Големы амгаррака: Недопустимое название | Dragon Age Wiki

.

Описание дополнения

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Спуститесь под землю для спасения пропавшей экспедиции дворфов гномов, которая отправилась искать древние секреты создания монструозных конструктов. Только вы можете узнать ужасную судьбу, которая их постигла.

Верните своего Стража в строй и исследуйте новые локации, повстречайте новых персонажей и сразитесь с невиданными ранее существами. Новый захватывающий сюжет и сложные загадки делают это мини-дополнение обязательным к ознакомлению!

Особенности:

    — Импортируйте своего персонажа из Origins или Awakening или создайте нового высокоуровневого героя!

    — Встречайте новое ужасающее существо.

    — Заработайте мощные награды и перенесите их в свою кампанию Awakening или Origins.

    — Еще более сложные испытания ждут более опытных приключенцев.

Релиз DLC состоялся 10 августа, стоимость — $5 или 400 BioWare Points.

Призовые вещи из DLC

Следующие 3 бонусных предмета выдадут за достижения при прохождении DLC «Големы Амгаррака». Вещи можно найти уже в процессе прохождения, а получить их в основных кампаниях удастся только после получения всех трёх ачивок: «Картина маслом»(поиск записей), «Потрошитель» и «Безжалостный Потрошитель»(за убийство босса на соответствующих сложностях игры).

Первый из предметов, который попадётся нам — «Дубина Потрошителя»

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Бонусы от булавы не слишком впечатляют, однако его номинальная стоимость просто невероятна. На рынке за неё дадут хоть и четверть, но уже ОЧЕНЬ МНОГО.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

В «Пробуждении» булава немного вырастает в уровне и бонусах и намного в стоимости!

Вторым нам попадётся «Пояс Запретных Тайн»

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Превосходный пояс подойдёт всем, но магу больше, так как усиливает магию крови. Также имеет солидную цену.

Третья вещица висит на нашем сопартийце Джеррике — амулет «Высшая награда Дома Дейс»

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Впечатляющий амулет с массой весьма полезных бонусов… и высокой стоимостью.

Краткое прохождение (основные моменты)

Само по себе дополнение линейно, основные трудности могут возникнуть лишь при прохождении закрытых комнат и поиска свитков улучшения голема. Весь секрет заключается в том, что пелена откроется после вхождения в тень того же цвета. Т.е. синий барьер спадет, когда вы в «синем» мире, фиолетовый — в «фиолетовом» и т.д.

Для тех, кто желает узнать всю историю дополнения сам, в помощь выкладываю лишь следующую карту (кликните по картинке для увеличения):

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Не забывайте про то, что в каждой комнате переключатели работают в двустороннем режиме. Щелкнули один раз — перенеслись в мир теней, повторно — обратно.

Если возникнут трудности при прохождении самого дополнения, то к вашим услугам полное прохождение.

Полное прохождение

В главном меню выбираем Другие компании

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

The Golems of Amgarrak, Играть

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Затем выбираем либо создаем персонажа с нуля, либо импортируем. Не буду расписывать все тонкости создания нового персонажа, импорта старого, обращу лишь внимание на то, что бонусные предметы достанутся в пользование всем, главное чтобы ачивка была в профиле игрока. Так что можете смело выбирать Новый персонаж и вы получите полноценного бойца 20лвл со вполне достойной экипировкой.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

После просмотра небольшого ролика и введения в курс дела не спешите бежать сломя голову рубить направо и налево. В случае импорта персонажа вам в инвентарь помимо вашей экипировки поместят книжку «Воспоминания Серого стража», не поленитесь и заново перераспределите ваши навыки, такие навыки как Влияние вам тут будут абсолютно не к чему, а вот в Изготовление ядов вложите как минимум одно очко — во время прохождения вы найдете множество скляночек и баночек, которые помогут вам в бою с последним боссом. Обратите внимание на навыки Живучесть и Ясность.

Мой совет поднять хитрость минимум до 14 очков и распределить навыки следующим образом:

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

ну или как вариант, если вам не нужна Исключительная боевая подготовка, или вы не желаете пользоваться ядами, то поднять хитрость до 16 и прокачать Выживание до максимума. Тут уж решать вам.

Итак, с теорией покончено, выдвигаемся!

