Гильдии лига легенд: “Гильдии”: закрытие программы — League of Legends

Содержание

“Гильдии”: закрытие программы — League of Legends

Первая версия “Гильдий” (они же “Студенческие гильдии”, они же “Клубы”) появилась в 2015 году с целью сплотить русскоязычное сообщество. Мы хотели увеличить количество социальных связей игроков, совместных игр, а также повысить дух командного соревнования. Оглядываясь назад – получилось. Тысячи игроков нашли друзей благодаря “Гильдиям”.

Спустя годы появились и другие программы, которые даже эффективнее достигают похожих целей. В частности, CLASH прочно вошел в жизнь игроков по всему миру, завоевав популярность. Поэтому мы со спокойной душой (и ностальгическими слезами) готовы поделиться горько-сладкими новостями: 1 апреля “Гильдии” будут закрыты.

Мартовский сезон станет последним для программы в текущем виде. Мы хотим поблагодарить всех, кто участвовал в сезонах, набирал очки и получал награды, а также тех, кто отчаянно сражался за первенство против крайне целеустремленных команд — например, из звездной гильдии ObaN Star Racing.

В качестве прощального подарка

мы начислим премиум-билеты в CLASH всем участникам “Гильдий”, которые завершили хотя бы один этап в рамках программы в 2020-2021 году. В зависимости от активности конкретного игрока и его роли в гильдии количество билетов будет различаться.

  • Отдельную благодарность выражаем главам гильдий, которые брали на себя ответственность за организацию и поддержание коллектива:
    • Текущим владельцам гильдий, которые попадали в топ-100 рейтинга за последние полгода, будет начислено 5 премиум-билетов. 
    • Текущие владельцы гильдий от 5 человек, завершивших хотя бы 1 этап за последние полгода, получат 1 премиум-билет. 
  • Также мы хотим наградить самых активных участников сообщества:
    • Игроки топ-10 гильдий последнего сезона — 5 премиум-билетов. 
    • Игроки топ-100 гильдий последнего сезона — 1 премиум-билет. 
    • Топ-100 игроков, заработавших больше всего очков и завершивших хотя бы 1 этап последнего сезона, — 1 премиум-билет. 
    • Топ-100 игроков, завершивших больше всего этапов и хотя бы 1 этап последнего сезона, — 1 премиум билет. 
    • Игроки, завершившие хотя бы 1 этап с начала 2020 года, — 1 премиум-билет. 

Билеты будут начислены в течение 2 недель.

“Гильдии” — это одна из программ нашего сервера с самой долгой историей. Предлагаем вам вспомнить участников, сделавших наибольший вклад в программу, а также взглянуть на интересную статистику по играм. 


Поделиться этой статьей

  • Скопировано в буфер обмена

Обновление “Клубов” | League of Legends

Привет, призыватели RU-сервера!

В августе мы объявили о планах обновить “Клубы”, поэтому прошедшие месяцы были посвящены активной переработке программы. Сегодня мы готовы поделиться последними новостями и рассказать, какие изменения ждут вас в ближайшем будущем.


Страница клуба

Это ключевое изменение, которое заняло очень много времени. Скоро в клиенте можно будет узнать подробную информацию о вашем “Клубе”, например, список участников, историю игр и прогресс сезона.


История игр

Мы также отменяем синхронизацию “Клубов” из программы RU-сервера и их собратьев в клиенте. Раньше необходимость синхронизировать два вида клубов создавала сложности со вступлением и исключением участников, а также учетом игр на протяжении этапов. Теперь, по аналогии со Студенческими гильдиями, “Клубы” из программы и клубы в клиенте будут существовать независимо друг от друга. Тем не менее, их функционал будет во многом схож: мы добавили офицеров, описания “Клубов”, возможность смены владельца и еще несколько нововведений.


Поиск клуба

“Клубы” уходят на заслуженные новогодние каникулы. Следующий сезон начнется в конце января или феврале, а вы в это время сможете отдохнуть и поучаствовать в других активностях. Подробным расписанием предстоящего сезона мы поделимся в начале следующего года.

Ранее по просьбам больших клубов мы увеличили их максимальный размер до 100 участников. К сожалению, в результате снизилась конкуренция между самыми популярными клубами, поэтому мы откатываем это изменение до 50 участников.

В качестве эксперимента мы уменьшаем продолжительность клубного сезона до двух недель. Это поможет упростить выбор между игрой в клубах и ростом в одиночной очереди.


Прогресс

Теперь игроки с уровнем чести ниже второго смогут участвовать в программе и зарабатывать очки для себя и клуба, однако они не получат доступа к наградам, пока не достигнут второго уровня чести.


Заявки в клуб

На этом пока все. С дальнейшими подробностями вернемся в новом году, а сейчас с нетерпением ждем ваших комментариев о предстоящих изменениях.

Хорошего предсезона, призыватели!

Студенческие гильдии: часто задаваемые вопросы

Что такое Гильдии League of Legends?
Гильдии League of Legends – программа Riot Games, позволяющая учащимся одного учебного заведения, играющим в League of Legends, объединяться в гильдии, общаться, сражаться вместе и получать награды.

Кто может участвовать в программе?
В программе Гильдий могут участвовать все студенты высших (университеты, институты, академии) и средних специальных (колледжи, техникумы) учебных заведений вне зависимости от ступени (специалитет, бакалавриат, магистратура, аспирантура) и формы (очная, вечерняя, заочная) обучения и школьники седьмого класса и старше.

Как вступить в программу Гильдий?
Введите данные своей учетной записи League of Legends на русскоязычном сервере и авторизуйтесь в Вконтакте в приложении или через web-версию. Перед этим убедитесь, что в Вконтакте верно указано ваше учебное заведение и планируемый год его окончания. Затем выберите гильдию из списка действующих в вашем учебном заведении или создайте свою!

