Hon heroes: Home — HON, Heroes of Newerth

Игра Heroes of Newerth

1152-e место в рейтинге активности игр

8 из 10

на основе мнений 1 пользователей

Голосовать можно с 5 уровня


    Действия с блогом

    Показать все

    Свернуть

    • За блогом следят 164 человека, 165 игроков отметили игру как «любимую». Из 41 пост, 3 поста стали серебряными, 1 пост стал золотым, 3 поста стали бриллиантовыми, 4 поста были рекомендованы редакцией, 21 репост

    • RPG, Онлайн

    • S2 Games

    • S2 Games

    • 2010

    • Heroes of Newerth – это компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией S2 Games. Создавалась как альтернатива знаменитой карте DotA из третьей части Warcraft. Сделать нечто новое в рамках старого – именно такую цель поставили перед собой разработчики из S2 Games. Все дело в том, что к 2008 году (когда произошел неофициальный анонс Heroes of Newerth) картой DotA уже практически никто не занимался. Новые герои появлялись редко, баги правились еще реже, а баланс ухудшался раз от раза. Нужно было что-то предпринимать, и спустя два года ребята из S2 Games выпустили игру, очень похожую на DotA, но с одним лишь существенным отличием — Heroes of Newerth стала платной. В период с весны 2010 года до лета 2011 игроки должны были совершить единовременный платеж для доступа Heroes of Newerth, но в конце июля игра была переведена на популярную нынче систему free-to-play. Таким образом поиграть в Heroes of Newerth теперь могут все желающие.

      Сюжет игры базируется на основе событий, описанных в прошлых играх компании S2 Games (конкретно The Battle For Newerth и A Tortured Soul). Два непримиримых противника, Орда и Легион, прекратили междоусобную войну и вступили в альянс для противостояния адским существами из подземного мира.

      Собственно, геймплей Heroes of Newerth не слишком изменился в сравнении с той же DotA. Две команды появляются на разных концах игровой карты, и главной целью для игроков является уничтожение базы оппонента. На карте можно обнаружить три тропы, по которым и осуществляется перемещение войск от одной базы к другой. Соответственно, везде можно обнаружить защитные башни – как возле дорог, так и у баз. Если одна команда умудряется уничтожить постройки противника, то атакуемая сторона может отстроить их заново. Юниты появляются раз в 30 секунд и сразу отправляются в бой.

      Всего в Heroes of Newerth можно обнаружить больше 80 героев, и их число постоянно растет с каждый новым обновлением. Герои располагают четырьмя навыками, которые нужно сначала открыть, а потом и модернизировать. Для этого потребуется наличие очков опыта, которые добываются игроком непосредственно на поле боя. По мере игры герои растут в уровне и становятся сильнее, но количества опыта, необходимого для прокачки, каждый раз требуется все больше и больше. Следует отметить, что опыт дается за убийство героев вражеской команды.

      В Heroes of Newerth не нужно уж слишком сильно возиться со своей базой и постройками, тем более что ресурсов в игре практически нет. Имеется только золото, запасы которого медленно увеличиваются с течением времени. Также добыть золото можно при убийстве вражеских героев и уничтожении башен противника. Если герои ликвидируют врага сообща, то наиболее количество золота достанется тому, кто ударил по врагу последним. Остальные герои получают меньше золота. Если игрок понимает, что его герой скоро умрет, он может убить и героя и всех своих юнитов вокруг, чтобы враги не получили золото.

      Показать все

    Написать пост
    • Все подряд

    • Новые
    • Корзина
      • 4

      Heroes of Newerth

      Heroes of Newerth Запускает Core Pool

      S2 Games объявила о запуске «Core Pool» в игре Heroes of Newerth, который представляет совершенно новый подход к игровому опыту.

      Этот дополнительный режим позволяет игрокам оттачивать свое мастерство в контролируемых условиях с ограниченным доступом героев. Режим предназначен для обучения новых игроков, которым пригодятся данные навыки для других…

      • 13

      Heroes of Newerth

      Игра на Int бесплатно без смс и регистрации

      • 13

      Heroes of Newerth

      Обзор Artillery

      Он посмотрел на то, что Engineer’у удалось добыть во время раскопок. Удивительно, сколько мощи смогли вложить Древнии в такую небольшую штуковину. Он смазал ствол, зарядил ракеты в пусковые установки и зафиксировал их на своей спине. Он прикурил сигарету и направился прямиком на поле боя. Пусть у демонов есть Electrician’ы — у них нет ни единого …

        • Обзоры
    • серебро

      • 85

      Heroes of Newerth

      ATTENTION EVERYONE. Халява

      Итак.

      Вот тут всё расписано.

