Фракции в rome 2 total war – Полный список фракций Total War: Rome 2

Полный список фракций Total War: Rome 2

Чтобы оценить всю «глубину наших глубин» пан DEN Stark на основе интерактивной карты Total War: Rome 2 сделал полный список фракций представленных в игре.

Для удобства восприятия фракции разбиты по регионам, а изначально играбельные фракции выделены красным цветом.

Помните — все остальные фракции изначально неиграбельные, но возможно в будущем будут включены с помощью DLC или просто мододелы постараются для нас ;).

Обсудить на ФОРУМЕ!

 

Британия


Ицены

 

Эбданы (Ebdani)
Каледонцы
Бриганты
Деметы
Думноны

Пиренеи


Кантабры
Галлеки
Лузитаны
Кельтики
Ареваки
Эдетаны
Турдетаны
Коссетаны

Италия

РИМ

 

Сиракузы

Этруски

Лигуры
Венеты
Инсубры

 

Африка


Карфаген

 

Египет

 

Новый Карфаген
Гаэтулы
Масаэсили
Гараманты
Либийцы
Насамоны
Киренаика
Аксум
Мероэ
Блеммии

Галлия


Арверны

 

Атребаты
Вивиски
Вольки
Массалия
Пиктоны
Эдуи
Карнуты
Намнеты
Треверы
Секваны
Гельветы
Нервии
Фризы

Северная Европа


Свевы

 

Реты
Маркоманы
Норик
Херуски
Бойи
Руги
Кимвры
Гутоны
Лугии
Эсты
Анарты
Будины

Южная Европа и Греция


Македония

 

Эпир

 

Афины

 

Спарта

 

Эрависки
Бревки
Скордиски
Далматы
Биефы
Даорси
Бастарны
Геты
Одрисски
Трибалы
Тилис
Арды
Кносс
Родос

Анатолия


Понт

 

Пергам
Сарды
Кипр
Вифиния
Галатия
Трабзон
Каппадокия
Персия
Армения
Атропатена

Скифия


Катиары
Скифы
Киммерийцы
Колхида
Картли
Ардахан
Сираки
Аорсы
Роксоланы
Фиссагеты
Массагеты

Иранские степи


Парфия

 

Бактрия
Хорезм
Дахи
Ария
Партава
Сагарты
Арахозия
Дрангиана

Сирия и Аравия


Селевкиды

l Химьяр
Сабейское царство
Маскат
Маин
Геррея
Кидри

Набатея
Мидия

 


Обсудить на ФОРУМЕ!

 

totalwars.ru

9 фракций Total War: Rome 2

 Фракции Total War: Rome II

Здесь опубликованы фракции, которые известны на данный момент

Рим

 

«Слава, честь, долг»

Римская фракция предстанет перед нами в виде милитаристической республики. Република нуждается в новых территориях, которую можно расширить за счет северных соседей — этрусков, и далее идти на север к варварам, а так же за счет земель Карфагена.

Нет сомнений в том, что фракция будет играбельной. Фракция будет иметь преимущество:

1. Обработке металлов

2. Военной культуре

3. Поддержание гражданского правопорядка

Римская республика будет состоять из трёх домов:

1. Юнии

2. Корнелии

3. Юлии

В довесок, у кажого дома будет еще свой бонус.

 

 

 

 

Карфаген

 

«Демокартия, торговля, вера»

Карфагенское государство — торговое государство, ведущее экспансивную политику. Карфагеняне сохранили веру, которая досталась им от предков — финикийцев.

Карфагеняне имеют преимущества в:

1. Морских сражениях

2. Торговле

3. Демократическом строе

Карфагеняне имели армию в основном из наемников, основной их силой является — Священный Отряд, немаловажным видом отрядов являлись боевые слоны., а так же очень маневренный флот.

Играя за карфаген можно выбрать одну из политических сил, каждая их которых имеет свои уникальные бонусы.

 

 

 

 

 

Македония

 

«Слава, порядок, сила»

Македония — царство закрытое со всех сторон своими соседями. 

Македонская армия была реформирована — в ней появились Гетайры, Фессалийская конницы, гоплиты нового образца

Македонские воины имеют преимущество против варварских отрядов.

Македонцы:

1. Милостивые правители

2. Удачливые торговцы

3. Высокое довольство населения

 

 

 

 

Икены

 

«Железо, завоевание, гордость»

Икены — племя населявшие территорию южной Британии. 

Икенская армия воюет в основном пехотой, однако славу они получили благодаря своим колесницам. Икенские воины были покрыты различной раскраской и татуировками, так же у них были прямоугольные щиты.

Икены:

1. Храбры и воинственны

2. Призыв боини войны Андрасты во время боя, повышает их боевой дух ( «Банзай» — приим. Redакции)

3. Уникальная обработка железа

Довольство населения повышается при объявлении войны.

 

 

Галлы (Арверны)

«Вера, достоинство, мощь»

 Государством управляли цари и вожди, но население подчинялось друидам. 

Галльское войско в основном своём количестве было пехотинским. 

Арверны имеют преимущество в:

1. Ремеслах

2. Добыче золота

3. Искусство верховой езды

4. Повышенное уважение на дипломатической арене.

 

 

Свебы

«Кровь, благородство, мужество»

Свебы — германский народ, живший на северо-востоке от Галлии. Набеги осуществляли в основном пехотинцы, которые и составляли армию свебов. Воевали преимущественно копиями, мечи были редкостью, защищались круглыми щитами. Они были одеты в плащи и штаны или набедренные повязки. Свебское государство, по-сути, является конфедерацией.

Свебы имеют преимущество в:

1. Дипломатические преимущества с другими варварами.

2. Презрение к другим фракциям

3. Значительное сопротивление в захватываемых свебами провинциях.

 

Парфия (Персия)

«Терпимость, правосудие, выгода»

Парфская конфедерация славна своими конями и кавалерией. Персидская пехота преимущественно состоит из персидских горцев, застрельщиков и копейщиков.

Религия представлена смесью персидских и эллинических верований,  местных верований, а так же зороастризм.

Основой экономики являются угодья принадлежащие элите. Возниконовение торговых отношений по Шелковому Пути.

 

Фракция имеет преимущество:

1. В торговле

2. Культурных аспектах

3. Терпимость к другим культурам упрощает завоевание земель

4. Рабство наносит вред экономике и правопорядку

5. Высокое мастерство лучников и кавалерии.

 

Египет (Птолемеи)

«Наследие, независимость, власть»

 Эпоха Птолемеев в Египте связана с эллинической культурой,при этом египетские традиции все еще сильны.

Птолемеи, перенявшие культуру и обычаи египтян, стали фараонами. Продолжаются традиции строительства помпезных памятников и храмов. Однако проникновение греков на территорию Египта сопровождается восстаниями местных жителей.

Армия Птолемеев хорошо развита технически, но предпочтение в командовании отдается героям. Копейщики, мечники, колесницы, боевые слоны и многие другие — это армия Египта, так же Птолемеи держат огромный флот в средиземном море для защиты торговых и колониальных интересов.

Египет Птолемеев — это один из наследников империи Александра Македонского.

 

Понтийское царство (Понт)

«Амбиции, независимость, прибыль»

Понт — горный регион у Черного моря, имеющий множество плодородных долин, а так же порты, на которых завязана вся сельскохозяйственная и торговая экономика. Хребтом понтийской армии являются пикинеры с бронизовыми щитами, а колесницы внушают страх во врага.

Понт был колонией Персии и Македонии. Обретя независимость появились амбиции покорения всей Малой Азии.

Это прогрессивное государство, поддерживающее отношения с греками и диадохами. Воины славны своей решимостью в сражениях.

PCGamer сообщает о том, что релиз Total War: Rome II приходится на Октябрь 2013.

 

www.empiretotalwar.ru

блог №2

Самая сильная фракция Total War: Rome 2

Доброго времени суток, посетители сайта ProTotalWar.com. В этой статье, я хочу рассказать вам, о самых сильных фракциях Rome 2.Ведь каждому игроку, хочется получить под свое управление, мощное государство, с сильной экономикой и непобедимыми солдатами.Но фракций в игре так много, что сходу понять, какая из них сможет помочь вам в достижении целей, непросто.Эта статья, логическое продолжение написанных мной ранее статей по игре Total War: Rome 2 :Самая сложная фракцияСамая легкая фракцияОбзор всех фракцийДля начала, давайте разберемся, что же это значит «Самая сильная фракция»? На мой взгляд, это та фракция, за которую игрок сможет легче всего выполнить поставленную перед ним задачу, и добиться:

  • Культурной победы.
  • Военной победы.
  • Экономической победы.

Выбирая кандидатов, я судил по следующим параметрам:

  1. Экономика фракции.
  2. Провинции и города на старте компании.
  3. Юниты (вовсе же, не будем забывать что Total War, имеет прежде всего военную направленность).
  4. Потенциал фракции (этот параметр исходит из трех перечисленных мной выше).

Сразу хочу отметить, что определение «Самая сильная» это синоним словосочетания «Самая сложная». Потому что за такие фракции сложно играть, особенно новичкам. Об этом я, кстати, писал в статье про самые легкие фракции в Рим 2.

­­ Египет.

­­ Древняя страна фараонов, не одну сотню лет являлась сильнейшей страной региона. Total War: Rome 2 не исключение.

Когда еще других государств не было и в помине, египтяне уже успели возвести свои гигантские пирамиды, а вместе с ними построить мощный фундамент, на котором находиться эта фракция. 

Кстати, при игре за Египет можно получить еще и эстетическое удовольствие, от созерцания пирамид, недалеко от одного из своих городов. У какой еще фракции есть такая красота? 

Политическая ситуация.  Как и при игре за любую другую большую и сильную фракцию, за Египет, достаточно сложно уследить за всеми своими границами и держать их под замком. Хотя если вы посмотрите на политическую карту региона, то вы увидите, что ждать атаки от врага вы можете только в двух направлениях. В самом начале, вы будете находиться в плохих отношениях с тремя фракциями: 

  • Киренаика.
  • Селевкиды.
  • Кедар.

Так как в начале, желательно тратить свои усилия на развитие своих областей, то война с такой сильной фракцией как Селевкиды, нежелательна. Я бы посоветовал попытаться улучшить отношения с ними. А вот Киренаика и Кедар это две фракции с которыми вы сможете справиться без проблем. Тем более что, как я уже написал выше, атаковать вас они смогут только в дух направлениях, которые достаточно легко оборонять.

Поэтому в случае чего, вы можете долгое время придерживаться оборонительной тактики, что позволит вам сэкономить деньги и развить экономику. В дальнейшем я бы посоветовал сосредоточиться на южном направлении. Захватит Набатию и Блеммии, я советую идти в двух других направлениях. Покончить со своими врагами с севера и востока.

Далее у вас есть несколько вариантов развития, из них самым предпочтительным вариантом на мой является завоевание всех африканских фракции. А дальше можно перейти с одной стороны на Испанию, а с другой завоевать один из греческих полисов и создать в том регионе базу для дальнейшего продвижения в европейском направлении.

­­ Юниты фракции Египет.

­­ Кстати, за Египет при выборе отряда полководца, у вас будет выбор из целых шести видов юнитов! Среди которых есть даже боевые слоны.

 

Египет обладает очень интересными юнитами. Давайте рассмотрим самых сильных из них:

  • Царские мечники в тораксах.
  • Серпоносные колесницы.
  • Африканские боевые слоны.
  • Лучники на верблюдах.
  • Всадники-застрельщики.

 

Карфаген. 

­­ Карфаген. Военная и экономическая мощь этой фракции, позволит вам успешно вести войну или построить сильную экономику. Это уже будет завесить от ваших предпочтений.Играя за Карфаген мне вообще показалось, что разработчики отнеслись к этой фракции с особой любовью. Я бы даже поставил ее на второе место после Рима, по проработанности и интересности.Кстати, только у Рима и Карфагена есть возможность при выборе фракции, выбрать Род, которым вы будете управлять этой фракцией.Эта фракция начинает с пятью городами, из них самый развитый — это столица, сам Карфаген. Остальные города, хоть и небольшие, но их нетрудно привести к процветанию уже буквально за 10-15 ходов. Поэтому вначале, постарайтесь сосредоточиться на развитие городов для создания финансового запаса, который позволит вам прокормить будущую, могущественную армию.Правда легкой жизни в самом начале игры Карфагену никто не обещает. У него очень сложная политическая ситуация. Пожалуй, самая сложная из всех выбранных для этого обзора фракций.

 

 

Карты фракции Карфаген. 

Как видите, первый минус Карфагена (о котором я неоднократно писал в других обзорах) это то, что его провинции разбросаны по карте. Вместо одной территории вы будете владеть пятью осколками и возле каждого из них находиться враг, с которыми у вас либо идет война, либо очень натянутые отношения, которые рано или поздно перерастут в войну.

При игре за Карфаген в начале, желательно как можно позже начать воевать с Римом. А учитывая ваши плохие отношения с этой фракцией, сделать это будет нелегко. Но в случае войны с Римом с первых ходов вам очень трудно будет защитить две отделённые провинции Каралис и Лилибей. Скорее всего, именно эти два города станут первыми целями Римской империи, если вы не сможете найти с ними общий язык.Когда вы почувствуете, что экономика позволяет содержать несколько крупных армий (а для охраны такой большой территории, это просто необходимо) тогда вы можете начать боевые действия.А вот тут начинается самое интересное. Игра за Карфаген напоминает игру одновременно за три – четыре фракции. Именно так мне показалось, когда я сам управлял этой фракцией. Потому что каждая часть этой державы, каждая ее провинция, находиться и вариться в своем котле, со своими противниками и проблемами.Ну что ж, тем интереснее ставить для себя цель завоевать всю карту, ведь вы сможете двигаться одновременно в трех направлениях!

Карфаген ориентирован на захват Африки, две провинции на захват Италии и Галлий, и еще две последние провинции помогут в завоевании Испании!Хотя если вы чувствуете что вам нахватает финансов или военной силы, для атаки в нескольких направлениях, то лучше сосредоточиться на одном из них (Африка подойдет лучше всего).

 

Юниты.

У Карфагена очень сильные юниты. По разнообразию и силе я могу сравнить их только с фракцией Рим. Карфаген кстати одна из немногих фракций, где вы можете выбрать слонов в роли телохранителей для полководца.

Из самых сильных юнитов я бы отметил:

  • Всадники-аристократы.
  • Африканские боевые слоны.
  • Баллиста со змеями (очень оригинальное оружие).
  • Карфагенский полибол (одно из самых дальнобойных орудий в Total War: Rome 2).

Также у Карфагена очень хороший выбор пехоты ближнего боя и пехоты с копьями. И при всем этом вы не будете испытывать недостатка в хорошей коннице, так как ваша штурмовая конница представлена сразу пятью сильными отрядами.

 

­Рим.

Конечно же фракции Рим просто не могло не быть в этом обзоре. Эту фракцию вообще смело можно назвать сильнейшей в Total War: Rome 2.Причем в этом нет ничего совершенно удивительного. Дело здесь не в особой любви разработчиков к этой фракции (хотя это тоже фактор). Дело в том, что разработчики всего лишь следуют историчности. Рим в те времена, действительно не имел себе равных!

Выбрав Рим, вы также можете выбрать один из трех домов, которым вы будете управлять:

  • Дом Юлиев
  • Дом Юниев
  • Дом Корнелиев.

Но этот выбор носит эстетический характер и ни на что не влияет. 

Карты фракции Рим. 

 Одно из сильных геополитических преимуществ Рима в том, что фракция находиться на так называемом «итальянском сапоге». С двух сторон он окружен морем, а с севера и юга вы будете иметь сухопутные границы, но эти границы небольшие и охранять их не составит труда.В начале, вашими врагами будет Этрусская Лига, но с ней воевать не сложно, к тому же завоевав ее, вы полностью станете единовластным хозяином «Итальянского сапога». 

Далее, если вы желаете подчинить себе всю карту, то лучше всего двигаться в южном направлении, завоевав Сиракузы. Хотя, я бы не трогал эту маленькую и гордую фракцию. Они очень хороши в роли союзников,а завоевать их вы всегда успеете.

 

 Лучше всего выбрать своим врагом Карфаген. После него, захватить всю Африку, далее Испанию, а затем уже и Европу (Грецию и т.д.). Для достижения этих целей, у вас будет одно очень важное преимущество — это Юниты.

 

Юниты. 

 Конечно же, юниты фракции Рим позволят вам справиться с любой целью. Не зря римская армия считается одной из самых сильных в истории человечества.Среди сильных юнитов (о боже, да у Рима все сильные!) я бы выделил следующих: 

  • Легионеры ветераны. 
  • Когорта Эвокатов. 
  • Первая Когорта. 
  • Доспешные легионеры.
  •  Когорта Орла. 
  • Преторианцы. 
  • Преторианская гвардия.
  •  Гладиаторы.
  •  Преторианская конница.
  •  Союзная Конница.
  •  Конница легиона. 
  • Эквиты-союзники.
  •  Союзная нумедийская конница. 
  • Союзные африканские отряды на слонах.
  •  Боевые псы. 
  • Римский онагр с пчелами (да, есть и такое). 

Римский тяжелый онагр, по-моему, вообще самое дальнобойное оружие в Total War: Rome 2.

Его дальность 480, что более чем в три раза дальше чем расстояние на которое может метнуть камень пращник, и почти в пять раз дальше чем стреляет лук!

­Карфаген.

Завершает этот обзор, ещё одна крупная, сильная фракция, Селевкиды.Селевкиды – это один из осколков империи Александра Македонского, которая после его смерти начала расползаться на части, и этот процесс ускорили «наследники» Македонского, начав делить его земли между собой.

Играя за Селевкидов, вы получите в свое распоряжение целых шесть провинций.Вообще, я бы хотел заметить, что среди этих четырех фракции, Селевкиды самая сложная. У Селевкидов просто огромные, растянутые границы, для защиты которых понадобится не одна армия, так что игра за эту фракцию, должна быть скорее агрессивно-атакующая, потому что отсиживаться в обороне с такой границей, у вас не получится.

 

Карты фракции Селевкиды.

Кстати у Селевкидов с самого начала будет немало врагов, вы можете посмотреть на карту, где красным цветом отмечены фракции, с которыми у Селевкидов война или очень плохие отношения, которое рано или поздно перерастут в войну.

Если вы ставите задачу завоевание карты, то я советую в начале двигаться только в восточном направлении.Завоевав эту часть карты, вы сможете выбирать, куда двигаться дальше. А я бы посоветовал разобраться с Грецией и подчинить себе Африку. Затем взяться за Испанию и европейскую часть континента. Юниты.Пожалуй, нет больше такой фракции, где при выборе телохранителей полководца, у вас был выбор сразу из восьми отрядов!

Самым оригинальным было бы выбрать на эту роль колесницы, самым практичным, на мой взгляд — боевые слоны.Среди остальных юнитов, я бы выделил:

  • Царская конница. 
  • Серпоносные колесницы. 
  • Греческие катафракты. 
  • Аргираспиды мечники. 
  • Царские пельтасты.
  •  Сирийские тяжелые лучники.
  •  Легкие пельтасты.Восточные пращники.
  •  Персидские легкие лучники.Воины-азаты. 
  • Мидийская конница. 
  • Терентийская конница.
  •  Лучники на верблюдах.
  •  Конные застрельщики. 
  • Наемники на сирийских бронированных слонах (наверное самая сильная единица-юнит в Total War: Rome 2, настоящие танки!)Индийские боевые слоны. 

Как видите, дорогие друзья, в список сильнейших попали такие фракции как:

  • Египет. 
  • Карфаген. 
  • Селевкиды. 
  • Рим. 

Любая из этих фракций гарантирует вам, при правильной игре, экономическую, культурную или военную победу.Однако, если вы вдруг решите достичь экономической победы, то лучшим выбором будет Рим или Египет. Если вы желаете одержать культурную победу, то лучше выбрать Рим. Если вы хотите добиться военной победы в Total War: Rome 2, для этих целей подойдут все 4 представленные фракции.Как видите, каждая из этих фракций, сама по себе очень интересна. Они разные, но объединяет их то, что любую из них без сомнения можно назвать одной из самых сильных в Total War: Rome 2.Но доказать это можно только одним способом – играя! Чего я вам и желаю.Играйте и побеждайте!

Друзья, если у вас есть пожелания или замечания, вы всегда можете написать мне в комментариях или через форму «Связаться с автором». Я всегда с огромным нетерпением жду ваши сообщения и всегда отвечаю на них. 

 

 

 

 

tacticsforthegametotalwarrome2.urest.org

Rome II — обзор политической системы — Total War: ROME II

Выбирая фракцию, вы начинаете руководить правящей группой или родом, определяя политическую систему. Главой этой правящей группы становится лидер вашей фракции. Многие персонажи, которые встречаются в ходе кампании, влияют своей харизмой на политическую силу вашей фракции. В свою очередь, это увеличивает сферу влияния вашей правящей группы на провинции. Увы, не все остальные политические группы спокойно наблюдают за тем, как вы правите. У них есть собственные планы и амбиции. Вы можете взаимодействовать с любым вовлеченным в политику персонажем. Откройте окно управления фракцией и продвигайте персонажей с помощью закулисных методов, например, взяток и присваивания чужих средств, принимайте персонажей в свою семью и даже предпринимайте агрессивные действия против них.

 

Аккуратно управляя политическими фигурами и предпринимая доступные вам политические действия, вы сможете удержаться на троне и твердой рукой править своим народом. Верность — прежде всего. В ваших интересах не злить другие политические группы и следить, чтобы они оставались верными вашему делу. В противном случае они осложнят вам жизнь в тех сферах, на которые могут влиять. Восстание не начинается на пустом месте. Если верность политической группы слишком низка, эта группа может отколоться от вас и объявить о своей независимости. Влиятельность политических групп зависит в том числе от того, какой выбор вы периодически делаете в ходе кампании. К этому выбору относятся также решения военного и гражданского характера, которые, на первый взгляд, вовсе не кажутся политическими: назначение полководцев, выбор исследуемых технологий, методы регулирования экономики.

 

Единого подхода не существует. Даже невмешательство в политику (то есть, решение сосредоточиться не на политике, а на гражданских и военных вопросах) вполне может оказаться удачным ходом хотя бы в краткосрочном периоде. Однако длительное бездействие, скорее всего, приведет к чрезмерному бесконтрольному усилению или ослаблению отдельных политических групп. Политически активный игрок должен как можно дольше удерживать власть в своих руках и помнить, что другие группы рано или поздно решат заявить о самостоятельности и пошатнуть установленный порядок. Если произойдет раскол, все действующие полководцы и флотоводцы политической группы соперников покинут вас — вместе с войсками — и перейдут в новую, враждебно настроенную фракцию, единственная цель которой — разгромить вас. Игроки, решившие не обращать внимания на уровни влияния, рискуют тем, что внутренний раскол возникнет в самый неподходящий момент. Впрочем, верность политической группы можно понизить намеренно, спровоцировав неугодных на отделение, а потом растоптать политических противников подготовленными войсками.

 

За одну кампанию может произойти несколько гражданских войн. Иногда такая война — единственный способ избавиться от неуступчивой группы, которую можно легко уничтожить после спровоцированного вами же восстания. Подробнее об этом читайте ниже.

r2edenc.totalwar.com

Спарта в Total War: Rome 2, Обзор фракции.

Спарта, одна из самых популярных фракций в Total War: Rome 2. Конечно, в этой популярности сыграл положительную роль нашумевший фильм «300 спартанцев», и вторая его часть, которая еще относительно недавно шла на экранах кинотеатров.

Да и вообще, сложно найти человека, который ничего бы не слышал о самых отважных воинах древности — спартанцах.

Что же из себя представляет эта фракция в игре?

Спарта относиться к культуре «Греческие полисы», которая состоит четырех городов-государств. В начале игры за Спарту вы получаете в управление всего одну провинцию, с одноименным городом.

Это совсем небольшой город, который находится на полуострове — части Греции. В вашем подчинении будет всего две маленькие армии.

Учитывая слабость фракции в начале, крайне нежелательно сразу сломя голову ввязываться в войны со своими врагами. Для начала я советую развить город, для того чтобы создать фундамент своей будущей империи.

За Спарту, вы можете просто играть в свое удовольствия, а можете попытаться выполнить цели поставленные Total War: Rome 2 перед этой фракцией.

Цели подразумевают победу одним из трех доступных способов:

  1. Культурная победа
  2. Военные победа
  3. Экономическая победа.

Для культурной победы, Вам необходимо:

  • Изучить не менее 30 технологий.
  • Захватить по одному поселению в 40 провинциях в которых доминирует культура вашей фракции.
  • Возвести монумент царю Леониду (кто бы сомневался).

Для военной победы за Спарту, необходимо:

  • Получить власть над 90 поселениями.
  • Получить власть следующими провинциями: Эллада, Македония, Италия, Сирия, Персеида, Фракия.
  • Содержать не менее 240 отрядов одновременно.

Экономическая победа за Спарту в Total War: Rome 2:

  • Получить власть над 65 поселениями.
  • Получить власть над следующими провинциями: Эллада, Азия, Сирия, Великая Греция, Карфагеника, Месопотамия.
  • Вести торговлю с 15 фракциями.
  • Завладеть не меньше чем по 1 из всех ресурсов (всего их в Total War: Rome 2 девять).
  • Получать доход 90 000 талантов за 1 ход (даже представить себе не могу, как можно достичь этого играя на самой сложной сложности, как обычно делаю я 🙂 ).
  • Изучить не менее 20 гражданских технологий.
  • Содержать не менее чем 120 отрядов одновременно.

 

Как видите, Total War: Rome 2 ставит перед Спартой очень серьезные цели! Но никто не заставляет вас, их выполнять. Можно пойти своим путем. Чтобы понять, какой путь выбрать, давайте посмотрим на географическое, политическое и экономическое положение фракции.

 

Карта Спарты в Total War: Rome 2.

 

Карта ниже,  показывает статус отношений. Жёлтым цветом обозначена Спарта, красным – враги, синим – союзники, серым – нейтральные фракции.

Как видите у фракции всего один враг – это Эпир. Но Эпирийцы зажаты между Спартой и их союзниками. А если у вас получится заключить союз с Афинами, то Эпиру придется совсем несладко.

А теперь перейдем к тому, за что обычно и выбирают эту фракцию в Total War: Rome 2, к ее войскам, юнитам.

Юниты.

Как и в прославленном фильме, фракция Спарта обладает без сомнения одной из лучших пехотой в Rome 2, поэтому советую вам, делать ставку именно на пехоту.

Во-первых, это будет исторически оправданно. Во-вторых, юниты пехоты намного сильнее, чем стрелки или конница Спарты.

На старте, ваша армия будет немногочисленна и слаба, всего десять отрядов.

Для найма в начале доступны:

  • Периэки-гоплиты.
  • Илоты-копьеметатели.
  • Илоты-пращники.
  • Периэки-копейщики.
  • Периэки-пикинеры.

То есть, начинать приходиться совсем без конницы, но конница не самое сильное звено этой армии. В потенциале, когда вы сможете изучить необходимые технологии и возвести постройки, вам станут доступны очень сильные юниты, среди которых я бы отметил:

  • Спартанские пикинеры.
  • Царские спартанцы.
  • Герои Спартанцы.
  • Спартанские Пикинеры.
  • Царские спартанцы.
  • Герои Спарты.
  • Терентийская конница.
  • Греческий полибол.

 

Несколько советов при игре за Спарту в Total War: Rome 2.

Вначале лучше сосредоточить все действия на территории нынешней Греции. И лишь после того, как вы почувствуете свою силу, можете начать расширять свои границы влияния.

Самое главное помнить, что сначала у вас всего один город, который легко потерять и на этом все закончится. Поэтому с первых ходов позаботьтесь о его защите.

Грамотно ведите свою политику, пользуйтесь тем, что в начале у Спарты всего один явный враг. Старайтесь не враждовать с другими соседями, пока не почувствуете что достаточно окрепли для войны с ними.

Вам также может быть интересна статья — Обзор фракции Карфаген

Часто начинающие игроки, выбирая в Total War: Rome 2 Спарту, быстро разочаровываются в этой фракции, так как она выглядит сначала слабой. Но это заблуждение. На основе превосходной пехоты (еще раз повторюсь, одной из лучших) можно создать несколько прекрасных тактических схем, которые помогут вам сокрушать своих врагов и в результате приведут вас к победе. Чего я вам и желаю. Так что играйте и побеждайте!

 Друзья, если у вас есть пожелания, замечания или размышления, вы всегда можете написать мне в комментариях или напрямую, я всегда очень рад вашим отзывам 🙂

Рекомендуемые статьи:

prototalwar.com

Наиболее интересные для игры малые фракции в Rome II — Фракции Total War: Rome II (Rome 2: Total War) — Total War: Rome II (Rome 2: Total War) — Библиотека

В Rome II представлено довольно много играбельных фракций, аж 28, которые принадлежат к самым разным культурам, а общее количество всех фракций превышает сотню. Несмотря на большое количество доступных для игры государств, душа бывалого тоталварщика никогда не бывает полностью удовлетворена, требуя новых вызовов в самых экзотических условиях. На помощь таким вот неугомонным камрадам приходят различные моды, открывающие все фракции. Большинство из этих народов представляют собой клоны «больших» держав, но попадаются и довольно самобытные экземпляры. О них я пойдет ниже речь.
Чаще всего использовался мод Playable Factions and Custom Battle, который регулярно обновляется и пользуется стабильным успехом у комьюнити. Многие моды, между прочим, являются его идейными продолжателями, давая игрокам возможность повоевать за ранее недоступные, но потенциально интересные фракции. Они тоже не будут обойдены вниманием. И так, приступим.

Массесилы
Крайне любимые некоторыми игроками нумидийцы. Эти воины прославились как великолепные всадники во времена Пунических войн, выступая то как враги, то как друзья Рима. В Большой кампании представлено племя масесилов, к которому принадлежал Сифакс, соперник знаменитого Массиниссы, объединителя страны. Линейка юнитов богата на различных пеших стрелков, начиная от лучников до пеших метателей дротиков. Есть, разумеется, конница. Уже на 3-м уровне военных конюшен становятся доступна знатная нумидийская конница. Наверно, это лучшие конные застрельщики в игре. Стоят они дорого, но и предлагают немало. Запредельные характеристики вместе с высочайшим боевым духом позволяют нумидийской элите с успехом сражаться в ближнем бою после того, как закончатся снаряды. Они легко компенсируют отсутствие полноценной штурмовой конницы, даже средняя масса коней этому не помеха. Среди пехотинцев выделяется знатная пехота, отличные тяжелые копейщики. Кроме того, даже самые дешевые нумидийские копейщики стоимостью в 200 у.е. обладают каким-то бешеным бонусом (+30) против кавалерии и хорошей защитой (64!) в ближнем бою. Само собой, все без исключения войска нумидийцев имеют бонус в пустынях.


В окружение массесилов входят многочисленные африканские государства гетулов, карфагенян, гарамантов и ливийцев. Наибольшую угрозу и главнейшую потенциальную цель представляют многочисленные карфагенские владения, узкой полосой протянувшиеся по побережью. Выход к морю и захват Иола являются само собой напрашивающимся решением, а враги Карфагена могут стать вашими временными союзниками. Из бонусов стоит отметить +10% к боевому духу в пустынях и такое же увеличение доходов от сельского хозяйства.

Кипр

Сатрапия Птолемеев была рассмотрена мною в небольшом ААРе из 2 частей «Кипр как играбельная фракция». Приведу лишь небольшие выдержки оттуда.
Положение Кипра таково: враждебные селевкидские Восток и Север, но в нашу пользу – островное положение и хорошие отношения с кучей греческих фракций. На торговле с ними можно выручить немалые барыши. Беспокойство вызывает агрессивность Селевкидов и их малоазийских сатрапий. Проблему может составить крайне ограниченная для зависимых государств дипломатия: нельзя самостоятельно объявлять кому-либо войны, заключать договора о ненападении. Наш максимум – заключение торговых договоров и требование/предложение денег.
Что насчет линейки войск? Армия киприотов представляет собой урезанную версию греко-македонской. Нет гоплитов, зато есть пикинеры. Конечно, отсутствует элита в любом ее формате, ведь это минорная фракция. Есть мечники в тораксах и туреофоры, почему-то обозванные копейщиками-щитоносцами. Стоит обратить внимание на карийских топорников, среднюю пехоту с умопомрачительным пробиванием брони. Минимально нужное количество стрелков есть, как и конницы (тарентийцы с гражданами-всадниками прилагаются). Полное отсутствие ударной конницы можно компенсировать за счет наемных персидских всадников. Да, это дорого, но и массовый наем этих бронированных товарищей не планировался. Что насчет флота? Флот у киприотов весьма неплох! Есть как стрелковые, так и корабли для ближнего боя. Особенно меня обнадежило присутствие гексеры со 160 карийскими топорниками.
В качестве бонусов есть бесплатное насаждение культуры +2 и +10% к боевому духу на своей или союзной земле. Более полная версия ААРа — первая и вторая часть.

Сарды

Еще одна греческая сатрапия, но подвластная Селевкидам. Ее территория разбросана по всей Малой Азии, являясь соблазнительной добычей для соседей – Вифинии, Галатии, Кипра, Пергама и иногда даже Родоса. Данная фракция является клоном Селевкидов, но обделена элитой и слонами. Единственное исключение – гетайры в роли телохранителей полководцев. Есть еще пикинеры с мечниками в тораксах, а также широчайшая линейка морских сил. Одних только корабельных стрелков имеется 11 видов! Конница представлена стандартными гражданам-всадниками, тарентийцами, и упоминавшимися ранее гетайрами.
Игра за Сарды представляет тот еще хардкор. Автор сам убедился в этом, когда лишь с третьей попытки сумел с огромным трудом завоевать всю Малую Азию. Окружение у Сард очень враждебное — многие не любят нас и готовы в любой момент вонзить нож в спину. Причиной агрессивного отношения греческих полисов к Сардам стоит считать их неприязнь к любым подданым Селевкидов: не раз бывало, что даже Родос нападал на Эфес и высаживался в Малой Азии! Если попробовать освободиться, то ничто не будет сдерживать уже галатов, которые только и ждут шанса урвать у вас поселение другое. Война с этими варварами будет очень тяжелой, но еще сложнее станет, если начнут вторжение Селевкиды — ведь до Сард рукой подать — которые попробуют наказать неверного вассала.
Исторически Сарды являлись столицей владений Селевкидов по ту сторону Тавра и служили важной базой для пополнения войск греко-македонскими элементами. Не случайно после победы при Магнезии римляне запретили Антиоху III набирать тем или иным образом солдат в Малой Азии. При том же Антиохе III в самом начале его царствования военачальник Ахей фактически правил в Сардах, а затем и вовсе попытался сбросить с себя власть царя. Но Антиох, подавив восстание в восточных провинциях, в 216 г. до н.э. перевалил через Тавр и осадил Сарды. После двухлетней осады город был взят, а Ахей схвачен и казнен.

Киренаика
Эта фракция изначально находится в состоянии войны с могучим Египтом и чаще всего первой принимает на себя его удар. С остальными соседями на этом фоне, как правило, выстраиваются неплохие отношения, если удастся выжить, конечно. Как правило, Египет уже на следующем ходу отправляет войска на завоевание Амония и Паретония, сильно урезая владения игрока. Отбиться от такого нашествия очень тяжело, если вообще возможно. Исторически в те времена Киренаикой правил Магас, родственник Птолемея Филадельфа, заключивший с Селевкидами союз и даже женившийся на Апаме, дочери Антиоха I. Этот Магас правил страной вплоть до своей смерти, оставив дочь Беренику, на которой женился Птолемей III. Этот брак и объединил обе страны.


Протяженные владения типичны для африканских фракций
Линейка войск у Киренаики довольно своеобразна. В ней большое место занимают исконно египетские войска, а чисто греческих войск относительно мало (что удивительно), зато есть боевые слоны и очень мощный флот. Киренский флот способен похвастать наличием в своих рядах октер – довольно весомый аргумент в споре за морские просторы. Сухопутная армия слегка подводит, но все-таки необходимый минимум стойкости греческие отряды обеспечат. В целом, фракция производит впечатление недоделанности: глава государства именуется почему-то Югуртой, а вместо многочисленных греческих отрядов нам предлагают египетские, хотя на самом деле именно Киренаика обеспечивала постоянным притоком греческих наемников вначале фараонов Нового царства, а затем и Птолемеев.

Новый Карфаген
Очередная сатрапия большой державы, подчиненная торговому городу, имеющая три поселения на старте. У нее подобно другим клонам «больших» государств, урезанная линейка войск, но все бонусы и постройки присутствуют. Есть неплохая штурмовая кавалерия плюс можно улучшать карфагенских гоплитов до их поздних вариантов. Но главной силой является флот, который перешел от родительской державы в полном ассортименте! К вашим услугам тетреры, пентеры и даже гептеры всех цветов и весовых категорий. Прямо глаз радуется, наблюдая подобное разнообразие морских юнитов.


Владения карфагенян разбросаны по побережью Африки и Испании. Удара нужно ожидать буквально отовсюду: многие фракции не любят пунийских колонистов, но сил для первоначальной защиты вполне хватит. Большим подспорьем являются бонусы к торговле и наличие патрона, с которым первое время мало кто захочет воевать (лишь позже Карфаген в игре благополучно загибается). Благодаря хорошим финансам можно попробовать просто-напросто задавить всех врагов количеством и многочисленностью нанятых армий, а отсутствие гражданской войны позволит безбоязненно проводить любую политику. Почему бы не попробовать покорить всю Испанию и вторгнуться в Италию через Альпы?

Киммерия (Боспорское царство)
Государство Спартокидов находится под самым боком у воинственных кочевников, часто воюя с ними с переменным успехом. Военная линейка совмещает в себе степные и греческие черты: конные лучники соседствуют рядом с гоплитами, а ударная степная конница работает в паре с греческими всадниками. В моде «Cimmeria Unlocked» от Peltarius’a линейка боспорских юнитов приведена в нормальное состояние: много скифских всадников, лучников и пехотинцев, но добавлены и исконно греческие юниты (отборные гоплиты), а также полноценный флот. Приятным бонусом в этом моде является то, что боспорцы имеют гражданскую войну и условия победы, ранее доступные лишь для «нормальных» фракций. Данный, пока единственный «боспорский» мод можно скачать отсюда.


Линейка Боспора сочетает в себе черты кочевников и греков
Владения гиперборейских греков окаймляют современное Азовское море, составляя целую провинцию (крайняя редкость для минора). Все города имеют выход к морю, но в случае образования мощного государства степняков, эти города окажутся в уязвимом положении. К плюсам можно отнести хорошее финансовое состояние и удобство обороны столицы. В ваниле иногда боспорцы умудрялись громить степные племена и отбирать у тех территории. Часто еще можно видеть, как силы Спартокидов вторгались на Кавказ, где развязывали войну с армянами или трапезундскими греками.

Массилия
Еще одна фракция, сочетающая в себе черты разных культур: в этот раз греческой и кельтской. Этот портовый город до сих пор существует, но теперь под именем французского Марселя, являясь одним из крупнейших средиземноморских портов даже через несколько тысяч лет. По легенде город был основан греческим колонистом Протисом, который женился на Гиптиде, дочери одного из местных вождей. На земле, которую новобрачные получили в качестве подарка, и был основан город. Постепенно Массалия (таково было греческое название города) стала важным торговым центром и основала собственные колонии — Арелат, Никею, Антиполис, Авенио (современные Арль, Ницца, Антиб, Авиньон соответственно). Массалиоты стали затем верными союзниками римлян и долго пользовались вытекающими из этого благами, пока во время одной из многочисленных гражданских войн город не принял сторону Помпея, и в результате долгой осады был взят легионами Цезаря, после чего потерял свое было значение.


В Massila unlocked у власти находится династия Зенонидов и есть собственная оппозиция.

«Приправленная» варварскими отрядами новая массилийская линейка выглядит многообещающе.
Ванильная Массилия обладает урезанной греко-кельтской линейкой войск, которая еще работает по совершенно непонятному принципу. Естественно, это не устраивало многих игроков, и моды для данной фракции стали появляться одними из первых. Хотелось бы выделить мод “Massilia unlocked» от все того же камрада Peltarius’a, где военная линейка прованских греков приводится в нормальный вид и дается шанс поучаствовать в гражданской войне (куда без нее родимой?). Существует другой мод “Massilia Expanded”, но там ростер юнитов слишком фантастичен (греческие катафракты, гипасписты и царская стража) и превращает фракцию в непонятную солянку. Осталось только привести ссылки на оба этих мода.
Massilia unlocked
Massilia Expanded

Пергам

Мне лично совершенно непонятно, почему Пергам изначально не вошел в число играбельных фракций. Династия Атталидов ведь оказывала большое влияние на дела в Восточном Средиземноморье, оставив заметный след в истории и культуре Древнего мира (стоит только вспомнить библиотеки Пергама, знаменитый алтарь и изобретение пергамента). Исправить столь вопиющую несправедливость призван мод Pergamon unlocked от Peltarius’a, который стахановскими темпами осваивает нелегкое дело «разблокировки» интересных фракций. Благодаря этому, можно попробовать повторить долгий и тернистый путь Атталидов к величию и понять, насколько это было сложно – выжить в змеином гнезде Малой Азии.
Юнитов Peltarius добавил немного, по большей части пехоту да корабли. На мой взгляд, это довольно выгодно отличает данную работу от тех модов, где для некоторых фракций создавали чуть ли не целую сборную Древнего мира (катафракты для римлян, например). Получилась вполне сбалансированная фракция без выдуманных терминаторов, но и без откровенных слабаков. С учетом плотности населяющих Малую Азию государств, сражение за «жизненное пространство» выглядит очень заманчивым. Одной грубой силой тут ничего не добиться, нужно будет призвать на помощь дипломатию.

Просто любопытные фракции

Эбданы
Народ с не самым благозвучным для русского уха названием обитает на крайней северо-западной оконечности карты, занимая территорию современной Ирландии. Фракция представляет собой банальную кальку с иценов, потому первое время в борьбе за объединение Британии противостоять вам будут точно такие же войска. Зато ваш остров очень удобно защищать от нежелательных агрессоров, всегда будет куда отступить после неудачного нападения. Это единственная варварская фракция, расположенная на острове.

Мидия Атропатена
Страна, находившаяся некогда под управлением сатрапа Атропата, расположена в самом сердце Азии. Со временем часть Атропатены стала современным Азербайджаном. Из потенциальных друзей можно назвать армян, а далее игрок волен сам выбирать врагов и союзников в лице бывших сатрапий Селевкидов, либо потомков Никатора. Линейка войск может похвастать хорошей тяжелой конницей – персидской ударной и мидийской ближнего боя. Есть хорошие лучники, но с пехотой полный атас: в наличии только восточная пехота, горцы да персидские гоплиты, с которыми много не навоюешь. Но фракция не самая бедная, конница хороша и вполне позволит отхватить немалый кусок бывших владений Ахеменидов. Смущают лишь только пустые поселения на старте и единственный полководец, который вообще находится на гражданской службе.

Будины
Достоверно не известно, кем именно являлись будины – скифами или европейскими варварами, но разработчики отнесли их к германской культуре, одновременно дав линейку царских скифов. Некоторый интерес игры за будинов заключается в том, что с самого старта предстоит сражаться не в бескрайних степях, а в лесах, а противостоять вам будет в основном пехота с мечами и копьями, а не назойливые орды конных лучников. Следовательно, расстояния между поселениями здесь будут не настолько большими, а ваша вооруженная луками и копьями конница не раз преподнесет сюрпризы по большей части пешим войскам германцев и дако-фракийцев.

Аксум
Крайняя, самая южная точка занята Аксумом, на месте коего ныне находится Эфиопия. Этот город известен еще с 400 г. до н.э. и со временем стал центром обширного Аксумского царства, которое просуществовало вплоть до X века уже нашей эры, благополучно, таким образом, пережив Римскую империю. В Аксуме было очень сильно влияние иудаизма, а правители вели свою династию от сына царицы Савской и Соломона Менелика.
Традиционно малые фракции очень плохо проработаны, линейка юнитов крайне бедна: более-менее повоевать могут эфиопская конница и мечники. Зато денег у эфиопов просто завались! Враги есть только на севере, качать особо здания для получения сильных войск не требуется, поэтому есть реальный шанс задавить всех врагов эфиопским мясом А если серьезно, то в Мастерской Стима уже предпринимаются попытки дать эфиопским фракциям нормальные войска. Особо стоит обратить внимание на работу камрада scottfree001 и его модификацию Blameless Aethiopians 3afp. Пока у автора что-то случилось с компьютером, но работу он прекращать не намерен и обещает в ноябре выкатить адаптированную под последний патч версию. Проследить за его модом можно здесь.


Будем благодарны, если Вы поделитесь этой публикацией:


Copyright © «Империал». Копирование информации с этой страницы возможно только при указании прямых ссылок на эту страницу.

imtw.ru

Худшая фракция в Total War: Rome II

По аналогии с темой в пером Риме создаю подобный опрос. С учётом того, что во втором Риме фракций стало на порядок больше, и большинство из них отличаются довольно сильно друг от друга (как геймплейно, так культурно), то этот опрос должен представлять больший интерес. Тем более, что за столько лет существования игры его никто не создал

В общем, друзья, голосуем Правда есть одно условие, голосуем только из играбельные потому что неиграбельные во многом уступают играбельным и выглядят априори более серо на фоне «гигантов».

Есть одно видео в Интернете:

Я с ним отчасти не согласен.
Во-первых, товарищ отнёс некоторые фракции к худшим только потому, что у них сложные стартовые позиции. Я считаю, что это несправедливо, так как такие фракции наоборот заслуживают большего внимания ввиду их сложности. В такие игры разве не сложности ради играют?

Во-вторых, несправедливо отнесли кочевников к потенциально худшим фракциям. Я за них играть не умею. Но это вина не фракций, а кривых рук. Потому что фракции уникальные и требуют специфического подхода к тактике. Если играть ими, как обычно, то неудивительно, что будет сложно и уныло. Не стоит фракцию считать худшей, потому что кто-то играть не умеет. Я вот массагетами (было дело) вынес как-то римлян в мультиплеере. Ещё знаю людей, которые с кочевниками могут творить просто чудеса.

Если же говорить о самом сабже, то трудно выделить САМУЮ худшую.

1. Меня не устраивает Спарта. Даже не столько бедность их линейки удручает, сколько их попсовость и ориентированность на фанатов псевдо-исторических псевдо-пеплумов про Элладу. Однообразные щиты, тупые одинаковые лица с одинаковыми бородами. И коринфские шлемы, куда же без них. Сравните хотя бы Афины с ними. Небо и земля.

2. Пергам. Вышла какая-то бедная фракция как ни юниты, так и на наличие города без стен. В плане тактики я нахожу Пергам каким-то серым и без каких-либо уникальных особенностей. По идее, могла бы получиться довольно неплохая фракция, ориентирующаяся на сочетание оборонительной силы пикинеров и наступательной-мечников. Но ни тех, ни других элитных проф.юнитов у них нет. Вместо этого у них средней паршивости копейщики.

3. Армения. Я люблю Армению. Но я не люблю ту Армению, которую сделали в игре. Недо-парфянская линейка войск с парфянскими именами полководцев и без какого-либо колорита. Да, у них интересное положение и история, но фракция вышла слишком уж серой и невзрачной, на мой взгляд. Пожалуй, по этой причине отдам «пальму первенства» именной этой стране. К сожалению.

Остальные фракции, на мой взгляд, более-менее приятны для игры и радуют глаз.

Какое мнение у остальных империаловцев?

imtw.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*