Корсары — ГПК — Карты всех локаций
Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, сыграть в увлекательные ФРПГ, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!Ждем именно вас!
Ссылка на конкурсную тему — тык
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
- Статус
- В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Ardarik
Участник форума
- Статус
- В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Типовые корабли | |||
---|---|---|---|
7 класс | Тартана появилась впервые в Средиземном море. Изначально это была небольшая рыбачья лодка с треугольным парусом, но хорошие ходовые характеристики сделали тартану очень популярным кораблем, используемым для каботажных плаваний и торговли между близко расположенными поселениями. | ||
7 класс | Баркас — большая лодка, на которую устанавливают малые пушки. Серьёзным кораблем никогда не станет, но для пиратских или контрабандных вылазок широко применяется по всему миру. | ||
6 класс | Люггер — небольшой корабль, созданный для перевозки грузов и охраны небольших конвоев. Несмотря на то, что Вооружение: люггера — слабое, а команда — небольшая, он специально сконструирован как для торговли, так и для сражений. Многие капитаны ценят люггер за его скорость и маневренность. Небольшие размеры не позволяют ему совершать дальние морские плавания.![]() | ||
6 класс | Шлюп — Обладая небольшой осадкой и великолепными ходовыми качествами, шлюп представляет собой высокоэффективный разведывательный корабль, пригодный для берегового патрулирования и торговли. | ||
5 класс | Барк — корабль, приспособленный для дальних плаваний. Обладая вместительным трюмом и достаточной огневой мощью, барк считается одним из лучших кораблей в своем классе. Однако, большие размеры не позволяют ему развивать высокую скорость и быстро маневрировать, поэтому барк проигрывает по ходовым характеристикам более легким кораблям его класса. | ||
5 класс | Шхуна — Хорошие ходовые качества этого корабля, вкупе с вместительным трюмом, сделали шхуну одним из самых привлекательных кораблей в качестве торгового судна у торговцев средней руки, которые не могут позволить себе приобрести флейт. | ||
5 класс | Каравелла — Необычная форма палубы каравеллы позволяет легко опознать этот корабль с большого расстояния по его очертаниям.![]() | ||
4 класс | Баркентина — Когда испанские негоцианты поняли, что становятся легкой добычей пиратов в Карибском море, они стали массово переоборудовать свои галеоны в баркентины. Благодаря смешанному парусному вооружению баркентина может достаточно быстро двигаться в любом направлении. И хоть трансатлантическое путешествие длиться несколько дольше, зато баркентина наверняка уйдет от пиратов. | ||
4 класс | Бригантина — легендарный тип парусных судов. Быстроходная и маневренная, как ласточка, бригантина парит над бескрайними просторами морей и океанов. | ||
4 класс | Флейт — корабль достаточно прочный и большой для дальних плаваний, однако использовать его в военных целях неразумно. Флейт хорош в качестве торгового корабля, так как по размеру трюма и прочности корпуса соперника флейту в его классе найти трудно.![]() | ||
4 класс | Бриг — бриг часто используется как торговое судно, но ещё чаще — как военный корабль. Высокая скорость и маневренность делают его одним из самых гармоничных судов. | ||
4 класс | Галеон — самый знаменитый тип корабля в истории. Близкий родственник каравеллы, галеон — неуклюжий и надежный корабль, служивший морякам на протяжении двухсот лет. Легкая добыча для настоящего пирата. | ||
3 класс | Корвет был спроектирован как судно, имеющее мощное Вооружение:, но при этом максимально быстрое и легкое. Как следствие, корветы обладают слабым корпусом, но способны догнать более легкие суда и вести успешный бой с более тяжелыми. Как правило, корвет использовался в качестве патрульного судна, а также как вспомогательный военный корабль. | ||
3 класс | Тяжёлый галеон — это мощный военный корабль. Орудия большого калибра, прочный корпус и многочисленная команда обеспечивают надежную защиту любому грузу. | ||
3 класс | Пинас достаточно велик и крепок для дальних морских плаваний, вместимость его трюма позволяет перевозить большое количество груза, а Вооружение: достаточно сильно. Тем не менее, в бою ему очень не хватает маневренности и скорости настоящего военного корабля. | ||
2 класс | Фрегат — быстрые и маневренные, они нравятся очень многим за свои высокие ходовые качества и огневую мощь. Эскадра фрегатов вполне может разгромить форт и разграбить город. | ||
2 класс | Военный корабль — военный корабль, превосходя количеством орудий фрегат, проигрывает ему в скорости и маневренности. Однако, за счёт усиления корпуса и увеличения размеров корабля на некоторые военные корабли можно ставить самые мощные орудия. | ||
1 класс | Боевой корабль — развитие военного корабля за счёт увеличения размеров и усиления корпуса. Громадный и неповоротливый, он несет на себе несколько батарей тяжелых орудий и обслуживается многочисленной командой. | ||
1 класс | Линейный корабль представляет собой грозную силу. Вооруженный самыми мощными и дальнобойными орудиями, с очень прочным корпусом, он способен успешно противостоять любому кораблю в море и уничтожать береговые укрепления. | ||
1 класс | Ман-о-вар является самым мощным из всех созданных человеком морских судов. На своих трех палубах он несет сотню тяжелых орудий, а его корпус почти непробиваем для ядер. К сожалению, огромные размеры и водоизмещение ман-о-вара ограничивают его применение большими морскими сражениям и бомбардировкой фортов. | ||
Квестовые корабли | |||
4 класс | Бриг ‘Морской Волк’ — штучная работа мастера Алексуса, сделан по заказу самого Джекмена! Высокая скорость и маневренность, хороший ход в бейдевинд делают этот бриг просто великолепным. А по девять пушек с каждого борта превращают этот парусник в мечту. | ||
4 класс | Шебека — необычный для этих мест корабль. Эта шебека ‘Синяя Птица’ имеет высочайшую скорость, а полностью косое парусное вооружение дает максимальный ход в бейдевинд. Это сверхманевренный парусник. По восемь пушек с каждого борта и четыре носовых орудия делают эту шебеку идеальной в нападении. | ||
3 класс | Корвет «Пёс Войны», равных которому найти невозможно. Выдающееся произведение судостроения. Крепкий корпус, способный нести большую команду и 32-фунтовые пушки, отличное парусное вооружение, великолепный ход в бейдевинд, 16 бортовых, 4 носовых и 4 кормовых пушки — вот далеко неполный перечень достоинств этого корвета. Лучший корабль в игре. | ||
2 класс | Фрегат ‘Арабелла’, бывший ‘Синко Льягас’. Этим все сказано… | ||
2 класс | ‘Летучий Голландец’ — ужас всех, ходящих под парусом… | ||
1 класс | Королевский линейный корабль первого класса — «Солей Руаяль». Ужасающая огневая мощь сочетается с изысканной отделкой корпуса и впечатляющими ходовыми качествами. Величайший корабль всех времен. Берётся, специально предназначенным для приметливых игроков багом, в конце Французской линейки. Когда в конце идёте говорить с маркизом Бонрепо, оставляете его в портовом управлении (до этого). |
Корсары город потерянных кораблей карта архипелага
Корсар — Корсар способен выпить все, что течет, утопить все, что плывет, растратить все, что звенит и убить все, что пищит..
На этой странице Вы можете скачать Корсары: История Пирата (2011) PC RePack бесплатно через торрент. Игра Корсары Город Потерянных Кораблей не нужна..
Корсары: Город потерянных кораблей — это Что такое
Вымышленный архипелаг из игр Корсары и Пираты Карибского моря уступил место реальным островам Карибского бассейна. Испанский Мэйн, Куба, Эспаньола (Гаити), Ямайка — от Белиза до Барбадоса и..
островах Карибского архипелага * Артиллерийские дуэли и беспощадные абордажные схватки в открытом океане * Сюжетная линия, основанная на одноимённом приключенческом фильме, выходящем на экраны 9 июля Корсары 3 Действие приключенческой игры «Корсары.
Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага. Мод-пак 1.3.2 АТ добавляет.
Корсары: История Пирата (2011) PC RePack » TORRENT
FAQ по игре КВЛ: Город потерянных кораблей. Корсары: Возвращение Легенды: Сохранение (ГПК + ВЛ Голланская ветка с полным прохождением ) Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне)..
Кроме того и всевозможные нападения и вражеские осады; — Новый объект на архипелаге, где главный герой сможет пройти тренировки в нескольких режимах, а главное — регулярные соревнования, от простой дуэли до возможности делать ставки на дуэли; — Возможность самому открывать запертые сундуки, пробуя подбирать комбинации к замкам; — Какой моряк.
Все в одном — Корсары: Антология (2009/RUS) RPG. Корсары: Проклятие дальних морей Вчерашний капитан небольшого торгового барка, а ныне молодой корсар по имени Николас, не остановится ни перед чем.
Вымышленный архипелаг из игр «Корсары» и «Пираты Карибского моря» уступил место реальным островам Карибского бассейна. Рекомендуем посмотреть Корсары — Проклятие дальних морей / Sea Dogs (2000/RUS) [Repack] Корсары: Город потерянных кораблей.
Корсары: Возвращение Легенды (2007/RUS)
Вашему вниманию представляется собрание всех официальных частей серии «Корсары», включая родственую ей игру «Пираты карибского моря»,неофициально известную как «Корс.
Корсары: Мод-пак 1.3 — Форумы — обсуждение, помощь
Поделитесь с друзьями! Заметили опечатку на сайте? Выделите ее и нажмите Ctrl + EnterКорсары город потерянных кораблей карта игры
Владимир Симонов — фильмография — российские актёры — Кино-Театр.РУ. Огни большого города. Комната потерянных игрушек. Двойная игра Фильм 4. Карты 5-я серия..
аттракционы), “Детский городок” (дети придут в восторг от бамперных лодочек, лабиринта, горок и батутов), “Карусель Центр” (располагает Замком ужасов, аттракционами “Корсар”, “Галактика” и другими), “Пиратская деревня” (тут находятся автодром, Корабль.
Владимир Симонов — фильмография — российские актёры
В каждом из залов участникам предстоит выполнить интеллектуальные и творческие задания, найти потерянные части старинной» летописи Дальнего Востока. В 12.00 − квест Шли по морю корабли»;.
Если нефтепереработчики и снижают стоимость на горючку сами, как это произошло нынешней весной, то ненамного, а потом резко нагоняют потерянное..
Продажа книг, игр, аудио- и видеопродукции, компьютерных игр, канцтоваров, dvd, cd, mp3. Каталог товаров, доставка, оплата, скидки и спецпредложения. Все отзывы и рецензии на книгу «Кровавый Корсар. Город потерянных душ 17 рец..
Интересные места в Сочи — фото, список самых
Филиппов поёжился, переводя потерянный взгляд с линии горизонта на медленно уползавший из поля зрения засыпанный снегом остров. Ёлки по обеим сторонам дороги выплывали из него, как мачты затонувших кораблей..
Вести.net: Интернет-общение — потерянное время или рабочий инструмент? Эти субмарины относятся к третьему поколению аналогичного класса подводных кораблей и являются одними из самых малошумных в мире..
Angry Birds Алиса Аркады Арканоид Армия Атака Ацтеки Баланс Баскетбол Башни Бег Бейсбол Бильярд Больница Бомбы Велики Вертолеты Взрыв Викторина Внимание Водные Военные Волшебство Время Вторжение Головоломка Гольф Гомер Гонки Готовка Грузовики Губка Боб Дартс Девочкам Детям Динамит Дождь Драгоценности Драки Драконы Дробовик Еда Единороги Животные.
Потерянные сказки. Остров секретов корабль призрак. К игре экспедиция марс потерянная станция. Перейти к описанию игры тайные расследования загадка карт таро..
Афиша культурных событий Приморья с 18 по 24 июля
Холод здесь мыслил — Литературная газета
Поделитесь с друзьями! Заметили опечатку на сайте? Выделите ее и нажмите Ctrl + EnterКарта города потерянных кораблей корсары
Ну, что же приятно, что восстанавливаем потерянное всех удач!!! В 2002-м, на Байконуре,завалилась крыша ангара, которая похоронила единственный корабль который стал к тому времени ( с какого-то перепугу, собственностью Казахстана!СМИ: в Канаде дайвер принял за НЛО потерянную в 1950 году американским бомбардировщиком атомную бомбу. В настоящее время военно-морской флот Канады проверяет данную информацию.
Пираты Карибского моря» (разработчик — компания Акелла») – продолжение суперхита Корсары. — Десятки кораблей, сотни персонажей и тысячи заданий. Звуковая карта, совместимая с Windows.
Маебург
- Интересен замок Шато Робийяр, построенный при въезде в город, где сейчас располагается Музей национальной истории со старинными картами и гравюрами, мечами корсаров и останками затонувших кораблей.
Проклятый корабль: Легендарные приключения в App Store
-
Формат:
- Скачиваний: 588
- Language: Русский
- Released: октября 5, 2017, 4:02 am
- Publisher:
Скачать книгу На хвосте удачи, автор Наталья Колесова
Black Sails — играть бесплатно
Проклятый корабль: Легендарные приключения: чтение обзоров, сравнение оценок покупателей, просмотр иллюстраций и дополнительной информации о приложении. Загрузка Проклятый корабль: Легендарные приключения для 10.9 или более поздней версии Mac. Потерянные Души: Заколдованные Картины. […]
Поначалу пассажир поневоле, везущий на Ямайку половину таинственной карты и драгоценные рубины, позже – юнга на его шхуне Красотка», Нэтти становится постоянным и верным спутником корсара: и в Городе Потерянных кораблей, куда их забрасывает штормом, и в мертвом Теночтитлане, полном древних индейских ловушек и
Ъ-Новости — Поспред России в ООН Виталий Чуркин назвал
Новости Екатеринбурга: E1.ru
Похоже на «Корсары город потерянных кораблей» у меня такая на компе была. Завоюйте все здания на карте, чтобы одержать победу.
когда началась война Судного дня. Тогда, 6 октября, в канун одного из самых почитаемых еврейских праздников Йом-Кипур Египет и Сирия атаковали позиции Израиля с целью вернуть свои земли, потерянные
Корсары карта кубы. Прохождение игры Корсары: Город потерянных кораблей
Судовой журнал
В этой форме игрок может ознакомиться с судовым журналом, который ведет герой и автоматически заполняется системой.
Журнал событий
Журнал представляет собой список текущих заданий героя. Каждый пункт списка двойным кликом или Enter раскрывается в лог событий. Каждая запись маркируется временем занесения в журнал. Лог идет снизу вверх, то есть внизу самые первые записи, вверху самые последние.
Архив событий
На этой закладке находится список пройденных героем квестов.
Кассовая книга
На этой закладке ведется бухгалтерия нашего героя. Все депозиты и кредиты у ростовщиков фиксируются для удобства расчета сроков и процентов.
Статистика
Любой поступок героя отображается на форме статистики. Тут идет учет убитых жителей по типам, учет захвата и потопления кораблей, разграбление городов и прочее.
Отношения наций
Матрица отношений наций
Отношение между державами бывают трех видов:
Дружественные
Нейтральные
Враждебные
Слева и сверху расположены флаги наций, пересечение их указывает на отношения между ними.
Герой принадлежит своей базовой нации — это нация начала игры или текущего каперского патента, если он есть. К герою применим столбец его базовой нации с учетом награды за голову.
Награда за голову или признательность за заслуги
Отношение к герою у державы, её граждан и солдат могут быть разными. Хорошие поступки во благо страны повышают репутацию у нации, плохие же могут привести к награде за голову героя. А это — вечное преследование на суше и море, так как всегда найдутся охотники за буйными головами. Награду за голову можно не только получить, но и уменьшить делами своими или прямым подкупом, вернув таким образом дружеское расположение державы.
Флаг на корабле
Нация героя — это нация, выбранная в начале игры, или нация, которой в данный момент герой служит (чей патент находится у героя в кармане). Её видно на форме «F2/Персонаж». На форме же «F2/Нации» виден текущий флаг на корабле героя, который можно менять только в море для того, чтобы скрыть свою истинную суть. Но врага державы могут распознать как корабли в море, так и стражники в порту. Скрытность героя влияет на успех обмана. Если же у героя есть награда за голову от своей основной нации, то он считается врагом даже ей.
Распознавание врага происходит с учетом отношений самих стран и наград за голову от их имени.
Быстрый переход в городах враждебной нации для героя не работает.
Торговля
Перечень товаров для торговли довольно велик. Это дает большую свободу в торговле для героя.
Что-то на островах и материке является экспортируемым товаром и цены на него низкие, что-то — импортируемым, и спрос велик, как и цена высока. А что-то и вовсе запрещено к официальной продаже, и контролируется лично губернатором.
Можно делать деньги на разнице цен, покупая дешево, продавая дорого. Более выгодно продавать дороже, но этот скользкий путь лежит через контрабанду. И уж совсем выгодными сделки становятся только тогда, когда товар вообще не покупается, а берется «за так», «безвозмездно» у купцов в море методом прямого грабежа и пиратства.
Товары и цены
На форме «F2/Торговля» показаны прайс-листы, собираемые героем во время посещения магазинов или полученные у купцов в море. Это состояние запасов магазина на определенную дату. Список ведется по городам в таблице: количество товара, цена продажи, цена покупки, тип (импорт, экспорт или контрабанда). Со временем информация устаревает, так как товарооборот в игре живет своей жизнью. Но основные выводы для успешной торговли сделать можно.
В начале игры список пустой, по мере получения информации (посещения магазинов) он будет заполняться.
Совет: Не упускайте возможность узнать цены на товары от купцов в море или в таверне из слухов.
Ценообразование в магазинах работает на спросе-предложении: если количество экспортируемого товара постоянно мало (все скупается большими партиями), то цены на него будут расти. И наоборот, импортируемый товар, который все время продается и создает в магазине «затаривание», приводит к падению цен. Ситуация со временем выравнивается к изначальному состоянию.
Важно: Разграбление города приводит к резкому уменьшению запасов в магазине, а значит, постепенному росту цен.
Продажа контрабанды
Ряд товаров в городах запрещен в свободном хождении, это связано с текущей политической ситуацией и повышенными налоговыми сборами. Такой товар продать в магазин официально нельзя. Купить можно, но цена будет заоблачная.
Поэтому страждущие быстрой наживы купцы не гнушаются контрабандных сделок. Цены там выгодные, но и патруль может нагрянуть. Договариваться о сделке нужно с контрабандистом в таверне, а далее в безлюдной бухте сгрузить всю партию.
Патруль может нагрянуть как на берегу, так и поджидать в море на выходе из бухты.
Экипировка и предметы
В этом интерфейсе игрок может посмотреть предметы, переносимые героем и его пассажирами, выбрать новую саблю или надеть кирасу на персонажа, изучить карту клада или схему острова.
Предметы, которые находятся в сундуках каюты корабля героя, можно просмотреть только в самой каюте через интерфейс обыска сундуков. На форме «F2/Предметы» показаны вещи, которые герой носит с собой постоянно.
Экипировка героя
Герой может носить четыре предмета: саблю, пистолет, подзорную трубу и кирасу. Для экипировки предмета нужно выбрать его в списке и нажать кнопку «Взять». Офицеры выбирают свою экипировку сами автоматически при обмене предметами или покупке в магазине.
Предметы с эффектом в умения, например, +10 Авторитет, работают, если находятся в кармане героя или офицера. Исключением являются предметы одежды, которые нужно экипировать как кирасу, тогда эффект в умения от них будет работать. Также есть уникальный сборный артефакт «три черепа», эффект появится только тогда, когда собраны все три черепа вместе, то есть они все три находятся в предметах одновременно.
Просмотр карт
Для просмотра карты-схемы нужно выбрать ее в списке и нажать кнопку «Взять». Откроется дополнительное окно с картой. Карты продаются у торговцев предметами в городе.
Карты кладов
Карты кладов просматриваются так же, как и обычные карты, но вместо схемы будет описание, которое по карте составил герой с указанием, где именно спрятаны сокровища. Карту клада можно приобрести в таверне, если там окажется продавец. Карта может оказаться и подделкой. Также клад от времени может превратиться в рухлядь.
Карты кладов могут состоять из нескольких частей. Для получения информации, где именно искать, нужно иметь две части карты. Части карты можно найти в сундуках с кладами. Карта автоматически склеится из частей, если нажать кнопку «Взять» по любой из частей карты.
Если клад находится в подземелье, то открытие сундука может привести к появлению скелетов пиратов, которые были убиты злодеем, прятавшим свои сокровища.
Jagged Alliance возвращается! Превосходное сочетание пошаговой тактической игры, приключений и знаменитых наемников! Спустя 20 лет после событий первого Jagged Alliance, вам предстоит отправиться в кошмарные джунгли, где ваше тело и разум подвергнутся тяжелейшим испытаниям! Вам и нескольким напарникам придется сразиться с целым островом, находящимся под пятой наркобарона и его обезумевшей армии. Постоянно находясь на грани помешательства, страдая от недостатка воды и других ресурсов, возглавьте…
Star Control Origins
Вы капитан первого межзвездного корабля Земли. Поздравляем! Есть лишь одна проблемка. Ничего особенного, просто скрайвы, враждебная раса инопланетян, хочет уничтожить человечество. Поэтому ваша задача — найти союзников, отыскать и использовать так называемые реликвии Предтеч для улучшения корабля, всех спасти и не стать ничьим обедом. Вы только не нервничайте. Но помните: судьба всей человеческой расы зависит от вас. Исследуйте живую галактику, полную инопланетных цивилизаций и неизведанных…
Shadow of the Tomb Raider
Проникнитесь судьбоносной историей становления Лары Крофт, легендарной расхитительницы гробниц. В видеоигре Shadow of the Tomb Raider Ларе предстоит пробраться через смертоносные джунгли и жуткие гробницы и пережить свой самый темный час. Спасая мир от апокалипсиса, предсказанного майя, она пройдет немало испытаний и выполнит свое предназначение, став настоящей расхитительницей гробниц.
Научитесь выживать в самом опасном месте на земле: Выживите в беспощадных джунглях и покорите их. Исследуйте…
Бригада Е5 Новый альянс
«Бригада Е5: Новый альянс» — это тактическая игра, действие которой разворачивается в небольшом тропическом государстве Палинеро. В стране произошел государственный переворот, и она находится на пороге гражданской войны. Главному герою игры предстоит сформировать из наемников собственный отряд специального назначения и оказаться в самом центре событий, происходящих в Палинеро. В основе концепции игры лежит оригинальная система, получившая название SPM (Smart Pause Mode). Она успешно сочетает…
Spintires: MudRunner
Spintires: MudRunner – это крутейшая версия культовой игры Spintires, продавшей миллион копий. Как и в Spintires , Spintires: MudRunner предлагает игрокам сесть за баранку внедорожника и прокатиться по экстремальному сибирскому бездорожью с одной лишь картой и компасом! В отличие от предшественника, это издание включает в себя новую карту-песочницу вдобавок к 5 зонам оригинальной игры, полную переработку графики, новый режим «Состязание» с 9 новыми картами, 13 новых внедорожников и другие…
Max Payne 3
Макс Пэйн пережил многое: на его глазах умирали родные и близкие ему люди, и эти трагедии оставили в его душе неизгладимый след. Он ушел из полиции, пристрастился к выпивке и болеутоляющим, всё больше погружаясь в бездну отчаянья. В попытке бежать от своего прошлого Макс перебирается в Бразилию и становится телохранителем богатого торговца недвижимостью из Сан-Паулу — Родриго Бранко. Но события разворачиваются таким образом, что Макс оказывается на улицах незнакомого города лицом к лицу со…
Проходите в аптеку и отыщите там Джино. После того как вручите ему вещи, выждите некоторое время и вернитесь. Пообщайтесь и заберите карту с двумя Проявлениями. Потом откройте инвентарь и кликните по появившейся карте. Стоит отметить, что пока вы в ней не увидите ничего интересного. Проходите к Джино и снова пообщайтесь с ним. Он расскажет, что компас будет функционировать именно в тех точках, которые находятся в районе островов Доминика и Западный Мэйн.
Для того чтобы продолжить прохождение игры Корсары: Каждому свое вам стоит достать карту архипелага. Если у вас ее нет, то возьмите курс на остров Кюрасао, чтобы достать ее в штабе ГВИКа. Советую сразу же сохраниться, перед тем как входить вовнутрь. Подойдите к тому мужчине, который сидит за левым столом и купите карту у него. Вместе с ней можете снова взять курс на Антигуа. Бросить якорь и пообщаться с Джино. Он нанесет на нее нужные координаты.
Итак, в самом начале вам стоит отправиться в центральную часть Доминики, потом в северо-западную часть Блювельда. Взойдите на свое судно и начните путешествие, отправившись к первому пункту назначения. Советую кинуть якорь на пляже Касл Брус и перемещаться оттуда в джунгли. Там вы увидите статую, подойдите к ней и кликните. Сейчас необходимо вторую линию, чтоб на их пересечении отыскать остров.
Отправляйтесь в Блювельд и бросьте якорь в Аматике, потому что там вы отыщите статую, которая переместила вас на Остров Справедливости. Подойдите к ней поближе и кликните. После того как увидите пересечение линий, направляйтесь к Белизу и от него поверните направо. После того как в прохождении игры Корсары: Каждому свое вы окажетесь в открытом море на одной вертикальной линии, граничащей с западной частью Каймана. Там вы увидите значок, напоминающий якорь, можете направляться к этому острову и высаживаться там.
Отыскав Джино, проходите к утесу и придерживайтесь правой стороны, когда будете перемещаться вдоль него. Рано или поздно слева увидите тропу, ведущую наверх. Вооружитесь клинком и проходите далее. Будьте осторожны, потому что сейчас нападут скелеты, расправьтесь с ними и проходите далее. Отбейте атаку второй волны и проходите на первую локацию.
Отбивайте нападения скелетов и двигайтесь далее. Когда окажетесь на развилке, то поверните направо и проходите на берег. Уничтожьте всех противников, околачивающихся там, а потом подойдите к острову от корабля. Отыщите в нем проход и перемещайтесь вовнутрь. Осмотритесь и найдите сундук. Теперь активируется скрипт и в вашем журнале появится запись.
Сейчас в прохождении Корсары: Каждому свое вам стоит вернуться к развилке и повернуть направо. Расправляйтесь со скелетами и дойдите до пещеры. Вам нужно обязательно попасть вовнутрь. Там тоже противники, вы можете и не сражаться с ними, скрывшись в затопленной части грота, расположенной слева. Начните плыть по нему. Рано или поздно вы выберетесь из пещеры и окажетесь на берегу Проклятой бухты. Отбейте атаки скелетов и постарайтесь уничтожить их до одного, потому что только после этого в журнале обновится запись. Также советую осмотреться по сторонам и увидеть, что сломанный корабельный остов находится в воде, потому что с него спала мачта.
Вам стоит подплыть к мачте и вскарабкаться на нее, чтобы переместиться на судно. Отыщите на нем дверь и проходите. Будьте внимательны, потому что сейчас вновь атакуют скелеты. Отбившись от них, проходите к тому, у которого на голове треуголка — это капитан «Санта-Квитерии». Пообщайтесь с ним и отбейте атаку двоих из его свиты.
Убив капитана, обыщите его и найдите ключ. Также можете прибрать к рукам его саблю и другой полезный лут. Продолжайте прохождение Корсары: Каждому свое и спускайтесь, чтобы найти несколько сундуков, которые нужно обчистить. Потом осмотритесь по сторонам и найдите слева шкаф. Подойдите к нему и достаньте судовой журнал. Прочитав его, можете выходить с корабля и плыть к берегу. Стоит отметить, что на нем тоже есть несколько сундуков, подойдите к ним и откройте. После посмотрите налево и заметьте три бочонка, стоящие там, а около них находится маленький сундук. Подойдите к нему и откройте ключом, который нашли ранее. Вы увидите маску Кукулькана, заберите ее. Однако не стоит радоваться, потому что это не подлинник.
Настоящая маска находится во второй локации. Нужно подобраться к скульптуре и найти около нее тропу. Только когда окажетесь на развилке, нужно повернуть направо. Через некоторое время окажетесь около моста, проходите по нему. Когда окажетесь на середине, то поверните налево и заметьте нишу в скале. Потом необходимо спрыгнуть в воду и добраться до нее вплавь. Около ниши нужно отыскать активную точку перехода, которая переместит вас в пещеру. Проходите и сразу же сохранитесь, потому что путь обратно предстоит нелегкий.
Продолжайте прохождение игры Корсары: Каждому свое и проплывайте прямо, пока не окажетесь около камня. Остановитесь и найдите напротив валун, плывите к нему. Когда окажетесь около сталагмитов, обойдите их и подплывите к камню слева. Тут нужно найти очередную точку перехода, чтобы пробраться в другую пещеру. Можете пройти вперед и забраться на возвышение, повернуть направо и подойти к лестнице. Когда окажетесь наверху, то увидите проход в помещение, в котором находится подлинная маска. Стоит отметить, что через некоторое время перед вами предстанет Страж Истины. Соберитесь и одолейте его. Но сразу скажу, что это будет нелегко, потому что его здоровье будет четыре раза восстанавливаться. После того как одержите победу над ним, поговорите и вручите «Коготь вождя». Так рейтинг ловкости и выносливости повысится. Потом вернитесь в помещение и приберите к рукам маску Кукулькана.
Начните возвращаться назад по тому же пути, по которому сюда пришли. Проходите в бухту и вооружитесь пушкой, отобрано у капитана-скелета. Через несколько минут нападут солдаты. Оденьте маску и начните бой. Бегите к кораблю, найдите и пообщайтесь с Мальдонадо. Однако вы ни о чем с ним не договоритесь, поэтому придется сражаться. Победив его, выбирайтесь на сушу и прикончите еще двоих противников. Потом в прохождении игры Корсары: Каждому свое можете возвращаться на свой корабль и найти на нем Джино. После того как поговорите с ним, откройте карту и начните плыть к берегам Антигуа. Бросьте якорь в порту Сент-Джонс и снова поговорите с Джино. Потом подождите некоторое время появления отца Винсенто.
Он выдаст вам письмо, прочтите его и узнайте, что священник будет вас ожидать на кладбище, которое находится на Кюрасао. Начните свое путешествие к берегам Виллемстада и пробирайтесь на кладбище. Осмотритесь и проходите. Найдите часовню и пробирайтесь вовнутрь. Там вас ожидает падре Винсенто. Подойдите к нему и пообщайтесь.
Древний город Майя
Встретившись с Винсенто, узнаете, что Мальдональдо не выполнил его приказ. Однако он на вашей стороне. Также узнаете, что конец света можно предотвратить, закрыв врата, расположенные в городе Таясаль, в который можно попасть с помощью проводников. Их имена — Мальдональдо и Дичозо. Так как один из нех мертвый, то нужно найти второго, которого недавно видели в Шарптауне близ острова Исла-тесоро. Также святой отец одарит вас мечом Танат. Он расскажет, что в течении нескольких дней на острове появится отец Адриан, который привезет зелья и обереги. Подождите нужное количество времени и вернитесь в церковь. Встретьтесь с падре Адриано и заберите у него снадобья с амулетами.
Продолжайте прохождение игры Корсары: Каждому свое и отправляйтесь на Исла-Тесоро. Найдите там Акулу и расспросите его о Дичозо. Выяснится, что адмирал его пока не видал. Проходите в таверну и расспросите о нем у ее хозяина. Если ничего не выясните, то отправляйтесь в магазин, а потом на верфь. Но если владелец таверны расскажет о том, что видал Дичозо и он плывет по направлению Блювельда, поспешите к своему кораблю. Через некоторое время придется отразить нападение эскадры противников. После того как пустите испанские суда ко дну, направляйтесь в Блювельд. Киньте якорь и подождите, пока к вам придет посланник Дичозо. Он расскажет о том, что Мигель желает увидеться с вами на острове Сент-Кристофер в городе Капстервиль. Там находится кладбище, на котором и должна состояться встреча. Он хочет вместе с вами направиться в Таясаль.
Откройте карту и возьмите курс на Сент-Кристофер. Советую бросить якорь в заливе Санди, а потом продолжать прохождение игры Корсары: Каждому свое и проходить в джунгли. Оказавшись на развилке, сверните направо и проходите далее. Ваши соратники пойдут направо и засядут. Вам же нужно проходить только вперед, чтобы выйти на кладбище. Найдите там склеп и проходите вовнутрь. Найдите в помещении дверь, откройте ее и спуститесь. Встретите незнакомца, поговорите с ним. Сейчас он будет выдавать себя за Дичозо, но не верьте ему. После того как закончится разговор, узнаете, что Дичозо отдал приказ о вашем уничтожении. Это вы сможете прочесть в послании, которое выдаст вам этот притворщик. Также вы прочтете, что Дичозо и ваш брат Мишель — одна и та же личность.
Выходите со склепа и проходите на кладбище. Будьте осторожны, потому что на вас нападут противники. Убейте их и перемещайтесь к себе на судно. Потом спускайтесь в каюту и подумайте. Сейчас вы можете поступить несколькими способами:
Самим отыскать дорогу в Таясаль;
— начать разгадывать тайну скульптур, перемещающих всех в одно и тоже место.
Продолжайте прохождение игры Корсары: Каждому свое, отдав предпочтение второму варианту. Возьмите курс на Западный Мэйн и киньте якорь в бухте Аматика. Высаживайтесь на берег и походите к шаману. После того как пообщаетесь с ним, вернитесь через некоторое время обратно и расспросите о последствиях. Он снова отправит вас. Выждите определенное время и возвращайтесь. Он отдаст вам календарь майя и четыре снадобья команчей.
Вам стоит эти зелья выдать команде, которая отправится с вами в путь. Переместитесь в Тайясаль и приготовьтесь отбивать атаки противников. После этого Уракан направится к вам. Так что не нужно к нему идти самим, потому что рискуете быть застреленными его свитой.
Стоит отметить, что сюда можно добраться, пройдя по другому пути. Если вы отправитесь в северную точку Западного Мэйна и бросите якорь в бухте Гибели, а потом будете идти. Придерживаясь левой стороны, то окажетесь на месте. Стоит отметить, что по пути придется отбивать атаки противников. Затем в прохождении игры Корсары: Каждому свое вам нужно будет побеседовать с Ураканом и узнать о том, что вас ожидает Какалькан. Найдите мост и проходите по нему. Через некоторое время увидите пирамиду, обойдите ее и подойдите ко второй.
Взобравшись по ступенькам, найдите вход, ведущий в Большой Храм. Проходите туда и пообщайтесь с братом. Потом отбейте атаку краснокожих и возьмитесь за Мишеля. Победив его в первый раз, он сбежит. Следуйте за ним, попутно расправляясь с его соратниками. Можете стрелять в него из пистолета. Около Мишеля будет расположена плита, которая может стать ваши укрытием в процессе перезарядки револьвера.
После того как победите брата еще раз, расстреляйте первую волну индейцев, а потом расправьтесь и со второй. Потом подойдите к лестнице и заберитесь наверх, попутно отстреливаясь и от краснокожих, и от брата. Как только здоровье брата Мишеля приблизится к отметке 0, он начнет разговор. Если у вас не будет подлинной маски Кукулькана, то начнется кат-сцена. Однако это не настоящее окончание игры. Но если вы имеете подлинник, то схватка с братом еще продолжится. После того как расправитесь с ним, прохождение игры Корсары: Каждому свое будет считаться завершенным. Поздравляю!
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание — Корсары: Город Потерянных Кораблей — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеИтак,завершающий обзор на сегодня,это обзор коллекционки Корсаров ГПК =)
Так сказать,решил написать обзор под впечатлением от двойного обзора коллекционок корсаров от MrOrionto.
Заказал коробочку на озоне за целых 352р. и через неделю она приехала в наш гондурас.
Посмотрим на коробку:
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеКорсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеКартонка с одним из главных героев откидывается подобно коллекционкам Alone in the dark или Трудно быть богом:Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеЗдесь размещена интересная информация,своеобразное вступление.
Коллекционное издание включает:* DVD-диск с игрой.
* Диск с видеофильмом о процессе создания игры.
* Цветной буклет — детальное игровое руководство пользователя.
* Оригинальная пиратская карта Города Потерянных Кораблей, выполненная на ткани.
* Магический амулет Ацтеков.
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеОткрываем коробочку и обнаруживаем два черных dvd-бокса:
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеОдин с игрой:Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеКорсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеИ другой с видеоматериалами:Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеКорсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеВ dvd-боксе с игрой находим руководство и surprise! не амулет,а всего лишь медальончик с весёлым роджером,названием игры и 2008 римскими цифрами(насколько я понял амулет Ацтеков был только в первых тиражах игры).Фото «амулета ацтеков»,найденное на просторах инета:Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеПлюс суровый китайский шнурочек для медальона:Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеРуководство:Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеКорсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеКорсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеКорсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеМедальон:Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеШнурок:Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеВ коробке с видео находим то,ради чего я собственно покупал эту коллекционку — Тканевая карта Города Потерянных Кораблей:Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеКорсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеОчень красивая,мне очень нравятся карты на ткани
Само видео на диске просто позорно своим качеством:20 минут не конвертированного avi в ужасном качестве,но само содержание весьма неплохо:рассказ о задумке игры,видео с Игромира 2007 и мысли о дальнейшим развитии серии корсары.
Всё вместе:Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное Издание
Корсары:Город Потерянных Кораблей Коллекционное ИзданиеИтог: Очень красивая карта,но облом с амулетом и видеоматериалами 🙁До скорых встреч в эфире!DSE
На новой карте показаны корабли, похороненные под Сан-Франциско
Каждый день тысячи пассажиров подземных трамваев в Сан-Франциско проходят сквозь корпус корабля XIX века, не подозревая об этом. Точно так же тысячи пешеходов проходят мимо десятков старых кораблей, похороненных под улицами финансового района города. Суда доставляли нетерпеливых старателей в Сан-Франциско во время Калифорнийской золотой лихорадки, но были в основном заброшены, а позже засыпаны свалкой, поскольку город в конце 1800-х годов рос как сумасшедший.
Теперь Морской национальный исторический парк Сан-Франциско создал новую карту этих захороненных кораблей, добавив несколько интересных открытий, сделанных археологами с момента выпуска первой карты захороненных кораблей в 1963 году.
Сейчас это трудно представить, но По словам Ричарда Эверетта, куратора выставок в парке, территория у подножия Маркет-стрит, на восточном фланге города, когда-то была неглубоким водоемом под названием Yerba Buena Cove. Береговая линия простиралась вглубь страны до того места, где теперь возвышается культовая пирамида Трансамерики.
В 1848 году, когда начали распространяться новости о золотой лихорадке, люди так отчаянно пытались добраться до Калифорнии, что все виды сомнительных судов были задействованы, говорит Эверетт. По прибытии капитаны кораблей не обнаружили ожидающего груза или пассажиров, оправдывающих обратный путь, и, кроме того, они и их команда стремились попытать счастья на золотых приисках.
Это одна из пяти панелей на панорамном дагерротипе, сделанном Уильямом Шью примерно в 1852 году. Ринкон-Пойнт, южный конец бухты, появляется на переднем плане.
Фотография любезно предоставлена Национальным музеем американской историиПожалуйста, соблюдайте авторские права. Несанкционированное использование запрещено.
Корабли необязательно бросали — часто, по словам Эверетта, нанимали смотрителя, чтобы следить за ними, — но они томились и начали приходить в негодность. Дагерротип выше, часть замечательной панорамы, сделанной в 1852 году, показывает то, что историки называют «лесом мачт» в бухте Йерба-Буэна.
Иногда корабли использовали для других целей.Самый известный пример — китобойный корабль Niantic, который намеренно сел на мель в 1849 году и использовался в качестве склада, салона и гостиницы, прежде чем он сгорел во время сильного пожара в 1851 году, унесшего жизни многих других кораблей в бухте. Позже на развалинах Ниантик на углу улиц Клэй и Сансом, примерно в шести кварталах от нынешней береговой линии, был построен отель (см. Карту в верхней части поста).
Несколько судов были потоплены намеренно. Тогда, как и сейчас, недвижимость была популярным товаром в Сан-Франциско, но в то время в законах было еще несколько лазеек.«Вы можете потопить корабль и заявить права на землю под ним», — говорит Эверетт. Вы даже можете заплатить кому-нибудь, чтобы он отбуксировал ваш корабль на позицию и потопил его за вас. Затем, когда свалка покрыла бухту, вы в конечном итоге получите кусок первоклассной недвижимости. Все эти маневры и борьба за космос привели к нескольким перестрелкам и перестрелкам.
Одним из этих намеренно затопленных кораблей был «Рим», который был вновь открыт в 1990-х годах, когда город вырыл туннель для продолжения трамвайной линии (N-Judah) к югу от Маркет-стрит.Сегодня линия (вместе с двумя другими, T и K) проходит через носовую часть корпуса корабля.
Картографы все еще дорабатывают новую карту, которая появится в центре для посетителей в Морском национальном историческом парке Сан-Франциско.
Карта любезно предоставлена Морским национальным историческим парком Сан-ФранцискоПожалуйста, соблюдайте авторские права. Несанкционированное использование запрещено.
В конце концов бухта Йерба-Буэна была засыпана. Люди построили в ней пирсы, чтобы добраться до кораблей, пришвартованных на более глубокой воде, говорит Эверетт.«Причалы постоянно растут, как пальцы от берега». Затем люди начали сбрасывать мусор и песок в бухту, которая во многих местах изначально была всего в несколько футов глубиной. «Если ребята с телегами и лошадьми сбрасывают песок с вашего пирса, — говорит Эверетт, — вы можете создать землю, которой сможете владеть».
Это была стратегия захвата земли с долгосрочными последствиями, о чем свидетельствуют продолжающиеся споры по поводу опускающегося, наклоняющегося небоскреба, построенного на свалке недалеко от того, что когда-то было южной окраиной бухты Йерба-Буэна.
Три археолога — Джеймс Аллан, Джеймс Дельгадо и Аллен Пастрон — консультировались при создании новой карты кораблекрушений, и открытия, сделанные ими и их коллегами, добавили несколько интересных деталей, которых не было на оригинальной карте захороненных кораблей, созданной Морской национальный исторический парк Сан-Франциско в 1963 году (см. ниже). Красными кружками на новой карте отмечены памятники, изученные археологами.
Эта деталь с оригинальной карты захороненных кораблей 1963 года показывает «город Сидней», где австралийцы собирались во времена золотой лихорадки.Прямо отсюда находился чилийский анклав, и между двумя группами иногда возникали драки.
Карта любезно предоставлена Морским национальным историческим парком Сан-ФранцискоПожалуйста, соблюдайте авторские права. Несанкционированное использование запрещено.
Одним из самых интересных дополнений к новой карте является верфь для разборки судов на мысе Ринкон на южной оконечности бухты Йерба-Буэна, недалеко от нынешней точки стоянки для моста через залив. Человек по имени Чарльз Хэйр провел здесь прибыльную спасательную операцию, наняв не менее 100 китайских рабочих для разборки старых кораблей.Заяц продал латунные и бронзовые приспособления для новых кораблей и построек. По словам Эверетта, в те дни древесный лом был также ценным товаром.
Пожар 1851 года положил конец бизнесу Зайца. Археологи обнаружили на этом месте остатки шести кораблей, которые предположительно находились в процессе спасения во время пожара. Одно из них — Candace — было еще одним китобойным судном, призванным доставить помешанных на золоте старателей в Сан-Франциско. Также была найдена более легкая, небольшая лодка с плоским дном, которая использовалась для перевозки грузов с пришвартованных судов на берег.
В ходе девелоперского проекта возле Бродвея и Фронт-стрит, начатого в 2006 году, были обнаружены кости, которые, как подозревают археологи, принадлежали галапагосским черепахам (это место отмечено звездочкой на карте в верхней части этого поста). Пройдя вокруг мыса Горн, многие корабли остановились на Галапагосских островах и бросили в трюм несколько черепах — источник свежего мяса для долгого путешествия на север, в Калифорнию. «Они добрались до Сан-Франциско, и вот, у них было больше черепах, чем они могли съесть», — говорит Эверетт.Меню той эпохи показывают, что черепаховый суп был обычным блюдом в ресторанах и гостиницах вокруг бухты.
Иллюстратор и дизайнер Майкл Уорнер говорит, что его вдохновением для новой карты стали «Карты открытий» с фрески, написанной Н.С. Уайетом в 1928 году для штаб-квартиры Национального географического общества. Творческая картина Уайета вызывает романтику эпохи открытий, и Уорнер говорит, что она вдохновила его выйти за рамки простого показа деталей захороненных кораблей и исторических причалов.«Я надеюсь, что я не только улучшил имидж энтузиаста истории, — говорит он, — но и создал нечто такое, что может даже случайно заставить людей учиться!»
Команда все еще прорабатывает некоторые окончательные детали, например, как наиболее точно представить границы верфи Charles Hare. Они надеются, что плакаты с новой картой будут доступны для покупки в начале следующего года, и планируют в конечном итоге разместить ее в центре для посетителей.
Пират: Карибская охота — FAQ и руководство
Руководство «Пират: Карибская охота» содержит часто задаваемые вопросы о механике игры и особенностях игры.Он также содержит советы, как заработать золото, расширить флот и многое другое.
Могу ли я потерять премиум корабль?
Нет, если вы проиграете битву или премиум-корабль, настроенный на управление ИИ, корабль появится в порту Кабо де ла Вела.
Как мне найти карты сокровищ, что я могу найти на острове сокровищ?
Карты сокровищ можно найти в открытом мире парусного спорта. Их можно найти у выживших, на затонувших кораблях, на заброшенных призрачных / таинственных кораблях, в сундуках с сокровищами, и ходят слухи, что они есть у некоторых капитанов на захваченных кораблях.Чтобы просмотреть местоположение острова сокровищ после обнаружения карты сокровищ, откройте меню, перейдите к обзору, перейдите на вкладку карты сокровищ, выберите «Показать на карте». Острова сокровищ можно найти, только приплыв к локации в открытом мире. После получения карты сокровищ вам следует исследовать остров, прежде чем вы сможете собрать другую карту.
Карты сокровищ можно найти в открытом мире парусного спорта. Их можно найти у выживших, на затонувших кораблях, на заброшенных призрачных / таинственных кораблях, в сундуках с сокровищами, и ходят слухи, что они есть у некоторых капитанов на захваченных кораблях.Чтобы просмотреть местоположение острова сокровищ после обнаружения карты сокровищ, откройте меню, перейдите к обзору, перейдите на вкладку карты сокровищ, выберите «Показать на карте». Острова сокровищ можно найти, только приплыв к локации в открытом мире. После получения карты сокровищ вам следует исследовать остров, прежде чем вы сможете собрать другую карту.
Сокровища, которые вы найдете на острове, случайны. Вы можете получить:
- Золото
- Чертежи
- Карта другого острова сокровищ
Могу ли я захватить пиратские корабли?
Пиратские корабли не могут быть захвачены в портовых миссиях или при столкновениях с конфедерацией, когда вы телепортируетесь из порта в порт, но их можно захватить в плавании в открытом мире.
Как найти скрытые порты?
Скрытые порты контрабандистов и порты премиум-класса (также доступные для покупки в премиум-магазине в рамках Total Town Pack) могут быть обнаружены во время плавания в открытом мире. Рекомендуется плыть недалеко от материка, островов и исследовать реки Бразилии, чтобы найти их.
Как найти чертежи и построить из них корабли?
Вы можете собирать чертежи кораблей в открытом мире, чтобы строить корабли на своих базах. Для постройки требуется 100% чертежа.Вы можете построить корабельного мастера, который помогает в завершении фрагментированных чертежей, собирая рубины за выполнение ежедневных задач, периодически выигрывая рубины в качестве награды в многопользовательских турнирах или приобретая их в премиальном магазине.
Чтобы найти чертежи, плывите недалеко от пляжей, и вы увидите обломки кораблей. Остановитесь у места крушения, и ваша команда будет искать чертежи.
Если вы хотите построить корабль, вы должны построить верфь в порту, которым вы владеете.(встроить в городское меню).
Если у вас есть порт, нажмите кнопку меню в верхнем левом углу, затем нажмите кнопку «Обзор», а затем нажмите кнопку «Чертежи».
Выберите корабль, который хотите построить, и нажмите кнопку «Построить корабль».
Что такое марка?
Национальные флаги можно поднять, только купив каперю желаемой страны. Для этого отправляйтесь в порт желаемой страны, откройте меню, коснитесь флага фрилансера и купите каперскую грамоту.Национальные флаги доступны только на временной шкале игры, а год доступности указан рядом с нацией в списке репутации.
Ваш веселый роджер может быть изменен тем же способом, что и выше, но они доступны только в том случае, если вы потопили пирата, на котором размещен желаемый флаг, и получили право его поднять.
Примечание: Вы можете поднять один флаг на всех мачтах, выбрав опцию «Поднять флаг» на всех мачтах.
Основы нереста кораблей
Корабли появляются случайным образом в открытом мире.Разные типы кораблей открываются за внутриигровую валюту расширений карт, которые можно найти в портовых магазинах. Премиум-корабли, которые можно найти в премиум-магазине или на вкладке премиум в книге кораблей, никогда не появляются в открытом мире и недоступны для покупки в порту за внутриигровую валюту.
Только избранные военные и гражданские корабли доступны для захвата или покупки в порту за игровую валюту.
Как мне найти [название корабля] в открытом слове?
Создание кораблей в миссиях, кораблей, с которыми вы сталкиваетесь в открытом мире, чертежей и карт сокровищ, не зависит от области игрового мира, в которой вы находитесь.Их уровень (Уровень) зависит от того, сколько карт у вас есть. Чем больше у вас карт, тем выше вероятность появления лучшего корабля. Лучшие корабли появятся, если вы откроете для себя Панамское побережье. Обнаружение оставшихся регионов не влияет на нерест кораблей. При расширении карты необходимо учитывать, что сложность врагов будет увеличиваться.
Заказ карт:
- Наветренные острова
- Пуэрто-Рико
- Hispaniola
- Багамы
- Флорида
- Куба
- Побережье Панамы
- Юкатан
- Луизиана
- Побережье Мексики
- Побережье Бразилии
Как захватить корабль?
Все корабли в открытом мире доступны для захвата.Чтобы захватить корабль, рекомендуется взять более одного корабля для необходимого минимального экипажа для плавания.
Способы отлова
Чтобы захватить корабль, вы должны иметь навык капитана Корсар. Вы приближаетесь к желаемому судну, в радиусе действия появится значок крюка, щелкните этот значок, и появится мини-игра на абордаж. Щелкайте по иконкам, чтобы убить экипаж корабля.
Другой метод, возьмите с собой картечь, а также ядра или бомбы, опустите корпус хотя бы с одной стороны судна на 50% стандартными боеприпасами, затем переключитесь на картечь и убейте команду.
Парусные советы и рекомендации / требования
Чтобы управлять более чем двумя кораблями, вы должны экипировать Captain Skills Commodore 1 и 2.
Парусный спорт требует навыков и знаний. Рекомендуется полностью модернизировать ваши суда, чтобы полностью использовать их потенциал.
Использование рома для увеличения полной скорости вашего паруса и увеличения наносимого урона чрезвычайно полезно.
Также научитесь пользоваться парусами, открывая и закрывая их по ветру и против ветра, чтобы быстрее поворачивать.Кроме того, для облегчения поворота используйте стрелки блокировки поворота, расположенные рядом с колесом.
Используйте свой компас для навигации в открытом мире.
Обратите внимание на направление ветра и мертвый угол вашего корабля. Это поможет в повороте и скорости.
Рекомендации и требования по ремонту судов
Этот ремонт можно производить только не в режиме боевых парусов.
Ремонт корпуса
Чтобы восстановить повреждение корпуса вашего корабля, у вас должен быть экипирован капитан-топорщик и есть древесина на борту вашего корабля.
Ремонт парусов
Чтобы починить поврежденные паруса, у вас должен быть экипирован навык капитана боцмана и на борту корабля должна быть парусина.
Ремонт пушки
Для ремонта поврежденных пушек у вас должен быть экипирован капитан-квартирмейстер и пушки на борту вашего корабля.
Примечание: Эти предметы доступны для покупки в магазине порта.
Ремкомплекты
Другой метод ремонта — использование ремонтных комплектов.Эти комплекты можно получить, просматривая видео, играя в ежедневную бонусную игру, обменивая на них очки навыков и периодически в качестве награды в многопользовательских турнирах. Их также можно приобрести в премиум-магазине в Сундуке Мертвеца, Сундуке с сокровищами или как отдельные оптовые пакеты. Обратите внимание, что теперь они ремонтируют пушки.
Нападение на порты и корабли и использование боеприпасов
Точность зависит от расстояния и вашей способности прицелиться. Есть множество навыков капитана, которые также улучшают эти функции.
Минометы
Это полезная форма самообороны, необходимая для разрушения фортов при атаке порта. Они также очень полезны при потоплении кораблей. Чтобы использовать минометы, вы должны оборудовать их при модернизации корабля и нести бомбы на борту своего корабля. Кнопка минометного огня находится над кнопкой выбора боеприпасов только в режиме боевых парусов. Вы можете переключить направление проекции, нажав кнопку над кнопкой огня.
Пушечные ядра
Стандартные боеприпасы, используемые в одинарной или двойной загрузке для повреждения корпуса корабля.Обратите внимание, что у пушек с двойным зарядом уменьшен радиус действия и увеличено время перезарядки, но они наносят вдвое больший урон.
Шарики цепи
Стандартные боеприпасы, используемые для повреждения парусов корабля, эффективны для обездвиживания корабля.
Grapeshots
Стандартные боеприпасы, используемые для разрыва экипажа корабля в клочья, эффективны для захвата корабля.
Бомбы
Стандартные боеприпасы, используемые в качестве боеприпасов для минометов, но чрезвычайно эффективные в качестве боеприпасов для стандартных пушек.Обратите внимание, что бомбы в качестве боеприпасов для пушек имеют уменьшенную дальность действия и увеличенное время перезарядки.
Масло
Это специализированный боеприпас. Для использования этих боеприпасов требуется навык капитана Firebug. Эти боеприпасы чрезвычайно полезны по-разному, и их просто здорово использовать.
Порох
Это тоже специализированный боеприпас. Для использования этих боеприпасов требуется экипировка Captain Skill Trapmaster. Он чрезвычайно эффективен для повреждения корпуса корабля.Однако будьте осторожны, они могут быть обоюдоострым мечом, если враг стреляет в них так, чтобы они приближались к вашему кораблю, когда вы их бросаете!
Заработок золотых монет (внутриигровая валюта)
- Атакующие порты — дает 5000 золотых монет.
- Захватывайте и продавайте корабли и их припасы по отдельности, включая пиратские корабли в открытом мире.
- Принять в порту и на карте миссии контрабандистов.
- Покупайте грузы по низким ценам и продавайте по дорогим ценам. Они выделены рядом с портами на карте красным и зеленым значком.Обязательно читайте новости порта, чтобы узнать, какие грузы редкие.
- Лучший способ накапливать золото — поддерживать минимальный уровень экипажа на кораблях, которые не используются регулярно. Убедитесь, что у вас есть минимально необходимая обслуживающая бригада, чтобы ваши корабли не пострадали.
- Уменьшите частоту этой еженедельной оплаты экипажа, путешествуя в открытом мире, обратите внимание на время, необходимое для отплытия из порта в порт, если вы используете этот метод плавания. Одна неделя равняется оплате экипажа, путешествовать на большие расстояния.
- Если вы еще не создали гильдию торговцев, собирая рубины за выполнение ежедневных заданий, периодически выигрывая рубины в качестве награды в многопользовательских турнирах или покупая их в премиальном магазине, обязательно посещайте свои базы почаще, чтобы продавать предметы, произведенные в ваши здания.Помните, что легче держать даже шлюп на каждой базе для оплаты экипажа, а не плыть из одного порта в другой, увеличивая выплаты экипажу. Просто переключитесь на каждую базу с помощью этого метода.
- Стройте и улучшайте все доступные здания на своих базах. В премиум-магазине доступен премиум-пакет под названием Pile O Houses, который помогает увеличить заработанное золото.
- золота и очков опыта также можно заработать, играя в pve и pvp в многопользовательском режиме.
- Есть множество миссий в портах и на картах, за выполнение которых вы можете заработать золото.
- Соберите карты сокровищ и найдите сокровища, это количество увеличивается на 200 монет с каждым завершением.
- Найдите скрытые порты контрабандистов, принесите 3000 золотых монет, чтобы сохранить их местоположение в секрете.
- Помните, что вы пират, грабите, грабите и грабите!
Репутация
Репутация нации
Наличие хорошей репутации в странах снижает плату за стыковку. Ношение марки увеличивает портовые цены, когда вы торгуете грузом с этой страной, и помогает в открытом мире, поскольку ваша союзная нация не будет атаковать вас и будет помогать вам в атаках, если они есть.Атака порта снизит вашу репутацию пирата с этой страной, и вы не сможете войти в порты этой страны. Но не волнуйтесь, вы можете восстановить испорченную репутацию, купив условно-досрочное освобождение и торгуя с этой страной.
Репутация контрабандиста
Чем выше ваша репутация у контрабандистов, тем больше они платят вам за груз. Нападите на них или принесите не тот груз, и ваша репутация упадет. Это должно быть разблокировано, экипировав Captain Skill Smuggler.
Репутация капитана
Это очень важно. Чем выше ваша репутация, тем больше экипажа вы найдете в портах. Плата за вашу команду будет меньше, цена найма будет меньше, и они не поднимут мятеж против вас. Увольнение экипажа при продаже кораблей и несвоевременная оплата вашей команды снизит вашу репутацию, поэтому вам следует избегать этого.
Репутация паромщика
Это увеличивает, сколько вам платят за перевозку пассажиров из порта в порт.Это должно быть разблокировано, экипировав Капитана Навыка Перевозчика.
Осада базы
Защитите свою базу, отвечая на запрос. В этом поможет премиум-предмет Base Forts. Также нет требуемого времени ответа, ваша база не будет уничтожена, если вы не ответите.
Как секретная карта разрушила пиратский союз на ирландском побережье
Темной ночью в начале 17 века группа мужчин собралась на вершине приморских утесов за пределами Каслхейвена, небольшой деревни на юго-западном побережье Ирландии.В мерцающем свете их фонарей была видна скрытая лестница, прорезанная прямо в скале, по которой они осторожно спустились к морю. Поместив фонари в две небольшие ниши, которые также были выдолблены в скале, мужчины стали ждать. Из темноты медленно появился корабль и бесшумно дрейфовал к ним.
Посетив сегодня то же самое место, ныне известное как Бухта Голландца, с ее размытыми и изношенными ступенями и нишами, легко представить себе, как имеет место такая подпольная деятельность.«Учитывая свое удаленное и скрытое положение, бухта Голландца была идеальным местом для пиратских и контрабандных операций», — объясняет Конни Келлехер, подводный археолог из Национальной службы памятников Ирландии.
Келлехер — эксперт по уникально организованному «пиратскому альянсу», который сформировался в Ирландии в начале 17-го века и охотился на корабли, груженные грузом и сокровищами, по всей Северной Атлантике. Почти неудержимые в свое время, эти пираты встретили свою гибель в 1614 году, в значительной степени из-за разрушительной атаки голландского флота под руководством leeskarte — набора навигационных инструкций с картами ирландского побережья, созданного специально для детализации расположение таких пиратских убежищ.
Глядя вниз по ступенькам Крукхейвена. Конни КеллехерЧто важно для Келлехер, леескарта, которую они использовали — пример которой она изучала в Геттингенском университете в Германии — не только показывает пиратские локации, но также изображает особенности береговой линии и культурные достопримечательности того времени. «Это своего рода« карта сокровищ », информирующая о наследии в ландшафте того времени, — говорит она, — которая потенциально может помочь нам определить другие места, связанные с пиратами, включая археологические памятники.”
История leeskarte началась в 1604 году, когда Яков I в Англии положил конец давней английской военно-морской традиции «каперства» в рамках мирного соглашения с Испанией. Раньше каперам, морякам, которых английская корона поручила атаковать торговые суда из вражеских стран, было разрешено разделить захваченную добычу между собой, своими спонсорами и самой короной. Каперинг был очень прибыльным и содержал английские порты, наполненные ценными товарами и грузами. Хотя это была рискованная работа, многие моряки предпочитали ее более официальной службе на королевских кораблях, которые предполагали низкую заработную плату, плохие санитарные условия и стареющий флот.Со временем количество английских каперов росло, и наиболее успешные из них командовали хорошо вооруженным флотом, состоящим из нескольких кораблей.
«Каперинг в Англии считался респектабельным способом заработка на жизнь в открытом море», — говорит Келлехер. «Но в результате решения Якова I [прекратить практику] тысячи моряков внезапно оказались без работы. Привыкшие действовать независимо, они стали основными целями пиратства ». То есть несанкционированное пиратство.
Английские чиновники, базировавшиеся на юго-западе Ирландии, поощряли бывших каперов присоединиться к ним в рамках «Мюнстерской плантации», программы колонизации, в рамках которой английским поселенцам предлагалась дешевая земля для заселения этого района, что уменьшало вероятность восстания против английской короны.«Столкнувшись с трудными перспективами трудоустройства, моряки начали переезжать на юго-запад Ирландии индивидуально или вместе со своими семьями, — говорит Келлехер. «Однако они не были движимы патриотизмом или политикой. Как опытные моряки, они сочли бы это лучшим местом с точки зрения логистики для продолжения своего дела ».
Опираясь на современные источники, Келлехер подсчитал, что до 1000 из этих людей основали базы в городах Балтимор, Крукхейвен и Лимкон (недалеко от города Шулл) в западном графстве Корк.География здесь была идеальной для их целей: гавани, бухты и острова ирландского побережья были пригодны для тайных убежищ и быстрых побегов. Они также были близко расположены к основным водным путям Атлантического океана, где корабли большинства европейских стран могли быть нацелены либо на обратный, либо на обратный путь.
Конни Келлехер у лестницы на Стрик-Хед в Крукхейвене. Конни КеллехерРаспространение информации. Голландские, французские, фламандские, шотландские и даже африканские ренегаты отправились в Ирландию, чтобы присоединиться к своим английским коллегам.Во многом из-за того, что они были каперами, среди которых были бывшие военно-морские офицеры и моряки, это собрание моряков было необычно организовано и образовало «альянс» со своими собственными правилами и иерархией. Они официально избрали бывшего капера Ричарда Бишопа своим «адмиралом», безжалостного Питера Истона, известного тем, что бросали своих пленников за борт, чтобы они утонули, в качестве «вице-адмирала», а Томаса Франке — в качестве «контр-адмирала».
«Положительная репутация Бишопа позволила ему выступить в качестве брокера для союза с внешними сторонами, в то время как Истон обеспечил серьезный фактор запугивания», — говорит Келлехер, который также оценивает, что полностью сформированный «альянс» включал от 300 до 500 кораблей, из которых 72 «Капитаны» до сих пор идентифицировали служащих под Бишопом, Истоном и Франком.Способные действовать самостоятельно или как единое целое, они ходили на легких, но хорошо укомплектованных и вооруженных кораблях. Излюбленная техника заключалась в приближении к ничего не подозревающим целям, маскируясь под торговое судно, прежде чем начать ошеломляющую внезапную атаку с близкого расстояния.
Вернувшись к берегам Ирландии, пираты нашли нетерпеливых покупателей для своей добычи. Экзотические товары, такие как слоновая кость, вино, кружево, редкая древесина и чрезвычайно желанные специи, такие как мускатный орех, корица и перец, быстро продавались на аукционах у набережной.Появились бордели и таверны, обслуживающие эту морскую торговлю, причем некоторые из них, скорее всего, принадлежали пиратским женам или вдовам. Чтобы удержать коренное ирландское население на своей стороне, пираты покупали припасы у местных жителей по завышенным ценам. «Чиновники часто закрывали глаза или сами становились активными сторонниками пиратов», — говорит Келлехер. «Тех, кто этого не делал, обычно запугивали угрозами или расплачивались взятками».
Пираты создали впечатляющую сеть поддержки и торговли, когда они плыли из Ирландии и Ньюфаундленда в Северной Атлантике в «берберийские» штаты Северной Африки.Документальные доказательства их деятельности может быть трудно получить, поскольку их деятельность на суше обычно отражала другую торговлю того времени, в то время как океан поглотил большинство физических следов их деятельности на море. «Пираты оставляют мало археологических следов, поскольку они по своей природе скрытны и преходящи», — объясняет Фриц Хансельманн, директор Программы подводной археологии Университета Майами. «И инструменты их ремесла, такие как дерево, веревка или холст, также быстро распадаются.”
Документальные свидетельства пиратской деятельности трудно найти, поскольку они могут быть поглощены законной торговлей и самим морем.
Еще больше усложняет ситуацию то, что одно место крушения пиратского корабля обычно имеет мало общего с другим. «Выявление обломков пиратских кораблей часто является упражнением по стандартизации», — говорит Хансельманн. «Например, линейный британский корабль обычно оснащен одними и теми же типами вооружения для всего своего класса, тогда как пиратский корабль обычно несет смешанные типы вооружений, которые они, вероятно, подобрали по пути.Пиратские корабли также обычно перевозят большой ассортимент международных грузов.
«Мы стараемся сопоставить то, что мы обнаруживаем на местах, с записанными свидетельствами или архивными исследованиями, такими как упоминание о том, где затонул корабль, или описание пиратского логова в этом районе», — говорит он. Leeskarte — это редкий инструмент, который может не только помочь найти пиратские угодья на суше, которая в основном не пострадала от береговой эрозии, но и узнать больше об их деятельности, которая никогда не была задокументирована.
Несмотря на то, что они легко превосходили по численности любые проходящие патрульные корабли королевского флота, члены альянса, похоже, соблюдали неофициальный кодекс, который, вероятно, был частично честью, частично пережитком времен капера, частично самосохранением и частично хорошим бизнесом: они атаковали только корабли, принадлежащие традиционным врагам Англии. В результате судоходство и торговля в Испании, Португалии и Нидерландах постоянно прерывались или терялись из-за их деятельности. «Большинство пиратов считали себя благородными людьми, остававшимися верными английской короне, несмотря на обращение с ними со стороны Джеймса I», — говорит Келлехер.«На практике их нападения на врагов Англии помогли продвинуть дело расширения английской империи и, по сути, помогли отвлечь внимание короны от их спины».
В 1612 году, устав от непрекращающихся преследований пиратов, голландское правительство лоббировало Джеймса I разрешение войти в гавани юго-западной Ирландии, чтобы напасть на самих пиратов. Яков I согласился, но только при условии, что пираты будут схвачены живыми и переданы вместе с захваченными товарами на королевские корабли для перевозки на суд Адмиралтейства в Англии.
Чтобы подготовить свои корабли к атаке, голландскому гидрографу Хесселу Герритсуну было поручено нанести на карту ирландское побережье, уделяя особое внимание «пиратскому побережью» юго-западной Ирландии. Перед ним стояла большая задача, и Герритсун нанял для помощи английского картографа Джона Ханта.
Карта «пиратских гаваней» на юго-западе Мюнстера 1612 года была составлена английским картографом Джоном Хантом по приказу Хесселя Геррицсуна, который был заказан Генеральными штатами в Голландии.© SUB GÖTTINGEN 4 H BRIT P III, 6 RARA UNIVERSITÄT BIBLIOTHEK GÖTTINGEN Library Archives, ГЕРМАНИЯГерритцзон и Хант должны были действовать осторожно и выполняли большую часть своей работы в строгой секретности, а именно, чтобы не дать понять пиратам, а и другие причины тоже. «Создание торговых предприятий, таких как Голландская Ост-Индская компания, а также колониальная экспансия означали, что карты мореплавания высоко ценились», — говорит Келлехер. «Страны приложили все усилия, чтобы создать их, а также чтобы они не были видны или приобретены другими.”
Картографы того времени в значительной степени полагались на более ранние карты, созданные другими картографами, часто копируя и одновременно обновляя их новой информацией из своих путешествий или других надежных источников. «Хотя мы не знаем, насколько хорошо Герритсун и Хант знали из первых рук до составления проекта leeskarte, они могли бы включить детали, запрошенные от надежной сети картографов, моряков и исследователей с современными знаниями Ирландии», — говорит Келлехер. .
Заполненный leeskarte представляет собой полную карту всего побережья Ирландии с четырьмя дополнительными картами, самая подробная из которых посвящена портам юго-западного побережья.Он включает в себя такие детали, как диапазоны глубин в гаванях, якорных стоянках, укреплениях и даже конкретные местоположения пиратов и их кораблей. «Герритсун, Хант и их коллеги включили любые детали, которые можно было обнаружить с моря, — говорит Келлехер, — вероятно, сделав это тайно».
Но были и другие мотивы, и голландцы не могли упустить хорошую возможность. Герритсун и Хант также нанесли на карту ключевые ирландские гавани в других частях острова. «Эти« непиратские карты »служат ключом к другим намерениям голландцев, которые заключались в том, чтобы получить доступ к восточному и южному побережью Ирландии в качестве потенциальных торговых зон», — говорит Келлехер.«Голландцы были одними из ведущих картографов того времени и стремились сохранить свое преимущество в этом отношении».
Leeskarte включает глубину гаваней, якорных стоянок, укреплений и даже конкретных местоположений пиратов и их кораблей.
Написанная на староголландском языке, leeskarte сегодня находится в библиотеке Геттингенского университета в Германии, которая приобрела ее в середине 1700-х годов как часть более крупной коллекции книг. Келлехер открыла его заново несколько лет назад, наткнувшись на источник 1935 года во время своего исследования.Заинтригованная, она поехала в Геттинген, чтобы лично залить leeskarte, и «была потрясена, когда я открыл его и обнаружил, что он изготовлен в полном цвете».
Келлехер использовал карту юго-западного побережья, чтобы идентифицировать или подтвердить места, связанные с пиратами, включая те, которые проиллюстрированы руинами, которые все еще хорошо видны сегодня, такие как замки, церкви, якорные стоянки, портовые сооружения и районы поселений. В других случаях время полностью стерло наземные свидетельства, по крайней мере, для шести изображенных мест.Но это требует некоторой интерпретации, как любая хорошая карта сокровищ.
«Используя leeskarte в качестве ориентира с лодки сегодня, становится ясно, что она была сделана с моря, поскольку это лучше проясняет наклонный характер иллюстрации и видимые неточности», — говорит Келлехер. «Но что критично с точки зрения нашего культурного наследия, так это то, что оно дает наглядные доказательства для мест, ранее не зарегистрированных. Например, мы знаем из письменных источников, что когда-то в центре города Крукхейвен стоял замок, а в Лимконе существовало большое укрепленное сооружение.Неподвижные остатки обеих структур давно исчезли, поэтому диаграмма служит подтверждением наличия этих участков в ландшафте ».
В 1614 году голландцы, при помощи завершенного leeskarte, вошли в гавань в Крукхейвене и атаковали там пиратскую базу. Застигнутые врасплох пираты были вынуждены бросить свои корабли, прыгнув в море, и были жестоко зарезаны, когда плыли на берегу. Ирландский пират Патрик Мьяг, командовавший флотом, и двое его сыновей были убиты, а также еще 28 человек вместе с английскими официальными лицами на берегу.Я не на это рассчитывал.
Когда 180-тонный корабль Мяха загорелся, голландцы совершили набег на него в поисках ценного груза. «Поскольку семья Миаг была известной купеческой семьей, голландцы могли быть частично мотивированы для нападения из-за экономических факторов», — говорит Келлехер. «Они зашли слишком далеко в своей атаке, так как Джеймс I поручил им захватить пиратов живыми.
Крукхэвен, в графстве Корк, был частью пиратского союза. Design Pics / The Irish Image Collection / Getty Images«Они проигнорировали это и, по сути, сами« превратились в пиратов », нападая как пиратов, так и непиратов, что превратилось в резню.”
Нападение на Крукхейвен нанесло альянсу серьезный удар. Помимо давления со стороны голландцев, против них работали и другие факторы. Корона начала применять законодательство, которое позволяло судить пиратов и казнить их в Ирландии. Пираты из Северной Африки, такие как алжирские турки и Барбэри Корсар, агрессивно расширяли свои операции на территорию альянса. И английский военно-морской флот начал восстанавливать себя, отчасти под влиянием Генри Мэйнваринга, бывшего пирата, опубликовавшего «откровенную» книгу, вызвавшую общественную сенсацию в Англии.А сам Крукхейвен был только началом голландского наступления.
«Примерно с 1612 года Ричард Бишоп и его пиратский флот несколько раз подвергались нападениям голландцев, — говорит Келлехер, — и многие пираты начали рассматривать альтернативы своей незаконной профессии».
Некоторые начали активно просить прощения у Джеймса I, который в конце концов решил, что легче иметь дело с пиратами в составе группы, а не вне ее. Он предложил простить пиратов, даже позволив им сохранить украденное, и к 1616 году многие пошли этим путем.Другие предпочли покинуть воды Северной Атлантики, чтобы практиковать свою торговлю в другом месте, в то время как те, кто остались, растворились в ткани юго-западной Ирландии. Бишоп, как предполагают современные источники, построил свой собственный дом «в английской моде» в Лимконе. Другие стали законными торговцами в быстрорастущей торговле консервированной соленой рыбой. Еще больше присоединилось к командам кораблей, открывшим новые торговые пути в Новый Свет, Восточную и Вест-Индию.
Келлехер надеется, что leeskarte приведет ее и других к большему количеству открытий пиратской эпохи, подобным таким местам, как бухта Голландца.Она работает с местными жителями вблизи известных районов пиратской деятельности, чтобы определить другие места, которые могут быть связаны с альянсом, и продолжает лично обследовать ирландское побережье в поисках новых доказательств. Одна интригующая находка — это еще одна уединенная серия ступенек, расположенных у входа в гавань Крукхейвен, соединенная с пещерой, достаточно большой, чтобы позволить меньшей лодке корабля заходить и выгружать товары. «Такие сайты могут относиться к любому периоду и иметь множество вариантов использования», — говорит она. «Поскольку они не раскопаны, их трудно датировать конкретно, но они наверняка когда-то использовались пиратами и контрабандистами.Она также обнаружила похожие углубления и резные ступени на острове Шеркин, недалеко от побережья Балтимора. «Другие находки, такие как осколки тосканского нефтяного кувшина 17-го века, извлеченные на береговой линии недалеко от Лимкона, свидетельствуют о континентальной торговле с такими отдаленными районами. Возникает вопрос, не было ли оно доставлено на пиратском корабле? »
Все указывает на то, что побережье было засекречено с моря. © SUB GÖTTINGEN 4 H BRIT P III, 6 RARA UNIVERSITÄT BIBLIOTHEK GÖTTINGEN Library Archives, ГЕРМАНИЯКеллехера особенно заинтриговало то, что не так заметно, но под волнами Северной Атлантики.Известно, что около 12 пиратских кораблей были потеряны вокруг «пиратского побережья», включая те, которые были уничтожены во время атаки Крукхейвена в 1614 году. «Более чем вероятно, что затонувшие корабли были спасены после нападения, но вполне возможно, что остатки корпусов, более мелкие артефакты и другие элементы кораблей все еще могут быть там, вместе с возможными орудиями, якорями, тросами и даже груз, который был в трюме, — размышляет она.
«Ранние карты — это окно в наше прошлое, а leeskarte предоставляет редкую возможность исследовать то, что в определенный момент времени можно было считать« пиратским пейзажем ».«Поиск культурных следов этих людей является частью непреходящих интриг пиратов», — говорит Келлехер, чья страсть к этой теме недавно привела ее к написанию полной книги об альянсе.
«Интересно исследовать эти карты сегодня как ранний пример морского картографирования. Поскольку археологические раскопки во многих местах, связанных с пиратами, пока не проводились, интересно подумать, что еще может раскрыть leeskarte и какие еще секреты он может предложить.”
Вы можете присоединиться к обсуждению этой и других историй на форумах сообщества Atlas Obscura.
ЛУЧШИХ МЕСТ В КАРИБСКОМ БАЗЕ ДЛЯ ОХОТЫ НА ВОСЕМЬ ЧЕЛОВЕК, ЗОЛОТЫЕ ДУБЛАНЫ
Карибскому отдыхающему не потребуется слишком много воображения, чтобы начать мечтать об обнаружении затонувших или закопанных сокровищ. Район изобилует рассказами и реликвиями пиратов, испанским золотом, затонувшими кораблями и пожелтевшими пергаментными картами, которые, кажется, призывают некоторых предприимчивых дайверов или исследователей копать глубже, смотреть дальше, нырять подальше от берега.По оценкам, в Карибском бассейне и западной Атлантике было потоплено 4 тысячи кораблей; только в проливе Анегада у Британских Виргинских островов в период между 1523 и 1833 годами затонуло около 134 судов.
Испанцы вели превосходный учет кораблей с сокровищами, перевозящих богатства Нового Света через Атлантику и Карибский бассейн. Грузовой манифест одного корабля «Нотр-Дам де Освобождение» показывает 1170 фунтов золотых слитков (упакованных в 17 сундуков), 15399 золотых дублонов, 153 золотых табакерки по шесть унций каждая, более одного миллиона штук по восемь штук, 764 унции серебра, 31 фунт серебряной руды, шесть пар бриллиантовых серег, бриллиантовое кольцо и несколько сундуков с драгоценными камнями.
Имейте в виду, что большинство кораблей, затонувших в этот период, сели на мель или вырвали днища на коралловых рифах, лежащих прямо под поверхностью воды. Корабли с сокровищами, отправленные на дно пиратскими пушками (или пиратские корабли, потопленные другими судами), были полной потерей для всех участников. Многие корабли были потоплены вражеским огнем, это были военные корабли или легкие грузы и посыльные, а не огромные галеоны с сокровищами.
Приливы и зыбучие пески могут накрыть корабль или сдвинуть обломки с исходного места.Эти же приливы могут вызвать подъем потерянных сокровищ на поверхность. Несколько лет назад женщина, гулявшая по пляжу Большого Кайманова острова, наткнулась на золотые, серебряные, платиновые и бриллиантовые украшения на сумму около 100 000 долларов. Первое украшение лежало на песке, остальные были всего в шести дюймах от поверхности.
Далее следует список лучших мест для охоты за сокровищами в Карибском бассейне, и я прошу лишь небольшой процент от ваших находок в качестве компенсации. — Багамы. К северу от Фрипорта, недалеко от Горда-Кей, лежит обломки деревянного корабля.Что вы можете там найти, неизвестно, но это отличная отправная точка для поиска сокровищ. Обломки корабля Nuestra Senora de la Maravilla (затонувшего 4 января 1656 года), как полагают, лежат где-то на берегу Литл-Багамы. Посетите Утес Моргана на северной оконечности острова Андрос, а также найдите пещеру Моргана на острове Кэт (Генри Морган был одним из самых успешных пиратов на Карибах, и его тайники с сокровищами так и не были найдены). Также попробуйте нырнуть возле Рифа Сокровищ, где в 1964 году было найдено сокровище Лукаяна.
— Белиз — Первоначально колония потерпевших кораблекрушение пиратов, со вторым по длине барьерным рифом в мире недалеко от его хорошо проходимой береговой линии, есть все основания полагать, что среди этих коварных отмелей лежит не одно затонувшее судно. Попробуйте область за пределами рифа.
— Британские Виргинские острова — «Остров сокровищ» Роберта Луи Стивенсона
основан на действиях, которые, по слухам, имели место на острове Норманд и в Сундуке Мертвеца, оба недалеко от Тортолы, которая была оплотом пиратов для совсем немного времени.Также проверьте Анегаду и Верджин-Горду, а также пролив Анегада между ними; Известно, что на канале более 130 затонувших кораблей. В водах любого из окружающих островов могли быть затонувшие корабли.
— Каймановы острова — Согласно местной легенде, темной ноябрьской ночью 1788 года к востоку от Большого Каймана плыл конвой британских торговых судов. Из-за неточности навигационных карт в те дни
— и коралловых рифов, лежащих прямо под поверхностью — это был особенно опасный маршрут в этих коварных водах.Возможно, конвой пытался избежать пиратов, поскольку британские корабли были основной целью французских и голландских каперов, а также независимых флибустьеров (которых мало заботило, на чьи корабли они нападали).
Головной корабль «Корделия» столкнулся с рифом и поднял флажки предупреждения и бедствия. Другие корабли неправильно поняли сигнал в темноте, и еще девять кораблей столкнулись с рифом, прежде чем их удалось остановить. Многие из пассажиров (один из которых, по слухам, принадлежал к королевской семье) были спасены жителями района Ист-Энд острова.Якорь, который, как говорят, является пережитком этого
«Обломков десяти парусов», сегодня можно увидеть с суши, но риф кишит морскими ежами, что эффективно препятствует поиску здесь большого количества сокровищ. Помимо украшений, найденных на пляже, здесь есть платиновый слиток
.(датированный 1521 годом) был обнаружен после кораблекрушения недалеко от Большого Каймана.
— Колумбия — Моргану пришлось бы добиться большого успеха, если бы он действительно закопал сокровища на всех островах, которые претендуют на то, чтобы быть местом одного из его скрытых состояний.Но поскольку он стратегически расположен между старыми испанскими портами сокровищ Порто Белло и Картахена, остров Сан-Андрес является вполне вероятным. Однако шансы выше на соседнем острове Провиденсия или на одном из других вокруг Сан-Андрес.
— Доминиканская Республика и Гаити — В первые дни присутствия Испании в Северной и Южной Америке, город Санто-Доминго (Доминиканская Республика) был ее штаб-квартирой в Карибском бассейне. Исследователи отправились отсюда в поисках золота и серебра, и здесь заходили корабли перед тем, как отправиться в Испанию.Судам, покидающим портовый город (на южном полумесяце острова), приходилось проходить через узкие проходы на обоих концах острова, чтобы вернуться в Испанию. Если они проходили через Наветренный проход к западному концу, им приходилось обходить рифы и отмели вокруг островов Кайкос и проходить через берег Мушуар (Серебряный) (северо-восток от Эспаньолы), прежде чем отправиться в открытое море. Пройдя восточный канал (пролив Мона), они оказались в открытых водах. Сам остров Иль-де-ла-Торту — хорошее место для поиска закопанных сокровищ, и были сообщения о затонувших кораблях возле Серебряного банка.Обломки Консепсьона, обнаруженные здесь в конце 1978 года, могут содержать до 40 миллионов долларов серебра и антиквариата.
— Ямайка — 7 июня 1692 года землетрясение и приливная волна обрушились на остров Ямайка, и город Порт-Ройал буквально затонул под волнами. Задолго до того, как город был затоплен, его часто сравнивали с библейским Содомом, потому что на каждые 10 человек приходилась одна таверна, пивная или винодельня. В течение 1960-х годов дайверы принесли сотни серебряных, оловянных изделий, керамики и достаточно этнографических свидетельств, чтобы доказать законное заявление Порт-Рояля о том, что он был центром греха в Вест-Индии.Остатки этого оживленного города были обнаружены многими дайверами, но на поверхность всегда выводят что-то новое.
Есть также сообщения о нескольких затонувших кораблях у Негрила, и записи показывают, что шесть кораблей затонули в Монтего-Бей (1780 г.). Банк Серанилла, расположенный примерно в 250 милях к юго-востоку от Ямайки (примерно на полпути между Ямайкой и побережьем Гондураса), считается местом, где во время урагана 1655 года погиб весь испанский флот сокровищ.
— г.Эстатиус — Голландские пираты были столь же успешны на море, как и голландские купцы на суше; при финансовой поддержке голландской Вест-Индской компании (которая покупала награбленные товары для перепродажи) голландским пиратам удалось захватить большое количество испанских (и других) кораблей. Весь урожай одной успешной экспедиции 1717 года, оцененный в один миллион штук восьми, был помещен для хранения в пещеру на Статии; позже вход в пещеру был запечатан землетрясением, и клад так и не был найден.Голландский военный корабль Zeelander затонул у северной оконечности острова в 1792 году, унеся с собой 500 000 гульденов золотом и серебром.
— Сен-Мартен / St. Маартен — португальский галеон «Сантиссимо Тринидаде», на борту которого находилось около 2,5 миллионов крузадо золотом, предположительно был потерян у восточного побережья Сен-Мартен в 1781 году.
Mayday! 17 загадочных кораблекрушений, которые можно увидеть на Google Earth
Google шпионит за кораблекрушениями
(Изображение предоставлено Google)Самым известным в мире кораблекрушением может быть RMS Titanic, но останки роскошного парохода видны только людям, находящимся в глубоководных аппаратах, и тем, кто смотрит каналы с дистанционно управляемых транспортных средств (ТПА).
Но бесчисленное множество других кораблекрушений намного доступнее, если у вас есть Google Планета Земля. На этой всемирной карте сделаны снимки гниющих и ржавых корпусов, разваливающихся на мелководье по всему миру.
Вот 17 загадочных кораблекрушений, которые вы можете увидеть в Google Планета Земля. Сделайте пометку в разделе комментариев, если сможете найти другие.
Альтаир у берегов Бразилии
(Изображение предоставлено Google)Это затонувшее судно, известное как «Альтаир», исчезает на побережье южной Бразилии, к югу от Рио-Гранде.Зимой 1976 года его затопил сильный шторм, а позже он был заброшен и разграблен, согласно муниципальной префектуре Рио-Гранде.
Корабль в настоящее время является средой обитания для многих видов животных, а пляж хорошо известен рыбной ловлей и морскими видами спорта, в том числе серфингом. Туристы, посещающие лодку, также могут увидеть песчаные дюны, водопады и диких животных, в том числе черных чаек, черепах и ястребов.
Перевернулось в Ираке
(Изображение предоставлено Google)Это гигантское судно потерпело катастрофу в Басре, Ирак.Он перевернулся в Шатт-эль-Араб, также известном как Арванд Руд, реке, которая протекает через южный Ирак и образует границу между Ираном и Ираком у Персидского залива. Река образовалась в месте слияния рек Тигр и Евфрат в Курне, которая, по сообщениям некоторых людей, является местом расположения библейского Эдемского сада, сообщает The National, интернет-агентство новостей на Ближнем Востоке.
Река кажется своего рода кладбищем: по оценкам Генеральной портовой компании Ирака (GCPI), около 36 затонувших кораблей лежат в Шатт-эль-Арабе, согласно niqash.орг.
USS Utah
(Изображение предоставлено Google)Японские торпедоносцы B5N2 Kate потопили USS Utah во время атаки на Перл-Харбор 7 декабря 1941 года. В результате атаки погибли 64 члена экипажа, 58 из которых были захоронены на корабле, когда По данным Тихоокеанского авиационного музея на Гавайях, он перевернулся.
Военный корабль США «Юта», линкор-дредноут, был не боевым кораблем, а скорее вспомогательным кораблем, когда японцы бомбили его. Японцы знали об этом, но один пилот подумал, что это действующий линкор, и по ошибке разбомбил его, как и один из его ведомых.Их начальство было в ярости, потому что у бомбардировщиков было всего 40 торпед, и, по мнению музея, ошибочное использование двух было большой потерей.
SS Maheno
(Изображение предоставлено Google)Во время Первой мировой войны Новая Зеландия преобразовала это пассажирское судно — SS Maheno — в плавучий госпиталь, согласно истории Новой Зеландии.
После войны SS Maheno снова стал пассажирским судном, а в 1935 году был продан на металлолом на металлолом в Осаке.Но корабль так и не добрался до этого места: циклон разорвал буксирный трос, соединяющий SS Maheno и судно Oonah, буксировавшее его, согласно Atlas Obscura. Три дня спустя «Махено» и его небольшая команда были найдены застрявшими на пляже острова Фрейзер у побережья Квинсленда, Австралия.
Кладбище лодок на Статен-Айленде
(Изображение предоставлено Google)«Случайный морской музей», как его называет один морской журнал, это кладбище лодок на берегу южного Статен-Айленда, штат Нью-Йорк, было основано в 1930-х гг. Джон Дж.Витте (умерший в 1980 году), сообщает The New York Times; По сообщениям The New York Times, Витте не стал бы демонтировать ни один из кораблей, если бы у него не было покупателя. Таким образом, они продолжали накапливаться. Но вскоре у Witte Marine Equipment Co. было больше лодок, чем она могла разобрать, как сообщает Forgotten New York. Некоторые из них были датированы периодом до Первой мировой войны, сообщила New York Times в 1990 году.
С тех пор затонувшие корабли стали средой обитания подводных морских обитателей. Законы об охране окружающей среды теперь требуют, чтобы сотни корпусов оставались нетронутыми на участке, который теперь известен как Donjon Recycling.
SS Palo Alto
(Изображение предоставлено Google)Этот знаменитый бетонный танкер был создан для борьбы с Центральными державами во время Первой мировой войны, но война закончилась до того, как он вступил в бой.
Почему он был сделан из бетона? Во время войны были опасения по поводу нехватки стали. Так, Emergency Fleet Corporation, созданная при президенте Вудро Вильсоне, потребовала, чтобы 24 новых корабля были построены из железобетона и усилены сталью, сообщает The Washington Post.
После того, как судно было построено в Окленде, штат Калифорния, SS Palo Alto было перенесено на юг в Аптос, штат Калифорния, компанией Cal-Nevada в 1929 году. В 1930 году был построен пирс, чтобы добраться до лодки, и он стал популярным среди туристов. место назначения, а также экологическая опасность, которая была окончательно устранена в 2006 году.
Судно продолжает разрушаться от погодных условий. В январе 2017 года шторм у берегов Калифорнии сорвал корму SS Palo Alto.
SS Francisco Morazan
(Изображение предоставлено Google)SS Francisco Morazan стоит на дне озера Мичиган после того, как оно село на мель во время сильной метели в 1960 году.
По данным Службы национальных парков, судно, направлявшееся в Голландию, покинуло Чикаго 27 ноября 1960 года с 940 тоннами груза. Но на следующий день ветер со скоростью 40 миль в час (64 км / ч) принес воду на борт корабля. Ослепленная снегом и сильным туманом, команда по ошибке посадила судно на мель у острова Южный Маниту.
Экипаж покинул корабль, и, поскольку владельцы корабля так и не вышли, корабль оставили в озере, где теперь обитают птицы, включая бакланов и чаек.
Шхуна-яхта Half Moon
(Изображение предоставлено Google)Подводный археологический заповедник Half Moon является водной могилой немецкой стальной шхуны-яхты весом 366 тонн с двумя мачтами.Судно 1908 года когда-то носило имя Germania и неслось по воде как гоночная яхта, согласно Морским музеям Флориды.
Однако Германия была захвачена Англией во время Первой мировой войны, а позже была продана и переименована в Полумесяц. Затем он спустился в Майами, где в эпоху сухого закона был перепрофилирован в плавучее кабаре.
Шхуна-яхта затонула в 1930 году, когда шторм сел на мель, сообщает DiveSpots.com. Половину Луны сейчас посещают любители сноркелинга и дайверы, посещающие археологический заповедник.
Заброшенный в Аргентине
(Изображение предоставлено Google)Судно St. Christopher, скорее всего, проведет остаток своих дней в гавани Ушуайя на юге Аргентины.
Судно представляет собой спасательный буксир американской постройки, который служил в британском Королевском флоте во время Второй мировой войны в рамках Закона о ленд-лизе, сообщает NavSource Online. Королевский флот списал буксир после войны и продал его в 1947 году человеку в Буэнос-Айресе, Аргентина. Он зафрахтовал его для аварийно-спасательных работ, но он столкнулся с неисправностью двигателя и повреждением руля в проливе Бигл возле Ушуайи.
Судно «Сент-Кристофер» сошло на берег и было заброшено в 1957 году, и с тех пор фотографы делали снимки ухудшающегося буксира. По данным NavSource Online, в 2004 году для предотвращения экологической катастрофы оставшееся топливо было слито.
Кораблекрушение Берега Скелетов
(Изображение предоставлено Google)Это ржавое кораблекрушение находится на Побережье Скелетов, к северу от Людерица в Намибии.
По данным HuffPost, Берег Скелетов протяженностью 976 миль (1570 километров) усеян кораблекрушениями.Это потому, что, когда холодные течения Атлантики смешиваются с сухим теплым воздухом пустыни Намиб, они создают холодный густой туман, который может сбить с толку даже осторожных капитанов кораблей, сообщает HuffPost.
Койсанские бушмены, племя охотников-собирателей, по-видимому, называют Берег Скелетов «землей, созданной Богом в гневе», согласно Тахир Шах в статье BBC, в которой он описал эту землю как усеянную «огромными выбеленными китовыми усами» , обломки кораблекрушений, мертвые растения и следы редко встречающихся пустынных существ — все в отчаянных поисках пропитания.«
кораблекрушений | Программа Чесапикского залива
Фото: Эндрю Джалберт / Shutterstock
Глядя на Чесапикский залив в ясный день, наполненный множеством лодок и кораблей, можно не подозревать, что на дне залива валяются останки многих когда-то пригодных для плавания судов. Более 1800 судов подошли к концу в водах залива. Обломки кораблей, разбитые и разбитые на дне залива, позволяют нам оглянуться назад на то, как люди когда-то жили, работали и путешествовали по Чесапику.
Как суда потерпели кораблекрушение
Штормы, столкновения, лед, выбросы на мель, взрывы и плохая рассудительность — все это привело к гибели кораблей. Но пожар был самой страшной катастрофой. Огонь мог быстро распространиться по деревянным кораблям и уничтожить их за считанные минуты.
Некоторые части залива известны своими опасными отмелями и подвержены опасным штормам. Одна из этих областей называется Средней позицией. Расположенный между мысами Генри и Чарльза в устье залива, Срединная земля печально известна подвижными песчаными отмелями.Корабли часто оказывались здесь на мель, и их били волны, пока они не распадались на части, извергая свой груз и команду в залив.
Плавание слишком близко к суше также часто приводило к катастрофе. Спит Уиллоуби в устье реки Джеймс — еще одно место, где погибло множество кораблей.
Во время войн битвы увеличивали обычные опасности путешествия на корабле. Многие кораблекрушения в заливе произошли в результате Войны за независимость, войны 1812 года и Гражданской войны. Прямые попадания пушек, взрывчатки и торпед сбили в ходе этих войн многие корабли.
Известные кораблекрушения в Чесапике
Пегги Стюарт
В 1774 году волнения выросли в ответ на обращение британцев с колониями. Именно в этом году модель Peggy Stewart вошла в порт Аннаполиса с грузом чая: продукт, явно запрещенный ассоциацией графства. На публичном собрании, чтобы решить судьбу корабля, граждане решили сжечь Peggy Stewart , чтобы показать пример.
Останки Пегги Стюарт теперь покоятся на освоенных землях под Люс-Холлом в U.С. Военно-морская академия.
Экспресс
В конце 1800-х годов пароходы стали популярным средством передвижения по заливу. Но эти лодки были уязвимы для ураганов и пасхов, особенно если их ловили в открытых водах без укрытия. В октябре 1878 года пароход Express — пароход на Потомакской транспортной линии — обнаружил, насколько жестоким может быть Чесапик.
«Экспресс » двигался на север, когда обрушился шторм с ураганным ветром.Ярость волн сломала якорные цепи парохода. Не имея возможности сделать безопасную гавань, Express принял на себя всю тяжесть шторма и перевернулся.
пассажиров экспресса Express были брошены в залив, где они цеплялись за куски плавающего мусора. Спасательные шлюпки с другой косы спасли многих жертв, но 16 из 31 находившейся на борту лодки погибли.
The Cuyahoga
В 1978 году катер береговой охраны Cuyahoga двигался недалеко от устья реки Потомак, когда грузовое судно с углем врезалось в его правый борт.Корабль Cuyahoga на минуту оттащил назад, а затем перевернулся на бок и быстро опустился ниже 57 футов воды.
Судно с углем спасло из воды 18 выживших, но остальные 11 пассажиров погибли. Через несколько недель после аварии следователи подняли Cuyahoga для проверки.
Корабль Cuyahoga был позже затоплен у побережья Вирджинии как искусственный риф.
Раскопки кораблекрушений
Морские археологи используют старые сводки новостей и другие записи, чтобы найти затонувшие корабли, представляющие возможный исторический интерес.Раскопки дают очень важные ключи к нашей истории.
В конце 1970-х в реке Патаксент было обнаружено затонувшее судно Turtle Shell . Turtle Shell принадлежала Чесапикской флотилии, которая была мобилизована против британцев во время войны 1812 года.
Морской музей Калверта в Соломоне, штат Мэриленд, раскопал остатки затонувшего судна Turtle Shell на реке Патаксент. Команда раскопок обнаружила хорошо сохранившиеся обломки и различные артефакты примерно на 5 футов ниже донных отложений реки.
Хотя обломки корабля Turtle Shell были в замечательно хорошем состоянии, не все обломки найдены целыми. Первоначальные повреждения, из-за которых корабль затонул, а также ржавчина, водонасыщение, бактериальный распад и использование животными со временем приводят к разрушению обломков.
Руководство для пиратов Сида Мейера! (WP)
Save Scumming
Самая эффективная и самая важная стратегия при правильном использовании. Сокровища, потерянные относительные местоположения, потерянные местоположения города — все это создается только после того, как вы получите фрагмент карты.Следовательно, стратегия следующая:
- Получить фрагмент карты.
- Немедленно сохраните игру во вторичном файле.
- Продолжайте игру, получив остальную часть карты.
- Найдите сокровище на карте и отметьте, где именно оно находится.
- Перезагрузите альтернативный файл сохранения и сделайте билайн!
Хотя это имеет ограниченное использование с потерянными городами, учитывая, насколько редко они встречаются до завершения Пути Мести, это обычно экономит от шести месяцев до года или больше игрового времени при охоте за пиратскими сокровищами или потерянными родственниками.Чтобы добраться до маркиза де ла Монтальбан как можно быстрее, использование этой стратегии просто необходимо!
Карта
Ниже представлена карта для более раннего, более обширного порта игры. Хотя есть дополнительные города, я взял на себя смелость выделить две ключевые области. Пурпурные береговые линии — вероятные виновники Затерянных городов. Затерянные города — единственные карты сокровищ, которые не появляются поблизости. Если вы можете разглядеть часть береговой линии, сохраните игру и попробуйте сопоставить ее с этими областями.
Воды, отмеченные красным, чаще всего встречаются по имени пиратов. Если у вас возникли проблемы с поиском одного из них в начале игры или Генри Моргана позже, отправляйтесь в эти места, и вы, скорее всего, их найдете.
Сохраните изображение или откройте его в новой вкладке, чтобы увидеть его в полном размере.
Особые предметы
Прежде всего: даже если вы не планируете в ближайшее время соблазнять женщин, всегда носите с собой Рубиновое кольцо! Когда таинственный незнакомец появляется и начинает продавать предметы, он продаст вам только тот предмет, которого у вас сейчас нет.Если у вас нет Рубинового кольца, игра будет использовать его по умолчанию. Это удерживает вас от получения более красивых и редких предметов.
Есть три способа получить предметы. Чаще всего платят таинственному путешественнику, когда у него есть полезный предмет. Два более редких случая — танцующие и беглые преступники. При завершении танца с почти идеальной оценкой дочь иногда предлагает выбор предметов. В качестве альтернативы, если у вас есть квест по поиску беглого преступника, он может предложить специальный предмет, позволяющий ему уйти на свободу, вместо золотой награды.
Вот список особых предметов, наиболее полезные предметы находятся вверху.
- Набор сбалансированных мечей / Набор идеально сбалансированных мечей — важный предмет, они увеличивают вашу скорость атаки в дуэли. Получите их как можно скорее.
- Трехструнная скрипка / Концертина — ключевой предмет, улучшает боевой дух команды.
- Лекарственные травы / Мистическая мазь инков — важный предмет, увеличивает продолжительность жизни.
- One Shot Pistol / Brace of Pistols — Настоятельно рекомендуется, это дает вам преимущество в начале дуэли, добавляя на один успешный удар, необходимый для каждого предмета для победы.
- Кожаный жилет / Металлическая кираса — рекомендуется, это дает процентный шанс отклонить удар врага от вас, по существу спасаясь от удара.
- Погодное стекло / Прецизионный барометр — Приятно иметь, этот предмет уменьшает урон, который вы получаете от плавания в шторм. На более низких уровнях сложности это довольно минимальный урон для начала.
- Французская шапка / шляпа из страусовых перьев — возьмите или оставьте, это снижает требования для приглашения на бал.Французская шапка означает, что вам не нужно быть полковником, чтобы танцевать с привлекательной дочерью, а шляпа из страусовых перьев означает, что вам не нужно быть бароном для красоты. Потенциально полезно использовать как шляпу из страусовых перьев, но французская шапка почти бесполезна.
- Рубашка фехтования / Шелковая рубашка фехтования — Возьмите или оставьте, это увеличивает скорость защиты в дуэли. Потенциально полезно против Маркиза де ла Монтальбана на Rogue, но в остальном бесполезно.
- Сапоги из телячьей кожи / Танцующие тапочки — Возьмите или оставьте, это влияет на спотыкание в танце и снижает штраф за плохие шаги.Полезно, если у вас проблемы с танцевальной мини-игрой, в противном случае совершенно не имеет значения.
- Dutch Rutter / Spanish Rutter — Возьмите или оставьте, этот предмет показывает больше поселений и деревень на карте, не пропуская их. Обычно не требуется и в любом случае особенно дорого.
- Накладные усы / театральная маскировка — почти бесполезный, этот предмет помогает торговать с испанскими портами, которые в противном случае не стали бы торговать с вами. Это легко решить, если встать на сторону Испании и вообще ничего не сделать, чтобы помочь вам попасть в порт, если за вашу голову придется заплатить.
- Сигнальное зеркало / сигнальная ракета — бесполезные, эти предметы сокращают время, необходимое для спасения вас, когда вы находитесь в заброшенном состоянии. Если это произойдет, перезагрузите свое сохранение. Готово.
- Золотой Крест / Священная реликвия — бесполезные, эти предметы улучшают отношения иезуитов. Я никогда не видел, чтобы иезуиты отказывались со мной разговаривать.
- Shrunken Head / Carved Shaman Staff — Бесполезные, эти предметы улучшают отношения с индейцами. Как и выше, я никогда не видел, чтобы индейцы отказывались говорить со мной.
Старение
Ваш пират начинается с веселого 19-летнего возраста, но со временем стареет и замедляется.Это проявляется в фехтовальных дуэлях, поскольку с каждым годом вы становитесь все медленнее и медленнее. Когда вам исполнится 50, дуэли могут стать слишком быстрыми, чтобы успевать за ними. Это основная причина, по которой так важно пройти основную сюжетную линию как можно быстрее, поскольку это дает вам возможность лучше справиться с финальным боссом.
Без предметов, увеличивающих продолжительность жизни, в возрасте 42 лет выйдет на пенсию, и игра закончится. С обоими предметами выход на пенсию принудительно выполняется на 50. Однако вы можете продолжить работу с без выхода на пенсию и без каких-либо негативных последствий, если не разделите награбленное, что будет рассмотрено в следующем разделе.
Разделение и грабеж
Забудьте о маркизе де ла Монтальбане, разделение добычи — настоящий враг игры. Только при очень определенных обстоятельствах вы когда-либо захотите разделить добычу, и это потому, что наличие достаточного количества золота для этого дает вам возможность повысить уровень сложности. Он забирает ваше золото, тратит драгоценные месяцы, ничего не делая, и вам нужно найти новую команду, как только вы начнете.
Вскоре отряды мятежников призывают вас разделить добычу.Однако есть магическое число, касающееся мятежа. Если вы можете сохранить примерно 1000 золота на каждого члена экипажа, они никогда не восстанут и навсегда останутся в Несчастливом состоянии. Чтобы сделать их максимально счастливыми, вам понадобится примерно 3000 золота на члена экипажа. Как только вы наберете эффективный размер команды, как описано ниже, и получите деньги, чтобы не допустить их попадания в секцию мятежа, игра станет намного менее напряженной.
Флоты и экипажи
Хотя вы можете удерживать гигантскую команду пиратов и терроризировать моря своим флотом, обычно это последнее, что вы хотите делать.Вы получите флагман, прежде чем спасете свою потерянную сестру, поэтому нет необходимости вслепую атаковать любой корабль, который кажется лучше.
Ваш флот должен состоять только из одного корабля, за исключением нескольких обстоятельств. Когда вы начинаете выслеживать барона Раймондо в поисках фрагментов карты для своих потерянных родственников, вы всегда должны пытаться атаковать его в море. Сделав это и победив его там, вы получите его корабль, который всегда представляет собой полностью улучшенный боевой галеон, которого более чем достаточно для всей игры.
Единственная причина иметь флот кораблей — это после того, как вы атаковали пиратов или другую цель. Оставьте корабль себе, но продайте его, как только доберетесь до следующего крупного города. Дополнительное золото удобно, и наличие только одного корабля не позволяет мятежным членам экипажа забрать его и уйти. Как граф, вы можете отремонтировать корабль за 1 золото и продать его за полную стоимость, а в Duke вы можете улучшить его за 1 золото и продать еще дороже. Это те маленькие кусочки дополнительного золота, которые помогают оплачивать некоторые особые предметы.
Ваш экипаж также должен быть как можно меньше, чтобы предотвратить возможные мятежи. Как упоминалось выше, вам понадобится 1000 золота на каждого члена экипажа, чтобы они не взбунтовались. Тем не менее, максимальная численность команды, которая вам когда-либо понадобится, составляет 100 человек. Это дает вам ровно столько, чтобы удержать их от мятежа, при этом вам нужно всего 100000 золота, и по-прежнему делает вас грозным противником для всех, кроме самых стойких пиратов. По-прежнему рекомендуется сохранить, прежде чем вступать в бой с кем-то вроде Генри Моргана или барона Раймондо.
Корабельные сражения
Не позволяйте игре вводить вас в заблуждение, чаще всего вы хотите просто протаранить противника и устроить дуэль. Однако, если у вас есть возможность атаковать противника, воспользуйтесь ею. Как правило, вы хотите стрелять из винограда и нацеливаться на их команду, другие варианты больше подходят для длительных сражений, в которых вы не хотите участвовать.
Fencing
Rapier. Рапира, рапира, рапира. Это все, что можно сказать по этому поводу. Чем быстрее ваша атака, тем быстрее вы закончите дуэль.Для подавляющего большинства дуэлей в этом руководстве вам нужен простой совет: дождитесь анимации их атаки, затем проведите пальцем влево, чтобы нанести удар. Продолжайте до победы! Единственное, на что нужно обращать внимание, — это размер вашей команды. Если вы участвуете в дуэли на море, ваша команда сражается с командой вашего противника, и если вы теряете всю фоновую поддержку, вы мгновенно проигрываете.
Карты сокровищ
Есть три причины, по которым у вас будет часть карты сокровищ при себе. Вы либо ищете клад, потерянный родственник, либо затерянный город.Для завершения карты вам понадобится четыре части, но ее вполне можно найти заранее!
Во-первых, ориентиры абсолютно бесполезны. Они были сохранены из-за версий для ПК, в которых они были, но никогда не переносились на WP. Единственный способ найти кого-то на основе одного или двух фрагментов карты — это распознать побережье на карте. Хотя это звучит как бесполезное упражнение, сокровища и родственники появляются на карте только после того, как у вас есть часть карты. Более того, они нерестятся поблизости, самое большее через несколько месяцев плавания.Поэтому, если вы начнете искать части побережья, которые примерно соответствуют тому, что у вас есть на карте, вы можете попытаться найти свою цель методом проб и ошибок!
Естественно, вы захотите сохранить игру перед тем, как попробовать это; не нужно тратить так много месяцев на поиск еды наугад.
Танцы
К сожалению, я мало что могу сказать о мини-игре с танцами. По сути, все сводится к тому, хорошо вы уже играете в ритм-игры или нет. Я столкнулся с некоторыми проблемами с задержкой во время воспроизведения песен, из-за которых музыка играла не по времени с мини-игрой, поэтому, если вы заметили, что у вас плохо, попробуйте играть визуально, а не подбирать ритм.Это все еще сложно, но все же возможно получить от этого хороший танцевальный рейтинг. Как упоминалось в разделе специальных предметов, если у вас возникли проблемы с мини-игрой, возьмите сапоги из телячьей кожи или танцевальные тапочки, чтобы уменьшить штраф.
У танца есть два удачных окончания. Если вы все сделали правильно, игрок поцелует ее руку. Если у вас все получилось отлично, они в последний раз охватят вас. Завершение одной из этих двух сцен принесет вам что-то дополнительное, в зависимости от их внешнего вида, вашего текущего состояния и прогресса:
Обычный | Преступный беглец | Особый предмет |
Привлекательный | Особый Предмет | Барон Раймондо |
Красавица | Барон Раймондо | Карта затерянного города (после мести) |
Если у вас уже есть все предметы, которые может предоставить обычная дочь, она выдаст преступнику-беглецу информация для идеального танца.Если вы нашли всех членов своей семьи, вместо этого привлекательная дочь предложит какой-нибудь предмет. Прекрасные дочери предлагали Маркизу де ла Монтальбану части карты, но, поскольку в этой версии этого нет, она доставляет карты Затерянного города только после того, как вы найдете свою семью.
3. Прохождение сюжета 1. Обзор пошагового руководства Найдите что-нибудь, что, по вашему мнению, не так в этом пошаговом руководстве? Помогите нам исправить это, разместив сообщение в соответствующей теме.Это пошаговое руководство является собственностью TrueAchievements.com. Это пошаговое руководство и любой включенный в него контент не могут быть воспроизведены без письменного разрешения. TrueAchievements.com и его пользователи не связаны ни с одним из создателей этой игры или правообладателями, и любые используемые здесь товарные знаки принадлежат их соответствующим владельцам.
.
Оставить комментарий