Прохождение игры Game of Thrones — A Telltale Games Series | Руководства по прохождению Game of Thrones
Прохождение Episode — 1: Iron From Ice
Пролог
Как и должно быть игра начинается с титров, которые вводят в курс дел. Кому не известно, то клан Форрестеров в книге и сериале появляется лишь в одном моменте, поэтому в игре вас познакомят с ними более детально. Итак, клан Форрестеров проживает на дальнем Севере, в Роще Железностволов (редкий вид деревьев, которые растут лишь глубоко в лесу). В общем, в эти буйные времена враги смогли добраться даже до клана Форрестеров.
События игры разворачиваются в боевом лагере. Клан Форрестеров является верными вассалами клана Старков, поэтому принимают участие в боевом походе на юг. Начиная играть, первым делом поднимите свой меч и очистите с него всю кровь. Далее пойдёт весьма «язвенный» разговор. Вашим первым игровым персонажем (а их будет несколько) некий Гаред Таттл, который служит в роли оруженосца у знаменитого Лорда Форрестера. Сам по себе, мальчишка является свинопасом. Варианты ответов выбирать следует в зависимости от ваших убеждений, но учтите так же то, что вместо какого-нибудь диалога можно всегда просто промолчать (ещё учитывайте то, что на выбор ответа даётся ограниченное время).
Итак, играя дальше внимательно слушайте историю господина Норена о том, что именно он смог пленить известного всем Цареубийцу! В какой-то момент до этой беседы присоединяется и сам Лорд Форрестер. Попытайтесь налить ему вино, хоть он и сделает это сам. Неважно, в любом случае он вам предлагает присоединится до праздника. После этого, он рассказывает всем про интересную новость, а именно о том, что клану Форрестеров выпала удача возглавить атаку на Утёс Кастерли!
Пейте своё вино и двигайтесь дальше уже следом за Лордом Форрестером. После того, как вы остаётесь с ним наедине, то он вас просит присмотреть за его сыном — Родриком. Учтите, что попутно решается ваша судьба, так как Лорд Форрестер думает, что пора вам уже уйти с должности оруженосца повыше. В итоге, господин вас спрашивает чем бы вы хотели заняться. Но Лорд Форрестер уже решил всё, поэтому вы в качестве Воина, отправляетесь в авангарде вместе с его сыном Родриком!
Ну и пока что можно прогуляться по этому боевому лагерю, тем более что другой оруженосец попросит вас оказать ему помощь. Возьмите кувшины и сходите за вином. Где-то на заднем фоне вы можете заметить «Близнецов» — это крепость дома Фреев. Если быть внимательным, то нынешние события разворачиваются где-то перед девятой серией из третьего сезона сериала «Игра престолов», в котором если кто помнит, произошли очень «сильные» события и моменты. Мы же рекомендуем вам — если вы не посмотрели сериал, то лучше начать с него и потом уже приниматься непосредственно за игру.
Как только дойдёте до винных бочек, то поговорите с весьма неразговорчивым слугой. Кроме этого, обратите своё внимание на непонятную подготовку войска Фреев. Пора предложить человеку по имени Боуэн (второй оруженосец) уйти, но тот же в свою очередь не захочет спешить. Тут вам даётся первое расхождение: вы можете как предупредить Боуэна, так и заранее предупредить Лорда Форрестера. Мы же выбрали у себя вариант с предупреждением Лорда Форрестера, если же вы с свою очередь выбрали наоборот, тогда учтите лишь то, что часть событий будет отличаться между собой. Впоследствии прохождение может оказаться разным.
Итак, Боуэн погибает, а вы тем временем бегите через толпу, которая режется между собой. Для того, чтобы остаться целым, делайте всё то, что будет показано вам на экране. Вскоре вы увидите Родрика, который бьётся и к тому же очень хорошо. Вас тоже в покое не оставляют, поэтому неожиданно на вас накидывается противник. Вам теперь следует действовать по указаниям, которые будут на экране: берите щит и обороняйтесь. Теперь бежите скорее дальше, нападая на арбалетчиков. После, бегите дальше и в какой-то момент нужно будет проползти под тележкой. Неожиданно Родрика придавит лошадиной тушью. Вы же в свою очередь должны дальше двигаться до Лорда Форрестера. Как только встретите его, то сообщите ему плохую новость …
После того, как вы немного переговорите, то начинается ещё один бой в котором неожиданно господина ранят, когда он попытается помочь вам … Теперь вместе вы должны уйти с места поля битвы. Вновь неприятная ситуация: Лорд Форрестер просто не в силах двигаться дальше, поэтому передаёт вам свой меч и просит уйти вас. Он так же просит вас отправляться в Северную Рощу прямиком к дому Форресторов. Кроме этого, нужно хранить его меч всеми своими силами. В общем, сваливаем с этого места.
Королевский тракт
Смотрите очередную вступительную заставку. В этом эпизоде вы наконец-то получите возможность полностью управлять персонажем. Если будете внимательными, то увидите, что тут есть следы крови. Следуйте по этим следам и вскоре окажитесь около мёртвой свиньи. С этого места вы уже заметите дым, который идёт из-за холма, что рядом. Двигайтесь дальше и увидите две телеги. Одна из этих телег принадлежит вашему отцу … За одними кустами находятся разбойники Лорда Болтона, которые уже практически разграбили всю ферму. На заднем фоне вы увидите своего умирающего отца …
Итак, разбойники предложат вам свалить отсюда по-хорошему. У вас же наступает очередной выбор: убежать поджав хвост, или достать свой меч и дать бой разбойникам. Мы выбирали вариант с боем, поэтому решили дать отпор этим негодяям. В общем, в ходе боя вам придётся лишь нажимать на соответствующие клавиши, которые будут показаны на вашем экране. Как только у вас выбивают ваш меч, то берите скорее вилы или же топор. В какой-то момент вы убиваете первого разбойника, поэтому переключаемся уже на следующего — молодой парень явно имеет бойцовские навыки. Враги, которые будут повержены сдаются, поэтому вы можете либо их казнить, либо же пощадить. Мы их пощадили.
Подбежав до отца, ситуация проясняется и оказывается, что сестру они успели уже заколоть … (тело лежит немного дальше). А после небольшого разговора погибает и сам отец … Попрощавшись обещаем отомстить врагам и уходим.
Железный холм
Наконец-то вы добрались до крепости Форрестеров, которая находится очень глубоко в лесной чаще. Гареда узнают сразу же, так как он племянник кастелянина, тот же в свою очередь не последний человек тут. Дорога была дальняя и поэтому вы без сил падаете прямиком на пароге. В какой-то момент появляется дядюшка и зовёт мейстера. Как только окажитесь в покоях, то расскажите обо всём, что произошло. Немного позже оказывается, что бандиты, с которыми вы когда-то столкнулись относятся к дому Уайтхиллов, а те в свою очередь точно будут мстить. Далее потребуется помочь мейстеру лечить рану, а это картина не из самых приятных.
Мейстер расскажет вам о том, что теперь в качестве главы дома встал Лорд Итан, который в свою очередь слишком молод. После нескольких минут разговора вставайте не смотря на то, что у вас рана. Вы до сих можете ходить. Осмотрите внимательно помещение и особое внимание обратите на гобелен, так как там можно понять родовое древо дома Форрестеров. Кроме этого, возьмите лекарства, которые будут лежать на столике. Теперь можете показать мейстеру меч, который вы смогли доставить к дому Форрестров. Мейстер говорит о том, что его нужно передать молодому Лорду Итану.
В общем, пора выходить с этой комнаты. Сразу же на выходе вы встречаете Леди Форрестер (жена убитого Лорда Форрестера). Вместе с ней будет его дочь по имени Талия, которая очень рада видеть вас, не смотря на то, что сейчас не самое лучшее положение для радости. На этом месте расскажите супруге Лорда Форрестера как он пал.
Меч передайте мейстеру. Итак, в зале будут гости, среди которых будет присутствовать даже ваш дядя. Клан Форрестеров собирается дать присягу на верность Рамси Сноу — внебрачный сын Лорда Болтона, который на данный момент уже является хозяином Севера. Гаред же явно в плохом положении, так как завалил одного из солдат Болтона. Решение по-поводу присяги ещё не принято, поэтому дядя решает услышать ваше мнение. На этом моменте отвечать можете как хотите, ведь решающее слово будет лишь за Лордом Итаном.
Так вышло, что Гаред является нежеланным гостем на земле Дома Форрестеров, тем более Болтоны считают его ещё и убийцев, поэтому переубедить их невозможно. Единственный правильный выход с этого положения — отправится служить на Стену, вступив в Ночной Дозор, который держит оборону не давая дикарям перейти и напасть на жителей Севера, и остальные земли. Никто не может оказать влияние на Дозор, а туда берут всех без разбора. Дядя же в свою очередь пообещал вам дать коня вместе с продуктами, чтобы вы смогли добраться до места назначения. Как только вы остаётесь на едине с дядей, то пора передать предсмертные слова Лорда Форрестара по-поводу Северной Рощи.
Окажется, что Северная Роща остаётся секретом не только для обычных людей, но и для Форрестеров, поэтому все думают, что это всего лишь легенда одичалых. Как только дядя прослушает ваше послание, то скажет вам, что ему в скором времени потребуется ваша помощь. Но на данный момент вам лучше всего побыть пока что на Стене. Как только окажитесь в Ночном Дозоре, то вступайте в ряды разведчиков — они могут бродить по дальнему Северу и проводить там большую часть времени. В общем, попрощайтесь с дядей и отправляйтесь к Стене. В какой-то момент около врат вас догонит Талия и передаст вам интересный амулет.
Итан Форрестер
Итан очень молодой, поэтому его больше интересуют прятки, чем государственные вопросы. В общем, управление молодым лордом переходит в ваши руки. Покажитесь всем свои друзьям — Талии и ещё совсем малому Риону. Видно сразу, что детишки скучают по павшему в нечестном бою отцу и так же брату Родрику, не мало они так же думают и про сестру Миру, которая находится в Королевской Гавани.
Талия же очень сильно волнуется и за Гареда, хотя детишки так же волнуются за него. Поговорите с ними ещё немного и после, вас призывают пройти к чертогу. Окажется, что к вам пожаловал сам Лорд Уайтхилл, который желает провести правосудие над Гаредом. После того, как пройдёт небольшой «военный совет» то встречайтесь с лордом. Уайтхилл разговаривает очень дерзко с первой же секунды, поэтому невооружённым глазом можно заметить, что он испытывал глубокую неприязнь к вашему отцу, исходя из этого можно смело говорить, что он очень рад его смерти.
В конце концов, Лорд Уайтхилл переходит до более грамотной речи — он желает часть Железной Рощи. Молодой парень не в силах перечить и сдержать натиск такого человека, поэтому вскоре на помощь приходит мать. В итоге, Лорд Уайтхилл собирает свои вещички и валит ни с чем, поэтому маленький Итан остаётся в выигрышном положении. Но все трудности будут ещё впереди, так как вскоре прибудет Сноу, к приезду которого все детально готовятся.
Мира Форрестер
Мира на данный момент находится в Королевской Гавани. В этом месте взбунтовались все провинции, которые находятся на Севере. А из-за того, что клан Форрестеров находится в числе тех, кто бунтовал, то Мире выпала роль пленницы. Итак, теперь вы можете управлять новым героем.
Пройдите в комнату, где всё внимательно осмотрите. Откройте сундук, в котором лежат бумаги и вещи — они вам помогут разобраться во всём том, что тут происходит. Кроме этого, осмотрите два столика и посмотрите в окно. В какой-то момент происходит стук в двери …
За дверями находится слуга мальчишка — впустите его (это наш выбор, вы же можете его прогнать). Мира является такой же служанкой, но служит она Леди Маргери, которая является невестой Короля Джоффри. У них вскоре должна быть свадьба, поэтому город просто кипит. Поговорив с мальчиком ещё несколько минут он уходит и появляется Леди Маргери. Выйдя с комнаты, вы узнаёте, что Мира уже в курсе того, что произошло с её братцем и отцом. Маргери, которая относится хорошо до вас (хотя возможно лишь делает вид), рассказывает о том, что против вас затеяла что-то Серсея (это мать Короля Джоффри и одновременно Королева-регент свадьбы Маргери и Джоффри). Так как Серсея хочет увидеть вас, то отправляйтесь до неё.
Пройдите до тронного зала. В компании Серсеи присутствует Лорд Тирион (карлик-брат, который прославился своей хитростью). Итак, Маргери представляет вас этой паре Ланнистеров. Ну что же, преклоняем колено (есть и другие варианты) и видно, что королева довольная. Дальнейшая беседа разворачивается вокруг верности дома Форрестеров. Беседа очень тяжёлая и накалённая, так как положение Миры очень плохое — их друзья Старки, начали бунт и Дом Форрестеров пошёл под их знаменем. Но Серсея понимает, что война окончена и на места старых альянсов приходят новые. Ещё интересно то, что Дом Форрестеров интересен для короны тем, что они могут обеспечить поставки леса, что очень хорошо в свою очередь.
Практически в самом конце Тирион старается разрядить всю неспокойную обстановку. Вскоре королева уводит Маргери побеседовать с ней на лично. Тирион же любезно соглашается провести вас. На удивление, Тирион является более галантным, в отличии от королевы. Кроме этого, он прямо вам признаётся в том, что он не ладит со своей сестрой. Ещё только Тирион будет решать остаётся ли Железная Роща подвластна Форрестерам, так как именно он является мастером над монетой в королевстве. В общем, он предлагает вам заключить такой «небольшой» союз, а соглашаться или нет уже только вам. Тут очень важно помнить про то, что Тирион получает удовольствие от любой вещи, что может хоть как-нибудь пошатнуть нервы Серсеи, поэтому помните про это, возможно он является верным союзником.
Далее вас ждёт ещё парочка весьма «тяжёлых» разговоров. Для начала поговорите немного с Сарой (такая же служанка Леди Маргери как и вы). Девушка очень увлечена тем, что скоро произойдёт свадьба Маргери, поэтому соответственно занимается церемонией, гостями и прочим. В какой-то момент ваш разговор прерывает уже будущая королева и судя по ней, она очень сильно недовольна своими служанками.
Маргери теперь отметит то, что Серсее очень сильно понравилось то, как хорошо Мира вела себя во время этой нелёгкой беседы. Маргери в свою очередь очень сильно переживает по-поводу своей свадьбы и о том моменте, когда уже наконец-то станет королевой. Кроме этого, она очень сильно ценит поддержку Миры и обеспокоена ситуацией с Болтонами, которые могут сильно навредить дому Форрестеров. На этом моменте вы можете попросить её оказать вам помощь, но так же вы можете выбрать и противоположный вариант. В общем, мы выбрали вариант отдать письмо. В письме речь идёт о том самом Рамси Сноу. Мать через Миру пытается попросить Маргери передать письмо Болтонам о том, что Дом Форрестеров на данный момент теперь уже под защитой короны. Маргери же пытается оказать помощь, но на данный момент не уверена, что сможет, ведь необходимо согласие молодого и безумного Короля Джоффри, который люто ненавидит Север.
Королевский тракт — Волчий лес
Итак, вновь переходим играть в роли Гареда, который как кто помнит — держит путь к Ночному дозору. Неожиданно по пути его внимание привлекает какие-то странные звуки, а точнее даже крики! Как и полагается лошадь Гареда валит с этого места в панике, а отважный герой тем временем отправляется на разведку. Около кострища он замечает Рамси Сноу вместе со своими солдатами. Судя по картине отпрыск Болтона решил немного поразвлечься (кто не знает, то в книгах и сериале Рамси Сноу отличается своими садистскими наклонностями). На данный момент Рамси Сноу режет своего пленника ножиком, а тот естественно орёт во всю. Продолжайте следить за пытками, которые идут, так как шансов победить такую толпу солдат у вас нет шансов. Крайне аккуратно выглядывайте и учтите, что один из солдат будет постоянно осматривается, поэтому когда он оглядывается старайтесь прятаться за деревом. В конце концов, Гаред всё-таки создаёт шум, который и привлекает солдат юного садиста. Итак у вас теперь есть выбор: убежать или же остаться. Мы решили остаться и расстояние солдата до нас оставалось буквально несколько метров, но повезло и он не пошёл дальше. Теперь пробирайтесь скорее до пленника, которого оставили. Итак, на месте вы видите, что ему содрали кожу, поэтому понятно, что он труп.
Лорд Итан
Теперь вас вновь переносит в дом Форрестеров. После прослушанного рассказа вы немного узнаёте про своих предков. Исходя из рассказа оказывается нужно выбрать для себя Стража. Страж представляет собой доверенное лицо Лорда, поэтому соответственно он должен не только слушать его беспрекословно, но ещё и защищать. Но выбор Стража можно пока что отложить — в ваш двор приводят пленника, которого нужно теперь будет судить.
Задержан был обычный простолюдин, который оправдывает свои деяние тем, что «пытался выжить». Ваши соратники же говорят, что он является не только вором, но ещё и дезертиром — он воровал оружие своих же, вместо того, чтобы сторожить. Пленный так же начинает вести себя крайне неадекватно говоря при этом то, что воровал оружие для защиты, так как над Форрестерами нависла угроза и врятли они смогут позаботится о его защите. Мы рекомендуем его очень внимательно послушать, так как именно он вам может передать те сомнения, которые на данный момент ходят в вашем народе.
Теперь вам предстоит принять весьма трудное решение. Если судить этого человека как обычного вора, тогда нужно отнять три пальца, впрочем так бы и нужно было бы поступить. Если же посмотреть на это с другой стороны, то среди ваших людей идёт волна сомнений, а жестокая расправа над этим человеком лишь приведёт к ещё более худшим последствиям. У вас есть три варианта решения этой проблемы: отрезать три пальца, отправить его на Стенку служить Ночному Дозору, или же вовсе проявить своё милосердие. И главное, помните, что у него есть такая же семья и дети. Нашим решение было отправить этого человека служить Ночному Дозору, его же семье придётся остаться тут, так как в Дозоре нельзя иметь семью.
В эту же минуту вас начинает успокаивать ваш мейстер. Спросив его про содеянное, то он вам ответит, что это было не самое плохое решение. После, он вновь начинает говорить про должность Стража. У вас есть два кандидата, которые могут стать Стражем, но вот проблема этих двоих в том, что они не очень то и дружат друг с другом — выбрав одного вы ухудшаете своё отношение с другим. Мейстер так же вам передаёт обруч Стража и ещё говорит, что стоило бы побеседовать со всеми кандидатами. Выбор же придётся делать ещё до того, как произойдёт Совет (что будет вечером).
Первым кандидатом является Дункан, он же кастелянин, он же отец того самого Гареда. Поговорите с ним по-поводу того, какое сейчас состояние крепости (ведь он именно за это и отвечает у вас). Он вам говорит, что провизии слишком мало, чтобы выдержать долго-месячную осаду. Он вам предлагает взять часть еды у подданных — конечно, такой метод не очень популярен, но за то он эффективный. На данный момент отказываемся и Дункан решается поговорить с охотниками.
Теперь поговорите с Дунканом ещё разок, но уже по-поводу должности Стража. После этого, тоже самое можете сделать и с другим кандидатом — Ройландом (он является уже военачальником в клане Форрестеров). Он вам предоставит доклад по-поводу того, на сколько готова к бою ваша гвардия, а после заговорит с вами и по-поводу должности Стража. Вновь предстоит выбор и можете выбирать любого — мы же выбрали старину Дункана. После выбора, можете попросить мейстера созвать Совет и по традициям имя нового Стража будет озвучена сперва именно там.
Малый Совет
В вашем малом Совете будут принимать участие Дункан, Ройланд, мейстер, Леди Форрестер и конечно же Лорд Итан. Итан как и палагется произносит небольшую речь, после которой нужно выбрать Стража. Как вы уже поняли, выбор сделаный до этого не является окончательным, поэтому во время того, когда проходит Совет вы можете изменить своё решение. Мы выбрали Дункана и Ройланд по своему поведения даже не скрывал возмущений.
Теперь пора перейти к более важным делам, а точнее к основной опасности, что в скором времени явится — Рамси Сноу. Этот молодой садист буквально в одном дне пути до вашего замка. Ройланд говорит, что всё нужно решить силой, при этом начиная ругаться с Дунканом. Попытки успокоить не помогают и приходится вновь ждать слова матушки. Леди Форрестер сообщает, что её дочь Мира, которая находится в Королевской гавани, передала письмо Маргегри, чтобы та помогла Форрестерам в этом деле, поэтому есть шанс избежать нападения Болтонов. Но всё же, запасной план так же должен имется.
Как обычно окончательное решение всегда за лордом, поэтому Итан должен решить, что делать. Вы можете дать отпор Болтонам, можно попытаться решить всё это дело дипломатическим путём и конечно, отдать часть Железной Рощи. Давайте начнём с переговоров.
Итак, следующая задача — где встретить Сноу. Этот вопрос так же приводит в перепалке между Ройландом и Дунканом. Дункан говорит, чтобы встреча проходила в тронном зале, Ройланд же утверждает, что лучше всего около входа в замок со своими воинам. Ройланд подкрепляет своё предложение тем, что садист Сноу не является лордом, поэтому стоит подумать о его предложении. На удивление Ройланд продолжает устраивать бунт, не смотря на то, что в этот раз получил поддержку в своём предложении. Пора бы уже охладить пыл этого солдата. В общем, малый Совет окончен и пора начинать готовится ко встрече. Как только выходите с зала, то поговорите со своей матерью. Она неожиданно вам говорит про своего ещё одного ребёнка — Эшера. Когда-то ей пришлось выгнать его, так как он не смотря на опыт в воинском деле, был одержим битвами. Именно из одержимого желания биться она его прогнала, но теперь думает, что лучше ему вернуться обратно. На ваш выбор: можете как согласится, так и отказаться.
Королевская гавань
Игра переносится обратно в Королевскую гавань. Мира о чём-то думает уже в покоях Леди Маргери. Пока Леди Маргери отсутствует вы можете внимательно осмотреть её покои: изучить предметы, узнать и о чём-то более подробно и многое другое. Кроме этого, вы можете взять вместе с собой ключ и печать семейства Тиррелов (с этого семейства и походит Леди Маргери), хотя можете и не брать этого, чтобы никаких проблем у вас после не возникло. Мы же нечего не стали брать, так как проблем хватает, а доверие такого влиятельного человека потерять никак нельзя.
В какой-то момент приходит служанка и начинает с вами разговаривать. Сэра изображает вид, что искренне переживает за вас, но вот что у неё там в голове — это огромный вопрос, она всегда что-то таит. Вскоре к вам пожалует и Леди Маргери и судя по ней, что-то произошло. Сэра же в этот момент выходит с покоев, тем самым оставляя вас вдвоём.
Печальные новости — король не собирается помогать вашему семейству. Маргери предлагает дождаться того момента, когда она уже станет королевой, чтобы сделать что-нибудь. Мира в этот момент выходит — она собирается отправить своей семье письмо при помощи ворона.
Как только Мира оказывается в коридоре, то вновь натыкает на слугу, с которым когда-то встречалась в самом начале. Слуга говорит, что может помочь вашей семье. Слуга очень многое знает и даже может шпионить для Миры. Кроме этого, он сообщает, что в Королевской гавани есть те, кто в силах помочь Мире. В какой-то момент слышится звук стражи и шпион скорее убегает от вас.
Замок Форрестеров
Наконец-то всё готово для того, чтобы встретить Рамси Сноу. Единственный кто отсутствует, так это Ройланд, но за то около Лорда Итана присутствует верный Страж Дункан. Дозорные вам говорят, что войска уже близко и что Рамси Сноу едет в сопровождении Лорда Уайтхилла, с которым если вы помните, вы когда-то поругались.
Рамси не слишком доволен встречей, так как ему необходимо разговаривать через запертые врата, поэтому он настаивает впустить его к вам. Отвечайте ему тем же и заставьте его немного подождать, после чего открывайте врата. Принесите ему подарок — Щит из Железноствола, который выкован самыми лучшими мастерами, что есть в доме Форрестеров. Рамси Сноу после оценки щита очень нагло движется внутрь замка, даже не спрашивая у вас разрешения. Ну что же, двигайтесь следом за ним.
Дальнейшая беседа происходит уже в покоях, где Лорд Уайтхилл нагло требует справедливости, но вот Рамси Сноу на удивление интересуется другим. Он предлагает Лорду Итану, прямо сейчас встать на колени перед Болтонами. Мы лично отказались, так как становится на колени мы будет лишь перед Лордом, а не перед бастардом, хотя есть и другой вариант. Рамси Сноу естественно такой поворот не нравится, ведь суть дела связана с его происхождением. Но он быстро схватывает всё и говорить, что для начала Болтонам необходимы те товары, которые дом Форрестеров делает из Железностволов.
Лорду Уайтхиллу вновь всё это не нравится и говорит, что требует мести! Пора бы попытаться защитить Гареда и сказать, что он всего лишь защищал своё семейство. Рамси Сноу всё так же не преклонен и говорит о ещё большей преданности. В конце концов, он решает отдать Железную Рощу Лорду Уайтхиллу. В ответ на это говорим о том, что это глупо, ведь у дома Форрестеров лучшие мастера и они незаменимы. Рамси Сноу в ответ решает поделить Железную Рощу пополам и хочет узнать, кто управляет ею лучше всего. Кроме этого, Лорд Уайтхилл желает оставить в замке клана Форрестеров свой гарнизон. Попытки отказаться от такого предложения приводят к тому, что гарнизон прорывается просто в покои короля. Кроме этого, Рамси Сноу собирается забрать вашу сестру! Встаём скорее перед ней и не отдаём. Сноу неожиданно срывается и бьёт свои кинжалом Лорда Итана прямиком в горло! Молодой лорд моментально погибает, а Рамси Сноу забирает его младшего брата …
Прохождение Episode — 2: The Lost Lords
Эшер Форрестер
События второго эпизода начинаются с того, что вам показывают то, что происходило в предыдущем эпизоде. После этого, вы оказываетесь в Юнкае и начинаете играть роль Эшера Форрестера, который был изгнан давным-давно из своего родного дома. Пройдите и поговорите с наёмницей по имени Бешка и внимательно осмотрите комнату в которой вы можете взаимодействовать с кувшином. Кроме этого, посмотрите и проверьте кровь или же вино, так же не забудьте осмотреть кальян вместе с окном и разбитой стеной. В конце концов, нечего интересного тут не будет, кроме топора (на столе), который ваш герой сможет забрать с собой. Такая вещь несомненно пригодится ещё. После этого, вновь поговорите с Бешкой. Для того, чтобы чокнуть жмите клавишу — W.
В какой-то момент к вам пожалуют воины Забытого Легиона, чтобы забрать вашего пленника, при этом заплатив лишь половину вознаграждения. После того, как вы с ними поговорите, то можете надрать им задницу, так как обещанных денег вы всё равно так и не получите. Начать драку можно с перевёрнутого стола, после чего нужно быть внимательными и нажимать на кнопки, которые будут появляться на вашем экране. В момент, когда один из солдат прижимает вас своим огромным мечём к стене, то жмите пару раз клавишу — Q. После следует нажать клавишу — Е. В итоге, вы ударите своего врага кинжалом. Теперь сбив с ног здоровяка Тазала (который напал на вашу подругу Бешку), берите его же меч и рубите ему руку. Теперь вам остаётся выбрать: убить громилу Талаза (сломав ему шую) или пощадить его (и сломать всего лишь ногу). С врагами, которые прибудут в качестве подкрепления вам поможет разобраться Малкольм, который приехал на ваши поиски. В дальнейшем последует побег и в этот момент вы сможете прихватить вместе с собой сундук с вознаграждением (но и это не обязательно, так как ценного ничего там нет).
Родрик Форрестер
Неожиданный поворот. Вы оказываетесь в телеге с кучей трупов и начинаете играть за Родрика Форрестера, которого все до единого считают погибшим в бою. Делать тут мало, что можно. Вам лишь потребуется вылезти с этой телеги трупов в момент, когда она приблизится до Железного Холма. Сир Ройланд отправит же её обратно и не захочет осматривать тела. Чтобы выбраться с этой трупной повозки схватите за доску, которая торчит и скорее жмите клавишу — Q. После того, как индикатор заполнится, то жмите сразу же клавишу — Е.
Вы оказываетесь уже дома и принимаете просьбу мейстера выпить макового молока. В какой-то момент к вам пожалует Леди Форрестер и Родрик в этот момент вновь теряет своё сознание. Проснувшись уже в третий раз, вы слышите как напевает Талия. После разговора с ней постарайтесь встать и для этого жмите на все кнопки, что будут появляться на вашем экране, после чего попросите Талию оказать вам помощь и вместе выходите с этой комнаты.
Гаред Таттл
Вы вновь оказываетесь в шкуре старины Гареда. Как только вы прибываете до Чёрного Замка, то посмотрите на Стену, а после и на сам Чёрный Замок. Как осмотритесь, то заезжайте во внутренний двор.
Итак, вам необходимо подняться на верх по лестнице и побеседовать там с неким Беспалым, который в Ночном Дозоре отвечает за всех новеньких. Кроме этого, по пути вы можете посмотреть на бочки со смолой и на то, как занимаются фехтованием «вороны». Как будете разговаривать с Беспалым, то лучше всего расскажите ему всю правду, как было на самом деле, так как врать не имеет смысла, ведь он чуть позже по-любому узнает это из письма, которое отправит ему отце Гареда, Дункан.
Родрик Форрестер
Вновь возвращаемся к Железному Холму, к Родрику Форрестеру, который пользуясь помощью Талии пытается добраться к великому чертогу. В какой-то момент вы встретите солдата Лорда Уайтхилла, который преграждает вам дальнейшую дорогу, поэтому потребуйте, чтобы он отошёл и если первый раз не сработает, тогда повторите ещё раз и он уберётся. В итоге, дальнейшая дорога к чертогу свободна и вы наконец-то можете принять участие в малом Совете. На Совете пора будет разобраться с солдатами Уайтхилла, которые пребывают в Доме Форрестров. Кроме этого, вы наконец-то своим присутствием прервёте грызню между Ройландом и Дунканом.
На малом Совете Леди Форрестер предлагает вам (Родрику) женится на девушке по имени Элейн Гленмор, дабы заручится поддержкой её семьи в это нелёгкое время. Кроме этого, нужно в конце концов принять решение по-поводу солдат Лорда Уайтхилла: морить их всех голодом или постоянно держать пьяным, а можно ещё передать данную проблему в руки Стражу, которого вы играя (живым) Лордом Итаном выбрали ещё в первом эпизоде игры.
Мира Форрестер
Вновь возвращаемся в Королевскую гавань к Мире. Общаясь с Леди Маргери помогите ей написать письмо в один приют. Вскоре Мире приносят письмо из дома и вам вновь приходится просить помощи у Леди Маргери, но на этот раз по-поводу свадьбы Родрика и Леди Гленмор. Неожиданно Маргери отвечает вам своим отказом, но если же вы в прошлом всё-таки украли печать семейства Тиррел, тогда сможете написать письмо с ответом, от якобы Леди Маргери.
Гаред Таттл
Вновь вернувшись к Стене и к роли Гареда, теперь принимаете участие на собрание всех новичков, где тот самый Беспалый будет произносить свою громкую речь. Кроме этого, вы ещё сможете познакомится с Финном и Коттером. В какой-то момент ваш разговор привлекает внимание Беспалого и вам приходится лишь успокоить своих друзей (заложив их), но если вам хочется, то можете взять всю вину на себя.
В общем, далее вам предстоит пройти ещё парочку испытаний, а точнее три: стрельба по мишеням из арбалетов, бой на мечах и испытание выносливости, где вам предстоит таскать бочку.
Как только с испытаниями будет покончено, то Финн начнёт драться с Коттером, из-за того, что тот якобы украл его кинжал. В общем, в этом деле вы можете встать на защиту Коттера и дать отпор Финну (в бою просто жмите соответствующие кнопки). В конце концов, вы привлекаете внимание Беспалого и тот вас всех отправляет на вершину Стены, прямиком до Джона Сноу (который всем знаком по сериалу и книге как бастард семьи Старков).
Мира Форрестер
Возвращаемся обратно к Мире Форрестер. Следите за тем, как Мира вместе с Сэрой прогуливаются по саду и попутно разговаривают. В какой-то момент Сэра предлагает Мире вино из погреба, где она стащила его. Ещё через пару минут выясняется, что Сэра является бастардом и она просит Миру, чтобы та говорила Леди Маргери по-поводу свадьбы для себя.
В какой-то момент в саду появляется уже Тирион, который сделает замечание по-поводу украденного вина из подвала. Кроме этого, он ещё сообщит, что в Королевскую гавань прибыли представители Лорда Уайтхилла и они хотят продать Железностволы. Мира соглашается отправится до купцов и представить там лицом дома Форрестеров. После того, как вы выпроводите купцов, то попросите Тириона помочь Форрестерам одолеть Уайтхиллов. То, что запланирует Тирион будет хорошим предложением для обоих … или же очень плохим для Миры …
Эшер Форрестер
Вновь возвращаемся в Юнкай, где отречённый сын Эшер вместе с Бешкой и Малкольмом стараются свалить с города. По пути все вмести они обсуждают план дальнейших действий. Весь план сходится к одному решению — Эшеру необходимо собрать армию, перед тем, как он отправится обратно на Родину. И все сходятся на том, что лучше всего это сделать в Миэрине, поэтому туда и отправляемся. В какой-то момент нужно будет спрятаться в подворотне от одного из воинов Забытого Легиона. В этот момент не делайте нечего такого, чтобы вас обнаружило и в нужный момент не забывайте остановить Бешку. В конце концов, этот солдат уйдёт и никого так не и не найдёт.
Мира Форрестер
Как только Мира возвращается обратно к себе в комнату, то оказывается, что кто-то у неё уже побывал и явно что-то искал, так как все вещи перевёрнуты и разбросанны. Пройдите в комнату и внимательно осмотрите тут всё. Помимо всего этого бардака вы можете найти записку, в которой говорится, что девушку приглашают на полуночную встречу в саду.
Родрик Форрестер
Оказываемся вновь на Железном холме в качестве Родрика Форрестера. Вы встречаетесь вместе с Элейной Гленмор, дабы устроить свадьбу и заручится поддержкой её дома. Но для начала необходимо убедить Леди Гленмор в том, что Родрик является таким же человеком, которого она знала раньше, поэтому для начала вежливо постарайтесь поприветствовать девушку и сразу же сделайте парочку приятных комплиментов, после чего поведайте ей о том, что у вас в замке делают солдаты Лорда Уайтхилла.
Если же Леди Гленмор всё так же будет сомневаться по-поводу свадьбы, тогда она поднимет вопрос о поддержки Форрестров Тиреллами (тут роль может сыграть письмо, которое отправила Мира от имени Леди Маргери). На это вам нужно будет ответить тем, чтоб у неё есть выбор и она вообще не обязана подчиняться приказам.
В конце концов, Элейна Гленмор даёт вам своё согласие и в эту минуту разговор прерывает Лорд Уайтхилл, который немного портит весь праздник, сообщая то, что якобы он собирается у вас полностью отобрать Железную Рощу. А если вы желаете, чтобы на похоронах Лордов был Рион, тогда лучше всего преклонится перед Уайтхиллом и поцеловать его перстень, что будет являться очень унизительным знаком, поэтому вы можете этого и не делать.
Гаред Таттл
Как только поднимитесь на Стену и поговорите с Джоном Сноу, то поведайте ему про «Красную свадьбу» и о том, как вырезали большинство лордов, в том числе и Старков. Кроме этого, вы можете Джону Сноу поведать и про Северную Рощу, тем самым раскрыв ему свой секрет.
Мира Форрестер
В роли Миры пора теперь красться по ночному саду к месту встречи, которое было указано в письме. В какой-то момент девушку останавливает гвардеец. Тот в свою очередь не смотря на все ваши слова пытается прогнать вас с этого места. Разряжает накалённую ситуацию лишь неожиданное вмешательство гвардейца по имени Дэмиен.
Чуть позже оказывается, что именно этот человек подкинул девушке записку и скажет, что она нажила себе очень сильных врагов, поэтому постарается её убить. Чтобы уворачиваться от ударов жмите на кнопки, которые будут отображаться на вашем экране. После этого, придётся ползти до ведра, которым после вы сможете выбить кинжал из рук головореза. Неожиданно появляется посторонний человек и отвлекает внимание головореза, поэтому вы не теряйте времени и скорее берите кинжал с пола. Как только возьмёте кинжал, то атакуйте Дэмиена. В итоге, вы ударите его прямиком в горло и тот моментально погибнет. Далее поговорите с разносчиком угля (посторонний человек) и избавьтесь от кинжала.
Родрик Форрестер
Теперь вы на Железном Холме принимаете участие в церемонии похорон Итана и Грегора Форрестеров. Смотря на ваши предыдущие действия, тут будет присутствовать Гвин Уайтхилл или же Рион Форрестер. После того, как вы поговорите со всеми, то произносите речь над костром и поджигайте его. В конце концов, будет песня в исполнении вашей Талии и на этом моменте ещё один эпизод подходит к концу.
www.gameawards.ru
Прохождение Game of Thrones — прохождение второй части
Глава 7. Морс
Вам стоит покинуть пределы замка и отправляться к любой из точек, чтобы активировалась карта материка. Затем можете передислоцироваться в Mole’s Town. При прохождении этой главы в игре Game of Thrones стоит продвигаться вперед, пока не увидите бедного воина, нуждающегося в вашей помощи, потому что его атаковали два противника. Помогите ему, а потом проходите, придерживаясь этого солдата, и прикончите остальных. Затем переведите управление на собаку и ступайте по следу. Только проявите бдительность, потому что очень легко можно сбиться с пути. В любом случае вы окажетесь около костра, возле которого будет поджидать мужчина по имени Маулди. Потом достаньте карту и найдите помеченную дверь. Именно в правой стороне от нее будет стоять этот незнакомец. Ступайте в том направлении, играя за Морса, и пообщайтесь с Маулди. Стоит выбирать те фразы, которые находятся в левой стороне, а потом ликвидировать мужчину. Кстати, вы можете просто играть за союзника и, переключившись на него, привести в активность то умение, которое может сбить с ног врага. После того как поговорите с Маулди, вернитесь туда, где напали на след. Затем в прохождении Game of Thrones просто играйте за собаку и ступайте по следу. Но уже в этот раз вы окажетесь около другого места. Там стоит подойти к пню, торчащему из земли, и кликнуть по нему. Таким образом, вы откроете тайник. Потом вызовите Морса, достаньте оттуда лук.
Потом нужно возвращаться и ликвидировать противника, прибежавшего сюда. Теперь двигайтесь по направлению к маркеру в то место, где пес дважды находил след. Обратно идите по этому следу. Но вы уже окажетесь около тех домов, около которых уже бывали. Стоит отметить, что по следу вы дойдете до таверны. Очутившись около нее, кликните и так вызовете Морса. А потом уже можете проходить вовнутрь.
Теперь в прохождении Game of Thrones отыщите Сибил и поговорите с ней. Потом проходите в комнату и ликвидируйте противников. Потом заберитесь наверх и проходите через кухню, придерживаясь левой стороны. Таким образом, вы окажетесь около люка, ведущего в подвал. Вам стоит спуститься туда и проходить до двери. Постучите, но тут у вас запросят пароль. Теперь советую выбрать ту фразу, которая находится в левом верхнем верху. Потом можете идти к маркеру, попутно ликвидируя врагов. Когда окажетесь около лестницы, заберитесь наверх по ней. Вам теперь стоит зажать ПКМ, чтобы суметь двигать мышкой по столу. Так вы сможете приподнять к верху камеру и зажать активную точку. Именно таким образом, вы откроете люк.
После просмотра кат-сцены, направляйтесь к Патреку и пообщайтесь с ним. Теперь можете сразу же нападать на него, также вы можете сделать немного проще. Стоит отметить, что если в игре средняя сложность, то конечно, нужно немного постараться. Теперь играйте за собаку и направляйтесь к склону. По нему нужно двигаться по направлению вниз, а потом сверните в левую сторону. Как только повернете, сразу же поверните в правую. Таким образом, вы будете направляться в том направлении, в котором смотрит отряд. Очутившись около костра, вы увидите троих наемников, сверните в левую сторону, а потом обратно в правую. Там увидите одинокого лучника, на которого нужно натравить пса. Затем пускайтесь в бегство и поднимитесь на склон. Тут стоит играть за Морса, и спускаться вниз. Затем продолжайте прохождение игры Game of Thrones продвигаясь вперед, придерживаясь скал, параллельно дороге, на которой стоит Годрик в компании двоих незнакомцев. Подойдите к ним и пристрелите лучника, но их может быть и два человека. Если это так, то прикончите обоих.
Теперь стоит вернуться к Патреку и играйте обратно за собаку и спускайтесь вниз. Потом возвращайтесь к началу пути, который приведет к тому костру, около которого сидят три наемника. Посмотрите в левую сторону, ведь именно там находится подъем, к которому нужно подойти. После того как окажетесь около него, по дороге разделавшись с лучником, обратно играйте за Морса и подойдите к Патрику. В разговоре скажите ему, что на этом склоне можно поставить лучника. А потом сразу же намекните об атаке. Стоит отметить, что на этот раз сражение будет значительно легче, если вы будете придерживаться указанных действий. Сначала пристрелите Годрика и противников. После расправы можете направляться к Патреку и сказать ему, что пора уходить отсюда. Кстати, можете в самом начале активировать лут.
Потом подойдите к Джейн и попросите ее отойти ко сну. Когда настанет утро, то проходите вперед и подойдите к тому дому, где находится Морс. Затем немного расслабьтесь и посмотрите кат-сцену. После небольшого перерыва, соберитесь силами и проникните в здание. Теперь в прохождении Game of Thrones подойдите к столу и заберите оттуда кинжал. Потом направляйтесь в ту комнату, которая находится в левой стороне, потому что там лежит послание, которое необходимо вам. После этого подойдите к шкафу и достаньте оттуда доступные предметы. Потом сразу же выходите из дома, воспользовавшись той дверью, которая около вас. После того как окажетесь снаружи, можете просмотреть очередную кат-сцену, чтобы немного отвлечься и набраться сил для следующего эпизода.
Глава 8. Алестер
Здесь стоит сразу же подойти к Хэрлтону и просмотреть кат-сцену. Затем найти лестницу и забраться по ней наверх. Там ждут трое солдат, с которыми нужно поговорить. После разговора, поднимитесь еще выше и подойдите к Хэрлтону. В процессе разговора с ним нужно выбирать те фразы, которые будут находиться слева. После разговора продвигайтесь к маркеру, который указывает на люк. Если посмотреть на карту, то это будет дверь. Подойдете к люку, кликните по нему и спускайтесь.
Стоит отметить, что когда подойдете к решетке, которая находится впереди, то она окажется закрыта. Поэтому в прохождении этого уровня в игре Game of Thrones нужно свернуть в левую сторону и подойти к другой двери, которая находится в конце коридора. Когда увидите лестницу, что впереди, то можете не подниматься по ней. Просто нужно свернуть в правую сторону, именно так вы подойдете к стене. Около нее стоит посмотреть по сторонам и увидеть, что с левой стороны от вас находится аналогичная лестница. Но тут вам нужно повернуть в ту дверь, которая находится в правой стороне от вас. Таким образом, вы окажетесь на противоположной стороне запертой решетки, той, в которую уткнулись в самом начале. Теперь стоит продвигаться в левую сторону, попутно расстреливая неприятелей. Затем поройтесь в горе трупов, и в теле одного из убитых отыщите ключ. Он будет открывать решетку. Кстати, вы можете пройти к ней и открыть ключом, но это совсем необязательно.
Продолжая прохождение Game of Thrones, двигайтесь по коридору, пока не упретесь в дверь, сделанную из дерева. В этом месте Алестер остановится. Вам нужно попытаться отворить ее, чтобы суметь пройти далее и подслушать беседу Порки и Стэйнера. После того как они закончат разговор, нападите на них. Кстати, тут все очень просто, потому что одного из них вы можете прикончить в автоматическом режиме. А второго — как захотите, можете просто помиловать его. Как определитесь, проходите к трупу и отыщите на нем ключ. Так вы выберетесь из комнаты и можете направляться к решетке, которая находится с правой стороны. Как только доберетесь до нее, примените ключ. Таким образом, вы откроете ее. Теперь можете достать карту и посмотреть, что вам необходимо продвигаться вперед в правый нижний угол. Именно там находится атаман банды, которого называют Аксом. После того как расправитесь с наемниками, заберите у Акса оружие и расспросите о Гэвэне. Теперь можете сами решать помиловать или ликвидировать Акса. А потом просто подберите лут и выходите из подземелья.
В дальнейшем прохождении Game of Thrones посетите базар и отыщите там троих людей, у которых можно купить части доспехов Gold Cloak. Потом используйте при разговоре с Юсто только фразы, которые находятся в левой части диалога. После того как поступит предложение 1, отдайте предпочтение фразе, что справа. Таким образом, вы приобретете доспехи. Итак, 25 серебренных монет получит некий Андрей, а 120 — Флемент. После того как оденетесь в обновки, проходите к маркеру и поговорите с единомышленником, а потом проходите вовнутрь здания.
Тут необходимо проходить только вперед и повернуть в правую сторону только тогда, когда упретесь в поворот. Там, если посмотреть влево, можно увидеть солдата, стоящего около той лестницы, которая ведет к низу. Теперь попробуйте спуститься, но хочу вас предупредить о том, что охранник не даст вам этого сделать. Потом возвращайтесь и проходите в ту комнату, что расположена с правой стороны от вас. Именно там вас ждет Дюран, с которым необходимо поговорить. В прохождении этого диалога в игре Game of Thrones советую выбирать тот ответ, который с правой стороны. После общения, вернитесь к охраннику и теперь поговорите с ним. Тут стоит начать с той фразы, которая находится в левом нижнем углу. После этого спокойно спускайтесь по ступенькам и проходите через ту дверь, которая выведет вас к камерам.
Теперь стоит повернуть в левую сторону к решетке, около которой нужно свернуть в ту камеру, которая находится с правой стороны. Теперь наслаждайтесь кат-сценой, а потом найдите послание и прочитайте его. Проходите к стражникам и побеседуйте с ними. Стоит воспользоваться только фразами, находящимися с правой стороны. Все равно вам придется прикончить их. После этого займитесь их обыском и отыщите ключ. Именно им вы сможете открыть решетку, находящуюся вблизи от вас, которая выведет к той камере, где сидит Орис. Добравшись до него, пообщайтесь.
В дальнейшем прохождении Game of Thrones подойдите к лестнице, по которой можно забраться наверх и поднимитесь. Там стоит направляться в другую часть коридора, чтобы найди охранника, около которого находится очередная лестница, ведущая наверх. ВЫ можете попробовать забраться по ней, но сразу вам скажу, что у вас ничего не получится. Просто направляйтесь в комнату, что расположена напротив ступенек, по которым можно спуститься к камерам с узниками. Там можете поговорить с Андро, при этом отдавать предпочтение тем выражениям, которые находятся с левой стороны. Затем можете проходить обратно к тому охраннику, который стоит около лестницы, ведущей наверх. Вам непременно стоит с ним пообщаться, и выбрать два раза фразу, которая будет находиться с левой стороны внизу, а потом стоит выбрать ту, что слева вверху.
Продолжая прохождение Game of Thrones, заберитесь наверх и там проходите в комнату, в которой вы сможете найти послание, которое стоит изучить. Его можете подобрать на столе. После этого смело возвращайтесь вниз и двигайтесь по направлению к Орису. Теперь стоит его убедить в том, что на вас можно надеяться. После этого проходите за ним и выйдите наружу, попутно расправляясь с противниками. Стоит отметить, что вы можете попытаться выйти незамеченными, обманув наемниками, только так возможно увильнуть от сражения.
Теперь отыщите и подойдите к Хэрлтону. Поговорив с ним, можете проходить в подземелье. Тут вы встретите Руперта, с которым тоже необходимо пообщаться, пользуясь при этом только верхними фразами. Потом проходите к той двери, которая находится с левой стороны, именно так вы окажетесь около решетки. После того как пообщаетесь со всеми, позовите охрану. И тут начнется битва. Вам стоит ликвидировать сетного чемпиона, которого называют Эрроком, а потом продвигаться наверх, ведь там вас уже ждет Руперт. После разговора с ним, выходите из подземелья и найдите Хэрлтона, которому непременно стоит сообщить о том, что вы уже успели сделать. В процессе общения, стоит выбирать те варианты ответа, которые расположены в левом верхнем углу.
Наследие
При прохождении этого уровня в игре Game of Thrones нужно направляться к маркеру, на вашем пути вы повстречаете Мэрин, с которой нужно пообщаться. Затем выходите за пределы крепости и проходите в Риверспринг.
Очутившись там, проходите далее, направляясь к Виктору, с которым нужно немного пообщаться. Советую использовать левые фразы в процессе общения с ним. После разговора проходите далее и выйдите на территорию замка. Теперь стоит осмотреться по сторонам и отыскать вход в него, а затем проходить вовнутрь. Там вы встретите Элианну, с которой нужно пообщаться и рассказать о Вэлларе. После этого можете проходить в другую комнату, в которой встретите Харвина. Вам стоит выбрать в диалоговом окне левую фразу.
Теперь стоит переключить управление на погибшего папу Алестера. Войдя в роль, продолжайте прохождение Game of Thrones и проходите к маркеру. Вы обратно повстречаете Харвина, с которым можно поговорить, а потом продвигайтесь к Гэвэн. Затем можете просмотреть кат-сцену.
Теперь основным вашим заданием будет отыскать те документы, которые являются собственностью лорда. Вам стоит проходить вперед к стене. Очутившись там, посмотрите вокруг и найдите плитку, которая находится слева, с изображением Дракона. Теперь подойдите к ней вплотную и воспользуйтесь «R». Появится точка, кликните по ней, таким образом, вы сможете прочитаться послание, которое появится позади платяного шкафа. Теперь вам предстоит отправиться на поиски семи ключей. Это нужно для того, чтобы суметь открыть дверь. В прохождении этого задания в Game of Thrones идите за первым ключом, вернувшись немного назад, и подойдите к подставке от факела, которая расположена справа. Очутившись около нее, можете повернуть ее, так вы сможете пробраться в потайную комнату. Именно там нужно приблизиться вплотную к книжной полке и кликнуть по ней, чтобы первый ключ оказался в ваших руках. Теперь время отыскать второй ключ. Для этого нужно выбраться на балкон, просто проходя вперед. Очутившись там, проходите влево и приблизьтесь к одной из статуй. Именно там отыщите ключ. Кстати, чтобы он оказался в ваших руках, тоже нужно просто навести курсор на статую и клацнуть на «R».
Два ключа уже в вашем кармане, самое время отправиться на поиски третьего. Теперь в прохождении Game of Thrones проходите в самый конец балкона. Там будет поворот, ведущий в правую сторону. Свернув в него, можете спускаться и проходите далее, никуда не сворачивая. Таким образом, вы упретесь в стену, на которой будет вывешено полотно красного цвета, где нарисован меч. Немного левее ее есть вход в комнату, проходите туда. Очутившись внутри, подойдите к двум шкафам, которые стоят в правой стороне. Еще там вы сможете увидеть раскаленный воздух, как ориентир. Теперь воспользуйтесь «R» и положите третий ключ к себе в карман. Настал черед идти за четвертым ключом. Теперь стоит выходить за пределы комнаты и проходить по коридору, придерживаясь левой стороны. Таким образом, вы подойдете к другой комнате, распложенной с левой стороны. После того как окажетесь внутри ее, и проходите к той кровати, которая стоит справа. Там еще будет слуга, который занят мытьем полов. Подойдите к нему и станьте немного позади. Теперь стоит как следует осмотреться по сторонам и отыскать активную точку. После того как четвертый ключ будет у вас в руках, отправляйтесь за следующим.
Когда в прохождении игры Game of Thrones будете искать пятый ключ, то стоит выйти сначала в коридор, потом повернуть в левую сторону и проходить до самого конца. Потому что только так вы выйдете ко входу, который с правой стороны. Заходите в комнату и осмотритесь. Потом проходите к окну, что с левой стороны вдали. Немного правее него увидите нужный ключ. Только вам сначала лучше применить «R», потом навести курсор на активную точку, и щелкнуть по ЛКМ. После того как ключ окажется в ваших руках, отправляйтесь на поиски шестого. Вам стоит вернуться немного назад к той комнате, у входа в которую находится дверь с семью замками. Потом отыщите там лестницу. Добравшись до нее, спускайтесь вниз. Теперь недалеко от вас окажется тронный зал, в который нужно пройти, повернув в левую сторону. Очутившись в нем, направляйтесь прямиком к трону и кликните по нему. Таким образом, шестой по счету ключ будет в вашем распоряжении. Настал черед седьмого ключа. Вам стоит обратно проходить к комнате, около которой дверь с семью замками и выйти на балкон. По нему пройдите и выйдите, когда окажетесь на противоположной стороне. Теперь перед вами окажется коридор, по которому стоит пройти до поворота, ведущего в правую сторону, не доходя до полотна красного цвета с изображением меча, и повернуть. Именно так вы отыскали третий ключ. Теперь обойдите слугу, который на этот раз занят подметанием полов и сверните в левую сторону. В комнате, в которой вы окажетесь, стоит Харвин. Вам стоит пройти к камину, который находится с левой стороны и зажать «R». После этого наведите курсор на активную точку. Все, ключ у вас.
Теперь в прохождении Game of Thrones нужно вернуться к двери и открыть ее. После этого вы окажетесь в тоннеле, по которому стоит пробежаться вперед прямиком к огромной двери. Там стоит внимательно осмотреться по сторонам и проходить к той плите, которая находится с правой стороны. Наведите на нее курсор и кликните. Теперь придется отвечать на вопросы следующим образом: «Whitewashed», «Broken», «On his sigil». Если вы прислушаетесь к этим рекомендациям, то дверь непременно откроется. Вы можете двигаться далее по коридору, в котором нужно сконцентрировать внимание на те плиты, на которых будет парочка изображений. А именно: каждая плитка имеет абсолютно разное количество заполненных клеток с рисунками. Но есть один момент: на каждой из них будет одна повторяющаяся семь раз картинка. После того как вы выйдете в огромное помещение, осмотритесь по сторонам и в самом центре его отыщите дверь, сзади которой находится рычаг. Теперь в прохождении игры Game of Thrones заметьте, что тут находится семь активных плит, расположенных по кругу. Их тоже можно настраивать. Если еще внимательней присмотреться, то можно увидеть, что рядом с каждой из них присутствует рисунок с точками, количество которых варьируется от одной до семи. Так что нужно подметить, если изображение Дракона на одной из плит было только один раз, его необходимо переместить на то место, где находится одна точка. Все остальные — аналогично. Когда закончите, то получится следующая комбинация:
1. Дракон с тремя головами;
2. Пламя огня;
3. Нечеткое изображение человеческой фигуры с одной единственной точкой, размещенной с правой стороны;
4. Человеческая голова с волосами;
5. Три меча, которых соединяет одна точка, размещенная снизу;
6. Птичка;
7. Солнце.
Теперь проходите к рычагу и опустите его. После этого проходите вниз и отыщите там бумагу, которая находится в шкафу, расположенном в левой стороне. Потом направляйтесь в правую сторону, где находится рычаг, и опустите его. Затем в прохождении игры Game of Thrones нужно проходить к маркеру и забрать те документы, которые принадлежат папе Алестера. Их вы сможете найти на столе. Когда они окажутся в ваших руках, можете выходить из пещеры и двигаться по направлению к маркеру. Там вы увидите очередной рычаг, который необходимо тоже опустить. Затем смело можете направляться к Виктору, поджидающему вас, и сказать ему о том, что пора уходить.
Затем непременно отправляйтесь в замок и отыщите там Эрвуда, с которым нужно пообщаться. В диалоге советую выбирать те ответы, которые находятся с левой стороны.
Глава 9. Морс
После того как встретите Эндрю и пообщаетесь с ним, расскажите ему о том, что пора начинать сражение. Теперь можете смело отправляться к тем противникам, которые находятся вблизи вас и ликвидировать их. Затем в прохождении Game of Thrones стоит преследовать единомышленника, пробегая за ним вокруг дома, при этом, не допуская проникновения врагов вовнутрь здания. В самом конце эпизода вы повстречаете мини-босса. Стоит отметить, что у вас есть возможность управлять двумя персонажами. Теперь может отыскать Этана и поговорить с ним о том, что пора уходить. Ну а потом может немного передохнуть и пообщаться сначала с Джейн, потом с Эндрю и с Этаном в самом конце. После разговоров вернитесь к Джейн и поговорите с ней еще раз.
Потом проходите вперед до тех пор, пока не увидите вход в замок. Там вас ждет Хэрлтон, с которым непременно стоит пообщаться. После разговора с ним, идите к Мартину и поговорите. После этого непременно вновь отыщите Хэрлтона и поговорите. Теперь в разговоре необходимо выбрать только те фразы, которые находятся в левой стороне. Наговорившись, проходите в помещение, где находится Мартин и пообщайтесь снова с Джейн. Затем можете двигаться по направлению к маркеру и обратно встречаете Хэрлтона. После того как вдоволь наговоритесь с ним, атакуйте наемников. Но хочу вам сразу сказать, что не удастся выйти победителями из этого сражения. Так что лучше сразу сдайтесь.
Теперь в прохождении Game of Thrones подойдите к Хэрису и поговорите с ним. Потом можете просмотреть парочку кат-сцен и найти стражников. Подойдите к ним и пообщайтесь. Настанет тот момент, когда придется играть за пса. Вам нужно выйти из камеры, воспользовавшись проходом, и направляться в левую сторону, туда, куда пошла охрана. Дождитесь того момента, когда охранник останется в гордом одиночестве и ликвидируйте его. Затем можете продвигаться далее, пока не увидите поворот, ведущий в левую сторону. Лучше сразу сверните туда, потому что вперед пройти у вас все равно не получится, там — стража. Теперь будьте бдительны, потому что впереди вас будут находиться еще двое бойцов. Теперь внимательно осмотритесь по сторонам и немного впереди вас отыщите проход, через который можно пробраться. На вашем пути повстречается еще один противник, которого стоит ликвидировать, а потом обратно отыскать очередной проход и пробраться через него. После того как пролезете через еще один проход, стоит повернуть в левую сторону. Теперь пересеките коридор и проберитесь в ту камеру, которая находится немного впереди вас. Осмотритесь внимательно, потому что тут тоже стоит отыскать проход, через который нужно пробраться, чтобы продолжить движение вперед. Немного дальше, вы увидите поворот, ведущий в правую сторону, поверните. Ваша основная задача теперь пройти в пустую камеру. Вам нужно посмотреть по сторонам и найти ее. Когда вы все-таки увидите в дальнейшем прохождении этой главы в игре Game of Thrones камеру, около которой находятся двое противников, остановитесь. Дождитесь того момента, когда один из них пойдет в правую сторону. Тем временем, вам необходимо незаметно пробраться к одному бойцу и ликвидировать его. А когда вернется первый — расправьтесь и с ним. Не волнуйтесь, потому что даже если ему удастся нанести удар по вам, то вы все равно обратно окажетесь в этом месте и сможет сзади напасть на него. Затем нужно внимательно осмотреться по сторонам и найти ту камеру, вход в которую идет с правой стороны. Походите туда. Теперь обнаружится, что в ней пока еще нет узника. Потом можете проходить в проход, но там охранник, которого стоит убить. Все, теперь можете немного расслабиться и просмотреть кат-сцену.
Навигация по игре Game of Thrones
Прохожденияwww.fatalgame.com
Прохождение к игре Game of Thrones
Идем к точке на карте. Затем болтаем с Мерин. Покидаем крепость River Spring и идем дальше. Находим Виктора и разговариваем с ним. Выбираем ответы слева.Затем идем дальше, заходим в замок. Находим Эллиану, болтаем с ней и сообщаем ей о Велларе. Идем в другое помещение и снова болтаем с Харвином. Фу-х, болтовня уже утомила. В разговоре выберите фразу слева.
Играем за отца Алестер. Идем к точке на карте, снова болтаем с Харвином. Ищем документы лорда. Идем к стене и находим плитку с драконом – активируем ее. Появится письмо, которое надо прочитать. Оно будет на двери шкафа. Нам надо открыть дверь, но нужно 7 ключей. В комнате будет подставка – поверните ее и откроется тайное помещение, где найдем ключ. На балконе в комнате будет статуя, на которой второй ключ. В конце балкона поверните направо, затем вниз и вперед. Тут будет стена с полотном, на котором изображен меч. Слева комната, в которой два шкафа. У одного из шкафа вы увидим поток воздуха. Нажмите R и забирайте третий ключ. Выходим и идем налево по коридору. Снова заходим в комнату слева. Тут будет слуга, который чистит кровать. Найдите активную точку у кровати и заберите четвертый ключ.
Снова идем в коридор и налево. В конце него найдем комнату справа. Подходим к окну в левом углу и увидим там пятый ключ. Не забудьте также найти активную точку. Снова идем в комнату, где 7 замков. От нее спуститесь вниз и идем в тронный зал. Нажмите на трон и забирайте шестой ключ. Идем к месту, где ковер на стене. Идите дальше мимо слуги, убирающего пол. Затем налево. В комнате будет Харвин. Слева будет камин. Найдите активную точку и забирайте седьмой ключ.
Идем к той двери и открываем ее. Мы окажемся в туннеле. Идем до большой двери впереди и подойдем к плите справа. Тут будет три вопроса. Ответьте с следующем порядке: Whitewashed, Broken, On his sigil. Дверь откроется. Идем дальше. Тут будут плитки с разным рисунком. Идите в дверь, которая выведет к большой комнате. Тут будет рычаг. Будет 7 плит и изображение 7-ми точек. Как только на плитке нарисуется дракон, то ставим плитку на устройство, которое имеет одну точку. И выполняем последовательно эти действия.
В результате плитки будут расположены в порядке со следующими картинками: Трехглавый дракон, затем огонь, затем фигурка человека с одной точкой справа, волосатая голова, 3 меча с одной точкой, птица, Солнце. Опускаем рычаг, затем вниз и берем письмо из шкафа слева. Снова опускаем рычаг и идем к точке на карте. Находим документы отца Алестер. Выходим из пещеры, затем идем к маркеру и опускаем еще один рычаг. Затем идем к Виктору и сообщаем, что можно отправляться. Затем идем к замку, болтаем с Эрвудом. Выбираем все ответы слева в разговоре.
gameguru.ru
Эпизод 1: Железо изо Льда — Прохождение — Game of Thrones: A Telltale Games Series
Железо изо Льда: Часть 1
История начинается с Форрестеров, знаменосцев дома Старков.
Они расположились лагерем у Близнецов, прямо перед событием «Красная Свадьба». Вы оруженосец— лорда Форрестера. После небольшого диалога, почистите меч. Для этого просто проведите мышью вверх. Не забывайте, что время на ответ в диалогах ограниченно, но вы всегда можете просто промолчать.
Вы услышите истории о поимке Джейме Лэннистера. После приветствия и воодушевляющей речи, лорд захочет поговорить с вами лично. Лорд Форрестер говорит вам, что благодарен вам за службу и предлагает вам стать воином, а не оруженосцем.
После этой беседы вы уходите вместе с другим оруженосцем, чтобы принести больше вина. Он будет жаловаться на работу оруженосца и разочарования в службе. Вы можете сказать ему, как вы будете биться в авангарде со своим лордом, или просто сказать ему что-бы он успокоился.
Вы достигнете винных бочек. Когда вы и другой оруженосец заполняете винные кубки, вы начинаете замечать, что многие мужчины вооружены, что довольно странно для свадьбы
А в дали играет известная песня «Рейны из Кастамере»
ВЫБОР: Здесь, вам дают один из первых важных выборов в игре. Нужно решить, спасти ли Боуэна, или убежать и предупредить лорда о предательстве. Сделайте свой выбор!
|
Теперь, время спасения, в этом моменте будет очень много QTE!
Один из самых трудных моментов это — то, что вы должны будете бежать на лучников, держа при этом свой щит, чтобы заблокировать стрелы, и затем нацелиться и ударить щитом капитана.
Вы будете пойманы солдатом, который пытается задушить вас. Быстро нажимайте на кнопку [A], а затем направьте правый стик налево, а потом направо. Как только вы наконец доберетесь до своего лорда, вы увидите, что ему грозит смертельная опасность.
|
После небольшого разговора начинается еще одна битва, где ваш лорд будет ранен. Он не может продолжить путь и просит, чтобы вы пошли в «Железный форт» и передали его семье секретное сообщение.
Железо изо Льда: Часть 2
Оруженосец избежал нападения в Близнецах и находится на пути к своему дому.
Идите вперед по следам крови, дальше вы найдете мертвую свинью на дороге. В дали идет дым. Продолжайте путь, дальше по дороге будет опрокинутая тележка. Оказывается, дым идет от вашей семейной фермы. Вы находите группу мужчин во главе с белокурым человеком по имени Бритт, они убили всю вашу семью, а ферму разрушили. Вам предстоит противостоять им.
Здесь ваш выбор не изменяет события этой ситуации, таким образом, вы можете выбрать любою строчку диалога. Вы достанете свой меч и начнете борьбу. Вы нападете на Бритта, но он разоружит вас и откинет в сторону. Когда он приблизится, поверните свою голову в сторону и возьмите топор или вилы.
Любой выбор приведет к убийству одного из преступников. Бритт воспользуется этой возможностью, чтобы подскочить и нанести вам удар ножом. Как только он нападет, быстро нажимайте клавишу действия. Вы откинете и разоружите его. Теперь можете подобрать свое оружие.
ВЫБОР: Вы можете отомстить за свою семью или проявить милосердие и позволить ему уйти.
|
Как только он уедет далеко, вы подойдете к своему отцу. Он расскажет вам, что ваша сестра была убита. Ваш отец умирает от своих ран, а вы отправляетесь в дом семьи Форрестеров.
Железо изо Льда: Часть 3
Гаред добрался до Железного форта. Вы падаете в обморок, вас отнесут к мейстеру. Он скажет вам, чтобы вы приоткрыли рану и он начнет лечение. После того, как мейстер обработает и зашьет вашу рану, походите по комнате. Чтобы показать мейстеру, что все в порядке и вы можете нормально передвигаться. Осмотрите предметы, с помощью их вы узнаете краткую предысторию дома Форрестеров.
Осмотрите место лорда, окно, щит и гобелен. Посмотрев на изображение всей семьи Форрестеров, вы услышите ваше мнение о каждом члене семьи. Наконец, вернитесь к столу, за которым сидит мейстер, возьмите травы и лоскуты.Теперь скажите мейстеру, что все в порядке и вы можете нормально ходить. Вы можете рассказать ему о мече и об обещании данному лорду Форрестеру.
У вас есть выбор, рассказать мейстеру об обещании или скрыть от мейстера правду и передать сообщение лично вашему дяде. Если вы расскажете ему, то позже вам дадут выбор, сказать вашему дяде, что вы рассказали об этом мейстеру или солгать дяде и сказать, что вы сохранили тайну.
Когда войдет леди Форрестер. Вы можете сказать ей о том, как храбро сражались ее сын и муж или насколько сильно они заботились о ней и семье. После этого диалога, вы передадите меч ей, чтобы он перешел к лорду Итану.
Дункан и Ройлэнд вступают в борьбу за право стать стражем лорда Итана. Вы можете принять сторону Дункана или Ройлэнда. После небольшого спора, все сойдутся во мнении, что вас нужно отправить на Стену во благо семьи. Вы можете не согласиться, но это не повлияет на исход событий, вам в любом случае придется покинуть дом и отправиться на Север.
Теперь пора передать сообщение лорда Форрестера вашему дяде. Можно сказать это напрямую или выждать спокойный момент, когда вас никто не сможет подслушать. Тогда он спросит, сказали ли вы кому-либо. Можете сказать ему, что никому не говорили или сказать, что рассказали мейстеру. Когда ваш дядя отходит, к вам подбегает ваша подруга Талия, она прощается с вами и дает вам талисман. Теперь вы покидаете дом Форрестеров и отправляетесь на Стену.
Железо изо Льда: Часть 4
Теперь под нашим управлением находится лорд Итан Форрестер. Итан очень молод и ему нужно многому обучится. Повествование начинается возле Айронвуда, там вы со своими братьями играете в прятки. Позже Ройланд приходит из леса, чтобы найти вас, поскольку вам необходимо идти на собрание совета. У Вас есть выбор пойти с ним или остаться.
|
Как только добираетесь до большого зала, вы встретитесь с Дунканом и Ройландом. Уайтхиллы злы, что их мужчины были убиты одним из оруженосцев Форрестера. Они хотят справедливости, для этого они и приехали. Ройланд скажет вам крепко держать свою позицию, а Дункан попросит, чтобы вы были дружелюбны. Вы можете принять любую сторону, но ваш выбор не будет влиять на дальнейшие события.
Уайтхиллы пришли и они в ярости. Он будет жаловаться на отсутствие хлеба и соли, на то, что ваша семья не дружелюбна, а он хочет справедливости в отношении оруженосца. С тех пор как Гаред был послан на Стену, вы не можете отдать его на суд. Это возмутит лорда Уайтхилла еще больше. Он будет угрожать, что приедут Болтоны и разберутся в этом безобразии. Леди Форрестер присоединится к беседе и призовет Уайтхилла сбавить тон. Он не изменит свой настрой, но будет говорить более спокойным тоном. Он скажет вам, что уходит за поддержкой лорда Болтона и покидает большой зал. Вы можете послать его куда по дальше или сдержаться.
Железо изо Льда: Часть 5
В 5 части, мы начинаем играть за старшую дочь лорда Форрестера Миру, служанку будущей королевы.
История Миры начинается в Красной Башне, в Королевской Гавани, в её комнате. Воспользовавшись свободной минуткой, она осматривает несколько безделушек, напоминающих ей о доме. Находясь в комнате, вы также можете найти письмо от своей матери, в котором Миру просят помощи. Ваши размышления прерывает паренек разносящий уголь по покоям. После беседы с ним, вы встречаетесь с Маргери Тирелл.
Она объяснит, что королева Серсея обеспокоена тем, что у невесты её сына служанка с Севера. Так как она из дома Форрестеров, который, как известно, верен Старкам, и встаёт вопрос о верности Миры короне. Маргери объясняет, что ей нужно будет встретиться с королевой, и подчеркивает важность того, что правильно говорить не что она чувствует, а то что хочет услышать королева.
Вы направитесь в Большой зал для беседы с Серсеей и Тирионом. Серсея задаст вам немало вопросов, многие из которых направлены на проверку верности.
Наконец, затрагивается вопрос важности земель Форрестеров, и их самый ценный ресурс — железностволы. Железностволы — это редчайшая древесина в королевстве. Прочная и огнестойкая. Используется для создания щитов, лодок, домов и оружия для Севера, и теперь королева хочет, чтобы ресурс был использован в поддержку Королевской Гавани.
Серсея начнет объяснять проблемы лояльности и начинает приплетать Маргери к её обвинениям. «Люди меняют свои привязанности», — говорит она.
ВЫБОР: теперь вы должны выбрать кому верна Мира.
|
После этого Серсея попросит вас удалиться, чтобы поговорить с Маргери в одиночку.
Тирион провожает вас до двери. Он не упускает эту возможность, так как видит в Мире союзника. Он попросит о поддержке королевства железностволами и о заключении союза с ним. Вы можете сказать, что ваша семья будет поддерживать корону железностволами, либо попросить его о помощи.
Позже вы будете в комнате Маргери с другой служанкой. Вы обсудите предстоящую свадьбу до прихода Маргери. Она поделится тем, что Серсея думает о вас. Это ваш шанс, чтобы просить помощи, в которой ваша семья отчаянно нуждается.
ВЫБОР: теперь вы можете обратиться за помощью к Маргери или же промолчать.
|
===Волчий лес===
Следующая сцена начинается в темной части Королевского тракта. Неподалёку слышатся ужасные крики. Гаред уже на полпути к стене, как вдруг раздаются вопли. Мы берем управление над ним и подходим ближе.
Подкравшись к деревьям, чтобы разглядеть, что происходит, мы видим лагерь Рамси Сноу. В лагере мучают крестьянина, пытаясь узнать больше о Форрестерах. Вы сможете высовываться из дерева, чтобы услышать и увидеть больше, но вы должны быть осторожны и не быть замеченным.
В какой-то момент камень выскальзывает у Гареда из-под ног. Люди Рамси идут проверить что это за шум.
ВЫБОР: Теперь вы должны решить, убегать или затаиться и молчать.
|
===Железный Холм===
ВЫБОР: Теперь вы должны выбрать наказание для вора. Вы можете: отправить его на Стену, отрубить три пальца (как сделал бы отец) или помиловать его.
|
Железо изо Льда: Часть 6
В 6 главе мы продолжим следить за историей Итана и его незавидном положении.
Мейстер объяснит, что глава дома Форрестеров выбирает Стража, который будет его «правой рукой», и будет доверенный лицом во всех вопросах, связанных с домом.
Ваша задача беседовать с людьми о том, кому они отдают предпочтение в качестве следующего Стража, и почему они так считают. Вы можете поговорить с Районом, Ройландом, Дунканом, Малкольмом и вашей сестрой об этом решении. Мейстер также может поделиться своим мнением, если вы попросите его. Мнения рознятся.
Вы обнаруживаете Района в сарае с деревянным мечом. Ему грустно, что Родрика нет рядом, и он планирует отомстить. Печально видеть ребёнка настолько переполненного гневом.
На площади мы видим Ройланда. Он обучает мужчин бою на мечах. Выслушайте его рассуждения о выборе нового Стража. Он считает себя наиболее подходящим кандидатом.
Теперь обсудим тот же вопрос с Дунканом. Он так же очень уверен в себе и считает, что Стражем суждено стать ему. Может быть стоит поговорить об этом с нейтральной стороной?
Поговорите с дядей Малкольмом у конюшни, а также со своей сестрой. Они придерживаются разных мнений на этот счет, но оба приводят весомые аргументы за поддерживаемых кандидатов. Это очень важное решение, так что вся информация, которую вы услышали, должна помочь определиться.
После разговора со всеми обратитесь к Мейстеру, чтобы попросить его собрать Совет.
ВЫБОР: Сейчас самое время выбрать своего Стража.
|
Теперь необходимо выбрать стратегию для предстоящей встречи с Рамси Сноу.
Ройланд предлагает встретиться с ним у ворот с вооруженными людьми за спиной. Дункан предлагает встретиться с ним лицом к лицу в большом зале, показывая этим, что вы не боитесь его.
Наконец, после препирательств, решение принято. Итан, воспользовавшись моментом, решает поговорить с матерью, которая хочет обсудить возвращение вашего брата Ашера. Она считает, что он рожден для подобных ситуаций. Борьба у него в крови. Он всегда защитит свою семью.
Леди Форрестер хочет отправить человека, чтобы найти и вернуть Ашера домой.
ВЫБОР: У вас есть возможность отправить Малкольма в Эссос или оставить его в Железном Холме.
|
Железо изо Льда: Часть 7
7 часть начинается с того, что Мира томится в ожидании Леди Маргери в её покоях.
На столе мы видим герб дома Тиреллов и странный ключ. Сера заходит в комнату в поисках хозяйки, но видит за столом Миру.
Если при диалоге с Маргери вы выбрали беседу наедине, то Сера скажет, что обижена произошедшим. Вы можете попробовать извиниться.
Вернувшись Леди Маргери расскажет, что её разговор с Джоффри прошёл не очень хорошо. Король выразил недовольство тем, что Маргери легко манипулировать и отказался от дальнейшего обсуждения этого вопроса. Поэтому некоторое время помощи дом Форрестеров не получит.
Покинув покои будущей королевы, Мира собирается отправить ворона и рассказать своей семье о неудаче. Как вдруг мы снова встречам разносчика угля, который, кажется, ищет Миру чтобы помочь. Он говорит, что у Форрестеров есть союзники.
===Железный Холм===
Так как разный выбор игроков даёт разный эффект на игру, эта глава может быть весьма различной. В этом гайде будет описана ситуация сложившаяся у 60% игроков.
Если вы решили встретиться Рамси в Большом зале
Эта ситуация также принимает во внимание тот факт, что Стражем стал Дункан. Он стоит в ожидании указаний Итана. Мы можем высказать своё беспокойство или уверенность в себе. Сразу по завершении разговора двери открываются и в зал входит Рамси Сноу. Вы преподносите Рамси подарок — щит из железноствола. Он начитает колоть щит кинжалом, испытывая его прочность. Это может оказаться попыткой запугивания. Рамси начинает обращение к членам семьи Форрестерров. Вы можете прервать его, чтобы заострить его внимание на своей персоне. Рамси выглядит устрашающе и Район хочет спрятаться.
ВЫБОР: Преклонить ли колено перед Рамси.
|
Рамси объясняет, что Железностволы являются ценным ресурсом для короны, и он требует обещание, дать им всё что они хотят. Так же Рамси собирается отдать власть над железностволами Вайтхиллам.
Теперь у вас есть возможность объяснить, что Форрестеры, умеют обращаться с железностволами в отличии от Вайтхиллов. И можете предложить Рамси выгодную сделку. Рамси указывает на необходимость нахождения преданных ему людей в Железном Холме и распоряжается о расквартировании в землях Форрестеров горнизона Вайтхиллов. Вы можете возразить, но случается непредвиденное:
ВЫБОР: Рамси пытается взять Талию в заложники.
|
Рамси хватает Района и отдаёт его Вайтхиллам как заложника, после чего удаляется довольный проделанной работой.
www.playground.ru
Прохождение Game of Thrones — прохождение первой части
Глава 1. Морс
В данной игре существуют два главных персонажа, именно сейчас нужно выбрать за кого вы хотите играть. После того как вы уже создадите своего героя, найдите топор и щелкните по нему, таким образом, он окажется в ваших руках. Затем начните совершать поворот камеры, зажмите ПКМ и крутите его против хода часов. Теперь вам станет доступно первое задание. Чтобы приступить к его прохождение в игре Game of Thrones нужно направляться в сторону тренировочного поля. Его можно увидеть на мини-карте, будет отмечено маркером. Когда увидите врагов, зажмите клавиши 3 и 4, чтобы напасть на них. После расправы над ними, идите в направлении маркера, таким образом, вы покинете территорию замка. Потом наведите курсор и щелкните по крепости Айсмарк.
Когда окажетесь около нее, ступайте к тем воротам, которые расположены впереди и ликвидируйте противника. Стоит отметить, что при прохождении Game of Thrones очень у вас будет одна важная клавиша, которой сможете постоянно пользоваться — это «пробел», именно он замедляет время и дает вам возможность обдумать свои действия, в зависимости от навыков. Затем проходите вовнутрь башни, что с правой стороны, заберитесь наверх и ликвидируйте наемников. Потом проходите далее, прямиком к мосту, чтобы попасть в комнату, в которой засел отряд. Когда окажетесь около умирающего Крегана, подойдите и пообщайтесь с ним. Не забывайте подбирать разные предметы у погибших противников.
Теперь можете проходить через дверь и выйти на улицу. Двигайтесь по направлению к костру, там противники, которых лучше убить. Теперь у вас появится возможность переключения управления между двумя героями. Чтобы воспользоваться ею, зажмите Tab. После того как расправитесь со всеми, ступайте к отмеченной двери и просмотрите кат-сцену. Затем повоюйте с главарем, а после победы заходите вовнутрь и продвигайтесь в левую сторону. Если по пути встретятся противники, уничтожьте их и спускайтесь вниз. Будьте осторожны, потому что за дверью будут три наемника, которых стоит ликвидировать. Сражение будет происходить на балконе.
Затем в прохождении Game of Thrones спускайтесь вниз и попросите лучника оставаться на месте. Когда выйдете из башни, ликвидируйте противников, околачивающихся возле нее, и двигайтесь дальше. Затем высветится окно навыков собаки. Вам стоит зажать «С», чтобы попасть на вкладку «Skinchanger». Так вы сможете подобрать необходимые умения для вашего питомца. Когда начнете сражение, то зажмите на «пробел» и на пса, потом выберите лучников, на которых он должен напасть. После убийства Гора, попробуйте расправиться с большим количеством наемников. Но у вас ничего не получится, не расстраивайтесь, потому что вы не погибнете. Так что особо не стоит тратить силы и сопротивляться врагу. Теперь приступите к просмотру кат-сцены.
Глава 2. Алестер
Теперь вы сможете выбирать класс вашего персонажа. После того как определитесь с классом для вашего героя, умело распределите его параметры и продвигайтесь вперед. Повстречав торговца, услышите разъяснения, касающиеся брони противника. Он посоветует, как лучше ее пробить. Затем направляйтесь к маркеру, ведь там уже ждет Грейдон. После беседы с ним, вступите в бой с Райманом Сэрвиком. Затем подойдите к Харвину и поговорите с ним. После разговора, ступайте по следам мужчины, одетого в рясу, и откройте дверь, указанную ним.
Увидев толпу людей, проходите к ней, ведь там вас ждет Элианна, с которой нужно пообщаться. Затем проходите к умершему отцу героя и просмотрите кат-сцену. Теперь можете смело направляться к впереди стоящим воротам. Именно там вас ждет Харвин, с которым стоит поговорить. После общения с ним, идите к Райману. Пообщавшись, найдите ту дверь, которая расположена напротив Харвина. Пойдя в нее, вы окажетесь около стражника, с которым стоит пообщаться. Именно он поведает вам о том, как правильно обращаться с пламенем. Затем в прохождении Game of Thrones нужно войти в меню навыков, зажав клавишу «С», и попасть на вкладку под названием «R’hlorr». Так вы сможете выбирать необходимые умения.Затем направляйтесь в сторону первого скопления людей, что в правой стороне и поговорите с каждым. Теперь нужно принять решение, кого же ликвидировать, а кого помиловать. Направляйтесь в сторону рынка и уничтожьте всех наемников, которые атакуют торгашей. Затем проходите на пристань, чтобы помочь одной девушке. После того как расправитесь со всеми бандитами, проходите к Хэррисону Морлэнду и пообщайтесь с ним. А потом нужно побеседовать со стражником, после чего направляться в сторону ворот. Там вас уже ждет Тайрек, с которым предстоит сразиться, а после победы принять решение о его дальнейшей судьбе.
Затем в прохождении этой главы в игре Game of Thrones нужно пробраться вовнутрь здания. Теперь осмотритесь по сторонам, и смело проходите к замку. Когда встретите Элианну, поговорите с ней, а потом проходите вовнутрь и отыщите там Харвина. Идите к нему и пообщайтесь. Потом поверните в левую сторону и дойдите до лестницы, находящейся немного правее. Теперь заберитесь по ней наверх и переходите на противоположную сторону лоджии. Как только подойдете к маркеру, проходите в помещение и подойдите к камину, который там находится. После того как поговорите с Бетариосом, приступите к просмотру кат-сцены.
Глава 3. Морс
Идите в сторону ворот и проходите в то строение, которое стоит слева. Затем в прохождении Game of Thrones нужно выбраться на балкон, на котором стоял до этого момента Подди. Теперь зажмите клавишу «R», таким образом, вы переключитесь на собаку. Потом наведите курсор на лук Подди, валяющемся на полу, и щелкните. Затем переключитесь на роль Морса и направляйтесь к лестнице, по которой стоит выбраться наверх. Когда окажетесь во дворе, где уже отбивали атаку противников, которые сидели около костра, приступите к управлению собакой. Вам стоит выйти за пределы этой локации, проходя через ворота, расположенные с правой стороны. Затем начинайте бежать вперед до тех пор, пока с левой стороны от вас не увидите упавшее дерево. Теперь внимательно осмотрите его и отыщите активную точку. Если вы по ней клацнете, то вызовете Морса.
Затем в прохождении игры Game of Thrones стоит продолжать двигаться вперед до тех пор, пока не встретите Робина. Поговорив с ним, продолжайте движение и подойдите к троим мужчинам, греющихся около костра. Теперь воспользуйтесь клавишей «М» и откройте карту. Посмотрите внимательно на нее и проходите вниз. Вам придется двигаться прямо, практически никуда не сворачивая. После того как перейдете через выложенный камнем мост, который будет вторым по счету, поверните в правую сторону. Там вы увидите такую картину: Подди атакует беззащитную девушку. Вам стоит непременно поспешить ей на помощь, подбежав к негодяю и клацнуть по нему курсором. Таким образом, вы совершите на него нападение. Потом постоянно зажимайте ЛКМ, в конечном итоге, вы перегрызете ему горло. Потом обратно играйте за Морса, и держите путь в крепость, в которой уже бывали.
Очутившись в ней, подойдите к Лотору и поговорите с ним, а потом заходите через ту дверь, которая расположена в левой стороне. Осмотритесь и найдите в правой стороне лестницу, по которой можно подняться наверх. Там вас уже ждет Мормонт, с которым стоит пообщаться. После того как прочитаете послание от Эррина, проходите вниз к той двери, которая будет помеченная маркером. Теперь можете поговорить с Годриком.
Глава 4. Алестер
Продолжайте движение вперед до поворота, ведущего в правую сторону. Там вас ждет Акс, с которым стоит пообщаться. Затем в прохождении игры Game of Thrones нужно выбрать ту фразу, которая находится в левом нижнем углу, чтобы избежать сражения с противниками. Потом выходите на площадь и проходите к воротам. Будьте осторожны, потому что недалеко от здания с цветочными клумбами, находятся противники. После того как расправитесь с ними, проходите к резиденции и поговорите с Вэлларром. Теперь отыщите Хьюбба, который находится в левой стороне, недалеко от женского трупа. Спросите у него как попасть вовнутрь этой резиденции. Потом ступайте по ним по пятам и выходите туда, где посажены цветочные клумбы. Теперь можете смело направляться в правую сторону и подойти к люку, через который можно проникнуть в подвал под этим строением.
Очутившись внутри, в прохождении Game of Thrones, отыщите лестницу и заберитесь по ней наверх. Там проходите к той комнате, которая расположена с левой стороны. Оказавшись внутри ее, подберите те листочки, которые будут разбросаны около окна. После того как прочитаете послание, заберитесь еще немного выше по ступенькам. Таким образом, вы окажетесь в комнате, которая находится в самом конце коридора. Там вам стоит подойти к щиту и клацнуть по нему. Он находится на стене, в левой стороне. Стоит отметить, что он выступает в роли некого тайника, в котором есть послание. После того как прочитаете его, выходите из помещения и подойдите к стражникам. После разговора с ними, если он вдруг не заладится, ликвидируйте их, и выходите из резиденции. Для этого можете воспользоваться люком, через который уже проникали в помещение.
В дальнейшем прохождении игры Game of Thrones нужно двигаться по направлению к публичному дому. Там вас ждет Чатай, с которой стоит поговорить. Спросите у нее о Фалене, а после разговора, поверните в левую сторону, а потом еще раз налево, чтобы оказаться около лестницы. Теперь поднимайтесь и выходите в коридор. Пройдя немного по нему, вы встретитесь с Вэрисом, с которым стоит поговорить. После разговора с ним, направляйтесь к двери и пообщайтесь с Фаленой. Поинтересуйтесь у нее о Гэвене. А потом смело двигайтесь по направлению к выходу. Будьте осторожны, потому что за ним уже вас поджидает куча противников. Расправьтесь с ними и проходите к Кэрону. В процессе разговора, дайте ему понять, что вы вообще не в курсе всего происходящего. Как бы там ни было, вы, в конечном итоге, окажетесь в тюрьме.
Примерно через минуту возникнет на горизонте Вэрис. Чтобы прохождение Game of Thrones было успешным, подойдите к нему и поговорите. А потом можете смело продолжать двигаться вперед до тех пор, пока не уткнетесь меч, копье и лук. Подберите их и направляйтесь к тому маркеру, который будет указывать на камеру, где стоит, на котором лежит ключ. Заберите его и прихватите с собой одежду. После того как облачитесь в новое одеяние, направляйтесь к сундуку, из которого можно достать ботинки что находятся с левой стороны. Теперь вернитесь в помещение, в котором подбирали оружие, и подойдите к решетке. Достаньте из своего арсенала ключ и откройте им решетку с левой стороны. Потом можете осмотреться по сторонам и найти ту камеру, которая расположена слева. После того как отыщите и подойдете к той плите, на которой нарисован дракон, зажмите клавишу «R», таким образом, вы активируйте огненный шар. После того как увидите активную точку, наведите на нее курсор и щелкните по ней, таким образом, откроется проход в коридор. Проходите туда и подойдите к стене, на которой находится рычаг. Теперь в прохождении игры Game of Thrones нужно зажать рычаг и поднять стену, потом пройти к лестнице и спуститься по ней вниз. Вы окажетесь около прохода, расположенного в правой стороне. Потом вам стоит сразу повернуть в левую сторону, именно так вы окажетесь около других ступенек, по которым нужно спуститься вниз.
Стоит отметить, что немного далее есть бойцы, проходите к ним, а потом проходите к лестнице, по которой нужно забраться наверх. Ее вы можете отыскать с правой стороны. Оказавшись наверху, поднимитесь в правую сторону. Когда доберетесь до комнаты, в которой стоит множество столов, поверните в левую сторону и выходите в коридор. Там подойдите к тому рычагу, который расположен на той стене, которая находится в левой стороне. Потом можете возвращаться к ступенькам, поднимитесь и проходите вперед до тех пор, пока в поле вашего зрения не попадет поворот, ведущий в левую сторону. Там вы увидите приоткрытую дверь. Проходите и направляйтесь на помощь мужчине, на которого напали двое бойцов. Затем в прохождении Game of Thrones пообщайтесь со спасенным и проходите за ним. Когда окажетесь около плиты, на которой нарисован Дракон, активируйте ее. Для этого необходимо зажать на «R», таким образом, вы вызовете огонь. После того как кликните по активной точке, спускайтесь по лестнице, что с правой стороны. Внизу вы найдете рычаг, потяните за него и проходите далее.
Будьте бдительны, потому что сейчас нужно расправиться с двумя противниками. После сражения проходите к лестнице и поднимитесь. Забравшись по ней наверх, уничтожьте остальных врагов там и проходите к очередной лестнице. Не стоит забывать, постоянно ликвидировать неприятелей на своем пути. Когда окажетесь наверху, подойдите к мужчине и поговорите с ним. Затем нужно быстренько подниматься еще выше, потом свернуть в правую сторону. Там вы найдете рычаг, активировав который можно поднять стену. Потом проходите далее, попутно расстреливая противников, пока не доберетесь к Вэрису. Кстати, можете воспользоваться картой, чтобы его отыскать (маркер на ней). После того как поговорите с ним, проходите в тронный зал. Там стоит забраться наверх и потянуть за рычаг. Теперь предстоит сражение с противниками, а после победы над ними — разговор с королевой. Советую в процессе общения с ней выбирать те варианты ответа, которые находятся с правой стороны. Теперь можете смело ступать через двери и пообщаться с Вэларром.
Глава 5. Морс
Тут вам придется быстренько пробежаться вперед и достать карту, чтобы по ней пройти к Mole’s Town. Придерживайтесь маркера и поговорите потом с Робартом. Затем в прохождении Game of Thrones отыщите другой маркер и проходите по нему. Теперь можете немного расслабиться и просмотреть кат-сцену. После разговора отыщите бар, который расположен немного впереди вас по правой стороне. Проходите вовнутрь и подойдите к трактирщице. Предстоит поговорить с ней, выбирая те варианты ответов, которые будет высвечиваться с правой стороны. После общения выходите, и поверните в левую сторону и проходите к лестнице. Спуститесь по ней, направляясь к маркеру. Таким образом, вы дойдете до подушки, которую стоит внимательно рассмотреть. Она лежит в правой от камина стороне. Теперь стоит переключиться на управление собакой, зажав «R». Внимательно осмотритесь по сторонам и отыщите дымку зеленого цвета, которая выступает в качестве следа, по которому стоит продвигаться. Теперь в прохождении Game of Thrones ступайте по этому следу, так вы окажетесь около нужного места. Стоит отметить, что если возьмете и посмотрите карту, то увидите это место в левом нижнем углу, недалеко от люка. Теперь подойдите к нем и кликните. Когда люк откроется, спускайтесь вниз, перейдя на управление Морсом.
Теперь обратно стоит придерживаться и идти по дымке зеленого цвета до тех пор, пока не повстречаете двоих противников. Сейчас стоит обратно взять управление над Морсом и направиться в ту же сторону. Стоит отметить, в процессе разговора высветится в левом нижнем углу фраза, в которой будет сказано, что можно обойтись без сражения, а в правом угла — воевать. После беседы с ними, проходите далее, направляясь к Джейн, с которой стоит непременно пообщаться. Потом атакуйте Годрика, а потом примитесь за других противников. После победы над врагами, проходите в ту дверь, которая будет с правой стороны от вас. Таким образом, вы выйдете из здания.
После того как в прохождении игры Game of Thrones вы прикончите противников, идите и отыщите Патрика и Джейн. Вместе с ними продолжайте движение по направлению к контрольной точке. Будьте осторожны при переходе через речку, потому что там засели солдаты, которых нужно сначала ликвидировать, а потом переходить водоем. Теперь направляйтесь в Castle Black, там отыщите Мормонта и поговорите с ним. После этого данная миссия будет считаться завершенной.
Глава 6. Алестер
Очутившись в этой локации, проходите к воротам, подождите немного, пока не появится королева, чтобы поговорить с ней. После разговора, выходите за пределы замка и направляйтесь на поиски Йона. Его легко можно отыскать, потому что на карте он помечен маркером. В процессе общения, выберите те ответы, которые находятся с правой стороны. Затем направляйтесь к решетке и проходите ее, чтобы побеседовать с Джереми. Спросите у него о Алестере. Потом можете попробовать проникнуть вовнутрь здания, где находится стоящий за прилавком мужчина. Подойдите к нему и в правой стороне проходите в дверь. Затем в прохождении Game of Thrones нужно будет перестрелять всех солдат, а потом ступать по следам беглеца. Но, увы, у вас ничего не получится. Просто вернитесь в ту точку, из которой только начали бежать и побеседуйте с Йоном. Затем отправляйтесь к Вэйману Кирли и допросите его.
Теперь нужно отметить выражения Алестера, и отправляться за маркером, попутно расстреливая противников. Потом проходите вовнутрь дома, в котором обитает Хэн и проходите вперед, убивая все живое на своем пути. Потом сверните в левую сторону и проходите в подвальное помещение. Очутившись тут, расстреляйте противников и ступайте к маркеру. Теперь вы встретитесь с Хэном, победите его и проходите к некому Гарри Уотерсу. После того как поговорите с ним, возвращайтесь и подойдите к лестнице, по которой можно забраться наверх. Там придется идти, придерживаясь левой стороны, до тех пор, пока не выйдете на балкон. Проходите в самый конец и войдите в помещение, что рядом с ним. Там стоит сундук, из которого стоит достать документы, принадлежащие Хэну. После того как они окажутся в ваших руках, в прохождении игры Game of Thrones, нужно выходить из дома. Потом двигайтесь по направлению тронного зала и пообщайтесь с королевой. После разговора, проходите в самый его конец, потому что там стоит Эрвуд Хэрлтон, с которым тоже стоит перекинуться парочкой слов.
Навигация по игре Game of Thrones
Прохожденияwww.fatalgame.com
Эпизод 2: Пропавшие Лорды — Прохождение — Game of Thrones: A Telltale Games Series
Пропавшие Лорды: Часть 1
2 эпизод переносит нас в Юнкай и знакомит с Ашером Форрестером
Ашер идет в таверну и встречает свою подругу Бешку.
Мы можем пройтись по таверне и осмотреться. Поговорите с Бешкой как только закончите. Ашер и подругой побеседеет о эле и Юнкае.
Бешка просит нас проверить «гостя», который сидит связанным за ширмой. За этого чловека можно выручить 800 золотых драконов.
Бешка и Ашер обсуждают охоту за головами и что они могут сделать с деньгами. Ашер размышляет над тем, что бы вернуться в Вестерос к семье, даже если они не одобрят то, что он дружит с девушкой из неправильной семьи. Внезапно застолье прерывается наёмниками Забытого Легиона. Их лидер Тазал, спрашивает, где плененный человек. Он предлагает 400 золотых драконов в обмен на заложника.
Даже если мы берем деньги воин Забытого Легион убьет связанного человека и начнется бой.
Во время драки будет многоQTE.
После боя в таверну неожиданно врываются ещё трое наёмников. И видя трупы твоих товарищей оголяют мечи.
Вдруг в таверну забегаетМалкольм Бранфилд и спасает Ашера от гибели.
Убегая из таверны, Ашер может схватить сундук с золотом. Если вы этого не сделаете, сундук возьмет Бешка. Но открыв его окажется, что вместо денег там несколько камней да пара вилок. Они решают, что неоходимо бежать из города. Ашер собирается вернуться в Железный Холм.
Пропавшие Лорды: Часть 2
2 часть начинается с неожиданного поворота: Родрик жив!
Он лежит в телеге полной мертвых солдат, среди которых и его отец. Телега заезжает в Железный холм, но Ройланд тотчас же отправляет кучера подальше от земель Форрестеров. Родрик попытается позвать на помощь, но он настолько обессилил, что его шепот никто не услышит. Из последних сил он выползет из телеги и падает на землю. Заметив его Ройланд подходит ближе и узнаёт в изувеченном юноше самого Родрика Форрестера и немедля посылает за мейстером.
Родрик приходит в себя во время операции. Мейстер предлагает выпить маковое молоко, дабы унять боль.
Когда Родрик очнется снова, то окажется в одной комнате с Талией, напевающей песню . Случайно опрокинув кувшин он привлекает ее внимание. Талия рассказывает про смерть Итана и что пишет песню к похоронам.
Попытавшись встать Родрик подает. Он еще слишком слаб. Талия закроет дверь и предложит, свою помощь.
ВЫБОР: ходить с помощью Талии или самому.
|
Талия не будет расстроена и поддержит брата в любом случае.
===Черный Замок===
Гаред, наконец, добрался до стен Черного Замка. Привязав коня он посмотрит на тренировочный бой новобранцев. Встретив другого новобранца Гаред узнаёт, что ему необходимо доложить о прибытии Беспалому.
Поднимаемся по лестнице, чтобы говорить с Беспалым. Он спросит о вас и как вы оказались на стене. Если мы не скажем ему, что мы были посланы к стене, потому что убили человека, он немедленно уличит нас во лжи. Дело в том, что дядя Дункан послал ворона с письмом в котором объяснил ситуацию и просит взять Гареда в разведчики Ночного Дозора. В любом случае, разговор заканчивается одинаково, но ваши слова запомнят.
Пропавшие Лорды: Часть 3
в третьей части мы продолжим следить за изувеченным Родриком Форрестером
В зависимости от того, что вы выбрали, Родрик ковыляет на заседание Малого Совета либо с помощью меча Района, либо опираясь на Талию. Солдаты Вайтхилла будут обсуждать то, как Родрик ходит. Когда вы достигнете лестницы, на вашем пути будет стоять один из них.
Примечание: Если вы выбрали Дункана, в качестве Стража, солдаты будут пьяны и сплетничать о Родрик, когда он подойдет. Если вы выбрали Ройланда , солдаты будут жаловаться на черствый хлеб и отсутствие вина, и обещают информировать Лорда Вайтхилла о плохой кормежке. |
Солдат демонстративно присядет на ступеньки перед Родриком и откажется сдвигаться. Любая фраза, кроме молчания, заставит солдата подвинуться. Однако если выбрать последний вариант, мы припугнём солдата и это будет иметь последствия.
На заседании Малого Совета Сэр Ройланд и Дункан ,как всегда, спорят. Увидив Родрика они удивлятся и замолчат. Поприветствовав лорда, Совет начнет обсуждение, что должно быть сделано с войсками Вайтхила в Железном Холме. Леди Форрестер напоминает, что Родрик собирался обручиться с Еленой из дома Гленморов. Если она по-прежнему заинтересована в браке, армия ее семьи сможет помочь Форрестерам.
Родрику придется принять решение касаемо Гарнизона Вайтхилла: дать им вино, морить голодом, или поручить решение вопроса Ройланду и Дункану.
После этого, Мейстер зажжет траурные факелы из железноствола.
В завершении разговора Леди Форрестер расскажет, что она послала Мире письмо, прося ее снова обратиться за помощью к Маргери Тирелл.
Пропавшие Лорды: Часть 4
4 часть переносит нас в Королевскую Гавань в покой Маргери Тирелл
Мира и Мергери и работают на свадебными приглашениями. Мира дописывает пследнее приглашение, когда раздаётся стук в дверь. Мальчик, разносящий уголь, принес Мире письмо от леди Форрестер, с просьбой обеспечить помолвку Родрика с Еленой Гленмор с помощью Маргери. Маргери же говорит, что она не собирается давить на людей, и отказывает Мире. После чего выходит из комнаты, взяв свою печать.
ВЫБОР: Мира имеет возможность помочь своей семье, но и может и очень навредить ей, если Маргери обо всём узнает.
|
Если вы решите подделать письмо, Мира не не сможет опечать его, если вы не украли печать Тиреллов в 1 эпизоде.
Сера придет сразу же после этого, чтобы помочь отослать письма.
===Черный Замок===
Все члены Черного Замка призваны к встрече. Высокий человек по имени Финн толкает Гареда и приказывает подвинуться. Мы можем подвинуться или послать Финна куда подальше.
Затем Финн расскажет вам, почему он был отправлен на Стену и покажет драгоценный нож, которым он убил мужчину.
Другой новичок, Коттер, расскажет, что он был отправлен в Ночного Дозора за кражу картофеля. В конечном итоге болтовня привлечёт внимание Беспалого. Он спросит Гареда, кто говорил в строю. Коттер и Финн запомнят ваши слова.
Если вы свалить вину на Финна и Коттера, Беспалый скажет нам, что мы поступили глупо, предав своих новых братьев
Если берем вину на себя, он будет доволен тем, что мы защищаем своих братьев по оружию.
После всего этого Беспалый прикажет новобранцам продемонстрировать свои способности через три испытания: спарринг на мечах, стрельба из арбалета, и перенос тяжестей.
После завершения стрельбы из арбалета, Коттер покажет, что он украл нож Финна. Он просит вас держать это в секрете.
ВЫБОР: После того, как вы закончите все три испытания, Финн заметит, что у него нет ножа.
|
Джон Сноу скажет, Гареду пойти с ним на верх Стены.
Пропавшие Лорды: Часть 5
Сера приводит Миру в сад и показывает, что у неё есть кувшин вина самой Королевы Серсеи, который она получила от мальчика, что работает в подвале. Затем Сера рассказывает, что она была незаконнорожденным ребенком благородного человека и служанки. Сера очень хочет жениться на человеке из благородного дома, и просит, что Миру помочь ей в этом, так как она близка с Маргери.
В тоже время Тирион прогуливался по саду и обратил внимание на кувшин вина. Попробовав его он признал любимое вино Серсеи.
Он предупредит девушек о том, что очень рискуют и Серсея утопит их в этом вине, если узнает. Так же Тирион сообщит Мире, что собирается встретиться с представителями Вайтхилов и обсудить поставку Железностволов. Он предполагает, что Мире присоединиться к нему на переговорах и говорить от имени дома Форрестеров.
Войдя в зал мы видим, торговца Андроса. Он недоволен тем, что его заставили долго ждать. Тирион информирует представителей Вайтхиллов, что он выслушал предложение Форрестеров вместо них. И торговцы уходят не солоно хлебавши.
Тирион предупреждает, что выбрав дом Форрестеров в качестве единственного поставщика железноствола короне, может привести либо прибыль, либо войну семье Миры.
Так же Тирион напоминает, что Мире придется сделать что-нибудь для него в ответ.
===Юнкай===
Ашер, Малькольм, и Бешка крадутсяся через город. Бешка хочет пойти с Ашером и его дядей. Они, понимают что для того, чтобы сохранить дом, нужно нанять армию. Бешка говорит, что все наёмники в Юнкае уже наняты другими клиентами.
Ашер затем предлагает поговорить с Крофтом из Младших Сынов. Так как он должник Ашера. Однако, Младшие Сыны сейчас с Дейенерис Таргариен.
Тогда они решают направиться в Меерин, но это беспокоит Бешку по личным причинам. Подумав она решает отправиться вместе со всеми в любом случае.
Выбор: солдат Забытого Легиона подошел слишком близко к их укрытию.
|
Они оставляют для Меерин.
===Королевская Гавань===
По возвращении в свою комнату, Мира слышит кто-то бежит по коридору и замечает, что дверь в её спальню открыта. Внутри комнаты царит беспорядок, но ничего из вещей не пропало. Очевидно здесь что-то искали.
На кровати Мира находит записку в которой говорится, что в полночь она должна встретить кого-то в саду и это поможет ей с просьбой Тириона.
Пропавшие Лорды: Часть 6
Леди Елена Гленмор находится на ее пути к Железному Холму. Мейстер Ортенгрин и Леди Форрестер готовят Родрика к ее приезду. Как только Елена входит в комнату, они уходят.
Примечание: Этот разговор изменится в зависимости от того, написала ли Мира письмо от Имени Маргери Тирелл или нет. Вы можете не убедить Елену выйти замуж за Родрика. |
Если Мира отправила письмо, то Елена скажет, что она чувствует себя принужденной к этому браку. Упоменаем о том, что Форрестеры могущественные союзники. Елена будет немного напугана, но примет брак, если вы сообщите ей, что у неё все еще есть выбор.
Если Мира не отправила письмо, Елена примет предложение, если Родрик немного подшутит «я знаю … я красивый», если он честен с ней по всем счетам и если он предложит её семье железностволы в обмен на свадьбу.
После того как Елена примет решение, лорд Вайтхилл ворвётся в зал. Он утверждает, что леди Форрестер пригласила его, хотя она говорит, что она только попросила, что бы Район смог присутствовать на похоронах. Для того чтобы Района отпустили на похороны, Вайтхил требует, чтобы Родрик поцеловал его кольцо.
Если Родрик откажется, то Района не отпустят на похороны и заявят свои права на все железностволы. Елена будет рада, если Родрик не поцелует кольцо, но его мать будет в ярости.
===Стена===
Джон Сноу будет ругать Гареда за драку с другими новобранцами. Он напоминает, что, как братья, они должны смотреть друг за другом и помогать друг другу.
Затем Джон спросит, почему ни кто не помог его брату во время «Красной Свадьбы».
После того, как они доберутся до вершины, Джон скажет Гареду, что, он другой и многие из мужчин будут ненавидеть его. Затем скажет, что независимо от того кто кем был раньше, теперь все они братья и стоять им на Стене бок о бок до самой смерти.
Пропавшие Лорды: Часть 7
Наступила полночь, и Мира решила встретиться с загадочным информатором в садах. Охранники патрулируют площадь.И один из из них замечает Миру.На помощь ей подходит охранник выше по чину. Его зовут Демион. Он был охранником Тириона Ланнистера на встрече с представителями Вайтхиллов.
Он признаётся, что отправил записку. Он сообщает Мире, что она сделала врагами не тех людей, затем достаёт нож и пытается убить девушку. На крики миры прибегает Мальчик, который разносит уголь. Демион пытается утопить мальчика.
ВЫБОР: Мира свободна от нападавшего, но Демион топит Мальчика.
|
Независимо от вашего решения, Мире придется решить: выбросить нож Демиона или оставить себе.
===Железный Холм===
Похороны вот-вот начнутся. Если мы отказались целовать кольцо лорда Вайтхилла, появляется Гвен Вайтхилл. Она просит поговорить с Родриком тет-а-тет. Она извиняется за свою семью и сообщает, что с Районом всё впорядке. Гвен уверяет Родрика, что она присмотрит за Районом.
Гвен признается, что она пытается помочь ему, но Район говорит, что он чувствует себя одиноким и забытым. Затем она говорит, что они не должны быть врагами, и она просит держать их разговор в тайне.
Леди Форрестер расстроена присутствием Гвен. Затем она описывает, как ее семья пала, когда она остались верна дому Таргариенов. Гвен уходит до начала похорон.
Родрик говорит несколько слов, затем зажигает погребальный огонь.
Талия поет свою песню в память о отце и брате.
www.playground.ru
Прохождение Game of Thrones — прохождение третьей части
Глава 10. Морс
Для прохождения этой главы в игре Game of Thrones нужно направится на поиски Шори и поговорить с ней, а потом найти послание, которое лежит на тумбочке. Прочитав его, проходите к Мэрин. Для этого вам необходимо подойти к лестнице и спуститься по ней. Когда доберетесь до низа, стоит все хорошенько осмотреть и найдите те двери, что стоят справа. Когда увидите их, заходите. Там вас уже поджидает Мэрин, подойдите и пообщайтесь с ней. После того как вдоволь наговоритесь с ней, проходите к Гэвэну и скажите о том, что вы доверяете Мэрин. Теперь стоит послушать, как Гэвэн укажет на факты. Внимательно выслушав, скажите, что полностью доверяете и верите ему. По окончанию разговора, отправляйтесь на поиски аптечек и шлема.
Вам стоит сначала пройти через кухню, потом выйти и пройти по коридору. Когда увидите поворот, ведущий вправо, подойдите к нему и проходите. Вот так вы попадете в комнату, в которой с нетерпением вас уже ждет Мартин, после разговора с которым, получите необходимые медицинские препараты. Затем покиньте помещение и осмотритесь по сторонам, а после продолжайте двигаться вперед. Теперь стоит пройти через главный зал, там, где основной вход. Потом посмотрите по сторонам и найдите ту комнату, которая расположена справа. Теперь можете расслабиться и приступить к просмотру кат-сцены, после чего отправляйтесь на поиски стула, ведь на нем лежит шлем. Подобрав его, направляйтесь к Гэвэну и расскажите о том, что все, что нужно было найти, уже у вас в руках. Советую в диалоге с ним пользоваться тем фразами, которые находятся в левой части окна.
Продолжая прохождение Game of Thrones нужно побродить по тому помещению, где подобрали шлем и подойти к дверям, которые стоят слева. Но спешу вам сказать, что эта дверь, к сожалению, закрыта. Можете сейчас спокойно смотреть кат-сцену, после которой стоит отправиться к Алесандро, с которым следует пообщаться. Играть теперь нужно за Шори, ведь только так вы проведете его. В диалоге с ним советую два раза выбрать ту фразу, которая находится в левом верхнем углу. Затем ступайте за ним и проходите в очередную комнату, в которой вы уже бывали. Именно тут вы повстречали Гэвэна. Теперь соберитесь и ликвидируйте обоих: охранника и Алесандро. После этого непременно стоит обыскать Алесандро, потому что у него есть ключ. Когда он будет в ваших руках, нужно двигаться по направлению к той двери, к которой уже подходили, но оказалось, что она заперта. Теперь можете открыть ее, а потом проходите далее.
В дальнейшем прохождении этого уровня в игре Game of Thrones нужно немного спуститься ниже и пройти к стражнику. После того как пообщаетесь с ним, ликвидируйте всех противников, а потом проходите еще ниже. Таким образом, вы окажетесь в самом подземелье.
Тут сразу стоит убить всех наемников и направляться быстро вперед к двери. После того как откроете ее, просмотрите кат-сцену. Теперь стоит отдать предпочтение той фразе, которая находится в левом верхнем углу. Потом ликвидируйте всех противников и направляйтесь к маркеру. По пути вы встретите еще двоих наемников, которых тоже нужно убить. Стоит отметить, что собака вновь станет доступной и будет сопровождать вас в дальнейшем прохождении Game of Thrones. Теперь достаньте карту локаций и посмотрите в левый нижний угол. Именно там вы увидите помеченную дверь, которая находится вдали от всех остальных. Вас нужно быстро проходить к ней и отпереть, воспользовавшись ключом, подобранным с трупа одного из противников. Затем смело можете выбираться из-под земли. Будьте осторожны, потому что по пути вы встретите еще наемников, которых нужно пристрелить, а потом пройти к тому факелу, который стоит с левой стороны. Примените «R» и кликните по активной точке, а потом быстренько заберитесь наверх по ступенькам. Теперь найдите и подойдите к рычагу, который тут же надо опустить. Именно так будет открыт вход в очередной помещение, в котором тоже засели враги, жаждущие вашей крови. Расправьтесь с ними и направляйтесь вверх. Немного далее вы встретите главаря банды, у которого есть нужный вам ключ. Убейте его и заберите ключ себе. Теперь можете забираться еще выше, попутно расправляясь с противниками. Потом вы увидите дверь, проходите в нее и просмотрите кат-сцену. Затем в прохождении Game of Thrones нужно воспользоваться той фразой, которая находится в левом нижнем углу. Теперь отыщите Хэрлтона и поговорите с ним. Советую в этом диалоге отдать предпочтение тем фразам, которые находятся в правой стороне. Хочу сказать, что в любом случае, Алестер не ликвидирует Мэрин. Поэтому не переживайте особо, а просто просмотрите очередную кат-сцену.
Глава 11. Алестер и Морс
Встретившись с ними, нужно отдать предпочтение тем фразам, которые увидите с левой стороны. Если случится так, что они будут расходиться, то выберете ту, которая находится выше. Затем вы переместитесь в Риверспринг. Очутившись там, отправляйтесь вперед на встречу с Райманом. После того как пообщаетесь с ним, проходите далее, попутно уничтожая врагов. Кстати, если состоится диалог с ними, то просто выберите фразу, что слева, так активируется атака. Затем продолжайте прохождение игры Game of Thrones и двигайтесь, придерживаясь правой стороны. Немного пройдя, вы увидите Харвина, с которым необходимо поболтать. В этом диалоге примените те речи, которые будут слева. После этого можете проходить к жаждущей общения Элиане. В этом диалоге используйте речи, которые расположены с левой стороны. Потом обратно возвращайтесь к Харвину и снова поговорите. Затем ликвидируйте всех оставшихся врагов и примените ту речь, которая находится в правой стороне. Теперь смело продвигайтесь к замку, попутно разделываясь с оставшимися бойцами.
Будьте бдительны, потому что недалеко от ворот тоже засада противников. После того как расправитесь с ними, можете проходить на территорию замка. Вам теперь стоит проникнуть вовнутрь крепости. Оказавшись внутри, подойдите к Вэларру и пообщайтесь. Но как бы ни было, все равно нужно будет с ним побороться. Теперь вам стоит переключить управление на Морса. Советую в этом бою пробовать его оглушать, потом попытаться свалить с ног и прочее. После того как выйдете победителем из этого сражения, то прохождение данной главы в игре Game of Thrones будет считаться завершенным.
Глава 12. Алестер
После разговора с Райманом, вы пойдете вперед, уничтожая противников. Свернувши влево, вам откроется картина с парами горячего воздуха. Подойдя к стене необходимо использовать клавишу «R». Когда курсор становится активным, необходимо щелкнуть кнопку мыши для того, чтобы перед вами открылся проход. В проходе, справа, находится рычаг, тянем его. Проходя коридор, уничтожаем врагов, которые будут вас атаковать. В прохождении игры Game of Thrones пред вами предстанет клетка, в которой будут находиться ваши союзники. Конечно же, клетка закрыта на замок, но эту проблему вам придется решить с помощью ключа, найти который можно в дальней части комнаты на столе. Освободивши всех солдат, вам предстоит выбор, кого из трех людей освободить.
Закончив просмотр кат-сцены, необходимо открыть двери и выбираться наверх, поднявшись, уходим влево. Когда завяжется диалог с врагами, в прохождении игры Game of Thrones, нужно выбрать фразу в правом углу экрана. Добежавши до конца коридора, находим слева дверь, эта дверь ведет в тронный зал. Зайдя, вы обнаружите в зале Векса. При разговоре с ним выбирайте фразу в правом углу монитора. Затем следуете за указателем и таким образом попадаете к Харвину, начинаете с ним диалог. Чтобы диалог состоялся успешно, снова выбираем правые фразы. Завершив разговор, следуем к главному ходу, при попытке открыть ворота, стража не даст вам этого сделать. Для того чтобы ворота все таки открыли вам, необходимо вернуться к Вэксу и посоветовать ему открыть врата. Получив одобрение со стороны Вэкса, вы можете смело идти к воротам и открывать их.
Повергнув солдат, вы заведете разговор с Райманом, в котором вам необходимо будет выбрать фразу в левом углу экрана. Затем идите в обход и получайте удовольствие от павших перед вами врагами, когда враги закончатся вы подниметесь наверх, где обнаружите вход в комнату. Зайдя в комнату, сразу станет понятно, что это здесь вы открывали дверь с семью замками. На вас снова начнут нападать враги. После их уничтожения вы покинете зал и выйдете на балкон. Там вас будет ожидать Грейдон, поговоривши с ним, вам нужно будет проследовать в тронный зал, уничтожив приспешников Вэкса и его самого, вы подойдете к Харвину и поговорите с ним. Вам ничего не остается делать как покинуть замок, после того как вы выйдете, вам предстоит посмотреть кат-сцену.
Глава 13. Алестер и Морс
При прохождении этой главы в игре Game of Thrones, вам, для начала, необходимо будет подойти на пирс, и поговорить с Виктором. Сказавши ему, что вы готовы к отплытию, когда пообщаетесь с командой, поднимаетесь наверх и там натыкаетесь на собаку Морса. Проследовав к главному входу, сворачиваем налево. Чтобы встретиться с Гэвэном, нужно проделать путь через небольшую подсобку при этом нужно будет убивать врагов, которые будут хотеть вас прикончить. Когда с противниками будет покончено, у одного из них вам посчастливится обнаружить ключ.
Теперь найдите ту лестницу, по которой можно забраться наверх. Поднявшись, вы увидите такую картину: боец в панике скрывается, закрыв за собой решетку. Теперь проходите в коридор и найдите ту комнату, которая находится в самом его конце. Пройдя вовнутрь, осмотритесь по сторонам и проходите к камину. Именно там находится плитка с изображением Дракона. Теперь стоит навести курсор и применить «R». Потом найдите активную точку и кликните по ней, сейчас проход станет доступным. Затем проходите вперед к рычагу и опустите его. Вот таким образом вы сможете покинуть помещение и оказаться в коридоре. Продолжая прохождение Game of Thrones нужно найти очередную комнату и продвигаться туда, попутно ликвидируя все живое на своем пути. Там вас ждет Джейн. Подойдите к ней и пообщайтесь. Потом осмотритесь и проходите к тому факелу, который зажжен с правой стороны, если ориентироваться по зеркалу. Теперь наведите курсор на него и примените «R». Таким образом, факел будет повернут, и сразу же начнет подыматься стена. Стоит пройти через открывшийся проход и дойти до ступенек, по которым можно спуститься. Только советую это делать очень быстро. Когда будете спускаться, то увидите с левой стороны еще один рычаг, опустите его. Потом можете продолжать двигаться вперед до тех пор, пока не дойдете до того помещения, которое находится с левой стороны от вас. Помните, там уже бывал Гэвэн? Потом отыщите холл и проходите туда. Затем в прохождении этого уровня в игре Game of Thrones вам предложат посмотреть кат-сцену, после просмотра которой, нужно найти и двигаться в направлении очередного маркера, попутно расправляясь с противниками.
Когда доберетесь до главного входа, тоже остановитесь и посмотрите очередную кат-сцену, а после — расстреляйте тех, кто хочет напасть на вас. Вам стоит знать, что сражений будет два. Поэтому как следует соберитесь, и победите врагов. После победы, просмотрите еще одну кат-сцену, а потом проходите к Морсу и пообщайтесь с ним. Теперь будет небольшая перезагрузка, отдохните, а потом направляйтесь к Харвину, чтобы поболтать с ним тоже. Вдоволь наговорившись, можете проходить вовнутрь замка и подняться на его второй ярус. Когда окажетесь в том крыле, что справа, найдите вход в комнату и проходите туда. Тут стоит Морс и жаждет общения. Ему обязательно стоит сказать, что время уже пришло. И вот теперь наступил тот момент, когда вам придется хорошенько взвесить все «за» и «против», и выбрать одного из персонажей, кем хотите играть в финале — Алестером или Морсом.
Глава 14. Алестер и Морс
Здесь нужно собраться силами и ликвидировать противников, напавших на вас, а потом продолжать прохождение Game of Thrones и проходите к маркеру. Также, по пути вам придется немного помочь Орису. После этого вы встретите Фалену, подойдите к ней и расскажите о том, что случилось с Гэвэном. Теперь можете смело покинуть эту территорию и выйти со двора, а потом быстренько продвигаться вперед. Советую никуда не сворачивать и бежать только прямо. Немного пробежав, вы встретите бойцов, которых нужно ликвидировать и никого не оставить в живых. Потом проходите к той лестнице, которая стоит с правой стороны от вас и подняться по ней. Теперь перед вами окажется резиденция, мимо которой стоит пройти так, чтобы она была от вас по левую сторону. Таким образом, вы окажетесь около очередной лестницы, только по ней нужно спуститься. Когда окажетесь внизу, проходите в левую сторону. Немного пройдя, вы встретите в переулке Харвина, с которым нужно поговорить.
Когда наговоритесь с ним, направляйтесь к Клементу и тоже пообщайтесь. А потом одержите победу над ним. Только в этом случае вам достанется меч, с помощью которого можно победить тень Вэларра. Когда он окажется в ваших руках, отыщите Харвина, а потом Вэриса и поговорите с ними. Советую в диалоге отдать предпочтение тем фразам, которые будут слева. Только так станет доступным задание. И не забудьте поддержать Морса.
Теперь смело продвигайтесь по карте наверх и спуститесь под землю через люк. Когда окажетесь в подземелье, проходите вперед к той комнате, в которой имеется балкон, который выступает в роли поля боя за денежные купюры. Теперь в прохождении игры Game of Thrones нужно подойти к левой двери и пройти через нее, а потом обратно свернуть в левую сторону. Только так вы выйдете к логову бандитов. Кстати, вы уже тут бывали ранее. Если вы возьмете карту, то по ней нужно двигаться вниз, потом свернуть в правую сторону, а потом подняться в самый верх. Когда окажетесь в комнате, у входа в которую стоят простые двери, проходите прямиком к рычагу и опустите его. Потом обратно достаньте карту и направляйтесь вниз локации. Только тут советую обратить внимание на тот проход, который расположен внизу, потому что вы его не сможете увидеть в коридоре, по которому будете проходить. Также, если внимательно осмотритесь по сторонам, то увидите, висящий на стене факел, пускающий раскаленный воздух. Вам непременно нужно добраться до него и применить «R» и кликнуть по активной точке. Только все это нужно проделывать, играя за Алестера. После того как закончите, проходите к Вэрису и поболтайте с ним.
Теперь в прохождении Game of Thrones нужно добраться до рычага и проходить вперед. На вашем пути встретится Питер. Не забывайте, что вы пока еще исполняете роль Алестера, поэтому в диалоге с ним, выберите подходящую фразу. Когда расправитесь с противниками, проходите к ступенькам, ведущим наверх, и быстренько пробегите по ним. Наверху вы увидите маркер, проходите к нему. Потом можете смело направляться в тронный зал. Дойдите до ступенек, по которым можно забраться на самый верх и выйдите туда, где есть рычаг. После того как опустите его, можете смело проходить к котрольной точке. Очутившись около нее, посмотрите вокруг и найдите проход, находящийся вблизи вас. Когда спуститесь, то встретите Вэларра, то поговорите с ним и сообщите, что на этот раз вы не поддерживаете его. После этого вам придется атаковать противника. Стоит отметить, что это сражение будет состоять из парочки этапов. Конец каждой части будет наступать только в тот момент, когда у Вэллара упадет уровень здоровья. Еще нужно сказать, что вы можете нападать на злодея, при этом, не ликвидируя ни одну из его теней. Но, конечно, в этом случае, когда дойдете до третьего этапа, то придется убивать уже две тени. Так что дам вам совет, прикончить первую во второй части боя. Когда победите негодяя, можете расслабиться и просмотреть кат-сцену.
Глава 15. Алестер
При прохождении этой предпоследней главы в игре Game of Thrones нужно двигаться по направлению ворот, потому что около них вас уже ждет Серена. Если захотите, то можете покончить с ней, а если решите оставить в живых, то просто немного подождите, пока не начнется видео. Посмотрите его.
Заключительная часть. Алестер
Тут нужно будет все-таки сразиться с Морсом и уничтожить всех наемников, которые будут за него. Стоит отметить, что пока вы будете расстреливать бойцов, можете израсходовать запасы эликсиров, принадлежащих тому герою, против которого вы ведете бой — либо Алестера, либо Морса. И когда вы наконец-то победите Морса, то на этом прохождение Game of Thrones будет считаться успешно завершенным. Примите мои поздравления и посмотрите заключительную кат-сцену.
Навигация по игре Game of Thrones
Прохожденияwww.fatalgame.com
Оставить комментарий