Hyper light drifter обзор: Hyper Light Drifter и ее борьба со смертельным недугом — Игромания

Обзор Hyper Light Drifter | StopGame

 

Текстовая версия:

Эта игра привлекла кучу внимания ещё с самого начала краудфандинговой компании на кикстартере, и спустя три года разработки, создатели игры Алекс Престон и его команда Heart Machine явили свету одну из лучших инди-игр 2016 года. Она создавалась под влиянием таких игр как Diablo (PC) и Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES). Это весьма сложный, стремительный и близкий к классическим представителям жанра изометрический экшн, со всеми признаками метроидвании. Но в первую очередь игрокам она запомнилась необычным подходом в подаче истории, в повествовании которой упор делается исключительно на визуальный ряд и музыкальное сопровождение. Иными словами, эта игра безжалостно выжмет из вас несколько литров пота не только в сражениях, но и в попытках понять происходящее.

Знакомьтесь, главный герой.

Вместо тысячи слов

Сюжет игры повествует нам о безымянном охотнике за артефактами, или же просто дрифтере.

Он путешествует по развалинам уничтоженной неизвестной катастрофой цивилизации в поисках лекарства от некой страшной болезни, из-за которой наш герой при каждом удобном случае кашляет кровью и видит галлюцинации в виде некоего существа — оно что-то вроде олицетворения этой болезни. В определённые моменты игры, это существо будет заявляться и отправлять вас в нокаут разными жестокими способами, таким образом давая нам понять, что состояние нашего героя ухудшается. В силу особенностей здешнего повествования сюжет полон недосказанностей, и никто не даст вам полных сведений о том, что здесь происходит и что произошло. Нигде об этом не прочитаете, так как игра лишена какого-либо текста (за исключением главного меню) Никаких указателей, подсказок, или маршрутов, а диалоги с персонажами подаются здесь в виде картинок, из которых можно узнать кое какие подробности, собирая общую картину словно пазл. Но проблема в том, что добрая половина фрагментов попросту отсутствует, поэтому многие моменты открыты для вольной интерпретации.
Тем не менее вопросов будут десятки, начиная с начальной кат-сцены, и отвечать на эти вопросы просто так игра конечно же не собирается. И если хотите ответов, тогда заканчивайте греть свой зад у костра и отправляйтесь на их поиски, самостоятельно исследуя и изучая мир игры, ибо только так можно если не понять, то хотя бы приблизиться к пониманию сути происходящего.

Дрифтер и то самое существо в начальной кат-сцене. Если вы ничего из неё не поняли, не волнуйтесь, это нормально.

Ваше путешествие начинается в центральном городе, который населяют представители разных видов. Для них это место является последним островком безопасности в царящей вокруг разрухе и хаосе. Кто-то охраняет периметр, кто-то жарит стейки, а кто-то глушит бутылку в подворотне. Некоторые из них могут поведать вам свои небольшие истории, но для вас это в первую очередь место, где находится главная цель – расположенный в центре города лифт, ведущий глубоко под землю. Но для начала его надо активировать.

Для этого вам необходимо посетить четыре локации и активировать специальные механизмы (замки). Локации населены своим набором противников и выполнены в разных сеттингах.

Изучать их можно долгие часы напролёт, несмотря на то, что они кажутся не таким уж большими, но это только на первый взгляд. По мере продвижения вам будут открываться ранее недоступные области для исследования, и в дополнение к этому локации просто напичканы тайниками и секретными уровнями. Проходы к ним помечены небольшими знаками на входе, так что не спешите сходится в неравной схватке с каждой встречной стеной. Порой достаточно просто отыскать скрытый проход или невидимую платформу, но иногда для прохода требуется определённый вид оружия, ключи, или модули, тайники с которыми так же ещё надо где-то отыскать. А пока ищете можно легко заблудиться, особенно если вы рискнёте воспользоваться картой, в которой чёрт ногу сломит. И вообще единственная причина, по которой вы не забудете на какую кнопку она открывается, это возможность пользоваться телепортами для быстрого перемещения между локациями.

