Обзор Horizon Zero Dawn для ПК / Компьютерные и мобильные игры / iXBT Live
В наших широтах исторически сложилось так, что консоли — больше предмет роскоши, нежели обязательный атрибут геймера. Мы, жители бывших Советских Республик, тяготеем к персональным компьютерам, и в этом есть свой смысл. Они практичны, многофункциональны и поддаются детальному улучшению. Если уж говорить совсем начистоту, огромную роль в популярности ПК играет пиратство. Большинство из нас живет небогато, с голоду тоже никто не умирает, но отдавать две, а то и четыре тысячи за игру готовы немногие. Однако, в последние годы ситуация выправилась и люди стали честно покупать игры. Разумеется, при условии, что ценник соответствует их внутреннему ощущению справедливости. В противном случае – веселый Роджер снова поднимается на мачте. Все как в старом анекдоте — «А что делать?!».
Лично я последний раз владел приставкой в далеком детстве. Как следствие, все современные консольные эксклюзивы стабильно проплывают мимо. Зависти или особого сожаления по этому поводу нет, но интерес к некоторым проектам все же существует. Я искренне порадовался, когда прошел слух, что Horizon Zero Dawn выйдет на ПК. Ведь, несмотря на уже сложившееся смешанное мнение об игре, я хотел бы и сам ее оценить. К счастью слух оказался правдивым и мы, закоренелые ПК-адепты приветствуем Horizon Zero Dawn на своих машинах.
Теперь немного сухих данных для проформы. Horizon Zero Dawn — это Action/RPG с открытым миром, разработанная студией Guerrilla Games. Изначально игра была издана в 2017 году на PlayStation 4. В декабре 2019 года прошел первый слух о том, что игра может выйти на ПК. В марте 2020 SONY официально подтверждает, что ПК-релизу быть. И наконец, 7 августа игра официально выходит в Steam.
Мир игры
Мир Horizon Zero Dawn представляет собой довольно занимательный винегрет, части которого гармонично дополняют друг друга. На первый взгляд, сеттинг игры — это какая-то чушь. Охотники бегают с луками и копьями за бронированными роботами, которые отвечают им залпами лазеров. Как при таких условиях возможна победа над машиной – непонятно. Фильм «Терминатор» наглядно показывает, как робот, созданный для убийства, доминирует над человеком, при этом не будучи саблезубым тигром с лазерной пушкой на спине. К чести создателей игры надо отметить, что за исключением общих моментов, необходимых для геймплея, сюжет игры прописан весьма логично. По ходу повествования нам доходчиво объяснят, как же так получилось, что земля превратилась в железный зоопарк с шаманами и лазерами.
Пролог игры, совмещающий в себе обучение и вводную часть сюжета, сделан на очень высоком уровне. В нем мы познакомимся с юной Элой и ее наставником Растом. По какой-то причине родное племя изгнало этих несчастных и лишило тем самым своего покровительства. С ранних лет девочка страдает от того, что все окружающие кроме наставника относятся к ней как к прокаженной. История маленькой Элой тронула меня до глубины души. Постановка сюжета в прологе – выполнена великолепно.
Однако после вводной части нас выпускают в открытый мир, что неизбежно приводит к резкому сюжетному спаду. Тем не менее, ситуация не похожа на тот же Skyrim, где большинство игроков забивают на главный квест. Основной сюжет Horizon Zero Dawn является одним из главных мотиваторов всей игры. Можно даже сказать, что вопреки обыкновению не сюжет создан для мира, а мир для сюжета.
Сам игровой мир, где нам предстоит путешествовать, поражает своими размерами. Впервые взглянув на карту и увидев вокруг открытой зоны огромное серое пятно, я решил, что это просто оформление, как рамка, но не тут-то было. Вся эта огромная площадь действительно является игровым пространством, которое можно исследовать. Структура этого мира представляет собой классическое деление на биомы: пустыня, умеренный, мерзлый и оледенелый. Признаюсь честно, я не сторонник таких делений, потому что эта игровая условность плохо сочетается не только с реализмом, но и с практической логикой. Иными словами герой, который шарится по сугробам в бронелифчике и шортах без каких-либо признаков дискомфорта, не способствует принятию мира.
В игре, которая прошла портирование с консоли, обязательно встает вопрос, какими контроллерами лучше пользоваться? Как правило, в игру, созданную под джойстик, лучше играть именно на джойстике. Однако это работает только в том случае, если вам не придется быстро и метко целиться, а в Horizon Zero Dawn целиться надо метко. Опробовав оба варианта, я пришел к однозначному выводу — для данной игры лучшим выбором является контроллер «Клава-Мышь». В пику спору о том, что лучше мышка и клавиатура или джойстик стоит сказать, что да, мы пользователи ПК можем гораздо ловчее целиться и стрелять. Однако с мышкой как не крути, не получится удобно откинуться в кресле, или развалиться на диване. Привязка кисти к одной плоскости это существенный недостаток. В тот же Dark Souls стоит играть строго с консольным контроллером.
Horizon Zero Dawn во многом поражает своим масштабом, и это сказывается не только на размерах карты. Я не могу вспомнить другой игры, где видел такое количество уникальных лиц и костюмов. Буквально каждый встречный НПС, с которым можно поговорить, радикально отличается внешностью от остальных. Художники и создатели персонажей поработали на славу. Но вот анимации в некоторых местах дают серьезный сбой. Другими словами, есть персонажи, которые всегда улыбаются независимо от ситуации, и это немного сбивает с толку, но улыбаются они при этом очаровательно. Сама же главная героиня Элой сделана просто отлично, особенно в бытность свою ребенком, ей трудно не сопереживать.
