Гангрейв игра – Бессмертная Классика: Gungrave / Игры

Бессмертная Классика: Gungrave / Игры

Что есть Gungrave, в двух словах? Gungrave, на наш взгляд — один из самых-самых выдающихся шедевров аркадно-боевого направления. Одна из игр, которые делают честь игровой платформе Playstation 2. Одна из вещей, подобных которым никогда не возникало — и в ближайшем будущем вряд ли возникнет — в мире игр для PC. Сразу отметим, что такой необыкновенной делает ее уникальное сочетание элементов достаточно немассовых, скорее направленных на любителей определенного рода эстетики. Пожалуй, это очень японская, причем нетрадиционно-японская, игра.

Gungrave — это аркада. Даже если на первый взгляд значительная часть опрошенных окрестила бы ее 3d-action. И в самом деле — ну ходит же мужик по комнатам и всех мочит. Классный в общем комиксовый такой мужик, брутальный очень — но ходит же ведь по трехмерным комнатам, вид на него со стороны, и палит во всех из пистолетов?? На самом деле да. Но это просто такая форма. На деле игра обладает куда большим набором признаков аркады, чем action. Так, здесь нет никакого исследования, и нет никакой свободы выбора — нужно просто пройти заданным маршрутом и попросту всех перебить. Здесь нет никакого разнообразия вооружения, гаджетерии и управляемых механизмов — только пара верных пистолетов да несколько «супервыстрелов». Для прохождения игры не нужно двадцати часов — ее можно завершить за два. Примитивизм? Отнюдь — стильная простота.


Gungrave — это мультфильм. Ведь синтез изображения сделан не в привычной манере «реализма», а в модном ныне «цел шейдинге» — то бишь, объекты и персонажи тяготеют выглядеть «нарисованными», а не «настоящими». Получается эдакий «оживший комикс», где «обсчет реал-тайм» плавно переходит в обсчитанные сюжетные ролики. И хотя даже самый неопытный геймер с легкостью отличит вторые от первых — впечатление очень целостное, тем более что и сам игровой процесс — где ни заморозь кадр — очень напоминает мрачный, жестокий, но замечательно красивый мультфильм. Артистизм главного героя — это одна из основных «точек притяжения», вокруг которых концентрируется игровой процесс. Это как великолепное ковбойское кино, как отличное аниме — грандиозные боевые стойки, шикарные маневры, манерные анимации специальных атак. Ничего ради эффективности, все ради эффекта. Хотя основное кредо Грейва, тем не менее — быть спокойным, как танк, и делать свою работу методично. Еще бы — ведь он «оживший мертвец», повсюду таскающий за собой свой гроб в стиле heavy-metal (который на самом деле является тяжелым оружием, применяемым при «спецухах» и «добиваниях»).


Gungrave — это story, причем мастерски рассказанная. Когда вы проходите игру от начала до конца — из диалогов, образов, сцен и воспоминаний постепенно складывается картинка происходящего, как будто бы вы читаете тонкий и непрямолинейный рассказ. То, что начинается как банальный боевик, превращается в зарисовку о верности и предательстве, о жажде власти и бремени власти, о самонадеянности и судьбе. О противостоянии одиночки и кодлы. О несправедливом мире, где мертвецам приходится возвращаться с того света, чтобы осуществить возмездие. Когда в самом конце игры вы поднимаетесь над мега-городом, а то и над всем миром, в облачную виртуальную реальность Абсолютной Власти — захватывает дух, потому что это совсем не то, куда рассчитываешь попасть, начиная на первом уровне действовать в самых злачных местах «социального дна». Типичные японские штучки. Позволяющие, к тому же, снова оценить небольшую протяженность игры. Ведь никто не выдержит двадцатичасового рассказа :)


Gungrave — это апофеоз игрового насилия. Не из-за оторванных голов и фонтанов крови — столь вульгарной дешевкой авторы ТАКОЙ игры даже и постеснялись бы, наверное, нас привлекать. Он — в непосредственном удовольствии от действа. Создателям gungrave удалось создать такой настрой, такую мотивацию, при которой игрок впадает чуть ли не в экстатический транс, нажимая на кнопку выстрела — при этом все вокруг попадает как будто бы под воздействие разрушительного управляемого урагана: взрываясь, разбиваясь, разваливаясь на мелкие кусочки. Ты как будто бы сам становишься источником справедливого гнева, воплощенного в свинец — это трудно передать на бумаге, но от этого приходится переводить дух. И если ты достаточно быстр и уверен в нападении, тебе не придется думать об обороне — тело мертвеца достаточно эффектно противостоит нападающим, страдая только уж в совсем жарких заварушках (которых вполне в вашей власти не допустить). Важно только — вовремя уворачиваться от входящих ракет. Хорошие атаки прокачивают ваш собственный индикатор «агрессивной энергии», который добавляет единички к счетчику доступных суператак — вначале она всего одна, по ходу дела добавляются еще три разновидности, все они относятся к ракетно-пулеметным композициям. В конце каждого уровня вам традиционно приходится противостоять огромному, ужасному монстру, обычно полуживому-полумеханическому. Во всех случаях с боссами принцип один — методом проб и ошибок найти слабость в жестко-определенном алгоритме врага. Когда слабость найдена, воспользоваться ею обычно уже несложно. Вообще, каждый босс, — как и все остальное в игре — явление больше эстетическое, чем реально опасное. Дизайны их безупречны.


Gungrave — это на самом деле игра не для прохождения, а для ПЕРЕпрохождения (повторясь в третий раз — ах, как же хорошо, что она коротка). Только пройдя игру до конца, избавившись от элемента неожиданности и какого-никакого, а изучения — вдумчивый игрок сможет оценить, насколько она глубока в геймплее. Он начинает представлять себе, как можно заново пройти ту или иную сцену — причем не только с точки зрения эффективности, а с точки зрения красоты — как завершить роскошную пистолетную кантату серией боковых прыжков с переворотами и поставить точку ракетой. Как экономно расходовать врагов и предметы обстановки — ведь чем больше обьектов удается включить в «цепочку непрерывного ущерба», тем выше оценивается прохождение. У каждой фишки — будь то кнопка быстрого разворота или круговая подсечка гробом — находится осмысленное применение и свое неотъемлемое место в боевом танце. Дать возможность геймеру проявить художественные навыки в процессе насилия — не высший ли это пилотаж для компьютерной игры? :)

Резюмируя — никогда еще патетика аниме не сходилось с эстетикой комикса и подоплекой вестерна в столь странной и восхитительной манере. Для тех, кого «торкнет» этот коктейль — обязательное ежемесячное праздничное прохождение Gungrave от начала и до конца становится неотъемлемой частью жизни. Ритуальное, можно сказать прохождение, с бережным сниманием коробочки с почетного места на полке и обязательным глотком сакэ. Замечательный персонаж, грубо вытесанный великолепный стиль, необузданный полет мрачной фантазии — и ваше мастерство 🙂 Девушки будут в восторге, а друзьям-писишникам останется корчиться в страшных муках, терзаемым черной завистью.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

3dnews.ru

Gungrave G.O.R.E — дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор

  • 1 2

    Блоги | | TheReds1892

    Представлен новый персонаж Gungrave G.O.R.E

    Iggymob представили для Gungrave G.O.R.E персонажа Cheni Quartz Angel, или же просто Quartz. По словам Iggymob, Кварц вместе с Микой…

  • 0 1

    Блоги | | TheReds1892

    Концепт арты Gungrave G.O.R.E

    Iggymob опубликовали новые концепт арты игры Gungrave G.O.R.E, на которых изображён остров, именуемый «Скамленд». Скамленд описывают как загадочный остров, который…

  • 0 3

    Блоги | | Gruz_

    Лого и ключевой арт экшена Gungrave G.O.R.E.

    Студия Iggymob представила официальный логотип и ключевой арт Gungrave G.O.R.E, новый проект в серии Gungrave, разрабатываемый на движке Unreal Engine…

  • 6 2

    Видео |

    Gungrave Gore — Сюжетный трейлер

    Студия Iggymob представили свежий ролик к игре Gungrave G.O.R.E. Согласно сюжету Gungrave G.O.R.E., Грейв вместе со своей спутницей, девочкой Микой…

  • 1 2

    Блоги | | TheReds1892

    Новый трейлер экшена Gungrave G.O.R.E.

    Разработчики из студии Iggymob представили свежий ролик к игре Gungrave G.O.R.E. Согласно сюжету Gungrave G.O.R.E., Грейв вместе со своей спутницей…

  • 5 9

    Видео |

    Тизер — Gungrave G.O.R.E

    Iggymob и RED Entertainment на PlayStation Lineup Tour анонсировали новую игру под названием Gungrave G.O.R.E.

  • показать ещё…

    www.playground.ru

    Gungrave G.O.R.E. обещает смертельное противостояние — Игромания

    Игра Gungrave, вышедшая в 2002 году на Playstation 2, получила скромные оценки критиков, но очень скоро стала культовой. По её мотивам сняли сразу два анимационных сериала: в одном изображена предыстория Beyond the Grave, воскресшего мертвеца с притороченным боевым гробом, а во втором рассказывается альтернативная версия событий. К игре вышли продолжения Gungrave: Overdose и Gungrave VR. При этом шутер для виртуальной реальности призван послужить приквелом новой части, Gungrave G.O.R.E.

    Анонс Gungrave G.O.R.E. состоялся в рамках TGS 2018. Но тогда нам показали лишь главного героя игры. Кстати, в работе над игрой участвует создатель оригинальных персонажей, художник Ясухиро Найто.

    Теперь же студия Iggymob представила сюжетный трейлер Gungrave G.O.R.E., в котором, впрочем, тоже мало что происходит. Однако о завязке игры разработчики сообщили дополнительно.

    Героям игры предстоит иметь дело с кланом Воронов, который производит некий препарат под названием SEED — не то наркотик, не то средство для создания универсальных солдат. Мика Асаги и Грейв будут пытаться искоренить SEED, но есть предположения, что девушка сама окажется под воздействием препарата. В первом сюжетном тизере мы видим и Кагасиру Бундзи, так что их взаимодействие продолжится и в новой части.

    Вместе с Iggymob над игрой работает венгерская студия Digic Pictures. Она создавала кинематографические ролики и рекламные трейлеры для Destiny 2, Assassin’s Creed, Final Fantasy XV, The Witcher 3, Watch Dogs, Mass Effect 3 и множества других игр и серий. Точно известно, что мастерам анимации доверят вступительный ролик и финальную сцену. Но вероятно, что их участие пригодится и по ходу игры.

    Gungrave G.O.R.E. выйдет на PS4 зимой 2019 года. Пока что окончательно не подтверждена география релиза, но похоже, что он состоится во всём мире.

    www.igromania.ru

    Gungrave G.O.R.E. – обзор, дата выхода, геймплей, разработка, сюжет

    Gungrave G.O.R.E. – экшн в стилистике японских комиксов. Игра является новой частью знаменитой серии Gungrave и расскажет про военизированный клан «Воронов», производящих препарат SEED для создания сверхсолдат. Главным героям необходимо остановить группировку.

    Разработка игры