbrothers: Sword and Sorcery EP , отправит вас на рискованный путь. подземное путешествие в темный, угрюмый и клаустрофобный подземный мир острова.Это жестокая игра на выживание, включающая сложные сражения, лабиринтные головоломки и усердную многозадачность, и, наряду с характерной завораживающей оценкой Джима Гатри, Ниже — идеальный результат в странный год. Nomada Studio
18.
GRIS Дата выпуска: 13 декабря (ПК, Switch)Gris , возможно, и опоздал, но это одно из самых сокровенных произведений искусства года. Проект Nomada Studio рассказывает о молодой девушке, застрявшей в мире, где цвет был высосан из него, и через платье ей дарованы способности «лучше ориентироваться в своей поблекшей реальности», поскольку она работает над возвращением цвета и жизни этому ландшафту.Далее следует оригинальный платформер-головоломка, который связывает проблемы, подробные художественные пейзажи и прекрасный акварельный мир с замысловатыми портретами горя, боли, потерь, беспокойства и изоляции. Это изящные американские горки, в которых используется безупречная эстетика (и невероятно оригинальная музыка), чтобы вас зацепить. Это короткий пробег, и его стоит сыграть несколько раз. Bluepoint Games / Sony Interactive Entertainment
17.
Shadow of the Colossus Дата выхода: 6 февраля (PS4)Переделать оригинальную работу, в значительной степени считающуюся шедевром, — сложный танец, но с новейшей версией Shadow of the Colossus это выглядит легко.Дух и приключения игры для PS2 2005 года остались прежними — сразитесь с гигантскими каменными колоссами, прокатитесь на лошади по разрушительному фантастическому ландшафту, спасите упавшую девушку — но она выглядит намного изящнее благодаря Bluepoint, студии, также ответственной для ремастера PS3 — воссоздание улучшенной графики с нуля в формате Ultra HD. Вернувшиеся игроки будут рады услышать, что управление стало менее громоздким; новички должны упиваться своей удачей, потому что они не стали играть усерднее раньше. С разрешения Activision
16.
Call Of Duty: Black Ops 4 Дата выхода: , 12 октября (PS4, Xbox One, PC)Treyarch Black Ops 4 идет на все, чтобы стать одной из самых увлекательных многопользовательских игр на сегодняшний день. Есть традиционный многопользовательский режим, три новых режима хаоса нежити для хардкорных убийц зомби, а затем есть Blackout — подражатель PUBG в стиле Франкенштейна , который сочетает тактику с возможностью врезаться вертолетами в любого, кто решит спрятаться на кукурузном поле.Последний по-прежнему составляет COD и во всех смыслах, но времена меняются: Black Ops 4 выглядит, ощущается и одним касанием в новом направлении.IO Interactive
15.
Hitman 2 Дата выпуска: 13 ноября (PS4, Xbox One, PC)Hitman 2 — продолжение игры Hitman 2016 года, которая бросает Агента 47 в глубины Майами, Новой Зеландии, Мумбаи и Уиттлтон-Крик, штат Вермонт. на вопрос, что можно делать с рыбой и банкой соуса для спагетти с истекшим сроком годности.Это самый амбициозный проект IO Interactive на сегодняшний день, который продвигается вперед благодаря скрытности, исследованиям и блестящему подходу к дизайну игр-песочниц, чтобы посмотреть, сможете ли вы избавиться от подобных Шону Бину в костюме фламинго. С возвращением в игру «Неуловимые цели» это повод вернуться к эпизодическому сериалу и приготовиться еще на 40 с лишним часов до смехотворно веселой игры. Annnapurna Interactive
14.
Ashen Дата выпуска: 7 декабря (Xbox One, PC)Ashen , разработанная новозеландской компанией A44, представляет собой ролевую игру, похожую на Souls , которая состоит в равных частях Hollow Knight, Journey и Shadow Of The Colossus .Вы управляете безликим главным героем, который отправляется в приключения в задумчивую эпоху тьмы, но уравновешивает свой минималистский мир грез битвой, которая будет нажимать на ваши кнопки в течение нескольких дней. В одну минуту вы пробиваете себе дорогу через бандитов и кислотных пауков, а в следующую вы выполняете бачату с кошмарным теневым боссом, который может съесть свет вашего фонаря, чтобы сделать вас слепыми и бесполезными. Каждая мелочь оживляет каждое существо, подземелье и счет, и навсегда определяет Ashen как увлекательный дебют.Предоставлено Square Enix
13.
Octopath Traveler Дата выпуска : 5 июня (Switch)Пошаговый боевик в формате HD-2D, вдохновленный SNES, от команды Bravely Default — замечательная дань уважения каждой японской ролевой игре. Он связывает свой потрясающий дизайн всплывающей книги с детализированными спрайтами, которые напоминают Chrono Trigger и Final Fantasy 6 ; сочетает восемь разных персонажей с превосходным дизайном уровней и миром, полным секретов; и меняет бесконечную рутину похожих ролевых игр на интуитивно понятный стиль игры, который требует множества гипотез, чтобы нанести огромный урон. Octopath Traveler — это все, что вам нужно в 70-часовом приключении, и черт возьми, новые карты NVIDIA, это одна из самых красивых игр этого десятилетия. Bandai Namco Entertainment
12
. Драконий жемчуг истребительZ Дата выхода: 26 января (PS4, Xbox One, PC, Switch)PSA: Dragon Ball FighterZ — аниме о соли для ванн. Последняя игра в сериале Акиры Ториямы — это сверхстильный двухмерный боец, который придерживается исходного материала. Его подход три против трех делает прошлогодний Marvel vs.Capcom: Infinite выглядит как Shaq Fu с бесконечными камнями, и его общий список команд — долгожданное изменение для новичков и руководителей EVO. В механике есть уровни, но в основном вы будете кричать от какого-то 10-летнего ребенка из Южной Дакоты, который запускает финиш Dragon Ball Z , которого вы не видели со времен Pepsi Blue. В пролом Дата выпуска: 27 февраля (ПК, Switch)
Предпосылка Into the Breach проста: возьмите под свой контроль могущественные роботы из будущего, чтобы победить инопланетную угрозу.Как бы странно это ни звучало, X-COM 2 встречает Armored Core , фетиш визуального романа, но это не фетиш (пока, во всяком случае) — продолжение Джастина Ма и Мэтью Дэвиса за серией FTL 2012 года: Faster Than Light на удивление неотразим. Вы попадаете в пошаговый мир, сражающийся с пиксельным кайдзю на сетках восемь на восемь, и, поскольку вы умрете, как много, вы заперты в прогрессе, наполненном перками и навыками, который делает каждые 20- 30 минут бега кажутся значимыми. Square Enix
10.
Тень Расхитительницы гробниц Дата выпуска: 14 сентября (PS4, Xbox One, PC)Лара Крофт прошла через все это. У нее есть бенгальские тигры с двумя пистолетами, она борется с гризли в сибирской глуши и решает больше головоломок, чем ваша бабушка и ее команда по бинго во вторник. Shadow of the Tomb Raider — это магнитный скачок вперед по сравнению с перезагрузкой 2013 года, с которой все началось (снова), но это намного больше, чем сиквел First Blood, которым он позиционируется на рынке.Его история переплетается с апокалипсисом майя с тем фактом, что Лара склонна принимать неправильные решения в 99% случаев, и это дуга, наполненная захватывающими видами, безупречным звуковым дизайном и множеством гробниц, что делает Uncharted серия выглядит как взрослая версия Go, Diego, Go! Каждая последовательность действий организована так, чтобы дать вам бабочку или несравненное чувство беспокойства, а способность творческой команды довести погружение до 11 — вот что делает Shadow захватывающим однопользовательским опытом.Нинтендо
9.
Super Smash Bros. Ultimate Дата выпуска: 7 декабря (Switch)По сравнению с другими опорами Nintendo, Super Smash Bros.Ultimate — это место, где все становится странно. Есть более 70 бойцов, более 100 этапов и более 800 треков с лицензированной музыкой для тех, кто любит играть на попурри Галага без штанов, и это единственное место, где вы можете использовать Изабель из Animal Crossing , чтобы победить. дерьмо из Jigglypuff и Solid Snake.Его склонность к противопоставлению Persona 5 всем во вселенной Mario оправдывает его роль в качестве основного продукта Switch, но это также один из величайших многопользовательских режимов, которые вы можете получить. Любезно предоставлено Nintendo
8.
