Gwint ru: ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра

Rogue Mage — карты, зелья, два меча. Рецензия / Игры

3DNews Игры G Gwent: Rogue Mage — карты, зелья, два ме…

Самое интересное в новостях

«Гвинт» обзавёлся одиночным роглайк-приключением, раскрывающим тёмную и таинственную страницу истории вселенной The Witcher: сотворение первого ведьмака. Мы тут же наточили оба меча, подготовили эликсиры и отправились изучать новую бестию боем. Как прошёл наш поход — рассказываем в рецензии

⇣ Содержание

ЖанрКарточная стратегия
ИздательCD Projekt RED
Издатель в РоссииНет
РазработчикCD Projekt RED
Минимальные требованияПроцессор Intel Celeron G1820 2,7 ГГц / AMD A4-7300 3,8 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GT 730 / Radeon R7 240, 6 Гбайт на накопителе, интернет-соединение, операционная система Windows 8.
1 / 10 / 11
Рекомендуемые требованияПроцессор Intel Core i3-6100 3,7 ГГц / AMD FX-6300 3,5 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon R7 265
Дата выхода7 июля 2022 года
Возрастной цензОт 16 лет
ЛокализацияТекст, озвучка (только для карт, реплики героев не озвучены)
ПлатформыPC, iOS, Android
Официальный сайт

Играли на PC

Судьба «Гвинта» любопытная: от любимой забавы Геральта из Ривии в «Ведьмаке 3» карточная игра прошла непростой путь обособления, становления и поиска своей уникальной формы, ниши и аудитории. В какой-то момент на её основе даже выпустили превосходную однопользовательскую сюжетную «Кровную вражду», которая, увы, не оправдала средств, вложенных в разработку, и поставила крест на серии «Ведьмак.

Истории». И вот новая попытка сделать из «Гвинта» одиночное приключение — на этот раз в формате роглайка, очевидным образом вдохновлённого великолепной Slay the Spire. Получилось любопытно, хотя и не без нареканий.

До чего же приятно вновь окунуться в мрачную вселенную «Ведьмака»

⇡#

Ведьмак: истоки

Сопряжение сфер изменило привычный мир людей. Чащи, дороги, поля и болота заполонили чудовища невообразимой силы — силы, что многократно превосходит человеческие возможности; силы, которую невозможно одолеть привычными людскими средствами. Спасать род людской от жутких бестий берётся легендарный чародей Альзур. В своих изысканиях он решает отправиться в поход, чтобы добыть мутагены трёх разных могущественных порождений сопряжения сфер и с их помощью создать тех, кто сможет сравниться по мощи с кровожадными монстрами. Тех, кого позже будут называть ведьмаками…

Путь Альзура проложен через густые драматические терния. Герою предстоит столкнуться как с горечью утраты, так и с принятием собственных ошибок. А благие намерения, как водится, к финалу пропитываются кровью, болью и страданиями. История Gwent: Rogue Mage хоть и получилась довольно скоротечной, но всё же полна серой морали, за которую мы так любим серию «Ведьмак». Жаль, сама подача в какой-то момент теряет повествовательный тонус.

И ради этой картинки с текстом мы около пяти часов в поте лица бились с чудищами…

И если первые сюжетные рисованные заставки получились вполне динамичными и смогли вызвать неподдельный интерес, то дальнейшая история подаётся преимущественно в сухой и безыскусной форме — через статичные картинки, сопровождаемые тонной озвученного текста. Выглядит такой нарратив неуклюже, и вовлечение в произведение неминуемо проседает, даже несмотря на качество самой истории. Особенно расстраивает то, что ради этой крупицы сюжета мы должны трижды пройти игровую карту. А это в среднем займёт пять часов реального времени.

В самих походах нас стараются развлекать дополнительными нарративными элементами. Например, когда во время следующей вылазки встречается наш неудачный эксперимент из предыдущей. Одолев жуткого монстра, Альзур выдаст реплику, слегка раскрывающую его неоднозначный и трагичный образ. Жаль, подобные ходы разработчики используют крайне редко, больше фокусируясь на локальных событиях, которые никак не влияют на восприятие общей истории.

Загадка с подвохом, и подвох в том, что ответ — прямо перед нами

Вот мы оказываемся в местном бойцовском клубе и можем сделать ставку на одного из дерущихся, или же встреченный по дороге плут предложит нам сыграть в игру и разгадать его хитрую загадку, или, к примеру, деловитый краснолюд предложит относительно выгодный обмен. Все эти события вносят неплохое разнообразие в игру и создают честное эмоциональное вовлечение… в первые пару заходов. Увы, встречи то и дело повторяются, и если собирать три мутагена в первый раз по-настоящему увлекательно, то дальнейшие походы уже начинают несколько приедаться и утомлять. Как, впрочем, и игровая составляющая.

⇡#

Сыграем в гвинт?

В ключе карточных механик Gwent: Rogue Mage практически полностью основана на «Гвинте», но есть и некоторые изменения с учётом специфики одиночного приключения. Например, главный острый угол основной игры — чрезвычайная затянутость партий и невозможность быстрой победы (разве что кто-то сдастся раньше) — в «Маге-отступнике» срезан упразднением раундовой системы. Каждый бой длится только один круг (всё ещё довольно долго по меркам жанра), а добор теперь происходит в начале хода, но ограниченное количество раз. Условия победы же неизменны: к концу партии необходимо собрать на двух своих линиях сумму очков, превышающую таковую у оппонента. Достичь этого можно разными способами.

Самую мощную карту всегда лучше оставить про запас, чтобы в решающий момент неудержимо вырваться вперёд! Главное, чтобы у противника не оказалось ещё более могучего «козыря»

Любая колода здесь опирается на «ключевую» карту (существо с чрезвычайно мощным активным или пассивным эффектом) и подкрепления — прочие карточки с очевидной синергией. Всего же в Gwent: Rogue Mage представлено четыре стартовых опции (изначально одна, другие открываются по мере роста общего уровня). Колода «Оплот» опирается на всевозможное усиление своих карт путём постепенных или резких прибавок к численным показателям, а ещё в наборе можно найти и пару атакующих опций, что помогут замедлить рост стороны противника. Если вам ближе агрессивный стиль игры, то предпочтительным выбором будет «Неистовство», включающее в себя множество разнообразных способов расправляться с вражескими «картонками». Здесь представлены и отряды, накладывающие эффект кровотечения, что наносит урон противнику в конце хода, и мощные бойцы, способные за один удар забрать солидное количество победных очков у врага. «Единое сознание» же предполагает более тонкую игру, отталкиваясь от механик «завещания» (действия карты после её гибели) и «поглощения» (дружественные отряды съедаются коллегами).

А вот четвёртый вариант, «Кавардак», — не совсем колода, а, скорее, отдельный подход к походам.

Все исходные карты здесь определяются случайно. В том числе и ключевая, что во многом задаёт стратегию на игру. Вдобавок к элементу случайности можно набрать проклятий, что добавят дополнительной остроты очередному забегу. Например, можно осложнить себе жизнь всяческими усилениями противников — повышением показателей брони вражеским отрядам или дополнительным количеством победных очков у оппонента в начале партии. Или же — поставить себя в более суровые рамки и, скажем, ограничить собственные чародейские возможности, реже используя заклинания или же лишившись возможности подбирать ценные сокровища в походах.

Грамотно подобранное к колоде зелье — половина успеха

Впрочем, этот вариант игры стоит начинать уже после того, как три базовые колоды начнут надоедать (а случится это спустя пару-другую походов), а нюансы и специфические возможности на глобальной карте будут вдоль и поперёк изучены. Однако много времени на это не уйдёт — все активности и точки интереса можно пересчитать по пальцам одной руки, к тому же они в той или иной степени знакомы по другим представителям жанра.

Это и уже упомянутые сокровища, ощутимо повышающие нашу мощь; и разные события, что сулят какой-либо бонус или, наоборот, потерю ценности; и места силы, где можно восполнить запас чародейской энергии (тратится на заклинания) или, в зависимости от знака, произвести манипуляцию с колодой. И конечно, по карте путешествия густо рассыпано главное развлечение Gwent: Rogue Mage — схватки.

По дороге к главному противнику нам чаще всего встречаются обычные враги, за победу над которыми дают либо возможность добавить карту в колоду, либо же убрать оттуда лишний балласт. А ещё, как и положено, нам предстоят редкие бои с элитными оппонентами, одолеть которых в разы сложнее, но и награда соответствующая — возможность улучшить ключевую карту. Одно-два таких улучшения — и даже босс локации вам будет не страшен. Правда, временами ИИ-картёжник делает настолько неоправданно проигрышные ходы, что даже побеждать его становится как-то неудобно, что уж говорить про удовлетворение от триумфа…

Медальон дрожит… К чему бы это?

***

Местные сражения, как и походы, как и нарратив, сначала невероятно увлекают и вызывают искреннее желание жадно изучать всё, что игра способна предложить. Но уже через несколько часов становится очевидно: потенциал исчерпан. Gwent: Rogue Mage определённо стоило сделать в несколько раз короче, а не гнаться за пресловутой продолжительностью в условиях ограниченных ресурсов на разработку. Ведь длись она часов пять — и это было бы отличное, насыщенное и увлекательное приключение. Но вместо этого нас ждёт двадцать часов утомительной карточной рутины с довольно скупой эмоциональной наградой у финиша. Тем не менее если вы соскучились по мрачному флёру «Ведьмака», а многопользовательский «Гвинт» вас не прельщает, то «Маг-отступник» выглядит неплохим вариантом на парочку ностальгических вечеров. Не больше, но и не меньше.

Достоинства:

  • удачная адаптация механик «Гвинта» под реалии одиночного карточного «рогалика»;
  • отличный повод вновь окунуться в любимую вселенную «Ведьмака».

Недостатки:

  • ИИ-оппоненты временами совершают невероятно несуразные ходы;
  • скомканная и безыскусная подача истории;
  • игра довольно быстро исчерпывает свой многообещающий потенциал.

Графика

Живописные и атмосферные поля сражений, эффектные анимации карт и мрачный антураж вселенной «Ведьмака» радуют глаз и сердце, даже несмотря на то, что большая часть графических материалов перекочевала сюда напрямую из основной игры.

Звук

Неповторимая атмосфера ведьмачьего мира прекрасно передана и на звуковом уровне. Инструментальные музыкальные мотивы искусно бередят струны души, а озвучка карт (к слову, тоже заслуга «Гвинта») приятно играет на ностальгии по лучшим играм серии.

Одиночная игра

Неплохой карточный «рогалик», ориентированный в первую очередь на игроков в «Гвинт» и поклонников вселенной The Witcher.

Оценочное время прохождения

Прохождение всей истории займёт порядка двадцати с лишним часов. Впрочем, надоесть игра успеет всего за десять, а то и раньше…

Коллективная игра

К релизу Rogue Mage в «Гвинте» вышел свежий патч, добавляющий контентное дополнение «Чёрное солнце». Если вы искали повод вновь окунуться в игру, то, возможно, это именно он.

Общее впечатление

У Gwent: Rogue Mage достаточно козырей в рукаве: неповторимая атмосфера мира «Ведьмака», солидная база механик и карт из «Гвинта», интригующая завязка истории. Но, увы, этого недостаточно, чтобы удержать продолжительный интерес к весьма сумбурному нарративу и довольно быстро наскучивающему игровому процессу.

Оценка: 7,0/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

Gwent: Rogue Mage

 

 

⇣ Содержание

  • Ведьмак: истоки
  • Сыграем в гвинт?

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Материалы по теме

Постоянный URL: https://3dnews.ru/1070288/gwent-rogue-mage-review

Теги: gwent: the witcher card game, cd projekt red, игра, рецензия

⇣ Комментарии

Новая игра во вселенной «Ведьмака» выйдет уже завтра — CD Projekt представила Gwent: Rogue Mage

Платформы:

ANDROID IOS PC

Категории:

Интересное Анонсы

Теги:

The Witcher Ведьмак Гвинт CD Projekt Gwent новости ведьмак Gwent: Rogue Mage

Источник

Игры в материале

  • Комментарии
  • Форум
  • Persona 5: The Royal

    01. 11.2022 00:14 от Тони Карк
  • Batman: the Court of Owls

    31.10.2022 23:46 от mchammer
  • Heavy Rain: The Origami Killer

    31.10.2022 22:51 от Mountain View
  • Fallout 76

    31.10.2022 21:56 от Mountain View
  • DOTA 2

    31.10.2022 21:54 от SpikeLeeAngel

Польская студия CD Projekt RED официально анонсировала Gwent: Rogue Mage — новую одиночную карточную игру, основанную на механиках «Гвинта«, впервые представленных в The Witcher 3: Wild Hunt. Проект будет распространяться на платной основе и поступит в продажу уже завтра, 7 июля, сразу на PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android

Для покупки будет доступно два издания — стандартное за $9,99 и цифровое расширенное за $19,99. Последнее включает в себя ряд косметических предметов, а также бонусные наборы карт для условно-бесплатной многопользовательской версии «Гвинта».

Согласно комментариям разработчиков, Gwent: Rogue Mage создавалась для тех пользователей, кому понравилась механика карточных сражений из The Witcher 3: Wild Hunt, но не нравится многопользовательской компонент самостоятельной версии «Гвинта». Иными словами, новинка рассчитана на полностью одиночное прохождение

Базовые правила и принцип построения колод в Gwent: Rogue Mage перешли от многопользовательской версии, однако с рядом небольших, но важных изменений. В частности, проект предлагает элементы «рогалика«, а именно случайно сгенерированные локации, предполагающие большую вариацию контента — игроки будут встречать разных противников, карты, награды и трудности. При этом сложность можно точечно настраивать, регулируя всевозможные аспекты геймплея. 

Кроме того, Gwent: Rogue Mage предложит сюжетную линию. В центре истории — приключения мага Алзура, живущего за сотни лет до рождения Геральта из Ривии. Волшебник отправляется в большое странствие с целью создать особо мощных мутантов — ведьмаков. Главного героя можно увидеть на арте выше.

Напомним, что сейчас команда CD Projekt RED также занимается созданием следующей полноценной части серии The Witcher для консолей нового поколения и PC. Проект готовится на движке Unreal Engine 5, но пока не имеет даже ориентировочной даты выхода.

Читайте также: Российский спидраннер Metal Gear Rising: Revengeance был пойман на попытке обмана

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Google Новости Яндекс Новости   Яндекс Дзен

Свежие новости

  • 31. 10.2022 Фил Спенсер: В этом году мы уступаем по эксклюзивам Sony и Nintendo, но в следующем Xbox начнет набирать обороты
  • 31.10.2022 В российском Steam пропала возможность купить Atomic Heart
  • 31.10.2022 Пользовательский рейтинг Cyberpunk 2077 в Steam впервые превысил 90%
  • 31.10.2022 Том Хендерсон: Electronic Arts приступила к тестированию игры Iron Man от Motive
  • 31. 10.2022 «Дешево и безыдейно, очередной провал»: Resident Evil Re:Verse собирает негативные отзывы от игроков
  • 31.10.2022 «Ф-Плюс Мобайл» собирается производить и продавать ноутбуки под брендом F+ Flaptop в России

Rogue Mage в App Store

Описание

Однопользовательское дополнение в стиле roguelike

За сотни лет до того, как Геральт и другие ведьмаки бродили по Континенту, Соединение Сфер принесло в мир бесконечные ряды монстров. Человечество отчаянно нуждалось в способе дать отпор натиску, чтобы выжить.

Следуйте за молодым и амбициозным магом Альзуром и его спутницей Лили, которые отправляются в опасное путешествие, чтобы создать живое оружие, которое раз и навсегда уничтожит угрозу монстров.

ГВИНТ: Rogue Mage — это первое однопользовательское дополнение к игре «ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра». Он сочетает в себе лучшие элементы roguelike, колодостроения и стратегии с уникальной механикой карточных сражений ГВИНТА.

Версия 1.0.4

Это обновление исправляет несколько ошибок и повышает общую производительность

Рейтинги и обзоры

68 оценок

Качество, соответствует немного долго.

Нравится игра. Думайте, что это в основном здорово. Почувствуйте, что матчи занимают некоторое время, особенно когда вы должны пройти всю карту. Я думаю, что некоторые настройки, чтобы ускорить игры для людей, которые хотят более короткого казуального опыта, были бы хороши. Может уменьшить размер деки? Я хотел бы больше матчей меньшей длины, если я включу игру на короткое время.
Мне не нравится, что в игре на 10 долларов есть полоска энергии с таймером. Это существует в бесплатных играх как захват денег. Я заплатил, так что не заставляйте меня ждать час или больше, чтобы продолжить, если у меня закончится энергия. Мне придется отговаривать других людей от покупки, пока это не изменится.

Стоит попробовать

Прежде всего, любой отзыв, жалующийся на подзарядку энергии в игре, за которую вы уже заплатили, неверен! Энергия используется для каждого забега, а затем полностью восполняется, когда вы начинаете следующий забег, даже если вы делаете их подряд. Игра представляет собой сборщик колод в стиле rogue-lite. Сама игра сложна, но не невозможна и действительно делает ее увлекательной, поскольку вам нужно серьезно обдумывать свой следующий ход. Любой поклонник Gwent мгновенно влюбится в нее, и даже если вам просто нравится серия Witcher, я думаю, вам она тоже понравится. История крутая, как и про создание ведьмаков. Хорошо вписывается в экран и никаких ошибок, с которыми я столкнулся. Деньги, потраченные не зря, за удовольствие, которое у меня было до сих пор!

Отличный одиночный гвинт

Рад получить однопользовательскую игру Гвинт против оригинальной версии PVP. Масса веселья и различные колоды обеспечивают массу разнообразия и сложности. Здесь нет «бесплатной» энергии или таймеров. Играй сколько хочешь.

Единственная рекомендация и причина для 4 звезд: хотелось бы, чтобы был способ синхронизации прогресса между несколькими устройствами, в частности телефоном и iPad. Кроме того, на основе ограниченного тестирования производительности iPad Pro необходимо немного улучшить.

Разработчик, CD PROJEKT S. A., указал, что политика конфиденциальности приложения может включать обработку данных, как описано ниже. Для получения дополнительной информации см. политику конфиденциальности разработчика.

Данные, используемые для отслеживания вас

Следующие данные могут использоваться для отслеживания вас в приложениях и на веб-сайтах, принадлежащих другим компаниям:

Данные, не связанные с вами

Следующие данные могут собираться, но они не связаны с вашей личностью:

  • Контактная информация
  • Идентификаторы
  • Данные об использовании
  • Диагностика

Методы обеспечения конфиденциальности могут различаться, например, в зависимости от используемых вами функций или вашего возраста. Узнать больше

Информация

Продавец
CD PROJEKT S.A.

Размер
2,2 ГБ

Категория
Игры

Возрастной рейтинг
17+ Редкий/умеренный сексуальный контент и нагота Нечастые/мягкие темы ужасов/страха Нечастое/умеренное употребление алкоголя, табака или наркотиков или рекомендации Частые/интенсивные зрелые/наводящие на размышления темы Нечастое/мягкое реалистичное насилие Частая/интенсивная ненормативная лексика или грубый юмор Частое/интенсивное мультяшное или фэнтезийное насилие

Авторское право
CD PROJEKT®, The Witcher® и GWENT® являются зарегистрированными товарными знаками CD PROJEKT S. A. © 2022 CD PROJEKT S.A. ВСЕ ПРАВА ЗАЩИЩЕНЫ.

Цена
9,99 $

  • Сайт разработчика
  • Тех. поддержка
  • Политика конфиденциальности

Еще от этого разработчика

Вам также может понравиться

Гвинт Плюс Плюс на The Witcher 3 Nexus

Больше способностей, совершенно новые карты, понятные и сбалансированные колоды, информативные описания, восстановленные текстуры — это Gwent Plus Plus!

Требования
Разрешения и кредиты
Пожертвования

Совместимо с игрой v1. 31

Несколько человек сказали мне, что сброс на ваниль не работает, извините за это. Если вы планируете использовать этот мод, вам придется придерживаться его для любых сохранений, на которые вы его устанавливаете.

Я не могу продолжать работу над этим модом прямо сейчас. Всем спасибо за поддержку, было весело 😛
Я по-прежнему буду отвечать на комментарии как могу.

________________________________________________________________________________________________

УВЕДОМЛЕНИЯ (пожалуйста, прочтите это, прежде чем задавать вопросы)

  • Примечание. Для получения наилучших впечатлений я настоятельно рекомендую установить для вашего Гвинта высокий уровень сложности.
  • Примечание. Черные квадраты под карточками могут содержать ложную информацию. К сожалению, я не могу изменить эти коробки. Например: на коробке пирата написано, что у него есть способность ожога, но в его описании сказано, что он вызывает Хольгера Чернорука. Описание верное, верьте описаниям, а не черным ящикам.

____________________________________________________________________________________________


ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дополнительные способности:  Добавляет в игру новые захватывающие и стратегические способности, делая карты интереснее, делая их новыми.
  • Новые карты: Совершенно новые карты, включая доплеровского шпиона, накерского воина и многое другое!
  • Знакомство с лором:  Я использовал то, что узнал в ходе многочасовых исследований лора, чтобы сила и способность каждой карты как можно лучше соответствовали лору.
  • Сбалансированные колоды:  Все 5 колод были сбалансированы, чтобы обеспечить более честную игру.
  • Информативные описания:  Описания карт теперь объясняют, возможно, запутанные способности карт. Эта функция не является обязательной.
  • Восстановить текстуры:  Восстанавливает недостающие текстуры для дубликатов карт, на этот раз по-настоящему 😛 (не работает с картами, которые вы уже нашли)

_________________________________________________________________________________________________


ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МОДА (пожалуйста, прочтите это, прежде чем задавать вопросы)

Gwent Plus Plus добавляет несколько новых карт и меняет, какие карты доступны в стартовой колоде.
Это означает, что если вы хотите использовать мод в существующем сохранении, вам нужно помочь GPP получить вам нужные карты.
Примечание. Если вы уже сделали один из этих вариантов, то обновили GPP до более новой версии, вам не нужно делать это снова, потому что у вас уже должны быть нужные карты.
После установки мода выберите вариант 1, 2 или 3 (выберите только 1 вариант):

Вариант 1: начать новую игру или новую игру плюс

  • Я рекомендую этот вариант, потому что он не требует дополнительной работы и все прекрасно настраивается.
  • Это единственная опция, которая восстанавливает все текстуры, однако другие опции все равно восстанавливают некоторые текстуры.
  • Единственным недостатком этого варианта является необходимость начинать новую игру.
  • Если вы выберете этот вариант, не покупайте карты у кузнеца Йоаны, ее карты предназначены только для тех, кто выбрал вариант 2.

Вариант 2: купить недостающие карты в магазине

  • Йоана, кузнец из Вороньего окуня, продаст вам карты, которые были добавлены в новую начальную колоду. Поскольку вы не начали новую игру, вы все еще используете старую стартовую колоду.
  • Купите каэдвенского эксперта по баллисте у Йоаны.
  • Купите каэдвенского мастера требушетов у Йоаны.
  • Купить Осадную башню у Йоаны.
  • Катапульты: они больше не доступны в магазинах, но вы, возможно, уже купили 1 или 2. Покупайте катапульты Йоаны только до тех пор, пока у вас не будет 2.
  • Ballistas: В оригинальной игре должно было быть 2 баллисты, но, возможно, она содержала ошибку и дала вам 1 баллисту. Если у вас есть только 1 баллиста, купите баллисту Йоаны.
  • GPP перемещает некоторые карты из оригинальной стартовой колоды в магазины. Чтобы оставаться верным игре, ограничьтесь использованием только 1 Силе, 1 Кейры, 2 Требюшетов, по 1 эксперту-каэдвени и 3 коммандос Синих Полосок.
  • Минус этого варианта в том, что у вас будет на несколько карт больше, чем положено, и не все текстуры будут восстановлены.

Вариант 3: использовать мою функцию из консоли отладки

  • Этот вариант требует, чтобы у вас была включена консоль отладки. Я рекомендую использовать мод Debug Console Enabler v1.22.
  • После того, как вы включили консоль отладки, откройте консоль в игре с помощью клавиши ~ и введите следующую команду: updategpp
  • Это существенно обновит вас до новой стартовой колоды, добавляя и удаляя определенные карты.
  • Будет удалено только 4 карты, которые теперь доступны в магазинах на протяжении всей игры (местоположения указаны ниже).
  • Недостаток этого варианта в том, что он требует консоли отладки, и не все текстуры будут восстановлены.
  • Если вы выберете этот вариант, не покупайте карты у кузнеца Йоаны, ее карты предназначены только для тех, кто выбрал вариант 2.
  • Используйте команду «updategpp» только один раз, сразу после установки мода.

Расположение перемещенных карт: Если вы выбрали вариант 1 или 3, единственный способ получить эти карты — купить их в следующих магазинах. Если вы выбрали вариант 2, возможно, у вас уже есть некоторые из этих карт. Ссылайтесь на «пределы», которые я рекомендовал в разделе варианта 2.

  • Sile: the Passiflora in Novigrad
  • Trebuchet #2: the Passiflora in Novigrad
  • Keira: the merchant at Midcopse
  • Blue Stripes Commando #3: the Baron’s Quartermaster at Crow’s Perch

_______________________________________________________________________________________________


ВОЗМОЖНОСТИ КАРТ

Подробная информация о каждой карте, включая причины изменений, доступна на вкладке изображений и в дополнительном файле Excel, который можно загрузить.

Вот некоторые основные изменения для каждой колоды:

НЕЙТРАЛЬНО:  Много героев и мощных способностей

  • У Геральта есть ожог ближнего боя
  • У Йеннифэр есть ожог дальнего боя
  • спелл-карта)
  • Виллентретенмерт получает ожог от осады и возрождается как Борх
  • Ольгерд возрождается после смерти


СЕВЕРНЫЕ ЦАРСТВА: Сбалансированная колода с связями, боевым духом и шпионами

  • Роше призывает Веса и повышает боевой дух
  • Вес связывается синими полосами
  • Сайл и Сабрина призывают друг друга
  • Каэдвенские мастера осады теперь представляют собой 3 уникальные карты, связанные с соответствующей осадной картой
  • 904NILF

    6

    6 : Много шпионов и могущественных лидеров

    • У Лето есть скорч (как и спелл-карта)
    • Менно вызывает конных всадников Навсикая
    • Связь Ассире и Фрингиллы
    • Синтия — шпион
    • Heavy Fire Scorpion has a siege scorch

    SCOIA’TAEL:  A very reliable deck with many bonds and summons

    • Eithne has a horn
    • Saskia has a melee scorch
    • Isengrim summons Vrihedd Brigade Veterans
    • Дол Скауты вызываются и связываются с Торувиэлем (также 2 других подобных набора)
    • Ширру — шпион

    МОНСТРЫ: Несколько очень сильных героев и множество призывов

    • Новая допплеровская шпионская карта
    • У Драуга есть рукопашный ожог
    • У Имлерита есть рог
    • Лешен призывает оборотня
    • Только высшие вампиры призывают остальных
    • В группу гулей входит альгуль 906 9099 909, что делает эти карты действительно полезными СКЕЛЛИГЕ: Обладает огромной взрывной силой

      • Хемдалл — медсестра (звучит странно, но прочтите мои рассуждения на вкладке изображений)
      • Бирна обладает эффектом гриба
      • All bears are melee
      • Berserker bear has melee scorch and bonds with Young Berserker Bears
      • Hjalmar has a horn

      _______________________________________________________________________________________________


      PLANNED FEATURES

      The mod does not currently include these features, but this это то, над чем я сейчас работаю или планирую добавить в будущем.

      Новые карты: Я уже добавил несколько новых карт, но планирую добавлять еще и еще! Оставьте комментарий с вашими идеями карт, которые вы хотите видеть в игре.

      Улучшенный ИИ: Ванильный ИИ не всегда использует такие способности, как ожог или некоторые из способностей, которые я добавил в свой мод. Насколько я могу судить, редактировать ИИ будет довольно сложно, если не невозможно, но я посмотрю, что я могу сделать, чтобы сделать компьютер более достойным противником.

      Больше переводов: Этот мод полностью переведен на польский, французский, итальянский и бразильский португальский языки. Если вы хотите сделать перевод на другой язык, пришлите мне личное сообщение.

      Команда разблокировать все: Это добавит в игру команду, которая выдает вам все карты Гвинта (и восстанавливает все текстуры). Эта функция предназначена для тех, у кого уже есть все карты и они хотят восстановить остальные свои текстуры, или для людей, которые не заботятся о коллекционировании карт и просто хотят играть в ГВИНТ.

      ____________________________________________________________________________________________


      УСТАНОВКА / ДЕМОНТАЖ

      Есть две версии этого мода, одна использует информативные описания, другая использует ванильные описания, устанавливайте только одну версию.
      Установка и удаление этого мода такие же, как и почти любого другого мода, вы можете использовать NMM или следовать приведенным ниже инструкциям для ручной установки.

      Установка:

      • Перейдите к месту установки Ведьмака 3 (для Steam это «steam/steamapps/common/the witcher 3»)
      • Создайте папку с именем «Mods», если вы этого не сделали. уже есть один
      • Поместите мою папку «modGwentPlusPlus» в папку с модами

      Удаление:

      • Просто удалите мою папку «modGwentPlusPlus» из папки с модами

      Когда вы удалили все свои карты? Вот как их вернуть

      1. Убедитесь, что мой мод удален.
      2. Установите версию моего мода «Reset to Vanilla» в категории параметров на странице файлов.
      3. Загрузите сохранение, на котором вы использовали мой мод.
      4. Переключайтесь между фильтрами карт в конструкторе колод и переключайтесь между фракциями в конструкторе колод.
      5. Теперь все ваши карты должны появиться, мне очень жаль, если это доставило вам неудобства.

      Примечание. Эта проблема затрагивает только те сохранения, для которых вы использовали мой мод. Если вы начинаете новую игру, вы можете удалить версию «Reset to Vanilla».

      ____________________________________________________________________________________________


      СОВМЕСТИМОСТЬ

      После установки этого мода я рекомендую запустить слияние скриптов, если у вас установлены другие моды. Обычно это устраняет любые проблемы совместимости.

      Любой другой мод, который также выполняет одну из «основных функций», перечисленных выше, не будет совместим. Либо мой мод перезапишет некоторые изменения другого мода, либо другой мод перезапишет некоторые изменения моего мода.

      Если вы хотите узнать, совместим ли конкретный мод, спросите меня в комментарии.

      Режим Бога (jgheld):  Если у вас возникнут проблемы при объединении этих двух модов с помощью слияния скриптов, мы с jgheld рекомендуем вам отдать предпочтение моим изменениям в модах, а не изменениям в Режиме Бога. Ваши карты Гвинта больше не будут складываться до 9999, но все остальное будет работать. Я сделаю их полностью совместимыми в моем следующем обновлении.

      The Enhancement System (Mangekyoumadara1987): Оба наших мода добавляют предметы к одним и тем же продавцам, так что вам придется объединять их списки вручную в слиянии скриптов. Я постараюсь предотвратить эти конфликты в моем следующем обновлении.

      ____________________________________________________________________________________________


      КРЕДИТЫ

      Agame78: Их мод, Gwent Deluxe, вдохновил меня на создание этого.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*