Форс ред – Red Force — Аттракционы Ferrari Land

Главная — RED-FORCE

    Прежде всего, это газовые поршни RED FORCE для замечательного охотничьего карабина ВПО 205 «Вепрь 12», производства Вятско-Полянского завода «Молот». Конечно, мы не утверждаем, что штатные поршни, которые идут с карабином с завода плохие. Просто Наши поршни — лучше! Достаточно посмотреть на чистоту обработки поверхности штатного поршня и поршня RED FORCE. А от чистоты поверхности зависит очень много. Тут и износ газовой трубки и зазоры в паре трубка — поршень и лёгкость очистки поршня от нагара. Если после стрельбы, штатный поршень Вы будете отдраивать латунной щёткой, то поршень RED FORCE достаточно протереть тканью и он снова заблестит как новый! Кроме этого стоит отметить уникальный дизайн наших поршней! Только RED FORCE в России выпускает поршни с боковыми нарезами RED FORCE ВПО 205/3RED FORCE ВПО 205/4 и RED FORCE ВПО 205/4. Такие нарезы способствуют закручиванию поршня при рабочем ходе, благодаря чему поршень самоочищается. Так же нарезы очень эффективно удаляют нагар с поверхности газовой трубки.

  • Кроме того, под брендом RED FORCE, мы выпускаем герметичные контейнеры для носимого аварийного запаса. Чем же они отличаются от тех, что уже представлены на рынке? Прежде всего отличие в материалах и размерах. Те контейнеры, которые можно увидеть у других производителей, изготовлены как правило из пластмассы и имеют ну очень скромные размеры. И уж конечно они изготовлены в Китае. Естественно, маленький размер и пластмассовый корпус обуславливают малый вес этих контейнеров. НО! Такие

контейнеры совершенно не гарантируют сохранность своего содержимого при жёсткой эксплуатации. К тому же в них практически ничего не возможно положить из-за совсем маленького размера. А учитывая, что они изготавливаются за границей, то и стоимость имеют совсем не маленькую. Герметичные контейнеры RED FORCE их полная противоположность:

  • Изготавливаются в России, благодаря чему имеют более чем приемлемую цену.
  • Широкая номенклатура размеров. Каждый подберёт себе герметичный контейнер под конкретно свои требования.
  • Материал контейнеров — термоупрочнённый  авиационный алюминий с толщиной стенки 2 миллиметра — железная гарантия от повреждения содержимого контейнера.
  • Надёжное резиновое уплотнение предотвратит попадание влаги в контейнер при любых погодных условиях и сбережёт содержимое. Тем самым, кто знает, может быть спасёт Вам жизнь…  

 «Хочешь мира — готовься к войне» — латинская фраза, авторство которой приписывается римскому историку Корнелию Непоту.

«Таким образом, кто хочет мира, пусть готовится к войне; кто хочет победы, пусть старательно обучает воинов; кто желает получить благоприятный результат, пусть ведёт войну, опираясь на искусство и знание, а не на случай.»

«Краткое изложение военного дела». Книга III. V век

 Можно ещё добавить, что опираться нужно ещё и на материальное оснащение. Наши газовые поршни RED FORCE — это гарантия, что Ваше оружие не подведёт Вас в самый сложный момент. А герметичные контейнеры для носимого аварийного запаса гарантируют сохранение необходимых для Вас вещей в самых неблагоприятных условиях.

 

red-force.ru

RedForce.SB — мод для игры Civilization 4: BTS

Доступна для скачивания версия 1.5.0.Update.lang
Показать / скрыть подробности изменений… Список изменений в версии 1.5.0 (2013.10.10) Показать / скрыть подробности изменений… + Исправления и доработки
  • EoW + Next war или Future Life не полностью — при входе в город не работал интерфейс управления
  • Исправление экрана севопедии — дерево улучшений подразделений — иногда не рисовалось (RevDCM + EoW)
  • Субмарина будущего — может перевозить 5 ракет, вместо великих людей и миссионеров
  • SB.Подводный ракетоносец — улучшается до Субмарина будущего
  • Если включен компонент Future Life Флот
    • Стелс-эсминец может перевозить великих людей и миссионеров (грузоподъемность — 1)
  • Доработка дополнительных ресурсов
  • При включении dll-компонента Evolution of war и не включенной галочке «утверждение морских границ», морские границы не утверждались вообще — исправлено — утверждаются с открытием технологии «Рыболовство»
  • Религии, пункты «Религиозные здания можно строить, только если их религия государственная» и «Для того чтобы делать миссионеров, религия должна быть государственной» больше не зависят от галочки «Установить измененные религии»
  • Пращник — заменен на Баллисту — изменено название, модель, требуемые техи (колесо, стрельба из лука, мистицизм), характеристики прежние
  • Танк будущего — Т-90 — более детальная модель + анимация боя
  • Новые модели
    • Стелс бомбардировщик — T-4МС (Су-200)
    • Атомный стелс бомбардировщик — Т-4МС (Су-200)

+ DLL-КОМПОНЕНТЫ

  • Advanced RevolutionDCM 2.90-0.31 (Автор: Cansei) Показать / скрыть подробности изменений…
    • Новые опции игры:
      • Забывание карты: (отключаемо) Теперь по прошествии 10 — 30 ходов(зависит от скорости игры) после последнего посещения тайла он снова станет неисследованным. Возможность запоминания карты появляется только после изучения технологии позволяющей торговлю картами. По умолчанию это технология “Бумага”. Так что земли когда-то обнаруженные в древности к средним векам уже точно никто не будет помнить, если только туда какой исследователь позже не заглянет.
      • Теперь очки шпионажа получаемые вами за ход не делятся между цивилизациями, а начисляются на каждую известную вам цивилизацию целиком. (по умолчанию включено, опционально отключаемо) Шпионаж используется куда чаще, ведь это касается и AI. Никакой больше мороки при игре с 50 цивилизациями.
        Пример: за ход вы получаете 4 очка шпионажа. Вам известны 5 цивилизаций. На счет против каждой из них начисляется 4 очка, итого в сумме получается 20 очков.
      • Ограничен боевой рандом (опционально отключаемо). Если шансы на победу выше 95%, вражеские шансы на победу преобразуются в шансы на отступление атакующего. Иными словами, если ваши шансы выше 95%, то вы не погибните в бою. Никаких больше смертей с шансом на победу 97%.
        Пример: У вас есть генеральский юнит, шанс на победу 97%. Обычный рандом: Он атакует, но вражескому юниту везет и ваш генерал погибает. Новый рандом: Ваш генеральский юнит идет в атаку и его шансы теперь 97% на победу, 3% на отступление. Он выживет в любом случае.
    • Изменения:
      • Теперь животные менее склонны с суидальным атакам, а предпочитают атаковать только если есть хоть какие-то шансы на победу.
      • Животные не исчезают после появления варваров, а сожительствуют с ними. Их численность теперь независима от численности варваров.
      • Животные могут появляться и в море, если оно их родная территория, в самой циве таких нет, но можно спокойно добавить через моды.
      • Появляются животные теперь лишь после 10-го хода.
    • Оптимизация и исправление ошибок:
      • Добавлен мод BTS on Speed, от Sephi. Мод этот по описанию значительно ускоряет игру. В общем получившийся результат тестировался на нескольких автоплеях, включая один до победы(485/500 ходов). Все стабильно, каков прирост скорости по сравнению с обычным RevDCM так и не понял, но работает пошустрее, особенно на поздних этапах.
        + размер карты — большая, ~30 цив, конец игры — ход ИИ ~2 мин. (Pentium M 2,13 GHz, Windows XP SP3)
      • Прибито десять Python Callback.
      • Исправлен баг RevDCM с неправильным отображением скидки от шпионских прокачек Импровизация.
      • Показатель скидки добавлен на инфопанель шпиона. Теперь узнать текущую скидку можно просто наведя на него мышь.
      • Теперь животные могут зайти на тайл, даже если там находится ресурс, улучшение или другие варварские юниты.
      • Исправлена(закомментирована) некорректная функция void CvUnit::getLayerAnimationPaths она вела себя непорядочно и создавала лишнюю нагрузку и вероятность ошибки. К тому же она была почти бесполезной, в крупных модах она все равно не использовалась.
      • Вдвое увеличено время требуемое AI на строительство первого города, тем самым исправляя баг происходивший при игре с опцией
        “Варварский мир”
        , когда AI убивал своего первого поселенца не находя места для основания первого города.
      • Исправлен баг с автоуничтожением варварского судна попавшего в ловушку среди льдов в CvUnitAI. Баг этот наносил серьезнейший удар по производительности при наличие в игре варварских судов. Функция автоуничтожения была написана дико криво, и просчитывала путь до всех тайлов в радиусе его движения + 2. И если хоть один из них занимал более одного хода, она отмечала, что не надо самоуничтожаться. Из-за чего игра при увеличении количества варварских судов начинала дико тормозить. Самоуничтожение отключено.
      • Слегка оптимизирована функция CvPlayerAI::AI_maxGoldPerTurnTrade, разбирательство с ней продолжается.
      • Изменена игровая опция «Ограниченный боевой рандом», теперь при атаке на заведомо превосходящего противника ему будет нанесен урон. Наносимый урон зависит от разницы в силе. Теперь десяток лучников могут покорежить танк, но чем больше разница в силе тем больше потребуется пожертвовать слабых юнитов. Ошибка, когда армия убивалась об одного защитника больше не повторится.
      • Оптимизирована генерация варваров, теперь место их появления выбирается только из списка подходящих для них тайлов данной зоны, а не из всех тайлов карты. Выбор вида варвара также теперь ведется лишь из списка доступных. В CvArea добавлена информация о координатах каждого тайла конкретной зоны.
      • Исправлена ошибка возникающая, когда в первый ход был основан один город и тот кто его основал побеждал. Теперь победа завоеванием доступна лишь после 10 хода. (Какое же это завоевание если меньше 10 ходов прошло).

+ Внешние дополнительные компоненты

  • Изменены
  • Добавлены

+ Программа

  • Увеличены размеры окна
  • Увеличенный эскиз выбора загрузочного экрана
  • Добавлена кнопка — удалить загрузочный экран
  • При предложении названия папки для генерируемого мода учитывается выбранная DLL — kunak
  • Вкладка «Внешние компоненты» — вместо свертывающихся панелей выпадающее меню

Список изменений в версии 1.4.6 (2012.12.12) Показать / скрыть подробности изменений…


+ ИСПРАВЛЕНИЯ
   + ошибка при включенном "Копейщики, тяжелые копейщики и пикинеры получают бонусы против кавалерии только в защите"
   + ошибка в игре с revolutionDCM
   + ошибки с переводом

Список изменений в версии 1.4.5 (2012.12.16) Показать / скрыть подробности изменений…


+ ИСПРАВЛЕНИЯ
   + ПРОГРАММА
      + AutoCheckNV - удалена распаковка из основного exe (для Norton Internet Security )
      + Если ОС работала без перезагрузки продолжительное время, то в начале генерации выдавалась ошибка
      + Оптимизация и ускорение генерации
      + При загрузке файла конфигурации версии 3.19 для игры с версией меньше 3.19 могли включиться DLL (SDK) компоненты - критическая ошибка
      + Прокрутка страниц настроек колесиком мыши 
         + вкладки: игровые настройки, dll(sdk) компоненты, настройки внешнего вида, религии, будущее, внешние компоненты
   + МОД
      + У морпехов отсутствовала прокачка "штурм"
      + Исправленные границы кнопок
      + Галеасы не могли снять оборону сильно укрепленных городов
+ НОВОЕ
   + ДОРАБОТКИ
      + Если диверсанты и ул.диверсанты могут десантироваться, то они требуют "Полет"
      + Доработанные цивики от Kunak'а
      + Перевод подсказок, перед стартом игры, для RevDCM
   + Интерфейс
      + Добавлены новые экраны загрузки - 7 шт.
   + Игровые компоненты
      + Модели для новых юнитов
         + Ранний реактивный истребитель / ранний истребитель-перехватчик
            + Hawker Hunter
            + F9F Panther
         + Гидросамолет
            + He-115
   + Внешние дополнительные компоненты
      + Добавлена обработка компонентов
         + сохранение/загрузка настроек
      + Внешние компоненты
         + Усиление флота
         + Усиление киборгов и автоматонов
         + Усиление защиты некоторых юнитов в городах
      + Доработки для компонентов
         + Отключена возможность генерировать мод в CustomAssets

Список изменений в версии 1.4.2 (2011.10.21) Показать / скрыть подробности изменений…


+ ИСПРАВЛЕНИЯ
   + Незначительные доработки
   + Future Life 
      + лишние инверсионные следы у орбитального перехватчика - Geth
      + нельзя выбрать прокачки для БПК будущего + ошибка в цивилопедии - Geth
   + Не устанавливались статические картинки для лидеров, религий, чудес света и новая музыка для главного меню - Sanders
   + Зенитки - уменьшена сила до 14, чтобы AI строил их меньше
   + Осадные башни и тараны - изменены поведения для AI, чтобы он не использовал их для обороны городов (и тараны для нападения на юнитов)
   + Ошибка 08.031-06.0 - если были включены новые цивики и не были включены новые цивилизации - Animator
+ МОДЕЛИ ДЛЯ ЮНИТОВ
   + ЗАМЕНА МОДЕЛЕЙ
      + Современный танк      - Чэлленджер 2
      + Мобильная артиллерия    - M109
      + Бомбардировщик        - СБ
      + Мобильная система ПВО   - Авенжер, Оса (SA8 Gecko)
   + НОВЫЕ МОДЕЛИ (для новых юнитов)
      + Ранний реактивный истребитель  - Мираж F1
      + Ранний реактивный штурмовик    - A-4 Скайхок
      + Транспортный вертолет   - UH-60 BlackHawk
+ ИГРОВЫЕ КОМПОНЕНТЫ
   + можно изменить предел максимального побочного урона у осадных юнитов (на 30% - настраиваемое значение) - Dimmell
   + можно добавить бонус обороны юнитам в усадьбах (5%) - деревенях (10%) - селах (15%) - городках (20%) - Vovan66
   + можно включить возможность перехвата кораблям - Firral
      + тяж. крейсер - 12%, линкор - 15%, БПК, БПК будущего, рак. крейсер, рак.крейсер будущего - 30%, ус. авианосец, ПЛО авианосец, авианосец будущего - 10%
   + можно включить улучшение броневика до амфибийного танка - Geth
   + можно включить увеличение стоимости кораблям в два раза (только боевым) - Firral
   + можно включить ослабление транспортных судов в атаке в 2 раза (все после галеры)
   + настройки для парашютистов (обычных, улучшенных)
      + прокачка атака городов 
      + отключение возможности перехвата
   + прокачки для морпехов (улучшенных)
      + прокачка атака городов
      + прокачка использование чужих дорог
      + отключение возможности перехвата
   + диверсанты
      + Обычные - перехват самолетов - 15% - Улин
      + Улучшенные - перехват самолетов - 20% - Улин
      + возможность десантирования - Улин
   + можно включить - лошади, медь и железо видно раньше (лошади - сразу, медь после горного дела, железо после обработки бронзы) - Vovan66
   + можно включить - Конница получает штрафы при зашите и атаке городов - от 10 до 50%%
+ DLL-компоненты
   + Revolution DCM - добавлена возможность выбора максимального количества цивилизаций - Dimmell

Список изменений в версии 1.4.1 (2011.07.04) Показать / скрыть подробности изменений…


+ ИСПРАВЛЕНИЯ
   + Колесницы, Ранняя кавалерия, Тяжелая кавалерия, Рыцари получают штрафы за атаку в лесах и джунглях

sbgames.su

Sid Meier’s Civilization 4 «Red Force SB 1.5.5.2k» — Файлы

подписаться872

Описание и инструкции


Red Force.SB для Civilization IV: Beyond the Sword


Описание:
Red Force SB – мод для игры Civilization 4: Beyond The Sword, с помощью которого можно сгенерировать свою собственную модификацию. Выбор изменений колоссальный — от внешнего вида, до самих основ игры. Мод предназначен для более интересной игры на заключительном этапе игры.

Особенности:

  • Империя теперь — не недвижимая глыба, а живой, изменяющийся организм.
  • Новые модели юнитов.
  • Новые юниты.
  • Новые флаги.
  • Новые загрузочные экраны и заставки.
  • Внешние компоненты.
  • Настройка линий развития. (для морских юнитов)
  • Добавление юнитов и здания и в ранние эпохи и в будущее.
  • Возможность внести много мелких изменений в игру.
  • Внесение только выбранных игроком изменений.
  • Все компоненты и общий интерфейс полностью настраеваемые.

Дополнения:

  •  

    Спойлер

    • RevolutionDCM
      • BUG мод
          • Добавляет полезную информацию на экран, с кучей настроек, в том числе неплохо поработали над советниками.

        • Все компоненты и общий интерфейс полностью настраеваемы — можно подобрать те, которые более всего устраивают вас. Просто нажмите (CTRL + ALT + O) во время игры (или иконку в левом верхнем углу).
      • Революции
          • Империя теперь — не недвижимая глыба, а живой, изменяющийся организм.

          • Вас ждут мятежные города, недовольные жители, крестьянские восстания и восстания рабов, отделение сателлитов, коммунистические и демократические революции, самые что ни на есть настоящие выборы, и возможность бежать за границу и лично возглавить армии повстанцев.

        • Платите мятежникам, казните их, сражайтесь с ними или соглашайтесь на их требования — это все лишь малая часть того, что представляют собой Революции.
      • Barbarian Civ
          • Варвары больше не являются просто «мобами» на которых можно набраться опыта, ну или схватить по шапке — это уж как повезет.

          • Теперь они могут сформировать племя, у которого, со временем, может появиться достойный лидер чтобы объединить людей и основать новую цивилизацию.

        • Также куда опаснее стали пираты.
      • Dale’s Combat Mod
        • Дистанционная бомбардировка осадными орудиями, дальний обстрел лучников, эффекты для поля боя, новые авиа-миссии и пр.
      • Super Spy Mod
          • Теперь шпионы тоже получают опыт.

          • Для этого сделано более 20 специфических продвижений, влияющих на главные «шпионские» навыки: скрытность, эффективность выполнения определенных миссий, и др.

        • Появились и новые «тайные операции».
      • Influence Driven War
        • Границы государств динамически изменяются с ходом военных действий.
      • Inquisition Mod
          • Чужеземные религии стали большой проблемой с появлением Революций.

          • Но все не так плохо — вы всегда можете воспользоваться услугами инквизитора, который каленым железом выжжет ересь из ваших городов.

        • Также теперь в вашем распоряжении новый вид победы — религиозная.
      • Все институты власти, в силу появления Революций, получили набор дополнительных, невидимых игроку параметров.
        • Уровень соц. и религиозной свободы, уровень авторитарности власти, экологичность экономики, влияние на уровень жестокости в обществе, на изменение настроений в стране в связи с потерей св. города, отн. к инородным религиям и религии вообще и многое другое.
      • Плюс dll на 50 игроков и AI Autoplay
        • Вы можете передать управление компьютеру, на определенное количество ходов.
    • Evolution of War
    • 3 патча — которые ставятся последовательно
    • Новые загрузочные экраны к игре
    • Другая музыкальная заставка
    • Статичные лидеры и Чудеса света для слабых компьютеров

Особенности:

  • Империя теперь — не недвижимая глыба, а живой, изменяющийся организм.
  • Новые модели юнитов.
  • Новые юниты.
  • Новые флаги.
  • Новые загрузочные экраны и заставки.
  • Внешние компоненты.
  • Настройка линий развития. (для морских юнитов)
  • Добавление юнитов и здания и в ранние эпохи и в будущее.
  • Возможность внести много мелких изменений в игру.
  • Внесение только выбранных игроком изменений.
  • Все компоненты и общий интерфейс полностью настраеваемые.

[свернуть]

Дополнения:

  • RevolutionDCM
    • BUG мод
        • Добавляет полезную информацию на экран, с кучей настроек, в том числе неплохо поработали над советниками.

      • Все компоненты и общий интерфейс полностью настраеваемы — можно подобрать те, которые более всего устраивают вас. Просто нажмите (CTRL + ALT + O) во время игры (или иконку в левом верхнем углу).
    • Революции
        • Империя теперь — не недвижимая глыба, а живой, изменяющийся организм.

        • Вас ждут мятежные города, недовольные жители, крестьянские восстания и восстания рабов, отделение сателлитов, коммунистические и демократические революции, самые что ни на есть настоящие выборы, и возможность бежать за границу и лично возглавить армии повстанцев.

      • Платите мятежникам, казните их, сражайтесь с ними или соглашайтесь на их требования — это все лишь малая часть того, что представляют собой Революции.
    • Barbarian Civ
        • Варвары больше не являются просто «мобами» на которых можно набраться опыта, ну или схватить по шапке — это уж как повезет.

        • Теперь они могут сформировать племя, у которого, со временем, может появиться достойный лидер чтобы объединить людей и основать новую цивилизацию.

      • Также куда опаснее стали пираты.
    • Dale’s Combat Mod
      • Дистанционная бомбардировка осадными орудиями, дальний обстрел лучников, эффекты для поля боя, новые авиа-миссии и пр.
    • Super Spy Mod
        • Теперь шпионы тоже получают опыт.

        • Для этого сделано более 20 специфических продвижений, влияющих на главные «шпионские» навыки: скрытность, эффективность выполнения определенных миссий, и др.

      • Появились и новые «тайные операции».
    • Influence Driven War
      • Границы государств динамически изменяются с ходом военных действий.
    • Inquisition Mod
        • Чужеземные религии стали большой проблемой с появлением Революций.

        • Но все не так плохо — вы всегда можете воспользоваться услугами инквизитора, который каленым железом выжжет ересь из ваших городов.

      • Также теперь в вашем распоряжении новый вид победы — религиозная.
    • Все институты власти, в силу появления Революций, получили набор дополнительных, невидимых игроку параметров.
      • Уровень соц. и религиозной свободы, уровень авторитарности власти, экологичность экономики, влияние на уровень жестокости в обществе, на изменение настроений в стране в связи с потерей св. города, отн. к инородным религиям и религии вообще и многое другое.
    • Плюс dll на 50 игроков и AI Autoplay
      • Вы можете передать управление компьютеру, на определенное количество ходов.
  • Evolution of War
  • 3 патча — которые ставятся последовательно
  • Новые загрузочные экраны к игре
  • Другая музыкальная заставка
  • Статичные лидеры и Чудеса света для слабых компьютеров

[свернуть]

Скриншоты:

Особенности релиза:

Описание установки и запуска:

  1. Извлеките мод из архива, в любую папку, но не в папку модов.
  2. Запустите программу «[RedForce.SB.exe».
  3. Откройте «Инструменты» -> «Настройки программы».
  4. Проверьте заполнены ли поля «Путь к папке Civilization 4 (Civilization 4\Beyond the Sword)» и «Путь к папке настроек (Мои документы\My Games\Beyond the Sword)», если нет, нажмите «Выбрать» и выберите их расположение.
  5. Откройте «Инструменты» -> «Проверка наличия дополнений».
  6. Нажмите «Проверить сейчас» и дождитесь обновления списка, выберите дополнения которые вы хотите скачать и нажмите «Открыть странцу со ссылкой на скачивание».
  7. Выберите настройки мода переключая закладки.
  8. Запустите генерацию мода.

Популярное на сайте

www.playground.ru

Список дополнений для мода RedForce.SB


 

RedForce.SB — мод для игры Civilization 4: Beyond The Sword (Эпоха огня).

 

Список дополнений для мода RedForce.SB

 

Для установки дополнения, скачайте его по ссылке, запустите скачанный файл и следуйте рекомендациям программы установки.

 

Статические лидеры


Статические лидеры
  • После установки этого пакета в программу, будет включена возможность установки «Статических изображений лидеров», рекомендуется, для уменьшения нагрузки на компьютер.

 

 

Статические религии


Статические религии
  • После установки этого пакета в программу, будет включена возможность установки «Статические изображения при появлении новой религии», рекомендуется, для уменьшения нагрузки на компьютер.

 

Статические чудеса


Статические чудеса
  • После установки этого пакета в программу, будет включена возможность установки «Статические изображения при постройке чуда света», рекомендуется, для уменьшения нагрузки на компьютер.

 

Музыка для главного меню


Музыка для главного меню
  • После установки этого пакета в программу, будет включена возможность установки «Новой музыки главного меню».

 

Анимированные лидеры для новых цивилизаций


Анимированные лидеры для новых цивилизаций
  • После установки этого пакета в программу, будет включена возможность установки «Установить анимированных лидеров».

 

Дополнительные экраны загрузки

 
Дополнительные экраны загрузки
 
После установки этого пакета в программу, будут добавлены 20 дополнительных экранов загрузки на закладке «Настройки внешнего вида».
 

Дополнительные экраны загрузки 2

 
Дополнительные экраны загрузки 2
 
После установки этого пакета в программу, будут добавлены 32 дополнительных экрана загрузки на закладке «Настройки внешнего вида».
 

Дополнительные экраны загрузки 3

 
Дополнительные экраны загрузки 3
 
После установки этого пакета в программу, будут добавлены 39 дополнительных экранов загрузки на закладке «Настройки внешнего вида».
 

Дополнительные экраны загрузки ВМВ

 
Дополнительные экраны загрузки ВМВ
 
После установки этого пакета в программу, будут добавлены 46 дополнительных экранов загрузки на закладке «Настройки внешнего вида».
 

Дополнительные экраны загрузки ВМВ Авиация

 
Дополнительные экраны загрузки ВМВ Авиация
 
После установки этого пакета в программу, будут добавлены 64 дополнительных экранов загрузки на закладке «Настройки внешнего вида».
 

Дополнительные экраны загрузки ВМВ Войска

 
Дополнительные экраны загрузки ВМВ Войска
 
После установки этого пакета в программу, будут добавлены 84 дополнительных экранов загрузки на закладке «Настройки внешнего вида».
 

Дополнительные экраны загрузки ВМВ Флот

 
Дополнительные экраны загрузки ВМВ Флот
 
После установки этого пакета в программу, будут добавлены 52 дополнительных экранов загрузки на закладке «Настройки внешнего вида».
 

 

 
 

Комментарии


 

sbgames.su

Red Force SB 1.5.5.2k для Sid Meiers Civilization 4

Установка и инструкции

Описание:

Red Force.SB для Civilization IV: Beyond the Sword


Описание:
Red Force SB – мод для игры Civilization 4: Beyond The Sword, с помощью которого можно сгенерировать свою собственную модификацию. Выбор изменений колоссальный — от внешнего вида, до самих основ игры. Мод предназначен для более интересной игры на заключительном этапе игры.

Особенности:


Империя теперь — не недвижимая глыба, а живой, изменяющийся организм.
Новые модели юнитов.
Новые юниты.
Новые флаги.
Новые загрузочные экраны и заставки.
Внешние компоненты.
Настройка линий развития. (для морских юнитов)
Добавление юнитов и здания и в ранние эпохи и в будущее.
Возможность внести много мелких изменений в игру.
Внесение только выбранных игроком изменений.
Все компоненты и общий интерфейс полностью настраеваемые.

Дополнения:

 


Спойлер
RevolutionDCM
BUG мод
Добавляет полезную информацию на экран, с кучей настроек, в том числе неплохо поработали над советниками.

Все компоненты и общий интерфейс полностью настраеваемы — можно подобрать те, которые более всего устраивают вас. Просто нажмите (CTRL + ALT + O) во время игры (или иконку в левом верхнем углу).
Революции
Империя теперь — не недвижимая глыба, а живой, изменяющийся организм.

Вас ждут мятежные города, недовольные жители, крестьянские восстания и восстания рабов, отделение сателлитов, коммунистические и демократические революции, самые что ни на есть настоящие выборы, и возможность бежать за границу и лично возглавить армии повстанцев.

Платите мятежникам, казните их, сражайтесь с ними или соглашайтесь на их требования — это все лишь малая часть того, что представляют собой Революции.
Barbarian Civ
Варвары больше не являются просто «мобами» на которых можно набраться опыта, ну или схватить по шапке — это уж как повезет.

Теперь они могут сформировать племя, у которого, со временем, может появиться достойный лидер чтобы объединить людей и основать новую цивилизацию.

Также куда опаснее стали пираты.
Dale’s Combat Mod
Дистанционная бомбардировка осадными орудиями, дальний обстрел лучников, эффекты для поля боя, новые авиа-миссии и пр.
Super Spy Mod
Теперь шпионы тоже получают опыт.

Для этого сделано более 20 специфических продвижений, влияющих на главные «шпионские» навыки: скрытность, эффективность выполнения определенных миссий, и др.

Появились и новые «тайные операции».
Influence Driven War
Границы государств динамически изменяются с ходом военных действий.
Inquisition Mod
Чужеземные религии стали большой проблемой с появлением Революций.

Но все не так плохо — вы всегда можете воспользоваться услугами инквизитора, который каленым железом выжжет ересь из ваших городов.

Также теперь в вашем распоряжении новый вид победы — религиозная.
Все институты власти, в силу появления Революций, получили набор дополнительных, невидимых игроку параметров.
Уровень соц. и религиозной свободы, уровень авторитарности власти, экологичность экономики, влияние на уровень жестокости в обществе, на изменение настроений в стране в связи с потерей св. города, отн. к инородным религиям и религии вообще и многое другое.
Плюс dll на 50 игроков и AI Autoplay
Вы можете передать управление компьютеру, на определенное количество ходов.
Evolution of War
3 патча — которые ставятся последовательно
Новые загрузочные экраны к игре
Другая музыкальная заставка
Статичные лидеры и Чудеса света для слабых компьютеров
Особенности:
Империя теперь — не недвижимая глыба, а живой, изменяющийся организм.
Новые модели юнитов.
Новые юниты.
Новые флаги.
Новые загрузочные экраны и заставки.
Внешние компоненты.
Настройка линий развития. (для морских юнитов)
Добавление юнитов и здания и в ранние эпохи и в будущее.
Возможность внести много мелких изменений в игру.
Внесение только выбранных игроком изменений.
Все компоненты и общий интерфейс полностью настраеваемые.
[свернуть]
Дополнения:
RevolutionDCM
BUG мод
Добавляет полезную информацию на экран, с кучей настроек, в том числе неплохо поработали над советниками.

Все компоненты и общий интерфейс полностью настраеваемы — можно подобрать те, которые более всего устраивают вас. Просто нажмите (CTRL + ALT + O) во время игры (или иконку в левом верхнем углу).
Революции
Империя теперь — не недвижимая глыба, а живой, изменяющийся организм.

Вас ждут мятежные города, недовольные жители, крестьянские восстания и восстания рабов, отделение сателлитов, коммунистические и демократические революции, самые что ни на есть настоящие выборы, и возможность бежать за границу и лично возглавить армии повстанцев.

Платите мятежникам, казните их, сражайтесь с ними или соглашайтесь на их требования — это все лишь малая часть того, что представляют собой Революции.
Barbarian Civ
Варвары больше не являются просто «мобами» на которых можно набраться опыта, ну или схватить по шапке — это уж как повезет.

Теперь они могут сформировать племя, у которого, со временем, может появиться достойный лидер чтобы объединить людей и основать новую цивилизацию.

Также куда опаснее стали пираты.
Dale’s Combat Mod
Дистанционная бомбардировка осадными орудиями, дальний обстрел лучников, эффекты для поля боя, новые авиа-миссии и пр.
Super Spy Mod
Теперь шпионы тоже получают опыт.

Для этого сделано более 20 специфических продвижений, влияющих на главные «шпионские» навыки: скрытность, эффективность выполнения определенных миссий, и др.

Появились и новые «тайные операции».
Influence Driven War
Границы государств динамически изменяются с ходом военных действий.
Inquisition Mod
Чужеземные религии стали большой проблемой с появлением Революций.

Но все не так плохо — вы всегда можете воспользоваться услугами инквизитора, который каленым железом выжжет ересь из ваших городов.

Также теперь в вашем распоряжении новый вид победы — религиозная.
Все институты власти, в силу появления Революций, получили набор дополнительных, невидимых игроку параметров.
Уровень соц. и религиозной свободы, уровень авторитарности власти, экологичность экономики, влияние на уровень жестокости в обществе, на изменение настроений в стране в связи с потерей св. города, отн. к инородным религиям и религии вообще и многое другое.
Плюс dll на 50 игроков и AI Autoplay
Вы можете передать управление компьютеру, на определенное количество ходов.
Evolution of War
3 патча — которые ставятся последовательно
Новые загрузочные экраны к игре
Другая музыкальная заставка
Статичные лидеры и Чудеса света для слабых компьютеров
[свернуть]

Скриншоты:


Особенности релиза:
Описание установки и запуска:
Извлеките мод из архива, в любую папку, но не в папку модов.
Запустите программу «[RedForce.SB.exe».
Откройте «Инструменты» -> «Настройки программы».
Проверьте заполнены ли поля «Путь к папке Civilization 4 (Civilization 4Beyond the Sword)» и «Путь к папке настроек (Мои документыMy GamesBeyond the Sword)», если нет, нажмите «Выбрать» и выберите их расположение.
Откройте «Инструменты» -> «Проверка наличия дополнений».
Нажмите «Проверить сейчас» и дождитесь обновления списка, выберите дополнения которые вы хотите скачать и нажмите «Открыть странцу со ссылкой на скачивание».
Выберите настройки мода переключая закладки.
Запустите генерацию мода.

На странице Вы можете скачать Red Force SB 1.5.5.2k для Sid Meiers Civilization 4.

game-score.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о