Играть сталкер чистое небо играть бесплатно без регистрации: Сталкер: Чистое Небо регистрация. Играть в игру Сталкер: Чистое Небо

Чистое небо v1.5.10 (последняя версия) торрент бесплатно


S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо (Сталкер Чистое небо) – это приквел к известной первой части серии, шутер с видом от первого лица, в котором вам придется отправиться в самое сердце Чернобыля и разгадать тайну загадочных выбросов…

В этот раз вам предстоит побывать, как в куче знакомых локаций, так и в новых. Вы сможете побродить по Рыжему лесу, поискать артефакты на Болотах, спуститься в подземелья Агропрома, посетить Военные склады и даже побывать на ЧАЭС. Но не думайте, что путешествие по этим локациям будут безопасными – вас ждут аномалии, мутанты и зараженные зомби, встречи с бандитами и мародерами, перестрелки с бойцами Монолита, и не только. 

В целом геймплей остался таким же. Каким был в первой части, но имеются и некоторые изменения. Например, наконец-то появилась возможность чинить оружие и модифицировать его. Можно увеличить размер обоймы, прицепить хороший прицел, уменьшить разброс и сделать многое другое. При этом пушки, как и раньше будут давать осечки в случае износа, но также будут и чиниться. 

Что до оружия, кстати, так его ассортимент в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо немного пополнился. В вашем распоряжении снова будут снайперские винтовки нескольких видов, дробовики, автоматы и штурмовые винтовки, гранаты, и многое другое. А еще и снаряжение, в перечень которого входят крутейшие экзоскелеты, бронежилеты, костюмы с защитой от химических ожогов и не только.


Скачать торрент

Графика в Stalker Clear Sky осталась практически на том же уровне, но зато окружающий мир немного изменился. Боты, управляемые ИИ, стали намного умнее и пытаются атаковать группами, бандиты стали более сговорчивыми, а вступить вы и вовсе можете в любую группировку, кроме Монолита. А самое главное, это то, что в этой игре вас ждет все та же мистическая атмосфера, насыщенная хоррором, ужасами, перестрелками и не только.
У нас вы можете скачать S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо торрент последнюю версию бесплатно на компьютер.


Repack от xatab
— Ничего не вырезано / не перекодировано 
— Версия игры 1.5.10 
— Добавлена Украинская локализация. В папке с игрой есть инструкция как установить 
— Время установки 2 минуты на HDD (Зависит от компьютера) 

  • Год выхода: 2008
  • Жанр: экшен, шутер, от первого лица
  • Разработчик: GSC Game World
  • Тип: RePack
  • Версия: v1.5.10 (Чистая версия) — полная версия (Последняя)
  • Интерфейс: русский, английский, украинский
  • Озвучка: русский, английский, украинский
  • Таблетка: Не требуется (DRM-Free от GOG)
  • Системные требования

  • ОС: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
  • Процессор: Pentium 4 (2 ГГц) / Athlon XP 2000+
  • Оперативная память:
    512 Мб
  • Видеокарта: 128 Мб, DirectX 9.0c
  • Место на диске: 6.03 Гб

  • скачать . torrent (2.44 Гб) скачать БЕЗ торрента

    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо)

    Вторжение России в Украину

    Общая информацияБлоги (5)Скриншоты (34)Похожие игры (12)

    Об игре в блогах (5)

    18.02.2017 23:50:5512Первый трейлер сериала «Пикник на обочине» 16.03.2016 22:00:074Трилогия S.T.A.L.K.E.R. переходит в цифровой формат 10.03.2016 08:22:407Сериал по мотивам S.T.A.L.K.E.R

