Fnaf 4 прохождение: Five Nights at Freddy’s 4 — Гайд-руководство по прохождению | igrasan

Содержание

Five Nights at Freddy’s 4 — Гайд-руководство по прохождению | igrasan

Гайд-руководство по прохождению Five Nights at Freddy’s 4. На странице расположена информация по игровой механике, правилам игры, монстрам и, разумеется, с советами по преодолению всех кошмарных пяти ночей с долбаным Фредди и его зубастой шайкой.

Прохождение Five Nights at Freddy’s 4 (четвертой части) сулит нам новые испытания, но не без старых трюков. Скот замешал в четвертой игре серии много чего интересного из прошлых, однако  есть и новые идеи. И всё же рекомендую начать с начала.

Статья не закончена! Желающие помочь — в комменты. Просьба не флудить и не обсуждать саму игру. Читайте комменты, прежде чем задавать вопросы, всё дублированное буду удалять, как и флуд. Спасибо за понимание.

Гайд-руководство по Five Nights at Freddy’s 4

Вы – маленький мальчик, оказавшийся в доме ночью, причём совсем один (не считая кукол-убийц конечно). Вам нужно дожить до утра с 12:00 до 6:00 в течение пяти ночей. В этот период к вам в комнату попробуют пролезть 6 аниматроников, убивающих одной атакой. Чтобы недопустить их проникновения придётся следить за четырьмя позициям: шкаф, две двери по бокам и кровать позади. Фонарь у нас бесконечный, но свет не является универсальным средством отпугивания тварей, как было раньше. От них придётся закрывать двери на трёх позициях: слева и справа и шкаф. Кровать будет местом, куда придётся подсвечивать фонарём во избежание трагических случаев с Фредди (она по сути, заменяет шкатулку из второй части).

Очень важно! Главное, что стоит понять — игра больше не опирается строго на игру с фонарём. Теперь всё зависит от звуков, причем в большинстве своём только от них. Придётся буквально вслушиваться в движения каждого врага и анализировать его. Для определения направлений вам понадобится настроенные под стерео колонки или наушники, способные передать направления шума. В противном случае игру будет не пройти.

Обзор игровой локации и интерфейса

Карта представляет из себя помещение с двумя дверями, шкафом и кроватью. Всего в игре четыре позиции, откуда вас будут атаковать: дверь слева ⇐, дверь справа ⇒, шкаф ⇑ и кровать ⇓. Базовая (нулевая) позиция — место перед кроватью напротив шкафа, то есть посреди комнаты и все четырех входов.

Чтобы направиться к дверям — нажмите (кликните) на нужную. Чтобы посмотреть на кровать — подведите мышку туда, где раньше был планшет — к низу экрана. Чтобы отойти от двери, подведите мышь к нижней части экрана.

Управление:

  • CTRL — подсветить фонарём (он бесконечен).
  • Shift — закрыть дверь. Удерживайте клавишу, чтобы придерживать дверь.
  • Клик по дверям — переместиться к ним.

Кровать ⇓

Игрушка и то, что с ней происходит, заменяет нам шкатулку из второй части, т.к. всё время нужно поглядывать на кровать и разгонять набегающих мелких трясущихся призраков-медведей. Если этого не делать, то когда их станет три штуки – нападёт сам Фредди. Накапливаются мелкие засранцы не сразу, постепенно, примерно по одной штуке за раз в худшем случае по две (на некоторых этапах). При добавлении нового, моргнёт свет и послышится характерный звук за спиной. Когда их станет слишком много, свет начнёт тухнуть и тогда придёт Фредди.

На кровати возможно появление головы Золотого Фредди. Пока этот вопрос оставим без деталей…

Левая дверь ⇐

Через неё может пройти три аниматроника: Фокси, Бони и Золотой Фредди. Дверь можно закрыть, заблокировав врагу проход. Не сработает только в том случае, если это был Золотой Фредди, и вы передержали фонарь на нём.

Правая дверь ⇒

Через неё может пройти три аниматроника: Фокси, Чика и Золотой Фредди. Дверь можно закрыть, заблокировав врагу проход. Не сработает только в том случае, если это был Золотой Фредди, и вы передержали фонарь на нём.

Шкаф ⇑

В нём могут располагаться (не одновременно) два аниматроника — Фокси и Золотой Фредди. Фокси нужно туда сначала добежать из коридора, поэтому её там изначально нет. А вот «Золотой» респаунится с превеликим удовольствием. В шкафу имеется анимация пошатнувшейся дверцы, когда там кто-то есть. Она активируется в случае, если вы находитесь у кровати и смотрите на шкаф.

Five Nights at Freddy’s 4: все аниматроники (монстры) и их описание

♦ В раздел занесена не только базовая инфа, но и советы по противостоянию и борьбе с ними.

Бонни (заяц) – аниматроник движется по левой стороне и атакует строго с левой двери. Его приближение выдают тяжелые шаги, а если он находится у двери, то определённое прерывситое дыхание, которое может стартовать после 1,5-2 секунды, как вы будете глядеть в дверь без подсветки. Имеет две позиции: в коридоре и у двери. В коридоре: есть шанс спугнуть фонарём. Пока вы светите, он не подойдёт и не атакует. У двери: подсветка – смерть.

Чика (курица) – аниматроник, атакующий с правой стороны (это уже, как правило). Отличается от зайца агрессивностью, но любит подольше ошиваться под дверью. Её приближение выдаёт немного другое дыхание, иногда со свистом, интревал такой же 1-2 секунды. Стоит подольше постоять у двери без подсветки, выслушивая дыхание, т.к. бывает она немножко может затаиться. Имеет две позиции: в коридоре и у двери.  В коридоре: есть шанс спугнуть фонарём. Пока вы светите, он не подойдёт и не атакует. У двери: подсветка – смерть. Примерно так↓

 

Фокси (лиса) – аниматроник поддержки. Лиса атакует с двух сторон и замечается методичными пробежками. В отличии от других аниматроников, она не напрыгивает после подсветки в коридоре, но зато может вбежать в комнату и засесть в шкафу, после чего придётся ещё и оттуда её выгонять. Вбежавшая в шкаф лиса шевелит дверь, когда туда попадает. Избавиться можно закрыв шкаф, пока фокси не забьётся в глубь и не станет игрушкой. Как и в первой части, у неё будут несколько позиций до атаки. Расположены в порядке по возрастанию:

  1. Кукла – она неактивна (усмирена)
  2. Торчит крюк – вы в безопасности, но в планах атака
  3. Видно саму Фокси (не морду), она не рычит – вы в безопасности, но готовится нападать…
  4. Видно морду и она рычи – следующий ход сулит нападение и смерть.

Закрывая шкаф на секунду-две, вы отодвигаете Фокси от атаки на одну позицию.

Фредди (медведь) – его персона появляется после того, как на кровати окажется три мелких медведя-игрушки. Замигает свет и Фредди выпрыгнет в лицо почти в любой позиции игрока. Чтобы не дать медведю напасть – засвечивайте мелких медведей на кровати, пока они не исчезнут. Фредди представляет собой замену шкатулки из второй части, на которую всегда приходилось реагировать.

Золотой Фредди («FredBear») – этот ублюдок (а больше его никак не назвать) нападает с дверей с обеих сторон и также умеет появляться в шкафу и за спиной на кровати. Вы можете подсветить проход в коридоре, и он не кинется, но если не выключить фонарь в ту же секунду и быстро не закрыть дверь — он попросту взбесится и силой войдёт в комнату, рванув за ручку. Атака из шкафа идёт тихо, его просто нужно проверять наугад, если по дверям нет никого.

Кошмар (Черный Фредди) — появляется после седьмой ночи. Действует также, как и Золотой Фредди. После нападения игра перезапускается.

Пирожок («Капкейк») – это приспешник Чики. Его появление ознаменует мигание света, частое мигание света, не как у медведиков позади. Для того, что бы задержать уродца, нужно закрыть правую дверь и дождаться нормализации освещения.

Прохождение Five Nights at Freddy’s 4 все ночи с советами:

〉〉〉 1 Ночь

В этом сценарии игрока знакомят с механикой, но в отличии от других игр, просто засидеться до 6:00 не получится. «Вечеринка» начинается примерно с 3 часов ночи. У нас активные: левая дверь и правая дверь, а также кровать — это три главные позиции, которые придётся держать. В шкаф можно не соваться, лиса появится только в последующих этапах. Секрет уровня таков: бегайте от двери до кровати и не позволяйте медведям около куклы собраться в размере трёх штук. Заяц атакует несколько раз под финал 3-5 утра, курица может и подойдёт, но пару раз сбегат ьпроврит всё же нужно. На последнем часу можно просветить кровать и просто закрыть дверь слева, спокойно дождавшись утра.

P.S. В первой ночи медведи на кровати копятся медленно, только где-то за 3-4 часа приходит Фредди.

Мини игра: «Веселье со Спрингтрапом» (Fun with Plushtrap)

Цель этой игры – подловить куклу на крестике (скрин выше↑) по среди коридора, пока она крадётся во мраке. Для того, чтобы захватить «Спрингтрапа» вам нужно в момент его движения включить фонарь. Не раньше и не позже – именно в момент движения, иначе кукла не решится на бег (если раньше) или же вы застанете только пятки (если позже). За отведённое время справитесь и следующий этап начнётся сразу с 2 часов ночи. Переиграть в случае неудачи мини-игру нельзя. После неудачи в следующем этапе, игра уже не начнётся с 2 часов. «Джампскеар» гарантирован, если вы не будете пользоваться фонарём вообще.

Внимание: игра будет появляться после каждого успешно пройденного уровня один раз.

〉〉〉  Ночь 2

Традиционно ставки повышаются и в бой идут новые аниматроники. Добавляется лиса в шкафу, а кура станет агрессивнее. Вторую ночь нужно сторожить уже абсолютно все проходы, т.к. может появиться любой из трёх базовых врагов. Помимо просмотра/прослушки дверей, также нужно следить за шкафом, дабы его дверь не шелохнулась (это признак появления лисы (Foxy)). Если игнорировать шкаф, то возможно появление зубастой твари. Она, правда, может и не появиться. В этом уровне больше агресируют боковые аниматроники, но без хитрости, поэтому большинство подходов будет слышно ещё до приближения к двери.

Возможно появление «пирожка».

〉〉〉  Ночь 3

У аниматроников меняется тактика. На первый ряд выходят: лиса в шкафу и медведь на кровати. Остальные аниматроники будут более сдержаны, но их атаки последую аккурат после того, как медведь (Фредди) и лиса (Фокси) попробуют вас одурачить. Прохождение третьей ночи потребует очень много внимания к кровати и мелким ублюдкам, которые будут там собираться чрезвычайно быстро. Внимательно слушайте шаги Фокси, они будет пытаться прорваться в шкаф всю ночь, начиная уже с часу. Если удержите её и не дадите Фредди появиться за спиной – пройдёте. Разумеется, в эту игру стоит добавить зайца и курицу, которые точно не оставят попыток прорваться в комнату.

〉〉〉  Ночь 4

Догонялки ускоряются. Четвертая ночь повторяет свистопляску третьей, но Фредди меняет активность на низкую, а вот Фокси начинает играть по-крупному. Этой ночью лиса попробует пробежать в шкаф и это у неё получится. Нет смысла пытаться помешать, т.к. другие аниматроники будут действовать сообща, дабы выполнить это условие. И если вы попробуете сопротивляться – проиграете. Кстати, после того, как лиса проберётся в шкаф, прочие уродцы снизят темп и дадут повоевать с ней получше. Защищаться от лисы стоит по инструкции под персонажем в соответствующем абзаце прохождения.

〉〉〉  Ночь 5

Та-та-тааам. Пришло время знакомства с новым уродцем – в бой вступает «Золотой Фредди». Новый аниматроник в одиночку будет терроризировать вас всю пятую ночь, атакую двери с первых же минут игры, потом забираясь в шкаф и даже на кровать позади. Он будет действовать чертовски агрессивно и без четкого понимания базовых атак — будет не выстоять. Изучаем его поведение в описании выше в соответствующем разделе.

Схема: по очереди проверяем обе двери. Если есть враг – мигаем и запираемся на пару секунду, потом без подсветки бежим к следующей двери. После этого начинайте проверять кровать и шкаф. Если в шкафу – светим и запираем на пару секунд, если будет за спиной, то не задерживаемся на нём и бежим к двери. И так нужно действовать всю ночь. К финалу (на 5 часов) самый лучший вариант – прильнут к двери, предварительно разок спалив там этого засранца.

Награда: сюжетная концовка и часть контента из подпункта «экстра».

〉〉〉  Ночь 6

Советы тут излишни. Нападения не имеют четкой структуры, все и всегда действуют по-разному. Это не самая сложная часть, но по крайней мере на данном уровне вам придётся воевать со всеми персонажами из игры одновременно.

Награда: ещё одна сюжетная часть и последний пак контента из подпункта «экстра» со всеми анимациями, картинками и прочим. Также раз блокируется режим «кошмар».

〉〉〉  Ночь 7

Открывается после прохождения шестой в меню «экстра». В игру вступает новый аниматроник. После прохождения откроется 8 ночь.

〉〉〉  Ночь 8

Последняя ночь в игре, сложная как и в прошлых частях на 20/20/20/20.

⇔ Внимание! Гайд пока не полный и находится на стадии наполнения. Если есть желание поучаствовать и помочь советом — пишите в комменты, буду рад любой помощи!


Навигация по играм:

  1. Five Nights at Freddy’s
  2. Five Nights at Freddy’s 2
  3. Five Nights at Freddy’s 3
  4. Five Nights at Freddy’s 4

Руководства по играм:

  1. Гайд по Five Nights at Freddy’s
  2. Гайд по Five Nights at Freddy’s 2
  3. Гайд по Five Nights at Freddy’s 3
  4. Гайд по Five Nights at Freddy’s 4

Five Nights at Freddy’s 4: The Final Chapter: Прохождение

Five Nights at Freddy’s 4 несколько отличается от своих предшественников. К примеру, в четвёртой части разработчик игры Скотт Коутон ушёл от использования карты с камерами видеонаблюдения. На этот раз игрокам предстоит провести все «5 + 3» ночей в одной и той же комнате. Пять ночей относятся к сюжетной линии, а три остальных ночи – дополнительные бонусные уровни.

— В игре нужно полагаться на слух и зрение. В большинстве случаев появление монстров (Аниматроников) хаотичным назвать ну никак нельзя.
— Игровая локация, комната мальчика, состоит из пяти позиций.
— Текущая позиция – та, на которой вы находитесь в начале игры. Для того, чтобы переместиться с одной позиции на другую вам обязательно придётся вернуться на исходную позицию. С исходной позиции вы смотрите вперёд на шкаф, а за спиной у вас находится кровать.
— Далее можно подойти к двери справа, к двери слева, повернуться к кровати, на которой, к слову, лежит плюшевый мишка, или подойти к шкафу с приоткрытыми дверьми.
— Некоторые Аниматроники появляются строго в той или иной позиции. На исходной позиции Аниматроники появляются только в том случае, если вы их не успели остановить на любом из четырёх других мест комнаты.
— В каждой ночи вам нужно дожить до шести часов утра.

Ниже вы увидите описание каждой ночи, включая врагов, которые могут появиться, а так же способов борьбы с ними. Поехали!

Ночь 1. Сюжет

Между каждыми уровнями вам нужно будет просмотреть или даже сыграть в эпизод с двухмерной графикой. Перед первой ночью подойдите вплотную к двери вверху экрана и удерживайте клавишу W, чтобы мальчик стучался в дверь. В конце концов, мальчик должен упасть на пол и расплакаться.

Ваша комната (основная и единственная игровая локация).


В рамках первой ночи вас будут беспокоить следующие монстры: Бони, Чика и Фредди. Огромный и страшный плюшевый заяц Бони будет появляться через дверь слева. Страшная и ужасная курица Чика попытается прорваться к вам в комнату серез дверь справа. Наконец, позади вас на кровати постепенно будут появляться маленькие аниматроники-призраки. Когда на кровати в течение нескольких секунд будет трое таких аниматроников, в комнате появится Фредди, который сразу же нападёт на вас.

Все эти правила справедливы для ВСЕХ ночей, за исключением последней сюжетной, пятой, в которой вы будете отпугивать исключительно финального босса.

Стоя в центре комнаты, перемещайтесь к двери слева или справа. Как только вы будете подходить к двери, она будет слегка приоткрыта. В течение 3-4 секунд слушайте звуки за дверью. Если вы слышите шаги, то быстро включайте фонарь. Вы увидите, как в конце коридора за углом стоит Бони или Чика. Впрочем, эти враги сразу же спрячутся за угол. То же самое делайте в том случае, если никаких звуков вы не услышали. Но если вы слышите тяжёлое дыхание, то незамедлительно следует закрыть дверь и удерживать её в таком положении еще несколько секунд, чтобы враг ушёл.

Таким методом перемещайтесь от одной двери к другой. Примерно через 5 подходов к дверям (в сумме) поворачивайтесь к кровати и светите на неё фонариком. Фонарик поможет вам спугнуть аниматроников-призраков и избежать появления Фредди.

И ещё одна подсказка по поводу аниматроников-призраков. Заметили моргающий свет? Одно моргание означает, что на кровати на одного призрака больше. Если же экран моргает бесперерывно, то знайте, что на кровати уже три призрака и вот-вот появится Фредди. В таком случае быстро бегите к кровати и включайте свой фонарик.

Ночь 2. Сюжет

После мини-игры в двухмерной графике, где вам нужно подняться в комнату выше и пройти по коридору налево, начнётся некая бонусная часть. В ходе сюжетной линии кадый раз вы сможете сыграть в мини-игру. За отведённое время (оно разное: перед второй ночью вам даются две минуты, а передпоследней сюжетной – полминуты) нужно поймать Плюштрапа на белом крестике. Для этого вы должны стоять с выключенным фонариком и слушать, когда появятся шаги.

Мини-игра с Плюштрапом.


Как правило, первые шаги Плюштрап делает не в вашу сторону, а в комнату слева или справа. Можно их проигнорировать. Но когда вы услышите второй набор шагов, то после полутора-двух секунд нужно будет включить фонарик. К этому моменту Плюштрап должен быть как раз таки на белом крестике.

Если вы остановите Плюштрапа на белом крестике, то ночь начнётся не с 12 часов, а с двух часов. Это означает, что до шести утра нужно будет продержаться всего лишь 4 часа (на треть меньше!).

Выиграли вы в бонусной игре или проиграли, начинается вторая ночь.

Во второй ночи всё так же слева появляется Бони, справа – Чика, а на кровати – аниматроники-призраки. Сражайтесь с ними, используя советы, приведённые в первой ночи. В отличие от первого уровня они стали передвигаться несколько быстрее. Наконец, в определённый момент внутрь шкафа забежит Фокси (страшная плюшевая лиса). Скорее всего, вы заметите это после того, как в очередной раз вернётесь на исходную позицию. Дверь внутрь шкафа должа будет пошевелиться. С этого момента вам нужно будет ещё и шкаф проверять.

Особенности поведения Фокси

Скорее всего, у Фокси есть три текущие позиции. Подойдя к шкафу, обязательно светите фонариком, не пытаясь слушать как в случае с Бони или Чикой. Вы можете увидеть четыре разные картины. Начнём с того, что шкаф может быть пустым. А далее в шкафу может находиться: маленькая плюшевая игрушка Фокси, большой стоячий манекен с крюком вместо руки или большая голова Фокси, пытающаяся напугать вас. Если вы увидите голову Фокси, высунувшуюся из шкафа, то просто закройте двери в шкаф и удерживайте их в течение нескольких секунд. Если же вы увидели другую картинку, то удерживать двери необязательно. Некоторые игроки утверждают, что если закрыть дверь шкафа со стоячим манекеном внутри, то по открытию там будет плюшевая игрушка. Это означает, что при каждом закрытии шкафа Фокси теряет свою текущую позицию. На первом этапе это плюшевая игрушка, на втором этапе – стоячий манекен, на третьем этапе – высунувшаяся голова.

В остальном по мотивам второй ночи всё без изменений. Пока дверь в шкаф не шелохнётся, его можно не осматривать. Если вы будете быстро перемещаться между боковыми дверьми комнаты, то Фокси может и вовсе не успеть попасть внутрь шкафа.

Ночь 3. Сюжет

Пройдите мини-игру в двухмерном режиме, попытаясь сначала покинуть локацию через дверь справа, а затем – пробежать по коридору слева. Далее попробуйте поймать Плюштрапа, как это делали перед началом второй ночи.

Примечательно, что если вы поймаете Плюштрапа, начнёте третью (или любую другую) ночь с двух часов после полуночи, то в случае вашего проигрыша эта ночь будет переигрываться уже с полуночи, т. е. бонус в таком случае вы теряете.

В третьей ночи всё нужно делать так же, как и во второй. Вашими противниками являются Бони, Чика, Фокси и аниматроники-призраки во главе с Фредди. Проверяйте исключтельно двери и кровать, пока не увидите слегка задвинувшуюся дверь шкафа. Это будет означать, что к вам в гости прибежала Фокси. С этого момента нужно будет проверять и двери, и кровать, и шкаф. В принципе можете по два раза проверять боковые двери, после чего посветить на кровать и заглянуть в шкаф. Если вы увидели в шкафу манекен, то может отойти и проверить еще одну-две двери, после чего обязательно вернуться и посветить фонариком на шкаф. При появлении головы Фокси, закройте дверь шкафа и удерживайте несколько секунд. Кстати, если при появлении головы Фокси отбежать наза к кровати, то лиса сразу же набросится на вас.

Ночь 4. Сюжет

В мини-игре в двухмерном режиме пройдите по коридору направо, как делали это ранее в предыдущей части. Двигайтесь в сторону правой части экрана, чуть ниже автомобиля. Следуйте по серой тропинке, пока не доберётесь до дома. Войдите внутрь дома, сверните направо и спуститесь вниз, чтобы попасть в свою комнату.

Попытайтесь поймать Плюштрапа, используя советы в начале прохождения второй ночи.

Если Фокси высунула морду из дверей шкафа, то незамедлительно закройте их.


В четвёртой ночи вашими врагами являются Фокси, Бони, Чика и Фредди с маленькими призраками. Скорость появления ВСЕХ этих монстров увеличилась. За дверьми вы всё чаще и чаще будете слышать тяжёлое дыхание, на кровати призраки будут скапливаться буквально за несколько секунд, а Фокси попытается пробежать внтурь шкафа буквально сразу же после начала игры. Действуйте так же, как и раньше, только после двух проверок боковых дверей (в сумме) обязательно посветите фонариком на кровать, чтобы согнать с неё призраков.

Ночь 5. Сюжет (Финал)

После кат-сцены в двухмерном режиме попытайтесь за 30 секунд поймать Плюштрапа. Начнётся финальная ночь сюжетной линии.

Находясь в своей комнате, вам нужно будет сражаться исключительно с Фредбиром – огромным плюшевым медведем золотистого (жёлтого) цвета. Фредбир появляется как через боковые двери, так и на кровати или в шкафу. В шкафу и на кровати появляется только голова Фредбира. Если голова Фредбира была замечена на кровати, то на неё нужно беспрерывно светить фонариком, пока та не исчезнет. Действия такие же, как и в случае с появлением призраков-аниматроников.

Что касается боковых дверей, то, подойдя к ним, вы не должны прислушиваться к дыханию. Сразу же светите фонариком. Если вы увидите Фредбира в коридоре на любом расстоянии, то обязательно закрывайте дверь и удерживайте её в таком положении в течение нескольких секунд. Если не увидите Фредбир, то бегите к другой двери.

Наконец, если вы увидите Фредбир внутри шкафа (его голову), то незамедлительно закрывайте двери внутрь шкафа и удерживайте их.

Существует большая вероятность того, что в случае короткого смеха Фредбир появляется на кровати, а в случае более продолжительного смеха – внутри шкафа. Шаги означают, что Фредбир пытается подойти к одной из двух дверей.

Ночь 6. Первая бонусная ночь

Шестая ночь станет доступна вам после того, как вы пройдётепредыдущие пять ночей, завершающие сюжетную линию. Вашими врагами здесь будут Бони, Фокси, Чика, Фредди с призраками и напоследок – Фредбир. В первой половине ночи вам нужно отпугивать всех, кроме Фредбира. Но как только на локации появится Фредбир, то все остальные аниматроники разбегутся, кто куда. С этого момента нужно будет действовать так же, как в пятой ночи.

Ночь 7. Вторая бонусная ночь

После того, как вы пройдёте шестую (первую бонусную) ночь, то сможете перейти в меню «Экстра». Здесь доступно несколько пунктов, в которых вы можете увидеть аниматроников, поэтапное их создание, просмотреть отрывки с моментами, где аниматроники пытаются вас испугать, а также выбрать раздел «Ночной кошмар» (Nightmare), Как раз таки при выборе последнего пункта вы запустите седьмую ночь.

Приблизительно первую половину ночи вы должны отпугивать призраков, Бони и Чику. Далее если вы будете действовать медленно, то в шкаф забежит и Фокси. Нужно будет и с ней периодически разбираться. Когда я проходил игру, то при появлении Фокси я закрыл дверь и удерживал её, пока не наступило четыре часа утра (или ночи, как хотите). С четырёх часов утра вновь появляется Фредбир. На этот раз он не золотистого, а чёрного цвета. В принципе особенности поведения Фредбира от этого практически не изменились. Единственное, что можно отметить, это скорость его передвижения. Вам нужно быть в постоянном движении!

Примечательно, что после прохождение седьмой ночи на экране появляется сундук с двумя замками. Скорее всего, этот сундук как-то связан с возможным появлением DLC, о котором признался и сам разработчик игры, Скотт Коутон.

Ночь 8. Третья бонусная ночь

Последняя бонусная ночь, которая будет рассмотрена в нашем прохождении Five Nights at Freddy’s 4. Перейдите в раздел «Экстра» и введите на клавиатуре последовательность клавиш 2-0-2-0-2-0-2-0. Вводить этот код нужно при помощи клавиш над клавишами с буквами (боковые клавиши с цифрами не работают). Если всё сделали верно, то вместо нижней строки «Ночной кошмар» (Nightmare) появится строка «20/20/20/20». Нажмите на неё и запустите восьмую ночь.

В принципе в восьмой ночи вы сражаетесь со всеми врагами на двух этапах. На первом этапе вам противостоять Фокси, Бони, Чика и Фредди, а на втором этапе – Фредбир. Существенным отличием от всех предыдущих уровней является скорость появления всех монстров, что в значительной степени усложняет процесс прохождения игры.

Прохождение игры five nights at freddy’s 4 — Играем вместе

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Five Nights at Freddys 4, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Five Nights at Freddys 4. В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь.

Прохождение Five Nights at Freddys 4 читайте у нас на сайте.

Правила игры

События новой игры происходят уже в прошлом, вы узнаете предысторию игрушек и поймете, как с ними связан главный герой оригинальной трилогии. Вы будете играть за маленького мальчика, задача которого не дать роботам убить его в течении ночи.

В данной игре уже не будет камер, придется следить за ключевыми позициями вашей спальни. Теперь у вас не будет шкатулки, её заменит фонарик.

В основном вам придется обращать свое внимание на сторонние шумы, именно благодаря им вы сможете понять, что нужно делать чтобы выжить.

Локации

Кровать — Игрушка будет заменять вам шкатулку, поглядывайте на неё и разгоняйте призраков. Если вы не будете это делать, то на постели появится три медведя, а за ними придет Фредди.

Чтобы понять, появился медведь или нет вы сможете при странных звуков за вашей спиной.

Левая дверь — Через данный проход может появится Фокси, Бони и Золотой Фредди. Данную дверь можно заблокировать или перекрыть проход, но данный способ не поможет против ЗФ, потому что его остановить возможно только при помощи фонаря.

Правая дверь — Через данный проход может появится Фокси, Чика и Золотой Фредди. Данную дверь можно заблокировать или перекрыть проход, но данный способ не поможет против ЗФ, потому что его остановить возможно только при помощи фонаря.

Шкаф — Через данный проход может появится Фокси и Золотой Фредди. Чтобы понять, кто-то есть за дверью, обратите внимание — закрыта она или нет.

Если дверца слегка открыта, то за ней находится один из демонов.

СНОВА ОНИ ٥̯͡٥ | Five Nights at Freddy’s 4


Монстры

Бонни — двигается по левой стороне и выходит через левую дверь. Чтобы понять на сколько близок монстр, прислушайтесь к происходящему.

Аниматроника выдают тяжелые шаги и дыхание. Отпугивайте его только при помощи света в коридоре, если монстр окажется около двери, то вас ждет смерть.

Чика — курица, которая атакует только с правой стороны. Очень злой, поэтому любит находится за дверью и атаковать в самый неожиданный момент.

Когда вы услышите свист, то сразу поймете, что монстр рядом. Чтобы не погибнуть, подходите к двери и начинайте слушать звук, который можете услышать и понять, что Чика рядом.

Отпугивать её можно точно также, как и Бонни.

Фокси — атакует с обеих сторон, умеет быстро передвигаться. Он не атакует, как другие аниматроники, он обычно пробегает через коридор и забегает в шкаф.

Лиса, которая окажется в шкафу, начинает слегка дергать дверь, дав понять, что она близко и скоро нападет на вас. Чтобы не дать Фокси на вас напасть — закрывайте дверь на несколько секунд.

Фредди — появляется после того, как на кровати будет три игрушки, в это время начнет мигать свет и злобная игрушка прыгнет вам на лицо. Чтобы монстр вас не убил, при помощи света отпугивайте мелких медведей с кровати.

Вам придется постоянно реагировать на его появление, поэтому будьте максимально внимательны.

Золотой Фредди — может появится из любой двери и даже со стороны кровати, поэтому считается самым опасным врагом в данной игре. Чтобы его остановить, вовремя подсвечивайте проход, где он появится.

Кошмар — копия Золотого Фредди, появляется только после седьмой ночи. Остановить его можно точно также, как и ЗФ.

Пирожок — друг Чики. Полностью повторяет действия Золотого Фредди, умеет перезапускаться после нападения.

Чтобы его остановить, закройте двери и включите свет.

Прохождение

Ночь #1: На данном уровне вам будут рассказаны азы, показаны примеры, только уровень не будет простым обучением. Первое испытание начнется примерно в 3 часа ночи. то есть за 3 часа до конца миссии.

Следить за шкафом не надо, потому что Лису вы не встретите. Призраки медведей появляются на кровати очень медленно, поэтому проблем с ними не будет.

Не забывайте проверять коридоры, другие монстры особых проблем не создадут, но если вы вообще не будете смотреть в проходы, то умрете.

Ночь #2: Кура становится агрессивней, а также появится Лиса в шкафу. Следите в основном за ним, потому что Лиса самый опасный враг на этом уровне.

Также не забывайте проверять остальные проходы, иначе погибните. Призраки будут появляться на кровати не так быстро, но побыстрее, чем в первую ночь.

В редком случае вы наткнетесь на пирожка.

Ночь #3: У монстров меняется тактика. Лиса будет в шкафу, а Медведь появится на кровати. Остальные монстры будут пассивны и попытаются атаковать после Лисы и Медведя.

Соответственно, они будут вас отвлекать. Старайтесь чаще убирать призраков с кровати, потому что скорость их появления значительно увеличится.

С часа ночи Лиса будет пытаться во всю рваться в шкаф. Если вы сможете сдержать Фредди и Фокси, то уровень пройдете без лишних проблем.

Ночь #4: Аналог третьей ночи, только с небольшими нюансами. Теперь Лиса будет максимально активной, а Фредди начнет действовать в час ночи.

В остальном повторяйте действия прошлого уровня и без проблем продолжайте жить в очередную мрачную ночь.

Ночь #5: Теперь вы встретите Золотого Фредди. Он будет атаковать вас сначала через коридор, а потом через шкаф.

Отпугивайте монстра фонариком и постоянно двигайтесь, прячьтесь от него.

Ночь #6: Дать качественный совет в данную ночь очень тяжело, потому что враги действуют в по-разному и логики в их действиях не будет.

Ночь #7: Аналог шестого уровня, только более хардкорный и в нем будут появляться все аниматроники.

Ночь #8: Самая последняя ночь в игре и самая сложная. Как и в прошлых играх серии в данную ночь используется принципе 20×4.

Мини-игра

Ваша цель — поймать куклу, которая будет находится на крестике. Чтобы поймать Спрингтрапа, вам нужно в определенный момент включить свет. Если вы опоздаете или посветите раньше, то ваша цель просто убежит и вы проиграете.

На прохождение мини-игры у вас будет 1 попытка, поэтому если хотите победить, то будьте максимально бдительны и внимательны.

Похожие игры…

Гайд «Как пройти ночь 4/20 во FNaF4» или «Как сбежать из ада» (Обнов.)

Всех Вас категорически приветствую.

Представляют Вам обновленную версию гайда по прохождению ночи 4/20 во Five Nights at Freddy’s 4.

Прошлый пост я удалил в связи с обвинением в плагиате, поэтому в этом гайде будут некоторые изменения.

Все совпадения с гайдами других пользователей случайны.

Ну что, готовы надрать задницу механическим тварям в 8-ой раз?

Я тоже!

Этот гайд содержит своеобразный план: сначала я расскажу о ваших любимых противниках и их поведении конкретно на этой ночи;

О тактике прохождения, как же без этого;

И о других небольших деталях, которые облегчат прохождение этой на первый взгляд сложной, но одновременно простой ночи.

Да кого я обманываю, она и так и так сложная:)

ПАЕХАЛИИИИ!!!!!!

Во первых, расскажу о вражинах.

Бонни (он же Боня, Заяц, Кролик, Падла Синежопая) появляется, как вы уже знаете, в левой двери. Как ни странно, атакует он чаще чем Чика. На 8 ночи амплитуда его нападений варьируется около 2-3 нападений ЗА ЧАС. Рекомендуется проверять его дверь как можно чаще, не менее 5 раз за час.

Чика (она же Курица, Утка, Чича) нападет реже Бонни, но проблем от нее не меньше (нет). Много воды лить не буду, от Бонни она мало чем отличается. Просто не забывайте проверять правую дверь.

Фокси (он же Лис, Лиса, Собака, Волк): а вот здесь все уже серьезно. На 8 ночи эта наглая тварюга может угробить вам более десятка каток. Чтобы не допустить попадания в шкаф, как можно чаще проверяйте двери (этот совет кумулятивен с проверкой Чики и Бонни). Если же он попадет в шкаф, продолжать ночь имеет смысл только если у вас на часах 3 часа. Если меньше — перезагрузите ночь. (И да, он очень любит «работать сообща» с Фредди. Пока вы отгоняете мишек, Лис может забежать в шкаф как нефиг делать. Не забывайте об этом.)

Фредди (он же Фред, Федя, Миша) — очень бесит на этой ночи, но не так как Фокси. Чтобы не допустить его появления, отгоняйте мишек после каждой проверки обоих дверей (подряд). При этом не рекомендуется отгонять всех 3-х, это занимает очень много времени, а здесь время играет против вас. Если у вас моргает фонарь, ЖИВО обернитесь, сгоните одного-двух, проверьте одну дверь (две скорее всего не успеете, но можно попробовать) и доделайте что начали.

И наконец, Кошмар а.к.а «Это Кто?» и «Демон». Тут тактика как и с Фредбером, только времени на закрытие дверей ещё меньше. Слушайте его, проверяйте все что можно. В отличие от 5 ночи, он появляется только в 4 утра, так что победить его не так сложно. Просто соблюдайте такую же тактику, как и при Фредбере.

Теперь поговорим об основном порядке действий. Поговорим о тактике.

Основной тактикой является «лево-право-зад» (добавляется ещё «вперёд», если забежал Фокси). Название говорит само за себя: проверяете левую, правую двери, кровать и шкаф, если Фокси забежал. Причем делать это нужно МАКСИМАЛЬНО БЫСТРО, иначе вы труп. Во 1:

Мишек нельзя отгонять больше 2-х секунд, Фокси нельзя загонять полностью. Время — наш враг.

Во 2:

С Кошмаром тоже можно (и нужно) играть по тактике «лево-право-зад-перед», как и с Фредбером.

В 3:

Звук лучше выкрутить на полную, времени на выслушивание дыхания у нас нет.

В 4:

ОБЯЗАТЕЛЬНО ИГРАЙТЕ В НАУШНИКАХ!

Ну и завершим гайд мелочами, которые помогут вам пройти ночь.

Во 1:

Чику можно услышать, когда она бренчит утварью на кухне. Вы получаете лишнее время, сэкономив на проверке правой двери, что может спасти вам жизнь. Но слишком долго пренебрегать правой дверью тоже не стоит.

Во 2:

Фокси можно услышать по быстрым шагам. Если вы играете в наушниках, вы услышите куда побежал наглый лис, что облегчает контроль Фокси. Это тоже может спасти вам всю катку.

В 3:

Другие аниматроники тоже шагают. У них шаги медленнее и более тихие. Это облегчит контроль дверей, опять же, может спасти катку.

В 4:

Кошмар тоже издает шаги. Он бегает быстро и часто, поэтому пресекать попытки убить вас становится легче. И шаги Кошмара здесь играют роковую роль, ибо без них можно запутаться и позволить ему зайти с другой двери. Во ФНаФ4 звуки — наше всё.

Надеюсь, эти советы помогут вам пройти восьмую ночь во FNaF4.

Удачи на поле страха!

Прохождение Five Nights at Freddy’s 4 — советы

Five Nights at Freddy’s 4 – это последняя игра в знаменитой серии хорроров от Скотта Коутона, которая перенесла главного героя из здания старой пиццерии в его собственную спальню. Аниматроники по-прежнему охотятся за вами, и только острый слух и молниеносные рефлексы позволят вам пережить пять самых длинных и ужасных ночей в вашей жизни. Возможно, несколько наших советов пригодятся вам для успешного выживания.

Играйте в тишине и в наушниках

Если все предыдущие игры серии Five Nights at Freddy’s требовали от вас внимательного наблюдения за мониторами видеокамер, то в Five Nights at Freddy’s 4 вам предстоит, в основном, ориентироваться на слух.

Вы не сможете увидеть подбирающихся аниматроников – только услышать их. Именно поэтому мы настоятельно советуем вам одеть наушники и играть в максимально тихой комнате, чтобы иметь возможность услышать малейший шорох – это может неоднократно спасти вашему персонажу жизнь. Попробуйте сыграть в эту игру в вашей собственной гостиной, где-то часа в 2 ночи – эффект гарантирован.

Изучите привычки аниматроников

Как вам уже известно из предыдущих игр, со временем аниматроники становятся агрессивнее. А это значит, что в течение первых ночей всё вокруг будет относительно спокойным. Используйте первую пару ночей, чтобы выяснить, как именно перемещаются аниматроники и, самое главное, какие звуки они издают, когда стоят за вашей дверью.

Услышав странные звуки, закрывайте двери

Никогда не светите фонариком в холл, когда вы подошли к двери. Если аниматроник находится рядом, он тотчас же прыгнет на вас, как только увидит свет. Сначала прислушайтесь к тому, что происходит в холле в течение нескольких секунд.

Если вы услышите что-либо, не вписывающееся в характерные домашние шорохи – просто закройте дверь. В любом случае, лучше закрыть её, если вы не уверены в источнике звука. Это не спасёт вас гарантированно, но точно поможет на некоторое время.

Не забывайте оборачиваться

Вам не только нужно постоянно проверять все двери, но и не забывать следить за кроватью. Периодически оборачивайтесь и посвечивайте туда фонариком, так как именно оттуда любят появляться маленькие Фредди. Если их накопится много, появится сам Фредди Фазбер, или, и того хуже, голова Кошмарного Фредбера (если это пятая ночь), и ваша игровая жизнь будет окончена жутко и внезапно.

Следите за дверью стенного шкафа

Если вы хотя бы один раз услышите скрип двери шкафа, знайте, что в списке ваших потенциальных противников появилась Фокси. Она возникает именно там, хотя, пятой ночью оттуда может выйти и сам Кошмарный Фредбер. Поэтому, услышав скрип двери стенного шкафа, внесите её в свой список и постоянно наблюдайте за ней.

Заглядывая в шкаф, будьте готовы моментально закрыть дверь

Тактика Фокси состоит в моментальном прыжке на вас в случае включения вами фонарика. Это не приведёт к смерти персонажа, и у вас будет ещё пару секунд, чтобы закрыть двери стенного шкафа как можно быстрее.

Кошмарный Фредбер работает в одиночку

Кошмарный Фредбер – самое жуткое проявление Фредди – появляется только пятой ночью, а других аниматроников в это время просто нет. Он достаточно активен, с лихвой компенсируя отсутствие своих собратьев, и, при этом, действует не совсем стандартно. Если вы посветите на него фонариком, он не отступит, как другие аниматроники, а, наоборот, подойдёт ближе.

Поэтому, если вы услышите его приближение (и в этом вам помогут наушники) — быстро закройте дверь. Он также может появиться в вашей кровати или в шкафу, поэтому не забывайте проверять эти места точно так же, как вы делали это в течение обычной ночи.

AppStore GooglePlay

Прохождение Five Nights at Freddys 4. Секреты и шифровки

Сегодня мы расскажем вам, как быстро и безболезненно пройти вышедшую буквально на днях Five Nights at Freddys 4. В этой последней на сегодняшний день части игры геймерам нужно в очередной раз спасаться от Фредди, Чики, Бонни и Фокси. Скотт Коутон, разработчик игры, очень постарался, чтобы создать не столько пугающих скримеров, сколько обстановку, которая нагнетает дикий страх от их появления. Аниматроники прячутся в темноте, а единственным оружием геймера является фонарик, который рассеивает тьму и отпугивает монстров. Вообще, релиз Five Nights at Freddy’s 4 оказался настоящим сюрпризом, ведь не так уж давно Скотт Коутон заявлял, что продажи игры начнутся гораздо позже. Он планировал выпустить четвёртую часть 8 августа, когда серия будет отмечать свою годовщину. Почему он решил перенести релиз, не сообщается.

Суть прохождения всех ночей четвертого «плюшевого» хоррора проста: нужно не попасться в лапы (или челюсти) злобных аниматроников, прислушиваясь к дыханию или зловещим звукам. Тем не менее, игра элементарна на первый взгляд, так как в ней существует множество секретов и сложностей. И сегодня мы расскажем об интересных и загадочных нюансах, которые присутствуют во всей этой жуткой кукольной истории.

FNAF 4 начинается с не очень хорошей новости о том, что злобные игрушки пробрались в комнату главного героя, и что до какого-то «пати» осталось 5 дней. Перед нами появляется Золотой Фредди в фиолетовой шляпе, являющийся на самом деле Фредбером (вернее, его игрушечной копией). На экране появляются надписи, в которых говорится о том, что Фредди снова с нами и что он запер нас в комнате. Сразу видим игрушечного Фредди, лежащего на кровати, и тут же появляется надпись: «Нажмите здесь, чтобы перебежать двери» (в игре все надписи только на английском). Нажимаем, перебегаем и снова видим: «Слушай внимательно! Если ты слышишь дыхание, то сразу же закрывай двери! А если дыхания не слышно, используй фонарик!» И дальше начинается судорожная беготня под тревожную музыку из одной комнаты в другую. В целом, первая ночь примерно так и пройдет: нужно прислушиваться к посторонним звукам и при необходимости закрывать двери. Кстати, в основной комнате, где стоят комоды, фонарик никогда не выключается. В комнате, где сидит игрушечный Фредди, часто будут появляться скримеры. Но самое главное – это вовремя скрыться от реального монстра. Вскоре дожидаемся таймера, который покажет, что уже 6.00, и до «пати» остается 4 дня. После этого перед нами появляется мини-игра. В ней мы проходим в разные комнаты и читаем появляющиеся надписи: «Он не остановится, пока ты не найдешь его», «Он прячется снова» и прочие загадочные фразы.

Пройдя мини-игру, мы переходим ко второй ночи, которая не отличается чем-то особенным от предыдущей. Нам снова нужно скрываться от кукольных монстров и периодически вздрагивать от появляющихся на кровати «фреддиков». Можно подойти к шкафу и, кликнув на него, увидеть внутри Фокси. Тактика «изгнания» скримера проста: подойдя к шкафу, светим туда фонариком, закрываем дверь и ждем несколько секунд. Фокси оставит вместо себя игрушку или просто исчезнет.

Прожив эту ночь, снова видим таймер с красными мигающими цифрами и начинаем проходить мини-игру.

После неё начинается 3-я ночь. И здесь, как всегда, нужно постоянно прислушиваться к дыханию и посторонним звукам. Вся сложность заключается в том, чтобы вовремя реагировать на опасность, так как из-за невнимательности можно проходить одну ночь несколько раз и даже несколько часов. После нервного захлопывания дверей мы дожидаемся таймера и переходим к мини-игре. После мини-игры переходим к четвертой ночи и пытаемся спастись от аниматроников по уже проверенной схеме «перебегай от одной двери к другой, вовремя закрывая их и светя фонариком». После таймера по традиции проходим мини-игру.

Переходим к пятой ночи и пытаемся спастись от золотого Фредбера. Поступаем в этом случае, как и со всеми аниматрониками, с которыми нам «посчастливилось» встретиться раньше: если они крадутся слева – закрываем дверь, если справа – также закрываем дверь, а если Фредди окажется на кровати, то светим на него фонариком, как и на скримеров. Но, несмотря на привычную схему защиты, у Фредбера есть своя «программа» по охоте. Он может атаковать с обеих дверей, шкафа и кровати. Если его увидеть в коридоре, то не нужно светить на монстра больше одного раза, иначе он набросится. Лучше сразу закрыть дверь и не открывать, пока не утихнут удаляющиеся шаги. Если Фредбер появится на кровати или в шкафу, то нужно светить на него фонариком, пока не уйдет. А шкаф и вовсе можно закрыть. Если сначала слышны шаги, а потом смех, то это значит, что Фредбер уже в комнате. После успешного выживания переходим к мини-игре.

Проходя шестую ночь, нам нужно прятаться от нескольких аниматроников, что немного усложняет задачу. Нужно гораздо чаще перебегать от одной двери к другой и пользоваться фонариком. Главной фишкой этой ночи является то, что сначала нужно справиться с Бонни, Чикой и Фокси, а уже потом нужно «дуэлиться» с Фредди. После ночи проходим мини-игру.

Далее, чтобы пройти седьмую ночь, нужно выбрать в меню вкладку Nightmare. Здесь появляется один секретный аниматроник. По сути, техника атаки у него такая же, как и у Золотого Фредди, отличие лишь в скорости передвижения по коридорам – Чёрный Фредди бегает быстрее. Из-за этого нам тоже нужно носиться от одной двери к другой. А еще, у нового монстра нет анимации – видимо, разработчик пока не успел ее сделать.

Для того, чтобы пройти восьмую ночь, нужно нажать в меню на extra, и там набрать цифру 20. Вместо вкладки Nightmare появляется запись 20/20/20/20. Восьмая ночь ничем не отличается от седьмой, что очень расстроило многих геймеров. Возможно, Скотт просто не успел добавить что-то интересное.

Помимо всего прочего, в игре есть еще немало загадок, которые не все заметят с первого раза, или не обратят на них внимание вовсе:

  • Возле кровати, на которой сидит плюшевый Фредди, можно периодически видеть предметы: пилюли, цветы и капельницу. Всё эти вещи делают отсылку к больнице. И здесь напрашивается вывод о том, что ребенок находится в коме, и видит все эти кошмары в глубоком сне. Да, в одной из мини-игр было видно, что ему откусили голову, но Фон Гай, видимо, не просто так говорил, что ребенок выжил.
  • Когда Чика очень долго стоит у правой двери, она выпускает на разведку Кошмарного Кексика, который не столько пугает, сколько забавляет.
  • За прохождение пяти основных ночей начисляется одна звезда, и по одной звезде за каждую дополнительную ночь – всего получается 4.
  • После прохождения седьмой ночи нажимаем в меню на extra и нам открываются все пункты. Нажав на animatronics, мы можем посмотреть на всех аниматроников; в making Foxy можем посмотреть, как создавалась голова Фокси; в making Freadbear – создание головы Золотого Фредди; в jumpscares можно увидеть всех скримеров. Здесь есть все Кошмары, кроме того главного, Черного Фредди. В пункте fun with plushtrap можно потренироваться ловить Плюштрапа (о нем мы писали выше).
  • Скримеров Бонни в игре два (возможно, кому-то попадается больше). Первый скример дает о себе знать, когда мы светим фонариком в левом коридоре, а второй скример можно услышать в коридоре, если бездействовать. Получается, что он обиделся невниманию и пришел напугать ребенка.
  • Самая главная тайна игры раскрыта: укус-87 сделал Фрэдбер, на которого многие меньше всего могли подумать. Остальные тайны раскроются в дополнении к игре, которое выйдет перед Хэлоуином.
  • Секрет мини-игры после первой ночи. Оказывается, всё это время Фредберр обращался к ребенку, и мы видим, что игрушечный монстр постоянно смотрит на нас. Когда мы подходим к аниматроникам, которые считаются друзьями главного героя, то видим, что у Фокси нет головы. А вот почему ее нет, узнаем чуть позже. Далее стучимся в дверь, но никто не открывает. На этом интрига закончена, и появляется Плюштрап, которого нужно словить. Если игра будет выиграна, то следующая ночь станет короче на 2 часа. Чтобы одержать победу, нужно включать фонарик в тот момент, когда Плюштрап сидит на крестике. Если фонарь включится слишком поздно, то можно будет увидеть скример Плюштрапа, а если слишком рано, то мягкая игрушка останется просто сидеть возле стула. Пойманный Плюштрап должен находится на крестике, а над ним будет надпись Great! Для того, чтобы вовремя словить плюшевого монстра, нужно прислушиваться к звукам. Игрушка передвигается короткими перебежками, шурша при этом. И чем он ближе, тем громче шуршание. Перебежек у Плюштрапа всего две, и когда будет слышна вторая, нужно включать фонарик.
  • Секрет мини-игры после четвертой ночи. Здесь нужно поднапрячь свою память, либо сейчас узнать о том, что в коде сайта игры была загадочная цифра 83, смысл которой не могли разгадать с первого раза очень многие. Так вот завеса тайны открылась в мини-игре к пятой ночи. Когда мы подходим к телевизору, то включаем его и видим надпись Fredbear&Friends! 1983. И тут же можно появляются картинки с Бонни, Фокси, Чикой и поющим фредди. Это значит, что всё действие игры происходит в 1983 году. Но почему в исходном коде была цифра 87? В этом мы еще разберемся.
  • Секрет мини-игры после шестой ночи. В конце шестой ночи, когда все исчезают, слышен странный писк, который очень напоминает звук, фиксирующий остановку сердца. Судя по всему, ребенок, которого брат отдал по глупости на растерзание аниматронику, умер. Есть вариант того, что пострадавший пережил клиническую смерть, но вариант со смертью настоящей более вероятен. А вот что происходило с ребенком после смерти – это совсем другая история. Но тогда возникает вопрос: Фон Гай в FNAF 1 говорил о том, что паренек, пострадавший от укуса 87, выжил. А наш «пациент», судя по кардиограмме, погиб. И здесь остается два варианта: либо тот укус оказался действительно смертельным для ребенка, а Фон Гай не знал об этом, либо это событие не является укусом 87-го года, а …83-го года? Скорее всего, это была запись видео на кассете, а укус действительно был сделан в 1987 году. Об этом также свидетельствует пасхалка со звонком Гая Фокса из первой части FNAF.
  • Секрет сундука. Вместо мини-игры перед нами появляется сундук. Над ним написано: «Некоторые вещи лучше оставить в тайне, и сейчас тоже». Есть три варианта, как открыть сундук.
  • Первый вариант. Вполне возможно, сундук откроется 31 октября, в хэлоуинском дополнении к FNAF 4. Ил нужно будет пройти дополнительные ночи, которые добавит разработчик, и тогда сундук отворится.
  • Второй вариант. Возможно, сундук не нужно открывать, так как там находится то, что скрыто в сюжете игры – ключ от всех тайн, скрытых в мини-играх. Но если удастся разгадать всё самим, то открывать ничего и не нужно.
  • Третий вариант. Здесь нужно вспомнить последний тизер с Плюштрапом на сайте Скотта Коутона. На тизере написано: «Ужасные вещи хранятся в маленьких упаковках». Возможно, нужно пройти все дополнительные игры с Плюштрапом, и тогда сундук откроется сам.

Что ж, возможно, нами раскрыты не все секреты Five Nights at Freddy’s 4, но большинство из тех, которые уже известны, точно помогут вам быстро и эффективно пройти «плюшевый» ужастик.

Информация о сайте fnaf-4.ru

Здесь вы сможете провести полный анализ сайта, начиная с наличия его в каталогах и заканчивая подсчетом скорости загрузки. Наберитесь немного терпения, анализ требует некоторого времени. Введите в форму ниже адрес сайта, который хотите проанализировать и нажмите «Анализ».

Идёт обработка запроса, подождите секундочку

Чаще всего проверяют:

СайтПроверок
vk.com 90934
vkontakte.ru 43422
odnoklassniki.ru 34497
mail.ru 16689
2ip.ru 16676
yandex.ru 13991
pornolab.net 9928
youtube.com 9233
rutracker.org 9017
vstatuse.in 7107

Результаты анализа сайта «fnaf-4.ru»

НаименованиеРезультат
Скрин сайта
Название Игры Пять ночей с мишкой Фредди
Описание У нас вы можете скачать все игры Пять ночей с мишкой Фредди – 1,2,3,4, найти обзор ночей в FNAF, описания аниматроников, как их нарисовать, а также прохождение Five Nights at Freddys и читы для ФНАФ
Ключевые слова
Alexa rank
Наличие в web.archive.org Нет
IP сайта 185.174.220.61
Страна Неизвестно
Информация о домене Владелец: Private Person
Creation Date: 2015-11-21 19:16:14
Expiration Date: 2021-11-21 19:16:14
Посетители из стран
Система управления сайтом  (CMS) узнать
Доступность сайта проверить
Расстояние до сайта узнать
Информация об IP адресе или домене получить
DNS данные домена узнать
Сайтов на сервере узнать
Наличие IP в спам базах проверить
Хостинг сайта узнать
Проверить на вирусы проверить
Веб-сервер nginx/1.16.1
Картинки39
Время загрузки0.23 сек.
Скорость загрузки186.21 кб/сек.
Объем страницы
html 44656 bytes(100%)
всего>44656 bytes 

Получить информер для форума

Если вы хотите показать результаты в каком либо форуме, просто скопируйте нижестоящий код и вставьте в ваше сообщение не изменяя.

[URL=https://2ip.ru/analizator/?url=fnaf-4.ru][IMG]https://2ip.ru/analizator/bar/fnaf-4.ru.gif[/IMG][/URL]

Five Nights at Freddy’s 4 Guide

Guides

Еще больше присоединятся к вечеру 2.

Опубликовано Ishmael Romero

Главная »Руководства» Five Nights at Freddy’s 4 Guide — How to Survive Night 2

Итак, вы прошли первую ночь в Five Nights at Freddy’s 4 и чувствуете себя на вершине мира. Как будто ничто не может вас остановить. В конце концов, это, безусловно, самая устрашающая часть серии.После Ночи 1 вы выяснили закономерность и готовы принять все, что Фредди и его ужасно изуродованные друзья бросят в вас. Так будет до тех пор, пока вы не поймете, что с каждой ночью становится только хуже.

Night 2 начинает вас в той же комнате, которая, кажется, сжимается от вас, когда вы осознаете свое ужасающее положение. Плюшевый мишка все еще сидит на кровати позади вас, и обе двери в коридор, а также дверь туалета, все еще лежат открытыми, пока вы съеживаетесь на полу. На этот раз, если вы хотите выжить, каждой двери нужно будет уделить должное внимание.В отличие от «Ночи 1», «Ночь 2» в Five Nights at Freddy’s 4 запускает хаос, как только начинается ночь, поэтому не стоит замедлять темп и ждать до 3 часов ночи.

С самого начала вы захотите запустить тот же шаблон. Вращайтесь между тремя дверьми, внимательно прислушиваясь к каждой и периодически проверяя кровать. На этот раз Фредди появляется гораздо чаще, поэтому обязательно не упускайте из виду кровать во время прохождения. Бонни снова будет угрозой слева, в то время как Чика удерживает дверь справа.Теперь есть шанс, что Фокси появится в туалете, что идеально подходит для тех, кто беспокоился, что сегодня ночью им не будут сниться кошмары.

Подходя к каждой двери, обязательно закрывайте ее и слушайте. Как только вы убедитесь, что ничего не слышите, вы можете направить свой свет. Если ваша громкость достаточно высока, вы сможете услышать, как они движутся вниз, давая вам знать, что они скоро приближаются к дверям. Фокси не будет издавать никаких звуков, которые вы можете услышать, пока вы не приблизитесь к шкафу, поэтому будьте особенно осторожны с ним.

В отличие от ночи 1, вам, возможно, придется иметь дело с этими чудовищами более одного раза в NIght 2 of Five Nights at Freddy’s 4 . Так что, к сожалению, удерживание двери в течение двух часов ни к чему не приведет. Держите дверь, если вы встретите кого-нибудь, и сосчитайте до 10. Этого должно быть достаточно времени, чтобы все прояснилось, затем немедленно возвращайтесь к своим раундам.

Пока вы будете бдительны, вы сможете пережить ночь. Просто убедитесь, что вы всегда продолжаете двигаться. Неподвижный игрок — это мертвый игрок.Удачи.

Детские отзывы о Five Nights at Freddy’s 4

Самая страшная игра из серии

Я не шучу с этим утверждением. Это самая страшная, сложная и грустная игра в серии. В отличие от последних 3 игр, вы теперь ребенок в его спальне. Четыре основных аниматроника превратились в кошмарных чудовищ с множеством зубов и острыми когтями. В отличие от остальных трех, вам НЕОБХОДИМО носить наушники или хорошие динамики. Игра полагается на звук, чтобы определить, находятся ли ваши враги рядом с вами или нет.Бонни и Чика находятся на левой и правой дверях, и вам нужно слушать, чтобы слышать. Если они находятся в дальнем конце коридора спальни, включите свет, и они убежат. Если вы включите свой свет, когда они будут близко к вам, вы мертвы. Это так хорошо работает, потому что вы так сосредоточены на том, чтобы слышать вместо дыхания, когда вы ошибаетесь, это действительно пугает вас. Когда я впервые получил игру, я буквально однажды сыграл в нее, и мне пришлось прекратить играть. Я не мог справиться с этой игрой, которая велика, так как с остальными я справлялся нормально.С другой стороны, я испугался первого, когда оно вышло. Фредди располагается на кровати позади вас, или, точнее, «Фреддлс». Вам нужно проверить их и осветить кровать, чтобы они ушли. Если трое ложатся на кровать, а вы не проливаете на них свет, появляется Кошмар Фредди и достает вас. Теперь вы можете подумать, что можете просто держаться подальше от дверей и кровати, и все будет в порядке. Неправильный! Они могут попасть в вашу комнату. Кошмар Фокси находится в шкафу. Вы услышите, как он входит в туалет, и увидите, как он ухаживает за вами.Если он залезет в ваш шкаф, вам придется проверить его, посмотреть, насколько он близок к выходу из шкафа, и закрыть дверь. На этом все по механике. Есть также кат-сцены между ночами. Вы играете за маленького мальчика, над которым издевается его брат. Мальчик боится аниматроников, чем пользуется его брат. У вас есть гид в этих роликах, говорящий плюшевый Фредбер. Он говорит вам, куда идти, и направляет вас, чтобы вы испугались: P. За одну ночь вас заперли в ремонтной мастерской ресторана.Что бы ни случилось, в конце концов, ты плачешь до сна. К пятой ночи вы уже на собственном дне рождения в ресторане. Ваш брат и его друзья отводят вас к Фредберу и кладут его в рот Фредберу. Я не собираюсь портить тебе остальное, но, скажем так, это выходит из-под контроля. На пятую ночь ваш единственный враг — Кошмар Фредбер. Он быстро шагает и быстро бегает от двери к двери. Иногда он будет в твоей постели или в туалете. Эта игра самая большая, с 8 ночами. Как и третья, кастомной ночи нет, но игра достаточно сложная.После того, как вы победили 6-ю ночь, играет очень грустная кат-сцена. Ваш брат извиняется перед вами, и ваши плюшевые игрушки тускнеют. Хотя эта игра может быть не подходящим выводом, на который люди надеялись (тем более, что третья подходит как финал для всей серии в целом), и вызывает больше загадок, чем решает, вам следует сыграть в эту игру. Это, по крайней мере, самая страшная игра во всей франшизе. Ваши навыки слуха и концентрации будут проверены, и вы будете напуганы без штанов.Эта игра не подходит для маленьких детей, но это зависит от того, боятся они этого или нет.

Заголовок содержит:

Положительные сообщения

Насилие и страх

Пять ночей у Фредди 4 Обзор

Серия игр Five Nights at Freddy’s, выпущенных по Game Pass для Xbox One, наконец-то подошла к концу, четвертому во франшизе. Теперь, точно так же, как третья игра несколько сломала стереотипы, четвертая снова меняет ситуацию.Мы убираем нас из окружения трех предыдущих игр — офиса службы безопасности с видом на некоторых аниматроников — и вместо этого мы попадаем в детскую спальню. Механика также подверглась капитальному ремонту, поэтому вопрос, на который мы должны ответить, звучит так: это настоящая игра FNAF или еще одна игра также была запущена? Что ж, давай подождем до полуночи, а?

Теперь сеттинг Five Nights at Freddy’s 4 с самого начала знаком с нами через еще одну мини-игру в ретро-стиле.Мы изображены явно расстроенным ребенком со слезами, текущими по лицу. В мини-игре на полу лежит куча моделей из оригинальных игр, и если вы взаимодействуете с ними, ребенок скажет нам: «Это мои единственные друзья». Сам Фредди Фазбер сидит на кровати, снова в игрушечной форме, и после нескольких попыток выйти из комнаты через запертую дверь, ребенок, кажется, ложится и засыпает. Здесь начинается игра и кошмар.

Сеттинг — спальня вышеупомянутого ребенка — несколько отличается от настроек других игр.Нет камеры, вентиляции, нет ограничения мощности; всего три двери для проверки и взаимодействия и кровать за вашей спиной. Идея ночи — удержать аниматроников, которые каким-то образом пробрались в дом ребенка, от того, чтобы попасть в спальню и обеспечить обязательный прыжок. Теперь ребенок может смотреть на дверь и пробираться к ней, нажимая кнопку LB. Когда вы стоите у двери, звуковые сигналы играют гораздо большую роль, чем раньше, и FNAF 4 также пытается держать вас за руку немного больше.Когда вы подойдете к двери, появится полезное текстовое окно, в котором вам сообщат, что делать. Если вы слышите дыхание, вы должны держать дверь закрытой, пока аниматроник не уйдет. Причина, по которой робот издает звуки дыхания, не объясняется, но после некоторой добровольной приостановки недоверия вскоре становится второй натурой — слушать. Если нет дыхания, вы можете посветить фонариком по коридору, чтобы увидеть, что происходит.

Итак, это относится к левой и правой двери, где появляются Кошмар Бонни и Кошмар Чика (как их называют) соответственно.Третья дверь комнаты ведет в чулан, и именно здесь появляется Кошмар Фокси и пытается спрятаться. Вы можете услышать, когда Фокси входит, как звуки шагов, которые затем останавливаются, и вы можете увидеть Фокси через открытую дверь. Если направить на него свой свет, он загнётся глубже в кладовку, поэтому, безусловно, стоит следить за тем, что он делает.

Последнее, что нужно проверить, — это кровать прямо за нами. Это немного неудобно для доступа к контроллеру, так как вам нужно нажать на левый джойстик, а затем нажать LB, чтобы посмотреть назад.Ночью на кровати появляются призраки Кошмара Фредди, и если они достигают критической массы, они превращают мягкую игрушку на кровати в Кошмара Фредди, и он атакует. Свет на них отгоняет фантомов, но я могу честно сказать, что когда я в первый раз обернулся, чтобы увидеть фантомов, у меня действительно пошли мурашки по коже, это было так жутко. Вся атмосфера в игре сравнима с оригинальной Five Nights at Freddy’s , и будь то из-за того, что главный герой — ребенок, или мысль о том, что ребенок небезопасен в своей комнате, меня это действительно напугало. .

По мере того как ночи идут, сложность возрастает, как и следовало ожидать, и также после каждой ночи небольшая часть истории раскрывается через посредство мини-игр. В первом Плюшевый Фредди предупреждает ребенка, что «Он» (как выяснилось, его старший брат) прячется в доме, а затем ребенка подбегает его брат в маске Фокси. Остальная часть истории довольно душераздирающая, поскольку она следует за тем, что происходит с ребенком, когда над ним издеваются его брат и его друзья, и все это действительно заканчивается очень плохо.Я не буду больше говорить об этом, но должен признать, что повествование на меня повлияло.

Графически игра является улучшением по сравнению с более ранними версиями, в ней нет статичных экранов видеонаблюдения, через которые можно было бы смотреть — если вы видите аниматроника, вы видите его во всей его кошмарной красе. Видеть Чику в полумраке правого коридора с кексом в руках — поистине страшный момент, а выслушивание, прежде чем решить, стоит ли рисковать фонариком, — это нервное напряжение. Поскольку на этот раз звук стал намного важнее, я могу порекомендовать поиграть в наушниках, так как это значительно упрощает задачу.И гораздо более атмосферным, не говоря уже о более страшном.

Итак, вывод. Я не уверен, насколько атмосфера Five Nights at Freddy’s 4 на Xbox связана с тем, что мы находимся в крошечной обуви ребенка, но эта игра имеет гораздо более тревожную атмосферу, чем третья. Пытаясь следить за дверьми и удерживать маленьких Фредди подальше от кровати, вы будете кружиться по комнате, как дервиш, пытаясь сохранить свет, освещающий все затемненные места.К концу я почувствовал, что прошел через эмоциональный стресс, и участие в истории сделает игру намного более значимой. Это возвращение к форме после падения третьей части, и я рекомендую вам попробовать. Но при дневном свете, если можно…

Серия игр Five Nights at Freddy’s, выпущенных по Game Pass для Xbox One, наконец-то подошла к концу, четвертому во франшизе. Теперь, когда третья игра несколько сломала стереотипы, четвертая снова меняет ситуацию.Мы убираем нас из окружения трех предыдущих игр — офиса службы безопасности с видом на некоторых аниматроников — и вместо этого мы попадаем в детскую спальню. Механика также подверглась капитальному ремонту, поэтому вопрос, на который мы должны ответить, звучит так: это настоящая игра FNAF или…

Обзор Five Nights at Freddy’s 4

Обзор Five Nights at Freddy’s 4

2020-11-29

Пол Реншоу

Плюсов:
  • Действительно жуткая атмосфера
  • История трогательная, но не счастливая
  • Аниматроники отлично смотрятся во «плоти»
Минусы:
  • Звуковые сигналы довольно приглушены, поэтому наушники необходимы.
Информация:
  • Форматы — Xbox Series X | S, Xbox One, PS4, Switch
  • Пересмотренная версия — Xbox One
  • Дата выпуска — ноябрь 2019
  • Стартовая цена от — 6 фунтов стерлингов.69

Оценка TXH

4/5

Плюсов:
  • Действительно жуткая атмосфера
  • История трогательная, но не счастливая
  • Аниматроники отлично смотрятся во «плоти»
Минусы:
  • Звуковые сигналы довольно приглушены, поэтому наушники необходимы.
Информация:
  • Форматы — Xbox Series X | S, Xbox One, PS4, Switch
  • Пересмотренная версия — Xbox One
  • Дата выпуска — ноябрь 2019
  • Стартовая цена от — 6 фунтов стерлингов.69
Рейтинг пользователей: 4,39 (3 голоса)

Five Nights at Freddy’s: Sister Location — How to Survive Night 4 in the Springtrap Suit

Фредди Фазбер вернулся (вроде) в Five Nights at Freddy’s: Sister Location. И если вы думали, что перемещение игровых локаций означает, что у вас, наконец, появится возможность съесть много пиццы, поиграть в скибол и наесться аркадных игр, что ж, у нас есть плохие новости.

Five Nights at Freddy’s: Sister Location по-прежнему населен сердитыми аниматрониками, он все еще тонет в темных секретах, и все еще есть отличный шанс, что вы умрете. Снова и снова.

В

Sister Location на самом деле есть несколько новых аниматроников, с которыми вы можете подружиться (предупреждение: не подходите слишком близко), плюс каждая ночь фактически предполагает выживание в другой игре. Вы больше не повторяете одни и те же действия снова и снова в течение недели.

Самая сложная мини-игра в Sister Location происходит в четвертую ночь, когда Малыш набивает на вас костюм Springtrap.Если вы играли в Five Nights at Freddy’s 3, то вы знаете, что это влечет за собой. Если вы этого не сделали, вот совок: костюмы Springtrap — это общеизвестно чувствительные гибриды аниматроника / костюма, которые отпрыгнут и схватят вас, как железная дева, если вы не сможете удержать болты костюма завязанными.

Как будто это само по себе недостаточно ужасно, в Night Four of Sister Location вы будете сражаться с похожими на пауков «Миниринами», крошечными аниматрониками, которые являются слугами аниматроника-балерины Баллора.Минирины ползают по вам и убьют вас, если им позволят подняться на уровень лица. Однако, если вы слишком агрессивно стряхнете их, вы вызовете раздражение минирин, ползающих у вас под ногами.

Все это время вам нужно держать замки костюма Springtrap завязанными. Итак, вы в безвыходном положении.

Пробраться через ночную четверку сестры Местоположение сложно, но возможно.

Основы выживания

-Есть четыре с половиной «волны» Минирин, и каждая посылает все больше и больше Минирин, ползающих по вам.Помните об этом во время игры.

-Чтобы завести пружинные замки, удерживайте палец на кнопке мыши и наведите курсор на круглые замки на каждой стороне костюма. С каждой стороны по пять замков. Как только Бэби порекомендует держать пружинные замки намотанными, начните делать это.

-Начните с верхней левой стороны и двигайтесь вниз. Затем перейдите к верхней части правой стороны и повторите. Продолжайте делать это всю ночь.

-Когда замки находятся в положении «12 часов», они полностью заведены.Они медленно замедляются, когда их не заводят. В течение первых двух волн у вас должно быть время, необходимое для того, чтобы повернуть каждый замок в положение 12 часов, но по мере того, как дела становятся более безумными, у вас, вероятно, не будет времени, чтобы заводить их полностью ( это немного похоже на то, чтобы иметь достаточно времени только для того, чтобы музыкальная шкатулка Марионетки была заведена на полпути в более поздние вечера Five Nights at Freddy’s 2).

Теперь, когда у вас есть основы, вот вам суть выживания.

мобильных игр на ходу: советы о том, как выжить в «Five Nights At Freddy’s 4»

Gaming On-The-Go — это еженедельная серия, в которой исследуется индустрия мобильных игр, а также раскрываются текущие тенденции, а также предлагаются практические руководства по новейшим играм для смартфонов и планшетов.

Пора напугать, геймеры, ведь до Хэллоуина осталось всего несколько дней. И хотя в магазинах приложений есть множество игр, которые могут вас немного напугать, серия Five Nights at Freddy’s — самая устрашающая игра, от которой я пристрастился в этом месяце.

Для тех из вас, кто не знаком с этими играми, Five Nights of Freddy’s — инди-игра жанра «укажи и щелкни» в жанре хоррор на выживание, разработанная Скоттом Коутоном и покорившая игровой мир. Сериал начинается с того, что вы играете охранником в пиццерии, который должен регулярно проверять камеры видеонаблюдения, как группу сумасшедших аниматронных игрушек, в которые входят персонажи Фредди Фазбер, Чика, Бонни и Фокси, атакующие ночью.

Действие четвертой части разворачивается в спальне, в ней нет камер видеонаблюдения, хотя сюжет игры остается прежним.Вы должны выдержать ночь, регулярно используя свой фонарик и проверяя двери, чтобы отразить и не подпускать аниматроников, чтобы безопасно пройти до 6 утра.Ключ — прислушиваться к шагам и скрипу дверей, чтобы избежать нападения.

Если вы думаете, что это похоже на прогулку в парке, вы ошибаетесь. Это больше похоже на прогулку по дому с привидениями в одиночестве посреди ночи, когда существа из ваших худших кошмаров выпрыгивают, чтобы напугать вас до чертиков.

И как раз к Хэллоуину Каутон объявил, что выпустит обновление для официальной игры, которое включает читы и новые испытания, а также хеллоуинское издание FNaF4 , в котором будут «изменены персонажи и другие косметические изменения».

Судя по тизерам на его веб-сайте, фанаты могут ожидать увидеть Бонни Спринг и Мальчика-воздушного шара в роли этих новых персонажей.

Теперь, когда мы с нетерпением ждем новых обновлений игры, вот несколько советов и приемов, как выжить в Five Night’s at Freddy’s 4 .

Ночь 1

Первое, что вам нужно сделать, это сыграть в эту игру с подключенными наушниками, чтобы вы могли слышать, что происходит вокруг вас. Конечно, это только усиливает напряжение и заставляет вас нерешительно оглядываться, но вы можете в значительной степени затаиться до 3 часов ночи, когда начнется тяжелое дыхание и шаги.

Night 1 относительно прост — даже если вы, вероятно, все еще умрете — так что сейчас хорошее время, чтобы привыкнуть к управлению. Единственные звуки, которые имеют значение, — это шаги, поэтому вы можете игнорировать другие звуки, например лай собак.Если вы слышите, как что-то приближается к двери, держите ее закрытой, а не просто стучите по ней. Послушайте несколько секунд, прежде чем включить фонарик, чтобы увидеть, есть ли в коридоре или туалете потенциальный аниматроник, потому что, если вы включите фонарик, он набросится на вас, и это конец. Шкаф должен быть безопасным в течение первых одной или двух ночей, но убедитесь, что вы продолжаете проверять Фредди Фазбира на кровати, иначе вы умрете ужасной смертью.

Ночь 2

Дела начинают прогрессировать, так что приготовьтесь к серьезным прыжкам.Вы начнете видеть больше аниматроников, поэтому обязательно проверяйте каждую дверь, но не просто бегайте вокруг — действительно слушайте. Если вы слышите звуки, из-за которых кажется, что на кухне что-то есть, немедленно закройте дверь слева, иначе вас вот-вот съедят. Ваш фонарик начнет мигать несколько раз, когда вы в опасности, так что это верный признак того, что Nightmare Foxy вот-вот выскочит.

Если вы видите, что дверь туалета движется, сразу проверьте это, потому что это означает, что Кошмарный Фокси рыщет.Вы увидите Фокси в шкафу, но он рассчитан на время, а это означает, что если вы продолжите проверять его там с помощью фонарика и закрывать двери, когда вам нужно, он не выскочит и не убьет вас.

Ночь 3

После бесчисленных попыток выжить в ночи 2 я знал, что остальная часть игры будет только ухудшаться в лучшем виде. К ночи 3 аниматроники уже повсюду (серьезно, берегитесь Cupcake).

Nightmare Foxy на этот раз очень злобен, так что следите за шкафом, так как его таймер намного быстрее, чем прошлой ночью.Этой ночью вы услышите намного больше шагов, поэтому постарайтесь сохранять самообладание и чередуйте туалет и кровать.

Ночь 4

Если вы были достаточно храбры, чтобы продержаться так долго, вы сможете продолжить, но будьте осторожны. Лучший способ победить ночь 4 — попеременно проверять левую и правую двери на предмет Кошмаров Бонни и Чики, время от времени проверяя постель. Держите Кошмара Фокси подальше от комнаты как можно дольше — вы узнаете, когда он придет, из-за крика.Когда он входит, смерть почти гарантирована. Если он все-таки войдет, сосредоточьтесь на шкафу. Даже если он начнет бросаться вперед, быстро закройте дверь туалета, чтобы удержать его.

С другой стороны, если вы переживете эту ночь, это будет последний раз, когда все четыре аниматроника атакуют вместе. Однако это означает, что Nightmare Fredbear в полную силу движется вперед.

Ночь 5

Вы добрались до последней главной ночи! Не волнуйтесь пока слишком, потому что вас ждет это в ночь 5.На этот раз вам нужно беспокоиться только о Кошмаре Фредборе, которого можно услышать по его сатанинскому смеху, а не по его дыханию. Единственный способ выжить — как можно быстрее закрыть двери, когда вы его услышите.

Что хорошо знать, так это то, что Кошмарный Фредбер не прыгнет, когда вы осветите его фонариком. Только когда у вас есть отсроченный ответ после включения света, он вас поймает. Это означает, что вы можете отразить его в туалете или на кровати.

Ночь 6 и кошмар

Поздравляем! Вы пережили Five Nights at Freddy’s 4, , но это еще не конец.Хотя у этой игры очень запутанный и приятный финал, есть бонусная ночь Night 6, которая разблокируется, а затем Night 7. Эти уровни можно найти в меню «Extra». Чтобы получить еще больше FNaF 4 , проверьте режим Night 8 20/20/20/20, к которому можно получить доступ, нажав на «Nightmare Complete Night 8».

Пробная версия FNaF 4 доступна для бесплатной загрузки, а полная версия доступна за 2,99 доллара США для iOS и Android. Игра также доступна для ПК, а специальное издание на Хэллоуин будет доступно бесплатно в Steam.

Ⓒ 2021 TECHTIMES.com Все права защищены. Не воспроизводить без разрешения.

Прохождение 5 Nights at Freddy’s Four — Тема для геймеров

Dwelling »Прохождения» Прохождения Cell »Прохождение 5 Nights at Freddy’s Four

Прохождение

The 5 Nights at Freddy’s Four проинформирует вас с самого начала, до всех прыжков, до великого финала с рекомендациями по технике для игры Скотта Коутона в жанре «ужас-выживание» на Windows PC, iOS и Android.

«На этот раз страх принял тебя». -FNAF4

Давайте начнем прохождение игры 5 Nights at Freddy’s 4: The Ultimate Chapter с вводного видео!

Имейте в виду, что этот вид спорта, вероятно, не подходит для юных зрителей / геймеров из-за большого количества прыжков и кошмаров.

Стол с содержанием

Индекс 5 ночей в Freddy’s Four Guides:

Сюжетная линия:

В этой последней главе аутентичной истории «5 ночей у Фредди» вы должны как можно скорее защитить себя от Фредди Фазбира, Чики, Бонни, Хитрости и даже худших проблем, которые таятся в тени.Принимая участие в качестве ребенка, положение которого неизвестно, вы должны обезопасить себя до 6 утра, наблюдая за дверными проемами, в дополнение к предотвращению нежелательных существ, которые могут проникнуть в ваш шкаф или на матрас позади вас.

Вы — всего лишь фонарик, чтобы защитить себя. Это отпугнет проблемы, которые могут появиться в дальнем конце коридора, однако будьте осторожны и обратите внимание. Если что-то слишком закрылось, то сияние в его глазах может стать вашим завершением.

Системные потребности ПК:

• ОС: Win XP, 7, 8, Vista, 10
• Процессор: Intel Pentium Four с тактовой частотой 2 ГГц или AMD Athlon или аналогичный
• Напоминание: 2 ГБ ОЗУ
• Жесткий диск: 1 ГБ вне зоны

Добро пожаловать в прохождение «5 ночей в четырех Фредди»!

Кори может быть вашим закадровым комментатором, рассказывающим о различных видах спорта.

Вот и закончился вечер 1.

Пора заканчивать вечер 2.

Сложная «Вечерняя тройка» снимется на этой видеоинформации.

Приготовьтесь к завершению вечера 4.

Приготовьтесь к невероятному финалу «5 ночей в Freddy’s 4: The Ultimate Chapter», в котором рассказывается о том, кто вызывал умиление 87-го.

Вы не думали, что неудачный финал Вечер 5, не так ли? И финал тоже отличный!

— Вечер 6 открывается в Основном меню как «шестой вечер» после окончания вечера 5.

В главном меню этого вида спорта вы сможете выбрать для просмотра все Jumpscares (как показано в видео), что показывает, что может быть аниматроник Evening 7.

— Вечер 7 — это проблема Кошмара. Вы можете начать с выбора «Дополнительно» в Основном меню и перехода к «Кошмару». Это ниже «Jumpscares» и «Enjoyable with Plushtrap».

Наблюдение: Чтобы увидеть разрешение Evening 7, перейдите к 5:30 минутам видеоинформации.

https: // www.youtube.com/watch?v=S9tjjAb4zbc

Через новенькое пасхальное яйцо был обнаружен режим 20/20/20/20! Давай сыграем Вечер 8…

— Evening Eight открывает в главном меню «Дополнительно» значение «20/20/20/20» после ввода 20 4 раза подряд на клавиатуре в меню «Дополнительно». Вы сразу увидите, как это выглядит под надписью «Enjoyable With Plushtrap».

[Работа в процессе]

Спасибо Скотту Коутону, Кори Кеншину, Wolfe и FusionZGamer за руководящие принципы и пошаговые инструкции.

Вам нужна помощь где-нибудь? Не стесняйтесь спрашивать в разделе отзывов ниже. Мы здесь, чтобы помочь! Или просто отметьте, чтобы сообщить нам, хотите ли вы увидеть фильм «5 ночей в Freddy’s 5»?

Руководство для FNAF 1 — Five Nights At Freddy’s Theories.

Five Nights At Freddy’s 1

Night 1: Это первая ночь на работе, поэтому самая легкая. Большинство игроков очень нервничают, но способ победить — это наоборот.Единственный аниматроник, который должен двигаться, — это Бонни (фиолетовый кролик) сегодня вечером. Все, что вам нужно сделать, это держать камеру на Бонни. Если вы не можете его найти, проверьте свет на двери слева, а если он смотрит на вас через окно или дверь, быстро закройте дверь и подождите, пока он уйдет. Если вы включите дверной свет, когда дверь закрыта, и увидите тень пары ушей, он все еще там, если нет, вы можете открыть свою дверь. ПРИМЕЧАНИЕ. Следите за камерой хотя бы каждые 20 секунд, иначе фокси убьет вас.


Ночь 2: Теперь становится немного сложнее. Этой ночью Чика (желтый цыпленок), Бонни и фокси (пиратская лиса) могут пойти за вами. Проделайте ту же стратегию, чтобы избежать Бонни, а также проделайте тот же световой трюк с другой дверью, чтобы убедиться, что Чика вас не поймает. Фокси — один из самых опасных аниматроников. Он бежит по коридору на камеру 2-А. Если вы поторопитесь, вы можете избежать смерти, быстро закрыв левую дверь, но просто постарайтесь не подпустить его к себе в коридор.Держите свои камеры в Пиратской бухте, AKA cam 1-C. После этой ночи это становится экстремальным


Ночь 3: Теперь вам нужны навыки, чтобы выжить. На этот раз каждый аниматроник готов к твоей добыче. На этот раз вам не нужно так пристально следить за аниматрониками. Просто проверьте кулачки 4-B и 1-C. После каждой проверки камеры проверяйте дверные фонари, прежде чем снова смотреть в камеру. Если вы видите, что Фредди смотрит в камеру камеры 4-B, также известной как восточный холл, быстро закройте правую дверь и дождитесь, пока он уйдет, прежде чем снова открыть дверь.Убедитесь, что вы сохранили как можно больше энергии, проверяя кулачки только на несколько секунд за раз, мигая светом только на миллисекунду и прислушиваясь к шуму, который указывает на то, что кто-то там. В эту ночь есть редкий шанс встретить желтую версию Фредди, упавшего в вашем офисе. если это произойдет, быстро поднимите камеру, и он исчезнет. ВНИМАНИЕ: Если вы не поднимете камеру, когда Золотой Фредди находится в вашем офисе, его прыжок приведет к сбою игры.


Ночь 4: У вас все хорошо, если вы спите ночью 4.Придерживайтесь единственной стратегии проверки кулачков 1-C и 4-B и всегда проверяйте дверные фонари, прежде чем поднимать камеру. Берегите власть и берегитесь лисицы, он очень активен сегодня вечером. Голден Фредди не появится этой ночью, уф. Аниматроники будут двигаться немного быстрее и будут более агрессивными. Если ты проиграешь эту ночь, у тебя будет последний рабочий день … может быть.


Ночь 5: Хорошая работа. Эта ночь очень тяжелая. придерживайтесь стратегии, которую мы использовали в предыдущие ночи.В эту ночь все аниматроники чрезвычайно активны, и ваша сила быстро иссякает. Кратковременно смотрите в камеру и включайте свет после каждой проверки камеры. Следите за Фредди и Фокси, и я желаю вам удачи. О, ГУДИ! ВЫ ИГРАЙТЕ ИГРУ: подождите …… НОЧЬ 6 ???!?!?!?!?!?!? FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU


/20 Overtime mode (This Night 6):СОХРАНИТЕ МОЩНОСТЬ и проверьте только те два, которые я указал ранее.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*