В целом кропотливые поиски не утомляют и щедро вознаграждаются. Из полезных плюшек там можно найти батарейки, которые играют здесь роль валюты, или снаряжение с увеличенными характеристиками для дрифтера. Но, пожалуй, самой важной находкой являются монолиты – это очень древние высокотехнологичные артефакты далёкого прошлого. Они содержат в себе подробности по лору игры, и проливают свет на историю в целом. Найти их довольно непросто. Как и все остальные тайники, они хорошо спрятаны. Но дело в том, что если вы пройдёте игру, не отыскав все 16 штук, то рискуете так и остаться без ответов на многие вопросы.

Один из монолитов, таящий в себе древние знания.

Кровью и потом
Бестиарий противников весьма разнообразен. На озере бесчинствуют вооруженные сюрикенами жабы, и голодные растения-мутанты, в хрустальном лесу схлестнётесь клинками с прыткими енотами-самураями, в горах на вас налетят стаи бешеных птиц-фанатиков, а в секретных лабораториях пустоши готовьтесь уворачиваться от ракет и разбирать на запчасти смертоносных роботов. И список можно продолжать, но в целом есть с кем подраться и от кого огрести. Боевая система строится на использовании оружия ближнего и дальнего боя, а также способности дрифтера совершать рывки для преодоления препятствий, уклонений от ударов и мгновенного сокращения дистанции с противниками с последующим их шинкованием посредством меча. Пушки идут в ход с такой же жгучей интенсивностью, тем самым разбавляя схватки на мечах знатной порцией перестрелок. Сражения получились стремительными и беспощадными. Вы нередко будете сталкиваться с целыми толпами разномастных противников, от множественных ударов которых заветные квадратики жизней будут моментально испаряться. И порой даже не успеваешь вылечится, ведь эти гады так и норовят порвать вас на куски. Необходимо постоянно маневрировать и менять тактику в зависимости от их особенностей. Окружение так же играет в этом немаловажную роль, так как не редко вся эта мясорубка будет проходить в ограниченных пространствах, где можно спокойно улететь с платформы, во что-нибудь врезаться, помереть от турели или напороться на какую-нибудь другую ловушку.

В общем, способов помереть более чем достаточно.

Одним эффектным ударом смести всех на своём пути — бесценно!
Боссы локаций получились не менее сложными, да и внешне смотрятся очень круто. Это тот тип противников, который не позволит просто так подбежать и парой ударов выбить из него всё дерьмо. Они заставят вас выложиться на полную, карая за любое неверное телодвижение своим арсеналом весьма болезненных атак. Зачастую с фатальным исходом и подгоранием вашей пятой точки. К тому же они не действуют постоянно по одному шаблону, что требует определённого подхода к каждому из боссов и придаёт схваткам необходимой динамики.

Один из боссов. Он швыряется взрывающимися банками и периодически пытается раздавить дрифтера всей своей массой тела.
В центральном городе есть возможность немного расширить свой небольшой задораздерающий арсенал: прикупить гранат, увеличить урон пушек или приобрести парочку новых способностей, которые значительно облегчат вам жизнь в дальнейших приключениях, особенно возможность отразить снаряд обратно в лицо противнику!

Любой каприз за ваши батарейки

Между делом
В перерывах между боевыми вылазками вы можете отправиться погонять мяч на поле, которое словно тренировочный полигон, где из вас выжмут все соки. Играть вам предстоит против маленького паренька в капюшоне, терпеливо ожидающего начала игры. Стоит вам задеть мяч, как этот маленький пиксельный сгусток гнева (иначе не назовёшь) тут же сорвется с места словно голодный зверь и начнет неистово пинать его до ваших ворот. Естественно ваша задача забить в его ворота, но сделать это не так-то просто! Этот мелкий просто неудержим, он будет пресекать любые ваши дрифтерские выкрутасы. Вы будете биться за мяч, за каждый сантиметр поля. Забудьте про то, что можете с лёгкостью преодолеть кучу ловушек, раскидать толпу противников словно котят и одним своим видом заставить бедного орка в ужасе бегать и лить слёзки (они действительно иногда так делают). Этот пацан словно ещё один босс, который требует немалой сноровки, но в отличие от тех ребят он лишь пинает мяч, и этого ему вполне достаточно, чтобы без труда зафутболить его в ваши ворота, причём порой вместе с самим дрифтером!