    Lineage II: The Chaotic Chronicle
    • 8 сбалансированных архетипов и 7 рас
    • новая система экономики
    • захватывающие межсерверные турниры
    • ускоренная прокачка и тренировочный лагерь
    2004 г. РПГ Hustle Castle
    • сюжетная кампания
    • сотни миссий
    • кооперативные бои
    • мультиплеер
    • ежемесячные эпические события
    2017 г. РПГ Space Engineers
    • песочница с открытым миром
    • деформируемые и разрушаемые объекты
    • различные игровые режимы
    • вид от первого и от третьего лица
    2019 г. симулятор Point Blank
    • регулярные турниры
    • киберспортивная дисциплина
    • собственный телесериал
    2009 г. online-шутер

    Информация

    На этой странице представлена общая информация по игре S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо). По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи, превью, обзор, советы в прохождении и многое другое. Возможно, вы попали на эту страницу, так как хотите скачать torrent S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо) без регистрации или бесплатно скачать S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо) на большой скорости. Портал Gamer-Info предоставляет информацию об играх, а ссылки на бесплатное скачивание S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо) вы сможете найти на других ресурсах. Помогите другим больше узнать о проекте, оставьте отзыв о S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, поставьте оценку или просто поделитесь страничкой игры в социальных сетях.

    Если вы нашли ошибку в описании или датах релизов S.

    T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо) на нашем портале, воспользуйтесь специальной функцией (знак восклицания справа от страницы) отправки сообщения редактору портала. Все заявки рассматриваются редакторами и нужные коррективы будут внесены в базу в ближайшее время.

    Представленные в базе трейлеры S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо) можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. Ссылки на бесплатную загрузку видео становятся доступны после регистрации.

    Вы также можете найти прохождение S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо), которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Прохождение также будет полезно тем, кто любит найти все секреты и собрать достижения. Если игра на английском, а вы плохо им владеете, то вам пригодится возможность скачать руссификатор S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо) бесплатно без регистрации. Руссификаторы к некоторым играм содержат русскую озвучку, но в большей части случаев это просто субтитры.

    На страницах нашего портала также представлены коды к игре S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо), помогающие пройти даже самых сложных боссов.

    Если у вас проблемы с запуском или нормальной работой S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо) на ПК, предлагаем ознакомиться с возможными вариантами решения возникших проблем в специальном гайде. Также вы можете на отдельной странице посмотреть детальные системные требования S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо) и связанную с ними информацию.

    Чистое Небо Скачать Бесплатно » STEAMUNLOCKED

    S.T.A.L.K.E.R: Чистое Небо Скачать бесплатно игру для ПК, предустановленную по прямой ссылке. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky вышла 15 сентября 2008 г.

    Об игре

    Действие S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky происходит в 2011 году, за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. игра. Группа сталкеров впервые достигает самого сердца Зоны — Чернобыльской АЭС — и провоцирует катаклизм на грани катастрофы. Огромный выброс аномальной энергии преображает Зону: некогда надежные и относительно безопасные дороги перестают быть таковыми, ландшафт стирается начисто вспышками аномалий, а на карте Зоны появляются неизвестные ранее участки. Сталкеры и экспедиции гибнут или оказываются изолированными на затерянных территориях. При аномальной активности на максимуме нестабильная Зона продолжает содрогаться от вспышек. Трансформация карты Зоны дестабилизирует хрупкий баланс сил в Зоне. Между группами разгораются боевые действия за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Нет больше старых врагов или друзей — теперь каждый следит только за собой. Война фракций началась.

    Как загрузить и установить S.T.A.L.K.E.R: Чистое небо

    1. Нажмите кнопку «Загрузить» ниже, и вы будете перенаправлены на UploadHaven.
    2. Подождите 5 секунд и нажмите синюю кнопку «Загрузить сейчас». Теперь дайте начать загрузку и дождитесь ее завершения.
    3. После завершения загрузки S.T.A. L.K.E.R: Clear Sky щелкните правой кнопкой мыши файл .zip и выберите «Извлечь в S.T.A.L.K.E.R.Clear.Sky.zip» (для этого у вас должен быть 7-Zip, который вы можете получить здесь).
    4. Дважды щелкните внутри папки S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky и запустите приложение exe.
    5. Веселись и играй! Убедитесь, что вы запускаете игру от имени администратора, и если вы получаете какие-либо ошибки с отсутствующими dll, найдите папку Redist или _CommonRedist и установите все программы в папке.

