Игра 4 всадника апокалипсиса: Иди и смотри: Всадники Апокалипсиса в видеоиграх

Иди и смотри: Всадники Апокалипсиса в видеоиграх

Читай нас

Читай нас

TelegramЯ.НовостиGoogle News

21 августа вышла Darksiders 2: вторая игра, посвященная непосредственно одному из четырех Всадников Апокалипсиса – на этот раз Смерти. Тема, как ни странно, редкая, и редакция “Канобу” вспоминает игры, в которых Всадники фигурируют так или иначе.

Red Dead Redemption: Undead Nightmare

Undead Nightmare – это мощный DLC для одной из лучших игр 2010 года; из могил Нью Остина вылезают мертвецы и нападают на города, причем в масштабах всего штата, так что UN вполне могла бы стать самостоятельной игрой. Джон Марстон носится между поселениями в поисках лекарства для сына и жены, которых тоже инфицировали зомби-болезнью, походя выполняя задания по захвату и удержанию зараженных городов.

Самих всадников в игре нет – но есть их кони. В случайный момент игра выдает сообщение “a mythical creature has appeared in the area” и обводит кружок на мини-карте, где ориентировочно этого mythical creature надо искать. Коня придется догнать, поймать с помощью лассо и укротить. Всего лошадок четыре штуки: Война, Смерть, Голод и Чума – у каждой свои бонусы. Например, кобылу-Смерть нельзя убить, а Война, врубаясь в толпу врагов, поджигает их и так далее.

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Абсолютно самостоятельное произведение по мотивам вселенной Fallout вышло настолько спорным, что даже в официальной хронологии пост-ядерного мира, продолженной Bethesda в 2008 году, нет никаких упоминаний по поводу операций Братства стали на территории Чикаго. Из игры пропало многое, но кое-что все-таки осталось: например, так называемые special encounters.

Блуждая по пустыне, отряд паладинов Братства мог наткнуться на интересных путников: четверо всадников стоят вокруг костра и по-своему обсуждают успех. Ни коней, ни какой бы то ни было экипировки у них нет. Если атаковать всадников, они бросятся на героев с кулаками, но погибнут очень не скоро: у каждого из них примерно 15 000 HP.

Hexen II

Финал запутанной трилогии о змеиных наездниках (Heretic -> Hexen -> Hexen II) стал вроде бы более вменяемой игрой, чем первая часть, и к тому же, обзавелся трехмерной графикой. Игрок по-прежнему был вынужден путешествовать между уровнями и в самом начале мог выбрать одного из четырех героев: грубо говоря, двое про ближний бой и двое – про дальний. Ну и, понятно, праздник Джона Ромеро, выступившего продюсером со стороны id Software, с сатанизмом и кишками.

В Hexen II герой встречается с последним из трех змеиных наездников, на побегушках у которого служат Смерть, Война, Голод и Чума; в игре их зовут иначе, но это не важно. Всадников нужно преследовать и резать на четырех континентах, стилизованных под средневековую Европу, культуру ацтеков, древний Египет и Римскую империю.

The Binding of Isaac

Насквозь религиозная The Binding of Isaac от и до состоит из максимально мерзких героев, монстров и боссов. Последних в игре более 50 – от самых обычных до секретных уродцев, которых можно никогда и не встретить. Среди них встречаются и всадники.

Больной ум автора Эдмунда Макмиллена родил соответствующих боссов: местные Голод, Чума, Война и Смерть предстают в виде безглазых мертвых детей, скачущих на деревянных лошадках. Голод распускает вокруг себя жирных мух, Чума заливает все зеленым ядом и червями, Война в ярости преследует игрока, а Смерть, понятное дело, размахивает косой. Этим всадникам даже не нужны кони: избавившись от них, становятся только злее.

World of Warcraft

В World of Warcraft тоже есть четыре всадника. Не апокалипсиса, правда, но аллюзия вполне очевидная. Все четверо являются одним из боссов проклятой летающей крепости Наксрамас. Когда рейды в WoW были рассчитаны на 40 человек, а максимальным уровнем был 60-ый, этот энкаунтер был одним из самым сложных в игре. Чтобы с ним расправиться гильдия Death And Taxes потратила семь недель. Почти два месяца не покладая рук; больные люди!

Механика боя сводится к одному любопытному факту: около каждого всадника всегда должен находиться хотя бы один игрок. Иначе случится… да-да — тот самый апокалипсис. После введения в игре системы достижений у всадников появился собственный зубодробительный ачивмент. Всех четырех нужно убить одного за другим с интервалом не более 15 секунд.

The Four Horsemen of The Apocalypse

Раскрыть тему всадников в далеком 2002 году бралась студия 3DO, когда решила сделать экшн-хоррор The Four Horsemen of the Apocalypse. Главный герой – архангел Абаддон, которому необходимо найти трех «избранных» (проститутка, коррумпированный политик и серийный убийца), чтобы спасти мир от тотального разрушения в условиях наступившего Апокалипсиса. Four Horsemen была очень жестокой, кровавой игрой с обнаженкой, где к тому же постоянно использовались «опасные» религиозные темы в не самом подобающем контексте.

За стиль отвечал Стэн Винстон, художник по спецэффектам в таких картинах как «Чужие», «Терминатор» и «Парк Юрского периода». Сами всадники должны были выступать главными противниками-боссами, которые после поражения отдавали бы часть своей силы Абаддону. Но юмор в том, что ни одного изображения Смерти или, там, Голода опубликовано не было. Зато на скриншотах можно увидеть демонов, кровавый госпиталь, героя-говнаря и много-много углов. В 2003 году 3DO грустно обанкротилась и забрала FHOTA с собой в могилу.

Этими играми список, понятно, не ограничивается. Упоминания Всадников Апокалипсиса встречаются в видеоиграх повсеместно, вплоть до Call of Duty 4 или Quake 4, где им, казалось бы, места вообще нет. Но игр, в которых Всадники играли бы собственную, пусть даже скромную, эпизодическую роль, – вот: всего шесть. Всем Апокалипсис, пацаны!

Материал подготовили: Егор Антоненков, Александр Каныгин, Вячеслав Мостицкий и Петр Сальников.

Читай нас

Читай нас

TelegramЯ.НовостиGoogle News

список всех игр серии Darksiders

Серия Darksiders вобрала в себя множество положительных элементов из других, ранее вышедших слэшеров. И к тому же полностью окунула нас в таинственный библейский мир противостояния Ада и Рая. Сделать доступной возможность поиграть за самих Всадников Апокалипсиса было поистине новаторским шагом. Давайте же поподробнее рассмотрим игры этой уникальной франшизы.

Прежде чем поговорить о самих продуктах серии Darksiders, расскажем об их разработчиках. Vigil Games — американская студия и филиал небезызвестной THQ, занимавшаяся разработкой компьютерных игр. Находится её главный штаб в Техасе, а основателями компании являются комикс-авторы Джо Мадурейра и Дэвид Адамс.

В 2010-2012 годах они создали свои самые выдающиеся проекты, получившие названия Darksiders. В 2012 году компания THQ, являвшаяся владельцем и издателем студии, подала заявление о банкротстве. Darksiders III, находившаяся в тот момент в разработке, была отменена. Многие активы THQ были выставлена на аукцион. В апреле того же года франшизу Darksiders приобрела компания Nordic Games. Саму студию приобрела немецкая компания Crytek и переименовала в Crytek USA. Таким образом, студия потеряла права на серию и не могла продолжить работу над третьей частью.

В 2014 году в Crytek произошли массовые сокращения. Это привело к тому, что часть бывших сотрудников Vigil Games во главе с Дэвидом Адамсом основала новую студию Gunfire Games, которая смогла получить права на серию Darksiders и продолжить разработку третьей части под издательством THQ Nordic.

Так что серия была спасена, и бесценная Darksiders 3 наконец-то появилась на прилавках магазинов в 2018 году, порадовав нас новым сюжетом в стиле дарк-фэнтези. Теперь же перейдём к самим проектам серии.

darksiders (2010)

Darksiders: Wrath of War  — это гибрид слэшера и action-RPG, разработанный компанией Vigil Games и изданный THQ. Игра берёт свой сюжет из библейского пророчества, предоставляя игроку возможность сыграть за одного из всадников Апокалипсиса — Войну. Игра была выпущена для Xbox 360 и PlayStation 3 в январе 2010 года. Выход PC-версии Darksiders состоялся в сентябре 2010 года .

По мифологии сеттинга война между Раем и Адом шла долгие миллиарды лет. Чтобы хоть как-то контролировать обе силы, Бог-Отец создаёт Обугленный Совет. Эти гигантские огненные стражи следят за обеими сторонами, и при нарушениях баланса вмешиваются и призывают на службу Всадников Апокалипсиса, последних из некогда могучей расы Нефилимов.

Однажды Война получает известие о начавшейся битве на Земле между демонами и ангелами. Он прибывает на зов горна и начинает сражаться и с теми, и с теми. Только вот оказывается, что Войну банально подставили: приказ Обугленного Совета был ложным, и, таким образом, Война оказывается обвинённым в измене своих покровителей. Чтобы разобраться наконец-то, кто здесь виновник, он вымаливает у Совета возможность отправиться на Землю снова и покарать Разрушителя, демонического лорда, которого он считает виновником торжества. Огненные стражи совещаются, а потом дают добро, и наш Война отправляется на Землю… 22-го столетия, в котором для человечества уже нет места. Люди были полностью уничтожены в результате великой битвы между ангелами и демонами.

Там он начинает исследовать изменившийся мир, решает загадки и головоломки, а также сражается с ордами противников. Критики сравнивают игру то с пресловутой серией God of War, то даже с Legacy of Kain. И они как нельзя правы, так как слэшер действительно получился на славу.

Игровой мир безумно огромен и разделен на отдельные области, не доступные до тех пор, пока Война не восстановит многие из потерянных навыков. В центре мира находится особый Перекресток, где Войне дают новые цели и ключи, чтобы открыть новые локации. Так как это ещё и RPG, игра набита сюжетными и дополнительными квестами. По мере прохождения придётся усовершенствовать и главного героя. Для этого здесь добавлен торговец Вульгрим, который с удовольствием продаст вам что-нибудь вкусненькое. Покупаются все эти чудеса за ресурс «души», который выпадает из поверженных врагов.

В плане геймплея здесь всё очень хардкорно, и новичкам этот слэшер едва ли придётся по вкусу. Враги очень и очень сильные, а головоломки весьма сложные. Здоровье здесь ограничено, так что придётся нашему Войне частенько уворачиваться от ударов, дабы не стать пепельным туманом. Хорошо, что есть еще накапливаемый ресурс ярости, который может на время превратить протагониста в супергероя.

В кампании вы встретите немало боссов, которых надо будет прикончить. Многие из боссов «ваншотят» наповал, так что для этого необходимо хорошенько подготовиться, а помогут вам в этом предметы и артефакты, собранные на уровнях, либо купленные у Вульгрима. Позже Война обзаводится хорошим конём, который топчет врагов насмерть или расшвыривает их по сторонам.

26 ноября 2016 года вышло переиздание Darksiders Warmastered Edition для Windows, PS4 и Xbox One, а 2 апреля 2019 оно же стало доступно для Nintendo Switch.

КУПИТЬ

darksiders 2 (2012)

Darksiders II — гибрил слэшера и RPG, всё так же разработанный студией Vigil Games и изданный THQ. Игра является прямым продолжением Darksiders. В сиквеле игроку даётся возможность сыграть за другого всадника Апокалипсиса — Смерть, который решил искупить грехи своего брата Войны. Правда вот грехов этих раз-два и обчёлся, и если говорить честно, основной целью Смерти является спасение брата от ложных обвинений со стороны Обугленного Совета, ведь нашего Войну ещё в первой части подставили и едва не превратили в злодея. Игра вышла 14 августа 2012 года на Windows, PlayStation 3 и Xbox 360, а 18 ноября на Wii U.

Игровой процесс Darksiders II очень схож с первой частью и являет собой смесь жанров — это отличный слэшер вперемешку с RPG. Только вот действие здесь уже происходит не только на разрушенной Земле, а и в других измерениях. Герой путешествует по миру, сражается с врагами, разгадывает различные загадки,  разучивает новые умения и получает хорошее обмундирование.

Порою это вызывает схожесть с Borderlands. На Земле здесь придётся бывать не так часто, а основными полями боя станут иные измерения. К примеру, начинает наш герой в покрытом льдами мире, где он сражается в колдуном-оборотнем.

Потом же его плавно переносит в мир, напоминающий Асгард. Местные обитатели, названные Творцами, похожи на легендарных скандинавских богов: тут вам и Один Всеотец в рогатом шлеме, и Тор, который возится в оружейной и готовится к схваткам с демонами, и девы-валькирии, что помогают отважным кузнецам ковать тяжёлые доспехи. Здесь даже имеется Древо Миров, аналогичное Иггдрассиль из нордических легенд.

Конечно, этот мир вовсе не один такой: Смерть путешествует по множеству измерений и встречает самых разных персонажей.

Бои с боссами здесь стали куда сложнее, да и сами боссы увеличились в разы. Сражаться с гигантами здесь — обычное дело. В Darksiders 2 вам почти сразу же даётся призрачный жеребец, на котором приходится кататься по игровым локациям. Потом появляется и специальный револьвер, превращающей нашего Всадника в фэнтезийного ковбоя. В целом, игра получилась вполне успешной, была тепло принята как критиками, так и игроками.

КУПИТЬ

darksiders 3 (2018)

Darksiders III  — долгожданная игра, разработчиком является студия Gunfire Games. Издателем же продукта выступила THQ Nordic . Игра вышла на платформах PlayStation 4, Xbox One и Windows в 2018 году. Проект является прямым продолжением Darksiders II и третьей частью серии игр Darksiders, своего рода «женской версией»: играть здесь предстоит за Всадницу по имени Ярость.

Сюжет третьей части начинается с того, что Ярость, одну из Всадников Апокалипсиса, призывает мистический Обугленный совет. Когда она приходит к Совету, то видит, что в их штаб-квартире находится тюрьма, в которой заключен её брат Война. Ярость узнает, что Война — предатель, устроивший апокалипсис на Земле и приведший человечество к гибели.

Но совету нужно от героини кое-что другое: семь Смертных Грехов вырвались на свободу, и Ярости велено отправиться на Землю, чтобы поймать их и вернуть обратно для заточения. Девушка соглашается, но с одним требованием — встать во главе всех Всадников. Конечно… власть ведь всегда притягивает, верно? Даже самая маленькая!

В триквеле кардинально изменился геймплей, который совсем перестал быть похожим на то, что мы видели ранее. Безусловно, первые две части были весьма непростыми. Но с приходом Darksiders 3 всё стало куда хардкорнее. Авторы вдоволь «наглотались» идей из Dark Souls, вот и решили приблизить игровой процесс к этой культовой серии RPG. Так что орать матом здесь придётся едва ли не на каждом боссе. Хотя и героиня порою сквернословит, правда в адекватной форме.

Разработка игры, как упоминалось ранее, была поручена Gunfire Games, в которую входят множество бывших разработчиков первых двух частей серии из Vigil Games. Darksiders III официально вышла 27 ноября 2018 года. 20 декабря того же года было опубликовано обновление, добавляющее «Классический режим», который приближен к игровому процессу первых частей.

КУПИТЬ 

darksiders genesis (2019)

Darksiders Genesis  — ролевая видеоигра в жанре слэшер от студии Airship Syndicate. В серии Darksiders она стала побочной игрой-приквелом, и представляет четвертого Всадника Апокалипсиса, Раздора, в качестве главного героя, который объединится с его братом, Войной.

На протяжении всей игры игрок может в любое время переключаться между Раздором и Войной. Первый использует пистолеты, в то время как второй орудует мечом, Пожирателем Хаоса. Кроме того, два игрока могут играть в кооперативном режиме, каждый из которых возьмет роль одного из персонажей. Элементы платформера, аналогичные предыдущим играм, возвращаются, и некоторые игровые механизмы, такие как бомбы, также присутствуют.

Тем не менее есть и отличия, в первую очередь, связанные со сменой перспективы: теперь вы видим происходящее в изометрии, как в играх типа Diablo или Titan Quest. Это сказалось на удобстве управления: платформинг стал гораздо сложнее, чем в предыдущих частях. Впрочем, в остальном это хороший слэшер с интересной историей, посвященной очередному заговору в фэнтезийном мире. Пока вы ждете полноценную четвертую Darksiders, поиграть в Genesis определенно стоит.

купить

Четыре всадника апокалипсиса для GameCube Отзывы

GameCube

  • Издатель: 3DO
  • Дата выхода: отменен
  • Резюме
  • Критические обзоры
  • Отзывы Пользователей
  • Детали и кредиты
  • Трейлеры и видео

Metascore

  1. Первый обзор
  2. Второй обзор
  3. Третий обзор
  4. Четвертый обзор

Пока нет оценок — на основе 0 отзывов критиков Ждем еще 4 отзыва Что это?

  • Резюме: В этой игре от третьего лица игроки будут играть за падшего ангела, который должен защищать землю от Сатаны и его приспешников.
  • Разработчик: 3DO
  • Жанр(ы): Приключения, От третьего лица, Фэнтези
  • Читы: Часто задаваемые вопросы об игре
  • Больше деталей и кредитов »

Распределение баллов:

  1. Положительный: 0 из

  2. Смешанный: 0 из

  3. Отрицательный: 0 из

Всадники Апокалипсиса (Стандартное издание) — Карточная игра

Автор: Ragnarok Enterprises

Тип: Коробочная игра

Линейка продуктов: Карточные игры (Ragnarok Enterprises)

9Рекомендованная производителем розничная цена 0002 $9,99


Описание

ВСЕ, КТО ИГРАЕТ ВО Всадниках Апокалипсиса, УМИРАЮТ.

Извините.

Объект довольно прост. Будьте последним выжившим… и убедитесь, что ваши (так называемые) «друзья» будут сбиты первыми. Как? Вы делаете это, бросая невинных под копыта Четырех Всадников Апокалипсиса, чтобы замедлить их.

Колоды карт содержат Всадников: Смерть, Голод, Война и Мор и их Лошадей. Они прибыли на Землю в Конец Дней, одержимые желанием принести в мир гибель и мрак. Все остальное в игре призвано помочь вам выжить. По крайней мере, на время.

Более

Посмотреть корзину (0)

Продолжить покупки

Посмотреть список

Продолжить покупки


Каждый предмет в нашем инвентаре был проверен, очень строго оценен и упакован в пакеты для его защиты.

SW

Термоусадочная упаковка. Все еще в оригинальной заводской термоусадочной пленке, состояние видно через термоусадку. Например, «SW (NM)» означает, что товар упакован в термоусадочную пленку в почти идеальном состоянии.

Новый

Безупречный. Совершенно новый.

НМ

Рядом с Монетным двором. Как новый, с минимальным износом, во многих случаях неотличимый от монетного двора. Почти идеально, очень коллекционно.
Настольные игры и военные игры в этом состоянии практически не изнашиваются и считаются перфорированными, если только в примечании о состоянии не указано, что они не перфорированы.

EX

Отлично. Немного б/у, но почти как новый. Могут быть видны очень маленькие складки корешка или небольшой износ углов.

Абсолютно без надрывов и следов, коллекционное состояние.

VG

Очень хорошо. Использовал. Могут быть складки среднего размера, вмятины на углах, незначительные надрывы или потертости, небольшие пятна и т. д. Полный и очень пригодный для использования.

Fair

Очень хорошо использованный, но полный и пригодный для использования. Могут иметь дефекты, такие как разрывы, следы от ручки или выделения, большие складки, пятна, отметины и т. д.

  • Предметы в коробках указаны как «код/код», где первый код обозначает коробку, а второй код описывает содержимое. Если указано только одно условие, то коробка и содержимое находятся в одном и том же состоянии.
  • Знак «плюс» указывает, что элемент близок к следующему наивысшему состоянию. Например, EX+ — это предмет в состоянии между «Отличное» и «Почти новое». Знак «минус» указывает на обратное.
  • Крупные дефекты и/или отсутствующие компоненты отмечаются отдельно.
  • Фишки настольных игр пробиты, если не указано иное. Из-за природы свободных счетчиков, если игра неиграбельна, она может быть возвращена с возмещением покупной цены.
  • В большинстве случаев игры в коробках и бокс-сеты не поставляются с кубиками.
  • Картонная подложка миниатюрных пачек не сортируется. Если они чрезмерно изношены, они будут помечены как «карта изношена».
  • Плоские лотки для игр SPI не классифицированы и имеют обычные проблемы. Если они чрезмерно изношены, они будут помечены как «изношенные лотки».
  • Remainder Mark. Остаточный знак обычно представляет собой небольшую черную линию или точку, написанную фломастером или маркером на верхнем, нижнем и боковых краях страницы, а иногда и на символе UPC на обратной стороне книги.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*