В этой части стоит также упомянуть диалоги. Все они озвучены и озвучены хорошо, тут претензий нет. А вот к чему есть претензии, так это к их влиянию на окружающую действительность. Случаи, когда ваши реплики что-то меняют в мире, можно пересчитать по пальцам одной руки, и даже там это действует весьма условно. Диалоговая система выполнена в виде «любимого» многими колеса. Как водится в таких случаях, вы вольны выбрать кулачок, сердечко или мозг. Впрочем, как уже было сказано, можете тыкать наугад, в большинстве случаев это ничего не изменит, кроме реплики. Однако повторюсь, на лица персонажей смотреть приятно, а их истории слушать интересно. Один раз даже удалось посмеяться. Кто помнит «Кровавые сугробы» — поймет, и нет, это не рок-группа.
Вот на чем создатели явно сэкономили — так это на музыкальном сопровождении. Большую часть игры вы будете слушать композицию «Песок-песок, кругом песок», навеянную худшими мотивами Fallout 3. Тут, конечно, тоже апокалипсис, но это звуковое сопровождение явно не сочетается с цветастым и живым миром Horizon Zero Dawn. Однако не все так плохо, в игре есть хорошее музыкальное оформление, услышать которое можно во время некоторых финальных миссий. Оно попадает в настроение, и с этой музыкой вся окружающая действительность воспринимается гораздо эмоциональнее.
Геймплей
Перейдем непосредственно к геймплею. Основной его частью, разумеется, является охота, и она делится на два типа. О первом типе говорить особо нечего, вы традиционно бегаете за бедными свинюшками, чтобы из их шкурок пошить себе новый колчан. И, конечно же, хороший колчан просто обязан состоять из шкур крыс, кабанов, индюков и всех прочих пушистиков. В общем, чем больше видов вы умертвите, тем больше стрел влезет в вашу сумку, все как в жизни. Также при охоте на живые организмы игрок получает мясо. С его помощью создаются зелья лечения и кое-что еще.
Второй же тип охоты гораздо интересней, в общем-то, это лейтмотив всего геймплея. Создатели постарались, чтобы охота на машины была интересной и разнообразной. Для этой цели было создано более 26 видов роботов-животных. Все они отличаются друг от друга стилем поведения, агрессивностью, размером и уязвимостями. Помимо обычных видов, машины имеют свои подвиды: зараженные, стихийные либо же улучшенные варианты. Наибольший интерес при охоте, разумеется, представляют огромные роботы вроде Громозева, но они же, естественно, самые опасные.
Как видите, есть, где разгуляться и даже свинки не пострадают. Ну почти. Может возникнуть закономерный вопрос: зачем нужно охотиться на машины, что с них взять? А взять с них можно детали. Некоторые из них нужны исключительно для продажи, некоторые — для крафта. В общем, смысл тот же, что и в охоте на живых существ, только вот опыта и фана от такой охоты гораздо больше.
Что касается опыта, прокачка персонажа осуществляется по стандартной схеме перков. Получаете опыт — повышаете уровень. За каждый новый уровень дается одно очко навыков и десять очков жизни. Каждый следующий уровень требует больше опыта, чем предыдущий. Как видите, схема классическая. Что касается перков, то далеко не все они полезны и вообще нужны, но так как прокачка производится по цепочке, то бесполезные навыки обычно тоже приходится брать.
Одним из важнейших аспектов охоты является, конечно же, стелс-система. И вот с ней у игры не все в порядке. Проблема возникает в первую очередь при взаимодействии с большими врагами. Дело в том, что зачастую к роботу недостаточно просто приблизиться. Из-за рельефа местности возможность скрытой атаки просто не появляется. Вероятно, для воспроизведения анимации атаки требуются определенные условия, которые бывают не всегда. В связи с этим нередко появляется ситуация, когда вы подошли для скрытой атаки, но осуществить ее не можете. Как следствие, враг вас уже засек, и весь стелс идет к черту. Однако есть и положительные стороны у гигантизма игры. Дело в том, что тела врагов являются полноценными игровыми объектами, и за ними можно прятаться или укрываться от атак — это однозначный плюс.
Неотъемлемой частью стелса также являются ловшуки, и к ним тоже есть вопросы. Главная проблема заключается в том, что они достаточно слабые. Чтобы нанести значимый урон, их приходится устанавливать скученно, в одном месте по 5-10 мин. Этого можно было избежать, повысив мощность ловушек и уменьшив их количество. В конце концов, что удобнее: установить одну мину и получить удовольствие от подрыва врага, или ставить десять мин с тем же результатом, при том, что риски никак не возрастают.
Также для охоты весьма важен визор, который мы находим в самом начале игры. Он не только выделяет героиню среди серых масс, но практически наделяет ее суперспособностями. При помощи визора можно увидеть, куда пойдет робот, где у него слабые места и чем по этим местам надо бить.
Отдельно отмечу также лечение персонажа, ведь оно выполнено в виде необычной гибридной системы. Говоря проще, вы можете лечиться двумя способами. Первый способ — это использование зелий, второй способ — использование запаса трав. Дело в том, что, бегая по миру, вы можете собирать травы, необходимые для крафта. Помимо них есть также растения, которые идут не в инвентарь, а на заполнение шкалы, предназначенной для лечения. Эту шкалу можно увеличить до четырех раз, что эквивалентно четырем полным запасам здоровья. Использовать лечение травами очень удобно. По нажатию одной кнопки шкала лечения переливается в ваше здоровье, без необходимости щелкать переключателем зелий в поисках лечебного.
А вот что неудобно и порядком раздражает, так это гуляющая камера. Создатели почему-то решили, что дать ей волю — это хорошая идея. На протяжении всей игры камера будет перемещаться от правого плеча к левому, и это вносит некоторый дискомфорт в управление. Уровень неудобства можно примерно сравнить с перебрасыванием оружия из правой руки в левую, вроде все то же, но чувствуешь себя некомфортно.
Оружие
Теперь немного поговорим об оружии, представленном в игре. Дело в том, что выбор его вовсе не ограничивается луком и копьем. Героине удастся даже пострелять из лазерной пушки, правда не на постоянной основе. Основных же типов оружия несколько, на быстрый доступ можно подвесить четыре из них. Все оружие имеет свой качественный уровень, который отражается с помощью цвета. Качество оружия влияет не только на его боевые показатели, но и на количество модификаций, которые в нем можно разместить, а так же открывает доступ к продвинутым боеприпасам. Давайте детально разберем все типы личного оружия.
Охотничий лук
Этот лук обладает самой высокой скорострельностью и, как следствие, самым высоким показателем урона в минуту. Его можно считать главным оружием для большинства игроков. Стреляет охотничьими, огненными и стрелами с жестким наконечником.
Боевой лук
Несмотря на название, это скорей вспомогательное оружие, хотя выглядит грозно. Урон с его помощью наносить практически не получается, зато получается очень эффективно накладывать стихийные состояния. Стреляет ледяными, электрическими и заражающими стрелами.
Высокоточный лук
Обладает самой высокой дальностью и точностью стрельбы, а так же самой низкой скорострельностью. Как следствие, этот лук можно считать оружием первого удара, в активном бою его применять затруднительно. Стреляет высокоточными, отбивными и жатвенными стрелами.
Далее идет вспомогательное оружие особого назначения.
Праща
Взглянув на рисунок, вы можете убедиться что праща на самом деле является рогаткой. Почему ее назвали именно пращой — непонятно. По сути данное оружие копирует боевой лук, так как стреляет стихийными бомбами и накладывает эффекты. Снабжается зажигательной, морозильной и электрической бомбами.
Взрыв-праща
Взрыв-праща — это аналог обычной пращи, за исключением типа применяемых боеприпасов, что в корне меняет ее назначение, но не внешний вид. С помощью данного оружия можно наносить урон врагу, хотя по кпд оно все равно не сравнится с луками. Снабжается бомбой-липучкой, обычными и сенсорными бомбами.
Нитемет
Нитемет является довольно занимательным оружием, нацеленным преимущественно на стелс-прохождение. С его помощью можно устанавливать ловушки-растяжки. Как следствие, в открытом бою его применение затруднительно. Снабжается взрывной, огненной и электрической нитью.
Гремучник
Гремучник — это, по сути, дробовик в исполнении аборигенов. Низкая дальность стрельбы, относительный урон, в общем, оружие на любителя. Снабжается металлическими, морозными и электрическими кольями.
Канатомет
Занимательное, но малоэффективное оружие на начальных этапах игры. Призван сковать и обездвижить врага. Весьма эффективен в топовой комплектации. Снабжается легкой и тяжелой веревками.
Отбойник
Весьма полезное оружие, срывает броню с врагов так же легко, как ветер срывает пух с одуванчиков. Эффективен против самых больших и защищенных машин. Снабжается зарядами для отбойника.
Ледошип. Буревик. Пламя горна.
Данные виды, по сути, являются вариацией одного оружия, с разницей в типе урона. Имеют среднюю скорострельность, атакуют стихиями огня, холода и молнии. Вещь на любителя.
Копье
Ну и конечно же, куда без копья. Данный тип оружия является основным, снять его нельзя. Используется для стелс-атак и в ближнем бою.
Одной из функций копья также является подчинение машин. Изначально оно будет недоступно, но вскоре по сюжету эта возможность появится. Она довольно полезна, ведь после подчинения машина станет сражаться за вас в течение определенного времени. Это довольно актуально в тех случаях, когда на одной местности находятся сразу несколько сильных врагов. В подчиненном виде машина будет не только вашим союзником, но и станет сильнее примерно в три раза, получая прибавку к характеристикам.
Однако изначально вы не будете иметь возможность подчинять сильные машины. Для получения доступа к сознанию новых врагов вам понадобится пройти так называемые «котлы». «Котлы» — это особые, побочные миссии, в ходе которых предстоит пройти подземелье и сразиться с условным боссом. Также, помимо функции поддержки в бою, подчинение имеет и другое применение, а именно получение ездовой машины. По своему опыту скажу, что функция эта довольно бесполезная. Мало того, что перемещение верхом выполнено весьма неудобно, так еще и скорость при этом не намного выше обычного спринта, который не ограничен запасом выносливости.
Помимо личного оружия в игре имеется несколько видов тяжелого вооружения. Снимается оно, как правило, с сильных врагов, на постоянную основу его взять нельзя. Однако в определенных ситуациях такое оружие является весьма эффективным.
Теперь немного о броне. Типов брони в игре много. Она, как и оружие, имеет качество, выраженное цветом, и может быть улучшена с помощью модификаций. Каждая броня помимо уникального внешнего вида отличается сопротивлением к определенному типу урона. Однако с помощью продвинутых модификаций вы сможете практически любую топовую броню подогнать под свои нужды и бегать в том виде, какой вам нравится.
Хочется отметить также свежий взгляд на доставшие всех вышки. В Horizon Zero Dawn они выполнены в виде роботов — Длинношеев, и до них еще нужно дотянуться. Добравшись до живой вышки и взгромоздившись на нее, вы можете даже немножко покататься и полюбоваться красотами. В целом, это хорошее переосмысление надоевшей всем механики.
Вот что нельзя однозначно похвалить, так это второстепенные квесты. Они не блещут особой изобретательностью и сводятся в основном к принципу «убей-принеси». Имеет место также заимствованная из Ведьмака система выслеживания. Вы включаете визор, и он показывает куда подойти, чтобы прослушать версию Элой о происходящем. Затем визор покажет вам, куда бежать. Если бы не интересные персонажи и занимательная охота, система дополнительных квестов полностью провалилась бы в рутину.
Также игровой процесс можно разнообразить испытаниями охотника. Испытания охотника — это ряд заданий на время. Местами они легкие, местами очень трудные. За взятие всех наград одного типа, (золото, серебро, бронза) вы получите мощное уникальное оружие. Всего таких наград три, и все они весьма полезны. Однако, если выполнить испытание не получается, то я не рекомендую мучить себя, потеряете вы не так много.
Заключение
В заключение скажу что, несмотря на ряд минусов, игра оставила однозначно положительное впечатление. Я почти не занимался исследованием мира и шел строго по заданиям, сюжетным и второстепенным. Вероятно, именно поэтому геймплей не успел надоесть, а сюжет показался весьма интересным. При этом я не упустил почти ничего, посетил все уголки карты и познакомился со всеми племенами аборигенов. Так что, не рекомендую искусственно затягивать прохождение, оно и так довольно долгое. В целом же, Horizon Zero Dawn весьма интересный продукт и если вам импонирует особая стилистика игры, то вы обязательно должны с ней познакомиться.
Horizon Zero Dawn Complete Edition на ПК: плюсы, минусы, подводные камни
Релиз на ПК бывшего эксклюзива Sony, лучшей игры 2017 г. Horizon Zero Dawn омрачился сразу несколькими серьёзными проблемами. Неудивительно, что текущая оценка игры в Steam колеблется возле совсем невысоких 63%. И это несправедливо. Да, старт продаж Horizon Zero Dawn на ПК не задался, но это все еще отличная игра, возможно, одна из лучших, вышедших за последние 10 лет.
Жанр action/RPG
Платформы Windows, PlayStation 4
Языки русский, английский
Разработчик Guerrilla Games
Издатель Sony Interactive Entertainment
Сайты Steam
Итак, что же произошло?
Во-первых, вначале Sony установила неоправданно низкую региональную цену Horizon Zero Dawn Complete Edition в Steam и Epic Games Store. 4 июля стартовая цена предзаказа игры в Steam составила для Украины 579 грн., что откровенно мало для AAA-продукта (тем более с DLC), пусть и выпущенного три года назад. Буквально через сутки компания исправила цену, и стоимость игры поднялась до 709 грн. Это все еще немного по сравнению, скажем, с играми Microsoft или Bethesda, но пользователи вполне ожидаемо остались недовольны.
Курс
QA
Вивчайте важливi технології для тестувальника у зручний час, та отримуйте $1300 уже через рік роботи
РЕЄСТРУЙТЕСЯ!
Во-вторых, с технической точки зрения ПК-порт оказался не так хорош, как, скажем, выполненный на том же самом движке Death Stranding. Игроки столкнулись с частыми падениями игры, низкой производительностью, заблокированным FPS в некоторых сценах, сбоями технологии сглаживания и т.д. Естественно, это тоже не прибавило пользователям радости.
Впрочем, как оказалось, с технической частью игры не все так плохо, мало того, с точки зрения графики ПК-версия лучше той, что получили владельцы PlayStation 4 Pro. Незначительно, но все же лучше. Кроме того, часть технических сбоев на ПК легко обойти, изменив некоторые параметры в настройках. В конце концов, давайте вспомним, какими глюкавыми в течение первых недель после релиза были многие ПК-игры. Да те же The Witcher 3: Wild Hunt или Fallout 4, например. Итак, с какими техническими проблемами столкнулись игроки в ПК-версии Horizon Zero Dawn?
Первое, что увидят пользователи еще до запуска – процесс предварительной компиляции шейдеров. Да, это уже не новинка, подобное мы встречали во многих тяжелых играх последних двух лет, но в Horizon Zero Dawn Complete Edition этот процесс занимает впечатляющие 10-25 минут, в зависимости от мощности вашего ПК. Мало того, поступали жалобы, что в отдельных случаях перекомпиляция шейдеров может происходить чуть ли не при каждом запуске игры. У меня, слава богу, такого не было, а первая компиляция заняла 18 минут.
Вторая большая проблема – непредсказуемые падения игры. У меня Horizon Zero Dawn падала после 20-90 минут работы при каждом запуске. Причем какой-либо закономерности я не заметил. Но после установки в игре ограничения числа кадров на 60 fps падения полностью прекратились. Чудо!
Третье – анизотропная фильтрация в игре просто не работает, ее стоит выставить через панель управления драйвера в ОС.
Четвертое – сбои антиалиасинга в кат-сценах на движке, особенно заметные в беседах персонажей. Отчетливо видна лесенка на щеках и волосах Элой, плюс глубина фокуса отрабатывает на тех же волосах очень посредственно.
Кроме того, у Horizon Zero Dawn Complete Edition есть определенные проблемы с производительностью – частота кадров скачет в очень больших пределах. Скажем у меня на GeForce GTX 1060 (да, знаю, апгрейд необходим, и он запланирован к релизу Cyberpunk 2077) во встроенном бенчмарке частота кадров гуляет от 11 до 112 fps при среднем значении 47 fps. В самой же игре падения заметны только в сценах со сложной архитектурой, например, по прибытии в тот же Меридиан.
Специалисты Digital Foundry рекомендуют установить следующие параметры игры: максимальное качество моделей, анизотропная фильтрация 16X (через драйвер), высокое качество теней, высокое качество облаков, среднее качество отражений, сглаживание TAA, включить размытие движения; средний ambient occlusion. Динамическое разрешение не рекомендуется, оно значительно снижает четкость картинки. И, несомненно, стоит обновить драйверы видеокарты до последней сертифицированной версии.
Guerrilla Games и Sony уже извинились перед ПК-пользователями за проблемы на старте и пообещали бросить все силы на их исправление. Лично я им верю. В интересах Sony как можно быстрее исправить ошибки, да и Guerrilla Games тоже всегда заботилась о своей репутации.
Что же до качества картинки, то ПК-порт несколько превосходит PS4-вариант. В первую очередь это касается снятия ограничения fps, повышения качества прорисовки теней и отражений в воде. Что же до геометрии и качества текстур, то Horizon Zero Dawn Complete Edition еще в 2017 г. имела достаточный запас и того, и другого, чтобы хорошо выглядеть и сегодня. Да, в игре нет RTX и она проигрывает той же Control или Call of Duty: Modern Warfare (2019), но берет свое оригинальностью сеттинга и артистизмом художников. В этой игре действительно хочется снимать скриншоты. Покадровое сравнение графики PS4 и ПК-версий Horizon Zero Dawn вы можете найти в видео ниже.
Что же до геймплея, то мы уже столько раз писали об этой игре, что повторяться не будем. Отсылаем вас к рецензиям Дмитрия Курятника на оригинальную Horizon Zero Dawn и на дополнение Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds. Да, владельцы ПК-версии получают DLC в комплекте с основной игрой.
ПК-игрокам может показаться, что Horizon Zero Dawn слишком уж похожа на некий микс из The Witcher 3: Wild Hunt, Assassin’s Creed Origins / Assassin’s Creed Odyssey и Far Cry (особенно Far Cry Primal). Да, определенное сходство между ними есть, но… все это игры одного жанра, скорее даже одного поджанра. Кроме того, стоит учесть, что Horizon Zero Dawn начали разрабатывать еще в 2011 г., когда серии Witcher, Assassin’s Creed и Far Cry выглядели совсем иначе, так что перед нами просто пример параллельной эволюции. Кстати, у нас есть хорошая статья о первых четырех годах разработки игры – «Horizon Zero Dawn: Начало». Рекомендуем.
Несмотря на технические проблемы и бурные возмущения на форумах, ежики плакали, кололись, но продолжали жрать кактус. За неделю продаж только на Steam разошлось от 600 до 750 тыс. копий Horizon Zero Dawn Complete Edition, а пик онлайна составил 50 тыс. игроков. То есть в целом на ПК цифра продаж приближается к 1 млн. Немного по сравнению с PlayStation 4, где еще в феврале 2019 г. Sony отчиталась о преодолении рубежа в 10 млн. копий. Но это уже значительная цифра, а до конца 2020 г., благодаря скидкам и распродажам, она наверняка вырастет до 2 млн. То есть портирование уже окупилось и приносит прибыль, так что, может быть, Sony все-таки задумается о более оперативном выпуске своих эксклюзивов на ПК. Глядишь, так мы в конце концов получим обе части The Last of Us Part II и серию о приключениях Натана Дрейка.
С другой стороны, злые языки говорят, что выход Horizon Zero Dawn Complete Edition – это всего лишь часть рекламной кампании Sony PlayStation 5. Не зря же практически одновременно с анонсом ПК-порта появилась информация о следующей части серии – Horizon: Forbidden West, которая выйдет в 2021 г. на консоли нового поколения. Собственно, сам анонс новой игры строился на тех преимуществах, которые даст игрокам новая консоль, ее быстрый SSD-диск и прокачанная графическая подсистема.
Посмотрим. В конце концов, в последнее время мы действительно наблюдаем некоторое примирение в лагере платформодержателей. Microsoft уже давно выпускает свои эксклюзивы дуплетом, в версиях для Xbox и Windows 10, причем для того, чтобы получить игру на обе платформы, достаточно купить ее на какой-то одной. Мало того, портирование всей серии Halo в рамках Halo: The Master Chief Collection и грядущий релиз на ПК Halo Infinite – тоже хорошие знаки. Да и Sony теперь уже не так непримирима в плане эксклюзивов. Если выхода Heavy Rain владельцы ПК ждали целых 10 лет, а Beyond: Two Souls — 6, то Detroit: Become Human вышла на ПК уже через полтора года после PS4-релиза, а Death Stranding и вовсе через девять месяцев. Sony явно ускоряется!
Что же до Horizon Zero Dawn Complete Edition, то мы настоятельно рекомендуем всем купить эту игру. И не только для того, чтобы показать Sony, что ПК-игроки заинтересованы в портировании консольных игр, но и потому, что это все еще отличная игра. Технические проблемы вскоре решат, а сама игра принесет вам множество приятных часов в компании Элой в удивительном мире живых машин.
Здесь действительно просто шикарный сеттинг, отличная графика и очень харизматичная героиня. Да и сюжет вполне ничего. Так что не обращайте внимания на заниженный рейтинг Steam, Horizon Zero Dawn Complete Edition определенно достойна вашего внимания.4
Оценка ITC.UA
Плюсы: Интересный сеттинг; красивый большой мир; харизматичная героиня; неплохой сюжет; некоторое улучшение графики по сравнению с версией 2017 г.; основная игра и дополнение в одном наборе; вполне адекватная цена
Минусы: Сбои и технические проблемы на старте; производительность
Вывод: Все еще одна из самых красивых и интересных action/RPG текущего поколения
Horizon Zero Dawn: Complete Edition (для ПК) Обзор
Horizon Zero Dawn была одной из самых популярных игр 2017 года. Она считалась одним из лучших эксклюзивов для PlayStation 4, наряду с переосмыслением Bloodborne, Spider-Man и God of War. Теперь, более трех лет спустя, вы можете наслаждаться игрой в открытом мире на ПК благодаря Horizon Zero Dawn: Complete Edition за 49,99 долларов. Эта игра для ПК содержит базовую игру, а также дополнение The Frozen Wilds (дополнительная область с дополнительным сюжетным контентом и предметами коллекционирования) и легко превращается в огромное, насыщенное и стоящее приключение.
Элой, Охотник из будущего
Это пост-постапокалиптическая игра, где все закончилось так давно, что появилось время для роста новых обществ и обычаев (аналогично Adventure Time или Tundarr the Barbarian ). В Horizon Zero Dawn мир, который мы знали, был разрушен неизвестным событием бесчисленное количество поколений назад, и все, что осталось, — это заросшие руины и машины, похожие на диких животных, которые правят землей. Цивилизация колеблется между каменным и бронзовым веками, с племенами и королевствами, живущими рядом со стадами и стаями роботов, которых они не понимают.
В этом году наши эксперты протестировали 45 продуктов в категории «Игры для ПК». Посмотрите, как мы проводим испытания. (Открывается в новом окне)
Вы играете за Элой, члена суеверного племени Нора с неясным происхождением, которое, похоже, связано со старым Металлическим Миром. После нападения на племя Элой отправляется за пределы священных земель своего народа, чтобы выяснить причину и, надеюсь, лучше понять, откуда она пришла.
Into the Wild
Horizon Zero Dawn — это приключенческая игра от третьего лица, действие которой происходит в открытом мире, похожем по структуре на Tomb Raider, Assassin’s Creed, God of War или Far Cry. Элой использует свое копье и различные луки, пращи и другие инструменты, чтобы исследовать обширную территорию различных поселений, бандитских лагерей и руин. По мере того, как она исследует, она зарабатывает опыт, который повышает ее уровень, дает ей увеличенное здоровье и дополнительные очки навыков для открытия новых способностей в относительно простом дереве навыков.
Similar Products
4.0
Excellent
Carrion (for PC)
4.0
Excellent
Story of Seasons: Friends of Mineral Town (for PC)
3.5
Good
Death Stranding ( Для ПК)
3,5
Good
Dauntless (для ПК)
3,5
Хороший
Samurai Shodown (для ПК)
5,0
Пример
Persona 4 Golden (для ПК)
Persona 4 Golden (для ПК)0024
3,5
Good
Halo 2: годовщина (для ПК)
3,5
Good
Minecraft Dungeons (для ПК)
4,0
Испытания маны (для ПК)
4
4 Элой — способный охотник и боец, что важно, потому что дикая природа таит в себе множество опасностей. Большинство машин в той или иной степени враждебны и требуют осторожного маневрирования, чтобы обойти их или эффективно атаковать. Скрытность играет важную роль: высокая трава скрывает ваши движения и позволяет проредить группы врагов до того, как они заметят ваше присутствие. Вы можете ставить ловушки и стрелять из укрытий, а если потратите очки умений, то сможете выполнять бесшумные мгновенные убийства, когда мимо проходят машины и бандиты. Когда начинается бой, Элой использует разнообразное оружие. Копье Элой — ее единственное оружие ближнего боя, но оно эффективно сбивает пластины брони противника и наносит значительный урон как машинам, так и людям. Она также использует луки для стрельбы по врагам на разных дистанциях специальными стрелами, которые наносят стихийный урон (или имеют другие эффекты). Она даже использует растяжку и пращи, чтобы сражаться и контролировать поле боя. Вы начинаете с простого и ограниченного оружия, такого как обычный лук и стрелы и шокирующая растяжка, но в конечном итоге вы будете жонглировать несколькими бомбами, запускаемыми из рогатки, вручную расставленными ловушками, снайперскими луками и луками средней дальности, а также стрелковым дробовиком. который стреляет болтами с близкого расстояния. Легко быть подавленным, если вы не готовы к бою. К счастью, у Элой есть Фокус, реликвия из старого мира, которая служит сканером ближнего действия, подсвечивая близлежащие машины и людей. Фокусировка также позволяет вам отслеживать следы и видеть намеченные пути ближайших машин, что дает вам четкое преимущество при подкрадывании и преследовании. Действия и исследования кажутся достаточно сложными, но не властными и неумолимыми. Вам нужно быть в курсе угроз, пока вы находитесь снаружи, но оставаясь рядом с путями, вы будете в относительной безопасности и позволите вам решать, когда и где вступать в бой с врагами. Бой разнообразен, есть несколько способов эффективно бороться с угрозами. Там хорошая смесь прямого боя и скрытности. Игра огромна, с обширной картой, которая охватывает мили земли в различных средах, от лесов до замерзших степей и пустынь. Благодаря включению DLC The Frozen Wilds, Horizon Zero Dawn: Complete Edition больше, чем оригинальная игра, с добавленной на карту морозной областью, которая становится доступной в середине игры. Он довольно плотный, заполнен поселениями, руинами, пастбищами машин и лагерями бандитов, которые вы можете исследовать самостоятельно или перемещаться между ними, выполняя квесты. Основной сюжет игры отвлекает вас от одного или двух основных квестов одновременно, но вы можете взять множество второстепенных квестов и поручений от неигровых персонажей. Успешное выполнение этих миссий приносит очки опыта и полезные предметы. Квесты варьируются от спасения застрявших людей до поиска потерянных вещей, и они дают стимул исследовать карту. Помимо побочных квестов можно найти множество предметов коллекционирования, таких как металлические цветы, древние сосуды и племенные артефакты. Есть также масштабируемые точки обзора и таинственные руины машин, называемые Котлами, которые нужно исследовать. Прохождение основного сюжета может длиться около дюжины часов, но реальная очистка карты может легко занять 60 или более часов. Как и многие игры с открытым миром, Horizon Zero Dawn через некоторое время начинает казаться немного повторяющейся. Он предлагает удовлетворительные квесты и локации, но зачистка лагерей бандитов и выполнение поручений утомляют вас. Огромный мир и открытая структура не позволяют игре чувствовать себя слишком тесно или сфокусированно, что истощает ощущение движения вперед. Это довольно распространенная проблема с такими большими играми, но об этом нужно помнить. Поскольку карта настолько велика, вам нужны удобные способы передвижения по ней. Значительная часть игры проводится пешком, но в конечном итоге вы можете приручить машины и ездить на них, как на ездовых животных. Десятки и десятки костров, которые служат точками сохранения в игре, также являются точками быстрого перемещения, позволяя вам перемещаться между ними, когда вы находитесь снаружи. Для Horizon Zero Dawn: Complete Edition требуется ПК с процессором Intel Core i5-2500, графическим процессором Nvidia GeForce GTX 780, 8 ГБ ОЗУ и 100 ГБ дискового пространства. Его рекомендуемые характеристики включают процессор Intel Core i7-4770, графический процессор Nvidia GeForce GTX 1060 и 16 ГБ оперативной памяти. Я играл в игру на игровом ноутбуке PowerSpec 1510 с процессором Intel Core i7-7700, графическим процессором GeForce GTX 1070 и 16 ГБ оперативной памяти. Внутриигровой тест показал, что машина обрабатывает полигоны Horizon Zero Dawn: Complete Edition со средней скоростью 51 кадр в секунду, при этом для всех графических параметров установлено значение «Высокий». Кроме того, на моем ПК надежно работает Horizon Zero Dawn: Complete Edition с графическими настройками Ultimate (сверхширокое разрешение 2560 на 1080) при сохранении частоты кадров выше 30 кадров в секунду. При таких настройках игра иногда зависает на несколько секунд с резкими падениями частоты кадров, но таких моментов немного и они редки. Падение производительности обычно указывает на загрузку внешнего мира, а не на какие-либо проблемы, связанные с действиями. При самых высоких графических настройках Horizon Zero Dawn: Complete Edition отлично смотрится в сверхшироком разрешении 1080p. Это название игры трехлетней давности, поэтому оно не соответствует графическим деталям, которые можно найти в недавних играх, таких как Ghost of Tsushima или The Last of Us: Part II. Тем не менее, окружающая среда полна маленьких штрихов, которые дополняют мир, например, высокая трава, которая качается на ветру и смещается, когда вы крадетесь по ней. Искусственная дикая природа Horizon Zero Dawn: Complete Edition действительно выделяет игру среди других приключений с открытым миром, таких как недавние игры Assassin’s Creed. Машины сложны и двигаются плавно, ведут себя как дикие звери в неоновой обертке, которые с такой же вероятностью будут стрелять в вас лазерами, как и атаковать и набрасываться. Человеческие персонажи детализированы и реалистично анимированы, хотя их выражения лиц не особенно реалистичны по сравнению с The Last of Us: Part II. Люди не похожи на глупых манекенов, но и за актеров их тоже не спутаешь. Почему вы должны играть на ПК Horizon Zero Dawn была встречена критиками, когда вышла в 2017 году, и по-прежнему остается фантастической игрой в 2020 году. Порт ПК качественно сделан и обеспечивает высокую производительность даже на игровом оборудовании среднего уровня. Он предлагает огромный, захватывающий открытый мир для исследования, наполненный примитивными племенами и таинственными роботами; вы можете легко потерять десятки часов, выслеживая, сражаясь и открывая его секреты. Если вы не играли в нее, когда она вышла на PlayStation 4, сейчас самое время ее приобрести. Horizon Zero Dawn: Complete Edition получает награду «Выбор редакции». Дополнительные обзоры и превью игр Steam можно найти на странице куратора PCMag в Steam(откроется в новом окне). Horizon Zero Dawn: полное издание (для ПК) 4.0 Выбор редакции Профи Захватывающий, разнообразный бой Поразительная эстетика пещерного человека в сочетании с научной фантастикой Огромный мир для исследования Минусы Повторяемость в открытом мире Иногда пыхтит в течение нескольких секунд местами The Bottom Line Версия Horizon Zero Dawn для ПК позволяет вам охотиться на животных-роботов и исследовать огромный постапокалиптический мир на вашем собственном компьютере со стабильной и надежной производительностью. Подпишитесь на Лабораторный отчет , чтобы получать последние обзоры и рекомендации по продуктам прямо на ваш почтовый ящик. Этот информационный бюллетень может содержать рекламу, предложения или партнерские ссылки. Подписка на информационный бюллетень означает ваше согласие с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки на информационные бюллетени в любое время. Спасибо за регистрацию! Ваша подписка подтверждена. Следите за своим почтовым ящиком! Подпишитесь на другие информационные бюллетени Этот обзор содержит спойлеры, нажмите «Развернуть», чтобы посмотреть. Мне есть что рассказать об этой игре. Если вам нравятся длинные обзоры, вам понравится этот. Во-первых, графика и производительность. У меня было много проблем, хотя я играл в версию 1.08, и мой компьютер не так уж плох (i5-10400 и RX 580). Производительность этой игры действительно отстой, в некоторых местах мой FPS просто упал до 10, особенно в городе под названием Мердиана. Также много багов в текстурах и мерцание текстур, иногда я даже не мог видеть землю, по которой шел. Так что это действительно беспокоит меня. А графика ужасная, местами было как в пс2 игре, думаю это из-за того что текстуры глючат но так как версия 1.08 это просто непростительно. Так что моя оценка 1/10. Бои в этой игре неоднозначны. Это действительно оригинально, вы сражаетесь с машинами, используя лук с разными типами стрел (стрела стихий, стрела слезы, стрела порчи и т. д.). Эллой использует свой Фокус, чтобы определить слабость машины и использовать правильную комбинацию стрел, например, используя огненную стрелу, чтобы перегреть машину и открыть ее радиатор, чтобы уничтожить ее и нанести огромный урон машине, или выстрелить стрелой в «пламенный цилиндр», чтобы взорвать его. Убивать таким образом большую машину определенно круто, а дизайн машин захватывает дух. Но меня беспокоит то, насколько бесполезна Аллой в ближнем бою, ее урон практически нулевой, и даже вражеские люди наносят огромный урон, но Эллой нужно использовать свои стрелы, несмотря ни на что. Я не большой поклонник просто стрелять из лука или использовать огнестрельное оружие снова и снова, для меня рукопашный бой почти всегда веселее, неудивительно, что мне не так понравился боевой опыт в этой игре, так что для меня это составляет 6,5/10. Насчет стелс-механики, это 5/10. В игре посредственная система скрытности, вы не можете нести тела убитых вами врагов (даже людей). Кроме того, у вас не так много вариантов тейкдауна, и вы не можете скрытно убить всех, поэтому практически невозможно очистить место на 100% в скрытности, игра действительно заставляет вас использовать стрелки. Сюжет в игре хороший, но повествование ужасное. Я объясню, история о машинном апокалипсисе, это нормально, это было очевидно, я теоретизировал это в начале игры. Главная проблема в этой игровой истории в том, что в ней нет ни одного харизматичного персонажа. Два единственных персонажа, которых я считаю наиболее харизматичными, умерли в первый же час этой игры. И то, как рассказана история, это всегда безобразия, происходящие снова и снова, нет времени на паузу, чтобы оценить влияние изменений в жизни персонажей. Например, в начале игры Эллой родилась уже изгоем племени, она не может даже разговаривать с членами племени, поэтому для вступления в племя она должна пройти ритуал испытания. Показано, что многие члены племени не любят ее, потому что она изгой, мальчик даже бросил в нее камень, когда она была ребенком. Когда она, наконец, присоединяется к племени, чтобы пройти ритуал испытательного срока, это одна из самых интересных ситуаций в игре, мальчик (теперь подросток) и многие другие не любят ее, но ей удалось подружиться с девушкой, которая кажется крутой, и у нее был другой друга, что она спасла ему жизнь много лет назад. Эта динамика была интересной, я думал, что Эллой придется доказать племени свою ценность и заставить их уважать ее, но нет, в мгновение ока банда злодеев убивает подростка, который ее ненавидит, и девушку, с которой она дружит, и даже ее приемный отец и соответственно убил всю эту крутую динамику. Испытания маны (для ПК)
. Хорошо
XCOM: отряд химер (для ПК)
Огромная карта
Под капотом
Нравится то, что вы читаете?
Обзоры Horizon Zero Dawn: Complete Edition для ПК
Оставить комментарий