Гоблины квест игра: Gobliiins (1991 — DOS). Ссылки, описание, обзоры, скриншоты, видеоролики на Old-Games.RU

Gobliiins (1991 — DOS). Ссылки, описание, обзоры, скриншоты, видеоролики на Old-Games.RU

Первый выпуск одной из самых знаменитых игровых серий 1990-х – результат творческого союза Пьера Гийода и Мюриэль Трами. Соответственно, нас ждёт и сочная рисованная графика с неподражаемым французским юмором, и уникальный экспериментальный геймплей на стыке различных жанров – в данном случае адвенчуры, головоломки и даже некоторых элементов аркады.

Несмотря на то что «Gobliiins» изначально выходила сразу на пяти языках, большая часть сюжета подаётся исключительно визуально. Включая вступительный ролик, поясняющий предысторию игры: властитель одного сказочного королевства, в котором, судя по всему, тихо и мирно живут вместе не только люди, но и прочие существа самых разных видов и размеров, внезапно сошёл с ума – по причине чудовищных манипуляций, которые совершил кто-то очень могущественный с куклой вуду, изображающей нашего короля. Трудно сказать, на каком основании, но было решено, что избавить любимого монарха от магической напасти способен лишь очень талантливый, но и очень эксцентричный волшебник с подозрительным именем Ньяк. В состав официальной делегации, призванной добиться у чародея аудиенции и выпросить нужное лекарство, были включены трое маленьких гуманоидов, именуемых в игре то «гоблинами», то «гномами», то «эльфами», – собственно, все они и поступают в наше полное распоряжение (на что намекает и тройная буква «i» в названии).

В европейском варианте наших героев зовут Асгард, Игнациус и Упс, а в американском почему-то БоБо, Хутер и Двейн, – впрочем, в любом случае узнать об этом можно лишь из соответствующего издания руководства пользователя. Зато что непременно следует усвоить – так это то, что каждый из трёх игровых персонажей обладает уникальными способностями. БоБо, щеголяющий в рогатом шлемике, исповедует принцип «сила есть – ума не надо»: он способен щедро раздавать тумаки, а также лазить вверх и вниз по верёвкам; старичок с седой бородой Хутер – полная противоположность: мудрый и рассеянный маленький волшебник, он умеет читать разнообразные заклинания, но не всегда может предсказать все последствия их применения; наконец, Двейн, которого легко узнать по национальному гоблинскому колпачку, способен подбирать и даже использовать различные предметы, но – в силу своего тщедушного телосложения – не более чем по одному за раз.

Игровой процесс строго разделён на уровни, которых насчитывается здесь 22 штуки. Каждый из них представляет собой отдельный экран – крайне симпатично нарисованный пейзаж или интерьер, на котором щедро рассыпаны активные объекты и прочие достопримечательности той или иной степени сказочной сюрреалистичности. «Gobliiins» не случайно напоминает собой логическую головоломку: наша задача – найти своего рода «выход из комнаты», совершив при помощи своих трёх подопечных все необходимые последовательные манипуляции с предметами и персонажами, дабы на экране загорелась стрелочка «GO!», позволяющая перейти на следующий уровень. Отчасти понять своеобразную логику местных задачек можно из руководства пользователя: как и в случае с

«Legend of Djel», там специально отмечаются некоторые особенности всех тех опасных мест, которые нам предстоит посетить, а также свойства характера ещё более страшных чудовищ и тёмных личностей, которых предстоит встретить. Скажем, Ньяк страдает аллергией на шум; уходя из дома, он оставляет на страже свирепого пса по кличке Рагнарок, обожающего грызть маленьких птичек; библиотекарь Карбонек был как-то укушен волком-оборотнем и с тех пор пишет исключительно печальные книги, – и так далее.

Упомянутые опасности присутствуют в игре в самом что ни на есть буквальном смысле: в качестве привета из жанра аркад ниже основного окна на экране расположена полоска энергии, уменьшающаяся при каждом неверном действии: падение с высоты, получение тумака, сильный испуг, даже неправильное использование предмета! Не то чтобы этот момент особо напрягал любителя традиционного квестового геймплея, – однако ввиду того, что многие опциональные и просто неверные действия, за которыми следует строгое наказание, забавны и любопытны сами по себе, разгадывать каждый уровень приходится дважды: сначала знакомясь с предназначением и свойствами одушевлённых и неодушевлённых обитателей очередного экрана и получая при этом немало удовольствия от проб и ошибок (а какая здесь анимация, какие ужимки героев!), но временами и экран «Game Over», – чтобы затем, вернувшись на исходную позицию, пробежаться по этапу единственно верным способом ради экономии драгоценной энергии, поскольку пополнить её можно будет только один раз за всю игру.

Способ сохранения в

«Gobliiins» также весьма нестандартный как для адвенчуры и для PC – посредством кодов, выдаваемых нам при прохождении очередного уровня и позволяющих загрузить соответствующий этап, в точности сохранив текущий уровень энергии. Для загрузки, равно как и для выхода, предусмотрен такой элемент интерфейса, как изображение черепа в правом углу нижней панели. Сама эта панель носит скорее декоративный характер – за исключением приводимой слева текстовой информации о находящемся в настоящий момент в наших (точнее, в двейновых) руках активного предмета, индикатора справа, отображающего прогресс в получении некоторых других, ключевых объектов, использовать которые можно будет только автоматически, а также портрета активного персонажа в центре. Переключаться между гномо-эльфо-гоблинами можно и нажатием на этот портрет, и при помощи пробела, и посредством клика на нужном герое. Правая кнопка мыши служит при этом для выбора текущего действия – либо передвижение, либо использование уникальной способности БоБо, Хутера или Двейна, при котором курсор принимает форму кулака (в случае же с третьим персонажем доступен ещё и значок руки, позволяющий переместить плохо лежащий предмет в инвентарь).

Вот таким вот хитрым способом нам и предстоит посетить множество уголков королевства и разгадать их загадки – хотя некоторые экраны и повторяются по нескольку раз. Ни один любитель старых добрых игр не должен пройти мимо этой нетленной классики, даже если перспектива получить наказание за неправильное действие и выглядит немного раздражающе.

А вот что способно действительно запутать современного пользователя – так это скорее многообразие версий и изданий «Gobliiins». Поэтому отметим кратко все их особенности и недостатки.

Подобно многим играм начала 1990-х, первый шедевр Пьера и Мюриэль появился сначала на дискетах, причём в CGA-, EGA- и (отдельно) VGA-исполнении, а затем и на CD-ROM. Добавившиеся с новым носителем возможности вовсе не означают однозначной предпочтительности этого улучшенного издания – и

«Gobliins 2» тому хороший пример. Хотя в случае с героем нашего текущего обзора всё несколько проще: дело в том, что у флоппи-версии «Gobliiins», несмотря на наличие соответствующего пункта в титрах, начисто отсутствует музыкальное оформление! По каким именно причинам – техническим, художественным или же маркетинговым – оно не было вставлено в игру, теперь уже вряд ли получится выяснить. А потому одним из наиболее явных преимуществ CD-издания оказываются сопровождающие нас на каждом экране великолепные мелодии Шарля Калле. Появилась на компакт-диске и мультиязычная озвучка – однако особой роли она не играет, так как соответствует лишь текстовым сообщениям, изредка появляющимся в промежутках между уровнями. Хотя для кого-то одни только звуковые эффекты, – в том числе и «тарабарская» речь персонажей во вступлении, – в дискетной версии немного отличающиеся, вкупе с более привычной EGA-палитрой, окажутся предпочтительными. Обратите также внимание, что в переиздании CD-версии 1.02, в отличие от 1.0, были добавлены пропавшие было субтитры к межуровневым вставкам.

Помимо наличия изданий на двух типах носителей и с поддержкой различных графических режимов для «Gobliiins» характерны также и некоторые отличия между европейской и американской версиями: в появившемся чуть позднее в США варианте игры от Sierra некоторые, если можно так выразиться, «эротические» сцены были тщательно отцензурены, а дискетное издание кроме того лишилось ещё и системы защиты от копирования, требовавшей в исходном варианте ввода при начале игры нужного кода из приложенной документации. Выходила игра и на русском языке – конечно же, полностью неофициально: в 1994–95 гг. любительский перевод взломанной EGA-версии европейского дискетного издания осуществила творческая группа Frog & Hedgehog при поддержке известного дуэта Taralej & Jabocrack, а в 2012 году этот вариант локализации был адаптирован и для CD-версии целым коллективом пользователей Old-Games.Ru под руководством A.P.$lasH, внесшим в игру немало прочих полезных усовершенствований.

Автор обзора: Uka

Квест детства «Гоблины» снова воскрес и готовится к пятой части

Gobliiins — французские квесты родом из 1990-х, которые стали популярны и в нашей стране. У серии уже было одно возрождение — в 2009 году выходила Gobliiins 4, спустя 13 лет после третьей части. А теперь, спустя ещё 13 лет, авторы готовят пятую игру.

Сюжетно Gobliiins 5 станет продолжением первой игры серии. В главных ролях — тройка персонажей из первой части: мастер на все руки Упс, вояка Асгард и маг Игнатиус (кажется, в русской версии их звали Хутер, БоБо и Дуэйн).

Им предстоит спасти королевство, избавить своего короля от окартофеливания, а также сразиться с безумным учёным Морглотом.

 

Отрывки геймплея Gobliiins 5.

Геймплей — классический point-and-click, где вы управляете тремя героями с уникальными способностями. Gobliiins 5 создаёт один из авторов серии — художник Пьер Жийод (Pierre Gilhodes). Он обещает кучу персонажей, антуражей и взаимодействий, но с разумным уровнем сложности. От 3D из четвёртых «Гоблинов» отказались — теперь игра снова двухмерная (и даже в разрешении 640 на 480). Приключение сопровождается уймой деталей, анимаций, звуков и музыки.

Проект представили через Ulule — аналог «Кикстартера». У аудитории просят всего €3 000 — в основном они пойдут на оплату работы композиторов. На момент написания новости минимальную сумму уже набрали. Саму игру строят на бесплатном открытом движке Adventure Game Studio, поэтому, похоже, непосредственное производство окажется недорогим.

Судя по отметкам в краудфандинге, Gobliiins 5 собираются выпустить к февралю 2023-го. Сбор средств идёт на французском языке, но как минимум на английский игру переведут. Платформа одна — ПК.

Рабочие иллюстрации к игре.

Рабочие иллюстрации к игре.

Рабочие иллюстрации к игре.

Рабочие иллюстрации к игре.


Теги

PC

Поддержи Стопгейм! Предыдущая

23 февраля A Plague Tale: Requiem получит дорогое коллекционное издание

Следующая

23 февраля Unreal Engine 5 приблизился к полноценному релизу

игры новости

6.6

Рейтинг пользователей

Goblins

игры новости

7.5

Рейтинг пользователей

Goblins 2: The Prince Buffoon

игры новости

7. 4

Рейтинг пользователей

Goblins 3 (Goblin’s Quest 3)

игры новости

7.5

Рейтинг пользователей

Gobliiins 4

Дата выхода 13 марта 2009 г.
Платформы PC
Жанр adventurelogic
Новость

«М.Видео» начал продавать турецкие карты оплаты Game Pass — их надо активировать через VPN

Андрей Королев 4 Первая полоса

Как разрабатывали Heretic и HeXen

Валентин Шакун 6 Новость

В ноябре подписчики PS Plus получат Nioh 2, Lego Harry Potter Collection и Heavenly Bodies

Руслан Присекин 7 Первая полоса

Лучшие квесты в RPG по мнению авторов StopGame

Редакция 57 Новость

Dragon Age: Dreadwolf достигла альфа-версии

Андрей Маковеев 4 Видео

Безумные кроссоверы Fortnite

Александр Вилисов 31 Разбор полетов

Анабиоз: Сон разума. Мороз по коже

68 Видео

Годные ремастеры от фанатов

Илья Шарифов 25

RPG Spotlight: Goblin Quest — Колокол потерянных душ

Рекламное объявление

Если вы ищете веселую ролевую игру с легкими правилами и достаточно простую, чтобы начать играть менее чем за пять минут, Goblin Quest — это игра для вас.

Некоторые настольные ролевые игры созданы для длинных, серьезных сюжетных историй, полных развития персонажей и возможностей для Мастера напрячь свои мускулы линейного рассказчика. Другие игры созданы для глупых ваншотов, где каждый персонаж ожидает умереть в стиле фарса в стиле «Трех марионеток», имея достаточно времени в ночи, чтобы все попробовали это снова. И после умопомрачительно успешной кампании на Kickstarter, Goblin Quest стала еще одной во второй категории восхитительных настольных ролевых игр.

Первое, что я заметил в Goblin Quest, это то, насколько он напоминает мне Kobolds Ate My Baby . Что я хочу прояснить, это хорошо. Kobolds Ate My Baby долгое время была моей любимой игрой, поэтому другие игры, которые кажутся такими же забавными и нелепыми на первый взгляд, всегда будут победителями в моей книге. Предпосылка достаточно проста, вы и все ваши друзья — гоблины, живущие в лагере гоблинов с ожидаемой продолжительностью жизни около недели. Значительная часть вашей гоблинской жизни, вероятно, вращается вокруг того, чтобы причинять общий вред, но иногда вам и вашим друзьям-гоблинам нужно выполнять очень специальные (или очень обыденные) квесты, и именно в этом заключается сладкое место игры. Видите ли, гоблины не очень хороши во многих вещах, на самом деле, они, как правило, трагически и фатально неспособны к большинству вещей.

Создание персонажа происходит быстро и прямолинейно, примерно столько же времени уходит на то, чтобы конкретизировать то, в чем ваш гоблин хорош и неуклюж, и на то, как он выглядит в целом. На самом деле, рисование при создании персонажа почти наверняка займет у вас большую часть времени, которое вам понадобится для создания своего гоблина, независимо от того, сколько вы будете рисовать по телефону. Это быстрый процесс. Оттуда группа решает, какой квест вы хотите выполнить, и уходите. И если ваша группа не настроена особенно творчески или соглашается, у книги есть следующие настройки:

  • Квест Кобольда: Создайте машину, которая понравится Могучему Королю Драконов.
  • Меня зовут Иниго Монтойя-младший: они убили твоего отца — приготовься к смерти!
  • Поиски Шона Бина: сыграйте пять Шонов Бинов (последовательно, а не параллельно) и попытайтесь выжить до конца фильма.
  • Файлы Ктулху: сойдите с ума безвозвратно, раскрывая секреты, которые человеку знать не положено.
  • Ни Супер, ни Героизм: сыграйте за крестоносцев в плащах, выпавших из комиксов.
  • Космические стажеры: Корпорация Explore желает вам удачи в вашей инопланетной дипломатической миссии и напоминает, что нельзя повредить красный комбинезон.
  • Дамы Регентства, Ролевая игра: влюбись! Отпускал ехидные замечания на балах! Отказывайтесь от предложений! Разбрасывай свои деньги!

Механика почти так же проста, как и создание персонажа, и требует всего несколько d6. Вы бросаете d6, чтобы совершить действие, и добавляете второй d6, если у вашего гоблина есть соответствующие инструменты, навыки или черты. 1 и 2 — неудача, 5 и 6 — успех, а 3 и 4 дадут вам -1 или +1 к следующему броску соответственно. Мастера нет, поэтому продвижение квеста носит творческий и кооперативный характер. Кроме того, гоблины слабы и имеют в этой игре только два хита, поэтому вполне вероятно, что ваш персонаж споткнется о собственные ноги и умрет или даже преуспеет в броске и получит ужасные травмы или будет забит до смерти, а ваша группа будет получить отыгрыш, как это происходит.

Игра заканчивается, когда хотя бы один из гоблинов преуспевает в квесте, или, что более вероятно, все гоблины наступают на грабли для получения незначительных бонусов, пока все гоблины не исчезнут. А потом, честно говоря, так же, как моя группа обычно играет в подобные игры, вы почти сразу начнете сначала.

Рекламное объявление

Если вы хотите лично ознакомиться с Goblin Quest, вы можете найти дополнительную информацию на официальном сайте здесь.

Вы играли в Goblin Quest? Какого гоблина вам больше всего нравится делать? Ваш гоблин когда-нибудь встречал свой конец особенно запоминающимся или веселым образом? Дайте нам знать об этом в комментариях!

Счастливых приключений!

Автор: Миган Коллеран

Она/Она/Они/Они | Писатель, косплеер, подкастер, ролевой игрок Tapletop, опоссум-энтузиаст, посредственный игрок на укулеле и кофеман. Чтобы найти Миган в другом месте в Интернете, проверьте ее LinkTree по адресу https://linktr.ee/habie_cosplays. Любые электронные письма, касающиеся статей или потенциальных обзоров игр или аксессуаров, можно отправлять на [email protected]

. Рекламное объявление

РПГ

  • Goblins Quest 3 для DOS (1993)

    Не американский пользователь?

    Описание

    Говорят, что существует таинственный лабиринт, хранящий великие тайны, которые могут исполнить желания тех, кто их обнаружит. Две страны, управляемые соответственно королевой Ксиной и королем Боддом, соревнуются за право исследовать лабиринт. Однако одно за другим стали происходить странные события: умер хранитель лабиринта, исчезла его дочь, а король Бодд, видимо, попал под какое-то проклятие. Гоблин-репортер по имени Блаунт попадает в самый разгар этих событий, когда пытается взять интервью у королевы и короля. Как будто этого было недостаточно, Блаунта также кусает оборотень, и он влюбляется, и должен найти способ справиться с обеими трудностями.

    Goblins Quest — третья запись в серии Gobliiins. Как и его предшественники, это игра-головоломка с элементами приключений; акцент делается на решении сложных задач, ограниченных меньшими площадями, а не на разведке. Большинство уровней занимают более одного экрана и допускают ограниченную навигацию между различными областями. Как следует из сокращения названия до одной «i», в этой части есть только один управляемый гоблин. Однако в разные моменты игры Блаунту потребуется помощь других персонажей, управляемых игроком, таких как попугай Чамп, фокусник Ооя и змея Фулберт. Кроме того, на решение некоторых головоломок может повлиять собственное спонтанное превращение Блаунта в оборотня. Герой также претерпит несколько других мутаций и резко изменит свой размер в ходе игры.


    Скриншоты


    Промо -изображения


    Трейлер


    Альтернативные названия

    • «גдолвли
    • «Гоблинский квест 3» — Внутриигровое название
    • «Гоблины 3» — Международное название

    Часть следующих групп

    • Фантастические существа: гоблины
    • Особенности игрового процесса: Алхимия
    • Гоблины серия
    • Тема: Оборотни

    Отзывы пользователей


    Отзывы критиков

    ASM (Aktueller Software Markt) Декабрь 1993 г. 12 из 12 100
    Дух ретро 07 апреля 2007 г. 6 из 6 100
    Игры для ПК (Германия) Декабрь 1993 г. 85 из 100 85
    Время игры Декабрь 1993 г. 84 из 100 84
    Power Play Январь 1994 г. 81 из 100 81
    Приключенческий классический игровой 04 мая 2010 г. 80
    ПК Джокер Декабрь 1993 г. 74 из 100 74
    Мир компьютерных игр (CGW) июль 1994 г. 70
    ВИЗ Декабрь 1993 г. 70
    Плеер для ПК (Германия) Декабрь 1993 г. 67 из 100 67

    Форумы


    Общая информация

    Версия для Amiga

    Несмотря на некоторые очевидные сокращения графики, версия для Amiga была лишена некоторых экранов между уровнями, которые более подробно рассказывали об истории. Это не оказало большого влияния на головоломки, но оставило игрока в неведении, почему происходят некоторые вещи. В этой версии для Amiga также было три мелодии, которые проигрывались случайным образом во время игры.

    Различия версий

    Позже игра была выпущена на компакт-диске и содержала полную речь, другую музыку и дополнительные кат-сцены. Оригинальная версия на диске также содержала своего рода полную речь. Всякий раз, когда кто-либо из персонажей говорил, их голоса воспроизводились на «гоблинском», тарабарщине звуков, исходящих голосом, соответствующим рассматриваемому персонажу.

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *