Игра Heroes of Newerth
1152-e место в рейтинге активности игр
8 из 10
на основе мнений 1 пользователей
Голосовать можно с 5 уровня
Действия с блогом
Показать все
Свернуть
За блогом следят 164 человека, 165 игроков отметили игру как «любимую». Из 41 пост, 3 поста стали серебряными, 1 пост стал золотым, 3 поста стали бриллиантовыми, 4 поста были рекомендованы редакцией, 21 репост
RPG, Онлайн
S2 Games
S2 Games
2010
Heroes of Newerth – это компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией S2 Games. Создавалась как альтернатива знаменитой карте DotA из третьей части Warcraft. Сделать нечто новое в рамках старого – именно такую цель поставили перед собой разработчики из S2 Games. Все дело в том, что к 2008 году (когда произошел неофициальный анонс Heroes of Newerth) картой DotA уже практически никто не занимался. Новые герои появлялись редко, баги правились еще реже, а баланс ухудшался раз от раза. Нужно было что-то предпринимать, и спустя два года ребята из S2 Games выпустили игру, очень похожую на DotA, но с одним лишь существенным отличием — Heroes of Newerth стала платной. В период с весны 2010 года до лета 2011 игроки должны были совершить единовременный платеж для доступа Heroes of Newerth, но в конце июля игра была переведена на популярную нынче систему free-to-play. Таким образом поиграть в Heroes of Newerth теперь могут все желающие.
Сюжет игры базируется на основе событий, описанных в прошлых играх компании S2 Games (конкретно The Battle For Newerth и A Tortured Soul). Два непримиримых противника, Орда и Легион, прекратили междоусобную войну и вступили в альянс для противостояния адским существами из подземного мира.
Собственно, геймплей Heroes of Newerth не слишком изменился в сравнении с той же DotA. Две команды появляются на разных концах игровой карты, и главной целью для игроков является уничтожение базы оппонента. На карте можно обнаружить три тропы, по которым и осуществляется перемещение войск от одной базы к другой. Соответственно, везде можно обнаружить защитные башни – как возле дорог, так и у баз. Если одна команда умудряется уничтожить постройки противника, то атакуемая сторона может отстроить их заново. Юниты появляются раз в 30 секунд и сразу отправляются в бой.
Всего в Heroes of Newerth можно обнаружить больше 80 героев, и их число постоянно растет с каждый новым обновлением. Герои располагают четырьмя навыками, которые нужно сначала открыть, а потом и модернизировать. Для этого потребуется наличие очков опыта, которые добываются игроком непосредственно на поле боя. По мере игры герои растут в уровне и становятся сильнее, но количества опыта, необходимого для прокачки, каждый раз требуется все больше и больше. Следует отметить, что опыт дается за убийство героев вражеской команды.
В Heroes of Newerth не нужно уж слишком сильно возиться со своей базой и постройками, тем более что ресурсов в игре практически нет. Имеется только золото, запасы которого медленно увеличиваются с течением времени. Также добыть золото можно при убийстве вражеских героев и уничтожении башен противника. Если герои ликвидируют врага сообща, то наиболее количество золота достанется тому, кто ударил по врагу последним. Остальные герои получают меньше золота. Если игрок понимает, что его герой скоро умрет, он может убить и героя и всех своих юнитов вокруг, чтобы враги не получили золото.
Показать все
Все подряд
- Новые
- Корзина
- 4
Heroes of Newerth
Heroes of Newerth Запускает Core Pool
S2 Games объявила о запуске «Core Pool» в игре Heroes of Newerth, который представляет совершенно новый подход к игровому опыту.
Этот дополнительный режим позволяет игрокам оттачивать свое мастерство в контролируемых условиях с ограниченным доступом героев. Режим предназначен для обучения новых игроков, которым пригодятся данные навыки для других…
- 13
Heroes of Newerth
Игра на Int бесплатно без смс и регистрации
- 13
Heroes of Newerth
Обзор Artillery
Он посмотрел на то, что Engineer’у удалось добыть во время раскопок. Удивительно, сколько мощи смогли вложить Древнии в такую небольшую штуковину. Он смазал ствол, зарядил ракеты в пусковые установки и зафиксировал их на своей спине. Он прикурил сигарету и направился прямиком на поле боя. Пусть у демонов есть Electrician’ы — у них нет ни единого …
- Обзоры
серебро
- 85
Heroes of Newerth
ATTENTION EVERYONE. Халява
Итак.