Если вы не мазохист или ачивдротер, а желаете по быстрому пробежать дополнение то можете изменить сложность на «Легко» до финального босса.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Не пройдя и пару шагов замечаем три трупа. Не забываем покопаться у них в карманах, пускай это и не этично. Вы найдете несколько рун, которые сможем вставить в оружие и броню позже.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Не все то золото, что блестит — это не про нас. Первый закон Диабло рпг — Обшариваем все, кто попадется на нашем пути. В хозяйстве все сгодится. Для удобства можете пользоваться кнопочкой Tab, которая подстветит имена и кликабельные предметы.

Практически сразу на нас выпрыгивает стайка Генлоков, Гарлоков и прочей нечисти. После их зачистки, гном делает вывод, что его брат не мог пасть от горстки порождений тьмы.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

На выходе из туннеля нас поджидает ловушка, будьте начеку. По пути к Амгарраку мы упрёмся в чёрную завесу, и на нас нападёт трио крикунов.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

По продвижению сюжета туман будет рассеиваться там, куда мы должны идти. Мы натыкаемся на рунного голема. Но чтобы запустить голема нужен жезл управления. Не забываем покопаться в мешке справа.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Далее идём в противоположную сторону, по пути отрубаем головы нахальным волкам и находим жезл управления големом. Рядом тут же стоит наковальня, не пропустите ее и воспользуйтесь шансом улучшить как свое оружие и броню, так и броню ваших компаньонов.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Подбираем жезл, возвращаемся обратно, активируем им голема, и у нас в команде появляется новый сопартиец.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Если вы играете на уровне Сложно, то советую отключить у голема в тактике использовать удары по площади, в будущем я его использовал только как лекаря.

А то то молнией шандарахнет, то камень в морду прилетит. Големы такие.. големы -_-

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Дальше к нам навстречу выбегают странные тени крикунов, а следом мы замечаем тень гнома, словно манящую за собой. Наш спутник пожалуется, что ему не по себе от этих видений, но мы то не лыком шиты. По пути шарим труп, находим тапки для мага, несколько бальзамов, припарки и зелья.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Двигаемся дальше и попадаем в какой-то полуразрушенный тейг, где на нас нападает куча сильных монстров. Рубим их всех, обыскиваем останки, вскрываем находящийся неподалеку сундук, в котором лежит неплохой пояс для воинов/разбойников, и бежим вслед за тенью.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Пред нами вход в Амгаррак.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Как и следовало ожидать выход нам перекроют, а спускаясь вниз мы увидим Чужого мерзкое создание, удирающее от нас со всех ног..есть ли у него ноги? Осматриваем пятно крови на полу, читаем обрывки журнала Дариона, повествующие нам о том, что экспедиция нашла древнюю лабораторию Амгаррак.

Немного осмотревшись, можно заметить что вход в некоторые комнаты перекрывает пелена, определенного цвета, как в них попасть я объясню чуть позже.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Поворачиваем направо и, подходя к рунной наковальне, на нас нападут четверо големов. Разобрав их по камушкам вставляем лишние руны и идем дальше, по пути вскрыв сундук слева. Как вы могли обратить внимание справа от наковальни есть тройка сундуков, закрытых пеленой. Запомните их, мы туда еще вернемся, но позже. А пока идем дальше.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

В углу мы натыкаемся на брата Джеррика. Однако, похоже, тот в параллельном для нас мире. Поэтому пообещав Джеррику, что разберемся в этой загадке, шагаем дальше, все равно сейчас помочь ему мы не сможем.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Упустив мерзкого голума, осматриваем кости, читаем журнал на полу, говорящий нам о каких-то переключателях, контролирующих потоки лириума, выносим сильных соперников, и продолжаем наш путь. Обратите внимание на комнаты на севере и северо-западе, закрытые пеленой.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

И вот мы в комнате с переключателем. Вскрываем доступный сундук, вкидываем очки умений и жмем на кнопку. Мы переносимся в мир теней.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Помните я говорил о комнате на северо-западе?

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Так вот — теперь мы можем попасть в нее, и мало того, после ее зачистки ОБЯЗАТЕЛЬНО вернитесь в комнату с переключателем, перенеситесь в обычный мир и еще раз сходите туда (дверь будет открыта). В сундуке находим Исследования голема: Медицина, что открывает нам первую галочку на пути к достижению «Картина маслом» . Так же теперь можете смело назначать вашего голема лекарем ибо пользы от него как от козы молока на высоких сложностях без этой способности.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Возвращаемся в комнату с переключателем, переносимся в мир теней обратно. Теперь можем идти к Брогану, брату Джеррика. По пути убиваем все, что движется, лутаем все, что плохо лежит. Так же можем прочитать записку, в которой говорится о том, что маг Каридин ставил опыты над гномами, лишенными касты, и более жуткие подробности в журнале Дариона.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Приведя в чувства Брогана, наша группа превращается в полноценный отряд с танком и хилом. Возвращаемся к наковальне, помните я говорил о 3х запертых сундучках?