    S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky Скачать бесплатно

    Нажмите кнопку загрузки ниже, чтобы начать STALKER: Clear Sky Скачать бесплатно по прямой ссылке. Это полная версия игры. Не забудьте запустить игру от имени администратора.


    S.T.A.L.K.E.R: Чистое небо
    Размер: 3,47 ГБ

    ВНИМАНИЕ : Эта игра НЕ предустановлена ​​для вас, то есть вы должны установить ее самостоятельно. Если вы получаете какие-либо ошибки отсутствия dll, обязательно найдите папку _Redist или _CommonRedist и установите directx, vcredist и все другие программы в этой папке. Эти программы нужны для запуска игры. Найдите файл «КАК ЗАПУСТИТЬ ИГРУ!!.txt» для получения дополнительной помощи. Кроме того, не забудьте щелкнуть правой кнопкой мыши исполняемый файл и всегда выбирать «Запуск от имени администратора», если у вас возникли проблемы с сохранением игры. Всегда отключайте антивирус перед извлечением игры, чтобы предотвратить удаление кряк-файлов. Если вам нужна дополнительная помощь, нажмите здесь

    Системные требования

    • Поддерживаемые ОС: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
    • Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+4
    • 4
    • 4
    • 4
    • 2
    • 4 128 МБ DirectX® 8.0-совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
    • Память: 512 МБ RAM
    • Звук: DirectX® 9.0-совместимая звуковая карта
        3 ГБ Жесткий диск
          3 6 9041
        1. свободно:
        2. место на жестком диске

    Скриншоты

    Почему я терплю S.

    T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо

    Если вы знаете меня лично, вы, вероятно, в некоторой степени осведомлены о последнем препятствии, которое мне пришлось преодолеть в играх. К моему собственному удивлению, это не подпадало под творческую сторону среды. Вместо этого это была S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо (S:CS), самая требовательная игра, которую я когда-либо имел. Тот, от которого я был близок к тому, чтобы сдаться более дюжины раз.

    В какой-то момент игра довела меня до эмоционального краха. На полпути через Зону (так в игре называется пострадавший район Чернобыльской катастрофы, театр S:CS) я был лишен своего арсенала. Начали всплывать печально известные ошибки, ломающие игру, вражеский ИИ стал слишком точным, а дружественный ИИ стал слишком неточным. Имея мало средств для управления своей судьбой, я научился путешествовать по одному сохранению за раз на каждый сделанный шаг, на цыпочках обходя яичную скорлупу, которую даже не мог видеть.

    Казалось, из ниоткуда я победил: я победил

    Чистое Небо . Я был немного сбит с толку, столкнувшись с такой уверенностью в игре, подчеркнутой двусмысленностью. Вся эта уверенность была затем быстро смыта самой концентрированной дозой двусмысленности, которую S: CS могла предложить с ее окончанием. «Я действительно закончил?» — подумал я. Это было для меня и Clear Sky ? Стоит ли рассказывать истории о моих приключениях (кошмарах) в Зоне, а не придумывать их?

    Да, до все вышеперечисленных. Так что же было терпеть, а и зачем я так долго это терпел?


    Мне не хватает людей, которым можно доверять. В Зоне слишком много сторон, на которые стоит обратить внимание, и почему-то я остаюсь в нерешительности, если это не приводит к тому, что я иду по пути намного быстрее. Я не навязываюсь другим, потому что это требует еще больше времени и больше доверия. У меня слишком много веса, потому что мне нужно что-то стоящее, когда я приеду в город. Иногда это означает заряженное ружье, ранее использовавшееся для сдерживания бандитов и контрабандистов.

