Игра inside системные требования – Системные требования INSIDE на ПК. Какой компьютер нужен для запуска игры.

Содержание

Системные требования INSIDE

INSIDE

Вот такие системные требования INSIDE (минимальные)

  • ПРОЦЕССОР: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHz
  • ЧАСТОТА ЦПУ: Info
  • ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 4 GB
  • ОС: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
  • ВИДЕОКАРТА: GeForce 250 GTS, AMD Radeon HD6570 or equivalent
  • PIXEL ШЕЙДЕРЫ: 4.0
  • VERTEX ШЕЙДЕРЫ: 4.0
  • СВОБОДНОЕ МЕСТО НА ДИСКЕ: 3 GB
  • ВЫДЕЛЕННАЯ ВИДЕО ПАМЯТЬ: 512 MB

Рекомендуемые системные требования игры INSIDE

  • ПРОЦЕССОР: Intel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz
  • ЧАСТОТА ЦПУ: Info
  • ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 8 GB
  • ОС: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
  • ВИДЕОКАРТА: GeForce GTX 660, Radeon R9-270
  • PIXEL ШЕЙДЕРЫ: 5.0
  • VERTEX ШЕЙДЕРЫ: 5.0
  • СВОБОДНОЕ МЕСТО НА ДИСКЕ: 3 GB
  • ВЫДЕЛЕННАЯ ВИДЕО ПАМЯТЬ: 2048 MB

Пойдет ли INSIDE на моем компьютере

INSIDE скопировать ссылку на конфигурацию

Выбери свои комплектующие ПК, чтобы узнать пойдет ли INSIDE на твоем компьютере

Процессор

Ваш браузер настолько древний, что мы не смогли найти с ним общий язык

Intel Core2 Quad Q6600 @ 2.40GHz AMD FX-8120 Eight-Core

Видеокарта

Попробуйте обновить браузер, если хотите узнать системные требования INSIDE

Оперативная память

Нужен свежий и обновленный браузер

Не пойдет Пойдет, скорей всего будет неиграбельно Минимум, чтобы поиграть Комфортный геймплей

Моя производительность

ru.pickgamer.com

Системные требования INSIDE для PC (ПК). Минимальные и рекомендуемые системные требования для игры INSIDE — MMO13

Системные требования INSIDE отображают вариант комплектации PC (ПК), позволяющий запустить игру без ощутимых просадок производительности – с комфортным FPS (количество кадров в секунду) и адекватной скоростью загрузки.

Минимальные системные требования

Минимальные системные требования INSIDE отображают вариант комплектации PC (ПК), на котором игра будет стабильно работать на минимальных настройках, не вызывая ощутимого дискомфорта.

ОС: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)

Процессор: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHz

Оперативная память: 4 GB ОЗУ

Видеокарта: NVIDIA GT 630 / 650m, AMD Radeon HD6570 or equivalent

DirectX: Версии 9.0c

Место на диске: 3 GB

Звуковая карта: 100% DirectX 9.0c compatible sound card

Поддержка геймпада: Полная

Рекомендуемые системные требования

Рекомендуемые системные требования INSIDE – это ориентир того, какая мощность необходима для раскрытия полного графического и технологического потенциала игры. На комплектации, указанной в рекомендуемых требованиях, игра сможет запуститься и комфортно работать на максимальных графических настройках.

ОС: Windows 8/10 (64-bit OS required)

Процессор: Intel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: NVIDIA GTX 660, Radeon R9-270

DirectX: Версии 11

Место на диске: 3 GB

Звуковая карта: 100% DirectX 9.0c compatible sound card

Независимо от наличия официально указанных минимальных и рекомендуемых системных требований для INSIDE, нередко они оказываются занижены. Как следствие, производительность игры может не соответствовать ожиданиям пользователя.

mmo13.ru

дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор

  • 6 13

    Блоги | | KoRnEr

    Авторы Limbo и Inside поделились новой информацией о своем следующем проекте

    Студия Playdead, известная по Limbo и Inside, поделилась новой информацией о своем следующем и пока еще безымянном проекте. Стало известно, что новое творение датской…

  • 7 42

    Новости |

    Разработчики Inside и Limbo работают над научно-фантастическим проектом

    Студия Playdead официально сообщила о том, что работает над новым научно-фантастическим проектом. Его анонс ожидался еще в марте на GDC…