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Убив злыдней писюкатых, находим в одном из сундуков еще одно улучшения для нашего голема (и еще одну галочку в зачете к достижению).

И еще одно в сундуке слева от наковальни:

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Возвращаемся к перекрестку на входе, решаем терки с восставшей гопотой и заходим в южную комнату с переключателем. На столе лежит журнал, говорящий нам, что мы здесь не одни. Жмем на центральный переключатель, следом на плитку там же..и нам все фиолетово. На столе слева можем снова проникнуться в историю создания..гхм..головы. Теперь можно вернуться в северную комнату:

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Жмем на переключатель, подходим к зеленой кнопке. И тут начинается один из сложнейших боев в дополнении. Если уж совсем невмоготу, то смотрим секрет ниже:

В комнате с големами есть один секрет. Можно убить големов сколько сможешь, но как станет тяжко, снова нажимаешь на плиту, и оставшиеся големы исчезают. Потом, когда захилишся, снова жмёшь плиту и оставшиеся големы снова появляются, просто добиваешь их и всё

После танцев с големами жмем на кнопку и вскрываем все сундучки в комнате. Тут мы найдем заветную дубинку, и 2 свитка улучшения нашего голема. Чтобы покинуть комнату необходимо снова вернуться в обычный мир.

Возвращаемся к переключателю в южной комнате рядом со входом.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Жмем центральный (фиолетовый) и проходим в центральный зал. Поворачиваем направо, видим кровавые следы на полу и заходим в комнату. Разобравшись с мертвецами юзаем переключатель либо справа, либо слева, читаем журнал. В итоге выяснится, что Амгаррак нужно уничтожить, вместе со всеми его знаниями, чудовищами и т.д. и что главный виновник находится в кузне. Но чтобы попасть в кузню нужно решить головоломку. Не стоит ломать голову, выходим из комнаты и идем на противоположную сторону. Сразившись с призраками, можем зайти в комнату, где мы найдём тело Дариона, главного из экспедиции.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Из журнала подле него узнаем некий шифр из четырех букв: YMWC. Чуть подальше стоит сундук, в котором находится хороший пояс для мага, который перенесется в оригинальную игру.

Возврашаемся к нашей головоломке, решаем ее при помощи полученного ранее шифра (нажмите Tab и плиты подстветятся буквами), жмем на плиту по центру и после этого идём бить рожу финальному боссу. По пути вскроем сундук, где будет находится последнее улучшение к нашему голему.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Получаем достижение «Картина маслом».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Если вы меняли сложность игры вначале, то перед боссом не забудьте переключить режим сложности на «Сложно» или «Кошмарный сон», если желаете перенести с собой в оригинальную игру булаву.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прочитайте тактику на босса ниже.

Да уж, убить Пожинателя на кошмаре оказалось не просто =) Но возможно. Поделюсь опытом (тим лидер был 24-го уровня, хитрый кинжальщик):

1. Не поленитесь, и настройте тактику партийцам. Голем у нас выступает в необычной роли хилера, отключите ему все атакующие тактики, оставьте только ауру, пламенный клинок и групповое исцеление при первой же возможности (у меня условием было союзник: здоровье <90). У воина тоже вырубаем все, оставляем запугивание и глухую оборону. И прописываем пару строк лечение, например: здоровье <50 — пьем большую банку, здоровье < 25 — пьем самую сильную банку. У разбойника тоже самое с лечилками.

2. Контроль агры. У нас есть воин (но без провокации, кстати), и есть Малыш (бронто, призываемый разбойником). У Малыша провокация как-раз есть, поэтому в расход пускаем в первую очередь его. После кулдауна его можно будет призвать снова.

Как можно дольше берегите голема! Он не может лечиться банками (у меня точно не лечился, хотя они были активны. Но у меня впрочем и оживление не работало, хотя я собрал все записи, может глюкнуло. .)

Честно говоря, никто из партийцев задамажить босса не сможет, поэтому искренне не советую этот квест проходить хилером, или танком )) или колобком (это когда немного статов туда, немного туда).