Гол забит, дрифтер избит. Но в целом довольно весело.

Пиксельное великолепие
С визуальной точки зрения игра выглядит просто шикарно. Потрясающий пиксель арт выдаёт по истине завораживающие пейзажи пост-апокалиптического мира, а обилие мелких деталей, будь это целая локация или отдельно взятый объект, играют здесь не только интерактивную роль, но и как способ рассказать игроку об истории этого мира, и самое интересное, что это работает! К тому же разработчики судя по всему сами прекрасно осознавали какой дивный создали мир, что предусмотрели возможность по нажатию кнопки мирно присесть и в полной мере насладиться здешними видами в сопровождении великолепного саундтрека за авторством музыканта Ричарда Вриленда (Disasterpiece), ответственного за саундтрек к замечательному платформеру Fez (2012). Его музыка вкупе с картинкой создаёт неповторимую атмосферу чего-то таинственного, прекрасного, но давным-давно уничтоженного.

Руины старого мира

***
Думаю пора закругляться. Я лишь добавлю, что Hyper Light Drifter достойна занять место в вашей игровой библиотеке, особенно если вы любите игры подобного рода. Каждый элемент этой игры, даже по отдельности, является поводом чтобы отправиться в это чертовски атмосферное, полное приключений и тайн безмолвное путешествие, которое запомниться вам надолго.

Спасибо за внимание!


Теги

hyper light drifter action heart machine обзор видео-обзор

Новость

СМИ: полное прохождение God of War: Ragnarök займёт больше 70 часов

Андрей Маковеев 10 Новость

Sackboy: A Big Adventure стартовала на ПК ещё слабее, чем Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Руслан Присекин 8 Обзор

Asterigos: Curse of the Stars: Обзор

Кирилл Волошин 15 Истории серии

Лучшая игра в серии Borderlands

Иван Лоев 22 Первая полоса

Хорошие игры, которые вы могли пропустить в октябре

Кирилл Волошин 6 Новость

Hogwarts Legacy — самая желаемая игра в Steam

Руслан Присекин 3 Обзор

New Tales from the Borderlands: Обзор

Алексей Лихачев 12 Видеообзор

A Plague Tale: Requiem: Они убили всех

Даур Авидзба 18

Hyper Light Drifter: душа воина

Беспощадные боссы в традициях сериала Souls. Вид сверху и изучение мира в духе классических серий The Legend of Zelda. «Старомодная» графика и постапокалиптические декорации.

Беспощадные боссы в традициях сериала Souls. Вид сверху и изучение мира в духе классических серий The Legend of Zelda. «Старомодная» графика и постапокалиптические декорации. Боевик Hyper Light Drifter соткан из легко узнаваемых составляющих, но собранные воедино они образуют самобытное приключение.

Сюжет переносит нас в реальность, пережившую глобальный катаклизм. Давным-давно здесь жила развитая цивилизация, но теперь от нее остались лишь руины. Главный герой появляется без особых прелюдий. Это воин в маске с красной накидкой. Протагониста преследуют видения, где он безуспешно вырывается из пут темной материи. Кто этот бродяга? В чем его предназначение? Почему он то и дело харкает кровью? Игра не спешит отвечать на вопросы и внятно объяснять происходящее. Но отсутствие четкого повествования не мешает наслаждаться этой вселенной.

Hyper Light Drifter является одной из самых красивых «пиксельных» игр. Дело не только в скрупулезном оформлении уровней, но и в оригинальном сеттинге. Герой находит укутанные зарослями или снегом останки гигантских роботов. Он осматривает высокогорную деревушку, любуется природными панорамами и загадочными руинами в лесу, а также спускается в подземные комплексы с тюремными камерами и машинами неизвестного предназначения. Чувствуешь себя пришельцем на этой удивительной планете.

Бродяга встречается с местными обитателями. Они рассказывают путнику не самые приятные истории о своей жизни, потере близких и противостоянии со злодеями. Информация подается в формате картинок. Собственно, герой познает мир посредством созерцания, нежели чтения записок. Атмосферу таинственности подчеркивает и замечательное музыкальное сопровождение.

После вступления протагонист просыпается в поселении, расположенном в центре карты. Задача его, на первый взгляд, проста — убить четырех могущественных монстров. Изначально разрешают идти в любую из трех локаций и искать неприятности на свою голову.

В распоряжении бродяги есть меч, пистолет и способность телепортироваться на небольшое расстояние. Кажущийся примитивизм боевой механики с парой атак и прыжками компенсируется слабым здоровьем героя вкупе с разнообразными видами монстров. В процессе сражений надо осторожно передвигаться по арене и уклоняться от ударов. Попытка броситься вперед с отрытым забралом гарантировано заканчивается смертью. Многие неприятели отступают, пикируют с высоты, выпрыгивают из кустов и не забывают использовать свои навыки.

В каждом регионе есть уникальные враги, будь то меткие стрелки, аналоги чародеев или прыткие жуки-роботы. К ним на подмогу приходят охранные системы. Когда на бродягу набрасывается толпа больших и маленьких созданий, то ощущаешь себя в эпицентре локального апокалипсиса. Хочется забиться в угол и перевести дыхание, но обстоятельства вынуждают вертеться на небольшом пятачке. Прекрасный образец того, как можно без лишних премудростей сделать увлекательные и напряженные драки.

Битвы с рядовыми врагами оказываются лишь расслабляющей разминкой перед встречей с боссами. Для победы над ними нужно выучить относительно небольшой набор их приемов и мгновенно реагировать на выпады. Никаких поблажек, уровней сложности или автоматического пополнения запаса аптечек после воскрешения. Бродяга или учится выживать в адских условиях и принимать единственно верные решения за доли секунды, или его путь заканчивается. Радует, что эти схватки длятся недолго и при должной сноровке удается уничтожить противника.

Увы, игра не обходится без элемента случайности. От определенных ударов скрыться нереально. Герой медленно поднимается на ноги, в это время получает «добавку» и отправляется на тот свет. Бывает, что протагонист цепляется за незаметный объект при попытке отпрыгнуть от опасности, утыкается в него и погибает от настигшей его ракеты. Хорошо, что сталкиваешься с такими проблемами нечасто, а контрольные точки расставлены недалеко друг от друга.

Система развития стимулирует к тщательному осмотру закутков. По округе разбросаны желтые артефакты. За них в «центральном» поселении разрешено приобрести бонусы. Бродяга осваивает новые умения вроде сильного удара, повышает запас аптечек или улучшает эффективность оружия. При этом «валюты» для покупки апгрейдов постоянно не хватает. Среди предложений не встретишь увеличение запаса жизней. Наконец, патронов для стрелкового оружия можно носить совсем мало, а для пополнения их запаса заставляют бить врагов мечом.

Вылепить совершенного убийцу в Hyper Light Drifter нереально. Протагонист становится сильнее, но происходит это за счет освоения новых способностей, а не повышения незримых характеристик. Поэтому сражения с боссами в обязательном порядке выжимают из героя все соки. С другой стороны, невольно расстраиваешься, когда не понимаешь, как добраться до тайника.

По дороге к логову верховных злодеев герой прыгает по платформам, исследует темные помещения и пробирается через частокол ловушек. Отдельные кусочки тверди исчезают из виду, стоит наступить на незаметную кнопку. Иные двери не открываются, пока не пройдёшь заковыристую полосу препятствий. Каждая область отличается от остальных архитектурой, а для достижения цели иногда необходимо искать неочевидный маршрут в хитросплетении подземелий и переходов.

А еще локации ломятся от секретов. Среди них есть те, которые имеют чисто практическое значение, но не обошлось и без интересных открытий, касающихся прошлого этой вселенной, и не самых приятных сюрпризов. Можно даже пополнить гардероб протагониста и изменить его внешний вид.

С основной программой с пятью обязательными боссами справляешься часов за семь. Для любителей острых ощущений авторы припасли режим New Game+. В нем герой становится до неприличия слабым.

Diagnosis

В Hyper Light Drifter хотелось бы видеть вылизанную до блеска механику. Все-таки случайная смерть в ходе сражения с боссом не настраивает на позитивный лад. Однако даже с поправкой на неудачные заходы победа над сильным созданием дарит массу приятных эмоций. В остальное время динамичные противостояния увлекают быстрой сменой условий и чередуются с прыжками по платформам или изучением местных достопримечательностей. Это в каком-то смысле бескомпромиссная игра, но она сполна вознаграждает за старания.

Pro:

  • Притягательная вселенная
  • Напряженные битвы с разнообразными врагами
  • Сложные и в меру продолжительные сражения с боссами
  • Хорошо подогнанная система развития с полезными апгрейдами, но без шансов сделать из героя идеального убийцу
  • Много секретов
  • Превосходное оформление локаций
  • Отличное музыкальное сопровождение

Contra:

  • Хватает случайных смертей

2016-04-07 12:51:00

Михаил Шкредов (Thunder) Hyper Light Drifter

Quantum Break: убить время

Samorost 3: своя вселенная

Новости

Публикации

VR-болото.
Подробная история виртуальной реальности Статьи

28 октября 20:00

14

Игровое направление VR умерло. Именно такое ощущение возникло у многих игроков после недавней презентации крупнейшего разработчика и продавца шлемов виртуальной реальности. «За такие деньги устройство для игр никто покупать не будет» — говорят игроки. История показывает, что это действительно так. Впрочем, говорить о смерти гейминга в виртуальной реальности пока рано, но симптомы тревожные.

Претендент на звание «боевик года»? Кому стоит поиграть в Bayonetta 3
Итоги

27 октября 21:23

10

Обворожительная ведьма убивает демонов и наказывает противников извращёнными способами. Что, этого недостаточно, чтобы заинтересовать вас? Тогда, предлагаем обратиться к нашему материалу. В статье собраны «за» и «против» — кому же стоит прикоснуться к одной из самых высокооценённых игр в этом году.

Разочарование года. Обзор A Plague Tale: Requiem
Обзоры

26 октября 12:59

56

Сиквел подразумевает улучшение идей оригинала — чтобы вселенная стала больше, персонажи получили развитие, а игровой процесс претерпел изменения. Asobo Studio не справилась ни с одним пунктом. Перед нами худшая игра 2022 года.

Зов ирано-русской клюквы. Обзор кампании Call of Duty: Modern Warfare 2

Новая Modern Warfare 2 хотя и пытается в серьезную историю о предательстве и заговорах, на финишной прямой сценаристы вскрикивают: «А черт с ним, они всё равно ради мультиплеера сюда пришли!». Игрок же остаётся в недоумении. 

Жуткие сказки. Обзор The Darkest Tales

Представьте, что добрых героев сказок обуяли дурные помыслы, а они восстали против вас во сне, захватили разум и не дают пробудиться. Кто станет спасителем? Конечно, отважный плюшевый мишка, ведь для этого он и нужен! А если игрушка давно пылится вместе с другим ненужным хламом в сундуке? Придётся заставить его спасать хозяина.

Обзор

Hyper Light Drifter | Полигон

Автор Гриффин МакЭлрой 06 апреля 2016 г. в 15:24

Информация об игре
Платформа Win, Mac, Linux
Издатель Н/Д
Разработчик Машина сердца
Дата выпуска

Hyper Light Drifter требует от игроков того, чего не хотят требовать некоторые игры. Это чрезвычайно сложная игра. Он бросает блокпост за блокпостом своему главному герою, и у него нет простого выхода. Прогресс не обещан в Сверхлегкий дрифтер ; его нельзя заработать гриндом или выполнением дешевых стратегий и эксплойтов, только практика, практика, практика.

Но механическая сложность, напряженные, балетные, ближние бои, которые подчеркивают ваше исследование великолепной обстановки игры, являются относительно небольшим компонентом того, что требует Hyper Light Drifter . Его более масштабный и внушительный запрос заключается в том, как вы должны интерпретировать буквально все остальное, что происходит в игре. Научиться махать мечом и уклоняться от смертельных атак достаточно просто, а найти свое место в мире, который практически ничего не говорит вам о себе, гораздо сложнее.

Специфика Hyper Light Drifter полностью зависит от интерпретации

Я не решаюсь раскрывать фон Hyper Light Drifter , потому что его сюжет, сеттинг, персонажи, история и построение мира настолько неземны. Вот факт, чтобы установить сцену: кроме нескольких всплывающих подсказок, объясняющих, какие кнопки и что делают, в Hyper Light Drifter нет письменных слов. Серьезно, нет: диалоги с неигровыми персонажами, которых вы встречаете в игре, представлены исключительно в виде пиктограмм. Пользовательский интерфейс, карта и меню содержат загадочные символы и символы вымышленного языка.

Большая часть экспозиции представлена ​​в великолепном вступительном ролике игры, в котором главный герой Hyper Light Drifter в плаще переживает апокалиптическое нападение на свой родной мир только для того, чтобы столкнуться с возвышающимися умирающими титанами и призрачным монстром, который, кажется, преследовать их на протяжении всей игры. Показано, что этот герой умеет владеть мечом, но, похоже, страдает от какой-то ужасной болезни, из-за которой он с тревожной частотой кашляет ярко-розовой кровью.

Любые детали помимо этого — где вы находитесь, кто вы, что случилось с этим миром, что за вами охотится — полностью зависят от интерпретации. И, как стратегия развития сюжета, она абсолютно работает, во многом благодаря замечательному количеству рассказов об окружающей среде, которые разработчик Heart Machine вложил в игру. Каждый отдельный экран в каждой области в Hyper Light Drifter имеет цель и историю, от древних библиотек северных авиационных ученых до кристаллического оружия воинов-медведей Западного леса. Интуитивное понимание знаний об этом мире было полезным и заставило меня вложиться в сеттинг игры, хотя я был уверен, что большая часть моего анализа, вероятно, была крайне неточной.

Это построение мира также стало возможным благодаря тому факту, что набор Hyper Light Drifter , без сомнения, является огромным художественным достижением. Скриншоты редко передают игру, но любое неподвижное изображение из игры, вырванное из контекста, выглядит просто замечательно. В движении, со всеми его детализированными спрайтами, яростно сражающимися на любовно созданных полях сражений, с пульсирующей внизу потусторонней, атмосферной партитурой Fez композитора Disasterpeace, Hyper Light Drifter просто поразителен.

С точки зрения игры, Целенаправленно непостижимая природа Hyper Light Drifter иногда может немного раздражать. Самое большое препятствие возникает в начале — вам не только не говорят, что происходит, вам не говорят, куда идти или зачем вам туда идти. Из центрального узлового города вы можете исследовать и завоевывать любую из четырех уникальных территорий, простирающихся со всех сторон света. В каждом из них вам нужно найти несколько ключевых предметов, победить босса области и активировать маяк, и, кроме одной запутанной пиктограммы, вам ничего об этом не говорят с самого начала игры.

Но нет неправильного способа начать свое путешествие; вы, вероятно, можете проходить области в любом порядке, хотя некоторые из них, безусловно, сложнее, чем другие. Также не нужно много времени, чтобы петли игры стали очевидны: вы будете исследовать каждую из четырех ветвей, погружаться в подземелья каждой и принимать участие во все более сложных боевых столкновениях, выискивая ключи, чтобы открыть путь к босс каждой области. Это достаточно проверенная формула, чтобы вы могли усвоить ее, даже без явного диалога, передающего вашу мотивацию.

У главного героя Hyper Light Drifter есть всего несколько трюков в рукаве: он может расправиться с врагами с помощью твердого светового меча, которым они могут размахивать короткими комбинациями, и небольшого арсенала оружия, которое он может заряжать, нанося удары в ближнем бою. Самая знаковая способность вашего героя — это рывок, который можно использовать, чтобы перепрыгивать небольшие пропасти, избегать вражеского огня или лавировать между волнами врагов. Вы будете часто использовать последнее, потому что у вас всегда будет максимум пять очков жизни, которые можно восстановить с помощью коллекционных аптечек, а это означает, что каждый удар, который вы получаете, имеет большое значение.

Большинство сражений происходят в невероятно тесном пространстве, где на вас быстро надвигаются волны из десятков врагов. Выживание требует рывка к стратегически выгодной позиции, нанесения нескольких ударов мечом, отхода от контратаки и уничтожения яростного врага в ближнем бою из вашего оружия — промойте и повторите. Погрешность отсутствует; Если бой пойдет наперекосяк, вы, вероятно, получите пять повреждений, прежде чем сможете найти перерыв, достаточный для того, чтобы снять аптечку. Все движется так быстро, но нажимать на кнопки — не пусковой механизм. Если вы выживаете в бою, то это потому, что каждый рывок и каждая атака были преднамеренными. Если у вас есть возможность, вы должны записать свои лучшие моменты и просмотреть их позже, потому что каждый бой в Hyper Light Drifter делает тебя похожим на гребаного самурая.

Трудность, которую представляет почти каждое сражение, доходит до крайности в большинстве сражений с боссами Hyper Light Drifter . Большинство кульминационных противников игры получают тонны урона, чтобы спуститься, требуя, чтобы вы продолжали свою идеальную последовательность уклонений и контратак в течение нескольких минут. Большинство из них вызывают дополнительных врагов, чтобы помешать этой последовательности. Большинство из них будут развиваться по мере того, как вы сражаетесь с ними, изменяя и усиливая их атаки по мере снижения их HP. Большинство из них вы закончите с исчерпанными аптечками — победа на фотофинише, полученная после бесчисленных неудачных попыток. Благодаря этим усилиям большинство из них приносят огромное удовлетворение, но не все.

Hyper Light Drifter Да, сложность высокая, но также и хорошая. Нет ничего откровенно карательного или несправедливого, и ничего неуважительного по отношению к вашему времени. Это чрезвычайно сложный баланс, особенно когда дело доходит до боев с боссами, что является такой простой точкой разочарования, в которую можно себя превратить. Боссы Hyper Light Drifter научат вас всему, что вам нужно знать, чтобы победить их с каждой попыткой. Если вы проявите терпение, вы увидите, как их здоровье будет падать все ниже и ниже, пока, после того как вы освоите их паттерны, они не испустят дух. И это самая счастливая Hyper Light Drifter сделает вас; что заставит вас чувствовать себя ограбленным горсткой боссов и мини-боссов, которые просто не сопротивляются, которых вы побеждаете с первой или второй попытки, которые могут даже не коснуться вас.

Самый надежный враг Hyper Light Drifter — карта, которую вы будете использовать для поиска восьми ключей, расположенных в каждой области. Это разочаровывающая иллюстрация изолированных комнат и соединяющих их подземных каналов, последний из которых напоминает компьютерную схему. Вы можете видеть, в каких комнатах находятся нужные вам ключи, но вы не можете видеть, где вы находитесь в этих комнатах, что вынуждает вас триангулировать свое положение по ориентирам и границам, чтобы служить основой для вашего чувства направления. Несколько точек быстрого перемещения предлагают вам любезную кнопку сброса, если вы случайно обнаружите несколько комнат в глубине пути, который вы уже исследовали, что к счастью, потому что это не редкость в Гиперлегкий дрифтер .

Проблемы с навигацией только разочаровывают, потому что Hyper Light Drifter — это игра, в которой я хотел исследовать каждый дюйм. На карте слишком сложно отследить, какие области вам еще предстоит перевернуть. Я терялся бесчисленное количество раз, думая, что нашел новое крыло с новым рассказчиком-отшельником, или запас валюты, который я мог бы потратить на улучшение своих навыков и оружия, или скрытый путь с другой каменной табличкой, цель которой я все еще не уверен. Я хотел все это увидеть, но карта упрямо отказывалась помочь осуществить это желание.

Подведение итогов:
Hyper Light Drifter ловко смешивает созерцательные моменты с головокружительным действием

Я прохожу второе прохождение Hyper Light Drifter , и я все еще одержимо собираю воедино то, что произошло во вступительном ролике. Я не могу представить мир в играх, который когда-либо был построен так запутанно из чистой абстракции, без решающего фундамента явного изложения под ним. Он заменяет традиционные повествовательные структуры настроением, но акцентирует эти созерцательные, тихие моменты постоянными сценами головокружительного, идеального действия. Заставить эти два элемента не только сосуществовать, но и процветать вместе — это игла, которая Hyper Light Drifter уверенно вьется.

Hyper Light Drifter был проверен с использованием кода Steam, предоставленного Heart Machine. Дополнительную информацию об этической политике Polygon можно найти здесь.

О Полигоне Отзывы

8.5 Вин

Последние обзоры

Hyper Light Drifter для коммутаторов Обзоры

Выключатель

  • Издатель: прожектор
  • Дата выхода: 6 сентября 2018 г.
  • Также на: iPhone/iPad, ПК, PlayStation 4, Xbox One
  • Резюме
  • Критические обзоры
  • Отзывы Пользователей
  • Детали и кредиты
  • Трейлеры и видео

Metascore

88

В целом положительные отзывы — на основе 21 Критические обзоры Что это?

Оценка пользователя

7,8

В целом положительные отзывы – на основе 116 оценок

Ваша оценка

0 из 10

Оцените это:

  • 10

  • 9

  • 8

  • 7

  • 6

  • 5

  • 4

  • 3

  • 2

  • 1

  • Резюме: Отголоски темного и жестокого прошлого разносятся по диким землям, пропитанным сокровищами и кровью. Hyper Light Drifter — это приключенческая ролевая игра в духе лучших 16-битных классических игр с модернизированной механикой и гораздо более масштабным дизайном.

    Скитальцы этого мира — это отголоски темного и жестокого прошлого, разносящиеся по дикой земле, пропитанной сокровищами и кровью. Hyper Light Drifter — это приключенческая ролевая игра в духе лучших 16-битных классических игр с модернизированной механикой и гораздо более масштабным дизайном.

    Скитальцы этого мира собирают забытые знания, утерянные технологии и сломанные истории. Нашего Скитальца преследует ненасытная болезнь, и он путешествует дальше в земли Погребенного Времени, надеясь найти способ утихомирить порочную болезнь.… Развернуть

  • Разработчик: Машина сердца
  • Жанры: Ролевая игра, Ролевой боевик
  • # игроков: Нет онлайн-мультиплеера
  • Читы: Часто задаваемые вопросы об игре
  • Рейтинг: Т
  • Больше деталей и кредитов »

Прицеп

Воспроизвести звук

Hyper Light Drifter на Nintendo Switch добавляет новый меч-бумеранг

Распределение очков:

  1. Положительный: 21 из 21

  2. Смешанный: 0 из 21

  3. Отрицательный: 0 из 21

  1. Вы обязаны попробовать Hyper Light Drifter. Это невероятная игра с прекрасным внешним видом и ощущением каждой части. Это красиво, отлично смотрится на экране Switch и может быть удивительно захватывающим, даже когда вы берете его в более шумные, многолюдные общественные места. Каждая новая область и опыт доставляли мне удовольствие, и я продолжал делать скриншоты на протяжении всего прохождения. Это вызов, но каждая минута того стоила.

    • Все обзоры этой публикации
    • Читать отзыв полностью