Super Mario Party Дата выпуска: 5 октября (Switch)Super Mario Party — это одобренная Toad, возвращающая форму с 20 игровыми персонажами (включая Помпона) и 80 новыми мини-играми, включающими гонки на трехколесных велосипедах, групповые селфи, Chain Chomp родео и товарищеский матч по бадминтону в аду.Он отказался от механики UberPool Mario Party 9 и 10 в пользу небольших досок, новых блоков кубиков персонажей и нетрадиционных режимов, которые открыто заигрывают с реализациями Joy-Con. Партнерская вечеринка для поклонников командных сражений; River Survival для тех, кому нужна трубка; Звуковая сцена для Guitar Hero изгоев; и новый онлайн-сервис Mariothon, если вы хотите снять букву «L» у восьмилетних детей в О-Клэр, штат Висконсин. Бирдо и Маузер не сделали персонажа вырезанным, но мы скрестим пальцы за Боузетт.Предоставлено Motion Twin
7.
Dead Cells Дата выхода : 7 августа (PS4, Xbox One, ПК, Switch)Dead Cells — это, конечно, сверхстимулированная лихорадочная мечта, но дебют Motion Twin поражает все, что связано с rogue-lites и Metroidvanias. Это платформер-экшн, который держит вас в покое и увлекает вас — бросая вас с головой в пиксельный 2D-кивок Dark Souls, который заменяет «безмятежность сейчас» на «убивать, умирать, учиться, повторять». Его сложность примерно такая же, как у Spelunky и Hollow Knight , но он уравновешивает эти выдергивающие волосы, идеальные по пикселям смерти с смехотворно потрясающей системой обновлений, которая заставляет «петлю» ощущаться как ругательство.Это игра в раннем доступе, сделанная правильно, и она дает каждому забегу истинную цель. Горы
6.
Флоренция Дата выпуска: 14 февраля (iOS, Android)Горы Флоренция — это прекрасный взгляд на любовь и горе, а также на то, как и то, и другое может навсегда изменить человека к лучшему. Он следует за Флоренс Йео, двадцатилетней девушкой, которая ставит на паузу свой распорядок дня, когда влюбляется в бородатого виолончелиста по имени Криш. История Флоренции, рассказанная с помощью красивой интерактивной головоломки, без слов, удобна для прокрутки и полна мини-игр, которые напоминают золотые дни WarioWare , но то, как она разворачивается и использует свою эстетику, чтобы вырезать в вашем сердце интересные моменты, непревзойденный.Интерактивное искусство действительно может потрясти вас. Capcom
5.
Monster Hunter: World Дата выхода: 26 января (PS4, Xbox One, PC)Если вам не терпится потратить все свое обозримое свободное время на обширный мир песочницы, подумайте о Monster Hunter: World ! Легко самая доступная игра во франшизе Monster Hunter , эта все еще не совсем держит вас за руку, поскольку она проводит вас через свои основные махинации, например, как выслеживать монстров или правильно улучшать ваше оружие, но она предлагает достаточно направления, чтобы отправляйте даже самых новых игроков в большое приключение с истреблением динозавров и монстров.Выяснение своего боевого стиля и стратегии квестов (иногда с друзьями!) — это лишь часть веселья. Insomniac Games
4.
Marvel’s Spider-Man Дата выхода: 7 сентября (PS4)Новый набор радости от Insomniac Games — величайшая игра про Человека-паука, которая когда-либо существовала. Это смелое заявление — учитывая Maximum Carnage и все остальное — но, как и Sunset Overdrive 2014 года, он сочетает в себе преобразующий уровень детализации и отношения, чтобы показать, что большие, дорогие игры не должны относиться к себе слишком серьезно. когда есть абсурдное количество удовольствия. Человек-паук — это сборник, спрятанный внутри современной битвы, наводненной плохими парнями, и хотя он не совсем вырван из страниц Дэна Слотта или Ника Спенсера, он основан на собственном дизайне персонажей, чтобы получить ты где болит. В мире Insomniac Мэри Джейн — это Нэнси Дрю; Дж. Джона Джеймсон — это Алекс Джонс во плоти; а их интерпретация Нью-Йорка — это захватывающая дух цифровая площадка, в которую захочется кататься целыми днями. С разрешения Sony Interactive Entertainment
3.