    Где я нашел оружие, не твое дело ( будет позже в этом посте) . На данный момент все средства защиты стали формой валюты.

    Ночью я не могу видеть дальше, чем на несколько футов перед собой. Это делает накопление предметов первой помощи возможным только до того, как станет слишком темно, чтобы отправляться на такую ​​охоту за мусором. Чем больше я ношу, тем медленнее я еду. У меня такое чувство, что я не должен переставать двигаться, поэтому я не останавливаюсь.


    Остановка всех движений — важный момент в Clear Sky 9.0030 , потому что это означает одну из немногих вещей. 1. Ваши глаза прикованы к виду, 2. вы ищете что-то, что убережет вас от смерти в будущем, или 3. вы уже умираете и ищете лекарство. Иногда это означает держать голову опущенной, нырять в укрытие и натыкаться на стадо мутантов, но чаще всего это означает перезагрузку вашего последнего сохранения. Потому что знаешь что, Сталкер: ты уже мертв.

    Clear Sky — неумолимая игра как в концепции, так и на практике. Я считаю это намерением разработчика GSC Game World и подходящей характеристикой для 9Окружение 0029 Clear Sky — меньшего и не ожидаешь от последствий Чернобыля.

    Мы, естественно, не ожидаем, что игры будут делать это. Правила служат для создания стабильности любой игры; чем яснее правила, тем яснее игра. Набор S.T.A.L.K.E.R. Серия в целом предпочитает выбрасывать большую часть этого девиза в окно. Традиционная склонность геймеров собирать все, играть безукоризненно и выигрывать по-крупному не так приветствуется, как мы привыкли. На самом деле, с учетом того, насколько эмерджентным кажется мир, трудно по-настоящему утверждать, что победа достигается всегда аккуратно.


    Я только пробирался через границу. Я не хотел неприятностей. Я оказался на небольшой заставе, в которой уже бывал раньше, охраняемой двумя моими стойкими «товарищами». Я хотел, мне нужно было обменять многие безделушки и сокровища, которые я нашел, пока меня не было, но все, что им, казалось, было нужно, это хлеб и водка.

    Затем это попадание: эмиссия. Из центра Зоны время от времени исходят выбросы, и у вас есть неплохая минута, чтобы найти подходящее убежище, используя свой КПК. Ближайшая отмеченная конспиративная квартира не была моим представлением о «близости», но очевидных альтернатив не было. Я пытался заказать его в эту конспиративную квартиру, но этот план быстро провалился, потому что запыхался в результате пятисекундного бега. У меня был слишком большой вес на спине, но мои друзья на заставе не купят ничего, что могло бы облегчить ношу.

    Несколько неудачных попыток этого безумного рывка вынудили меня, и пока у меня не было другого выбора, кроме как бросить оружие на заставе. Я просто вернусь за ними позже — без проблем. Время, которое потребовалось, чтобы выяснить, какое оружие стоит выбросить, оказалось на удивление дорогим. В конце концов я дошел до науки о времени, но, к сожалению, Зона, казалось, перехитрила меня, дразнила меня и играла со мной каждый раз, когда я падал в нескольких футах от безопасности. Так что я решил попытаться перехитрить Зону.

    Быстрое спасение во время этого спринта на короткие дистанции было опасным ходом. Не было никакой гарантии, что это повесит событие выброса или нет, что даст мне достаточно времени, чтобы добраться до своего убежища. Это как если бы я «останавливал часы» для разделов за раз, и хотя это действительно работало, побочным эффектом этой ошибки было отсутствие визуальных знаков, говорящих мне, что выброс был здесь, что я скоро умру. Мне приходилось случайным образом быстро сохраняться, перезагружаться и каждый раз проходить немного дальше, прежде чем я снова умирал. В конце концов, я добрался до конспиративной квартиры, поторговался с теми, кто находился внутри, когда излучение прошло, а затем вернулся к аванпосту. «Насколько это проще без всего этого груза на мне», — подумал я. Осторожней со своими желаниями в Зоне, Сталкер.

    По прибытии я обнаружил, что все оружие, которое я уронил, пропало. Теперь остался только я и единственный пистолет, который я решил оставить.

    Но некоторых виновных не нашли. Мои «товарищи», все так же стоявшие вокруг, как будто с ними никогда не случалось ничего экстраординарного, остались невредимыми от выброса, в отличие от меня, который не мог быть в меньшей безопасности под той же самой крышей. Они забрали мое оружие? Зона их забрала? Их удалило Чистое Небо? Я схожу с ума?

    Ни один из ответов на эти вопросы не показался мне действительно полезным. Впереди меня ждал долгий путь, и мне не с чем было его пережить. С этого момента мне нужно было больше, чем мой пистолет, но этого было более чем достаточно, чтобы сделать этих двух хулиганов полезными… и так началось мое падение в ярость. Между мной и Чистым Небом уже несколько месяцев шла давняя борьба, но прошлый сценарий сделал это для меня. Именно тогда я почувствовал, что у меня есть варианты, которые игре не нужно было объяснять. Чистое Небо дало мне все необходимые причины, чтобы выместить на нем свой гнев, и я буду использовать каждую возможность, чтобы сделать именно это — начиная с этого момента.

    Быстрое сохранение. Замок. Нагрузка. Цель. Огонь. Спасибо за новые активы, «товарищи».

    Уничтожение моих союзников было полезной практикой для ситуации, которая случилась бы у меня несколько часов спустя, когда я потерял сознание, лишился всего своего арсенала и получил задание снова все это найти. Охраняемый двумя бандитами, моя добыча была между мной и моей береттой. Со временем я перестал полагаться на искусственный интеллект Clear Sky. На самом деле, мои союзники всегда были такими плохими стрелками, что мне было лучше убить их, разграбить и использовать их боеприпасы, просто чтобы не «тратить впустую» то, что они неизбежно получат. Все это казалось отвратительно раскрепощающим; неожиданная перемена взглядов, за которую я чувствовала такую ​​же ответственность, как и Чистое Небо — если бы в играх были чувства.


    Что меня увлекло в Clear Sky , так это двоякое. Во-первых, это заскриптованные события, встречи, как бы вы их ни называли в наши дни в играх. Они не кажутся чрезмерными, но они кажутся подлинными. Они тонкие и ненасыщенные во всех смыслах слова тон , что является уникальным путем для создания эффекта погружения. Ситуации и настройки, в которые вы попадаете, выглядят довольно причудливо и даже жалко, но каким-то образом они работают, и именно тогда игра вцепляется в вас к лучшему или к худшему. Знание того, что такого рода опыт был разбросан повсюду, заставляло меня предвкушать, когда я столкнусь с ним в следующий раз, и иногда этого было достаточно, чтобы понять, насколько несправедливым или не впечатляющим может быть ИИ.

    Во-вторых, Clear Sky исследует чувство одиночества — одиночество, которое возникает, когда вы заблудились, а вокруг все еще есть люди. Будучи приквелом S.T.A.L.K.E.R. , игру критиковали за большее количество отрядов/неигровых персонажей, чем в ее предшественнице Shadow of Chernobyl, которая отчасти покорила фанатов более чистым чувством одиночества. Помимо придирок, я чувствую, что эта разновидность одиночества, которая гораздо больше напоминает мой собственный человеческий опыт или беспомощность в этом отношении, присутствует в S: CS. Нет ничего лучше, чем мысленное одиночество: кому я могу доверять? Способен ли я доверять? В Зоне каждый сам за себя.

    Мы часто находимся рядом с другими людьми, но это не значит, что они всегда заставляют вас чувствовать себя желанными, что, вероятно, ведет к секретному ингредиенту Clear Sky : его окружению. Каким бы разорванным, грязным, кровавым и загрязненным он ни был, он заставляет вас чувствовать себя более желанным гостем, чем люди. Такие моменты будут приземляться перед вами едва ли на минуту, чтобы потом взлететь и почти гарантированно никогда не повториться дважды. Через несколько мгновений вы наткнетесь на труп товарища-наемника, спрятанного среди ландшафта, пороетесь в его карманах в поисках патронов и хлеба и отправляетесь в путь.

    Хотя иногда бывают исключения. Одна из моих любимых игр — это возможность для NPC вытащить классическую гитару, когда они сидят в кемпинге, и сыграть одну или две песни. Конечно, будучи гитаристом уже почти десять лет, я люблю это дополнение по умолчанию. Это не меняет того факта, что это добавило неожиданный слой характера к безрадостной ситуации, и иногда этого было достаточно, чтобы подтолкнуть меня. Когда музыка по умолчанию была полностью выключена, единственная музыка, которую я слышал в игре, была сгенерирована самим миром: гитары, радио и т. д. Иногда я натыкался на группу наемников, которые выглядели такими же уставшими, как и я, и Я присаживался на несколько минут, чтобы отдышаться.

    Подобные ситуации побуждали меня как игрока продолжать рисковать, если не из-за навязчивого открытия павших союзников, чем из-за контраста с такими отрезвляющими моментами. Дыхание и биение — важные возможности, которые предоставляет Clear Sky . Он зависит от темпа вашего прохождения каждой цели, чтобы поддерживать интерес, даже когда все почти остановилось.

    Я слишком много думаю и управляю почти всем, до чего могу дотянуться, и Чистое Небо явно не исключение. Однако больше всего я научился ценить более свободную игру и небрежность. Причудливые решения, которые я решил принять, показали, почему я наслаждаюсь/люблю/ненавижу опыт, который был Чистое Небо . И все же, вот он: Чистое Небо .

    Я не мог перестать думать об этом имени, кроме его прямой ссылки на фракцию, которая нашла и оживила вас, игрока, в начале вашего опыта. В этой игре никогда не бывает ясного неба. Принимая это во внимание, мне было трудно не обратить внимание на прекрасно выполненные световые эффекты, на то, как небо освещало пейзаж в отличие от субтитров 9.0029 Чистое Небо , и не размышляй ни минуты-две.

    Clear Sky не новинка — я, конечно, не собирался покупать здесь за один день. В эпоху, когда игры все больше напоминают тонко настроенные виды спорта с добавлением каждого достижения (и следует отметить, что Чистое небо не имеет достижений, даже через Steam), как игрок я начинаю терять ощущение того, что я могу быть творческим во многих из них [игр]. Игры имеют привычку подсказывать нам, как быть креативными, и часто в свою пользу.

    В то же время я чувствую растущий дискомфорт из-за того, что в наши дни меня не поощряют выходить за игровые рамки в некоторых играх, особенно когда обширные миры богаты аномалиями. Возможно, будет справедливо позвать меня на это, но, учитывая достаточное количество времени, я искренне чувствую, что мои реакции на некоторые игровые события не совсем мои. Возможно, эти реакции и последующие решения должны были произойти. Может быть, это хороший дизайн, но иногда он кажется очень скучным, по крайней мере, для моих нужд как геймера. Игроки — люди творческие, и будь Чистое Небо делает что-то по этому поводу или нет, оно тоже это знает.

    S:CS наслаждается своими несовершенствами и тем самым усиливает свои сильные и слабые стороны одновременно как пользовательский опыт, игра и повествование. Вся игра была смелым решением разработчиков, но, по крайней мере, оно было последовательным. Лично я изо всех сил пытаюсь выдержать более длительные моменты передышки в моей реальной жизни, и реже я верю, что это желание когда-либо сбудется.

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *