Герои меча и магии 6 прохождение кампании: Прохождение игры Герои меча и Магии 6

Грани Тьмы, Альянс Света, Пляска Смерти, Святилище

Каждый геймер, который когда либо увлекался пошаговыми стратегиями, знает серию «Героев Меча и Магии» — это наиболее известный проект, который когда-либо существовал. Многие разработчики пытались обогнать «Героев» в популярности, но это оказалось попросту невозможно. Сразу стоит сказать, что на самом деле эпичным оказался третий эпизод, который до сих пор невероятно популярен. На волне его известности было выпущено переиздание в HD-версии, так что даже не олдскульные фанаты теперь смогут ощутить величие данного проекта. Даже те части, которые выходили в свет позже, не смогли обойти третий эпизод — он так и остался эталоном пошаговой стратегии. Однако не стоит при этом недооценивать остальные эпизоды — они просто другие, но в то же время заслуживают не меньше внимания. Особенно стоит заметить шестую часть, потому что она превратилась уже в совершенно другой проект. Именно прохождение «Героев Меча и Магии 6» будет рассмотрено далее в статье.

Прокачка персонажа

Чем же так сильно отличается шестой эпизод от третьего? На самом деле очень многим, потому что прохождение «Героев Меча и Магии 6» напоминает больше ролевую игру в пошаговом режиме, в то время как третий эпизод был чистейшей пошаговой стратегией. Прокачка персонажа была важна, но все же оставалась вторичной на фоне стратегических действий на поле боя. Теперь же основной акцент делается именно на том, чтобы сделать вашего персонажа (и его партнеров) как можно сильнее, а развитие замков, накопление армий и другие стратегические фишки уходят на второй план. Таким образом, скиллы, которые вы прокачиваете своему персонажу, становятся невероятно важны. Их очень много, и вы можете сами выбирать, в каком направлении качать героя, но вам обязательно стоит обратить внимание на несколько способностей, которые вам в любом случае стоило бы прокачать до максимума. Во-первых, это «Подкрепление» — с помощью данного скилла вы сможете призывать новые войска. Во-вторых, «Образование» — вы будете получать больше опыта и, соответственно, сможете быстрее прокачаться и выбрать больше скиллов.

«Обучение», казалось бы, не должно отличаться от «Образования», но на самом деле отличия очень велики. С помощью этой способности другие герои получают еще больше опыта за ваши достижения — соответственно, вы можете быстрее прокачивать сразу нескольких персонажей. Также есть два скилла, которые стоит прокачивать вместе — «Кража» и «Логистика». Первый позволяет вам собирать ресурсы с прилегающих клеток, а второй добавляет дополнительные движения в течение одного хода, что позволит собрать еще больше ресурсов с прилегающих клеток. С этими способностями прохождение «Героев Меча и Магии 6» станет заметно легче и приятнее, независимо от того, в каком направлении вы будете прокачивать своего героя.

Постройки

Даже если замки уже не играют такой решающей роли, как в третьих «Героях», в шестых вам все же стоит заботиться о том, что именно происходит в вашем оплоте. Прохождение «Героев Меча и Магии 6» во многом будет зависеть от того, что именно вы построите и когда. Любые ошибки можно исправить с помощью мощного героя, но всегда приятнее не ошибаться и знать, что вы построили нужное здание в соответствующее время. Естественно, в строительстве могут быть различные отклонения, в зависимости от того, каким путем вы развиваетесь. Однако при этом стоит отметить, что некоторые здания вам могут вообще не пригодиться, и не стоит тратить на них время и средства. Например, вам не следует строить улучшенные здания для своих существ, когда вы достигли высокого уровня — это попросту бесполезно. Вы можете не строить улучшения для зданий, которые повышают скиллы вашего персонажа в пределах замка — лучше сосредоточиться на том, чтобы грамотно прокачать героя.

Еще стоит отметить, что вам нет смысла строить таверну в каждом из городов, потому что вы сможете приобретать новых героев у себя в столице. Они обновляются каждую неделю, поэтому у вас даже будет полноценный выбор. Более того, вам не нужно будет иметь целую армию из героев — в зависимости от размеров карты и сложности миссии их количество может варьироваться, но при этом оно никогда не будет слишком большим. В игре «Герои Меча Магии 6» прохождение строится скорее на прокачке имеющихся героев, а не на закупке большого количества новых.

Артефакты династий

Особенностью данной игры на фоне других современных проектов является тот факт, что вы спокойно можете играть в нее в режиме оффлайн, то есть не подключаясь к интернету для верификации, подгрузки таблиц и других данных и так далее. Однако в таком случае вам будет гораздо сложнее проходить эту игру. Дело в том, что здесь присутствует такая вещь как Артефакты Династий, и именно они полностью завязаны на онлайне. Только в официальной версии при подключенном интернете вы сможете отыскать такие артефакты, собирать их коллекции, обмениваться ими с другими игроками или торговать между собой.

Данные артефакты дают вам внушительное преимущество над теми, кто играет без подключения к сети. Естественно, есть и другие особенности — например, за ежедневные визиты вам будут давать определенные призы. Поэтому рекомендуется, чтобы прохождение было более приятным, активировать эту игру через интернет и играть с активным подключением.

Прохождение игры

Итак, что же от вас требуется в процессе прохождения? Каждую отдельную миссию описывать нет смысла, так как все они имеют приблизительно одну цель — захватить все замки и уничтожить всех противников. Естественно, условия могут отличаться — иногда вам нужно будет захватить конкретный замок, иногда — отстоять свою столицу, иногда — уложиться в определенный промежуток времени. Но результат практически всегда должен быть один. Прохождение кампании у вас займет очень много времени по одной простой причине — она очень большая. Она содержит повествование от пяти рас, соответственно, кампания делится на пять частей. Каждая из них включает в себя четыре главы, а каждая из глав состоит из четырех миссий.

Соответственно, всего в игре более 80 миссий, и все они занимают довольно много времени, так что вам придется серьезно заняться этой игрой, если вы хотите ее пройти. Естественно, если вы будете пользоваться данными ранее советами, то прохождение станет заметно легче.

«Грани Тьмы»

Учитывая тот факт, что все миссии похожи друг на другая, стоит рассмотреть лишь несколько из них, которые больше всех выделяются. Например, «Грани Тьмы» — это одна из двух завершающих миссий игры, которую вам нужно будет пройти, если вы выберете темную сторону в ходе игры. Прохождение «Героев Меча и Магии 6: Грани Тьмы» отличается от остальных тем, что вам нужно будет пройти несколько мощных стражей ворот, а затем сразиться с финальным боссом.

«Альянс Света»

Отдельно стоит выделить прохождение «Героев Меча и Магии 6: Альянс Света», потому что миссии этой кампании действительно впечатляют. Это самая популярная кампания, так как геймеры в большинстве своем любят играть за людскую расу не только в серии «Героев».

«Пляска Смерти»

Еще одна очень интересная миссия, «Пляска Смерти», является завершающей в кампании «Святилище». Прохождение «Героев Меча и Магии 6: Пляска Смерти» отличается тем, что вам здесь нет особой необходимости развивать своих существ — лучше как можно скорее отыскать остров на карте, на котором большое количество существ с удовольствием присоединится к вашей армии.

«Святилище»

Раз уж речь зашла о данной кампании, то стоит отметить прохождение «Героев Меча и Магии 6: Святилище» отдельно. Здесь вам предстоит играть за темного мага Ирину, вы пойдете по пути крови и выйдете в итоге на «Грани Тьмы», о которых речь уже велась ранее.

герои 6 прохождение 55 кампания некрополиса сон отчасти ставший явью


  • Герои 6 Прохождение 55 Кампания Некрополиса Сон отчасти ставший явью

    تحميل

    تشغيل

  • Герои 6 Прохождение кампании Некрополиса 2 4 миссия Сон отчасти ставший явью

    تحميل

    تشغيل

  • Герои 6 Кампания некрополиса Сон отчасти ставший явью 4 миссия Вейн

    تحميل

    تشغيل

  • ГЕРОИ 6 Некрополис Сон ставший явью

    تحميل

    تشغيل

  • Герои меча и магии 6 кампания Некрополиса 2 миссия 4 я Сон отчасти ставший явью

    تحميل

    تشغيل

  • Герои 6 Прохождение 54 Кампания Некрополиса Завеса над миром прошлого

    تحميل

    تشغيل

  • Might Magic Heroes VI 112 Кампания Некрополиса 2 Сон отчасти ставший явью

    تحميل

    تشغيل

  • Герои 6 Прохождение 55 Кампания Инферно В ночных лесах часть 1

    تحميل

    تشغيل

  • Герои 6 Прохождение кампании Некрополис 1 миссия беда не приходит одна

    تحميل

    تشغيل

  • Герои 6 Прохождение кампании Некрополиса 2 1 миссия Эгоистичная молитва свету

    تحميل

    تشغيل

  • Герои 6 Прохождение кампании Некрополис 2 миссия вперед и внутрь

    تحميل

    تشغيل

  • Герои 6 Кампания некрополиса Паучья уловка 4 миссия Анастасия

    تحميل

    تشغيل

  • Герои 6 Прохождение кампании Некрополис 4 миссия паучья уловка

    تحميل

    تشغيل

  • Герои 6 Кампания некрополиса Эгоистичная молитва свету 1 миссия Вейн

    تحميل

    تشغيل

  • Герои 6 Прохождение кампании Некрополиса 2 3 миссия Завеса над миром прошлого

    تحميل

    تشغيل

  • Герои 6 Прохождение кампании Некрополиса 2 2 миссия Робкая надежда

    تحميل

    تشغيل

  • Герои 6 Кампания Некрополиса 4

    تحميل

    تشغيل

  • Герои 6 Прохождение 52 Кампания Некрополиса Эгоистичная молитва свету

    تحميل

    تشغيل

Copyright abdwap عبد واب — privacy

Might & Magic: Heroes VI Руководство по игре

Загрузить руководство по игре PDF, ePUB и iBooks

Бесплатное приложение для iOS

Всего один ход. .. Герои Меча и Магии — один из самых известных и интересных циклов в истории компьютерных игр.

Последнее обновление: среда, 11 мая 2016 г.

Герои меча и магии — один из самых известных и интересных циклов в истории компьютерных игр. На очередных частях этой легенды воспитывались поколения игроков — до сих пор многие из них помнят эпические сражения, красивые пейзажи и своих могучих, непобедимых героев. Так что трудно удивиться тому, что у этого сериала много поклонников, которые ждут следующих эпизодов истории.

Might & Magic: Heroes VI вводит в серию много новых вещей — и маленьких, и огромных. Количество изменений и упрощений полностью изменило интерфейс Героев — он стал более понятным. Как это ни парадоксально, многие поклонники предыдущих частей могли чувствовать себя немного растерянными.

Гайд рассчитан не только на ветеранов, но и на начинающих геймеров. Любой пользователь, каким бы (не)опытным он ни был, найдет здесь совет, который поможет ему победить в каждом сражении и кампании.

Содержание руководства

Пролог — подробное описание пролога со всеми квестами и альтернативными решениями.

Города — их типы и возможности развития, связи между зданиями, их преобразование и предлагаемый путь развития.

Объединяет — рекрутация и балансировка между ними, оптимизация использования общего пула армии.

Ресурсы — их виды и полезность, откуда их брать и как тратить, разграбление и саботаж шахт, зоны контроля.

Разведка — типы местности, точки движения и их модификаторы, порядок открытия новых земель.

Здания на карте мира — список всех объектов, которые мы можем найти во время путешествия по Ашану.

Герои — их характеристики, классы, атрибуты, развитие, пути крови и слез, способности и заклинания.

Бои — правила, советы по обычным боям и осадам.

Для удобства пользователя мы использовали много цветов:

Синий — Способности и заклинания

Браун — Соедините

Зеленые — здания

Оранжевый x для номера карты и y позиции на ней. Итак, номинал ( M3, 2 ) говорит о том, что на третьей карте вам нужно пройти к месту с номером 2.

Мацей «Чарный» Козловский

О Might & Magic: Heroes VI Game Guide

Автор : Maciej «Czarny» Kozlowski для gamepressure.com

Переводчик : Bartlomiej Lopatka

Последнее обновление : 25 мая 2016 г.

Руководство содержит : 132 страницы,

1154 изображения.

Используйте комментарии ниже, чтобы отправить свои обновления и исправления к этому руководству.

Горячие темы Might & Magic: Heroes VI Руководство по игре

  • 1-я миссия — По следам невзгод M&M: Руководство по Heroes VI.
  • 3-я миссия — The Barbarous Seven M&M: Heroes VI Guide.
  • 2-я миссия — Путеводитель по M&M: Heroes VI.
  • 3-я миссия — Путеводитель по M&M: Heroes VI.
  • 4-я миссия — Проигранная и выигранная битва Руководство M&M: Heroes VI.
Подробнее о Might & Magic: Heroes VI

1-я миссия — Что-то прогнило — Руководство по игре Might & Magic: Heroes VI

Последнее обновление: среда, 11 мая 2016 г.

Основной квест: Дикая Охота

Цели: добраться до орков и захватить оба их города

Награда: 10000 XP

Начинаем игру на севере ( M1,1 ). Нужно как можно скорее захватить ближайшие шахты и собрать ресурсы — они пригодятся при развитии замка. Большая часть здешних существ не будет сражаться с нами — вместо этого они присоединятся к нашей армии. Благо — скоро мы встретим менее миролюбивых врагов.

Получив лесопилку ( M3,4 ) и жилой дом ( M3,2 ) нужно двигаться на восток. Там, рядом с мостом ( M1,2 ), активируется квест ( Egg Stealers ). Когда пройдем через пропасть, найдем первую группу орков — попутно обнаружатся позиции вражеских городов. Мы должны победить их обоих.

Самый простой путь к победе — быстро двигаться на восток — там мы найдем форт орков ( M1,3 ) и город ( M1,4 ). Во время этих столкновений мы должны делать ставку на оборону — стрелять в них арбалетчиками , защищаться часовыми и отыгрывать потери сестрами . Тогда нам следует серьезно вооружиться и пополнить свои войска — второй бой с варварами будет не таким простым.

На юго-западе карты находим второй вражеский город ( M1,5 ) — чтобы добраться до него нам придется пройти через джунгли и захватить два форта ( M1,6 ). Но прежде чем мы начнем осаду, стоит дождаться конца недели и набрать дополнительных юнитов. Сразу после победы над орками и окончания миссии активируется еще один квест ( Религиозные споры ) и мы получаем удар в спину — хорошо к нему подготовиться.

Чтобы выполнить миссию, нам нужно захватить деревню дикарей ( M1,5 ) — она ​​хорошо охраняется, но если мы должным образом позаботимся о нашей армии, она должна быстро пасть. Схема осады такая же, как показано в главе Тактика на поле боя .

Основной квест: Религиозные споры

Внимание! Эта миссия активируется после завершения задания «Дикая охота»!

Цели: победить барона

Награда: 30000 XP

Сразу после уничтожения орков на нас нападет мятежный барон с юго-запада — открываются двое ворот, ведущих в его королевство ( M1,7 ). Следует ожидать нападения на два фронта: северный и западный (там, где были деревни варваров). Хорошо бы дополнительно вооружиться и с небольшим количеством героев избавиться от врага. У него такие же типы юнитов, как и у нас — так что самое главное быстро ликвидировать его сестер (чтобы не воскресить его войска) связанные с эффективной защитой наших.

Когда вражеские герои умрут, будет момент для контрудара. Лучше всего делать это с двух сторон — у нашего противника есть многочисленное преимущество, у него есть три города и форт ( M1,8 ). Атака с флангов должна снизить его защитный потенциал.

Наша задача победить барона — он в своем главном замке на востоке ( M1,9 ). Чтобы ворваться в ворота, нужно отправить часовых , при поддержке арбалетчиков огня и сестер исцеления. Победа в бою завершает сценарий (завоевание всех вражеских городов не требуется M1,10 ).

Второстепенный квест: Выбор

Цели: достичь первого уровня слез или крови репутации

Награда: +2 к Судьбе

Миссия выполнена сама собой — каждый выбор приближает нас к финишу. Помните, что очки репутации мы получаем не только в зданиях (таких как арена или тайная библиотека), но и благодаря квестам ( Egg Stealers ) и решения, связанные с нейтральными армиями (8 очков крови за погоню, 10 очков слез за освобождение).

Если мы не наберем достаточно очков, мы закончим этот квест в следующем сценарии.

Вторичный квест: Похитители яиц

Цели: найти яйца грифонов и вернуть их в гнездо

Награда: 10000 XP, меч ironfeather квест при прохождении моста на востоке ( M1,2 ) — гриф n появляется перед Антоном — и его гнездо грабят гоблин s .

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*