Бог войны Дата выпуска : 20 апреля (PS4)God of War находится где-то между гиперреалистичным симулятором скандинавской мифологии и приятным 30-часовым бит-им-апом, который превращает топор в долбаного Мьёльнира (ты знаешь , Молот Тора?). Его повествование, последовательности действий, художественное оформление и очень подробный подход к построению мира составляют одну из величайших историй об антигероях, когда-либо рассказанных, и дают ощущение масштаба и размаха, которые приведут Джорджа Миллера в волнение.В одну минуту вы полностью погружаетесь в сцену боя в стиле Man Of Steel с незнакомцем, а в следующую вы сражаетесь с Валькирией со своим приемным сыном. Его уровень погружения умаляет незначительные недостатки God of War и даже ставит под вопрос, почему некоторые разработчики отказываются заново изобретать свою интеллектуальную собственность. Возможно, мы никогда не увидим Mass Effect FPS, который выглядит как Cyberpunk 2077 , или перезагрузка Dead Space , которая пугает как P.T. , но мы полностью готовы помочь Кори Барлогу и его команде, если они когда-нибудь решат воздать должное Чудо-женщине.Предоставлено Rockstar Games
2.
Red Dead Redemption 2 Дата выхода: 26 октября (PS4, Xbox One)Red Dead Redemption 2 — диссертация по художественному руководству. Это огромный симулятор ковбоя, которым он задумывался, превращая охоту, рыбалку и старое доброе воровство в их собственные полностью реализованные системы, и делает это он на прекрасно оформленном фоне американского Запада. Он восходит к RDR1 с легендарными животными, редким оружием и бесконечным перекрестным огнем испытаний и коллекционных предметов, не чувствуя себя чрезмерным или навязчивым.Если вы не тратите часы за часами, пытаясь создать шляпу игрока Crocodile Dundee , которую можно продемонстрировать за покерными столами, то вы, скорее всего, попадаете на ролевой аспект жизни в качестве преступника. кто любит драки в баре и попивает пиво под звездами.
Red Dead Redemption 2 мог бы быть средним кормом для Дикого Запада, который опирается на изобретательный дизайн NPC и подход к реализму, но он использует эти сложности, чтобы подчеркнуть свою историю последнего времени.Насколько его арки посвящены Артуру Моргану и его борьбе с верностью и его собственным идеалам, они также о Датча и банде Ван дер Линде и нити, которые их держат вместе. Он дополняет величайшую историю, которую когда-либо писала Rockstar Games — отчасти из-за его дара медленного горения, которое может выстрелить в ваше сердце патроны для дробовика за считанные секунды — и как Tombstones и Hell Or High Waters до него, он анализирует человеческие эмоции, пытаясь занять ваше место.Она ни в коем случае не идеальна, но Red Dead Redemption 2 — это игра следующего поколения, которая на самом деле ощущается как как игра следующего поколения, а с командой под рукой она восстает против норм открытого мира и художественного творчества. ограничения, чтобы установить планку на долгие годы.
Matt Makes Games Inc.1.
Celeste Дата выхода: 25 января (PS4, Xbox One, PC, Switch)Не многие платформеры masocore созданы так, чтобы ваша, казалось бы, бесконечная череда смертей служила связующим звеном для более крупной метафоры о преодолении депрессии и беспокойства, но Celeste справляется с этим искусно.Играя за Мадлен, решившую покорить гору Селесту, ваш пиксельный персонаж бросается, прыгает по стенам и поднимается по уровням псевдо-преследуемого пастельным 2D-миром, борясь с физическим воплощением ее неуверенности в себе, в ее трудном, интроспективном путешествии к самореализация. Есть скрытые комнаты, которые можно найти, и клубника, хрустальные сердца и микстейпы, которые нужно собрать, но в конечном итоге все это не имеет значения: Celeste посвящена празднованию достижений размером с экран и ношению вашей смерти как знака ученой чести.Добавьте лучший музыкальный саундтрек Лены Рейн, и вы получите классическую пиксельную графику, которая сделает мир видеоигр лучше.
Подпишитесь на нашу ежедневную электронную рассылку Thrillist и подпишитесь здесь на наш канал YouTube, чтобы получать лучшее в еде / напитках / развлечениях.
Следите за сообщениями сотрудников Thrillist Entertainment в Twitter @ThrillistEnt.10 лучших игр 2018 года
По мере того, как геймеры готовятся к следующему поколению консолей, в 2018 году больше внимания уделяется повествованию, чем в прошлые годы.Было еще много технических чудес, но многие из лучших игр года подчеркивали, насколько интерактивный опыт может быть одновременно трогательным, захватывающим и увлекательным.
Кто-то может даже возразить, что в последние годы перед новым поколением консолей выпускаются одни из лучших игр, и 2018 год не стал исключением. Это 10 лучших игр 2018 года по версии Game Rant.
10 Far Cry 5
То, что мы сказали: «За счет сосредоточения внимания на персонажах и сюжете, а не на шаблонных образах открытого мира, Far Cry 5 удается полностью и безоговорочно увлекать от начала до конца.Это один из лучших подходов к жанру открытого мира, который мы когда-либо видели, и, хотя он, возможно, не приносит много революционных идей, он по-прежнему остается лучшей игрой Far Cry со времен Far Cry 3. «
Почему вы должны играть в нее: Far Cry 5 встряхивает серию, перенося игроков в небольшой городок в сельской местности Соединенных Штатов.Это делает вещи немного более реальными с точки зрения сюжета, но все же дает тонну напыщенности в своем игровом процессе. Far Cry 5 — это напоминание о том, насколько увлекательной может быть серия, наполненная множеством запоминающихся персонажей и важных моментов
Доступно на: ПК, PS4 и Xbox One.
9 мертвых клеток
Почему вам стоит поиграть: Dead Cells предлагает захватывающую формулу «еще один заезд», которая принесла столько инди-успехов.Каждый забег может привести игроков к финишу или развалиться после одной ошибки. Игроки могут идти в своем собственном темпе с Dead Cells , но немногие уйдут, не желая возвращаться снова и снова.
Доступно на: ПК, PS4, Switch и Xbox One.
8 Эффект тетриса
Почему вы должны в нее играть: Может показаться странным включать игру Tetris в топ-10 в 2018 году, но Tetris Effect берет простую формулу серии и дает ей много света.Визуально это одна из лучших доступных VR-игр, а с точки зрения механики это великолепный опыт, в который легко играть. Не спите на этом только потому, что это Tetris .
Доступно для: PS4.
7 Селеста
Почему стоит поиграть: Жесткий, но честный платформер, Celeste сначала непритязательный, но при ближайшем рассмотрении показывает слои.Его история связана с игроками так, как это обычно бывает в немногих играх этого жанра, а его разнообразный игровой процесс только делает вещи еще более замечательными. Celeste сочетает в себе повествование и механику так, как это делают немногие игры такого маленького размера.
Доступно на: ПК, PS4, Switch и Xbox One.
6 Super Smash Bros. Ultimate
Что мы сказали: «Super Smash Bros.Ultimate предлагает практически бесконечную возможность повторного прохождения, а благодаря огромному количеству контента ее легко порекомендовать практически любому, у кого есть Nintendo Switch.На самом деле единственное, что сдерживает ее, — это ее тусклая онлайн-функциональность, но если Nintendo удастся сгладить эти проблемы, Super Smash Bros. Ultimate вполне может стать лучшей игрой в серии на сегодняшний день ».
Почему стоит сыграть в нее: Как следует из названия, Super Smash Bros.Ultimate до сих пор является вершиной серии, в которой представлены все персонажи, которые когда-либо появлялись в списке игры. У пуристов будут свои фавориты, но трудно спорить с тем, что Ultimate не дает всего, что хотят фанаты Smash , а также возможности одиночной игры с World of Light.
Доступно для: Switch.
5 Мир охотников за монстрами
Что мы сказали: «Идете ли вы в одиночку или вместе с друзьями по сети, Monster Hunter World — игра высшего уровня и, возможно, лучшая игра в серии на сегодняшний день.Ему удается быть доступным для новичков в сериале, а также доставлять множество проблем, чтобы держать ветеранов в напряжении. Его битвы с монстрами интенсивны и захватывают, а богатство доступного контента должно занять игроков на недели, если не дольше. Проще говоря, Monster Hunter World — обязательная игра ».
Почему вам стоит сыграть в нее: Несмотря на запутанный подход к многопользовательскому подбору игроков, Monster Hunter World по-прежнему остается самой доступной из всех, что когда-либо были в серии.Оптимизация систем по всем направлениям, игра приветствует новичков и заядлых фанатов в захватывающем и сложном опыте.
Доступно на: ПК, PS4 и Xbox One.
4 Assassin’s Creed Одиссея
То, что мы сказали: «Фанаты, которые прибывают в Odyssey, ожидая опыта Assassin’s Creed, на котором они выросли, могут быть разочарованы или сбиты с толку, но геймеры, готовые к новой эре франшизы, должны планировать, что возможности будут переполнены.»
Почему вам стоит сыграть в нее: Создание более ориентированной на ролевую игру Origins , Assassin’s Creed Odyssey дает игрокам еще больше возможностей, от двух разных главных героев до самых разных диалогов.Но по своей сути Odyssey по-прежнему обладает чутьем, ориентированным на действия, в обстановке, созревшей для исследования. Assassin’s Creed никогда не казался таким масштабным и подробным, и для франшизы началась новая эра.
Доступно на: ПК, PS4 и Xbox One.
3 Человек-паук Marvel
Что мы сказали: «От сюжета до исследований и сражений до бесконечных апгрейдов, Человек-паук наполнен вещами, которые стоит делать и которыми интересно заниматься.Insomniac Games показала, что это не требует усилий, поскольку они могут воплотить этого персонажа в жизнь всеми способами, которые может сделать видеоигра. Spider-Man — отличная игра про супергероев, отличный эксклюзив для PS4, но, что самое главное, отличная игра сама по себе ».
Почему вам стоит в нее поиграть: От паутины до персонажей и тонны пасхальных яиц — Marvel’s Spider-Man — это видеоигра о супергероях, сделанная правильно.Он уважает персонажа, заставляет игроков почувствовать себя персонажем в действии и рассказывает историю, в которой есть тонны комиксов.
Доступно для: PS4.
2 Red Dead Искупление 2
То, что мы сказали: «Просто невероятно, как много Rockstar принесла.Но даже помимо потрясающих визуальных эффектов, разнообразного саундтрека и игрового процесса, история — это нечто особенное и запоминающееся. Red Dead Redemption 2 является обязательной игрой из-за его развлекательной ценности, его стремления к расширению границ и его места в качестве знакового момента в видеоиграх ».
Почему вам стоит в нее поиграть: Rockstar Games представила более продуманное приключение, чем Grand Theft Auto , но оно наполнено запоминающимися персонажами, захватывающими моментами и открытым миром, который действительно кажется живым. Red Dead Redemption 2 представляет собой рассказ об искуплении через Артура Моргана, который, возможно, является одним из лучших повествований в видеоиграх этого поколения.
Доступно на: PS4 и Xbox One.
1 Бог войны
То, что мы сказали: «Сверху вниз, Sony Santa Monica создала прекрасную эволюцию серии. История более детализирована и полна сюрпризов, у персонажей есть глубина, и их отношения растут, а битва более продумана. и заставляет игрока обдумывать каждое действие.Графически это одна из самых красивых игр для консоли, наполненная разнообразным и красочным окружением и ощущением размаха и масштаба, которые заставляют мир чувствовать себя единым целым ». Почему вы должны играть в нее: Sony Santa Monica умно находит способ развить события предыдущей игры, а также придать им вес в этом новом сеттинге.Там, где все в прошлых играх God of War служило хаосу и разрушениям, God of War (2018) находит способ таким умным образом контекстуализировать жестокость. Так что независимо от того, были ли вы поклонником предыдущих игр или нет, вы, вероятно, найдете эту последнюю игру чем-то совершенно другим и особенным. Доступно для: PS4. Это был удивительно сильный год, когда многие разработчики нашли второе дыхание во франшизах, которые считались достаточно развитыми. Выдержат ли эти игры испытание временем, еще предстоит определить, но нет никаких сомнений в том, что несколько игр в списке готовы к серьезным продолжениям.Возможно, через несколько лет сиквелы некоторых из этих игр войдут в десятку лучших за соответствующий год. Следующий
10 игр, в которые стоит сыграть, если вы любите Ходячих мертвецов (рейтинг Metacritic) Владелец каждой консоли, начиная с Atari, Энтони готов попробовать любую видеоигру, хорошую или плохую, но предпочитает те, которые связаны с глубоким и захватывающим сюжетом.Поскольку Ocarina of Time с радостью считается его любимой игрой всех времен, Энтони любит любую игру, в которой игроки владеют легендарным мечом, но при этом может ценить все, от солидной спортивной игры до игры с глубоким многопользовательским опытом. Соединив в конечном итоге свою любовь к видеоиграм со своими навыками в кино, Энтони надеется в будущем привнести в Game Rant какой-нибудь уникальный контент. Трудно превзойти год, как 2017.В прошлом году были заново изобретены и обновлены некоторые из самых громких имен в видеоиграх: от пышного открытого мира The Legend of Zelda: Breath of the Wild до душераздирающей Resident Evil 7 и до безумной дурацкости Super Mario. Одиссей . Между тем, мы были удивлены и обрадованы совершенно новыми именами, такими как PUBG, Horizon Zero Dawn и Cuphead . Была даже отличная игра Sonic the Hedgehog , что случается нечасто. Но этот год также был на удивление сильным, предлагая невероятно разнообразный интерактивный опыт. Конечно, есть и блокбастеры, такие как беглый Spider-Man и тщательно проработанный Red Dead Redemption 2 . Но 2018 был также фантастическим годом для небольших игр. Florence использовала интерактивность, чтобы показать, что значит влюбиться, а Return of the Obra Dinn , пожалуй, лучший детектив, когда-либо украшавший среду.Между тем, Tetris Effect доказал, что укладка блоков может вызывать эмоциональные переживания. Было из чего выбирать, и мы включили его в список 15 лучших игр года. Проверь их. Это заняло гораздо больше времени, чем ожидалось, но у виртуальной реальности наконец-то появилось потрясающее приложение. Beat Sabre — это смесь Star Wars и Guitar Hero : цветные блоки летят к вам в такт музыке, и вы должны отбивать их парой гудящих световых мечей.Идея проста, но когда вы надеваете гарнитуру и настраиваетесь на музыку, это абсолютно увлекательное занятие. Ей удается удовлетворить давнее желание многих из нас владеть лазерным мечом Star Wars , при этом она просто является отличной ритм-игрой. Это еще и тренировка: вряд ли какой-либо другой выпуск 2018 заставит вас так сильно вспотеть, как Beat Sabre . Сложное восхождение на грандиозную пиксельную гору. Celeste выглядит как типичный платформер, но это намного больше, поскольку он рассказывает убедительную историю о преодолении ошибок.Но чтобы получить удовольствие от игры и насладиться ее великолепной ретро-графикой и феноменальным саундтреком, вам нужно признать, что вы умрете… много-много раз. Konami в значительной степени оставила серию Castlevania на плаву, но, к счастью, инди-разработчики взяли эту слабину. Нет недостатка в так называемых «метроидваниях» — играх, которые имитируют открытую структуру Metroid и Castlevania — но даже тем не менее Dead Cells удается выделиться.Сочетание жестоких боев, постоянно меняющегося мира и невероятно забавных способностей, которые можно разблокировать, делает практически невозможным подавление. Более того, Dead Cells также вызывает чувство стиля, очень похожее на Castlevania , когда вы путешествуете по разрушенным ландшафтам, сражаясь с всевозможными готическими монстрами. Это похоже на классику, но при этом остается самостоятельной игрой. Florence длится менее двух часов, но за это короткое время ему удается рассказать невероятно мощную историю.Это знакомая история, рассказывающая о взлетах и падениях юной любви. Но то, что Florence не хватает в оригинальности, компенсируется тем, что рассказывает свою историю так, как это могут делать только видеоигры. По мере прохождения жизни главной героини вы используете простые взаимодействия, чтобы имитировать ее повседневную жизнь, будь то поездка в поезде или чистка зубов. Но когда она влюбляется, эти взаимодействия становятся более сильными и в конечном итоге становятся стрессовыми; гонки, чтобы выиграть спор, или выбор того, что оставить при движении.Он короткий, сладкий и сентиментальный, и он просто растопит ваше сердце. Самый большой сюрприз не в том, что God of War — это хорошо; сюрприз — это то, в чем игра преуспевает. На протяжении нескольких игр серия получила известность, прежде всего, благодаря насилию и зрелищам. У культового лидера Кратоса была ровно одна черта характера: он был очень, очень зол. Мягкая перезагрузка God of War для PS4 позволяет взять то, чем известна серия, а именно, невероятные элементы набора действий, и объединить это с историей и персонажами, которые вам действительно небезразличны.Отношения между Кратосом и его сыном естественным образом выстраиваются по ходу игры, что привело к созданию одного из самых захватывающих повествований года в видеоиграх. Gris — это больше, чем просто красивое лицо, но оно действительно красивое. Игра похожа на перемещение по пышному, нарисованному от руки пространству, где мир меняется и растет вокруг вас. Он рассказывает простую историю о возвращении цвета в пустынный пейзаж, и, хотя это длится всего несколько коротких часов, Gris оказывает огромное влияние. Into the Breach работает несколько иначе, чем большинство стратегических игр. Пошаговая игра, в которой пилотируемые человеком роботы противостоят гигантским силам кайдзю, ориентирована на мелкомасштабные сражения, которые обычно включают всего несколько ходов. Вы также увидите, как будут действовать ваши оппоненты, прежде чем определитесь со своей стратегией. Это делает каждое решение важным, и на раннем этапе Into the Breach абсолютно надерет вам задницу.Но когда вы научитесь играть в течение нескольких игровых графиков, вам откроется мир стратегии. Думайте об этом как о шахматах, но с танками и гигантскими жуками. В течение многих лет Monster Hunter была одной из тех серий, которые казались устойчивыми к изменениям, предлагая очень похожие возможности, разработанные специально для ее хардкорных фанатов. Все изменилось с выходом Monster Hunter: World .Новая игра привнесла в серию современные черты: огромный мир стал возможным благодаря современным консолям, а также более цельный дизайн, благодаря которому выход в дикие земли казался более естественным. В нем по-прежнему присутствует напряженная, часто непредсказуемая охота на монстров, которую вы ожидаете, но на этот раз она представлена в гораздо большей и доступной форме. Многое могло пойти не так с Pokémon: Let’s Go .Это игра, призванная облегчить игроков Pokémon Go более традиционным играм Pokémon , и она могла легко закончиться как недоработанное решение, не понравившееся ни одной аудитории. Вместо этого он упрощает работу с Pokémon , сокращая большую часть мусора, который серия собирала за эти годы. Let’s Go — лучшее из обоих миров и, возможно, идеальная отправная точка для новых игроков. Иногда может казаться, что Red Dead Redemption 2 на самом деле не хочет, чтобы вы развлекались.Он медленный и утомительный, с суетливым управлением и непонятной механикой. Но он также имеет глубину и текстуру, как никакой другой виртуальный мир до него. Red Dead Redemption 2 — это игра, которая полностью захватит вас, если вы позволите ей, от высокоинтенсивных действий до более спокойных моментов, таких как катание на лошади или приготовление еды. Это самое близкое к жизни преступнику на Диком Западе. Изначально Return of the Obra Dinn кажется почти обыденным.Пропавший корабль выбросило на берег, и ваша работа как страхового консультанта — узнать, что именно произошло. Но вскоре игра обнаруживает, что она нечто большее. С помощью волшебных часов вы можете исследовать ужасную гибель Обра Динн, каталогизируя улики и подробности в книге, чтобы раскрыть тайну его исчезновения. Обязательно держите блокнот под рукой. Трудно объяснить, насколько приятно кататься по Нью-Йорку в Spider-Man .Игра во многих отношениях представляет собой типичный экшен с открытым миром, с огромным городом, который нужно исследовать, непристойным количеством коллекционных предметов, которые нужно найти, и множеством плохих парней, которых нужно избить. Но все эти элементы стали еще более приятными благодаря Спайди и его способностям перебрасывания паутины. Это редкая игра, в которой нужно, чтобы выслеживал несколько десятков случайных объектов только потому, что передвигаться по городу так весело. Ultimate — это больше, чем просто название для последней Super Smash Bros.: это дух, который пронизывает всю игру. Ultimate — последний выпуск в давней серии игр Nintendo о боях с персонажами, улучшенный по сравнению с предшественниками, предлагая больше всего. Более надежный однопользовательский режим, больше возможностей настройки и больше персонажей, чем когда-либо прежде. Он настолько огромен, что вы задаетесь вопросом, что может сделать следующая игра, чтобы улучшить его. Нелегко заставить Tetris чувствовать себя новым.Знаменитая игра-головоломка существует уже несколько десятилетий, но за это время практически не улучшилась и не изменилась. Tetris Effect удается встряхнуть, добавляя красивый и удивительно эмоциональный слой музыки, визуальных эффектов и повествования поверх знакомой игры. Вы все еще пытаетесь выстроить блоки, чтобы освободить место и набрать высокий балл, но на этот раз это аудиовизуальное путешествие. А в VR еще лучше. Первая настоящая игра нынешнего поколения Yakuza также является проводом для Кирю, который уже давно играет ведущую роль.Он предлагает наиболее полное воплощение Токио в серии, но не жертвует причудливым письмом и захватывающими боями, которые сделали игры Yakuza столь популярными. Фактически, Yakuza 6 добавляет дополнительный драматический уровень к опыту, позволяя Кирю руководить маленьким ребенком на протяжении больших отрезков игры. Если это действительно его последняя главная роль, это отличный способ выйти на улицу. Vox Media имеет партнерские отношения. Они не влияют на редакционный контент, хотя Vox Media может получать комиссионные за продукты, приобретенные по партнерским ссылкам.Для получения дополнительной информации см. наша политика этики . 15 лучших видеоигр 2018 года
Читать дальше: Почему
Beat Sabre — моя игра года Селеста
Оставить комментарий