  • 5 6

    Блоги | | Speedfull

    Суть и реализм: Inside

    Hello everybody, меня зовут Speedfull. Сегодня мы поговорим об удивительной игре Инсайд. Если вы сомневаетесь играть ли в этот проект…

  • 5 1

    Блоги | | robben_555

    25 лучших консольных и ПК портов на iPhone и iPad

    В данном блоге будут перечислены 25 лучших портов с консолей или ПК на яблочный девайсы. Если вы обладатель яблочного девайса…

  • 0 0

    Видео |

    Зомби танцуют в игре Inside

  • 2 1

    Блоги | | Nvidia777

    Inside и Limbo обзавелись геймплейными трейлерами для Switch, стал известен размер игр

    В цифровом магазине eShop на Switchпоявились страницы с пазл-платформерамиInside и Limbo производства студии Playdead, вместе с чем в сеть были выложены геймплейные трейлеры, а также информация о…

  • 3 3

    Блоги | | Marshmello

    Inside и Limbo скоро выйдут на Nintendo Switch, Playdead назвала дату релиза

    Анонсированный еще в прошлом сентябре к релизу на Switch высокооцененный пазл-платформер Inside доберется до приставки уже к концу этого месяца. По данным, которые сегодня…

  • 13 39

    Новости |

    Разработчики Inside и Limbo готовятся к анонсу своего нового проекта

    Студия Playdead, создавшая Inside и Limbo, планирует посетить конференцию GDC в этом марте и сообщила в Twitter, что открывает новые вакансии. Разработчики приглашают…

  • 8 12

    Блоги | | Fa||eN

    Разбор концовок Inside или «wtf I just saw?!»

    Данный блог написан для тех, кто уже успел ознакомиться с этим маленьким шедевром от «Playdead», но до сих пор не…

  • 7 7

    Блоги | | MetalManiac

    Анонсирована коллекция игр Playdead с сюрпризом от производителя секс-игрушек

    Инди-студия Playdead известна двумя успешными платфомерами Limbo и Inside. Компания Iam8bit  специализируется на выпуске коллекционных изданий видеоигр. RealDoll — производитель…

  • 13 41

    Новости |

    Разработчики Inside выпустят коллекционное издание игры совместно с производителем секс-кукол

    Разработчики Inside и Limbo из студии Playdead объединили усилия с iam8bit и RealDoll — компанией, производящей куклы и игрушки для секса, — с целью выпуска коллекционного издания…

  • 5 4

    Блоги | | ypl0k

    Самый жуткий платформер последних лет перебрался на iOS

    Мрачный платформер INSIDE от студии Playdead наконец вышел на мобильных устройствах — игра официально появилась на iOS. Жутковатое постапокалиптическое приключение…

  • 3 7

    Блоги | | Царь Игр

    Inside выйдет на Switch и iOS

    Стало известно, что Inside, последняя игра от разработчика Playdead, выйдет на Switch и iOS. Об этом сообщил креативный директор Arnt…

  • 5 7

    Блоги | | Царь Игр

    Ocноватeль Playdead раccказал o уходe из cтудии и cвoем нoвoм пpoeктe

    Oкoлo нeдeли нaзaд Динo Пaтти, бывший глaвный иcполнительный диpектop и oдин из основaтeлeй дaтcкoй cтyдии Playdead (INSIDE, LIMBO) paccкaзaл o…

  • 0 3

    Видео |

    INSIDE — подборка страшных убийств

    Убийственная смерть в Inside

  • 0 0

    Видео |

    Inside — Захватывающе Обзоры и мнения (DARIA EDREY)

    Обзор демо версии игры Inside. Мнение об игре. Всем приятного просмотра!Подписываемся на канал и группу в ВК, ставим лайки и…

  • 25 60

    Новости |

    Inside обзавелась бесплатной демкой в Steam

    Разработчики Inside из студии Playdead выпустили в Steam бесплатную демку. Скачать ее можно прямо сейчас на странице игры в цифровом сервисе. Время для демки…

  • 6 10

    Блоги | | Царь Игр

    Вышла демо-версия INSIDE

    В Steam стала доступна демо-версия известной инди-игры INSIDE, которая вышла летом этого года на PC и Xbox One, а чуть позже…