Вот тут всё расписано.
А теперь транслит:
1 Идём сюда
2 Жмём start free trial
3 IGN Prime 30 day free trial
4 Создаем IGN аккаунт
5 Выбираем метод оплаты PayPal (Платить не придется, но если у вас нет PayPal аккаунта, то во время его создания придется отстегнуть 1$)
6 Завершаем привязку PayPal аккаунта. должно получиться вот это 7 Б…
- Обзоры
- Видео
- Скриншоты
- 8
Heroes of Newerth
Предыстория HoN. Немного истории
Второй пост из серии «предыстория ХоН»
Этот пост можно считать кратким пересказом следующего поста, но они сильно отличаются в некоторых местах.
источник
- 5
Heroes of Newerth
Техническое обслуживание HoN(UPD)
Линк1
Линк2
- 23
Heroes of Newerth
Предыстория HoN. Savage: The Battle for Newerth
Первый пост из серии «предыстория ХоН»
История мира Savage:
Линк
- 12
Heroes of Newerth
Патч 2.0.34
Вслед за этим известием пришла вот такая дразнилка от S2Games:
Список сокращений:
•AC
•AT
•CAI
•MAR
•FOCC
•OPBR
•QS
•SS -> LEN
•OBS
•AAR
•BHR
•KFR
•SN
В течение дня нечто из тайного станет явным :)[/td]
[/tr]
[/table]
И пока писал пост всё уже украли и опубликовали 🙂
Инфа 100% 🙂
- 11
Heroes of Newerth
Система PSR/MMR будет переработана
На официальных форумах проскочила информация о том, что система рейтинга PSR/MMR будет полностью переработана:
Пост JamesTown стал ответом на тему игрока NomesWisdom, в которой тот разложил по полочкам недостатки существующей системы рейтинга и сравнил ее с другими играми, использующими рейтинги для создания сбалансированных матчей: League of Lege. ..
- 7
Heroes of Newerth
Обзор героя — Амун-Ра
Пятница близится, новый герой тоже. Обзор Амун-Ра на русском языке.
Спасибо за труд нашему комьюнити
- Обзоры
- Видео
- 10
Heroes of Newerth
Drunken Master, блог разработчика
Источник
Перевод
- 4
Heroes of Newerth
Интервью с [S2]Feanux
Источник
Перевод
- 10
Heroes of Newerth
Хронология событий DDOS атаки на сервера HoN
Обновляю по мере поступления информации от разработчиков.
Источник
Перевод: HoN.RU и мой
- 8
Heroes of Newerth
Here are the 3 new Heroes to vote for (You’re Welcome!)
Голосовалка
Источник
- 20
Heroes of Newerth
Веселая ХоНовщина
Источник
Оригинал
- 18
Heroes of Newerth
Интервью с S2 Games о DotA 2
Источник
Оригинал
Heroes of Newerth в Linux.
Играть в HON.Heroes of Newerth — это аналог игры DotA из жанра Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). Игра сетевая и подразумевает битву между игроками на карте и захвате чужого города. Давайте рассмотрим linux и windows клиента Heroes of Newerth и проблемы, которые могут встретиться на пути и помешать насладиться игрой.
Heroes of Newerth — родной linux клиент.
Сначала нам понадобится официальный родной клиент Heroes of Newerth для Linux.
Качаем с heroesofnewerth.com/download.php
Моя версия на тот момент была HoNClient-2.5.13.sh. В Терминале запустите shell-установщик с помощью sh ./HoNClient-2.5.13.sh
или дайте права исполнения и запустите двойным щелчком.
Установите клиента Heroes of Newerth для Linux в папку, настоятельно советую избегать папок с пробелами в имени. Следите чтобы полный путь к игре был без пробелов.
Попробуйте запустить игру через скрипт hon.sh и, возможно, игра не запустится. Создайте файл «~/.Heroes of Newerth/game/startup.cfg» и в него внесите строкиSetSave "vid_bpp" "32"
SetSave "vid_refreshRate" "60"
SetSave "vid_resolution" "1024,768"
Лучше не исправляйте строки, так как игра теперь может запустится нормально и вы в настройках игры уже спокойно поменяете все доступные опции. Файл startup.cfg должен измениться и содержать все ваши предпочтения.