3. 1-ая часть битвы. В свою очередь делится на 2 стадии: с обычным освещением или в красных тонах 🙂 После того как начинается «красная» стадия, через несколько секунд справа (есть метка на карте) станет активен переключатель, который досрочно завершает красную стадию и возвращает нас в белый этап. Подробно описываю, потому что это очень важный момент. Босс имеет свойство периодически кидаться кусками мяса, которые потом превращаются в скелетов, причем они могут быть обычными, желтыми или боссами. Обычных убиваем своими силами, желтых терпим, пока не соберется пару штук, а красных нужно валить сразу. Но не магией или кинжалами, а переключателем, он убивает всех скелетов сразу. После чего на некоторое время он будет неактивен, поэтому по пустякам его не юзать. Чем быстрее убьем Пожинателя, тем лучше. Поэтому ударным персом не стесняясь пьем эльки на усталость, отравы и прочие ядохимикаты 🙂

Очень важно подгадать так, чтобы в момент убийства супербосса не было живых скелетов. Я доводил ему нр почти до нуля, ждал рубильник, юзал его и быстренько добивал босса. Если же оставить скелетов, то в следующем, 2-м этапе битвы их сила возростет многократно. Я рогой с атакой 150 не мог попасть по желтому скелету!! Что говорить о оранжевых.

4. 2-ая часть битвы. Здесь все просто 🙂 нажимаем =, и указываем цель! Всей толпой наваливаемся на босса, не отвлекаясь. Он тоже будет призывать скелетов, поэтому время зря не теряйте. У меня получилось до первого призыва снять ему около 40% хитов. И контролируйте НР. Голем умрет (если он еще жив) в первые минуты 🙂 Контролируйте агру, отвлекайте скелетов от главной ударной силы. Сам босс по себе слабак, но вот скелеты какие-то сверхчеловеки. Со смертью босса, они умрут тоже, поэтому все силы на него!

Удачи 🙂

Лично от себя внесу небольшие дополнения:

    — не стоит отключать у танка атакующие умения, на 1 фазе каждая единица дамага на счету.

    — во время боя как Джеррик воскресит своего бронто, тут же переключайтесь на него (в режиме паузы) и юзайте провокацию. Тем самым босс и мелкие адды переключатся на носорога, что не раз спасало меня от неминуемого вайпа гибели.

    — яды, яды и еще раз яды!! помним о них

    — если есть свободная секунда — переключитесь на голема и заюзайте абилку Могучий удар. Но сильно этим не увлекайтесь, голем все-таки у нас хиллер.

Убийство босса при помощи бага

А вот и главный гаденыш собственной персоной:

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Как только вы победите, всё начнёт рушиться, вашего голема завалит камнями, и вы спасаетесь бегством. Джеррик сожалеет, что не сумел спасти ценные записи, но брат утешает его, и вы уходите. После этого нам в лучших голливудских традициях показывают Глубинные Тропы, на которые изо всех щелей лезет стая таких же мерзких тварей, которую вы убили с таким трудом.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Получаем заслуженные достижения и довольные идем смотреть инвентарь на своих персонажах.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Спасибо за внимание! ^^

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака» (переработанное и дополненное)

Благодарности

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

— Dragon Age: Начало — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Вот и я наконец внесу что-то стоящее в блог Dragon Age. Сегодня мы почитаем подробнейший обзор и прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Итак, начнём:

Начинается всё с того, что нам предлагают сделать выбор: либо играть игровым персонажем из «Начала», либо из «Пробуждения». Так же можно создать и нового героя.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Выбираем кому что по душе, и смотрим вступительный ролик. В нём сообщается, что нам пишет некий гном по имени Джеррик Дейс. Он просит нас о помощи, так как его брат вместе с экспедицией пропал где-то по пути в Амгаррак.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Ну мы, естественно, соглашаемся, и действие переходит на Глубинные Тропы.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Практически сразу на нас выпрыгивает стайка Генлоков, Гарлоков и прочей нечисти.

После их зачистки, гном делает вывод, что его брат не мог пасть от горстки порождений тьмы.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Идём дальше. Кстати, призыв бронто осуществляется как и все остальные призывы:

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Дальше по пути к Амгарраку мы упрёмся в чёрную завесу, и на нас наподёт трио крикунов.

Дальше, по продвижению сюжета туман будет рассеиваться там, куда мы должны идти. Мы натыкаемся на рунного голема. Этим мы активируем квест «Рунный голем».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Далее идём в противоположную сторону, находим жезл управления (он даже на карте маркером помечен) големом, активируем им голема, и у нас в тиме появляется новый сопартиец, а квест завершается.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Двигаемся дальше и попадаем в какой-то полуразрушеный тейг, где на нас нападает куча сильный монстров.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Рубим их всех, и после этого нам открывается вход а Амгаррак.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Ходим по Амгарраку, собираем обрывки дневников, и наконец приходим в комнатку, в которой неожиданно оказывается четыре голема, которые усиленно забрасывают нас огромными булыжниками и отшибают почки «Могучим ударом».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Но я выстоял!