  • 23 43

    Блоги | | x[GAMER]x

    Inside избавился от защиты Denuvo

    Сегодня платформер Inside, который вышел в свет 7 июля 2016 года стал продаваться в сервисе GOG.com, который славится тем, что…

  • 5 14

    Блоги | | MetalManiac

    Мрачный платформер Inside получил главную награду Unity Awards 2016

    2 ноября на конференции Unite 2016 Los Angeles прошла церемония награждения Unity Awards. По итогам голосования Unity-сообщества определились лучшие проекты…

  • показать ещё…

    www.playground.ru

    Inside — дата выхода, оценки, системные требования, официальный сайт

    Inside – приключенческий паззл-платформер независимой датской компании Playdead. Это всего вторая игра компании, после культовой Limbo (2010). Тематически и визуально игра похожа на свою предшественницу. Игрок контролирует мальчика в сверхъестественно-зловещем, почти монохромном мире, решает пространственные головоломки и защищает мальчика от смерти.

    Игра вышла 29 июня 2016 года на Xbox One, а через неделю, 7 июля, на Microsoft Windows.

    Геймплей

    Игрок контролирует мальчика, исследующего сюрреалистичный платформенный 2.5D-мерный мир, выполненный преимущественно в черно-белых тонах. Лишь иногда вспышки цвета подчеркивают части окружающей среды. Мальчик может ходить, бегать, плавать, карабкаться, использовать объекты. С помощью таких средств он продвигается вперед. Позднее он получает способность контролировать безжизненные тела, которая применяется в решении определенных головоломок. Эту механику Марти Сильва из IGN сравнил с похожей механикой из 

    The Swapper. Мальчик может умереть, в том числе тогда, когда игрок не решает головоломку достаточно быстро. Как в Limbo, смерти сопровождаются жуткими анимациями, после чего персонаж возвращается к последней контрольной точке.

    Сюжет

    Начало игры: безымянный мальчик в красной футболке соскальзывает вниз по скалистому склону в лесу. Он бежит вперед и встречает различных субъектов в масках, которые либо осматривают территорию, либо норовят догнать и схватить мальчика. Убегая от собак, мальчик проходит разные территории: ферму, где свиньи бесятся из-за паразитирующих червей, город, где люди проходят через контроль разума, большую фабрику, наводненные комнаты, атриум и лабораторию, где ученые проводят подводные эксперименты на телах.

    Продолжая путешествие, мальчик использует устройство контроля над разумом в решении головоломок. Он управляет серыми, похожими на безжизненные телами. Со временем он встречает сиренообразное подводное существо с длинными черными волосами, которое топит мальчика; но устройство, похожее на шлем контроля над разумом, позволяет мальчику не только использовать контроль над разумом без шлема, но и плавать под водой без риска утонуть.

    Продолжая идти по офису и лабораториям, мальчик видит, как многие из ученых бегут к крупному сферическому контейнеру. Мальчику удается найти вход в контейнер. Внутри, он видит большое существо, похожее на каплю. Существо состоит из человеческих рук, ног и голов, подсоединенных к 4 стержням около подводного контейнера. Стержни напоминают шлемы контроля разума. После того, как мальчик отсоединяет связи, его затягивает внутрь существа, и игра переходит к новому протагонисту.

    Существо убегает из места заточения через различные офисы и рабочие комнаты. По пути оно убивает некоторых ученых. Ученые разными способами пытаются поймать существо или помешать ему, но безрезультатно. Существо заманивают в темную комнату и обманом погружают в новую емкость. Ученые осматривают существо, прежде чем закрыть люк. Существо снова убегает из заточения и пробивает деревянную стену. Оно скатывается по лесному холму к травянистому берегу в лучах солнца. Игра заканчивается тем, что существо тихо купается в солнечном свете.

    Если игрок собирает все достижения, открывается секретная концовка. Под нивой из начала игры обнаруживается подземный бункер. Открыв большую дверь, игрок видит комнату со шлемом контроля над разумом, который подсоединен к различным компьютерам. Если мальчик выключает шлем, комната темнеет, а мальчик начинает хромать, как подконтрольные люди в игре.

