Ghost sniper 3: Sniper Ghost Warrior 3 on Steam

Содержание

Ghost Warrior 3. Загубленный потенциал — Игромания

В поисках механик для третьей части CI Games перелопатили весь жанр стелс-экшена.

Близкие по духу

Первая Sniper: Ghost Warrior 2010 года не была совершенством, но неожиданно продалась в количестве двух миллионов копий: хвалили ее в основном за разнообразный геймплей и атмосферные локации. Варшавская студия City Interactive, а ныне уже CI Games, закономерно решила развивать прибыльную франшизу. Но сиквел, вышедший в 2013-м, не понравился ни критикам, ни игрокам. И разработка третьей части, ставшей первым ААА-проектом в серии, сильно затянулась: анонсировали стелс-экшен с открытым миром еще на E3 2015, но с тех пор раз за разом откладывали релиз. Дождались его мы только в этом месяце. И то, что вышло в итоге, вызывает противоречивые чувства.

Каникулы на Кавказе

Завязка истории настолько привычна, что подойдет для описания любого другого шутера: американский морпех прибывает на миротворческую миссию в другую страну. Цель — предотвратить гражданскую войну, обезвредить террористов и остановить поставки оружия, а заодно спасти брата, которого держат в плену местные сепаратисты.

Поэтому единственное, что уберегает игру от жанрового однообразия, — место действия. Вместо привычных банановых республик и Ближнего Востока поляки выбрали центром международного конфликта Грузию. И хорошо сделали: только благодаря местному колориту игра не теряется в ряду похожих проектов.

В горных районах Грузии, где происходит действие игры, тут и там есть отсылки к истории страны: от христианских святынь до советских многоэтажек. И многие так хороши, что в памяти всплывает Assassin’s Creed: стоишь и пялишься на фрески.

Великий комбинатор

Чувство дежавю появляется уже на первых минутах. Чуть позже начинает казаться, что разработчики провели анализ игровой индустрии последних лет в поисках формулы идеальной игры. И взяли отовсюду понемногу.

Больше всего повторов приходится на долю Far Cry 3 и Far Cry 4: за это отвечают и разнообразный стелс от первого лица, и система улучшения навыков и оружия, и экзотический открытый мир с аванпостами и точками дополнительных заданий, и даже сюжет. Он честно пытается покорить игрока такими же эмоциональными героями, притягательными злодеями и «неожиданными поворотами», но получается плохо: герои картонные, злодеи недотягивают, а повороты происходят в полном соответствии с ожиданиями.

Шел 2017 год, CI Games создавали уникальных женских персонажей.

Дрон главного героя не отличишь от дрона из Ghost Recon: Wildlands. «Режим разведки», где подсвечиваются чужие следы, ресурсы и предметы для взаимодействия, уже был в «Ведьмаке 3». Красивая анимация хэдшотов в slow-mo — как в Sniper Elite, только без рентгена. Продолжать можно долго...

И ведь в итоге выходит не так уж плохо! Если бы CI Games довели «косплей» до конца, собрав, как конструктор, сферический экшен с открытым миром в вакууме, Sniper: Ghost Warrior 3 была бы хорошей игрой. Безликой, но качественной и приятной в обращении.

Но все портят недоработки.

Мысль о Far Cry покидает только в те моменты, когда игра ради разнообразия переключается на Splinter Cell и отправляет ползать по вентиляциям.

Конфликт идеи и исполнения

Возможно, разработчикам стоило отложить релиз еще на полгода и исправить все мелочи, мешающие получать удовольствие от вроде бы неплохой игры. В половине записанных катсцен озвучка опережает движения губ персонажей, местами пропадают субтитры, а долгие загрузки так надоели игрокам, что стали мемом еще до релиза.

CI Games отменно потрудились над графикой и выжали из CryEngine «живые» текстуры, чудный туман, нежный рассеянный свет фонарей, липкие потеки крови и блестящий от дождя асфальт. Игрой хочется любоваться, но расплатой за это стали постоянные дерганья и подтормаживание, как ты ни снижай настройки графики. Зависнуть на десяток секунд игра способна буквально от чего угодно: резкого движения, выстрела или даже просто открытия злосчастного меню «Навыки». И самое обидное, что «отвисает» после этого она далеко не всегда.

Добиться этого экрана удалось только с четвертого раза. До этого игра постоянно вылетала ровнехонько перед концом миссии.

К открытому миру тоже есть претензии. Если другие песочницы ругают за однообразие и пустоту, то Sniper: Ghost Warrior 3 хочется ругать за разнообразие и пустоту. Красивых и проработанных мест на карте так много, что сложно найти ничем не примечательное. Любой из десятков аванпостов чем-нибудь притянет глаз: то это церковь, то гостиница, то винокурня, то советский «Горно-обогатительный комбинат».

И при этом среди грузинских красот совершенно нечем заняться, кроме как освобождать эти самые аванпосты да спасать пленников. Обычных людей в песочнице почти нет, на животных нет смысла охотиться, а многие эффектные здания — пустышки, где не открывается ни одна дверь. Веселят разве что редкие забавные моменты на карте.

Забегаешь обыскать лесной домик и вдруг натыкаешься на это. А через пару секунд снаружи раздается визг бензопилы... Хочется одновременно аплодировать дизайнеру локации и бежать оттуда к чертовой матери.

Утраченные возможности

При всем вышеперечисленном Sniper: Ghost Warrior 3 язык не поворачивается назвать плохой игрой. Недоработанной, сырой, пустоватой — да, определенно, но не плохой. Слишком уж явственно бросается в глаза потенциал: атмосфера, колорит, не такой уж и безнадежный открытый мир, несложная, но приятная снайперская механика. Ими очень хочется наслаждаться, но мешают все те же вылеты, тормоза и однообразные задачи.

За дальность выстрела отвечает индикатор, с которым надо вручную синхронизировать подъем прицела. За поправку на ветер — красная риска.

Отдельно — о том, как игра звучит. Миссии сопровождают приятные и ненавязчивые инструментальные подложки, а неожиданно мелодичная грузинская песня из главного меню и вовсе надолго «оседает» в голове. И не удивительно: над музыкой для проекта работал Миколай Строинский, автор саундтреков к «Ведьмак 3: Дикая Охота».

И CI Games на этом не остановились. Трудно поверить, но буквально из каждого радиоприемника в Sniper: Ghost Warrior 3 несется настоящий русский рэп. На лесопилке, на свадьбе, на военном объекте — не важно. Когда ветер впервые доносит до слуха героя речитатив про судьбу, врагов, семью, любовь и бабки (тексты очень разнообразные, от криминальных до философских), испытываешь легкий культурный шок. Смешно, конечно, что разработчики так категорично определили музыкальные вкусы всего грузинского народа, но это все равно делает мир живее — как и фразочки врагов, типа «Сёрч зэ периметр!» с нарочито русским акцентом.

Клюквы хватает, но разглядывать мелкие детали окружения все равно интересно.

Что касается мультиплеера, то его в релизной версии нет. И не будет как минимум до третьего квартала 2017-го: по словам разработчиков, они решили сначала «дать игрокам насладиться одиночной кампанией». Постепенно она должна обрасти DLC (может, хоть они наполнят песочницу заданиями?), а бесплатный для всех владельцев игры мультиплеер, видимо, призван стать вишенкой на торте. Остается только пожелать CI Games удачи и понадеяться, что к тому времени игроки еще не забудут о существовании Sniper: Ghost Warrior 3.

  Порадовало

  • все лучшее, что игра позаимствовала из других стелс-экшенов;
  • атмосферные локации и внимание к деталям;
  • не революционная, но приятная глазу графика;
  • музыкальное оформление.

  Огорчило

  • тормоза, вылеты и другие проблемы с оптимизацией;
  • симпатичный, но пустой открытый мир;
  • штампованный голливудский сюжет;
  • долгие экраны загрузки.

  Как мы играли

Во что: игра предоставлена разработчиком.

На чем: PC

Сколько: двадцать часов.

  Ачивка редакции

Орден имени Вааса Монтенегро

Потратить двадцать минут на сюжетное задание и вылететь из зависшей игры в самом конце миссии. Начать заново. И еще раз. И еще раз. И еще раз.

  О локализации

Игра на английском с русскими субтитрами. Перевод корректный, никаких огрехов, кроме пары опечаток, не нашлось.

Выше среднего 6,5

Оценка
Игромании

Вердикт

Играть стоит только ради атмосферной Грузии — все остальное вы и так уже где-нибудь да видели.

Sniper Ghost Warrior 3 - Multiplayer Map Pack (PC)

Внимание! Для запуска требуется наличие игры Sniper Ghost Warrior 3.

На каждой карте действует свой набор навыков, позволяющих сражаться в разнообразных режимах. Вам придется внимательно отнестись к выбору снаряжения и тщательно подготовиться.

Вас ждут тактические сражения в стиле Sniper Ghost Warrior 3 на просторах Грузии и новые сетевые испытания.

  • Исследуйте гористую местность в ущелье, где можно отлично спрятаться и вести наблюдение за врагом.
  • В маленькой промышленной гавани нужно моментально реагировать, чтобы опередить своих врагов.

Sniper Ghost Warrior 3 © 2017 CI Games S.A., all rights reserved. Published and developed by CI Games S.A. Sniper: Ghost Warrior is a trademark of CI Games S.A. Portions of this software are included under license © 2016 Crytek GmbH. This software product includes Autodesk® Scaleform® software, © 2016 Autodesk, Inc. All rights reserved. ©2016 Valve Corporation. Steamworks and the Steamworks logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.

 

Минимальные параметры для PC:

Операционная система: Windows 8.1 / Windows 7 / Windows 10 64 bits

Процессор: i3 3240 3.4 GHz or AMD FX-6350 3.9 GHz

Оперативная память: 8 ГБ

Видеокарта: GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB

DirectX(R): 11

Звуковая карта: Совместимая с DirectX

Жесткий диск: 50 ГБ

Сеть: Широкополосное подключение к Интернету

Лицензионный ключ Sniper Ghost Warrior 3 - Multiplayer Map Pack (PC) активируется в Steam.

Как активировать ключ и начать играть в Sniper Ghost Warrior 3 - Multiplayer Map Pack (PC):

  1. Если у вас не установлен Steam клиент, скачайте и установите его .
  2. Войдите в свой аккаунт Steam или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. Чтобы активировать ключ, выберите пункт «Активировать через Steam...» в разделе «Игры» или «Добавить игру» в левом нижнем углу приложения и выберите там «Активировать через Steam...».
  4. Введите ключ активации (чтобы его получить, необходимо купить Sniper Ghost Warrior 3 - Multiplayer Map Pack (PC)).
  5. После этого игра отобразится в разделе «Библиотека», и вы сможете скачать Sniper Ghost Warrior 3 - Multiplayer Map Pack (PC).

Sniper: Ghost Warrior 3: Обзор

Актуально для платформы: PC
Если бы люди, выпустившие первую в мире игру в открытом мире, запатентовали её концепцию, то сейчас, уверен, были бы долларовыми миллиардерами и получали бы свой процент с сотен последователей одновременно. Сегодня разработчики тащат в «песочницу» всё подряд — аркады, экшены, платформеры, ролевые игры, адвенчуры, шутеры. Невзирая на противопоказания и собственное неумение (или отсутствие опыта) делать действительно интересные открытые миры. И естественно, далеко не всегда получается увлекательно — как в случае со Sniper: Ghost Warrior 3, например.

Интересно, кто в такой ситуации читает субтитры?

Всё хорошо, прекрасная маркиза?

В своём превью по бета-версии я уже описал основные отличия новой части этого польского симулятора снайпера — игра, ранее чётко разделённая на миссии, теперь вышла в чисто поле (в данном случае — Грузии) и предлагает нам не только палить из снайперской винтовки из положения лёжа, но и исследовать большие карты, изучать «точки интереса», собирать ресурсы для создания вооружения и патронов, выполнять побочные миссии и «прокачивать» персонажа.

В боях можно использовать разный подход — собственно «снайперить» по полной, сражаться в открытую или стараться действовать скрытно, по одиночке устраняя врагов. В зависимости от ваших действий быстрее «прокачивается» одна из трёх веток умений, соответствующая предпочитаемому стилю прохождения. Например, снайперская специализация позволит дольше задерживать дыхание при стрельбе, воинская — носить с собой дополнительные магазины для штурмовых винтовок, а «Призрак» — тише прыгать и бегать.

Добавьте сюда симпатичную картинку, более-менее честную баллистику, заставляющую то и дело делать поправки на ветер и расстояние при стрельбе, поумневший ИИ, вариативность при выполнении заданий и сюжет, в котором фигурируют голубоглазые блондинки и грудастые агентши Моссада, — и вот вроде бы готовая игра мечты для всех «кемперов».

«Но дело, видите ли, в том…»

Однако при ближайшем рассмотрении в полной версии практически на каждый плюс у игры находится свой минус. Красивая картинка, богатая и на снежные горы, и на лесные пейзажи, омрачается ужасной оптимизацией, частыми вылетами и проседаниями fps. Умные противники, которые умеют маневрировать, быстро замечают вас, отправляют патрули зачищать место, где видели игрока, или же обстреливают его из миномёта, иногда вдруг впадают в ступор.

В сюжете есть драматичные моменты, но они не то чтобы трогают.


Честная баллистика работает только в отдельных ситуациях, когда действительно дует сильный ветер. Чаще всего мы просто стреляем в перекрестие прицела, совершенно позабыв про какие-либо поправки, — всё равно попадём!

Вариативность при выполнении миссий тоже условна. Можно, конечно, выбирать разные позиции, с разных же сторон заходить на охраняемые объекты, пытаться как-то отвлекать противников, выманивать их, отключая генераторы и радиоприёмники, но до Metal Gear Solid V этой игре далеко. И по большей части проще и эффективнее отстреливать врагов с расстояния.

Клюква для Грузии

Сюжет же у нас, россиян, вызывает смесь раздражения и улыбки. Голубоглазую блондинку зовут Лидия Джорджадзе, и она, видимо, чистокровная грузинка с безупречным английским и папой по имени Авас. А сражаемся мы против «русскоязычного меньшинства», которое возглавляют Давид Сидамонидзе и Инна Закарян. На их стороне также можно встретить албанца, убивавшего сербов в Косове, и члена радикального «Фронта ан-Нусра», а в эмблеме их противников, местных ополченцев, которым нужно помогать, можно разглядеть свастику. В общем, представляете, какая каша в голове у этих замечательных польских сценаристов!

Клюква тут цветёт и пахнет — русскоязычные сепаратисты толпами убивают мирных грузин, устраивают подпольные бои без правил со ставками, слушают рэп, где пытаются рифмовать слова «кореша» и «водка». И почему-то спокойно пропускают на свадьбу американца, говорящего по-английски, и даже позволяют такому совсем не подозрительному незнакомцу заночевать в доме — хотя по сюжету сами же слагают легенды о неуловимом иностранном снайпере, который постоянно устраивает против них диверсии.

Сценаристы, надо признать, пытаются как-то разнообразить историю — рассказывают о сложных романтических отношениях между нашим героем и Лидией, которую он когда-то бросил, а также о том, как Джон ищет своего пропавшего пару лет назад брата — тоже снайпера, Роберта.

Однако всё это сделано как-то примитивно, шаблонно и предсказуемо. Когда мы узнаём о том, что на этой же территории действует некий загадочный снайпер Армази, кажется, только главный герой не догадывается, кто бы это мог быть…

Для оружия можно делать самому или покупать разные модули.

Дивный скучный мир

Но главная беда даже не в идиотском сюжете — на Западе кто-то его точно оценит. Основная проблема как раз в «открытом мире». На фоне остальных игр с этой концепцией потуги авторов Sniper: Ghost Warrior 3 выглядят вымученными и жалкими. В бета-версии была доступна одна карта и пара заданий, поэтому теплилась надежда, что авторы действительно придумают интересные занятия и как-то оживят эту «песочницу» в полной версии. Но нет, увы, она мертва, скучна и практически статична.

На каждой из больших открытых карт, куда нас заносит по сюжету, редко встретишь чем-то занятых местных жителей — лишь где-то промелькнёт рыбак или водитель, чинящий машину. Помогаем мы ополченцам или нет, угоняя для них транспорт, спасая заложников или выведывая планы оппонентов, ничего не меняется, уровень репутации не отслеживается, бонусы (кроме денег и опыта) не выдают. А по горам и долам не начинают носиться патрули сепаратистов или партизан.

Соответственно, нет и особого желания выполнять все эти однообразные побочные миссии, зачищать «точки интереса» в поисках денег и ресурсов для «крафта», а также, совсем как ведьмак Геральт, выискивать с помощью особого зрения следы, чтобы пройти по ним, увидеть очередной труп мирного жителя и обобрать лежащую рядом сумку (видимо, обычное явление для натовских военных!). Тем более что деньги и ресурсы тут особо девать некуда, а «крафт» по большому счёту бесполезен: за монеты, которых всегда слишком много, всё можно купить, отремонтировать и пополнить.

Какая же игра без взрывоопасных бочек?

***


Sniper: Ghost Warrior 3 — из тех игр, к которым трудно относиться как-то однозначно. Потому что, даже несмотря на всё вышеописанное, играть и получать удовольствие можно. Просто авторам нужно было сосредоточиться на том, что у них получается лучше всего, — вместо скучных побочных добавить больше разнообразных сюжетных миссий и усложнить с учётом баллистики снайперскую стрельбу. Ну или придумать действительно интересный, реагирующий на наши действия открытый мир, потому что в таком ракурсе игра сильно уступает, например, Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, где есть всё примерно то же самое, только в разы лучше, больше, с нормальной оптимизацией и в кооперативе. А в Sniper: Ghost Warrior 3 мультиплеер пока и вовсе не завезли…

Плюсы: хорошо отработанная механика снайперской стрельбы; мотивирующая «прокачка» персонажа; симпатичная графика.

Минусы: скучный открытый мир; глупый сюжет; плохая оптимизация.

Ghost Warrior 3 откажутся от открытого мира из-за провала игры

Выпущенный в апреле шутер Sniper: Ghost Warrior 3 разочаровал прессу и игроков. Неуместный акцент на стелсе и ближнем бое, «принудительный» открытый мир и общее качество на уровне «блокбастера категории Б» — недостатки, о которых чаще всего говорили журналисты, — усугублялись массой технических проблем, пятиминутными загрузками и отсутствием мультиплеера в релизной версии. Недавно разработчики из варшавской студии CI Games неожиданно разослали прессе письмо, в котором извинились за допущенные ошибки и рассказали о планах на будущее.

«За время разработки Sniper: Ghost Warrior 3 мы приобрели важный опыт командной работы, который, как я надеюсь, поможет нашим талантливым сотрудникам и всей студии измениться к лучшему, — написал главный исполнительный директор CI Games Марек Тыминьский (Marek Tymiñski). — Когда мы начали работать над игрой, мы решили сделать её мир большим и открытым, однако, как теперь понимаем, этой цели попросту невозможно было достичь в разумные сроки. Мы неправильно всё рассчитали, не приняв во внимание численность нашей команды и изначально установленные сроки производства. В погоне за соответствием стандартам крупнобюджетных игр мы упустили возможность сделать хорошую игру. Мы потратили слишком много сил, пытаясь создать игру, не уступающую ААА-проектам. Это было большой ошибкой».

«Мы вынесли из этого важный урок, — продолжил Тыминьский. — На нашу новую игру мы не станем навешивать какие-то ярлыки. Мы планируем сделать отличный тактический шутер с захватывающим геймплеем, глубокими механиками и продуманными миссиями, в котором не будет огромного открытого мира со всеми его атрибутами. Нам бы хотелось, чтобы эта игра превзошла Sniper: Ghost Warrior 3 по тактической глубине. Я думаю, опыт, полученный за последние три года, станет прекрасным подспорьем в работе над новым проектом».

CI Games также разрабатывает сиквел ролевого экшена Lords of the Fallen, анонсированный ещё в конце 2014 года. Кроме того, студия намерена продолжать выпускать обновления для Sniper: Ghost Warrior 3 до конца 2017 года, несмотря на неудачу.

Sniper: Ghost Warrior 3 была анонсирована в декабре 2014 года, а премьеру геймплея студия устроила на выставке Е3 2015. Изначально шутер планировалось выпустить в 2016 году, однако разработчики отложили релиз до января 2017-го, а затем до начала апреля. За месяц до релиза премьера была перенесена в третий раз — на 25 апреля. В этот день игра вышла во всех странах на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

К настоящему моменту CI Games удалось продать лишь около 80 тыс. копий шутера на PC, хотя совокупные продажи предыдущих частей превышают 5,5 млн экземпляров (на всех платформах). Рейтинг игры на агрегаторе рецензий Metacritic варьируется в пределах 56–58 в зависимости от версии.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Системные требования Sniper Ghost Warrior 3

Системные требования Sniper Ghost Warrior 3 отображают вариант комплектации ПК, позволяющий запустить игру без ощутимых просадок производительности – с комфортным FPS (количество кадров в секунду) и адекватной скоростью загрузки.

ПК

Минимальные системные требования

Минимальные системные требования Sniper Ghost Warrior 3 отображают вариант комплектации для ПК, на котором игра будет стабильно работать на минимальных настройках, не вызывая ощутимого дискомфорта.

ОС: Windows 7/8.1/10 64-bit

Процессор: i3 3240 3.4 GHz or AMD FX-6350 3.9 GHz

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB or AMD Radeon HD 7850 2GB

DirectX: Версии 11

Место на диске: 50 GB

Дополнительно: Online Connection Requirements: 512 KBPS or faster Internet connection

Поддержка геймпада: Частичная

Рекомендуемые системные требования

Рекомендуемые системные требования Sniper Ghost Warrior 3 для ПК – это ориентир того, какая мощность необходима для раскрытия полного графического и технологического потенциала игры. На комплектации, указанной в рекомендуемых требованиях, игра сможет запуститься и комфортно работать на максимальных графических настройках.

ОС: 64-bit Windows 10 or later

Процессор: AMD FX 8350 Wraith or Intel Core i7 4790 or equivalent

Оперативная память: 16 GB ОЗУ

Видеокарта: AMD Radeon™ RX 480 4GB or NVIDIA GeForce(R) GTX 1060 3GB

DirectX: Версии 11

Место на диске: 50 GB

Дополнительно: Online Connection Requirements: 512 KBPS or faster Internet connection

Независимо от наличия официально указанных минимальных и рекомендуемых системных требований для Sniper Ghost Warrior 3, нередко они оказываются занижены. Как следствие, производительность игры может не соответствовать ожиданиям пользователя.

Sniper Ghost Warrior 3 - Способности: Снайпер, Призрак, Воин

Недавно освоенные способности не сильно меняют игровой процесс. Некоторые из них будут бесполезны, а некоторые будут заметны только в отдельных ситуациях. Однако стоит задуматься над развитием своего персонажа. Прежде всего, выберите умение, которое больше все подходить к игре.

Способности разделены на три группы: «Снайпер», «Призрак» и «Воин», отражающие способ достижения цели миссии. Каждая группа делится на три уровня. Способности более высокого уровня можно разблокировать, если вы купили как минимум две способности более низкого уровня. Кроме того, способность можно разблокировать, заработав определенное количество очков (1 уровень — 2 балла, 2 уровня — 4 балла и 3 уровня — 8 баллов).

Очки способностей получают за 1000 очков опыта (XP), которые вам дают за действия, связанные с данной группой способностей. Очки связанные со Снайперской группой, получаются в основном за ликвидации врагов из снайперского оружия. Бонус получен за убийства свыше 200м.

Если вы хотите развить группу способностей Призрака, вы должны уничтожать врагов с помощью ножа и бокового оружия. С другой стороны, группа навыков Воина состоит в получении опыта для: использования дополнительного оружия, серии убийств и действий, связанных с дроном.

Снайперские способности

Ниже приведены все способности, связанные со снайперским деревом.

  • Оператор (1-й уровень) — конус камеры видеонаблюдения виден в режиме разведки — полезная способность в начале игры, пока вы не разблокируете модуль взлома для дрона, который позволяет взламывать камеры.
  • Эхолокация (1 уровень) — способность «видеть в режиме разведки звуков, таких как шаги или голоса врагов» — возможность использовать «видение» шагов приближающегося противника, что помогает подготовиться к столкновению или побегу.
  • Коллекционер (1-й уровень) — вы получаете на 50% больше добычи — важная способность, если вы хотите разблокировать все предметы экипировки и использовать Мастерскую.
  • Zen Master (2-й уровень) — при прицеливании вы можете задерживать дыхание на 50% дольше — эта способность особенно важна, если вы играете за снайпера; затаив дыхание, у тебя больше времени для стрельбы.
  • Коллектор (2-й уровень) — В режиме разведки коробка детектора с добычей через стены (дальность 15 м) — определенно стоит порекомендовать тем, кто заботится о том, чтобы увидеть и собрать всю добычу.
  • Пилотный дрон (уровень 2) — открывает дополнительное пространство для модуля дронов — если вы часто используете дрон и хотите использовать все его модули, стоит потратить очки на эту способность.
  • Снайпер (уровень 3) — Вы перезаряжаете на 20% более быструю винтовку — бесполезный навык из-за относительно большой емкости магазина для снайперской винтовки; Снайперское оружие не является штурмовой винтовкой, и нет необходимости в постоянной перезарядке.
  • Чувство хищника (3-й уровень) — В режиме разведки вы можете видеть сквозь стены силуэты отмеченных врагов — очень полезная способность, благодаря которой мы можем видеть скрывающихся врагов.
  • Снайпер (уровень 3) — В режиме разведки вы можете видеть линии снайперского прицела — средний полезный навык; С одной стороны, мы можем видеть линии обзора снайпера, а с другой — не так много вражеских снайперов, и обычно мы их ликвидируем в самом начале миссии.

Способности Призрака

Ниже приведены все способности, связанные с деревом Призрака.

  • Карманник (уровень 1) — Автоматически собирать трофеи с тел врагов, убитых в рукопашной схватке. Эта способность может заинтересовать людей, которые часто тихо убивают противников ножом.
  • Мощный создатель (уровень 1) — Создание ловушек требует меньше ресурсов — полезная способность только для игроков, использующих ловушки.
  • Железная кожа (1 уровень) — урон от взрывов на 25% меньше — неподходящий навык из-за низкого и редкого риска взрывчатых веществ и гранат.
  • Фельдшер (уровень 2) — Добавляют дополнительный сегмент здоровья, а аптечки первой помощи отмечены на карте — эта способность должна заинтересовать игроков, заинтересованных в открытых боях.
  • Spook (2-й уровень) — Ходьба и прыжки вызывают на 50% меньше шума — в отличие от способности фельдшера, эта способность должна интересовать в основном игроков, заинтересованных в тихом подходе.
  • Сила (2-й уровень) — Дополнительный сегмент здоровья — также полезная способность для игроков, предпочитающих открытый бой, хотя здоровья для ассасинов никогда не бывает слишком много.
  • Creeper (3-й уровень) — теперь движение в ударах теперь на 20% быстрее — увеличение скорости движения в положении приседания не особенно заметно, хотя для игроков, которые предпочитают тихий подход, этот скромный бонус может быть полезен.
  • Паук (3-й уровень) — Восхождение на 20% быстрее — довольно бесполезное умение из-за низкого усиления и ненужного использования навыков лазания в игре.
  • Serial Killer (3-й уровень) — Неограниченная серия убийств в рукопашном бою — полезная способность, если вы хотите увеличить свои очки опыта в ближнем бою.

Способности воина

Ниже приведены все способности, связанные с деревом воина.

  • Умный (уровень 1) — Создание патронов требует меньше ресурсов — полезная способность, если вы используете Мастерскую для создания боеприпасов.
  • Runner (1-й уровень) — медленнее теряешь силу — способность особенно заметна, когда ты идешь пешком по миру игры; персонаж может бегать дольше без отдыха (выносливость снижается медленнее).
  • Упакованный карман (1 уровень) — у вас есть дополнительный магазин для штурмовых винтовок — эта способность стоит того, если вы часто сражаетесь открыто.
  • Mule (уровень 2) — открывает дополнительное пространство для гаджета — используйте способность, если используете много гаджетов.
  • Более дешевые покупки (2-й уровень) — Более выгодные цены при покупке боеприпасов в магазинах — умеренно полезная способность, потому что боеприпасы можно делать в мастерской или собирать из тел павших врагов.
  • Agile hands (2-й уровень) — Быстрая перегрузка — полезность аналогична карману Pakown.
  • Мул (уровень 3) — разблокируйте дополнительное пространство для гаджета — заинтересуйтесь этой способностью, если вы используете много гаджетов.
  • Устойчивость (3-й уровень) — дополнительный сегмент здоровья — более высокий уровень здоровья особенно полезен для игроков, ведущих прямой бой.
  • Берсеркер (3-й уровень) — когда у вас остается одна полоса здоровья, у вас есть неограниченные силы на 20 секунд — в ситуациях, когда враг обнаруживает вашу позицию и вам приходится вступать в открытый бой, эта способность может спасти вас много раз.

Источник: https://www.eurogamer.pl

Новости Sniper: Ghost Warrior 3

cesucara

Разработчики Sniper Ghost Warrior 3 из CI Games объявили о сокращении. По словам исполнительного директора студии Марека Тимински, прощаться с людьми сложно, но он верит, что это правильное решение. Ранее польская команда призналась, ч...

Magnus

CI Games внезапно для всех анонсировали выход мультиплеера для стелс-шутера Sniper: Ghost Warrior 3, который вышел более полугода назад. Только сейчас разработчики решились объявить дату релиза онлайн-части игры — 26 января следующего...

cesucara

Студия CI Games отчиталась о 750 тысячах поставленных копиях Sniper: Ghost Warrior 3. С учетом того, что поставки не отражают продажи, а игра вышла аж в апреле, это очень слабый результат. Хотя ожидаемый, с учетом всех проблем. Наряду...

Magnus

Студия CI Games обнародовала новый трейлер DLC для стелс-экшена Sniper: Ghost Warrior 3 под коротким названием Sabotage. Дополнение привнесет в игру новую сюжетную компанию и даст возможность сыграть за Роберта Норта, а сама же история буд...

ILYA

Разработчики Sniper Ghost Warrior 3 продолжают работу над ошибками релиза игры. Студия CI Games объявила о том, что стелс-шутер, вышедший в апреле этого года, стал доступен для покупки без сезонного пропуска. Раньше это сделать было нельзя....

cesucara

27 июня CI Games опубликовала заявление, в котором назвала свое стремление поспеть за ААА в разработке Sniper Ghost Warrior 3 ошибкой. Как выяснилось сейчас, низкие продажи игры повлекли за собой сокращение штата, под которое и попал бывший...

ILYA

Бывший продюсер The Witcher 2 Томаш Гоп уволен из CI Games. Об этом сообщил сам специалист в недавнем интервью. Одной из причин является провальный релиз Sniper: Ghost Warrior 3. Официальных комментариев студии об этом нет. Томаш предпочел ...

cesucara

CI Games опубликовала пресс-релиз, в котором извинилась за качество своего последнего релиза, то есть Sniper: Ghost Warrior 3. Студия считает, что стремление достичь уровня других ААА-проектов было ошибкой и планы оказались слишком амбициоз...

ILYA

Хакерам понадобилось чуть меньше месяца, чтобы взломать новую версию Denuvo, установленную на Mass Effect Andromeda. В перспективе это может привести к тому, что на торрентах могут появиться новинки этого года. В том числе Prey, который вых...

ILYA

Релиз Sniper: Ghost Warrior 3 вряд ли оправдал ожидания CI Games. Критики не в восторге от игры, оценки так себе, да и число копий в Steam не превышает 50 тысяч. Тем не менее разработчики не собираются бросать игру и продолжают улучшат...

Cohen

CI Games уже объяснила, почему Sniper Ghost Warrior 3 загружается так долго. Вдобавок к этому компания объявила, что сегодняшний релиз остался без мультиплеерного режима.  В официальном сообщении, опубликованном Eurogamer, студия...

Kamiastel

Пожалуй, игрокам Sniper: Ghost Warrior 3 всё-таки пригодится мини-гайд от редактора Eurogamer. По словам разработчиков из CI Games, долгая загрузка в игре — это не баг, а забота создателей проекта. CI Games рассказала изданию GameSpo...

ILYA

В сети появились первые оценки Sniper: Ghost Warrior 3, еще одного симулятора снайпера. Игра выходит сегодня вечером, но критики предупреждают, что она может вам не понравиться. Текущий рейтинг игры на основе семи мнений составляет слабые 5...

ILYA

Редактор издания Eurogamer запустил Sniper: Ghost Warrior 3 на PS4 и ждал целых пять минут, пока игра загрузится. Этого времени достаточно, чтобы приготовить яйцо пашот, пробежаться по новостной ленте или прочитать пару фичеров на Shaz...

Kamiastel

Студия CI Games выпустила новый трейлер Sniper Ghost Warrior 3, приуроченный к скорому выходу игры. Под задорный трек Royal Deluxe — Dangerous разработчики показывают все, чем будут заниматься игроки, то есть тихими убийствами с прони...

kartosh

Насыщенный и затратный март позади: мы играли в главный эксклюзив PlayStation 4,захватывающую Horizon: Zero Dawn, исследовали темный космос в неоднозначной Mass Effect Andromeda, проводили долгие часы в мире Legend of Zelda: Breath of the W...

Kamiastel

После нескольких переносов разработчики Sniper Ghost Warrior 3 наконец-то сообщили, что игра ушла на золото и точно выйдет 25 апреля этого года. CI Games также поделилась подробностями режима испытаний для сторонних миссий игры. Введением ...

ILYA

Разработчики Sniper Ghost Warrior 3 продолжают эксплуатировать идею трех стилей прохождения игры. Снайпер, Призрак или Воин — три ветки геймплея, каждой из которых понадобится свой набор вооружения. Для этого в игре студии CI Gam...

kartosh

Разработчики из студии CI Games представили сюжетный трейлер "Братья" для грядущего экшена Sniper Ghost Warrior 3 о близких отношениях братьев Джона и Роберта Нортов. В Sniper Ghost Warrior 3 главным героем станет Джон Норт, снайпер ам...

cesucara

Студия CI Games сообщила, что полученные отзывы игроков беты Sniper Ghost Warrior 3 привели к решению отложить релиз на три недели — до 25 апреля. Изначально он был запланирован на начало месяца, 4 апреля.  За эти дополнительн...

Sniper: Ghost Warrior 3 для ПК Обзоры

Польский шутер - давно отдельный жанр. GHOST WARRIOR 3 явно нацелен на новый Far Cry. И игры действительно отдаленно похожи, но польский шутер - это давно отдельный жанр. GHOST WARRIOR 3 явно нацелен на новый Far Cry. И игры действительно отдаленно похожи, но GHOST WARRIOR 3 - это не Far Cry, это даже не Wildland.Больше удовольствия я получил от Wildland. Но у этих игр разные бюджеты.
City Interactive пробовал, но игра не оптимизирована и не утомляет. Мы привыкли к интересным мирам Ubisoft, GHOST WARRIOR 3, мир совершенно пустой и не интересный. Вы не хотите этому учиться, а просто катаетесь с работы на работу. Грузия у них получилась красивой, но уж слишком серые пейзажи вас угнетают. В том же Far Cry 4 можно было сильно покататься и полюбоваться пейзажем. Здесь все серо и уныло.
В этой игре мы можем тихонько убивать врагов из снайперской винтовки или громко ворваться и убить всю машину. Снайперский геймплей мне нравится, нужно рассчитывать расстояние до цели, но при попадании в голову, плучерие замедленное движение, когда пуля в замедленной съемке пробивает череп врага. Баллистика в игре нормальная. Здесь оружие чувствовалось.
Сюжет игры такой. Разработчики иногда даже пытаются представить драму или раскрыть отношения главного героя и его девушки.Но в игре нет действительно интересных персонажей, а бесшумно убивать врагов из снайперской винтовки или шумного автомата можно в том же Far Cry. GHOST WARRIOR 3 проигрывает существу Ubisof во всех отношениях, и я просто не вижу смысла играть в GHOST WARRIOR 3, если у вас есть Far Cry 3 и Far Cry 4. Даже если вы играли в эти игры, этот GHOST WARRIOR 3 будет плохой заменитель - быстро надоест. Если вы хотите купить со скидкой до 75%, в этом больше нет необходимости.
Кроме баллистики и снайперских винтовок мне понравилась анимация.Когда герой карапецас, реалистично прикасается, klogd edit в машине включает ключ зажигания и так далее. В игре есть такие приятные мелочи, но она скучная и не оптимизирована… Развернуть

Sniper Ghost Warrior 3 в Steam

Эксклюзивное предложение Steam

Привет, снайперы!

Мы слышали много комплиментов о созданной нами игровой музыке.По этой причине мы решили дать вам возможность получить саундтреки на свои устройства и слушать их чаще , чем во время снайперской стрельбы в Грузии.

Прослушайте короткие превью некоторых песен и получите целые плейлисты:

Составлено и спродюсировано Миколаем Строински (Ведьмак 3: Дикая Охота - Кровь и вино, Исчезновение Итана Картера, Отдельно. , Курск), микшированный Стивом Кемпстером и записанный Тони Филлипсом в Beautiful Noise Studios в Лос-Анджелесе , каждый артист был приглашен в студию, чтобы внести свой собственный элемент в общий саундтрек.Некоторые использованные инструменты, которые могут быть знакомы западной аудитории, включают барабан, бас, синтезатор, гитару и вокал; но есть также использование мандолины, балалайки и бандуры.

Участвовавшие исполнители:
● Вокал - Аурелия Шренкер
● Гитары, балалайка, бандура, мандолина - Джордж Бернхардт
● Синтезаторы - Миколай Строински
● Бас - Пол Бушнелл
● Ударная установка - песни Джоэла Тейлора

в саундтреке есть заметные грузинские нотки, а изрядное количество очков Sniper Ghost Warrior 3 составляет , вдохновленных различными фолк и поп-музыкой , исследованными до предварительной обработки партитуры игры.Цель песен с грузинским влиянием - усилить эмоции игрока и подчеркнуть местоположение в Грузии, а также оставить это место для раскрашивания другими элементами игры, такими как графика и диалоги.

Об этой игре

Sniper Ghost Warrior 3 рассказывает историю братства, веры и предательства в наиболее полном снайперском опыте. Возьмите на себя роль американского снайпера по имени Джонатан Норт, который сброшен на вражескую территорию в северной Грузии, недалеко от границы с Россией.Исследуйте большие карты открытого мира с динамической погодой и дневным и ночным циклом, который действительно влияет на игру и решения. Настраивайте вооружение, аксессуары, транспортные средства и дрон и используйте три столпа игрового процесса по своему вкусу: снайпер, призрак и воин.

Отправляйтесь в тыл врага с новейшим военным шутером. Играйте за американского снайпера, сброшенного в Грузию, недалеко от границы с Россией. Выберите свой собственный путь для выполнения своих миссий в неумолимом открытом мире.

Будьте снайпером: Бейте по своим целям с большого расстояния.Учитывайте высоту прицела, скорость и направление ветра, контроль дыхания и стойку, а также выбор оружия и пули.

Будьте призраком: Преследуйте своих врагов и бесшумно уничтожайте их, используя широкий спектр убийств. Усовершенствованный стелс-геймплей включает разведку дронов и вертикальную навигацию.

Будьте воином: Используйте широкий спектр современного оружия и модифицируйте его в соответствии с потребностями вашей миссии и вашим личным стилем. Выбирайте из штурмовых винтовок, дробовиков, пулеметов и даже взрывчатки.

Be All Three: Вы - американский снайпер, брошенный в тылу врага в Грузии, недалеко от границы с Россией. Безжалостные военачальники захватили часть территории, и вам предстоит не дать всей стране погрузиться в хаос.

Sniper Ghost Warrior 3 © 2017 CI Games S.A., все права защищены. Издано и разработано CI Games S.A. Sniper: Ghost Warrior является товарным знаком CI Games S.A. Части этого программного обеспечения включены по лицензии © 2016 Crytek GmbH.Этот программный продукт включает программное обеспечение Autodesk® Scaleform®, © Autodesk, Inc., 2016. Все права защищены. © Корпорация Valve, 2016. Steamworks и логотип Steamworks являются товарными знаками и / или зарегистрированными товарными знаками Valve Corporation в США и / или других странах.

Sniper: Ghost Warrior 3 Review

Игра в Sniper: Ghost Warrior 3, если вы играли в игры из аналогичных серий, таких как Far Cry и Sniper Elite, дает постоянное ощущение дежавю. Его механика в основном перекликается с более популярными франшизами, но ничего заметно лучше не делает.В большинстве случаев новая игра в процветающем жанре имеет уникальную идею, которая отличает ее и дает повод для существования, но не Sniper: Ghost Warrior 3. Тем не менее, несмотря на отсутствие инноваций, она по-прежнему реализует свой стелс в открытом мире. сражаться достаточно хорошо, чтобы получилась веселая и тщательно продуманная игра, которая не перестает приветствоваться. Или было бы, если бы не множество графических и технических проблем.

Как буквальная армия, состоящая из одного человека, я использовал различные знакомые механики для уничтожения моих целей по своему желанию, включая пометку врагов, проведение допросов, взлом и уничтожение систем безопасности.В Sniper: Ghost Warrior 3 не чувствуется ничего нового или уникального - от умопомрачительного «видения разведчика» до развертывания удаленных дронов прямо из Ghost Recon: Wildlands. Это мартини, если не считать достойной игры про Джеймса Бонда.


«

Тогда я понял, что это игра, цель которой - назад, а не вперед. Во многих смыслах это немного похоже на возврат к играм, которые мне нравились на оригинальной Xbox - это мартини, если не считать приличной игры про Джеймса Бонда, как Nightfire 2002 года. Strip Sniper: Ghost Warrior 3 - это среда с открытым миром, и то, что осталось - это серия линейных миссий, которые довольно короткие, основанные на целях и щедрые с контрольными точками - вещи, которые делали приключенческие игры удовлетворительными до того, как большая часть жанра стала открытой. Мир.Разнообразие помогает избежать повторения этих напряженных миссий. В одном я прикрывал агента на земле. В другом мне пришлось угнать грузовик с вином, чтобы проникнуть на свадьбу мафии. Нет двух одинаковых миссий. В Sniper: Ghost Warrior 3 много скрытности, платформеров и перестрелок, чтобы все оставалось свежим.

Конечно, линейное меню миссий было бы слишком старомодным, поэтому Sniper: Ghost Warrior 3 разбросает эти приключения по разным регионам, полным вещей, которые нужно собрать, заставы, которые нужно очистить, заложников, которых нужно спасти, и побочных миссий, которые нужно выполнить.Список самых разыскиваемых также помогает вам найти подходящие возможности. Я никогда не чувствовал себя чрезмерно вынужденным заниматься чем-либо из этих вопросов из интереса или необходимости, хотя я понимал, что есть еще чем заняться после того, как кампания из 26 миссий закончится примерно через 12 часов. К чести, Sniper: Ghost Warrior не заставляет вас выполнять какие-либо дополнительные задания, чтобы разблокировать следующую фазу основной кампании. Он также заполняет карту точками быстрого перемещения, поэтому даже очень скучное вождение не является постоянной необходимостью.

Что заставляло меня возвращаться, миссия за миссией было основным действием. На стандартной сложности сбивание снайпера с 200 метров или двух ничего не подозревающих солдат одним выстрелом действительно дало мне ощущение героя боевика. Есть что-то очень крутое в том, чтобы выстроить выстрел, внести небольшие поправки на ветер и высоту, замедлить время, «задерживая дыхание» и нажав на спусковой крючок. Замедленная съемка «пулевого кулачка» - финал большинства сцен такого типа; они повторялись, но никогда не вызывали чрезмерного раздражения.

Даже когда мне приходилось говорить громко, штурмовое оружие казалось достаточно мощным; большинство небронированных врагов могут быть сбиты одним или двумя ударами. Точно так же напряжение увеличивалось благодаря моему собственному хрупкому здоровью. Хотя это и не так гладко и точно, как в традиционных шутерах от первого лица, боевик в штурмовом стиле всегда приносил удовлетворение. Опять же, благодаря разнообразной структуре миссий вас заставляют время от времени покидать свое снайперское гнездо, чтобы напрямую вступить в бой.

Обычно враги давали хорошие, убедительные моменты.


«

Обычно враги предоставляют несколько хороших, убедительных моментов, за исключением тех случаев, когда ИИ заставляет их действовать странно. Однажды промахнувшийся выстрел насторожил охранника, который затем начал кружиться в поисках меня. Однако в целом ИИ компетентен и предлагает разумную задачу. Враги обычно находили меня только тогда, когда я делал слишком агрессивный ход или если я случайно попал в импровизированную засаду. Те, кто ищет очень сложную задачу, могут быть разочарованы, но я обнаружил, что ИИ в целом справедлив и не обманывает, волшебным образом находя мое укрытие.Помимо боя, другими элементами Sniper: Ghost Warrior 3 можно было адекватно играть. Даже такая сложная вещь, как платформер от первого лица, которая может стать кошмаром при плохой реализации, была хороша - за одним значительным исключением. Трижды во время кампании я попадал в неизбежные части ландшафта, вынуждая меня перезаряжаться. И это особенно суровое наказание, потому что время загрузки может быть чрезмерно большим, особенно когда вы открываете новый регион. Я зафиксировал загрузку из главного меню более четырех с половиной минут.Кроме того, он трижды зависал, что необычно для консольных игр. Я никогда не чувствовал, что скрытность выходит из-под моего контроля.


«

Как и платформер, стелс-элементы обычно не разочаровывали. В общем, красться в Sniper: Ghost Warrior 3 достаточно просто, проявив терпение. Маленькая карта показывает, куда смотрят враги, а предупреждение на экране предупреждает, когда вы находитесь в поле зрения. Обращая внимание на то и другое, я никогда не чувствовал, что скрытность была чем-то, что было вне моего контроля.Даже такие элементы, как укрытия и отвлекающий шум, в основном не использовались, потому что обычно в них не было необходимости.

На самом деле многое в Sniper: Ghost Warrior 3 используется недостаточно. Большинство припаркованных автомобилей «заблокированы», то есть я обычно ездил на одном и том же внедорожнике на протяжении большей части кампании (хотя я предпочитал быстрые путешествия). Набор навыков с соответствующими названиями «Снайпер», «Призрак» и «Воин» разблокируется в зависимости от вашего стиля игры. Например, убийства на большом расстоянии дают вам опыт в категории снайпер, а серия убийств приносит вам очки в категории «Воин».Это отличная идея, но имея всего девять навыков в каждой области, она кажется поверхностной.

Мне никогда не нужно было больше, чем стартовый снайпер и штурмовая винтовка.


В дополнение к широкому выбору снайперских винтовок, штурмовых винтовок и пистолетов вы можете поиграть в прекрасное сочетание гранат и гаджетов. Мне нравилось заниматься низкими технологиями с метательными ножами и газовыми гранатами. Несмотря на такой приличный набор оружия, мне никогда не нужно было больше, чем стартовый снайпер и штурмовая винтовка с несколькими добавленными модами.Система модификации довольно проста, позволяя менять прицелы, магазины, насадки и камуфляж. Несмотря на эти ограничения, я обычно с нетерпением ждал, когда узнаю, какие улучшения я разблокирую в конце каждой миссии.

Графически Sniper: Ghost Warrior 3 временами может выглядеть неутешительно, особенно если смотреть на модели и текстуры мультяшных персонажей. Для игры, действие которой происходит полностью в отдаленной и бесплодной части Грузии (стране, а не государстве), деревья и растительность выглядят особенно плохо.Я также испытал незначительное снижение частоты кадров, обычно при переходе в режим просмотра с ограниченным обзором. И хотя расстояние прорисовки приличное, детализация окружающих областей не примечательна. С другой стороны, несколько погодных эффектов и динамическое освещение выглядели достаточно хорошо, чтобы создать правдоподобную обстановку. Также ничем не примечательна история кампании, которая полна стандартных шаблонов действий и довольно предсказуема. Фактически, вся предпосылка сюжета напомнила мне фильм Бонда «Золотой глаз», где два агента разделяются во время неудачной миссии по проникновению.Конечно, есть также давно утраченный любовный интерес, который попадает в смесь, напоминающую «В поисках утраченного ковчега». Но, честно говоря, я оказываю медвежью услугу этим фильмам, упоминая их здесь, потому что все они исполняют эти идеи лучше, чем безвкусная история Sniper: Ghost Warrior 3. К счастью, здесь не так много роликов, что снова позволяет сосредоточить внимание на самой приятной части - выполнении миссий.

Какими бы увлекательными ни были эти миссии, пока что они будут проходить в одиночку.На момент выпуска нет никакого многопользовательского режима, несмотря на то, что это ранее рекламируемая функция. Несмотря на то, что есть что собирать и делать, отсутствие многопользовательской игры определенно сказывается на долгосрочной реиграбельности Sniper: Ghost Warrior 3.

Хороший, плохой и уродливый из "Снайпера: Воин-призрак 3"

«Снайпер: Призрачный воин 3» - это смешанная сумка.

Кредит: CI Games

В одной из самых первых побочных миссий в Sniper Ghost Warrior 3, вам нужно украсть бензовоз у плохих грузинских сепаратистов и вернуть его хорошему парню грузинским борцам за свободу.(Грузия - страна, а не Джорджия - штат США.)

Итак, я подхожу к точке на моей карте и исследую небольшой форпост, расположенный на изгибе высокой скалы. Вообще-то, это не лучшее место для снайпера. Утес высокий, а внизу в здании тесновато, что создает множество плохих, загороженных углов. Я делаю только один чистый выстрел с высоты, прежде чем искать лучшего окуня.

В конечном итоге я подхожу к более близкому подходу, искажая скрытность после первой пары убийств и зачищая остальных врагов с близкого расстояния.Грузовик заблокирован, поэтому я должен включить свои чувства Ведьмака и пройти по тропе от грузовика до ближайшей койки, где, должно быть, спал водитель. С ключами в руке я запрыгиваю в грузовик и еду к следующему маркеру карты, где находится парень, для которого я все это делаю. Меня награждают типичными наградами за квесты - ресурсы, опыт - а затем мое радио потрескивает, и другой персонаж говорит со мной о миссии. Я стою и слушаю на случай, если здесь есть чем заняться, прежде чем я поскорее возвращаюсь в убежище.

Вот когда я слышу грохот двигателя грузовика. NPC, которого я только что принес, запрыгнул на водительское сиденье и рычит прямо на меня. Прежде чем я успеваю отойти с дороги, я сбиваюсь, как собака. Появляется экран смерти, и мне нужно загрузить последнюю контрольную точку.

Sniper: Ghost Warrior 3 - это шутер от первого лица. Игра, в которой вы завершаете побочный квест, а затем NPC, которому вы только что помогли, вслепую проезжает мимо вас. Игра, в которой вы можете сразить дюжину вооруженных врагов, а затем погибнуть, просто стоя на пустой дороге, которую косил парень, якобы на вашей стороне.

Уродливые

Есть много этих мелких деталей, которые делают игру немного похожей на фильм категории B. И в какой-то степени это нормально. Я за большее количество игр среднего уровня, которые немного больше и надежнее, чем инди-предложения, но не так большой бюджет, как ваш типичный тариф AAA. Проблема в приоритетах. Куда лучше направить ограниченные ресурсы? Возможно, этот тип игр должен сосредоточить свое время и бюджет на создании ограниченного, но высококачественного опыта, а не пытаться подражать разрастающимся играм с открытым миром, таким как Far Cry, или высокобюджетным военным шутерам AAA, таким как Call of Duty.Итак, здесь у нас есть военная чепуха из Call of Duty, но без звездной мощи; у нас есть открытый мир, похожий на Far Cry, но без интересного сюжета и хорошего написания.

Незабываемые диалоги и посредственная игра делают сюжет игры почти излишним. Часто забавно наблюдать, как иностранные разработчики обращаются с американскими солдатами и культурой (и я уверен, что обратное тоже очень верно). Например, главный герой игры, Джон Норт, описывается как версия видеоигры American Sniper Chris Kyle.Описание в игре описывает его как человека с традиционными американскими ценностями, который твердо верит в роль Соединенных Штатов как мировой полиции.

Говоря об игровых описаниях, Sniper: Ghost Warrior 3 изобилует дрянным переводом, когда вы читаете различные описания в меню персонажей и миссий. Читая их, вы действительно замечаете, что игра была сделана в Польше, а не в США, и не в таком хорошем смысле, как когда вы играете в The Witcher 3.

Вот биография персонажа Джона Норта, слово в слово:

Джон Норт - верный солдат.Он верит в классический американский образ жизни и твердо отождествляет себя с представлением об Америке как «мировой полиции». Как морской пехотинец и снайпер он научился доверять своим инстинктам в различении добра и зла и никогда не колеблясь высказывать свое мнение другим. Прирожденный лидер с жаждой контроля.

Кредит: CI Games

Плохой

Есть и другие проблемы: разрывы графики, падение частоты кадров, проскальзывание рук врагов сквозь препятствия, когда они волшебным образом стреляют сквозь стены, и так далее.То, что вы ожидаете от многих видеоигр в наши дни.

Я действительно счастлив, что решил поиграть в Sniper: Ghost Warrior 3 на ПК. На PS4 время загрузки игры неконтролируемо. Между загрузками на консоли может проходить до пяти минут, благодаря чему первые дни Bloodborne выглядят неплохо. Слава богу, это немного быстрее на мощном игровом ПК. Но даже там время загрузки может быть немного болезненным. Я понимаю, что для снайпера важно иметь терпение, но есть пределы.

Вся продукция очень похожа на Far Cry: Sniper Edition. Открытый мир, заполненный точками на карте, древо навыков, иностранец в чужой стране пришел спасти положение. Я еще не далеко, но в целом я бы хотел, чтобы они оставили историю более простой и полностью сосредоточились на миссиях. В конце концов, именно здесь все становится хорошо.

Хорошее

Снайперская стрельба в Sniper: Ghost Warrior 3 неплохая. Многие миссии разыгрываются как проникновения того или иного рода.Найдите вражеский форпост, пометьте врагов своим прицелом или дроном, а затем приступайте к их уничтожению как можно тише. Если вы потерпите неудачу, либо начните стрелять, либо прячьтесь и сделайте еще один шаг, когда они решат, что вы ушли.

Кстати, я с нетерпением жду того дня, когда игры перестанут полагаться на подобный механизм сигнализации. Если бы я был злодеем-убийцей, охранявшим заставу, и кто-то начал бы стрелять в моих товарищей-головорезов, я бы не вернулся к своим обычным делам мгновениями позже, когда мы не смогли бы выследить нападавшего.Я был бы начеку. Я вызвал подкрепление и остался на месте, пока они не приехали.

Я бы хотел, чтобы игры пошли намного дальше с этим: враги пытались спасти своих раненых союзников или отступали на действительно безопасные оборонительные позиции, что требовало от игроков дополнительной изобретательности. Уровень тревоги не спадет через несколько минут, он будет оставаться высоким до тех пор, пока не прибудет резервная копия или вы не убьете всех. Представьте, что вы играете в снайперскую игру, в которой вы можете намеренно ранить врага, чтобы вывести из строя его соотечественников.Довольно садистский, но и довольно крутой.

В любом случае, хотя снайперская стрельба - это весело и довольно глубоко, включая различные уровни масштабирования и корректировку таких факторов, как расстояние, вы также можете играть с близкого расстояния и лично с разнообразным дополнительным оружием и рукопашными боями. Все это очень весело. Мне очень нравится захватывать вражеские базы в Far Cry, и здесь тоже здорово, только с гораздо большим количеством снайперского геймплея. Мне также нравится время пули, когда вы делаете идеальный выстрел в голову. Ваша пуля летит и приближается к плохому парню, и вы видите, как она пронизывает их череп в кровавых деталях, брызгая кровью, когда они мнутся и падают.Вы можете выключить его, если хотите.

Это приятный, кровавый штрих, но в целом я считаю, что графика довольно хороша. Ничего особенного, но и неплохо. Есть несколько очень красивых моментов, но в наши дни хорошая графика предлагает убывающую отдачу. Игра работает довольно хорошо на моей машине по большей части, не считая ошибок, с максимальными настройками. (Я использую графический процессор GTX 1080 вместе с процессором Intel i7-6700k.)

Кредит: CI Games

В общем, я бы предпочел, чтобы CI Games уделяла больше внимания созданию отличных миссий и более изысканному опыту, чем открытому миру с дорогостоящими роликами.Впрочем, у меня еще много игры осталось. Ранние впечатления могут быть обманчивыми. Вполне возможно, что открытый мир и история удивят меня в будущем. Я просто не задерживаю дыхание.

Ну, ладно, я задерживаю дыхание, но только потому, что это помогает стабилизировать мой следующий выстрел ...

Sniper: Ghost Warrior 3 выходит сегодня на ПК, PS4 и Xbox One. Жду распродажи. Если вам нравятся снайперские игры, здесь есть что понравиться. Но я бы не стал покупать это, пока цена не упадет.

Ghost Warrior 3 Gold Edition на GOG.com

Sniper: Ghost Warrior 3 Gold Edition содержит базовую игру и однопользовательский контент из следующих DLC:
Диверсия
Играйте за Роберта Норта в этом масштабном однопользовательском расширении. Посмотрите историю с другой стороны и станьте свидетелем подъема сепаратистов, которые приводят к основным событиям Sniper Ghost Warrior 3.

Побег Лидии
Дополнительная однопользовательская кампания «Побег Лидии».Станьте женщиной-снайпером и завершите приквел-миссии, расширяющие историю.

Вездеход
Узнайте, как уверенно управлять своим внедорожником в самых сложных условиях бездорожья и быстро передвигаться в любой дорожной ситуации. Багги - это высокоскоростной, небольшой по размеру и в основном небронированный песочный рельс.

Снайперская винтовка McMillan TAC-338A
Почувствуйте мощь этой легендарной винтовки и проверьте свои навыки стрельбы на поле. Винтовка McMillan TAC-338A, оснащенная оптическим прицелом McMillan Long Range Scope, станет отличным призом вашего снайперского снаряжения.

Блочный лук
Поднимите свою стелс-игру на новый уровень с этим смертоносным оружием.Создавайте стрелы и бесшумно нейтрализуйте врагов на расстоянии с помощью комбинированного лука.

Пакет скинов для оружия Death Pool и Hexagon Ice
Получите скины для оружия и еще больше расширьте возможности настройки оружия. Уникальные скины применимы ко всем доступным снайперским винтовкам. Поднимите свой снайперский опыт на новый уровень.
Это DLC включает в себя скины для оружия: Death Pool, Africa Tech, Grass Wave, Copperhead Snake, Hexagon Ice и Unicamo.
Оригинальные саундтреки
Слушайте оригинальные инструментальные саундтреки Sniper Ghost Warrior 3.Некоторые использованные инструменты, которые могут быть знакомы западной аудитории, включают барабан, бас, синтезатор, гитару и вокал; но есть также использование мандолины, балалайки и бандуры.

В некоторых песнях в саундтреке есть заметные грузинские нотки, а значительная часть музыки Sniper Ghost Warrior 3 вдохновлена ​​различными фолк и поп-музыкой, исследованной до предварительной подготовки музыки к игре. Цель песен с грузинским влиянием - усилить эмоции игрока и подчеркнуть местоположение в Грузии, а также оставить это место для раскрашивания другими элементами игры, такими как графика и диалоги.

Составлено и спродюсировано Миколаем Строински (Ведьмак 3: Дикая Охота - Кровь и вино, Исчезновение Итана Картера, Отдельно, Курск), сведено Стивом Кемпстером и записано Тони Филлипсом в студии Beautiful Noise Studios в Лос-Анджелесе.

  • Гитары, балалайка, бандура, мандолина - Джордж Бернхардт
  • Синтезаторы - Миколай Строинский
  • Бас - Пол Бушнелл
  • Ударная установка - Джоэл Тейлор

Снайперский воин-призрак 3 © 2017 CI Games S.A., все права защищены. Издано и разработано CI Games S.A. Sniper: Ghost Warrior является товарным знаком CI Games S.A. Части этого программного обеспечения включены по лицензии © 2016 Crytek GmbH. Этот программный продукт включает программное обеспечение Autodesk® Scaleform®, © Autodesk, Inc., 2016. Все права защищены. © Корпорация Valve, 2016. Steamworks и логотип Steamworks являются товарными знаками и / или зарегистрированными товарными знаками Valve Corporation в США и / или других странах.

Разработчик Sniper Ghost Warrior 3 признает, что облажался, и объясняет, почему • Eurogamer.нетто

Откажется от открытого мира для следующей игры.

Будет справедливо сказать, что Sniper Ghost Warrior 3 был запущен в каком-то смысле. Он шел с пятиминутным временем загрузки, но без запланированной многопользовательской части. О, и было еще несколько технических проблем.

Тот факт, что игра несколько раз откладывалась, сигнализировала о проблемах с разработкой - и теперь разработчик CI Games поднял руки.В записке для прессы польская компания признала, что допустила «большую ошибку» с игрой, и объяснила, что пошло не так.

Короче говоря, CI Games откусила больше, чем могла прожевать, поскольку изо всех сил пыталась взять серию Sniper Ghost Warrior Triple-A и открытый мир.

«Мы многому научились как команда в процессе разработки Sniper Ghost Warrior 3, большая часть из которых, я считаю, сформировала к лучшему талантливых людей в CI Games и всю студию», - сказал глава компании Марек Тиминьски. .

«Когда мы начали разработку SGW3, мы остановились на таком относительно большом масштабе игры с ее открытым миром, что теперь мы понимаем, что она была слишком амбициозной по сравнению с тем, что мы могли бы сделать за любой разумный промежуток времени.

"Мы просто ошиблись в расчетах, учитывая размер нашей команды и первоначально указанные временные рамки. Позиционирование игры в категорию AAA отвлекло нас от того, что мы могли бы сделать хорошо. Вместо этого мы потратили слишком много усилий, пытаясь догнать другие игры AAA с точки зрения их производственных ценностей и функций.Это была большая ошибка ».

Тиминьски добавил, что CI Games усвоила урок и планирует создать новый тактический шутер без открытого мира.

«Мы планируем создать отличный тактический шутер, в котором мы сможем сосредоточиться на захватывающем игровом процессе, некоторых ключевых механиках и миссиях, которые имеют глубину без всех атрибутов большого открытого мира», - сказал Тиминьски.

«Мы хотим сделать эту игру еще более тактической, чем SGW3, и я считаю, что последние три года создали прекрасную основу, на которой мы можем построить нашу следующую игру.«

CI подчеркнул, что продолжит поддерживать Sniper Ghost Warrior 3 с будущими обновлениями до 2017 года, а также работает над продолжением Lords of the Fallen.

Sniper: Ghost Warrior 3 (PC)

Sniper: Ghost Warrior 3 (PC) - это третья часть серии симуляторов снайпера, созданная польским разработчиком CI Games. В игре Ghost Warrior 3 вы играете за Джонатана Норта, американского морского пехотинца в отставке, который снова берет в руки оружие, чтобы решать возникающие проблемы. в самом сердце Грузии.Производство CI Games - это тактический шутер от первого лица с полностью открытым миром и множеством возможных настроек снаряжения.

Открытый мир

S: GW 3 будет происходить в современной Джорджии, с несколькими большими картами, которые будут полностью исследованы как во время основных, так и побочных миссий. Однако игра не дает вам заданий в подарочной упаковке. Исследуйте свое окружение, чтобы найти миссии, убежища, новые улучшения и многое другое. Игровой процесс Sniper: Ghost Warrior 3 позволит вам развлечься и почувствовать себя опытным оперативником, когда вы откроете для себя новые места и решения через тщательную разведку своих огромных карт.

Каждый подход работает

Несмотря на название, Sniper: Ghost Warrior 3 не ограничивает вас исключительно ролью снайпера. Вы можете выполнять миссии любым способом, для которого у вас есть необходимые инструменты. Вы можете оставаться в тени и уничтожать свои цели с близкого расстояния с помощью оружия ближнего боя или ножа. Или вы можете пойти под грохотом орудий и при этом успешно выполнить свою задачу.

Сложная баллистика

Sniper: Ghost Warrior 3 предлагает реалистичную физику пули и продуманную настройку оружия, чтобы удовлетворить любого любителя стрельбы на большие расстояния.Выполняйте миссии и проводите разведку, чтобы найти ценные улучшения для своего оружия и выбрать свое любимое оружие на основе нескольких статистических данных, таких как дальность или шум. Разнообразьте свой подход с помощью специальных боеприпасов, таких как разрывные пули. Оцените траекторию выстрела на основе различных факторов, таких как сила ветра, чтобы нанести идеальный удар.

Гибкая система прогресса

Ваша успеваемость оценивается и описывается с использованием трех различных подходов. Один из них - Снайпер, ориентированный на повышение эффективности снайперской стрельбы с помощью таких способностей, как задержка дыхания или улучшение стойки.Или вы можете быть Воином, вступая в бой с дробовиками, автоматами и взрывчаткой. Наконец, Призрак поможет вам поближе познакомиться со стелсом и гаджетами. Какой будет ваш выбор?

Sniper: Ghost Warrior 3 - это третья игра в серии от CI Games, обеспечивающая открытый мир и высочайшее качество продукции. Станьте Джонатаном Норт и отправляйтесь в Грузию, чтобы противостоять своему прошлому и не дать нестабильной политической ситуации перерасти в новую холодную войну.

  • Геймплей в открытом мире - Грузия представлена ​​на нескольких больших картах, полных миссий, убежищ и мероприятий. Пешком или в транспортном средстве вы выбираете способ передвижения
  • Три допустимых подхода - держитесь на расстоянии как снайпер, стреляйте из оружия как воин или держитесь теней с ножом и гаджетами как призрак
  • Режим разведчика - Используйте свои тренировки морской пехоты для обнаружения достопримечательностей, скрытых взрывчатых веществ и т. д.
  • Три столпа игрового процесса - игровой процесс Sniper: Ghost Warrior 3 построен вокруг трех основных целей: Цель-Выполнить-Выжить
  • Система крафта - если вы можете Не удалось найти нужную модификацию, найти инструменты и ресурсы для ее создания
.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*