Horizon для пк: Horizon Zero Dawn™ Complete Edition on Steam

Системные требования Horizon: Zero Dawn для ПК. Минимальные и рекомендуемые системные требования для игры Horizon: Zero Dawn

Системные требования Horizon: Zero Dawn отображают вариант комплектации ПК, позволяющий запустить игру без ощутимых просадок производительности – с комфортным FPS (количество кадров в секунду) и адекватной скоростью загрузки.

ПК

Минимальные системные требования

Минимальные системные требования Horizon: Zero Dawn отображают вариант комплектации для ПК, на котором игра будет стабильно работать на минимальных настройках, не вызывая ощутимого дискомфорта.

ОС: Windows 10 64-bits

Процессор: Intel Core [email protected] or AMD FX [email protected]

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) or AMD Radeon R9 290 (4GB)

DirectX: Версии 12

Место на диске: 100 GB

Поддержка геймпада: Полная

Рекомендуемые системные требования

Рекомендуемые системные требования Horizon: Zero Dawn для ПК – это ориентир того, какая мощность необходима для раскрытия полного графического и технологического потенциала игры.

На комплектации, указанной в рекомендуемых требованиях, игра сможет запуститься и комфортно работать на максимальных графических настройках.

ОС: Windows 10 64-bits

Процессор: Intel Core [email protected] or Ryzen 5 [email protected]

Оперативная память: 16 GB ОЗУ

Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)

DirectX: Версии 12

Место на диске: 100 GB

Независимо от наличия официально указанных минимальных и рекомендуемых системных требований для Horizon: Zero Dawn, нередко они оказываются занижены. Как следствие, производительность игры может не соответствовать ожиданиям пользователя.

Публикации Horizon: Zero Dawn

Horizon Zero Dawn может появиться на ПК

04 декабря 2019 в 15:51

Российский журналист Антон Логвинов рассказал в видео на платформе YouTube, что Horizon: Zero Dawn — приключенческая игра в жанре экшн от студии Guerrilla. ..

Все публикации →

В центре внимания

Розыгрыш 15 наборов «Образы и оружие небесного стража» для Lost Ark

Гайд по New World — Руководство для новичков и вернувшихся игроков

Обзор Torchlight: Infinite

Ремейк Silent Hill 2, новая часть, спин-офф, интерактивный проект и фильм — Итоги презентации Silent Hill Transmission

Обзор Dakar Desert Rally — «Красиво, увлекательно, но не без проблем»

Traha Global, WOW: Dragonflight и Evil West — Игры ноября 2022

Согласно новой утечке, Horizon Forbidden West и Ghost of Tsushima выйдут на ПК уже в 2022 году

Также станут доступны Returnal, Sackboy: A Big Adventure и Ratchet & Clank. Когда в последний раз все смеялись над такой утечкой, Sony анонсировала God of War для ПК

Пользователи сети обратили внимание на еще одну утечку с датами выхода игр на платформе GeForce Now. Если верить списку, то на персональных компьютерах уже в следующем году появятся немало эксклюзивов PlayStation, в числе которых:

  • Ghost of Tsushima — 8 февраля
  • Returnal — 30 апреля
  • Sackboy: A Big Adventure — 1 мая
  • Horizon Forbidden West — 30 сентября
  • Ratchet & Clank — 3 октября

Это может быть и не правдой, а все фанаты PlayStation просто посмеются, но нужно также помнить, что когда последний раз все смеялись, то Sony Interactive Entertainment анонсировала ПК-версию God of War (2018).

2021-11-04 16:30:40

run.code

Зафиксировано крупнейшее с 2008 года падение акций Blizzard. Всего за сутки они подешевели на 15%

Много нового геймплея Elden Ring

Новости

Публикации

VR-болото.
Подробная история виртуальной реальности

Игровое направление VR умерло. Именно такое ощущение возникло у многих игроков после недавней презентации крупнейшего разработчика и продавца шлемов виртуальной реальности. «За такие деньги устройство для игр никто покупать не будет» — говорят игроки. История показывает, что это действительно так. Впрочем, говорить о смерти гейминга в виртуальной реальности пока рано, но симптомы тревожные.

Претендент на звание «боевик года»? Кому стоит поиграть в Bayonetta 3
Итоги

27 октября 21:23

8

Обворожительная ведьма убивает демонов и наказывает противников извращёнными способами. Что, этого недостаточно, чтобы заинтересовать вас? Тогда, предлагаем обратиться к нашему материалу. В статье собраны «за» и «против» — кому же стоит прикоснуться к одной из самых высокооценённых игр в этом году.

Разочарование года. Обзор A Plague Tale: Requiem
Обзоры

26 октября 12:59

54

Сиквел подразумевает улучшение идей оригинала — чтобы вселенная стала больше, персонажи получили развитие, а игровой процесс претерпел изменения. Asobo Studio не справилась ни с одним пунктом. Перед нами худшая игра 2022 года.

Зов ирано-русской клюквы. Обзор кампании Call of Duty: Modern Warfare 2

Новая Modern Warfare 2 хотя и пытается в серьезную историю о предательстве и заговорах, на финишной прямой сценаристы вскрикивают: «А черт с ним, они всё равно ради мультиплеера сюда пришли!». Игрок же остаётся в недоумении. 

Жуткие сказки. Обзор The Darkest Tales

Представьте, что добрых героев сказок обуяли дурные помыслы, а они восстали против вас во сне, захватили разум и не дают пробудиться.

Кто станет спасителем? Конечно, отважный плюшевый мишка, ведь для этого он и нужен! А если игрушка давно пылится вместе с другим ненужным хламом в сундуке? Придётся заставить его спасать хозяина.

Будет ли Horizon Forbidden West на ПК? Новейшие порты Sony для ПК

Выйдет ли Horizon Forbidden West на ПК? Для игроков, которые предпочитают загружать свои приключенческие игры с открытым миром через Steam на надежном компьютере с Windows, на данный момент это довольно большой вопрос.

Для игроков на консолях PlayStation приключения Элой наконец-то возобновятся с выходом игры Horizon Forbidden West, также известной как игра, которая займет большую часть наших выходных.

Какие же это будут выходные, ведь игра, похоже, ослепляет и впечатляет так же сильно, как и первая. Отзывы были впечатляющими, многие называли его достойным преемником.

  • Купить Horizon Forbidden West в ИГРЕ

Но пока игра выходит на PS4 или PS5, многие задаются вопросом, увидим ли мы когда-нибудь Horizon Forbidden West на ПК. Если это и есть план, то пока он держится в секрете.

Итак, ПК станет еще одним домом для Horizon Forbidden West? Вот все, что мы знаем.

Будет ли Horizon Forbidden West выпущена на ПК?

Horizon Forbidden West выйдет на ПК не скоро. Релиз игры на этой неделе предназначен исключительно для консолей PlayStation, а именно PS4 и PS5.

Это справедливый вопрос! В прошлом мы могли просто сказать «нет» и двигаться дальше, но в последние годы «эксклюзивные» игры для PlayStation начали появляться на ПК.

Оригинальный Horizon Zero Dawn вышел на ПК в 2020 году (более чем через три года после его первоначального запуска на PS4), а совсем недавно мы видели, как Death Stranding Хидео Кодзимы, Days Gone от Bend Studio и God of War от Sony Santa Monica сделали то же самое. прыгать с консоли на компьютер.

The Uncharted: Legacy of Thieves Collection также была подтверждена для выпуска ПК, так как Sony продолжает свой постепенный проект переноса своих популярных франшиз на Windows. Однако обычно между запуском консоли и запуском компьютера проходит довольно большой промежуток времени.

Получите лучшее от RadioTimes.com, отправленное на ваш почтовый ящик. Вы никогда ничего не пропустите…

Подпишитесь, чтобы первыми узнавать о последних новостях и новых сериалах!

Адрес электронной почты

Вводя свои данные, вы соглашаетесь с нашими условиями и политикой конфиденциальности. Вы можете отписаться в любое время.

Но на данный момент в Horizon Forbidden West можно играть только в том случае, если вы являетесь владельцем PlayStation, и в ближайшее время нет планов портировать его для игроков на ПК.

Однако ключевое слово здесь «немедленно». Поскольку первая игра уже вышла на ПК, само собой разумеется, что продолжение в какой-то момент последует ее примеру — просто не ожидайте, что это произойдет в течение довольно долгого времени, если это когда-либо произойдет.

Если мы услышим что-нибудь положительное о дате выхода Horizon Forbidden West для ПК, мы обязательно сообщим вам об этом. Если бы нам пришлось гадать, мы бы оценили, что такого порта может не быть с нами до 2025 года.0003

Если вы отчаянно хотите поиграть за Элой на ПК, оригинальная игра Horizon Zero Dawn все еще доступна в Steam для компьютерных игроков. И если вы еще не играли в нее, вам действительно стоит это сделать!

Что Sony сказала о портах для ПК?

В интервью для блога PlayStation в июне 2021 года главе PlayStation Studios Хермену Хулсту был задан вопрос: «Как ПК вписывается в мировоззрение PlayStation Studios, движущейся вперед?»

Халст ответил: «Мы все еще впереди в нашем планировании для ПК. И Horizon Zero Dawn оказалась очень успешной. Я думаю, это показывает, что у геймеров за пределами экосистемы PlayStation есть желание испытать удивительный портфель игр, которыми фанаты PlayStation наслаждались годами.

«Но я хочу подчеркнуть, что PlayStation останется лучшим местом для игры в наши игры PlayStation Studios при запуске. Но мы ценим игроков на ПК и продолжим выбирать подходящее время для запуска каждой игры. Bend Studio просто выпустила ПК-версию Days Gone 18 мая. Итак, это примерно через два года после выхода PS4

Больше похоже на это

«И я надеюсь, что новая группа фанатов сможет и будет наслаждаться этой игрой. И это цель — мы хотим привлечь новых игроков, которые еще не испытали великие истории, персонажей и миры, которые мы создали. Выпуск игр на ПК никогда не будет происходить за счет создания захватывающей линейки отличных консольных игр».0003

По сути, похоже, что эксклюзивные игры Sony всегда будут запускаться на консолях PlayStation, прежде чем они появятся на ПК, и компания тщательно выбирает моменты для переноса на ПК. Тогда не ждите, что скоро появится порт Horizon Forbidden West для ПК.

Подробнее о Horizon Forbidden West:

  • Обзор Horizon Forbidden West — наш полный вердикт0012
  • Horizon Forbidden West Tallneck LEGO — когда выйдет набор?
  • Карта Horizon Forbidden West
  • Horizon Forbidden West часы — сколько времени нужно, чтобы победить
  • Horizon Forbidden West дерево навыков
  • Horizon Forbidden West романтика — почему у Элой нет любовного интереса
  • Horizon Forbidden West доспехи
  • Игра Horizon Call of the Mountain VR — последние новости

Следите за новостями Radio Times Gaming в Твиттере. Или, если вы ищете, что посмотреть, посмотрите наш телегид.

Посетите наш график выпуска видеоигр для всех предстоящих игр для консолей. Загляните в наши центры, чтобы узнать больше новостей об играх и технологиях.

Последний выпуск Radio Times уже поступил в продажу. Подпишитесь сейчас, чтобы каждый выпуск был доставлен к вашей двери. Чтобы узнать больше о крупнейших звездах телевидения, l слушайте подкаст Radio Times с Джейн Гарви.

Новый взгляд на Horizon Zero Dawn для ПК: все ли исправлено?

С анонсом новых эксклюзивов для PlayStation, начиная с Days Gone этой весной, пришло время вернуться к Horizon Zero Dawn, первой полнокровной попытке Sony портировать один из своих самых знаменитых шедевров ААА. При выпуске производительность и общее качество взаимодействия с пользователем были плохими, но через шесть месяцев в этом нет никаких сомнений: игра значительно улучшилась. Это не идеально, это все еще далеко от идеала, но Guerrilla Games учла отзывы и исправила многие проблемы, при этом значительно улучшив производительность в некоторых сценариях.

Даже просто запустив игру, сразу бросаются в глаза некоторые отличия. Когда игра впервые вышла, при загрузке игры с разрешением 4K Horizon фактически рендерил внутреннее изображение с правильным разрешением, перед уменьшением масштаба до 1080p, а затем снова до 2160p — теперь это исправлено. Первоначальная компиляция шейдеров, которая раньше занимала так много времени, теперь выполняется в фоновом режиме, что позволяет вам посещать экран настроек во время ее выполнения или даже запускать игру (однако я бы рекомендовал дождаться завершения процесса кэширования шейдеров). Сами меню остались прежними, но различные параметры вертикальной синхронизации теперь работают правильно, без значительного падения производительности, которое было в оконном режиме без полей при запуске игры. Анизотропная фильтрация? Это также было сломано при выпуске, требуя настройки панели управления графическим процессором для улучшения детализации, но теперь это работает как надо.

Алекс Батталья представляет текущее состояние игры в версии Horizon Zero Dawn для ПК.

Это базовые вещи, но приятно видеть, что они полностью исправлены. То же самое касается динамического масштабирования разрешения: при запуске в режиме 4K Ultra на RTX 2080 Ti целевая сцена работала со скоростью 54 кадра в секунду, поэтому DRS нужно было лишь немного уменьшить разрешение, чтобы получить 60 кадров в секунду, но вместо этого разрешение упало. вместо 1080p (!). Как вы уже догадались, теперь это исправлено, и теперь я бы рекомендовал включить DRS, если вы работаете с фиксированной частотой кадров, например 60 кадров в секунду. В систему меню также добавлена ​​контрастно-адаптивная резкость (CAS) AMD FidelityFX: это просто фильтр повышения резкости, но я думаю, что это хорошее улучшение для тех, кто хочет увеличить контрастность при более низких разрешениях и использовании сглаживания TAA.

Прежде чем мы перейдем к более серьезным проблемам, которые у нас были с кодом релиза, есть одна давняя проблема, которую я хотел бы решить. Окклюзия окружающего пространства экрана (SSAO), казалось, содержала ошибки при запуске, поскольку радиус эффекта затенения уменьшался при более высоких разрешениях при использовании более высоких настроек качества. То же самое и с последним патчем 1.10, поэтому, хотя это может показаться странным, я все же рекомендую здесь среднюю настройку. Я бы также порекомендовал среднюю настройку для качества текстуры. Как и в версии для запуска, использование более высоких настроек, похоже, только изменяет смещение LOD — это может дать больше деталей на расстоянии, но есть опасность, что при слишком большом количестве деталей текстуры, занимающих слишком мало пикселей, вы получите нежелательный мерцающий эффект алиасинга.

В игре почти все проблемы, которые у нас были, либо были решены, либо, по крайней мере, были приняты меры по их устранению. При запуске анимация травы, добавленная в версию для ПК, работала только со скоростью 30 кадров в секунду, когда остальная часть игры была разблокирована — теперь это исправлено. Также исправлены другие связанные проблемы с 30 кадрами в секунду, такие как анимация волос Элой. Еще одна проблема, связанная с частотой кадров, заключалась в общей неловкости в роликах со скоростью 60 кадров в секунду, поскольку игра, по-видимому, была разработана для обновления с фиксированной частотой 30 кадров в секунду. Может показаться, что персонажи деформируются в разных положениях на кадрах: этого больше не происходит. Тем не менее, теперь есть новый эффект — который мы видим на самом деле во многих играх — эффект замораживания персонажей при переходах, когда остальной мир продолжает обновляться. Это не большая проблема, но она есть, и это заметно. Однако это улучшение по сравнению с предыдущим эффектом деформации.

Смотреть на YouTube

Наш первоначальный отчет о порте Horizon Zero Dawn для ПК — в целом он был глубоким разочарованием, но за месяц были внесены значительные улучшения.

Что касается внутриигровых проблем, самая серьезная проблема — заикание при переключении камеры, во время обхода или даже при представлении элементов пользовательского интерфейса — исправлена, но все еще не совсем решена. Заикание теперь уменьшено, но, похоже, все еще существует проблема с задержкой, когда пользовательский интерфейс появляется с новым сообщением: это больше не заикание во время кадра, а скорее прыжок в движении. Я замечал это пару раз во время игры, и это заметно, но это меньше отвлекает, чем мгновенное зависание, наблюдаемое в коде выпуска. В целом, опыт определенно улучшился по всем направлениям, но все еще есть странности — например, тонкий черный контур, который иногда обрамляет всю презентацию.

Когда-то серьезной проблемой была не только полировка и стабильность, но и производительность. Графические процессоры Nvidia, основанные на архитектуре Pascal 10-й серии, пострадали особенно сильно, до такой степени, что производительность GTX 1060 была в некоторых местах хуже, чем у гораздо менее мощного графического процессора PlayStation 4. Его ближайший эквивалент AMD — Radeon RX 580 — показал себя лучше, но вычислительная мощность более 6 TF не была способна последовательно удвоить производительность графического ядра PS4 1,84 TF. Здесь есть хорошие и плохие новости. Будь то оптимизация Guerrilla Games, улучшения драйверов Nvidia или сочетание того и другого, GTX 1060 теперь намного эффективнее. Улучшение большое: эталонный тест регистрирует повышение производительности на 65%, в то время как мгновенное заикание значительно уменьшается.

В RX 580 меньше интересных отличий. В тесте общая производительность такая же, но первая кат-сцена в игре показывает гораздо больше интересных улучшений с более высокой общей частотой кадров, в то время как общие оптимизации, о которых мы уже говорили, показывают гораздо более низкий уровень производительности. заикаться. Тем не менее, стоит отметить, что дальнейшее продвижение в игре привело к тому, что уровень производительности снизился до того, как игра выглядела при запуске на этом графическом процессоре, в то время как GTX 1060 продолжала демонстрировать значительное улучшение. Действительно, если мы поставим два графических процессора «старого времени» друг за другом, они теперь будут очень даже производительными в мире, где игры обычно отдают предпочтение одному над другим. Это довольно интересно, поскольку я ожидал, что архитектура AMD GCN продемонстрирует преимущество в игре, ориентированной на консоль.

Смотрите на YouTube

Days Gone, работающая на PS5, значительно улучшает игру — намек на то, что может дать грядущий порт для ПК?

Итак, что мы узнали из этой переоценки игры, и есть ли какие-то выводы о том, как могут работать будущие порты Sony? Очевидно, мы не хотим, чтобы эта ситуация повторилась в будущих играх Sony. Что ж, Horizon Zero Dawn значительно улучшилась, и это больше не «плохое» преобразование для ПК, но и не особенно выдающееся: все еще есть некоторые проблемы, такие как шаткая анимация смены камеры в кат-сцене, довольно странный толчок при воспроизведении анимации и тот факт, что что я все еще думаю, что игра в целом неэффективна на ПК по сравнению с консолями. Даже при соответствующих настройках консоли с низкокачественной анизотропной фильтрацией и средним качеством изображения в разрешении 1080p мы должны ожидать, что такие графические процессоры, как RX 580 и GTX 1060, будут намного превосходить результаты PlayStation 4. Возьмем в качестве примера RX 580, чтобы увидеть графический процессор AMD. с производительностью вычислений более чем в 3 раза выше, чем у PlayStation 4, доставьте меньше , чем 60 кадров в секунду, разочаровывает — и не соответствует повышению производительности, наблюдаемому на других разносторонних консольных портах.

Но опять же, Horizon Zero Dawn никогда не предназначался для многоплатформенного запуска и работает на движке, который не был разработан для работы на чем-либо, кроме PS4, и он также не предназначался для работы на каких-либо других частотах, кроме 30 кадров в секунду. И именно здесь другие игры от Sony могут увидеть более плавный переход на ПК. Возьмем, к примеру, Days Gone — следующую конверсию Sony, которая должна выйти весной. Он использует Unreal Engine 4 в качестве основы, которая должна помочь кроссплатформенным преобразованиям, в то время как мы уже видели в патче для PlayStation 5, что простое снятие ограничения 30 кадров в секунду позволяет игре нормально работать со скоростью 60 кадров в секунду — и, возможно, выше.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*