Какие устройства поддерживает приложение?
Приложение работает на смартфонах с Android версии 4.0 или iOS 7 и выше. Кроме того, на сайте lolguilds.ru доступна мобильная web-версия приложения, работающая в браузерах для мобильных телефонов, планшетов, а также на PC и Mac.

Почему приложение не принимает данные моей учетной записи?
Для использования приложения необходима учетная запись на русскоязычном сервере League of Legends. Убедитесь, что вы вводите имя пользователя и пароль без ошибок. Имя пользователя может отличаться от имени призывателя, отображаемого в игре.

Почему не удается привязать учетную запись Вконтакте?
Убедитесь, что в Вконтакте вы указали правильное учебное заведение и год его окончания. Если у вас возникли проблемы при авторизации через lolguilds.ru, попробуйте отключить расширения браузера и очистить куки (cookies).

Я отправил заявку на вступление в гильдию, но ничего не происходит.
Вам нужно дождаться одобрения заявки главой или офицером гильдии. Указание достоверной информации значительно повышает шансы на одобрение заявки.

Кого я могу пригласить в гильдию?
Вы можете пригласить только учащихся того учебного заведения, на базе которого создана гильдия. Кроме того, у приглашенного должно быть верно указано учебное заведение в профиле в Вконтакте. Пожалуйста, учтите, что ссылка-приглашение уникальна и может быть использована только один раз.

Как работает функция приглашения через Вконтакте?
Глава гильдии и офицеры могут пригласить своих друзей из Вконтакте, а также любого учащегося своего учебного заведения, состоящего в одной из групп по League of Legends. Приглашение будет отправлено личным сообщением в Вконтакте.

За что даются очки гильдии?
Очки гильдии можно получить за победы в режимах: обычный, конструктор команды, ранговый, ARAM и специальные режимы. При этом по меньшей мере двое участников гильдии должны сражаться за одну команду. За победы в своих играх, обучении и играх против ботов очки не начисляются. Также очки не начисляются за поражения во всех режимах. Чем больше участников гильдии сражается в одном матче, тем больше очков будет получено за победу.

Очки за одержанную победу не были начислены, что делать?
Большинство игр засчитывается сразу, но некоторые игры обрабатываются до 24 часов. В любом случае, очки за все игры будут засчитаны.

Какие награды ждут участников сезона Осень’15?
Подробнее о наградах сезона Осень ‘15 можно прочитать в этой новости.

Что нужно, чтобы получить награды сезона?
Награды сезона разделены на пять уровней. Чтобы получить награду определенного уровня, игрок и гильдия, в которой он состоит, должны достичь этого уровня.

Как работает функция “Пригласить в чат”?
Функция “Пригласить в чат” отправляет всплывающее сообщение (push) на телефон приглашенному игроку. Активация сообщения открывает окно чата в приложении. Вы можете заблокировать входящие пуш-уведомления в настройках своего профиля.

Можно ли передать статус главы гильдии другому игроку?
Глава гильдии может оставить заявку на передачу руководства гильдией в службе поддержки. В заявке нужно указать название гильдии и имя призывателя игрока, который станет новым главой. Подробнее о передаче прав главы гильдии читайте здесь.

Very good: VG- — износ от среднего до сильного, есть повреждения — от слабых до вполне ощутимых, не влияющие на звук

*****************************************************

Благодарю за интерес к моим лотам.

Все вопросы по лоту — строго до того как нажали кнопку купить! 

Делая ставку, Вы соглашаетесь со всеми указанными здесь условиями и описанию лота . Чем БОЛЬШЕ лотов вы покупаете — тем меньше транспортные расходы на каждый лот.

После совершения покупки я отправлю вам номер СБЕРБАНК 

В случае невыхода на связь в течении трех дней после покупки  и не оплаты лота в течении недели — Аукцион считается несостоявшимся. 

Не делайте необдуманных ставок!!!

 

ВАЖНО!!!    


По лотам,имеющим ЗАВОДСКУЮ ЗАПЕЧАТКУ претензии не принимаются!
 

Как создать клуб или присоединиться к нему в League of Legends

Что такое клубы Лиги Легенд? Как вы создаете свой собственный клуб или присоединяетесь к существующему клубу и устанавливаете тег рядом с именем вызывающего? Мы показываем шаг за шагом все функции, связанные с клубами в Лиге Легенд.

В обновлении сезона 2016 года была введена новая функция для Лиги Легенд — клубов. Если вам интересно, какие именно клубы и как присоединиться к ним, вы пришли в нужное место. В этом руководстве вы найдете всю необходимую информацию, чтобы создать свой собственный клуб или присоединиться к существующему.

Что такое клубы и что они дают?

Клубы в первую очередь позволяют создавать постоянный групповой чат, где могут разговаривать все люди, принадлежащие к группе. Присоединившись к клубу, мы можем поговорить со всеми его участниками по одному каналу и записать историю разговоров. Клуб и чат не будут удалены независимо от бездействия пользователей, которые принадлежат ему.

Каждый клуб имеет свое имя, на основе которого создается тег, т. Е. Маркер, который можно отобразить в игре. Вы можете отобразить тег рядом с вашим именем как во время игры, так и в лобби или на экране загрузки. Во время игры это видно рядом с нашим именем вызывающего над персонажем — его можно распознать золотыми буквами. Поэтому клуб организует игроков в группы, позволяет им общаться в чате и позволяет игре отображать членство в одной группе.

В одном клубе может быть не более 50 человек. Каждый игрок может создать один клуб и пригласить его и присоединиться к двум другим клубам. В целом, мы можем отметить наше присутствие в трех группах. С нашим прозвищем мы можем отображать только один тег клуба — мы делаем это, отмечая данный клуб как активный и текущий.

Как присоединиться к клубу?

Невозможно присоединиться к каждому клубу, который нам нравится. Мы должны получить приглашение от лица, которое уже находится в клубе. Клубы проводятся только по приглашению, а также могут быть приглашены основатель клуба и люди, имеющие звание офицера. Если мы хотим присоединиться к клубу, мы должны сначала связаться с его участниками и попросить рекомендацию. Обычные члены клуба также могут порекомендовать нас, и тогда для офицера или создателя клуба этого достаточно. 

Каковы звания в клубах?

В клубах три звания:

  • Основатель клуба
  • Сотрудник клуба
  • Член клуба

Основатель клуба может приглашать игроков в клуб и выкидывать их из него. Он также может продвигать отдельных пользователей в качестве офицеров, принимать рекомендации, создавать теги клуба и устанавливать сообщение дня.

Сотрудник клуба — помощник основателя, и его роль ограничена приглашением людей (и их возможным выкидыванием), а также принимает рекомендации, посланные рядовыми членами клуба.

Член клуба — самый низкий ранг. У этих людей есть только одна специальная функция — они могут добавить пользователей из-за пределов клуба в рекомендацию. Рекомендуемые люди появятся офицерам и основателю клуба в списке, и они смогут принять нашу рекомендацию или отклонить ее.

Как создать свой собственный клуб Лиги Легенд?

Это очень просто. Запустите игру, затем в панели запуска щелкните значок социальной иконки (значок трех глав) на правой боковой панели. Будут варианты, связанные с клубами. Если вы еще не принадлежите ни к одному клубу, вы найдете здесь только один вариант — «Создать клуб».

После нажатия этой опции появится новое окно, в котором вы можете ввести название клуба. Введите название клуба — если оно не занято, тогда клуб будет создан сразу. Подумайте о названии, потому что его нельзя изменить в настоящее время (единственное решение — покинуть клуб и создать новый с другим именем).

Появится окно чата, которое всегда активно. С его помощью мы можем управлять ее клубом. Если мы хотим пригласить кого-то в клуб, просто откройте список друзей (или людей, с которыми мы недавно играли) и перетащите их прозвище в окно клуба. Мы также можем просто принять рекомендации от других членов клуба.

Как установить тег клуба и отобразить его в игре?

Прежде всего, вы должны сначала собрать мин. 5 членов клуба. Если в клубе меньше людей, создание тэга будет невозможно. Как только у нас будет как минимум 5 человек, тогда как создатель клуба мы идем в социальную закладку со списком клубов.

Вы заметите, что кнопка «Установить клубный тег» отображается рядом с названием вашего клуба. Нажмите эту опцию, а затем введите имя тега, которое появится рядом с именем вызывающего абонента. Минимальная длина тега — 2 символа, максимум 5 символов. Вы не можете создавать теги, которые считаются оскорбительными или провокационными.

Как показать тег в игре? В разделе с клубами щелкните значок шестеренки в правом верхнем углу. Убедитесь, что выбрана опция «Показать теги клуба». В игре будет отображаться тег клуба, который устанавливается как активный, используя значок кнопки, который отображается рядом с каждым клубом. 

Вейгар из League of Legends основан на концепции старой гильдии из World of Warcraft — Игры на DTF

{«id»:2287,»title»:»\u041a\u0443\u0434\u0430 \u0432\u044b\u0441\u0430\u0434\u0438\u0442\u0435\u0441\u044c \u0432 \u0431\u0430\u0442\u043b \u0440\u043e\u044f\u043b\u0435: \u0432 \u043b\u0430\u0433\u0435\u0440\u044c \u0442\u043e\u043a\u0441\u0438\u043a\u043e\u0432 \u0438\u043b\u0438 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0435?»,»url»:»\/redirect?component=advertising&id=2287&url=https:\/\/dtf.ru\/special\/touchdown&hash=d10f26a06eb8bb0eb88333fadb0644c9ab4c7417c0f38cd2b0233ce845b8f716″,»isPaidAndBannersEnabled»:false}

Маленькая история происхождения «вселенского зла» в мире Рунтерры.

4998 просмотров

​Вейгар 

О том, как появился Вейгар из League of Legends, рассказал бывший геймдизайнер World of Warcraft Кевин Джордан на своём стриме.

Играя в Classic Джордан рассказал, что однажды состоял в гильдии, в составе которой были только гномы-маги. Чтобы стать её лидером, игрокам было нужно бросить вызов нынешнему предводителю и выиграть в дуэли.

Гильдия называлась «Маленькие повелители зла» (Tiny Masters of Evil), и её идея, по словам Джордана, понравилась также состоявшему в гильдии Тому Кардвеллу, дизайн-директору League of Legends из Riot Games.

В результате Кардвелл решил использовать идею для создания нового чемпиона в League of Legends. Им стал Вейгар, который в клиенте игры так и описывается — маленький повелитель зла.

Кардвелл дал от себя лишь идею образа — официально геймплейным дизайнером Вейгара считается Стивен ДеРоуз.

Обычно Riot Games рисует Вейгара в эпических позах и создаёт видимость, будто он большой, однако на самом деле в самой игре его модель одна из самых маленьких среди чемпионов League of Legends. Несерьёзность персонажа также выдаёт смешная шляпа и голос.

Пример озвучки Вейгара

{ «author_name»: «Даниил Ильясов», «author_type»: «editor», «tags»: [«worldofwarcraft»,»leagueoflegends»], «comments»: 51, «likes»: 44, «favorites»: 24, «is_advertisement»: false, «subsite_label»: «games», «id»: 72845, «is_wide»: false, «is_ugc»: false, «date»: «Tue, 01 Oct 2019 14:06:46 +0300», «is_special»: false }

{«id»:210,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/u\/210-daniil-ilyasov»,»name»:»\u0414\u0430\u043d\u0438\u0438\u043b \u0418\u043b\u044c\u044f\u0441\u043e\u0432″,»avatar»:»ae88402b-2ba4-5770-a36a-72eb26b5c589″,»karma»:393436,»description»:»»,»isMe»:false,»isPlus»:true,»isVerified»:false,»isSubscribed»:false,»isNotificationsEnabled»:false,»isShowMessengerButton»:false}

{«url»:»https:\/\/booster.osnova.io\/a\/relevant?site=dtf»,»place»:»entry»,»site»:»dtf»,»settings»:{«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}},»isModerator»:false}

Еженедельная рассылка

Одно письмо с лучшим за неделю

Проверьте почту

Отправили письмо для подтверждения

Награды за 3 сезон League of Legends : League of Legends

 

До конца Третьего сезона осталось меньше трех месяцев, и многим уже не терпится узнать, какие награды ожидают игроков в этом году. Пришло время рассказать, что вы сможете получить за успехи в ранговых играх в этом году.

 

Как и в прошлом году, мы будем выдавать награды в зависимости от ранга, достигнутого вами в конце Третьего сезона, за ранговые игры в любом из режимов (одиночном, парном, 5 на 5 или 3 на 3). Ваша награда будет зависеть от вашего ранга в конце сезона в любом из этих режимов. Имейте в виду, что для режимов 3 на 3 и 5 на 5 вам нужно будет сыграть не менее пяти игр и принять участие как минимум в 30% от всех игр вашей команды — в противном случае награда вам не достанется.

 

Ладно, хватит рассуждений — пришло время представить награды!


Награды за ранг

(зависят от вашего ранга в конце Третьего сезона)

Бронза и выше: иконка призывателя Третьего сезона
Вы получите саммонер иконку, символизирующую ваш успех. Каждому рангу будет соответствовать своя иконка.

 

 

 

 

 

         

Серебро и выше: рамка для профиля, рамка для экрана загрузки игры, Победоносный скин для варда. 

Добравшись до Серебряного ранга (или выше), вы получите специальные рамки для экрана загрузки и профиля. Цвет рамки будет соответствовать вашему рангу. Кроме того, вы навсегда получите новый Победоносный скин для вардов.

 

 

 

 

 

         

Золото и выше: медаль Третьего сезона для приглашений друзей и товарищей по команде, Победоносный скин для чемпиона.
Добравшись до вершин соревновательной игры, вы получите возможность отправлять новым друзьям и товарищам по команде персональные приглашения. Они будут украшены так ярко и стильно, что всем станут очевидны ваши выдающиеся достижения. Вы также получите Победоносный скин для варда и уникальный Победоносный скин на чемпиона. Скорее всего это будет скин На Elise, т.к. картинка.

 

  

 

FAQ

 

Какие будут награды в этом сезоне, и как я смогу их получить?

Награда будет зависеть от ранга, который будет у вас в конце Третьего сезона.


Награды за ранг (зависят от вашего ранга в любой ранговой очереди [одиночной, 3 на 3 или 5 на 5] в конце сезона):

 

  • Бронза+: иконка призывателя,
  • Серебро+: рамка для профиля призывателя, рамка для экрана загрузки игры, Победоносный образ тотемов,
  • Золото+: медаль Третьего сезона для приглашений друзей и товарищей по команде и образ Победоносная Элиза.  

 

За командные ранговые игры 5 на 5 и 3 на 3 вы получите награду в зависимости от ранга вашей команды в конце сезона. Имейте в виду, что вам нужно будет сыграть не менее пяти игр и принять участие как минимум в 30% от всех игр вашей команды — в противном случае награда вам не достанется.

 

Достанется ли мне награда, если я присоединюсь к Золотой команде, которая уже успела сыграть несколько игр?
Да, вы получите награду за Золотой ранг, если в составе новой команды сыграете достаточное количество игр, набрав необходимые 30%.

 

Что именно я получу, добравшись до Платинового ранга? Мне достанутся все 4 иконки и рамки?
Нет, вы получите иконки и рамки только за максимальный (в данном случае, Платиновый) ранг. Каждому рангу полагается своя награда.  

 

Когда закончится Третий сезон?
Третий сезон закончится 31 октября.

 

Когда я получу свою награду?
Мы начнем награждение во время выключения серверов для последнего обновления. Это длительный процесс, и некоторым игрокам придется подождать несколько дней, прежде чем они получат свою награду.

 

Когда именно отображается рамка для экрана загрузки игры, и кто сможет ее увидеть?
В отличие от предыдущих сезонов, теперь ваша рамка будет отображаться в любой очереди. Если, например, вы завоюете Алмазную рамку в ранговых играх 3 на 3, она будет отображаться и в одиночных играх.


Вне зависимости от режима игры, вашу рамку будут видеть только товарищи по команде. Мы не хотим каким-либо образом повлиять на то, как игроки воспринимают результат работы системы подбора игроков перед началом матча.

 

Если у меня уже есть знак чести и я получу рамку для экрана загрузки, будут ли они выводиться на экран одновременно?
Да, в этом плане ничего не изменилось. Знак чести будет выводиться поверх рамки.

 

Если я добился Золотого ранга во Втором сезоне, но не играл в ранговые игры в Третьем, сохранится ли у меня рамка для профиля призывателя?
Нет, наличие этой рамки зависит от ваших успехов в последнем завершившемся сезоне.

 

Что случится с моими наградами за Второй сезон?
У вас сохранятся Победоносные образы и иконки призывателя. Рамки для экрана загрузки и профиля призывателя сменятся на рамки Третьего сезона или пропадут (отображаться могут только награды за предыдущий сезон). Все ваши места, занятые по итогам прошлых сезонов, сохраняются, и мы ищем наилучший способ отображать эту информацию — когда-нибудь такая возможность появится, но не в ближайшем будущем.
   

Плетете ли вы паутину новых дружеских связей или высасываете из врага жизнь в компании старых друзей, не забудьте вступить в ранговую команду и завоевать новый, смертельно-опасный Победоносный образ. До 31 октября осталось не так уж много времени — так что до встречи на Полях правосудия! Удачи и хорошей игры!

Инженер-программист — League of Legends, команда торговой гильдии

Как инженеры-программисты в Riot, мы обладаем глубокими знаниями в конкретных технических областях, а также ценим возможность работать в различных более широких областях. Мы работаем как с новыми, так и с современными технологиями, преодолевая большие препятствия и принося пользу игрокам.

Как инженер-программист в команде Гильдии торговцев, вы будете подчиняться техническому менеджеру группы. Вы будете развивать основные клиентские возможности, ориентированные на игроков, и интегрировать их с распределенными сервисами, обеспечивая увлекательный магазин, добычу, события и миссии для League of Legends.Вы будете работать с разными технологиями, чтобы добиться надежных и эффективных впечатлений от игроков. Вы отработаете свои навыки совместной работы, чтобы работать в разнородной группе, будучи надежным технологическим партнером производителей.

Обязанности:

  • Разработка / тестирование / развертывание / поддержка существующих и новых клиентских функций.
  • Участвовать в дежурной ротации команды.
  • Улучшите телеметрию, инструменты и рабочие системы группы.
  • Участвовать в приеме на работу и проведении собеседований.

Требуемая квалификация:

  • Степень бакалавра компьютерных наук или смежной области или эквивалентный опыт.
  • Опыт работы с владельцами продуктов / менеджерами по развитию / дизайнерами для эффективного определения приоритетов работы.
  • Опыт создания ориентированного на пользователя клиентского опыта и использования интерфейсов на основе REST в архитектуре клиент-сервер.
  • Более 2 лет опыта клиентской разработки в парадигме на основе JavaScript / HTML / CSS.
  • Опыт разработки кода с вниманием к общим передовым методам и минимальным надзором.

Желаемая квалификация:

  • Опыт интеграции веб-клиента с интерфейсами служб, написанными на таких языках, как Java или C ++.
  • Опыт работы с разработкой игр.
  • Опыт прямого сотрудничества с партнерами (например, UX, дизайн, QA).

На этой должности вы добьетесь успеха благодаря профессиональному мастерству, духу сотрудничества и принятию решений, которые ставят во главу угла удовольствие игроков.Мы будем рассматривать ваши прошлые исследования, опыт и ваше личное отношение к играм. Если вы воплощаете сочувствие игрока и заботитесь об опыте игроков, это может быть для вас ролью!

===

Наша политика предусматривает равные возможности трудоустройства для всех заявителей и участников Riot Games, Inc. Riot Games делает разумные приспособления для инвалидов и участников беспорядков и не допускает незаконной дискриминации по признаку расы, цвета кожи, религии, пола, сексуальной ориентации. , гендерная идентичность или самовыражение, национальное происхождение, возраст, инвалидность, статус ветерана, семейное положение, криминальное прошлое или любая другая категория, защищенная применимым федеральным законодательством и законодательством штата, включая Инициативу города Лос-Анджелеса о справедливых шансах для приема на работу, касающуюся криминальное прошлое заявителя (LAMC 189.00).

Наши льготы:

Мы предлагаем медицинские, стоматологические и визовые планы, которые покрывают вас, вашего супруга / партнера и детей. Также доступно страхование жизни, отпуск по уходу за ребенком, а также покрытие краткосрочной и долгосрочной нетрудоспособности. Riot поддержит ваше пенсионное пособие партнерством компании и удвоит ваши пожертвования времени и денег некоммерческим благотворительным организациям. Баланс между работой и личной жизнью поощряется открытыми оплачиваемыми выходными и игровым фондом, чтобы вы могли расширить и углубить свои личные отношения с играми.

Наша политика предусматривает равные возможности трудоустройства для всех заявителей и участников Riot Games, Inc. Riot Games делает разумные приспособления для инвалидов и участников беспорядков и не допускает незаконной дискриминации по признаку расы, цвета кожи, религии, пола, сексуальной ориентации. , гендерная идентичность или самовыражение, национальное происхождение, возраст, инвалидность, статус ветерана, семейное положение, криминальное прошлое или любая другая категория, защищенная применимым федеральным законодательством и законодательством штата, включая Инициативу города Лос-Анджелеса о справедливых шансах для приема на работу, касающуюся криминальное прошлое заявителя (LAMC 189.00).

Клубы League Of Legends будут удалены в 2020 году

Riot Games объявила, что клиент League of Legends, включая мобильное приложение, больше не будет поддерживать клубы в ближайшие месяцы.

В своем официальном блоге ранее сегодня Riot Games объяснила, почему клубы удаляются «в ближайшем будущем» и что в основном сводится к появлению лучших и множеству сторонних альтернатив.

В частности,

Discord является обязательным сервисом для игроков, прежде чем присоединиться к League of Legends со своими друзьями.Riot Games признали, что сравнение чего-то вроде Discord с Clubs делает «несоответствие в опыте чрезвычайно очевидным». Есть еще несколько сторонних сервисов, которые легко затмевают клубы, и поэтому нет смысла пытаться превзойти их. «Мы согласны с этим и призываем вас использовать инструменты, которые они предоставляют!» сказал Riot Games.

Клубы

изначально задумывались как способ для игроков развивать и управлять сообществами, кланами или гильдиями League of Legends. Эта функция никогда не развивалась дальше, чем просто позволяла игрокам вступать в клубы и отображать имя / тег перед именами призывателей.

Последний гвоздь в гроб — технологическая блокада. Riot Games заявила, что клубы были созданы с использованием внутренних и внешних систем и программного обеспечения. Последние больше не полностью поддерживаются их первоначальными разработчиками. Riot Games могла бы подумать о восстановлении клубов, но, как указывалось выше, похоже, нет причин прилагать столько усилий, когда база игроков League of Legends уже много лет с комфортом использует сторонние сервисы. «Исходя из текущего уровня инноваций, происходящих в инструментах управления сообществом, ясно, что здесь не место для нас, чтобы сосредоточить наши усилия, чтобы оказать наибольшее влияние на игроков», — рассуждают в Riot Games.

Нет точной даты, когда клубы будут удалены, но Riot Games подтвердила, что эта функция будет удалена из League of Legends в течение 2020 года. Разработчик хочет «обеспечить по-настоящему отличный опыт» для игроков, а это означает, что нужно приложить все усилия и ресурсы в основную игру League of Legends и Teamfight Tactics.

клубов | Лига легенд вики

«Тебе место в музее!» Эта статья или раздел могут содержать устаревшую информацию, но существуют здесь для исторических целей.
Вы когда-нибудь хотели разделить постоянную чат-группу с другими игроками Лиги и объединиться в Ущелье под единым сияющим знаменем? Присоединиться к клубу.
— Chiptek, Путеводитель по клубам

Клубы были социальной функцией, которая позволяла большой группе игроков подключаться к системе приглашения / обмена сообщениями, позволяя игрокам объединяться с другими знакомыми игроками.Он был представлен в V6.5 [1] , а закат — в V10.25 [2] [3] .

Описание

Характеристики

Страницу клуба можно найти во вкладке «Профиль». На этой странице есть несколько постоянных функций:

Переключатель клуба
  • Клуб по умолчанию, который отображается, будет избранным клубом, название клуба можно выбрать для создания раскрывающегося меню других клубов игрока. Также есть возможность создать клуб.
Тег клуба
  • Тег клуба может редактировать владелец клуба.
Переключатель тега клуба
  • Кнопка переключения создает раскрывающееся меню, в котором игрок может показать текущий тег клуба (избранный), показать / скрыть теги клуба из своего имени (переключить) или покинуть текущий клуб. Также есть ссылка на страницу поддержки.

Страница состава клубов

На странице есть дополнительные вкладки:

Домашняя страница
  • Содержит сообщение дня.
Члены
  • Содержит списки участников, ожидающих приглашения и номинаций.

Роли

Есть три роли, которые игрок может выполнять в клубе, каждая из которых обладает повышенными полномочиями.

Владелец клуба
  • Пригласить и выгнать члена.
  • Повышение члена до офицера.
  • Передача права собственности клуба.
  • Утвердить кандидатуры членов.
  • Создать тег клуба.
  • Установите сообщение дня.
Сотрудник
  • Приглашайте и выгружайте участников.
  • Утвердить кандидатуры членов.
  • Установите сообщение дня.
Член
  • Назначение игроков в клуб.

Ограничения

  • Игрок может состоять в 3 клубах и быть владельцем одного из них.
  • Членство в клубе ограничено 100 членами.
  • Клубные чаты могут хранить до 50 сообщений за последние две недели.
  • Функция тега клуба разблокирована, пока в клубе не менее 5 членов.
  • Название клуба может содержать не более 25 символов. Имя проверяется на достоверность, некоторые имена зарезервированы (например, профессиональные команды).
  • Тег клуба может состоять из 2-5 символов, некоторые теги зарезервированы. (например, RIOT)

Удаление

Clubs была создана с использованием стороннего программного обеспечения, которое больше не поддерживалось официальными разработчиками. Оценивая чистую выгоду от технического обслуживания / переделки, Riot определила, что какая бы социальная система ни создавалась, не могла конкурировать с альтернативными, более специализированными продуктами, которые могла бы использовать база игроков. [2]

Discord был сильной альтернативой, настолько, что Riot сотрудничал с ними, чтобы создать специальный шаблон сервера для клубов.

Список литературы

League of Legends: Как создать клуб, присоединиться и покинуть клуб

Как создать клуб в League of Legends, вступить в клуб, создать тег клуба, покинуть клуб и управлять ролями в клубе.

Клубная система

League of Legends позволяет игрокам формировать постоянные группы единомышленников и следить за тем, чтобы вокруг всегда было много людей, с которыми можно объединиться, вместо того, чтобы идти в часто более неспокойные воды одиночной очереди.

Клубная система не только предоставляет вам готовый источник товарищей по команде, вы также можете сражаться вместе под одной личностью и поддерживать социальное взаимодействие в групповом чате. Это очень долгожданная функция для игры, и мы рекомендуем всем попытаться найти дружественный клуб, как только они усвоят основы игры в лиге.

С этой целью мы составили удобное руководство по клубной системе в League of Legends, которое должно содержать все, что вам нужно знать как о вступлении в игровой клуб, так и о его управлении — если вы так хотите.

Если есть что-то еще, что, по вашему мнению, мы должны добавить в эту статью, дайте нам знать в комментариях, и мы добавим это в следующем обновлении.

Как мне присоединиться к клубу в League of Legends?

Есть много возможностей найти новый клуб единомышленников. Лучшая отправная точка для любого новичка — официальный форум по подбору персонала в League of Legends.

Обратите внимание, что для вступления в клуб вы, прежде всего, должны быть номинированы Членом этого клуба.Затем ваша заявка должна быть одобрена владельцем клуба или должностным лицом, прежде чем вы сможете присоединиться (см. Раздел о ролях в клубе ниже на странице).

Как создать клуб в League of Legends?

Чтобы создать клуб, просто запустите программу запуска игры, а затем щелкните вкладку вверху с пометкой «Профиль».

Вы заметите кнопку в нижней части экрана под названием «Создать клуб». Нажмите на нее, а затем создайте уникальное название для своего клуба, прежде чем подтвердить, что вы хотите запустить клуб.

В игре существует ограничение на 25 символов в названиях клубов, и, как и в профилях Summoner, название не может содержать ненормативную лексику.

Хотя вы можете присоединиться к трем клубам, вам разрешено быть владельцем только одного клуба в любой момент времени.

Членство в клубе

также ограничено 100 игроками на момент публикации этой статьи.

Более великие руководства по League of Legends:

Какие роли доступны в клубах League of Legends?

Каждому члену клуба назначается роль, которая наделяет его различными способностями:

Владельцы клуба могут добавлять новых членов, а также выгнать игроков из клуба.Они также могут повышать членов клуба до роли Офицера или Участника (см. Ниже), создавать тег клуба, а также редактировать и обновлять сообщение дня.

Должностные лица могут добавлять — или удалять — назначенных членов, а также устанавливать сообщение дня.

Члены могут назначать других игроков для вступления в соответствующий клуб, но не могут принимать их напрямую. Это действие всегда должно быть одобрено владельцем клуба или официальным лицом.

Как создать тег клуба в League of Legends?

Создав свой клуб, вы не сможете установить тег клуба, пока не наберете пять членов в свои ряды.

Просмотрите ресурсы, которые мы разместили выше, чтобы прорекламировать ваш новый клуб и привлечь к себе первых членов.

После того, как вы увеличите количество игроков в вашем клубе, вы можете создать тег клуба из 2-5 символов, который будет отображаться рядом с вашим именем призывателя. Это видно другим игрокам в интерфейсе League of Legends.

Как мне выйти из клуба League of Legends?

Если вы решили, что больше не хотите быть членом своего текущего клуба, просто перейдите на страницу клуба, выберите значок шестеренки в правом верхнем углу меню параметров клуба, а затем выберите «Выйти из клуба».

Как мне изменить свой клубный тег?

Если у вас есть клуб и вы хотите изменить свой тег, плохая новость в том, что вы не можете этого сделать — по крайней мере, во время публикации этой статьи.

Если вы действительно полны решимости внести изменения, все, что вы действительно можете сделать, это выгнать всех из существующего клуба, удалить его, а затем создать новый клуб и пригласить всех своих друзей обратно. Затем вы можете изменить тег клуба на то, что вам больше нравится.

Как мне передать право собственности на мой клуб?

Надоело управлять своим клубом? Если вы хотите избавиться от части ответственности, связанной с управлением клубом, вы можете передать свои обязанности другому члену клуба.

В интерфейсе членства в клубе выберите игрока, которым вы бы хотели руководить, затем выберите опцию «Передать право собственности». Нажмите кнопку подтверждения, и с этого момента они будут управлять шоу.

Инженер-программист — Лига Легенд, Работа в команде Гильдии Торговцев — Riot Games — Лос-Анджелес

Описание работы
Как инженеры-программисты в Riot, мы обладаем глубокими знаниями в конкретных технических областях, а также ценим возможность работать в различных более широких областях.Мы работаем как с новыми, так и с современными технологиями, преодолевая большие препятствия и принося пользу игрокам.

Как инженер-программист в команде Гильдии торговцев, вы будете подчиняться техническому менеджеру группы. Вы будете развивать основные клиентские возможности, ориентированные на игроков, и интегрировать их с распределенными сервисами, обеспечивая увлекательный магазин, добычу, события и миссии для League of Legends. Вы будете работать с разными технологиями, чтобы добиться надежных и эффективных впечатлений от игроков.Вы отработаете свои навыки совместной работы, чтобы работать в разнородной группе, будучи надежным технологическим партнером производителей.

Обязанности:
• Разрабатывать / тестировать / развертывать / поддерживать существующие и новые клиентские функции.
• Участвуйте в дежурной ротации команды.
• Улучшение телеметрии, инструментов и рабочих систем команды.
• Участвуйте в процессах приема на работу и собеседований.

Требуемая квалификация:
• Степень бакалавра компьютерных наук или смежной области или эквивалентный опыт.
• Опыт работы с владельцами продуктов / менеджерами по развитию / дизайнерами для эффективного определения приоритетов работы.
• Опыт создания ориентированного на пользователя клиентского опыта и использования интерфейсов на основе REST в архитектуре клиент-сервер.
• Более 2 лет опыта клиентской разработки в парадигме на основе JavaScript / HTML / CSS.
• Опыт разработки кода с вниманием к общим передовым методикам и с минимальным надзором.

Желаемая квалификация:
• Опыт интеграции веб-клиента со служебными интерфейсами, написанными на таких языках, как Java или C ++.
• Опыт работы с разработкой игр.
• Опыт непосредственного сотрудничества с партнерами по дисциплинам (например, UX, дизайн, QA).

На этой должности вы добьетесь успеха благодаря профессиональному мастерству, духу сотрудничества и принятию решений, которые ставят во главу угла удовольствие игроков. Мы будем рассматривать ваши прошлые исследования, опыт и ваше личное отношение к играм. Если вы воплощаете сочувствие игрока и заботитесь об опыте игроков, это может быть для вас ролью!

===

Наша политика предусматривает равные возможности трудоустройства для всех соискателей и членов Riot Games, Inc.Riot Games делает разумные приспособления для инвалидов и участников беспорядков и не допускает незаконной дискриминации по признаку расы, цвета кожи, религии, пола, сексуальной ориентации, гендерной идентичности или самовыражения, национального происхождения, возраста, инвалидности, статуса ветерана, семейного положения, криминального прошлого. , или любой другой категории, защищенной применимым федеральным законодательством и законодательством штата, в том числе Постановлением о справедливых шансах города Лос-Анджелеса для приема на работу в связи с криминальным прошлым заявителя (LAMC 189.00).
Наши льготы:

Мы предлагаем медицинские, стоматологические и офтальмологические планы, которые покрывают вас, вашего супруга / партнера по дому и детей. Также доступно страхование жизни, отпуск по уходу за ребенком, а также покрытие краткосрочной и долгосрочной нетрудоспособности. Riot поддержит ваше пенсионное пособие партнерством компании и удвоит ваши пожертвования времени и денег некоммерческим благотворительным организациям. Баланс между работой и личной жизнью поощряется открытыми оплачиваемыми выходными и игровым фондом, чтобы вы могли расширить и углубить свои личные отношения с играми.

Наша политика предусматривает равные возможности трудоустройства для всех заявителей и участников Riot Games, Inc. Riot Games делает разумные приспособления для инвалидов и участников беспорядков и не допускает незаконной дискриминации по признаку расы, цвета кожи, религии, пола, сексуальной ориентации. , гендерная идентичность или самовыражение, национальное происхождение, возраст, инвалидность, статус ветерана, семейное положение, криминальное прошлое или любая другая категория, защищенная применимым федеральным законодательством и законодательством штата, включая Инициативу города Лос-Анджелеса о справедливых шансах для приема на работу, касающуюся криминальное прошлое заявителя (LAMC 189.00).

Код вакансии: Ссылка SBJ-gw81oj-85-249-26-151-42 в вашем заявлении.

Riot планирует закрыть клиентские клубы Лиги в конце 2020 года

После нескольких лет работы в клиенте League of Legends Riot Games приняла решение удалить клубы из игры «в ближайшем будущем».

В недавнем сообщении в блоге Riot объяснил различные причины, по которым он удаляет клубы из League , включая рост и развитие инструментов сообщества. League Функция «Клубы » никогда не сможет стать инструментом сообщества, способным, например, победить Discord.

Еще одним ключевым фактором, повлиявшим на решение Riot, было то, что технология, на которой были построены Clubs, также больше не поддерживается. В результате появилось много ошибок и проблем. Riot придется перестроить функцию «Клубы», что может быть не лучшим местом для приложения усилий на данный момент.

«Технология, на которой были построены Clubs, представляла собой сочетание систем собственной разработки и стороннего программного обеспечения, что было действительно захватывающим в то время», — сказал Riot.«К сожалению, его внешние компоненты больше не полностью поддерживаются его первоначальным разработчиком, и в результате он начал делать то, что со временем делают все технологии, — деградировать».

Riot также объяснил, что команды хотят сосредоточиться на вещах, которые могут «обеспечить действительно отличный опыт» для баз игроков League и TFT . Вот почему разработчики переключили свое внимание на более важные задачи, такие как новая система предметов в Summoner’s Rift и улучшение клиента игры.

Хотя это может быть печальный день для тех, кто использовал Клубы для общения и игры с людьми, не все будет потеряно. Riot объявила, что будет сотрудничать с Discord, чтобы упростить переход от клубов, сделав «очень простым для вас создание сервера Discord, поделиться им со своими товарищами по клубу и продолжить вместе играть в League ».


Следите за нами на YouTube, чтобы получать больше новостей и аналитики киберспорта.

Инженер-программист — League of Legends, работа в команде Merchant Guild Team в Лос-Анджелесе в Riot Games

Обзор Присоединяйтесь к команде DevX в качестве штатного инженера-программиста.Услуги и опыт для разработчиков (DevX) являются частью CORE, и одно из направлений деятельности Intuit — предоставление возможностей и стимулирование масштабного развития услуг в масштабах всей компании. Он предоставляет набор возможностей платформы, которые максимально увеличивают скорость, с которой разработчики Intuit и сторонние / сторонние разработчики могут создавать потрясающие продукты и стимулировать инновации. Команда работает над созданием локальных и облачных возможностей следующего поколения, которые являются ключевыми для флагманских продуктов Intuit, таких как TurboTax и QuickBooks.Мы ищем творческих, блестящих, увлеченных, полных энтузиазма и опытных инженеров-программистов, которые присоединятся к команде DevX и могут возглавить команду по разработке и предоставлению возможностей самообслуживания для разработчиков. Вы будете нести ответственность за воплощение идей и проектов в результаты, а также будете работать с техническими и бизнес-лидерами над определением стратегии платформы. Штатному инженеру-программисту необходимо хорошо разбираться в разработке программного обеспечения и иметь практический опыт создания платформ. Если вы возглавите эту команду, вы будете тесно сотрудничать со старшими техническими руководителями.Что вы принесете BS / MS в области информатики / инженерии или эквивалентный опыт работы Опытные основы разработки программного обеспечения и их практическое применение Сильные навыки решения проблем и общения Более 7 лет опыта разработки веб-приложений и веб-сервисов Рекомендуемые навыки Backend Coding: Java, Python , Go, C # или аналогичный. Frontend Coding: Javascript, HTML, CSS Frontend Framework: Frameworks: React, Redux, jQuery Micro-Service: Spring Boot, GraphQL, Django или эквивалентная База данных: SQL (Oracle, MySQL), NoSQL (Cassandra, DynamoDB) или эквивалентная Непрерывная интеграция: Maven, Gradle, Groovy или аналогичный Мониторинг: Splunk, Wavefront, Prometheus, Pagerduty Приятно иметь: Непрерывное развертывание: Chef, Terraform, Jenkins, Argo, Spinnaker или аналогичные AWS: VPC, ELB / ALB, ASG, CFN, Cloudwatch, S3 , KMS, SNS, SQS, CodePipeline, Route53, Lambda, IAM, VPN и т. Д.) Контейнеризация: Docker, Kubernetes, ECS или EKS Потоковая передача / обмен сообщениями: Kafka, Kinesis, ActiveMQ, SQS или аналогичные. постоянно учиться Отличные устные и письменные коммуникативные навыки.Как вы будете руководить Архитектурой и разработкой крупномасштабных веб-приложений и веб-сервисов (REST). Выступление в качестве эксперта в технической области: наставничество коллег-инженеров, демонстрация технических знаний и руководство небольшой командой, решающей сложные проблемы программирования и проектирования. Совместная работа с командой: глубокое понимание проблем клиентов и предоставление основных функций, которые их порадуют. функции и стек технологий. Непрерывное владение веб-сервисами и функциями веб-приложений: проектирование, разработка, автоматическое тестирование, документирование, доставка и эксплуатация. Сортировка, исправление и проверка ошибок. Примерно 90% практического программирования.Создавайте и просматривайте отличный код, уделяя внимание качеству, масштабируемости, ремонтопригодности и производительности. Разрабатывайте и планируйте технические решения, чтобы команда могла работать вместе быстро.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*