Выйдите из игры.
Идите и регистрируйтесь по адресу garena.ru/register/. Запомните ваш логин и пароль для игры Heroes of Newerth. Возьмите zip архив с запускателем Heroes of Newerth, иначе linux клиент не примет ваш логин и пароль. Скачайте архив с github.com/theli-ua/garenahon и распакуйте все файлы в архиве в папку с игрой.
Используйте скрипт sea.command, который запустит с нужными параметрами питоновский скрипт launcher.py и позволит играть в Heroes of Newerth на русских серверах. Впишите свой логин и пароль, дождитесь обновления вашего linux клиента HoN и играйте на здоровье!
Heroes of Newerth в Linux — через WINE.
Настоятельно рекомендую к прочтению заметки Запуск игр в префиксах WINE и Игры в Linux. По ряду причин, возможно, вы захотите играть в Heroes of Newerth с помощью windows клиента, используя WINE. Например, из-за возможности играть в локальной сети с друзьями, без выхода в Интернет.
Установите последнюю версию WINE.
В Ubuntu командуйте в Терминале sudo apt-get update && sudo apt-get install wine winetricks
Скачайте последний полный дистрибутив с игрой. На текущий момент я скачал Draconis (1.0.39) с ветки dota2news.ru/news/draconis_1_0_39/2012-02-27-178
Желательно установить windows клиент Heroes of Newerth в новый чистый префикс wine. Это словно новая отдельная MS Windows для игры. По умолчанию, все гадят в префикс .wine и при куче игр всё превращается в кашу. Рекомендую освоить префиксы wine, так как это не сложно или при проблемах с игрой пеняйте на себя. Нужно поставить с помощью скрипта winetricks пакеты d3dx9 vcrun2005. winetricks d3dx9 vcrun2005
Игра на отдельном Xorg позволит чуток ускорить игру и избавится от некоторых проблем с мышкой, подробнее читайте в вышеприведённых ссылках. Запускайте игру и наслаждайтесь игрой в HON!
Похожие материалы:
Запуск игр в префиксах WINE
Игры в Linux
Дата последней правки: 2015-12-01 10:03:53
Андромеда — Heroes of Newerth Wiki
Андромеда | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Легион | |||||||||||||||||||
Атрибуты | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Статистика | |||||||||||||||||||
Уровень | 1 | 16 | 25 | ||||||||||||||||
Здоровье | 492 | 1233 | 2012 г. | ||||||||||||||||
Мана | 208 | 520 | 936 | ||||||||||||||||
Ущерб | 44-52 | 79-87 | 116-124 | ||||||||||||||||
Броня | 3,82 | 8,72 | 13,9 | ||||||||||||||||
Скорость атаки | 0,71 | 0,91 | 1.11 | ||||||||||||||||
|
Андромеда — герой ловкости дальнего боя в Heroes of Newerth . Она основана на Vengeful Spirit из Defense of the Ancients: All-Stars .
Содержание
- 1 Информация
- 2 способности
- 3 альтернативных аватарки
- 4 Список изменений
- 5 Унаследованных Способностей
Информация[]
Знания: | Звездорожденная небожительница, известная как Андромеда, незнакома с Ньюэртом. Не помня о своем доме или своем народе, она движима просто врожденным чувством, что Адские Борцы мерзки, а смертные жители Ньюерта невиновны. Ее мощная пространственная магия позволяет ей нести разрушение демонам или силу своим новообретенным союзникам. |
---|---|
Способности[]
|
Примечания |
|
|
|
Примечания |
|
|
Примечания |
|
|
Примечания |
|
Альтернативные аватары[]
Андромеда Альтернативные аватары | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||
[Изменить] [Изменить информацию] |
Список изменений[]
Версия 4. 8.4
- Разрыв Пустоты
- Время восстановления увеличено с 65/66/45 секунд до 75/65/55 секунд.
- Дальность применения уменьшена с 800/1000/1200 до 700/875/1050.
Версия 4.8.3
- Дальность атаки увеличена с 450 до 475.
- Разрыв Бездны
- Больше не наносит незначительного урона (например, для прерывания ключа портала).