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Пускаем големов в расход и идём дальше. И натыкаемся на брата Джеррика, который как бы призрак.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Пока мы ничего не можем с ним сделать, и приходится идти дальше.

Кстати, то тут, то там то и дело мелькает странный монстр.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Двигаемся дальше, и на нас снова нападют сильные призраки.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

И вот мы приходим в место, где стоит так называемый «Переключатель». Жмём на него.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Всё сразу становится так, как будто мы попали в Тень.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Затем можно вернуться к брату Джеррика, и тогда у нас в пати станет на одного человека больше.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Теперь, когда мы активировали переключатель, можно побегать по комнатам , которые ранее были недоступны. Там будут довольно сильные монстры, так что осторожнее. Потом бежим сюда.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Тут будет второй переключатель, жмём его, и открываются некоторые недоступные ранее двери и сундуки. В этих комнатах располагаются записи исследователей и улучшения для голема. (если какие-то комнаты остаются закрытыми, значит продолжаем щёлкать переключатель).

В одной из комнат мы найдём тело Дариана, главного из экспедиции.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

В итоге выяснится, что Амгаррак нужно уничтожить, вместе со всеми его знаниями, чудовищами и т.д. Что ж, решаем головоломку с нажимными плитами

сначала нужно тыкнуть в любой последовательности 2 левые, потом белую и наконец синюю. В конце тыкнуть на пол.

И после этого идём бить рожу финальному боссу. А вот кстати и он

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Возможно, босс самый сложный, который когда-либо был в Dragon Age (возможно круче архидемона). Пожинатель (так зовут босса) может отбрасывать от себя куски, которые превращаются в скелетов трёх видов: серые (обычные), жёлтые (средние) и оранжевые (очень сильные). Можно заставить их на время исчезнуть, нажав переключатель. Правда, потом они снова появляются.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Тактика такая: наваливаемся всей гурьбой на Пожинателя, как только он создаёт скелета — тут же его убиваем и вновь бьём босса. Если скелетов слишком много, то используем переключатель, и они на время исчезнут, а вы тем делом бьёте босса. Единственный массовый хил есть только у голема, так же у него есть ещё несколько полезных аур. Включаем всё.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

После того, как босс будет повержен, мерзкая тварь, которая им управляла спрыгнет с него, и вам придётся разобраться с ней и оставшимися скелетами.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Как только вы её убьёте, всё начнёт рушиться, вашего голема завалит камнями, и вы спасаетесь бегством.

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Джеррик сожалеет, что несумел спасти ценные записи, но брат утешает его, и вы уходите. После этого нам в лучших голливудских традициях показывают Глубинные Тропы, на которые изо всех щелей лезет стая таких же мерзких тварей, которую вы убили с таким трудом.=)

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».

Прохождение DLC «Големы Амгаррака».


На этом DLC заканчивается. Так же даются 3 ачивки:

«Беспощадный потрошитель» — Вам удалось прикончить Пожинателя на уровне сложности «сложно» или «кошмарный сон».

«Потрошитель» — Уничтожен Пожинатель.

«Картина маслом» — Собраны все записи исследователей в Амгарраке.

Так же, если вы обыскали (переключатели вам в помощь) небольшую комнатку с кучей големов,(и кучей сундуков), вы найдёте в одном из них булаву, (а так же улучшения для голема и одну из записок исследователей), которая добавится к вам в инвентарь в «Начало и «Пробуждение». К сожалению, там она будет выглядеть как обычная неприглядная булава=(. Единственное, что утешает, это то, что её можно продать за 360( ! ) золотых! Согласитесь, в самом начале игры 360 золотых небудут лишними))) Вот в принципе и всё=) Всем пока!

Комбайн | Dragon Age Wiki

Комбайн

Тип

Голем

Ранг

Элитный босс

Принадлежность

Демоны
Нежить

Местоположение

Происхождение :
Амгарракский Тейг
Dragon Age II :
Виселица Тюрьма

Квесты

Происхождение :
Урожай Амгаррака
Dragon Age II :
Последняя соломинка

Появления

Dragon Age: Origins — Големы Амгаррака
Dragon Age II
Герои Dragon Age


Жнецы — чудовищные существа, созданные из трупов и питаемые магией Крови. Они питаются мертвыми, как давно умершими, так и недавно убитыми.

Содержимое

  • 1 Фон
  • 2 Участие
    • 2.1 Големы Амгаррака
    • 2.2 Dragon Age II
  • 3 квеста
    • 3.1 Големы Амгаррака
    • 3.2 Dragon Age II
  • 4 места
    • 4.1 Големы Амгаррака
    • 4.2 Dragon Age II
  • 5 Стратегия
  • 6 статей Кодекса
  • 7 Галерея
  • 8 Каталожные номера

Фон[]

Первый Жнец был создан кузнецами Амгарракского Тейга, которые пытались воспроизвести и улучшить работу Каридина по созданию големов. Вместо металла и камня кузнецы использовали трупы бескастовых гномов, утверждая, что «для любого бескастового дварфа было бы честью умереть таким образом». Нереда, тевинтерский маг, присоединившийся к экспедиции на Амгаррак, использовала магию крови, чтобы запечатать дух Тени внутри конструкции из плоти и костей. [1]

Когда конструкция ожила, голова отделилась от тела и исчезла, став первым комбайном . Существо не могло контролироваться и убило множество людей вокруг тейга. Увидев, на что способно искаженное создание, те, кто остался, были вынуждены заманить Жнеца в ловушку Тени с помощью колодцев Лириума, а затем навсегда запечатать тейг. [2]

Без ведома экспедиции Жнец собрал плоть мертвых и прикрепил их друг к другу, создав своего рода голема из плоти, который можно было использовать в качестве доспехов. Существу удалось манипулировать колодцами лириума в своих интересах [3] , что привело к гибели всей исследовательской группы. [4]

Участие[]

Големы Амгаррака []

Жнец напал на Стража-Командира и тех, кто его сопровождал, включая Джеррика и Брогана из Дома Дэйс в Амгарраке. Узнав правду о происхождении Жнеца, трио решает уничтожить это существо и навсегда похоронить эту ветвь исследования големов. Наконец им удается загнать Комбайн в кузницу Тейга. Начинается битва, и Жнец перемещает группу по разным уровням, чтобы стать более могущественным, и выпускает волны оживших трупов, чтобы атаковать их. После ожесточенной битвы Жнец наконец убит. Однако структурные повреждения, нанесенные во время битвы, приводят к тому, что Амгаррак начинает разрушаться. Хотя Страж-командир вместе с Джерриком и Броганом сбегают из рушащегося тейга, выясняется, что Жнец был не единственным существующим, и видны волны дополнительных Жнецов, бегущих по Глубинным тропам.

Dragon Age II []

Доведенный до отчаяния Правом Аннулирования, Первый Чародей Орсино проводит ритуал магии крови, извлеченный из исследований Квентина, чтобы объединить трупы недавно убитых магов Круга, превратив их в импровизированный Жнец. [5] Убив нескольких тамплиеров, Жнец нападает на Хоука и их товарищей, Хоук в конечном итоге убивает существо, отрывая ему голову и затаптывая его до смерти.

Задания[]

The Golems of Amgarrak []
Harvest of Amgarrak

Dragon Age II []
The Last Straw

Locations[]

The Golems of Amgarrak []
Amgarrak Thaig

Dragon Age II []
Gallows Prison (Kirkwall)

Стратегия[]

Основная статья: Комбайн (стратегия)

Записи Кодекса[]

Запись Кодекса: Древние письмена
Запись Кодекса: Журнал Дариона
Кодекс: The Harvester

Галерея[]

The Harvester в The Golems of Amgarrak DLC с использованием атаки Vile Disembowelment

Harvester без голема плоти в его голем из плоти в Dragon Age II

Комбайн в трейлере «Судьба»

Ссылки[]

  1. ↑ Статья Кодекса: Древние писания
  2. ↑ Запись Кодекса: Дневник Дариона
  3. ↑ Во время боя между ним и Стражем.
  4. ↑ Статья Кодекса: Жнец
  5. ↑ Во время основного квеста «Последняя соломинка».

Руководство для Dragon Age: Origins

Дополнение «Големы Амгаррака» поручает вашему надзирателю выследить Брогана, брата Джеррика Дейса, и выяснить, что случилось с его экспедицией на Амгаррак. Это отдельный DLC, в который можно играть в любое время. Вы можете импортировать любого персонажа из Dragon Age: Origins или Awakening или начать заново с новым персонажем, который автоматически начнет с 20-го уровня. Это DLC будет намного проще, если вы импортируете персонажа из Awakening, и я настоятельно рекомендую сыграть в это DLC после того, как вы завершили Пробуждение, чтобы ваш персонаж был более высокого уровня. Достижение за победу над комбайном на высокой сложности может стать настоящей занозой в заднице. Даже если Жнеца нужно убить на сложном или кошмарном уровне сложности, это не означает, что все DLC нужно проходить на этих сложностях. Вы можете пройти весь этот DLC в обычном режиме и сделать сохранение, прежде чем доберетесь до финального босса этого DLC, а затем переключиться на Hard или Nightmare только для этой части. Имейте это в виду :D.

**ЧИТ УРОВНЯ: Это DLC можно использовать для быстрого получения следующих достижений 20-го уровня для Разбойника, Воина и Мага:

Скрыть рекламу

Просто загрузите это DLC и начните новую игру, не импортируя персонажа. Сделайте это по одному разу за Разбойника, Воина и Мага, и это откроет для вас эти достижения, поскольку вы автоматически повыситесь до 20 уровня, не выполняя никакой работы. Подлый!

Грот Глубинных дорог

Вы начинаете это DLC в гроте Глубинных дорог в локации #1 на карте. К вам присоединятся гном-разбойник по имени Джеррик и его питомец бронто Снаг.

Следуйте по туннелю и побеждайте всех врагов, которых встретите. Вы окажетесь в помещении, заполненном черным туманом, преграждающим вам путь (Место на карте № 2). Победите несколько визгов, и туман рассеется. Теперь вы сможете найти голема в локации № 3 на карте. Проверьте голема, а затем вернитесь в комнату на карте № 2. Вы обнаружите, что путь, идущий налево, ведет к местоположению № 4 на карте. Войдите в комнату и возьмите стержень управления големом. Вернитесь к голему в локации № 3 на карте и активируйте его. Вернитесь в камеру в месте на карте № 2 еще раз, и появится новый путь, ведущий прямо к месту на карте № 5. Пройдите через туннель и победите врагов внутри. Когда вы доберетесь до локации № 6, вам придется победить тайного ужаса, ревенанта и несколько трупов. Как только все враги будут уничтожены, обязательно обыщите ближайший сундук. После этого следуйте по пути к локации № 7 на карте и войдите в затерянный тейг Амгаррак. Когда вы спускаетесь по лестнице, выход закрывается за вами.

Тейг Амгаррак

Вы начинаете в Тейге Амгаррак в точке №1 на карте. Ключом к перемещению по Амгарраку является знание того, в какой цветовой фазе вы находитесь. Вокруг этого тейга есть барьеры, и активация правильных переключателей изменит вас на другую цветовую фазу, позволяющую вам перемещаться в разных областях. Еще одна важная задача заключается в том, что вы должны собрать все 6 заметок об исследованиях големов, разбросанных по тейгу. Я отмечу их на карте знаком «RN». Имея это в виду, давайте двигаться дальше.

Спуститесь по лестнице и пройдите через правый дверной проем к карте #2. Победите големов в этой комнате и пройдите через туннель. В локации № 3 вы найдете Брогана, но вы пока не сможете с ним поговорить, так как он застрял в синей фазе. Затем отправляйтесь в локацию № 4 на карте, где вы можете нажать переключатель, чтобы перейти в синюю фазу тейга.

Синяя фаза

Направляйтесь к карте № 5, так как теперь вы можете открыть синюю дверь, чтобы попасть в эту погребальную камеру. Ограбить местность. Теперь, когда эта дверь открыта, вы можете снова нажать на переключатель, чтобы вернуться к нормальной фазе и вернуться в эту комнату, и вы сможете победить нескольких разных врагов. Вы также сможете получить «Заметки об исследованиях големов: исцеление» из сундука в обычной фазе. Эти исследовательские заметки можно найти по всему Амгарраку, и они наделяют вашего голема новыми способностями и заклинаниями для использования в бою. Вам также нужны все они для достижения. Теперь вам нужно вернуться к выключателю и снова вернуться к синей фазе.

Теперь мы можем вернуться к Брогану в локации №3 на карте и попросить его присоединиться к вашей группе. Затем вернитесь к месту на карте № 2, чтобы победить больше врагов в этой комнате. Теперь вы сможете разграбить несколько сундуков в этой комнате, которые содержат больше заметок об исследованиях големов. В этой комнате вы можете найти 2 исследовательские заметки. Один на северо-востоке и один в восточной нише этой комнаты. Теперь мы собираемся направиться к месту на карте № 6. Вы можете добраться до этой комнаты, направляясь прямо на юг от локации № 2 на карте. В этой комнате есть еще один переключатель, который мы сейчас нажмем дважды. Нажав на нее один раз, мы вернемся к нормальной фазе, а если нажмем ее во второй раз, мы вернемся к фиолетовой фазе.

Фиолетовая фаза

Теперь, когда вы находитесь в фиолетовой фазе, вы можете отправиться в комнату на севере карты к локации #7. В этой комнате вы можете нажать на переключатель, чтобы вернуться к нормальной фазе. Нажав на другой переключатель в этой комнате, вы переключитесь на зеленую фазу. Это единственная комната на карте, в которой вы можете находиться в зеленой фазе, так как в этой фазе вы не можете выйти. В зеленой фазе вы можете найти еще 2 исследовательские заметки в этой комнате. Единственная проблема заключается в том, что когда вы вернетесь к нормальной фазе, вам придется победить кучу големов, которые находятся в комнате. Используйте зеленый переключатель в свою пользу, и вы сможете уничтожить 1 голема за раз, а затем нажать на переключатель, чтобы перейти в зеленую фазу и вылечиться, прежде чем убить другого. Зачистите эту комнату, а затем вернитесь к локации № 6 на карте и снова переключитесь на фиолетовую фазу.

Теперь вам нужно отправиться в колодец лириума в точке на карте #8. Здесь вам нужно будет победить кучу врагов, а затем отправиться на север к локации № 9 на карте. В этой комнате есть куча выключателей. Если вы нажмете один из переключателей, вы вернетесь к нормальной фазе. Эта комната представляет собой небольшую загадку. Вам нужно нажать на переключатели в правильном порядке, чтобы переключиться на красную фазу. Вы можете найти ответ на загадку на теле Дариона в точке на карте #10. Обыскивая труп Дариона, вы обнаружите, что решение головоломки с переключателем — Y, M, W, C. Вернитесь к локации № 9 на карте.и нажмите на переключатели в правильном порядке, после чего вы сможете активировать переключатель в центре пола. Теперь вы будете в красной фазе.

Красная фаза

Вы почти подошли к концу этого DLC. Теперь, когда вы находитесь в красной фазе, вы можете выйти из Колодца Лириума на юг. Вы спуститесь по лестнице, и ваша игра автоматически сохранится. Когда вы доберетесь до нижней части лестницы, вам нужно сразу же повернуть направо и пройти через дверной проем и подняться по лестнице к местоположению № 11 на карте, чтобы найти последнюю заметку об исследовании голема. Вы хотите получить эту последнюю записку, прежде чем вступить в бой с комбайном, НЕ переходите мост. Поскольку это шестая и последняя исследовательская записка, вы получите следующее достижение:

Если вы до сих пор играли на обычном уровне сложности, то теперь вы захотите переключиться на более высокий уровень сложности для боя с комбайном. Убедитесь, что вы делаете это, прежде чем пересечь мост. Так что меняй уровень сложности и иди и уничтожь этот ужасный комбайн.

Битва с комбайном на уровне Hard — это не шутки. Это действительно очень тяжело. Честно говоря, я мог пройти всю игру на Nightmare без проблем, и когда я добрался до этого парня, я был просто шокирован тем, насколько сложным был этот бой. Есть много разных способов победить этого парня, которые были перечислены на этом сайте для уничтожения комбайна на высокой сложности.

У Жнеца есть 2 фазы, прежде чем он будет побежден. Первая фаза, когда комбайн переключится с нормальной на красную фазу. Когда комбайн находится в красной фазе, он получает положительный эффект и также может призывать скелетов. В комнате есть переключатель, который вы можете нажать, чтобы вернуть комбайн в его нормальную фазу, что также уничтожит всех вызванных скелетов. Как только первая фаза комбайна будет побеждена, голова комбайна отделится, и вам придется сражаться с теперь быстро движущимся телом, похожим на ящерицу. Во время фазы боя скелеты не могут быть уничтожены переключателем. В этой части боя вам действительно нужно сосредоточиться на уничтожении комбайна как можно быстрее. Ниже я перечислил несколько методов, которые вы можете использовать в зависимости от типа задания, которое вы берете на себя в этой битве с боссом:

Стратегия разбойника: существует метод игры за разбойника с двумя оружиями, использующий способность легионера-разведчика «Выносливость». Это позволяет вместо этого конвертировать любой полученный вами урон в урон выносливости. Если у вас есть тяги выносливости, обязательно используйте их до того, как ваша выносливость истощится, и если она упадет, бегайте вокруг кайтинга, пока вы не сможете вернуть ее обратно.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*