      А теперь транслит:

      1 Идём сюда

      2 Жмём start free trial

      3 IGN Prime 30 day free trial

      4 Создаем IGN аккаунт

      5 Выбираем метод оплаты PayPal (Платить не придется, но если у вас нет PayPal аккаунта, то во время его создания придется отстегнуть 1$)

      6 Завершаем привязку PayPal аккаунта. должно получиться вот это 7 Б…

        • Обзоры
        • Видео
        • Скриншоты
      • 8

      Heroes of Newerth

      Предыстория HoN. Немного истории

      Второй пост из серии «предыстория ХоН»

      Этот пост можно считать кратким пересказом следующего поста, но они сильно отличаются в некоторых местах.

      источник

      • 5

      Heroes of Newerth

      Техническое обслуживание HoN(UPD)

      Линк1

      Линк2

      • 23

      Heroes of Newerth

      Предыстория HoN. Savage: The Battle for Newerth

      Первый пост из серии «предыстория ХоН»

      История мира Savage:

      Линк

      • 12

      Heroes of Newerth

      Патч 2.0.34

      Вслед за этим известием пришла вот такая дразнилка от S2Games:

      Список сокращений:

      •AC

      •AT

      •CAI

      •MAR

      •FOCC

      •OPBR

      •QS

      •SS -> LEN

      •OBS

      •AAR

      •BHR

      •KFR

      •SN

      В течение дня нечто из тайного станет явным :)[/td]

      [/tr]

      [/table]

      И пока писал пост всё уже украли и опубликовали 🙂

      Инфа 100% 🙂

      • 11

      Heroes of Newerth

      Система PSR/MMR будет переработана

      На официальных форумах проскочила информация о том, что система рейтинга PSR/MMR будет полностью переработана:

      Пост JamesTown стал ответом на тему игрока NomesWisdom, в которой тот разложил по полочкам недостатки существующей системы рейтинга и сравнил ее с другими играми, использующими рейтинги для создания сбалансированных матчей: League of Lege. ..

      • 7

      Heroes of Newerth

      Обзор героя — Амун-Ра

      Пятница близится, новый герой тоже. Обзор Амун-Ра на русском языке.

      Спасибо за труд нашему комьюнити

        • Обзоры
        • Видео
      • 10

      Heroes of Newerth

      Drunken Master, блог разработчика

      Источник

      Перевод

      • 4

      Heroes of Newerth

      Интервью с [S2]Feanux

      Источник

      Перевод

      • 10

      Heroes of Newerth

      Хронология событий DDOS атаки на сервера HoN

      Обновляю по мере поступления информации от разработчиков.

      Источник

      Перевод: HoN.RU и мой

      • 8

      Heroes of Newerth

      Here are the 3 new Heroes to vote for (You’re Welcome!)

      Голосовалка

      Источник

      • 20

      Heroes of Newerth

      Веселая ХоНовщина

      Источник

      Оригинал

      • 18

      Heroes of Newerth

      Интервью с S2 Games о DotA 2

      Источник

      Оригинал

    Heroes of Newerth в Linux.

    Играть в HON.

    Heroes of Newerth — это аналог игры DotA из жанра Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). Игра сетевая и подразумевает битву между игроками на карте и захвате чужого города. Давайте рассмотрим linux и windows клиента Heroes of Newerth и проблемы, которые могут встретиться на пути и помешать насладиться игрой.

    Heroes of Newerth — родной linux клиент.

    Сначала нам понадобится официальный родной клиент Heroes of Newerth для Linux.

    Качаем с heroesofnewerth.com/download.php

    Моя версия на тот момент была HoNClient-2.5.13.sh. В Терминале запустите shell-установщик с помощью sh ./HoNClient-2.5.13.sh или дайте права исполнения и запустите двойным щелчком.

    Установите клиента Heroes of Newerth для Linux в папку, настоятельно советую избегать папок с пробелами в имени. Следите чтобы полный путь к игре был без пробелов.

    Попробуйте запустить игру через скрипт hon.sh и, возможно, игра не запустится. Создайте файл «~/.Heroes of Newerth/game/startup.cfg» и в него внесите строки
    SetSave "vid_bpp" "32"
    SetSave "vid_refreshRate" "60"
    SetSave "vid_resolution" "1024,768"

    Лучше не исправляйте строки, так как игра теперь может запустится нормально и вы в настройках игры уже спокойно поменяете все доступные опции. Файл startup.cfg должен измениться и содержать все ваши предпочтения.

    Выйдите из игры.

    Идите и регистрируйтесь по адресу garena.ru/register/. Запомните ваш логин и пароль для игры Heroes of Newerth. Возьмите zip архив с запускателем Heroes of Newerth, иначе linux клиент не примет ваш логин и пароль. Скачайте архив с github.com/theli-ua/garenahon и распакуйте все файлы в архиве в папку с игрой.

    Используйте скрипт sea.command, который запустит с нужными параметрами питоновский скрипт launcher.py и позволит играть в Heroes of Newerth на русских серверах. Впишите свой логин и пароль, дождитесь обновления вашего linux клиента HoN и играйте на здоровье!

    Heroes of Newerth в Linux — через WINE.

    Настоятельно рекомендую к прочтению заметки Запуск игр в префиксах WINE и Игры в Linux. По ряду причин, возможно, вы захотите играть в Heroes of Newerth с помощью windows клиента, используя WINE. Например, из-за возможности играть в локальной сети с друзьями, без выхода в Интернет.

    Установите последнюю версию WINE.
    В Ubuntu командуйте в Терминале sudo apt-get update && sudo apt-get install wine winetricks Скачайте последний полный дистрибутив с игрой. На текущий момент я скачал Draconis (1.0.39) с ветки dota2news.ru/news/draconis_1_0_39/2012-02-27-178

    Желательно установить windows клиент Heroes of Newerth в новый чистый префикс wine. Это словно новая отдельная MS Windows для игры. По умолчанию, все гадят в префикс .wine и при куче игр всё превращается в кашу. Рекомендую освоить префиксы wine, так как это не сложно или при проблемах с игрой пеняйте на себя. Нужно поставить с помощью скрипта winetricks пакеты d3dx9 vcrun2005. winetricks d3dx9 vcrun2005

    Игра на отдельном Xorg позволит чуток ускорить игру и избавится от некоторых проблем с мышкой, подробнее читайте в вышеприведённых ссылках. Запускайте игру и наслаждайтесь игрой в HON!

    Похожие материалы:
    Запуск игр в префиксах WINE
    Игры в Linux

    Дата последней правки: 2015-12-01 10:03:53

    Андромеда — Heroes of Newerth Wiki

    Андромеда
    Легион
    Атрибуты
    18 25 16
    (+2,5) (+2,2) (+1,5)
    Статистика
    Уровень 1 16 25
    Здоровье 492 1233 2012 г.
    Мана 208 520 936
    Ущерб 44-52 79-87 116-124
    Броня 3,82 8,72 13,9
    Скорость атаки 0,71 0,91 1.11
    Скорость движения 300
    Волшебная броня 5
    Базовое восстановление здоровья 0,25
    Дальность атаки 475 (дальний бой)
    Скорость ракеты 1500
    Базовое время атаки 1,7
    Анимация атаки 0,33/0,67
    Скорость поворота 540

    Андромеда — герой ловкости дальнего боя в

    Heroes of Newerth . Она основана на Vengeful Spirit из Defense of the Ancients: All-Stars .

    Содержание

    • 1 Информация
    • 2 способности
    • 3 альтернативных аватарки
    • 4 Список изменений
    • 5 Унаследованных Способностей

    Информация[]

    Знания: Звездорожденная небожительница, известная как Андромеда, незнакома с Ньюэртом. Не помня о своем доме или своем народе, она движима просто врожденным чувством, что Адские Борцы мерзки, а смертные жители Ньюерта невиновны. Ее мощная пространственная магия позволяет ей нести разрушение демонам или силу своим новообретенным союзникам.
    Один из немногих героев, который эффективен от начала и до конца без предметов, Андромеда — воплощение роли поддержки. Ее Разрыв Бездны можно использовать, чтобы сместить врага или спасти союзника, попавшего в беду.

    Способности[]

    Комета

    [ Q ]

    Время каста: 0,3 / 0,5 секунды
    Целевой блок Вражеские юниты
    Тип — Магия
    Андромеда вырывает комету из своего измерения, чтобы швырнуть ее во врага, нанеся ему урон и оглушив его.
    . 1,6/1,7/1,8 секунды при ударе.
    Небо падает.
    Примечания
    • Снаряд имеет скорость 1250.
    • Void Rip изменяет дальность применения Кометы до 700/875/1050 на 4 секунды после применения.
    Аврора

    [ W ]

    Время произнесения: 0,3 / 0,7 секунды
    Целевое положение Вражеские юниты
    Тип — Магия
    Андромеда сотрясает магнитное поле Ньюерта, в результате чего Аврора извергается, нанося урон и уменьшая броню всех врагов перед ней.
    Диапазон: 1400
    Стоимость маны: 40
    Перезарядка: 15 секунд
    Наносит 45/70/95/120 магического урона целям в радиусе 1400 и радиусом 275 и накладывает Аврора на пораженные цели на 14 секунд.
    Хочешь выпить с этим?

    Эффекты Авроры
    Броня -3/-4/-5/-6

    Примечания
    • Создает снаряд со скоростью 1400, летящий вперед на 1 секунду. У этого снаряда есть аффектор с радиусом 275, который наносит урон и накладывает дебафф.
    • Снаряд обеспечивает Clearvision в радиусе 1000 вокруг себя и оставляет за собой след, который обеспечивает Clearvision в радиусе 500 на своем пути, длительностью 5 секунд.
    Размерная ссылка

    [ E ]

    Аура союзных юнитов/на себя
    Связь Андромеды с ее родным измерением дарует силу ближайшим союзникам, позволяя им наносить больше урона атаками.
    Радиус: 900
    Перезарядка: 1 сек.

    : Переключите, чтобы воздействовать только на ближайших союзных героев.

    Дает +1000 к дальности атаки, когда используемая вами способность поражает вражеского героя.

    В бесконечность и дальше!
    Примечания
    • С Посохом Мастера все остальные способности Андромеды дают положительный эффект, дающий +1000 к дальности атаки на 4 секунды при воздействии на вражеского героя.
    Разрыв Пустоты (Разрыв Пустоты)

    [ R ]

    Время каста: 0,3 / 0,5 секунды
    Целевой блок Герои-враги и добровольные союзники
    Тип — физический толчок
    Андромеда останавливает время и пространство, мгновенно меняясь местами с другим героем.
    Диапазон: 700/875/1050
    Мана Стоимость: 100/150/200
    КОЛОДОДОНД: 75/65/55 (20) Секунды
    . поменяйтесь с ними местами, применяя к цели 10/20/30% замедление скорости передвижения на 3 секунды и мини-оглушение, если это враг. Создает иллюзию в исходном положении Андромеды, которая существует 20 секунд, наносит 25% урона и получает 200% урона.

    Также повышает вашу скорость передвижения на 10/20/30% и сравнивает дальность применения Кометы с дальностью применения Разрыва Бездны на 3 секунды, а также дает вам иммунитет к магии на 2 секунды.

    Тег, ты готов!
    Примечания
    • Оглушает цель на 0,05 секунды.
    • Уничтожает деревья в радиусе 300 вокруг Андромеды и цели.

    Альтернативные аватары[]

    Андромеда Альтернативные аватары

    Возвращение Андромеды

    100
    750


    Мандромеда

    250
    500


    Чужой Андромеда
     
    450
    3500

    Гундромеда

    400
    3000

    ПОГ Андромеда

    100
    750


    Рождественские огни Андромеды

    450
    3500

    Эос

    Только квесты

    Футбол Андромеда

    400
    3000


    Туманность

    450
    3500
    [Изменить] [Изменить информацию]

    Список изменений[]

    Версия 4. 8.4

    • Разрыв Пустоты
      • Время восстановления увеличено с 65/66/45 секунд до 75/65/55 секунд.
      • Дальность применения уменьшена с 800/1000/1200 до 700/875/1050.

    Версия 4.8.3

    • Дальность атаки увеличена с 450 до 475.
    • Разрыв Бездны
      • Больше не наносит незначительного урона (например, для прерывания ключа портала).

    Версия 4.8.2

    • Дальность атаки
      уменьшена с 475 до 450.
    • Разрыв Бездны
      • Посох Мастера меняет эффекты (на ранее существовавшие):
        • Время восстановления увеличено с 10 до 20 секунд.
        • Иммунитет к магии уменьшен с 3 до 2 секунд.

    Версия 4.8.1

    • Комета
      • Стоимость маны увеличена с 9от 0/100/110/120 до 100/110/120/130.
    • Пространственная связь
      • Новый эффект Посоха мастера: дальность атаки увеличивается на 1000 на 4 секунды, если способность поражает вражеского героя.
    • Разрыв Бездны
      • Посох Мастера Дополнительный эффект (к ранее существовавшему): Предоставляет 3 секунды невосприимчивости к магии самому себе после применения этой способности.

    Версия 4.8.0

    • Размерная ссылка
      • Бонусный базовый урон от атаки уменьшен с 12/18/24/30% до 10/14/18/22%.
    • Разрыв Бездны
      • Наносимый иллюзией урон уменьшен с 75% до 25%.
      • Урон, получаемый Иллюзией, увеличен со 125% до 200%.

    Версия 4.7.9

    • Дальность атаки увеличена с 400 до 475.
    • Комета
      • Длительность оглушения увеличена с 1,2/1,4/1,6/1,8 секунды до 1,5/1,6/1,7/1,8 секунды
    • Пространственная связь
      • Возврат к версии до 4.6.3, но с радиусом 900 вместо 800.
    • Разрыв Бездны
      • Создает иллюзию с длительностью 20 секунд, 75% наносимого урона и 125% получаемого урона в исходном месте после применения этой способности.

    Версия 4.7.6

    • Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2,5.

    Версия 4.7.2

    • Базовая ловкость уменьшена с 30 до 25.
    • Базовый урон уменьшен с 47-57 до 44-52.
    • Пространственная связь
      • Бонусная дальность атаки во время действия уменьшена с 650/850/1050/1250 до 550/700/850/1000.

    Версия 4.6.3

    • Размерная ссылка
    • Переработано:
      • Пассивно увеличивает силу атаки на 10/15/20/25.
      • Дает 650/850/1050/1250 дальности атаки против всех, на кого вы накладывали заклинание в течение последних 3 секунд, и дает им Видение на 3 секунды.
    • Разрыв Бездны
      • Теперь также снижает скорость передвижения на 10/20/30% на 4 секунды к цели, если она является врагом.
      • Теперь также увеличивает вашу скорость передвижения на 10/20/30% и сопоставляет дальность применения Кометы с дальностью применения Разрыва Бездны на 4 секунды.
    • (Недокументированное изменение) Аврора больше не уменьшает базовый урон.
    • (Недокументированное изменение) Снижение брони Авроры увеличено с -2/-3/-4/-5 до -3/-4/-5/-6.

    Версия 4.3.5

    • Комета
      • Длительность оглушения уменьшена с 2 секунд до 1,2/1,4/1,6/1,8 секунд.
    • Пространственная связь
      • Базовый бонус к урону уменьшен с 12/20/28/36% до 12/18/24/30%.

    Версия 4.3.0

    • Скорость передвижения снижена с 305 до 300.
    • Базовая сила снижена с 19 до 18.
    • Прирост силы за уровень увеличен с 2,1 до 2,6.
    • Базовая ловкость увеличена с 26 до 30.
    • Прирост ловкости за уровень снижен с 2,4 до 2,2.
    • Базовый интеллект снижен с 19 до 16.
    • Прирост интеллекта за уровень снижен с 1,8 до 1,5.
    • Комета
      • Стоимость маны увеличена с 70/80/90/100 до 90/100/110/120.
      • Длительность оглушения увеличена с 1,75 до 2 секунд.

    Версия 4.2.2

    • Аврора
      • Больше не препятствует возрождению лагерей нейтралов.

    Версия 4.2.0

    • Разрыв Пустоты
      • Теперь при применении наносит незначительное количество несмертельного урона цели.
        • Действует как экземпляр повреждения для некоторых боевых целей, например. поставив Portal Key на время восстановления.

    Версия 4.1.2

    • Разрыв Пустоты
      • Бонусная броня при обмене удалена.

    Версия 4.0.0

    • Базовый интеллект увеличен с 16 до 19.
    • Базовая сила увеличена с 17 до 19.
    • Базовый урон увеличен с 40-50 до 43-53.
    • Скорость передвижения увеличена с 295 до 305.
    • Броня увеличена с 2,96 до 3,96.
    • Разрыв Пустоты
      • Бонусная броня уменьшена с 30/40/50 до 20/30/40.

    Версия 3.6.0

    • Комета
      • Стоимость маны снижена с 105/115/125/135 до 70/80/90/100

    Версия 3.5.0

    • Разрыв Пустоты
      • Теперь дает Андромеде 30/40/50 сужающейся брони в течение 6 секунд

    Версия 2.6.4

    • Прирост ловкости увеличен с 2,35 до 2,4
    • Прирост интеллекта увеличен с 1,75 до 1,8

    Версия 2.2.4

    • Базовый урон изменен с 38-52 на 40-50
    • Исправлено Аврора немного ударялась позади нее

    Версия 2.0.30

    • Комета
      • Стоимость маны увеличена с 95/110/125/140 до 110/120/130/140
    • Аврора
      • Длительность изменена с 14/16/18/20 с на 14/14/14/14 с
    • Разрыв Бездны
      • Время восстановления увеличено с 45/45/45 до 70/60/50

    Версия 1. 0.21

    • Аврора
      • Продолжительность дебафа изменена с 20 с до 14/16/18/20 с

    Версия 1.0.15

    • Базовая ловкость уменьшена с 27 до 26
    • Прирост силы уменьшен с 2,3 до 2,1
    • Аврора
      • Область действия уменьшена с 300 до 275
      • Урон увеличен с 25/50/75/100 до 40/65/90/115
    • Размерная ссылка
      • Радиус ауры уменьшен с 900 до 800

    Версия 0.3.0.2

    • Разрыв Пустоты
      • Диапазон изменен с 600/900/1200 на 750/975/1200.

    Версия 0.1.63

    • Аврора
      • Дебафф увеличен с 15 с до 20 с

    Версия 0.1.42

    • Аврора
      • Добавлено несколько секунд прицела.
    • Разрыв Бездны
      • Добавлено разъединение, чтобы снаряды не следовали за измененной целью.

    Версия 0. 1.41

    • Герой добавлен

    Унаследованные способности[]

    Размерная ссылка

    [ E ]

    Пассивный
    Связь Андромеды с ее родным измерением дарует силу против ее врагов, замечая их, в то время как она опережает атаки против них.
    Пассивно увеличивает силу атаки на 10/15/20/25.

    Увеличивает дальность атаки на 550/700/850/1000 против всех, на кого вы применяли заклинание в течение последних 3 секунд, и дает возможность видеть их на 3 секунды.

    Примечания
    • Переработано в версии 4. 7.9.
    • Действует на всех врагов, пораженных Кометой или Авророй.
    Размерная ссылка

    [ E ]

    Аура Свои/Союзные юниты
    Связь Андромеды с ее родным измерением дарует силу ближайшим союзникам, позволяя им наносить больше урона атаками.
    Радиус: 800
    Перезарядка: 1 сек.

    Переключите, чтобы воздействовать только на ближайших союзных героев.

    В бесконечность и дальше!
    Примечания
    • Переработано в версии 4.6.3 и повторно представлено в версии 4. 7.9.
    • Можно переключить, чтобы действовать только на ближайших союзных героев.
    Без фильтров Ближний бой Все Соло Джунгли Переноска Опора Инициатор Ганкер Толкатель
    Низкое разрешение Дальний бой Все Соло Джунгли Переноска Опора Инициатор Ганкер Толкатель

    Л
    В
    З
    И
    О
    Н

    А
    Г
    И
    Л
    И
    Т
    Д

    А
    Г
    И
    Л
    И
    Т
    Д

    H
    E
    L
    L
    B
    O
    U
    Р
    Н
    В

    I
    N
    T
    E
    L
    L
    I
    G
    E
    N
    C
    E

    I
    N
    T
    E
    L
    L
    I
    G
    E
    N
    C
    E

    S
    T
    R
    E
    N
    G
    T
    H

    S
    T
    R
    E
    N
    G
    T
    H

    Кочевник — Heroes of Newerth Wiki

    Кочевник
    Легион
    Атрибуты
    18 22 20
    (+2) (+3) (+2,2)
    Статистика
    Уровень 1 16 25
    Здоровье 492 1100 1784
    Мана 260 715 1196
    Ущерб 54-58 101-105 146-150
    Броня 2,58 9. 16 15,46
    Скорость атаки 0,71 0,95 1,25
    Скорость движения 300
    Волшебная броня 5
    Базовое восстановление здоровья 1,00
    Дальность атаки 150 (Ближний бой)
    Скорость ракеты Мгновенное
    Базовое время атаки 1,7
    Анимация атаки 0,33/0,67
    Скорость поворота 450

    Кочевник — герой ловкости ближнего боя в игре Heroes of Newerth .

    Содержание

    • 1 Информация
    • 2 способности
    • 3 альтернативных аватарки
    • 4 Список изменений
    • 5 Унаследованных Способностей

    Информация[]

    Знания: Закаленный в боях охотник за сотней столкновений впервые появился в сумерках, одинокий посланник и палач к Легиону из бескрайних пустынь. Ходят слухи, что он никому не служит, и в отличие от того самого Песчаного Призрака, на которого он охотится, суровое и компенсирующее поведение Кочевника еще не завоевало ему доверие солдат Легиона. Тем не менее, его орлиные рефлексы и скорость, с которой он размахивает своим гигантским клинком, все же заставили поверить язычников.
    Кочевник — это керри в стиле «бей и беги», который сильно зависит от хитрости и хороших рефлексов. Он сильно зависит от Mirage Strike, который позволяет ему либо отправить изображение, либо самому атаковать врага. Дополнительная неуловимость, обеспечиваемая Sandstorm и Edge Counter, делает его могущественным противником в умелых руках.

    Способности[]

    Песчаная буря

    [ Q ]

    Время каста: 0 / 0 секунд
    Сам
    По команде Кочевник окружает себя и ближайших союзников вихрем песка, наделяя их повышенной скоростью и невидимостью, одновременно замедляя врагов.
    Радиус: 300
    Стоимость маны: 75
    Перезарядка: 24/20/16/12 секунд
    Вызывает вокруг вас песчаную бурю на 4 секунды. Песчаная буря применяет Песчаная завеса к союзникам и Песчаный взрыв к врагам.
    Теперь вы видите нас…

    Эффекты песчаной завесы
    +8/12/16/20% к скорости передвижения
    Скрытность с временем исчезновения 0,5 секунды
    Ходьба по отряду

    Пескоструйные эффекты
    15/20/25/30% Замедление движения

    Примечания
    • Атака или использование способностей или предметов не снимает скрытность.
    Mirage Strike

    [ W ]

    Целевой блок Вражеские юниты
    Изучение Mirage Strike дает вам True Strike и Mirage Strike, позволяя сбивать врагов с толку иллюзией себя. True Strike заставляет вас заряжаться и дает дополнительную скорость атаки, а Mirage Strike заставляет иллюзию заряжаться и дает вам невидимость.

    Перезарядка обновляется после смерти врага в пределах 500 единиц.

    Диапазон: 550
    Стоимость маны: 90
    Перезарядка: 16/14/12/10 секунд
    Заставляет вас или иллюзию атаковать цель. Во время зарядки дает 600 скорости передвижения, передвижения по юнитам и строению, а также обеспечивает 300 дневного и ночного обзора вокруг цели и раскрывает ее. Атака отменяется, если вы отдаете другую команду, становитесь Оглушенным, обездвиженным или обездвиженным или находитесь на расстоянии более 1750 единиц от цели.

    При достижении цели атакует цель, нанося 80/120/160/200 дополнительного физического урона и повышая скорость атаки на 20/40/60/80 на 3 секунды, если вы использовали True Strike. Вместо этого Удар Иллюзий наносит 40/60/80/100 дополнительного физического урона и дает Незаметность с 0-секундным временем исчезновения и Единую походку на 3 секунды при применении.

    Бей и беги!
    Примечания
    • Перезарядка делится между Mirage Strike и True Strike.
    • Во время зарядки вы или ваша иллюзия получаете +600 к скорости передвижения, ходьбе по юнитам и походке по зданиям.
    • Обеспечивает обзор вокруг цели на 300 единиц во время зарядки любой из способностей.
    Верный удар

    [ W ]

    Время каста: 0 / 0 секунд
    Целевой блок Вражеские юниты
    Кочевник безрассудно бросается на противника, нанося ему тяжелые повреждения и обрушивая шквал атак.
    Диапазон: 550
    Стоимость маны: 90
    Перезарядка: 16/14/12/10 секунд
    Заряды у цели. Во время зарядки дает 600 скорости передвижения, передвижения по юнитам и строению, а также обеспечивает 300 дневного и ночного обзора вокруг цели и раскрывает ее. Атака отменяется, если вы отдаете другую команду, становитесь Оглушенным, обездвиженным или обездвиженным или находитесь на расстоянии более 1750 единиц от цели.

    При достижении цели атакует цель, нанося 80/120/160/200 дополнительного физического урона и повышая скорость атаки на 20/40/60/80 на 3 секунды.

    Беги!
    Mirage Strike

    [ E ]

    Время каста: 0 / 0 секунд
    Целевой блок Вражеские юниты
    Кочевник вместо себя посылает иллюзию, которая атакует противника, нанося ему тяжелые повреждения.
    Диапазон: 550
    MANA Стоимость: 90
    COOLDOWN: 16/14/12/10 Секунды
    Applies Stealt неконтролируемая иллюзия для нападения на целевого юнита. Во время зарядки он получает 600 к скорости передвижения, движению по юнитам и строению, а также обеспечивает 300 дневного и ночного обзора вокруг цели и раскрывает ее.

    При достижении цели иллюзии атакуют ее, нанося 40/60/80/100 дополнительного физического урона. Иллюзия исчезает после завершения зарядки, через 3 секунды, или становится оглушенной, обездвиженной или опутанной. Иллюзия получает и наносит 100% урона.

    Беги!
    Странник

    [ E ]

    Пассивный
    Мастер движения, клинок Кочевника набирает силу, пока он обдумывает свой следующий ход против героя противника.
    Получайте заряд за каждые 10 пройденных расстояний. Максимум 100 зарядов.

    При наличии не менее 20 зарядов ваша следующая атака поглощает все накопленные заряды и наносит критический удар, наносящий 0,003/0,006/0,009/0,012x урона за заряд, вплоть до 1,3/1,6/1,9/2,2x критического удара. Если у вас меньше 20 зарядов, атака добавляет 25 зарядов.

    Вместо этого атака крипа расходует половину ваших зарядов.

    Убежища нет.
    Примечания
    • Атака отряда, не являющегося героем, с менее чем 20 зарядами не дает 25 зарядов.
    Счетчик фронтов

    [ R ]

    Время каста: 0 / 0 секунд
    Сам
    Моргни, и ты можешь пропустить это. Кочевник отвечает на угрозу смертельной демонстрацией силы, сводя на нет следующую атаку или попытку произнесения заклинания против него и посылая мощную ударную волну в нападавшего.
    Диапазон: 875
    MANA Стоимость: 100/125/150
    COOLDOWN: 60/50/40 секунд
    ENTERES COMTREST. Стало 1 секунду. Первый вражеский герой, который нанесет вам урон или применит на вас способность или предмет в этом состоянии, будет аннулирован, с вас будут удалены дебаффы и оглушения, а в ответ ударной волной будет направлен этот герой.

    : Ударная волна проходит 1000 единиц и наносит 250/450/650 магического урона при ударе и оглушает на 2 секунды.

    Уменьшает урон на 20% в течение следующих 5 секунд после истечения срока действия, распространяясь на иллюзии, которые вы порождаете во время действия.

    Атеми Наге > Реппукен
    Примечания
    • Ударная волна имеет радиус 200.
    • Кочевник может использовать предметы, пока активен счетчик краев.

    Альтернативные аватары[]

    Кочевник Альтернативные аватары

    Номаддин

    250
    500


    Шака Кочевник

    250
    500


    Красный Раджа

    390
    1500


    Элли Номад

    390
    2500

    Истребитель Кочевник

    400
    3000

    Эскиномад

    390
    2500


    Дилижанс

    800

    Чжан Фэй

    390
    2500


    Ханг Джебат

    600

    Трофейный кочевник

    Только квесты

    Кровавый шторм

    390
    2500


    Punk Nomad

    Punk Play Exclusive

    HoNWorld Nomad

    450


    Сонгкран Кочевник
     
    450
    3500

    Кочевник Сонгкран (EN)
     
    420
    3000
    [Изменить] [Изменить информацию]

    Список изменений[]

    Версия 4. 10.0

    • Счетчик краев
      • Снижение урона уменьшено с 20/25/30% до 20%.

    Версия 4.9.1

    • Рост силы увеличен с 1,8 за уровень до 2 за уровень.
    • Прирост ловкости увеличен с 2,8 за уровень до 3 за уровень.
    • Прирост интеллекта увеличен с 2 за уровень до 2,2 за уровень.
    • Счетчик краев
      • По истечении срока действия теперь дает 20/25/30% снижения урона на следующие 5 секунд.
      • Это состояние распространяется на иллюзии, которые он порождает во время активности.

    Версия 4.8.2

    • Рост силы уменьшен с 2 за уровень до 1,8 за уровень.
    • Прирост ловкости уменьшен с 2,9 за уровень до 2,8 за уровень.
    • Прирост интеллекта уменьшен с 2,2 за уровень до 2 за уровень.

    Версия 4.7.3

    • Мираж Удар
      • Дополнительный физический урон уменьшен с 50/70/90/110 до 40/60/80/100.

    Версия 4.7.2

    • Мираж Удар
      • Дополнительный физический урон уменьшен с 60/80/100/120 до 50/70/90/110.
    • Счетчик краев
      • Магический урон уменьшен с 250/500/750 до 250/450/650.

    Версия 4.5.3

    • Прирост ловкости за уровень увеличен с 2,6 до 2,9.
    • Странник
      • Множитель критического удара уменьшен с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,3/1,6/1,9/2,2.
    • Счетчик краев
      • Магический урон увеличен с 200/350/500 до 250/500/750.
      • Продолжительность оглушения уменьшена с 2/2,5/3 секунд до 2 секунд.

    Версия 4.5.0

    • Странник
      • Множитель критического удара увеличен с 1,4/1,6/1,8/2,0x до 1,4/1,8/2,2/2,6x.
    • Счетчик краев
      • Магический урон увеличен с 200/310/420 до 200/350/500.

    Версия 4.4.2

    • Базовое время атаки (BAT) увеличено с 1,5 до 1,7.

    Версия 4.1.5

    • Mirage Strike и True Strike
      • Диапазон увеличен с 500 до 550.

    Версия 4.0.0

    • Магическая броня уменьшена с 5,5 до 5.
    • Счетчик краев
      • Расстояние прохождения ударной волны увеличено с 875 до 1000 единиц.

    Версия 3.7.0

    • Верный удар
      • True Strike теперь устанавливает скорость передвижения Кочевника на 600, пока он не попадет в цель
    • Миражный удар
      • Mirage Strike теперь устанавливает скорость передвижения иллюзии на 600, пока она не достигнет цели

    Версия 3.1.0

    • Счетчик краев
      • Время восстановления увеличено с 60/45/30 до 60/50/40 секунд

    Версия 2.6.243

    • Песчаная буря
      • Скорость передвижения союзников увеличена с 5/10/15/20% до 8/12/16/20%
      • Скорость передвижения противника уменьшена с -7/-14/-21/-28 до -15/-20/-25/-30%
    • Миражный удар
      • Урон увеличен с 40/60/80/100 до 60/80/100/120
    • Странник
      • Критический урон теперь действует на крипов. Вы теряете только половину своих зарядов от крипов

    Версия 2.5.203

    • Восстановление здоровья уменьшено с 1,25 до 1
      • Это часть глобального изменения всех героев ближнего боя.

    Версия 2.5.143

    • Песчаная буря
      • Замедление скорости передвижения увеличено с 5/10/15/20% до 7/14/21/28%
    • Миражный удар
      • Дополнительный урон True Strike увеличен с 60/100/140/180 до 80/120/160/200
      • Дополнительный урон Mirage Strike уменьшен с 60/100/140/180 до 40/60/80/100

    Версия 2.2.03

    • Восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1,25 здоровья в секунду.
      • Это часть глобального изменения всех героев ближнего боя.
    • Добавлена ​​возможность ходить по зданиям, когда он невидим, чтобы Кочевник и его иллюзия не застревали на зданиях
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Mirage Strike не воспроизводил звук для врага
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кочевник атаковал на расстоянии меньше 128 с помощью своей способности True Strike
    • Исправлен его ZING! звук, поэтому он воспроизводится, если он использует True Strike в упор

    Версия 2.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*