Версия 4.8.2
- Дальность атаки
- Разрыв Бездны
- Посох Мастера меняет эффекты (на ранее существовавшие):
- Время восстановления увеличено с 10 до 20 секунд.
- Иммунитет к магии уменьшен с 3 до 2 секунд.
- Посох Мастера меняет эффекты (на ранее существовавшие):
Версия 4.8.1
- Комета
- Стоимость маны увеличена с 9от 0/100/110/120 до 100/110/120/130.
- Пространственная связь
- Новый эффект Посоха мастера: дальность атаки увеличивается на 1000 на 4 секунды, если способность поражает вражеского героя.
- Разрыв Бездны
- Посох Мастера Дополнительный эффект (к ранее существовавшему): Предоставляет 3 секунды невосприимчивости к магии самому себе после применения этой способности.
Версия 4.8.0
- Размерная ссылка
- Бонусный базовый урон от атаки уменьшен с 12/18/24/30% до 10/14/18/22%.
- Разрыв Бездны
- Наносимый иллюзией урон уменьшен с 75% до 25%.
- Урон, получаемый Иллюзией, увеличен со 125% до 200%.
Версия 4.7.9
- Дальность атаки увеличена с 400 до 475.
- Комета
- Длительность оглушения увеличена с 1,2/1,4/1,6/1,8 секунды до 1,5/1,6/1,7/1,8 секунды
- Пространственная связь
- Возврат к версии до 4.6.3, но с радиусом 900 вместо 800.
- Разрыв Бездны
- Создает иллюзию с длительностью 20 секунд, 75% наносимого урона и 125% получаемого урона в исходном месте после применения этой способности.
Версия 4.7.6
- Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2,5.
Версия 4.7.2
- Базовая ловкость уменьшена с 30 до 25.
- Базовый урон уменьшен с 47-57 до 44-52.
- Пространственная связь
- Бонусная дальность атаки во время действия уменьшена с 650/850/1050/1250 до 550/700/850/1000.
Версия 4.6.3
- Размерная ссылка
- Переработано:
- Пассивно увеличивает силу атаки на 10/15/20/25.
- Дает 650/850/1050/1250 дальности атаки против всех, на кого вы накладывали заклинание в течение последних 3 секунд, и дает им Видение на 3 секунды.
- Разрыв Бездны
- Теперь также снижает скорость передвижения на 10/20/30% на 4 секунды к цели, если она является врагом.
- Теперь также увеличивает вашу скорость передвижения на 10/20/30% и сопоставляет дальность применения Кометы с дальностью применения Разрыва Бездны на 4 секунды.
- (Недокументированное изменение) Аврора больше не уменьшает базовый урон.
- (Недокументированное изменение) Снижение брони Авроры увеличено с -2/-3/-4/-5 до -3/-4/-5/-6.
Версия 4.3.5
- Комета
- Длительность оглушения уменьшена с 2 секунд до 1,2/1,4/1,6/1,8 секунд.
- Пространственная связь
- Базовый бонус к урону уменьшен с 12/20/28/36% до 12/18/24/30%.
Версия 4.3.0
- Скорость передвижения снижена с 305 до 300.
- Базовая сила снижена с 19 до 18.
- Прирост силы за уровень увеличен с 2,1 до 2,6.
- Базовая ловкость увеличена с 26 до 30.
- Прирост ловкости за уровень снижен с 2,4 до 2,2.
- Базовый интеллект снижен с 19 до 16.
- Прирост интеллекта за уровень снижен с 1,8 до 1,5.
- Комета
- Стоимость маны увеличена с 70/80/90/100 до 90/100/110/120.
- Длительность оглушения увеличена с 1,75 до 2 секунд.
Версия 4.2.2
- Аврора
- Больше не препятствует возрождению лагерей нейтралов.
Версия 4.2.0
- Разрыв Пустоты
- Теперь при применении наносит незначительное количество несмертельного урона цели.
- Действует как экземпляр повреждения для некоторых боевых целей, например. поставив Portal Key на время восстановления.
- Теперь при применении наносит незначительное количество несмертельного урона цели.
Версия 4.1.2
- Разрыв Пустоты
- Бонусная броня при обмене удалена.
Версия 4.0.0
- Базовый интеллект увеличен с 16 до 19.
- Базовая сила увеличена с 17 до 19.
- Базовый урон увеличен с 40-50 до 43-53.
- Скорость передвижения увеличена с 295 до 305.
- Броня увеличена с 2,96 до 3,96.
- Разрыв Пустоты
- Бонусная броня уменьшена с 30/40/50 до 20/30/40.
Версия 3.6.0
- Комета
- Стоимость маны снижена с 105/115/125/135 до 70/80/90/100
Версия 3.5.0
- Разрыв Пустоты
- Теперь дает Андромеде 30/40/50 сужающейся брони в течение 6 секунд
Версия 2.6.4
- Прирост ловкости увеличен с 2,35 до 2,4
- Прирост интеллекта увеличен с 1,75 до 1,8
Версия 2.2.4
- Базовый урон изменен с 38-52 на 40-50
- Исправлено Аврора немного ударялась позади нее
Версия 2.0.30
- Комета
- Стоимость маны увеличена с 95/110/125/140 до 110/120/130/140
- Аврора
- Длительность изменена с 14/16/18/20 с на 14/14/14/14 с
- Разрыв Бездны
- Время восстановления увеличено с 45/45/45 до 70/60/50
Версия 1. 0.21
- Аврора
- Продолжительность дебафа изменена с 20 с до 14/16/18/20 с
Версия 1.0.15
- Базовая ловкость уменьшена с 27 до 26
- Прирост силы уменьшен с 2,3 до 2,1
- Аврора
- Область действия уменьшена с 300 до 275
- Урон увеличен с 25/50/75/100 до 40/65/90/115
- Размерная ссылка
- Радиус ауры уменьшен с 900 до 800
Версия 0.3.0.2
- Разрыв Пустоты
- Диапазон изменен с 600/900/1200 на 750/975/1200.
Версия 0.1.63
- Аврора
- Дебафф увеличен с 15 с до 20 с
Версия 0.1.42
- Аврора
- Добавлено несколько секунд прицела.
- Разрыв Бездны
- Добавлено разъединение, чтобы снаряды не следовали за измененной целью.
Версия 0. 1.41
- Герой добавлен
Унаследованные способности[]
|
Примечания |
|
|
Примечания |
|
Без фильтров | Ближний бой | Все | Соло | Джунгли | Переноска | Опора | Инициатор | Ганкер | Толкатель |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Низкое разрешение | Дальний бой | Все | Соло | Джунгли | Переноска | Опора | Инициатор | Ганкер | Толкатель |
|
Кочевник — Heroes of Newerth Wiki
Кочевник | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Легион | |||||||||||||||||||
Атрибуты | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Статистика | |||||||||||||||||||
Уровень | 1 | 16 | 25 | ||||||||||||||||
Здоровье | 492 | 1100 | 1784 | ||||||||||||||||
Мана | 260 | 715 | 1196 | ||||||||||||||||
Ущерб | 54-58 | 101-105 | 146-150 | ||||||||||||||||
Броня | 2,58 | 9. 16 | 15,46 | ||||||||||||||||
Скорость атаки | 0,71 | 0,95 | 1,25 | ||||||||||||||||
|
Кочевник — герой ловкости ближнего боя в игре Heroes of Newerth .
Содержание
- 1 Информация
- 2 способности
- 3 альтернативных аватарки
- 4 Список изменений
- 5 Унаследованных Способностей
Информация[]
Знания: | Закаленный в боях охотник за сотней столкновений впервые появился в сумерках, одинокий посланник и палач к Легиону из бескрайних пустынь. Ходят слухи, что он никому не служит, и в отличие от того самого Песчаного Призрака, на которого он охотится, суровое и компенсирующее поведение Кочевника еще не завоевало ему доверие солдат Легиона. Тем не менее, его орлиные рефлексы и скорость, с которой он размахивает своим гигантским клинком, все же заставили поверить язычников. |
---|---|
Кочевник — это керри в стиле «бей и беги», который сильно зависит от хитрости и хороших рефлексов. Он сильно зависит от Mirage Strike, который позволяет ему либо отправить изображение, либо самому атаковать врага. Дополнительная неуловимость, обеспечиваемая Sandstorm и Edge Counter, делает его могущественным противником в умелых руках. |
Способности[]
|
|
Примечания |
|
|
Примечания |
|
|
|
|
Примечания |
|
|
Примечания |
|
Альтернативные аватары[]
Кочевник Альтернативные аватары | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||
[Изменить] [Изменить информацию] |
Список изменений[]
Версия 4. 10.0
- Счетчик краев
- Снижение урона уменьшено с 20/25/30% до 20%.
Версия 4.9.1
- Рост силы увеличен с 1,8 за уровень до 2 за уровень.
- Прирост ловкости увеличен с 2,8 за уровень до 3 за уровень.
- Прирост интеллекта увеличен с 2 за уровень до 2,2 за уровень.
- Счетчик краев
- По истечении срока действия теперь дает 20/25/30% снижения урона на следующие 5 секунд.
- Это состояние распространяется на иллюзии, которые он порождает во время активности.
Версия 4.8.2
- Рост силы уменьшен с 2 за уровень до 1,8 за уровень.
- Прирост ловкости уменьшен с 2,9 за уровень до 2,8 за уровень.
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,2 за уровень до 2 за уровень.
Версия 4.7.3
- Мираж Удар
- Дополнительный физический урон уменьшен с 50/70/90/110 до 40/60/80/100.
Версия 4.7.2
- Мираж Удар
- Дополнительный физический урон уменьшен с 60/80/100/120 до 50/70/90/110.
- Счетчик краев
- Магический урон уменьшен с 250/500/750 до 250/450/650.
Версия 4.5.3
- Прирост ловкости за уровень увеличен с 2,6 до 2,9.
- Странник
- Множитель критического удара уменьшен с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,3/1,6/1,9/2,2.
- Счетчик краев
- Магический урон увеличен с 200/350/500 до 250/500/750.
- Продолжительность оглушения уменьшена с 2/2,5/3 секунд до 2 секунд.
Версия 4.5.0
- Странник
- Множитель критического удара увеличен с 1,4/1,6/1,8/2,0x до 1,4/1,8/2,2/2,6x.
- Счетчик краев
- Магический урон увеличен с 200/310/420 до 200/350/500.
Версия 4.4.2
- Базовое время атаки (BAT) увеличено с 1,5 до 1,7.
Версия 4.1.5
- Mirage Strike и True Strike
- Диапазон увеличен с 500 до 550.
Версия 4.0.0
- Магическая броня уменьшена с 5,5 до 5.
- Счетчик краев
- Расстояние прохождения ударной волны увеличено с 875 до 1000 единиц.
Версия 3.7.0
- Верный удар
- True Strike теперь устанавливает скорость передвижения Кочевника на 600, пока он не попадет в цель
- Миражный удар
- Mirage Strike теперь устанавливает скорость передвижения иллюзии на 600, пока она не достигнет цели
Версия 3.1.0
- Счетчик краев
- Время восстановления увеличено с 60/45/30 до 60/50/40 секунд
Версия 2.6.243
- Песчаная буря
- Скорость передвижения союзников увеличена с 5/10/15/20% до 8/12/16/20%
- Скорость передвижения противника уменьшена с -7/-14/-21/-28 до -15/-20/-25/-30%
- Миражный удар
- Урон увеличен с 40/60/80/100 до 60/80/100/120
- Странник
- Критический урон теперь действует на крипов. Вы теряете только половину своих зарядов от крипов
Версия 2.5.203
- Восстановление здоровья уменьшено с 1,25 до 1
- Это часть глобального изменения всех героев ближнего боя.
Версия 2.5.143
- Песчаная буря
- Замедление скорости передвижения увеличено с 5/10/15/20% до 7/14/21/28%
- Миражный удар
- Дополнительный урон True Strike увеличен с 60/100/140/180 до 80/120/160/200
- Дополнительный урон Mirage Strike уменьшен с 60/100/140/180 до 40/60/80/100
Версия 2.2.03
- Восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1,25 здоровья в секунду.
- Это часть глобального изменения всех героев ближнего боя.
- Добавлена возможность ходить по зданиям, когда он невидим, чтобы Кочевник и его иллюзия не застревали на зданиях
- Исправлена ошибка, из-за которой Mirage Strike не воспроизводил звук для врага
- Исправлена ошибка, из-за которой Кочевник атаковал на расстоянии меньше 128 с помощью своей способности True Strike
- Исправлен его ZING! звук, поэтому он воспроизводится, если он использует True Strike в упор
Версия 2.
Оставить комментарий