Грандиозный убийца тф2: Грандиозный убийца — Official TF2 Wiki

Грандиозный убийца — Official TF2 Wiki

«

С виду это обычный револьвер, пока не поймешь, что с его помощью говорящая собака раскрывает преступления. Много ли преступлений раскрыл ТВОЙ пёс? Да и пушка у него так себе. Мы бы могли ещё долго расхваливать этот пистолет, вот только от этого твой пёс не станет менее отстойным.

— Реклама Грандиозного убийцы

»

Грандиозный убийца — это поощрительное дополнительное оружие для шпиона. Представляет собой увеличенный револьвер .44 калибра, использующийся Сэмом, говорящим псом-детективом из серии Sam & Max.

Характеристики оружия идентичны характеристикам револьвера.

Предмет получили игроки, которые оформили предварительный заказ игры Sam & Max: The Devil’s Playhouse в Steam или магазине Telltale до 26 апреля 2010 года.

Иконка убийства Грандиозного убийцы была создана пользователем NeoDement.

Contents

  • 1 Урон и время
  • 2 Демонстрация
  • 3 Связанные достижения
    • 3.1  Шпион
  • 4 Предыдущие изменения
  • 5 Ошибки
  • 6 Факты
  • 7 Галерея
  • 8 См. также
  • 9 Ссылки

Урон и время

См. также: Урон

Идентично оружию: Револьвер

Урон и время
Тип выстрелаМгновенное попадание
Тип уронаПули
Ближний или дальний бой?Дальний
Урон
Максимальный150%60
Стандартный100%40
Минимальный52.8%20
В упор55-60
Средняя дистанция35-45
Дальняя дистанция16-25
Крит120
Мини-крит54-81
Время
Интервал между атаками0,58 сек
Перезарядка1,16 сек
Восстановление точности1,25 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Связанные достижения

 Шпион

Высший класс
Убейте ножом шпиона, использующего револьвер.
Спящий агент
За 20 секунд убейте врага, спровоцировавшего вашу мнимую смерть.
На точке стоять запрещено
Убейте 15 врагов, стоящих на удерживаемой ими контрольной точке.
Страховое мошенничество
Убейте врага, пока вас лечит вражеский медик.
Прерыватус строительствус
Убейте инженера, работающего над турелью.

Предыдущие изменения

Обновление от 15 апреля 2010

  • Грандиозный убийца был добавлен в игру.

Обновление от 8 июля 2011 (Обновление инженера)

  • [Недокументированное] Грандиозный убийца получил уникальную иконку убийства.

Обновление от 17 сентября 2014

  • Добавлен атрибут ограниченной серии.

[Неизвестная дата]

  • Исправлена ошибка, позволяющая Грандиозному убийце наносить такой же урон в голову, как у Амбассадора.

Ошибки

  • Как у всего дополнительного оружия шпиона, кроме револьвера и Принудителя, шпион не вставляет патроны в барабан во время перезарядки.

Факты

  • Настоящий Грандиозный убийца из комиксов был в два раза крупнее и тяжелее, большая часть веса его приходилась на барабан с патронами.
  • Название «Грандиозный убийца» было впервые использовано в раннем комиксе Sam & Max создателем Стивом Пёрселлом. Тем не менее, пистолет не называют «Грандиозным убийцей». В серии «Театр Дьявола», в третьем эпизоде «Они украли мозг Макса!», более, чем через двадцать лет спустя, револьвер был указан под именем «Грандиозный убийца».
  • Сэм описывает Грандиозного убийцу как «Мой второй лучший и третий самый опасный друг».
  • Данная модель револьвера похожа на комбинацию из револьвера «Смит и Вессон» 29 модели, очень популярного и широко известного оружия, которое любил Гарри Каллахан, известный как «Грязный Гарри», и Colt Peacemaker, культового оружия из фильмов жанра спагетти-вестерн.

Галерея

См. также

  • Стратегии шпиона с Грандиозным убийцей
  • Sam & Max: The Devil’s Playhouse
  • Люгерморф

Ссылки

  • Официальный блог TF2 — Хороший день, чтобы стать гигантом (английский)
  • Sam & Max Вики — Оружие Сэма (английский)

Разведчик

Солдат

Поджигатель

Подрывник

Пулемётчик

Инженер

Медик

Снайпер

Шпион

Слот 1стандартноеОбрезРакетомётОгнемётГранатомётПулемётДробовикШприцеметСнайперская винтовкаРевольвер
разблокируемоеНеумолимая силаПрямое попаданиеДожигательНаташаСамосудКровопийцаОхотникАмбассадор
ковка/ВыпадениеПрерыватель
Газировщик
Обрез Малыша
Спинобрез
Чёрный ящик
Тренировочный ракетомёт
Освободитель
Линчеватель скота 5000
Базука бродяги
Авиаудар
Чистильщик
Флогистонатор
Радужигатель
Подкидыш
Ботиночки Али-Бабы
Бутлегер
Пушка без лафета
Парашютист
Железный бомбардир
Латунный монстр
Томислав
Помсон 6000
Спасатель
Паническая атака
Арбалет крестоносца
Передоз
Сиднейский соня
Базарная безделушка
Разжигатель разбойника
Классика
Незнакомец
Принудитель
промо-акцияПрародительНостромский пламеметЖелезный занавес
Огненный дракон
ОвдовительМахина
Слонобой
Укрепленный составной лук
Грандиозный убийца
Алмазный змей
ЯщикПадающая звезда
КонтрактЯрость дракона
Слот 2
стандартноеПистолетДробовикДробовикЛипучкомётДробовикПистолетЛечебная пушкаПистолет-пулемётЖучок
разблокируемоеБонк! Атомный залпВдохновляющее знамяРакетницаШтурмовой щит
Шотландское сопротивление
БутербродПоводырьКрицкригБанкате
Бронепанцирь
ковка/ВыпадениеКритокола
Зломолоко
Окрыленный
Дамский пистолет Красавчика
Штурмботинки
Поддержка батальона
Людодавы
Офицер запаса
Парашютист
Паническая атака
Детонатор
Офицер запаса
Людоплав
Обжигающий выстрел
Паническая атака
Тренировочный липучкомёт
Роскошное прикрытие
Верный штурвал
Быстромет
Плитка «Далокош»
Бутерброд из мяса буйвола
Семейное дело
Паническая атака
Быстроправ
Вакцинатор
Дарвинистский щит
Набор для кемпинга
Карабин Чистильщика
промо-акцияЛюгерморф
Летающая гильотина
Завоеватель
Благочестивый бизон
Рыбный батончик
Робо-бутерброд
Люгерморф
Короткое замыкание
Откатофон
Жучок-Уитличок
ЯщикМутировавшее молоко
З. А.Х.В.А.Т.Ч.И.К.
Счетчик Гигера
З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К.
Родинка с самосознаниемЗакусочная атака
КонтрактЗапасной бак
Термическая тяга
Утешительный банан
Ближний бойстандартноеБитаЛопатаПожарный топорБутылкаКулакиГаечный ключМедицинская пилаКукриНож
разблокируемоеДрёма
Трупоколотушка
Уравнитель
Трупоколотушка
Огнетопор
Трупоколотушка
Одноглазый горец
Трупоколотушка
Кулаки грозного боксёра
Трупоколотушка
Оружейник
Трупоколотушка
Убер-пила
Трупоколотушка
Трупоколотушка
ковка/ВыпадениеПоддай леща
Карамельная трость
Бостонский раздолбай
Расщепитель
Идейный уклонист
Голая рука
Обёрточный убийца
Дубина из ада
Костыль
Дисциплинарное взыскание
Землекоп
Идейный уклонист
План эвакуации
Дубина из ада
Крушитель
Разъединитель
Спиночёс
Почтовый дебошир
Идейный уклонист
Третья степень
Кледенец
Дубина из ада
Костыль
Шотландский головорез
Секира Пешего всадника без головы
Клеймор
Аллапульское бревно
Персидский заклинатель
Железная девятка Несси
Шотландское рукобитие
Идейный уклонист
Дубина из ада
Горящие рукавицы ускорения
Воинский дух
Стальные кулаки
Уведомление о выселении
Идейный уклонист
Праздничный удар
Дубина из ада
Южное гостеприимство
Острозуб
Озарение
Вита-пила
Ампутатор
Священная клятва
Идейный уклонист
Дубина из ада
Заточка дикаря
Кустолом
Шаханшах
Идейный уклонист
Дубина из ада
Вечный покой
Главный делец
Иголка вуду
Сосулька
промо-акцияСковорода
Солнце на палочке
Веер войны
Трехрунный меч
Посох свободы
Свиной окорок
Мачете принни
Сковорода
Полудзатоити
Посох свободы
Свиной окорок
Мачете принни
Сковорода
Заостренный осколок вулкана
Молот
Неоновый аннигилятор
Посох свободы
Свиной окорок
Мачете принни
Сковорода
Полудзатоити
Посох свободы
Свиной окорок
Мачете принни
Сковорода
Кулако-покалипсис
Посох свободы
Свиной окорок
Мачете принни
Мачете принниСковорода
Посох свободы
Свиной окорок
Мачете принни
Сковорода
Посох свободы
Свиной окорок
Мачете принни
Кунай заговорщика
Одетый с иголочки
Черная роза
Мачете принни
РаспределениеСакси
Создатель воспоминаний
Золотая Сковорода
Сакси
Создатель воспоминаний
Золотая Сковорода
Сакси
Создатель воспоминаний
Золотая Сковорода
Сакси
Создатель воспоминаний
Золотая Сковорода
Сакси
Создатель воспоминаний
Золотая Сковорода
Золотой гаечный ключ
Сакси
Золотая Сковорода
Сакси
Создатель воспоминаний
Золотая Сковорода
Сакси
Создатель воспоминаний
Золотая Сковорода
Сакси
Золотая Сковорода
ЯщикРегулировщик
Световая бита
РегулировщикРегулировщикРегулировщикКусай-хлеб
Регулировщик
РегулировщикРегулировщик
КонтрактГорячая рука
КПКстандартноеКПК постройкиМаскировочный набор
КПК2стандартноеКПК разрушенияЧасы невидимости
разблокируемоеПлащ и кинжал
Звон смерти
промо-акцияЧасы ярого поклонника
Крякенптиц
НасмешкаразличноеHome Run
(Дрёма/Расщепитель)
граната
(Уравнитель/План эвакуации)
Хадокэн
(Дробовик/Ракетница/Детонатор/Офицер запаса/Людоплав/Паническая атака/Запасной бак/Горячая рука)
Армагеддон
(Радужигатель)
Казнь
(Обжигающий выстрел)
Огненное облако
(Термическая тяга)
Обезглавливание
(Одноглазый горец/HHHH/Клеймор/Полудзатоити/Персидский заклинатель/Железная девятка Несси)
Показательный процесс
(Кулаки/Сакси/Кулако-покалипсис/Праздничный удар)
Дискорд
(Самосуд)
Мясорубка
(Оружейник)
Октоберфест
(Крицкриг)
Люмбальная пункция
(Убер-пила)
Живительная музыка
(Ампутатор)
Шампур
(Охотник/Укрепленный составной лук)
Фехтование
(Нож/Вечный покой/Кунай заговорщика/Сакси/Главный делец/Иголка вуду/Черная роза/Золотая Сковорода)

Warhammer III — что ждать от завершения фэнтезийной трилогии — Игры на DTF

Конструктор демонов, переработанные осады и караваны.

11 383 просмотров

17 февраля 2022 года состоится релиз Total War: Warhammer III — последней части трилогии, посвящённой вселенной Warhammer Fantasy Battles. Она охватывает восточную часть Старого Света: вдохновлённый славянской и польской культурами Кислев, выполненный в китайском стиле Катай, королевства огров, пустоши Хаоса и многое другое.

Нас пригласили на закрытый показ превью-версии, в которой было лишь два играбельных лорда: Мяо Ин (Miao Ying), правительница-дракон Катая, и Демон-Принц, представитель последней неанонсированной фракции Хаоса Неделимого — объединения чудищ всех четырёх богов Хаоса. За обоих можно было поиграть лишь первые 50 ходов.

Тезисно рассказываем, что нам удалось увидеть за шесть часов геймплея.

В центре сюжета третьей части — битва за бога-медведя

На демонстрации рассказали об основной истории Total War: Warhammer III. По аналогии со второй частью и её магическим Вихрем, у триквела тоже будет центральная тема. Ей стал Урсун, бог-медведь Кислева, которого заточил в Царстве Теней Бе’лакор — самый первый демон-принц Хаоса. Закованный в цепи, медведь мучается и воет от боли, а его агонический рык разрывает саму реальность, открывая в Старом Свете порталы в измерения Хаоса.

У всех фракций третьей части своя мотивация найти Урсуна. Кислев хочет спасти своего бога, правители Катая — узнать благодаря ему судьбу пропавшего члена королевского двора. Демон-принц и повелитель войск Хаоса Неделимого, который смертельно ранил Урсуна и позволил Бе’лакору заточить его в своём царстве, желает завершить начатое и забрать силу бога. А огры просто хотят съесть волшебного медведя.

Вой Урсуна, разрывающий реальность, — не просто избыточно-эпическая деталь сюжета, а игровая механика. Периодически крик зверя открывает на карте порталы, через которые выходят демоны Хаоса. И наоборот: жители Старого Света могут входить в царства Кхорна, Нургла, Слаанеш и Тзинча. Цель каждой стороны конфликта — получить души демонов-принцев каждого из богов Хаоса, чтобы открыть путь к Урсуну.

Демон-принц Хаоса Неделимого: конструктор героя и омерзительные монстры

Хаос Неделимый — последняя фракция стартового ростера Total War: Warhammer III. За тварей Кхорна, Нургла, Слаанеш и Тзинча можно будет поиграть по отдельности, однако если вам хочется всё и сразу, то демон-принц — ваш вариант. Ему доступны все виды чудищ Хаоса, а сам Убийца Богов может как выступать за определённого бога, так и сражаться за идею объединённого Хаоса, балансируя между мощью всех четырёх владык.

Это выражается в жертвах: в честь кого вы возведёте город или добьёте выживших, кому заставите поклоняться захваченную провинцию и какие решения примете в тех или иных случайных событиях. Приверженность тому или иному богу (или к идее Хаоса Неделимого) даёт вам определённые бонусы и доступ к более сильным демонам.

Но самая интересная механика — это конструктор героя. Демон-принц Хаоса Неделимого может менять свой образ по желанию и представать в разных обличьях.

Геймплейно это выражается в кастомизации тела: персонажу можно менять ноги, руки, голову, крылья, хвост и оружие, которые открываются за пожертвования богам Хаоса — и все эти изменения влияют на внешний вид лорда. Элементов больше сотни, что позволяет создать десятки тысяч комбинаций частей тел. Идея напоминает механику некрозавра из Divinity II: Ego Drakonis, только прокаченную до предела.

Стандартный демон-принц

Демон-принц с дарами Нургла

Сами же демоны Хаоса — это чистое веселье. Геймплей и дизайн оставляют стойкое ощущение, что у команды разработки третьей части вообще не было ни тормозов, ни бюджетных ограничений.

Вот этот демон Слаанеш действительно наводит ужас на врагов

Любой юнит Хаоса — какое-то чудное страшилище с забавными детальными анимациями и собственной харизмой. Пожалуй, самые весёлые — нурглинги, маленькие противные черти-вонючки. Каждая боевая единица в их отряде — это несколько отдельных демонов, стоящих друг на друге. И атакуют они друг другом.

У каждого из богов Хаоса своя направленность. Юниты Тзинча зачастую могут стрелять магическими снарядами и эффективно нападать с флангов. Юниты Кхорна используют тяжёлый лобовой натиск, Нургл — ядовитые атаки, а Слаанеш — влияние на боевой дух. Под управлением демон-принца Хаоса Неделимого их можно объединять в эффективную комбинированную армию, способную справляться с широким спектром боевых задач.

It is wednesday my dudes

Великий Катай: компас ветров, героиня-дракон, караваны, великая стена и баланс Инь и Ян

Катай в демо-версии был представлен лордом Мяо Ин, императрицей-драконом Бури. Она противостоит демонам Тзинча на подходах к великой защитной стене, отделяющей её царство от пустоши Хаоса. За бастионом — демоны, а внутри — предатели, чей рассудок помутнил бог обмана. А ещё скрытные скавены и огры, регулярно грабящие торговые караваны.

Отдельная фракция в Total War: Warhammer III — это первое настоящее появление Катая во вселенной Warhammer Fantasy Battles. До игры Creative Assembly царство было лишь элементом лора и иногда упоминалось в описаниях артефактов и мест. Полноценного ростера юнитов у него не было ни в полноразмерном настольном варгейме, ни в скирмиш-вариантах, ни тем более в видеоиграх. Если Кислев для триквела Total War просто доделывали по обрывкам правил, то Катай фактически создали с нуля.

Фракция получилась грандиозной: вдохновлённые китайской культурой солдаты и монстры, огромные терракотовые войны-колоссы, летающие джонки с пушками, артиллеристы с пороховым оружием и стрелки с многозарядными арбалетами. Катай получился разнообразным, колоритным и действительно внушающим — как-никак это крупнейшая империя людей в Старом Свете.

Однако в своём желании сделать Катай максимально уникальным и разнообразным разработчики всё же перестарались: у фракции слишком много механик.

Катай следит за целостностью великой стены, которую регулярно осаждают хаоситы. Нужно возводить укрепления, ставить гарнизоны и периодически приводить подкрепления, когда ситуация на границе накаляется. Легендарные лорды фракции умеют превращаться в драконов, что полностью меняет их набор умений и тактику игры. С помощью специального компаса ветров Магии можно направлять энергию в ту или иную сторону, что какое-то время даёт фракции определённые бонусы.

Помимо этого Катай может отправлять караваны в дальние страны, что даёт государству дополнительный доход. Торговцы ездят по миру самостоятельно, но периодически в их деятельность приходится вмешиваться: выбирать варианты действий в случайных событиях, докупать охрану и участвовать в битвах, когда на груз нападают бандиты или голодные огры.

У караванов можно менять дальность пути и цену товаров. От обоих показателей зависит доход

При этом всё, от экономики до войск в сражении, подчинено Инь и Ян. В управлении государством даосистский баланс выражен следующим образом: одни здания строятся под знаком Инь, а другие Ян. Если в целом во всей вашей империи больше того или другого — нарушается космическое равновесие, что накладывает на вас определённые бонусы и штрафы. Поровну Инь и Ян — в стране баланс. На расстановку сил также влияют исследования и случайные события.

В бою с этой механикой попроще: все юниты поделены на две дополнительные категории. Например, копейщики — это юниты Инь, а стрелки — Ян. Если они сражаются рядом, то получают бонусы к характеристикам.

Каждая идея по отдельности очень интересна, но вместе они перегружают восприятие. Ведь надо одновременно помнить, куда направлен компас, следить за балансом Инь и Ян, поглядывать на стену и параллельно командовать караванами, что везут вам деньги. С одной стороны — интересно и уникально, с другой — усталость от перегруза информацией нивелирует всё веселье.

Переработка осад

Самая слабая часть всей ветки Total War: Warhammer — осады городов. Только ленивый фанат не поругал эту механику: не учитываются особенности юнитов (огромные монстры не могут ломать стены, призракам и прочей парящей пехоте нужна лестница для осады укреплений), очень малое разнообразие карт, баги и только одна тактика сражения — долбиться об стены головой до победного. Хотя их можно в целом не трогать и даже не строить осадных машин — достаточно сломать ворота, атаковать которые может любой юнит.

В итоге осады оставались самой ненавистной частью игры, с которой не хотят мириться даже самые лояльные фанаты. Благо в Total War: Warhammer III их переработали. И получилось очень хорошо.

Во-первых, видов уровней стало больше. Круглые цитадели с различными входами, укрепления кислевитов на холме — каждый ландшафт по-своему разнообразен и уникален, каждый требует особой тактики при штурме.

Во-вторых, появилась механика припасов. Владелец города пассивно копит специальный ресурс, за который может возводить баррикады, ловушки и защитные башни, тем самым меняя тактику обороны прямо во время осады. Так можно остановить вражеское наступление в каком-то районе или ослабить пыл противника атакующими вышками.

Припасы ввели ту самую динамику внутри конкретного боя, которой раньше не хватало. До третьей части осада сводилась к ожиданию, когда или атакующий сломает стены и захлестнёт город пехотой, или все нападающие умрут на подходах к замку от огня стрелков и башен. Теперь же результаты куда более разнообразны и непредсказуемы. Города станет брать сложнее, но гораздо интереснее.

Прочие улучшения

Помимо глобальных нововведений в Total War: Warhammer III разработчики внесли в геймплей множество мелких правок. Даже по обрезанной и технически несовершенной демо-версии можно сказать, что после триквела возвращаться к старым частям не будет никакого смысла — продолжение банально удобнее и приятнее во всём, в каждом возможном аспекте.

Бегу есть вашего бога

Переделали все меню и интерфейсы: они стали удобнее и информативнее. Теперь особенности юнитов лежат в удобном подразделе, который открывается в пару кликов без долгих загрузок. Ходы фракций оптимизировали ещё лучше — ИИ ходит куда резвее, а ожидание хода длится пару секунд (если, конечно, игра стоит на SSD).

Наконец развили дипломатию, которая была немногим лучше ранее упомянутых осад. Теперь есть очки репутации, которые точно показывают «стоймость» того или иного политического решения. Появилось больше функций взаимодействия: например, постройка бастионов в городе соседа, которые позволят нанимать юнитов его фракции в свою армию и добавить его городу дополнительные отряды для обороны.

В игре фигурирует полноценная «вторая» локация — царства богов Хаоса. Попасть в неё можно только через порталы, которые выпускают из себя демонов в Старый Свет. Можно их закрыть ради безопасности своих земель, а можно использовать как точки быстрого перемещения по миру. Ну или собирать крестовые походы, чтобы освободить (или добить) Урсуна. Царство каждого из четырёх богов уникально в плане дизайна, атмосферы и возможных угроз.

Даже саундтрек стал лучше: те композиции, которые довелось услышать в геймплее, выделяются и запоминаются куда лучше старых боевых треков. Возможно, разработчики наконец-то прислушались к жалобам на то, что в трейлерах игры музыка лучше, чем в самой Total War: Warhammer.

За шесть часов демонстрации Total War: Warhammer III удалось посмотреть совсем немного: журналистам показали лишь малую часть грядущей игры. Но даже по ней можно смело сказать, что триквел станет если не главным релизом 2022 года, то как минимум событием в жанре стратегий.

В каждом геймдизайнерском решении чувствуется, будто Creative Assembly делала самую главную видеоигру за всю свою историю. В дизайне механик и графики нет никаких рамок. Размах нововведений даже излишне грандиозный, а прошлые недочёты почти полностью исправлены. Во всём чувствуется искреннее желание разработчиков сделать самую эпическую игру во вселенной Warhammer Fantasy Battles.

Если вы всё это время игнорировали спин-офф Total War во вселенной фэнтезийных настольных варгеймов из Англии, то третья часть может стать лучшей точкой входа. Но стопроцентно утверждать не будем — кто знает, что будет на релизе.

Большое убийство — Официальная вики TF2

Это может выглядеть как обычный револьвер, пока вы не поймете, что он помогает говорящей собаке раскрывать преступления. Сколько преступлений ВАША собака раскрыла за последнее время? И давайте посмотрим правде в глаза, его револьвер тоже отстой. Чувак, мы хотим поговорить об этом оружии побольше, но не можем смириться с тем, какой отстой твоя собака.

Большое убийство рекламный ролик

Большое убийство — поощрительное вторичное оружие для шпиона. Он основан на крупногабаритном револьвере .44, который использовал Сэм из франшизы Sam & Max .

Это оружие работает так же, как револьвер.

Этот предмет был вручен игрокам, которые приобрели Sam & Max: The Devil’s Playhouse в Steam до 26 апреля 2010 г. Акция также распространялась на игроков, которые приобрели игру в магазине Telltale Games в тот же срок и активировали промокод, на который они имели право претендовать.

Иконка «Большое убийство» была создана пользователем NeoDement.

Содержимое

  • 1 Повреждение и время работы
  • 2 Демонстрация
  • 3 Связанные достижения
    • 3. 1 Шпион
  • 4 История обновлений
  • 5 ошибок
  • 6 Мелочи
  • 7 Галерея
  • 8 См. также
  • 9 Внешние ссылки

Повреждение и время функционирования

См. также: Ущерб

Идентично: Револьвер

Повреждения и время работы
Тип выстрела Хитскан
Тип повреждения Пуля
Урон в дальнем или ближнем бою? Дальний бой
Ущерб
Максимальный разгон 150% 60
Базовый урон 100% 40
Максимальный спад 52,8% 21
В упор 55-60
Средний диапазон 35-45
Дальний радиус действия 20-25
Разброс гранул 76:1
Критический 120
Мини-крит 54-81
Время работы
Интервал атаки 0,5 с
Перезагрузить 1,133 с
Восстановление распространения 1,25 с
Значения приблизительны и определены тестированием сообщества.

Демонстрация

Связанные достижения

Шпион

Выше A
Убейте ножом шпиона с оружием.

История обновлений

Исправление от 15 апреля 2010 г.

  • Большое убийство было добавлено в игру.

Обновление от 8 июля 2010 г. (обновление инженера)

  • [Недокументированное] Большое убийство получило собственный значок убийства.

Обновление от 17 сентября 2014 г.

  • Добавлен атрибут «Ограниченный» для «Большого убийства».

Обновление от 29 июля 2022 г. (летний пакет 2022 г.)

  • [Недокументированное] Обновлено описание Большого убийства.

[Дата неизвестна]

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Большое убийство наносило такое же количество урона при попадании в голову, что и Амбассадор.

Жуки

  • Как и все дополнительное оружие Шпиона, кроме Револьвера и Инфорсера, Шпион фактически не выпускает пули в цилиндр во время перезарядки.

Общая информация

  • Настоящее Большое Убийство примерно в два раза больше в оригинальных комиксах, часто с изгибом ствола под собственным весом.
  • Название «Большое убийство» впервые было использовано в раннем рисунке Сэма и Макса, создателя Стива Перселла. Тем не менее, пистолет не упоминался напрямую в сериале как «Большое убийство» до тех пор, пока более двадцати лет спустя в третьем эпизоде ​​​​ Театр дьявола , Они не украли мозг Макса! , где он указан в блокноте.
  • Сэм описывает Большое Убийство как «моего второго лучшего и третьего самого опасного друга».
  • Оружие основано на Smith & Wesson Model 29, очень популярном и хорошо известном оружии, известном как любимое оружие «Грязного» Гарри Каллахана.

Галерея

См. также

  • Стратегия большого убийства
  • Сэм и Макс: Театр дьявола
  • Бладхаунд
  • Лицензия на нанесение увечий
  • Люгерморф
  • Отрубленная голова Макса

Внешние ссылки

  • «Это хороший день, чтобы быть великаном» — Блог TF2
  • «SnM + Steam = BFF» — Официальный блог Telltale Games
  • «Получите контрольные предметы TF2!»

Разведчик

Солдат

Поджигатель

Подрывник

Тяжелый

Инженер

Медик

Снайпер

Шпион

Слот 1 склад Обрез Ракетная установка Огнемет Гранатомет Миниган Дробовик Шприцевой пистолет Снайперская винтовка Револьвер
разблокировать Неумолимая сила Прямое попадание Дожигатель Наташа Пограничное правосудие Глушитель Охотник посол
Крафт/Дроп Shortstop
Soda Popper
Baby Face’s Blaster
Back Scatter
Черный ящик
Ракетный прыгун
Пусковая установка «Свобода»
Линчеватель коров 5000
Базука нищего
Авиаудар
Обезжириватель
Флогистонатор
Дождеуловитель
Loch-n-Load
Ботиночки Али-Бабы
Бутлегер
Свободная пушка
B. A.S.E. Джемпер
Железный бомбардировщик
Латунный зверь
Томислав
Pomson 6000
Спасатель
Паническая атака
Арбалет крестоносца
Передозировка
Sydney Sleeper
Базарная сделка
Heatmaker Hitman
Классический
Незнакомец
Инфорсер
продвижение по службе Оригинал Ностромо Напалмер Железный занавес
Нагреватель Huo-Long
Роковая вдова Machina
AWPer Hand
Укрепленный состав
Большое убийство
Даймондбэк
Без ящиков Падающая звезда
Контракт Ярость дракона
Слот 2 склад Пистолет Дробовик Дробовик Бомбомёт-липучка Дробовик Пистолет Лечебная пушка пистолет-пулемет Сапер
разблокировать Бонк! Атомный удар Желтоватое знамя Ракетница Штурмовой щит
Шотландское сопротивление
Бутерброд Вранглер Крицкриг Банкате
Остроспинка
крафт/падение Crit-a-Cola
Mad Milk
Winger
Карманный пистолет Красавчика
Канонерские лодки
Батальонная поддержка
Людоходы
Резервный стрелок
БАЗА Jumper
Паническая атака
Детонатор
Резервный стрелок
Людоплав
Обжигающий выстрел
Паническая атака
Sticky Jumper
Splendid Screen
Tide Turner
Quickiebomb Launcher
Батончик Dalokohs
Сэндвич со стейком из буйволиного мяса
Семейный бизнес
Паническая атака
Quick-Fix
Вакцинатор
Опасный щит Дарвина
Уютный кемпер
Карабин уборщика
продвижение по службе Люгерморф
Летающая гильотина
Завоеватель
Праведный бизон
Рыбный пирог
Робо-Сэндвич
Люгерморф
Короткое замыкание
Регистратор бюрократических проволочек
Ап-Сап
Без ящиков Мутировавшее молоко
C. A.P.P.E.R.
Счетчик Гигера
C.A.P.P.E.R.
Метка самосознания красоты Закусочная атака
Контракт Газораспределитель
Термический двигатель
Второй банан
Ближний бой склад Летучая мышь Лопата Пожарный топор Бутылка Кулаки Гаечный ключ Костяная пила Кукри Нож
разблокировать Песочный человек
Некромантский крушитель
Эквалайзер
Некро-крушитель
Огнетушитель
Некромантский крушитель
Eyelander
Necro Smasher
Убийственные боксерские перчатки
Necro Smasher
Стрелок
Некромантский крушитель
Убер-пила
Некро-крушитель
Некросокрушитель
Крафт/Дроп Святая скумбрия
Карамельная трость
Boston Basher
Распылитель
Отказник от военной службы
Рукопашный бой
Оберточный убийца
Летучая мышь из ада
«Поезд боли»
«Дисциплинарное взыскание»
«Огородник»
«Отказник от военной службы»
«План побега»
«Летучая мышь из ада»
Разрушитель домов
Powerjack
Царапина для спины
Почтовый дебошир
Отказник от военной службы
Третья степень
Леденец на палочке
Bat Outta Hell
Поезд боли
Шотландский черепорез
Пеший всадник без головы Головорез
Claidheamh Mòr
Ullapool Caber
Персидский заклинатель
Девять железных Несси
Шотландское рукопожатие
Отказник от военной службы по соображениям совести
Летучая мышь из ада
Перчатки срочного бега
Дух воина
Стальные кулаки
Уведомление о выселении
Отказник от военной службы
Праздничный удар
Bat Outta Hell
Южное гостеприимство
Зубец
Эврика Эффект
Вита-пила
Ампутатор
Торжественная клятва
Отказ от военной службы по соображениям совести
Летучая мышь из ада
Заточка племени
Бушвака
Шаханшах
Отказник от военной службы по соображениям совести
Летучая мышь из ада
Твоя вечная награда
Большой добытчик
Укол Ванги
Сосулька
продвижение по службе Сковорода
Солнце на палочке
Веер войны
Трехрунный клинок
Посох свободы
Ветчина
Мачете Принни
Сковорода
Полудзатоити
Посох свободы
Ветчина
Мачете Принни
Сковорода
Заостренный фрагмент вулкана
Кувалда
Неоновый аннигилятор
Посох свободы
Ветчина
Мачете Принни
Сковорода
Полудзатоити
Посох свободы
Ветчина
Мачете Принни
Сковорода
Апоко-кулаки
Посох свободы
Ветчина
Мачете Принни
Принни Мачете Сковорода
Посох свободы
Ветчина
Мачете Принни
Сковорода
Посох свободы
Ветчина
Принни Мачете
Кунай Коннивера
Острый комод
Черная роза
Мачете Принни
Распределенный Сакси
Создатель воспоминаний
Золотая сковорода
Сакси
Создатель воспоминаний
Золотая сковорода
Сакси
Создатель воспоминаний
Золотая сковорода
Сакси
Создатель воспоминаний
Золотая сковорода
Сакси
Создатель воспоминаний
Золотая сковорода
Золотой гаечный ключ
Сакси
Золотая сковорода
Сакси
Создатель воспоминаний
Золотая сковорода
Сакси
Создатель воспоминаний
Золотая сковорода
Сакси
Золотая сковорода
Без ящиков Охранник на переходе
Бэтсабер
Охранник на переходе Охранник на переходе Охранник на переходе Укус хлеба
Перекресток
Охранник на переходе Охранник на переходе
Контракт Горячая рука
КПК склад Строительный КПК Набор для маскировки
КПК 2 на складе Разрушение КПК Часы Инвис
разблокировать Плащ и кинжал
Звон мертвецов
продвижение по службе Часы для энтузиастов
Quäckenbirdt
Насмешка различные Большой шлем
(Песочный человек/Распылитель)
Граната
(Уравнитель/План побега)
Hadouken
(дробовик/Flare Gun/Detonator/Reserve Shooter/Manmelter/Panic Attack/Gas Passer/Hot Hand)
Armageddon
(Rainblower)
.
(Scorwower)

(Scorwower)
. Тепловой двигатель)
Варварские качели
(Eyelander/HHHH/Claidheamh Mòr/Half-Zatoichi/Persian Persuader/Nessie’s Nine Iron)
Ровно в полдень
(Кулаки/Сакси/Апоко-Фисты/Праздничный удар)
Guitar Smash
(Frontier Justice)
Arm Blender
(Gunslinger)
Октоберфест
(Критцкриг)
Уберслайс
(Уберсоу)
Медицинская мелодия
(Ампутатор)
Удар стрелой
(Охотник/укрепленный комплекс)
Фехтование
(Нож/Вечная награда/Кунай заговорщика/Сакси/Большой добытчик/Укол Ванги/Черная роза/Золотая сковорода)

Гроссмейстер — Официальная TF2 Wiki

Война похожа на игру в шахматы: только с кишками! А вместо шахматных фигур только храбрые кровожадные сукины дети, любящие войну!

Солдат

Grandmaster — это поощрительный аксессуар для всех классов. Это каска цвета команды с небольшой шахматной доской, прикрепленной резиновой пружиной и двумя резиновыми полосками, которые подпрыгивают при движении игрока. На вершине шахматной доски небольшое устройство проецирует маленькую красную голограмму бомбы на команду Красных и синюю голограмму гаечного ключа на команду Синих, обе из которых вращаются. По мере увеличения серии убийств игрока проекция голограммы меняется на различные шахматные фигуры.

Этот предмет качества Genuine был присужден игрокам, которые приобрели эксклюзивный шахматный набор Team Fortress 2 в ThinkGeek или в магазине Valve.

Содержимое

  • 1 серия убийств
  • 2 История обновлений
  • 3 ошибки
  • 4 мелочи
  • 5 Галерея
  • 6 Каталожные номера

Серия убийств

Грандмастер обладает уникальной механикой, которая меняет дизайн голограммы в зависимости от серии убийств владельца. Дизайн меняется в зависимости от того, сколько врагов было убито за одну жизнь:

Количество убийств КРАСНЫЙ СИНИЙ
0 убийств Пешка
1 убийство Фигура ладьи
2 убийства Часть рыцаря
3 убийства Кусок слона
4 убийства Часть королевы
5 и более убийств Королевская фигура

Эта механика не зависит от серии убийств оружием и не требует для активации комплекта серии убийств. Дизайн обновляется при каждом прямом убийстве, включая убийство ботов, уничтожение роботов Манн против машин, убийства турелью, смерть от окружающей среды и телефрагинг. Однако помощь в убийстве не увеличивает серию убийств.

История обновлений

Исправление от 2 октября 2013 г.

  • Грандмастер был добавлен в игру.

Обновление от 11 ноября 2013 г.

  • Грандмастер теперь будет обновлять свою модель в зависимости от текущей серии убийств владельца.

Обновление от 21 августа 2014 г.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Подрывник не мог экипировать Гроссмейстера

Ошибки

  • Если Шпион замаскирован под врага с помощью Гроссмейстера, шляпа будет иметь цвет команды Шпиона.
  • При выборе синей команды на панели «Осмотреть предмет» рюкзака шляпа по-прежнему будет использовать скин команды КРАСНЫХ.
  • Гроссмейстер становится невидимым после завершения предварительного раунда, но снова становится видимым при прикосновении к шкафчику с припасами или при смене класса.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*