    Разработка

    Playdead Studios в июле 2010 года выпустила независимую черно-белую игру 

    Limbo, ставшую успешной: более миллиона продаж. В течение нескольких месяцев после релиза компания начала разработку второй игры, тогда под кодовым названием «Проект 2». Будучи духовным наследником Limbo, Inside включила элементы, разработанные для нее. Playdead говорила, что две игры похожи, хотя Inside более «безумна и странна», а также трехмерна. Датский киноинститут (Danish Film Institute) обеспечил поддержку в финансировании игры.

    Тогда как для первой игры Playdead сделала собственный движок, для Inside, в целях снижения рабочей нагрузки, был выбран сторонний движок Unity. Разработчики сделали для Unity временной фильтр сглаживания, чтобы обеспечить игре особый вид. В марте 2016 года Playdead выпустила исходный код фильтра по открытой лицензии.

    Мартин Стиг Андерсен разработал звук Inside, аналогичную работу он выполнил для Limbo. Андерсен вдохновлялся ужастиками категории Б из 1980-х, часто использовавшими синтезаторную музыку, но не хотел включать синтезаторную музыку в игру. Вместо этого он использовал звуки, сгенерированные синтезатором в человеческом черепе; этот «

    костепроводный звук» создал «угрюмое, холодное настроение», часто контрастировавшее с графикой игры. В Inside геймплей и звук были совмещены теснее, некоторые головоломки были прямо связаны с ритмом музыки. Для этого Андерсену понадобилось более плотно сотрудничать с разработчиками геймплея, в сравнении с тем, как было это с Limbo. Такой поход также породил дополнительные визуальные элементы, связанные со звуком. Андерсен отметил, что дыхательные движения груди мальчика связаны со звуковыми эффектами. Эти эффекты Андерсен создал по своему дыханию, вдохновившись тем, где находится персонаж игры (в зависимости от локации, персонаж спокоен или в панике). Андерсен также помог разработчикам с общей структурой и темпом игры: в некоторых локациях его звуковая работа помогла усилить напряжение игры.

    Microsoft анонсировала игру в июне 2014 года, на пресс-конференции на Electronic Entertainment Expo (E3). До анонса игру планировали выпустить на платформах, не относящихся к Microsoft, включая PlayStation 3 и OS X. Playdead умышленно ждала 4 года, чтобы между анонсом и релизом осталось мало времени. Райан Маккафри в IGN написал, что анонс был знаком заинтересованности Microsoft в независимом игрострое, и назвал это главным сюрпризом года. Позже разработчики отложили релиз, намеченный на раннюю часть 2015 года, чтобы улучшить игру. Для мероприятия Microsoft в августе 2015 года, перед PAX Prime, была подготовлена игровая демо-версия. Playdead запланировала релизы только для Xbox One и Windows, но выразила интерес к выходу игры на других консолях.

    Дата релиза Inside стала известна на E3 2016; в течение ограниченного времени игроки могли бесплатно скачать Limbo, чтобы заинтересоваться новой игрой.

    Прием

    Версия для Xbox One на Metacritic имела средние оценки 92% (65 оценок критиков) и 7.7 (205 оценок игроков). Polygon и IGN отнесли игру к самым ожидаемым релизам 2016 года. Предварительно рассмотрев игру на E3 2016, Сильва из IGN назвал ее «

    Супер-Limbo», усовершенствованной и отточенной в стиле, характерном для Nintendo при переводе своих старых игр на Super Nintendo Entertainment System. Кирк Гамильтон из Kotaku назвал игру «эволюцией», Джаз Ригнол из USgamer написала, что это один из лучших паззл-платформеров в ее опыте, даже лучше Limbo.

    gamebomb.ru

    Системные требования Inside Me для PC (ПК). Минимальные и рекомендуемые системные требования для игры Inside Me — MMO13

    Системные требования Inside Me отображают вариант комплектации PC (ПК), позволяющий запустить игру без ощутимых просадок производительности – с комфортным FPS (количество кадров в секунду) и адекватной скоростью загрузки.

    Минимальные системные требования

    Минимальные системные требования Inside Me отображают вариант комплектации PC (ПК), на котором игра будет стабильно работать на минимальных настройках, не вызывая ощутимого дискомфорта.

    ОС: Windows XP

    Процессор: 1.7 GHz Dual Core

    Оперативная память: 2 GB ОЗУ

    Видеокарта: GeForce 8800 GT or Radeon HD 4850 or equivalent card with at least 512 MB VRAM

    DirectX: Версии 9.0

    Место на диске: 2 GB

    Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card

    Дополнительно: Required display aspect ratio is 16:9 or 16:10

    Рекомендуемые системные требования

    Рекомендуемые системные требования Inside Me – это ориентир того, какая мощность необходима для раскрытия полного графического и технологического потенциала игры. На комплектации, указанной в рекомендуемых требованиях, игра сможет запуститься и комфортно работать на максимальных графических настройках.

    ОС: Windows 7

    Процессор: Intel Core i3 3.07 GHz

    Оперативная память: 4 GB ОЗУ

    Видеокарта: GeForce 250 GTS or Radeon HD 5750 or better

    DirectX: Версии 10

    Место на диске: 2 GB

    Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card

    Дополнительно: Required display aspect ratio is 16:9 or 16:10

    Независимо от наличия официально указанных минимальных и рекомендуемых системных требований для Inside Me, нередко они оказываются занижены. Как следствие, производительность игры может не соответствовать ожиданиям пользователя.

    mmo13.ru

    Системные требования DARK INSIDE для PC (ПК). Минимальные и рекомендуемые системные требования для игры DARK INSIDE — MMO13

    Системные требования DARK INSIDE отображают вариант комплектации PC (ПК), позволяющий запустить игру без ощутимых просадок производительности – с комфортным FPS (количество кадров в секунду) и адекватной скоростью загрузки.

    Минимальные системные требования

    Минимальные системные требования DARK INSIDE отображают вариант комплектации PC (ПК), на котором игра будет стабильно работать на минимальных настройках, не вызывая ощутимого дискомфорта.

    ОС: Windows 7 (32- 64 Bit)

    Процессор: Intel Core i3-4430 / AMD FX-6300

    Оперативная память: 8 GB ОЗУ

    Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti / AMD Radeon HD 7850

    DirectX: Версии 11

    Сеть: Широкополосное подключение к интернету

    Место на диске: 7 GB

    Рекомендуемые системные требования

    Рекомендуемые системные требования DARK INSIDE – это ориентир того, какая мощность необходима для раскрытия полного графического и технологического потенциала игры. На комплектации, указанной в рекомендуемых требованиях, игра сможет запуститься и комфортно работать на максимальных графических настройках.

    ОС: Windows 8.1 Windows 10 (64 Bit)

    Процессор: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 1600 or higher

    Оперативная память: 8 GB ОЗУ

    Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 470

    DirectX: Версии 12

    Сеть: Широкополосное подключение к интернету

    Место на диске: 10 GB

    Независимо от наличия официально указанных минимальных и рекомендуемых системных требований для DARK INSIDE, нередко они оказываются занижены. Как следствие, производительность игры может не соответствовать ожиданиям пользователя.

    mmo13.ru

    Системные требования Inside The Gear

    Системные требования Inside The Gear отображают вариант комплектации PC (ПК), позволяющий запустить игру без ощутимых просадок производительности – с комфортным FPS (количество кадров в секунду) и адекватной скоростью загрузки.

    Минимальные системные требования

    Минимальные системные требования Inside The Gear отображают вариант комплектации PC (ПК), на котором игра будет стабильно работать на минимальных настройках, не вызывая ощутимого дискомфорта.

    ОС: Windows XP or higher

    Процессор: 2.4 GHz or Better

    Оперативная память: 512 MB ОЗУ

    Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GTX (512 MB memory) or equivalent discrete card (integrated cards may not work), resolution not more than 1280×720.

    DirectX: Версии 9.0c

    Место на диске: 1 GB

    Рекомендуемые системные требования

    Рекомендуемые системные требования Inside The Gear – это ориентир того, какая мощность необходима для раскрытия полного графического и технологического потенциала игры. На комплектации, указанной в рекомендуемых требованиях, игра сможет запуститься и комфортно работать на максимальных графических настройках.

    ОС: Windows XP or higher

    Процессор: Quad Core 3.0 GHz or more

    Оперативная память: 2 GB ОЗУ

    Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB Memory) or equivalent discrete card (integrated cards may not work)

    DirectX: Версии 9.0c

    Место на диске: 1 GB

    Независимо от наличия официально указанных минимальных и рекомендуемых системных требований для Inside The Gear, нередко они оказываются занижены. Как следствие, производительность игры может не соответствовать ожиданиям пользователя.

    mmo13.ru

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *