Гайд по герою Shadow Fiend Dota 2 от Alexks
EG
bc
The International 2022
LGD
Boom
The International 2022
OG
GG
The International 2022
Liquid
Entity
The International 2022
ThunderA
Secret
The International 2022
Tundra
Aster
The International 2022
bc
LGD
The International 2022
OG
08:00 23. 10
Через 2 ч. 18 мин.
Liquid
The International 2022
Aster
11:00 23.10
Через 5 ч. 18 мин.
TBD
The International 2022
ThunderA
14:00 23.10
Через 8 ч. 18 мин.
TBD
The International 2022
Secret
07:00 29.10
Tundra
The International 2022
TBD10:00 29.10
TBD
The International 2022
TBD
07:00 30.10
TBD
The International 2022
TBD
11:30 30. 10
TBD
The International 2022
Гайды Тактика
SHADOW FIEND — NEVERMORE
Alexks
56242
-5
Содержание
- 1. Вступление
- 2. Плюсы героя
- 3. Минусы героя
-
4.
Комментарии к скиллам героя
- 5. Описание скилл билда и альтернативы
- 6. Итембилд
- 7. Тактика
- 8. Друзья
- 9. Враги
-
10.
Заключение
Подробная информация о герое
Открыть все споилеры
В этот раз я решил написать об ещё одном замечательном герое SHADOW FIEND — NEVERMORE.
Благодаря койлам очень хорошо фармит
Отличный АоЕ ульт
Хорошая анимация атаки
Не теряет актуальность к лейту
Очень низкий начальный урон
Очень мало ХП
Тяжел в контроле в руках новичка
Этот скилл кормит нашего героя. Фактически освоение этого скилла означает освоение Невермора.Кулдаун каждой способности (Z, X и C) не зависит одна от другой, это означает что Невермор приобретает сразу три умения вместо одного. Также койлы стоят очень мало маны, не пропорционально наносимому ими урону. Подсчитаем дамаг с трех койлов — это 300 + 300 + 300 = 900 (675 с магической защитой), а ведь в начале мало какой герой имеет больше 900 здоровья.
Еще один скилл, позволяющий Невермору доминировать в середине игры, с ним его урон будет просто восхитительным.
К сожалению души несколько теряют актуальность к концу игры, когда дополнительные 60 урона уже не так существенны. Это очень важно, именно отсюда следует что герой наиболее эффективен в начале-середине игры.
Трудно определить нужно ли вообще прокачивать эту способность. Аура лучше всего сочетается с дезолятором, когда уменьшение брони становится еще более существенным. При играх в одной команде с Венгой или Слардаром необходимость прокачивать ауру ставится в абсолют.
В других случаях, более эффективным решением выглядит взять статы.
Ульт получает по одной линии за каждые 2 души (4 урона), захваченные Невермором. Если количество душ нечетное то считается что их на единицу больше. Линии распределяются по углам, начиная c правой стороны экрана. Вот простое объяснение зависимости количества душ и направленности линий.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10 /+
11
12 /+
13 /+
14 /+
15+
16
17-25+
Если мы идем на мид, то можно и бутыль купить.
Восстанавливает 135 HP и 70 маны (3 заряда)
Можно ложить в ботл руны.
Или вот такой начальный закуп.
Что должно быть у невера:
или
Эти 2 артефакта нам нужны для эффективного каста ульты! С помощью лотара ульт будет эффективнее т.к мы можем подойти к врагам максимально близко. Но если у врага есть такие герои как
, то брать лотар не советую. С помощью Даггера мы можем мгновенно нырнуть в топлу врагов и заюзать ульт!
Один из лучших артефактов для Невермора.
Даст +10 к силе, которого у нас и так очень мало, +24 урона и самое главное это «Аватар» — не восприимчивость к магии (при активации).
Под «Аватаром» нас не убьют, а наоборот мы всех убиваем! Особенно хорошо сочетается с Даггером: юзаем БКБ прыгаем в замес. Ульт!
Рекомендую сочетать эти 2 арта. С ними мы будем наносить врагам огромный урон с большой скоростью атаки.
Броня врага снижается на минус -16! Таким образом СФ становится самым мощным дамагером!
— Очень много урона!
Сатаник — будем мощно восстанавливать ХП, ведь у нас много урона.
Не советую:
Зачем? Нам надо быстро убить врагов, а не танковать!
Вангуард замена Бабочка | | | Тарраска замена БКБ Начнем получать на 30% больше урона и быстро сдохнем.
Основное правило игры за Nevermore: прыгаете в замес после инициатора (Тайда, Шейкера, Энигмы) и используете свой ульт. .
Если же вы решили вообще не покупать дагер, то ждите пока выши союзники задезейблят или застанят врага потом подбегайте и используйте ульт. Если вы не купите дагер вам в большинстве случаев придется положиться на союзников. Но я все таки настоятельно рекомендую покупать его так как он поможет спокойно прыгнуть в толпу и кастануть ульт, а также поможет догнать убегающего соперника.
1) Перед началом боя хорошо продумайте свои действия и пытайтесь предугадать действия сопериника
2) Включите БКБ перед блинком. Если вы не будете использовать его то, возможно, что сразу после блинка вы окажетесь в стане и умрете
3) Сначало блинк потом сразу же ульт5)Добивайте соперников с коилов и с ударов рукой
масс-стан + наш ульт.
СФ начинает кастовать ульт, а в этот момент Дарк Сир притягивает врагов с помощью скила к эпицентру ульты Nevermore.И разрываем всех и вся!
Самый лучший союзник для массовых убийств.Пока Энигма кастует ульт, Невермор спокойно перемещается в эту черную дыру и кастует свой ещё более мощный ульт!
Пуджу лучше не попадаться на ранней стадии игры. Съест!
— У Nevermore много врагов, т.к мало ХП и буквально любой стан нас «убивает»…
Спасибо за внимание.
Надеюсь был чем -то полезен.
Посмотреть другие гайды по герою Shadow Fiend
Авторизация
Запомнить меняЗабыли пароль | Зарегистрироваться
Новости
-
Gaimin Gladiators и Entity вылетают, Secret и Tundra в топ-3 — итоги третьего дня плей-офф TI 2022
вчера в 17:12 3 14
-
По итогам третьего дня плей-офф TI11 не осталось владельцев Battle Pass с правильно предсказанной сеткой
10 час.
назад 7 12
-
Mortalles о поражении Entity от Liquid: «Энтити и ругать-то не за что (кроме наги)»
10 час. назад 5 2
-
4ce: «Халява закончилась для OG, и завтра Liquid их побьют.
Не за две, так за три карты»
10 час. назад 5 12
-
Fishman о The International 2022: «Мы хотели бы занять место получше, хотелось бы победить этот чемпионат»
вчера в 19:20 31 10
-
Adekvat: «Тащи, Клемент, ты это точно заслужил»
вчера в 19:03 4 28
-
Фэнтези-лига на The International 2022: прогноз на 23 октября
вчера в 18:37 5 2
-
Blitz о долгом пике Ember Spirit: «Просто Matu нравится троллить iNSaNiA, он думает, что это забавно»
вчера в 18:27 7
Форум
-
Сколько у вас часов и рейтинга
Ибригим Паша 39
Автор: Ибригим Паша
Рейтинговая система и статистика
Здравствуйте.
Хочу собрать небольшую статистику. 10к часов мудрецы тут? У самого 2к часов и 2,5к рейт…
-
Назойливые фанаты
Serguhoul 38
Автор: Serguhoul
Киберспорт: матчи, турниры, команды и игроки
Собсно сабж, мне кажется весь форум не топил против Астер если бы не было Фрауса ибо чел смог из дефолтной китайской команды сделать объект хейта своим мерзотным поведением. Есть ли ещё на форуме такие…
-
Секред победят этот инт.
RiwTay All muted 21
Автор: RiwTay All muted
Киберспорт: матчи, турниры, команды и игроки
Чекайте сикреды будут победителями. С 1 их игры это понял уже на ставках куча бабла поднял. удачи им. Даже то что они камбекнули с последнего шанса …
-
А помните как все хейтили тундру?
HABO3 15
Автор: HABO3
Киберспорт: матчи, турниры, команды и игроки
А помните как все хейтили тундру за кик Фаты? Говорили, что без капитана всё рухнет, команда развалится, кикать кепа — 100% конец.
Что в итоге? Где тундра и где Фата? В итоге, тундра без фаты добилась…
-
Короче вот такое вот у меня мнение насчет девушек
10kplayermain 9
Автор: 10kplayermain
Киберспорт: матчи, турниры, команды и игроки
Мне eiritel не нравится и ephey…
-
PSG.LGD vs beastcoast || TI2022 Playoff || 05:00
Sotojik 14
Автор: Sotojik
Киберспорт: матчи, турниры, команды и игроки
vs TI 2022 | bo3 | Main Event Обсуждение противостояния между коллективами PSG.
LGD x beastcoast Для общего обсуждения плей-офф стадии The International 2022 приглашаем Вас в тему — Плей-офф TI…
-
Морта в мете в данном патче?
Сатанист 8
Автор: Сатанист
Герои: общие обсуждения
Дотабаф показывает винрейт в 47,5 % А как вы думаете? Объективен ли показатель с дб? Стоит ли ее пикать? Или герой гавно? П.С. играю на рейте 3700-3900. Если вы сильно ниже или выше, упомяните о том…
-
Билдак на Рики — 3
A4Techies 35
Автор: A4Techies
Герои: общие обсуждения
>>>>>> В одной из игр очень быстро собрал все свои слоты и задумался — а что дальше? Лезет аж 2 полноценных слота на места Аганима и Пт.
Эту шмотку я уже ввёл в эксплуатацию против…
-
Ноотропы
Bad_Juju 16
Автор: Bad_Juju
Таверна
Я чувствую, что у меня вместо мозга каша какая-то, думать сложно, мысли путаются, нихрена не помню и не запоминаю, будто мне уже лет 70 и у меня деменция Я устал, я хочу нормально думать, нормально помнить…
-
Затычки в уши
-Twonekoo 12
Автор: -Twonekoo
Таверна
В общем, ищу затычки в уши для сна.
Просто невозможно, живу с девушкой 0 покоя, как заснуть и держать режим хз. Прям чтобы норм так звук изолировали. …
-
Metaverse Re: [THREAD] Ex Comics Heroes Wars | Кастомка
0WN4G3.iGMA 14
Автор: 0WN4G3.iGMA
Общие вопросы и обсуждения
Вы хотели когда-нибудь выйти на поле боя героями из старых комиксов, героев фильмов и разных фэнтезийных миров? Тогда вы пришли по адресу. Уникальные механики игры, предметы и способности героев, а также…
-
Мид пул на лоу ммр помойке
Retinaa21 6
Автор: Retinaa21
Герои: общие обсуждения
Всем привет, первый пост на сайтике, знакомых киберкотлетов или хай ммр нету, поэтому спрашиваю тут.
Собственно, вопрос заключается в с следующем: каких героев добавить в пул? Сейчас в пуле у меня только…
Гайд СФ в Дота 2, как играть за Shadow Fiend Невермор в Dota 2
Shadow Fiend – это восхитительный гангер, обладающий неплохим лейт потенциалом. Шадоу Финд способен наносить как физический, так и магический дамаг, поэтому законтрить его довольно трудно. Кроме этого SF обладает мощным АоЕ ультом, который способен уничтожить всю вражескую команду. Но играть за Шадоу Финда довольно трудно. СФ очень зависим от фарма и предметов, да и сам герой очень тонкий. В этом гайде на Шадоу Финда по Дота 2 мы расскажем о том, как наиболее эффективно играть и фармить за данного героя. Прочитав этот гайд, вы узнаете, как играть за Shadow Fiend в Dota 2.
В этом гайде на Shadow Fiend по Dota 2, вы сможете прочитать о скилах и сборках для данного персонажа. Также в этом гайде есть масса советов, которые значительно повысят ваш игровой скил.
Скилы у Невера в Dota 2
Shadowraze
Изучив эту способность, Шадоу Финд получит сразу три активных скила (койлы), которые наносят дамаг по области. Отличаются они между собой дальностью применения. Первый скил бьет прямо у Шадоу Финда под ногами, второй – чуть дальше, третий – еще дальше. Каждый из трех скилов обладает независимым кулдауном.
Что касается непосредственно самой способности, то Shadowraze – превосходный нюк, который пригодится Шадоу Финду в ерли и мид гейме. С помощью данного скила Шадоу Финд сможет быстро фармить крипов и ганкать вражеских героев. Также этот скил можно использовать, чтобы атаковать инвизных героев, так как заклинание не требует цели.
Necromastery
Пассивная способность Шадоу Финда, которая при убийстве врагов и союзников дает нам души. С каждой душой мы получим дополнительную атаку (+2 урона за душу). При этом максимальное количество душ ограничено (на 4-ом уровне прокачки можно иметь только 36 душ). Если Шадоу Финд умрет, то половина душ будет потеряна. К примеру, если у Шадоу Финда 20 душ, то после смерти их у него останется лишь 10.
Presence of the Dark Lord
Чудесный скил, который понижает броню нашим союзникам в определённом радиусе. Позволит Шадоу Финду наносить еще больше дамага с руки. Также стоит подметить, что минус армор от Presence of the Dark Lord сочетается с другими способностями и предметами, которые понижают броню.
Пожалуй, главный минус данного скила – потеря скрытности. Прокачав эту способность, у вас навряд ли получится незаметно подобраться к врагу. Ведь как только Шадоу Финд подойдет к противнику на расстояние 900 дотаметров или ближе, на врага сработает дебафф. Соответственно противник, увидев это, будет знать, что вы находитесь где-то рядом.
Requiem of Souls
Очень сильный АоЕ скил, урон которого зависит от количества набранных Шадоу Финдом душ. Если Невермор умер, то скил активируется и наносит урон с учетом потерянных при смерти душ (при этом кулдаун у способности не запускается).
Способность создает несколько волн (по одной волне за каждые две души), которые разлетаются в разные стороны. Соответственно чем ближе враг к Шадоу Финду, тем больше урона он получит, так как его зацепит большее количество волн.
Данный скил кастуеться секунду. За это время Шадоу Финду могут перебить каст с помощью стана, сала и прочих дизейблов. Именно по этой причине рекомендуется использовать Requiem of Souls только после активации Black King Bar.
Последовательность прокачки скилов у Shadow Fiendа
Рекомендуется качать скилы в следующей последовательности в зависимости от уровня героя:
Лвл | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
Скил |
Лвл | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Скил |
Как играть за СФ в Дота 2?
В прямых руках Шадоу Финд – настоящая машина для убийства. Расфармившийся SF в Dota 2 способен в одиночку отправить к фонтану всю вражескую команду. Хотите научиться играть за Шадоу Финда в Dota 2? Тогда этот гайд на Shadow Fiend поможет вам в этом нелегком деле.
Гайд по начальной стадии игры
В качестве стартового затара приобретаем 2x Slippers of Agility (дадут немного атаки и помогут ластхитить на линии), 2х Iron Branch (в дальнейшем можно докупить веточку и сделать Magic Wand) и Healing Save. Поскольку Невермор очень зависит от предметов, то при выборе линии мы должны ориентироваться на фарм. Поэтому идем в мид или на изи лайн.
На линии наша основная задача – добивать крипов. Сначала это может быть затруднительно из-за низкой атаки. Но немного подождав и набив душ на своих крипах, мы сможем ластхитить более эффективно. Порой можем харасить врага с помощью койлов. Но помните что на данном этапе игры фарм предпочтительнее.
При первой же возможности стоит приобрести Bottle, с помощью которого мы сможем контролировать руны и восстанавливаться. Если вам тяжело добивать крипов, то есть смысл собрать Wraith Band из Slippers of Agility. Кроме этого нужно купить Power Treads, который увеличит нашу скорость атаки и даст немного статов.
Гайд по середине игры
Получив 8 – 10 уровень и немного деньжат, мы можем попытать удачу на других линиях. Перед тем как уйти с мида выберите линию для ганга. Наиболее предпочтительная цель для ганга – вражеский керри. Но смотрите, чтобы на линии не было вражеских дизейблеров которые смогут перервать нам ульт. Заходим к противнику в спину и кастуем ульт, после чего добиваем выживших с руки или же с помощью койлов.
Заработав на ганках, стоит приобрести что-то, что повысит нашу выживаемость. Идеальный предмет для этого – Black King Bar. Помимо того что БКБ сделает нас немного толще мы получим временный иммунитет к магии который поможет нам в полной мере реализовать свой ульт.
Кроме этого стоит приобрести предмет, который даст нам возможность инициировать или сбегать из сражений. Тут ваш выбор должен пасть на Blink Dagger или Shadow Blade. Блинк отлично подойдет для опытных игроков, которые умеют пользоваться данным предметов. Если же вы новичок, то лучше всего собрать Shadow Blade. Но помните, что инвиз контриться с помощью Dust of Appearance, Sentry Ward и Gem of True Sight. Поэтому перед тем как напасть на врага проверьте его инвентарь на наличие вышеперечисленных предметов.
Гайд по лейтгейму
Есть различные варианты сборок для лейтового Шадоу Финда, которые зависят от ситуации. К примеру, если вам нужен пуш потенциал, то необходимо купить Manta Style. Для увеличения дамага с руки можно собрать такие предметы как Desolator, Daedalus, Monkey King Bar. Если Шадоу Финд страдает от сильных вражеских тычек и нуждается в повышенной защите, то можно приобрести Butterfly, Assault Cuirass, Heart of Tarrasque, Satanic, Sange and Yasha.
Что касается тактики игры, то тут все предельно просто. Залетаем в замес, активируем БКБ и юзаем ульт. Затем добиваем врагов с руки вместе со своими союзниками. Использовать Shadowraze нет смысла, так как этот скил уже не наносит достаточное количество урона.
Применяя советы из этого гайда на практике, вы сможете научиться играть за Невермора.
Невермора в Дота 2 также называют: SF, Shadow Fiend, СФ, Шадоу Финд, Невер, Негр.
Лайнинг героя
О том на какой линии герой лучше себя чувствует при прокачке видно в следующей таблице:
Лайн | Как подходит герою |
Лес | Плохо |
Соло мид | Отлично |
Соло хард | Плохо |
Соло изи | Хорошо |
Трипл изи | Хорошо |
Трипл хард | Средне |
Дабл лайн | Хорошо |
7.5k MMR Shadow Fiend гайд : Learndota2
Shadow Fiend сейчас в хорошем месте. Несмотря на то, что Shadow Fiend не обязательно сравним с победителями меты, такими как Broodmother, Clinkz и, возможно, Templar Assassin, Shadow Fiend достоин в том смысле, что он универсален, быстро зачищает волны, может джунглить, может гангать с рунами, может играть как с физическим, так и с магическим уроном и т. д. Его основной недостаток в том, что он мягкий и не имеет естественного механизма побега.
Shadow Fiend — один из сильнейших героев на линии, если хорошо понимать героя. Мало того, что его Raze давным-давно получил важный бафф (стеки дебаффов), его манакост Shadowraze недавно был усилен. Хотя большинство людей считают Shadow Fiend одним из самых мягких героев в ранней игре, где определенные матч-апы могут легко разбить его до смерти, или любая ротация поддержки может отправить его в полет, но его способность зачищать лесные крипы снижается, как только он достигает уровня 7 (максимум навыка). Shadowraze) позволяет ему наверстать упущенное, даже если он проигрывает фазу приземления против неблагоприятных матч-апов или игр, в которых его постоянно гангают вражеские саппорты.
Скиллбилд для Shadow Fiend
Скилбилд для SF довольно прост, так как почти все в группе Immortal используют один и тот же скиллбилд. В то время как в старой мете большинство игроков предпочитают сначала изучать некромастерство, собирать души и наносить урон, чтобы повысить свою способность добивать крипов. Однако в текущей мете мы отдаем приоритет получению максимального опыта и избегаем отказа. Если вы сначала прокачаете Necromastery, а не Shadowraze, скорее всего, вам либо будет отказано в забвении (особенно потому, что базовый урон SF — это шутка), либо вас нырнут и зонируют, вам придется спасать, ничего не получая (против таких героев, как Лина, Пак, Snapfire и Batrider на миде, скилл Necromastery в первую очередь может потенциально потерять вас на всей фазе лайнинга) Следовательно, мы скилл Shadowraze, чтобы убедиться, что враг не денавит наших крипов, и, надеюсь, мы получим все ластхиты.
Большинство из вас может подумать, что если я потрачу большую часть своей маны на добивание крипов, не будет ли на меня давить враг? Ответ положительный. Чтобы решить эту проблему, наш начальный предмет будет состоять из двух манго (некоторые предпочитают три), и мы купим больше манго после прохождения первой волны, прежде чем встать в очередь за вашим следующим предметом, таким как Bottle / Wraith Bands.
Но помните, что как только вы достигнете уровня 2 после первой волны, вы будете медленно собирать души и увеличивать свой урон. Получив души через несколько минут, вы сможете легко ластхитить обычной атакой и оказывать давление на врага, блокируя его крипа, из-за чего он будет ниже вашего уровня на линии. Что еще лучше для Shadow Fiend? Достигнув уровня 5, где у нас будет 3 уровня Shadowraze, что позволит нам начать джунгли. Ваша основная цель на линии будет состоять в том, чтобы перефармить и превзойти своего противника, в то время как его соло-убийство будет второстепенным. В высокоуровневых играх одиночные убийства редко случаются, когда обе стороны равны по золоту, опыту и матчапу. Воспользуйтесь этим преимуществом и бегите по боковым линиям, где, возможно, у всех будет гораздо меньше фарма и уровней по сравнению с вами. В этот момент люди будут говорить, что это возможно только тогда, когда вы выиграете свою линию. Это правда, но не совсем так.
Как я уже говорил, как только вы достигнете уровня 5, где у вас будет 3 уровня Shadowraze, вы сможете прятаться в джунглях, если на вашу линию давят такие контрпики, как Viper. Способность SF расчищать джунгли настолько быстра, что может даже поддерживать ваш уровень наравне с теми, кто стоит на линии, или может быть даже быстрее их. Вот почему SF так универсален из-за его способности быстро восстанавливаться после потери линии. Черт возьми, если вам удалось одержать верх на этапе лейнинга, скорее всего, вы топчетесь в середине игры.
От физического билда к волшебному билду, новая мета появлялась после каждого изменения навыков и талантов в патчах. Высокая производительность как физического урона, так и магического урона позволяет игрокам SF быть универсальными, наращивая физический урон или магический урон в зависимости от ситуации в вашей команде. Начнем с физической сборки. Когда пора переходить к физической сборке? Когда вы понимаете, что большинство ваших товарищей по команде наносят магический урон и не могут пушить башни, или когда вашей команде не хватает сильного райт-кликера (Ваш керри — Спектр? хард-кэрри в поздней игре?) Вам следует подумать о физическом билде.
Физическая сборка
С недавними изменениями во 2-м навыке SF (Некромастерство), где 20 душ (Каждый добавляет 4 урона) в сумме до 80 урона. Всего за одно умение вы получили 80 урона, что в 1,33 раза больше Священной реликвии (стоимость предмета 3,8 тыс.). Сила физической атаки SF на этом не заканчивается. Третья способность от Shadow Fiend, которая уменьшает броню противника на 7 на максимальном уровне, еще больше увеличивает ваш физический урон. Представьте, что саппорты почти не имеют брони, но их броня по-прежнему снижается. Всего за несколько ударов один из саппортов удаляется из боя еще до того, как бой начнется. Вот насколько сильным может быть физическое телосложение SF. Это может быть страшнее, если у вас была отличная стадия приземления, увеличивающая ваш потенциал снежного кома.
Сборка предмета (физическая)
Даже если говорить о физическом НФ, сборка предмета исключительно универсальна. Гусеницы и одна призрачная полоса — надежный образец для начала. Если враг спамит много заклинаний, подумайте о том, чтобы захватить и Magic Wand. (Это также поможет вам сыграть в контригру WoDota. Игроки в Сан-Франциско, которые смотрели старую школу Dota 1 YaphetS, поймут, о чем я говорю.)
Drums of Endurance: повышает общую статистику Shadow Fiend, которая довольно низка в начале игры. Поскольку Shadow Fiend — один из сильнейших боевых героев в ранней игре (пока у вас есть мана), Drums of Endurance повышает скорость атаки и скорость передвижения героя, делая его сильнее и способным уничтожать врагов в ранней игре. Чем больше вы вовлечены в бои и даже побеждаете в них, тем больше места вы сможете создать для своего хард-керри, чтобы он мог действовать в середине и конце игры.
Shadow Blade: Чрезвычайно агрессивный предмет, вы должны покупать его только тогда, когда вы набираете снежный ком или вам нужен Silver Edge, чтобы противостоять определенному герою в противоположной команде. В целом, это не рекомендуется~~, тем более, что новая сборка Echo Sabre не имеет смысла для Shadow Fiend.~~ поскольку одна или две смерти могут сделать ваш SB отрицательным вложением, а при игре в SF вы хотите построить не просто для мидгейма, но и для лейтгейма. Если вы когда-нибудь решите получить его, убедитесь, что вы играете в динамичную игру, где вы все время охотитесь за драками, а противник не может догнать вас из-за своего невыгодного положения на фазе приземления.
Яша: Один из предметов, который я предпочитаю покупать большую часть времени, но в разные временные фазы в разных игровых ситуациях. Yasha — очень хороший предмет, так как он обеспечивает скорость передвижения и ловкость Shadow Fiend и может быть улучшен до Manta или S&Y на более поздних этапах игры.
Я бы выбрал Shadow Blade или Yasha, редко использую оба в одной игре. В этом смысле я буду рекомендовать Yasha почти для каждого сценария по сравнению с Shadow Blade, за исключением игр, где вам действительно нужен дополнительный улов.
BKB : Считается основным предметом для Shadow Fiend, так как магический взрыв противостоит низкому HP и сопротивлению магии SF. Покупка этого предмета в нужное время очень важна. Если вы купите его слишком рано, вы не сможете перейти в позднюю игру, потому что BKB имеет продолжительность всего 5 секунд после его многократного использования. Однако, купив его слишком поздно, вы, возможно, уже проиграли слишком много командных боев, чтобы это имело значение для сохранения вашей игры. Когда у вражеских героев много магических взрывов и блокировок, например Зевса, у вас не остается другого выбора, кроме как купить его в начале игры, чтобы гарантировать, что вы сможете побеждать в столкновениях, не умирая. Помните, что SF — это лавинообразное ядро, а это значит, что вы действительно НЕ хотите умереть, независимо от результата командного боя.
Даже если ваша команда выиграет столкновение после того, как вы умрете, это приведет к вашему невыгодному положению, поскольку вы будете постепенно терять свое преимущество в опыте в игре. Еще одна ситуация, которая идеально подходит для покупки BKB, — это когда у вашей команды есть возможность закончить игру или подняться на хайграунд после ранней победы в столкновениях. С вашим высоким уроном, BKB поможет вам продержаться достаточно долго в бою, так как физический результат ранней игры SF будет выше, чем у большинства героев, которые имеют эквивалентную или меньшую чистую стоимость. При этом вы можете закрыть игру до того, как ваш BKB понизится до 5 секунд.
Манта: Подходящий предмет, когда вам нужно рассеять наложенный на вас дебафф. Например, когда вы сталкиваетесь с Venomancer или Naga Siren, их дебафф и обездвиживание могут выбить вас из колеи. Для SF крайне важно иметь высокую скорость передвижения, чтобы постоянно менять положение, так как сам герой очень мягкий и его легко убить, как только люди попадут ему в лицо.
SNY: Это еще один ситуативный предмет. Когда вы чувствуете, что ваша команда не может танковать за вас на передовой, я бы предпочел схватить ее. SNY обеспечивает ловкость и силу, в то же время увеличивая сопротивление статусу. Это хорошая альтернатива для BKB, так как большинство дебаффов и продолжительность оглушения будут значительно сокращены, если SNY сочетается с Satanic или Titan Sliver (нейтральный предмет 3-го уровня). Этот предмет усложняет вам задачу быть убитым врагами, в то же время увеличивая скорость атаки и урон.
Hurricane Pike : Этот предмет на самом деле не очень известный предмет SF, но иногда может быть очень полезным. Я бы порекомендовал вам приобрести этот предмет, когда вы чувствуете, что вас постоянно кайтят в столкновении, или вы хотите держать дистанцию, нанося удары по врагам с большого расстояния. Иногда, когда в вашей команде есть герой-инициатор, который может привлечь внимание впереди, мы можем чувствовать себя более комфортно, атакуя на расстоянии, где у нас может быть более безопасная среда для вывода.
Satanic:
Считается одним из лучших предметов для SF. Этот предмет обеспечивает силу (повышает HP), сопротивление статусу (лучше всего в паре с SNY + Titan Sliver) и вампиризм. Более высокий HP просто означает, что вас труднее уничтожить, в то время как активный лайфстил позволяет вам восстановить здоровье до 100%, просто поражая врагов из-за вашего врожденного высокого урона от атаки. Вы можете дольше стоять в бою и наносить больше урона, в то время как вашим врагам будет сложно вывести вас из строя и взорвать. Это очень рекомендуется в поздней игре, так как споры делают SF почти неубиваемым.Satanic (обновлено): Поскольку Satanic больше не обеспечивает сопротивление статусу, он по-прежнему является отличным предметом, просто не основным, как обсуждалось выше. Вам нужен Satanic на физическом SF, потому что SF имеет встроенный врожденный урон, который заставляет предмет появляться в сети раньше по сравнению с другими героями, которые могут полагаться на другие предметы, чтобы быть эффективными.
Существуют различные предметы для выживания для разных героев, например, если вы играете в Death Prophet, Bloodstone, как правило, будет лучше по сравнению с Heart, за исключением редких случаев из-за того, что вторичные характеристики, которые он предоставляет, имеют отношение к герою. Если вы играете скользким керри, который полагается на постоянный, но не взрывной урон, например, Phantom Lancer, вам нужен Heart вместо Satanic. Если вы играете героем Силы, вам, вероятно, нужно Сердце, если вы играете за Террорблейда, вам нужен Сатанин, а не другие. Все сводится к ключевому вопросу: «Могу ли я остаться в живых в командных боях? Нужно ли мне находиться в центре командного боя?»
Daedalus: Один из лучших предметов для увеличения вашего урона, особенно для SF, который сам по себе имеет высокий урон, что сделает критический урон от Daedalus огромным. Если вам повезет с генератором случайных чисел, вы сможете уничтожить вражескую поддержку всего за 1-3 клика правой кнопкой мыши.
Этот предмет является хорошим выбором, когда вашей команде не хватает физического взрывного урона, особенно когда у противника есть куча танков.
Другие подходящие предметы : Butterfly, Skadi, MKB, Divine, Assault — все это ситуационные предметы. Создавайте их всякий раз, когда вы чувствуете, что они вам нужны. Сборка физических предметов в SF слишком универсальна, чтобы иметь фиксированную сборку предметов в каждой игре. Пробуйте различные сборки предметов в зависимости от ситуации, и у вас будет больше шансов на победу в рейтинговых играх.
Магический билд Shadow Fiend
Мой любимый и самый популярный тип билда. Почему? Высокий взрывной урон на каждом этапе игры и низкие кулдауны после достижения 25-го уровня — это слишком ОП в игре. Высокая мобильность, высокий урон с низким временем восстановления, что еще можно желать? Когда мы должны перейти к магической сборке SF? Этот билд чрезвычайно силен, когда у вашего врага нет дизейблов/сайленсов, пробивающих ВКВ. Почему это так? Без какой-либо возможности отключить вашу ульту во время вашего BKB или времени телепортации, в основном они не могут вас убить, и вы можете приблизиться к ним, чтобы убить их, когда захотите, после того, как вы купили свой BKB. Думайте об этом как о единственном человеке с M4A1 в городе, где нет шерифа. Эта сборка больше мета (7.28a), поскольку текущая мета, по крайней мере, в играх высокого уровня, часто требует, чтобы средний игрок поддерживал темп средней игры и вел драки по карте, создавая пространство для керри для фарма.
** Дополнительные советы: продолжительность действия Eul’s Scepter of Divinity не будет зависеть от сопротивления статусу, что позволит вам выполнять комбо как обычно, даже после того, как ваши враги купят такие предметы, как SNY или Satanic **
Сборка предметов ( Magic )
Сборка, начатая олдскульным игроком в SF, YaphetS, легендарным Shadow Fiend в Dota 1, Euls и Blink, обязательны для игры в Magic Building Shadow Fiend. Euls и блинк, типичная комбинация Euls -> Blink -> Requiem of Souls instakill. В ранней и средней игре без ВКВ и Пайпа большинство героев просто испарятся из-за комбо. Для тех, кто этого не сделал, поздравьте их с выживанием, предложив им 3 дополнительных Shadowrazes. Другие основные предметы, которые я всегда покупаю в качестве стартового предмета, — это бутылка, так как магический билд SF всегда хочет бродить вокруг, зачищать волны крипов, используя два рейза, и зачищать лагеря в джунглях.
Другими важными предметами могут быть: —
Boots of Travel: После euls и blink, предмет, который я рекомендую, это BoT. Это позволит максимизировать вашу ферму, а также легко сотрудничать с вашей командой по всей карте. Этот предмет также значительно увеличивает вашу скорость передвижения. Я нахожу этот предмет очень полезным до такой степени, что хочу его как можно скорее.
BKB: Очень важный предмет для магического билда SF, чтобы идеально разыграть комбо Euls + Blink Ultimate.
Если у вражеских героев нет дизейблов, пробивающих BKB, вы, по сути, читерская карта, позволяющая мгновенно убить любого в игре. Однако, если они это сделают, лучше подождать, пока они не наложат указанный дизейбл. Позвольте своим товарищам по команде поймать паутину Silencer ulti или Naga Siren или просто нацельтесь на них сами. Несмотря на то, что BKB в конце концов станет 5-секундным, это не сильно повлияет на магическую сборку SF, потому что большую часть времени мы просто используем его, чтобы разыграть нашу ульту (1,67 с) вместе с 3 рейзами после этого, что в сумме составляет от 3 до 3,5. с. Как только вы получите талант 25-го уровня с сокращением времени восстановления на 30% с помощью Octarine Core и, если вам повезет, Spell Prism (нейтральный предмет 4-го уровня), ваше время восстановления BKB составит всего 29 секунд..4с.
Ethereal Blade : Я бы порекомендовал этот предмет, когда вы понимаете, что у вас недостаточно мощности, чтобы взорвать противника (когда у вашего противника есть трубы или герои с высоким HP).
Этот предмет будет полезен, чтобы спасти вашего товарища по команде в некоторых ситуациях, таких как хроно (ультимейт Пустоты), и у него будет относительно короткое время восстановления, когда вы достигнете уровня 25. Хороший предмет, так как его можно использовать как для защиты, так и для нападения, но покупайте его только при необходимости.
Octarine Core : Очень хороший предмет для комбинации с талантом 25-го уровня Sf (сокращение времени восстановления на 30%), который позволяет вам спамить свои навыки в бою и постоянно накладывать дебафф raze на врагов, чтобы нанести огромный выходной урон в столкновении. Magic SF — это использование навыков и предметов, поэтому с более низким временем восстановления всего, и SF может раскрыть весь свой потенциал.
Scythe of Vyse: Хороший предмет, когда вашей команде не хватает дизейбла, или когда у вашего противника есть BKB, а вы все еще хотите убить его, вы можете использовать hex > euls > blink > Ultimate под Состояние врага не имеет статуса сопротивления.
С идеальным временем и реакцией противник не сможет вытащить свой BKB, что даст вам шанс взорвать вражеского керри в ультимативной комбинации + 3 razes. Это требует быстрых рук и некоторого обучения, но как только вы усовершенствуете его, это будет решающая комбинация в ваших рейтинговых играх.
Shiva’s Guard: Защитный предмет, который очень полезен, когда ваш противник полагается на скорость атаки, и обеспечивает броню, чтобы гарантировать, что вы не будете уничтожены вражеским физическим уроном. Этот предмет также может обеспечить обзор, когда вы сражаетесь с Тинкером, который использует кусты и туман в качестве своего преимущества. Ситуативный предмет, строить только при необходимости.
Linken’s Sphere: Этот предмет имеет почти ту же функцию, что и BKB, где он необходим, чтобы разыграть ваше ультимативное комбо eul blink. Некоторые навыки, такие как Nether Swap у Vengeful Spirit, lasso Batrider и Abyssal Blade, могут пройти через BKB, но будут отменены через linken.
Когда у вражеских героев есть как дизейбл, проходящий через BKB, так и обычный дизейбл, получение BKB и Linken все равно позволит вам продолжить комбо. Иногда против таких врагов, как Рубик, у которых большая дальность применения, ваш линкен также будет эффективен в критические моменты. Этот пункт также рекомендуется в определенных ситуациях.
Модернизированный блинк-кинжал ( Arcane Blink ): Не покупайте этот предмет, если вы не привыкли к 50% сокращению времени каста для eul и ulti комбо. Но тогда это будет лучший предмет, если вы стремитесь быть инициатором для своей команды, где вы получили свою агу, вы можете погрузиться со своим бкб и использовать ульту с 50% сокращением времени каста. Таким образом, вы можете начать бой за свою команду с нескольких секунд страха, которых достаточно, чтобы уничтожить основных героев противника в решающих командных боях.
Другие полезные предметы в зависимости от ситуации : Когда вы максимизируете свои слоты, приобретение баффа Aghanim’s Scepter и сферы Refresher будет полезно для Shadow Fiend.
Убедившись, что вы покупаете правильный предмет в правильном составе матча, вы получите преимущество в игре и повысите свои шансы на победу в матче. Понимание каждого элемента также поможет вам лучше понять сборку предметов в игре, вместо того, чтобы создавать одни и те же предметы в каждой игре.
Дерево талантов для Shadow Fiend
На уровне 10 ответ очень очевиден, так как данная характеристика составляет 20 скорости атаки и 6% усиления заклинаний соответственно. Для физического билда рекомендуется взять 20 скорости атаки, в то время как игрокам магического билда, очевидно, следует выбрать 6% заклинаний. Здесь работает здравый смысл.
В то время как на уровне 15 , я бы рекомендовал скорость передвижения 25 вместо ауры присутствия влияет на здания. Аура присутствия влияет на здание, поэтому вражеская башня будет иметь -7 к уменьшению брони, когда ваша аура находится рядом с ними. Я считаю, что 25 мсд более полезны для СФ, так как урона для башен уже достаточно, учитывая Necromastery (СФ навык 2), а также ваши керри. Но в определенных ситуациях, например, когда у ваших товарищей по команде есть бистмастер / ликан (герои, которые используют крипов и могут пушить башню за короткое время), и у вас есть большое игровое преимущество в игре, в этот момент вы понимаете, что у вас есть возможность придерживаться и сноси вражеские башни, потенциально поднимаясь на возвышенности, тогда аура, влияющая на талант башни, может быть полезна для игры. В других случаях я настоятельно рекомендую использовать скорость передвижения 25.
На уровне 20 , здесь снова работает здравый смысл. Игрок с физической сборкой будет получать +3 урона за душу, в то время как урон магической сборки получит +120 к урону от теневого разрушителя. Имейте это в виду, оба таланта очень сильны и полезны для каждой сборки. Наличие +3 урона на душу означает увеличение урона на 60, в то время как +120 Shadowraze поможет вам намного легче уничтожать врагов, тем более в сочетании со всеми сокращениями перезарядки, которые вы получите позже.
На уровне 25 , для пользователей магической сборки, без сомнения, пойдет на 30% сокращение перезарядки, так как магический СФ сильно зависит от умений и перезарядки предметов. В то время как большинство из вас думает, что физический SF пойдет на -4 броню ауры присутствия, я попрошу вас дважды подумать. Сокращение перезарядки на 30% очень важно, так как оно сокращает все перезарядки, включая навыки и предметы. Когда вы чувствуете, что можете нанести достаточно урона, но сильно полагаетесь на свой BKB и другие предметы, вы переходите на 30% перезарядку. Когда вы чувствуете, что вашего урона недостаточно и вам не нужно сокращение времени восстановления, вы можете выбрать -4 брони.
Заключение
Дочитав до этого момента, я думаю, вы понимаете, что Shadow Fiend — очень сильный герой, учитывая, что вы хорошо понимаете героя. Победа на линии делает Shadow Fiend очень сильным и способным топать врагов в динамичной игре, а при проигрыше линии вы все равно можете восстановиться, джунгляя и зачищая волны крипов всего за два рейза. Учитывая текущую мету, я считаю, что более сильным билдом для SF сейчас будет волшебный билд SF. Если вы выберете физический билд SF, вам может понадобиться много фарма, и вам придется конкурировать с вашим хард-керри за фармы. Это может привести к проигрышу в играх высокого уровня, потому что темп игры слишком высок, чтобы два керри могли сейчас нафармить. Оглядываясь назад, когда вы выбираете магическую сборку SF, вы можете ходить по карте, пытаясь найти убийства или создать места для своего хард-керри, вместо того, чтобы фармить в своих лесах вместе с ним.
Конечно, я не отрицаю силу физической сборки СФ. Физическая сборка SF оказалась очень сильной в соревновательных сценах, используя стратегию «четыре защищай одну», создавая пространства и делая Shadow Fiend неприкасаемым в игре. Однако это потому, что они играют в SF в качестве централизованного ядра, чего, вероятно, не произойдет в ваших ранговых играх. Кроме того, некоторые герои, такие как Arc Warden, потенциально могут делать это лучше, несмотря на то, что у них меньше возможностей быстрого фарма.
Я объясняю текущий игровой процесс Shadow Fiend на основе текущей меты (патч 7.28a). Спасибо, что дочитали до конца.
———————————————— ————————————————— ————————————————————
Руководство создано от нашего тренера Хунга (7,5 тыс. MMR SEA) в Gamejitsu. https://gamejitsu.gg
Редактировать: Наш парень загрузил неправильную версию статьи (у нас было две версии с 7.28). Извините, что Satanic и Silver Edge предоставили неверную информацию.
Английский не является родным языком тренера. Мы сделали некоторую корректуру, но ошибки все равно будут. Мы ценим Ваше терпение.
https://www.dotabuff.com/players/223463510
Мы — платформа для анализа неживых повторов с профессиональными тренерами. Система еще не запущена, но мы ценим ваш интерес и надеемся, что он появится в ближайшее время.
Руководство по сборке Shadow Fiend — Dota 2 KISS 7.29b
K.I.S.S. — Держать его просто глупо. Хороший совет каждый раз ранит мои чувства. Shadow Fiend может быть одним из самых приятных героев в Dota 2, и многие новые игроки были растоптаны этим одним SF, который находится на миде и выходит из-под контроля, чтобы топать игру.
Это руководство научит вас, как стать таким игроком. Это даст вам четкий план игры в отношении того, чего вы пытаетесь достичь как с точки зрения способностей, так и с точки зрения предметов. Затем, как только вы научитесь делать вещи простыми, вы сможете адаптировать этот план игры, чтобы противостоять своим противникам и помочь своей команде сокрушить их.
Предисловие
Руководство Keep It Simple Stupid поможет вам заложить основу для того, как будут выглядеть ваши сборки, и даст вам платформу, необходимую для игры в Shadow Fiend и получения опыта.
Тем не менее, с учетом сказанного, следующие предложения по созданию предметов и умений уместны, но чем больше вы играете в Shadow Fiend (и в Dota в целом) и чем больше опыта вы получаете, вы поймете, что никто не строит будет решать ваши проблемы в каждой игре.
Нет двух одинаковых игр Dota, поэтому не должно быть двух одинаковых сборок, над которыми вы работаете в игре. Но пока будьте проще, и вы доберетесь до цели.
Начальные предметы
Наблюдатель и стражник
Играем на миде, поэтому получаем один из стартовых вардов. Быть героем дальнего боя — огромное преимущество, когда мы можем видеть на хайграунде, но нам нужен обзор на средней полосе, чтобы разведывать руны и следить за ганками.
В идеале мы хотели бы лишить врага той же роскоши, которой наслаждаемся мы, поэтому мы также берем часового. Старайтесь следить за тем, когда вард наблюдателя исчезает из инвентаря ваших противников на средней линии, и у вас будет четкое представление о том, где должен быть ваш часовой, чтобы снять его.
Захватив обоих, мы тратим немного больше золота, но нам не нужно полагаться на качество любого другого игрока в наших саппортах — это отличная идея, когда вы создаете опыт Dota 2 и играете в сборку KISS. .
Tango
Благодаря недавним изменениям в том, как работает обмен танго, мы получили возможность полагаться на общее танго в средней полосе и использовать свое собственное. Получение урона часто неизбежно, особенно при харасе на средней линии, поэтому нам нужен надежный способ вернуть потерянное здоровье. Итак, у нас есть танго.
Circlet
Если вы видели какие-либо другие руководства на нашем веб-сайте, вы должны знать, что я твердо верю в то, что общая статистика никогда не была плохим приоритетом независимо от обстоятельств. Итак, мы захватим некоторые здесь рано. Это помогает с нашей жизнеспособностью в начале игры, потому что мы довольно мягкие, пока не сможем быстро совершать убийства, чтобы не получить урон.
Mantle of Intelligence
Так как мы избегаем подавляющего клинка, а SF работает на дальнем расстоянии и, следовательно, не получает полного преимущества, нам нужен другой способ облегчить ваши ластхиты для мышления KISS. Вот тут-то и появляется наш главный предмет в Mantle, мы получаем хороший прирост нашего начального интеллекта и увеличиваем наш урон, чтобы облегчить эти удары, что дает нам более высокий GPM.
Двойное манго
Двойное манго может показаться странным выбором, но только если вы еще не попробовали его. Мы сильно полагаемся на ману и играем на миде. Таким образом, манго подходит для обеих этих ситуаций. Мы получаем возможность избавиться от наших навыков даже в случае крайней необходимости, а также много регенерации с накоплением характеристик предмета.
Предметы для ранней игры
Бутылка
Бутылка просто необходима при игре на миде, особенно с учетом изменений, выпущенных с версии 7.29.и 7.29б. Бутылка была хороша заранее на средней полосе (а иногда и на офф), и это все еще абсолютно верно здесь. Дает нам регенерацию, необходимую для выживания и победы на линии, и может быть использован для хранения мощных рун для ганков.
Null Talisman
Мы превращаем наш обруч и мантию в Null Talisman, это позволит нам легче наносить ластхиты и обеспечит некоторую общую массу, чтобы помочь нам выжить в более мягких частях лейн-сцены. игры. Не то, чтобы нам нужно место на данном этапе, но это все равно освободит слот.
Eul’s Scepter of Divinity
Нам нужна скорость передвижения и мана. Итак, мы берем Wind Lace (один из моих любимых предметов) заранее и быстро превращаем его в Eul.
Этот апгрейд также обеспечивает полезность вихря, позволяя вам сбежать, чтобы через некоторое время товарищи по команде пришли на помощь, или чтобы время восстановления закончилось. Или накрутить врага для своих товарищей по команде и себя, чтобы их поймать, и чтобы ваши кулдауны стали доступны.
Eul’s предоставляет всю эту полезность в активе, а также характеристики, которые мы оба хотим и в которых нуждаемся как Shadow Fiend.
Элементы сборки
Black King Bar
Ядро без Black King Bar не является успешным ядром. Если вы являетесь целью с высоким приоритетом, которую постоянно блокируют, заставляют замолчать и убивают с помощью способностей, то у вас не будет очень веселой игры и вряд ли вы выиграете. Итак, мы берем BKB, чтобы позволить нам игнорировать вещи, которые блокируют нас и мешают нам использовать наши райт-клики и способности. Простой.
Blink Dagger
Blink Dagger хорош по нескольким причинам. Во-первых, это позволяет нам набрасываться. То есть мы блинкаем, сбрасываем нюк в Requiem of Souls, а потом следим за всем, что осталось в живых. Это наше движение, и вы увидите в руководстве, что я буду называть это движение Наскок.
Кроме того, Блинк позволяет нам сбежать, если мы предвидим безвыигрышный бой, и метод захвата и/или боя без доступного прыжка.
Aghanim’s Shard
Итак, мы начали искать сражения и участвовать в большем количестве боев, а также активно искать как можно больше ганков, чтобы снежный ком перейти в позднюю игру. Что дальше? Начинается усиление урона. Осколок для SF берет снижение брони Присутствия Темного Лорда и добавляет снижение сопротивления магии. Что это значит? Я рад, что вы спросили.
Это означает, что теперь мы можем работать и как заклинатель, и как физический атакующий. Наши правые щелчки наносят тяжелый урон, наш прыжок наносит чудовищный урон, а отслеживание наших навыков столь же болезненно. Все благодаря шарду.
Boots of Travel
Boots of Travel означает, что мы можем активно искать добычу вне зависимости от ее местоположения на карте. Мы никогда не промахиваемся, когда команда вступает в бой, и мы можем быть везде, чтобы пушить линии и совершать убийства. Хотя цена может быть высокой, ботинки в сочетании с Eul означают, что у врага будет очень мало шансов сбежать от нас.
Кроме того, наличие дополнительной скорости передвижения по карте никогда не кажется чем-то плохим, и играть без нее может быть неприятно.
Предметы для поздней игры
Чародейский скачок
Чародейский скачок — это огромный скачок силы для нас. Мы запускаем наш Shadowraze с такой скоростью, что враги так часто сами будут находиться на таймере смерти, что вам придется найти, чем заняться между их появлением. Больше Shadowraze и больше Pounce с Requiem of Souls? Да, пожалуйста.
Как только вы получите Чародейский скачок, вы получите огромный прирост своих способностей. Они кончают раньше и чаще — это так же сильно, как и звучит. Кроме того, мы можем добавить характеристику интеллекта к нашему блинку.
Aghanim’s Blessing
Если вы не боретесь за пространство, обязательно держите скипетр в инвентаре для получения дополнительных характеристик. Как я упоминал ранее в руководстве, общая статистика никогда не бывает плохой, и вы никогда не пожалеете об инвестировании как таковом.
Однако, когда я ловлю себя на том, что играю как снежный ком и беру под свой контроль игру с помощью Shadow Fiend, я могу быстро получить шесть слотов и нуждаться в пространстве. Если вы оказались в подобной ситуации, съешьте посох с благословением.
Aghanim’s — это еще один ОГРОМНЫЙ скачок мощности для нас. Это увеличивает количество сохраненных душ и, следовательно, предел потенциального урона для вашего прыжка. Это также означает, что ваш Реквием отправится обратно в SF после применения и исцелит вас от всего нанесенного урона на обратном пути. Огромный прирост урона и исцеление с помощью нашего лучшего комбо? Просто мощный.
Windwaker
Любовь означает никогда не извиняться. Windwaker означает, что вам никогда не придется управлять маной. Он берет все, что удивительно в Eul’s Scepter, и превращает его в одиннадцать. Наша погоня и мобильность по карте теперь не имеют себе равных, мы можем спасать союзников и наказывать врагов одинаково, и можем поворачивать клавиатуру лицом, чтобы спамить наши способности, даже не глядя на полосу маны.
Предметы роскоши
Клинок Бездны
У нас приличная дальность, и наш щелчок правой кнопкой мыши сильно усиливается нашей ловкостью и пассивкой в Присутствии Темного Лорда. Добавление Abyssal Blade к этому уменьшению брони делает наше физическое присутствие столь же ужасающим, как и наше магическое. Хотя у нас нет максимально возможного шанса для срабатывания оглушения, у нас все еще есть шанс A для его срабатывания, и мы увеличиваем наш и без того мощный потенциал щелчка правой кнопкой мыши.
Octarine Core
Octarine очень хорошо сочетается с Arcane Blink. Это означает, что если мы хотим что-то использовать, нам не нужно ждать, пока это станет доступным. Он берет все, что у нас уже есть, и превращает его в одиннадцать. Вы сможете вмешиваться и спамить сколько душе угодно, даже не задумываясь об управлении маной благодаря WW, и не задумываясь о перезарядке с помощью Arcane Blink и Octarine Core.
Навыки
Shadowraze
Для тех, кто не знаком с тем, как работает Shadowfiend, прокачайте любой из вариантов Shadowraze, чтобы повысить уровень навыка во всех ваших вариантах. Близко или далеко, если вы прокачиваете одного, вы прокачиваете их всех. Эксперименты и ключ — вот ключ к тому, чтобы узнать, какой Shadowraze подойдет для вашей ситуации, поэтому потратьте некоторое время на экран тестирования героя и поиграйте, поражая крипов и ложные цели на каждом расстоянии Shadowraze.
Навык имеет относительно небольшое время восстановления и затраты маны, поэтому не волнуйтесь, если вы промахнулись и хотите попробовать еще раз или хотите попробовать другое расстояние. Использование каждой из опций Shadowraze — это ключ к нанесению большого урона с помощью SF и способности raze. Важно помнить, что каждое соединение с Shadowraze будет увеличивать урон следующего, поэтому используйте их часто и в сочетании друг с другом, чтобы достичь максимального потенциала навыка.
Necromastery
Nerco — это то, что делает нашу комбинацию Pounce такой мощной, а также позволяет вам играть в SF в качестве героя, наносящего урон по щелчку правой кнопкой мыши. Чем больше у вас душ, тем больше урона вы наносите. Держитесь за них и взрывайте героев своим огромным уроном правой кнопкой мыши в сочетании с Abyssal Blade.
Или создайте их и развяжите их с помощью комбо прыжка в сочетании с такими предметами, как Aghanim’s Scepter и Arcane Blink.
Присутствие Темного Лорда
Присутствие — это то, что может сделать вас жизнеспособным монстром, нажимаемым правой кнопкой мыши. Это уменьшает амур окружающих вас людей, а это значит, что при вступлении в драку или командном бою враг уже находится в невыгодном положении из-за того, что вы присутствуете. Это отличное начало, но ауру также можно улучшить с помощью осколка, чтобы включить снижение сопротивления магии.
Что это значит? Это означает, что и вы, и ваша команда наносите гораздо больше урона ОБОИМ щелчком правой кнопкой мыши и физическим уроном, И магическим уроном, просто потому, что вы рядом.
Requiem of Souls
Как только мы достигнем шести, здесь вступает в действие механика прыжка в игре Shadow Fiend. Мы накапливаем души, убивая крипов, затем мы мигаем и сбрасываем их на какого-нибудь бедного ничего не подозревающего дурака. Вы также можете помочь вовремя уйти от взрыва, используя свой Eul’s Scepter или Windwaker, чтобы циклонировать врага, а затем добить его своим ядерным оружием.
Не забывайте, мы также улучшаем это вместе со скипетром. Так что, это не только наша ядерная бомба, но и исцелит нас с помощью удара, движущегося назад. Накапливайте души, прыгайте, убивайте все вокруг, промывайте и повторяйте. Это так просто. ПОЦЕЛУЙ, детка, поцелуй.
Таланты
Уровень 10: +6% Усиление заклинаний
Поскольку сборка, на которой мы основывали весь гайд, заключается в спаме способностей и быстром уничтожении героев, мы собираемся подобрать усиление заклинаний. Это не означает, что скорость атаки не имеет места в билдах с правой кнопкой мыши, но с тем, что мы здесь собираемся сделать, урон правой кнопкой мыши является скорее бонусом, чем фокусом.
Оставить комментарий